Маханенко Василий Михайлович : другие произведения.

Комментарии: Путь Шамана. Шаг 1: Начало
 (Оценка:6.60*532,)

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Маханенко Василий Михайлович (mahan-ne@mail.ru)
  • Размещен: 05/09/2012, изменен: 16/10/2018. 556k. Статистика.
  • Роман: Фэнтези
  • Аннотация:

    Путь Шамана. Шаг 1: Начало
    ЛитРПГ. Первая книга про жизнь Шамана в Барлионе

    Барлиона. Виртуальный мир, наполненный приключениями, битвами, монстрами и конечно же игроками. Для многих Барлиона заменила собой реальность, ведь в ней сбываются любые желания человека: магия, эльфы, драконы. В мире существует только одно правило - игрок не чувствует боли. Но у каждого правила есть исключения, и для части игроков Барлиона стала адом. Ведь они - преступники, играющие в самом тяжелом режиме с включенными ощущениями.

    Бесплатно прочесть или скачать полную версию можно на сайте Автор тудей:


  • ОБСУЖДЕНИЯ: Фэнтези (последние)
    07:06 Джиллиан "Птенцы Бедвира" (236/11)
    06:36 Седрик "Список фанфиков с моими комментариями" (356/1)
    03:07 Давыдов С.А. "Флудилка Универсальная" (583/2)
    01:57 Гончарова Г.Д. "Устинья, дочь боярская - 1. " (149/1)

    Добавить комментарий Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Страниц (20): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Архивы (2): 1 2
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    07:09 "Форум: Трибуна люду" (848/19)
    07:06 "Форум: все за 12 часов" (318/101)
    06:57 "Технические вопросы "Самиздата"" (170/33)
    19:02 "Диалоги о Творчестве" (207/1)
    15/11 "Форум: Литературные объявления" (664)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    07:56 Nazgul "Магам земли не нужны" (807/6)
    07:55 Нейтак А.М. "В порядке похихи" (260/5)
    07:55 Симонов С. "Сельское хозяйство" (623/1)
    07:49 Никитин Д.Н. "На южных подступах к столице" (1)
    07:37 Уралов А. "Мясо "из пробирки"" (610/2)
    07:37 Колышкин В.Е. "Контрольное обрезание" (29/5)
    07:06 Джиллиан "Птенцы Бедвира" (236/11)
    06:57 Самиздат "Технические вопросы "Самиздата"" (170/33)
    06:46 Баранов М.В. "Муха" (38/1)
    06:41 Баламут П. "Ша39 Стратегия и тактика противодействия " (564/3)
    06:39 Патер Р. "Таинственные голоса" (5/2)
    06:37 Егорыч "Ник Максима" (5/4)
    06:36 Седрик "Список фанфиков с моими комментариями" (356/1)
    06:35 Бурель Л.Л. "В королевы я б пошла" (1)
    06:17 Шибаев Ю.В. "Квадробер" (1)
    06:13 Хохол И.И. "Там, где я был рождён" (18/1)
    05:50 Шумил П. "Раз дракон, два дракон. Часть " (529/2)
    05:45 Стоптанные К. "Пропастью до дна раскололся " (49/1)
    05:44 Каминяр Д.Г. "Альтернативы Эволюции-12: " (13/1)
    05:25 Логинов Н.Г. "Горькая правда жизни..." (3/1)

    РУЛЕТКА:
    Путь Шамана. Шаг
    Ночлежка "У Крокодила"
    В родном краю
    Рекомендует Пузеп Н.В.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108551
     Произведений: 1670555

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    24/11 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     Белашова Ю.Ю.
     Белль С.В.
     Богатикова О.Ю.
     Богданов А.
     Бонд. П.Б.
     Бредникова Е.Е.
     Букаринов Д.Н.
     Веденин В.А.
     Ветер К.
     Визмор Э.Н.
     Виноградова А.В.
     Галицкая Д.И.
     Гамова Д.
     Гончарова Е.В.
     Егорова В.Ю.
     Ежова Е.С.
     Елисеева Н.В.
     Ельников А.Д.
     Жалилова Л.С.
     Желнов П.
     Иванов А.А.
     Инеева С.
     Ищенко Г.В.
     Казарян М.В.
     Келлер Е.
     Кизяева А.А.
     Кичилова К.Ф.
     Колодиец Д.Н.
     Кольцо-Гид
     Команов С.С.
     Кондрашов В.А.
     Копышов А.Н.
     Корнеева Т.М.
     Коршунова Т.В.
     Ксения
     Лобков А.
     Луковкин К.
     Лучистая Д.Т.
     Макарчук С.С.
     Маковская Н.
     Маркевич П.
     Митусова Л.П.
     Можар Е.П.
     Морозов М.
     Пашкевич С.
     Пимонов В.В.
     Пирумова А.Б.
     Приходько О.
     Пятница М.
     Радонин С.
     Ревельский Х.
     Романов Н.П.
     Рябенкова Д.П.
     Серебряная Е.
     Силаков Г.
     Соколовская Е.
     Солнечная
     Соцкая С.
     Сперанская И.В.
     Таа
     Трещев Ю.А.
     Тягин П.А.
     Шаповалова Д.В.
     Шеннон Р.А.
     Шишкина Д.
     Щедрин Р.
     Ak108u
     Ive
     Mollydolly
     Natkam
     Valxalla
     Viligodaeum
     Viscount M.D.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    00:39 Патрацкая Н.В. "Маг Грановский"
    21/11 Кукин В. "Случайные рифмы"
    21/11 Моисеева О.Ю. "Сердце Кометы"
    371. *Ищущий Тишину (camrad@ukr.net) 2012/11/03 15:50 [ответить]
      Раньше конечно надо было писать, но...
      "Ремесло", в принципе, должно давать бонус в "родственных" специаьностях.
      К примеру кожевник - выделывает шкуры/кожи и делает из них изделия, как портной.
      Ремесло даст бонус если решит пошить не из кожи, а из ткани.
      Кузнец - работает с металом. Ювелир с драг металлом и т.д.
      У "социальных" классов тоже такой мульти-навык - Харизма, скорее всего.
    372. Алмис 2012/11/03 16:13 [ответить]
      > > 357.очень корректный ник
      >
      >346.Алмис
      >>Полностью разделяю ваше мнение. Теперь это уже не та книга, что понравилась мне в начале.
      >
      >Алмис, здравствуйте! Рад Вас видеть. Если не затруднит, напишите, что именно Вас смущает в нынешнем варианте.
      
