Маханенко Василий Михайлович : другие произведения.

Комментарии: Путь Шамана. Шаг 1: Начало
 (Оценка:6.60*532,)

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Маханенко Василий Михайлович (mahan-ne@mail.ru)
  • Размещен: 05/09/2012, изменен: 16/10/2018. 556k. Статистика.
  • Роман: Фэнтези
  • Аннотация:

    Путь Шамана. Шаг 1: Начало
    ЛитРПГ. Первая книга про жизнь Шамана в Барлионе

    Барлиона. Виртуальный мир, наполненный приключениями, битвами, монстрами и конечно же игроками. Для многих Барлиона заменила собой реальность, ведь в ней сбываются любые желания человека: магия, эльфы, драконы. В мире существует только одно правило - игрок не чувствует боли. Но у каждого правила есть исключения, и для части игроков Барлиона стала адом. Ведь они - преступники, играющие в самом тяжелом режиме с включенными ощущениями.

    Бесплатно прочесть или скачать полную версию можно на сайте Автор тудей:


  • ОБСУЖДЕНИЯ: Фэнтези (последние)
    07:06 Джиллиан "Птенцы Бедвира" (236/11)
    06:36 Седрик "Список фанфиков с моими комментариями" (356/1)
    03:07 Давыдов С.А. "Флудилка Универсальная" (583/2)
    01:57 Гончарова Г.Д. "Устинья, дочь боярская - 1. " (149/1)

    Добавить комментарий Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Страниц (20): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 ... 20Архивы (2): 1 2
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    07:09 "Форум: Трибуна люду" (848/19)
    07:06 "Форум: все за 12 часов" (318/101)
    06:57 "Технические вопросы "Самиздата"" (170/33)
    19:02 "Диалоги о Творчестве" (207/1)
    15/11 "Форум: Литературные объявления" (664)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    07:47 Нейтак А.М. "В порядке похихи" (259/4)
    07:37 Уралов А. "Мясо "из пробирки"" (610/2)
    07:37 Колышкин В.Е. "Контрольное обрезание" (29/5)
    07:28 Nazgul "Магам земли не нужны" (806/5)
    07:06 Джиллиан "Птенцы Бедвира" (236/11)
    06:57 Самиздат "Технические вопросы "Самиздата"" (170/33)
    06:46 Баранов М.В. "Муха" (38/1)
    06:41 Баламут П. "Ша39 Стратегия и тактика противодействия " (564/3)
    06:39 Патер Р. "Таинственные голоса" (5/2)
    06:37 Егорыч "Ник Максима" (5/4)
    06:36 Седрик "Список фанфиков с моими комментариями" (356/1)
    06:35 Бурель Л.Л. "В королевы я б пошла" (1)
    06:17 Шибаев Ю.В. "Квадробер" (1)
    06:13 Хохол И.И. "Там, где я был рождён" (18/1)
    05:50 Шумил П. "Раз дракон, два дракон. Часть " (529/2)
    05:45 Стоптанные К. "Пропастью до дна раскололся " (49/1)
    05:44 Каминяр Д.Г. "Альтернативы Эволюции-12: " (13/1)
    05:25 Логинов Н.Г. "Горькая правда жизни..." (3/1)
    04:50 Калинин А.А. "Сонет 823 Юмористы" (4/1)
    04:27 Безбашенный "Запорожье - 1" (969/12)

    РУЛЕТКА:
    Путь Шамана. Шаг
    Ночлежка "У Крокодила"
    В родном краю
    Рекомендует Пузеп Н.В.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108551
     Произведений: 1670555

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    24/11 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     Белашова Ю.Ю.
     Белль С.В.
     Богатикова О.Ю.
     Богданов А.
     Бонд. П.Б.
     Бредникова Е.Е.
     Букаринов Д.Н.
     Веденин В.А.
     Ветер К.
     Визмор Э.Н.
     Виноградова А.В.
     Галицкая Д.И.
     Гамова Д.
     Гончарова Е.В.
     Егорова В.Ю.
     Ежова Е.С.
     Елисеева Н.В.
     Ельников А.Д.
     Жалилова Л.С.
     Желнов П.
     Иванов А.А.
     Инеева С.
     Ищенко Г.В.
     Казарян М.В.
     Келлер Е.
     Кизяева А.А.
     Кичилова К.Ф.
     Колодиец Д.Н.
     Кольцо-Гид
     Команов С.С.
     Кондрашов В.А.
     Копышов А.Н.
     Корнеева Т.М.
     Коршунова Т.В.
     Ксения
     Лобков А.
     Луковкин К.
     Лучистая Д.Т.
     Макарчук С.С.
     Маковская Н.
     Маркевич П.
     Митусова Л.П.
     Можар Е.П.
     Морозов М.
     Пашкевич С.
     Пимонов В.В.
     Пирумова А.Б.
     Приходько О.
     Пятница М.
     Радонин С.
     Ревельский Х.
     Романов Н.П.
     Рябенкова Д.П.
     Серебряная Е.
     Силаков Г.
     Соколовская Е.
     Солнечная
     Соцкая С.
     Сперанская И.В.
     Таа
     Трещев Ю.А.
     Тягин П.А.
     Шаповалова Д.В.
     Шеннон Р.А.
     Шишкина Д.
     Щедрин Р.
     Ak108u
     Ive
     Mollydolly
     Natkam
     Valxalla
     Viligodaeum
     Viscount M.D.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    00:39 Патрацкая Н.В. "Маг Грановский"
    21/11 Кукин В. "Случайные рифмы"
    21/11 Моисеева О.Ю. "Сердце Кометы"
    131. Vizit0r 2012/10/28 16:35 [ответить]
      плюсую предыдущие комменты.
      ненадо опять тестовой локации с последующим удалением чара - это некрасиво ваще-ваще :(
    132. Крыса 2012/10/28 16:47 [ответить]
      
      Действительно. Раз уж герой заперт в капсуле, не надо этих "внешних" событий, они всё портят.
      
