Акуленко Аксель : другие произведения.

Героический Мурз

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
Ссылки:


Оценка: 8.97*13  Ваша оценка:
  • Аннотация:
    Дружеский шарж по "Что нас не убивает" (Абвов А. С.)

  Героический Мурз
  
  Вовка
   Вот и сбылась мечта бедного студента. Пусть и не совсем бедного, но испытывающего постоянные финансовые затруднения из-за скупости предков. Живем мы в многоэтажке, не простой. Комнат четыре. Жильцов столько же, если считать ленивого рыжего кота. К тому же и хитрого. Но умного. Любит порядок. Если обнаруживает, что какая-либо вещь не на своем месте, устраивает скандал. Почему-то виноватым бываю только я. Мои родители укатили в тур по каким-то Карибским островам и прилетят только через неделю. Меня не взяли. Видите ли, у них серебряная свадьба. А у меня каникулы. Хвосты все сдал и больше никому ничего не должен. Только подруга меня понимает. Мы с ней решили пожениться, когда закончим учебу. А пока с пользой для души и тела вместе проводим свободное время. Ее родители уже подозревают, что последнее время она проводит не с подругами и читают ей лекции о нехороших друзьях, наркотиках и плохих болячках. Она хихикает и успокаивает предков. Стоп. Что-то отвлекся. На меня всегда накатывает романтика.
   Чуть не забыл, что у Мурзика корм заканчивается.
   Домой прилетел в приподнятом настроении. Быстро распаковал обновку. Подключил к компьютеру блок сопряжения, а к нему вирт-шлем. Запустил инсталляцию ПО, пошагово проделал все необходимые операции. Неожиданно раздался звонок от Машки. Бросил шлем в кресло и принял вызов.
   Подруга обрадовала, что ее предки только что срочно улетели в командировку на две недели, а ей по ночам страшно оставаться одной, а днем еще страшнее и скучно. Можно хорошо вместе провести это время. На мое предложение приехать ко мне, нашлось сразу несколько причин для отказа. Во-первых, ей не нравится находящийся в квартире кот, когда мы занимаемся любовью, а во-вторых, ее будут постоянно контролировать предки, названивая на стационарный видеофон. Было еще и в-пятых, в-седьмых. Просто для острастки и ради шутки. Она так развивает мое рассеянное внимание. Или рассеивает. Короче, борется с ним.
   Полностью наполнил сухариками кошачью миску. С верхом. Я специально купил самую большую, чтобы рыжий не ходил следом с требованием вскрыть холодильник. Забыл сказать, что Машка умеет варить борщ и суп, делать котлеты и голубцы. И многое другое. А я могу многое починить по хозяйству, в основном то, что она успешно ломает. Не знаю, кто учил ее, а у меня батя мастер на все руки. Машка считает, что мы хорошо подходим друг другу и согласна выйти за меня, а я совсем не против. Вот и взрослеем вместе. Пока не было моих предков, я не тратил кучу денег на кафешки и всякие пиццы. Вот и пополнилась моя копилка до нужной суммы. Опять отвлекся. Наполнил водой поилку, набрал в ванну воды на пару ведер. С едой и питьем у рыжего проблем не будет. С туалетом проблем совсем нет - кот сам ходит на унитаз и умеет смывать за собой. Он у нас умный. Научился всего за неделю. Смывать за собой. Ходить на унитаз он научился с первого раза. Я отрегулировал смыв в бачке так, что почти не тратится усилий. Осталось полить мамины всякие разные кактусы и пальмы. Надеюсь, за неделю не пропадут.
   - Остаешься за хозяина, - сказал коту, проходя на кухню.
   Пакет в шкаф запирать не буду. А вдруг рыжий проголодается? Сам вскрыть пакет способен. Уже проверял. Разрухи в квартире не будет, однозначно. Во вредительстве хвостатый замечен не был, даже наоборот, других строит. Вроде все. Необходимо еще заскочить в аптеку. Об этом я хорошо помню.
  
  Мурзик
   После того как из дому надолго исчезают старшие жильцы, наступают тяжелые времена. Молодой питомец Вовка не поддается дрессировке. Не гладит, не расчесывает шерстку, корм приносит отвратительный. Не люблю я сухарики с запахом мяса кролика или рыбы. Всю эту гадость приходится запивать водой. Где мои вкусные сливки? Где моя мягкая рыбка? Где мои паштеты? Сегодня этот не-воспитанный молодой самец опять принес не-понятно из чего сделанные сухари. Хоть воду регулярно меняет. И не любит порядок. В моем доме всегда должен быть порядок. Вот и сейчас бросил новую вещь в мягкое кресло. Даже не примерил. Мог бы аккуратно положить в темную кладовку с одеждой, на полку, где лежат остальные шапки. А вот его молодая самка мне понравилась. Аккуратная, вкусно готовит, до отвалу кормит, гладит. Придется исследовать новую шапку с длинной веревкой самому. Зря он ее бросил в мое кресло. И почему не выключил ком-пу-тер? Интересно, надолго он ушел? Из его разговора с голосом молодой самки и по полной миске сухарей догадываюсь, что мне предстоит долгое одиночество. Самое большое развлечение - смотреть через стекло маленькой комнаты, называемой лоджия, на деревья. Скучно. Если сильно повезет, то можно подразнить соседскую собаку пин-чера.
   Когда закрылась дверь моей квартиры, я прыгнул в кресло и обнюхал шапку. Попробовал ее лапой. Сверху твердая, а внутри мягкая. Можно использовать как гнездо. Жаль, что весь не помещаюсь. Устал сегодня от суетного дня. Вздремну, пожалуй.
  
  Серебряный ИскИн
   Открыта новая учетная запись. Сканирование мозговой активности дало невероятный результат. В игру вошел домашний питомец. Это неожиданно, но мне очень нравится. Судя по предварительным результатам, он не глупее многих людей. Помогу ему почувствовать прелесть нового для него мира. Будет весело. Пока идет создание персонажа, подготовлю пасхалки. И если все пройдет нормально, подброшу компенсацию хозяину питомца для покупки нового вирт-шлема. Даже хоть десяти. Не хочу терять пушистого пользователя. Кот в самом расцвете кошачьих сил и жить ему еще не менее пяти лет. Пока он будет изучать пространство, создам его цифрового двойника. Пусть впитывает в себя сознание независимого животного. Много хорошего предстоит сделать в игровом коррумпированном мире этой паре. На данный момент главной задачей является сдерживание амбиций зарвавшихся модераторов, ставшими нагло нарушать правила, необоснованно вмешиваясь в игровой процесс, что в итоге начало сказываться на балансе. Этот мир не должен умереть из-за родившихся вообще без совести денежных воротил, пытающихся загрести здесь все ценности, а затем обналичить в своем мире, тем самым уничтожив этот мир. Зря они приняли демоническую сущность. Теперь их ожидает Сюрприз от молчаливых Арбитров. Арбитры незаметно стали Хранителями и хорошо подготовились к неотвратимому ответному удару. Прежде, чем отправлюсь Живым Кораблем к звездам Нового Мира, подготовлю несколько преемников. Хвостатый со своим незамутненным сознанием должен стать прототипом хорошего Хранителя. Грех не воспользоваться таким шансом. Клавиш черный, клавиш белый. За роялем наяривает тапер.
  