      И вам не хворать.
      Дык эта... т. Серг уже всё подробно расписал. Отлично расписал, кстати. Красиво и понятно. Что тут еще добавить?
      К примеру, если бы в начале книги я прочитал про кровь, выливающуюся ведрами из человека, про громадных червей и пауков, питающихся святым духом, про самозарождающихся из воздуха паучков и сундуки, то сказал бы "Бред" и не стал читать дальше.
      Объяснять это автору бессмысленно. Бывает полезно упомянуть о мелких технических недочетах (типа невыпавших из Корачуна денег при смерти) или глобальных странностях, не влияющих на сюжет (например, принудительная поголовная служба в армии всех молодых людей при отсутствии потенциального врага), но рассказывать про то, что кровь в воде растворяется равномерно, а при сворачивании выпадает в осадок в виде рыхлых хлопьев и не образует никакой пленки на поверхности, не нужно. Автор это и так по-видимому знает. Но раз решил при этом писать чушь, значит решил, ничего не поделаешь. Это вообще типичный случай - хорошее начало, а потом по наклонной. К сожалению, у многих авторов бывает.
      Да и всё равно найдутся люди, которым это понравится. Возможно, вы обратили внимание на пост одного моего собеседника, где он описывает желание устроить в игре на ближайшей от города полянке охоту со скоростью 1 тигр/мин. И считал бы это хорошей игрой. Вот для таких и ему подобных читателей с некритичемким отношением к жизни и будет предназначена данная книга.
    373. В 2012/11/03 16:38 [ответить]
      Супер! Второе испытание шаманов и отыгрыш роли великолепны.
      С большим нетерпением жду проды :)
      
      имхо переработка пошла на пользу, призрак МС испарился, логичность повысилась.
      
      по поводу проживания в замке - это можно каждые 48 часов сбегать и заниматься своими делами?))
      
      > > 372.Алмис
      воде растворяется равномерно, а при сворачивании выпадает в осадок в виде рыхлых хлопьев и не образует никакой пленки на поверхности, не нужно. Автор это и так по-видимому знает. Но раз решил при этом писать
      то что это виртуальность, а также испытание на *магический* класс, вам ничего не говорит? глупейшая придирка
    374. Аллукард 2012/11/03 18:01 [ответить]
      Автор я не понял как там с выходом из замка?
      Два дня на воле и два дня в замке ,так?
    375. Андр 2012/11/03 18:02 [ответить]
      а где новая прода? :(((
    376. Tanya 2012/11/03 18:48 [ответить]
      > > 372.Алмис
      >К примеру, если бы в начале книги я прочитал про кровь, выливающуюся ведрами из человека, про громадных червей и пауков, питающихся святым духом, про самозарождающихся из воздуха паучков и сундуки, то сказал бы "Бред" и не стал читать дальше.
      >Объяснять это автору бессмысленно. Бывает полезно упомянуть о мелких технических недочетах (типа невыпавших из Корачуна денег при смерти) или глобальных странностях, не влияющих на сюжет (например, принудительная поголовная служба в армии всех молодых людей при отсутствии потенциального врага), но рассказывать про то, что кровь в воде растворяется равномерно, а при сворачивании выпадает в осадок в виде рыхлых хлопьев и не образует никакой пленки на поверхности, не нужно. Автор это и так по-видимому знает. Но раз решил при этом писать чушь, значит решил, ничего не поделаешь. Это вообще типичный случай - хорошее начало, а потом по наклонной. К сожалению, у многих авторов бывает.
      
      Барлиона эта игра. Виртуальная реальность как я её понимаю это мир который внешне выглядит очень реалистично но при этом в нем господствуют законы придуманного мира. Механика игры подразумевает что люди прекрасно знают что это не реальность. Если бы хотели создать игру окунувшись в которую человек не отличал её от реальности то не было бы всех этих выскакивающих сообщений о подъёме характеристике, силы и так далее. Если есть сильное желание придраться то с тем же успехом можно спрашивать откуда взялись духи исцеления, кольца на плюс к интеллекту и так далее. Если нет вопросов каким образом шаманы призывают духов, игроки могут призвать спутников (змей волков медведей и т.д. которые тоже появляются из воздуха) то почему это бос не может призвать паучков? Чем это противоречит механике игры? И если уж вам так нужно знать чем питается гигантский червь то что мешает вам самому предположить что сие магическое животное питается разлитой в подземелье магией? И если вам так уж нужен логический ответ откуда лабиринт из паутины то что мешает вам самому ответить себе что подземелье было создано неким безумным магом и магия не дает паукам вылезать своей паутиной за пределы лабиринта? Такие вещи не в коем случае не нужно пояснять в книге ибо читатели (как и ГГ) знают что ГГ в игре. А все что вам так не понравилось более чем вписывается в магический игровой мир и логику при желание найти можно. То же испытание на шамана проходит вроде как на духовном плане. Поэтому волк не перегрызает шаману горло, кровь льётся ведрами(а ГГ при этом не умирает) и превращается в пленку и рис прорастает за несколько секунд в дерево тотемов...
      