      
    133. Finist 2012/10/28 17:13 [ответить]
      Добрался до написанного после редактуры начального текста. Добрался с желанием сказать что вариант с ГМами и делягами из корпорации зудел в памяти как назойливая вредная муха, уж очень они не вписываются и странным образом разрушают перспективу... Мне так и не удалось для себя сформулировать что именно так напрягает, может это мир в котором существует ГГ и прячется в игре чтобы избавиться от чувства неполноценности, может полная безнадёжность и бессмысленность этого (скорее всего ожидающего нас) будущего, или рождающееся желание сказать что в этом мире жить не хочется ибо он даже безнадёжнее мира "Лишних людей" Трусова. Я сам не знаю. Смешение жанра литрпг и антиутопии - возможно Вам хочется именно это реализовать, ваше право. Но мне дико жаль того испытанного удовольствия от литрпгшной части книги и совсем не нравится состояние от антиутопии или как там можно назвать "реальную" часть текста.
      С уважением
      P.S. Немного удивлён и обрадован тем что я не один испытал схожее ощущение ибо в комментах многие солидарны
    134. В1 2012/10/28 17:13 [ответить]
      Неужели опять попадание в закрытый сектор, и освобождение в конце? Ну наф, пишите норм а не портьте всю картину.
    135. николай (t2604404@yandex.ru) 2012/10/28 17:58 [ответить]
      Если автору хочется, то ГГ можно извлечь из капсулы и озадачить.
      Но только остальные члены команды и Карт должны быть людьми и плюшки ГГ надо вернуть. Хорошо бы остальные встретили его на выходе из поселения (пришли за плюшками и кольцами).
    136. *Дис (AC74@mail.ru) 2012/10/28 18:11 [ответить]
      Может компромиссный вариант? Судьбу ГГ решают в корпорации без него, на это время ГГ выключают, после чего ГГ играют втемную?
    137. Finist 2012/10/28 18:26 [ответить]
      Я лично опасаюсь что у автора идея книги завязана на связку игра\реал. Решать естественно только ему и учитывая качество уже написанного возможно мы найдём и там своебразное очарование, но всё равно жаааалко.
      С нетерпение ждём продолжения.
    138. Солнце А.М. 2012/10/28 19:00 [ответить]
      > > 120.Sedir
      >> > 112.Алексей
      >>вот мне интерестно -а будет ли наказанно подлое обворожительное созданье -или она была лишь мимолетным Явлением для затравки сюжета
      >У Тиля это создание уже ищет ГГ в Барлионе.
      
      
      да да да
    139. Давний Гость Сергей (xapoh_dg@mail.ru) 2012/10/28 19:05 [ответить]
      ну вот ГГ и пришёл к полоске загрузки перед глазами, только теперь не при входе в пещеру, а при выходе...
      интересно, автор поменяет немного дальнейшие действия (путешествие по кладовке, разговор с манагером и вербовка ГГ) или без изменений оставит? :)
    140. саня 2012/10/28 19:16 [ответить]
       я лично надеюсь, что портал приведет к огру и тот такой-" Махан, ты единственный выжил в данже, вот тебе убер кирка!!, а теперь вали в свой рудник!!!" И никаких сотрудников игры !!!
    141. Т Д И (salah-ad-din_81@qip.ru) 2012/10/28 19:17 [ответить]
      Корпорация, конечно, должна как-то реагировать на баги и искать их. Вполне естественно, что боссы не заинтересованны в том, что у некоего ЗК есть способности без прохождения жутко длинного квеста. Но что мешает через npc дать герою задание пройти всю цепочку на конструирование с лимитом по времени и лишением этой способности в случае провала? (через 3 месяца, когда он сможет свободно перемещаться по миру). У ГГ будет клан, так что выполнить цепочку он сможет.
      И что мешает давать задание искать баги точно так же через неигровых персонажей?
      А снова попадать в техническую комнату... Пусть лучше через этот портал осуществляется выход заключённых в общий мир. Это бы даже объяснило упомянутое у Тиля "выпускают не всех и не всегда". Кто прошёл подземелье - выходит. Кто не прошёл - сидит дальше и заново зарабатывает уважение.
    142. саня 2012/10/28 19:19 [ответить]
      > > 141.Т Д И
       боссы не заинтересованны в том, что у некоего ЗК есть способности без прохождения жутко длинного квеста. - а пока что нигде не говорилось, что для прокачки ремесла и всего остального нужны квесты, пока что все упиралось в творческие моменты...
    143. *Маханенко Василий Михайлович (Mahan-ne@mail.ru) 2012/10/28 19:21 [ответить]
      Что же это за день такой - тлько разобрался с проблемой скорости игры, как умер сервер авторизации. Придется опять писать видимо)))
      По поводу комментариев - глава, которую все так не хотят видеть, она маст хев. Переработанная, измененная, но все-же она будет.
      Я сам за режим констурктора, но его придется убрать на некоторое время))) сразу скажу - недолгое.
    144. Индрик 2012/10/28 19:22 [ответить]
      Завершилась загрузка локации, а там заготовка под рудник Прика с плюшками епическими и легендарными. ГГ стоит смотрит, грустно вздыхает и орет во всю глотку "Модераторы мать вашу, у вас тут охрененный баг!" Появляется админ смотрит на происходящее, "ой кому то влетит, спасибо малой. Гляжу совесть у тебя есть, не трогал ничего в пещере алладина, вот тебе за это бонус" и протягивает *********.
      "Ох ты ж" - говорит Махан - "это же *********. Да я с этой ******** столько всего сделаю. Спасибо тебе добрый админ за ********, эта ******* мне очень пригодится."
      "Бывай малой" - и Махана выбросило в в его рудник.
    145. DimbI4 2012/10/28 19:38 [ответить]
      > > 113.Strannik191
      >Василий, пожалуйста не надо опять вставлять эти терки и с создателями игры и превращать гг из игрока в дебильного искателя их недоделок. Пусть лучше остаётся простая игра без лишних заморочек!
      
      
      Тоже подпишусь под этим, вариант с извлечением персонажа из капсулы, его вербовкой и вайпом всех плюшек в обмен на .... (хз как назвать даже..) - ИМХО не айс..
      
      ЗЫ: в общем будет лучше, если автору удастся придумать что-либо другое ...
    146. Серг 2012/10/28 19:38 [ответить]
      > > 143.Маханенко Василий Михайлович
      >По поводу комментариев - глава, которую все так не хотят видеть, она маст хев.
      
      Дело хозяйское. Но можно потерять аудиторию, если облажаешься.
      
      
      
    147. прнкл 2012/10/28 19:41 [ответить]
      > > 143.Маханенко Василий Михайлович
      >Что же это за день такой - тлько разобрался с проблемой скорости игры, как умер сервер авторизации.
      
      
      -Мы здесь совсем не причем- заявили обрадованые читатели, пряча за спину дымящийся LOIC :-)
    148. Finist 2012/10/28 19:45 [ответить]
      > > 146.Серг
      >> > 143.Маханенко Василий Михайлович
      >>По поводу комментариев - глава, которую все так не хотят видеть, она маст хев.
      >
      >Дело хозяйское. Но можно потерять аудиторию, если облажаешься.
      