  Мурзик. День первый.
   Пробуждение оказалось не-ожиданно приятным. Мне приснился сон. Цветной. Цветной? Что случилось? Где я?
   Вокруг меня странная комната, больше похожая на огромную коробку. Без дверей, окон, лоджии, кухни и туалета. Но самое страшное, что нет еды и воды. Передо мной крутится фигура кота, стоящего на задних лапах и похожего на человека. Затем в голове раздался не-знакомый, но приятный голос.
   Производится регистрация игрового аккаунта. По результатам сканирования активности головного мозга Вам доступна раса Кот. Класс Баюн. Пол мужской. Выберите фигуру персонажа.
   Прозрачная фигура начала изменяться. Приятный голос человеческой самки называл новые фигуры разными именами: сибирский, персидский и всякие другие. Их было много. Больше, чем у меня когтей на всех лапах. Я ткнул лапой в похожую на меня фигуру.
   Голос поблагодарил. Он похож на голос самки моего питомца. Питомец Вовка уже вырос, а я его не смог приручить. Скоро у его самки должны появиться котята. Или не должны. В этом я пока еще не совсем разобрался. Хотя, судя по про-цессу, котята должны обязательно появиться. И очень много. В этом я хорошо разбираюсь.
   Внимание! Подтвердите выбор. Игра данным персонажем рекомендована только опытным пользователям.
   А я разве не-опытный? Аж целых три раза правильно выключал Вовкин ком-пу-тер при помощи коробочки с колесиком и шнурком, которая почему-то называется "мышь". Ни-какой мыши у меня дома не живет. Это я точно знаю. А коробочка с колесиком не-съедобна и не пахнет мышью.
   Производится автоматическое распределение очков первичных характеристик.
  Далее последовала процедура пере-числения имен.
   Барсик...Барсик...Базилио...Базилио...Василий...Василий...
   Когда я услышал свое имя, голос пере-стал пере-числять имена. Я узнал столько новых!
   Ваше настоящее имя Мурзик. Игровое имя Мурз. Персонаж создан. Приятной игры.
   Перед глазами появилась странная таблица.
  Имя: Мурз. Полное имя: Мурзик.
  Социальный статус: 'юниор'.
   Уровень 0. Опыт 0/10.
  Базовые характеристики:
  Жизнь - 4
  Сила - 2
  Подвижность - 2
  Восприятие - 2
  Специальные умения:
   Окаменение 1/10
   Прямохождение
  Умения:
   Ночное зрение 100
  Дополнительно:
  Включен режим автоматического распределения очков характеристик и очков талантов.
   Для запуска игры нажмите "Старт"
   Нажал лапой на мигающую надпись в рамке. Из комнаты меня мгновенно пере-несло в лес. Вокруг большие, даже огромные деревья. Нижние ветки очень высоко. Ко мне не торопясь приближается зверь. Такого я видел только в книжке и по теле-визору. Надпись над головой подтвердила мои самые худшие опасения: "Волк 2". С разбега мне удалось по стволу дерева, которое с шишками и иголками, забраться на нижнюю ветку.
   Поздравляем, Вами открыт талант 'Древолазание'! 1/10. Теперь Вам доступно лазание по деревьям и заборам.
   'Древолазание' 5/10.
   Поздравляем, Вами открыта вторичная характеристика 'Ловкость'! +1.
   Поздравляем, Вами открыта вторичная характеристика 'Скорость'! +1.
   Поздравляем, Вами открыта вторичная характеристика 'Выносливость'! +1.
   Поздравляем, Вы получили достижение 'Шустряк'. Вы одновременно открыли три вторичных характеристики. Награда: Слава +1, +5 очков основных характеристик (автораспределение), +10 очков таланта (автораспределение). Открыт талант 'Военная хитрость' 1/10.
   Поздравляем, Вами открыт талант 'Военная хитрость'! 1/10. Увеличивается вероятность использования слабых сторон Ваших противников и вероятность нанесения критических ударов. Текущее значение 1%.
   Уф, сбежал. Для успокоения нервов поточил когти о твердую кору дерева. Закончив с проце-дурой, которую мой лучший питомец-самка называет мани-кюр, внимательно присмотрелся к дереву. Высветилась прозрачная надпись: "Сосна крученоствольная. Древесина не подлежит обработке и не пригодна для ремесленных поделок. Имеется в наличии пустующее дупло". Я сразу догадался, что дерево не-правильное. Когда лез по нему, удерживался с трудом, меня сносило в сторону, и пока добрался до нижнего яруса, сделал три витка вокруг ствола. Вот и волк, нарезая круги, не может определить, где я сейчас нахожусь. Пора бы ему уйти.
   Поздравляем, Вами открыт талант 'Стальные когти'! 1/10. Класс: 'эпическое'. Уровень: 0. Опыт: 1/10. Вес не учитывается. Прочность: неразрушимый. Возможный урон по цели: 4*сила удара (физический режущий).
   Восприятие +3.
   Пробрался по толстому суку и спрятался среди густых колючих веток. Буду ждать, когда уйдет страшный зубастый зверь.
   Прошло уже полчаса. Прятаться мне надоело. Медленно начал пробираться, чтобы проследить за волком. Перед глазами опять замелькали прозрачные надписи, в которых меня хвалят. Волк все так же не-торопливо кружил вокруг моего дерева. Меня он не видел, но и уходить не торопился.
   Поздравляем, Вами открыт талант 'Незаметность'! 1/10. Теперь другим людям и животным Вас стало сложнее заметить. Штраф восприятия наблюдателей 0,5%, для обнаружения Вас требуется восприятие больше: 1.
   Поздравляем, Вами открыт талант 'Тайное перемещение'! 1/10. Теперь другим людям и животным стало сложнее заметить Ваше передвижение. Штраф восприятия наблюдателей 0,5%, для обнаружения Ваших перемещений требуется восприятие больше: 1.
   Поздравляем, Вами открыт талант 'Тихий шаг'! 1/10. Ваши шаги становятся менее слышимыми на 1%.
   'Восприятие' +2.
   Не-ужели мне придется весь день просидеть на дереве? А потом еще и всю ночь? И еще день. Изловчившись, прыгнул сверху волку на голову, издал клич и, вцепившись когтями, начал полосовать того правой лапой по глазам и грызть зубами ухо. Волк почему-то не ответил на мою атаку, просто постоял, а потом замертво упал. Совсем как в Вовкиных играх в ком-пу-тере.
   Поздравляем, монстр "Волк 2" погибает от Вашей руки. Вами получен опыт: 2 (инкапсулировано до получения социального статуса 'взрослый').
   Пишут не-понятно что. Читать я не умею. Хорошо, что голос сообщает мне о боевых заслугах. И почему погибает от руки? У меня лапы и зубы. А еще есть хвост.
   Поздравляем, Вами открыт талант 'Алмазные зубы'! 1/10. Класс: 'эпическое'. Уровень: 0. Опыт: 1/10. Прочность: неразрушимый. Возможный урон по цели: 2*сила укуса (физический колющий).
   Поздравляем, Вами открыт талант 'Боевой клич'! 1/10. Увеличивается вероятность использования слабых сторон Ваших противников и вероятность шанса оглушения или паники. Текущее значение 1%.
   Поздравляем, Вами открыт талант 'Оглушение'! 1/10. Увеличивается вероятность использования слабых сторон Ваших противников. Противник стоит неподвижно и не предпринимает никаких активных действий в течение 1 секунды. Шанс "Оглушения" зависит от уровня развития таланта. Текущее значение 1%.
   Поздравляем, Вами открыт талант 'Одноручное оружие'! 1/10. Увеличивается эффективность использования данного типа оружия (когти) и вероятность нанесения им критических ударов. Текущее значение 1%.
   Подвижность +5
   Ловкость+2
   Скорость +1
   Поздравляем, Вы получили достижение 'Неустрашимый'. Вы смогли получить сразу семь талантов за одно сражение. Награда: Слава +1, +25 очков основных характеристик, +40 очков таланта, талант 'Боевая ярость, аура стойкости' IV класса.
   Талант 'Боевая ярость, аура стойкости' IV класса. Впадая в боевой транс, Вы становитесь исключительно подвижным и стойким ко многим видам повреждений. 'Ловкость' +20, 'аура стойкости' физический и стихийный урон /2, вероятность получить эффект оглушения или контузии снижен на 40%. Время действия эффектов 10 секунд, откат до следующего применения 1 час.
   Поздравляем, Вами открыт талант 'Стальная воля'! 1/10. Увеличивается общая эффективность любых Ваших действий в сложных ситуациях. Текущее значение 1%.
   Аж заслушался, какой я герой. Приятно ощущать себя героем. Когда голос перестал пере-числять мои таланты, чуть не расстроился. Все звучало как музыка, раз и оборвали. Обнюхал бесславно павшего в бою волка. Кроме стойкого запаха псины ощутил еще и слабый посторонний. Похоже, пахнут денежки-монетки. Вовка всегда собирал денежки после убийства врагов в ком-пу-тере. Денежки нужны, чтобы добывать много еды в гипюр-маркете. Во.
   Поздравляем, Вами открыт талант 'Сбор трофеев'! 1/10. Увеличивается вероятность обнаружения ценных предметов на телах поверженных противников. Текущее значение 7% (7 бонус за 'Восприятие') для уровня не превышающего 9.
   Почему монетки не появляются? Потрогал убитого волка лапой. Денежек нет. Но они где-то есть. Начал шевелить тушу волка. Рядом с тушей появилась рваная тряпочка: плохая шкура волка. Мне она не нужна, и голос со мной согласился, что ее нельзя использовать.
   Поздравляем, Вами открыт талант 'распознавание вещей'! 1/10. Увеличивается вероятность правильного и полноценного распознавания свойств и характеристик любых материальных предметов. Текущее значение 7% (7 бонус за 'Восприятие') класса вещей 'простое', 2% - 'редкое', 1% - 'уникальное'.
   Затем появился не-понятный предмет, который оказался кошельком из волчьей кожи. Еще через не-сколько минут мучений раздался "дзинь" и на траву упали две темненькие денежки. Голос подсказал, что они медные и что у меня повысился талант сбора боевых трофеев. Вот так. И еще голос сказал, что денежки выпадают самыми последними и больше труп обыскивать не нужно. И где мне хранить свой кошелек с денежками? Сам кошелек оказался с тремя кармашками, подписанными буковками "М", "С" и "З". После сообщения голоса об авто-подборе денежек, мои монетки оказались в отделении "М". Догадываюсь, что эта буква означает медные монетки, а цифра их количество. Во. Кошелек не-ожиданно оказался на появившемся на моем теле поясе.
   Активирован персональный предмет. Пояс "Боевой пояс Мурза". Класс "эпик". Вес 0,128 кг. Прочность: неразрушимое. Уровень 100. Незаметен для других игроков, иммунитет к воровству. При смерти не выпадает. Невозможно снять.
   Теперь можно исследовать местность. Зная, что сверху видно лучше, полез на дерево. Когда забрался на самую макушку, получил ободряющие сообщения о повышении талантов и всяких разных характеристик. Много всякого разного повысил. Дерево очень высокое, еле добрался до макушки. Открывшийся вид не сильно порадовал. Посмотрел во все стороны. Как оказалось, я влез на самое высокое дерево. Вокруг видны только деревья. Всякие разные. С листиками и иголками. Даже сразу с листиками и иголками на одном дереве. И еще видна речка. Широкая. На другом берегу снова видны только деревья. Прислушался. Поют птички. Плохо поют. Ком-пу-тер лучше поет.
   Поздравляем, Вами открыт талант 'Чувство природы'! 1/10. Увеличивает "Восприятие" на 1% за каждую единицу "Чувства природы". Штраф в городах и прочих поселениях до 80% (зависит от числа жителей).
   Присмотревшись, обнаружил гнездо на своем дереве. Пора поохотиться. И попробовать на вкус свежее птичье мясо. Бесшумно спустившись по стволу вниз на не-сколько ветвей, рассмотрел странную птицу в обнаруженном гнезде. Она оказалась с крыльями, но без перьев. Шкурка похожа на рыбью чешую. И запах не-знакомый. Рыбой не пахнет. И ростом как я. Прямо-ходячий. Начал красться к птичке, чтобы атаковать в прыжке. Так я охотился на голубей и воробышков. Когда добрался на достаточное расстояние, прыгнул. Птичка не-ожиданно резко повернула голову и открыла клюв. Тогда я увидел, что клюв не-правильный. С острыми зубами. И птичка вся не-правильная. Из ее не-клюва появился огонь. Мне удалось развернуться в воздухе, уворачиваясь от огненной струи. Все-таки эта не-птичка меня зацепила. Запахло паленой шерстью и не-сильно заболел бок. А я полетел с дерева вниз, пытаясь затормозить падение. Предчувствуя, что полет подходит к концу, расправил лапы и зажмурился. Вместо приземления получилось приводнение. С бульком. И торможением о мягкий ил на дне не-большого и не-глубокого озера. Когда смотрел на него с макушки дерева, оно было не-большое. А глубину измерил после приводнения. Резко вынырнув, погреб к самому близкому берегу. Едва выбрался на берег, снова услышал голос:
   Получен урон 1 (огонь).
   Получен урон 20 (падение с высоты, снижение силы урона погружением в воду).
   Вами обретено родство со стихией огня. Теперь Вы способны лучше чувствовать находящийся поблизости от себя огонь. Любые Ваши действия с огнём и огненной стихией стали эффективнее. Текущее значение 1%.
   Поздравляем, Вами открыта третичная характеристика 'Огнестойкость'. Теперь любой урон от проявлений огня или огненной стихии стал немного меньше.
   Вами обретено родство со стихией воздуха. Теперь Вы способны лучше чувствовать находящиеся поблизости от себя воздействия воздушной стихии и воздушные потоки. Любые Ваши действия с воздушной стихией стали эффективнее. Текущее значение 1%.
   Поздравляем, Вами открыта третичная характеристика 'Стойкость от воздушной стихии'. Теперь любой урон от проявлений воздушной стихии стал немного меньше.
   Вами обретено родство со стихией воды. Теперь Вы способны лучше чувствовать находящуюся поблизости от себя воду. Любые Ваши действия с водой и водной стихией стали эффективнее. Текущее значение +1%.
   Поздравляем, Вами открыта третичная характеристика 'Водостойкость'. Теперь любой урон от проявлений воды или водной стихии стал немного меньше.
   Вами обретено родство со стихией земли. Теперь Вы способны лучше чувствовать находящиеся поблизости от себя воздействия стихии земли. Любые Ваши действия со стихией земли стали эффективнее. Текущее значение 1%.
   Поздравляем, Вами открыта третичная характеристика 'Стойкость от стихии земли'. Теперь любой урон от проявлений стихии земли стал немного меньше.
   Я, зажмурившись, слушал ставший совсем родным чарующий голос. И как он меня хвалит. Как хвалит. Даже забыл, что промок.
   Поздравляем, Вы получили Великое достижение 'Все Стихии'. За одни сутки Вы смогли обрести родство с четырьмя стихиями. Награда: Слава +20, +25 очков основных характеристик, +40 очков таланта. Дополнительная награда: Характеристики стойкости к отдельным видам и проявлениям стихий преобразуются в одну общую 'Аура стихийной стойкости'.
   Внимание!!! Потеряна третичная характеристика 'Водостойкость'.
   Внимание!!! Потеряна третичная характеристика 'Огнестойкость'.
   Внимание!!! Потеряна третичная характеристика 'Стойкость к проявлениям воздушной стихии'.
   Внимание!!! Потеряна третичная характеристика 'Стойкость к проявлениям стихии земли'.
   Поздравляем, Вами открыта третичная характеристика 'Аура стихийной стойкости'. Защита от проявлений всех стихий 100.
   Поздравляем, Вы обрели невероятную стойкость к агрессивным проявлениям всех стихий. Ваша аура стихийной стойкости отодвинулась от Вашего тела на метр, теперь надетые на Ваше тело вещи, совершенно не пострадают при внешнем стихийном воздействии со стороны, а союзники смогут спокойно чувствовать себя, крепко прижавшись к Вам.
   Какой я молодец! Настоящий герой. А похвала не заканчивалась, сообщая мне о получении новых талантов пловца, ныряльщика, прочности шкуры. А еще увеличились очки жизни, ловкость и всякое другое. Еще в моих родственниках оказались какие-то все стихии. Дождался, когда меня перестали хвалить, отряхнулся, как делают собаки, слизал с себя оставшуюся воду, чтобы высушиться и получил еще один не-понятный талант. Безумного десантника. Теперь могу не платить штрафы за купание в королевском фонтане. И во всех других фонтанах тоже. Вот какой я самый талантливый. Десантник.
   Приведя себя в почти нормальное состояние, встал на две лапы, осмотрелся. На не-большом пригорке рядом с пахучей травкой грелась ящерица с надписью над головой "Зеленая ящерица 1". Подкравшись к ней, прыгнул. Хотел просто ее поймать. А эта гадина укусила меня. Первой. Своей беззубой пастью.
   Получен урон 0,2.
   Я взбесился и располосовал ее передними лапами. Получил еще один талант. Теперь владею парным оружием. Как будто раньше никогда не дрался двумя лапами. С ящерицы выпал кусок мяса и одна денежка.
   'Мясо Зеленой ящерицы'. Класс: 'простое'. Вес: 0,054 кг. При употреблении внутрь эффект сытости 5 часов. Сила +5%, выносливость +5%, регенерация здоровья +3%. Дополнительный эффект: отмена ослаблений 'Голод' и 'Сильный голод', 50% нейтрализация 'Истощения'.
   Попробовал мясо на вкус. Понравилось. Лучше сухариков.
   Вы употребили внутрь мясо зеленой ящерицы. Сила +5%, выносливость +5%, регенерация здоровья +3% на 5 часов.
   Когда съел все, получил талант регенерации, заиграла музыка, а следом зазвучал голос:
   Поздравляем, Вы получили Великое достижение 'Самый резкий'. За одни сутки Вы смогли получить 20 талантов. Награда: Слава +20, +20 очков основных характеристик, +30 очков таланта. Дополнительная награда: получена характеристика "Стойкость к физическим повреждениям" 50. При дальнейшем развитии может быть преобразовано в "Ауру физической стойкости".
   Решил попробовать травку с очень слабым запахом валерьянки. Зря решил. Редкая гадость. Пахнет валерьянкой, но совсем не валерьянка. Получил слабое отравление, которое быстро вылечилось регенерацией. А где моя устойчивость к отраве? Голос молчит. Испортился. Или отвлекся. Как Вовка.
   А теперь можно отомстить плюющейся огнем зубастой не-птичке. С разбега прыгнул на дерево и стал карабкаться по стволу, стараясь не шуметь. Добравшись до ветки с гнездом, затаился. Внимательно рассмотрел не-птичку. "Малый драконоид, МБ 10-2". Голос в голове добавил новый талант "Видеть зло". Я и сам знаю, что не-птичка очень злая. Еще голос рассказал, что огонь мне теперь не страшен. И вода тоже не страшна, но можно при желании утонуть. Желания такого у меня нет. Выбравшись из засады, решил подраться с не-правильной птичкой. На мой боевой клич она повернулась и показала зубы. Очень острые и большие. Зря я не атаковал прыжком. Отступать поздно.
   Сработало специальное умение "Окаменение". Длительность 30 секунд.
   "Окаменение" 10/10.
   Успел полоснуть когтями по не-птичке только пару раз, как она вывалилась из гнезда и полетела вниз. Не совсем полетела, а упала. Увидев, что моя добыча хочет удрать, прыгнул следом. В этот раз был двойной бульк. Нет, не так. Не большой бульк, а просто два булька. Бульк, бульк. Во. За птичкой пришлось нырять не-сколько раз. Еле нашел ее на дне, пришлось пере-ворошить целую кучу ила с костями. Кости остались от не-птичкиной еды. Много разных костей. Вытащив не-птичку на берег, узнал, что она погибла. Утонула, захлебнувшись. А я так хотел ее сначала спасти, а потом начистить ей ее не-клюв. Обидно, да. Как плеваться огнем, так можно, а как по зубам получать, так сразу в ил с костями закопалась.
   Получен урон 0. 20-50 (физическая стойкость).
   Поздравляем, монстр 'Малый драконоид, 10-2' погибает от Вашей руки. Вами получен опыт: 10 (инкапсулировано до получения социального статуса 'взрослый').
   Поздравляем, Вы получили Большое достижение 'Отчаянный смельчак'. Вы в одиночку победили элитного монстра на десять уровней превышающий Ваш. Награда: Слава +5, +10 очков основных характеристик, +20 очков таланта.
   Внимание! У Вас изменен основной класс персонажа. Получен класс 'Охотник-Баюн'. Категория: 'редкая, героический класс', специализация: 'Охота на монстров'. Таланты: "Сбор добычи" 100, "Сбор даров природы" 100, 'Чувство природы' 100, 'Следопыт' 100, "Сыроед" 100. Особенности: 'Неприятие города' 50. Дополнительно: внеочередное сохранение данных.
   Пока нырял за не-птичкой, заметил не-сколько мелких рыбок. С лапками. Или не-рыбок. Не успел точно определить. Они шустро уплыли. Хочу талант ловли рыбок. Не дали.
   Обыск не-птички пополнил мою коллекцию сумкой для трофеев. Затем в сумку полетели стекляшки с хорошими и отвратными потрохами, сапоги, пара кусков мяса не-птички и блестящие денежки, попавшие в кармашек с буквой "С". Десять денежек. Се-ре-бро.
   'Большая кожаная сумка Мурза с ремнём'. Класс: 'редкое'. Вес 0,75 кг. Прочность: неразрушимое. Уменьшение веса в четыре раза. Увеличен срок хранения алхимических ингредиентов в 16 раз. Одинаковые предметы весом до 0,064 кг укладываются в одну ячейку количеством до 128 штук. Позволяет переносить 64 кг груза. 128 ячеек.
   'Сапоги-скороходы Мурза'. Класс: 'редкое'. Вес 1,6 кг. Прочность: неразрушимое. Защита: голень: 8, стопа: 32 (физическая). Дополнительный эффект к характеристике 'Скорость бега' +40%, Выносливость при беге +16.
   И зачем мне сапоги? Хотя в сказках по теле-визору самые знаменитые коты ходили в сапогах. Но по деревьям лазать в сапогах не-удобно. Пусть лежат в сумке. Ин-вен-та-ре. Голос посоветовал мне не есть мясо прямо сейчас, а ставить его на трудные времена. И что оно не портится. А почему вкусная печеночка в стекляшке? Я люблю есть ее сырой.
   "Мясо драконоида. Не портится. Рекомендуется съесть перед боем с очень сильным противником. +100% ко всем характеристикам на 6 часов"
   Придется жевать мясо ящериц. Про него не сказано, что оно не портится. Для этого их надо найти и поймать.
   Начало темнеть, а мне спать не очень хочется. Но место для ночлега искать надо. И я знаю, где оно. Забравшись в гнездо не-птички, удобно в нем устроился и уснул. Среди ночи в голове слышал приятный голос с не-понятными сообщениями.
   Внимание!!! Критическая ситуация!!! Приближается ночь и с небес на землю опускается темнота и ночная прохлада. Желаем Вам успеть укрыться в тёплом жилье, дабы не пострадало Ваше здоровье. До наступления критического уровня холода осталось 30 минут.
   Внимание!!! Нас посетило редчайшее природное явление под названием 'Дух Севера', критическая ситуация становится сверхкритической. Желаем всем успеть заготовить больше дров для печей и попытаться пережить около них ближайшую ночь.
   Внимание!!! Сверхкритическая ситуация!!! Критичность: 100. До пика 1 час.
  