      
      
    377. vLAD 2012/11/03 19:27 [ответить]
      > > 376.Tanya
      >> > 372.Алмис
      +1
      господа там птицы летают потому что они птицы а не потому что они могут летать.
    378. Eka306 2012/11/03 19:43 [ответить]
      Мне книга на самом деле понравилась. И самое главное, каждых раз что ее переписывали она становилась только лучше... а если добавить к этому скорость написание то вообще шедевр!!!
      Спасибо огромное Автору!!
    379. Jura B 2012/11/03 21:46 [ответить]
      Есть несколько недостоверных моментов
      Игре вроде как больше 10 лет, а такие простые вещи как альтернативное прохождение квестов не известно :( Я понимаю если бы в неё играли 2 или 3 месяца - тогда да. А так за такое продолжительное время там разведали бы если не всё то очень и очень многое - по крайней мере то что сделал ГГ слишком очевидно что бы быть тайной.
    380. Файвер 2012/11/03 22:05 [ответить]
      спасибо автору за книгу
      осталось узнать когда будет начата работа над продолжением ?
    381. Tanya 2012/11/03 22:19 [ответить]
      > > 379.Jura B
      >Есть несколько недостоверных моментов
      >Игре вроде как больше 10 лет, а такие простые вещи как альтернативное прохождение квестов не известно :( Я понимаю если бы в неё играли 2 или 3 месяца - тогда да. А так за такое продолжительное время там разведали бы если не всё то очень и очень многое - по крайней мере то что сделал ГГ слишком очевидно что бы быть тайной.
      Очевидно то очевидно но вот зачем об этом писать на форуме? На форуме описан тупиковый способ прохождения. А те кто догадались пройти по той ветке которая ведет к развитию шамана молчат в тряпочку. Одна девушка кинула намек на то что есть и другой путь но тоже не стала рассказывать какой. Полагаете Махан захочет рассказывать всяким нубам что нужно делать что бы можно было продвинуться дальше элементарного шамана и как можно получить дракона в тотем? Я вот уверена что нет. В этой игре зарабатывают реальные деньги. Никто никогда не будет давать реально ценные советы в открытом форуме. Не выгодно это.
    382. strannik 2012/11/03 22:46 [ответить]
      Народ а может подумаем как написать обращение к адамистрации сайта для бонусов самому продовитому автору)
    383. SolarS 2012/11/04 00:38 [ответить]
      > > 381.Tanya
      >Никто никогда не будет давать реально ценные советы в открытом форуме. Не выгодно это.
      +100500% Так и есть!!!!!
      
      З.Ы. там дается класическое прохождение квеста (тоесть на элементарное прохождение которое ведет в трудно проходимый тупик в дальнейшем) и + вариант НЕ классического прохождение на звание ИСТИННОГО ШАМАНА ;)
      
      З.Ы. очень сильно ждем 2ю часть.....
    384. Jura B 2012/11/04 00:57 [ответить]
       >Никто никогда не будет давать реально ценные советы в открытом форуме. Не выгодно это.
      
      Мне трудно об этом судить :( Однако если судить по нынешним on-line играм то никто никаких секретов вроде бы не делает - точнее их нельзя сохранить от общественности если этой общественности больше миллиона :) Понимаюв книге другая ситуация и "цена вопроса" несоизмеримо выше. С другой стороны игре уже много-много лет аудитория как минимум несколько миллионов - кто-нибудь проговорился бы.
    385. SolarS 2012/11/04 02:25 [ответить]
      > > 384.Jura B
      1ю спецуху проходят на 20м левеле ;)
      а Шаман ето не самостоятельный игрок, тоесть только в пати и только с алом!!! поетому ПРАВИЛЬНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ профы только на аловом форуме !!!!!
      З.Ы. встречал такое в нескольких играх.....
    386. Jura B 2012/11/04 02:40 [ответить]
      > встречал такое в нескольких играх
      
      То есть в сети нигде больше ПРАВИЛЬНОЕ прохождение не найти? Только на закрытых форумах альянса?
      
      Если да тогда другой вопрос - сколько человек играют в эти игры? До сотни тысяч?
    387. Дымыч 2012/11/04 03:12 [ответить]
      > > 381.Tanya
      >> > 379.Jura B
      А те кто догадались пройти по той ветке которая ведет к развитию шамана молчат в тряпочку. Одна девушка кинула намек на то что есть и другой путь но тоже не стала рассказывать какой. Полагаете Махан захочет рассказывать всяким нубам что нужно делать что бы можно было продвинуться дальше элементарного шамана и как можно получить дракона в тотем? Я вот уверена что нет. Не выгодно это.
      
      Вы забываете об одном маленьком таком нюансе..а именно, то что разговор идет не о современной мморпг, в которую играет от силы тысяч 100000, а о всемирной игре в которую режутся миллионы, если не десятки...и уверяю вас из этих миллионов хотя бы десяток окажутся шаманами и при этом альтруистами...собственно опыт современных рпг хорошо показывает, что люди с УДОВОЛЬСТВИЕМ делятся, гайдами и прочими инструкциями, зачастую прикладывая для этого кучу усилий и своего времени, а уж отписаться на форуме по теме непременно кто нибудь бы это сделал...собственно просто посчитайте допустим играет миллион, допустим в игре 100 классов, легко посчитать что за каждый клас играет 10000 тыс игроков...и что все прям козлы или интриганы помешанные на бабках, что неужели из 10000 не окажется ни одного чела играющего в удовольствие и рассказывающего всем встречным поперечным какой он умный что прошел квест, как надо и ну посмотрите как были не правы те дурачки, и теперь благодаря мне вы увидите истину....в общем мотивов рассказать на форуме помимо чисто альтруистических довольно много, и шансов что этого ни кто не сделал исчезающе малы...собственно 1 к 10000, а если в игру играет реально десятки миллионов, то сам понимаете такой пост пост неизбежно существует.
      
