Рэм Базов : другие произведения.

Дуэт. Эпоха империй#1

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
Ссылки:


 Ваша оценка:

converted file 694442dd



     Дуэт.
     Пролог.
     Все началось не так давно, по глупости потерянная работа привела к тому, что Костя остался без денег, когда срок оплаты жилья уже подошел. Пришлось напрягать всех знакомых поиском жилья с задержкой оплаты (расчет только через 2 недели), так как хозяева рассрочку ему не дали. И тут повезло:
     ....
     -...Слушай, у тебя никто из знакомых жилье не сдает?
     -Ты фартовый, я сдаю
     -Серьезно?
     -Еду в Канаду на полгода. Приезжай завтра, заодно меня проводишь. Давай только после обеда, у меня в 6 самолет.
     Леня предложил халяву. Оплачивать только содержание квартиры, и содержать её в порядке. От такого предложения отказываться грешно. Через неделю позвонил Саня, старый знакомый, такой же раздолбай и геймер со стажем:
     -Слушай, не знаешь куда вирткапсы продать?
     -А что, у тебя их много?
     -Две, стандарт-класс
     -А за каким интересом тебе две?
     -Одна моя, вторая по случаю на халяву обломилась.
     -Ну так оставь себе, или что, играть бросил?
     -За хату платить надо срочняк.
     -А давай ко мне?
     Костя обьяснил ситуацию, в двухкомнатной квартире Лени им точно не будет тесно. Саня вызвался платить счета сам. И какой же геймер не опробует вирткапсу попавшую ему в руки? Шарясь по форумам, парни узнали, что заработать можно и в игре, куча советов и гайдов прилагалось. Из всего разнообразия игр, они, как старые поклонники ММО выбрали ту, что была ближе всех к классике. Хвалебных рецензий было море, говорили о реалистичности, о запредельно крутом ИИ. И, пока Саня оформлял отпуск, Костя разбирался с геймплеем.
     Языки пламени играли в воздухе, в такую тихую и безветренную погоду одно удовольствие сидеть у костра. Костя подкинул пару полешек. Подведем итоги: в общем и целом геймплей ясен, с классом своего будущего перса определился, приоритеты расставлены. Осталось пошерстить гайды и создавать свое будущее воплощение в "Эпохе империй". Но это уже завтра, сегодня выдался тяжелый день. Приятный бонус-пробный персонаж. Поняв, что из всех комбинаций на двух персонажей оптимальный вариант только один и разложив примерный билд (можно было и точно просчитать, но помешали врожденные раздолбайство и лень), Костя щелкнул логаут.
     -Что скажешь? -поинтересовался Саня
     -Круть!!!-ошалело выдохнул Костя, -слушай сюда, сделаем так....
     ...Танк и хил -дуэт почти бессмертный, но требует кучу времени, поэтому из всего разнообразия классов остановились на сочетании воин + мудрец. Благодаря тяжелой броне и щиту воин может играть роль этакого недотанка, а мудрец-недохила, причем оба могут наносить неплохой урон. Мудрец-оригинальный класс "Эпохи империй", пользовался силой света и силой тьмы, сила тьмы наносила урон, сила света-лечила союзников, меньше чем у настоящего хила, но тоже неплохо. По опыту парни знали, что скорее всего им так и придется бегать вдвоем, во всяком случае-первое время. Все, кто когда-либо зарабатывали на играх прекрасно понимают, что чем больше ты вложишь на начальном этапе, тем быстрее начнешь зарабатывать, поэтому решили сразу немного вложить денег в игру. Оплатив "серебро" на месяц на следующее утро оба заскочили в вирткапсы.
     Камин, гобелены, шкура неведомого зверя на полу. Комната создания персонажа. Костя слегка поиграл настройками, крепкий шатен среднего роста с не очень примечательной внешностью и серыми глазами, сойдет. Раса-Человек, Класс-Воин. Щелкнул подтверждение. Система высветила окно никнейма-он набрал Кос Риперс (это было оговорено) и нажал вход. Весеннее солнце, легкий ветерок колышет траву у ног. Совсем недалеко, за невысокими кустами с криками и шумом целая толпа свежих игроков гоняли кроликов по поляне. Кос осмотрел себя. Штаны, рубаха, сапоги, все драное и самого непрезентабельного вида. В левой руке щит, больше похожий на крышку от бочки на ремнях (причем от довольно маленькой бочки), в правой-тесак с ржавыми пятнами, тупой и неточеный. Система уверяла что это меч новичка. Мой первый сет, усмехнулся Кос. Открыл характеристики:
     Кос Риперс
     раса-человек
     класс-воин
     сила-2
     выносливость-2
     ловкость-1
     интеллект-1
     мудрость-1
     дух-2
     Навыки:Толчок щитом-1, Удар мечом-1.
     Сила, выносливость получили классовый, дух расовый бонус, нормально, все, как и рассчитывали.
     Совсем рядом возник светящийся цилиндр и пропал, оставив рыжего и зеленоглазого доходягу. Над ним высветилось-"Алекс Риперс Мудрец 1лвл".
     -#######но!!!!!-прокричал доходяга, раскинув руки.
     -Тише себя веди, -попенял ему Кос с улыбкой,-пошли квесты делать.
     -Слушай, в "Тарусе" такой реалистичности не было!
     -Согласен, здесь куда круче. Ну что, го?
     -Го.
     Первый квестстартер стоял неподалеку, седенький и плешивый скрюченный старичок в балахоне, напоминающем потасканную монашью рясу. Кос кинул Алексу приглашение в отряд, дождался подтверждения и пошел брать первый квест.
     -Ну так что, я качаю лидерство, ты-торговлю. С меня плюшки на урон на нашу пати будут падать, ты со скидкой продавать весь лут, быстрее поднимемся.
     -Да, так и сделаем.
     За целый день успели переделать кучу квестов, били крыс, носили письма (Кто, интересно, придумывает эти квесты с письмами? Халявщики!), таскали воду, рубили деревья и даже вскопали огород. Наградой стали 2 золотых монеты и взятый ими 5 уровень. (100 меди-1 серебро, 100 серебра-1 золота).
     Парни сидели в безопасной зоне стартового города. Он был очень красив- фонтаны, зелень, дома в романском стиле. Назывался коротко-Темпер. Кроме того, что он был стартовым, он был столицей королевства и просто самым большим городом на материке. Именно поэтому многие квесты начинались именно тут, здесь был самый большой рынок, самый многочисленный аукцион, и, соответственно, здесь даже в такое позднее время было полно народу. Над площадью высился замок короля с башнями, уходящими в ночное небо, зубчатыми стенами, длинными и широкими лестницами, покрытыми ковровыми дорожками. Справа от замка виднелись лавки кузнеца и алхимика, слева постоялый двор и трактир. Кос еще раз взглянул на звездное небо, не нашел там ни одного знакомого созвездия, вздохнул.
     -Берем комнату и отдыхать. Завтра еще целый день крабить.
     -Сколько там стоит сутки?
     -10 серебра
     -Может сразу на неделю?
     -Давай.
     Кос встал, потянулся и пошел вслед за другом в гостиницу.
     О пользе крабов.
     Волк так и ждал, когда щит приоткроет шею, кусая за ноги и отпрыгивая, стоило только взмахнуть мечом. Кос не дал ему такой возможности. Тем временем Алекс кастовал свои заклинания, вот полетели лилово-черные шары магии смерти. На втором уровне навыка их было всего 3 штуки. "Скорее бы 10 левел", -взгрустнул Кос и кастанул "Толчок щитом" по кулдауну. Наконец-то прошло оглушение и волк закачался, остановившись. С утробным хеканьем он вогнал волку меч в основание черепа. Тот упал и неяркий свет осветил обоих парней. 10 уровень!
     -Аллилуйя!
     -Мне эти волки ночами сниться будут, - Кос сделал вид, что утирает пот со лба.
     -Не прибедняйся, можно подумать, тебе больно было.
     -Хорошо еще, что мы на 20 процентах реалистичности играем. Ты лечи меня давай.
     -Погоди маленько, мана отрегенится.
     Парни устало опустились на траву. Алекс протянул руку в сторону товарища, с нее слетело 3 сферы света и вошли в грудь Косу. С каждой сферой по телу пробегала свежая волна и погрызанные волком ноги отпускала тупая боль. Он задрал штанину-осталась пара царапин.
     -Слушай, я все меньше хочу быть танком…
     -Назвался гвоздем-полезай в стенку.
     -Поздно доктор, больной оскалился?
     -Во-во.
     -Эххх... Надо навыки раскидать.
     -Угу
     Так, вливаем в силу очко, и 2 в ловкость, а то даже по волку не попадаю. Ведь завтра уже к гоблинам идти, а те известны своей ловкостью и скоростью, иначе даже чтоб заагрить попасть не получится. Теперь навыки, что тут у нас? О, воинственный клич появился! Берем. Система выдала окно записи клича, недолго думая, Кос вспомнил классику-"За Императора!" и довольно ухмыльнулся. Смотрим, что получилось:
     Кос Риперс
     раса-человек
     класс-воин
     сила-12
     выносливость-12
     ловкость-5
     интеллект-1
     мудрость-1
     дух-5
     Навыки:Толчок щитом-2, Удар мечом-2, Аура ярости-1, Воинственный клич-1, Разделка туш.
     Так, сила дает физический урон, выносливость-здоровье, ловкость-скорость атаки/блока и увеличивает шанс критической атаки, дух увеличивает скорость регена здоровья и бодрости. Вроде сбалансированный перс получается.
     -Ты очки навыков раскидал?
     -Ага.
     -Ну тогда разделываем волка и телепортирумся в город.
     -Свитки телепорта-то есть?
     -Есть.
     -Погнали.
     Парни аккуратно подрезали жир и стягивали шкуру с волка. Реалистичность зашкаливала, разве что мух не было. Подумав о мухах, Кос передернул плечами и снова склонился над волком. Вовремя купленное у представителя гильдии охотников умение разделки туш помогло забить рюкзаки шкурами и различными частями тел волков. Они пользовались спросом у алхимиков, хоть и цена была невысока (всего 30 меди за сердце и печень и 50 меди за шкуру), но на двоих парни могли тащить части от почти 120 тушек. Курочка по зернышку клюет, мда.
     -Я что подумал, мы сегодня за 12 часов 1 золотой заработали, если вычесть покупку умения и свитки телепорта, так?
     -Ну да.
     -Может в данжик сгоняем, в подземелье на кладбище?
     -Там пкшеры пасутся.
     Пкшеры-бич начинающих игроков. И, хотя шанс выпадения предметов экипа и содержимого рюкзака был невысок-он был.
     Опять же, потеря опыта и посмертный дебаф могли перечеркнуть весь профит от похода в данж.
     -Зато там бижа падает с плюшками.
     -Плюшки-это хорошо, мне б на интеллект и мудрость бы, да и ловкость не помешает.
     -Вот и мне и атаку и реген б поднять... Предлагаю закругляться, лечь спать, а завтра часика 4-5 утра зайти. Красных будет минимум. Если какой залетный и попадется, вдвоем отпинаемся.
     -Ну ок, полетели в город.
     Вскочив на ноги, Кос достал свитки из рюкзака, отдал один Алексу. Загорелся столб света на его месте, полетел пепел с обуглившегося свитка. Темнота медленно проходила, Кос огляделся, он стоял на площадке телепорта в центре Темпера. Страж стоящий у площадки напомнил ему, что нельзя на ней задерживаться. Соскочил, и, дождавшись появления Алекса, пошел к аукциону.
     Крышка капсулы бесшумно скользнула вверх, Кос неторопливо вылез. Желудок протестовал громко и неистово. Потянувшись и хрустнув при этом едва ли не всеми своими суставами, он посмотрел на Алекса.
     -Пельмени или яичница?
     -Гы-гы. Сегодня пельмени.
     -Тогда ставь воду, я пока в душ. Выйду-доварю.
     -Иди уже.
     -Ушел.
     Будильник противно запищал, Алекс не глядя шлепнул по кнопке.
     -Кос, вставай.
     -Встаю-встаю.
     Наскоро позавтракав, оба нырнули в вирт.
     -Вроде как никого
     -Угу. Стартуем?
     -Го.