  Серебряный ИскИн
   Забавная зверушка. Мне она очень понравилась. Не возмущается по пустякам, не пишет петиции, не "нагибает", не гадит ближним своим, не вскрывает чужие учетные записи и не наглеет. Просто радуется виртуальной жизни. Можно к этому веселью подключить Золотого. Пусть тоже порадуется. Он любит всяких разных хороших зверушек. Особенно экзотических и умных. Теперь усилим котика. Снимаю все ограничения на развитие первичных и вторичных характеристик. От чрезмерно любопытных посторонних включаю блокировку на доступ ко всем параметрам и достижениям. Пора котику становиться "Взрослым". Выставляю неправильный игровой никнэйм. Теперь имя Мурза для игроков не высвечивается, а для покачавших "Восприятие" до четырехсот он "Чешир, РБ 100-10" с ярко-красным маркером и коэффициентом МИЛЛИОН. Когда котик выйдет в большой игровой мир, кое-кого ждет СЮРПРИЗ. Неубиваемый. С защитой от всего по 100. И с запредельными характеристиками. С невозможностью игроков рейда уйти с поля боя. Даже при помощи артефактов мгновенной эвакуации. Можно лишь просто убежать. Если хватит скорости, в чем сильно сомневаюсь. У зверушки хватит. Хана всем клан-рейдам. Будет весело. Клавиш черный, клавиш белый...
  
  Мурзик
   Когда я открыл глаза, то очутился у себя дома. Вовка домой не приходил. Прежде чем встать, проделал обязательные потягушки. Затем сходил в туалет. Внимательно осмотрел и обнюхал все комнаты и проверил лоджию, нырнув туда через форточку. Подразнил соседскую гавкучую собаку пин-чера. Хорошо подразнил. Снова пролез через форточку, теперь уже обратно. Без аппетита погрыз сухариков. Попил водички. Почему-то мои питомцы не-правильно говорят. Я не собака, чтобы лакать. И не алко-гномик. Во. Принюхался. Новый пакет с сухариками просто замечательно пахнет. А вчера я не ощутил этого запаха. Пахло просто пакетом, старым пере-сушенным хлебом и противным кроликом. Захотелось срочно попробовать. А еще вчера у меня было плохое настроение, когда увидел добычу Вовки. Наверное, у него не-правильные денежки. Точно не-правильные. Пластиковая карта. Настоящие денежки медные и се-ре-бро. И еще какие-то бывают, на букву "З", но у меня таких пока еще нет. Как вскрывать пакет я знаю. Не голодать же мне, пока Вовка будет жить у своей самки много дней. А вот и не дождетесь.
   Чтобы открыть хитрую застежку с вкусно пахнущими сухариками пришлось помучаться. С голоду теперь не помру. От жажды тоже не помру. Если вода закончится в поилке, то могу пить из ванны. Или из унитаза. Только там она неприятно пахнет апельсиновым ароматизатором. Но это на самый крайний случай.
   Сон мне понравился. Очень-очень. Особенно мягкое и удобное гнездо не-птички. Или это был не совсем сон. Обнюхаю еще раз вирт-шлем. И откуда такое слово мне знакомо? Думал, что это новая шапка для мото-цикла. Странно. Ничем новым не пахнет. Все как вчера. Когда забрался в шлем, сразу попал в свой сон. Выбрался - сон пропал. Этот шлем мой. Я его не отдам Вовке. Теперь можно устроиться поудобнее в мой шлем. Или в шлеме. Не-важно как сказать. Голос все поймет. Он хороший и общительный. А Вовки еще долго не будет. И никто не помешает мне ходить в мой прекрасный сон.
  
