Ковалёв Entушка Николай : другие произведения.

Комментарии: Исчадия Ада/ Pit Fiends
 ()

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Ковалёв Entушка Николай (wereman@hotbox.ru)
  • Размещен: 23/05/2004, изменен: 27/04/2014. 2k. Статистика.
  • Миниатюра: Фэнтези
  • Аннотация:
    Монолог одного из взрощенных мной персонажей.
  • ОБСУЖДЕНИЯ: Фэнтези (последние)
    01:58 Джиллиан "Птенцы Бедвира" (242/9)
    01:14 Седрик "Список фанфиков с моими комментариями" (360/5)
    01:06 Васильева Т.Н. "Гудария" (38)
    00:53 Гончарова Г.Д. "Устинья, дочь боярская - 1. " (156/8)

    Добавить комментарий Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Страниц (2): 1 2
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    01:05 "Форум: Трибуна люду" (884/37)
    01:04 "Форум: все за 12 часов" (376/101)
    00:36 "Технические вопросы "Самиздата"" (197/33)
    21:45 "Диалоги о Творчестве" (224/17)
    16:01 "Форум: Литературные объявления" (665/1)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    02:34 Родин Д.М. "Князь Барбашин 3" (802/5)
    02:05 Чернов К.Н. "Записки Империалиста Книга " (616/30)
    02:04 Коркханн "Угроза эволюции" (784/42)
    02:00 Безбашенный "Запорожье - 1" (987/19)
    01:58 Джиллиан "Птенцы Бедвира" (242/9)
    01:53 Колышкин В.Е. "Контрольное обрезание" (55/31)
    01:49 Стоптанные К. "Форум журнала "Горизонт"" (25/2)
    01:24 Лера "Облетели последние листья" (21/3)
    01:21 Кротов С.В. "Чаганов: Война. Часть 4" (194/12)
    01:17 Баламут П. "Ша39 Стратегия и тактика противодействия " (572/11)
    01:14 Седрик "Список фанфиков с моими комментариями" (360/5)
    01:09 Васильева Т.Н. "Зажигалка" (53/1)
    01:06 Nazgul "Магам земли не нужны" (813/10)
    01:02 Оленникова О. "Размышления о жизни на Земле" (60)
    00:59 Улитина Н. "Краткие отзывы по конкурсу " (9/1)
    00:53 Гончарова Г.Д. "Устинья, дочь боярская - 1. " (156/8)
    00:47 Давыдов С.А. "То, что я читаю и смотрю" (923/1)
    00:42 Панченко Г.К. "Краткий обзор рассказов Ад-" (3/2)
    00:36 Самиздат "Технические вопросы "Самиздата"" (197/33)
    00:35 Делириус M. "Не покинуть ли физическую " (4/2)

    РУЛЕТКА:
    Путь Шамана. Шаг
    Ночлежка "У Крокодила"
    В родном краю
    Рекомендует Пузеп Н.В.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108551
     Произведений: 1670555

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    24/11 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     Белашова Ю.Ю.
     Белль С.В.
     Богатикова О.Ю.
     Богданов А.
     Бонд. П.Б.
     Бредникова Е.Е.
     Букаринов Д.Н.
     Веденин В.А.
     Ветер К.
     Визмор Э.Н.
     Виноградова А.В.
     Галицкая Д.И.
     Гамова Д.
     Гончарова Е.В.
     Егорова В.Ю.
     Ежова Е.С.
     Елисеева Н.В.
     Ельников А.Д.
     Жалилова Л.С.
     Желнов П.
     Иванов А.А.
     Инеева С.
     Ищенко Г.В.
     Казарян М.В.
     Келлер Е.
     Кизяева А.А.
     Кичилова К.Ф.
     Колодиец Д.Н.
     Кольцо-Гид
     Команов С.С.
     Кондрашов В.А.
     Копышов А.Н.
     Корнеева Т.М.
     Коршунова Т.В.
     Ксения
     Лобков А.
     Луковкин К.
     Лучистая Д.Т.
     Макарчук С.С.
     Маковская Н.
     Маркевич П.
     Митусова Л.П.
     Можар Е.П.
     Морозов М.
     Пашкевич С.
     Пимонов В.В.
     Пирумова А.Б.
     Приходько О.
     Пятница М.
     Радонин С.
     Ревельский Х.
     Романов Н.П.
     Рябенкова Д.П.
     Серебряная Е.
     Силаков Г.
     Соколовская Е.
     Солнечная
     Соцкая С.
     Сперанская И.В.
     Таа
     Трещев Ю.А.
     Тягин П.А.
     Шаповалова Д.В.
     Шеннон Р.А.
     Шишкина Д.
     Щедрин Р.
     Ak108u
     Ive
     Mollydolly
     Natkam
     Valxalla
     Viligodaeum
     Viscount M.D.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    19:03 Jackallionravenv "Омен Iv: Возбуждение"
    17:47 Бородин С.А. "Родославия"
    15:14 Петри Н.З. "Колесо превращений. Книга "
    21/11 Кукин В. "Случайные рифмы"
    21/11 Моисеева О.Ю. "Сердце Кометы"
    37. Ковалёв Entушка Николай (wereman@hotbox.ru) 2006/06/15 09:53 [ответить]
      > > 35.НЭТ
      >Я же тебе об этом все время пишу,как могло возникнуть такое на фоне других материй, что-то ты натворил,а писать не хочешь,вероятно не симпотично там выглядишь,естественно в этом легче обвинить других.
      >А мы тут мучаемся в догадках.
      Детехтива. А разве интересно всё знать сразу? Мне - нет.
      ..........................................................
      