     Парни пригнувшись побежали ко входу в подземелье. Подземелье было типовое, темнота, горящие факелы, скелеты. Кос поправил ремень щита, и толчком щита оглушил скелета (15 уровень!), рубанул мечом по шее наискосок-череп отлетел от позвоночника. Кости скелета рассыпались, как будто были связаны веревкой и она вдруг пропала.
     -Так, что тут у нас... ни шиша. Досадно.
     -Еще найдем, мы только начали.
     Скелетов было много, Кос успел порядочно попотеть, принимая их на щит и пытаясь разрубить их толстые кости. Получалось не всегда. Далеко не всегда. Прежде чем они дошли до комнаты с боссом, успели раза 3 слить полностью ману/бодрость (это несмотря на реген и банки с зельями!), поднять 2 уровня и найти несколько колец (аллилуйя!). Два кольца были на мудрость, 1 на интеллект -они ушли Алексу, по одному на силу и выносливость-Косу и 1 кольцо на ловкость. Долго препираясь, кому оно достанется, ребята пришли к тому, чтобы просто его разыграть. В итоге, бумага Коса побила камень Алекса и победитель с улыбкой надел его на палец. Кольца, конечно, не бог весть что, давали всего по +1 к показателям, но на низких, как у парней, уровнях даже эти копейки давали неплохой прирост.
     Кос встал у входа в комнату босса.
     -Лич. Как я тебе и говорил.
     -Да я разве против. Хоть лич, хоть бич, все равно мочить. 18 левел, гляди-ка.
     -Интересно, какая ульта у него?
     -Ну либо ментал, либо призыв.
     -Если призыв, побегать тебе придется.
     -Что поделаешь, побегаем.
     Лич и в самом деле владел призывом, но призыв был завязан на 20-процентный остаток его здоровья, поэтому больших проблем не создал. Хотя Алексу побегать все-таки пришлось. Благо, что у мудреца нет умений с долгим кастом и можно было сражаться на бегу. Лич, получив последний раз мечом, взвыл, моргнул лиловым светом из глаз и завалился набок. Оба товарища слегка засветились.
     Уровень повышен. Ваш новый уровень 13.
     -Уффф. Ну что там?
     -Ща, гляну. Так... Опаньки, смотри:
     Ожерелье отступника
     Эпический
     +10% интеллект
     +10% мудрость
     +10% урона силой тьмы
     -Это по-любасу мне!
     -И вот еще:
     Ключ Сведрира
     Предмет для квеста, легендарное.
     Нельзя украсть\потерять\уронить.
     -Что за ерунда?
     -Хз. И еще вот такая фигня:
     Камень души(Лич)
     Эпический.
     Материал для призыва и производства зачарованных предметов.
     -Нормально. Камушек порядка 5 золы стоит.
     -Да кому он нафиг нужен?
     -Начинающие кардмастеры берут, некры, да и некоторые крафтеры берут. Он же эпический, на этом уровне можно сказать минибосс.
     -А крафтерам он зачем?
     -Да что-то делают они с этих камней.
     -А-а. Ясно. Го на выход.
     -Пошли.
     Парни зашли в телепорт. В глазах потемнело, потом раз и они снова у ограды подземелья.
     -Здоров, нубасики.
     Кос непроизвольно сглотнул. А вот и пк, о которых думали, собираясь в данж.
     -Языки проглотили?
     -Чего это? Здоровей видали.
     -Дерзкие какие, погляди-ка.
     Над разговорчивым и хамоватым персом висела алая надпись: "Килер Гром Маг 17". Пока возникла пауза, Кос быстро заскочил в характеристики персонажа. Вкинул все очки в ловкость, открыл навыки-можно взять "Рывок с щитом" (ура!). Берем, заверните, теперь можно и пободаться с красным.
     -Слышь, тебе что надо-то?
     -5 золы и свободны.
     -Ты нам денег хочешь дать?
     -Взять, нуб.
     -Иди лесом олух, пока не получил. (Алекс заинтересовано посмотрел на Коса и понятливо кивнул)
     -Ну все, лошары, песец вам.
     Маг начал кастовать какое-то страшное заклинание, но не учел, что каст довольно долгий, а расстояние до друзей небольшое. Кос произвел рывок, мгновенно преодолев 25 метров и оглушив мага. Удар мечом, еще один, красненький только вышел из оглушения и вскинув руки собрался кастануть заклинание, как Кос толчком щита снова отправил его в страну глухомань. И, пока тот приходил в себя, парни вдвоем, пользуясь отсутствием брони у мага, обнулили его шкалу здоровья.
     -Вот и северный пушной зверек. Только он пришел не туда, куда ты хотел, гы-гы.
     -Лутаем и ноги отсюда, а то мало ли, друзей позовет.
     -Шмонаю.
     Кос не глядя поскидал все выпавшее с пкшника в рюкзак и достав свитки, парни телепортировались в Темпер.
     Ничего доброго с мага не выпало, 3 шмотки ранга обычный и одно кольцо с выносливостью+3. Ну хоть что-то, Кос надел его, остальное сразу же выложил на аукцион. Заморгавший на периферии взгляда значок конверта привлек внимание.
     -Пишет мне, гыгы.
     -Верните шмот?
     -Ну да.
     -Кто б сомневался.
     Кос оставил письмо без ответа, закинув отправителя в черный список. Пошерстил аукцион сравнивая цены на камни душ, Алекс был прав, камень души лича стоил 5-6 золота. Выставил выкуп за 5, закрыл окно аукциона.
     -Ну что, куда пойдем?
     -Я на форуме посмотрел, можно тут недалеко погриндить, территория клана "Бесстрашные". Клан так себе, конечно, но зачищает пк на своей территории.
     -А что там за мобы?
     -Какие-то болотные ящеры. Говорят, их легко сносить.
     -А сколько берут за гринд на их территории?
     -Да вроде бесплатно.
     -Какой лвл у ящеров?
     -От 15 до 20
     -Нормально, пошли тогда.
     -Нет, не пошли, туда телепорт с площади есть. Аванпост называется.
     -Тогда пошли к телепорту.
     5 серебрушек на телепорт и перед глазами рощица с незнакомыми деревьями, засеянные поля, огородики.
     -Куда идем-то?
     -Сюда давай.
     Кос побрел вслед за товарищем по направлению к деревеньке, прикрытой засекой из бревен. Деревенька была настолько мала, что нпс совсем потерялись в толпе шмыгающих туда-сюда игроков.
     -Зелья, берем зелья!
     -Ищу пати на ящеров!
     -Нужен хил!
     -Пати нужны 2 дд!
     Здесь особая суета, характерная для нуболокации.
     Около трактира, не смешиваясь с толпой низкоуровневых игроков стояли двое с гербами "Бесстрашных" на груди: "Покер Фэйс Ассасин 56" и "Пендальф Серый Маг 42".
     -Походу дежурят.
     -Кто?
     -Да эти, -Кос махнул в сторону парочки головой,-"Бесстрашные".
     -Ааа, наверное.
     -Может патьку соберем? Быстрее будет.
     -Давай соберем.
     -Лидерство, кстати с какого уровня открывается?
     -С 15.
     -Ну немножко осталось. А я вот торговлю уже открыл.
     -Ну вот и будешь бегать, лут сбагривать.
     -Да пофиг, пробегусь.
     Кос очень быстро нашел 2 магов с массовками, еще б хила. К сожалению, хилы, как и во всех других ММО, здесь были редкостью.
     -Придется без хила идти.
     -Просто больше двух мобов не агри и все будет тип-топ.
     Маги представляли собой колоритную парочку. Оба 14 уровень, но один седой старичок с длинной бородой звездчета, другой же наоборот молодой, худой, блондинистый. Старичка звали Ностра Дамус, молодого-Седрик Дигари. Чувак вырос на произведениях одной известной британки, однозначно.
     -Пойдем, парни.
     -Го.
     -Мальчики, а возьмите меня, я хил.
     Кос окинул взглядом просительницу. У дороги стояла зеленоволосая " Миэль Мирная Друид 9"-висело у нее над головой. Стартовый шмот, стартовый посох, похожий на корягу.
     -Так ты мелкая же.
     -Что ты тут вообще забыла?
     -Да тут одни приволокли сюда, а сами встретили какого-то друида знакомого и выкинули меня из пати.
     -Очищение с какого уровня открывается? А то говорят, ящеры ядовитые.
     -С десятого. Но я быстро уровень подниму, они же сильно выше меня по уровню.
     -Что, возьмем парни?
     -Я не против, -это Ностра.
     -Пофиг, -это Седрик.
     -Берем, -сказал Алекс.
     Кос недолго думая кинул приглашение в отряд Миэли, дождался подтверждения и зашагал к болоту.
     Оставшееся время до вечера их пати усиленно резало ящеров, больше похожих на крокодилов, но только высоко стоящих на ногах. К вечеру Кос и Алекс подняли своих персонажей до 20 уровня, Седрик, ушедший около 5 часов вечера, тоже. Ностра апнул 21, Миэль дошла до 18. За это время Алекс 6 раз сгонял в Темпер, сдавая шкуры мастеру доспехов королевской стражи, а сердца-в гильдию алхимиков. Сейчас инвентарь снова был полон.
     -Ну все, всем пока!
     -Удачи!
     -Покедова мальчики! Спасибо.
     -Да не за что, пока.
     Несколько вспыхнувших цилиндров и весь состав их группы, оставив аванпост, перенесся в Темпер. Парни отнесли все налутанное непосильным гриндом стражам и алхимикам и побрели в гостиницу.
     -Лидерство взял?
     -Спрашиваешь, конечно. Разве не видишь у тебя значок должен висеть, как баф?
     -А, точно, что-то я просохатил этот момент. О, 3% к опыту и силе атаки! Нормально.
     -Что там у нас вышло по деньгам?
     -12 с половиной золота. Ты с аукциона получал что-то?
     -Ага, все продалось.
     -Держи, пускай вся касса у тебя будет. Я себе мелочь только оставлю. На всякий пожарный.
     -В общей сложности у нас с тобой за сегодня 18 золота, так?
     -Ну, плюс-минус...
     -Слабенько совсем, надо что-то изобретать. Ведь еще персонажей одеть надо, а то так и будем ходить в редких шмотках 5 уровня.
     -Это еще хорошо, что этот сет за серебряный аккаунт в подарок давали.
     -Может квесты поискать хорошие?
     -Сначала репутацию надо поднимать в том месте, где квесты ищешь.
     -Ну у меня уже неплохая репа со стражей и алхимиками.
     -Да в городе тут у многих со стражей и алхимиками репа хорошая. Надо по деревням прошвырнуться.
     -Тогда я на аванпост завтра.
     -А я в эту деревушку, которая в лесу, как там ее?
     -Мельнички?
     -Во-во, туда.
     -Если что, будем друг другу помогать. Надо будет свиток призыва отряда купить.
     -Тогда из отряда не выходим, так и пойдем.
     -На выход?
     -На выход.
     Стоило побарахтаться на гринде, чтоб понять-крабство на низких уровнях полезно только для одного- ты начинаешь понимать что оно бесполезно.
     Квестомания.
     Весь следующий день парни посвятили поднятию репутации в выбранных поселках. Кос рубил дрова, чистил дерьмо в свинарнике, копал, снова рубил, таскал воду, гонял кроликов от капусты-в общем, развлекался. К вечеру поднял репутацию до уважения и взял 3 перспективных квеста. С чистой душой, списавшись с Алексом, телепортировался в город.
     -Ну что, рассказывай, как успехи?
     -Только один, но многообещающий. Бабка одна там дает квест отобрать ее кольцо фамильное, еще по молодости потерянное. Говорит кольцо это какой-то хмырь упер. Где он-она знает, туда нас телепортирует. А у тебя что?
     -У меня 3 штуки перспективных. Одно на поиск баб, что за ягодами пошли и третий день нету, потом лесоруб топор оставил в лесу, когда от волков бежал и староста дал квест разобраться что за вой в темнолесье. Все могут быть с серьезной наградой.
     -Расшариваем квесты.
     -Угу. Надо еще хотя бы оружие сменить, замучаемся ковырять, если серьезный босс попадется. С какого начнем?
     -Думаю, с бабки, потом уже в твои Мельнички пойдем.
     -Ладно.
     -Кстати, ты не разобрался, от чего ключ-то тот?