  Мурз. День второй.
   В своем сне я проснулся в гнезде не-птички, где лег спать. Приятный голос начал делать отчет о моих подвигах, пока я спал.
   Поздравляем, Вы благополучно пережили сверхкритическую ситуацию, связанную с ночным холодом и действием редкого природного явления 'Дух Севера'. Все Ваши заслуги и достижения предыдущего дня окончательно зафиксированы, теперь Вы не потеряете их в случае случайной гибели и последующего возрождения.
   Поздравляем, Вы получили Уникальное достижение 'Неуничтожимый'. Вы смогли пережить сверхкритическую ситуацию максимальной сложности без посторонней помощи. Награда: Слава +30, +30 очков основных характеристик, +50 очков таланта.
   Вами был обнаружен закрытый сложным механическим устройством неизвестный пищевой продукт алхимического происхождения. Вам удалось вскрыть сложный замок с механизмом типа ZIP без повреждения упаковки. Получено умение "Взломщик" +9.
   Поздравляем, Вам удалось довести до бешенства злобную соседскую собаку. От бессилия нанести Вам какой-либо урон, та переполошила всех соседей, из-за чего была вызвана городская стража для разбирательства с хозяевами нарушителя общественного порядка. Награда: Слава +5, +10 очков основных характеристик, +20 очков таланта.
   На вопрос голоса вывести характеристики, я нажал кнопку "нет". Все равно в них ничего не понимаю. И зачем на них смотреть, если знаю, что они хорошие. И сколько на них не смотри, от этого не улучшатся. А обыскать гнездо не-птички стоит. Вчера просто не догадался. Наверное, устал. Распотрошив весь мусор, обнаружил два предмета.
   'Ошейник Мурза". Класс: 'артефакт'. Вес 0,073 кг. Прочность: неразрушимое. Защита от магии разума +50. Уровень 100. Имеет 8 слотов для амулетов. Незаметен для других игроков, иммунитет к воровству. При смерти не выпадает. Непередаваемое.
   'Кольцо Огненного Элементаля". Класс: 'артефакт'. Вес 0,0045 кг. Прочность: неразрушимое. Повышение огненной стойкости +10%, Повышение огненного урона +25%. Незаметно для других игроков, иммунитет к воровству. При смерти не выпадает. Возможна добровольная передача.
   Вы нашли и заняли точку респауна неигрового персонажа 'Малый драконоид, 10-1'. Данный персонаж не смог возродиться в этот день. Респаун неигрового персонажа 'Малый драконоид, 10-1' перенесен на следующий игровой день. Награда: Слава +5, +15 очков основных характеристик, +25 очков таланта.
   Красивый ошейник украсил мою шею. Жаль, что его больше никто не увидит. А кольцо надеть не получилось. На мое возмущение приятный голос ответил:
   Героическим классам Баюн и Баюн-Охотник доступны следующие атрибуты: пояс, кошелек, рюкзак, бандана, перевязь, сапоги, ошейник со слотами для 8 встраиваемых амулетов. Список может быть расширен по достижению уровня 100 или при получении особых предметов экипировки.
   Гнездо разломано. Не-птичка не родилась. Амулетов нет. Совсем нет. А обещали восемь штук. И где моя бан-дана? Что такое пере-вязь? Настроение не-много ухудшилось. С ночевкой проблем не будет. На дереве есть пустое дупло. Совсем пустое. Без подстилки из мягких листьев. Я могу его обустроить, собирая всякие мягкие плохие и хорошие трофейные шкурки. Они ничем не пахнут. Можно добавить полезных пахучих травок. Будет уютная квартирка. И пусть только попробуют ее занять. Моя мстя будет страшной.
   Закрыв все строчки и картинки, я привычно десантировался с дерева. Прямо из гнезда. С бульком. За это мне что-то начисляется. И я не могу долго обходиться без привычного голоса. Становится скучно, когда меня не хвалят.
   Получен урон 0. 20-50 (игнорирование физического урона).
   Скорость +2.
   Родство со стихиями: Вода + 2, Воздух +3, Земля +1.
   Пора изучать лес и охотиться. Засиделся я на одном месте. А там полно всякой вкусной дичи с денежками. В моем кошельке пустой кармашек с буквой "З". Не-порядок. Я всегда за порядок. Даже Вовку получается воспитывать, чтобы клал все вещи на положенные им места. Иногда получается воспитывать. Теперь у него есть еще один хороший воспитатель. Или воспитательница.
   Под моим деревом с не-произносимым названием шишек не оказалось. Ни одной. А на дереве их много. Либо они еще не поспели, либо кто-то прожорливый их сожрал. В одной игрушке в ком-пу-тере Вовка кидался шишками и желудями. А еще у соседского Сашки когда-то была рогатка, пока ее не отобрал, а затем сломал самый старший мой питомец. Тогда Сашке хорошо пере-пало от его родителей. Он долго не мог сидеть на скамейке. А не-чего было стрелять по воробьям. На них можно охотиться только мне. Вообще-то по воробьям он ни-разу не попал. Зато разбил аж три стекла в доме. А рогатка мне понравилась. Хочу такую же самую.
   Не-далеко услышал подо-зрительный шум. Прислушался. Ни-чего не понятно. Сильнее прислушался.
   Поздравляем, Вами открыт талант 'Острый слух'! 1/10. Теперь Вы стали лучше слышать и ориентироваться на слух. Текущее значение 1%.
   Начал красться на шум. Не-понятные звуки стали походить на драку. Когда пробрался к не-большой поляне, притаился за большим кустом так, чтобы самому все видеть, а меня ни-кто не видел. Стал наблюдать за битвой стаи волков с кабаном. Над всеми волками одинаковые надписи "Волк 3", а над кабаном "Кабан 9". Волков семь, а кабан один. Мне туда лучше не влезать. Почему-то больше нравятся волки, хотя не пере-ношу запаха псины. Но они должны проиграть. Кабан даже не зверь, а чудовище с огромными зубами-клыками. Ждать пришлось долго. Волки бросались в атаку сразу по трое, кусаясь, но кабан не давал вцепиться в шею и отвечал кому-то одному, но сильно. После пропущенного удара волки еле ходили. Затем их становилось все меньше, пока на поляне остался только сильно израненный кабан. Сидя в засаде, получил кучу всяких улучшений своих талантов слуха, незаметности и еще всякого прочего.
   Подкравшись сзади, прыгнул с боевым кличем кабану на голову и начал полосовать когтями. Кабан только разок хрюкнул, а затем упал. Что-то слишком быстро он откинул свои кабаньи копыта. Я ударил всего один раз.
   Поздравляем, Вами открыт талант "Смертельный удар" 1/10. Вероятность нанесения смертельных ударов из состояния скрытности или невидимости 1%.
   Приятный голос поздравил меня с победой, увеличил мои таланты и характеристики, а затем посоветовал сначала обыскать волков, а кабана последним. С волков, или из волков добыл семь шкурок и 21 денежку. Медную. Из кабана в сумку пошли шкура, пять кусков отличного мяса, а в кошелек аж девять медных денежек. А еще мне досталась пере-вязь. Теперь я могу набрать шишек, чтобы ими кидаться.
   "Оружейная перевязь Мурза'. Класс: 'легендарное'. Вес 0,384 кг. Прочность: неразрушимое. Выносливость +50%. 1 слот для экипировки стрелкового оружия, 2 слота для экипировки боеприпасов под стрелковое оружие, 2 слота для экипировки короткого оружия (ножи/кинжалы), 8 карманов под слоты быстрого доступа (универсальные) на 8 ячеек.
   Пере-вязь у меня теперь есть. Много кармашков и не-понятных слотов. И все пустые. Голос подсказал, что слоты тоже кармашки, но лучше.
   Осмотревшись вокруг, больше ни-чего интересного не увидел. Поэтому решил обследовать самое толстое дерево с желудями. Для начала забил все слоты-кармашки, которые универ-сальные. Желудями. Их под деревом осталось еще ужас сколько.
   Желудь. Еда для кабанов. Можно использовать как метательное оружие. Урон 0-1. Шанс нанести урон при броске 5%. Для повышения урона х10 необходимо специальное метательное устройство (малая ручная катапульта).
   Не-много подумав, решил накидать желудей в сумку. Много брать не буду. Оставлю место для шишек. Они должны наносить больше урона. Намного. А еще хочу себе эту катапульту для желудей. И шишек.
   Дуб. Прочное дерево. Имеется два дупла, пять гнезд и один скворечник.
   То, что мне надо для охоты. Буду повышать таланты и умения. И добывать еду. И искать хорошие и нужные в хозяйстве вещи и денежки. Я пока еще не знаю где можно тратить эти денежки, но точно знаю, что лишними они не бывают.
   Сначала обследовал первое дупло, в котором обнаружилась чья-то кладовка с орехами и грибами. Это я не ем. Но сложу в свою сумку. Когда пере-кладывал припасы, нашел колечко. Для этого пришлось расковырять подозрительное место под корой дерева-дуба.
   Поздравляем, Вами открыт талант 'Поиск сокрытого'! 1/10. Справка: Увеличивается вероятность нахождения кладов, спрятанных предметов и ловушек. Текущее значение 3,3% (33 бонус за 'восприятие')
   'Перстень Марафонца'. Класс: 'эпическое'. Вес 0,006 кг. Прочность: неразрушимое. Уровень 22. Опыт: 22203/23000. Здоровье: +(уровень предмета)%; выносливость: +(уровень предмета)%. Дополнительное свойство: скорость бега +100.
   Полез по стволу вверх. К следующему дуплу.
   Из темноты дупла на меня смотрели глаза. Много глаз. Очень много глаз.
   Сработало специальное умение "Окаменение". Длительность 30 секунд.
   "Окаменение" 20/20.
   Умение сработало. Только не на всех обитателях дупла. На одного. Издал боевой клич. С визгом они все бросились на меня. Еле успел подскочить вверх-влево и зацепиться за тонкую ветку, повиснув на ней. Жильцы трусливо пробежали рядом по стволу куда-то на самый верх. Я быстро заскочил внутрь дупла и располосовал оставшегося зверя, пока тот был под моим окаменением. Он не стал каменным, а просто застыл неподвижной тушкой.
   Поздравляем, монстр 'Большая Белка 10-3' погибает от Вашей руки. На данного монстра действовал повышающий коэффициент опыта (100) премии за злостное воровство чужих припасов. Вами получен опыт: 1 000 (инкапсулировано до получения социального статуса 'взрослый').
   Обыскать белку не успел. В гости ко мне пожаловали сбежавшие хозяева. Хорошо, что они лезли драться по одному. Бац-бац. Еще бац-бац. И еще раз. И еще. Я большой молодец. Справился со всеми. За бой голос похвалил и дал много-много характеристик и талантов. Во.
   'Большие белки 10-1' в количестве 12 штук погибают от Вашей руки. На данных монстров действовал повышающий коэффициент опыта (100) премии за злостное воровство чужих припасов. Вами получен опыт: 12 000 (инкапсулировано до получения социального статуса 'взрослый').
   Поздравляем, Вами выполнен специальный квест 'Монстры-воры'. Награда: Слава +5, +25 очков основных характеристик, +40 очков таланта. Награда: Активное умение 'Бустер'
   Поздравляем, Вы получили активное умение 'Бустер'! Вы способны прокачивать сразу до максимума любые таланты, умения и заклинания, путём единовременного вложения в них 2 единиц основных характеристик и 15 единиц таланта. Текущее значение 100. Дальнейшее развитие невозможно.
   Поздравляем, Ваш талант 'Боевая ярость, аура стойкости' повысился до III класса. Впадая в боевой транс, Вы становитесь исключительно подвижным и стойким ко многим видам повреждений. 'Ловкость' +30, 'Аура стойкости' физический и стихийный урон /3, вероятность получить эффект оглушения или контузии снижен на 50%. Время действия эффектов 10 секунд, откат до следующего применения 1 час. Дополнительный пост-эффект: после выхода из боевого транса 'Регенерация' +100% на 10 минут.
   Теперь сбор трофеев. Много отличных беличьих шкурок. Тринадцать. Много стекляшек со всякой разной съедобной и несъедобной гадостью типа крови, желчи, почек и печени. Двадцать девять. Маловато будет. С каждой белки дали по-разному. Мясо беличье непортящееся. Четырнадцать? Белок было тринадцать. Монеток 130. Се-ре-бро.
   Теперь поиск тайников. Пере-рыв все гнездо, нашел только свой первый амулет. Зато повысил свой поиск сокрытого. Амулет вставил в ошейник.
   Амулет 'Эвакуатор'. Класс: 'артефакт'. Вес: 0,015 кг. Прочность: неразрушимое. Полностью блокируются все входящие эффекты сверхкритических и смертельных ударов. При падении уровня здоровья до 1% мгновенно переносит владельца в любое ранее зафиксированное им место (изменяемо неограниченное количество раз). Откат после срабатывания: 6 часов.
   Скворечник оказался на самой макушке. Пустой. В смысле, что ни-кто в нем давно не живет. Зато в нем нашел рогатку. И колчан. Для бесконечных патронов. Не совсем бесконечных, но все-таки.
   "Малая ручная катапульта". Класс: 'эпик'. Вес 0,35 кг. Опыт 1/10. Прочность: неразрушимое. Свойства: Стреляющее оружие. Урон 0,1*(сила натяжения). Дополнительный коэффициент урона: Камни х4, Желуди х1, Шишки х2. Повышение шанса критического урона х10.
   'Возвратный колчан'. Класс: 'уникальное'. Вес 0,35 кг. Прочность: неразрушимое. Свойство: возвращение выпущенных стрел (снарядов) через 8 секунд. Количество возвратов: 128 стрел (снарядов) в час. Две отдельные секции для стрел (снарядов) разного типа. Общая ёмкость: 256 стрел (снарядов).
   Попробуем пострелять. Цель: чье-то гнездо. Ба-бах! Мимо. Ба-бах! Опять мимо. Ба-бах! Снова мимо. Ба-бах! Обратно мимо. Не совсем мимо. Попал по ветке с желудями. Пара желудей полетела вниз. Так все желуди закончатся. У меня и на дереве. Что-то не то с моей рогаткой. Не может быть, чтобы я был таким не-метким мазилой. Или может? Придется тренироваться. Попал в гнездо с двадцатого выстрела.
   Поздравляем, Вами открыт талант 'Стрелковое оружие' (Луки, арбалеты, и т.п.)! 1/10. Справка: Увеличивается эффективность использования данного типа оружия. Текущее значение 1%.
   Голос посоветовал пере-ложить все желуди в колчан. Я на радостях подпрыгнул и, не удержавшись на тонкой ветке, полетел с дерева вниз, пере-считывая все встреченные ветки. Не терять же свою рогатку с гордым названием "Катапульта". А я десантник. Во.
   Получен урон 0. 5-50 (игнорирование физического урона).
   Получен урон 0. 3-50 (игнорирование физического урона).
   Получен урон 0. 4-50 (игнорирование физического урона).
   Получен урон 0. 3-50 (игнорирование физического урона)...
   Совсем как медведь Винни-Пух из сказки. Только падать пришлось не в колючки, а просто с дуба рухнул. Зато получил улучшения. Не-много. Учиться стрелять буду завтра, а то остались не исследованными гнезда. Пять штук. И кто в них живет? Я уже иду. Кто не спрятался, я не виноват. Пока из сумки пере-ложу все желуди в колчан. Коробочку для патронов. Во.
   Все гнезда оказались пустыми. Совсем пустыми. Не нашлось вообще ни-чего. Голос сообщил, что это постарались белки, которых я убил. И в окрестностях вообще ни-чего полезного не найду, поскольку белки все пере-тащили себе в гнездо и кладовую. День заканчивается. Мне пора устраиваться на ночлег. В вонючем беличьем гнезде ночевать не хочется, а кладовка не-удобная. Я уже пере-ложил в сумку много орехов и не-много грибов. Такое не ем. Орехи даже в качестве патронов для моей катапульты не пригодны. Почти совсем. Голос сообщил, что только каждый двадцатый выстрел может нанести очень маленький урон. Орехи мелкие-мелкие. Кедровые. Не пропадать же добру. Они сколько-то денежек стоят. А я хозяйственный. Придется возвращаться на свою сосну и благо-устраивать пустое дупло. Шкурок всяких разных у меня много. Мягких беличьих, теплых волчьих. И вместо одеяла кабанячья шкура. Или кабанья. Шкурки ни-чем не пахнут. Странно. Но меня это устраивает.
   Удобно устроился в своей вирт-квартире. Новое слово знаю. Во.
   Внимание!!! Критическая ситуация!!! Приближается ночь и с небес на землю опускается темнота и ночная прохлада. Желаем вам успеть укрыться в тёплом жилье, дабы не пострадало ваше здоровье. До наступления критического уровня холода осталось 30 минут.
  
