Акуленко Аксель : другие произведения.

Загадки Мастера

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
Ссылки:
Школа кожевенного мастерства: сумки, ремни своими руками
Оценка: 3.60*29  Ваша оценка:

  Акуленко Аксель
  Загадки Мастера (общий файл)
  Лит RPG по правилам TSR ТМ.
  
  Часть первая
  ГМ
   Пришло время набирать очередную группу игроков для тестирования новой карты. Выборка, как всегда, будет стандартной: боец, взломщик, лекарь и маг. Дам задание Данжон-Мастерам, контролирующим все ясли, чтобы те хорошенько погоняли начавших игру сегодня. Слабые умом сами не захотят заниматься монотонным и тщательным поиском тайников со сложными загадками, и по-быстрому набив 5000 опыта, убегут убивать мобов в основной игровой мир. Такие пусть проходят стандартные квесты с небольшими вариациями, а для отобранной для меня группы подготовлен новый многоуровневый лабиринт.
  
  Лягун
   Сегодня решил немного расслабиться и отдохнуть от Барлионы**1, где меня просто достали ПК, которые организованной толпой отправляют на перерождение. Дернуло приплыть в Скайфол**2 за новыми квестами для игроков-одиночек, денег на обратный билет соберу не скоро, да и то если смогу набрать такую сумму, а персонажа удалять жалко. Почти полгода прокачивал друида до 28-го лвла, лежа в коконе по 4 часа, правда не ежедневно. В этой гадской провинции правят две банды, обложив всех игроков данью. Уроды, которые не дают нормально играть другим. Пока решил не удалять персонажа, зная не только из форумов, что буквально на днях грядет глобальное обновление, которое затронет и эту далекую и дикую провинцию с беспредельщиками. Попробую поиграть во что-нибудь в команде.
   **1 - Маханенко Василий Михайлович "Путь шамана"
   **2 - Синица Дмитрий "РПГ длиною в жизнь"
   На компе запустил классическую РПГ игру "Загадки Мастера v1.0". После красочной заставки предложили создать персонаж. Самое главное, что нет доставшего меня ПвП толпой против одного, а все играющие пересекаются только в локации Мастера, который выдает задания группам, в которых может быть от 3 до 6 игроков. Немного подумав и просмотрев доступные классы, решил играть взломщиком. Классику фэнтази читал, поэтому в дань уважения дедушке Толкиену выбрал расу хоббитов. Имена Бильбо, Фродо и прочие знакомы всем, в играх бегают сотни хоббитов с такими никами. Не долго думая, изменил одну букву, получив Фрого, добавил русский вариант перевода - Лягун. По-моему неплохо и надеюсь такого второго имени не встретить.
   Что у нас дальше... Смоделировал 3Д-фигуру моего персонажа. Похож на истинного хоббита. Просто красавец. Характеристики можно выставить самому, но немного отличающиеся от рандомных. Нехороший прикол - рандомно хп получается больше, чем при вводе, но зато все другое меньше. Что на форуме по персонажам? Опаньки. Можно поднять все статы до максимально возможных, но для этого хорошенько помучиться в обучающей локации. Значит, выбираем рандом с максимальным хп, а остальное будем улучшать в ходе обучения, которым обычно игроки пренебрегают. У меня получилось:
   Сила - 13, ловкость - 16, интеллект - 13, мудрость - 14, телосложение - 15, харизма - 14, хп - 14, класс брони - 8.
   Опыт 0. Уровень - 1.
   Смотрим таблицу. До следующего уровня 1250 опыта. Класс вора/ взломщика/ роги/ хакера и т.п. позволяет расти в уровнях быстрее других. Для вступления в пати нужно пройти обучение в яслях, набрав 5000 очков и подходить по классу, требуемому при наборе группы, либо сразу стартовать с нуля, но в уже созданной группе, но любая группа в ясли не попадет. Правила игры позволяют набирать команду из трех - шести любых отыгрываемых персонажей независимо от класса. Но есть одно существенное НО. Если в команде не будет лекаря, то играть не получится вообще - игроки постоянно будут улетать на последнюю точку возрождения. Если не будет вора, то станут недоступными некоторые локации и сокровища. Если не будет танка, то отряд тоже будет постоянно топтаться около точки возрождения. Даже отсутствие мага может стать проблемой, так как он может наносить очень большой урон сразу целой толпе монстров уже на средних уровнях своего развития.
   Вход.
   Я оказался в лесу. Нехороший юмор у разрабов. Не эльф я! Хочу в холмы или в город.
   Получено задание: дойти до поселения, расположенного на северо-востоке данной локации. Ворота откроются только при достижении 5000 очков опыта. Точка возрождения - на месте старта.
  Посмотрим инвентарь. Сумка на 18 ячеек, пустой кошель, короткий меч, кожанка и набор отмычек. За спиной пустой колчан, а лука нет. Имеется 3 слота быстрого доступа и фляга с водой на 5 порций, восстанавливающих по 8 хп, на поясе. В колчан можно складывать до 127** стрел. Переносимый вес не учитывается, в каждую ячейку сумки можно положить только один, но любой предмет. Это радует, как и то, что не требуются еда и питье до самого выхода из яслей. Карта рисуется автоматически, но можно и даже нужно туда вносить свои метки и примечания.
  ** Rem. (от автора) - Просто я люблю числа конструкций 2n и 2n-1 - изучавшие ассемблер меня поймут.
   Осматриваюсь вокруг - деревья, в основном экзотические, густой непроходимый кустарник. Узкая петляющая тропинка, слегка припорошенная старой листвой и мелкими ветками, вьется в нужном мне направлении. Поскольку оказался в лесу, а сам выбрал воровской класс, будем изображать из себя хоббита-скаута, постоянно передвигаясь крадучись. Пройдя буквально десяток метров, на краю тропинки под кустиком с колючками обнаружил пару булыжников. Один положил в слот быстрого доступа, а второй взял в левую руку. Теперь есть оружие дальнего боя. Этими камнями можно деактивировать и простые ловушки. Просто бросил - ловушка вхолостую сработала. Пошел по тропинке дальше. Дошел до развилки. Первый выбор из трех направлений. Думать долго не надо - раз РПГ, то обязательно лабиринт. Поэтому пойду налево, не забывая ставить на карте свои пометки. Мелкие птицы почти не обращают на меня внимания. Это плюс, значит не выдадут агрессивным мобам.
   Тропинка постоянно петляет, видимость небольшая, но слышимость хорошая. Впереди промелькнул кто-то мелкий, видимо крыса. Ну как же без них? Не встречал ни одной игры, где бы не истреблялись эти грызуны. Вот и сейчас начинается геноцид. Крыса спряталась за небольшим пнем. Хватило всего одного камня, чтобы ее убить. Что там с опытом? Набралось уже 102 очка. Посмотрим лог. Крыса дала всего пару очков, остальные получил за исследование территории и суету. Лута с крысы нет. Справка показывает, что простые животные денег с собой не носят, но можно ценности поискать в гнезде, в котором может находиться 11-20 особей. С таким количеством крыс мне будет тяжело воевать, но можно попробовать уничтожать их по одной, да и это гнездо еще надо найти. Открыл другой мануал по монстрам. В нем черт ногу сломает, да и еще хвост сам отвалится. Формулы расчета глючные, картинок нет, хп мобов вообще недоступно, но есть хохма с энергетической ценностью, т.е. ценностью хп мобов. Крыса- 7 хп, 15 хп. Ступор в тупике. Буду смотреть только стандартную справку. Нехороший осадок от 2 очков за крысу никуда не делся. Подобрал камень, внимательно исследовал пень, но ничего не нашел.
   Прошел по тропинке дальше. Вышел к небольшой поляне. Трава примята, а один из кустов наклонен. Аккуратно прокрался к кусту и обнаружил простую ловушку. Тонкий, но крепкий шнур, прикрытый лесным мусором, активировал при слабом задевании стрелу, выстреливаемую распрямляющимся кустом с гибкими ветвями. Неприятно получить такой подарочек. Регенерации нет, а расходовать лечебную воду без необходимости, да еще в самом начале путешествия просто глупо. Аккуратно разрядил ловушку, удерживая куст, чтобы не потерять стрелу, а то ее не найду, если улетит в густой кустарник на другом конце поляны. Стрела пошла в колчан, шнур в мешок. Подумав, пришел к выводу, что ловушку соорудил кто-то небольшой и на такого же небольшого по росту. В любом случае не выше меня. Гоблины? Пока я не знаю о местных аборигенах ничего, но буду еще бдительнее.
   Опыт 402.
   С поляны тропинка ведет на северо-восток, как раз в нужном мне направлении. Хотел пойти по ней, но вдруг заметил, что слева кустарник пореже, и через него можно пролезть. За этими кустами обнаружилась узенькая тропинка, ведущая на запад, а затем плавно поворачивающая на юг. Очень осторожно пошел по ней. Она привела меня к старому дубу, в стволе которого в полуметре над землей имелось небольшое дупло. Судя по скорлупкам, желуди на этом дубе вырастают размером с небольшой арбуз. Счетчика Гейгера в инвентаре нет, больше обращать внимание на такое не буду, но поглядывать вверх придется почаще. Затаившись, стал наблюдать. Минуты через три из темноты дупла вынырнула крыса и, прыгнув в траву, побежала по своим крысиным делам. Я нашел гнездо из которого можно выковыривать крыс по одной. Вообще-то ожидал увидеть высунувшуюся из дупла усатую морду белки. А может действительно в этой игре такие белки, раз имеются в наличии желуди-переростки? Справка еще раз подтвердила, что это все-таки крыса, а белка выглядит белкой. Подобрав подходящую сломанную ветку, выстрогал себе небольшое корявое копье. И ничего, что корявое, другое при помощи меча сделать не получилось бы ни у кого. Этим копьем буду выгонять крыс из их гнезда, а потом убивать своим мечом.
   Биться с крысами пришлось целый час, но уничтожил всех, хотя пришлось потратить один глоток лечебной воды из фляги на восстановление своего хп. Покусала меня та самая крыса, что выбегала из гнезда. Вернулась она из своего похода с красивой бусинкой, переливающейся всей 32-бит палитрой. Вызвав справку, узнал, что дырявый предмет является частью простого украшения с нулевой стоимостью. Эта безделушка пригодится в качестве подарка какому-нибудь неагрессивному мобу. Зато в гнезде нашел простой лук и 4 стрелы. Кроме откровенного хлама больше ничего не было. ДМ пошутил, когда спрятал лук в крысиное гнездо, но я совсем даже не в обиде на него, ведь не пришлось лезть на дерево неизвестным мне способом, уворачиваясь от падающих желудей. Дался мне этот дуб, зациклило с желудями, ведь это совсем даже не аркада. Пора завязывать с посторонними мыслями. Моя ловкость позволяет использовать любое дальнобойное оружие без штрафов. Только нужно не терять стрелы. В руки взял лук, а меч переложил в быстрый слот. Положил в мешок копье, вдруг еще пригодится, а новое строгать не хочу, нудное занятие, отнимающее время, да и опыта не получу.
   Опыт 740.
   Дальше идти некуда, возвращаюсь на поляну, где разрядил ловушку. Прежде чем выйти на открытое место, недолго просидел в кустарнике, но лесные птицы не проявляли никакого беспокойства. Отправившись дальше по тропе, постоянно осматривался, ничего интересного не обнаружил, пока не подошел к запертым большим двустворчатым воротам зеленого цвета. Мои отмычки против огромного замка, не пускающего дальше, бесполезны, обойти ворота никак не получится, перелезть тоже. С востока к воротам подходит еще одна тропа, даже натоптанная лучше, чем по которой пришел я. Пошел по ней.
   Тропа начала понемногу уходить на юг, и уже на карте рисовалась в юго-западном направлении. Прошел по ней около километра, когда увидел ответвление справа. Прошел по ответвлению минуты 2, как услышал, что впереди переполошились лесные птицы. Прокрался дальше, обнаружил три неплохие ловушки, стреляющие ядовитыми шипами, выпуская их веером сразу по 8 штук. Деактивировать их не стал, а просто убрал все опознаватели, которые поставили хозяева этих ловушек. Теперь и я смогу кого-нибудь подловить. Опыт при переделке ловушек идет такой же как и при их устранении. А если ловушка сработает, то буду даже в плюсе. Сделал отметки на карте, теперь точно сам не попадусь. Прокрался дальше. Передо мной поляна, на которой справляют какой-то обряд мелкие грязно-зеленые ящероподобные. Справка подсказала, что это банда кобольдов числом от 4 до 9, мировоззрение законно злое, чувствительность к свету, 1/2д8 хп. Пересчитал их. Ровно пять. Стрел у меня столько же. Первой стрелой убил кобольда с короткой палкой, который танцевал и шипел в центре начерченного прямо на земле круга. С остальными проблем тоже не возникло. Видимо, они были под какой-то дурью, на что просто грех жаловаться - я не воин, чтобы бить морду врагу, получать в ответ, а затем проверять устойчивость на ногах после такого веселого и занимательного процесса. Обыскав трупы, забрал палку, оказавшуюся посохом мага, и 4 стрелы, явно приготовленные для ритуала. Другого оружия у них не оказалось, хотя в справке упоминались легкие арбалеты и короткие копья. Денег тоже не было. По той же справке должен был выпасть стандартный лут. Посохом воспользоваться не смогу, тот уходит в мешок для продажи или обмена. Стрелы хорошо пополнили мой арсенал. По-моему ритуал должен бы проводиться не со стрелами, а с арбалетными болтами, согласно типу применяемого оружия кобольдами.
   Поляна оказалась окруженной все тем же непроходимым лесом, ловушек, так любимых кобольдами, тоже не нашел. Но зато обнаружил ровную круглую площадку. Справка выдала сообщение:
   - Для активации перехода нужен амулет доступа в выбранную локацию.
   Портал. Срочно ухожу, пока не появилась делегация по переговорам с другой стороны.
   Возвращаюсь на тропу, с которой свернул. После того, как продолжил путь по тропе, еще через полкилометра вышел к пристани на берегу лесного озера. На противоположной стороне видна привязанная лодка, а сама тропа, свернув сначала на юг, попетляла вдоль берега, а затем стала уводить меня на юго-запад, оставляя озеро за спиной. В лесу было тихо. На меня птицы не реагировали с самого начала, лишь иногда с любопытством разглядывая. Наверное, чувствовали, что им от меня угрозы нет. Поэтому не буду портить с ними отношения и дальше.
   Слева показался небольшой просвет между деревьями. Буквально в пятнадцати метрах от тропы лежал огромный камень. В лесу ему совсем не место. Решил обойти вокруг. Ничего не обнаружил. Но камня здесь не должно быть. Начал кружить вокруг него, затем достав из сумки палку-крысовыгонялку, стал ей разгребать листву и лесной мусор вокруг. С обратной стороны обнаружил замаскированный люк. Обрадоваться не успел, получив сообщение о повышении уровня.
   Опыт 1290.
   Мастер порадовал, дополнительно прибавив к опыту по единичке в силу, интеллект, мудрость и телосложение. Хп стало 20. Что-то мне подсказывает, что это совсем не по правилам, но ДМ виднее. Для получения следующего уровня нужно набрать 2500 очков, т.е. осталось немного. У меня возникло ощущение нахождения в виртуальном мире, а я ведь сижу перед монитором без всяких примочек для входа в виртуал. Нехорошие симптомы, ведь поиграл совсем немного. Значит, игрушка меня хорошо притягивает своей сбалансированностью и размеренностью, полностью отвлекая от реальности. Посмотрим меню. Опция сохранения просто до ужаса знакомая - "Сохранить и выйти". Всего одна отгрузка, да и та на сервере. Фиг поковыряешься. Перекурю, а затем продолжу.
   Вход.
   Люк поддался сразу. Вниз спустился по каменной лестнице. Судя по карте, я оказался прямо под камнем, а может и внутри камня. Подземелье освещает мох, растущий прямо в расщелинах стен. Попал в небольшое квадратное помещение. На полу разрядил ловушку, бросив на подозрительную плиту один камень. Хорошо, что не избавился от камней, когда обзавелся луком. При деактивации ловушки из стены вылетело огненное заклинание и, пролетев над плитой с камнем, ударило в противоположную стену. После этого магического извращения в правой стене открылась небольшая ниша, в которой нашлись 10 медяков и набор отмычек. Продолжил поиски. В стене, пострадавшей от магического удара, обнаружил хорошо замаскированный рычаг, который тут же нажал. Стена раздвинулась, открыв длинный коридор. В конце коридора, в самом тупике стоял сундук. Вот это удача! Тут мне показалось, что сундук слегка пошевелился. Чтобы не рисковать, приготовил лук. Проверить этот сундук решил обычным способом, просто бросив в него последний камень. А вот и сюрприз - из сундука появилась пара рук, и тот неторопливо двинулся навстречу. Я стал стрелять. После седьмой стрелы сундук вдруг начал пятиться назад. После попадания последней стрелы послышался всхлип, сундук исчез, а на полу остались лежать все мои стрелы, камень, ржавый нож и небольшая кучка меди. Выждав, пока исчезнет какая-то слизь, оставшаяся после монстра, все собрал. К имеющимся у меня медякам добавил еще 15. Небогатый монстр. Посмотрев лог и справку, начал офигевать. Этим монстром оказался мимик 4-го уровня сложности с 7д8+12 хп, нейтральным мировоззрением и хорошей маскировкой. Доберись он до меня, то убил бы с пары ударов, при первом просто приклеив меня к полу и добив вторым, если справка не врет. Крупно повезло. Следующего раза может и не быть.
   Покинув подземелье, забрав с собой камень с плиты, аккуратно закрыл люк и в меру своих способностей прикрыл его лесным мусором. Даже не знаю зачем. Видимо повлияла отыгрываемая роль аккуратиста. Не зря заморачивался с люком. Получил еще 100 опыта.
   Двинулся дальше. А вот здесь я уже был. Вернулся на самую первую развилку. Теперь дальнейший путь лежит по неисследованному пути. На этом пути поджидал очередной нехороший сюрприз. Замаскированную яму с приветливыми остренькими кольями обнаружил легко. Может забросать ее лесным мусором? А вот и не угадали. Эта яма может мне очень даже пригодиться, если придется быстро убегать от погони, а судя по глубине, засыпать ее никакого мусора не хватит. Делаю пометку на карте после снятия чужого опознавателя.
   Опыт 1840.
   Тропа ведет теперь почти точно на восток. Через полкилометра дошел до ответвления на север. Посмотрим, что там. Смотреть не на что. Небольшое кладбище, по которому ходят 12 небольших скелетов с 1/2д12 хп и пара мелких зомби с 1д12+3 хп. Кто-то поднял нежитью мелких хумансов. Будем развоплощать. Стрел не хватило, камни закончились. Последнюю пятерку скелетов добивал мечом, прыгая между могилками как заяц. Лута с нежити обычно не бывает. Этот раз не стал исключением. Подобрал все свое метательно-дальнобойное. Ничего не потерял, чуть набрал опыта, а его лишним не бывает. А где фамильный склеп с ценностями? Нету. Может и к лучшему. Даже не представляю какая нежить может там водиться. С содроганием вспомнил ползающий сундук.
   Опыт 2150.
   Вернулся на тропу и пошел по ней дальше. Метров через триста тропа резко повернула на север. Дошел до очередного ответвления с тропы. Свернул на восток, и крадучись вышел к большой поляне, посреди которой стоял небольшой аккуратный домик. Судя по тому, что к нему безуспешно пытаются подойти собакообразные существа, на дом наложено сильное заклинание. Вызвал справку, чтобы опознать монстров. Оказалось, что к дому рвется банда гноллов-мародеров с 2д8+2 хп, часто повизгивая от своего бессилия. Справка: в банде от 2 до 5 особей. Уровень сложности 1, мировоззрение - хаотически злое.
   Гноллы выглядели внушительно. Все были в кожаных с металлическими вставками доспехах, в руках щиты и небольшие топорики. На 5 гноллов потратил все стрелы, а последнего добил камнями. А вот лутом меня порадовали. С них набрал аж 64 медяка и поднял плохой маленький щит. Пусть и плохой, у меня не было вообще никакого. Обошел дом вокруг. Магическую защиту мне не снять, а камнями бросать в такой милый домик не позволяет чувство прекрасного. Очень хочу познакомиться с теми, кто создал такое великолепие. Сделал отметку на карте. Когда вышел с поляны, получил сообщение о повышении уровня.
   Опыт 2590.
   Бонусом на этот раз Мастер порадовал сильно. Он поднял на 1 все статы. Хп стало 26, класс брони 7. Я читер .
   По тропинке вышел к знакомому озеру, но уже с другой стороны. На берегу стоял такой же дом, как на последней поляне, только чуть меньше размерами. Возле дома пристань. Лодка никуда не делась. А вот дом с противоположного берега я не видел, даже могу утверждать, что его не было. Вокруг дома летают небольшие существа. Справка: племя пикси от 20 до 80 особей. Уровень сложности каждой особи 4. Мировоззрение - всегда нейтрально доброе, 1д6 хп. Обычно невидимы. Пользуются магией и стреляют и луков. Чувствуют правду.
  Маленький невидимый шустрый детектор лжи. Даже не шустрый, а реактивный. С этими феями можно поговорить. Никак нельзя вести себя вызывающе, ибо сами первыми в драку не полезут, а просто проигнорируют, а мне нужно найти ключ.
   Когда вышел на поляну, ко мне сразу подлетело десять маленьких фей. Я поздоровался с ними и поклонился.
   - Здравствуйте, девочки. У меня есть для вас подарок.
   Достав из мешка бесполезную безделушку с дыркой, доставшуюся мне от крыс, отдал ближайшей ко мне пикси. Есть контакт! Выяснилось, что они прилетели в гости к григам послушать звучание скрипки, а во мне нет агрессии, поэтому сняли невидимость. Сами работают полиграфами, но не говорят всей правды. Ведь из скрыта появился всего десяток, а остальные от 10 до 70, скорее всего, готовы при нападении превратить меня в мертвого ежика с торчащими из всех частей моей драгоценной тушки накачанными магией стрелами, выпущенными из коротких составных луков с +6 к дальнему бою. Подарок их порадовал. Очень развеселились, когда услышали от меня историю с гноллами. Оказалось, что никакого домика в том месте нет, просто наложена сложная и сильная иллюзия, окруженная невидимым и непроницаемым куполом. Сам домик очень хорошо спрятан совсем в другом месте и действительно невидим для немагических существ и персонажей. Ну что с ними поделаешь, маленькие существа со своими мелкими тараканами. Детский сад. Хотя я не совсем прав - достаточно одной пикси с ее никаким хп, чтобы отправить меня на точку возрождения. А крошечные григи мне так и не показались, попрятавшись в листве на деревьях.
   Узнав о моей проблеме с ключом, сказали, что эти ворота называются Зелеными и их открывают только лизардфолки. Справка: гуманоид, уровень сложности 1, минимальное количество - банда от 2 до 3 особей, живут только на болоте, мировоззрение нейтральное, 2д8+2 хп. Тропинка на болото начинается сразу за домиком григов. Поблагодарив маленьких фей, обошел домик по песчаной дорожке. Интересно, для кого дорожка? Все мелкие феи - спрайты, умеющие летать, хотя встречаются водоплавающие никси, живущие только в теплых водах. Мануал по монстрам можно листать несколько дней, составляя который авторы, без всякого сомнения, консультировались с клиентами из лечебного заведения, когда на тех находило затмение или просветление.
   Дорожка закончилась неожиданно, стоило только войти в лес. Посмотрел на дорожный знак, по задумке Мастера означающий, что конкретному хоббиту вход воспрещен - опасно для жизни. Не надо было помещать мой портрет в кружок с красной окантовкой и перечеркивать красной полосой. Идти за ключом все равно сюда. Деревья постепенно становились редкими и чахлыми. Через полсотни метров после исчезновения дорожки я уже прыгал по кочкам. По болоту бесшумно передвигаться не получалось. Патруль ящеров засек меня прежде, чем я почувствовал посторонний взгляд. Спасло только то, что встреченные аборигены в бою использовали только дубины, зубы и когти, возможно, пропив в кабаке свои копья. Стоп, какой кабак? Нет в этой игрушке такого. Когда они поняли, что ближе не собираюсь подходить, выскочили из укрытия и бросились в атаку. На ходу они что-то шипели. Совсем как Шрек про "мое болото". Из лука не промахнулся ни разу. Всего четыре стрелы, получите два трупа, у одного из которых и обнаружился подходящий ключ. Собрав свои стрелы, повернул назад, поскольку дальше кочки совсем пропадали, а брести, погрузившись в болотную жижу не только опасно, но и глупо, тем более получив знак предупреждения об опасности от ДМ, а вызвав справку окончательно убедился, что вокруг кочек трясина и глубокие ямы. Неизвестно что и кто там обитает. А вот лизардфолки шли по болоту совсем не проваливаясь. Я даже знаю какие персонажи не тонут. Нехорошие и очень нехорошие. Про летающих лучше лишний раз не вспоминать. Сам же ощущаю себя эльфом, а не хоббитом. Стреляю из лука так, что аж самому страшно.
   Вернувшись на поляну, где встретил пикси, не обнаружил ни фей, ни домика. Не исчезла лишь песчаная дорожка. Осталась и пристань с лодкой. Забыл спросить у пикси про живность, водящуюся в озере. Лодка оказалась с веслами. Вставил весла в уключины, отмычками вскрыл замок, высвободив удерживающую лодку цепь. Теперь я опять настоящий хоббит, умеющий пользоваться воровским инструментом. Огибая северный берег озера и проплыв вдоль берега по мелководью, добрался до западной пристани. Лодку привязал куском шнура, завалявшимся в мешке еще после снятия первой ловушки. Остался еще небольшой кусок. Может где еще пригодится. Ого. За манипуляции с лодкой и прорисовку карты Мастер дал аж 500 очков. Я на столько не набил мобов за всю игру.
   Опыт 3590.
   До ворот пробирался очень осторожно, помня о портале. На поляне я прервал ритуал посвящения в воины. Там находилась небольшая банда, хотя и с колдуном. А вот на охоту за мной может отправиться простой отряд от 10 до 100 кобольдов, плюс столько же небоевых, плюс сержант на каждую двадцатку и 1 лидер на весь отряд, или даже военный отряд от 10 до 24 настоящих воинов плюс от 2 до 4 прирученных монстров. Все племя за мной, конечно не пойдет. Это сколько же можно набить с них лута? Много. Но только в теории. Воевать сразу со всей группой преследования в яслях не даст ДМ. Чтобы разгромить полный отряд кобольдов, требуется пати с прокачкой игроков под 10-й уровень, причем среди них должен быть бьющий по площадям маг и желательно не один. Лучше быть трусливым зайцем, но живым и разумным.
   Открыв ключом замок на воротах, аккуратно прикрыл створки и пошел по хорошо утоптанной тропе на северо-запад в поисках новых приключений. Тропа почти не петляла. Когда показался поворот направо, заметил замаскированную тропинку, уходящую влево.
   На тропинке не оказалось ловушек. Видимость не превышала 5 метров из-за того, что эту тропинку прокладывал кто-то очень пьяный. Или это такая хитрая маскировка. Кто у нас может быть автором этого извращения? По-моему гоблины.
   Не ошибся. Из кустарника пришлось наблюдать дикие пляски уродцев вокруг большого пня. Справка: банда гоблинов от 10 до 100 особей плюс 100% небоевых особей, плюс 1 сержант 3-го уровня на каждую двадцатку и 1 лидер от 4 до 6 уровня. Уровень сложности очень низкий, мировоззрение - нейтрально злое, сокровища - стандарт, 1д8 хп. Хочу получить сокровища.
   Пересчитал гоблинов - 22 штуки. Значит атаковать меня будут только 12, а остальные показывать неприличные жесты и отвлекать. У одного в руках палка с набалдашником, еще один выделяется своими доспехами. В таком порядке и начну их отстреливать, затем наступит очередь тех, которые начнут хвататься за оружие, сваленное в кучу на самом краю поляны. Стрел на всех воинов не хватит, но у меня в быстром слоте щит и меч. Уйти с этой поляны без моего разрешения не удастся никому, потому что я перекрываю единственный узкий вход-выход. А вот камнями бросать в уродцев нельзя - могут запросто вернуть обратно, нанеся мне урон. Еще разок обдумав план, приступил к его выполнению. Перевыполнение точно не грозит.
   На лидера потратил 3 стрелы, еще пару воткнул в сержанта. Потеряв командование, гоблины растерялись, начисто забыв про оружие. Выпустив последние стрелы по горе-воякам в слабом подобии доспехов, вытащил щит и меч, положив ставшим бесполезным в данный момент лук сверху на куст. Мобы даже не сопротивлялись, когда я подходил чтобы проткнуть очередного коротким мечом. Как и предполагалось, ни один не ушел. Собрал лут: по 1-2 медяка с каждого простого гоблина, 20 медяков с сержанта и целый серебряный с лидера. ДМ остальное откровенно зажал, видимо посчитав, что бой мне дался слишком легко. Караул, ограбили! Где мои честно заработанные боевые трофеи? Особенно жалко ту палку с набалдашником, небось стоит дорого, как и все магические вещи. Собрал все свои стрелы, взял уже ставший родным лук, из кучи гоблинского оружия выбрал себе пару дротиков поровнее. Все остальное просто откровенный мусор. Не понимаю, как можно воевать с таким хламом в трясущихся руках.
   Опыт 3850.
   Осмотрел пень. Пень оказался не пнем, а алтарем какому-то гоблинскому божку. Разрушить алтарь не смогу, да и с местными богами, будь они темные или светлые или даже голу... хм цветные в полосочку и крапинку, ссориться нежелательно, поэтому надо возвращаться на главную тропу. Немного не дошел до тропы, когда получил 3 сообщения о срабатывании ловушек, получении опыта и отсутствии лута. Открыв лог, приятно удивился. Ловушки проредили моих преследователей на 21 особь уровня сложности 1/6. Хилые хумансы с хп от 1 до 4 почти сразу погибли от полученных шипами ран, которые не закрывались и кровоточили. Кто на нас с шипом, тот и получит этот шип в ... неважно куда, главное, что отлично сработало. 21 из 24 шипов - лучше просто почти невозможно! ДМ, видимо, решил реабилитироваться в моих глазах, но ту магическую гоблинскую палку не забуду.
   Бросившись в погоню, кобольды не смогли обнаружить сделанные своими же соплеменниками ловушки. Когда я те присваивал, у меня был всего 1-й уровень, а статы хорошие, вероятно, эти ловушки засчитались улучшенными, и у кобольдов не сработал их классовый навык обнаружения капканов, либо они слишком торопились. Делаю предварительный вывод: за моей тушкой охотится простой отряд. А еще ДМ делает меня читером. С этим разбираться буду позже. Явно на меня имеются какие-то планы.
   Опыт 4255.
   Чтобы найти меня, группе преследователей нужно будет разделиться, и не один раз. У меня появился шанс истребить их. Через несколько минут могут появиться на тропе уже тут. Я приготовился к бою, выбрав позицию у тропы получше и незаметнее. В руках лук, в быстрых слотах щит, меч и камень. На землю перед собой положил второй камень и оба дротика, которые справка распознала как джавелины. Долго ждать не пришлось. Через пять минут услышал постепенно нарастающий недовольный щебет в кронах деревьев, а затем увидел практически бесшумно бегущую по тропе толпу из 6 кобольдов с 1 до 4 хп и сержанта 3-го уровня с 11 хп, замыкавшего эту группу. Меня не заметили. Пропустил их, и пока они не успели скрыться за поворотом, начал по ним стрелять. На сержанта потратил две стрелы, еще четверо полегли всего с одной. После боя использовал уже вторую порцию исцеляющего зелья. С последними двумя злыми хумансами пришлось биться в ближнем бою. Их полукопья оказались длиннее моего меча. Зато впору пришлись трофейные гоблинские дротики. Собрав свой арсенал, занялся лутом. Одно полукопье, 32 медяка и пара арбалетных болтов. Мастер опять жадничает. Хочу легкий одноручный вечный автоматический трехсотпятидесятизарядный арбалет с самонаводящимися, самовосстанавливающимися и расщепляющимися пятью разрывными боеголовками с уроном 31д12+31 каждая болтами! Согласен обойтись без подствольника - я не жадный, но система свой-чужой обязательна. Но это уже из другой игры. Точно не получу.
   Что за? ДМ просто издевается. Опять сработала ловушка. Раз мне причитается опыт, это значит, что глубокая яма радостно встретила острыми кольями добровольцев. Смотрю лог: минус еще 6 кобольдов и сержант, лут недоступен. Поскольку нет отметки в журнале событий о смерти лидера, то осталась, как минимум, еще одна группа преследования. А лут уже не зажали, а просто нагло отняли. Я даже не поленился бы вернуться к этой яме.
   Опыт 4515.
   Вызвал меню, выход. Небольшая разминка большим бутербродом с зеленым чаем - лишний вес мне совсем не мешает, мифические диеты не интересуют. Всегда считал лучшим средством от избыточного веса скотч обыкновенный широкий, прилепленный между носом и подбородком. Далее по распорядку дня идет "все прочее перед сном". Продолжу игру завтра с того места, где прервался. Очень удобно.
   Вход.
   До апа осталось совсем немного. Сейчас я нахожусь почти на самом северо-западе, точка прибытия расположена на самом северо-востоке. Где-то на изведанных дорожках бегает группа карателей расы кобольд-страшно-злой-много-раз-очень-сильно-обиженный. Других проблем пока нет, но я могу их легко найти, а если не найду, то сам себе создам. Не люблю скучать.
   Решил не терять время на ожидание преследователей. Их приближение распознаю по встревоженному щебетанию птиц и успею устроить засаду. Не любят они кобольдов. Очень не любят.
   О приближении неудачливых карателей, как и предполагал, узнал заранее, когда прошел от поворота с полкилометра. Место для засады выбрать оказалось труднее, но вроде справился. В этот раз впереди отряда двигался самый толстый моб, за ним легко и бесшумно следовали 7 кобольдов все с теми же жидкими хп, но у двоих в руках были арбалеты. Не добегая до меня около двух десятков метров, главарь поднял вверх левую руку. Ждать дальнейшего развития событий я не стал и начал всаживать в него стрелы. Он погиб только после пятого выстрела. Следующими убил арбалетчиков, получив прежде от каждого по паре болтов, снесшими мне в сумме 7 хп. Выпустив из лука последние стрелы, схватил щит и дротик. Эта комбинация хорошо показала себя в предыдущем бою, и я решил использовать ее снова. Почти тот же результат, но в этот раз кобольды не смогли дотянуться до меня. Руки коротковаты оказались.
   Опыт 4710.
   Из фляги израсходовал третью порцию зелья. Лут опять зажали. Добавил в кошель 14 медяков и 1 серебряный, арбалетные болты из моей драгоценной тушки исчезли. Мастер надо мной просто глумится. Где мой многозарядный скорострельный арбалет?
   Только пошел по тропе дальше на восток, получил сообщение:
   - Внимание! Зеленые ворота закрыты. Для прохода необходимо получить ключ.
   Спасибо, уже получал, даже могу подсказать где его можно взять, если захотят отдать добровольно, конечно. Значит, дальше мне одна дорога - на восток. Пройдя метров 300, подошел к поляне, на которой играли в кости орки. Справка: компания орков от 2 до 4, мировоззрение - хаотично злое, уровень сложности 1, сокровища - стандарт, 1д8 хп, чувствительность к свету. На что играли орки, я так и не понял, а какой счет спросить забыл. Записей результатов не обнаружил. Все-таки я отыгрываю эльфа, а не хоббита. 9 стрел - 4 трупа и 0 промахов, хотя и было одно странное повреждение в 0 хп. Играли они точно не на деньги. У каждого оказалось ровно по 10 медяков. Из лута мне достался 1 великий топор. Не знаю почему он великий, весь ржавый да и цена ему не больше 7 медяков. Обыскав поляну, ничего не нашел. А куда делись мои кубики? Они лежали на пеньке так аккуратненько. Я даже специально выждал, когда они остановятся после броска, даже рассмотрел число выпавших очков. Только после этого начал стрелять по оркам, которые побежали навстречу. Кубики так и лежали до самого конца боя, а потом они вдруг исчезли. ДМ меня обворовывает! Сам видел. А еще он мне мало платит за убитых мобов и зажимает лут. Буду жаловаться в службу поддержки! В качестве компенсации срочно хочу арбалет с бесконечными патронами, тьфу - болтами, а то уже надоело подбирать одни и те же стрелы. И где обещанные на старте 127 стрел?
   Здравствуйте, закрытые ворота. Я дошел.
   Опыт 4950.
   А Мастер продолжает издеваться надо мной. Решил отправить меня по тропинке, ведущей на юг, по которой я не пошел когда заметил, поскольку она ведет куда-то в сторону непроходимого болота, если моя карта не врет, а она точно не врет. Да и указатель прочел - "Дорога для смертников". Вот только своего портрета я не увидел. Того, который в круглой рамочке с красной каемочкой.
   После очередного поворота тропинки, подошел ко входу в тоннель, который был слабо освещен. У меня нет ни светильника, ни факела. Зато виден выход. Не очень-то и далеко. Только пробираться пришлось до выхода долго. Из отверстий в плитах, уложенных в качестве декоративного напольного покрытия, торчали острые шипы, которые просто невозможно было обойти или перепрыгнуть. Зато на стене располагалась система из восьми рычагов, управляющая шипами. Для деактивации потребовалось подобрать необходимую комбинацию. Мастер просто извращенец, ведь всего возможных комбинаций 256. Для яслей можно было уменьшить число рычагов хотя бы до пяти. Когда вышел из тоннеля, получил сообщение:
   - Всего набрано 5000 очков опыта. До выхода из локации обучения опыт больше не растет.
   Это я знал. Зато получил новый уровень. ДМ опять поднял мне на 1 все статы. Хп стало 32, класс брони 6.
   В тоннеле не оказалось ни тайников, ни тайных дверей. В моем случае выигрышной комбинацией оказалось число 0A5h, в переводе на русский 165. Ассоциация прав потребителей в лице глубокоуважаемого хоббита требует от Мастера еще 50000 очков опыта за принудительно рабский труд по добыванию ценной информации путем физического воздействия на большую группу переключающих устройств повышенной сложности в течение продолжительного отрезка времени и дополнительную компенсацию за аморальный ущерб выделением премии в виде арбалета, который вышеупомянутый хоббит смоделирует себе сам.
   Выйдя из проклятого лабиринта, сразу почувствовал на себе чье-то пристальное внимание. Получил сообщение:
   - С Вами установлена ментальная связь.
   Ну все, здравствуй, глюк.
   - Приветствую тебя, пришелец, - принял послание невидимого собеседника. - Меня зовут не Глюк. Я дракон.
   Вот это полное попадалово.
   - Ну и ты здравствуй. Меня зовут Лягун. Я хоббит. What is your name?
   - My name is Kaelphantolocus. Может пообщаемся на нормальном языке? Я сам могу поддерживать ментальную связь и поэтому понимаю все твои мысли, как бы они не были выражены... Не бойся меня... Я не вижу в тебе зла... Ты прошел проверку. Можешь проходить дальше или возвращаться к воротам.... Мы еще встретимся. Прощай.
   - До встречи.
   Последняя моя реплика ушла в никуда. Кто это был не знаю, но пока вызывать справку не буду. Я не трус, а благоразумный и воспитанный хоббит. Неприятности с драконами, читающими чужие мысли, мне не нужны.
   Все-таки я пошел дальше. Просто решил дорисовать карту по максимуму.
   А дальше была маленькая пещера, в которой стоял старинный кованый сундук. При моем приближении он открылся.
   Посмотрев на свиток, взятый из сундука, я просто свалился на пол и долго истерически смеялся. Затем в голове наступило прояснение, и я уже перешел в шоковое состояние. Я играю без шлема в обычную игру, гоняя мышку по столу. Еще раз посмотрел на экран монитора и увеличил масштаб послания на свитке.
   Под изображением навороченного арбалета прочитал описание:
   - Легкий одноручный вечный автоматический трехсотпятидесятизарядный арбалет с самонаводящимися, самовосстанавливающимися и расщепляющимися пятью разрывными боеголовками с уроном 31д12+31 каждая болтами. В данной игре не применяется.
   Дальше шла сноска:
   - P. S. Вам начислено дополнительно 50000 очков. Всего набрано 5000 очков опыта. До выхода из локации обучения опыт больше не растет. Для сдачи задания обратитесь к Данжон Мастеру в поселении на северо-востоке локации. Приятной Вам игры.
   Меню. Выход. Что ЭТО было? Шизофрения? Неужели я так легко подвержен внушению и слишком вошел в роль, не заметив раздвоения своего сознания, вторая часть которого считывала информацию с монитора сразу в мозг, не давая ее осмыслить, и по обратной связи выдавая за мои мысли? Это объясняет то, что я чувствовал в игре себя и хоббитом и эльфом одновременно и появление чертежа арбалета в качестве премии. Погружение в виртуал при помощи обычных мыши и монитора?
   Давно я так не смеялся. В последний раз сползал на пол при просмотре ретро-ролика "А я все летала" в исполнении на русском языке группой RAMMSTEIN. Когда это было, уже даже не помню. Просмотрев раздел "Драконы" в зоологии игры, не смог определить своего ментального собеседника. Из умений драконов мне больше всего понравились климат-контроль, антигравитация и управление ростом растений. Даже среди них есть друиды. Придется заходить в игру и открывать журнал событий. Ведь не успокоюсь, пока не узнаю под чьей личиной меня развел ДМ и что ему/ ей нужно от меня. Все мои статы он поднял к максимально возможным. Еще повис вопрос по монетам. В описании четко сказано, что в игре присутствуют только золотые монеты, а мне насыпали 215 меди и пару серебряков. На форуме стоит вопль, что это развод. Хорошо, что кошелек безразмерный, причем никак не определить пуст он или там пара миллионов.
   Вход.
   Раз Мастер так жестко развел меня, то и я немного пошалю. Открыв инвентарь, достал 2 булыжника и выструганное мной копье. Все это положил в сундук. Прикрыл крышку. Тут вся пещера осветилась яркими разноцветными огоньками, сундук оторвался от пола, завис в воздухе на пару секунд, а затем плавно опустился на свое место. Крышка опять открылась. Внутрь заглянуть не успел, поскольку выскочило сообщение о выполнении специального квеста в локации обучения, а затем еще одно:
   - Вы активировали магический преобразователь. Инструкция находится внутри. Ваш персонаж занесен в Галерею Славы Игры. Все начальные характеристики подняты до возможного максимума в соответствии с выбранными Вами классу и расе. Приятной Вам игры.
   Теперь я уже не читер, а официально крутой взломщик, только не надо тупить. И что же мне подняли?
   Сила - 18, ловкость - 19, интеллект - 18, мудрость - 17, телосложение - 18, харизма - 18, хп - 32, класс брони - 6.
   Опыт 5000. Уровень - 4.
   Теперь инструкция. Прочитав этот мануал, я удовлетворенно хмыкнул. Старый сундук преобразовался в обменник. Каждая медная монета превращалась в золотой, а серебряная - в кольцо с дополнительными статами. Оружие и боеприпасы, заработанные и найденные в яслях, превращались в удвоенный золотой эквивалент по рыночному курсу игры, т.е. вчетверо дороже, если бы я их продавал в обычной лавке. Жаль, что нельзя было преобразовывать стартовые вещи, а то еще немного подзаработал бы на разнице курса. Если ДМ девушка, то я на ней женюсь. Даже прощу гоблинскую палку.
   Вдоволь наигравшись в закрыть-отрыть сундук, я стал обладателем толстого кошелька с честно заработанным капиталом почти в 800 золотых монет. Даже кусок шнура принес мне пару золотых. В итоге я остался со всем тем, с чем начинал игру, парой неопознанных до окончания обучения колец, луком и 9 стрелами. Лук стал мне просто родным. Его не продам, пока не найду ему достойную замену. Не стал пробовать нажиться на стрелах. Вдруг они там не продаются? Ведь начинал игру с пустым колчаном. А еще мне не давала покоя мысль об отобранных у меня Мастером кубиках. Во что бы они превратились в чудо-сундуке? И почему у меня до сих пор нет амулета? Нет, не женюсь на ней. Она жадный дракон, а обижать добропорядочных и скромных хоббитов нельзя. И еще не жадных, ведь я не пожалел самые ценные предметы для активации сундука.
   Теперь я попробую еще раз обыскать место где ДМ парил мне мозги. А вдруг там кладка яиц? Я уже посмотрел сколько они стоят и даже готов сам их высиживать. Только что вылупившиеся птенцы стоят еще в два раза дороже. Яиц не нашел, гнезда тоже. Но это еще ничего не значит. Бойтесь хоббита, который выходит в игровой мир! Правда, я еще туда не вышел. Но точно знаю, что выйду.
   Еще раз здравствуйте, ворота. Присел на скамейку возле дома с вывеской "DUNGEON MASTER". Теперь можно открыть лог, чтобы поикать наследившего в моей игре дракона.
   Я упал на пол еще раз. Меня развел не просто дракон, а миниатюрный дракон. Даже не так. Мне мозги парил псевдодракон. Справка: уровень сложности 1, мировоззрение - нейтрально доброе, 2д12+2 хп, телепатия, иммунитеты, мимикрия 16/ в лесу еще +8, сокровища - нет. Зато стоимость яиц 10000 золотых, а птенца 20000. ДМ должен мне целую кладку, не меньше. Раз это минидракон, то у него и должны быть и минияйца. В кладке должно быть 50 яиц. Нет, 70. На меньшее не согласен.
   Когда вошел сдавать квест, меня встретила порхающая над столом пикси. Она просто кивнула головой в знак приветствия и, мило улыбнувшись, протянула небольшую шкатулку с выгравированным на крышке псевдодраконом из бестиария. Затем, быстро подлетев чмокнула в щеку, вернулась на свое место над столом, замерцала, и сделав сальто в воздухе эффектно с фейерверком исчезла.
  Открыв шкатулку, обнаружил в ней амулет на золотой цепочке в виде солнечного диска с отверстием, в которое вставлена бусинка и свиток. Эту бусинку я уже держал в руках раньше.
   Все. На сегодня хватит. Выход. Меня хватило только на двадцать минут. Обычно никогда не страдал любопытством, но данная ситуация касалась конкретно не моего персонажа, а некого индивидуума лично. Почувствовал, что если сейчас не войду в игру, то потом об этом сильно пожалею, а предчувствиям лучше доверять.
   Вход.
   Войдя в игру, я оказался сидящим на скамейке под дубом возле огромного бассейна с водой лазурного цвета. Посреди бассейна небольшой остров с увитой зеленью, дающую тень, ажурной беседкой и фонтаном. В беседке проводила медитацию дроу, а вокруг острова верхом на небольшой акуле нарезал круги кто-то зеленый с трезубцем в правой руке. Немного полюбовавшись на идиллическую картину, решил открыть свиток. Я догадываюсь, что ожидает меня очередной шок во время прочтения свитка. Читать все равно придется. Тянуть время дальше нет смысла.
   Развернул свиток. Пусто, нет никакого текста, который должен был располагаться внутри красивой стильной окантовки. Распознал славянские руны: Путь, Защита, Достаток, Победа, Любовь, Сытость, Вода, Огонь, Лед, Радость... Вдруг появилось золотое свечение и, как будто следуя за невидимым пером, стал проявляться текст.
   - Вами пройдено испытание в начальной локации обучения, предназначенного для класса Рейнджер, адаптированного под класс Взломщик с отметкой гениально. Администрация Игры предлагает Вам принять участие в тестировании новых локаций. В случае отказа никаких штрафных санкций применено не будет, также Вашему персонажу будут оставлены все полученные во время игрового процесса вещи, предметы и игровые деньги, а характеристики Вашего персонажа могут быть скорректированы по Вашему усмотрению.
   Теперь понятно, почему я чувствовал себя во время игры эльфом. А характеристики могут быть скорректированы только на уменьшение, а оно мне надо. Тем временем перо продолжало заполнять свободное место на пергаменте.
   - В случае согласия участия в тестировании обратитесь к своему Данжон Мастеру или Гранд Мастеру.
   Просто глупо упускать такую возможность. Перо на пару секунд замедлилось, а затем продолжило свой бег. Что там дальше по списку...
   - P.S. Приношу извинения за шутку в Вашей игре с "ментальной связью". Видимо Вы слишком увлеклись игровым процессом и пропустили сообщение о включении микрофона, активированного ключевым словом "Никси". Микрофон в нашей Игре используется для удобства общения игроков во внутригрупповом чате, либо обращению к ДМ активацией ключевого слова. Очень признательна Вам за то, что во время Вашего игрового процесса ни разу не сработал фильтр ненормативной лексики.
   Хи-хи. А я тут разработал теорию о новом виртуальном погружении. А как отключается микрофон? Никогда не хватало терпения дочитывать мануалы и правила до самого конца.
   - Напоминаю, что включение и отключение микрофона в Игре осуществляется голосовой командой произнесением коротких ключевых слов, расположенных рядом с иконкой "Микрофон", либо нажатием левой кнопки мыши в той же иконке, выбрав положение "ВКЛ" или "ВЫКЛ" на значке ЧАТ или ДМ.
   Понятно. Оказывается, что я действительно погружаюсь в игровой процесс "с головой". Чтобы не тупить дальше, отключаю гадский микрофон одним кликом.
   - Приятной Вам игры. ДМ Анна.
   Перо опять задержалось на пару секунд, а затем опять продолжило свой бег.
   - P.P.S. Нехорошо отказываться от данного девушке обещания жениться на ней, тем более она уже успела за время, прошедшее после обещания, подобрать себе свадебный наряд. Надеюсь, что Вы не откажитесь от предложения участвовать в тестировании новых локаций Игры. Интересные приключения с вполне адекватной компанией гарантированы. ДМ Анна, игровой ник Магиель.
   - P.S.S. А из кубиков я себе сделаю амулет на память о нашем знакомстве. Спасибо за внимание. ДМ Анна, можно просто Мэгги.
   Открываю лог игры. Большую часть всей игры я озвучивал свои мысли и действия, при этом вполне обошелся без мата. С содроганием и стыдом вспомнил, как я реагировал на игровые события в Барлионе. Занимался процессом закрыть-открыть сундук всего 14 минут. Прекрасно зная сколько времени тратится прекрасной половиной человечества на участие в развлекательных мероприятиях по выбору нарядов, то согласен поженить наших персонажей немедленно, тем более согласно разделу в мануале "Игровые пары", который я все-таки внимательно просмотрел, полагается какая-то плюшка, а жена-ДМ, пусть только в тестовых локациях, разумеется, которые она сама не контролирует - просто мечта любого читера. И срочно попросить у Анны ее электронный адрес, а лучше назначить свидание в Скайпе. Вдруг ДМ на самом деле старый волосатый мужик, почти такой как я. Хотя я еще не очень старый, всего 31. Игровой сервер расположен в Краснодаре, а это почти рядом.
   Теперь можно посмотреть на характеристики своих драгоценностей, добытых кровью и потом. Первое кольцо оказалось +2 к защите, а второе с защитой от яда. Амулет порадовал еще больше: +2 к Ловкости и ???. Что такое ??? я нигде не нашел, ни в гайдах, ни на форуме. Пора женить своего персонажа, может, тогда и узнаю ответ на эти загадочные знаки вопроса. Где здесь избушка с моим персональным ДМ? Я уже иду жениться, в смысле не я, а мой персонаж, который добропорядочный хоббит Фрого, он же Лягун. И где здесь можно нарвать букет? Подняв голову вверх, увидел, что ко мне по стволу дерева спускается белка с огромным желудем в зубах. Положив желудь на скамейку, она пристроилась на моем плече. Классный свадебный подарок, только я еще не знаю на ком женюсь, но судя по имени моей супружницей должна стать эльфийка, хотя пикси тоже носят эльфийские имена. Возможно, меня ждет очередной сюрприз.
   Надел на руки оба кольца, амулет положил в инвентарь, поскольку он не был полностью идентифицирован и я не смог его повесить его себе на шею. Желудь занял обе мои руки, поскольку в одной его было неудобно держать. Белка побежала по своим делам вверх по стволу дуба. А я пошел искать избушку, в которой уже истомилась в ожидании своего суженого красавица ДМ Анна-Мэгги. Нельзя заставлять девушку долго ждать, а то можно не успеть и опоздать на целую жизнь.
   Домик оказался буквально в 30 шагах от скамейки, на которой я приходил в себя от разбора моих "полетов" и ознакомления с призами. Активировал микрофон. Войдя в уже знакомую дверь с вывеской "DUNGEON MASTER", я, смутившись, протянул пикси желудь, который она с полным восторгом приняла и положила на полку в шкаф. Не успев проронить ни слова, получил сообщение:
   - Поздравляем Вас с бракосочетанием с персонажем Магиель. Теперь она будет Вашим постоянным спутником в дальнейшей игре (отказ невозможен). Приятной Вам игры.
   Как все просто, а я боялся и дрожал. В жизни бы так. Никаких затрат, хотя, может быть, в вопросе насчет затрат я и тороплюсь.
   Моя молодая жена шустренько так подлетела ко мне, затем сказала:
   - Горько! - и крепко поцеловала. Очень активная. Я не против такого проявления чувств.
   - В качестве свадебного подарка от администрации игры примите набор обручальных колец. Приятной Вам игры.
   А вот и плюшки, правда теперь придется делиться с благоверной. Посмотрел на кольца, лежащие на появившейся из святого ниоткуда подушечке, зависшей в воздухе между брачующимися. Обручальное кольцо защиты от огня - количество 2 шт. Взял руку Мэгги в свою, надел ей на пальчик кольцо, она взяла второе и надела его мне на безымянный палец правой руки. Затем еще раз крепко поцеловала.
   - Обряд бракосочетания выполнен. Вам начислено 500 очков опыта. Всего набрано 5000 очков опыта. До выхода из локации обучения опыт больше не растет. Обручальные кольца не занимают места в экипировке персонажа. Приятной Вам игры.
   Моя благоверная посмотрела мне в глаза, затем произнесла:
   - Дорогой, пожалуйста, подожди минутку, пока я переоденусь.
   Вышел из избушки не на курьих ножках, присел на лавочку. Минутки даже не прошло, когда дверь открылась, и ко мне вышла. Нет, не так. Ко мне выплыла зеленоглазая красавица-эльфа, одетая в полный мимикрирующий костюм с откинутым капюшоном. Пышные локоны волос рыжего цвета. Моя слабость. Она остановилась в пяти шагах, давая осмотреть и оценить себя. Когда минут через не-знаю-даже-сколько, я вышел из транса, резко вскочил, чинно подошел к ней и поцеловал, впервые воспользовавшись в игре дополнительным меню, выполненным в виде скроллинга.
   - Дорогой, нас ждут великие дела. У нас задание от Гранд Мастера, а прежде пойдем знакомиться с нашей командой. Ты на них не мог не обратить внимания.
   - Я уже догадываюсь, что речь идет о дроу и ящерице, которая развлекается верхом на своем пете. Но как мы будем решать проблему с разными мировоззрениями в группе? Я нейтрал, они злые, кое-как я с ними состаканюсь, но они оба совсем даже не дружат с эльфами.
   - А кто сказал, что я эльфа? Ой, извини. Сейчас открою свои статы и характеристики.
   Продолжаю офигевать дальше. Уже не знаю какая серия в этом блокбастере. И проигрываю я уже давно с двузначным сухим счетом.
   Магиель, нимфа.
   Сила - 18, ловкость - 19, интеллект - 18, мудрость - 18, телосложение - 18, харизма - 25, хп - 36, класс брони - 6.
   Опыт 5000. Уровень - 3.
   - Мэгги, а почему ты не захотела играть мерфолкой?
   - О, ты нашел в гайдах уникальные расы. Русалки обычно барды или клирики. Клирик в группе уже есть. А быть бардом - это не мое. Хотела играть тифлингом-вором, но ГМ наложил запрет, когда просмотрел логи игроков и увидел твои приключения. Видео с твоими похождениями для всеобщего просмотра будет выложено позже, когда туда добавятся нарезки наших будущих общих приключений. Раз попал в Галерею, изволь полностью соответствовать образу Героя, даже если приходится отыгрывать отрицательный персонаж. Кстати, надень свой амулет. Он после нашего бракосочетания полностью активирован.
   Достал из мешка свой подарок от Мэгги, тогда еще пикси. Бусинка внутри солнечного диска вращалась вокруг невидимой оси, все также переливаясь полной палитрой всех цветов и оттенков, изредка по ней пробегали золотистые и серебристые звездочки. Справка: амулет Лягуна-взломщика, +2 Ловкость, +2 защита. Я нацепил свой персональный амулет.
   - Мэгги, ты не покажешь свой амулет?
   - Смотри.
   Посмотрел. Справка выдала только вопросительные знаки и единственную внятную фразу: Именная вещь, не распознается. Амулет Мэгги оказался очень похожим на мой, но вместо бусинки внутри вращались игральные кости, которые ненадолго останавливались со случайным набором очков. На мой недоуменный взгляд женушка дала простой комментарий:
   - Расовый амулет с усилением навыков призыва. Потом почитаешь ссылки, которые вышлю тебе на почту, земляк. ГМ не любит когда его работники общаются с игроками вне Игры. Наш разговор не пишется, не беспокойся. Просто у меня есть кое-какие привилегии, а я не нанесу вред нашей Компании. Лишней информации не жди, все только в рамках разрешенного или уже имеющегося на форуме.
   Мне только оставалось кивнуть головой. Затем я задал ей вопрос:
   - А кто из них ДМ?
   - Откуда ты взял, что среди них есть ДМ?
   - На руке у дроу точно такое же колечко как и у нас.
   - Глазастый какой. Я уже начинаю тебя ревновать, не успели пожениться, а он присматривается к чужим женам. Аль своя не хороша? Сам попробуй угадать, за кого из наших будущих собутыль..., ой членов команды играет ДМ, - продолжила Мэгги.
   - Ты прекрасна, всех милее, про цвет кожи можно не говорить. Даже не буду пытаться угадывать, поскольку это можно определить только после длительного общения, да и то не наверняка, вариантов 4. Есть один способ, но он испортит насовсем отношения с ними и с тобой, а этого мне очень не хочется, особенно с тобой. Насчет собутыльников оговорки нет, зелья будут общие.
   - Ответ трижды абсолютно верный. С тебя три мороженки. Все, вперед. Нас ждут великие дела, ой это уже было. Сейчас договоримся об общем времени нахождения в игре, а завтра начнем Игру.
  