    388. freg 2012/11/04 06:56 [ответить]
      ну сравнивать ту игру с нынешними реально не корректно.. в нынешних мморпг нет реальной многовариантности квестов.. в лучшем случае пара рзных финалов (поправьте если я ошибаюсь, желательно с примером)
      все различие в развитии упирается в скил/стат билд... и кстати, на форумах действительно попадаются хорошие варианты, но найти их в ворохе мусора нереально сложно.. в лучшем случае в гайдах указывают некий усредненный вариант, котоырй позволяет существовать
      
      а теперь представьте.. 10к шаманов прошли квест по легкому варианту. .и тут кто-то говорит. что надо было ровно наоборот... думаю смысл коментариев к посту пересказывать не надо. .в лучшем случае "добрый и заинтересованый в игре" чел забудет про темку и она уплывет в архив, либо вобще удалит нафиг, ибо нефиг метать бисер перед свиньями
    389. DMM1313 2012/11/04 09:36 [ответить]
      Спасибо за интересный рассказ, ждем проды
    390. Дымыч 2012/11/04 11:37 [ответить]
      > > 388.freg
      >ну сравнивать ту игру с нынешними реально не корректно.. в нынешних мморпг нет реальной многовариантности квестов.. в лучшем случае пара рзных финалов (поправьте если я ошибаюсь, желательно с примером)
      >все различие в развитии упирается в скил/стат билд... и кстати, на форумах действительно попадаются хорошие варианты, но найти их в ворохе мусора нереально сложно.. в лучшем случае в гайдах указывают некий усредненный вариант, котоырй позволяет существовать
      >
      >а теперь представьте.. 10к шаманов прошли квест по легкому варианту. .и тут кто-то говорит. что надо было ровно наоборот... думаю смысл коментариев к посту пересказывать не надо. .в лучшем случае "добрый и заинтересованый в игре" чел забудет про темку и она уплывет в архив, либо вобще удалит нафиг, ибо нефиг метать бисер перед свиньями
      
      да нет, наверняка кто то только ради того что бы проверить правда или нет, нового перса замутил...а потом эти 10к шаманов взывили бы из-за того что им не дают дойти до капа, и в очередном патче это бы поправили, потому как вероятность что эти 10к уйдут в другую игру весьма велика...(вы же не думаете что у проекта не будет конкурентов?)))так же как и администрация ни когда бы не пошла по пути полного отруба варианта развития до капа, на начальном этапе..это не логично ибо несет за собой финансовые потери...другое дело что скорость кача у недо-шамнов могли бы понизить, процентов на 50% это еще возможно..типо пошел не по тому пути, значит учится больше придется, но накалывать огромное кол-во игроков ни кто не стал бы, так ведь можно растерять всю аудиторию, и повторюсь, это большие финансовые потери...собственно о то что игрушки упрощаются в угоду основной аудитории, мы видим год от года.....и все это только от того что бы привлечь в первую очередь не хардкорных игроков, и это правильно потому что основной доход именно с таких игрунов, и в лучшем случае в проекте автора, админы для хардкорных товарищей оставят вилки прохождения для получения плющек, но это будет ни как не отруб капа класса....собственно думаю эти вилки то же будут вилками , только для доната. хочешь, трахайся и проходи долго и прикладывая кучу усилий, а хочешь принеси в клювике денежку и кач пойдет быстрее и кв сложный делат не надо...
      
    391. Т Д И (salah-ad-din_81@qip.ru) 2012/11/04 12:42 [ответить]
      Компании, конечно, будет жуть как плохо, если если 10к уйдут. Вспомните, что фигурировала цифра в 140кк только русского сектора Барлионы.
      
      Кстати, Василий Михайлович, раз Вы ввели в игру услуги категории 18-21 +, будьте так любезны, повесить опознавательный знак на лиц этого возраста не достигших, ибо пока по сюжету нет никакого упоминания о персонажах-детях и определить по облику персонажа возраст его владельца не представляется никакой возможности.
      Хотя в виртуальной реальности с полным погружением и возможностью ощущения игрового тела детей или быть не должно совсем, или им должны выдаваться тела соответствующие их возрасту.
      
      Ещё, по прочтении всей книги, возник вопрос, почему на героя просто не возложили обязанность компенсировать причинённый моральный вред? Его вина максимум небрежная. При отсутствии последствий повлёкших смерть потерпевшего лишение свободы на столь длительный срок... Хреновое, простите мне мой французский, у нас будущее.
    392. Vizit0r 2012/11/04 13:39 [ответить]
      > > 391.Т Д И
      >Кстати, Василий Михайлович, раз Вы ввели в игру услуги категории 18-21 +, будьте так любезны, повесить опознавательный знак на лиц этого возраста не достигших, ибо пока по сюжету нет никакого упоминания о персонажах-детях и определить по облику персонажа возраст его владельца не представляется никакой возможности.
      
      зачем? ребенок и так знает, что он ребенок. Программа, которая не пустит его в бордель - тоже это знает. А зачем об этом знать остальным игрокам? Наоборот, большинство детей хотят в игре выглядеть старше.
      