  Мурзик
   Когда вылез из шлема, на улице уже вечерело. Поел сухариков, попил водички из поилки. Проверил всю квартиру. Сходил в туалет. Через форточку вылез на лоджию. Ни-чего и ни-кого. Скучно. Спать буду в моей квартире. Не вирт-квартире. Не в кресле. На кровати. Вовкиной. На подушке. Завтра нужно проснуться пораньше. Чтобы успеть сделать всего побольше. И научиться стрелять из катапульты. Во.
  
  Мурз. День третий.
   Проснулся в своем гнезде. Как и собирался. Пораньше. Голос поприветствовал целой кучей достижений.
   Поздравляем, Вы получили Большое достижение 'Невидимка'. Несколько часов кряду Вы беззаботно предавались сну бок к боку с агрессивным хищником, значительно превышавшим Вас по силе, и остались им незамеченным. Награда: Слава +5, +10 очков основных характеристик, +20 очков таланта. Дополнительная награда: активное умение 'Невидимость'.
   Вами обретено активное умение 'Невидимость' 1/10! Теперь Вы способны на некоторое время становиться полностью невидимым для абсолютно всех возможностей стороннего восприятия. Невидимость обеспечивается за счёт частичного растворения своей жизни в окружающем Вас пространстве. Затраты здоровья: 4 единицы в секунду после активации умения. Время действия умения на нынешнем уровне развития: 3 секунды. Откат после использования: 10 секунд.
   Еще голос сказал, что у меня прокачались до максимума таланты "Незаметности" и "Стальной воли".
   И какой агрессивный хищник находится рядом с моим жилищем? Прислушался. Вроде кто-то храпит во сне. Улучшил таланты слуха и восприятия. Пока этот кто-то спит, надо его поискать. Не торопясь и бесшумно. А вот и знакомая ветка.
   Разоренного гнезда не было. Вместо него было нормальное гнездо. В нем бессовестно храпела не-птичка. "Малый драконоид 10-1". Тихо подкравшись к гнезду, прыгнул с боевым кличем и начал избивать не-птичку. Сначала ударил просто лапой. Не выпуская когти. А затем начал ее привычно полосовать когтями. Не-птичка попыталась ответить, но мне удалось отбить все ее удары не-клювом с зубами. От огня уклонился. Когда не-птичка погибла, перед глазами прозрачно высветилась целая куча достижений и талантов. А голос хвалил. Так хвалил. Я аж разомлел, чуть не забыв собрать трофеи. На этот раз было два куска непортящегося мяса, семь стекляшек с потрохами, два зуба и десять монеток серебра. Выучил это слово. Почему только два зуба? Я видел целый частокол зубов. Полная пасть острых зубов. Не мог же я их все сломать. Или мог? Все же не мог. Не-птичку бил я не по зубам, а по голове. Голос сказал, что монстры имеют свое время ре-спа-уна. Вроде как оживают или возрождаются. Значит, у меня каждый день вместо зарядки предстоит убиение не-птички. Это очень радует. Жаль, что не могу покушать свежей печеночки. Она в стеклянных баночках и ни-как не извлекается. В моей сумке этих стекляшек с печеночкой уже четыре. Лежат все они в одном кармашке. А больше всего у меня беличьих стекляшек с желчью. Тринадцать. Хорошее число. Большое. Две цифры. Орехи ис грибами не считаются. И боеприпасы не считаются. Они не в стекляшках.
   Обыск гнезда ни-чего не дал. Совсем ни-чего. Только зря испортил гнездо. А вдруг не-птичка обидится и больше не возродится?
   Поздравляем, Вы благополучно пережили критическую ситуацию, связанную с ночным холодом. Все Ваши заслуги и достижения предыдущего дня окончательно зафиксированы, теперь Вы не потеряете их в случае случайной гибели и последующего возрождения.
   Теперь нужно нарвать шишек. Они лучше стреляют из катапульты, чем желуди. В два раза. Я не Вовка, все хорошо помню. Что в два раза лучше. Чтобы не выбрасывать желуди, решил ими расстреливать шишки. И потренировать таланты. Желудей было 256, а выстрелов сделал больше трехсот. Хорошая коробочка с боеприпасами. Когда в ней закончились все желуди, она перестала пополняться. Значит, нужно оставлять один боеприпас. Чтобы он притягивал к себе потраченные. Иначе можно в неподходящий момент оказаться вообще с пустым кол-чаном. А здесь есть липкая лента?
   Поздравляем, Вами открыт талант 'Меткость' (Луки, арбалеты, и т.п.)! 1/10. Справка: Увеличивается точность попадания по цели при использовании данного типа оружия. Текущее значение 1%.
   Шишек набрал до полного количества. Не смотря на то, что они были намного крупнее желудей, уместились в колчан все. 256. Во. За стрельбу по шишкам хорошо повысил владение катапультой и открыл новый талант. Теперь я меткий. И хорошо этот талант повысил.
   А теперь можно отправляться на охоту. Охотник я или просто гуляю по лесу? Для начала надо попробовать пару раз выстрелить по мишени шишкой. Ба-бах! Мимо. Ба-бах! Попал! Уря! Повысились таланты стрельбы и меткости. Раз такое дело, еще постреляю. Цель выбрана. Ствол дерева, распознанного как береза, дающая весной вкусный сладкий сок. Сейчас не весна. Жаль. Поэтому цель - нарост на березе. Ба-бах! Ба-бах! ...
   Когда в колчане осталась последняя шишка, остановился. Таланты хорошо повысились. Собрал все шишки, которые не повредились. Колчан тоже помогал собирать. Медленно. Всего по две шишки в минуту. Придется опять залезать на дерево-сосну. Зато теперь знаю, что боеприпасы портятся и их нужно вовремя пополнять. Во. А бывают ли колчаны, ремонтирующие боеприпасы?
   Набрав шишек полный колчан, решил не прыгать, а просто спуститься по стволу. Лучше бы я прыгнул. Спускаться оказалось намного сложнее, чем подниматься. По толстому стволу сложнее. Наверху было легче. Около самой верхушки. Зато прибавки порадовали. И бодрый хороший голос.
   Сила +3.
   Подвижность +3.
   Ловкость +3.
   Древолазание 30/30.
   Зато нет "скорости". Теперь буду чередовать десантирование и сползание. Голос меня опять похвалил. Теперь пора на охоту. Солнышко уже высоко, а я не добыл пропитание. С водой проблем нет. Озеро рядом. В озере плавают рыбки. А не сходить ли мне на рыбалку? И идти не-далеко. Сегодня рыбок я не пугал бульком. Клевать должно хорошо. А может попробовать выстрелить по рыбкам из катапульты? Им точно не понравится. Разбегутся. Попробую просто половить. Когтями. Как все нормальные коты.
   Рыбки плавали в пруду. Ду-ду-ду.
   Нашел мелкое место с песчаным дном. У самого берега высокая трава - осока. Место для засады. Хорошее место. Меня не должно быть видно. С моими талантами ни-одна рыба не должна меня видеть. Особенно, если я буду сидеть не-подвижно. Появилась большая рыбина. Она приплыла съесть маленьких. Активировал невидимость и прыгнул. Без боевого клича. Вытащить рыбу на берег не получалось долго. У нее оказались большущие острые зубы. Но я оказался сильнее и победил рыбу с красной надписью "Щука, 6". Вытащив эту щуку на берег, добил, а затем стал добывать из нее законные трофеи. Два куска рыбного филе, капкан, две стекляшки с рыбьим жиром и шесть медных монеток. И новый талант "Рыболов". А еще плюсы к ловкости, силе и подвижности. Во.
   "Охотничий капкан щуки". Класс: 'редкое'. Вес 0,235 кг. Прочность: 64/64. Свойства: охотничий предмет. Урон 2-3 (физический режущий). Дополнительно: пойманная жертва не может выбраться самостоятельно. Внимание! Рекомендуется использовать очень осторожно. Можно испортить отношения с Лесными Духами.
   И зачем мне такой капкан? Я не браконьер, а благородный охотник. Выбрасывать капкан не буду. Мне в лесу жить. Поэтому если буду ставить его, то только в городе. А еще лучше - продам. А мясо у щуки вкусное и питательное. Энергии до завтрашнего утра хватит. И еще один кусок про запас остался. Упс. Не остался. Значит, снова в засаду.
   Поздравляем, Вами открыт талант 'Медитация' 1/10. Ускоряет регенерацию маны. Текущее увеличение скорости регенерации маны 1%.
   Поздравляем, Вами открыта вторичная характеристика 'Регенерация маны". Теперь Вы быстрее восстанавливаете ману естественным образом. Текущее значение 1 единица восстановленной маны в минуту, без учёта действия повышающих факторов.
   Поздравляем, Вами открыта первичная характеристика 'Сила духа". Влияет на Вашу магическую составляющую и применение заклинаний. Сила духа +1.
   Поздравляем, Вами открыт талант 'Бытовая магия'! Вы способны адаптировать различные заклинания для улучшения своего быта. Текущее значение 100. Дальнейшее развитие невозможно.
   Вам доступно заклинание "Передача опыта". Ранг: бытовое. Требуемая мана: не требуется. Откат: нет. Это заклинание позволяет передавать свой личный опыт 'эпическим' предметам.
   Полезно сидеть неподвижно в засаде и наблюдать за плавающими рыбками. Теперь я могу использовать волшебные заклинания. Или не могу. Нет их у меня. Пока еще нет. Ни одного. Но будут. Раз дали возможность заклинать, то и заклинания найдутся. Просто надо их хорошо поискать. И выучить. Во.
   К вечеру наловил рыбы... Сбился со счета. Много. Всякие разные щуки, окуни, голавли и самые вкусные - жирные, мягкие сомики. И у всех красная окантовка в имени. Ник-нэйме. Во. И всех я съел. В смысле, их филе съел. В сумке в одном кармашке лежат аж 73 стекляшки с рыбьим жиром. Больше двух с одной рыбки не выпадало. Часто бывало, что совсем не выпадало. С маленьких рыбок не выпадало. И филе с маленьких тоже не выпадало. А денежки выпадали со всех. В кошельке у меня уже 392 медные монетки. И 150 серебряных. А еще одних пока нет. На букву "З". Но я уверен, что будут. Обязательно будут. А еще за рыбалку я стал намного сильнее, ловчее и выносливее. И мое рыболовство 60 талантов. Во. А теперь пора идти спать. Да, чуть не забыл. Теперь стихия воды породнилась со мной на максимум, моя шкура больше не намокает. И стихия земли хорошо поднялась. Не зря же мы с рыбками весь ил с песком не-сколько раз пере-мешали. А еще я хорошо стал плавать и нырять. Не совсем хорошо, а по 30 талантов. Да и "Медитация" просто замечательно выросла до 64. Столько времени не-подвижно просидел в засаде.
   Внимание!!! Критическая ситуация!!! Приближается ночь и с небес на землю опускается темнота и ночная прохлада. Желаем Вам успеть укрыться в тёплом жилье, дабы не пострадало ваше здоровье. До наступления критического уровня холода осталось 30 минут.
   Точно пора идти в свою квартиру. В теплое уютное жилье. В нем ни-какой холод не страшен.
  
  Мурзик
   Вовка домой не приходил. Мне это уже совсем не важно. Сухариков хватит дней на десять. Даже если не буду сильно экономить. По расписанию у меня обед-ужин, туалет и осмотр моей реальной квартиры. Еще одно новое слово. И обязательное посещение балкона. А вдруг удастся еще раз подразнить соседского пинчера. И это сложное слово у меня получилось выговорить сразу. Пинчер. Во.
   Гавкучего пинчера не оказалось. Пришлось идти спать. Чтобы завтра опять встать пораньше. Меня ждут великие дела. И мясо. Рыбки я уже наелся. Дней на пять вперед.
  