  ДМ Виктория
   Сегодня была самая обычная смена без всяких нештатных ситуаций. Все возникающие проблемы разрешались оперативно и быстро. Весь наш "женский батальон" следил за логами в игре не и переставая весело щебетал о своем, о женском, лишь изредка ограждаясь от подруг звуконепроницаемым куполом для разговора с игроком, воззвавшим к помощи ДМ.
   Неожиданным сюрпризом оказалось, что наша всегда спокойная Анна вдруг резко засуетилась. Сразу же я показала кулак Анжеле-2, на всякий случай. Анна включила купол звукоизоляции. Я, как наделенная полномочиями старшей по смене, подключилась к ней в помощь, также включив купол. Что случилось?
   Быстрым взглядом просмотрела логи событий игроков, которых "вела" Анна. Все аккуратно рассортировано, лучшие моменты уже смонтированы в видеоролики и заархивированы, впрочем, у нее всегда полный ажур. Что еще? Есть подключение нового игрока. Вот ему и уделено особое внимание нашей ДМ Анны. Владимир Зинченко, 31 год. Корпоративная карта, значит сотрудник нашей Компании. Ведущий инженер службы технического обеспечения. Установка, подключение и обслуживание вирт-коконов. Понятно, лужу-паяю, ЭВМ молотком починяю, замуровываю клиентов в саркофаг за их же деньги. Девочка, оказывается, влюбилась, а мы безуспешно пытаемся ее познакомить с неплохим парнем из неудавшихся ухажеров Анжелы-2, которого та отвергла, даже не взглянув. И когда Анна успела с этим Владимиром познакомиться? Вроде он живет и работает в другом филиале и в другом городе. Смотрим, город регистрации Ставрополь, игровой ник Лягун. Пишу приватное сообщение Алинке. Та просто кивает головой, мол, все нормально. Наша сваха все про всех знает, но у нее есть совсем не женское качество. Никогда не сплетничает и не раскрывает чужих секретов. По совместительству старшая сестра Анны. Значит, это она отправила "клиента" сестренке. Анна отписалась мне с просьбой о помощи. Помощи она никогда не просила. Что-то сегодня будет. А ночная смена, самая сложная, начиналась так спокойно.
  
  Танк
   Мне раньше нравились игры, в которых можно без суеты подумать, побродить по неисследованным землям и подземельям. Сегодня решил попробовать еще одну, о которой узнал от старого друга Вована. Тот позвонил мне, переговорили о жизни, а затем он посоветовал завтра после 18 часов по Москве зарегистрироваться и поиграть, обещая непередаваемые впечатления. Как будто назначил свидание, юморист. Не подействовал довод, что я уже несколько лет в такое не играю, на что получил возражение, что бывших геймеров не бывает. Завтра созвонимся. Уговорил. Пока позвоню своей девушке.
  