      Не надо давить на автора! Посмотрим новый вариант, может не будет такого ощущения как от прошлой версии...
    149. *Strannik191 (strannik191@yandex.ru) 2012/10/28 19:53 [ответить]
      > > 143.Маханенко Василий Михайлович
      
      >По поводу комментариев - глава, которую все так не хотят видеть, она маст хев. Переработанная, измененная, но все-же она будет.
      
      И вот стоило 500 кб текста по новой переписывать чтобы оставить именно то **** из за которого весь сыр бор в коментах начался?
    150. Серг 2012/10/28 19:58 [ответить]
      > > 149.Strannik191
      >И вот стоило 500 кб текста по новой переписывать чтобы оставить именно то **** из за которого весь сыр бор в коментах начался?
      
      
      +1 ))))))
    151. Кирил 2012/10/28 19:59 [ответить]
      товарищи не надо торопится с выводами.Пусть автор проду выложит, тогда и будите судить. Может оказаться так что игра подстраивается под тех игроков у кого перс выбран наиболее близко к их внутреннему миру и им плюшки жирные часто выпадают. И подставу может организовали для него специально. И шамана для наго выбрали, не просто так.
    152. саня 2012/10/28 20:12 [ответить]
      > > 142.саня
      >> > 141.Т Д И
      > боссы не заинтересованны в том, что у некоего ЗК есть способности без прохождения жутко длинного квеста. - а пока что нигде не говорилось, что для прокачки ремесла и всего остального нужны квесты, пока что все упиралось в творческие моменты...
      
       был не прав- Я слышал об этом, ребята из моего бывшего клана, которые занимались Ювелиркой, говорили, что есть такая фишка, как возможность менять статы, уменьшая прочность кольца, но чтобы ее получить, нужно было сделать огромную тучу заданий, куда-то там пойти, что-то изучить. забыл ((
    153. саня 2012/10/28 20:14 [ответить]
      > > 146.Серг
      >> > 143.Маханенко Василий Михайлович
      
      >Дело хозяйское. Но можно потерять аудиторию, если облажаешься.
      
      хомячки кололись, плакали, но продолжали есть кактус ((
    154. Серг 2012/10/28 20:35 [ответить]
      > > 153.саня
      
      >хомячки кололись, плакали, но продолжали есть кактус ((
      
      Ну зачем же?
      Можно забить.
      
      На войну магии забил. Бред.
      На на век магии тоже. Полная хрень.
      ГКН тоже идет в том же направлении последнее время. Посмотрим.
      Снубизм - наоборот - рейтинги повышает.
      
      Так что, выбор есть. Хочется интересное произведение.
      Мы тут маркетинговое исследование для автора делаем.
      Его право писать как он считает нужным, наше право сделать выбор если его произведение будет отвечать ЕГО вкусам, а не нашим.
      
      Так что, хочет вставлять свою главу - пускай вставляет. Дело хозяйское, но жевать кактус думаю многие не будут.
      Почитаем и сделаем выбор. Вдруг будем приятно удивлены.
    155. Vizit0r 2012/10/28 20:56 [ответить]
      Серг, если ты перестанешь читать книгу автора - он этого не переживет :)
    156. goldrobot 2012/10/28 21:40 [ответить]
      блять вот неужели опять будкт эта фигня с багомэном. Она убивает все что писалось до этого. И лично я не буду читать про поиски багов. Я сильно надеюсь что не будет всего этого "ты афигенно ищещ баги рабоитай на нас" можно же без этого обойтись ?:(
      Надеюсь этой белеберды не будет. Хотябы работай на нас.
      
    157. саня 2012/10/28 23:20 [ответить]
      То все херня- мну мучает вопрос, а как автор спишется с Тилем( тот и пишет реже, и меньше), да и для издательства тоже загадка будет ( я так подозреваю)- 2 не 1...
    158. В1 2012/10/28 23:51 [ответить]
      Если будет эта глава, я пас это читать, хоть и интересно, но это уже слишком. Если бы подобное было, 100% в сети бы всплыло, и народ знал бы что да как, а так получается, что только ГГ этот тест проходит? Бред. Еще и кобольда сюда всунуть и воще малина. Автор показывает пример только на ГГ, а то что в это режется весь мир, так это фигня, никто же не додумался ремесло качать и делать вещи с +характеристиками? Продолжим разбивать эту книгу. Ну ладно, мир сошел с ума, и его все же взяли на работу искать баги, при том ранее говорилось что долгое время никто не находил, а тут на те сразу несколько. Да и какого х***а ему должны послабление сделать? Как не крути а он убийца, да можно сказать самооборона, вот только зачем убивать? Можно просто сломать руку или ногу, а тут резня на улице вязов. Почему у ГГ были глюки с шаманом? Как он смог сделать из одного куска мифрила 5 фигур? Они что с мизинец? А те кто пройдут этот квест на создателя смогут теперь и шахматы, и бижу и воще все что только в голову придет склепать? Узнай про такую возможность клан, и уже через неделю на поток все пошло бы, уверен на 1млн% кланы бы это не упустили. Как попал паук в ловушку с шипами(там где дохлый червь) и упал убив сопартейца? Паук дороги не видел, и не смог пробежать по огромной туше червя, или это согруп решил упасть в прорву, а паук за трупиком пошел? Как на стрикозе они снимали паутину, зачем после того как в луже кислоты сгорел сапог, они оставили второй себе?))) Какой больной гений смог придумать этот кукольный дом? Почему никто не смотрит на характер человека? Почему была загрузка, если это часть мира, а потому такого быть не может. Зачем им идентичные комнаты?(разрабам). Зачем вообще было подключать заключенных именно к этому миру? Бессмысленно все!
    159. лекс 2012/10/29 00:59 [ответить]
      Автор, не надо портить книгу, не надо переносить гг на разговор к админам, все плюшки убрать разом, это не интересно, книга потеряет оригинальность(
    160. JKC 2012/10/29 01:34 [ответить]
      > > 143.Маханенко Василий Михайлович
      Главное не терять желание писать и иметь вдохновение и идеи по продолжению сюжета. Мне в отличие от мноких комментаторов пондравился и первоначальный вариант и исправленный, в том числе сюжет с админами не у всех вызывает негатив...
      