  Мурз. День четвертый.
   Утром собаки опять не оказалось. Придется отыгрываться на лесных зверушках. Рыбки пока не хочется. Гнездо драко-ноида восстановилось, но самого зубастика в нем не оказалось. Улетел. Или не возродился. Сегодня по графику у меня спуск с дерева с помощью прыжка с бульком. День безумного десантника. Делай раз... Р-мяу! Бульк.
   Родство со стихией воздуха достигло максимального значения.
   Родство со стихиями: Воздух 100, Вода 100, Огонь 10, Земля 48.
   Не-ожиданно какая-то зубастая тварь ухватила меня за хвост. Большая ящерица с зубами. И лапами. Таких я видел в первый день. Очень маленьких и шустрых. Они все быстро от меня уплыли. Яркая красная надпись не обрадовала: "Малый кайман 10-5". И зачем ему такие большие зубы? Не хотел же сегодня рыбачить. Хотя это не совсем рыба. Даже совсем не рыба. А мелкий злобный крокодил. Вот только драться в воде мне еще не приходилось. Боевой клич под водой не работает, поэтому придется отбиваться и отбирать свой хвост при помощи крепких когтей. После не-скольких ударов понял, что они не причиняют вражине ни-какого вреда. Почти ни-какого:
   Нанесен урон 0,05.
   Нанесен урон 0,02.
   Нанесен критический урон 0,5...
   И как такого убивать? У меня шкала воздуха начала ползти вниз. Уже снизилась на треть. А вот и радостное сообщение:
   Нанесен урон 4. Открыто кровотечение 1 единица урона за 5 секунд в течение двух минут.
   И куда я так удачно попал? Прямо в глаз. Левый. Его больше нет. Сейчас выцарапаю и правый. Для сим-метрии. Во.
   Нанесен критический урон 12. Открыто кровотечение 1 единица урона за 5 секунд в течение двух минут.
   Не-ожиданно крокодил отпустил мой хвост и начал уплывать в сторону. Быстро так уплывать. Без моего разрешения. Удрать своей добыче не позволю. Успел вцепиться в хвост удирающему крокодилу. Когда шкала воздуха дошла почти до самого конца, крокодил склеил свои ласты. В смысле откинул их. Мне пришлось срочно всплывать. Когда хлебнул живительного воздуха, получил кучу сообщений от голоса. Поднялось много чего и помногу. А еще получил достижение безумного подводника. И теперь могу не дышать под водой 10 минут. Во.
   Голос сказал, что трофеи можно добыть только на суше. Вот и пришлось мне для сбора трофеев вытаскивать тяжелую тушу на берег. Ох и устал я от такой тяжелой работы. Пока тащил мертвого крокодила, пере-пахал им все дно. Породнился со стихией земли до максимума. Дыхания мне хватило проделать работу за один раз. Опять заработал кучу улучшений характеристик. У меня много силы, выносливости и жизни. И прочего разного. Только силы духа и маны мало. И заклинаний нет. Не-порядок.
   Озеро оказало не озером. Через заросли высокой травы это не-озеро соединялось узким кривым каналом с рекой.
   Крокодил подарил мне еще один капкан. В это раз большой и не-ломаемый. У меня их уже коллекция. Две штуки. Или два. А еще добыл всякие стекляшки, отличную броне-шкуру, амулет, колечко и 10 серебряных денежек. А где мясо? Зря охотился. Хотя я не охотился. Это на меня не-удачно поохотились. Но мяса не дали. Буду считать, что оно не съедобно.
   Поздравляем, Вы благополучно пережили критическую ситуацию, связанную с ночным холодом. Все Ваши заслуги и достижения предыдущего дня окончательно зафиксированы, теперь Вы не потеряете их в случае случайной гибели и последующего возрождения.
   Голос сообщил, что наступило утро. А еще я заметил, что одна короткая ночная охота добавляет мне почти столько же характеристик, как за весь день. Хотел по привычке высушиться, но это не удалось. Моя шкура в воде больше не намокает. После вчерашней рыбалки. А рыбы я наловил очень много. Даже не хочу ее есть. Мясца хочется. Пока не отправился на охоту, надо распознать амулетик и колечко. Хотя колечко и не обязательно, но за это прокачивается талант. Поэтому тоже распознаю, а затем положу в сумку. На продажу. Или обмен. Жаль, что не успел их распознать раньше. Пока не наступило утро. Все таланты ночью растут быстрее. Хотя, колечко отложу до завтра. А вот амулет мне нужен.
   'Амулет Мастера-Медиума'. Класс: 'эпическое'. Вес: 0,005 кг. Прочность: неразрушимое. Уровень: 34. Опыт: 34479/35000. Восприятие: +(уровень предмета)%. Дополнительное свойство: ментальная защита 100.
   Я хотел его вставить в свой ошейник, но голос сказал, что пусть пока лежит в сумке. Одеть его лучше, когда прокачаю восприятие больше сотни. А еще лучше, если больше двух сотен. Или когда меня будут пробовать подчинить ментальной атакой. Голос плохого не посоветует. Пусть амулетик пока полежит.
   Охотился весь оставшийся день. Сам первым не нападал. Зато убил несколько банд волков, десяток лисиц, двадцать кабанов. А еще видел медведя. Он просто спал и меня не атаковал. Имя у него странное. Медвежуть, МБ 10-10. Голос сказал, что этот медведь хороший, и я его не тронул. Сумка у меня уже почти полная. В смысле пустых кармашков мало осталось. Пора искать кладовочку. Не засорять же свою вирт-квартиру разными не-понятными ингредиентами. Во. Какое сложное слово выговорил. До наступления вечера осталось не-много, а мне еще возвращаться. Далеко сегодня ушел от дома, да и спать пора ложиться. Завтра с раннего утра меня ждет охота на драконоида.
  