    36. Ковалёв Entушка Николай (wereman@hotbox.ru) 2006/06/15 09:51 [ответить]
      > > 34.НЭТ
      >Нарушен принцип постепенности. Не прояснил для себя о ком-то или о чем-то до конца, перешел на более сложный уровень и его же обвинил.
      Ничерта у меня не нарушено. У меня так, как оно в реальности. Это просто бессознательная аллегория на жизнь. Как живу - так и пишу.
      >Так всегда, это из-за слов. Одно слова имеет множество оттенков,как у радуги цветов. Нужно вернуться, там где было понятно и найти это слово и найти этот цвет и все встанет на свои места. Попробуй.
      Ты о рассказе или о жизни моей? В моей жизни я, извини, сам разберусь. Несколько другими методами.
      
      >Когда нет ответа на один вопрос-это ловушка,зависание мысли,нет движения у тела.Когда нет ответов на множество вопросов-начинается без умие (действия без ума,ум-вычеслительный центр)Любой ответ выживательный ,но отвечают люди так как у них внутри себя, отсюда и последствия.
      Ответы не только умом даются. Не только "вычислительным центром". Но в целом я с тобой согласен.
      Вопросы без ответа порождают новые вопросы. И это свойство человека. Но ответив на первый - ты автоматом ответишь и на все остальные. Так что это не ловушка, а напоминалка. То, что заставляет тебя вновь и вновь возвращаться к непройденному.
      
      >>Не сталкивавшийся с жизнью.
      >Таких нет, есть не понятые.
      Младенцы типа такие.
    35. НЭТ 2006/06/15 00:19 [ответить]
      >Здесь - нигде. Знаешь-ли, я пишу рассказы не типа "сел, подумал, написал". У меня в голове жудка каша из образов, идей и ощущений. Когда они обретают плоть, достаточно связанную, чтобы написать миниатюру - я её пишу. Но кроме того постоянно появляются кусочки материи которую мне некуда вставить. Я её просто помню. Откладываю до лучших времён.
      Я же тебе об этом все время пишу,как могло возникнуть такое на фоне других материй, что-то ты натворил,а писать не хочешь,вероятно не симпотично там выглядишь,естественно в этом легче обвинить других.
      А мы тут мучаемся в догадках.
      >смотри аннотацию.
      Потерпи,не нарушай принцип постепенности.Первый раз написала одним пальчиком,сейчас 4, нет 5.Прогресс.:)
      
      
      
    34. НЭТ 2006/06/15 00:03 [ответить]
      Да не кричи ты так!Слышу я, с-л-ы-ш-у :)
      >"Сталкера" смотрела?
      Неа.За 3 года к телеку раз пять подошла и все :)Не интересно.
      >Скорее нашёл козла отпущения. Удобно ведь считать, что кто-то другой виноват в том, что ты всех ненавидишь.
      Нарушен принцип постепенности. Не прояснил для себя о ком-то или о чем-то до конца, перешел на более сложный уровень и его же обвинил.
      Так всегда, это из-за слов.Одно слова имеет множество оттенков,как у радуги цветов.Нужно вернуться,там где было понятно и найти это слово и найти этот цвет и все встанет на свои места.Попробуй.
      >Почему ловушка? Почему иначе полная гибель?
      Когда нет ответа на один вопрос-это ловушка,зависание мысли,нет движения у тела.Когда нет ответов на множество вопросов-начинается без умие (действия без ума,ум-вычеслительный центр)Любой ответ выживательный ,но отвечают люди так как у них внутри себя, отсюда и последствия.
      >Не сталкивавшийся с жизнью.
      Таких нет,есть не понятые.
      >лицо разбил, но целостность не потерял.
      Ну да.
      