   Смотрю описание - классичесская РПГ "Загадки Мастера". Отлично. Даже есть возможность прокачки персонажа для поднятия статов. Просто прелесть. Можно стартовать сразу бандой в локации с выбором типа ландшафта, либо по выходу из яслей вступать в группу. Вован советовал обязательную прокачку в яслях, где недоступно играть группой. В этой игрушке есть возможность специальных отгрузок персонажа - при выходе из яслей и по окончании прохождения очередного квеста. Эти отгрузки дают возможность начать игру с прокачанным персонажем, не удаляя его, если в группе попадется кто-то неадекватный или просто испортит пати, отказавшись играть далее. В таких случаях предусмотрено рассмотрение жалобы Гранд Мастером, который может разрешить откат. Виновнику приходится удалять своего персонажа и создавать нового, либо ждать неделю, когда снимется черная метка, а все заработанное праведным и неправедным трудом после достижения 5000 очков опыта конфискуется. Чтобы не возникали такие и схожие с откровенным "кидаловом" ситуации, при формировании группы заключается жесткий договор по распределению лута и вещей. Опыт и деньги всегда распределяются поровну, а остальное по "букварю РПГ".
   Запуск. Регистрация. Первая ступень пошла, полет нормальный.
   Создание персонажа. Выбираю воина-дворфа. С помощью редактора рисуем персонажа. Раз игра классическая, то и гном получился классическим, с мощной бородой и красным носом. Кружка с пивом в руке не рисуется, нет такой опции. Редактор не доработан. В ручном режиме начальные статы мне не очень понравились только из-за низкого хп. Погонял немного генератор случайных чисел. Выбрал подходящую мне комбинацию. На требование ввести имя персонажа ввел "Я танк". Юмор опять не оценили.
   Танк, воин-дворф.
   Сила - 15, ловкость - 14, интеллект - 11, мудрость - 9, телосложение - 17, харизма - 11, хп - 24, класс брони - 10.
   Опыт 0. Уровень - 1.
   Старт.
   Я оказался в редком подлеске на склоне горы рядом с точкой возрождения. Проверим, что имеется на мне и в инвентаре. В руках одноручный топор, из брони на мне кожанка и сапоги. Имеется стандартный мешок на 18 ячеек, пустой колчан, пустой кошелек, фляга на 5 порций для восстановления 10 хп и пояс с тремя слотами быстрого доступа. Значит, будем кого-нибудь рубить. Карта работает автоматически. Читаю задание: "Добраться до ближайшего поселения, набрав 5000 очков опыта, точка возрождения находится на месте старта". На карте появляется красный крестик в темной зоне и зеленый нолик, где находится мой перс. Узкая тропа, хорошо различимая между камнями и деревьями, ведет вниз, как раз в сторону пункта назначения. Напрямую лезть не получится - легко свернуть шею.
   Прошел между нагромождениями огромных валунов и натолкнулся на 4 трупа непонятных уродов. Кто-то вырезал их как свиней перед самим моим приходом. Информация к размышлению, тьфу, справка: бригада лемуров-баатезу от 2 до 4 особей, средний пришелец, 2 когтя, +2 ближний бой, 2д8 хп, мировоззрение всегда законно злое, сокровищ нет, уровень сложности 1. Осматривая мертвых мелких демонов, в одном из трупов обнаружил торчащий ржавый кинжал. Лута с этих баатезу нет, а я все равно слегка прибарахлился за чужой счет. Разумеется, этот кинжал взял себе в левую руку - будет метательное оружие. Немного подумав, в быстрый слот положил 3 увесистых камня. Подумал еще немного. Мешок у меня пустой, а вдруг в горах я больше не найду подходящих камней? Вот теперь я загружен под завязку. Раз монстры здесь ходят толпами, то рубиться без щита топором будет тяжело, а булыжниками можно слегка проредить врагов, или хотя бы просто снять с них часть хп, повыбивав им клыки еще до ближнего боя.
   Осторожно прошел по тропе дальше. У скалы полулежал израненный дроу, сразу выстреливший в меня из арбалета, стоило только выйти из-за поворота. Просто невероятно, что мне удалось увернуться от болта, который сломался, кода ударил в скалу за спиной. Пока темный пытался перезарядить свой арбалет, я просто добил его с расстояния камнями. Справка: дроу, команда от 2 до 4, меч +1 ближний бой, арбалет/ лук +2 дальний бой, уровень сложности 1, 1д8-1+8(л-1) хп, сокровища стандарт, мировоззрение нейтрально злой, уровень развития 3.
   Опыт 160.
   Заполучить арбалет не получилось. Он был сломан. Даже не знаю как этот гадский дроу сумел сделать свой последний выстрел. Возможно, я не пострадал только из-за того, что арбалет не дал нормально прицелиться, и болт полетел не совсем туда, куда хотел попасть дроу. Из лута оказался один арбалетный болт, сразу ушедший в колчан. В кошельке нашел 1 серебряную монету и пару медных. Почин есть, но в мануале было сказано, что единственной валютой является золото, а остальное ничего не стоит. А не подобрать деньги просто глупо, возможно они нужны для выполнения какаго-то скрытого квеста. ДМ, который ведет моего персонажа может в любой момент выкинуть что-нибудь этакое, а у меня не хватит одного медяка на новые портки. Насколько я знаю, лишних предметов и вещей в РПГ не бывает, а если что осталось квестовое, то ты не нашел этому лишнему применение, недобрав при этом опыт, почет, и т.д. по списку. Даже все неиспользованное или лишнее можно продать после рейда, правда только за полцены.
   Полистал справку о местных монстрах, которые могут встретиться на моем пути. Неутешительно для начального уровня - самым слабым является волк с 3-м уровнем сложности. Надежда только на гуманоидов и не очень гуманоидов, которые встречаются повсеместно, но желательно по одному. С группой я пока еще не справлюсь. Отметим, кого можно уничтожать с шансом не погибнуть. Все стандартно, как и во всех играх. Гоблины, мелкие демоны, слабая нежить, хищные растения, одиночные орки, маленькие рептилии, пауки, крысы и другая ползучая нелетающая гадость и радость.
   Стоп! А где еще дроу? Туплю по-черному. Ведь в справке было сказано, что дроу должно быть 2-4, а мне попался пока один. Да уж, файтер точно не отличается умом и сообразительностью. Правильно я выбрал класс персонажа, да и мудрость в паре с интеллектом в статах подтверждают это. Что там говорилось про точку возрождения? Я привык вообще-то видеть стильную надпись "Game over", по-русски гамик сдох.
   Продолжил свой путь. Вышел к первой развилке. Недолго думая выбрал тропу налево, поставив на карте отметку, что осталась неисследованная тропа, уходящая вправо. Небольшая поляна с вкопанным в землю плохо обтесанным бревном, на земле лежит какой-то амулет, который сразу же я схватил. Справка: амулет жрицы-дроу, характеристики скрыты. К бревну привязана похожая на японку или кореянку девушка. Вызвал справку. Дроу, остальное уже читал, единственное отличие - уровень развития персонажа 3 вместо стандартной единички в яслях. Она изранена, ее хп 4 из 31 и она не реагирует на происходящее вокруг. Я подошел к ней, достал свою фляжку и влил ей в рот порцию исцеления. Она открыла глаза с фиолетовой радужкой и внимательно посмотрела на меня. Вступить с ней в диалог помешало системное сообщение:
   - Вы выполнили специальный квест обучающего уровня. Ваш персонаж занесен в Галерею Славы Игры. Вам доступно изменение класса и расы персонажа. Предлагаемый класс - рейнджер, уникальная раса - сахогин. (Принять/ отказаться). Поздравляем Вас с бракосочетанием со жрицей дроу. Теперь она будет Вашим постоянным спутником в дальнейшей игре (отказ невозможен). Приятной Вам игры.
   Знал же, что "налево" ходить можно, но имея мозги. Не хочу, чтобы дворфа, не отличающегося умом и сообразительностью, сопровождала жена-злыдня дроу. Что там с новым персонажем?
   Водный средний гуманоид, класс всегда законно злой, статы неплохие, умения вообще супер. Ого, берсерк - моча в голову, ой, конечно же кровь в голову, 1 раз в день. А вот и страшный дебафф - очень порезанное время нахождения на суше - 1 час. Но есть мутант-подкласс - маленти, позволяющий обходиться без воды Телосложение+1 часов. А еще я смогу заниматься серфингом верхом на акулах, ну это так, к слову, а вот скорость плавания в полтора раза ниже, чем у обыкновенного сахогина. Учитывая, что у меня теперь есть благоверная-клирик, умеющая создавать воду из ничего, а мелкий дракон-спортсмен без крыльев, но в ластах рядом с дроу-красавицей будет смотреться грозно и умопомрачительно, я без всяких колебаний принимаю изменения, но вписываю в класс маленти.
   - Производится изменение персонажа. Новые характеристики доступны только расе сахогин.
   Меня окутал непроницаемый кокон, затем пришло новое сообщение:
   - Преобразование удачно завершено. Приятной Вам игры.
   Что значит "удачно"? Бывает и неудачно? Не знаю что и думать. А вдруг вместо маленти появился бы гоблин в ластах? Чур меня, чур меня. Плохая шутка, хотя случись такое с кем другим, я наверняка бы смеялся до колик. Хватит о грустном. Кто получилось из меня? Морской микро-царь с трезубцем, совсем как в ботанике по игре. Флора, фауна - все едино. Ползающие плотоядные растения, ожившие бытовые предметы. Поэтому не зоология, а нечто другое.
   Танк, маленти (сахогин), рейнджер.
   Сила - 14, ловкость - 12, интеллект - 14, мудрость - 13, телосложение - 13, харизма - 9, хп - 24, класс брони - 8.
   Опыт 1160. Уровень - 1.
   Инвентаризация. Трезубец в правой руке, колчан с пятью болтами, закрепленный на правом бедре, фляжка с 4(5) порций лечения +10 хп, кошель с серебрушкой и парой медяков на поясе, там же кинжал и тяжелый арбалет в быстром слоте. Мешок на 18 ячеек за спиной забит камнями в количестве 17 штук, в последней ячейке мои бывшие сапоги. На груди кожаный доспех изумрудно-зеленого цвета.
   Разрезаю кинжалом веревки, высвобождая женушку, надеваю ей на шею амулет. Она ошалело посмотрела на меня, а затем, преклонив колено, сказала:
   - Приветствую тебя, мой муж. Богиня услышала мои молитвы, послав освобождение. Я ей вдвойне благодарна, что она дала мне в мужья великого охотника и воина.
   Она встала, подошла ко мне и, поцеловав в губы, продолжила:
   - Я знаю о проблеме моего мужа, поэтому обязуюсь 2 раза в день создавать купель, но для этого мне придется носить с собой особые ингредиенты и рецепт создания настоящей морской воды, занимающие 2 места в моем инвентаре. О добыче материалов для рецепта не беспокойся, я справлюсь сама. Нам пора в путь, но перед дорогой я всегда должна быть полностью подготовлена. Дай мне некоторое время для полного излечения и зарядки моего жреческого амулета.
   Пока она занималась медитацией, держа в одной руке амулет, представляющий собой кулон, я начал прислушиваться к себе (на самом деле читать мануал по новому персонажу), чтобы ощутить себя настоящим рейнджером. Не ощутил.
   Ранее я представлял себе клириков держащими в одной руке толстую книгу или символ веры, а в другой оружие или щит. Моя женушка в руках держала длинный меч и щит. Пользовалась своим амулетом, висящим на шее и прятавшимся в женском укромном месте между прелестями, только после перекладывания щита в быстрый слот, высвобождая левую руку для прямого контакта с амулетом. Не отвлекая ее от занятия прямыми боевыми обязанностями, посмотрел ее статы.
   Рюкю-Оюки, жрица дроу.
   Сила - 10, ловкость - 13, интеллект - 13, мудрость - 11, телосложение - 8, харизма -13, хп - 31, класс брони - 4.
   Опыт 5000. Уровень - 3.
   Всю жизнь мечтал жениться на миниатюрной крашеной японке с ровными жемчужными зубками. Звать ее буду Оюки, очень красивое имя, встречал такое в художественно-исторической литературе у Задорнова, который Николай Павлович**3. На их южные острова я не претендую, хотя мой персонаж был бы совсем не против окунуться в теплые воды Тихого океана, где большая черепаха высиживала яйца на высокой пальме. Или их там высиживала мартышка, пока черепаха танцевала песни со всеми подряд. Что-то ностальгия по детским сказкам нахлынула, размечтался не в ту сторону.
   **3 - Задорнов Н.П. "Большие плавания: Цунами. Симода. Хэда. Гонконг."
   Что у нее со снаряжением?
   Мешок на 18 мест, пара из которых уже занято для меня дважды любимого, в правой руке длинный меч +1, в левой сейчас зажат интимный амулет, в быстром слоте щит, пустой колчан на правом бедре. Одета она в простую кожанку, на поясе кроме щита ничего нет. Кошелька нет. Зная жадность эльфов, можно женушке отдать свой кошелек, пусть следит за семейным бюджетом. Еще отдам ей фляжку с зельем лечения. Такой жене не можно, а нужно доверять, ибо только полное доверие укрепляет узы брака. Не знаю, что там у нее за жреческие умения и заклинания, а вдруг она уже прокачалась ментально. Хорошие отношения в семье - залог успеха, когда пар выпускать есть на ком. Держитесь, мобы, мы уже идем к вам, даже если не ждете гостей.
   - В качестве свадебного подарка от администрации игры примите набор обручальных колец. Приятной Вам игры.
   Получено кольцо защиты от огненного урона. Количество 2 шт. Отдал Оюки фляжку и кошелек, которые она сразу же нацепила на пояс. Затем взял ее руку в свою перепончатую лапу и надел ей на аккуратный пальчик колечко. Другое кольцо хотел надеть себе сам, чтобы не напрягать мозг ИИ, но оно каким-то образом оказалось намертво вросшим на первой фаланге безымянного пальца правой руки внутри перепонок, совсем не ощущаясь и не мешая. Как будто я с ним так родился, что, не вдаваясь в мелкие детали, в принципе так и было. А теперь новобрачные должны скрепить свои узы поцелуем. Горько! Жаль, что я не в капсуле с включенными ощущениями.
   - Обряд бракосочетания выполнен. Вам начислено по 500 очков опыта. Напоминаем, что по достижении 5000 очков опыт в локации обучения не растет. Обручальные кольца места в экипировке не занимают. Приятной Вам игры.
   Танк. Опыт 1660.
   Рюкю-Оюки. Опыт 5000.
   - Дорогая, расскажи мне, что здесь произошло и за что тебя бросили умирать.
   Оюки положила свои ручки мне на плечи, убрав предварительно щит и меч на пояс, посмотрела своими прекрасными глазами в мои, затем крепко обняв, положила голову на мое плечо. Через полминуты начала свой рассказ.
   - Мой муж, позавчера вдвоем с воином-дроу вышли, чтобы пройти испытание перед посвящением для служения своей богине. Мы выполнили задание. Но возвращаясь обратно, он впал в безумие, когда в него попала чья-то стрела, и напал на меня. К такому я была не готова. Когда очнулась, то оказалась привязанной к столбу, жизнь постепенно уходила из меня. Амулета на мне не было. Я начала молить богиню послать мне быструю смерть и избавление. Затем наступило беспамятство, а когда очнулась в следующий раз, то увидела моего мужа. Теперь мы повязаны до конца жизни. Еще мне даровано богиней воскрешение после смерти в бою, какое есть у моего мужа.
   Все интересней и интересней.
   - Оюки, дорогая, я тоже подвержен 1 раз в день неконтролируемому бешенству.
   - Мой муж, после ритуала бракосочетания ты мне не сможешь причинить вреда, а я смогу направлять твое страшное умение на врагов так, чтобы не пострадали союзники.
   Идеальная жена. Почему таких не бывает в реале? Может не там искал? Надо срочно посетить Японию. Я тормоз. У меня жена, классная девочка в трико и босоножках, а в моем мешке лежат и занимают одно место ненужные мне сапоги, которые на ласты не наденешь. Протягиваю их своей ненаглядной. Приятно в простой игре видеть эмоции.
   - Спасибо, мой муж, - улыбнувшись, Оюки взяла сапоги, которые в ее руках видоизменились, превратившись в женскую стильную обувь, затем неуловимо для взгляда их одела. Умопомрачительно она смотрится в высоких ботфортах. Еще бы ей прикрутить к сапогам шпоры, а в руки дать хлыст... Не для того о чем вы подумали, просто получилась бы классическая дроу-садомазо, изображаемая на картинках, которые я встречал в паутине. Мне это не надо, просто слегка разыгралось воображение. Оюки мне нравится больше как Оюки. Да и лишние шрамы на моей чешуйчатой шкурке ни к чему.
   - Внимание! Для симуляции псевдоментальной связи с персонажем Рюкю-Оюки необходимо использовать микрофон. Кодовое слово входа в сеанс и выхода из сеанса ментальной связи - Рюкю. Кроме вас двоих никто не будет слышать Ваше общение. Приятной Вам игры.
   А вот это круто! Мою женушку будет вести ДМ, а не псевдо-ИИ. Хорошо, что в жизни не использую ненормативную лексику. Ну, почти не использую. Теперь можно не долбить по клавишам, переписываясь с ИИ. Еще бы заменить все многочисленные иконки действий в игре на голосовые команды... Но тогда точно все ДМ сойдут с ума, да и где их столько набрать, ведь ни один компьютерный дешифратор-переводчик ИИ никогда не справится с неподражаемыми слэнгом и дикцией игроков. Активирую микрофон:
   - Рюкю. Раз, два, три. Проба.
   После короткой паузы продолжаю:
   - Оюки, дорогая, пора уходить отсюда. Моя карта показывает, что нам надо идти по единственной тропе в неизведанное. Да пребудет с нами милость всех богов.
   ДМ мне ответил, а может это был все-таки ИИ, просто невозможно в игре определить собеседника:
   - Да, мой муж.
   - Оюки, дорогая, называй меня по имени, пожалуйста.
   - Хорошо, мой муж Танк.
   Приплыли.
   - Оюки, мне очень приятно, что ты относишься ко мне с великим почтением, но прошу при посторонних называть меня только по имени.
   Я повернулся к ней, опустился на колено, взял в свою перепончатую лапу ее ручку, поднес ко рту и поцеловал.
   - Оюки, я тебя умоляю, называй меня при посторонних просто по имени. Хорошо?
   - Я все поняла, Танк. Но когда мы вдвоем, я всегда буду называть тебя моим мужем, ибо наш брак благословлен богиней. Прости, Великая, меня за мою дерзость.
   - Благодарю тебя, Оюки, жена моя. Я тебя всегда буду называть только по имени.
   Самурая из меня не получится. Такого обращения к себе я долго не выдержу. Не могу откровенно хамить противоположному полу. В Японию на поиски жены ехать мне расхотелось. Еще раз поцеловал аккуратную ручку, затем встал, посмотрел своей дроу в глаза. Чмокнув ее в щечку, сказал:
   - Нам надо идти. Рюкю.
   Не буду без надобности напрягать ДМ, а если потребуюсь я, то он меня сам достанет. Дополнительный скроллинг - супер, только как говорил один герой, сексу маловато. Т.е. вообще нет. Теперь моим собеседником опять становится ИИ. Пройдя по извилистой тропе через развилку, мы вышли к пещере. Значит, у нас с Оюки не будет дебаффа к свету. Входим во мрачное подземелье.
   - Внимание! Условие задания изменено. Вам необходимо добраться до поселения, отмеченного на карте. Точка возрождения перенесена в подземелье. Благодарим за внимание. Приятной Вам игры.
   Вход в подземелье оказался заблокирован. На карте появился новый зеленый круг - точка возрождения, как раз там, где мы находимся. Обратной дороги нет. У самого входа лежит полный набор костей гуманоида. Пересчитывать не стал, но на вид вроде все, даже хвост не потерялся. Справка выдала, что это все, что осталась от тифлинга. В игре эта раса отыгрывается как воры. Сдвинув скелет в сторону, нашли набор отмычек. Тулкит взяла благоверная, а я получил 100 очков опыта. Все честно и поровну, как в правильной семье.
   - Оюки, какие заклинания ты используешь?
   - Мой муж, мне доступны 3 заклинания 1-го круга и 2 заклинания 2-го круга. Я выбрала "Волшебный камень" и 2 "Лечения легких ран" 1-го круга, "Поиск ловушек" и "Лечение ран" 2-го круга. Еще мне известны "Благословление", "Волшебное оружие", "Нанесение легких ран", "Замедление яда", "Снятие паралича" и "Умиротворение".
   Ходячая таблетка всегда будет рядом, но все равно лучше не нарываться. Что там с волшебными камнями? Зачаровывается 3 камня для метания с уроном 1д6+1 урона и +1 к атаке каждый. Камешки просто идеально подходят для метания их из быстрого слота. То, что нужно танкующему дальнобойщику, когда мало болтов. А ловушки искать мне в лом, пускай сама женушка и развлекается, а то будет ходить вялая и скучная.
   Через десяток метров мы попали в небольшое помещение. В северной стене дверь с открывающим ее механизмом, встроенным в ту же стену, у восточной стены вход в чулан. Перед входом в это помещение, Оюки активировала поисковое заклинание, которое сработало сразу после открывания небольшой дверцы в чулан.
   - Мой муж, пожалуйста, дай мне пару камней.
   Я достал из мешка требуемое и отдал ей. Сразу за дверью на полу лежала плита, в которой заклинание Оюки распознало ловушку. Дроу бросила на плиту булыжник, послышался щелчок, похожий на звук выстрела из оружия с тетивой, затем пришло сообщение о деактивации ловушки и получении очков опыта. Мы вошли в чулан мародерствовать. С пола подняли дротик, видимо оставшийся после срабатывания ловушки. В стене обнаружили нишу, в которой взяли кинжал, стрелу, а самое главное, лук для Оюки. Правда с одной стрелой не навоюешь, поэтому стрела пошла ей в колчан, а остальное в мешок. Выйдя из чулана, она начала медитировать, заряжая свой амулет.
   Оюки зарядила мои камни, активировала поисковое заклинание, затем я открыл дверь. Едва створки разошлись в стороны, к нам с улюлюканьем побежали уродцы, которых мы быстро вынесли. Камней на всех не хватило, поэтому опробовал свой трезубец. Результатом остался доволен. Оюки тоже обагрила свой меч кровью уродцев. Посмотрел справку. Выяснилось, что близко познакомился с гоблинами. Справка: отряд 4-9 гоблинов, уровень сложности очень низкий, сокровища стандарт, 1д8 хп. Я начинаю прикидываться тупым петом, который может только сабелькой махать, ну не сабелькой, а трезубцем. Оюки взяла на себя обязанность сбора лута, мне только лишь оставалось, поблагодарив ее за помощь в драке, поднять свое метательное, точнее булыжники. Попросил ее больше не зачаровывать камни, а использовать благословение, чтобы чаще вспоминать добрым словом ее богиню.
   - Хорошо, мой муж.
   Сам знаю, что хорошо. Когда я поцеловал ее в щечку, она немного смутилась. Стесняшка. Я в самом начале, когда запустил эту игру, не мог понять, зачем к большому количеству стандартных пиктограмм добавлен еще и скроллинг дополнительных действий. Теперь вижу, что разрабы попытались вставить в игру простые человеческие чувства для большей реальности ролеплея. Кое-что у них даже вышло.
   Пошли через открытую дверь по коридору до следующей двери. Рядом с дверью по обеим сторонам располагались небольшие ниши. На двери прочли табличку "Не будь жадным". Нашу молодую дружную семью начинают бессовестно грабить, хотя срок уплаты налогов еще не наступил, кредитов не брали. Продолжаю разгружать свой мешок. Хорошо, что предусмотрительно запасся бесценными камнями, а моя хозяйственная благоверная забрала камень со вскрытой ловушки, когда мы покидали чулан. Положив по камню в каждую нишу, открыли дверь. Мы безвозвратно простились с имуществом, я даже чуть не прослезился, когда не смог вернуть свои нажитые непосильным трудом камни, поскольку попытка взять любой из них заканчивалась закрытием створок двери. Пройдя между злополучными створками, я получил сообщение о поднятии своего уровня. Поднялись класс брони и хп.
   Танк, маленти (сахогин).
   Сила - 14, ловкость - 12, интеллект - 14, мудрость - 13, телосложение - 13, харизма - 9, хп - 34, класс брони - 7.
   Опыт 2272. Уровень - 2.
   Впереди увидели развилку, по которой в левую сторону, не замечая нас в полумраке подземелья, прошагали гоблины. Прокравшись за ними, мы неожиданно напали. На последнем гоблине я испытал свои когти и зубы. Тоже нормально, а еще я могу брыкаться и лягаться, хотя не лошадь. За лутом я уже не слежу, поскольку есть семейный казначей, которому я доверяю. Мне опять захотелось поехать в Японию. Прошли дальше по пути маршрута гоблинов. Немного попетляв по кривому коридору, уперлись в закрытую дверь. При попытке открыть ее отмычками, Оюки пожаловалась:
   - Мой муж, эту дверь нельзя открыть без ключа.
   - Оюки, мы сюда обязательно вернемся. Сейчас пойдем туда, откуда пришли эти страшные уродцы.
   Идти пришлось долго. По пути Оюки обнаружила невидимую дверь, открываемую с другой стороны. Сделал пометку на карте, получил еще 50 очков опыта. Комнату без двери увидели, а точнее услышали топот в ней еще на подходе. В путешествии в полумраке есть свои прелести, например, можно играть в прятки. Чем мы с Оюки и занимались. Не подумайте о нас плохо. Мы играли в прятки не друг с дружкой, а с мобами, которых в этой локации представляли гоблины. Пока счет в нашу пользу. Вот и сейчас подкрались незаметно. В этот раз я решил испытать тяжелый арбалет. Не понравилось. Слишком долгая перезарядка, хотя убойная сила большая. После второго выстрела, заменив арбалет на трезубец, вступил в ближний бой. Все-таки мой персонаж больше файтер, чем следопыт. Ворвавшись в комнату, мы с Оюки славненько помахали железяками. Затем собрали каждый свое и общее. У меня своего были только болты и камни, а остальное общее, причем количество лута растет, а число пустых мест в мешке Оюки уменьшается. В этот раз и ее колчан пополнился парой стрел. Луком пока она не пользуется, но перспектива уже просматривается. Инвентаризацию сделаю когда некуда будет складывать кинжалы и дротики. А пока я решил вместо камней попробовать швыряться в мобов дротиками.
   Оюки вылечила наши повреждения, подзаряжая амулет, затем, прислонившись к стене, присела заряжать его полностью. Во время медитации счетчик внутриигрового времени резко ускоряется, чтобы не доставлять неудобств игрокам, проводящим в ожидании процесса зарядки батареек у магов, жрецов и прочих. Начиная с 6-го уровня и мне придется выпадать в транс. Пока моя женушка медитировала, я листал толстенный учебник зоологии и тоненький мануал по ботанике. Интересное чтиво, после которого могут начать сниться кошмары. Не зря есть ограничение по возрасту 16+, чтобы не расшатывать еще неокрепшую психику подрастающему поколению.
  
  Кустов В.
   Вечером мне позвонил Влад. Мы живем в разных городах и общаемся редко. Старая дружба не ржавеет, поэтому поддерживаем отношения. Когда он порекомендовал войти на сайт "Загадки Мастера", то я удивился. Там данж-мастером работает моя девушка, и мы с ней договорились, что в игре не будет моей ноги, руки и прочих частей тела, чтобы не отвлекать ее от работы. Я уже почти шесть лет регулярно делаю ей предложение выйти за меня замуж, которое столь же регулярно отвергается. Она согласна быть со мной всю оставшуюся жизнь, но выйдет за меня только когда выдаст замуж всех своих подруг. Умру холостяком. Самым странным в звонке было назначение времени. Как на свидание.
   Сразу позвонил Алине. Подробно обрисовал ситуацию. Она сурово произнесла нечто загадочное:
   - Попались.
   - Кто попался, Алина? Я и так навеки твой, солнце мое ясное.
   - Твой неуловимый друг попался. Я его разыскиваю почти пять лет, а ты, не знаю даже как обозвать, не признавался, что у тебя есть его номер. Мужская солидарность. Из-за тебя у нас до сих пор нет детей.
   - А дети тут при чем? Не пойму сегодняшней твоей логики, отключи блондинку. Я всегда голосовал за, а ты все откладывала на потом.
   - Моя сестра сохнет по нему. Любовь с первого взгляда. Наповал. Навсегда. Даже я, сваха по призванию, абсолютно бессильна.
   Алина никогда не рассказывала о своей семье. За столько лет нашего знакомства я ничего не знаю о ее родственниках. Звучит как бред, выглядит со стороны как бред. Но оно так и есть. Знаю, что у нее есть отец и сестра. Мать, когда сестренки были еще маленькими, сбежала к какому-то ростовщику и не поддерживает с бывшей семьей никаких отношений.
   - А кто не давал тебе сосватать сначала себя, а потом всех подруг и родственников?
   - Тогда перестала бы быть свахой, а возилась с детьми. Я уже почти согласна, но тебе придется переехать в Краснодар, а то видимся урывками всего два раза в месяц. Мой муж должен быть рядом, а не шляться по командировкам черт знает где. Работу тебе подыскала. А сейчас просто обязана помочь сестренке. Если и ты подключишься, то через месяц пойдем под венец.
   - Алина, это удар ниже пояса. Ой, извини. Просто предам друга, я ведь не все знаю о нем. Есть большой отрезок времени, который выпал из нашего общения, а он не рассказывает. Как раз с того выпускного, где я самый первый раз предложил тебе выйти за меня замуж. Он исчез надолго, прислав отписку, что скоро созвонится. Помочь тебе - моя святая обязанность. Заодно познакомлюсь с твоей сестренкой.
   - Ты ее уже видел, на том же выпускном.
   - Не помню никакой девушки похожей на тебя.
   - А она на меня не похожа. Ей все досталось в наследство от матери, только характер от отца. Лучше хорошенько вспомни, на кого пялился Влад.
   - Помню. Сколько ей тогда было?
   - Семнадцать.
   - Влад точно попал. Такая рыженькая бестия от него не отстанет, хотя мне показалось, что она больше похожа на ангела.
   - Она и есть ангел, но с маленькими рожками. Хорош трепаться не по делу, я не люблю судачить. Сегодня в 18:00 жду тебя в моей игре.
   Опять то же самое время. Взглянул на часы. Первый час ночи. Завтра Вована уже сегодня.
   - Алина, а почему именно в это время? Влад тоже его упоминал.
   - Просто у нас в это время пересменка. Влад работает в нашей корпорации, поэтому должен знать график.
   - А почему ты не могла его вычислить, если он ваш работник?
   - Не тупи. Пока он не зарегистрировался в моей игре, я даже не знала, что он тоже трудится во благо общества у нас. Служба безопасности все-таки работает, базы закрыты. Филиалы вроде нашего предназначены для тех, кто не может купить себе капсулу. Здесь же проходят стажировку и отбор будущие сотрудники Барлионы. Этот гад-сердцеед живет не в Краснодаре. Просто при регистрации к нам поступает кое-какая минимальная информация по пользователям. Вчера он и всплыл. Я даже слегка ошалела, увидев его физиономию, а когда пошарила по карте и прочла в графе о семейном положении, что холост и без детей, то отдала на растерзание сестренке, сбросив ей всю инфу. Она у меня полностью адекватная, так что глупостей не наделает. Но нужна помощь, чтобы пристроить твоего друга в хорошие ручки. Нас уже трое, будешь четвертым.
   - Понял, не совсем тупой, а так, слегка. Против такой дружной женской толпы не попрешь. Кем мне играть?
   - Только не вором, им уже играет Влад, ник Лягун, хоббит. Сам выбирай: воином, магом или клириком, а там разберемся. Лучше воином. "Вести" тебя буду сама. Делай вид, что мы не знакомы, а то мне влетит от шефа, в смысле, Гранд Мастера.
   - Чувствую, что попал не Влад, а я. Только сильно не глумись надо мной. Кроме Барлионы я давно не играл в другие нормальные игры, сама не разрешала. У меня есть предложение. Зачем ждать вечера, когда можно начать прямо сейчас. Тебе сколько до окончания смены?
   - Пять с половиной часов. Если надо, то задержусь еще на полсмены.
   - Тебе нельзя перерабатывать, вредно, а нам нужны здоровые дети. Уже загружаюсь. Не обижай моего перса, знаю я вас, данж-мастеров, только дай волю, сразу хана личности. Лови регистрацию. Целую.
   Ну, здравствуй, бессонная ночь.
  
  Танк
   Закончив медитировать, Оюки встала, посмотрела на меня и сказала:
   - Мой муж, я готова продолжить наш путь.
   - Хорошо, Оюки. Идем дальше.
   Выход из этого помещения без дверей находился в южной части восточной стены. Мы опять оказались в узком коридоре. Через два десятка шагов коридор поворачивал на север, но Оюки обнаружила за стеной пустое помещение. Как раз мы уперлись в стену, закрывающую нам вход в тайник. Не обнаружив рычагов, кнопок и других приводов воздействующих на препятствие, пошли на север. Подошли к запертой двери. Рядом ниша-рэкитир. Лишились еще одного камня. Надежда вернуть его осталась, поскольку за спиной остались два неисследованных прохода. Медитация у Оюки для возобновления поискового заклинания много времени не отнимает, поэтому двигаемся почти без задержек. У нее срабатывает поиск, я получаю опыт за обнаружение. Все честно, поскольку этим компенсируется мое время ожидания подзарядки батарейки в амулете дроу.
   Вот и сейчас сработало заклинание. Перед нами обычная, не отличающаяся от других точно таких же, плита на полу. Оюки бросает перед собой камень. Ничего не происходит. Бросает второй. Раздается звук арбалетного выстрела. В стену перед нами ударяется болт, затем падает на пол. Это уже мое приобретение. Забираю непострадавший болт в колчан. Делаем шаг вперед, слышим звук перемещения стены где-то сзади. Идем смотреть.
   Открылся проход, возле которого мы с Оюки танцевали, пытаясь его открыть. Вошли в продолжение прямого коридора из последнего помещения. Через 80 метров коридор повернул на север и через несколько шагов мы оказались в тупике. Зато на полу стоял сундук. Оюки обнаружила ловушку.
   - Мой муж. Я не могу открыть этот сундук, не обезвредив ловушку. Мне не хватает навыка, здесь нужен взломщик.
   - Оюки, дай мне тулкит и спрячься за мою спину, пожалуйста.
   Сундук бросить мне не позволил внутренний зоопарк. В итоге Оюки пополнила свой колчан сразу пятью стрелами, вытащенными из моей драгоценной тушки. А у меня сталось 8 из 34 хп и индикатор жизни уполз в оранжевую зону. В сундуке нашлось только 125 медных монет. Чувствую, что пострадал зря. Где наше золото? Молодая семья хочет скопить немного денег на свое гнездышко. Я представляю себе тропический остров всего с парой сотен экзотических пальм и берег лазурного залива у небольшой уютной затемненной пещерки в 5000 квадратов. Большие быстрые акулы в качестве охраны и личного транспорта. Без соседей. Нам для счастья много не надо. Так скромненько. Пока я мечтал, Оюки лечила, медитировала, опять лечила и медитировала. Когда она закончила, я еще раз опробовал работу скроллинга, найдя иконку "поцеловать", нажал. Жена опять покраснела. Мило. Смущение ей идет. Это даже лучше хлыста к ее сапогам.
   - Благодарю, Оюки. Идем дальше.
   - Хорошо, мой муж.
   Вернулись к последней плите, которая меня порадовала приобретением болта, Оюки подобрала с пола камни. Болт вылетел из амбразуры в восточной стене. Полюбовались на амбразуру. Коридор повернул опять на север. Пройдя буквально десять шагов, услышали невнятный шум, просачивающийся сквозь левую стену. Усилили бдительность. Подозрительная стена оказалась на вид целостной, но шум не прекратился. Зато справа, на противоположной от подозрительной, нашелся, хотя не нашелся, а просто был, рычаг обыкновенный для подземного механизма. С табличкой "Открыть/ Закрыть".
   - Оюки, приготовься. Сейчас будем драться.
   - Да, мой муж. Я готова.
   ИИ - отличный партнер, если правильно направляешь его действия и ставишь задачу. В Барлионе мне попадалась неадекватная братия, которой в неподходящий момент требовалось срочно попить кофе, покурить, позвонить, сходить в ..., неважно куда. За это время игровая ситуация успевала кардинально измениться. Это просто сильно напрягало, поскольку время неумолимо шло, а мобы не сидели на месте. Перед тем как залезть в капсулу - сделай дело и вымой тело. Этому следовали не все. Здесь проще. Все дружно отгрузились либо подождали на паузе, а потом продолжили с этого же момента. Только один большой минус - нет погружения, но игра и создавалась для тех, кто не имеет капсулы, чтобы помнили - Барлиона их не бросила и ждет в гости.
   Перевел рычаг в нижнее положение, в соответствии с табличкой. Противоположная от рычага стена раздвинулась, открыв вход в квадратное помещение с пентаграммой на полу. Любоваться не пришлось. Сошлись в ближнем бою с 8 гоблинами. Бой продлился недолго, хотя по ощущениям прошло времени раз в пять больше. Мы стояли в проходе, поэтому бились с уродцами пара на пару, павших сменяли новые гоблины, пока все и не закончились. Оюки собрала лут, излечила наши раны. Пока она исполняла докторские обязанности, я осматривал помещение. Пентаграмма располагалась в самом центре комнаты и представляла собой выгравированный на полу большой пятиугольник с узором. На противоположной стене, в самом центре кнопка. Когда Оюки закончила с процедурами, я ее спросил:
   - Оюки, это портал?
   - Да, мой муж. Мы не сможем им воспользоваться. Для активации необходим специальный амулет и разрешение принимающей стороны, либо два амулета, второй из которых имеет привязку к точке прибытия. Из портала может кто-либо прийти к нам через полторы минуты после начала активации. Мы успеем уйти и закрыть проход в стене.
   Прошли через помещение к заветной кнопке, вжав которую в стену, услышали работу невидимого механизма, открывшего проход в чулан. У Оюки сработало поисковое заклинание, показавшее на первую плиту в чулане. Последовала процедура, ставшая стандартной, по бросанию камня на ловушку. Услышали только работу механизма. Вошли в чулан. На следующей плите опять сработало заклинание, которое Оюки обновила после короткой медитации, во время которой я поглядывал на портал, пока не подававший признаков жизни. На вторую плиту мы навалили целую гору камней, но дверца, расположенная за ней не открылась, зато после восьмого камня закрылась входная дверь в чулан. Встав на плиту-весы, на левой стене обнаружили хитро замаскированную кнопку, невидимую глазами, но слегка ощущаемую при поглаживании гладкой на вид стены. При нажатии на нее дверца открылась. За ней была маленькая ниша с сундуком, который Оюки легко открыла при помощи отмычек. В сундуке лежал зеленый с позолотой шлем с защитой +1 и 25 медяков. Поскольку лутом заведовала жена, то мародерствовала она. Положив деньги в кошель, она протянула мне шлем.
   - Мой муж, этот шлем подходит только тебе, я не могу надеть его.
   - Спасибо, Оюки.
   Снова заставил ИИ вогнать дроу-жену в краску, поцеловав свою красавицу. Шлем подошел. Хорошо, что поменял гнома на маленти, а то ходил бы в гномьем рогатом шлеме рядом с красавицей женой. Воображение дорисовало рога до очень ветвистых лосиных. Веселая картинка с простым ненавязчивым намеком, которую непредвиденно обошел. Шлем больше походил на тиару, хотя по справке распознавался как шлем. Это уже вопрос к ДМ, но оставлю зарубку на память, чтобы разбираться позже.
   Оюки зарядила амулет, активировала поиск. Я сложил все свои камни в мешок, входная дверь в чулан не открылась. Нажал кнопку-невидимку, дверь в нишу закрылась, затем открылась дверь входа в чулан. Оюки подобрала свой камень с плиты, я свои. Еще раз убедился, что ничего не забыто, закрыли чулан кнопкой. Срочно покинули помещение с порталом, поскольку слишком задержались здесь. Выйдя в коридор, поднял вверх рычаг, сдвинув стену на место и тем самым закрыв проход к порталу.
   Танк. Опыт 3146.
   Рюкю-Оюки. Опыт 5000.
   Коридор повернул на запад, через 90 метров подошли к ответвлению на север, куда и свернули. Оюки положила на пол камень, дверь открылась. За ней в узком коридоре уничтожили отряд гоблинов, получив опыт и лут. Коридор заканчивался тупиком, в котором после поисков вскрыли в стене нишу с плюшками. Впервые нам попалась бутыль с зельем. Справка показала, что это зелье лечения +20 хп. Еще в нише Оюки взяла ценный свиток антидота.
   Вернулись в коридор, откуда свернули, не забыв прихватить по пути камень. К имуществу наша семья относится трепетно. Пройдя еще немного на запад, вышли к развилке, с которой коридор разветвлялся на юг и север. Поскольку на карте осталась метка, то повернули на юг. Почти сразу нам путь преградила дверь, требующая жертву, радостно предложив положить что-нибудь в нишу. Минус еще один камень. Пройдя прямому коридору до самой стены, обозначенной на карте, стали искать чем открыть тайный механизм. В стене нашли панель, за которой спряталась кнопка. Стена отошла в сторону, а кнопка исчезла. Проход навсегда открылся. Поскольку там исследовали все, что было доступно на данный момент, пошли на север. Не доходя до поворота, Оюки заставила ловушку сработать вхолостую, бросив на отмеченную поисковым заклинанием плиту аж три камня, облегчив мой мешок в очередной раз. В стену над плитой ударили болты, прилетевшие из темноты. Получив сообщение об обезврежении ловушки и росте опыта, я поднял 3 болта, Оюки вернула камни. Дважды повернув налево, а затем направо, из темноты подземелья проследили за патрулем гоблинов. Он маршировал с севера на юг, затем возвращался в обратном направлении, контролируя развилку. По уже отработанному сценарию ударили в спину удаляющимся в южном направлении гоблинам. Оюки собрала лут, подлечились. Дважды повернув налево, столкнулись еще с одним патрулем. После непродолжительной битвы и Оюки сказала:
   - Мой муж, мне больше некуда складывать вещи. Мешок полон, все слоты заняты.
   - Хорошо, Оюки. Сейчас я заберу у тебя часть кинжалов и дротиков.
   Пришло время инвентаризации. У меня всего 6 пустых ячеек, поэтому их заполнил кинжалами, которых стало 16, вместе с поднятыми в последнем бою, пустых ячеек у Оюки осталось 4. 13 камней и 3 дротика на двоих, лук, арбалет, трезубец, щит, меч, зелье и свиток. Стрелы и болты места не занимают, но нельзя их складывать в один колчан. Пересчитывать будем потом. Скоро придется избавляться от камней. Поскольку немного места еще есть, не заморачиваемся и продолжаем играть дальше.
   В конце коридора обнаружили нишу, из которой Оюки достала зелье лечения и свиток антидота. Такое уже было. ДМ повторяется. Делаю еще одну зарубку на память. Что у меня с опытом? Уже 3632 очков. Растет. Вернулись к развилке, к которой пришли с востока, на юг уже сходили, осталось еще два направления. Идем на север. Оюки опять заставляет сработать ловушку вхолостую, я поднимаю пару болтов, один сломался. Сработала 5% неудача в игре. Уже второй раз. Первый раз потерялась одна стрела, когда я ломал сундук в тупике и разряжал ловушку в свою тушку. Воткнулось 6 стрел, извлекли 5, а одна, видимо, растворилась в молодом растущем организме. Прошли пару поворотов, оставил в нише камень, открыли дверь в чулан. В углу сундук, открывшийся отмычками. В сундуке Оюки взяла 100 медных монет, щит и серебряный ключ, по виду подходящий к двери, которую не открыли.
   Прежде чем возвращаться к пропущенной двери, решил пройти от развилки на запад, чтобы аккуратно разведать дальнейший путь. Я вроде бы следопыт. Надо отыгрывать хотя бы это, а то нагрузил по полной ИИ, играющего за девушку. Девушку точно бы так не загружал. Коридор через сотню метров повернул на север и уперся в закрытую дверь, открываемую бронзовым ключом. Из инвентаря на пол выложил 6 камней пирамидкой.
   Мои размышления прервала заботливая жена:
   - Мой муж, у тебя осталось мало времени до принятия оздоровительной ванны. Для процедуры хорошо подойдет небольшая комната, которую я заполню морской водой.
   - Благодарю, Оюки. Я знаю такое место.
   Возвратились в комнату с сундуком, где лежал серебряный ключ. Поскольку комната закрывалась изнутри, не требовалось больше ничего, кроме личной няньки в образе жены, нет, не так, наоборот, жены в образе няньки. Да здравствует мыло душистое. Пора выходить из игры. Таймер как раз почти подошел к отметке. Я тоже. На сегодня все. Перс принимает ванны, и мне пора отдохнуть. Может в мое отсутствие дроу, сидящая на разграбленном сундуке, потрет ему спинку.
   Опыт 4032.
   Сохранить и выйти.
  