      
      
    161. саня 2012/10/29 02:09 [ответить]
      > > 158.В1
      я чес говоря нифига не понял из того, что этот парень говорил, - я пива много выпил ))) , а этот скворец, такой занудный...типа,- я пас читать..-да иди ты в жопу, кому ты на фиг нужен?!
    162. очень корректный ник 2012/10/29 04:28 [ответить]
       Для Маханенко Василий Михайлович
      
      Я комменты за последние 10 дней, что отсутствовал, не читал.
      Потратил 12 часов на вычитку, ниже результат. Сил читать комментарии нет. Василий Михайлович, произведение в целом - улучшилось. Остальное ниже. И извините, что не предупредил об исчезновении - собирался написать в личку, но с интернетом не сложилось.
      
      
      ----
      
      Глава 1.
      
      ----
      
      ... приговорить его к содержанию в исправительной капсуле и работам по добыче ресурсов сроком на восемь лет, согласно статье 637 раздела 13 Кодекса правонарушений. Место заключения будет назначено подсудимому системой в автоматическом режиме. В случае выполнения заключенным условий, предусмотренных статьей 638, раздела 12а Кодекса правонарушений, подсудимому будет предоставлена возможность перейти в общий игровой мир.
      
       -- Явная ошибка: последующие порядковые номера 637 и 638 статей, да ещё младшая статья из старшего раздела. Логическая ошибка: раздел о УДО должен следовать после разделов о Наказаниях. Предложения по правке: номер статья об УДО снизить до двузначной "78", а номер раздела УДО повысить - не ниже чем "17-20". Так как "Раздел 13" оговаривает Хакерство, за которым могут идти ещё "преступления нового прекрасного мира компьюторно-виртуальной эры".
       -- При внесении изменений не забудьте подчистить и во второй главе - " что же означает раздел 12а статьи 638". - Тут опечатка обратная: получилось, что "раздел 12а" внутри "638 статьи". Про изменение номера статьи и раздела об УДО писал в предыдущем абзаце.
      
      ----
      
      Затем, купив себе новое железо, я приступил к взлому.
      
       -- Почему? Чтобы не просрать собственную рабочую станцию, часть очень продвинутых систем защиты любит активно атаковать железо взломщика.
      
      ----
      
      ... Автором этой защиты был один из моих знакомых, поэтому связавшись с ним и описав ситуацию, я был проинформирован о том, как эту самую защиту обойти. Зря только железо себе покупал, думая, что все будет крайне нетривиально.
      
       -- Не верю. Ляп. Автор защиты не может такое подсказать "на прямую". Иначе сядет как соучастник. Более вероятно, скажет об уязвимостях, типа: "Защита-то железная, да зависит от внешних настроек доступа." - А в крупных муниципалитетах с этим напряжёнка, если есть несколько смен сис-админов, в которых системщики сменяются, или куча начальственных придурков с разными требованиями. То есть, при начальной установке всё Оk, а при эксплуатации возникают левые учётки - "мертвые души" с правами доступа к установке. - "Тут никакой ``админ коллектора`` не поможет - учётки с правами не его уровень!"
      
      ----
      
      Оказалось, при вводе длиннющего адреса сервера (346.549.879.100011.011101.011011.110011.), я перепутал местами буквально одну серию цифр, поэтому работал не с тестовой системой, предоставленной мне Мариной,
      
      -- Mia culpa! Моя вина, не додумал! Надо как-то уточнить, почему ГГ не "копи-пейстит". Возможно, Марина прислала специальный некопируемый файл "стандартного договора"? Сначала, вообще думал о присланной "хардкопии" (читай - распечатке договора в физическом виде на бумаге), но решил, что для описываемого мира анахронизм.
      
      ----
      
      Поэтому Правительство и придумало Банки.
      
      -- Уберите "правительство" - Банки - это развитие мира, значит гейм-дезайнеры. Исправление: "Ответ на эту проблему давали Банки..."
      
      ----
      
      Вроде бы и не так много, но для корпорации это были огромнейшие деньги, поэтому они не закрывали возможность режима PvP
      
      -- До этой фразы я ещё не видел сообщения об ограничении "производства денег неигровыми методами". Поэтому фраза о "крупных нарисованных деньгах" как минимум - странна. Зато с точки зрения Гейм-Дева, исходя из "баланса игровой наличности", отток через проценты за хранение - отличный способ нейтрализовать "эмиссию денежной массы" от миссий. За миссии дают деньги, которые раскручивают маховик игровой инфляции, этот "вток" не заткнуть, поэтому одна из глобальных задач по балансу - правильно организовать "отток". Версия: "Вроде бы мелочь, но и одна тысячная от всего оборота Барлионы - это огромнейшие деньги, поэтому они (Корпорация) никогда не закроют возможность режима PvP". Про Гейм-Дева и БАЛАНС - можете не добавлять, хотя, ИМХО, подобная фраза очень много скажет бывалым игрокам. Правда-правда!! *_*.
      
      ----
      
      В общем, все счастливы и довольны вот уже на протяжении пятнадцати лет, как официально Барлиона была признана государственной игрой.
      
      -- ... вот уже на протяжении пятнадцати лет, с тех пор, как Барлиона была официально признана государственной игрой.
      
      ----
      
      Были созданы специальные фильтры, которые управляли уровнем ощущений, но для тех, кто покусился на дочь Иванова, их полностью отключили.
      
      -- Уточните, что ДАВНО "были созданы специальные фильтры, которые управляли уровнем ощущений" - а ТЕПЕРЬ "для тех, кто покусился на дочь Иванова, их полностью отключили".
      
      ----
      
      Не знаю, какие результаты были получены, но буквально через год закон был изменен,
      
      -- ...но буквально через год закон был ДОПОЛНЕН
      
      ----
      
      - Ну что, втекай! - рассмеялся техник, отправляя меня в капсулу. Шутник, блин. В газетах по всему городу меня называли не иначе, как "Убийца коллектора". Главное, чтобы на зоне такая кличка не приклеилась. Перед глазами сверкнула молния и я на время потерял сознание.
      
      -- Добавка: " В газетах по всему городу меня называли не иначе, как "Убийца коллектора". И это было ещё самое безобидное прозвище. Главное, чтобы на зоне подобная кличка не приклеилась.
      