    33. Ковалёв Entушка Николай (wereman@hotbox.ru) 2006/06/14 14:57 [ответить]
      > > 30.НЭТ
      >>Примерно так же, только на мой взгляд выбор производится не сознательно.
      >Как это >:)
      Об этом моя следующая книжка будет :)
      Как-как. Ты можешь думать, что хочешь чтобы всем вокруг было хорошо, а насамом деле хотеть всех перестрелять к чёртовой матери. "Сталкера" смотрела? Пришёл Дикообраз в комнату, исполняющую желания, чтобы брата от неизлечимой болезни вылечить. Вернулся обратно, и обнаружил, что он богат немеряно. Через неделю повесился.
      Вот примерно так.
      
      >>говорит, что он привык недоверять окружающим потому, что вокруг такая жизнь.
      >Поймал в окружении мативатора?
      Нет. Скорее нашёл козла отпущения. Удобно ведь считать, что кто-то другой виноват в том, что ты всех ненавидишь.
      >>Потому и попал туда, где и живут думающие так же.
      >Злую мысль вынашивают в начале у себя:"...придя в Дис, я искал новичков, и с наслаждением втаптывал их...", потом ловушка-мативатор и новая злая мысль, иначе полная гибель:)
      Почему ловушка? Почему иначе полная гибель?
      
      >Равнодушный, невнимательный :(
      ?
      
      >>... невинны...
      >Невинный- не быть причиной? Не реагирующий ?
      Не сталкивавшийся с жизнью. Легко быть добрым, если тебе никто не делал зла. Если ты никому зла не делал. В рай попадают те, кто сжизнью столкнулся, лицо разбил, но целостность не потерял.
      
    32. Ковалёв Entушка Николай (wereman@hotbox.ru) 2006/06/14 12:46 [ответить]
      > > 31.НЭТ
      >>... потому, что он на пути назад, на самом-то деле.
      >Дорога назад не так выглядит.Становиться спокойно и смешно!Ни чего изменить уже не возможно.А у тебя что твориться на последок.
      Ууу. он ещё в самом начале пути. Пока он только начал осозновать, что это всё бесполезно. То что он творит.
      
      >> И мой Дрэглин Ван Арэк (так его зовут)...
      >Когда ты его так назвал? Где это видно?
      Здесь - нигде. Знаешь-ли, я пишу рассказы не типа "сел, подумал, написал". У меня в голове жудка каша из образов, идей и ощущений. Когда они обретают плоть, достаточно связанную, чтобы написать миниатюру - я её пишу. Но кроме того постоянно появляются кусочки материи которую мне некуда вставить. Я её просто помню. Откладываю до лучших времён.
      Но это так, к слову. А в данном случае - смотри аннотацию. Дрэглин был одним из Non Player Characters, которых я использовал когда водил игры по PlaneScape. В игре он пробыл не так уж долго, но ЗА пределами игры обрёл достаточно самостоятельную личность, чтобы я записал его мысленный монолог.
      
      >>Это и не позволяет ему уйти.
      >Да кто ему может запретить, кроме его самого?
      Формально - начальство. Старшие черти. Фактически - никто кроме него не может, конечно.
    31. НЭТ 2006/06/13 00:57 [ответить]
      >... потому, что он на пути назад, на самом-то деле.
      Дорога назад не так выглядит.Становиться спокойно и смешно!Ни чего изменить уже не возможно.А у тебя что твориться на последок.
      > И мой Дрэглин Ван Арэк (так его зовут)...
      Когда ты его так назвал? Где это видно?
      >Это и не позволяет ему уйти.
      Да кто ему может запретить, кроме его самого?
      >... кто перестал *жить*...
      Перестал жить - это быстро.Посмотри на звездопад:Вот она была и НЭТУ :)
      
      
    30. НЭТ 2006/06/13 01:10 [ответить]
      >Примерно так же, только на мой взгляд выбор производится не сознательно.
      Как это >:)
      >Дрэглин
      Кто это?
      >говорит, что он привык недоверять окружающим потому, что вокруг такая жизнь.
      Поймал в окружении мативатора?
      >Потому и попал туда,где и живут думающие так же.
      Злую мысль вынашивают в начале у себя:"...придя в Дис, я искал новичков, и с наслаждением втаптывал их...", потом ловушка-мативатор и новая злая мысль, иначе полная гибель:)
      Равнодушный,невнимательный :(
      >... невинны...
      Невинный- не быть причиной? Не реагирующий ?
      