  Кустов В.
   Я вышел из игры, послал сообщение Алине, что войду в игру в 18:00, прикрепил смайлик поцелуя и вырубился, чтобы хоть немного поспать. До подъема оставалось 2 часа. Здравствуй, матрас с термоконтролем на полу.
   Алина позвонила мне в обеденный перерыв.
   - Здравствуй, муженек. Неплохо ты ночью без меня повеселился. Больше трех четвертей проскочил на одном дыхании. Я тебе добавила пару плюшек, не упусти. В яслях всегда доверяй своей дроу. ИИ у нас хороший. Спасибо, что не подставил шефу.
   - Привет, Оюки. Не подсказывай, а то играть будет не интересно. Я и так весь внимание. Когда будем колоть Вована?
   - Не Вована, а Влада. Сегодня после игры, но сначала созвонимся и коротко обсудим стратегию. В игре еще раз обязательно посети портальную комнату. Только аккуратно. Сам сообразишь что к чему, но легко не будет.
   - А когда было легко. Ты и так подсунула удвоенные патрули. Хорошо, что мой зеленый очень шустрый, а в паре аптечка с мечом. Ну, ладушки. Иди отдыхай, а то тебе предстоит еще одна веселая смена.
   - Не одна, а две. После ухожу на длинный выходной. Готовься, приеду на три дня, возможно даже с сестренкой.
   - А сестренка зачем? У нас все отлично получалось вдвоем, не нужен держатеть свечки. Ее отправим на свидание. Дальше пусть они с Владом решают все сами. Он ее не обидит, гарантирую. Потом когда-нибудь расскажу почему он уволился из армии, где ему светила неплохая карьера. Сейчас не пытай. Для этого нужно его хорошо узнать, а то можешь и не понять. А еще будет лучше, если он сам расскажет, правда, если сумеешь его разговорить. Целую, до вечера, у меня обед закончился, а работа сама не сделается.
  
  Танк
   Когда вошел в игру, обнаружил своего перса плавающим по комнате, дроу сидя отдыхала на сундуке. Все как и оставлял. ИИ тоже сделал отгрузку, пора его будить.
   - Оюки, нам пора продолжать нашу миссию.
   Дроу открыла глаза.
   - Я готова, мой муж.
   Вода из комнаты исчезла, мой перс слегка шлепнулся о пол. Надо обращаться к дамам с почтением, хотя бы просто встав, а не релаксируя кверху брюхом. Хп не сняли, ну и ладно, будет небольшой урок. Вообще без всяких приключений добрались до заветной комнаты. Оюки открыла дверь серебряным ключом. Ключ не исчез. Странно. Обычно в РПГ ключи одноразовые. Серебро нам не помешает. Прошли через открывшуюся дверь, оказались в коридоре, ведущим в южном направлении. Через сотню шагов вошли в квадратное помещение. Посреди на половых плитах установлены три больших постамента, перекрывающие вторую часть помещения. На стене табличка: "Жертвенный алтарь. Принимается только оружие". Выложил на каждый по кинжалу, постаменты синхронно пошли в пол, освобождая проход, из противоположных стен выстрелили болты, вылетевшие навстречу друг другу и, ударившись о стены упали вниз. В нас они не попали, поскольку мы ожидали завершения процесса расчистки помещения от скульптурных излишеств до самого конца. Все болты тоже не пострадали. Плюс 6. У Оюки сработало поисковое заклинание, отмечая кусок западной стены помещения. Подойдя к стене, ничего не обнаружили. Тогда я отошел назад и бросил в стену камень. Камень исчез, пролетев сквозь стену.
   - Оюки, это стена-иллюзия?
   - Да, мой муж.
   Когда трогал стену, она иллюзорной не была, видимо камень снял заклинание материального воплощения иллюзии. Прошли сквозь стену, я подобрал камень, а Оюки в маленькой нише взяла оранжевый ключ. Вернулись в комнату. На этой же стене обнаружилась кнопка, при нажатии на которую открылся проход в северной стене слева. Вошли в коридор. На полу снова постамент, но в этот раз удалось пожертвовать камень. За открывшейся дверью большой кованый бронзовый сундук. Оюки его сразу открыла. Сундук нас порадовал. В нем лежали 100 медяков, 6 болтов, 3 кинжала, черная с серебряной отделкой диадема и бронзовый ключ. Теперь и Оюки есть головной убор. Кинжалы вернулись, камень пропал. У нас еще немного есть. И нет гарантии, что последний жертвенник что-либо вернул бы назад.
   Танк. Опыт 4482.
   Рюкю-Оюки. Опыт 5000.
   До получения следующего уровня мне осталось всего 18 очков. Возможно, где-то недобрал что-то пропустив, либо остальное ждет меня за дверью, открываемой бронзовым ключом. Решил проверить еще раз запертую комнату, а заодно пришло время попробовать свое умение берсерка. Шум в помещении за стеной услышали еще издали. Подойдя к рычагу, подготовились. В этот раз Оюки зарядила вместо поискового заклинания еще одно лечение 2-го круга. Я получил поднявшее атаку и защиту благословление, активировал берсерк, затем дернул рычаг. Отступать поздно. К бою!
   Ворвался в большую толпу, пробиваясь к гоблину с жезлом. Махал своим трезубцем как заведенный, разрывал чужую плоть когтями и зубами, лишь иногда замечая Оюки со своим мечом и прижатой к груди левой рукой. Видимо использовала заклинания амулета. Берсерк спал, когда упал последний гоблин. Действительно моча в голову. Не кровь, а именно моча. Пришел к такому выводу, когда осмотрелся вокруг после побоища и открыл лог. Я страшный зверь. Пока убивал гоблинов, Оюки меня подлечивала и сама убивала небоевых уродов, которые не атаковали, а носились в поисках выхода из помещения, путаясь у всех под ногами. Справка: банда гоблинов 10-100 плюс 100% небоевых особей, плюс 1 сержант 3-го уровня на каждую двадцатку и 1 лидер 4-6-го уроня, уровень сложности одной особи 1/4 , 1д8 хп, сокровища стандарт, развитие по классу. Больше всего я пострадал от их лидера-мага, поскольку тот был 4-го уровня развития и успел метнуть пару магических стрел. Те всегда попадают в цель. Лейтенантов с их 13 и 15 хп даже не заметил. 43 трупа, которые почему-то не исчезли. Я МОНСТР! Лут порадовал. 10 стрел, 4 дротика, горка медных монет и одна серебряная. Во время боя пропустил сообщение о повышении уровня.
   Танк, маленти (сахогин).
   Сила - 14, ловкость - 12, интеллект - 14, мудрость - 13, телосложение - 13, харизма - 9, хп - 18/44, класс брони - 5.
   Опыт 4682. Уровень - 3.
   Не успев начать лечение, увидели, как пентаграмма начала светиться фиолетовым и светло-сиреневым цветами. Убежать не успел, поскольку притормозила отступление жена.
   - Мой муж, сюда идут дроу. Они не причинят нам вреда. Ты слушай, но не вмешивайся.
   - Хорошо, Оюки.
   Скрытый квест. Люблю плюшки. Посмотрим, что перепадет. Наблюдаем шоу с визуальными эффектами. Над светящейся пентаграммой появилась колеблющаяся дымка, которая начала расти, постепенно превращаясь в объемный приплюснутый с боков диск, как раз по диаметру рисунка пентаграммы. Вскоре портал полностью активировался, приобретя однородную структуру фиолетового тумана. Из тумана вышел совсем не дроу, даже не ежик и не лошадка. Вышел паук-монстр. Справка: драйдер, большой мутант, уровень сложности 7, 6д8+8+4(л-1) хп, сокровища - двойной стандарт, магические способности, яд, уровень развития 12. Сокровищ мне не захотелось, совсем. Тем временем мутант осмотрелся и отошел к проему в стене. Следом за ним из портала шустро вышел отряд дроу из 20 рядовых и 2 сержантов, быстро разделившись на два. Один отряд крадучись исчез в коридоре, заняв там оборону, другой окружил портал. Только после этого из портала появилась жрица-дроу. Матрона, аристократка, полная собственного достоинства. Настоящая холодная леди.
   Она быстро окинула взглядом помещение, затем посмотрела на Оюки.
   - Подойди ко мне, дочь моя.
   Оюки с уважением, но не теряя собственного достоинства, подошла. Матрона продолжила:
   - Ты выросла, дочь. Прошла испытание и на тебе лежит благословление Великой.
   Затем кивнула на трупы гоблинов.
   - Ты достойная дочь Дома и я благословляю твои деяния, - все трупы гоблинов исчезли. - У меня были большие планы на тебя, моя дочь, но Великая решила подарить тебе бессмертие и направить по Пути Избранной. Прими в знак моего уважения к верной Дому дочери мой подарок. Дом Рюкю всегда остается твоим Домом, Рюкю-Оюки.
   Она сняла с себя амулет и протянула его Оюки. Моя жена, слегка кивнув, приняла подарок, но не надела.
   - Я благодарна Великой, Дому и Матери Дома.
   Затем матрона, лишь мельком взглянув на меня, развернулась и ушла через портал. За ней последовали дроу из оцепления, следующим был отряд из коридора. Последним ушел драйдер. Портал просто схлопнулся, пентаграмма погасла. Без всякого видео-шоу. Мне не дали плюшек. Все эльфы жадные, будь они дроу, лесные, дикие и прочие по полному списку, без исключений. А моя теща - настоящая теща, как будто меня рядом и не было, так облачко туманное. Церемония прошла почти без пафоса. Никогда и ни за что не буду играть паладином, предчувствуя их диалоги при встречах и ритуалах, а здесь пара-тройка понятных фраз - дело сделано, прощайте.
   Только после ухода делегации Оюки положила подарок в инвентарь. Значит, пока пользоваться им не может.
   - Мой муж, мы получили благословление моей матери. Теперь всегда сможем воспользоваться гостеприимством моего Дома.
   - Хорошо, Оюки. Нам необходимо продолжить нашу миссию.
   - Для этого необходимо подготовиться, мой муж.
   На всякий случай вышли из портального помещения в тоннельный коридор, я запечатал проем в стене, получив долгожданную плюшку в виде 250 очков опыта. Моя принцесса принялась нас лечить.
   Опыт 4932.
   Здравствуй, дверь. Бронзовый ключ тоже не исчез, есть продолжение квеста, а значит открываются перспективы, позже узнаем какие. На двери загорелась надпись "Оставь по 3 каждого, что можно отправить в полет". Затем дверь ушла куда-то в подпол. Квадратная комната. Девять алтарей. Не хочу отдавать метательное оружие. А если пройдет моя идея?
   Положил на первый алтарь камень. Сработало. Постамент убрался в пол. Пожертвовал еще пару камней. Затем вышел в коридор и пополнил запас из оставленной когда-то пирамидки.
   - Оюки, зачаруй, пожалуйста, мне три камня.
   - Хорошо, мой муж.
   Йес! Прокатило. Камни стали с магическим зарядом, поэтому фокус прошел. Вернулся и забрал последние камни с пола, а вдруг тоже пригодятся. Теперь пришлось приносить в жертву кинжалы, как самые ненужные в нашем арсенале. Едва исчез последний алтарь, за спиной закрылась дверь, блокируя уже пройденный лабиринт, но открылся проход к лестнице, ведущей наверх. Я получил сообщение:
   - Вам начислено 200 очков опыта. Всего 5000 очков. Напоминаем, что по достижении 5000 очков опыт в локации обучения не растет.
   Затем еще одно.
   - Внимание! Условие задания изменено. Вам необходимо добраться до поселения, отмеченного на карте. Точка возрождения перенесена. Благодарим за внимание. Приятной Вам игры.
   Посмотрел карту. Точка возрождения оказалась на поверхности в темной зоне, выделяясь зеленым кружочком. Почти рядом с нашим теперешним местоположением. Когда вышли на поверхность, за нами закрылся выход из подземелья, зато зеленый кружок оказался в освещенной на карте зоне, прямо на месте, где мы с Оюки стояли. Пройдя с полсотни шагов увидели распахнутые гостеприимные ворота большого поселения, но в сторону уходила ухоженная дорожка с указателем "Если ворота закрыты, то Вам сюда. Здесь можно купить недостающий опыт". Опыта нам хватало, но все равно пошли по ней. Подошли к огромному дереву, возле которого стоял небольшой аккуратный домик, даже показалось, что домик является частью этого исполина. Справка: вейрдрев, большое редкое дерево, не горит, древесина используется для создания музыкальных инструментов. Вывеска "Один из цветов радуги откроет золотую дверь". Прощай, оранжевый ключ. Его положили в небольшую нишу на стене возле двери прямо под вывеской. Ниша исчезла вместе с ключом.
   В домике нас встретила невысокая девушка. Справка: дриада, средняя фея, магические способности, симбиот, 2д6+ 10(л-1) хп, уровень сложности 1, уровень развития - 15. Она немного помагичила, и перед нами на столе появился сундук, затем просто вошла прямо в стену домика, оставив нас. Затем вокруг сундука появилось золотое сияние. Когда оно пропало, сундук стал золотым. Крышка сундука поднялась сама. Внутри оказалась инструкция.
   Перед нами магический преобразователь. С меню: опыт/ деньги/ характеристики/ ва-банк. Супермегаплюшка. Опыт не нужен - хватает. Медные деньги превращаются в настоящие. За простую стрелу можно поднять случайный стат. С последней опцией решил поиграть позже. В итоге мы с благоверной подняли все наши статы до максимально возможных, потратив 73 единицы вооружения и предметов, лишившись всех дротиков, кинжалов, болтов и стрел. Туда же ушли лук, щит, тулкит, зелья и свитки.
   Обменник нам выдал 1211 золотых. Откуда столько? Вроде медяки немного отличались толщиной. Жену спрашивать не буду, раз недосмотрел сам. В любом случае семейный бюджет не пострадал. Колечко с увеличением мудрости +2, преобразованное из серебрушки, я не раздумывая надел на пальчик Оюки, моей принцессы. Она мило покраснела и сама поцеловала своего зеленого маленти. Второе колечко с+1 интеллекта тоже отдал ей. Благодарность выразилась простой фразой:
   - Благодарю, мой муж.
   Посмотрел мануал по украшениям. Кольца со статами +2 являются мега-кольцами и встречаются редко. Соответственно и стоят. Жену обижать не буду. Пусть носит.
   Перешел к последнему пункту в меню сундука. Сыграть ва-банк можно только один раз. Для этого требуется положить в сундук простые немагические предметы. Список прилагался, рецептура отсутствовала. Простая чистка вещмешков. В сундук сложил все оставшиеся камни и два ключа. Опустил крышку. Внутри сундука щелкнуло, поднялась крышка. Я стал обладателем именного амулета со скрытыми от меня же свойствами. У Оюки тоже есть амулет, которым она не может воспользоваться. Я обижен не один. Придется ждать, когда раскроются свойства. Возможно сразу после сдачи задания ДМ.
   Покинув домик, мы вошли в поселение через ворота.
   - Для сдачи задания обратитесь к Вашему Данжон Мастеру. Приятной Вам игры.
   Следуя по направлению к крестику на карте, прошли почти через все поселение. По пути я рассматривал различные причудливые домики. Угадать хозяина многих из них было просто невозможно. Требуемый нам с Оюки домик оказался рядом с большим водоемом, посреди которого находился островок с ажурной беседкой и фонтаном. Беседка была оплетена вьющимися растениями. Надпись на домике "DUNGEON MASTER" показывала нам куда заходить.
   - Рюкю. Дорогая Оюки, мы выполнили нашу миссию. Сейчас сдадим задание.
   - Да, мой муж. Не будем терять времени. Пойдем. Нас уже ждут.
   Мы вошли в открывшуюся перед нами дверь. За столом сидела русалка. Одетая. Уровень развития 18. Остальное скрыто. Времени на справку тратить не стал. На столе лежали небольшая шкатулка и бархатная подушечка. Русалка посмотрела на нас, затем произнесла:
   - Задание выполнено. Для активации амулетов сложите их в шкатулку.
   Мы с Оюки достали из инвентаря свои амулеты и положили куда требовалось. Русалка закрыла шкатулку, затем провела над крышкой рукой, открыла крышку, выложила амулеты на подушечку. Тяжко вздохнула.
   - Забирайте.
   Я хотел сам надеть Оюки ее амулет, но моя рука просто проскользнула сквозь него. Пришлось брать только свой. Прежде чем надеть, посмотрел характеристики: амулет Танка-маленти, ловкость +2, привязка к порталу. Нацепил.
   Когда Оюки взяла свой амулет, ее старый оказался на подушечке. Моя красавица жена надела новый, по виду ничем не отличающийся от старого. Русалка взяла амулет вместе с подушечкой и положила в шкатулку, последняя тут же исчезла. И здесь посыпалось:
   - Вами пройдено испытание в начальной локации обучения.
   - Администрация Игры предлагает Вам принять участие в тестировании новых локаций. В случае отказа никаких штрафных санкций применено не будет, также Вашему персонажу будут оставлены все полученные во время игрового процесса вещи, предметы и игровые деньги, а характеристики Вашего персонажа могут быть скорректированы по Вашему усмотрению.
   - В случае согласия участия в тестировании обратитесь к своему Данжон Мастеру или Гранд Мастеру.
   Я посмотрел на русалку, которая ждала ответа и, не задумываясь, сказал:
   - Мы с Оюки согласны принять участие в тестировании.
   Русалка, до этого момента эмоционально нейтральная ко всему происходящему, улыбнулась, затем хлопнула в ладоши.
   Мы с женой оказались на острове в беседке, не заметив переноса.
   - Оюки, у меня амулет с привязкой к порталу. Что это означает?
   - Мой муж, у меня именной амулет Знания жрицы дроу с дополнительной функцией активации порталов. Мы теперь можем возвращаться к себе домой с любого стационарного телепорта. Еще нам доступен переход в Дом Рюкю.
   Она сказала "к себе домой".
   - Оюки, у нас теперь есть дом?
   - Мой муж, у нас есть дом, но его нужно отвоевать у захватчиков.
   А вот и новые приключения.
   - Оюки, дорогая. Я готов хоть сейчас бороться за наше счастье. Когда приступим?
   - Мой муж, для этого нам нужны помощники. Они должны скоро появиться здесь. А пока давай отдохнем. Поскольку у тебя скоро наступит время принятия водных процедур, ты можешь воспользоваться этим водоемом. В нем морская вода. Я пока изучу новые знания, дарованные матерью и Великой.
   - Благодарю, дорогая Оюки. Рюкю.
   Есть квест! Нужна группа, которая вроде уже сформирована. Жена погрузилась в транс. Мне ничего не оставалось больше, чем купать себя зеленого в бассейне.
   Делая второй круг вокруг острова, почувствовал постороннее присутствие. В водоеме откуда-то появилась молодая акула. Справка: акула, огромное морское животное, сила 23, ловкость 15, интеллект 1, мудрость 12, телосложение 17, харизма 10, хп - 18д8+54, продвижение 33-54 хп, уровень сложности 9, уровень развития 1. У меня в расовых умениях есть "разговор с акулами". Попробуем. Я не торопясь поплыл навстречу опасному морскому хищнику. Акула пока не собиралась нападать. Выбрав в меню расовую опцию, получил сообщение, что акула меня считает своим другом. Подплыл к ней, погладил по шершавому боку, почистил от каких-то ракушек, прилипших к шкуре. Затем залез верхом на уже свою рыбину. Она поняла, что я хочу, и на малой скорости стала кружить вокруг острова, иногда погружаясь в воду до самого дна вместе со мной. Я морской царь. В подтверждении этого могу предъявить тиару, хотя та у меня и так на голове. Мы с моим страшным другом охраняем покой моей принцессы, даже не принцессы, а царицы. Царь я или не царь?
  
  (Оюки), ИИ.
   21:03.21. Получено новое задание. Для его выполнения необходимо отследить, когда все персонажи под внесенными в список регистрационными номерами окажутся в зоне 100 футов, или 31 метр. Затем временно передать управление персонажем Оюки ДМ Алине и сообщить ДМ Виктории.
   21:05.00. Персонаж Танк постоянно находится в зоне контроля.
   21:08.17. В зоне контроля появился неигровой персонаж.
   21:09.52. Персонаж Танк приручил неигрового персонажа.
   21:10.00. Персонаж Танк постоянно находится в зоне контроля.
   21:13.49. В зону контроля попал персонаж Лягун.
   21:15.00. Персонаж Танк постоянно находится в зоне контроля.
   21:15.00. Персонаж Лягун находится в зоне контроля.
   21:20.00. Персонаж Танк постоянно находится в зоне контроля.
   21:20.00. Персонаж Лягун находится в зоне контроля.
   21:22.13. Персонаж Лягун покинул зону контроля.
   21:25.00. Персонаж Танк постоянно находится в зоне контроля.
   21:30.00. Персонаж Танк постоянно находится в зоне контроля.
   21:32.19. В зоне контроля оказались все заданные условием задания персонажи.
   21:32.20. Отправлено уведомление ДМ Виктории.
   21:32.20. Управление персонажем Оюки передано ДМ Алине.
   21:45.00. Отправлено уведомление ГМ о запуске нового игрового пространства в режиме закрытого бета-тестирования. Уведомление адресатом не получено ввиду отсутствия того на месте.
  
  Лягун
   Мы подошли к водоему. Идиллическая картина не изменилась. Дроу была в беседке, но не медитировала, а просто отдыхала на лавочке. Зеленая ящерица продолжала кататься верхом на акуле. Мэгги потянула меня за руку и кивнула в сторону скамеечки под дубом, на которой я уже сидел ранее. Мы сели, моя молодая жена положила свою голову мне на плечо и сказала:
   - Включи чат. Сейчас будем общаться со своими напарниками.
   В меню нашел знакомую иконку и нажал на кнопку мыши в нужном месте. В этот раз обратил внимание на дополнительное меню, которым в игре еще пока пользовался только единожды. Немного покрутил колесико мыши, быстро просмотрел дополнительные функции этого меню со скроллингом. Выбрал уже знакомую выплывшую иконку "Поцеловать", нажал кнопку мышки. Мой персонаж хоббит поцеловал свою благоверную. Все просто и ясно. Передача анимированных эмоций вместо привычных смайликов. Простенько, со вкусом и без извращений.
   - Мэгги, я готов.
   - Дорогой, помнишь кодовое слово? При помощи него мы выпадаем из общего в семейный чат. Также возвращаемся назад. К Мастеру по мере необходимости буду обращаться сама. Будь внимателен. У них свое кодовое слово. Даже зная его, ты не попадешь в их семейный чат, как и они в наш. ИИ у нас очень умный. А сейчас я вынуждена буду включить запись. Пожалуйста, не подведи меня.
   Я просто опять ее поцеловал. В знак того, что все понял. Через три секунды пришло оповещение от ДМ о выдаче тестового задания. Первой заговорила дроу:
   - Девочки и мальчики, нам предстоит долгое совместное времяпровождение, давайте знакомиться. Я Оюки, жрица дроу. Зеленый с короной на голове и на акуле- мой муж. Следопыт, но больше файтер Танк, раса маленти из сахогинов.
   Нас представила жена:
   - Магиель, можно просто Мэгги, маг-саммонер, нимфа. Рядом мой муж Лягун, хоббит-взломщик. У меня большая просьба: не напрягать фильтр лексики. Не люблю в игре слушать азбуку Морзе. Ловите адрес моей почты. Жду ответной услуги. Принято. Все обменялись? С завтрашнего дня могу играть с 19 до 24. Лягун, ты как?
   Я долго не думал, просто немного скорректировал по времени свои хозяйственные обязанности. Впрочем, как и остальные. В итоге все подстроились под мою рыжую жену. Завтра стартуем в 19:00. Дроу и маленти покинули игру, а их персонажи продолжали заниматься теми же делами, что и раньше: Оюки сидеть в медитации, а Танк выгуливать несчастную акулу. Он ее хотя бы кормит? Если да, то кем? Хоббиты не вкусные, возможно, даже ядовитые. Я спросил у жены:
   - Мэгги, а почему мы не встретили никого из других игроков?
   - Все просто. Пока не сдано задание Мастеру, игрок заблокирован от других. После сдачи задания здесь не протолкнуться. С тобой особый случай - тестеры тоже изолированы от остальных, впрочем, как и от других команд тестеров.
   - Мэгги, извини, но больше я не могу тебя задерживать. До завтра.
   Выбрал знакомую дополнительную опцию, нажал мышкой на иконку два раза и вышел. Не предусмотрена иконка "Подарить цветы", надо написать на почту Анне об этом небольшом упущении.
  
   Зинченко В.
   Я вышел из игры, поставил в микроволновку на разогрев набор холостяка собственного изобретения и изготовления, а на плиту чайник. С бутербродами пора завязывать, а то потеряю форму, девушки любить не будут. Сегодня одна в игре так зажигала, что я буквально помолодел сразу лет на десять. Что-то неумолимо знакомое промелькнуло в голове, но я сразу подавил все воспоминания. Жизнь идет вперед, все прошлое ушло. Но сердцу не прикажешь. И изредка всплывает образ той таинственной рыжей незнакомки. Обычно в тумане, а иногда ярко вспыхивает.
   Через полчаса зазвонил мобильный. Полный тезка. Как всегда без приветствий сразу к делу, как будто с ним все еще живем в одной комнате в общаге.
   - Рассказывай, бродяга, зачем девушку бросил.
   Я думал, что все сюрпризы и потрясения остались в игре.
   - Близнец, не могу въехать в тему. Какую девушку?
   - Рыженькую такую, застенчивую.
   - У меня не было такой.
   Небольшая пауза на другом конце линии. Затем диалог глухого со слепым возобновился.
   - Вспомни наш выпускной. Вы играли в такие гляделки, что не замечали ничего вокруг себя. Потом ты резко посреди вечеринки куда-то испарился, причем сразу почти на год, оставив лишь записку. У меня до сих пор белое пятно в твоей биографии. Судя по тому, что ты объявился в южной провинции, покинув златоглавую, а я до сих пор не в курсах, произошло что-то особенное, хотя ты вроде косяками не бросался.
   Меня догнало мое мрачное прошлое. Другу можно выложить еще непереболевшее, может еще немного полегчает и ненадолго отпустит.
   - Я попал в несчастный случай.
   - С этого места поподробней, я доктор лечения заблудших душ, ты меня знаешь. Я некромант - сам молчу, другим тоже рот затыкаю. Все как на кладбище.
   Опять паясничает.
   - Крепко на стуле сидишь?
   - Предчувствуя откровенный разговор, лег на массажный матрас рядом с капсулой.
   - Тогда не скатись на пол.
   - Активация режима записи текста проведена. Не томи уже, скоро спать ложиться, а ты все не ту резину тянешь.
   - Не удержался и спошлил. Мы же договаривались сдерживаться от пошлости и матов.
  
  Часть вторая
  Лягун
   - Внимание! Для этого данжа суммарное число очков характеристик персонажей без учета расовых бонусов не должно превышать 75. Скорректируйте свои характеристики перед началом прохождения. По окончании все Ваши характеристики будут возвращены. Благодарим за внимание. Приятного тестирования.
   Вот это уже интересно. ГМ решил поснимать с нас читерские бонусы. В принципе, это правильно. Хоть не потребовал располовинить наши хп. Займемся высшей математикой. Танк спокоен, совсем как танк. У него сразу со старта 75, беспокоиться вообще не надо. Моя жена читером так и осталась - 85 стартовых очков с ее супер-обаянием. У дроу 68, Оюки наверняка бросит в Силу и в Мудрость. Мне тяжелее всех, поскольку рекомендуемый минимальный старт у расы хоббитов с 64 очками. Забросим 3 в Силу, а остальное в Ловкость и Интеллект. У нас без всяких бонусов получилось следующее:
   Лягун, хоббит, взломщик:
   Сила - 11, ловкость - 17, интеллект - 15, мудрость - 11, телосложение - 10, харизма - 11, хп - 32, класс брони - 6. Опыт 5000. Уровень - 4.
   Танк, маленти (сахогин), рейнджер:
   Сила - 14, ловкость - 12, интеллект - 14, мудрость - 13, телосложение - 13, харизма - 9, хп - 44, класс брони - 6. Опыт 5000. Уровень - 3.
   Рюкю-Оюки, дроу, жрица:
   Сила - 10, ловкость - 13, интеллект - 13, мудрость - 16, телосложение - 10, харизма -13, хп - 31, класс брони - 6. Опыт 5000. Уровень - 3.
   Магиель, нимфа, маг:
   Сила - 10, ловкость - 13, интеллект - 16, мудрость - 17, телосложение - 10, харизма - 19, хп - 36, класс брони - 6. Опыт 5000. Уровень - 3.
   - Вам оставлены Ваши амулеты и все кольца. Все остальные вещи и деньги помещены в Ваши бесплатные личные ячейки Банка игры. Вам выдана стартовая амуниция согласно классам персонажей. Приятной Вам игры.
   Все мы дружно стали делать полную инвентаризацию.
   На мне кожанка, в правой руке держу короткий меч. В стандартном мешке на 18 слотов один суточный сухой паек. На поясе с тремя пустыми слотами быстрого доступа висят фляжка с простой водой и отмычки. За спиной пустой колчан. На шее рабочий амулет со встроенной постоянно вращающейся бусинкой. На руках полный комплект из двух колец. Брачные кольца ни у кого не конфисковали, хотя подозреваю, что эффект защиты от огня уменьшен или даже заблокирован.
   Танк одет в кожанку, покрашенную в зеленый цвет, походящий по цвету под его чешую, либо сделанную из кого-то зеленого. В руках трезубец, на поясе фляжка, один быстрый слот занимает арбалет. В мешке биг-паек. Пустой колчан он уже перевесил на правое бедро, причем так, что тот ему совсем не мешает. На шее странный амулет. Видимо, именной. Колец нет, разумеется, кроме свадебного.
   На Мэгги накидка мага непонятного сине-зеленого цвета, возможно мимикрирующего защитного, поскольку у нее расовый скрыт +7, с накинутым капюшоном. В правой руке метательный кинжал, в левой магическая книга для создания свитков заклинаний. В мешке все тот же стандартный биг-паек, пара магических свитков, за спиной пустой колчан. На поясе фляжка, слоты пустые. Амулет с вращающимися и ненадолго останавливающимися кубиками, дополнительных колец нет. Свои отдавать смысла нет, проявление галантности будет выглядеть глупостью, поскольку они оба защитные, а мне предстоит помогать в ближнем бою Танку.
   Оюки одета в кожанку и сапоги, в ее руках щит и меч. В мешке свиток, баночка с порошком, биг-паек и письмо с заданием. Сбоку на поясе фляжка, сзади котелок. Пустой колчан тоже закреплен на правом бедре. Она полностью укомплектована драгоценностями: именной жреческий амулет и пара колец с повышением Мудрости и Интеллекта.
   Вроде все готовы. Осталось прочитать задание, обговорить стратегию, выучить заклинания и подготовить свитки, сделать боевое построение и начинать свою долгую миссию.
   Поскольку письмо с заданием оказалось у Оюки, свалили на нее ответственность рейд-лидера, дружно проголосовав за. Она сняла одно колечко и отдала его Мэгги. У моей жены Интеллект поднялся на единичку.
   У Гранд Мастера с чувством юмора оказалось в порядке. В свитке было только одно короткое слово: "Поехали!", но никто не засмеялся. Рядом открылся портал, в который мы дружно шагнули. Нас перенесло в подземелье.
   Наши девушки занялись своими прямыми обязанностями: учить заклинания/ молитвы и готовить свитки/ заряжать батарейки в амулете. Процесс времени занял немного, от силы пару минут, но внутриигровой счетчик времени шустренько прибавил целых полчаса. У Мэгги исчезли свитки из ее мешка, значит изучила и теперь будет магичить. Я просмотрел разные боевые магические классы. Самое быстрое кастование оказалось у магов, поскольку им не требовалось петь, танцевать, читать стихи во время боя, как бардам, шаманам и колдунам. Зато число свитков резалось. Дроу-жрица больше походила на воина, чем на служителя своей богини. Возможно, у нее и есть самая правильная богиня, не приветствующая пустого и бессмысленного поклонения, все только по делу, но с почтением к ней, Великой. С драгоценностями у нас вышло следующее:
   Лягун, хоббит, взломщик:
   Сила - 11, ловкость - 19, интеллект - 15, мудрость - 11, телосложение - 10, харизма - 11, хп - 32, класс брони - 4. Навыки: обнаружение ловушек, увертливость, предчувствие ловушек, инстинктивное уклонение. Умения: взлом (классовое), маскировка, ловкость рук, ремесло.
   Танк, маленти (сахогин), рейнджер:
   Сила - 14, ловкость - 14, интеллект - 14, мудрость - 13, телосложение - 13, харизма - 9, хп - 44, класс брони - 6. Навыки: 1-й заклятый враг (не выбрано), выслеживание, понимание животных, стиль боя, крепость тела. Умения: бесшумность, география, природа (классовое), охота, плавание (расовое), маскировка.
   Рюкю-Оюки, дроу, жрица:
   Сила - 10, ловкость - 13, интеллект - 13, мудрость - 18, телосложение - 10, харизма -13, хп - 31, класс брони - 5. Навыки: изгнание нежити, усиление лечения. Умения: религия (классовое), подземелья (расовое), лечение.
   Магиель, нимфа, маг:
   Сила - 10, ловкость - 13, интеллект - 19, мудрость - 17, телосложение - 10, харизма - 19, хп - 36, класс брони - 6. Навыки: изготовление свитков, усиление заклинаний, уклонение, концентрация. Умения: магия (классовое), призыв, маскировка, бесшумность.
  