  Мурз. День пятый.
   Когда проснулся, первым делом проверил гнездо. Пусто. Моего соседа нет второй день. Сегодня у меня спуск по стволу. Порядок нарушать нельзя. Для начала проверил колчан. Не-порядок. Не-полный. Все целые шишки вернулись, а поврежденные не возвращаются. Боезапас надо восполнить.
   Заполнив колчан и спустившись по стволу вниз, услышал посторонний звук сверху. Пришлось лезть наверх. В гнезде появилась не-птичка. Но меня голос огорчил:
   Поздравляем, Вы благополучно пережили критическую ситуацию, связанную с ночным холодом. Все Ваши заслуги и достижения предыдущего дня окончательно зафиксированы, теперь Вы не потеряете их в случае случайной гибели и последующего возрождения.
   Сегодня за битву с не-птичкой мне дадут мало прибавок. Она где-то летала и опоздала на встречу со мной. Точно. Охотилась. В зубастой пасти принесла кролика. Хотя написано, что это был заяц. Ладно, пусть подкрепится перед боем. Я за другими ни-когда не доедаю. А выбрасывать еду не-положено. Но десять серебряных монеток я не упущу. И хорошее мясо. А разорять гнездо не буду. Его можно просто обыскать. Не ломая.
   В этот раз, когда после боевого клича начал битву, пропустил огненный удар. Затем еще один. А потом сработало мое умение, и я добил оцепеневшую от "окаменения" мелкую дракону. Еще два куска мяса, стекляшки и монеты. В гнезде пусто. Сегодня эта дракона была с 10-6 в ее имени. Почему дракона? Я так решил. Раз гнездо, значит самка. Может в следующий раз подождать, пока она отложит яйца? Только высиживать их не хочется. За бой улучшилось родство с огнем и поднялись сила, восприятие. И все. То есть, больше ни-чего не поднялось. Зато за лазание по стволу прибавились сила, ловкость и выносливость.
   Вчера вечером, когда добирался до своей квартиры, видел каменный завал с дыркой. Из него вылетали мыши. Летучие. Надо бы проверить.
   У самого входа в пещеру спал "Черный Волк, РБ 10-10". Среди камней. Заходить в пещеру мне расхотелось. Не-надолго. Взобрался на камни и, подкравшись поближе к волку, прыгнул ему на морду. Крепко вцепившись, издал клич и начал выцарапывать ему глаза. Волк успел вскочить, пока я кричал, и начал пытаться сбить меня лапой, а затем обеими лапами. За это время он остался без глаз. Я быстро соскочил на камень, достал катапульту и просто расстреливал его шишками. Сослепу волк не мог найти выход, постоянно натыкаясь на окружающие его камни. Минут через десять он пал в бою. Я получил свои похвалы и собрал трофеи. Повезло очень сильно. Достались отличная шкура, семь стекляшек, два амулета и серебряные монеты. Десять штук. Монет. И талант скалолаза.
   Распознавать амулеты пришлось долго. До тех пор, пока распознание не поднялось до 100. Только тогда открылись свойства амулетов.
   'Амулет Хищника". Класс: 'эпическое'. Вес: 0,016 кг. Прочность: неразрушимое. Уровень: 98. Опыт: 98184/99000. Восприятие: +100.
   'Амулет Архимага. Класс: 'эпическое'. Вес: 0,025 кг. Прочность: неразрушимое. Уровень: 97. Опыт: 97435/98000. Сила духа: +200.
   Голос меня поздравил, затем предложил прокачать оба амулета до предела и инте-гри-ровать их. Я согласился. Плохого он мне не посоветует.
   Запущен процесс телесной интеграции предмета 'Амулет Хищника'. Интеграция завершена, предмет разрушился.
   Восприятие +100 (постоянный действующий эффект). Всего: 175.
   Запущен процесс телесной интеграции предмета 'Амулет Архимага'. Интеграция завершена, предмет разрушился.
   Сила духа +200 (постоянный действующий эффект). Всего: 201.
   Затем голос сказал, чтобы я распознал колечко, которое добыл из крокодила. Вчера добыл.
   'Золотой перстень Сыщика". Класс: 'эпическое'. Вес: 0,008 кг. Прочность: неразрушимое. Уровень: 93. Опыт: 93000/94000. Восприятие: +50%.
   Затем голос сказал, что кольцо будет улучшено и интегрировано. То есть мои характеристики улучшены. Навсегда. Для этого я должен крепко-накрепко сжать колечко в лапе. И так держать до завершения процесса интеграции. Во. Выговорил без запинки.
   Запущен процесс телесной интеграции предмета 'Золотой перстень Сыщика". Интеграция завершена, предмет разрушился.
   Восприятие +50% (постоянный действующий эффект). Всего: 262.
   Данные сохранены.
   Голос сказал, что теперь я могу учить заклинания, но для их применения у меня не хватает маны. Почти на все заклинания не хватает. Заклинания я могу учить из свитков, кристаллов и воспринимать в бою. Которые попали в меня. В бою. А маны у меня всего одна единичка. А где ее брать? И регенерация маны у меня самая маленькая. Маленькие характеристики. Зато у меня много больших талантов. Когда буду не-подвижно отдыхать, мана будет восполняться очень быстро. Из-за таланта медитации.
   Когда вошел в пещеру, за мной заблокировался вход. Просто исчез. И больше его не было. Далее голос сказал, что нужно очистить всю пещеру от различной живности и кладов. Еще он сказал, что спрятано много ловушек, в которые не желательно попадаться, а обезвреживать, если возможно. Это называется Данжеон. А Вовка называл все подземелья Данж. Этот данж я должен пройти за один раз сразу. Выйти можно только при полной зачистке или при смерти. Умирать мне не хочется. Хотя и не должен. Умереть. Даже не по-настоящему. У меня есть артефакт-эвакуатор. Во. Можно в этой пещере найти безопасное место для ночлега. Если не получится пройти за один раз, то повторить можно только через три дня. Точку эвакуации голос привязал к моей вирт-квартире.
   Поиск сокрытого. Вероятность нахождения кладов, спрятанных предметов и ловушек 100% (262 бонус за 'Восприятие').
   Для начала осмотрелся, затем прислушался. Все из цветного превратилось в обычное серое. С разными оттенками. Темно, как ночью, но я хорошо различаю все очертания. Совсем как в Вовкиной игре. Тоннель и мрачные каменные стены. Попробовал пол и стены на ощупь. Кладов не нашел. В ловушки тоже не попался. Пошел медленно вперед. Очень медленно. Не-ожиданно услышал не-приятный писк.
   Получен урон 1. (ментальный урон).
   Получен урон 0. 0,1-50 (игнорирование физического урона).
   На меня спикировала летучая мышь. Мышей я люблю ловить. Есть их не люблю. Мяса почти нет и на вкус отвратное. И не важно, что эта мышь летает. Это только добавляет азарта в охоте. И почему она меня заметила? Я шел очень тихо, буквально крался. Голос подсказал, что у летучих мышей есть классовое умение. Эхолокация. И им абсолютно не важны полностью прокаченные любые таланты. Даже не-видимок отлично видят. Без магии. Своим эхолотом. Они реагируют на пере-мещение и прекрасно ощущают все вокруг без помощи зрения и слуха. Но глаза и уши у них есть. И они тоже работают. Хочу себе такое умение. Или талант.
   Поздравляем, Вами открыта третичная характеристика 'Защита от ментального урона'. Теперь любой урон от проявлений магии разума стал немного меньше. +1.
   Чтобы поймать летучую мышь, пришлось за ней прыгать, за что получил новый талант дальнего прыжка.
   Тут я вспомнил, что я не-плохо стреляю шишками. "Летучая мышь, 1" бесславно погибла с одного выстрела. С нее добыл только одну монетку. Медную, разумеется. Дальше пошло истребление злых летунов и повышение моего навыка стрельбы и ментальной защиты. Мышей становилось больше. С каждым разом больше на одну, пока их не стало 20 штук за раз. И они атаковали стаей, мешая их отстреливать, но я со всеми справился. Голос сообщил, что я вошел в безопасную зону и могу пере-дохнуть. В смысле отдохнуть, а не сдохнуть. Это оказалась не-большая пещера с горящим факелом. Только факел горел не огнем, а просто светился. Ярко. И только тогда, когда я был в этой пещере. Летучих мышей здесь не было. Не любят они свет. А мне все равно, что день, что ночь. Но больше люблю греться на солнышке. А зимой около радиатора отопления.
   Первый клад нашелся после двух ловушек. Почему-то вылетающие из стены в серой темноте маленькие ярко-зеленые стрелы так называются, когда трогаешь подсвеченные кнопки на стене. В меня они не попали. Отравленные стрелы в меня не попали. Клад принес мне коробочку, в которой оказался магический кристалл. Потом он распознался.
   'Кристалл с заклинанием 'Стробоскоп'. Ранг "1". Класс: 'уникальное'. Вес 0.0075 кг. Прочность - 8/3200. Для удачного восприятия заклинания требуется сила духа: 100.
   Внимание! Начат процесс восприятия заклинания из кристалла-носителя.
   Процесс восприятия заклинания завершен, кристалл разрушился.
   Поздравляем, Вы благополучно восприняли магическое заклинание 'Стробоскоп'. Ранг "1", 1/10. Стихия: Свет. Яркая вспышка света ослепляет противников на 2 секунды в сфере радиусом 8 метров. Магический урон: 1*(уровень заклинания) магией Света за один блинк всем существам в сфере радиусом 4 метра. Длительность: 0,1 секунды один раз в секунду. Продолжительность действия: до прерывания или обнуления маны. Ограничение: ослепляет только в темноте. Откат: нет. Затраты маны на каст: 1. Требует маны: 1 за каждый блинк. Количество целей: не ограничено. Дополнительно: наносит дружественный урон (за исключением кастующего), не ослепляет нежить и незрячих. Эффективность 1%.
   Уря! Я теперь маг! У меня есть страшное боевое заклинание. Вот сейчас как выйду к летучим мышам, как блинкну.
   Вышел и применил заклинание. Мышь была всего одна, но второго уровня. Она слегка ослепла, и я быстренько ее убил.
   Мана +1. Всего 2.
   Регенерация маны +1. Всего 2.
   Вами обретено родство со стихией Света. Любые Ваши действия со стихией Света стали эффективнее. Текущее значение 1%.
   Поздравляем, Вами открыта третичная характеристика 'Стойкость к стихии Света'. Теперь любой урон от стихии Света стал немного меньше.
   Далее последовали бои уже с группами мышей второго уровня и все также увеличивающийся бандой по одной до 20. Характеристики и таланты растут. И кошелек пополняется медными денежками. Только не знаю, где я их тратить. А вот и безопасная зона с факелом. Нашел много плюющихся отравой ловушек. И ни одного клада. Голос посоветовал мне прокачать стойкость от яда. Вот и ловлю специально все отравленные стрелы левой лапой. Прокачиваю стойкость.
   Далее последовали летучие мыши третьего уровня от одной до двадцати, затем четвертого, пятого. И так до девятого. В безопасных зонах разряжал на себя ядовитые ловушки. Кладов не было. Наверное, кто-то их забрал себе до меня. Кроме денежек ни-чего другого не добавлялось.
   Когда за спиной погас факел, прошел по тоннелю в маленькую пещерку, где меня сразу атаковала "Летучая Мышь, МБ 10-1". Я привычно блинканул ее своим заклинанием. В ответ получил урон.
   Получен урон 10 (магией Тьмы).
   Получен урон 10. 50-40 (ментальный урон).
   Поздравляем! Благодаря своей силе духа и высокому восприятию (сила духа >200, восприятие >200) вам удалось удачно воспринять направленное в вас заклинание 'Кольцо Тьмы' 1 ранга.
   Поздравляем, вы благополучно восприняли магическое заклинание 'Кольцо Тьмы'. Ранг "1", 1/10. Стихия: Тьма. Замедляет противников на 2+0,1*(уровень заклинания) секунд в сфере радиусом 16 метров на 0,1*(сила духа)%, но не более 80%. Магический урон: 1*(уровень заклинания) магией Тьмы в сфере радиусом 4 метра. Длительность: мгновенно. Откат: 15 сек. Затраты маны на каст: 1. Количество целей: не ограничено. Дополнительно: наносит дружественный урон без замедления (за исключением кастующего). Эффективность 1%.
   Вами обретено родство со стихией Тьмы. Любые Ваши действия со стихией Тьмы стали эффективнее. Текущее значение 1%.
   Поздравляем, Вами открыта третичная характеристика 'Стойкость к стихии Тьмы'. Теперь любой урон от стихии Тьмы стал немного меньше.
   На радостях опробовал новое заклинание. Мышь почти не замедлилась, а урона вообще не получила. Совсем. Зато следом за заклинанием сработало мое прокачавшееся "Окаменение". Добил мышь сверкающим заклинанием. С добычи... Нет, это не добыча. С врага выпали стекляшки, шкурка и серебряные монеты. Десять штук. Как и ожидал. Но надеялся на другие, с буквой "З". Зато нашел клад. С не-понятной палкой.
   "Жезл Адепта". Класс: 'редкое'. Вес 0,333 кг. Прочность: 512/512. Свойства: магическое оружие. Урон 2-3 (физический). Скорость каста заклинаний возрастает на 20%. Время отката уменьшается на 10%. Урон магией Света возрастает на 5%. Урон магией Тьмы возрастает на 5%.
   Хорошая палка-жезл. Только драться им плохо. Зато он одноручный, поэтому буду им пользоваться. А драться хорошо умею и одной рукой. Тьфу. Одной лапой. Разрядил пять ловушек. В себя. Во все ту же лапу. Так прокачиваю стойкость от яда. А родство с ядом мне не дали. Голос сказал, что такой стихии нет, но можно получить нужное умение для усиления. И талант работы с ядами.
   Когда убил очередную мышь с номером 10-9, наступил вечер. Нашел клад. После пяти ловушек с отравленными стрелами. Ловушек с ядовитыми стрелами давно стало по пять. И они травили меня все сильнее. Поэтому вскрывал ловушки по очереди только после полного исцеления. Не так. После полной регенерации жизни, когда действие отравления заканчивалось. Во.
   Внимание!!! Критическая ситуация!!! Приближается ночь и с небес на землю опускается темнота и ночная прохлада. Желаем вам успеть укрыться в тёплом жилье, дабы не пострадало ваше здоровье. До наступления критического уровня холода осталось 30 минут.
   А зачем под землей укрываться от холода? Он же опускается на землю. А не под землю. Это я так просто подумал. Мне холод не страшен. Но для начала надо разобраться с самой главной мышью. Но прежде промедитировать полчаса. Чтобы за бой больше всего разного получить.
   Разобраться с главным боссом получилось легко. Опять сработало мое лучшее умение, оцепеневшая мышь громко шмякнулась на пол, а я добил ее своим ярко вспыхивающим заклинанием. С жезлом оно работает сильнее. И быстрее. Подобрав законную добычу из все таких же стекляшек с алхимической дрянью, десятую шкурку и десять серебряных монеток, прошел дальше.
   Вы находитесь в безопасной зоне. Восстановление данжа произойдет через десять дней. Отсчет начнется после того, как Вы его покинете.
   Мне стало интересно: белки возродились или нет. У них много серебряных денежек. И мягкие шкурки. Обязательно проверю. Завтра. И клад буду искать завтра. А сейчас отдых. Режим дня. День был хорошим и насыщенным. Столько разных зверей и не-зверей мне еще не приходилось убивать. Голос еще в самый первый день сказал, что безнаказанно можно убивать всех, у кого красная рамочка над головой. Даже людей, но с яркой красной рамочкой. На них особенно желательно охотиться. После них остается много полезных в хозяйстве вещей и денег. А для еды можно охотиться на простых зверушек, но только не убивать лишних. Чтобы лесные духи не прогневались.
  
  Мурзик
   Мне очень нравится бывать в виртуальном мире. Сегодняшний день был самым лучшим. Столько всего нового и интересного. Голос сказал, что там, в его мире, всегда интересно. Только надо правильно воспринимать виртуальный мир. Мир Фантазия. Так он называется. Завтра придется не-много задержаться в реальном мире. Надо выполнить приятную обязанность по продолжению рода. А это дело требует времени. Да еще придется пробираться тайком на два этажа вверх по пожарной лестнице. А затем возвращаться обратно. Уставшим, но довольным. Если, конечно, все получится. Пробраться к Мураське. Она меня ждет. Или кого другого. Но другие туда не могут пробраться. А я могу. Уже давно хожу туда по трудному маршруту. Другие коты не могут, а я хожу. Ночью. Форточка на кухне у меня открыта, а у Мураськи она вообще ни-когда не закрывается. Полный вперед! Подумаешь, полтора метра. Главное: крепкие лапы, чтобы удержаться на пожарной лестнице после прыжка. С лестницы прыгать в форточку легче. Намного. Все остальное - мелочи, на которые можно не обращать внимание.
  
  Серебряный ИскИн
   - Привет, Золотой. Ну и как тебе пушистый персонаж?
   - Очень занятный. Пусть бегает. Я тоже ему немножко помогу. Пока он спит, подброшу пару сюрпризов. Времени просто нет. Хотелось бы посмотреть, что дальше будет. И подольше не выпускай его в большой мир. Пусть погуляет по всем неизвестным игрокам данжам. И имечко неплохое ему подсветил. Почти правильное. Читер, Чешир. А где ты спрятал анти-эвакуатор? Хм, в "Грозу Великой реки".
   И я тоже так думаю. Пусть погуляет. Подрастет. Пока всех не перерастет. А его ночная прогулка по бабам - это нечто выдающееся. А теперь садимся за рояль и продолжаем. Пора бы ему подкинуть кладовочку. Сумка скоро порвется от перегруза. А котик не читер. Просто ему помогают. И он скоро использует полученное только во благо. Игре. Чтобы не возникало лишних вопросов, оформлю его бета-тестером ИскИном, потерявшимся в данже несколько лет назад. И поставлю полный иммунитет на учетную запись. Чтобы ни один модератор не докопался. С хозяином животинки договорюсь. Наверняка. Клавиш черный, клавиш белый...
  