     -Не, ничего не нашел.
     -Вот и я смотрел, ничего не нашел.
     -Не будем спешить, найдем еще. Места немного занимает.
     -Что там со временем?
     -Ща... 6 вечера только.
     -Может пробнем бабкин квест сегодня сделать?
     -Давай. Только пушки надо менять. У тебя что с золотом?
     -3 золотых на квестах сегодня заработал.
     -Я чуть больше одного...
     -Так я работал, не то что некоторые.
     -Не выеживайся, скромняжка.
     -Пошли посмотрим, что мы можем на свой лвл взять.
     Парни пошли к аукциону. После долгого и унылого ковыряния на аукционе (Кос расстроился, глядя на цены), друзья взяли боевую косу на мудреца редкого ранга с плюсом к интеллекту за 4 монеты, щит необычного ранга и меч редкого с плюсом к силе на Коса. Продав свое старое оружие в лавку НПС, улетели на аванпост.
     -Здравствуйте, бабушка!
     -Тетушка Гринора меня зовут, касатик.
     -Очень приятно, меня Косом звать.
     -Глянь, какой вежливый. Алекс-это тот друг твой, про которого ты рассказывал?
     -Да, тетушка.
     -Гляжу прикупил себе обновку-то? Пригодится, враг ваш сильный да злобный будет. Готовы отправиться?
     -Готовы, тетушка!
     -Встаньте поближе друг другу. Вот вам по тарелочке, когда заберете кольцо мое, тогда под ногами их разобьете, и сразу сюда прилетите. Только если не справитесь, не серчайте-не будет вам награды никакой. А теперь не шевелитесь.... Удачи, ребятки!
     Краткое потемнение в глазах, парни увидели себя у каких-то скал, вокруг лес, под ногами тропинка. Она делала несколько поворотов и подходила к дому на пригорке. В доме горел свет.
     -Видимо, нам туда.
     -Го.
     Тихонько, крадучись они подошли к окну. В доме за столом со свечой сидел читал книгу НПС. Крепкий старик огромных размеров. Но самое удивительное было то, что не было никакой надписи над ним, ни имени, ни уровня, ни профессии.
     -Что за хрень?
     -Сам в шоке.
     -Что делаем-то, Кос?
     -Давай зайдем, попробуем потрындеть.
     -А если он на нас кинется?
     -Ну если кинется-тогда мочить будем. Честно говоря, неохота просто так НПС бить.
     -Ну ты тогда и разговаривай.
     -А ты, я погляжу, храбрец.
     -Ща на тебя посмотрим!
     -А что на меня смотреть, пошли.
     Кос аккуратно постучал. Изнутри послышались шаги. Алекс отступил на шаг и поудобнее перехватил свою косу. Дверь открылась и НПС оглядел их внимательным взглядом.
     -Тоже за головой моей пришли?
     -С чего вы это взяли?
     -Да уже 3 раза приходили, нападают с порога.
     -Мы вообще-то нападать не собираемся, только нас тетушка Гринора за кольцом попросила сходить, говорит у вас ее кольцо-то.
     -Кто??? Гринора??
     -Ну да, - подрастерялся Кос.
     -Так она живая?
     -Когда мы сюда отправились, была живая.
     -А давайте я сам кольцо отнесу, взамен дам вам что-нибудь хорошее, есть у меня и снаряжение доброе и оружие неплохое.
     -Эмм... Только сначала объясните, что происходит.
     История оказалась банальна и стара как мир. Девушка проводила парня в армию (сиречь на войну), дала кольцо свое как залог, что будет ждать. А парень возьми и плен попади. Потаскала его чужбина, а когда, спустя годы, вернулся, не было уже любимой в том селе. Покручинился, начал ее искать, да так и не нашел. Вот и поселился подальше от людей, чтобы сердце свое не мучить. А вот недавно (с месяц), стали к нему чужеземцы приходить и пытаться убить. Все кольцо требовали.
     -Так, а где Гринора сейчас живет?
     -Деревушка Аванпост называется.
     -Ребята, огромное вам спасибо! Хотя что это спасибо, у меня для вас куда серьезнее подарки есть.
      Старик метнулся в угол, залез в сундучок...
     -Держи, это тебе, а это вот товарищу твоему. как зовут-то вас?
     -Меня Кос, а его Алекс, -бормотал Кос вглядываясь в характеристики вещи и не веря своим глазам.
     Щит бывшего пленника
     легендарное
     масштабируемое
     +10% к защите от физ. атаки
     +10% к защите от маг. атаки
     -10% от шанса нанесения крит. урона противником
     +10% к силе
     +10% к выносливости
     Вещь имеет свойство-"Стена". Вне зависимости от размера и веса противника, щит гасит силу удара.
     Щит имел форму обрезанного с боков сердца, из легкого, почти невесомого металла, размером от подбородка до паха. Вот это вещь! Кос перевел взгляд на Алекса, который с таким же ошарашенным видом разглядывал перчатки, доставшиеся ему.
     -Спасибо вам...
     -Дядюшка Кильян...-над стариком появилась надпись, -"Кильян Хогран Отшельник 220"
     -Спасибо вам, дядюшка Кильян, за подарки!
     -Угодил хоть?
     -Еще как угодил!!
     -Ну вот и хорошо. Вот еще вам, за хлопоты!
     Он кинул Косу мешочек с монетами, и вышел из домика. На улице блеснул телепорт. Кос немедленно заглянул в мешочек. 20 золота, живем.
     -Ну что, идем?
     -Слышь, может пошукаем, что тут в доме?
     -Ты уровень его видел?
     -Не, не смотрел.
     -220-ый! А вдруг вернется?
     -Тогда ноги делаем, да побыстрее. У тебя кстати квест не закрылся?
     -Нет. а почему?
     -Потому что Гриноре надо сдавать.
     -Портаемся.
     Жалко дзенькнули тарелки об гальку под ногами, блеснули 2 телепорта и на опушке леса у скалы остался только одинокий дом с горящей внутри свечой.
     -Смотри-ка, в обнимочку сидят.
     -Угу. Подойдем?
     -Конечно, квест-то не закрыт.
     ...
     -Вернулось-то кольцо, тетушка Гринора?
     -Вернулось, ребятки, - широко улыбнулась старушка.-для вас награда щедрая у меня есть, как раз для таких героев, как вы.
     Старушка протянула Алексу свиток, тот взял, звякнуло оповещение о сдаче квеста. И старички, держась за руки, встали с лавки и зашли в дом.
     -Что там хоть дали-то?
     -Карту данжа и свиток телепорта к нему.
     -Нового данжа? Офигенно!
     -А что такое?
     -Если проходишь данж первым, то с каждого моба золото сыпется и через одного мобы после себя редкие да эпические шмотки оставляют, а с босса сет шмоток падает. Во всяком случае, так пишут.
     -Отлично! Погнали?
     -Куда? В данж? А время?
     -Ну да, полвосьмого уже. Ща пока в город, да на аукцион зайдешь, потом до гостиницы и уже полдевятого...
     -На завтра уже давай?
     -Погнали в город.
     Покинув капсулу, Кос принял душ. Разбивая яйца, вспомнил, что они с Алексом уже апнули 25 лвл, следовательно пора выбирать подкласс. У него, как у воина, был выбор-уводить свой билд в урон, взяв подкласс берсерк, повышать защиту, взяв защитника, либо брать паладина, с умениями на защиту от магии и тьмы и аурами, увеличивающими показатели отряда. Но тогда надо будет определяться с небесными покровителями. Богов в "Эпохе империй" было очень много-несколько десятков. На материке Азиопа (аналог реальной Евразии), где и располагалось королевство Темпер, благодаря тому, что здесь находилось множество кластеров, был очень запутанный пантеон богов. Без явных лидеров. Разве что боги греческой и римской мифологии имели чуть больше последователей. Всего было три пантеона-свет, тьма и тень. И при выборе подкласса нужно было учитывать, сможет ли твой покровитель помочь именно твоему билду своими плюшками. И если защитник при любом пантеоне мог выбрать себе покровителя, то паладин мог быть только светлый, а берсерк либо темный, либо теневой. Еще Кос знал, что чем больше последователей у божества, тем меньше шансов получить от него какую-либо уберплюшку. учитывая, что игре нет еще и 3 месяцев, и самый высокий уровень игроков не превышает 100, найти божество с минимумом последователей и неплохо подняться на привлечении последователей вполне реально. Задумался, защитника брать не имеет смысла, - майнтанка качать точно незачем. Берсерк-имеет неплохой урон, много умений на атаку, но легко контролится и защита оставляет желать лучшего. Остается паладин. Кос включил планшет, голосовым набором открыл вики по "ЭИ". Так, что тут у нас... Ауры... Ярости, регенерации, ловкости, силы и интеллекта. Неплохо, прям благословение божье, хехе. Что по урону? Есть "Погружение"-на 30 секунд увеличивает скорость и ловкость на 20%, шанс нанесения критического урона на 10%. Ну вот и хорошо, все равно работать мечом и щитом надо учиться.
     Из ванной вышел Алекс.
     -Ты какой подкласс будешь брать?
     -Вот это еще не решил.
     -Тебе либо равновесие надо брать, либо чтец.
     -Почему?
     -Чтоб у нас был один покровитель, я паладина возьму. Какого-нибудь светлого бога найдем, где паства поменьше.
     -Тогда равновесие, а то у нас с тобой вообще с уроном напряг будет.
     -Согласен, бери равновесие, и бафы, и отхил, и урон. Будешь универсалом.
     -Бога какого выберем?
     -Да хз, какого найдем. Пока не будем заморачиваться.
     -Ну ок.
     -Кушать подано, идите жрать пожалуйста.
     -Чего кетчуп не достал?
     -Руку до холодильника сам не дотянешь?
     Все три квеста в Мельничках оказались средней паршивости, баб-ягодниц нашли-они банально заблудились, топор подобрали, заодно и с воем разобрались-волчья стая с гор спустилась. Косу даже немного жаль было этих тощих и драных волков. Убили их очень быстро, и, ободрав пошли сдавать квесты. За все задания вышло около десятки золотом и лутом пару золотых набили.
     -Вот послушай, 2 дня квесты делаем-набрали порядка 30 золы. Это чуть больше 30 у.е.
     -Наши легендарки еще на сотку потянут.
     -Это да, но нам еще денег заработать надо. Бюджет не бесконечный.
     -Быстрее надо прокачиваться и гриндить.
     -Крафтом не хочешь заняться?
     -Да ну нафиг, не мое. Опять же, что я могу крафтить?
     -Ну не знаю, копии свитков делать, заклинания там, телепорты... Бижутерия еще. Но точно не доспехи с оружием.
     -Свитки возможно, но не сейчас. На этом уровне только самый треш смогу делать. А они копейки стоят.
     -Это да.
     -Лан, я в гильдию стражей-паладина брать и обучение, завтра в Енотово пойду репу поднимать, да квесты делать. А ты какую деревню с колен поднимать пойдешь?
     -Да эту, как ее там.... Возле горы которая.
     -Ясно.
     Заплатив золотой, Кос взял у старшего стража с надменным лицом подкласс. Отдав 3 золотых-получил учителя, вышел на песок тренировочной арены и началось мучение. Учитель-НПС с ником мастер Тангат колотил его нещадно, не успевая тражать удары щитом и парировать мечом, начинающий паладин получал по голове, руками, торсу. К вечеру Косу казалось, что он весь состоит из сплошной гематомы. Болели даже те мышцы, о существовании которых он и не подозревал.
     -А ты упорный, -по лицу НПС было неясно, подкол это или похвала. -Если не сдашься-будет толк.
     -Спасибо, мастер. -раздался звук оповещения.
     Что тут у нас? Неплохо.
     Вы получили умение
      "Щит и меч"
     +1% к защите от физ. атаки
     +1% к защите от маг. атаки
     +1% к силе атаки.
     Вы повысили репутацию с НПС мастер Тангат. Репутация на данный момент +1 (нейтрально).
     Вы повысили репутацию с Гильдией стражей. Репутация на данный момент +1 (нейтрально).