      
      
    29. Ковалёв Entушка Николай (wereman@hotbox.ru) 2006/06/06 11:03 [ответить]
      > > 27.НЭТ
      >Я понимаю так: Человек-духовное существо,тело-его домик,который он выбрал сам.Рай-красивая,счастливая,беззаботная,без горя и болезней местность.Живут там ангелы с такими же характерами.Ад-местность,где страшный шум,душевные мучения,злоба.Как зовут шефа,надеюсь,в курсе.
      
      Примерно так же, только на мой взгляд выбор производится не сознательно. Но выбирает действительно человек. Рай - место, где живут те, кто выбрал Рай. Ад - местность для тех, кому нужен Ад. Но не то, чтобы в Раю всегда хорошо. Просто там живут те, кто Рая по большей части, хочет. Кто к нему стремится. Но и они могут ошибаться. И у них тоже пересекаются интересы. Ад - это место где живут те, кто привык видеть вокруг врагов. Дрэглин говорит, что он привык недоверять окружающим потому, что вокруг такая жизнь. Но на самом деле он начал недоверять гораздо раньше. Ещё на земле. Потому и попал туда, где живут думающие так же.
      
      >Жизненное пространство окурат в середине. Детей называют: "Ну...как ангел", значит родились мы в Раю.
      Не так. Дети невинны, потому что не знают вины. А в Раю те, кто вину знает, и знает боль и знает страдания, но от этого не становится злее или слабее. Те, для кого это опыт, а не груз. А детей в раю нет.
      
    28. Ковалёв Entушка Николай (wereman@hotbox.ru) 2006/06/06 10:39 [ответить]
      > > 26.НЭТ
      >Перекуются:( , чтобы это сделать нужна просто верниться по пройденному пути, пересмотреть свои ошибки. Работа не для слабонервных, однако.А твой-то не поспешил.Так кто слабак?
      :) Так об этом же и рассказ! :) Он слабак, кто же ещё? :) У НЕГО не хватает сил уйти из ада. Он ангелов не в аду видел. Не в Раю, конечно, тоже, но не цепи его там держат :) Его там "багаж" держит :) Он всех ненавидит, но прежде всего он ненавидит себя! А где ему ещё быть с таким отношением, как не в аду?
      
      А героем я его выбрал потому, что он на пути назад, на самом-то деле. Он по крайней мере знает КТО виноват во всех его мучениях, и ЧТО держит его в аду.
      
      Просто... Слоган этой вселенной: "во что веришь - то и есть". И мой Дрэглин Ван Арэк (так его зовут) верит что вокруг него ад и демоны. Он так это *видит*. Это и не позволяет ему уйти.
      
      >>А насчёт смерти :) Думаю те, кто умер тоже не могут вспомнить :) На то они и мертвецы.
      >Умирает тело - домик, ветхий:) - ЧЕЛОВЕК (духовное существо) переселяется в новостройку-дитя со всем своим багажем,о котором он не помнит, чтобы "крышу" не снесло.
      
      Смерть тела - настолько не значительная вещь, на мой взгляд, по сравнению со смертью души, что я её даже не обсуждаю. Когда я говорю про *умерших*, я имею ввиду тех, кто перестал *жить*, а не про тех, у кого износилось тело.
    27. НЭТ 2006/06/06 01:35 [ответить]
      Я понимаю так: Человек-духовное существо,тело-его домик,который он выбрал сам.Рай-красивая,счастливая,беззаботная,без горя и болезней местность.Живут там ангелы с такими же характерами.Ад-местность,где страшный шум,душевные мучения,злоба.Как зовут шефа,надеюсь,в курсе.
      Жизненное пространство окурат в середине.Детей называют:"Ну...как ангел",значит родились мы в Раю.Идем дальше по дороге-Жизнь. Собираем ягоды,личный опыт,"всякие экибаны" и Упсс... уже не те кто были,но каждый шаг мы Выбираем сами.Чем больше плохого опыта(груз,тяжесть),тем менее способными мы становимся ,движение медленней.Природа (совершенно не обязательно,что это была она) придумала механизм стерания памяти-Смерть и смену домика на более или менее крепкого(зависит от прошлой жизни).Иногда (например во сне) мы видим картинки прошлого.Это сигналы.Мы научились чистить зубы,а душу НЭТ.Дорога домой только одна-обратно след в след,а это боль,вернуться могут сильные. НУ И ЧЕ ЭТ НАЧИТ:) пиши.
      