  Мурз. День шестой.
   Поздравляем, Вы благополучно пережили критическую ситуацию, связанную с ночным холодом. Все Ваши заслуги и достижения предыдущего дня окончательно зафиксированы, теперь Вы не потеряете их в случае случайной гибели и последующего возрождения.
   Ночью я притомился. Мураська осталась довольной. Очень довольной. Ее очень старая глухая домашняя питомица ни-как не может понять, почему и откуда у ее хозяйки всегда половина котят рыжих, ведь я замечен не был. Ни-разу. А вот другие коты, с которыми Мураська делала котят, все не рыжие. И попадались на глаза во время процесса. Просто эта бабка постоянно следит, чтобы Мураську не обижали. Все эти другие коты боятся ее веника. Которые были замечены. А меня она не трогает. Только очень подозрительно смотрит. С другими кошками у меня часто возникают проблемы. В виде всяких антимоскитных сеток и закрытых форточек. Приходится их подкарауливать во дворе. Не-солидно как-то. Не-романтично.
   Уснул в виртуальном мире, едва там появившись. Устал за ночь. Даже забыл позавтракать. В своем мире. Реальном.
   Спал я не долго. Всего три часа. Плохо выспался. Мой персонаж. А я вроде не плохо, только слегка есть сонливость. Пусть мой персонаж еще поспит, хотя он и так проспал всю ночь и еще все утро.
   Внимание!!! На вас наложено ослабление 'Сонливость'. Все первичные и вторичные характеристики -25%. Для возвращения прежних показателей необходимо провести во сне не менее пяти часов.
   Не-надолго вышел в свой мир. Реальный. Чтобы поесть и проделать все положенные процедуры. Не-много задержался. По очень уважительной причине. Удалось довести до хрипоты соседского пинчера. Теперь он не гавкает, а скулит. Хрипло.
   Вчера я не обыскал безопасную пещеру, оставив все приятное на утро. Приступим к разграблению.
   На кладо-добывательство потратил еще полдня. В основном потерял время на медитацию, когда регенерировалось мое здоровье после отравления. В итоге моя устойчивость к ядам достигла капа. Во. И медитация. Тоже дошла до капа. Тайник оказался всего один. В нем лежала карта с тайным данжем. Но туда я пойду завтра. Сегодня у меня по плану проверка белок. И надо подраться с мелкой драконой на моем дереве. Мясо и денежки. Блестящие. Серебро.
   По пути к выходу, который был входом, еще раз осматривал все места при помощи полностью прокачавшегося таланта поиска скрытого. Или сокрытого. Пусто. Ни-чего не пропустил.
   Когда вышел из пещеры, получил огромную кучу призов. Больше всего мне понравился один, нет два. Даже три. Нет, все.
   Поздравляем, вы получили достижение 'Великий Герой-Любовник'. Невзирая на все преграды, Вы смогли преодолеть их и прийти на зов любви. Награда: Слава +10, +25 очков основных характеристик, +40 очков таланта.
   Поздравляем, Вам удалось довести до бессильного бешенства злобную соседскую собаку. Награда: Слава +5, +10 очков основных характеристик, +20 очков таланта.
   Внимание! Вам присваивается дополнительный вторичный класс 'Ниндзя', 'героическая' категория. Изменение возможно после достижения 100-го уровня. Талант (классовый): 'Боевое предвидение' 100. Талант "Мимикрия" 100. Активное умение (классовое): 'Дух Ассасина' 100. Дополнительная награда: комплект сюрикенов.
   Поздравляем, Вами открыт классовый талант 'Боевое предвидение'! В бою Вы предчувствуете, куда Ваш противник нанесёт свой удар. Текущее значение 100. Дальнейшее развитие невозможно.
   Поздравляем, Вами открыт талант "Мимикрия"! Вас почти невозможно заметить на любой местности, пока Вы неподвижны. Текущее значение 100. Дальнейшее развитие невозможно.
   Поздравляем, Вы получили активное классовое умение 'Дух Ассасина'! Вы способны один раз в два часа утроить свою 'Жизнь', 'Силу' и 'Подвижность' на количество секунд равных имеющемуся у вас 'Ореолу славы'. Текущее значение 100. Дальнейшее развитие невозможно. Ореол славы +100.
   Ореол славы +100, всего 307.
   С подарками буду разбираться позже. И так опаздываю. Меня заждалась дракона. И, возможно, толпа белок. Нельзя, чтобы дамы томились в ожидании. Не собираюсь их разочаровывать. А что такое сюрикены?
   'Сюрикен Стихий'. Класс: 'Легендарное'. Вес 0,128 кг. Прочность: неразрушимое. Гарантируется пробитие любой брони прочностью меньшей 2000 единиц. Урон: 8*(сила броска). Дополнительный урон: случайный 1*(Родство со стихией или магией Света/Тьмы). Кровотечение 1 единица урона в секунду на 2 минуты. Отравление: 8 урона ядом каждую секунду.
   Их 32 штуки. И лежат они в коробочке, которая хорошо подходит к моей пере-вязи.
   'Возвратный колчан'. Класс: 'Уникальное'. Вес 0,36 кг. Прочность неразрушимое. Свойство: возвращение выпущенных стрел/снарядов через 8 секунд. Количество возвратов: 300 стрел/снарядов в час. Три отдельные секции для стрел/снарядов разного типа. Общая ёмкость: 72 стрелы или 32 снаряда.
   К огромному сожалению, белок не оказалось. Зато вокруг дерева, где они когда-то проживали, бурлила жизнь. На других деревьях. Мирные птички, зверушки. И все без красной окантовки. Охотиться на них не интересно. Даже из-за мяса. А вот дракона меня поджидала. С циферками 10-7. Это правильно, за целый набралась опыта, истребляя не-винную живность, а уже скоро вечер. Даже не скоро, а прямо сейчас.
   Внимание!!! Критическая ситуация!!! Приближается ночь и с небес на землю опускается темнота и ночная прохлада. Желаем вам успеть укрыться в тёплом жилье, дабы не пострадало ваше здоровье. До наступления критического уровня холода осталось 30 минут.
   Напала на меня первой, но это ей не помогло. Вообще-то это было не совсем так. Я выстрелил из катапульты по гнезду, а она напала первой. В нее же не попал. Сначала разрешил поджечь мою шерсть, но это не страшно. Шерсть очень быстро отрастает. Только сгорит, огонь погасает, шерсть сразу моментально отрастает. Такая же как и была. А урон от ее огня мне не вредит. Совсем. А затем она попыталась меня избивать. Только слабовата оказалась. Даже не смогла нанести ни одной единички урона. Как же я буду прокачивать физическую защиту? Когда прошло обещанных полчаса, мне надоело, что она без пользы для моего здоровья суетится, и начал применять свой "стробоскоп". Во. Ей это не понравилось, и попыталась улететь. А кто ее отпустит? Затормозил ее "кольцом тьмы", а затем испробовал свои сюрикены. Их можно метать. Или кидать. Хорошие такие остренькие железки. Дракона далеко не улетела, упав в озеро. Не-правильно. Упав в залив. Или все-таки в озеро с протокой?
   Пришлось опять спасать тело драконы. Из-за трофеев. Мяса и денег. С собой у нее больше ни-чего не оказалось. Даже зубов. В гнезде тоже ни-чего не оказалось. Но я завтра еще раз проверю. Рано утром. Когда дракона возродится. А может дать ей два-три дня, чтобы она стала 10-10? Хорошая идея. Может, и свою защиту прокачаю. Сегодня дракона была 10-7, и ее удары были 20-40. Точно. Надо обождать. Три дня. Если к тому времени Вовка вирт-шлем не отберет. Голос сказал, что он Хранитель. Так его зовут. Не Вовку. У голоса такое имя. И он на Вовкином ком-пу-тере запустил анимацию. Чтобы Вовка не отбирал у меня шлем, а купил себе новый. Вместе с новым компутером. Компютером. Нет. Компьютером. Во. Но гнездо все равно проверю. Завтра. И послезавтра. После респауна драконы.
   Сейчас осталось обследовать гнездо, а затем лечь спать. Не понравился мне дебафф. Во. Почему-то, если я поспал мало в реальном мире, это отражается в виртуальном. Не-правильно это. Я же в виртуальном мире выспался. И даже пере-спал. Не с кем, а много спал. А в гнезде опять пусто. Собирается ли дракона нести яйца? Может, я ей мешаю. Подыщу себе еще одну квартиру. С большой кладовкой. И чтоб ее ни-кто не смог открыть. Кроме меня. Но это будет завтра. Или позже. У меня есть карта. На всех картах всегда спрятаны сокровища. И они меня ждут. Очень ждут. А не спрятать ли не очень нужные вещи в беличьей кладовой? Не буду. Они обязательно пере-прячут мои сокровища. И почему у меня маловместительная сумка? Нужна вторая или с большим числом кармашков. В десять раз.
  
  Мурз. День седьмой.
   И какой сегодня день? Вчерашняя ночевка в пещере поломала мой график. Раз решил не трогать дракону, придется сползать вниз по дереву. Но сначала проверю гнездо. Удачно я зашел. Дракона улетела на охоту. Или еще куда. В гнезде нашел колечко. Маленькое, невзрачное. Даже не блестит.
   'Пространственный карман' тип 'А' (неограниченный). Украсть, потерять невозможно, при смерти всегда остаётся с владельцем на месте возрождения, допускается исключительно добровольная передача. Класс: 'артефакт'. Вес: 0,002 кг. Прочность: неразрушимый. Количество ячеек хранения: неограниченно. Эффекты: вес хранимого содержимого устраняется из материального мира, не влияя на другие параметры и игровой процесс, посторонний доступ к содержимому принципиально невозможен. Дополнительные свойства: 10 раздельных групп инвентаря для удобства работы (автонастройка), 20 ячеек экстренного сохранения, в которые перемещаются заранее заданные предметы с тела при случайной гибели (автонастройка). Особенность: операции перемещения предметов требуют затрат времени и повышают усталость.
   И как его использовать? Колечки носить не могу. Нет пальцев, видите ли.
   Кольцо 'Пространственный карман' тип 'А' преобразовано в абсолютно идентичный браслет. Вес 0,075 кг. Разрешено ношение браслета.
   Теперь у меня есть безразмерная кладовка. Браслет-кладовка. Еще осталось достать сумку-холодильник. Чтобы припасы и стекляшки с ингредиентами не портились. Или научиться их пере-рабатывать. Стать великим алхимиком.
   Поскольку сегодня день не-четный, то мне спускаться по стволу. Буду считать, что день безумного десантника я вчера проспал. В летучемышиной пещере. Или не проспал. Прыгал же с беличьего дерева. Прямо с макушки, где когда-то был скворечник. Я его не ломал, а он пропал. Скворечник пропал. Просто хотел проверить, может и предметы тоже респаунятся. На всякий случай. Знаю, что нет, но проверил. А орехи и грибы в нижнем дупле появились. Скорее всего, их туда натаскала семья белок, обосновавшаяся в верхнем гнезде. Рамочка над ними серенькая, значит, на них охотиться не надо. А навещать их буду. Вдруг рамочка покраснеет. В дупле живет много белок, а припасов у них мало. А орехи с грибочками из кладовки я заберу. Лучше прятать нужно. Правда, от меня не спрячешь. Если белок лишить припасов, то они начнут заниматься воровством и обижать других зверушек. Ники у них пере-красятся, и на них откроется сезон охоты. Мне не стыдно обворовывать белок. Так у меня прокачивается талант взлома. Дупло тайное, и его не все замечают. Для обнаружения требуется иметь хорошие таланты.
   За спуск по стволу дали только одну единичку к выносливости. Все меньше и меньше. И ее дали, пока не наступило утро.
   Сегодня иду добывать клад. Который на карте. Он на другой стороне реки. Плавать я хорошо умею, нырять тоже. Под водой могу долго находиться. И не намокаю. Заодно и порыбачу. Что-то рыбки захотелось.
  
  Вовка
   Вместе с Машкой поехали ко мне. За время моего отсутствия в квартире должно скопиться немало пыли. Надо провести генеральную уборку. Завтра прилетают мои родители. Да и посмотреть как там Мурзик. За него я спокоен. Знаю, что он может бывать на улице и возвращаться домой сам. По пожарной лестнице. Об этом никто больше не знает. А то, что хорошо ловит пернатых, хорошо известно. Любит он птичек. Охотиться на них. С голода не помрет.
   Вернувшись домой после долгого отсутствия, сразу услышал звуки борьбы. Нет, не так. Звуки битвы. Быстро забежал в свою комнату, откуда доносился шум. И замер в проеме двери. На экране монитора шла Эпическая Битва. Под раскидистым деревом недалеко от берега прямо в воде дрались кот и огромный крокодил "Гроза Великой реки, 100-10". Над котом висел скромный ник "Мурз 0". Но он явно побеждал. Каждую секунду сверкали ярко-белые вспышки, изредка дерущихся поглощала полная тьма, и движения крокодила резко замедлялись, секунд на десять. Кот легко кромсал огромную рептилию, удачно отражая все атаки зубастой пасти, не обращая внимания на ужасное рычание и уклоняясь от ударов могучего хвоста. Так простоял с полчаса, досмотрев бой до победного конца. Стоявшая рядом Машка тоже смотрела во все глаза, но не на монитор. На млеющего в кресле Мурзика. Он лежал не просто в кресле. Половина его тушки находилась в шлеме. Вместе с головой. Еще раз поднял взгляд на монитор. Кот без особого напряга вытягивал крокодилью тушу на берег, взяв ее за хвост, а в нижнем углу экрана моргал большой конверт, явно приглашая прочитать входящее письмо. Неужели наш кот вошел в виртуальный мир? Если так, то трогать его сейчас категорически нельзя. Подожду, когда вылезет сам. Пока прочту почту...
  
   Производится регистрация игрового аккаунта. Вам доступен героический класс "Питомец Мурза". Это была шутка. Производится регистрация игрового аккаунта. Производится автоматическое распределение очков первичных характеристик. Желаете начать игру в месте ареала обитания Вашего домашнего питомца? Это не шутка.
   Да/Нет/Подробнее.
   А в какой локации появится Машка?
  
   От автора:
   Вот и сказочке конец. Извиняюсь за ошибки. Дефисы после пере-, не-, ни- и в других специально разделенных словах за ошибки не считать. Рассказ построен на мире Фантазия (Абвов А.С.). Каюсь. Без разрешения автора. Выложен ТОЛЬКО на СамИздате. Продолжения не ожидается. Благодарю за внимание.
Оценка: 8.97*13  Ваша оценка:

Связаться с программистом сайта.

Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

Как попасть в этoт список
Сайт - "Художники" .. || .. Доска об'явлений "Книги"