     Неделя пролетела незаметно: с утра и до 6 вечера-квесты, потом тренировки. Кос пахал на тренировках как проклятый, не раз и не два вылезая из капсулы заставал Алекса уже спящим. Парни прошерстили практически все более-менее крупные деревни в поисках уникальных скрытых квестов-безрезультатно. Хотя есть и плюс -на двоих за неделю заработали почти 100 золота. Репутация у тренера росла, непонятно почему, ведь Кос его ни разу так и смог достать мечом. Алекс поднялся до 31 уровня, его друг до 30, но до 31 осталось совсем чуть-чуть. Уровень умения "Щит и меч" вырос до 3.
     Под ногами шелестел песок тренировочной арены, горящие вокруг нее факелы давали достаточно освещения, двое бойцов, хищными приставными шагами ходящие друг вокруг друга отбрасывали бледные дрожащие тени. Сегодня Тангат не вышел против Коса сам, выставив вместо себя одного из стражников. Стражник подловил момент, когда опорная нога еще не сменилась и ученик еще переставлял одну ногу и ккинулся вперед. Удар сверху, парень поймал меч кромкой щита, сверху как раз удобная выемка. Поворот вокруг своей оси, ударил в боковую кромку щита, щит отражает удар, но немного приоткрывает бок противника. Меч в руке стражника еще не вернулся в атакующую позицию, а Кос уже поймал момент, его меч вплотную к щиту вошел в незакрытую щитом область и пронзил торс. Прямо под ребрами. Противника немного повело, пропускать этот момент было нельзя, игрок присев подцепил ногу стража, тот потерял равновесие и тяжело грохнулся об песок. Сразу же попытался встать, но меч уже был у его горла. Раздались негрокие хлопки. Мастер аплодировал, стоя у края арены.
     -Хватит! Подойди сюда, воин.
     -Да, мастер, -игрок вложил меч в ножны, повесил щит на крепление на спине.. и подошел к Тангату
     -Ты закончил первый этап обучения, придешь теперь, когда придет время брать специализацию. На данном этапе тебе нужно побороться с настоящими противниками, теми, кто может тебя убить, арена больше ничего тебе не даст.
     -Понятно, -парень кивнул головой и собрался уходить.
     -Но это еще не все, ты один из самых лучших моих учеников, поэтому я хочу наградить тебя за твое усердие. Держи этот меч.
     -Спасибо мастер, -Кос не глядя сунул меч в инвентарь.
     -Я хочу, чтоб ты сделал для меня одну вещь.
     -Конечно! -сделал стойку, неужели учитель даст квест?
     -Что ты знаешь о богах, ученик?
     -Ну... Они есть...
     -Я вижу что ты не выбрал себе покровителя, я могу тебе помочь с этим. Покровитель всех щитоносцев, воинов, защищающих свой дом и семью, дающий детей и урожай-Яровит.
     -Но этого бога нет в пантеонах, мастер! -судорожно листая глазами вики ответил парень.
     -Да, его там нет. Его храм забыт и утерян, после нашествия тьмы почти все кто поклонялся ему погибли, ведь именно его паства шла в первых рядах защитников. И уже никто не помнит, где храм нашего покровителя. Прочитав кучу древних книг, я узнал что место его храма находится где-то в местности, которую сейчас называют Темнолесье. Найди его, ученик. Уже троих я отправил на поиски и пока еще никто не смог отыскать.
     Вам предлагается задание "Поиски храма", уникальное скрытое. Награда вариативна. Принять? Да\нет Конечно да!
     -Я найду его, мастер!
     -Это поможет тебе, Тангат взял его руку, достал сверкнувший в свете факелов кинжал, какого-то синеватого оттенка, резанул по ладони. И, прошептав несколько слов про себя, отпустил ее.
     Зажглась иконка бафа, Кос открыл ее и не поверил своему счастью:
     "Кредо Искателя"
     пассивное
     бессрочное
     +10% к маг.защите
     +10% к физ.защите
     +10% к физ.атаке
     +10% к ловкости
     +30% к скорости атаки
     Внутри все задрожало. Совершенно офонаревший, игрок посмотрел на НПС.
     -Иди и найди его, я верю в тебя.
     Кос поклонился и пошел в сторону гостиницы. Залез в инвентарь достал меч, полученный от учителя.
     "Меч искателя"
     легендарное
     масштабируемое
     +10% к физ.атаке
     +10% к шансу крит.урона
     +15% к скорости атаки
     100% шанс дебафа "Кровотечение" при нанесении урона.
     Имеет 4 слота для рун.
     -Охренеть! Это ж долбаный чит!
     -Ну так а я тебе про что?
     -Все, идем искать храм. Немедленно, к чертям собачьим эти деревушки.
     -Только там мобы от 30 до 45 уровня.
     -А мы не торопясь, вот заодно и качнемся.
     -Надо палатку брать.
     -Еще телепорты в город и призывы, чтоб ты в город сдавать лут летал.
     -Все, я на аукцион.
     В поисках бога.

     С утробным хеканьем Кос врубился в здорового моба, напоминающего орка, но только с серо-коричневой кожей. "Гонуйра Страж 38" висело над ним. Несмотря на свои размеры, он был довольно ловок, но все равно не попадал по своему визави. Со скоростью атаки в 145% кос легко уходил от всех ударов и сам попадал всегда. Мобу хватило четырех ударов, и, застонав, он упал. Кос собрал лут, 2 зелья концентрации. "Уже 45, учитывая что они на 15 минут снижают кулдаун скилов вдвое-очень нужная вещь"-мелькнула мысль.
     Очень удобно реализовано было употребление зелий в игре, достаточно было раздавить в руке колбочку и зелье считалось употребленным, потому как пить в бою-что может быть глупее. Ведь магу в бою требовался рот-голосовую активацию заклинаний никто не отменял, а танку так вообще времени в обрез и запрокидывать голову некогда.
     -Вроде подзачистили, больше никого.
     -Погнали дальше.
     -Половину мы точно прочесали, пока ничего.
     -Знаешь что?
     -? (Алекс вопросительно посмотрел на Коса)
     -Мы там с пригорка болото видели, так?
     -Ну да, и что?
     -Есть у меня мысль, что если разраб, что делал этот квест не ахти какой креативный или он просто ленив, то воткнул этот храм в болото, просто такой сценарий уже тыщу раз реализовывали.
     -Тогда пошли сходим.
     -Надо подняться на пригорок опять, определиться с направлением.
     -Пошли быстрее, уже неделю в этом лесу бродим.
     Кос закинул щит за спину (меч уже был в ножнах) и их маленькая, но гордая пати быстрым шагом направилась на горку.
     Дойдя до болота, они долго искали тропинку вглубь, по дороге вырезая подчистую местных мобов, весьма и весьма похожих на крокодилов и с названием "Комокрокос". Зверюшки были 41 уровня агрились по одному, и поэтому парни вдвоем легко с ними справлялись, учитывая, что сами были уже 42.
     -Вот она.
     -Наконец-то!
     -Аллилуйя!!!! (Алекс произнес это нараспев, как один из проповедников модных какое-то время харизматиков).
     Друзья, засмеявшись, двинули вглубь болота. Тропинка петляла, по дороге изредка попадались комокрокосы, поэтому путь в несколько километров в сердце теряющегося в тумане болота занял несколько часов. Грязь под ногами раздражающе чавкала, присесть и отдохнуть было негде. Поэтому, увидев по дороге несколько камней Кос облегченно выдохнул.
     -Хоть присядем, а то что-то заманался.
     -Аналогичная фигня.
     Когда парни дошли до камней, из тумана проступили очертания острова на краю которого и были камни.
     -Присядем.
     -Угу. Алекс, а вон там не развалины ли виднеются?
     -Хз. Но похоже.
     -Перекур. У меня бодрость упала, очень плохо тут регенится.
     -Видимо туман виноват, у меня она совсем в ноль ушла практически.
     -Пока можно поясок подзабить.
     Кос положил в ячейки на поясе одну концентрашку и семь зелий здоровьях-восемь ячеек всего, но и это уже неплохо. Купили себе по поясу в деревушке у самой окраины Темнолесья. По 2 золотых между прочим. С другой стороны, в Темпере они по 4 золота торговались, так что можно сказать-сэкономили.
     Дождавшись восстановления бодрости, Кос встал, достал меч, оселок и принялся править, по механике игры, он тупился и наносимый урон снижался по затуплении, приходилось периодически его править.
     -Что там у тебя с бодростью?
     -Минуту и будет фул.
     -Ну ждем.
     Отрегенив бодрость, Алекс встал.
     -Можно двигать.
     -Как говорят янки, гоу.
     Кос спрятал оселок в инвентарь, кинул щит в левую руку. По мере продвижения остров выступал из тумана, показались развалины.
     "Развалины древнего храма"-услужливо подсветила система, -"Рекомендуемый уровень-45-55, количество членов отряда до 5."
     -Так это данж, ёпта.
     -Вывезем? Все-таки с 45 лвл.
     -Хила бы.
     -Это точно. У тебя в друзьях той хилки нету?
     -Есть, я добавлял.
     -Может призовем?
     -Нечем.
     -У меня свиток призыва есть, по квесту в одной деревне давали, когда мы скрытые квесты искали, помнишь?
     -А чего не продал его?
     -Он привязанный, нельзя.
     -Океюшки, пишу ей.
     Кос зашел в вкладку "Друзья" нашел Миэль. "Подросла чуток", -подумал увидев ее 37 лвл. Какая радость, она была онлайн. Напротив ее никнейма горел зеленый значок.
     "Мы тут с Алексом скрытый квест выполняем, нужна помощь хила. Данж от 45 лвл, сами не попрем. Не занята?"
     -Написал, ждем ответа.
     Через полминуты пиликнуло.
     "Не вопрос, кидайте пати. Призыв есть? Что-то надо, пока я в городе?"
     "Зелок возьми из расчета один к одному здоровья и маны на 3-4 золотых"
     "Взяла"
     Кос кинул пати Миэль, передал главу отряда Алексу. Тот встал, достал кирпичного цвета свиток с золотой каймой, разорвал его. Возникло облачко тумана, в котором прорисовались изгибы тела эльфийки. Несколько секунд, и туман пропал, на лице Миэль возникла улыбка.
     -Я знала, что вы без меня никуда, мальчики.
     -Привет.
     -Что за скрытый квест?
     -Ты с божественным покровителем определилась?
     -Ага, Стендарра выбрала.
     -Ожидаемо.
     -Ну да, у него бонусы на отхил, и на ману у хилов.
     -У нас тут храм Яровита, хотим его ввести в пантеон.
     -И где вы только такие квесты берете? Я тоже хочу
     -Где взяли, там больше нету.
     -Ну что, идем?
     -Вперед!
     Недолго думая, они вошли в данж.
     -Ого!
     -Ничё се.
     На поляне, размером с пару футбольных полей ходили разрозненные группы мобов по 3-4 в группе, расстояние между группами было метров 10, не более. "Страж храма, демон, 41".
     -Тягаем группами, я танкую, Миэль меня держит, Алекс дамаг, погнали, время не ждет.
     -Секунду, У меня баф есть на силу магатаки и скорость физатаки.
     -Бафай.
     Поочередно засветившись, парни получили баф.
     -Вот теперь погнали.
     Кос кинул булыжник в ближайшую группу, мобы заревели и двинулись к Косу. Перехватив щит поудобнее, воин приготовился встречать противника.
     У мобов оказалась никудышная магзащита, зато от физ атак урона почти не было. Основной урон им наносил Алекс, немного помогала ему Миэль, Кос же сосредоточился на защите друзей, не давая мобам пробиться мобам к Алексу и Миэль.Удары щитом переагривали мобов на него, толчок и рывок помогали не подпустить противника к ватным союзникам. Благодаря подхилу Кос держался без особых потерь, бар хп ни разу не упал даже в желтую зону. Полтора часа и поляна чиста.
     -Что с зелками?
     -Пока все ровно, хватает.
     -Погнали дальше?
     -Идем!
     -Погнали, -синхронно ответили друзья.
     -Заходим.
     Судя по карте, перед входом в главный зал находился зал поменьше, сходу названный предбанником. «Воин преисподней,45». Нормально так, шаг между мобами, аж 4 уровня.
     Их было много, меньше чем стражей, но все равно очень много. Зато они были поодиночке, не пачками.
     -Тянем по-одному?
     -Угу. Начинаем.