      
    26. НЭТ 2006/06/05 02:00 [ответить]
      >Что ты имеешь ввиду? Не понял...
      Смотри текст: "...сколько ангелов..." (он их знает и видел)
      "...вгоняло нож в спину друга.."-это не по ангельски:),значит им кто-то показал . У них был выбор,и они его сделали.Это первый круг.
      "...не протягивай мне руку дружбы...желание ее отрубить..."Это выбор твоего героя и круг следующий.У него было из чего выбирать и он выбрал.
      > А свою жизнь он не помнит.
      Ну и что? У человека более 50 восприятий окружаещего мира.Если магнит притягивает + и -,то у людей совсем по другому.Они тянутся к себе подобным.
      > люди становятся демонами и сами себя мучают. Пока не перекуются.
      Перекуются:( ,чтобы это сделать нужна просто верниться по пройденному пути,пересмотреть свои ошибки.Работа не для слабонервных,
      однако.А твой-то не поспешил.Так кто слабак?
      >А насчёт смерти :) Думаю те, кто умер тоже не могут вспомнить :) На то они и мертвецы.
      Умерает тело - домик,ветхий:)-ЧЕЛОВЕК (духовное существо) переселяется в новостройку-дитя со всем своим багажем,о котором он не помнит, чтобы "крышу" не снесло.
      >А с чего ты решила, что я его готовлю?
      По твоим пока ине связанным произведениям.
       Множество людей занимаются этим успешнее чем я. На том же planescape.ru.
      НУ и ЧТО:)
      
      
    25. Ковалёв Entушка Николай (wereman@hotbox.ru) 2006/05/29 11:28 [ответить]
      > > 24.НЭТ
      >А почему,почему в Ад? Он же видел мутацию.
      Что ты имеешь ввиду? Не понял...
      Возможно и ты не поняла? ВЕСЬ рассказ описывает его пребывание в Аду. На разных кругах. А свою жизнь он не помнит. Идея в том, что в аду людей (бывших) мучают не демоны, а сами люди становятся демонами и сами себя мучают. Причём больше морально, чем физически. Пока не перекуются.
      
      >>Да и вообще - я так мир вижу. Мне кажется, что никто не умер, просто никто не хочет об этом вспоминать.
      >Индивидуальность приветствуется. Покажи! Я тоже хочу видеть. Пыталась вспомнить свою смерть. Не получилось. Живая:)
      Я и пытаюсь показать.
      А насчёт смерти :) Думаю те, кто умер тоже не могут вспомнить :) На то они и мертвецы.
      
      >>Про непонятные слова - это всё-таки миниатюра по вселенной PlaneScape, на столько же самостоятельная, на сколько и "фанфик".
      >Не согласна. Мы все и все зависимы друг от друга и от среды обит. и тд.
      Ну и что?
      
      >>Ну... Может ты и права.
      >Когда можно будет полюбоваться на межгалактический перевод?
      А с чего ты решила, что я его готовлю? Множество людей занимаются этим успешнее чем я. На том же planescape.ru.
    24. НЭТ 2006/05/25 18:51 [ответить]
      
      >Ну... В некотором смысле так оно и есть :) Формально он умер :)
      Живой труп.
       А теперь в Аду.
      А почему,почему в Ад?Он же видел мутацию.
      
      >С другой стороны... Нифига он не умер. Раз он осознаёт свою гибель, значит он жив, я так думаю...
      См.выше.
      
      >Да и вообще - я так мир вижу. Мне кажется, что никто не умер, просто никто не хочет об этом вспоминать.
      Индивидуальность приветствуется.Покажи!Я тоже хочу видеть.Пыталась вспомнить свою смерть.Не получилось.Живая:)
      >
      >Про непонятные слова - это всё-таки миниатюра по вселенной PlaneScape, на столько же самостоятельная, на сколько и "фанфик".
      Не согласна.Мы все и все зависимы друг от друга и от среды обит. и тд.
      
      >Ну... Может ты и права.
      Когда можно будет полюбоваться на межгалактический перевод?
      >
      >>Ласкательных слов - жуть сколько,по ощущениям - попытка сглануть три карамельки за один раз.
      >Где???
      Карамельки,во рту конечно:)
      
      >Спасибо. За этим и пишу.
      ПИШИ.
      