  Танк
   Вошел в игру. Меня уже все ждали, хотя еще оставалось до срока больше пяти минут. Просмотрев расовые опции, нажав на нужную иконку, отпустил акулу, которая тут же просто исчезла. Жаль, что акулы не могут перемещаться по суше, мог бы вырастить могучего питомца, зато есть возможность бесплатно кататься верхом на морских хищницах. Подплыл к беседке, помог своей жене сесть в неизвестно откуда появившуюся лодку, затем просто отбуксировал ее к нашим новым друзьям. ГМ временно отобрал у нас заработанные кровью и потом "лишние " статы и вещи, пообещав вернуть позже. Когда я вылез из воды, в углу запустился таймер, отсчитывающий время до дебаффа: 13ч 59мин 59с, 13ч 59мин 58с... Извинившись, залез в водоем снова. Таймер исчез. Далее у нас заменили экипировку, оставив все кольца и амулеты. Оюки отдала одно свое колечко магичке, вполне разумно поступив. Для жрецов требуется большая мудрость, а для магов интеллект. Жадничать в данном случае нельзя, теперь у нас общие интересы.
   Когда открылся портал, я вылез из воды, таймер начал новый отсчет от 13ч 59мин 59с... Мы дружно вошли в светящуюся над зеленой травкой неоднородную массу серого тумана и оказались в подземелье со стенами из красного кирпича. Поступило сообщение:
   - В случае возникновения вопросов обращайтесь к Данжон Мастеру. Приятной Вам игры.
   Пока девушки готовили свитки и заряжались, таймер резко ускорился. По окончании их подготовки он уже показывал 13ч 26мин. Из-за мельтешения секунды я отключил, и так много всего на экране. Оюки выдала короткую, но емкую фразу:
   - Играем внимательно. Здесь не ясли, чтобы за раз выносить по 40 монстров с 25% сложностью, - почему-то посмотрев на меня. - Для збт сложность 110%. Вперед.
   Сделали боевое построение. Я с хоббитом впереди, девушки во втором ряду. Осмотрелись в начальной локации. Находимся в тоннеле. Вход завален огромными глыбами. Смогли выбрать только пару подходящих для метания булыжников. Отдали Мэгги в быстрый слот. Пройдя по коридору, вошли в небольшое помещение. На полу возле открывающего дверь рычага лежит стандартный набор костей гуманоида. В этот раз это оказался труп хоббита. ДМ, наверное, так пошутил над нашим взломщиком. Перенесли кости аккуратно в угол, подобрали набор отмычек. Лишним он точно не будет, поскольку тулкит имеет нехорошее свойство ломаться. Из-за небольшой решетки у самого пола на нас из темноты смотрели чьи-то красные глаза. Я ткнул в решетку трезубцем, глаза исчезли, получили 100 очков опыта. Из помещения ведет только одна дверь. Открыли ее встроенным в стену рычагом и столкнулись с одиночным гоблином, который заблудился, поскольку мы все прекрасно знаем, что они не ходят по одному, а как минимум вчетвером. Бой очень короткий, а лута не было никакого.
   Набрали 303 очка, но за гоблина всего 3. Остальные пошли бонусом за топтание и прочие действия, которые принесли пока основной опыт. Далее начинается лабиринт и две двери, на стене неопознанный знак. Система так и написала "Не распознается", скорее всего, что-то свое гоблины отметили, а возможно ругательство. В какую из дверей идти? Без разницы - все равно исследовать всю эту канализацию. Шагнули в первую. Мрачноватый лабиринт - под ногами хлюпает, трубы давно проржавели, из темноты решеток уже не светятся чьи-то красные глаза. Дошли до двери с кнопкой. За дверью слышался топот. Мы приготовились к бою. Вжали кнопку, дверь поднялась вверх. Атаковали гоблинов оружием, магией и камнями. Убили всех четверых, мы с Лягуном потеряли немного хп и подняли первый лут - 4 кинжала. Хоббит поделил по паре с магичкой - метать кинжалы очень даже хорошо, особенно с ее слабой магией. Еще нашли для нее магический свиток "Прикосновение льда". Пока хп высокое, решили не останавливаться, а продолжать исследовать подземелье.
   Пошли дальше. На полу плита со встроенным механизмом. Наступили - дверь открылась, сошли - дверь закрылась. Оставили на плите один булыжник. За дверью столкнулись с патрулем гоблинов, с которых выпало 2 мини-пака еды. Наша жрица будет нас кормить только с 3-го круга умений, а пока придется жевать эту гадость. Дошли до очередной развилки - направо, налево и прямо. Прямо пока никак - дверь открывается только с другой стороны. Хорошие герои идут в обход или налево. Поэтому пошли направо. Из-за поворота к нам выползли какие-то черви-мутанты. Метнули все летающее: кинжалы, заклинания и камень. Добравшихся вплотную добили вручную. Убито 3 червя, лута нет. Подняли свои боеприпасы в руки и быстрые слоты. В хорошо замаскированной нише нашли серебряный ключ и магический свиток "Защита от стрел" для неотразимой красавицы Мэгги. Я вчера внимательно поискал информацию о расе нимф для игроков, но ничего не нашел ни на форуме, не в описании игры. Разумеется, в местном зоопарке они водятся. Возможно, сейчас идет опробование перед запуском обновления, а поскольку это происходит в режиме тестирования, то не буду на это обращать внимания, но потом разузнаю подробнее, хотя расспросить у этой партизанки вряд ли получится. Подозреваю, что это только для девушек, поскольку никогда не слышал о мужских особях этой расы, ведь это не бессмертный шоу-бизнес. Для нимфы легко найдется некто противоположный, например, как уже отыгрываемые в игре тифлинг-девушка-вор и аазимар-мужик-паладин.
   Оюки получила следующий уровень и возможность использовать больше заклинаний до восстановления.
   Опыт 6030.
   Неожиданно в тишине раздался голос нашего рейд-лидера:
   - Всем стоять!
   Мы все дружно уставились на дроу совершенно не понимая что случилось. Она же смотрела на нас менторским взглядом.
   Я благоразумно промолчал, поскольку за собой не видел "косяков", а если они и были, то даже теоретически незаметны. Хоббит лишь пожал плечами, а Магиель вступила в полемику.
  
  Магиель
   В тишине раздался голос нашего рейд-лидера:
   - Всем стоять!
   Я даже вздрогнула от неожиданности. Посмотрела на своего хоббита, затем на Танка. Они тоже были в недоумении, поскольку пока ничего не произошло и мы ничего не упустили. Затем вопросительно уставилась на дроу. Та начала нас воспитывать:
   - Я вижу, что здесь собралась не пати, а банда эгоистов. Хотя скорее индивидуалистов. Мы должны работать в команде, а не каждый сам по себе. Это, конечно, хорошо, что трое из нас могут обнаруживать ловушки, но давайте уже начнем действовать сообща. Тест есть тест. Требуется нарисовать 100% карты и отметить на ней всех встреченных мобов, вскрыть выявленные тайники и ловушки, выполнить все явные и скрытые квесты. Благо, что у нас есть дополнительное меню с пиктограммами выполнения каждого раздела. Слушаю предложения.
   Мужчины потупили взор, а я не смогла себя сдержать, поскольку пока все шло спокойно и не требовало обсуждения совместных действий:
   - Что за шум? Все идет нормально. Или просто проверка бдительности? Я лишь раз кастанула лишнее заклинание, но просто хотелось засечь время каста и отката. Новые заклинания из найденных свитков выучу на привале, объявление которого жду с большим нетерпением. К ребятам претензий вообще никаких. Когда возникнут непонятки или потребуется планирование боя, тогда сразу и обсудим. Лут общий, берем кому что нужнее или по профе.
   Дроу посмотрела на меня, затем выдала:
   - Я имела в виду нас двоих. У кого что доступно из магии. И что необходимо готовить во время медитации. Выкладывай свой список.
   Я и выложила:
  1-й круг: Магическая стрела, Усыпить, Броня, Прикосновение льда (свиток не изучен);
  2-й круг: Кислотная стрела, Слепота, Защита от стрел (свиток не изучен).
  Доступны заклинания: 0(2) 1-го круга и 0(1) 2-го круга.
   Дроу прочла и вынесла вердикт:
   - Почти чистый боевой маг. Заклинаний совсем не густо. Маловато будет. Но кому легко? Ладно. Все нормально, но впредь сразу предупреждай, что закончились свитки, я могу случайно проглядеть, что пора обновиться. У магов всегда тяжелая начальная прокачка, приходится дамажить дальнобойным, всем что под руку попало. Дальше легче будет. Смотрите мой список.
  1.1. Благословление
  1.2. Волшебный камень
  1.3. Лечение легких ран
  1.4. Нанесение легких ран
  1.5. Обнаружение нежити
  1.6. Страх
  1.7. Волшебное оружие
  1.8. Туманная завеса
  2.1. Малое восстановление
  2.2. Лечение ран
  2.3. Нанесение ран
  2.4. Поиск ловушек
  2.5. Дребезги
  2.6. Замедление
  2.7. Умиротворение
  2.8. Снятие паралича
  Доступны заклинания: 3(4) 1-го круга и 2(3) 2-го круга.
   Посмотрели. Интересный у нее амулет. Читерский. Ну почти. Обычно у жрецов открыто по 5-6 заклов одного круга, а у Оюки аж целых 8. Возникает проблема выбора. Но дроу не заморачивается, просто зарядила благословление, поиск и лечение. Остальные просто опробует позже, по мере необходимости. Следует добавить, что заклинание "Поиск ловушек" позволяет дроу видеть все ловушки, в том числе и магические, в отличие от хоббита и неправильного сахогина. У них эта возможность откроется с 6-го уровня.
   - Сейчас изучаем заклинания и медитируем, - Оюки поочередно наложила Лечение легких ран на Танка и Лягуна, затем плавно перетекла в позу "лотоса" на небольшом возвышении.
   Я перенесла новые заклинания в магическую книгу и начала изготовление свитков, что было заменой медитации, но требовало примерно столько же времени на одно заклинание. Закончили мы подготовку практически одновременно. Почти сразу дошли до тупика. Оюки магическим зрением обнаружила в стене замаскированную ловушку. Вместе с Лягуном они разрядили самострел, подобрали 4 болта для Танка. После медитации вновь сработало поисковое заклинание. Хоббит вытащил несколько кирпичей над самострелом и добрался до потайного рычага, опустил вниз рукоять, и перед нами отъехала влево стена, за которой оказался большой зал. При входе на стене прочли табличку: "Каждому герою - по одной попытке. Войти в любую комнату можно только однажды и в одиночестве ". В зале оказалось 6 абсолютно одинаковых дверей. Сначала прочли на них таблички:
   "Алхимия", "Оружие", "Зоопарк", "Спортзал", "Броня", "Библиотека".
   Справка выдала, что в первой комнате можно изучить рецепты зелий, во второй и пятой получить или улучшить свое оружие/ броню, в третьей приручить спутника, в четвертой получить новый или улучшить имеющийся боевой навык, а в последней проявить интеллект и смекалку, ответив на сложные вопросы и выиграть магический свиток.
   Пока мы переваривали инфу и выбирали кто куда пойдет, хоббит заявил:
   - Я хочу пойти в библиотеку. Предлагаю Мэгги изучить алхимию, Оюки выбрать пета, а Танку что-нибудь из оставшегося.
   После недолгих споров так и решили, что это вполне подходящий вариант, хотя непонятно, что хоббит-взломщик потерял в библиотеке.
   Каждый встал напротив своей выбранной комнаты. Затем почти одновременно открыли двери и шагнули навстречу персональным испытаниям.
   За мной сразу заблокировалась дверь. Комната оказалась большой, и на карте рисовалась как находящаяся на другом этаже. Практически сразу дорисовались еще три изолированных комнаты, а через еще некоторый промежуток времени появилась еще пара также изолированных комнат, но отмеченных красной штриховкой, поскольку они стали нам недоступны.
   Опыт 6530.
   "Вам временно недоступно общение с другими игроками. Групповой чат будет восстановлен после прохождения испытания всеми участниками группы. Примечание, ограниченно доступен семейный чат."
   В самом центре комнаты на столе лежал большой фолиант, классически обитый медью и с золотой надписью "Рецепты зелий", у противоположной стены от входа готовый портал выхода. Открыла книгу. Всего одна запись:
   "Алхимия - наука, требующая большой точности и огромного терпения. Откройте свои возможности".
   Для изучения одного рецепта требовалось перевернуть страницу книги, а для этого выиграть в игру типа обычных "Пятнашек", но с лимитом времени, который уменьшался с каждой новой игрой на 7% по отношению к предыдущей. Прежде чем засыпалась, в качестве приза получила 17 различных рецептов лечения, противоядия, яда, жидкого огня, скорости, увеличения силы и ловкости. Все рецепты оказались занесенными в отдельную главу моей магической книги. Все правильно, незачем захламлять инвентарь. И так мало свободных ячеек в мешке - всего 18, плюс 3 быстрых слота на поясе и две руки. Мешки с большим числом ячеек будут доступны с 12-го уровня, затем с 20-го.
   Получила сообщение о завершении персонального квеста, затем шагнула в портал.
   Оказалась в большой пустой комнате, закрытая дверь которой уже была отмечена на нашей карте. Пришло сообщение:
   - Для продолжения игры дождитесь остальных членов группы. Желаем Вам приятной игры.
   Включив управление персонажем ИИ в режим ожидания остальных, переключилась на свои непосредственные обязанности, чтобы хотя бы немного разгрузить подруг. Вика мне сообщила: "Все нормально, справляемся, но помощь лишней не будет ".
  
  Танк
   Предложение хоббита меня совсем не удивило, поскольку испытание на интеллект он мог пройти лучше всех, причем наверняка. А вот мне пришлось крепко задуматься, чтобы выбрать наиболее полезное для нашей группы из оставшегося. Заманчивее всего выглядело посещение спортзала, поскольку появлялась возможность получить какую-нибудь абилку, что хорошо для танка в группе. Неплохо улучшить и свою броню, но класс персонажа и так дает усиление брони на единичку за каждый новый уровень. Пошел в помещение с надписью "Оружие".
   За спиной закрылась дверь. Я оказался в огромной комнате, являющейся оружейной. Но в ней было выставлено только то, что служило для ухудшения самочувствия противника, и никак для защиты от оного. Вдоль стен стояли забитые колющим, режущим, дробящим, шинкующим и прочим оружием стеллажи.
   - Выберите один предмет вооружения.
   Я начал метаться по всей комнате. Внутренний зоопарк просто сошел с ума. Чтобы его хотя бы немного успокоить, перестал метаться и начал читать надписи, благо оружие было разложено по группам и категориям. Когда дошел до стрел и арбалетных болтов, то понял, что попал в сказку. Поскольку у меня вторым оружием является арбалет, то руки сами потянулись к колчану с болтами. Хомяк маршировал с барабаном на шее, жаба лежала на спине и еле дрыгала лапками, на радостях сожрав всех тараканов.
   Я держал в своих руках "Колчан Божественного Благословления" с находящимися там тремя болтами. Всего на 15 болтов вместо 127 для обычного колчана. Но каждый болт, пролежавший в колчане сутки, получал заклинание "Благословление". А судя по биологии игры, были крутые с огромным трудом убиваемые монстры, но которые легко выносились попаданием всего лишь одного болта с таким заклинанием в абсолютно любое место. Даже хватало маленькой царапины в 1 хп жизни на левом мизинце задней правой ноги, чтобы вражина осыпалась пеплом вместе с болтом. Например, живущие на территории теплых болот, ракшасы. Но болты - дело наживное, а божественное заклинание на болты и стрелы, необходимо еще найти, причем неизвестно где. У Оюки такого точно нет. Есть только общее (на живые тушки). Осталось узнать цену, которую необходимо заплатить за колчан.
   - Подтвердите Ваш выбор (да/ нет).
   Конечно, да!
   - Для получения "Колчана Божественного Благословления" необходимо сделать 255 выстрелов из арбалета по мишени.
   Долго и нудно, но это того стоит. Я застрял в комнате, преобразовавшейся в тир, на два с прицепом часа. У меня стало всего 7 болтов. Когда закончил программу-минимум, то остался один последний болт. Остальные сломались во время тренировки, опять пятипроцентная неудача. Зато убер-колчан теперь мой по праву.
   Прошел сквозь появившийся в тире портал после последнего 255-го выстрела, перед этим не забыв извлечь единственный болт. Оказалось, что все уже в сборе и терпеливо ожидали лишь меня. Не дожидаясь вопросов, просто показал новый колчан, но обнаружил, что пока не могу общаться с командой, и им не доступны характеристики моей супер-плюшки. А хотелось похвастать и постучать себя в грудь. Наконец, посыпались сообщения:
   - Группа воссоединена. Вам доступны все характеристики партнеров. Доступен групповой чат.
   - Получен опыт 3400 очков за получение 17 алхимических рецептов.
   - Получен опыт 2955 очков за получение навыка "Дрессировка".
   - Получен опыт 40000 очков за получение 20 магических свитков.
   - Получен опыт 200 очков.
   - Получен опыт 2550 очков за улучшение навыков владения арбалетом.
   Опыт 55 635.
   Я, Оюки и Магиель дружно уставились на Лягуна. Он начал оправдываться:
   - Можно было набить экспы и больше, но у меня уже не было свободного места в мешках и забил все слоты, даже пришлось выбросить кинжалы и еду. Оставил меч, серебряный ключ и тулкит, который удалось совместить из двух в один. В библиотеку надо ходить с пустыми руками и безразмерным мешком. Недобрал 6000 очков. Кто же знал... Хочется "слиться" и попробовать еще раз, но не получится. Очень жаль. Держи подарки, женушка.
   Затем он начал выкладывать свитки и передавать их Мэгги. Удачно сходил в библиотеку наш хоббит. Интересно, свитки он честно заработал или воспользовался профой?
  
  ДМ Виктория
   Я была в шоке. В тест-группу попал ненормальный игрок. В том смысле, что столько опыта набрать в библиотеке считалось невозможным, да и закрытую магией тайную комнату с бонусами надо было еще найти. Обычно игроки давали 2-3, ну максимум 5 правильных ответов стоимостью 2000 экспы за каждый, а затем вылетали из комнат категории "Знание - сила". ГМ будет шокирован даже больше, чем вся наша смена. Девчата уже заинтересованно поглядывают на растерявшуюся Анну и ошарашенную Алину, которая крикнула вслух на всю операторскую, забыв взять на себя управление персонажем и сообщить о баге в ДМ-чате:
   - Вика, проверь, пожалуйста! Тест-группа Оюки. Библиотека. 20 свитков. Такого не может быть.
   Украсть свитки невозможно, поскольку они генерируются и выпадают только после правильного ответа на вопрос. Жесткий лимит времени. Варианты ответов отсутствуют. Ввод с клавиатуры. Все энциклопедии и подсказки недоступны. Можно, конечно, воспользоваться вторым компьютером, но очень мало времени на поиск ответа в паутине, и обычно бессмысленно.
   Я проверила лог, сделала запрос ИИ на перепроверку, затем сама три раза просмотрела интеллект-тест персонажа Лягун, раса хоббит, класс взломщик. Придраться вроде не к чему. Отписала рейд-лидеру Оюки, что все подтверждаю. Проверила и остальных тестеров. Тоже претензий не нашлось, хотя Оюки могла набрать на сотню очков больше, если бы прошла последний уровень в суб-игре.
   Шесть свитков, паек и два кинжала остались лежать в библиотеке. Есть чем пополнить архив похождений хоббита Лягуна. Классный ролик Героя Галереи получится. Всем на зависть и в пример. Придется за брошенные свитки добавить еще бонус, поскольку они были заработаны честно. Возьму на себя смелость и оценю их в двойном размере опыта, тем более, что хоббит-интеллектуал просто бросил тест и ушел в портал непобежденным, видимо выбрав лучшие и не повторяющиеся заклинания для Мэгги. Наверняка, ГМ меня полностью поддержит, возможно, и сам что-нибудь подкинет от себя лично. А темы у Лягуна были действительно разнообразными: логика, математика, электротехника, физика, география, история, лингвистика и русская литература. Гармонично развитое образование. Совсем не свойственное для нашего поколения, мучающегося кособокой средневековой Болонской системой. Наверняка у него за плечами несколько "вышек". В графе "Здоровье" корпоративной карты тоже никаких проблем. Теперь не удивляюсь, что Анна в него так вцепилась. Молодец, девочка. Одобряю. У нее будут здоровые дети. Да и кинжалы надо бы им вернуть. Подброшу им призового монстра, пусть повеселятся.
  
  Оюки
   Когда произошла активация четвертого одностороннего телепорта, ИИ передал управление персонажем Мэгги.
   Кроме Оюки-ИИ с рядом прыгающей мелкой животинкой в комнате находились Мэгги и Лягун. Из серого марева вышел Танк. Он поднял руку с зажатым в ней колчаном. Но поскольку группа была временно расформирована, то мы не могли идентифицировать предмет его гордости. Затем последовали сообщения о воссоединении группы и набранных очках по результатам персональных квестов. Когда услышала, что Лягун принес 40000 очков и 20 свитков заклинаний, подумала, что это невинная шутка ДМ. За двухлетнюю историю игры более пяти свитков из библиотеки никто и никогда не выносил. Сразу сделала запрос ДМ. Причем забыла забрать управление персом у ИИ и воспользоваться чатом, просто прокричав Вике на всю операторскую. Все девчонки посмотрели на меня с недоумением. Мне оставалось только покраснеть, быстро опустить купол и перехватить управление. Давно не делала таких ляпов. Хотя, если подумать, то это и не ляп. Если нет ошибки, то исторический факт в игре. А если есть, за отлов бага получу премию.
   Хоббит начал передавать свитки магичке. Она забила ими весь инвентарь и пару слотов на поясе, отдав Лягуну не помещающиеся никуда кинжал и паек. Затем посмотрела на меня, мол надо переписать все свитки в книгу заклинаний и после подготовить свитки согласно полученным уровням. Пришлось ее временно осадить:
   - Не торопись. Сейчас придет подтверждение от ГМ, затем будем разбирать полеты во сне и наяву.
   Ждать пришлось 6 минут. Мне пришло уведомление, что свитки и опыт получены игровым путем. Буквально через десять секунд получили новое сообщение:
   - Внимание, корректировка, - мы все напряглись. - Сообщение " Получен опыт 40000 очков за получение 20 магических свитков" аннулировано. Новое сообщение. Получен опыт 64000 очков за получение 26 магических свитков. Приятной Вам игры.
   Опыт 79 635.
   И зачем так нас пугать? Можно было поздравить без лишних потрясений. И так все на нервах, ну почти все - виновник переполоха спокоен как удав, просто стоит рядом с озадаченной Мэгги, гаденыш.
   - Ребята и девчата, - на сегодня пора закругляться. Эмоции просто зашкаливают. - Сейчас разбираемся с полученными уровнями, умениями и навыками. Кому необходимо - учимся и медитируем. После смотрим статы с плюшками и выходим. Завтра встречаемся в обговоренное время на этом месте.
   Мэгги просто зацеловала своего хоббита. Не стану отрицать - честно заработал. Из-за шока не могу сосредоточиться. У меня 7-й уровень и доступны заклинания аж 4-го круга. У Мэгги тот же уровень и тоже 4-й круг заклинаний. Хоббит стал 8-го уровня, мой зеленый муж на 7-ом уровне с одним заклинанием 1-го круга. Но самое приятное, что мой мелкий звереныш сразу скаканул вместе с нами по экспе и сразу стал 7-го уровня развития с отставанием от меня всего на 6530 очков опыта. Сделала запрос ДМ и получила подтверждение развития своего питомца, поскольку успела дать ему имя. У меня теперь есть страшный монстр. Может имя Ксенофонт и не совсем ему подходит, но в сокращенном варианте звучит классно:
   - Кеша, фас! Кеша, фу.
   Открыла возможные заклинания 3-го и 4-го кругов. Я тоже монстр:
  3.1. Волшебное облачение
  3.2. Слепота
  3.3. Накормить
  3.4. Отмена невидимости
  3.5. Проклятие
  3.6. Подводное дыхание
  3.7. Лечение тяжелых ран
  3.8. Нанесение тяжелых ран
  4.1. Антидот
  4.2. Лечение опасных ран
  4.3. Нанесение опасных ран
  4.4. Отторжение насекомых
  4.5. Восстановление
  4.6. Изгнание малое
  4.7. Благословленное оружие
  4.8. Распознать ложь
   Доступно 1. 4(5); 2. 3(4); 3. 0(3); 4. 0(2).
   Буду думать, хотя думалка плохо работает. Добавлю пару Антидотов, а остальные возьму лечилками. Лекарь я или где? Вроде нормально. Но сначала выучу только одно и тут же его использую. Короткая медитация.
   - Накормить.
   Хорошо работает. Шкала сытости у всех 100%. Теперь заряжаем задуманное. Вхожу в медитацию.
  
  Мэгги
   Мой хоббит принес из библиотеки невиданное число свитков. А когда выяснилось, что он там оставил еще 6, не очень нужных, по его мнению, либо дублирующих уже мною изученные, то просто выпала в осадок. Теперь мой перс - настоящая боевая магесса с хорошим арсеналом. Зацеловала добытчика. Сколько свитков - столько же поцелуев. Хочу выйти за него замуж в реале. Всегда нравились умные мужчины, а не тупые самцы. И очень хочется, чтобы у меня были здоровые и умные дети. Трое. Можно и больше. Похоже на то, что Влад просто бегает от женщин. Либо их боится. От меня не сбежит. Хватит ему холостяковать, я срочно хочу замуж. И точно знаю за кого. Не может быть, чтобы он меня не помнил. И почему я не подошла к нему на том выпускном? Ведь чувствовала, что он - моя половинка.
   Не могу сосредоточиться. Оюки тоже где-то там, в глубоком трансе. Вика вроде бы спокойна, девчонки с интересом поглядывают на нас с Алиной. Все. Я полностью вывалилась из ролеплэя. Сегодня игры уже не будет. Алина, ой, Оюки подтвердила мои нелогичные выводы. Значит, учимся и медитируем, делаем свитки. Перенесла все добытые Лягуном заклинания в свою книгу, вычистив при этом инвентарь. Теперь у меня пустой мешок и два свободных быстрых слота на поясе. Можно было просто воспользоваться готовыми свитками, но тогда в моей книге не появились бы заклинания. Все просто: хочешь получить знания - выучи и получи заклинание навсегда. Даже все недоступное по уровню магии будет записано в книгу, чтобы позже пригодилось.
   Кто я? Посмотрим.
   Магиель, нимфа, маг:
   Сила - 10, ловкость - 13, интеллект - 19, мудрость - 17, телосложение - 10, харизма - 19, хп - 52, класс брони - 5. Навыки: изготовление свитков, усиление заклинаний, уклонение, концентрация, алхимия (не активировано), изготовление волшебных палочек (не активировано), доспехов (не активировано), щитов (не активировано). Умения: магия (классовое), призыв, маскировка, бесшумность. Уровень - 7.
   Полученные профы можно активировать только в городе, а сейчас можно заняться подготовкой боевых свитков, но прежде разобраться с заклинаниями.
   Доступно: 1. 2(4); 2. 1(3); 3. 0(2); 4. 0(1).
   Целый десяток. Теперь можно посмотреть полный список до 4-го круга:
  1-й круг: Магическая стрела, Усыпить, Броня, Прикосновение льда;
  2-й круг: Кислотная стрела, Слепота, Защита от стрел, Невидимость;
  3-й круг: Огненный шар, Инфравидение, Подводное дыхание;
  4-й круг: Выявить магическое наблюдение, Пучок молний, Ледяной шторм, Глаз орла, Призыв монстра-2.
   Я монстр. У меня есть массовые заклинания, правда пока мало доступных, но все же. Глаза разбегаются, хочу опробовать сразу все, но обломаемся. Беру Пучок молний - 1 штука, Огненный шар - 2 штуки, Слепота - 1 штука, Кислотная стрела - 2 штуки, Магическая стрела - 4 штуки. Неплохой атакующий замес. Может попробовать вызвать монстра? Не буду, рановато, тем более, что заклинание уже улучшенное, а в начальной локе мы сами легко всех порвем. Три свитка из списка у меня уже готовы. Можно делать остальные. Вход в режим писаря.
  
  Танк
   Когда вышел из портала к своим уже почти родным участникам тестирования, считал себя самым счастливым, поскольку вынес из оружейной эпик. Даже не сразу обратил внимание на танцующего возле моей Оюки мелкого монстра. Чувствовал себя героем. После объявления бонусов за индивидуальные квесты понял, что принес меньше всех очков. Но полным потрясением оказалось сообщение о получении хоббитом такого огромного количества опыта. Затем последовали еще два шока: отмена и новое начисление очков. Даже ДМ с женским голосом был растерян, но быстро собрался и увеличил наш экспириенс.
   Испытал еще один шок. У Оюки пет стал сразу 7-го уровня. Прыгающий перед нами неизвестный мелкий мохнатый зверек мгновенно превратился в жуткого монстра. Ездового. Летающего. Если разобраться, то по итогам одиночных квестов ничего не получил только сам виновник торжества, разумеется кроме опыта и сопутствующих ему навыков и умений. Мэгги заработала 17 рецептов и подарок в 20 заклинаний вплоть аж до 8-го круга. Я честно отработал на тренажере свой колчан. У Оюки сразу боевой и почти ездовой пет, которого не надо мучительно прокачивать, поскольку он уже и так похож на машину смерти. Мне самому тоже пора заводить себе зверушку. Но пока не определился какую. Может маленькую черепашку? Ту, которая драконовая, вырастающая с трехэтажный дом. Она мне удачно подходит по классу, поскольку отлично плавает и неплохо передвигается по суше. Правда, жрет много и все подряд, зато будет кому скармливать павших врагов.
   Я полуэльф-полусахогин. Одним из родителей, по легенде, был водный эльф. Или была. Скорее всего, все-таки была. У меня есть вторая ипостать, активирующаяся помимо моего желания. При приближении к водным эльфам превращаюсь в их сородича, но только телом. Они мои заклятые враги по умолчанию. Кстати, у меня есть возможность назначить себе уже двух заклятых врагов, которых пока еще не выбрал. Все-таки еще подожду с выбором, поскольку принятое решение нельзя будет изменить. Да и выбирать пока особо не из кого. Кроме дроу и гоблинов никого не убивал, а дроу мне больше не враги. Хотя иметь таких друзей - и врагов не надо. Теперь можно посмотреть свои статы и новые навыки.
   Танк, маленти (сахогин), рейнджер:
   Сила - 14, ловкость - 14, интеллект - 14, мудрость - 13, телосложение - 13, харизма - 9, хп - 84, класс брони - 2. Навыки: 1-й заклятый враг (не выбрано), 2-й заклятый враг (не выбрано), выслеживание, понимание животных, улучшенный стиль боя, крепость тела, животное-спутник, лесной шаг. Умения: бесшумность, география, природа (классовое), охота, плавание (расовое), маскировка. Уровень - 7.
   Классовые заклинания активировались в амулете:
  1.1. Обнаружение живого
  1.2. Обнаружение магических ловушек
  1.3. Опутывание
  1.4. Сигнал тревоги
  1.5. Укрытие от животных
  1.6. Умиротворение животных
  1.7. Устойчивость к огню/ льду
  1.8. Призыв-1
   Доступно 1. 0(1).
   И что мне выучить? Поскольку магические ловушки отслеживает Оюки, из остального нужнее самое первое, то учим "Обнаружение живого". Впервые вхожу в режим медитации. Система сообщает, что для активации заклинания необходимо произнести вслух название оного. Срок действия - до срабатывания или отмены. А кому легко? Может только нашему хоббиту, поскольку ему нет необходимости выпадать в игровой транс. Не забыть бы напомнить Оюки о принятии водных процедур. Не хочу попасть под дебафф из-за забывчивости. Хотя дроу может его легко снять, вылив на меня морскую воду из своего котелка. Но я уже привык погружать свою тушку в воду, а не быть просто облитым. А вдруг котелок не вымытый, и в меня плеснут помоями? Интересно, есть ли в игре надувные бассейны. Ощущаю острую необходимость приобрести себе такой. Лучше в подарок. Пусть даже будет с дыркой. Я отремонтирую.
  