      ----
      
      ... через тюремную капсулу ТК3.687ПЗ-13008/ЛТ12,
      
      -- Не смог расшифровать ЛТ12, может ЛТП или совсем лишнее? (Лечебно-трудовой профилакторий номер 12 Российской Федерации") *_*. )))
       В - ТК3.687 - я точку использовал как разделитель тысячных. То есть, Исходный вид: тюремную капсулу ТК-3687 ПЗ-13008 ЛТ-12 РФ - и желательно: "Голос дублировался бегущей строкой неприятного блеклого цвета." - Для антуража и глухих.
      
      ----
      
      - Введите имя. Внимание, имя заключенного не может быть составным.
       Эх, все-таки порадовал меня техник. Порадовал. Не знаю, из человеколюбия, либо еще из каких побуждений, но он дал мне возможность самостоятельно выбрать имя.
      
      -- Уточните. Тут может быть вставка о корпоративной солидарности. К примеру, "единственная группа населения, которая была полностью на моей стороне - это компьютерщики и все связанные с ними специальности". И ещё... может быть "Мелькнуло: неужели им удалось продавить для меня эту поблажку? В тексте приговора этого не было." И, если эпизод с наказанием техника не принципиален, то в разговоре с ТопМеном, пусть тот упомянет, что "для начала произошла исключительная уступка (просьбам "профсоюза тестеров") и отход от правил - Вам (тебе), в виде редчайшего исключения, разрешили самостоятельно выбрать имя..."
      
      ----
      
      Глава 2.
      
      ----
      
      Передо мною во всей своей красе раскинулся Медный рудник Прика. Огромные каменные скалы, высотой где-то метров под сто, возвышались по всему периметру рудника.
      
      -- В самых первых фразах упомяните освещение. У меня ощущение "каньона", а там либо сумерки / отсутствие яркого света, либо солнце в зенит. Так как позже указывается ширина в километр, то каньон и сумерки отменяются. Теоретически он появился в тени стен, так как солнца не видит / не упоминает. Или "Солнце" з-кам не положено по статусу?
      
      ----
      
      Буквально перед самым помещением в капсулу я выпросил возможность посмотреть, что же означает
      
      -- Про ошибку с порядковым номером статьи и раздела писал выше, сейчас такой вопрос: почему не посмотрел в процессе "подготовки"? Следующий вопрос - доступ к нормативным документам и тому подобное должен быть предоставлен з-к и в виртуальном мире - либо упоминайте, что ограничение на интеракции с реальным миром является частью наказания, с целью разорвать "порочные связи".
      
      ----
      
      Или наоборот, понравиться и заработать.
      
      -- Не запятая - точно. Двоеточие или тире. ИМХО.
      
      ----
      
       Я вывел у себя перед глазами окно с описанием персонажа.
      
      -- Новое оформление окна мне понравилось гораздо больше! *_*. ))))
      
      ----
      
      Как же он убого выглядит на фоне моего бывшего героя.
      
       -- Как же Я убого выгляЖУ на фоне моего бывшего героя.
       -- Как же ШАМАН убого выглядит на фоне моего бывшего героя.
      
      ----
      
      Ну а также от Интеллекта зависит сила моего магического удара.
      Ну а раз не накажут, то надо пользоваться возможностью.
      Ну а если будут деньги, то будет мне счастье.
      
      -- " Ну а " - мне кажется, запятая перед "а" ставится практически всегда. Посмотрите в словарях, этот момент через {edit} + {find "Ну а"} решается.
      
      ----
      
      А ну давай шевели ластами!
      В отдельном кабинете за роскошным столом восседал начальник рудника
      
      -- Знаки препинания.
      
      ----
      
      -Давай двигай, начальник ждать не любит,
      
      -- -(пробел)Давай(запятая) двигай, начальник ждать не любит,
      
      ----
      
      изящные картины на стенах,
      
      -- "изящные картины"? - "Изящные статуи, приятные картины на стенах..."
      
      ----
      
      дать бы в морду, чтобы сплюснуть ее, вытащить клыки наружу
      
      -- Ржал.
      
      ----
      
      - Ты сам решил уничтожить имитатора, или тебя кто надоумил?
      
      -- Имитатора с большой буквы, иначе взглядом проскальзываешь - не осознаёшь, что подразумевается ИИ.
      
      ----
      
      Разработчики Барлионы следующую штуку с Драгоценными камнями - их можно было получить из мобов с очень маленьким шансом, из рудных жил, либо просеивая руду.
      
      -- пропущено третье слово - "сотворили".
      
      "Разработчики Барлионы сотворили следующую шутку с/над ювелирами: Необработанные Драгоценные Камни - их нельзя просто купить, можно лишь получить из мобов с очень маленьким шансом, из рудных жил, либо просеивая руду."
      
      Почему "шутка", а не "штука" - так как "штука" - простонародное выражение по Слову от МелкоСмятых, а "шутка с/над ювелирами" звучит, имхо, лучше.
      
      ----
      
      Так что давай, Рудокоп Махан, охотник за Драгоценными Камнями, победитель имитаторов, дерзай, все в твоих руках и твоей кирке...
      
      -- ИМХО: -- Так что давай, Рудокоп Махан, Победитель Имитаторов и Охотник за Драгоценными Камнями, дерзай, все в твоих руках и твоей кирке...
      
      ----
      
      Низкий, где-то метр двадцать, коренастый и плотный, с сильными руками, задорными глазами и носом картошкой.
      
      -- Сбой ритмики фразы. При перечислении "и" через запятую. Вариант:
      "Низкий, где-то метр двадцать, коренастый и плотный, с мощными руками и густыми бровями, из-под которых задорно блестели глаза и торчал нос картошкой."
      
      ----
      
      Типичный такой, каких я уже не раз встречал в Барлионе.
      
      -- пропущено третье слово - "гном".
      "Типичный такой гном, каких я уже не раз встречал в Барлионе."
      
      ----
      
      Да и зачем борода гномам? В шахте или руднике в нее пыль забивается, в кузне она норовит попасть под молот, а то и вовсе загореться. В общем, не носят гномы бород, не носят.
      
      -- Я уже писал, что небольшая борода защищает лицо и шею от брызг окалины и рикошетов породы. Правильно скрученный хвост волос (головы) защищал всадников-сабельников от срубания шеи. Почему брорду нельзя специально укладывать и ровнять? То есть, не "не носят.", а -- В общем, ДАЛЕКО НЕ ВСЕ ГНОМЫ БОРОДАЧИ, не носят МНОГИЕ (или МОЛОДЫЕ) гномы бород, не носят. - ИМХО, но я твёрдо уверен и однозначно считаю, что поголовный "запрет на бороды" - зло к отыгрышу, а значит гейм-дизайнеры не будут противится стереотипам игроков создающих персонажей по "земным мотивам". Пусть лучше, НПС бороды почти не носят, а игроков по бороде издалека узнают. *_*. )))))
      
      ----
      
      Двигаясь к моему участку, мы проходили мимо работающих заключенных, которые бросали на меня оценивающие взгляды, и я с удивлением замечал, что в этих взглядах не было агрессии.
      