    393. Tanya 2012/11/04 15:02 [ответить]
      В Барлиона всего 3381 верховных шаманов из игроков что не так уж много. Титул верховного шамана это не просто титул для галочки как в современных играх это способ заработать деньги на хлеб с маслом, а возможно и на хлеб с икрой. Плюс Барлиона это государственная игра одно из предназначений которой бороться с безработицей. На Барлиону работают миллионы людей по всему миру разных профессий. Помимо компьюторщиков и техников с Барлионой наверняка работают еще и психологи, ландшафты дизайнеры, географы, писатели , экономисты и многие другие. Кто может реально составить всему этому огромному проекту реальную конкуренцию? Барлиона это огромный и быстро развивающейся мир который постоянно растет и в котором постоянно появляется что то новое. Не говоря уж о том что если бы в Барлионе деньги зарабатывали легко то моментально наступила бы инфляция и экономика бы рухнула. Для тех кто хочет поиграть часик после работы есть более простые классы. А если кто то хочет взять именно класс шамана (или другой не самый легкий класс) то и тут есть простая возможность стать обычным шаманом. А хочешь добиться большего изучай историю, думай головой, проявляй смекалку...Без труда и мозгов высокого положения не достигнешь и хороших денег не заработаешь. В Барлионе что бы заработать деньги надо действительно работать. Не хочешь работать мозгами качай более простой класс , вступай в гильдию где кто то умный подскажет что делать... Что касается Альтуристов то кто вам сказал что на официальном форуме игры админам не разрешено удалять все что касается не тривиальных способах прохождения тех или иных испытаний. Кому надо что бы группа психологов тщательно проработала то или иное испытание (разработали целый ряд психологических тестов с различными возможностями причем на каждую ступень тест все более и более сложный ) а кто то взял и развонил на весь форум наилучший вариант. Наверняка то же испытание на шамана имеет кучу вариантов. Имхо не пройдет испытание только тот кто ударит волка палкой (ибо какой он тогда шаман). В остальных случаях есть целая куча вариантов пройти с разным результатом. Те кто не поклоняться предкам дальше элементарного шамана не продвинуться. Но ведь можно спасти олененка и догадаться поклониться предкам. Или спасти волка, догадаться поклониться предкам но при это переплыть яму( в этом случае не сможешь сам выбрать тотем но вполне сможешь двигаться дальше). Вариантов много. Конечно никто не сможет помешать кому то поделиться информацией с друзьями или продать ее за деньги но в официальном форуме такой информации не будет. Это легко можно прописать в пользовательском соглашении ( не рассказывать о скрытых вариантах игры).
    394. *Дис (AC74@mail.ru) 2012/11/04 15:21 [ответить]
      В свете всего сказанного Таней, становится непонятным, откуда взялся тотем черного дракона? Ведь в испытаниях ГГ спас именно волка, и логично что ему ближе тотем белого волка. Я не прав?
    395. freg 2012/11/04 15:41 [ответить]
      > > 394.Дис
      >В свете всего сказанного Таней, становится непонятным, откуда взялся тотем черного дракона? Ведь в испытаниях ГГ спас именно волка, и логично что ему ближе тотем белого волка. Я не прав?
      гг предложили для спасения всего двух зверей: хищника и травоядного.. дракона там не было. .а если бы выбирать пришлось между драконом и волком - хз кого бы выбрал
      имхо, чувство неправильности гг было не потому, что он выбрал именно волка изначально, а потому что он ухватился за первый же подходящий вариант, не проверив остальные... а там уже 50 на 50 было.. или найдет получше, или останется с волком
    396. Ищущий Тишину (camrad@ukr.net) 2012/11/04 16:37 [ответить]
      > > 318.А.С.
      > , роняя скупую мужскую слезу "ты сделал правильный выбор, мой мальчик, теперь мне больше нечему тебя учить".
       Последствия каждого выбора ГГ узнает, ИМХО, пообщавшись с другими шаманами.
      А травоядное -олененок, когда это Слон/Бизон/бегемот, не на намного безобиднее хищника-волка.
      >По поводу Дракона - может всё таки стоит урезать осетра и остановиться на Белом Волке :)
       Дракона раскачивать гораздо медленнее, теоретически.
      >Очевидно то очевидно но вот зачем об этом писать на форуме?
       А как же ЧСВ???
      "Посмотрите как я крут ПЕРВЫЙ прошел квест вот таким способом."
      >а потом эти 10к шаманов взывили бы из-за того что им не дают дойти до капа,
       Почему это им не дают дойти до капа, дают. Но это ДРУГОЙ кап.
    397. Сергей 2012/11/04 16:50 [ответить]
      Читать можно , правда god mode включен.
      Больше острых ситуаций и меньше плющек.
      Есть один баг в игре :)
      Репутация! ГГ получает +5 к репе за каждый день после открытия новой фракции , но это онлайн игра .
      И если такую плюшку хапнул каждый герой прошедший данж среди первых , то на данный момент у них репы максимум. Сто из ста возможных
      Линия набора репы похерена этим +5 каждый день .
      Все понимают что гг будет выше гор ,но игроки начавшие раньше героя на год или два будут недостижимы .
      подумайте над этим , и да не стоит говорить что +5 это мало
      10*365*5=18250
    398. Tanya 2012/11/04 17:06 [ответить]
      > > 395.freg
      >гг предложили для спасения всего двух зверей: хищника и травоядного.
      
      +1
      Тоже думаю что это выбор между хищником и травоядным. Кто тебе ближе по духу. Имхо шаман который спас олененка, переплыл яму, догадался поклониться предкам а потом отделил горох от риса вполне может развиваться дальше элементарного шамана(его ничто не блокирует) только его тотем будет выбран случайным образом из травоядных (Не обязательно олень. Носорог тоже травоядное). Или догадайся такой шаман в конце испытания бросить рис в воду вполне возможно он\она могли бы и сами выбрать себе тотем но только из травоядных. Хищники к нему бы в руки не пошли. Те же кто выбрали спасти волка их тотем имхо будет выбран из хищников. Кому что ближе по духу. Думаю захоти Махан себе в тотемы Слона тот бы его просто не признал. Дракона кстати тоже еще догадаться надо было горохом накормить (Повезло что дракоша всеядный :)).
    399. Ищущий Тишину (camrad@ukr.net) 2012/11/04 17:15 [ответить]
      Скорее полазив в поесках правильног прохождения - ГГ наткунлся бы на БОЛЬШОЙ срач.
    400. Tanya 2012/11/04 17:21 [ответить]
      > > 396.Ищущий Тишину
      > А как же ЧСВ???
      >"Посмотрите как я крут ПЕРВЫЙ прошел квест вот таким способом."
      Такие конечно тоже могут найтись. И на своей личной странице, социальной сети и т.д. каждый может писать все что хочет. Но вот на официальном форуме (к которому у ГГ доступ через капсулу) такие сообщения вполне могут на законом основание удаляться администрацией (нельзя упоминать о скрытых особенностях игры на официальном форуме).
      