  Оюки
   Сегодня последняя смена перед выходными. Вчера в збт хорошо "повеселились". Эмоции просто плескались через край. Хорошего жениха присмотрела себе сестра, но об этом пока мало кто догадывается, да и не узнают раньше времени никакие посторонние, не посвященные в нашу почти семейную тайну. Собралась компания настоящих заговорщиков, не выдающих ни чьих секретов. Вчера моя промашка с перепроверкой хорошо подогрела интерес к персоне Лягуна, но зато полностью отвела все подозрения о нашем заговоре и операции "Зачарованный принц". Вика просто молодчина, настоящая подруга. Быстро обломала всех любопытных, заявив, что это муж ее двоюродной сестры, изобразив при этом безмерную гордость. Ложь во благо младшей подруги.
   Наколдовала морскую воду. Полный котелок. Танк сказал, что после обливания счетчик сбросился только на 8 часов. Повторили водные процедуры. Теперь нормально.
   Мой маленький лохматенький паучок внезапно превратился в боевую машину. Даже обидно, что пропустила его детство и сразу получила почти взрослого пета. Вредитель этот хоббит, хотя сама тоже виновата, поскольку успела дать появившемуся на свет из яйца лапочке итеру**5 имя. Если бы не хоббит, то все равно Кеша стал бы 4-го уровня, может даже и 5-го. Все-таки сама виновата. Но мне так понравилось, как он выполнял мои команды при дрессировке, что просто не могла оставить его безымянным. Увлекшись петом, завалила суб-игру раньше времени. Выйду замуж, сразу заведу себе зверушку. Живую. Например, черепашку, поскольку за ней не требуется тщательного ухода.
   **5 - Spider eater(англ.) - пожиратель пауков
   Ксенофонт, пожиратель пауков, питомец, хозяин - Оюки:
   Сила - 21, ловкость - 13, интеллект - 2, мудрость - 12, телосложение - 21, харизма - 10, хп - 132, продвижение - 12 хп, класс брони - 1. Навыки: уклонение, нюх, свобода передвижения. Умения: паралич, яд, слушать +7, обнаружение +7. Дополнительно: имеет сумку на равное уровню развития число ячеек; для верховой езды необходимо специальное седло и уровень развития питомца 10. Уровень - 7.
   Питомец мог получить еще одно умение - имплантация, но оказался мальчиком. А мужские особи яиц не откладывают.
   В положенное время все собрались в последней вчерашней локе. Я внимательно просмотрела характеристики всей тест-группы. Хоббит меня озадачил. Его движения отличаются от стандартных, вроде более плавные и выверенные, иногда чрезмерно резкие, очень похоже на жидкий металл. Даже не пойму почему. Такое ощущение, что он управляется Главным ИскИном "Мира Барлионы", а не игроком. А его инвиз меня заинтересовал.
   Лягун, хоббит, взломщик:
   Сила - 11, ловкость - 19, интеллект - 15, мудрость - 11, телосложение - 10, харизма - 11, хп - 56, класс брони - 4. Навыки: обнаружение ловушек, увертливость, предчувствие ловушек +2, инстинктивное уклонение +1, скрыт +4 (24 с). Умения: взлом (классовое), маскировка, ловкость рук, ремесло (не выбрано). Уровень - 8.
   Точнее не сам инвиз, а его продолжительность по максимуму, рассчитываемая как 1д6 за каждую единицу навыка. Видимо, Лягун очень приглянулся ГМ, выпросить что-либо у которого просто нереально.
   У Танка появился новый колчан. Всего на 15 болтов. Но каких! Мы с ним обменялись колчанами, и теперь я буду выдавать убер-болты в особых случаях и только с личного разрешения ГМ. Жаль, что колчан сразу сбрасывает благословление с уже находящихся в нем болтов и включает таймер на 24 часа, если попытаться пополнить число боеприпасов. Но все равно суперплюшка. Вытащенные болты держат божественный заряд 5 минут. Этого вполне достаточно, чтобы хорошенько прицелиться и выстрелить.
   Мэгги стала действительно похожа на настоящего боевого мага. Даже уже есть одно доступное заклинание по специализации. ГМ у нее все оставил без изменений, но попросил не применять заклинания призыва до выхода из первого квеста, поскольку остальные вписываются в сценарий. Еще для нашей группы убрал 30% магических свитков.
   Я тоже полностью готова к дальнейшим приключениям.
   Из помещения можно было выйти только через обнаруженную ранее дверь с южной стороны. Есть еще одна дверь, но входная в северной стене. Лягун привел в действие механизм нажатием кнопки на стене. Мы вышли на развилку, за нами дверь закрылась. Прежде чем идти по еще неизведанному маршруту, решили еще раз навестить тайную комнату. Убедились, что вход заблокирован, управление механизмом исчезло, а на карте высветился значок блокировки прохода, хотя сама комната не исчезла, окрасившись на карте красным. Значит, доступ полностью закрыт. Даже для заклинаний "Пройти сквозь стену" и "Астральные врата".
   Развернулись и пошли в неизведанное. Когда проходили мимо комнаты, с которой продолжили сегодня збт, у Танка сработало поисковое заклинание. Он сразу показал на дверь, через которую мы прошли буквально пять минут назад. Мой Кеша подошел к этой двери. Прислушались. Легкие шаги и шипение.
   - Кеша, фу!
   Пет послушно отошел от двери и занял свое место в арьергарде. Типа, охраняет дам. Умничка, хотя и страшненький на вид. Чего только его жвала стоят.
   Значит в комнате нам назначено свидание. Ну что ж, будем готовы, когда войдем через другую дверь. Еще бы знать, кто там появился...
   Подождали обновление заклинания у нашего следопыта. Далее наш путь пролегал по узкому тоннелю, позволяющему продвигаться нам без перестроения. По пути убивали отряды (4-9) гоблинов и слизняков- мутантов, набирали опыт, собирали лут. Нашли пару тайников, благо хоббит умело обезвреживал все встреченные ловушки. Во время боя он наносил небольшой урон монстрам, но был просто неуловим и отделывался небольшими царапинами. Да и у Танка неплохо получалось. Ни разу его хп не уходила ниже желтого сектора, а монстров мы встречали во всеоружии. Наконец, подойдя к заветной двери, столкнулись с хитрым механизмом, открывающим комнату с поджидавшим нас монстром. Здесь работа только для взломщика с Ловкостью(15+) и Интеллектом(13+). А он у нас есть. И даже еще круче.
   Опыт 84 845.
  
  Магиель
   Когда Лягун заставил работать странный механизм, открылась дверь, больше похожая на шлюз из космо-боевика. В помещении нас ожидал грик. Справка: средний мутант, уединенный или стая (2-4), сложность 3, 2д8+5(л-1) хп, нюх, снижение повреждений, спрятаться, жало, стрельба щупальцами, сокровища ½, уровень 9.
   Наш первый рейд-босс. Правда, жизни у него маловато. Всего 56 хп.
   Танк, соответствуя своему имени, взял грика на себя, Лягун следом включился в бой, а затем послышалось "Кеша, фас!", и в бой шустро полетел пет. Буквально полетел, атакуя сверху. Я била магией и метала кинжалы, Оюки лечила Танка. Когда жизнь у грика упала ниже 15 хп, он призвал на помощь еще трех, но уровнем всего 4 и 23 хп. Я их вовремя заметила, когда они начали спускаться с потолка в самом углу, и ударила Огненным шаром, убив одного и хорошо поджарив остальных. Благо, что пригодилось массовое заклинание и никто из наших под него не попал. Добив босса, легко справились с призванными, поскольку у них огонь выжег щупальца, они не могли активно атаковать и защищаться.
   Подняли лут. 61 золотой, пара кинжалов +1 и пара простых. Остались ингредиенты, которые некуда было собрать. После прохождения этого квеста попадем в город, у меня откроется профа и появится переносная лаборатория алхимика, не занимающая места в мешке. Кстати, Лягун после взлома механизма смог повесить свой тулкит на пояс, хотя до этого регулярно пытался, но не получалось. И не пойму, почему мой муж так странно перемещается. Оюки тоже обратила на это внимание.
   Вылечившись и зарядившись, пошли к месту, где осталась невскрытая дверь. По пути подобрали камень, оставленный ранее. Мне до следующего уровня осталось чуть-чуть.
   Опыт 89 345.
   Вошли в длинный прямой тоннель с одним ответвлением. В конце тоннеля виднелась лестница, ведущая вниз, поэтому свернули вправо, почти сразу уперлись в закрытую дверь со сломанным механизмом.
   "Здесь требуется грубая сила", гласила надпись на стене. Пришлось нашим мужичкам дружно напрячься, чтобы открыть проход и буквально через десяток метров подойти еще к одной двери, но уже с исправной механикой. Вошли в небольшое помещение. На стенах два однотипных рычага и одна надпись: "Комната перемещений". Нажав на ближний к двери, закрыли вход. Затем при нажатии на второй на стене изменилась надпись: "Забытая тюрьма". Судя по карте, оказались на этаже, где проходили свои испытания, но все уже отмеченные комнаты окрасились в красное, значит недоступны для заклинаний перемещения. Вышли в огромное помещение с нежитью. Шесть скелетов и пара зомби уровней от 5 до 6. У Оюки активировалось классовое "Прогнать нежить", и мертвяки, развернувшись, дружно пошли прочь от нас. Но кто даст им уйти? Я запустила файербол в самую середину, и пока мертвая братва еще раз разворачивалась, в нее полетели камни, кинжалы и еще один файербол. Минус четыре до начала рукопашной. Далее по уже отработанной схеме: Танк, затем Лягун и Кеша, я помогаю дистанционно, Оюки лечит. Во время боя подняла свой уровень. Дополнительно получила возможность делать еще по одному свитку 3-го и 4-го кругов. Два пучка молний и три файербола - это круто! И плюс 4 хп в линейку жизни.
   Когда рассыпали последнего зомби, осмотрелись. Действительно, тюрьма. С мертвыми тюремщиками и заключенными. Восстанавливаться пришлось в комнате перемещений, запершись изнутри. Затем сделали полную зачистку тюрьмы от мертвяков, по мере необходимости ныряя восстанавливаться. На решетках стояла магическая защита, поэтому не могли воспользоваться ни метательным, ни магией. Приходилось открывать решетки поочередно и уничтожать нежить в ближнем бою. Лута не было, но зато в каждой из 16 камер оказались тайники. В них нашли топор, пару шлемов, десяток стрел, щит, магический свиток "Распознать предмет" и 98 золотых. Топор пошел в инвентарь Танку, шлемы достались Танку и Лягуну, стрелы собираю я. Свиток с новым заклинанием 2-го круга тоже мой. За казначея у нас рейд-лидер, золото пошло в ее кошелек.
   Вновь активировали перенос. На этот раз появилась надпись "Биолаборатория". На карте еще одно помещение на "призовом этаже".
   Вышли в большое помещение. Очередной мест-босс. Большой зомби 9-го уровня с 97 хп и 3 больших скелета 4-го по 33 хп. Изгнание у Оюки не сработало. Развоплотить скелетов удалось только после уничтожения босса, с окончательной смертью которого снялось с них заклинание неуязвимости. Танк дрался активированным берсерком. Даже с нашими уровнями бой дался тяжело, даже чуть не "слились", поскольку отвлеклись на зачарованных скелетов, и пока определились, что они неуязвимы, зря потеряли время, а Танк с Лягуном пропустили лишние удары от зомби. При обыске лаборатории нашли только 100 золотых. Никаких колбочек с зельями нам не дали, мотивируя тем, что все зелья и реактивы испорчены и недоступны. Но с босса выпал лут: шлем, сапоги и секира. Секира пошла в сумку Танку, сапоги достались Лягуну, а шлем надела Оюки, который на ней преобразовался в диадему. Интересные свойства у общих предметов: приобретают наиболее эстетичную форму на хозяевах. Надела дроу - диадема, у Лягуна металлический шлем превратился в кожаную шапку, у Танка в корону. Надел - стильный головной убор, снял с головы - снова простой шлем. Немного поигрались. Одеяния-трансформеры, однако. Если такой шлем наденет гном - вырастут рога. Ветвистые, как у лося? Хи-хи.
   Очередной перенос блуждающей комнаты вернул нас на исходную позицию, т.е. в тоннель. Попробовали "покататься" еще. Комната перемещалась в строгом порядке, заданным ее создателем, а мертвяки больше не появились. Здесь монстры пока еще не респаунятся.
   Опыт 102 198.
  
  Танк
   Вдоволь "накатавшись" в комнате-портале, вышли в конец тоннеля. Для прохода к лестнице, ведущей на этаж ниже, пришлось поиграть с рычагом, кнопкой и напольной плитой. В итоге, оставили на плите камень, подобрали комбинацию кнопка-рычаг и прошли ловушку, которая по другому никак не хотела деактивироваться.
   Новый этаж встретил нас тремя закрытыми дверьми, перед входом у каждой одинаковые таблички: "Пожертвования принимаются". Ключ, подходящий по форме к любой двери, всего один, тулкит бесполезен. Вошли в правую дверь.
   Обычный лабиринт с закрытыми помещениями, не требующими специальных навыков для взлома, простенькие редкие тайники и ловушки. Зато по коридорам бродят ластоногие куо-тоа, владеющие электричеством. Справка: средний гуманоид, патруль 2-4 плюс погонщик (клирик) 3-го уровня, копье, укус, молния, обнаружение, поиск, двигаться тихо, мастер побега, сложность 2, 2д8+2 хп, сокровища стандарт. Убиваются легко, но и мы не обходимся без повреждений. В одной из комнат обнаружилась пустая ниша, рядом с которой на стене было выгравировано изображение кинжала. Лягун пожертвовал один из своих, который сразу же исчез в закрывшейся нише, следом затуманилось и исчезла гравировка. В самой дальней комнате нашелся серебряный ключ. Еще нашли сапожки и для Мэгги, которые преобразовались в невысокие стильные сапожки с соответствующим ее одеянию окрасом. Из куо-тоа выпадали только деньги и пакеты с едой. Поднимаем все, поскольку выбросить лишнее всегда успеем.
   Вошли в среднюю дверь. Опять петляющий коридор-лабиринт и бродячие куо-тоа. Сценарий тот же самый: небольшие комнаты, отпираемые кнопками, лишь изредка отмычками, но в этих случаях всегда обнаруживается маленький тайник, обычно с несколькими монетами. Нашли шлем и для красавицы нимфы, на которой он превратился в хитрый головной убор, больше похожий на украшение в виде серебряной сеточки на волосах. Классно смотрится. Плюс защита от ментальных атак. Жаль, что под накинутым капюшоном не видно, а может и к лучшему, поскольку маг-противник впустую истратит заклинание. Ключ стандартно обнаружился в самой последней комнате за стеной-иллюзией. Здесь же состоялось жертвоприношение одной стрелы с уже виденными визуальными спецэффектами.
   Во время последней "зарядки" вслух раздалось "Накормить" Оюки, и шкала сытости полностью закрылась зеленью.
   Перед нами последняя дверь у входа на этот этаж. Лягун использовал ключ, вошли. Через несколько метров развилка, стандартно пошли направо. Сразу за первым же поворотом уткнулись в блокированную магией дверь, которую не открыть, пока не выполнишь какой-то определенный квест. Зато рядом с этой дверью очередная ниша и графическое изображение перекрещенных ложки и вилки. Ниша закрылась только после "скармливания" четырех пайков, выбитых с куо-тоа. Наградой выполнения специального квеста этого уровня послужило сообщение со спецэффектами и текстом:
   - Вы выполнили специальный квест этого уровня. Награда 1000 очков опыта.
   Маловато будет. Но вдруг открылась заблокированная магией дверь. В маленьком чуланчике Оюки взяла пару зелий лечения по 20 хп, кинжал, стрелу и 4 пайки. Нам вернули пожертвованное ранее и в качестве бонуса выдали 2 фиала. Разобрали по своим местам. Слишком легкий тест, Возможно, рассчитанный на проверку жадности.
   Вернулись к исследованию лабиринта. По пути нашли тайник с серебряным ключом. Все правильно - должны быть доступны все три входные двери, а если ключ останется, то и не страшно, поскольку всегда можно его выбросить, поскольку дальше вряд ли пригодится, ведь обычно на каждом этаже свой тип ключей. По пути избавляли этаж от все тех же ластоногих куо-тоа. В тайниках нашли палицу, топор, пару свитков для Оюки "Антидот", пополнили наш золотой запас. Прошли мимо двери, для которой требовался Буратино с золотым ключиком. Не нашли, ключ тоже не нашли. Пришлось возвращаться ко входу, где обнаружился пропущенный нами всеми проход. У самой первой развилки от двери. Пропустить его мы не могли, поскольку внимательно исследовали, а у Оюки было заряжено поисковое заклинание. Значит, проход появился после выполнения каких-то игровых условий. В логе ничего не нашли.
   За ключик пришлось подраться с элитным отрядом куо-тоа. Мест-босс - погонщик 9-го и трое воинов 4-го уровня. Сначала произошел обмен заклинаниями, которых у наших врагов оказалось только по одному, лишь у главного было три заряда. Зато вовсю развернулась Мэгги, успев выпустить все три файербола, пока медленные на суше монстры приближались к нам. Лягун метал кинжалы, когда те закончились, из быстрого слота в его руку прыгнул щит. В итоге в ближний бой вступили против единственно уцелевшего босса с просевшим до 55 хп. Добраться до нашей магессы мы с Лягуном и Кешей не позволили. Куо-тоа оказались с защитой от молний, что было проверено Мэгги в одном из самых первых столкновений. Из босса выпал нужный ключ и сотня монет, еще 60 золотых подняли с помощников. При обыске нашли тайник, из которого извлекли поножи для меня. Защелкнул фиксаторы, и поножи превращаются... Ни во что не превратились, просто подогнались по размеру и поменяли цвет под мою чешую.
   Во время битвы Лягун и Оюки получили по уровню. Идем к порталу.
   Опыт 114 236.
   Золотой ключик открыл нам односторонний портал. Первая локация пройдена. Все шкалы прохождения полностью закрыты, монстры даже с перевыполнением, поскольку у куо-тоа есть респаун. Сделали отметку в таблице монстров уровня.
   Перепроверив, что ничего не забыто, шагнули в портал.
  
  Лягун
   Сегодня играл в "Загадки Мастера" из капсулы. Мой запрос получил полную поддержку Администрации, хотя и не вызвал особого восторга. Мир игры приобрел объем и расцвел во всей красе. Дополнительный чип позволил мне ощутить всю прелесть Мира Барлионы в другой игре Компании. Специально вошел в Игру пораньше, чтобы опробовать функции и возможности. Акробатика и фехтование немного ограничены в возможностях, видимо для удержания игрового баланса, остальное выявлял уже в ходе самого игрового процесса. Все партнеры с интересом поглядывали на меня, но никто так и не спросил об изменении в действиях моего персонажа, поскольку старался не выбиваться из стандарта команд и функций.
   Когда Оюки дала команду на вход в портал, я не удержался и, взяв Мэгги на руки, телепортировался вместе с ней. Затем поцеловал в щечку и аккуратно поставил на ноги. Не знаю что ощущали ДМ Анна и все прочие после моей выходки, но озадачены были наверняка. Нет такого действия в дополнительном скроллинге.
   После наступившей паузы Оюки сказала:
   - Лока пройдена, сейчас логи просматривает и изучает ГМ. На сегодня все. Сейчас занимаем свои места в нашей зоне отдыха согласно купленным билетам, в смысле кто в бассейн, кто в беседку, кто под дерево. Жду всех завтра в это же время.
   Танк прыгнул в воду и отбуксировал лодку с Оюки в беседку на острове. Затем появилась акула первого уровня, на которую зеленый и залез. Все-таки не пет, а расовое умение, поскольку уровень акулы не вырос и не было информации о его пете, разве что только получение разрешения иметь питомца по достижению 6-го уровня. А может это даже другая рыбка, отмеченная в зоологии как большое животное.
   Мы с Мэгги удобно устроились на нашей скамеечке под дубом. Я послал ей сообщение, в котором назначил ей свидание в реале. Она согласилась, предупредив, что завтра не сможет, но потом у нее целых три выходных. Я переслал ей номер своего мобильного и предложил позвонить мне, когда сможет. Затем взял ее на руки, сделал три оборота вокруг оси и поцеловал. Аккуратно посадил на место, попрощался и вышел из Игры. Чтобы на пару часов войти в Барлиону.
  
  Часть 3
  Алина
   Сегодня, наконец-то (!), сестра первой завела разговор о мужчинах. В ходе обсуждения моего и ее взглядов на противоположный пол незаметно подошли к главному. Девочка "созрела". Клиент готов, и судя по сообщению моего Вовика, второй клиент мужеского полу совсем даже не против. Пасьянс сошелся, марьяж вышел удачным, осталось только свести их вместе и оставить наедине. Уверена, что через месяц сыграем сразу две свадьбы. Чтобы подстраховаться, аккуратно изложила известные мне события, произошедшие с Владом, играя на женских чувствах, пробуждающихся в сестре. Не дослушав до конца детективную историю о женитьбе Влада, Анна была готова разорвать любую, кто посягнет на уже ее собственность в лице жениха. Даже простила ему всех женщин, которые были в его жизни, поскольку он не монах. Значит, правильно вела разговор, и сестренка не будет ревновать. А остальное будет зависеть только от их дальнейших отношений и прошлое не имеет никакого значения. Поскольку оба совсем даже не дураки, у них все срастется.
   Сразу по прибытию домой после смены Анна позвонила Владу, и тот назначил ей свидание на завтрашнее утро, пообещав сюрприз. Хорошие симптомы, значит, задумал что-то грандиозное, чтобы развлечь девочку. Приказав сейчас отсыпаться до двух дня, чтобы потом без суеты подготовиться к первому свиданию.
   За оставшееся время до збт успели сделать все задуманное. Сестра у меня красавица и умница. Только соседи об этом не догадываются, поскольку привыкли видеть блондинку с постоянно включенными тормозами. Будет сюрприз, когда увидят рыжую незнакомку со знакомыми чертами лица.
   Анна готова, а я всегда готова. Завтра уезжаю к своему Вовику на три дня. Разошлись по своим комнатам, чтобы не мешать друг дружке звуковыми эффектами. А сейчас - вход.
  
  Оюки
   Мое вчерашнее первичное предположение об управлении персонажем Лягун Главным ИскИном получило еще одно подтверждение, когда этот непредсказуемый хоббит носил на руках, причем буквально, свою вирт-жену Мэгги. Даже позавидовала. Сделала запрос программистам и получила ответ, что все в пределах программного кода, а в качестве дополнительного оборудования используется зарегистрированный в "МБ" чип. Темнят. Все равно со временем узнаю причину такой расширенной анимации.
   Вчера получила 8-й уровень, и с ним по одному заклинанию 3-го и 4-го кругов, сразу добавила в актив лечилки. Плюс 8 хп и новое умение - концентрация. Вместе со мной апнулся до 9-го уровня Лягун. Плюс 6 хп, улучшились предчувствие ловушек и скрыт, причем опять +6 секунд инвиза.
   - Мальчики и девочки. Квест-1 принят ГМ без замечаний по прохождению. Получена возможность еще раз воспользоваться библиотекой, поскольку не был "закрыт" рекорд. Сейчас обезличиваем персов, выходим в общее игровое пространство и учим профы, разумеется, кому надо. Покупать или продавать что-либо нам запрещено, но поглазеть можно. Сильно не задерживаемся. Когда закончите, сообщайте в чат. Сбор на этом месте.
   Наши вооружение и предметы, находящиеся в руках, спрятались в появившиеся временные слоты на поясе. Мы с водным эльфом, в которого превратился Танк, оказались сидящими рядом с Лягуном и Мэгги, те дружно встали и отправились по делам магессы. Нам тоже захотелось потолкаться среди игроков и посмотреть лавки торговцев, благо обокрасть игроков в нашей игре нельзя. Класс воров отыгрывается только как взломщики и главные добытчики сокровищ. Решила повыделываться и призвала Кешу. Его характеристики затенять не стала. Чтобы немножко попугать нубов. Мало у кого в питомцах есть итеры. Заодно заглянем в лавку торговца снаряжением для питомцев, ведь скоро понадобится седло на Кешу. А мне летать охота.
   Путешествие к торговцам прошло почти скучно. Игроки уступали дорогу, лишь только увидев моего пета. Пара пристов и несколько паладинов даже перекрестились. Классный питомец. Упряжь оказалась слишком дорогой. 7680 золотых. Намного выше стоимости дрессированного пета. Ненавижу торгашей. В ближайшее время придется ходить пешком и лишь мечтать о том, что буду летать. Танк повел расстроенную меня к продавцам яиц, из которых могут появиться питомцы. Обратила внимание, что его интересуют черепашьи яйца, причем самые крупные. Прочла инфу: яйцо драконовой черепахи, стоимость 500000 золотых. Однако и запросы у муженька! Представляю себе, как Танк едет на броневике высотой в 3-4 этажа. Жуть. Яйцо купить нереально, поскольку такие деньги копить не менее 3-х лет, даже очень сильно напрягаясь. Пусть помечтает, не вредно. Уже пора заводить зверушку, да и еще не выбрал себе заклятых врагов. Когда соберемся перед вторым квестом, прилюдно (приэльфно, прихоббитно и т.д.) пристыжу.
   По пути к нашему водоему заглянули в лавку магических свитков, расположенную рядом с гильдией магов. Не ради любопытства, просто для знакомства с расценками, которыми ранее не интересовалась. Во-первых, столпотворение. Во-вторых, кусучие цены в прейскурантах. Купить можно любые заклинания, но только те, что имеются в наличии, а высокоуровневые (от 5 круга) появляются очень редко. Если кто-то сдал после рейда. Сдавать можно только добытые в данжах, а не созданные, иначе все маги озолотились бы. Лягун из библиотеки вынес свитков тысяч на четыреста пятьдесят по расценкам на продажу. А я считала, что нереально купить приглянувшееся Танку яйцо. С этим хоббитом рушатся все реалии в игре. Если он еще раз пойдет в библиотеку, выдам ему прейскурант цен на свитки: пусть поработает во благо всей группы, а не одной рыжей зеленоглазой нимфы. Подумать только, свиток 8-го круга стоит 128000-256000 золотых, если продавать - вдвое дешевле, но все равно огромные деньги. У Мэгги в книге 3 заклинания 8-го круга.
   Посетили лавку торговцев свитками для жрецов. Ценятся только высокоуровневые, но раз в 8 дешевле магических. Грустно.
   Вежливо отклонила несколько десятков предложений о вступлении в пати, сославшись на то, что уже состою в постоянной группе. Возможно, игроков привлекло наличие у меня Кеши. Да и хорошие хилы всегда в цене. Ведь все игроки видят надпись "Оюки, жрица, уровень 8" над моим персонажем и полную инфу моего пета. Пусть видят, мне не жалко, да и сэкономят свое время поиска в гайдах. А тайны здесь нет никакой.
   - Оюки, а мы пойдем на арену? - нарушил мое общение с другими игроками Танк.
   - Обойдешься. Нечего обижать народ. Рюкю.
   В семейном чате сказала:
   - Еще раз начнешь провоцировать, не обижайся. Лечить буду только хоббита. От него больше пользы. У нас конкретное задание: закрытое бета-тестирование, если не забыл. На подвиги потянуло? Рюкю.
  
  Магиель
   Лягун взялся сопровождать меня в гильдии для активации профессий. Поскольку моя раса уникум, хотя и не "светится" и все видят обыкновенную эльфу с инфой "Магиель, маг, уровень 8", включила блокировку общения с другими игроками. Просто не люблю, когда мне досаждают.
   Сначала зашли в гильдию алхимиков, где получила переносную лабораторию и пустую сумку на 32 ячейки, пригодную только для ингредиентов и рецептов зелий. Оба приобретения не требовали места в инвентаре. Рецепты зелий стоят по 500 золотых за любой. Пустые флаконы, оставшиеся после использованных зелий, принимаются по одному золотому, но не продаются. В "Загадках" алхимия убыточна, поскольку редкие ингредиенты нужно покупать только у торговцев либо добывать с мертвых боссов, простые растут почти везде и лутятся при наличии профы алхимика. Торговля и обмен ингредиентами и рецептами с другими игроками запрещены. Готовые зелья можно продать не дороже потраченных средств из-за разницы курса купил-продал в два раза. Зато свой алхимик во время рейда - хорошее подспорье. После случая со свитками у Лягуна поняли ценность каждой ячейка для инвентаря. Могу разгрузить две ячейки в мешке Оюки, хотя создавать морскую воду мне нельзя, поскольку это индивидуальное жреческое заклинание.
   Вторым пунктом посещения стала гильдия магов. Получила возможность работать с волшебными палочками. За все надо платить. Поскольку денег для покупки нет, то ограничилась только получением профы. Зато смогу использовать добытые в данжах ванды, причем с любыми боевыми заклинаниями независимо от их уровня. Стандартное число зарядов - пять. Огромное подспорье, особенно с рейд-боссами. А если палочек несколько? То-то же. Жаль, что не смогу сама их заряжать. Для этого требуются специальные магические источники, имеющиеся в гильдии магов (за деньги) и изредка встречающиеся в некоторых локациях. Попасть в такую локу - мечта любого мага. Там бесплатно можно зарядить все имеющиеся стреляющие магией итемы "под завязку".
   Обучилась ненужному мне зачарованию доспехов и щитов, поскольку сама такие не использую, а на других эти чары не действуют. Пусть будет, даже если не пригодится. Хотя все в жизни бывает, да и в игре тоже.
   Пошли к месту сбора, обходя толпы игроков возле гильдии наемников. По пути увидели летающего пета Оюки. Они втроем тоже направлялись куда и мы, значит, ожидания не будет и сразу начнем новый квест.
   Собрались все вместе. Оюки сделала запрос ДМ, сразу получила ответ. Все постороннее исчезло, бракованный эльф вернулся в свое нормальное тело и тут же прыгнул в водоем. И чего он ждал? У водных эльфов тоже есть жабры и точно такой же отсроченный сухопутный дебафф.
   Оюки начала воспитание земноводного:
   - Некоторые до сих пор не активировали свои умения, - и посмотрела на чешуйчатого.
   - Я всегда успею. Просто не хочу раньше времени выбирать, поскольку отменить будет невозможно. У меня пока из встреченных напрашиваются гоблины, скелеты и зомби. Остальные относятся к редким. Вспомнил. Могу добавить туда дроу.
   - Я тебе добавлю. Бери гоблинов, поскольку обычно ходят толпами, а еще одного врага выберешь позже.
   - Взяла и все испортила. Ладно, вписал гоблинов. Еще ко мне претензии будут?
   - К тебе пока нет. Следующий. Лягун. Не выбрана профа. Оставим на потом, поскольку в настоящее время подспорья не ожидается из-за запрета на использование денег. Далее. Магиель. Вроде пока придраться не к чему. У меня выбрано все доступное на данный момент. Вопросы и пожелания есть? Нет. Значит, приступим к збт.
   "Для Квеста-2 необходимо скорректировать сумму характеристик до 76."
   Я не в теме. Остальные радостно приплюсовали по единичке в свои статы по разумению. Причем, Танк и Оюки увеличили силу, а мой муж поднял интеллект. Умно, ловкость у него максимальная, а прибавка к интеллекту даст повышенный шанс вскрытия дверей и запоров без ключей, используя тулкит, прочность которого резко возрастает.
   - Вам оставлены все предметы, заработанные в предыдущем квесте. Серебряный ключ, не попадающий под разрешенную категорию, переработан в алхимический ингредиент "лист сребролиста" 5 шт. и находится у персонажа Магиель. Приятной игры.
   Заглянула в алхимическую сумку. Занята только одна ячейка. В каждую ячейку можно поместить до 255 порций однотипных трав, минералов, желчи, крови и прочего. Срок хранения - не нормируется. Вот и прекрасно. Маленькая проблемка лишь в том, что самое простое зелье делается из 4-х компонентов. Забрала у Оюки причиндалы для приготовления морской воды. Здесь бесконечные "патроны", просто минус две ячейки. Но мне самой нельзя делать купель для Танка. Буду передавать назад по мере востребованности, либо пока не забью все ячейки ингредиентами по профе.
   В этот раз серый телепорт выбросил нас на большую сухую поляну в заболоченном лесу. Приятно, что моего персонажа носят на руках. Хочу сама такое в реале. Очень надеюсь, что мне выпало счастье встретить свою половинку и с нетерпением жду завтрашнего свидания. Все, больше не отвлекаюсь. Пора играть, хотя непривычно этим заниматься дома. Привыкла "кукловодить" (рулить игрой) и быть в окружении подруг.
   Лягун поставил меня на ноги. Осмотрелись. Стоим на точке возрождения. Из-под кучи камней, нагроможденной в трех метрах от места нашего появления в этой локации, мой хоббит достал себе запасной тулкит. Чей-то скелет так и остался там погребенным. Всего мы смогли взять 12 камней, больше не дали, хотя куча огромная. С поляны уходят четыре хорошо натоптанных тропинки, практически совпадая направлениями со сторонами света. После подготовки заклинаний отправились на юг, почему-то решив, что там должно быть теплее.
   Через пять минут и триста метров дошли до первой развилки, а точнее уходящей влево еле заметной тропинки. Отметили на карте и пошли дальше по основной тропе. Еще минут десять ходьбы, и перед нами разведенный мост.
   - Тут все просто. Для того, чтобы опустить мост, нужны три ключа. Отмычки не помогут, поскольку замок с магией, - вынес приговор Лягун, с ним согласились все.
   Пошли вправо от моста по уходящей туда тропинке. Вышли на небольшую прогалину с пустым постаментом. Не найдя ничего повернули назад. На пропущенной тропинке у Оюки сработало поисковое заклинание, Лягун разрядил ловушку. Плюс 4 стрелы. Опять небольшая прогалина. В обнаруженном тайнике лежали праща и тулкит. Все для хоббита, но нашему отряду он нужен как помощник Танку, а не ДД. Праща отправилась в сумку Кеши, поскольку в ближайшем будущем вряд ли понадобится.
   Вернувшись на поляну, решили идти на запад. Вышли к разрушенной башне, от которой осталось только два этажа. Прежде чем открыть неплохо сохранившуюся дверь, Лягун обезвредил магическую ловушку, бросив на землю перед дверью три камня. При касании земли первых двух камней, они рассыпались в песок от ударов молнии, а на третий булыжник заряда не хватило. Из двери вылетела маленькая искорка. Хоббит бросил еще и четвертый камень, на всякий случай. Тишина. Вошли в башню, открыв замок двери отмычками. Лестница на второй этаж и замаскированный люк в подвал. Поднялись по лестнице наверх. Сундук с ловушкой. Плюс 50 монет и пара болтов. Болты Оюки заставила положить в колчан Танку, который начал намекать насчет убер-колчана. Но дроу показала кулак, и зеленый затих.
   Открыли люк. Спустились вниз. Зажглись факелы. Мы в небольшом погребе. Я смогла пополнить свою алхимическую сумку тремя грибами и семью мышиными хвостами. В северной стене замаскированная дверь. Приготовились к бою.
   Опять скелеты. Мест-босс 9-го и 5 воинов 5-го уровней.
  