      
    23. НЭТ 2006/05/25 18:02 [ответить]
      Круто!!!
      
      
      
    22. Энта 2006/05/22 17:03 [ответить]
      > > 21.НЭТ
      >
      > Герой какой-то истошно орущий."Я умер,но не сдался". Для простого читателя немного сложноватый текст.В физ.вселенной непонятное слова вызывает сонливость-факт.Буль-буль в голове пока в памяти накавыряешься.
      
      Ну... В некотором смысле так оно и есть :) Формально он умер :) А теперь в Аду.
      С другой стороны... Нифига он не умер. Раз он осознаёт свою гибель, значит он жив, я так думаю...
      Да и вообще - я так мир вижу. Мне кажется, что никто не умер, просто никто не хочет об этом вспоминать.
      
      Про непонятные слова - это всё-таки миниатюра по вселенной PlaneScape, на столько же самостоятельная, на сколько и "фанфик".
      
      > "каждый день я..."-предложение длиннющее,чуть не померла жувамши.
      Ну... Может ты и права.
      
      >Ласкательных слов - жуть сколько,по ощущениям - попытка сглануть три карамельки за один раз.
      Где???
      
      >А вообще в этом,что-то есть.Злость что-ли.Нарушел своей миниатюрой весь мой распорядок дня!
      Спасибо. За этим и пишу.
    21. НЭТ 2006/05/21 01:58 [ответить]
      
       Герой какой-то истошно орущий."Я умер,но не сдался". Для простого читателя немного сложноватый текст.В физ.вселенной непонятное слова вызывает сонливость-факт.Буль-буль в голове пока в памяти накавыряешься.
       "каждый день я..."-предложение длиннющее,чуть не померла жувамши.
      Ласкательных слов - жуть сколько,по ощущениям - попытка сглануть три карамельки за один раз.
      А вообще в этом,что-то есть.Злость что-ли.Нарушел своей миниатюрой весь мой распорядок дня!
      
      
    20. НЭТ 2006/05/20 14:33 [ответить]
      > ...
      
      
      
      
    19. Энта 2006/05/16 10:09 [ответить]
      > > 18.НЭТ
      >А еще есть такае?
      
      
      Какаэ?
    18. НЭТ (sanekshima@mail.ru) 2006/05/14 21:13 [ответить]
      А еще есть такае?
    17. НЭТ (sanekshima@mail.ru) 2006/05/14 21:10 [ответить]
      ...
    16. Ковалёв Entушка Николай (wereman@hotbox.ru) 2005/04/10 00:38 [ответить]
      Балдёшь! Новая оценка! Спасибо всем, кто над ней трудился :)
    15. Ковалёв Entушка Николай (wereman@hotbox.ru) 2004/08/07 21:43 [ответить]
      > > 12.Slayer (Булат А. А.)
      >выскажи мнение как гражданин того-же мира;-))
      Обязательно.
      
      
    14. *Morifaire (n_spirit@mail.ru) 2004/08/06 14:54 [ответить]
      > > 9.Лич
      >> > 8.Ковалёв Entушка Николай
      >Morifaire(Moonfire? Moonfighter? Mortfighter? Moonfairy
      >
      >Ох, что сейчас будет:)
      
      Да ничего не будет :) Я сегодня добрый :)
      
    13. Лич (lich_the_nightmaster@hotbox.ru) 2004/08/02 19:50 [ответить]
      > > 11.Ковалёв Entушка Николай
      >Спасибо за авторитетное мнение.
      
      От авторитета слышу:)
      
      >>>А вообще - рассказ-то на вечную тему: "ЗЛО - хорошо или плохо?" :)
      >>А это смотря какое зло - Chaotic или Lawful:)
      >Ну тут я имел ввиду немного другое... У меня есть околотемная задумка и "Демонов Бездны", но она не так ярка в голове, и реализовывать скучно. Однако я верю, что каждый (даже псих) имеет обоснование для своих плохих поступков, чуть более глубокое, чем "хлебом меня не корми, дай напакостить".
      
      Несомненно, просто это обоснование может ТАК извращено...
      
      >Идея отрицательного главного героя - тоже хороша.
      
      Да-да-да!
      
      >Комикс - отлично нарисован.
      
      А я не видел:(
      
      >Но _детский_ фильм - до невозможности. Особенно объяснения клоуна зрителям (тем кто в танке) что и зачем он сейчас делал, и как это коварно.
      