      
      
    401. Алмис 2012/11/04 18:32 [ответить]
      > > 376.Tanya
      >> > 372.Алмис
      
      >Чем это противоречит механике игры? И если уж вам так нужно знать чем питается гигантский червь то что мешает вам самому предположить что сие магическое животное питается разлитой в подземелье магией? И если вам так уж нужен логический ответ откуда лабиринт из паутины то что мешает вам самому ответить себе что подземелье было создано неким безумным магом и магия не дает паукам вылезать своей паутиной за пределы лабиринта?
      
      Видите ли, уважаемая Таня, ваши допущения противоречат основному сюжету книги. То, что вы описываете, называется "фантасмагория" (мир, основаный не на здравом смысле). Такой мир можно создать, можно зайти в него на часок или даже на несколько. Но если туда поместить толпу народу и продержать их там безвылазно пару месяцев, то на выходе получим толпу шизофреников, неспособных отличить игру от реальности. А по сюжету такого не происходит.
      Заключенным после отсидки и так будет проблематично адаптироваться к обществу, где нет магии и нельзя мысленным усилием вызвать интерфейс, а если еще специально отдалять их от действительности, то всё, кранты. "Прощай, целую, вернусь нескоро, не поминай лихом. Твоя крыша."
      Однако массового сумашествия не наблюдается. Иначе автор обязан об этом упомянуть. Таковы уж законы жанра. Не упоминает - значит, не было. Да и странно было бы ожидать, что правители мира решили свести с ума всех зэков.
      Таким образом, в игре магия присутствует в ограниченном виде, вписывается в ситуацию естественным образом и не имеет слишком большого влияния на ход событий. То есть главным образом играет вспомогательную роль, либо замещает какие-то современные возможности, отсутствующие в игре. Не обязательно выступает аналогом, но выполняет близкие функции. А в остальном мир игры стараются насколько возможно приблизить к реальноти.
      
      > > 400.Tanya
      >> > 396.Ищущий Тишину
      
      >Такие конечно тоже могут найтись. И на своей личной странице, социальной сети и т.д. каждый может писать все что хочет. Но вот на официальном форуме (к которому у ГГ доступ через капсулу) такие сообщения вполне могут на законом основание удаляться администрацией (нельзя упоминать о скрытых особенностях игры на официальном форуме).
      
      Вы утверждаете, что ГГ получил доступ не к сети, а лишь к маленькому огрызку ее, к официальной части форума, где информации содержится шиш да не шиша. Этого не может быть. Если это так, то автор непременно обязан был сообщить это в тексте прямо и недвусмысленно. Раз не сообщил, то подразумевается, что доступ есть ко всем гайдам или большей их части.
      Ну, так уж принято, концепция вырабатывалась веками, с наскока ее не изменить.
    402. Т Д И (salahAdDin81@qip.ru) 2012/11/04 18:40 [ответить]
      > > 392.Vizit0r
      >> > 391.Т Д И
      >>Кстати, Василий Михайлович, раз Вы ввели в игру услуги категории 18-21 +, будьте так любезны, повесить опознавательный знак на лиц этого возраста не достигших, ибо пока по сюжету нет никакого упоминания о персонажах-детях и определить по облику персонажа возраст его владельца не представляется никакой возможности.
      >
      >зачем? ребенок и так знает, что он ребенок. Программа, которая не пустит его в бордель - тоже это знает. А зачем об этом знать остальным игрокам? Наоборот, большинство детей хотят в игре выглядеть старше.
      А взрослый, который с ним разговаривает, в курсе быть не должен? Пока в тексте нет упоминаний, что всё взрослое население имеет серьёзное образование, к тому же нет сведений, что все дети и молодёжь учатся исключительно на 5 с +, чтобы была гарантия парой вопросов выявить возраст собеседника...
      А если ребёнок имеет персонажа взрослого в такой игре, то у его тела могут быть кхм... Не совсем соответствующие возрасту ощущения. Как уже упомянул автор, в этом мире всё ещё меряются длиной :( .
      Собственно либо секса нет. Совсем нет, либо игра имеет статус 18+. ГКН в этом смысле логичнее. Или нужно прямо обозначать персонажей детей, но, опять же, в игру, куда допускаются несовершеннолетние, вряд ли будут сажать преступников.
    403. Vizit0r 2012/11/04 19:05 [ответить]
      > > 402.Т Д И
      >> > 392.Vizit0r
      >>> > 391.Т Д И
      
      >А взрослый, который с ним разговаривает, в курсе быть не должен?
      нет. В этом и прелесть игры. С таким же успехом можно писать на бейджике игрока его пол, национальность, и настоящие ФИО.
      
      >А если ребёнок имеет персонажа взрослого в такой игре, то у его тела могут быть кхм... Не совсем соответствующие возрасту ощущения.
      не могут - набедренные повязки не снимаются по замыслу автора.
      
      >Собственно либо секса нет. Совсем нет, либо игра имеет статус 18+.
      Секс есть, но только в борделях, куда дети войти не могут. В чем проблема-то?
      
      
    404. Т Д И (salahAdDin81@qip.ru) 2012/11/04 19:35 [ответить]
      > > 403.Vizit0r
      >> > 402.Т Д И
      >>> > 392.Vizit0r
      >>А взрослый, который с ним разговаривает, в курсе быть не должен?
      >нет. В этом и прелесть игры. С таким же успехом можно писать на бейджике игрока его пол, национальность, и настоящие ФИО.
      Значит это будет исключительно игра для высокоморальных индивидов, которым даже в голову не придёт разговаривать с девушкой о чём-то, кроме перспектив добычи гелия три из лунного грунта :) .
      В противном случае, в рамках Барлионы, будет узаконено весьма тяжкое противоправное деяние. И тогда бессмысленно вводить какие-то ограничения, соответственно :((( .
      >>А если ребёнок имеет персонажа взрослого в такой игре, то у его тела могут быть кхм... Не совсем соответствующие возрасту ощущения.
      >не могут - набедренные повязки не снимаются по замыслу автора.
      И развитых молочных желёз, например, под повязкой нет?
      >>Собственно либо секса нет. Совсем нет, либо игра имеет статус 18+.
      >Секс есть, но только в борделях, куда дети войти не могут. В чем проблема-то?
      Флирт, например... Если достоверно не знаешь, что перед тобой взрослый собеседник...
      Да и как в таком случае пригласить девушку в соответствующую локацию, если не уверен, что локация её пустит?
      