  Танк
   Хоббит открыл потайную дверь в погребе, мы вышли в небольшой и короткий тоннель, ведущий в квадратное помещение. Освещение стандартное - светящийся мох между камнями. Нас ждет группа скелетов во главе с боссом 10-го лвла с 88 хп. У простых скелетонов по 51 хп и 5-й левел. Пока нежить шла к нам, Мэгги успела запустить пару файерболов, а Лягун избавился от кинжалов, Оюки бросила три камня, я выпустил пару болтов. Мы отступили в туннель, чтобы не быть окруженными. Мэгги успела скастовать последний файербол, а затем очень удачно запустила пучок молний. Минус три скелета! Сейчас она ловит момент, чтобы скастовать последнее массовое заклинание, которое не ударит по нам. Я вступаю в ближний бой с боссом, Лягун берет на себя ближнего к нему скелета. Последняя нежить не может подступиться к нам из-за узости тоннеля и топчется у выхода. Мэгги подловила момент и ударила заклинанием сразу двух нежитей, в том числе и босса, и у них остались по 30 хп. Оюки постоянно накладывает лечение на нас с Лягуном. Мэгги бьет магическими стрелами. Справились. Кеша вступил в бой, когда босс остался в одиночестве. Недостаток боя в ограниченном пространстве, но мы сами на это пошли, поскольку не захотели быть окруженными. Было нелегко вынести босса с его защитой, нанося ему всего от 1 до 2 хп повреждений в ближнем бою. А наша магичка - монстр.
   Собрали лут, подобрали кинжалы, болты и камни. В стене нашли и деактивировали замагиченный тайник, в котором лежал костяной ключ со встроенным александритом. В активе 171 золотой, порошковая алхимия на 6 доз, щит для хоббита, свиток "Огненного шара", топор и зелье противоядия. Неплохой улов. Оюки магический свиток положила в сумку ее пета. На продажу. Проняло посещение торговых лавок. Будет экономить каждый ржавый гвоздик. Кстати, ее пет стал еще круче на уровень. И крупнее.
   Опыт 122 433.
   Удалось пополнить общий запас камней до дюжины. Пошли по следующей тропинке - на север. Опять разрушенная башня с парой этажей. В этот раз ледяное заклинание уничтожило три камня, прежде чем Лягун приступил к взлому замка на двери. Второй этаж. Сундук без ловушки. Актив 30 золотых и три болта. Оюки не дает заряжать болты божественной магией. Ей виднее. Набиваю ее простой колчан, но понимаю, что он уже не ее, а мой.
   В этой башне вниз ведет каменная лестница, а не люк.
   - Все готовы? - спросила Оюки. Мы дружно отписались абсолютно одинаково: "Так точно", - тогда вперед.
   Спустились в высокий подвал. Лягун открыл дверь. Большой зал. В самой середине 4 зомби 5-го лвла с 63 хп и босс 10-го лвла с 107 хп. Стоят кучно. Как раз для Мэгги с ее файерболами. Успела кастануть все три, поскольку скорость зомбаков невысокая, да еще и тормозятся, когда в них бьет заклинание. Я успел выстрелить трижды. Лягун бросил три кинжала, затем ему в руку из быстрого слота прыгнул щит. Мэгги атаковала идущих к нам и выстроившихся в ряд зомбаков пучком молний. Минус двое. Пятимся назад к входу. Еще пучок молний. Убит босс! В него и била магичка, причем попали все пять заклинаний. С оставшимися простыми неповоротливыми мертвецами справились легко. Я взял на себя одного зомби, а другого атаковали Лягун и Кеша, причем хоббит в основном защищался, а итер наносил повреждения в голову. Оюки потратила только половину заклинаний лечения, причем низкоуровневых.
   Собрали лут и свое метательное, полностью восстановились. Добавили 181 золотой, алхимия, наручи и кольцо защиты от льда. Наручи и кольцо отдали мне. Улучшился класс брони. Нашли два тайника. В нише под магической защитой лежал костяной ключ с топазом. Второй тайник был за иллюзорной дверью. Небольшой чулан с сундуком, в котором обнаружили 100 золотых и волшебную палочку, магию которой Мэгги идентифицировала как "Ледяная стрела" 3-го круга с числом зарядов 2(5).
   Из кучи снова пополнили запас камней и отправились на восток. Снова башня, но с уцелевшим только одним этажом. За башней поднятый разводной широкий мост, по которому свободно можно пройти вдвоем, а третьему уже тесно. Пульта или рычага, приводящего в действие механизм, не нашли. Не обнаружив ловушек, открыли дверь и проникли в башню. На стене рычаг, в полу дыра. Выломанная крышка люка валяется в углу. Я предложил Оюки забрать крышку, она отказалась, в свою очередь, предложив использовать ее в качестве щита, когда начнет стучать по моей голове. Предположили, что рычаг опускает и поднимает мост. Опробование оставили на "потом", а пока решили обследовать подвал. Погребок разграблен. Дверь, ведущая из него дальше, открыта.
   Освещенный магическими факелами низкий тоннель, выводящий к разбитой двери, за которой большая комната. В ней всего один монстр - гаст. Справка: средняя нежить, сложность 3, яд, 4 щупальца, +3 ближний бой, 2д8+6 хп, продвижение 6 хп, сокровища 50%, уровень 10.
  
  Оюки
   В подвале мы вышли в помещение с упырем, классифицируемым как гаст. Мощный, но очень медленный монстр 10-го уровня всего с 70 хп. В чем подвох? Отдаю приказ магессе:
   - Мэгги, не торопись бить файерболами. Сначала заклы 2-го круга и все метательное. Нежить слишком медленный, будет возможность уходить от рукопашной. Поехали.
   В упыря полетели камни, кинжалы и болты. Танк вместо любимого трезубца взял в руки арбалет. Когда снесли половину хп, исчезла стена-иллюзия, расположенная слева от входа, и из открывшегося узкого прохода начали выходить сразу 5 гастов 5-го уровня с 36-40 хп. Поскольку они выходили по одному, Мэгги дважды скастовала в них пучок молний, оставив каждому меньше 10 хп. Затем выпустила пару файерболов в мест-босса. Танк сменил арбалет на трезубец и вступил в ближний бой, к нему на помощь подскочил Лягун. Я отправила к ним Кешу. Пока добивали босса, остальные упыри сбились в кучу, сразу "поймав" файербол и минус трое из толпы. Мощная у нас боевая магесса. Что будет когда она начнет пользоваться магией призыва? Пока я размышляла, не забывая лечить наших мужиков, Мэгги добила простых упырей магическими стрелами, полностью выбрав весь свой арсенал заклинаний. Тут наши бойцы "рассыпали в прах" и босса. Плюс 261 золотой, жреческий свиток снятия паралича, пара фиалов легкого лечения +20 хп, адамантовый меч с нападением +1 и 6 порций праха таблетками в алхимию. Свиток Кеше в сумку, пузырьки Танку в быстрый слот, деньги мне, таблетки Мэгги, а меч взял себе хоббит в качестве основного оружия, спрятав свой старый в мешок. Поровну поделить не получилось, поскольку нимфе досталось аж 6 предметов. Деньги не в счет.
   После восстановления в узком тупике, из которого вышли нежити, нашли тайник с волшебной палочкой, с 3(5) зарядами "Электрического разряда" 3-го круга. В самой же зале, где произошло сражение, Лягун обезвредил сложную механическую ловушку, добыв для Танка 6 болтов. Из открывшейся ниши достали третий костяной ключ. С янтарем.
   Выйдя из башни, проверили, что мост остался поднятым. Активировали механизм рычагом и пошли по опустившемуся мосту на небольшой остров. На нем обнаружили двусторонний портал, в 30 метрах от моста. Для его активации требовалось положить на алтарь 12 камней. Я спросила:
   - Рискнем или позже попробуем?
   Осторожным оказался только хоббит. Я воздержалась. Поэтому провели активацию, но сами в портал не пошли, решив встретить гостей. Отошли к мосту, заняв позицию для возможного отступления.
   Ждать пришлось около пяти минут. Из портала начали выпрыгивать кобольды 4-го и 5-го уровней, но много. Сразу атаковать нас не стали, собираясь в какое-то боевое построение. Справка выдала, что к нам пожаловал военный отряд: 10-24 воина (41-54 хп) плюс 2-4 ужасные ласки (49-55 хп). Попадос... Придется хорошо повоевать. Не успела дать указания по ведению боя, как Мэгги шарахнула файерболом в самую гущу. Очень удачно шарахнула. Вопли, шипение, ругань... Еще один файербол, и появились первые трупы. Всего пара. Неожиданно портал закрылся, видимо с алтаря посыпались камни. Против нас осталось 17 кобольдов, причем большинство из них пострадало от заклинаний, и 3 ласки, у одной из которых осталось 13 хп. Новое перестроение, последний файербол в кучу кобольдов с арбалетами. Еще минус четверо. Лягун бросал кинжалы в арбалетчиков, Танк дважды успел разрядить свой арбалет по ласкам, но каждый выстрел снял по 18 хп, затем достал трезубец.
   - Не торопясь отступаем по мосту. Мэгги, добивай стрелков.
   Она выпустила все заклинания 1-го и 2-го кругов, и дальнобойщиков не осталось. Минус трое. В первом ряду Танка и Лягуна атаковали ласки. Мэгги дважды скастовала пучок молний, убив двух вражеских петов и шестерых воинов. Когда я не успевала вытянуть хп Танка из оранжевой зоны, он воспользовался эликом. Пала последняя ласка - в нее ударила ледяная стрела. Мэгги начала разряжать ванды, поскольку оба кинжала уже удачно использовала. Хитрюга, положила в быстрый слот палочку.
   Справились. Сейчас портал заблокирован, для его деблокировки необходимо очистить алтарь от оставшихся камней. Мэгги заработала уровень и навык. Плюс по одному заклинанию 2-го и 5-го кругов.
   Опыт 137 783.
   Магиель, нимфа, маг:
   Сила - 10, ловкость - 13, интеллект - 19, мудрость - 17, телосложение - 10, харизма - 19, хп - 60, класс брони - 4. Навыки: изготовление свитков, волшебных палочек, жезлов, усиление заклинаний, уклонение, концентрация, алхимия, укрепление доспехов, щитов. Умения: магия (классовое), призыв, маскировка, бесшумность. Уровень - 9.
   Заклинания 5-го круга: Путешествие под водой, Конус холода, Обездвижить, Проход сквозь стену.
   Восстановились. Помолчали. Разбор проведем позже. Не терпится собрать трофеи и подобрать все свое. Славная была битва. Танка еле вытянула, скастовав на него все лечилки и минус одно зелье. Хоббит у нас почти неубиваемый, что и неудивительно с его ловкостью, правда наносимый урон маловат, но 30 секунд инвиза дорогого стоит. За это время он почти "покрошил" ласку, пока ту не добила Мэгги. И ему подыгрывают ГМ и Главный ИскИн.
   344 золотых, 27 болтов, 3 полукопья, кольцо защиты от яда, сапфир, изумруд и рубин. Плюс куча разной алхимии. Мэгги сделала свой первый элик лечения, причем сразу улучшенный с +36 хп, потратив 4 разных гадости по 2 порции каждой. Хороший "улов", даже если учесть, что выложились полностью. Драгоценности выпали с петов. Колечко и болты отдали Танку, ему же зелье, полукопья Лягуну как метательное вместо кинжалов, брюлики Кеше, деньги казначею. Провели анализ. Поскольку не знали кого ждать в гости, то "выступление" большинством голосов признали удовлетворительным. На мой вопрос "Есть желающие еще раз открыть портал?" проголосовавших "за" опять те же двое, "против" на этот раз никого.
   - Действуем по той же схеме. Мэгги, поосторожнее с "конусом". Бей не ближе десяти метров от нас, а то и нам нехило может срикошетить. Все готовы? Да поможет нам Великая!
  
  Танк
   Подняли упавшие с алтаря три камня, затем сняли все оставшиеся. Аккуратно вновь сложили их на алтарь и отошли к мосту. Через полторы минуты портал активировался, и тут же начали выпрыгивать кобольды. В прошлой битве после смерти первого же полуящера я активировал классовое умение заклятого врага под номером 2, что помогло наносить им вдвое больше повреждений. И в этот раз к нам прибыл военный отряд: 10 арбалетчиков, 11 воинов с полукопьями и 4 ласки. Не дожидаясь схлопывания портала мы дружно атаковали дальнобойным. Жаль, что у Оюки нечем нам помочь, поскольку тяжелым арбалетом не владеет, а легкого, впрочем, как и лука, не имеется. Кобольды начали строиться. Мы же не стали их ждать и ударили со всех стволов.
   Заклинания "Конус холода" зацепили весь вражеский отряд, отнимая от 5 до 25 хп за раз. Я стрелял по петам, снимая 13-21 хп. До рукопашной успел сделать 6 выстрелов, затем сменил оружие. Три файербола Мэгги выкосили полностью вражеских стрелков. Мы отступили по мосту немного назад, чтобы нас с Лягуном атаковали по одному противнику. Кеша атаковал сверху. Мэгги удачно ловила моменты для атак "Пучком молний", затем полетели магические и кислотные стрелы. В этот раз справились легче, у Оюки осталась пара лечилок 1-го круга и остались нетронутыми флаконы. После проверки блокировки портала собрали трофеи. Почти как и в прошлый раз, но на несколько монет и один драгоценный камень больше.
   После восстановления Оюки дважды облила меня из котелка, сбросив таймер дебаффа. Затем она спросила:
   - Еще раз или на сегодня хватит?
   В этот раз все проголосовали единогласно "мы принимаем бой, пока идет масть".
   Из портала повалили вооруженные корявыми палками кобольды 1-го уровня.
   - Не стрелять! Ждем, - Оюки притормозила нас, хотя пока никто и не думал вступать в бой, помня о справке, и ждали воинов. После 96-го почти безоружного начали выходить воины с уровнем 2.
   - Ждем! Это племя. Мы уже вынесли 40 воинов и 7 ласок, осталось 56. Должны быть 7-8 сержантов уровень 3, 1-2 лейтенанта уровень 5 и лидер уровень 7-8. Ласка если осталась, то лишь одна. Мэгги внимательно следи за дистанцией в 10 метров. Как только появится лидер, сразу "конус холода", следом файеры. Потом выноси стрелков, только потом лейтенантов и сержантов. Должны справиться. Даже если погонят впереди небоевых.
  
  Оюки
  Едва из портала вывалился старейшина кобольдов, Мэгги ударила в его направлении "конусом холода". Танк прокомментировал:
   - Хорошо, что не нам их хоронить.
   Куча трупов среди небоевых, попавших в зону заклинания. После двухсекундной паузы еще одно масс-заклинание, а следом раз в полторы секунды полетели файерболы. Еще куча трупов. За это время мы словили пару "цепных молний" от старейшины, причем основной удар принял на себя Кеша, а остальным перепало по затухающей. Неприятно, но ничего не поделаешь. Танк из арбалета расстрелял лейтенантов, потратив на каждого по паре болтов, затем успел еще дважды выстрелить в ласку. Мэгги выбивала одиночными заклинаниями арбалетчиков, в них же метнул все три дротика Лягун.
   Сержанты смогли построить остатки племени и повести в атаку. В этот раз мы отступили по мосту почти до самого конца, зато Мэгги хорошо приложила выстроившихся ровненько в два ряда кобольдов пучками молний. Заклинание именно для таких случаев. Никто из нас не слился, но в этот раз были на самой грани. Мой Кеша просто молодец. Пара ударов сверху - и нет вояки 2-го лвла. Танк израсходовал оба флакона лечения, поскольку я могла поддерживать только Лягуна на последних лечилках 1-го круга, в самом начале боя вынужденно потратив самые сильные заклинания лечения на Кешу, Танка и Лягуна, вытаскивая их из оранжевой и желтой зон после попадания в них кастов кобольда-мага.
   В этот раз лут порадовал, поскольку мне достался скорострельный малый арбалет. Убрала щит и меч в быстрые слоты, поменялась колчанами с хоббитом, строго передав указание ГМ не использовать зачарованные болты, поделилась Танком боеприпасами, оставив ему дюжину. В бою добыли 1641 золотой, драгоценный камень, распознанный как аметрин, 37 болтов, 7 полукопий. Мэгги достался посох мага с 6(8) зарядами цепной молнии.
   - Вами получен специальный квест-2 этого уровня: собранные 8 драгоценных камней отнести в хижину провидца.
   Опыт 148 932.
   После восстановления и подсчета пустых мест в мешках дружно вышли из игры.
  
   Анна
   Сестра отправила меня на свидание в восемь утра одну, сославшись на свою занятость. Накануне заставила покрасить волосы в свой родной рыжий цвет. Еще она предупредила, чтобы я сразу брала всю инициативу в свои руки, поскольку Влад не обижает девушек и начнет долгое ухаживание, а за это время его снова уведет какая-нибудь похотливая блондинка. На мой незаданный вопрос рассказала историю об исчезновении Влада с выпускного вечера, когда я постеснялась подойти к нему и пригласить на танец. Во мне проснулась ревность, даже не проснулась, а вскипела. Какая-то бесплодная сучка увела мое счастье. Он будет только моим. За него просто порву всех блондинок, а если потребуется, то и брюнеток. Поскольку Влад задолжал мне три "мороженки", то первым желанием будет наша свадьба. Срочно. Чем быстрее, тем лучше. А еще захотелось утереть нос Алине. Нечего дразнить своего парня несколько лет, хотя, возможно, у них такая своеобразная любовь - быстренько встретились и разбежались до следующей встречи. А я хочу чтобы мой муж всегда был рядом. К борьбе за свое счастье я полностью готова, осталось надеть новый наряд любимого зеленого цвета. Под цвет глаз. Классный костюмчик, почти как у моей нимфы в игре, но не такой откровенный. Все привлекательное и аппетитное прилично прикрыто и совсем непрозрачно.
   Влад почему-то выбрал сквер около аэропорта. Возможно, просто побоялся заблудиться в Краснодаре. Я его понимаю, хотя и его Ставрополь не лучше. Пробки не меньше, улицы такие же кривые. Еще один небольшой нюанс. Сестра заставила взять с собой ноутбук и документы. Возможно, предстоит поездка на море или в горы, а тестирование никто не отменял. Поскольку пришлось играть в рабочее время, то придется и в выходные продолжить исследование данжей. Иначе ждет нагоняй от ГМ. Наказывать не будет, но нехороший осадок останется.
   На свидание прибыла немного раньше назначенного времени. Не люблю опаздывать. Всех опоздывающих без настоящего форс-мажора считаю абсолютно безответственными. Влад меня ждал с огромным букетом роз дикой расцветки. Почему дикой? Каждый бутон был трехцветным, словно какой-то художник-абстракционист перемешал красную, оранжевую и желтую краски, и с расстояния более десяти шагов цветы казались рыжими. Мне розы понравились.
   Когда я подходила к нему, он двинулся навстречу. В шаге друг от друга синхронно остановились.
   - Здравствуй, красавица. Шикарно выглядишь.
   Сделала шаг к Владу, взяла протянутый букет, поздоровалась, он поцеловал мою руку. Пока он не успел что-либо сказать, взяла инициативу в свои руки, как и советовала Алинка.
   - Влад, ты задолжал три желания.
   - Все помню и не отказываюсь. Начинаю исполнять. Хочу услышать первое, Анюта.
   Подошла вплотную, посмотрела своему избраннику в глаза, затем положила ему руки на плечи и поцеловала, слегка приподнявшись на носочках. Благо, Влад немного выше. Он обнял меня, нежно прижал к себе.
   - Хочу выйти за тебя замуж.
   - Я готов. Через четыре часа поженимся.
   - Но как? Ждать не менее двух недель после подачи заявления.
   - Доверься мне. Как ты переносишь перелеты?
   - Даже очень хорошо. Люблю смотреть из иллюминатора самолета на облака.
   - Тогда небольшой сюрприз. Пошли на посадку.
   Сюрприз оказался большим. Когда Влад провел меня через терминал на посадку к частным летательным аппаратам, я немного напряглась. А когда подошли к небольшому двухместному вертолету, испытала хоть и приятный, но шок. Никогда не летала на вертушке. Влад помог забраться в кабину, где я поудобнее устроилась в кресле, затем пристегнулась. Мой уже жених устроился в кресле пилота. Внимательно посмотрел на меня, возможно, увидел чертиков в моих глазах, сделал правильный вывод, затем сказал:
   - Порулить не дам, не обижайся.
   Разочарованно вздохнула:
   - Влад, я все понимаю - не маленькая. Буду паинькой. А не опасно летать на такой малышке?
   - Это самый надежный из малых вертолетов. Разрабатывался специально для геологов еще в СССР. Когда заканчивается топливо - плавно опускается вниз на свободно вращающихся или на парашюте при застопоренных винтах. Не бойся, у меня налет более 2000 часов. Сейчас сделаю запрос в диспетчерскую, получу гидрометеосводку, маршрут аэронавигатора и разрешение на взлет. Затем стартуем.
   - А куда полетим?
   - Будем считать, что я украл невесту, поэтому полетим жениться. Как ты сама и просила - исполнять желание.
   - И где нас так быстро поженят?
   - Пункт прибытия - рядом с Кисловодском. Дальше попробуй догадаться сама. Ты позавтракала? - я кивнула, - молодец. Если проголодаешься - бутерброды и чай в сумке.
   Пока Влад возился с оборудованием, решила его не отвлекать. Попыталась вспомнить все, что знаю про Кисловодск. Стыдоба, живу недалеко, но никогда не бывала в самом прекрасном городе Кавказа. Вспомнила, что там находится огромное количество санаториев. Парк. Канатная дорога. Долина роз. Гора-кольцо. Цирк. Театр. Замок Коварства и Любви. Стоп! Скорее всего Влад решил посетить Замок. Насколько мне известно, каждая гора, река, долина имеет свою неповторимую и красивую легенду. Кавказ, однако. Поскольку легенду не помню, сделаю вид, что не догадалась, хотя название четко указывает на преданья старины глубокой.
   Разрешение на взлет получили практически сразу. Влад придирчиво проверил мой ремень безопасности, закрыл кабину, пристегнулся сам. Затем сказал:
   - Поехали! Следующая остановка - Медовые водопады, Карачаево-Черкессия. Чтобы не скучать во время пути, возьми планшетник. Можешь читать, слушать музыку или снимать виды. У меня хорошая подборка ретро видеоклипов и выступлений. Маршруты прокладываются в некотором отдалении от населенных пунктов, в основном будем видеть природу. Извини, Анюта, но во время полета я обычно стараюсь молчать - безопасность превыше всего. Для тебя сделаю редкое исключение, отвечая на любые вопросы. За прожитую жизнь мне краснеть не придется. Почти не придется.
   - Влад, у нас впереди много лет. Дай мне возможность раскрывать твои секреты постепенно, сегодня и так целая куча положительных эмоций. Хочу, чтобы сказка продолжалась подольше.
   - Хорошо. Но это желание не считается.
   Меня действительно переполняло счастье, поэтому решила сделать фотоальбом "Свадьба украденной невесты". Пусть Алинка обзавидуется. Настоящая украденная невеста без выкупа. Папа будет в диком восторге. Он сам любит все необычное, а для своей младшей дочери всегда был готов выполнить любые прихоти. А я никогда не наглела. Регулярное вытаскивание меня из мелких недоразумений со всеми соседями не считается. Сами виноваты.
   Полет занял больше двух часов. Я даже не заметила, как они быстро пролетели. За это время сделала кучу удачных снимков. Начало июня - самое лучшее время для фотосессии. Проплывающие под нами пейзажи - просто чудо. Большие разноцветные долины постепенно сменились горами. Горы красивы всегда. Независимо от времени года и погоды. Под нами проплывал цветущий зеленый рай. Влад изредка вставлял комментарии, в основном нашего текущего местоположения. Я делала метки на фотографиях. Если учесть подаренные мне розы, то экскурсия - это уже второй свадебный подарок. Равноценный.
   Приземлились на специальную площадку буквально в сотне метров от скопления туристических автобусов. Влад проделал манипуляции с панелью управления вертолета, затем кому-то позвонил по мобильному о прибытии, выпрыгнул из кабины, помог вылезти мне. Вид на водопады сверху впечатлял. Я не расставалась с планшетником. Фотосессия должна быть полной. Через пяток минут к нам подошел колоритный мужчина лет тридцати и бросился к Владу.
   - Здравствуй, брат! Добро пожаловать в гости. Ты совсем не изменился.
   - Здравствуй, Рустем. Я ненадолго. Знакомься. Анна, моя невеста.
   - Здравствуй, красавица. Почему только невеста? Майору нужна хорошая жена. Я прямо сейчас могу организовать свадьбу лучшему другу. Соглашайся, дорогая. Совсем не пожалеешь.
   Влад - майор? Когда успел? Чудеса продолжаются. Бурная жизнь у моего избранника. Все вопросы и ответы потом, а сейчас улыбаемся и поддерживаем разговор:
   - Добрый день. А я уже согласилась.
   Влад положил Рустему руку на плечо и сказал:
   - Я обещал Анне, что мы сегодня поженимся. Времени осталось полтора часа. Нужны обручальные кольца и регистрация брака.
   Рустем кивнул головой:
   - Все сделаю. Сейчас снимем мерки для колец. Для регистрации придется вам лететь в Учкекен. Пока будете добираться, кольца будут готовы. Вас встретит Фатима. Она вам все сделает как надо, даже лучше. Жалко, что быстро надо, а то поехали бы жениться на белых верблюдах. Красиво, да. Потом жду вас здесь за праздничный стол. Помню, что ты не пьешь никакой алкоголь, даже хорошее вино. Будет самый хороший айран и шашлык из молодого барашка.
   - Рустем, отметим только встречу. Недолго. Просто у нас сейчас по программе кража невесты. На свадьбу приглашу обязательно. Вечером нас ждет работа. Сам понимаешь, что есть дела, которые нельзя перенести на потом.
   Рустем из внутреннего кармана достал небольшую коробочку. В ней оказались разнообразные сувенирные колечки. Влад кивнул мне и, улыбнувшись, сказал:
   - Дорогая, примерь. Нужен точный размер.
   Пока устраивалась в кресле вертолета, Влад с Рустемом о чем-то быстро переговорили. Я продолжила съемку исторических событий. Раньше времени Алина мое приключение не увидит и не узнает, что я уже замужем. Будет сюрприз. Пора заиметь свои секреты от всезнайки.
   Перелет времени почти не занял. Успела сделать только несколько снимков, Влад начал снижение. На окраине поселка нас ждала машина, из которой вышла молодая женщина, совсем не похожая на местную. Черты лица подсказывали происхождение из Юго-Восточной Азии. После приземления Влад помог мне выбраться из кабины и, взяв под руку, направился к встречающей нас улыбающейся жгучей красавице.
   - Здравствуй, Фа. Прекрасно выглядишь. Муж не обижает? Как дети?
   Женщина бросилась к нам. Сначала поцеловала меня в щеку, затем Влада.
   - Здравствуй, красавица. Здравствуй, отец. Муж меня любит. Даже не смотрит на других девушек. Скоро ждем третьего сына. Рустем просил помочь, но не сказал кому. Любит делать приятные сюрпризы. А у тебя будет красивая и добрая жена, я ощущаю ее теплые чувства. Держи кольца, - она передала Владу коробочку, - я постаралась сделать очень хорошо за такое время. Поехали, пока невеста не передумала. Стоит сильно задумчивая.
   Затем Фатима обратилась ко мне:
   - Не волнуйся, красавица. Я его приемная дочь.
   Наше бракосочетание снимала Фатима. Мне понравилась оперативность, с какой нас зарегистрировали. Когда Фатима крикнула "горько", мы с Владом впервые поцеловались в реале. Теперь я замужем. Не так. Теперь я за мужем. Здравствуй, счастье мое. Влад уложился в три с половиной часа. Я абсолютно счастлива. У меня осталось еще два желания и одна маленькая месть. Первая брачная ночь сдвигается из-за форс-мажора. Невиноватая я. Так сложились обстоятельства. Даже самой обидно.
   А колечки оказались интересными. Основа из платины опоясывалась красным золотом, получилось очень похоже на наши игровые обручальные. С внутренней стороны длинная надпись по спирали очень мелким каллиграфическим почерком на незнакомом языке. Кольца делал действительно Мастер. Именно с большой буквы. Неужели Фатима? И почему Влад зовет ее коротко - Фа? С ней точно подружусь, она излучает только позитив.
   Из поселка мы полетели не на водопады, а немного в сторону. Оказались на окраине Кисловодска. Пять минут пешком после приземления - и мы стоим в ущелье, носящее великое имя "Замок Коварства и Любви". Я сделала несколько снимков натуры, затем Влад сфотографировал меня. Апофеозом стала наша совместная небольшая фотосессия нанятого местного фотографа, где мы обнимались, целовались, Влад держал меня на руках.
   - Анюта, теперь мы муж и жена. Не хочешь ли полюбопытствовать, что за надпись у нас на кольцах?
   - По-моему, должно быть: "Только Смерть разлучит нас". Правильно?
   - Почти. Рустем немножко подкорректировал это изречение, когда диктовал текст Фа.
   - И как оно теперь звучит?
   - "И даже Смерть не сможет разлучить нас". Мы с тобой на этом месте подтвердили нашу клятву. Согласно легенде.
   - А на каком языке надпись?
   - На тайском. Фа старается писать на родном, чтобы не забывать. И детей своих ему учит.
   Когда все закончилось, полетели на праздничный обед к заждавшемуся нас Рустему. После обеда посетили с экскурсией все водопады и небольшой местный музей, поднялись на гору Указатель, где получились самые лучшие кадры (Кавказ под нами), попробовали ловить форель, но время уже начало поджимать, поскольку до входа в игру осталось всего два часа.
   Из аэропорта без задержек вышли к автостоянке и поехали домой. Влад жил не в самом Ставрополе, а в пригороде, поэтому не пришлось въезжать в город и стоять в пробках. Мне это даже понравилось - быстро и экологично.
   Составим план большой мести за мои пятилетние страдания. Двухэтажный добротный дом - будет двигать мебель и делать ремонт, это за первый год. Сад - заставлю взрыхлить почву вокруг всех зеленых насаждений для лучшего доступа кислорода к корневой системе, за второй. Забор перекрасит в другой цвет, это за третий. Три раза, все равно это только за третий. Обновит побелку на стволах деревьев, за четвертый. Небольшой бассейн, примерно 6 на 10, но почему-то с плавающими рыбами. Ладно, плавать на время не заставлю - поскольку я не выловила ни одной форели, сама опробую подаренную мне Рустемом удочку. А главное - спортивная мини-площадка. Как там у военных - упор лежа принять или лечь-встать, лечь-встать? Это за пятый. Попался, дорогой! А может простить? У меня ведь еще осталась пара желаний. Я отсюда никуда не перееду. Всегда хотела жить не в железобетонном муравейнике на двести плюс квартир, а в своем уютном доме. Просто быть хозяйкой без оглядки на вечно жалующихся на мои почти безобидные проделки соседей. Влад открыл дверь, взял меня на руки и внес в дом.
   - Добро пожаловать домой, хозяюшка. У нас до игры осталось 15 минут. Прежде чем подключим твой комп, прослушай краткий инструктаж. Связь здесь отличная. Проблем не будет. Кухня, ванная и все удобства с неудобствами на первом этаже и ниже. Твоя личная комната на втором. Сейчас все покажу. До конца игры мы не увидимся, поскольку я буду в капсуле. Ты такая необычная, когда округляешь глаза, просто прелесть. Я участвую в тестировании чипа для стандартной капсулы Барлионы в других играх Компании. Тебе капсулу закажем завтра. Тоже с дополнительным чипом. У меня небольшая просьба: пусть это останется нашим маленьким секретом, а компаньоны немного понервничают и поломают головы в поисках недокументированных игрой команд. Утрем этим зазнавшимся скаутам их носы.
   Он нежно поцеловал меня и аккуратно поставил на пол. Мстить ему не буду. Пока не провинится или пока не найду чей-нибудь бюстгальтер или трусики. А я обязательно найду, даже пусть они будут снятыми с меня любимой.
   Я буду здесь жить. Не хочу никуда уезжать. Теперь это мой дом. Это мое счастье. Мне все здесь нравится. Я попала в сказку. И я люблю. Сходила на первое свидание. Оно оказалось длиною во всю оставшуюся жизнь. Значит, очень удачно сходила. Даже почти не жалею, что пять лет назад не подошла к стеснительному парню. Доктор Время лечит. Или мне это только кажется... В голове сумбур и полный хаос. Теперь надо собраться, поскольку нас ждет ролеплэй. А рыба в бассейне моя. При встрече расцелую Рустема за подарок.
  