     У этих магзащита и физзащита были примерно на одном уровне, поэтому Кос без ухищрений легко держал агро мобов на себе. Совместный дамаг легко сносил мобов, а благодаря ому, что их удавалось агрить по одиночке, дело шло споро. Всего около пятидесяти минут и предбанник очищен, бодрость восстановлена и пати готова двигаться вперед. «Охранник портала, 49». Вроде ничего нового, ходят поодиночке, агрятся тоже, убивать можно без проблем. А вот у самого алтаря… Там был босс данжа, огромный, с двумя топорами, чувак в капюшоне и горящими из-под него глазами. «Страж алтаря, 53»-сообщала системная надпись.
     -Этих таскаем так же, по-одному, уже по три уровня апнули, должны бить без проблем.
     -Я четыре, -звонкий голос Миэль.
     -Тем более. Алекс, цепляй, я перехватываю, Миэль меня держит, все, как обычно.
     -Го.
     Мобы оказались очень неприятными. Изредка от их ударов проходил стан на 10 секунд, и, если б не Миэль, Кос давно бы лег. «Очищение»-штука хорошая. Полтора часа и в зале остался одинокий босс. В его агрозону никто не заходил, но он все равно выглядел встревоженно и готовился к бою, внезапно напасть не получится.
     -Миэль, теперь все зависит от тебя, уронишь меня-вайпнем пати.
     -Да знаю я. Не очкуй, я сто раз так делала, -вспомнила она бородатую шутку.
     -Кос, не нервничай, затащим. Погнали.
     У босса было три порога: на 50% хп-призвал воинов, десять штук. Было тяжко, но отбились. Благо, у них маленькая агрозона. Кос цеплял соседнего, и держал их с боссом вдвоем, Алекс быстро сносил моба. Девушка держала отхил без особых проблем. Разобравшись с мобами, пати сосредоточилась на боссе. На 30% хп-по залу прошла волна огня, кольцом-в центре которого был, естественно, сам босс. До Миэль не достало, именно поэтому вся пати не полегла. Косу сняло половину хп, Алексу 95%. Маг за малым не упал, но отхил подоспел вовремя, а там пара зелий и бар здоровья вырос до половины. Самое тяжелое началось, когда полоска хп босса упала ниже 10%. Босс подпрыгнул и приземлившись удар обоими топорами в пол. Игроков снесло на пол. Но это не самое страшное, у него включилась ярость. Кос не успел подняться, а противник накинулся на него с утроенной скоростью. Воин едва успевал подставлять щит под удары, лежа на полу. И все равно пропустил несколько, уронив свои хп в красную зону. Зелья пить было невозможно, но уже вставшая хилка подоспела вовремя. Поднавшийся и громко матерящийся Алекс, кинул стан на босса, правда, без особой надежды. Но (о чудо!), тот прошел. Что дало время Косу Подняться, выпить зелье концентрации и пару зелий здоровья. Еще порядка десяти минут и с боссом было покончено.
     -Чуть не вайпнулись.
     -Чуть не считается. Не вайпнулись же. Хорош нагнетать.
     -Все хорошо мальчики, мы справились. А где же плюшки?
     -Видимо надо идти к алтарю.
     -Ну так поднимайся, а о разлегся, как будто что-то делал.
     -Алекс, не бухти, дай отдохнуть.
     -Народ жаждет плюшек! -с этими словами Алекс подпихнул Коса носком сапога в бок.
     -Ладно-ладно, народ, -с кряхтеньем, которое должно было изображать старческое, парень поднялся и пошагал к алтарю.
     По логике надо что-то положить на алтарь, какое-то приношение… Думай голова, думай-новую шапку куплю. Так, Яровит-воин, поражающий демонов. Еще покровитель урожаев, мужской силы, семьи. Этакий Всеотец. Оружие возможно? С босса как раз выпала пара топоров. Вот их и положу. Может еще семена какие? Ягоды? В Темнолесье с мобов и семена какие-то падали, есть в рюкзаке. И ягоды-фрукты собирали, благо удалось расширить инвентарь перед походом (20 золота, между прочим, на каждого! И это за 10 ячеек.). Так и сделаем. Еще что? Драгоценности? Есть алмазы (на силу физатаки). Их тоже бахнем, правда слабые, но что есть, то есть.
     Кос положил топоры, семена (все, что нашел в инвентаре), ягоды-фрукты (тоже все) и 2 алмаза обычного качества и маленького размера (прибавляли по +1 к силе физатаки при инкрустации). Дотронулся до алтаря рукой.
     Активировать алтарь?Да\Нет -подсветила текст система. Да!
     Раздался звуковой удар, словно кто-то ударил в большой медный гонг. Столб света ударил в потолок из алтаря. В этом сиянии пропали все возложенные на него вещи. Громовой голос, проникающий, казалось, даже под кожу, произнес: «Наконец-то достойные!» Из столба света сформировалась светящаяся фигура воина, с щитом классической круглой формы, полуторным мечом в доспехах, комбинированных из кольчуги и нескольких цельнометаллических пластин. Голову венчал шлем с наносником и торчащим вверх минишпилем. Такой шлем Кос видел на всех картинах, изображающих русских богатырей.
     -Благодарю, воин!
     -Здравствуйте… (голос предательски дал петуха)
     -Пробились вы через полчища демонов, несмотря на свои скромные силы, освободили меня от гнета тьмы. Вознагражу щедро, но сначала спрошу-готовы ли вы и дальше идти по тропе света? Готовы ли быть защитниками для слабых и убогих?
     -Готовы! (сколько пафоса! -мелькнула мысль).
     -Вот вам мое задание…
     Яровит сказал правду, он был щедр и даже очень. Алекс получил новое оружие и навык (из легендарных!), Кос получил сет доспехов с немудрящим названием «Воин света» (халтура, разрабы!), навык и 800 золотых каждому. Миэль тоже без золота не осталась. С навыком, правда, она пролетела, но золото и «Халат целителя» (одеваемый прямо на доспехи, поверх) скрасили горечь.
     Фигура Яровита разлетелась волной света по храму и он в одночасье преобразился, появилась богатая отделка. В кольцах на стенах зажглись неведомо откуда взявшиеся факелы. Из камней, валяющихся тут и там возле алтаря собралась огромная статуя бога. Еще раз громкий удар гонга и появилось системное сообщение:
     Герои Кос Риперс, Алекс Риперс, Миэль Мирная призвали бога Яровита в этот мир!
     Защитники, воины света, бойцы с демонами и тьмой! Приходите в храм Яровита, примите его благословение, он покровительствует вам!
     …
     Костя жарил яичницу. Из душа вышел Санька.
     -С мокрым пупом.
     -Сенкью вери мач. Скоро? Кушать очень хоцца.
     -Ща.
     Через пару минут они уплетали яйца с колбасой.
     -А божественные квесты куда выгоднее.
     -Ага. Теперь хватает оплатить серебро на второй месяц и на житье хватает. Не роскошествуя, чисто чтоб зубы на полку не положить.
     -Завтра выводим и оплатим серебро.
     Саша доел, метнулся к крану, сполоснул тарелку.
     -Все, я спать.
     -Приятных.
     -Угу.
     Денег много не бывает
     Костя с аппетитом жевал бутерброд, запивая сладким чаем, завтрак должен быть плотным, потому что вылезти из кокона получится только к ужину, организм надо дозаправить.
     -Чем сегодня займемся?
     -Я думаю, сбегать к Тангату, сдать квест, потом надо бы навыки пооткрывать…
     -Божественными квестами когда займемся?
     -Как закончим с навыками.
     -Ну океюшки, опять же на арену надо.
     Иконка бафа «Кредо Искателя» пропала, но несмотря на это, Кос был доволен. Сдав квест, он поднял уровень и теперь достиг уже 47.
     Волна света, навык, активный, легендарный.
     При активации волна света проходит от вас и поражает в полусфере диаметром 30 метров всех противников. Урон светом разовый-200*(показатель силы) +постепеннный урон светом в пораженной области 3% в секунду от разового урона длительностью 15 секунд. Восстановление умения 10 минут.
     Очень хорошо, особенно зачищать подземелья с мертвяками и прочей нечистью. Или если босс призовет мелочь себе в помощь, то можно будет подзачистить этим скилом.
     Так, а что у нас с сетом?
     Доспех воина света, легендарное, масштабируемое.
     Магзащита-120
     Физзащита-160
     +15%-к магзащите.
     +15%-к физзащите.
     +10%-к физурону.
     +10%-к шансу критического удара.
     +10%-к скорости атаки.
     При атаке владельца в спину, снижает шанс критического урона на 10%. При атаке владельца силой тьмы возвращает противнику 20% нанесенного урона светом.
     Очень, очень вкусно. Не круть, но открывает много возможностей статами.
     Шлем воина света, легендарное, масштабируемое.
     Магзащита-30
     Физзащита-40
     +5%-к магзащите
     +5%-к физзащите
     +5%-к шансу критического урона
     +5%-к скорости атаки
     При атаке владельца в голову дробящим оружием полностью игнорирует шанс ошеломления от оружия ранга легендарный и ниже, и возвращает противнику 10% урона светом.
     То есть, если у противника оружие артефактное или божественное-работать не будет, интересненько. Но, таких противников немного, а значит тоже вкусно.
     Наручи воина света, легендарное, масштабируемое.
     Магзащита-30
     Физзащита-40
     +5%-к магзащите
     +5%-к физзащите
     +5%-к шансу критического урона
     +5%-к скорости атаки
     При колющей атаке шанс нанесения критического урона возрастает на 10%, при ударе в спину на 15%. При блокировании или парировании полностью гасит инерцию удара.
     То есть, получается, в левой руке итак щит гасит удар, а теперь и если правой рукой блокируешь или парируешь мечом тоже. Получается, выбить меч из рук или сбить с ног нереально. Это просто отличный эффект.
     Статы у поножей и ботов были такими же, но эффекты…
     У сапог-баф на скорость передвижения 5%, на скорость передвижения в бою-15%. У поножей-снижение входящего урона по ногам и возврат 10% входящего урона светом. Теперь отлично укомплектован. Хорошо, что Тангат не забрал меч, а то цены на оружие кусались очень сильно.
     -Алекс, а что у тебя за навык?
     -Ща скину описание.
     Пиликнуло входящее сообщение.
     Благословение светом, навык, активное, массовое, легендарное.
     При использовании налагает на отряд благословение, дающее +100*(показатель интеллекта) к урону оружия светом всем членам отряда. И 20*(показатель интеллекта) восстановления очков здоровья в 10 секунд. Длительность действия-час, восстановление умения-15 минут.
     Классный баф! Теперь мы даже на крабстве можем подзаработать. А у нас еще данж невскрытый есть, от Кильяна.
     -Сколько у тебя интеллект?
     -45 сейчас.
     -Обалденно!!!
     -В общем, разбираемся с навыками, которые можем получить по уровню, потом надо распродать весь лут. Кстати, сколь у нас денег осталось?
     -Порядка сотни золота осталось.
     -Маловато, но сойдет, распродадим лут, и надо заняться зачарованием доспехов, оружие, опять же инкрустация…
     -На все точно не хватит.
     -На сколько хватит. Мне делаем доспех, тебе пушку. Потом идем в тот данжик, что Кильян сдал, и чистим. Распродаем, что набьем и делаем остальное усиление.
     -Годится. Ну, я побежал.
     Кос кивнул головой и двинулся в гильдию воинов.
     Навыков из активных было всего два- «Ускорение» и «Круговой удар». Ускорение увеличивало скорость передвижения и атаки в бою на 10% на первом уровне изучения навыка. Учитывая, что его можно было раскачать до 10 уровня-неплохое подспорье. Вдвое увеличить свою скорость в бою-круто. Круговой удар же наносил урон всем вокруг, увеличивал агро мобов, в отношении применившего его, с небольшим откатом, всего в 15 секунд. Урон, правда небольшой, зато по всем. Еще прокачать навык, будет весьма и весьма хорошо. Умение чистого танка. Еще три навыка были из ветки развития паладина. Ауры, они самые. Аура регенерации, аура ловкости и аура интеллекта (бессрочные!). На восстановление хп, маны и бодрости, на увеличение шанса критического урона, уворота и блока, и на увеличение магатаки. Берем, лишними не будут. Еще пассивка доступна-«Владение щитом»: +2*(показатель силы) магзащиты и физзащиты. И это еще он не прокачан. Сколько всего вкусного! Ауры ярости и силы открывались только с 65 уровня, еще рано… Но, пока достаточно. И это еще надо освоить.