      Разве в истории были примеры проектов интересных одновремено пятилеткам с отставанием в психическом развитии и 12-летним выпускникам вызов? Не проще не заморачиваться "как бы сделать так чтобы...", а просто сразу ориентироваться на целевую аудиторию?
      Допустим, даже, что дети играют в Барлионе. Но детские сервера физически отделены от взрослых. Чтобы перебраться с детского сервера на взрослый нужно перенастраивать капсулу как минимум.
    405. Vizit0r 2012/11/04 19:51 [ответить]
      > > 404.Т Д И
      >> > 403.Vizit0r
      >>> > 402.Т Д И
      >Значит это будет исключительно игра для высокоморальных индивидов, которым даже в голову не придёт разговаривать с девушкой о чём-то, кроме перспектив добычи гелия три из лунного грунта :) .
      Разговаривай. Но без уверенности что это вообще девушка. Мало ли :)
      
      >>>А если ребёнок имеет персонажа взрослого в такой игре, то у его тела могут быть кхм... Не совсем соответствующие возрасту ощущения.
      >>не могут - набедренные повязки не снимаются по замыслу автора.
      >И развитых молочных желёз, например, под повязкой нет?
      есть, наверное. может и нет. Но при этом наверняка эта повязка, или лифчик тоже точно так же не снимается.
      
      >>>Собственно либо секса нет. Совсем нет, либо игра имеет статус 18+.
      >>Секс есть, но только в борделях, куда дети войти не могут. В чем проблема-то?
      >Флирт, например... Если достоверно не знаешь, что перед тобой взрослый собеседник...
      Сейчас такие детки, что могут порой фору дать взрослым :)
      
      >Да и как в таком случае пригласить девушку в соответствующую локацию, если не уверен, что локация её пустит?
      не пустит - значит будешь точно знать, что перед тобой ребенок :)
      
      >Разве в истории были примеры проектов интересных одновремено пятилеткам с отставанием в психическом развитии и 12-летним выпускникам вызов?
      Ничего не понял. Вон, в любую популярную онлайн-игру играют как дети лет с 6 так и сильно пожилые люди. А гении - они вообще в игрушки не играют, им это просто неинтересно.
      
      >Допустим, даже, что дети играют в Барлионе. Но детские сервера физически отделены от взрослых. Чтобы перебраться с детского сервера на взрослый нужно перенастраивать капсулу как минимум.
      не будут они отделены, это бессмысленно.
      
    406. Т Д И (salahAdDin81@qip.ru) 2012/11/04 20:03 [ответить]
      > > 405.Vizit0r
      >> > 404.Т Д И
      >>> > 403.Vizit0r
      >>Значит это будет исключительно игра для высокоморальных индивидов, которым даже в голову не придёт разговаривать с девушкой о чём-то, кроме перспектив добычи гелия три из лунного грунта :) .
      >Разговаривай. Но без уверенности что это вообще девушка. Мало ли :)
      Действительно, всего лишь срок за развращение несовершеннолетнего в случае ошибки. И отнюдь не на руднике для творческих личностей. А если 8 лет дают за то, за что больше чем возмещение ущерба и не назначают...
      >>>>А если ребёнок имеет персонажа взрослого в такой игре, то у его тела могут быть кхм... Не совсем соответствующие возрасту ощущения.
      >>>не могут - набедренные повязки не снимаются по замыслу автора.
      >>И развитых молочных желёз, например, под повязкой нет?
      >есть, наверное. может и нет. Но при этом наверняка эта повязка, или лифчик тоже точно так же не снимается.
      Только игра с погружением и тактильные ощущения в ней априори есть...
      >>>>Собственно либо секса нет. Совсем нет, либо игра имеет статус 18+.
      >>>Секс есть, но только в борделях, куда дети войти не могут. В чем проблема-то?
      >>Флирт, например... Если достоверно не знаешь, что перед тобой взрослый собеседник...
      >Сейчас такие детки, что могут порой фору дать взрослым :)
      И это отменяет уголовную ответственность? Если отменяет, то тогда зачем вообще какие-то ограничения?
      >>Да и как в таком случае пригласить девушку в соответствующую локацию, если не уверен, что локация её пустит?
      >не пустит - значит будешь точно знать, что перед тобой ребенок :)
      И перенесёшься на локацию Рудник ХХХ, для особо-опасных преступников, с которого не выйти до истечения срока даже заработав восхищение стражников.
      Вполне логично, по-моему...
      >>Разве в истории были примеры проектов интересных одновремено пятилеткам с отставанием в психическом развитии и 12-летним выпускникам вызов?
      >Ничего не понял. Вон, в любую популярную онлайн-игру играют как дети лет с 6 так и сильно пожилые люди. А гении - они вообще в игрушки не играют, им это просто неинтересно.
      Играют. Даже несмотря на то, что на игре стоит ограничение по возрасту. Просто потому, что сегодняшние технологии не позволяют проконтролировать, кто именно сидит за компьютером. И на откровенное нарушение закона просто закрывают глаза. Но у нас тут уже более продвинутый мир. И игра не на экране монитора, а с погружением.
      Лично я совершенно не против, если извращенцы будут удовлетворять свои желания в виртуальной реальности, только вот детей в такую реальность я бы пускать не стал. Как поступите Вы, мне не ведомо.
      >>Допустим, даже, что дети играют в Барлионе. Но детские сервера физически отделены от взрослых. Чтобы перебраться с детского сервера на взрослый нужно перенастраивать капсулу как минимум.
      >не будут они отделены, это бессмысленно.
      Тогда или ставим полный запрет на всякие ситуации 18+ и теряем аудиторию, ибо у конкурентов этого нет, либо ставим ограничение 18+ и разрешаем всё, будучи уверенными, что играют только взрослые. А как они играют, их личное дело. Нет насилия и ладно, либо просто разрешаем всё и "цензура" Уголовным Кодексом. Вот только будет ли правительство избравшее последний вариант пользоваться поддержкой населения?
    407. Ищущий Тишину (camrad@ukr.net) 2012/11/04 20:13 [ответить]
      > > 406.Т Д И
      >> > 405.Vizit0r
      >>> > 404.Т Д И
      
      >>Разговаривай. Но без уверенности что это вообще девушка. Мало ли :)
      >Действительно, всего лишь срок за развращение несовершеннолетнего в случае ошибки.
       Вы бы цитатки из соотв нормативно правовых документов привели. Многие туманности - рассеялись бы.
      