  Танк
   - Все в сборе, никто не опоздал. Продолжим, - Оюки сразу приступила к исполнению обязанностей рейд-лидера, - Вчера чуть не слились. Судя по всему, рановато вступили в войну с кобольдами. Сейчас еще раз проверяем готовность и идем через портал.
   Действительно, рановато. Но все хорошо, когда хорошо заканчивается. Зато повеселились, да и денежек с кобольдов за три битвы насыпалось 2375 монет. Плюс 8 камешков, хотя подозреваю, что их у нас отберет провидец. Оюки все эти брюлики отдала на хранение Мэгги, которая положила их в свой кошелек, а ведь когда их было не 8, а меньше, они в кошелек не лезли, занимая ячейки в мешке. Сам пробовал.
   Портал оставался открытым, и мы в него вошли. За проход получили 500 очков. Мое заклинание не сработало - значит живых нет. Большой остров с кучей тропинок, расползающихся по болоту, рисующемуся на отдельной карте. Обыскали деревню и окрестности. Несколько ловушек и тайников с золотом. И все. Хотя не совсем. У меня новый уровень. И улучшение навыка выслеживания.
   Танк, маленти (сахогин), рейнджер:
   Сила - 15, ловкость - 14, интеллект - 14, мудрость - 13, телосложение - 13, харизма - 9, хп - 94, класс брони - 1. Навыки: 1-й заклятый враг (гоблины), 2-й заклятый враг (кобольды), быстрое выслеживание, понимание животных, улучшенный стиль боя, крепость тела, животное-спутник (нет), лесной шаг. Умения: бесшумность, география, природа (классовое), охота, плавание (расовое), маскировка. Уровень - 8.
   Опыт 150 283.
   Поскольку проверили всю доступную территорию, пошли к мосту, для прохода по которому добыли 3 ключа. Пополнить запас камней нам не позволили. Странно и подозрительно. Деактивировали портал, получили 100 очков, подняли мост, еще 50 очков. Каждое логическое действие оценивается. Почему логическое в данном случае? Мы все просто уверены, что у кобольдов есть респаун, потом проверим, а с такими соседями тыл неприкрытым держать не хотим. Пусть пасутся на своей территории, а здесь им делать нечего.
   Лягун вставил ключи в магический замок согласно расцветке. Мост опустился.
   - Активирован магический источник. Доступен портал возврата.
   На карте появились два синих значка. Один почти совсем рядом, на прогалине, которую успели посетить ранее. Второй в затемненной зоне на юго-восток-восток от моста.
   Тропинка, ведущая к прогалине с постаментом, превратилась в мощеную камнем дорожку, словно приглашая нас пойти по ней. Пошли. Рядом с постаментом на уже не прогалине, а цветущей поляне, стояло каменное фундаментальное арочное сооружение. Портал. Жаль, что всего лишь квестовый, а не постоянный. На самом постаменте лежал каменный амулет, который взяла Оюки.
   - Внимание! Вы выполнили квест-1 данной локации. Каменный амулет обеспечивает возможность возврата в эту локацию. Места в инвентаре не занимает.
   Когда мы прошли половину двадцатиметрового моста, появилось сообщение:
   - Племя кобольдов уничтожено. При достижении Вашей группой противоположного берега мост будет поднят.
   Не надо пугать. Возможность вернуться у нас есть. Неважно, что из другой локации. Действительно, только сошли с моста, тот поднявшись, заблокировал дорогу назад. Еще есть один вариант попасть на другую сторону - "слиться". Только подумал, и уже нет этого варианта - Оюки сделала запрос, и точку возрождения перенесли на развилку. Баг оперативно убрали.
   Перед нами развилка с указательным камнем, почти совсем как в сказке: "налево пойдешь - грибов наберешь, направо пойдешь - поохотишься, а прямо пойдешь - свое терпение испытаешь". Пошли по грибы, поскольку необходимо копить алхимические ингредиенты. И направление к магическому источнику вроде совпадало. До подземелья топали километра полтора. По пути обезвредили хитрую перекрестную ловушку, добыв 6 стрел.
   Вошли в пещеру. Около запертой двери в скрытой нише нашли магическую лампу с бесконечной "зарядкой", которую торжественно вручили Оюки. Будет работать фонарщиком в неосвещенных местах. Не надо будет использовать бытовое заклинание вместо боевого, да и у Мэгги пока еще нет в ее арсенале заклинания подсветки. Классно смотрится Оюки, держащая в одой руке арбалет, а в другой лампу без джинна.
   Открыв рычажным приводом дверь, вошли в петляющий подземный ход, который вывел нас в высокую пещеру со сталактонами, перед которой у меня сработало поисковое заклинание на живые существа. Смешанная грибница. Справка: 2-4 фиолетовых и 3-5 вопящих гриба. Фиолетовый гриб: растение, яд, 4 щупальца, +3 ближний бой, сложность 3, 2д8+6 хп, продвижение 6 хп. Вопящий гриб: неподвижное растение, вопль, сложность 1, 2д8+2 хп, продвижение 3 хп.
   Увидев источник света, сработала сигнализация, в смысле нас обнаружили вопящие грибы. Медленно к нам двинулись их фиолетовые собратья. Мы ждать не стали, вступив в полумраке в дальний бой с движущимися на нас ошибками природы. Четыре фунгуса с уровнем 6 и 52 хп смогли уничтожить дальнобойным, не подпустив к ближнему бою. А затем Оюки отправила Кешу уничтожить грибницу из пяти визжащих с 33хп 6-го уровня. Мэгги хорошо пополнила алхимическую сумку. Видимо, ингредиенты с растительных монстров являются компенсацией их бедности, поскольку заложено 1/10 золота и половина сокровищ с фиолетовых, и совсем ничего с неподвижных вопящих грибов. Всего 20 монет, даже не смешно, а сокровищ мы и не увидели. Зато нашли два тайника. В одном лежал красный ключ. В другом был припрятан очередной подарок для Мэгги - палочка "Огненная стрела" с 4(5) зарядами 3-го круга. Файерболы этого же круга все равно лучше: наносится немного меньший урон, но взрывом достается всем столпившимся в кучу рядом с целью. Оюки даже не покушается на ванды, поскольку полезное подспорье, а стоимость низкая. А вот их зарядка разорительна для бюджета. Денег выделять не будет - экономика должна быть экономной. Знаменитое изречение в действии.
   Вернулись на развилку и пошли по тропе на юг. Тропа начала забирать к востоку, затем окончательно повернула на восток. Мы пришли к синему значку на карте. Кодовый замок с восемью рычагами. Испытание терпения хоббита. Тому пришлось четырежды подбирать комбинации кода для активации магического источника. Зато Мэгги полностью зарядила все свои стреляющие магией итемы. После извлечения четвертого итема из встроенного в алтарь шкафа получили сообщение:
   - Племя кобольдов уничтожено. До выхода из локации "Три заброшенные башни" выполнение данной операции более недоступно. Имеющиеся у Вас магические предметы прошли процедуру полной зарядки. Следующая активация магического источника может быть произведена только тремя магическими ключами, добытыми в заброшенных башнях не ранее истечения 72 часов по внутриигровому времени.
   Можно было бегать сюда заряжать батарейки в палочках. Мэгги за все время только разок пульнула из ванды ледяной стрелой. Поторопились мы устроить геноцид ящерицам хотя справились без итемов, а я не ящерица - дракон, и не болею, просто порода такая мелкая. Зато за манипуляции с перебором комбинаций получили 730, 2010, 420 и 1540 экспы. По 10 очков за разгаданное число кода, хотя не разгаданное, а "переключенное" с помощью рычагов. Неплохая компенсация за терпение и потраченное время.
   А еще повоевали с кровососами, которые появлялись после каждого удачного набора. Весело так получалось: положили итем, закрыли дверцу, хоббит несколько минут подергал рычагами, звуковой "дзинь", открывается дверца зарядного устройства, и вместе с итемом вылетает туча кровососущих стиргов. Справка: крошечная бестия, рой (9-13), присасывание, кровотечение -1-4 хп, сложность ½, 1д10 хп, продвижение - нет. Каждый раз вылетало 13. Нам не понравилось. А кому понравится, когда уменьшаются его хиты?
  
  Оюки
   Ничего не бывает бесплатного. Даже магический источник "порадовал" нас атаками местных комаров. Довольным остался только Кеша, которого те не кусали, а он на них охотился. И за всех кровососов нам дали всего 520 очков. Зато зарядили палочки и посох "под завязку".
   От развилки осталась неисследованной последняя тропа, по которой и пошли. На карте прорисовывается огромная дуга. Обогнули небольшую ловчую яму, подошли к мосткам, ведущим от тропы вглубь болота куда-то в направлении между первой башней и порталом локации. Прогалина. Нас встречает банда гноллов. Пятеро. Уровень 9. 98 хп.
   Пока гноллы были в 30 метрах, Мэгги кастанула конус холода, Танк успел сделать только один выстрел, но зато снес 45 хп ближайшему, Лягун трижды метнул полукопья, а я успела каждому слегка попортить шкурку на 7-16 хп из "дамского" арбалета. Хорошее оружие досталось мне от кобольдов. Почти пулемет. Ближайший гнолл к нам не добежал, поймав файербол.
   - Кеша, фас!
   Пока мой пет выруливал из-за наших спин, Мэгги шарахнула в бегущую толпу еще один файер. Минус второй вражина. У остальных здоровье тоже просажено. Продолжаю стрелять, контролируя хп группы и ход боя. Корректировать ничего не требуется. Минус еще один гнолл после пучка молний. Через пару ударов трезубцем остался последний с половиной хп. Начала лечить Танка и Лягуна. Через 6 секунд и 3 магические стрелы упал последний собак. Алхимия, 295 золотых, щит и топор. Тайников и кладов нет. Почти скучно.
   Восстановились. Вернувшись на тропу, пошли дальше. Подошли к еще одной ловчей яме. Судя по размеру, на пару слонов. При обследовании территории обнаружили припрятанную лопату возле огромной кучи песка с камнями. С противоположной стороны высохшие деревья. Явный намек на социальный квест. Вытащив из инвентаря пару добытых топоров, Танк и Лягун приступили к вырубке мертвых деревьев. Покончив с ними, те сами "распились" на бревна, которые наши мужики отнесли и сбросили в яму. Потом настала очередь камней. После трудов праведных яма исчезла. Теперь на месте ямы была обычная тропа. Рядом с ней на обочине появились сложенные пирамидкой 10 белых булыжников. Танк положил один в мешок. Озадачился. Затем положил другой.
   - Они складываются в одну ячейку. Появился счетчик на слоте, - пояснил Танк.
   Весь десяток влез в одну ячейку. Квестовые камешки.
   - Поздравляем! У Вас 10 из 12 камней строителя. Ими можно замостить непроходимое место.
   Вернулись к предыдущей яме. Поработав топорами, порубили сухостой, получили дрова, которыми и забросали ловушку. Лопата не потребовалась, зато стала инвентарем, не требующим места, превратившись в саперную и зачехлившись на поясе хоббита. В мешок Танка пошла еще пара белых камней.
   - Поздравляем! Выполнен специальный квест локации. Вам начислено 7500 очков. Приятной Вам игры.
   Дошли до красных ворот. Использовали ключ, добытый в подземелье с грибами. В полусотне шагов нас ожидал портал выхода из локации. Вправо уходила тропинка. Шкала показывала 98% открытой территории. Квест сдавать рано. Пошли по тропинке.
   А дальше нас заставили вывернуть карманы. Хорошо, что запаслись булыжниками, иначе тропинка была бы непроходима. За проход пришлось выложить всю дюжину ценных белых стройматериалов: положил камень на землю - 12 метров дороги вместо топи, еще один - еще 12 метров. Так топь и замостили. Дорожные строители. Вышли к хижине провидца.
   Едва увидев хозяина, рука сразу потянулась к колчану. К нам вышел тигроподобный монстр в накидке мага - ракшас 12-го уровня с 211 хп. У кого колчан с благословленным болтом? Забыла. Без паники. Пока вспоминала, хоббит сам спросил:
   - Отдавать болт, или подождать?
   - Подожди, сначала определимся. Рейд-босс или провидец. Если босс, то без болта его не вынесем однозначно.
   Провидец посмотрел на нас, ухмыльнулся, затем сказал:
   - Не пугайтесь. Я давно ни с кем не воюю. Преобразовываться не буду. Знаю, что вам по силам справиться со мной. Поговорим?
   - Поговорим. День добрый. Что Вы хотели от нас?
   - Уже ничего. Вы добыли украденные у меня презренными вонючими кобольдами драгоценные камни. Предлагаю их обменять на координаты двух личных порталов.
   Две личных локи вместо 16 тысяч золотых за камни. В чате запустила голосование. Получила согласие.
   - Мы согласны.
   Камешки из кошелька Мэгги исчезли. Зато наши амулеты (мой, Танка и Мэгги) получили привязки. Бонусные локации, которые можно использовать как свой дом. Персональные "дачи". Там можно складировать все лишние вещи, не умещающиеся в мешках. Каждый такой "сейф" на 512 ячеек, а их будет два. Попасть туда можно только со стационарных порталов, расположенных в поселениях, но зато с любых. Посторонние там никогда не объявятся. Правда, эти локации придется регулярно чистить от одиночных мобов низких уровней (до 6-го) без лута (зато изредка выпадает мелочь для алхимии), что прекрасно подходит для прокачки и кормления питомцев. Пусть плодятся, размножаются и респаунятся, респаунятся... Мы не против.
   Ракшас и его хижина исчезли. Нас перенесло к бывшей развилке у красных ворот. Тропы к провидцу больше не было. Все игровые шкалы на ста и выше процентах. Идем в портал. И на выход из игры, разумеется после сдачи задания Гранд Мастеру.
   Опыт 188 983.
  
  ГМ
   - Ну, здравствуй, дочь. Где-то такой наряд я уже видел. Зеленая гамма. Натуральный цвет волос. Кстати, он тебе идет лучше других, а то все комплексовала и блондинилась, рыжик. А ну-ка, покажи колечко. Что-то очень знакомое и родное. Вроде с защитой от огня. Что оно означает в реале? Рассказывай все и не сумбурно.
   - Пап, я хотела попросить тебя, чтобы ты подменил меня на три смены.
   - Анна! Выкладывай все по порядку.
   - Хорошо, пап. Я сегодня случайно вышла замуж, хотя шла только на свидание.
   - Все хронологично, по порядку, но с реверсивным отсчетом. Умеешь ты ставить перед фактом так, что остальное уже и не важно. Особенно мне понравилось "случайно". Поздравляю. У меня несколько вопросов. Сама прекрасно догадываешься каких.
   Тут Анна потупила взгляд, уставившись в пол.
   - Пап, прости, но сама не ожидала такого. Просто думала, что как все нормальные люди подадим заявление и через две недели поженимся, а Влад пообещал оформить брак по всем правилам за четыре часа. Мне стало любопытно, сможет ли выполнить обещание, а потом стало поздно отступать, да и сама была совсем даже не против.
   - Знаю, что совсем не против. Служба безопасности свой хлеб ест не зря. Мне сразу доложили об изменении графы о семейном положении в твоем личном деле. Младшая дочь выросла, а твой жених конкретно попал. Начинает проявляться наследственность. У твоей матери такие же цепкие коготки и остренькие рожки, только хвостика с крылышками не хватает, может сейчас уже появились. Я ни разу не пожалел, что она сбежала от меня, хотя ее и любил. Анюта, вроде раньше ты не проявляла такой агрессии и не была собственницей. Это меня немного беспокоит. Уже начинаю бояться за зятя.
   - Папочка, я его действительно люблю. И никому больше не позволю увести Влада. Одного раза было уже слишком много. А ты давно догадался?
   - Когда ты первый раз за все время работы отключила запись, я был в командировке. Не бойся, Вика тебя не сдавала. У меня свои методы обработки полученной информации. По возвращению на работу узнал о паре свадебных шоу не по сценарию и об одной недокументированной расе для уникумкласс-ролеплэя. Мне пришлось ее официально вводить в игру, но нимфой в ближайшее время никто играть не начнет, а тебе за наглость выписали премию. Мои самые первые подозрения появились раньше, когда ты начала водить хоббита с включенным микрофоном по всем яслям. Кстати, ключевое слово вслух произнесено не было. Но твой блеф прошел.
   - Пап, почему блеф? Влад внимательно читает игровую зоологию, а никси в описании как раз между григами и пикси в разделе "Спрайты". Просто ему очень удачно сгенерировалось ключевое слово.
   - Ага. Почти поверил, особенно в "очень удачно".
   - Пап, честно не я. И не Вика. Значит, это сестра подсуетилась. Мне опять придется ей проставляться. Хотя перетопчется. Они с Владом учились в одном ВУЗе, но на разных курсах, и Алинка хорошо его знает.
   - Добавь, что и жил твой Влад в одной комнате с Алинкиным женихом. Хотелось бы разогнать весь ваш малинник по разным сменам, но нельзя. Вместо работы получится бордель. Слишком уж вы все активные, дамочки. Эх, молодежь... Дочь, не к праздничному дню будет сказано, ты знаешь, почему Влад развелся с первой женой?
   - Мне Алинка рассказала. Конечно не все, но есть пара интересных фактов. Во-первых, она его нагло женила на себе. Во-вторых и дальше, просто пошло наслоение событий, когда на чужом несчастье своего счастья не построишь. Сразу после свадьбы жена стала устраивать скандалы и попрекать его в жадности, мягкотелости, выносить мозг, что он безынициативный, не стремится стать хозяином фирмы, вообще рохля и прочее. Терпения Владу хватило аж на полгода. Влад после развода оставил ей абсолютно все. Даже полученную в наследство квартиру и свой огромный счет в банке. Ушел от нее в комнатных тапочках и старых джинсах. Его бывшая умудрилась все спустить за полгода, и теперь каждый день пытается выйти замуж, раза по три, а когда очень требуются деньги, то чаще. Хорошо, что Влад грамотно оформил развод с экономическим обоснованием по алиментам неработающей иждивенке. Ни один зубр-юрист не возьмется за абсолютно бесперспективное дело отсудить что-нибудь еще. Возможность рожать загубила сама, и эта, извини папа, мадам-всем-дам не может больше ни на что претендовать и общаться с Владом.
   - В принципе, у меня такая же информация. Рыжик, а как же родительское благословление?
   - Пап, я ни за что не поверю, что не получим его.
   Пришлось сделать серьезное лицо, чтобы продолжить разговор дальше.
   - Получите, как только ты и твой подкаблучник приедете сюда. Я уже дал команду оформить ему временный пропуск.
   - Спасибо, папочка. Пока он еще крутится на турнике, я хочу тебя спросить.
   - Спрашивай. Нашему дочернему отделению Компании нужен такой спец. Только одно но. Захочет ли он сам сюда перейти, ведь ты сама прекрасно знаешь, что политика Барлионы не позволяет переманивать сотрудников к себе из других отделов и филиалов своей же Компании. И почему ты загнала его на турник вместо исполнения супружеских обязанностей? Догадываюсь - женская физиология, не красней. Неудачный день для свадьбы. Бессовестная. Мучаешь мужика.
   - А куда он денется? Немного потерпит. Я целых пять лет терпела. И кто у нас глава семьи? Правда, Влад пока еще об этом не догадывается. Работать я буду с ним в одной смене по схеме 15 рабочих - 15 выходных. Но вторые 15 жить будем у него, ой, уже у нас, в Ставрополе. Еще не привыкла быть хозяйкой. Ни за что не променяю такой дом на муравейник. Составляй новый график.
   - Кто бы сомневался. Теперь слушай внимательно. Анюта, запомни на всю жизнь: у мудрой жены муж должен считать себя главным в семье, иначе могут начаться комплексы и недоразумения в виде ощущения собственной неполноценности и, как следствие, развод или импотенция. А оно тебе надо? Ослабь хватку, не надо прессинговать. Высказывай свое мнение, но уступай - пусть делает небольшие ошибки. Больше уважать тебя будет, когда поймет, что был неправ. Иначе можешь сама разрушить свое счастье. Никогда не горячись. Мужчины тоже могут думать головой и даже часто. Ты у меня умница, поэтому битой посуды у вас не должно быть. Даю тебе двухнедельный отпуск к двум оставшимся выходным, но тестирование никто не отменял. Ладно, так и быть - отдыхай три недели. На первую брачную ночь, надеюсь, хватит. Не красней. Больше не могу. Чует мое сердце, что следом прибежит и Алинка с такой же просьбой. Как у нее там дела по приручению земноводного? Ладно, не говори. Настоящий актер. Пока я не посмотрел регистрацию, даже не мог их заподозрить. Сразу две свадьбы и сыграем. Только никак не пойму как ты смогла ее обойти и выскочить замуж первой.
   - Папочка, ты самый лучший. Только Алинке ничего не говори о нас с Владом, пусть факт выплывет сам. Я хочу немножко ей отомстить. Есть за что. Ой, Влад идет домой! Пока, папа. Целую. Завтра жди нас в гости.
   С экрана видеофона пропало изображение младшей дочери и появилось меню. Счастья тебе, Анюта.
  
  Анна
   До прихода моего мужа успела переговорить с папой. Когда открылась входная дверь, бросилась к Владу и повисла на нем. Затем последовал долгий и нежный поцелуй. Нас прервал вызов по мобильному. Звонила мне Алина. Неужели прознала?
   Нет. Просто попросила перенести завтрашнее тестирование на утро, поскольку на вечер запланировала поход в театр. Согласовали. На вопрос о моих амурных делах сказала ей, что движемся в нужном мне правильном направлении. Алина сама быстро закончила разговор, пожелав мне удачи. Влад просто улыбнулся.
   - Влад, звонила сестра. Я согласилась перенести збт на 9 утра. Еще я переговорила с папой. Он ждет нас в гости. Не бойся, ругать не будет. Просто даст нам родительское благословление. И мне нужно срочно переоформить идентификационные документы на новую фамилию.
   - Хорошо, рыжик. Завтра нас ждет еще более насыщенный день. Вертушку арендовал на три дня. Все успеем сделать. Анюта, пора отдыхать. Я сейчас на водные процедуры.
   Следующим моим желанием будет наш первый ребенок. А вот спать будем вместе. Понимаю, что ему будет некомфортно совладать с желанием, но потерпит. Хочу быть рядом с любимым. Всегда. И не буду стервой, какой была моя мама. Видимо, она не любила папу. Мой папа самый лучший. Влад так похож характером на него. А я просто счастлива. И что еще нужно девушке, когда сбылась самая главная мечта?
  
  Оюки
   - Все собрались, опоздавших нет. Славненько. Пока ГМ просчитывает наши логи и у нас нет разрешения на выход в город, есть время посетить подаренные нам локации. Идем к порталу и стартуем в первой по порядку локации. Вперед, не теряем время.
  Мы перенеслись на остров. Двухэтажный особняк, во дворе аккуратные деревья, расположенные по всему периметру. Вся эта прелесть окружена высоким забором и закрыта магическим куполом от посторонних.
   - Внимание! Вы находитесь в локации "Лягун+Магиель=?". У Вас имеется свободный доступ в дом. В данной локации появляются агрессивные низкоуровневые монстры с уровнем сложности не выше 3 и уровнем развития не выше 6, ранее уже встреченные Вашей группой, за исключением отыгрываемых Вами рас. Приятной Вам игры.
   А нам с Танком? Мы первыми поженились! Значит, вторая лока наша. А пока обследуем эту.
   Портал находится возле ворот, буквально в десяти метрах. Едва мы подошли к воротам, те услужливо распахнули створки. Вошли в дом. На первом этаже пять комнат. Из них доступны только три: "Лаборатория алхимика", "Мастерская мага", "Склад". Две оставшиеся закрыты, видимо у Мэгги еще появятся профы, а с ними откроются и комнаты. На втором этаже доступными оказались только "Оружейный склад" и "Мастерская". Три помещения заблокированы. Все доступные комнаты без оборудования, зато есть пустые столы, полки и стеллажи для складирования хлама, с которым будет жалко расстаться. Поскольку к нам в группу, как и в любую другую можно принять пару неписей, то этот хлам еще сможет пригодиться. По правилам Игры в группе может быть не более шести игроков и можно добирать группу до восьми неписями и питомцами, управляемыми ИскИном. Даже можно играть соло, но такие хардкорщики быстро "загибаются", остаются лишь не нужные в пати мультикласс-игроки, поскольку по развитию отстают от нормальных классов по экспе в два, три раза, в зависимости от числа одновременно отыгрываемых классов. А кому нужны такие недоделанные воры-клерики-маги и прочие недоразумения? Допустим, что персонаж набрал 100 000 очков, то он мог быть взломщиком или магом 8-го, либо жрецом 7-го уровня. При двух классах у него уже по 50 000 экспы на каждый, и соответственно 7-й взломщика и 6-й уровень мага или жреца. При трех классах еще хуже: по 33 333 экспы на каждый класс. И чем выше уровень, тем больше разрыв. Например, при наборе 2 640 000 экспы при трех отыгрываемых классах на каждый достается по 880 000 экспы и отставание составляет уже по 8 уровней в каждом из классов. Хотя народ попадается очень упертый, и бегают по локациям не-пойми-кто и похожие мульты-Самоделкины. Мрак.
   Оставили лишние свитки, дротики, топоры, кинжалы и прочие полукопья в хранилище.
   Пошли обследовать территорию. Действительно, встречали только уже одиночных знакомых мобов, и в основном уровней 5-6 развития и до 2-3 сложности. Обнаружили две небольшие пещеры. Мэгги собирала останки для алхимии, а мой Кеша догнал нас по количеству очков и сразу остановился в "росте", поскольку нам экпа не начислялась. Вообще. Все правильно, локация для складирования трофеев и прокачки петов. Плюс очень мало (5%) ингредиентов с убитых мобов.
   Перенеслись в нашу "Танк+Оюки=?" локацию.
   Изолированное подземелье с уютной магически защищенной пещерой. Такие же мобы как и в предыдущей локе, бродящие по просторам в одиночестве. После исследования окрестностей вошли в пещеру. Огромная оружейная "Щит и Меч", выполняющая и функцию складского помещения, стрелковый полигон "Арбалетная" с неподвижными и движущимися мишенями, большое помещение "Питомец Ксенофонт" для Кеши. Три прохода остались заблокированы. А вот и самое неожиданное - огромный подземный водоем с морской водой для Танка. Две лодки с веслами.
   Отправившись исследовать водные просторы, оказались в тоннеле, который плавно поворачивая, вывел нас к морю. Выход из пещеры оказался среди неприступных скал. Выбраться нельзя, впрочем, как и попасть сюда извне. Магический купол защищает от вторжения сверху, а скалы не дают войти-выйти по воде и под водой. Зато среди кораллов плавает много разнообразной неагрессивной мелкой живности: рыбы, крабы, медузы. Позже рассмотрим подводный мир, удивительно похожий на сказку из "Кораллового рая" великой Лени Рифеншталь.
   Вернувшись в пещеру, получили сообщение от ГМ.
  
  Танк
   Классные хранилища подогнал нам ракшас. Мне пора заводить себе питомца, но пока еще не было возможности. Хочу кого-нибудь земноводного, как я сам. Может сейчас удастся купить в городе? Пока был погружен в свои думы, Оюки получила сообщение о принятии прохождения последней збт-локации Гранд Мастером. Мы телепортировались в город.
   Нам не дали воспользоваться торговыми точками и гильдиями, и хоббит по-прежнему остается без профы. На этот раз в инвентаре без изменений.
   - Внимание! Вам доступна локация "Проклятая башня". Для прохождения необходимо скорректировать сумму характеристик до 77.
   Мы с Лягуном подняли Силу для нанесения большего урона, Оюки добавила свою единичку в Ловкость, поскольку теперь у нее основным оружием надолго стал легкий арбалет, практически не мешающий заниматься своей основной работой в группе. Среди нас есть классовый читер с супер-харизмой. У Кеши стартовая сумма 79 очков. И этим двоим пока еще рано поднимать статы.
   - Приятной Вам игры.
   Вышли из портала, который сразу исчез, и оказались рядом с трехэтажной башней в непроходимых горах. Рядом телепорт и постамент. Значит, отсюда можно "прыгнуть" на болото для зарядки ванд. А вот и облом:
   - Для использования перехода необходима активация портала. Правила использования квестовых порталов будут доступны после получения двух портальных ключей.
   Оюки скомандовала:
   - Медитация, затем старт.
   Башня располагалась на плоской вершине высоченной горы, добраться сюда иным способом, как переместились сюда мы, было невозможно. Снаружи это строение больного на всю голову зодчего выглядело намного шире, чем выше. Вокруг башни не выявили ни ловушек, ни живых существ. Дверь, расположенная в западной стене, открылась без применения тулкита. За нашей спиной дверь заблокировалась, точка возрождения оказалась внутри. Наружу не попадем, пока не найдем выход. Преодолев около десятка ступеней, вошли в коридор, который буквально через несколько шагов повернул под прямым углом направо. Башня круглая, однако присутствуют только прямые коридоры и углы. Судя по рисуемой карте, мы передвигаемся за пределами строения, но все материально, значит, применена иллюзия, и башня намного шире, чем кажется таковой снаружи. Будем называть ее просто проклятым домом. Еще один поворот направо, и через пять шагов подходим к запертой двери. Наши заклинания "молчат". Лягун вскрыл дверь, продолжили петлять. Прошли мимо четырех недоступных нам дверей, открываемым только изнутри. Длинный прямой коридор привел нас к лестнице на второй этаж. Из полезного пока только набираемый нами опыт за картографию. Поднимаемся вверх.
   Теперь двигаемся в противоположную сторону, если сравнивать с картой первого этажа. Через пару поворотов налево, вошли в огромную комнату. На стенах вспыхнули факелы, дающие оранжевую подсветку.
   - Внимание! В этом помещении заклинания и навыки обнаружения ловушек не работают. Приятной Вам игры.
   А вот и сюрприз. Мы находимся у южной стены, выход расположен напротив - у северной. Мэгги озвучила:
   - Сейчас узнаем кто из нас самый прожорливый.
   - Это еще каким способом? - решил узнать я.
   - Просто придется падать вниз. С грохотом и потерей хитов.
   Оюки сменила в своем амулете заклинание поиска на лечебное. Осмотрелись. Помещение, разбитое 7 на 7 больших квадратов. До левой и правой стен одинаковое расстояние. Из пола торчат острые шипы, которых нет только на огромных плитах, смежных с нашим квадратом. По горизонтали и вертикали.
   - Идем до левой стены, - командует Оюки.
   Мы с Лягуном перешли на соседний квадрат. Ничего не произшло. К нам перебрались и остальные. Через пять секунд раздался щелчок. Напряглись. Шипы с двух соседних квадратов исчезли, а новые нигде не появились. Получили 1000 экспы. Пошли опять влево. После щелчка под нами исчез пол, и мы грохнулись на нижний этаж. Сразу пришлось вступить в бой с кенку. Справка: гуманоид-птица, обман, магия, 30% сопротивление магии, группа 2-5 или клан 6-8, 5д8 хп, продвижение 4-6 хп, преследование похитителей яиц и молодняка. А вот и встреченный моб-мультикласс.
   Успели "словить" одно масс-заклинание по минус 12 хп каждому и мне еще досталась пара ударов длинной палкой, по какому-то недоразумению названной посохом. После падения оказались в небольшом помещении. Восстановились. В обнаруженной нише оказался хитрый плоский ключ-магнит больше похожий на сюрреалистический. Таковым он и оказался. Дверь открылась, отъехав в сторону с космическими шипящими спецэффектами, как будто мы прошли через герметичный шлюз корабля. Поднялись на второй этаж для продолжения поиска прохода через проклятую комнату. Просмотрели логи. Действительно, урон от падения зависел от массы активных доспехов и вооружения. У Мэгги повреждений не было, как и у умеющего летать Кеши. Только сейчас я смог оценить ее чисто английский юмор об упитанности. Язва. За падение нам давали те же 1000 опыта. В утешение, точнее за вскрытую ловушку.
   Дальше было множество падений и сражений с кенку, которые респаунились каждые шесть часов по внутриигровому времени. Во всех четырех углах помещения деактивировали магические самострелы, выпускающие файерболы. Нам хватило одного, чтобы хорошо прочувствовать на своей шкуре комбинацию: файер - падение - бой с парой кенку. Защита от огня у нас 15% благодаря обручальным колечкам. Все-таки не "слились" и после этого больше не шли коротким путем, а начинали путь по комнате по уже всем вскрытым "правильным" плитам, каждый раз заново деактивируя рычаги в углах на стенах, автоматически сбрасывающиеся при нашем исчезновении из комнаты. Прорисовали всю комнату и весь первый этаж.
   После использования пятого плоского магнитного ключа получили сообщение о выполнении специального квеста локации и бонус 5000 экспы.
   Под каждым магическим самострелом находилась по небольшой нише, в которых нашли пару свитков клерика "Излечение сильных ран", синий ключ и магический свиток 3-го круга "Призыв монстра-1". Лут с кенку вообще бестолковый: посохи и еда. Плюс алхимия, судя по довольной физиономии Мэгги, неплохая.
  
  Мэгги
   "Проклятая башня" вымучила нас беготней с первого этажа на второй. 20 падений, из которых только одно было неоправданным, когда не пошли к стене с рычагом, отключающим механизм ловушки-ямы и амбразуру, стреляющую файерами. После этого действовали аккуратно. Кенку порадовали только меня, поскольку после их гибели оставалось от двух до трех рандомных компонентов для создания зелий лечения, жаль, что не было праха, который выпадает только с боссов и их окружения. С зельями свои заморочки. Для создания усиленного требуется большее число ингредиентов, но эффект падает. Для малого исцеления 20 хп необходимо по одной мере грибов, хвостов, праха и крови. Легкое зелье исцеляет 36 хп, но зато требует для приготовления по паре каждого ингредиента. Среднее на 48 хп и по 3 мерки каждого. Рецептов более сильных лечилок у меня нет, но я знаю, что пропорция затухания сохраняется. Такой же принцип заложен для всех зелий, кроме антидота, у которого всего один универсальный рецепт из 9 различных компонентов.
   После двух поворотов налево поднялись на третий этаж. За первым поворотом оказались в коридоре, украшенном картинами монстров: баргест, плащевик, блинк-дог, дигестер, мирмарх, завыватель, раст и рэвид. Хорошая подборка ужастиков. Кеша намного симпатичнее любого из этой галереи.
   Обошли по кругу кольцевой коридор, придерживаясь левой стены, поскольку повороты этого этажа были, в основном, налево. По пути в западной стене обнаружили запертую дверь, требующую специальный магический ключ. Вернулись к найденному, но пропущенному рычагу на восточной стене. Привели в действие механизм. Услышали движение перемещения плит. Появился проход внутрь со стороны севера. Обошли по кругу очередной коридор, затем активировали появившийся в доступе следующий рычаг. Открылся еще один проход. И еще один рычаг, после нажатия на который исчезла стена и перед нами - синяя дверь. Используем синий ключ локации, добытый на втором этаже. За дверью нас ждет портал выхода. Но у нас осталась закрытой дверь, да и карта открыта на 97%. Придется еще немного потоптаться в поисках ключа.
   Ключ нашелся прямо в появившейся нише рядом с нужной дверью. Вошли в помещение с хитрой механической ловушкой, где пригодились навыки Лягуна. В самом конце длинной узкой комнаты нас ждал сюрприз. Точнее не нас, а Танка, которому предложили выбрать живого спутника, поскольку у него не было питомца. На ящике с маленькими круглыми отверстиями изображение уже виденных в картинной галерее на этом этаже монстров. Суб-игра, а точнее рандом, поскольку скорость мерцания картинок не позволяет выбрать желаемое. Танк нажимает кнопку, и...
   Танку достался завыватель. Такой собако-дикобраз трусливой породы. Танк сразу дал страшилищу благородное, по его мнению, имя.
   Тягач, завыватель, питомец, хозяин - Танк:
   Сила - 21, ловкость - 17, интеллект - 6, мудрость - 14, телосложение - 15, харизма - 8, хп - 60, продвижение - 18 хп, класс брони - 3. Навыки: бдительность, инициатива. Умения: двигаться тихо +8, спрятаться +8, слушать +11, обнаружение +11, лазить +10, поиск +1. Дополнительно: животное-перевозчик, имеет сумку грузчика на равное уровню развития число ячеек; для верховой езды необходимо специальное седло и уровень развития 10. Уровень - 1. Опыт 0.
   Сразу воспользовались хитрой сумкой пета, уместив туда все 14 добытых с кенку посохов. Пакеты с едой складываются в мою проф-сумку как алхимические ингредиенты и могут использоваться в качестве из одного из компонентов при изготовлении ядов. Какова еда - таково и назначение (Дошираки и прочие анакомы форева!). Правильный юмор у разрабов. А денег в башне не нашли вообще. Возможно, питомец является компенсацией отсутствия золота. Добытые свитки лечения продавать нельзя, поскольку такие очень пригодятся самим.
   Нас из башни перенесло к постаменту, на котором взяли каменный диамант для возврата к башне из других локаций. Получили возможность перенестись в локу "Три разрушенные башни", но доступ был закрыт, поскольку тамошние монстры еще не отреспаунились. Да и заряжать нам нечего - стреляющие итемы я берегу на самый крайний случай.
  Локацию прошли. Не встретили ни мест-босса, ни рейд-босса, хотя и не скучали. Шагнули в телепорт, перенесший нас в город, а из города прыгнули в локацию "Оюки+Танк=?", чтобы сдать задание и выйти.
  
Оценка: 3.60*29  Ваша оценка:

Связаться с программистом сайта.

Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

Как попасть в этoт список

Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"