      -- Возможно: "... и я с удивлением замечал, что в этих взглядах не было {ни неприязни, ни} агрессии."?
      
      ----
      
      - Ювелир, говоришь? - улыбнулся гном. - Тут у нас только промышленники и работают - есть Художник, Скульптор, Стекольщик, даже Резчик по дереву имеется. Видел уже, небось, нору нашего начальника?
      
      -- Абзац вышел странный, как будто потеряли фразу из старой версии, как-то так:
      - Ювелир, говоришь? - улыбнулся гном. - Тут у нас только промышленники и работают - есть Художник, Скульптор, Стекольщик, даже Резчик по дереву имеется. А вот Ювелира не было. (И далее по тексту) Видел уже, небось, нору нашего начальника?
      
      ----
      
      Вот будешь стабильно зарабатывать, продавая руду, вот тогда и поговорим.
      
      -- Второе "вот" лишнее. " Вот будешь стабильно зарабатывать, продавая руду_-_ тогда и поговорим."
      
      ----
      
      Кстати, руду я беру по цене 10 медных монет за единицу, а чтобы научится самому дешевому рецепту ювелира, требуется 10 серебряных. Считать умеешь? И не забудь, что чтобы обучиться Ювелирному делу, нужно еще его открыть, а это еще 20 серебряных монет. И инструменты для Ювелира стоят дорого - 1 золотой.
      
      -- Вопрос. Возможно стоит тут ввести "справку от НПС" о денежной системе мира? Так как кроме уже "игравших" в заключение попадают и абсолютно не "виртуализированные" заключённые. То вот для них, всё-таки, "информационные вставки" в речах НПС должны быть предусмотрены. Или очередное "окно" для кидалова новичка "старожилами"?
      
      ----
      
      Глава 3.
      
      ----
      
       Вот они, недокументированные особенности местного заключения.
      
      -- Восклицательный знак!
      
      ----
      
      а перезвон в ушах мог поспорить по своей мелодичности с колокольней.
      
      -- Хм, мелодичность....
      1) "а переливы/вопль/визг в ушах мог поспорить //// с пароходной /туманной/ сиреной." - возможно так?
      2) "а перезвон в ушах мог поспорить по своей мелодичности с пьяной колокольней."
      
      ----
      
      - небольшой рост, плотное телосложение, яркие, принизывающие глаза
      
      -- прОнизывающие глаза
      
      ----
      
      присматриваясь к имени собеседника, едва светившееся над игроком.
      
      -- едва светившеМУся над игроком.
      
      ----
      
      и в скором времени поедут домой, усядутся в мягкое кресло и будут пить вкусное вино.
      
      -- ГГ, по отчеству, явно не француз или итальянец, а соответственно - ПЫВО. Тем более, в третьей главе будет: "Легкое, практически невесомое удовольствие, сравнимое с тем, которое получаешь от стакана холодного, свежего пива, выпитого после жаркой сауны, накрыло меня с головой."
      А если серьёзно, то для НЫНЕШНИХ реалий русскоязычного интернет-пространства - фраза с вином - резанула глаз. *_*.
      
      ----
      
      - Да ладно, я уже привык. Зато у меня уже восемнадцатый уровень Болтливости, представляешь, есть такая характеристика.
      
      -- Уф, характеристика, не сбились: "Ни одна из дополнительных специальностей не могла быть выше основной более, чем на десять пунктов."
      
      ----
      
      Так что от меня ты в ближайшее время не отделаешься.
      
      -- Знаки препинания.
      
      ----
      
      ...подошли к месту раздачи еды. Когда я прибыл на рудник, я его не заметил, так как оно располагалось сразу за кузней, возле одного из проходов на рудник.
      
      -- Первый "рудник" лишний, второе "я" лишнее.
      "... подошли к месту раздачи еды. Когда я прибыл, то его не заметил, так как оно располагалось сразу за кузней, возле одного из проходов на рудник."
      
      ----
      
      Вот и все место.
      
      -- Место в кавычки: - Вот и все "место"...
      
      ----
      
      Я даже улыбнулся такой мысли: из-за Марьи Искусницы в лице Ялы моего Кощея в лице Охотника уничтожили.
      
      -- МАРИНЫ (!!!) и запятые.
      
      ----
      
      Или обычные игроки играют в упрощенном режиме, а тут сплошной хардмод?
      
      -- Пояснения для "неспециалистов", что "хардмод" - это.... ? Я то понял, "hard modification", но можно сноску или пояснение сделать. Сплошной хардкор, режим повышенной сложности, сверхполного погружения.
      
      ----
      
      Располагающийся в самом центре рудника водопой представлял собой двадцатиметровый квадратный участок, аналогичный тем, на которых работали заключенные, с тем отличием, что по краям не было каменных насыпей.
      
      -- Вторе "тем" лишнее: "... участок, аналогичный тем, на которых работали заключенные, с единственным отличием, что по краям не было каменных насыпей."
      
      ----
      
      Несмотря на вернувшуюся Бодрость, моральных сил на то, чтобы ругаться, или как-то выражать свои эмоции, у меня не было. Я поднялся и уныло пошел по направлению к своему участку - дневная норма должна быть выполнена в любом случае, а пить воду еще 4,5 часа нельзя.
      
      -- А дебаф не должен был обновится на 6 часов? Или Махан это потом заметит?
      
      ----
      
      +50% навыка специальности Горное дело. Итого 50%
      +10% навыка характеристики Сила. Итого 10%
      -- Вас уже клевали, про "навыки" способностей и характеристик? Я - не буду, так как готов воспринимать как "руссифицированую кальку с английского", и рекомендую этой же отмазкой посылать критикующих. Хотя, один адекватный вариант придумал: Специальности развиваются "процентами НАВЫКА", а Характеристики - "процентами ПАРАМЕТРА характеристики". То есть:
      +50% НАВЫКА специальности Горное дело. Итого 50%
      +10% ПАРАМЕТРА характеристики Сила. Итого 10%
      -- Заменяется через {edit}+{find(навыка характеристики)} на {(параметра характеристики)}
      
      ----
      
      Крыса была и она смотрела на меня. Видимо приняв какое-то решение, Крыса фыркнула и, сбежав с Медной жилы, исчезла с поля зрения.
      