     Выйдя из гильдии воинов, Кос отправился к аукциону.
     «Ты закончил?», - написал он Алексу.
     «Я уже на аукционе»
     «Я тоже иду»
     Аукцион представлял из себя несколько автоматов. Подходишь к такому, дергаешь за рычаг, и активируешь выскочившее системное меню. Подходя к площади, Кос увидел друга возле одного из таких автоматов, рядом несколько таких же с глазами, смотрящими в неведомое. «Тоже аукцион шерстят», -улыбнулся про себя паладин.
     -Ну что там?
     -Большую часть лута я распродал, получилось около 200 голды. Это не считая тех, что у нас оставались. Еще выставил свою легендарку, от Кильяна которая за 50 золота по стартовой цене. Яровит мне покруче дал.
     -Неплохо.
     -Смотрю вот шмот на себя, а то пушка-пушкой, а я одет в нубошмот, да и бижутерию нам надо бы…
     -Еще на точку шмота\пушки свитки надо бы, да и камни для инкрустации…
     -Знаю. Погуляй пока, или вон в 3 карася сходи, пива попей, я приду через полчасика.
     -Ну ок.
     Кос действительно пошел в забегаловку с рыбным названием, присел за столик, улыбнулся официантке в кокетливом передничке:
     -Пива пожалуйста.
     -Какого?
     -Ммммм…
     -Есть эльфийское легкое, стаут с полей Грасса, гномий эль…
     -Что посоветуете? Мне бы что-то свежее и резкое.
     -Возьмите стаут, эль слишком крепкий, а эльфийское на любителя, слишком оно сластит.
     -Давайте.
     -Что-нибудь к пиву?
     -Рыбка какая-нибудь есть?
     -Конечно! Карась, усач, ленивец, жорх, зубастик….
     -Стоп-стоп-стоп! Дайте на свой вкус что-то копченое, ладно?
     -Усач пойдет?
     -Не знаю, но я вам доверяю.
     -Хорошо, сейчас принесу-официантка белозубо улыбнулась, и, повернувшись, бросив искоса оценивающий взгляд на Коса, пишущей походкой, виляя бедрами, пошла к бар-стойке. «Ох, и чертовка!»-оценил Кос. Давненько без девушки, а тут еще такое русоволосое чудо. Парень неожиданно для себя ощутил, что организм персонажа отреагировал однозначней однозначного. Мдя… Он знал, что тут и бордели есть, реализм игры позволял (кстати, при входе в злачное заведение, восприятие автоматически поднималось до 100%), и некоторые любители вовсю крутили романы с НПС, но сам с таким столкнулся впервые. «Может попробовать? А что мне мешает? Попробую. Но только не сегодня, планов громадье.»-воин вздохнул грустно.
     -Ваш стаут, -девушка ставила пиво на стол, нагнувшись немного ниже, чем требовалось, чтобы парень мог оценить ее большие… хммм… глаза. -И усач, копченый, как вы заказывали.
     Кос оценил.
     -Спасибо, эээ…
     -Кресс-девушка заразительно улыбнулась.
     -Спасибо, Кресс. Сколько с меня?
     -23 серебрушки.
     -Пожалуйста-парень отсыпал 50 серебряных монеток в ее ладошку, ловко подставленную официанткой.
     Она быстренько ссыпала монетки в карман передника.
     -Если что, я работаю до 6 часов вечера.
     -А завтра? К сожалению, я сегодня весь день в делах…
     -И завтра так же.
     -Тогда может завтра прогуляемся вдвоем?
     -Подходите к 6, господин Риперс.
     -Кос, просто Кос.
     -Жду вас завтра в 6, Кос -на прощание обдав ароматом незнакомых цветов и хитро улыбнувшись, Кресс удалилась.
     Несмотря на раннее утро народ забегаловку не обделял вниманием. Темпер был одним из стартовых городов, поэтому высокоуровневых игроков здесь встретить было достаточно сложно. Естественно, в забегаловке были игроки до 30-35 уровней, не выше. Большая часть игроков была одета необычный\редкий шмот, всего трое-четверо, посетивших ее с утра имели оружие\шмот эпического ранга. Так что парень здесь сильно выделялся в своем легендарном сете и с легендарным же оружием. Зато многие из посетителей имели легкую дымку разных цветов вокруг своего обмундирования или же оружия, что означало, что оно зачаровано свитками на усиление.
     «Не всем так фартануло с квестами»-подумал паладин, забывая о том, что они с Алексом целенаправленно искали квесты и переделали кучу непрофильных и малоценных заданий, прежде чем получили действительно серьезное задание.
      В «ЭИ» зачарование оружия или одежды проводилось специализированными свитками. До третьего ранга шанс заточки был стопроцентным, выше шанс падал, спастись от поломки снаряжения можно было защитой зачарования, но стоили такие защиты очень дорого, около 20 золота одна. Причем при точке на 4 ранг нужна была всего одна защита, на пятый-3 штучки, на 6-9 и т.д. Ограничение по уровню ранга зачарования было, но никто толком не знал до какого ранга можно точить снарягу, потому как никто не поднимал заточку выше +15. Игра вышла недавно, и самые высокие из топов (донат решал, не без этого) достигали всего-навсего 80+ уровней. Выше 84 не было никого. Да исследовано было не более 10% территории материка игры.
     -Сидит, пиво глушит, хоть бы мне заказал! -задумавшись, Кос просохатил момент, когда к нему подобрался Алекс.
     -Ща закажем-поднял палец вверх, привлекая внимание бармена, хлопотавшего за стойкой. -Еще два стаута, пожалуйста-сказал подошедшей Кресс.
     -Минуточку, посмотрела на него многообещающе, и виляя своей… хммм… красотой, ушла.
     -Ого! -Мудрец равновесия проследил за направлением взгляда друга. -Телефончик взял?
     -А? -не понял Кос.
     -Я говорю, познакомился хоть?
     -На завтра свидание, на 6.
     -Молодца! Ну и пофиг, что НПС, зато какая! Говорят, реалистичность зашкаливает тут, особенно этого дела. Попробуй, расскажешь потом.
     -Что там с аукционом?
     -В общем, себе я шмот присмотрел, правда редкие, но с камнями и точеные на +5, недорого. Статы неплохие. Свитки точения взял, на шмот и оружие. Защит, правда маловато, всего 8 штук, но хоть что-то. Камней для инкрустации всего 2 топаза больших на интеллект. Те два алмаза, что с собой притащили, вставим тебе в пуху, топазы мне. у тебя, кстати, сколько слотов там?
     -Пять.
     -Ну поставим пока два. Заточить пушки хотя бы до +5 надо, у нас итак урон сильно проседает из-за универсализма персов.
     -Согласен. Давай точи пока свое оружие до +5, ты у нас основной дамагер. Я после, что останется, использую.
     -Алекс закатил глаза, погрузившись в интерфейс зачарования.
     Его боевая коса обернулась дымкой, которая несколько раз сменила цвет с светло-желтого до зеленого. На оружии появились последовательно два желтых камня.
     -Все, один раз потерял защитки с +4 на +5.
     -Держи. -протянул паладину остатки свитков и защит.
     На удивление паладин без потерь зачаровал свой меч до пятого ранга. Все снаряжение поднял до четвертого ранга, лишь раз потеряв защитку. Вернул оставшееся добро другу.
     -Осталось только алмазы инкрустировать, минутку подожди.
     -Я еще пиво не допил. Инкрустируй-усмехнулся Алекс.
     На оружии появились два сверкающих камня, в которых отражалась зеленая дымка зачарования. Казалось, дымка двигалась не только вокруг оружия, но и внутри самих камней. Парень невольно залюбовался красотой.
     -Классно, -оценил его товарищ.
     -Отпад! -согласился с другом Кос.
     -С чего сегодня начнем?
     -Думаю, сначала данж от Кильяна. Потому что он недалеко, судя по карте. А потом квест от Яровита. Ведь по нему надо в Баланкор телепортироваться, не возвращаться же потом. Нам по уровню пора бы туда выдвигаться, специализации на наш уровень, навыки, квесты опять же. Да и вообще локации с более высокоуровневыми мобами.
     -Возразить как бы нечего. Выдвигаемся. –С удовольствием допил свое пиво мудрец. Кос подойдя к бар-стойке положил рядом со стоявшей возле нее Кресс золотой.
     -Спасибо.
     Жду вас завтра, господин Риперс. –Хитрый взгляд из-под полуопущенных век, легкая многообещающая полуулыбка. Неужели искин управляет ей? Вроде всеми малозначимыми НПС управляют боты, но не может же бот так вести себя? Или может? Совсем запутавшись, паладин быстрым шагом поспешил за другом.
     Так что же за квест дал ребятам Яровит? Все просто, попросил их привести ему из Баланкора кандидата в верховные жрецы. Даже сказал, которого.
     Первопроходцы.
     -Ну где этот долбаный вход?
     -По карте где-то тут…
     Ребята бродили по холму, покрытому многими кучами камней. Вроде по карте несколько раз уже обошли этот вход по кругу, но наткнуться так и не смогли.
     -Объявляю перекур! У меня уже бодрость к нулю стремится.
     -Ну посидим тогда.
     Алекс присев, сразу начал медитировать, чтобы восстановить бодрость. Несмотря на ауру Коса, бодрость у мудреца, благодаря своему очень низкому значению, падала довольно быстро. Надо бы покупать ездовых питомцев, но на что-то дешевое тратиться не хочется, потому как статы у них совсем плохонькие, а на что-то доброе денег не хватает. Пока мудрец сидел с закрытыми глазами, и бормотал что-то вроде: «Омммм, омммм…», Кос водил взглядом по окрестностям. Чуйка внезапно заставила вновь вернуться взглядом к куче камней на которую только что смотрел. Вот оно! Несколько камней изображали арочку, и, хотя, парень смотрел на нее под углом, он немного видел проход.
     -Ты скоро там выйдешь из нирваны?
     -Не мешай восстанавливаться. Нам еще проход искать, хз сколько времени еще круги писать.
     -Я, походу, уже нашел проход.
     -Да ладно? –Алекс немедленно открыл галза.
     -Вон, посмотри сам.
     -Действительно, вроде проход… Пойдем, глянем. –хилый и худой дамагер подскочил, как будто ужаленный.
     -Идем –паладин поднялся вслед за другом.
     Кос не ошибся, это действительно был вход в данж. Причем данж масштабируемый, т.е. подстраивающийся под уровень вошедших. «Обитель волколаков» -подсказала система. Зайдя в данж, ребята получили оповещение от системы:
     Внимание! Вы первые, кто открыл локацию «Обитель волколаков», вы получаете достижение- «Первопроходец».
     +5% к скорости передвижения (действует и на ездовых питомцев)
     -5% к расходу бодрости.
     +5% к удаче.
     Проходя локацию первыми, вы получаете 100% шанс получения максимальной награды.
     -Ну что, ауры висят, бафаемся и вперед!
     -Уже бафаю, -кастовал баф Алекс.
     Волколаки оказались очень неприятными противниками, мало того, что обладали высокой скоростью и ловкостью, еще редко удавалось заагрить их по-одному, они часто атаковали по двое-трое, плюс к вышеперечисленному, обладали просто бешеной регенерацией. Косу пришлось порядком попотеть, пока парни зачищали первый и второй зал, заполненные под завязку волколаками. В первом из них были волколаки-охотники, в другом же воины. Воины чуть покрупнее и бар здоровья имели подлинее, а в остальном отличий практически не было. Зачистка продлилась почти три часа. Перед боем с боссом решили отдохнуть. Присели, Алекс сразу же погрузился в медитацию, Кос же разглядывал босса. «Волколак Грутобар 50» подвесила система надпись над боссом. Хотя парни подняли по уровню, зачищая предыдущие залы, паладин имел все основания побаиваться предстоящего боя. Регенерацию и скорость с ловкостью имеет по-любому не хуже подчиненных, а еще два-три его ультимативных навыка… Однако деваться некуда, не возвращаться же назад.
     -Я готов!