      :)
    12. *Slayer (Булат А. А.) (slayer_bulia@mail.ru) 2004/08/02 12:48 [ответить]
      Я имел в виду больше из мира Planescape. Да, кстати, вот моё про Сигил http://zhurnal.lib.ru/b/bulat_a_a/iwillsurvive.shtml
      http://zhurnal.lib.ru/b/bulat_a_a/iwillsurvive2.shtml, выскажи мнение как гражданин того-же мира;-))
    11. Ковалёв Entушка Николай (wereman@hotbox.ru) 2004/08/02 10:05 [ответить]
      > > 10.Лич
      >> > 8.Ковалёв Entушка Николай
      >...Если же пытаться растянуть-вырастить миниатюрку в рассказ, то надо на порядок больше трудов угрохать, придумывая подходящий сюжет (достойный яростной, насыщенной красками декорации), и стараясь не искалечить его приращением оригинальную картинку...
      Спасибо за авторитетное мнение.
      
      >А я так же надеюсь, что ты и нам дашь возможность по нему погулять. Guide us!^_^
      Это в обязательном порядке!
      
      >>А вообще - рассказ-то на вечную тему: "ЗЛО - хорошо или плохо?" :)
      >А это смотря какое зло - Chaotic или Lawful:)
      Ну тут я имел ввиду немного другое... У меня есть околотемная задумка и "Демонов Бездны", но она не так ярка в голове, и реализовывать скучно. Однако я верю, что каждый (даже псих) имеет обоснование для своих плохих поступков, чуть более глубокое, чем "хлебом меня не корми, дай напакостить".
      
      >Фильм (действительно) неплох, но только из-за Спауна и жирняги-клоуна. Все остальное - просто ниже плинтуса, особенно - кривейший сценарий. Но красный плащ, зеленый дымок из глаз Спауна и неприличные шуточки клоуна все это вытягивают;)
      >Мальбольжа там не было, твоя правда - только что фильмец шел по ТВ. Но вот тамошнего Волосатого Повелителя Ада называли как-то созвучно, Маваболджа или что-то вроде того:)
      
      Дымок отличный. И Плащ. Идея отрицательного главного героя - тоже хороша. Комикс - отлично нарисован. Но _детский_ фильм - до невозможности. Особенно объяснения клоуна зрителям (тем кто в танке) что и зачем он сейчас делал, и как это коварно.
    10. Лич (lich_the_nightmaster@hotbox.ru) 2004/08/01 20:09 [ответить]
      > > 8.Ковалёв Entушка Николай
      
      >Slayer! Что конкретно вы имеете ввиду? Больше по объёму? По качеству? По количеству?
      >По объёму больше не удалось. Я и этого с трудом достиг. В голове пара-тройка картин и эмоций, а я пытаюсь собрать из них историю... Где тут большого объёма достичь?
      
      Я влезу со своей попыткой объяснить. Раз уж я провел много времени за писанием миниатюрок...
      Небольшой текст, подобный Pit Fiends, начинается с образа, а не с идеи. С реализации, а не с планирования. Ставятся декорации, выражаются чувства... и все. Сюжета нет, в крайнем случае - какой-то его кусочек, словно вырванный из большой истории.
      Если же пытаться растянуть-вырастить миниатюрку в рассказ, то надо на порядок больше трудов угрохать, придумывая подходящий сюжет (достойный яростной, насыщенной красками декорации), и стараясь не искалечить его приращением оригинальную картинку.
      Честно - в абсолютном большинстве случаев лучше оставить все как есть. И идти дальше...
      
      >По количеству? Питаю искренние надежды, что мой любимый мир ещё не раз даст мне по себе попутешествовать :)
      
      А я так же надеюсь, что ты и нам дашь возможность по нему погулять. Guide us!^_^
      
      >А вообще - рассказ-то на вечную тему: "ЗЛО - хорошо или плохо?" :)
      А это смотря какое зло - Chaotic или Lawful:)
      
      >Лич: Фильм "Spawn" (к которому я, как ни странно, очень хорошо отношусь) я смотрел давно и не помню таких слов, но может быть в подсознании?.. У-у-у...
      
      Фильм (действительно) неплох, но только из-за Спауна и жирняги-клоуна. Все остальное - просто ниже плинтуса, особенно - кривейший сценарий. Но красный плащ, зеленый дымок из глаз Спауна и неприличные шуточки клоуна все это вытягивают;)
      Мальбольжа там не было, твоя правда - только что фильмец шел по ТВ. Но вот тамошнего Волосатого Повелителя Ада называли как-то созвучно, Маваболджа или что-то вроде того:)
      
      >Давай, поболтаем. Пиши!
      