      -- Стилистика описания движений. Напомню: "жила" - это метр на метр, где уж бегать полуметровой крысе - так может "спрыгнув"?
      
      ----
      
      Так, нужно обязательно утроить крысиное сафари на моем участке.
      
      -- уСтроить
      
      ----
      
      Такое ощущение, что стражник смотрит на тебя как на кусок чего-то неприличного и низкого.
      
      -- может: "низкого и неприличного"? А вообще-то "мелкого и (неприлично) вонючего".
      
      ----
      
      На Ловкость рассчитывать бесполезно, с единицей в навыке я даже себе по ноге не попаду, не то что по Крысе.
      
      -- Хм.... Вариант: "... я (разве что) себе по ноге попаду, не то что по Крысе." - ?
      
      ----
      
      Броня: 2. Невосприимчивость к магии: 2.
      
      -- Плюсик Автору! Маг-игнор ввел. *_*. ))))
      
      ----
      
      Стоимость призыва (до инициации в Шаманы): (Уровень персонажа) Жизни вызывающего, Стоимость исцеления: (Уровень персонажа)*4 маны. Восстанавливает (Интеллект*3) Жизни
      
      -- Пропущено слово: ?отнимает? (Уровень персонажа) Жизни вызывающего
      
      Восстанавливает (Интеллект*3) Жизни
      Урон: (Интеллект*3) Единиц. Дальность: 20 метров.
      
      -- Восстанавливает (Интеллект)*3 Жизни
      -- Урон: (Интеллект)*3 Единиц.
      -- Забыли параметр "Дальность" при лечении, тут не обязательно 20 метров, как для атаки молнией, лучше подальше и сквозь препятствия, по иконке/имени игрока.
      
      ----
      
      Время камлания (молнии) 5 секунд.
      
      -- Не слишком ли долго? Может хотя бы 4? А то атаковать не только "много-дорого", но и очень "долго-долго" выходит.
      
      ----
      
      Я даже расстроился. Вспомнив тех Шаманов, что видел. Да, действительно, танцующие и бубнящие придурки.
      
      -- "Я даже расстроился. ВспомниЛ тех Шаманов, что видел. Да, действительно, танцующие и бубнящие придурки."
      
      ----
      
      > - Ну, только из уважения к тому, что ты у нас новичок, да к тому же, смотрю, у тебя Крысиные хвосты есть, сейчас до них дойдем, я готов взять все обе Крысиные шкуры по 5, а мясо по 2 медных монеты. Теперь согласен?
      > Внезапно я увидел сообщение:
       Ваша репутация со стражами рудника Прика выросла на 1 пункт. Текущий уровень: Нейтрально. До дружелюбия 999 пунктов
      > - Так, за каждый Крысиный хвост я обычно плачу по 10 медных монет. Держи свои деньги и отходи сторону, видишь, какая очередь уже образовалась? Ваша репутация со стражами рудника Прика выросла на 4 пункта. Текущий уровень: Нейтрально. До дружелюбия 995 пунктов
      
      -- Должно быть ещё одно очко, перед торговлей - за сдачу "нормы руды" репутация поднимается на 1 пункт. То есть +1 за руду =999, +1 за торговлю =998, +4 за хвостики=994 пунктов.
      
      ----
      
      На моей памяти один так прокачал Добродушие аж до 32 уровня, это же не основная характеристика, ее можно прокачивать хоть до сотни.
      
      -- Записал в блокнотик. *_*. ))))
      
      ----
      
      Глава 4.
      
      ----
      
      Самая любимая фишка у всех, кто качает Подлость, заключается в том, чтобы заставить кого-то нанести умышленное повреждение. Тебе наносят повреждение, ты падаешь, страдаешь, зато тот, кто нанес - валится без Бодрости на землю и через пару минут умирает.
      
      -- Самая любимая фишка у всех, кто качает Подлость, заключается в том, чтобы заставить кого-то нанести умышленное повреждение. Подлецу наносят повреждение, он падает, страдает, но зато тот, кто нанес - валится без Бодрости на землю и через пару минут умирает.
      
      ----
      
      Когда он прогорел, мне предложили выбор - или все рассказывать им, либо идти в капсулу на максимальный срок - 15 лет.
      
      -- "Им" - лишнее, и "рассказывать" в "продлённом" времени - не логично: "...или все рассказать, либо идти в капсулу на максимальный срок".
      
      ----
      
      Ну бросит тебя на первый уровень, обнуляться все характеристики и начнешь прокачиваться заново, в чем проблема?
      
      -- запятая: "Ну, бросит тебя на первый уровень..."
      
      ----
      
      Например, если я умру, то все, мне больше никогда не почувствовать то ощущение, что было буквально только что от прокачки Болтливости.
      
      -- ... если я умру, то все -(тире) мне больше никогда не почувствовать...
      
      ----
      
      Как опатия хватает, человек перестает работать и его куда-то переводят.
      
      -- Опечатка: апатия.
      
      ----
      
      - А не боишься, если я на тебя брошусь, как Крыса? Ладно, шучу, я не против. Даже интересно будет - меня за время заключения еще никто не лечил, все в основном обидеть хотят. К тому же Шаманское камлание я ни разу не видел, интересно же.
      
      -- Вопрос: откуда Карт знает, что крысы агрятся на лечение? Не столь странно, что ГГ не обратил внимания. Странно, что не вспомнил позже и не расспросил Карта об источнике сведений и о других магах на руднике.
      
      ----
      
      Это не страшно, главное чтобы с едой не лохануться.
      
      -- Это не страшно, главное - (чтобы) с едой не лохануться.
      
      ----
      
      Что еще произошло хорошего за эти четыре дня.
      
      -- Может знак вопроса на конце фразы?
      
      ----
      
      Сказывалась привычка вежливого общения со всеми НПС, выработанная у меня годами игры в Барлионе. Ведь они могут дать какое-нибудь задание, продать что подешевле, еще что сделать хорошее. Кто их знает, этих НПС.
      
      -- ИМХО, уместно уточнение, вроде этого: "Жизненная необходимость прокачивать дружелюбие с персоналом рудника только усугубила, выработанную у меня годами игры в Барлионе, привычку вежливого общения со всеми НПС. Ведь они могут дать какое-нибудь задание, продать что подешевле, еще что сделать хорошее. Кто их знает, этих НПС. "
      
      ----
      
      И тебе не хворать. Ты же уже сдал норму, даже продал мне все, чего тебе еще нужно? - слегка удивился Райн
      
      -- Точка в конце. "... слегка удивился Райн."
      