     -Бафы, концентрашки, зелки приготовь. Чую я своей, кхм… чуйкой, что вайпнуться здесь, как два пальца об асфальт.
     -Угу – мудрец не терял времени даром, накладывая баф, одновременно с этим вытаскивая одной рукой зелки из инвентаря и укладывая их в ячейки пояса. Воин тоже пополнил запас зелок на поясе, обновил на всякий случай ауры.
     -Удачи нам, чё.
     -Банзай, ёпта.
     Первые полчаса прошли без сюрпризов, несмотря на скорость и регенерацию босса, дело шло. Все изменилось, как только полоска хп босса достигла середины. Грутобар заревел и в зале появились еще два волколака, поменьше и обвешанные какими-то побрякушками. «Волколак шаман 49». Воин поджилками почуял недоброе, и оказался прав. Один из них что-то громко провыл и полоски хп босса появилась иконка бафа «Каменная кожа, Физзащита +60», второй пританцовывая, воткнул в пол какое-то чучело на палке. Кос между ударами бросил взгляд на него –«Тотем совы, Магзащита +60». Бар хп босса перестал проседать, наоборот, стал понемногу пополняться.
     -Алекс, я сношу тотем, ты его хозяина, быстрее!
     -Делаю!
     Кос перекатом ушел от босса, сделал огромный прыжок к тотему, ударил его в прыжке ногой, но результата не достиг. Дрын, на котором сверху было чучело совы, только спружинил. Пришлось рубить мечом, двух ударов для палки хватило. После того, как парень разрубил стержень тотема, он перестал работать. Однако отвлекшись на тотем, он упустил из вида босса и тот не упустил такого подарка. Подобравшись к паладину, он ударил того в спину, Коса ударило болью, его здоровье просело сразу на треть. Парень развернулся, принимая удары босса на щит, другой рукой достал из инвентаря зелье здоровья, и, раздавив, пополнил свой бар хп.
     -Что там?
     -Сношу, еще с полминуты!
     Однако процесс затянулся, шаман добрался до ватного мудреца, и своими когтями легко начал загонять здоровье товарища в желтую зону. Воин увидел это, повторил трюк с перекатом, кастанул рывок в сторону шамана, оглушив того щитом, сделал пару ударов по нему, переагрив того на себя. В этот раз не забыл о боссе, круговой удар, смена стойки. Пара шагов в сторону, и вот уже принимает удары обоих на щит. Алекс, оправившись от полученного урона использовал несколько заклинаний по кулдауну. Паладин добавил мечом по шаману, и тот наконец упал. Тем временем второй из шаманов закончил танцевать и напевать что-то очень длинное, взмахнул обоими руками. Вокруг ребят возникло облако гнусно-зеленого цвета. Кос одним глазом заметил иконку дебафа у себя в интерфейсе. Бросил заинтересованный взгляд-«Отравление», вот сволочуга!
     -С тебя второй шаман, только не поставляйся, кайти его! (кайтить-наносить урон, одновременно отходя, избегая получения ответного урона, для дистанционников)
     -Понял, делаю.
     Паладин сосредоточился на боссе, и несмотря на «каменную кожу» его хп (достигшее к тому времени 65%) все-таки поползло вниз, самую чуточку, но все же… Тем временем мудрец, бегая кругами от шамана, кастовал на ходу заклинания одно за другим, то рычал и не бросал попыток добраться до такого привлекательно мягкого тела персонажа. Пару раз ему даже удалось зацепить Алекса когтями, но тот разорвал дистанцию и додавил шамана несколькими заклинаниями. После падения последнего, мудрец несколькими шарами подлечил себя, выпил два зелья на восстановление маны и кинулся на помощь к другу. Бафы у босса пропали, его здоровье бодро поползло вниз. Дальше все шло без сюрпризов, пока красненькая полоска над именем босса не остановилась на отметке 30%. Тот взревел, и вокруг него появилось множество мелких волколаков,со смазанными очертаниями и дымчатыми силуэтами, которые сразу же кинулись на воина и обступив того со всех сторон стали наносить ему удары с бешеной скоростью. Несмотря на отхил от товарища, Кос понял, что сейчас упадет. Бросив взгляд на одного из атакующих, увидел: «Тень предка Грутобара». Тени, создания тьмы… Есть у меня для вас один подарочек… Парень активировал волну света, широко раскинув руки вверх и в стороны. Волна откинула всех теней от него, и те, некоторые сразу, другие с задержкой, испарялись. Грутобара тоже откинуло и нанесло серьезный урон. Однако тот и не думал испаряться. Вернувшись, он снова атаковал паладина. Однако тот уже снова перекрылся щитом наглухо. Подоспел отхил от товарища. Боль ушла, омытая сверкающими шарами заклинания мудреца. И снова нудный бой: удар, перекрыться щитом, снова удар, отследить смену стойки и направления удара босса, перекрыть направление щитом, заблокировать, снова удар…
     На 10% здоровья волколак заревел снова, ударил с оттягом несколько раз лапами в землю. Та в ответ несколько раз вздрогнула с такой силой, что герои упали и подпрыгивали в такт сотрясению земли, теряя хп огромными дозами. И, если здоровье Коса остановилось на отметке в 30%, то у Алекса оно вовсе обнулилось и истаяв облачком легкого тумана мудрец выпал из игры. Да чтоб тебя! Воин потянул из рюкзака свиток воскрешения, порвав эту дорогую вещь (50 золотых все-таки!) щелкнул подтверждение в выскочившем системном меню. На месте мини-обелиска остающегося после каждого погибшего игрока, возник странно моргающий мудрец. Быстренько оглянувшись по сторонам, друг осознал себя, схватил что-то из своего обелиска и подняв свою косу, снова стал кастовать заклинания. Еще несколько утомительно долгих минут, и, издав дикий рев, босс упал.
     -Наконец-то!
     -Уффф…
     Парни присели, сил не было даже на то, чтобы облутать волколака.
     -Это было близко.
     -На тоненького, по самому краю прошли.
     -Ну что, пойдем посмотрим, не зря ли ты свиток потратил?
     -Пойдем, Кос нехотя поднялся, все тело болело, несмотря, на то, что благодаря ауре регенерации и отхилу от Алекса, здоровье было почти полным.
     Прикоснувшись к трупу Грутобара, воин вчитался в строки тренькнувшего сообщения:
     Получено 780 золотых монет
     Получен предмет «Пояс Грутобара»
     Получен предмет «Кольцо Грутобара»
     Получен предмет «Ожерелье Грутобара»
     Получен предмет «Кольцо Грутобара»
     Получен предмет «Голова Грутобара» (Голову можно сдать в приемной правителя ближайшего города.
     Внимание! Вы стали первыми кто, прошел локацию полностью в составе отряда с первого раза! Вы получаете достижение Первопроходец 2!
     +10% к скорости передвижения (действует и на ездовых питомцев)
     -10% к расходу бодрости.
     +10% к удаче.
     -Ну как, что там за предметы?
     -Ща, уже смотрю. –Все предметы были легендарными и масштабируемыми.
     -Так, пояс на 12 слотов и регенерацию, 3% в секунду. Это тебе, чтобы ты больше не падал, тут как раз еще защита повышается. Ожерелье -реген и повышение скорости каста заклинаний… Тоже тебе. А вот кольца мне, они на силу физатаки.
     -Годится. Пошли сдавать башку?
     -Телепорт тратить не будем, ножками пойдем, все равно разгрузить голову надо. Что-то я задолбался сегодня.
     -Аналогичная хрень.
     Не торопясь и без особых приключений (не считать же приключениями порядка десятка убитых мелких мобов), парни добрались о города. Не сговариваясь, свернули к центру города, в сторону замка наместника. У ворот замка их остановила охрана:
     -Стоять! Кто такие? По какому вопросу?
     -Нам бы сдать голову волколака наместнику…
     -Вообще-то граф приказал никого не пускать, да и время позднее, уже восемь без четверти, но раз такое дело… Сейчас стряпчий сходит до графа, узнает, что с этим делать. А вы пока ждите. –стражник со страхом оценивающе смотрел на голову, вытащенную паладином из инвентаря. Голова внушала. Если бы не условности игрового инвентаря, то Кос и представить себе не мог, КАКОЙ рюкзак бы потребовался для переноски столь огромной части тела монстра. Вернувшийся стряпчий потребовал, чтобы охрана пропустила героев, убивших ужасное чудовище. Граф Эскобар(наместничающий здесь от лица Короля Эдгара Третьего) встретил их в шикарной зале, украшенной лепниной и позолотой.
     -Приблизьтесь, герои –обратился к скромно зажавшимся у входа парням. –покажите голову этого чудовища. С любопытством осмотрел голову волколака протянутую ему (в руки, правда, не брал).
     -Бросьте в угол. Вижу, меня не обманули, и вы действительно убили монстра, принесшего нам немало хлопот и достойны награды.
     Вы получили 400 золотых монет.
     Вы получили предмет «Венец героя»
     Внимание! Вы первыми принесли доказательство победы над именным монстром в данной локации! Вы получаете достижение Первопроходец 3!
     +15% к скорости передвижения (действует и на ездовых питомцев)
     -15% к расходу бодрости.
     +15% к удаче.
     Парней окутал столб света, знаменующий собой получение нового уровня.
     -Благодарим Вас, ваше…
     -Благородство… -чуть слышно подсказал стряпчий
     -Благодарим Вас, ваше благородство –чуть повысив голос, повторил Кос, -мы очень горды послужить стране своим оружием и честью, и уж тем более горды принять награду из рук такого выдающегося дворянина, несомненно отмеченного самим королем!
     -Нечасто услышишь из уст бессмертного такие учтивые речи, -усмехнулся вельможа –обычно слышишь что-то вроде «да что там, я просто мимо проходил», -передразнил кого-то наместник.
     -И такие бывают –улыбнулся паладин, а его товарищ негромко хмыкнул, есть у них такой знакомый, есть. Недавно совсем играли вместе. В Тарусе.
     -Еще раз примите мою благодарность, буду рад, если вы сможете не раз помочь нам в уничтожении подобных монстров.
     -А венец-то ничего…
     Воин посмотрел статы предмета, ничего выдающегося, предмет эпического ранга, дает +5% ко всем видам защит и 5% ко всем видам атак. Что хорошо, его можно одевать поверх шлема, что очень хорошо, прибавка никогда не бывает лишней.
     -Неплохо сегодня подзаработали.
     -Неплохо. Главное, к этому не привыкать, стартовая локация, все стараются ее покинуть, а мы подзадержались. Вот перейдем, и потеряемся со своими достижениями среди таких же «героев». На выход?
     -На выход.
     Выходной? Нет, мини-отпуск!
     Костя уже вылез из душа, когда Саша только покидал капсулу.
     -Ты чего там задержался?
     -На аук заскакивал, моя пуха продалась. 125 золота потянула.
     -Вообще отлично!
     -У меня предложение, от которого ты не сможешь отказаться…
     -Прям заинтриговал.
     -Предлагаю напиться. Устроим себе праздник. До завтрашнего обеда откиснем, потом пойдем сделаем все приготовления, точка, инкрустация… Во сколько ты там с официанткой договорился?
     -На 6 часов. Ну вот, как раз все закончим. А я пораньше выйду, отосплюсь, а то совсем не высыпаюсь.
     -Ну ок. Пойдем в магазин?
     -Конечно! Ну что, по коньячку?
     -Категорически согласен!
     Был долгий вечер с разговорами и музыкой… Как говорится, коньячок под шашлычок-вкусно очень.
     Утро было не очень хмурым, и хотя слабость в организме присутствовала, голова не болела, а контрастный душ, крепкий горячий чай и легкий перекус вернули вкус к жизни и жажду деятельности. Костя чувствовал себя конкретно отдохнувшим, как будто и не было напряжения последних дней. Санька еще спал, и поэтому Кос решил не терять время зря, полез шерстить форум. Среди различных бросовых тем нашел несколько интересных. В одной из них говорилось о грядущем игровом событии. Сказано разработчиками было мало, только то, что изменит расклад сил, и всем придется с этим как-то взаимодействовать. Что-то вроде того, что затронет всех. Дальше были одни догадки от игроков. Кто считал, что глобальный поход за море и открытие нового материка (хотя это предположение разбивалось о логику, ведь исследовано было не более 10-15% территории этого материка), кто-то предполагал введение новых рас либо классов. На взгляд Коса, это предположение не было лишено смысла. Следующая тема касалась паладина как класса и оттуда удалось извлечь несколько здравых мыслей, несмотря на то, что как обычно бывает на форумах, большая часть из написанного была бредом или ругательствами. Третья тема касалась арены и ставок. Прочитав, Парень понял, что у них есть неплохие шансы пробиться до полуфинала, потому как мажоры на таком уровне не задерживались, а кроме них иметь легендарный шмот и пушки мало кто мог позволить себе. А что, можно попробовать.