      Пишу!
    9. Лич (lich_the_nightmaster@hotbox.ru) 2004/08/01 13:05 [ответить]
      > > 8.Ковалёв Entушка Николай
      Morifaire(Moonfire? Moonfighter? Mortfighter? Moonfairy
      
      Ох, что сейчас будет:)
    8. *Ковалёв Entушка Николай (wereman@hotbox.ru) 2004/08/01 12:36 [ответить]
      Ой-ой-ой... Вернёшься так из деревни, а тебя все хвалять :) Приятно.
      
      Лич и Morifaire(Moonfire? Moonfighter? Mortfighter? Moonfairy?..): Название сие, как и многие другие, я читал, как мне хотелось на момент написания миниатюрки. Писал, как и всё хорошее, по вдохновению, и в голове у меня вообще было что-то вроде "Мальборг"... Было жутко влом задумываться над правильными названиями, но я совершил подвиг, и влез в "справочную литературу". Вот. А вы меня ещё ругаете. :)
      Впрочем, согласен. "МЭлбольдж" или "Мэлбольг" вероятнее всего. Спасибо за комментарии.
      
      Slayer! Что конкретно вы имеете ввиду? Больше по объёму? По качеству? По количеству?
      По объёму больше не удалось. Я и этого с трудом достиг. В голове пара-тройка картин и эмоций, а я пытаюсь собрать из них историю... Где тут большого объёма достичь?
      По качеству - постараюсь в следующий раз, но ЭТО уже править _сильно_ не буду.
      По количеству? Питаю искренние надежды, что мой любимый мир ещё не раз даст мне по себе попутешествовать :)
      
      А вообще - рассказ-то на вечную тему: "ЗЛО - хорошо или плохо?" :)
      
      Шиканян Андрей: Сэньки-сэньки. :)
      
      Лич: Фильм "Spawn" (к которому я, как ни странно, очень хорошо отношусь) я смотрел давно и не помню таких слов, но может быть в подсознании?.. У-у-у...
      Спасибо за обильные комменты. Давай, поболтаем. Пиши!
      
      
    7. Шиканян Андрей (andrey19@inbox.ru) 2004/07/15 17:38 [ответить]
      Мда, чудесная зарисовочка в багрово-кровавых расцветках:-))))
    6. *Лич (lich_the_nightmaster@hotbox.ru) 2004/07/11 03:40 [ответить]
      > > 5.Morifaire
      Дык и я об этом:)
      А еще можно вспомнить фильмец Spawn, где упоминалась сходная непотребность...:)
    5. Morifaire (n_spirit@mail.ru) 2004/06/29 18:39 [ответить]
      > > 4.Лич
      >> > 2.Morifaire
      >>О чем - об этом? (ну да, конечно, как это я - и не влезу в чужой разговор, а? :))
      >
      >Энт написал Malbolge как МалбОльж. Вот о нюансах произношения-написания я и хочу покалякать... Ну и +
      
      МальбОльж, кстати, не-инглишевая вариация (скорее, франкоязычная уж). Ближе, имхо, будет Мэлболдж... но это только мое мнение :)
      
    4. Лич (lich_the_nightmaster@hotbox.ru) 2004/06/29 17:30 [ответить]
      > > 2.Morifaire
      >О чем - об этом? (ну да, конечно, как это я - и не влезу в чужой разговор, а? :))
      
      Энт написал Malbolge как МалбОльж. Вот о нюансах произношения-написания я и хочу покалякать... Ну и +
    3. *Slayer (Булат А.А) (slayer_bulia@mail.ru) 2004/06/29 15:27 [ответить]
      Класная миниатюра. Но хочется большего...
    2. *Morifaire (n_spirit@mail.ru) 2004/06/29 14:46 [ответить]
      > > 1.Лич
      >Энт, если я забуду с тобой поговорить об этом - напомни мне обязательно. Прошу.
      
      О чем - ою этом? (ну да, конечно, как это я - и не влезу в чужой разговор, а? :))
      
      А миниатюра потрясающая... Одно слово - вахх! Мастер, ничего не скажешь :)
      
    1. *Лич (lich_the_nightmaster@hotbox.ru) 2004/06/28 23:43 [ответить]
      Энт, если я забуду с тобой поговорить об этом - напомни мне обязательно. Прошу.
    Страниц (2): 1 2

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"