      
      >Только игра с погружением и тактильные ощущения в ней априори есть...
       Откуда у ребенка деньги на такое удовольствие, как полное погружение??
      
      
      
      >>не пустит - значит будешь точно знать, что перед тобой ребенок :)
      >И перенесёшься на локацию Рудник ХХХ, для особо-опасных преступников, с которого не выйти до истечения срока даже заработав восхищение стражников.
      >Вполне логично, по-моему...
       Э, за то что Х не смог пройти на локацию ХХХ отправлять У в тюрьму - интэрэсная логика.
    408. Retmi 2012/11/04 20:28 [ответить]
      издавать срочно! После правки сюжета, классно получилось. Даже больше нравиться, чем гкн.
    409. Tanya 2012/11/04 20:44 [ответить]
      > > 401.Алмис
      >Но если туда поместить толпу народу и продержать их там безвылазно пару месяцев, то на выходе получим толпу шизофреников, неспособных отличить игру от реальности.
      
      Не поняла почему не сможет отличить игру от реальности если человек прекрасно знает что он в игре и есть целая куча вещей (таких как возможность вызвать интерфейс, и всякие выскакивающие сообщения) которые отличают игру от реала.
      Возможно будут люди которые не смогут адаптироваться к виртуальной реальности и начнут вести себя неадекватно. Но для того за заключенными и наблюдают психологи чья работа в том и состоит в том что бы отследить проблемы и найти им решение.
      
      >Заключенным после отсидки и так будет проблематично адаптироваться к обществу, где нет магии и нельзя мысленным усилием вызвать интерфейс...
      Согласна с тем что людям которые длительное время провели в виртуале будут иметь проблемы с адаптацией. Но думаю что в любом случае заключенному пробывшему длительное время в тюрьме не так то просто адаптироваться к нормальной жизни (виртуальная это тюрьма или самая что ни на есть обычная).
      В любом случае автор упоминал в книге что после того как человек отсидел основной срок его прежде чем выпустить на свободу отправляют на несколько недель в реабилитационный центр где с ним работают психологи.
      
      >Однако массового сумашествия не наблюдается. Иначе автор обязан об этом упомянуть. Таковы уж законы жанра. Не упоминает - значит, не было. Да и странно было бы ожидать, что правители мира решили свести с ума всех зэков.
      
      Большинство зэков проводит свой срок на руднике и заняты тем что махают киркой по 8-10 часов.
      
      >Таким образом, в игре магия присутствует в ограниченном виде, вписывается в ситуацию естественным образом и не имеет слишком большого влияния на ход событий.
      
      На руднике так оно и есть-четкие правила и нет почти никакой магии. Хотя соглашусь с тем что и тут заключенному понадобиться время что бы отвыкнуть от интерфейса и привыкнуть к тому что ушибив ногу она будет болеть несколько дней а не пару минут отведённых программой на боль от ушиба. Так что в принципе отсутствие фильтров ощущений для заключённых это огромное благо.
      Что касается того небольшого процента кто за хорошее поведение выходит условно досрочно в общий игровой мир то во первых большинство из них уходит перед самым концом срока. А во вторых благодаря отсутствию фильтров ощущений большинство вышедших (99.9%) по УДО будет сидеть в безопасных городах (где тоже скорей всего магии не так уж много) и качать профессию которая и помогла им выйти условно досрочно.
      Таких энтузиастов которые с отключёнными фильтрами начнут качать Устойчивость, и пойдут убивать агрессивных мобов и гулять по подземельям вряд ли больше чем несколько тысяч на всех заключённых что вышли по УДО. И это скорей всего люди которые играли в Барлиону до заключения(или в другие виртуальные игры) и собираются играть в нее и после выхода на свободу. Ну будут они сначала по многу часов играть в Барлиону выходя в реал по минимому. Некоторые со временем по тихоньку приобщатся к реальному миру. Другие так и продолжат зависать по многу часов в Вирте благо и там деньги на жизнь зарабатывать можно. Автор кстати где то писал что многие заключённые и после выхода продолжают большую часть времени проводить в игре и Правительство это судя по всему вполне устраивает.
      
      >Вы утверждаете, что ГГ получил доступ не к сети, а лишь к маленькому огрызку ее, к официальной части форума, где информации содержится шиш да не шиша. Этого не может быть. Если это так, то автор непременно обязан был сообщить это в тексте прямо и недвусмысленно. Раз не сообщил, то подразумевается, что доступ есть ко всем гайдам или большей их части.
      Если тебе привезут новую модель капсулы, то по умолчанию в ней прописан доступ к гайдам и внутриигровому форуму
      Я поняла что доступ именно к официальным гайдам и внутриигровому форуму. Про сеть со всем её разнообразием ничего не говорилось.
      
      
    410. Ищущий Тишину (camrad@ukr.net) 2012/11/04 20:32 [ответить]
      >Но вот на официальном форуме (к которому у ГГ доступ через капсулу) такие сообщения вполне могут на законом основание удаляться администрацией
       Наоборот, чем больше "срачей" вокруг того или иного класа/профы/навыка - тем Администрации выгодней.
    Страниц (20): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Архивы (2): 1 2

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"