     Тем временем, из душа вышел проснувшийся Саша.
     -Чем занимаешься?
     -Да вот форум листал.
     -Есть кое-что. Ты по поводу арены не размышлял?
     -Кстати, я сам хотел тебе предложить. Как сделаем квест от Яровита, пойти попробовать свои силы на арене, таких как ты, в полном сете легендарок очень мало а на уровне ниже 60 так и вовсе практически нет.
     -Значит, попробуем.
     -Заползаем?
     -Пошли.
     Потратив полдня, бывшие у них в распоряжении, они подняли ранг зачарования всего шмота до +5, а оружия-до +7. Теперь меч паладина и коса мудреца были окутаны сиреневой дымкой. Красота! Прикупили кое-что из шмота эпического класса на Алекса. Приобрели так же несколько сапфиров (повышают ловкость, от которой, в свою очередь зависит шанс уворота, скорость атаки и шанс критического урона). Попробовали дуэльку между собой. Тут с разгромным счетом, в одну, так сказать, калитку победил воин. Большое количество хп, регенерация, рывок, большая скорость атаки, несмотря на более низкий урон, зарешали бои.
     -Все-таки стоит попробовать арену, говоришь?
     -Завтра и попробуешь.
     -О, уже начало шестого!
     -Вот тебе денег, Алекс отсыпал товарищу несколько десятков золотых. Пригодятся.
     -Ладно, я пошел.
     Где-то без десяти шесть паладин вошел в «Три карася». Кресс, стоявшая с унылым выражением лица, сразу заулыбалась, подскочила к бармену, шепнула что-то ему на ухо, дождалась подтверждающего кивка и сразу двинулась через весь зал к Косу.
     -Господин Риперс? –книксен.
     -Кос, просто Кос –улыбнулся на ее поддевку воин.
     -Хорошо, сегодня ты для меня просто Кос. Подождешь немного? Мне надо переодеться и привести себя в порядок. А то рядом с таким мужественным мужчиной буду ощущать себя дурнушкой.
     -Не прибедняйся, я подожду, конечно же.
     -Присядь, попей пока стаута, милый –она прильнула к нему и добавила шепотом, -ты не будешь разочарован. Я отправлю к тебе официантку.
     Парень присел в угол, ему принесли кружку со стаутом. Официанточка с интересом, оценивающе взглянула на него и, видимо, оставшись довольна увиденным, стрельнула глазками и, не дождавшись ответной реакции, вернулась к стойке. Пока ждал Кресс, воин размышлял: «искин управляет же только важными НПС, а тут просто официантка, неужели программа делает обычных мобов настолько человечными? Это немного пугает даже, боты человечнее многих людей…» За пивом и мыслями время пролетело незаметно. И, хотя минуло почти 50 минут, Кос не заметил бега времени.
     -А вот и я! –нежные девичьи руки легли ему на плечи. Парень обернулся, оглядел девушку: локоны свободно спадали на виски и шею, на голове образуя причудливый узор, на девушке было облегающее голубое платье, подчеркивающее ее безупречную фигуру и так подходя к цвету ее глаз.
     -Как тебе? –Кресс ожидающе смотрела на него в упор. Паладин же не мог оторваться, он давно не был девственником и девушки у него, конечно же, периодически были. Вот только были они обычными, а по утрам и без макияжа некоторых и вовсе красотками не назвать. Зато характером все удались на диво, видимо в этом отношении, Кос был невезучим. Описать характер всех девушек, с которыми пытался создать отношения парень в реале можно было описать одной фразой: «Принцессы не какают, у них все дерьмо в характер уходит.»
     -Ты потрясающе красива, -наконец-то смог собраться воин. –У меня слов нет.
     -Этих достаточно, -немного засмущавшись, ответила девушка. –Пойдем, нам уже пора.
     -Куда идем? –галантно подав руку спутнице, спросил паладин.
     -Сначала я тебе кое-что покажу, а потом в саду наместника будет небольшое мероприятие, сходим туда.
     -Я не слышал, чтоб наместник организовывал какой-то праздник. –они вышли из трактира и зашагали в сторону западных ворот городской стены.
     -Так бессмертных туда и не зовут. А местные и так помнят про годовщину гибели почти всей королевской семьи.
     -Никогда не слышал, -удивился Кос.
     -Ты никогда не интересовался, что было с нами, до того, как появились вы.
     -Верно, никогда. Я никогда не вникал в прошлое, скорее думал о будущем. (До того, как появились игроки? Обалдеть!)
     -Я тебя не виню, хотя мне бы было интересно побольше узнать о мире, в который я пришла, особенно, если я знаю о нем настолько мало.
     -Ты особенная, -парень корил себя за то, что никогда не интересовался историей «ЭИ», охваченной жаждой заработка. И дал себе слово, что покопается в предыстории игры. Из окон домов на них смотрели местные кумушки, из тех, что постоянно дают квесты вроде вскопать огород, выкорчевать пень или отнести письмо на соседнюю улицу, хотя сами полчаса как оттуда пришли. Ох и перемоют кости Крес они завтра.
     -Вот мы и пришли. Привет, Анхель! –обратилась она к стражнику, стоящему на воротах.
     -Привет, Кресс! Ты сегодня особенно шикарно выглядишь, прямо как первая красавица на королевском балу.
     -Спасибо, мы поднимемся?
     -Валяйте.
     -Учись делать девушкам комплименты, -со смешком ткнула локотком в ребра Косу, но отбив о доспех руку, цыкнула. –поднимаемся. Со стены открывался великолепный вид: за защитным рвом простирались поля, пересекаемые рекой, которая спускаясь с гор справа от смотрящего на них паладина, падала каскадом водопадов, на последнем из которых стояла мельница, совершенно идиллического вида. Крутилось колесо, в окне мельницы горел огонь. За полями, на самом краю окоема высилась стена леса. Лес виделся темным и зловещим. «Действительно Темнолесье» -дошло до воина. Закат окрашивал все багряным светом, ни ветерка не чувствовал Кос. И тишина. Зрелище было прекрасным. И даже воздух, казалось, приобрел какой-то особый аромат.
     -Какая красота!
     -Я знала, что тебе понравится, -Кресс положила голову ему на плечо. Постояли немного созерцая эту красоту, пока последний багряный луч не лизнул на прощание шпиль привратной башни.
     -Ну пойдем, там уже все началось, -потянула за собой девушка.
     -Да-да, идем, конечно.
     Спустившись и попрощавшись со стражником, они зашагали в сторону замкового сада.
     -Так, а что за мероприятие? Ты мне так и не объяснила…
     -Сто двадцать лет назад, когда деревья были большими, а слово дракон вызывало ужас и восхищение, а не интерес или жажду наживы, последний повелитель драконов, Сведрир, пошел войной на наше королевство. Король Эдгар Великий, дедушка нынешнего короля, сумел заручиться поддержкой и эльфов, и гномов, и дриад и Дая только знает кого еще.
     -Дая?
     -Не перебивай!
     -Молчу-молчу.
     -Говорят, что было 99 народов, так и написано в летописях: «собрал Эдгар 99 народов под руку свою».
     -А дворфы?
     -Что дворфы?
     -Дворфы были? И орки?
     -Перестань! –лицо Кресс зарозовело.
     -Все, не буду больше, -он приобнял девушку, -мне очень интересно.
     -Ну так вот, на чем я остановилась? А, и была ужасная битва, погибло огромное количество воинов с обоих сторон, тогда Сведрир призвал демонов. Король же, будучи могущественным магом, решил изгнать этих демонов (как созданий, не из этого мира) вместе со их повелителем во тьму. Однако они уже перемешались с воинами Сведрира и можно было выдворить их только вместе. У самого короля оказалось недостаточно силы, чтоб изгнать это полчище полностью. Пришлось брать их у кого-то. Этими донорами и оказались члены королевской семьи, однако сил оказалось нужно так много, что король высосал и себя и их до смерти. Но изгнание удалось, хоть и такой ценой. С тех пор каждый год, на день солнцестояния, после заката, народ запускает фонарики, каждый по 5, ровно по числу членов королевской семьи, отдавших не только жизнь, но и душу за свой народ.
     -Какая потрясающая история!
     -Тебе правда понравилось? Вообще-то, как рассказчик я не очень, -девушка, зайдя немного вперед и полуобернувшись, посмотрела воину в глаза и, не увидев там насмешки, прижалась к боку парня и склонила голову ему на плечо.
     -Вон лоточник с фонариками, давай купим? Мы же не брали фонарики с собой?
     -Я взяла, на нас обоих. Сама делала –ответила Кресс.
     -уже подходя к замку, они увидели огромный поток разноцветных бумажных фонариков, неторопливо взмывающих в небо и медленно уходящих на север.
     -Прибавим шагу, -скомандовал паладин по привычке и обхватив талию подруги зашагал быстрее.
     -Я не могу быстрее! –запротестовала та.
     -Тогда я тебя понесу! –Кос подхватил ее на руки, удивившись малому весу. Добежав до площадки в центре парка, опустил девушку на землю. Та, засмущалась скопления народа и растерявшись, встала столбом.
     -Фонарики! –напомнил ей парень.
     -Ах да! –торопливо, но бережно доставала она из ниоткуда аккуратно расправленные фонарики, плошечки с горючей смесью и магическую палочку-зажигалку. (У НПС есть инвентарь!) Они вместе бережно вставляли плошки в бумажные изделия, потом воин аккуратно поджигал смесь и фонарики, один за другим, взлетали с ладоней. Потом был праздник, наместник выстави бесплатный грог, играли музыканты. Кресс потянула паладина танцевать, он хоть и упирался, но идти все-таки пришлось. Станцевал что-то среднее между джигой гопаком и русским народным хороводом. Следом был медленный танец, девушка обняла его и, так как его знания о танцах были где-то рядом со знанием о китайского, просто топтался на месте, боясь оттоптать партнерше ноги. Потом были еще танцы, еще грог, и, когда девушка позвала его с собой, он даже не спросил, куда.
     Потом была прогулка под луной (фи, какая банальщина, скажет привередливый читатель), поцелуи и взгляды глаза в глаза. Следом они куда-то пришли, зайдя в дом, они уже не могли себя контролировать (во всяком случае, парень точно.) Доспехи и оружие улетели в инвентарь незаметно для обоих. Куда и как делась одежда Кресс, Кос вообще не понял. (Обычно говорят, гормоны снесли крышу, но какие, блин, гормоны? Это же виртуал!) Парень прильнул губами к шее девушки, обняв талию и потерял ощущение времени, пространства и себя. Все было великолепно и даже лучше.
     Проснулся и глянул на системные часы. Ого, уже 5 утра! Надо выходить. Производители капсул предупреждали о негативных последствиях, да и в прессе неоднократно рассказывалось о случаях затухания сознания. Пациенты потом очень долго приходили в себя в восстановительных центрах. Поэтому Кос поставил принудиловку (принудительный выход) на 18 часов игры. Вскочив, он по привычке нацепил на себя доспех и оружие. И только потом осознал, что находится неизвестно где. Оглянувшись на кровать, увидел Кресс, смотрящую на него во все глаза с нежностью.
     -Я тут это… -замялся парень.
     -Тебе надо идти, я знаю. –спокойно ответила она. Встала, подошла, не стесняясь своей сокрушительной наготы. Поцеловала.
     -Иди, воин, у тебя еще много подвигов впереди. Не держу. И не жду твоего обещания вернуться. У тебя свой путь. И, молчи! –прижала палец к губам, останавливая невысказанные слова. –Иди!
     Баланкор.

 Ваша оценка:

Связаться с программистом сайта.

Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

Как попасть в этoт список
Сайт - "Художники" .. || .. Доска об'явлений "Книги"