      ----
      
      Может и куплю что.
      
      -- Засомневался: "что-чего", как правильнее: "Может и куплю чего." - не уверен.
      
      ----
      
      Да любое дело у меня есть! И заметь, все по 10 серебряных монет. Будешь брать?
      
      -- Ага. Открыть-то 20 монет стоит. Ловить на слове и скидку выпытывать! *_*.
      -- Прочёл дальше. Охренел. (У МикроСофта даже слова такого нет!) Во-первых, это же супер-сделка, во-вторых - как у ГГ Харизма то не апнулась??? (!0_0!)
      
      ----
      
      Проекция закончилась.
      
      -- Обратил внимание, что проекции у обычного стражника и у начальника "различного временного радиуса" - понятно, что воля автора и психологов, но может стоит ГГ обратить внимание? К примеру, если бы первый эпизод ("кидок на 1 серебряный") просматривал не стражник, а НачЛаг, то ГГ был бы оправдан.
      
      ----
      
      -- Уф, дочитал до 5 главы. Новый вариант гораздо логичнее старого. Менее фееричен, но гораздо более... плотен. Материален. Реалистичен.
      
      ----
      
      Глава 5.
      
      ----
      
      > Получен опыт: +600 Опыта, до уровня осталось 400
      > Получен уровень!
      > Получен уровень!
      > Получен уровень!
      > Свободных очков характеристик: 15
      
      -- Порядок сообщений: "до уровня осталось" должно быть после "получен уровень!"
      
      Получен опыт: +600 Опыта.
      Получен уровень!
      Получен уровень!
      Получен уровень!
      До следующего уровня осталось 400.
      Свободных очков характеристик: 15
      
      ----
      
      А что касается комиссии, то каждая смерть на руднике рассматривается очень тщательно, но, если будет доказано, что она наступила в результате несчастного случая, пусть и подстроенного, то дело закрывают. Всю троицу, что хотела задавить тебя тележкой, признали виновными в покушении на убийство и отправили с нашего рудника в другое место.
      
      -- Совсем не четко прописано различие между "подстроенный несчастный случай" и "покушение на убийство". Надо как-то уточнить, что "несчастный случай" - это происшествие, приведшее к травме Подлеца и, в результате, СМЕРТИ Жертвы. А "покушение на убийство" - СМЕРТЬ Жертвы, в результате прямого, а не опосредованного через игровые механизмы, воздействия. Это важное различие с точки зрения Комиссии. И сложно воспринимаемое из нынешней формулировки приведенного выше отрывка.
      
      ----
      
      Ваша репутация со стражами рудника Прика выросла на 1000 пунктов. Текущий уровень - Дружелюбие. До Уважения 2801 пунктов.
      Ваша репутация со стражами рудника Прика выросла на 10 пунктов. До Уважения 2781 пунктов
      
      -- Между закрытием квеста "Месть" и покупкой специальностей ГГ убил пять Крыс (+5 Крысиных хвостов). И сдал свою дневную норму. Почему он не сдал Райну хвосты не ясно. Ведь обычно сдавал и получал "ап" репутации. То есть, и в этот раз должен был сдать. В любом случае, после сдачи "дневной нормы" он должен был иметь " До Уважения 2800 пунктов." А с хвостами (5*2) так и "До Уважения 2790 пунктов"! То есть, на момент торговли с Райном "за рецепты" у него "остаток До Уважения" либо 2800, либо 2790 пунктов. После достигнутой договоренности по оптовой скидке - "До Уважения" "апается" до "2790 или 2780 пунктов". Извините, если заставляю править все последующие апы, но с фактами не поспоришь - разница либо в 1, либо в 11 пунктов.
      
      ----
      
      1 случайная Характеристика из списка: Сила, Ловкость, Интеллект, Выносливость, Ярость.
      
      -- А почему остальные не указаны? Меткость? Удача? Харизма? Может, поправите:
      "1 случайная Характеристика из основного(!!) списка(, к примеру): Сила, Ловкость, Интеллект, Выносливость, Ярость."
      -- Тогда ясно будет, что либо остальные характеристики "побочного списка", либо поднимаются кольцами из другого материала?
      
      ----
      
      Ну а с водой начинают теряться навыки, и к концу первых шести часов жертва теряет по 2-3 единицы каждой из характеристик.
      
      -- Э... характеристик или специальностей? Постоянно или на время действия "дебафа"? Тут явные непонятки и путаница. У Вас "навыки" и у тех, и у тех. То, что в тексте упомянуты именно характеристики понятно - влияют на "добычу" на прямую, но не ясно является ли эффект перманентным. Или риск для попавшегося Подлеца лишь в том, что умрёт, если у него нет запаса меди на "дневную норму"? Помню, что выше предлагал переименование процентов-навыков характеристик в проценты-параметры характеристик, для разграничения. В случае, если примете моё предложение, следует подправить и текст "штрафного дебафа воды рудника". Подчеркну, почему считаю разграничение навык-спеца и параметр-характеристика полезными - именно ради однозначности прочтения подобных сообщений.
      
      ----
      
      Глава 6.
      
      ----
      
      Впечатления от поднятия навыка портили только маты Карта и других работников, которые приводили кузню в порядок.
      
      -- Хм, а не слишком ли сильный эффект? Если при "апе" основной специи Алхимика всей лаборатории наступает полный кирдык, заодно обрушивается дом и Алхимик дохнет под развалинами? "Не кууул!"
      -- У того же Бата или Карта, "ап" пусть и "побочной специи", но аж 10-11 уровня спецэффектами влияющими на окружающий не сопровождался! Любо это эффект "рамках легенды" тестовой площадки "Рудник Прика"?
      
      ----
      
      Как сказал Карт, это место заключенные между собой уже начали называть местом Шаманской силы.
      
      -- Не рано ли? Его же ещё там убить не пытались!
      
      ----
      
       Бинго! Держись рудник, я к тебе иду!
       Первая ласточка прилетела буквально через пару дней.
      
      -- Сделайте пробел между этими абзацами. А лучше добавить фразу, что "работа закипела", потом пробел, и с нового абзаца - про "первую ласточку".
      -- Иначе эти две фразы читаются слитно, и не успеваешь осознать, что "прошло 2 дня". Серьёзно. Я перечитывал.
      
      ----
      
      - Продай мне 6 колец, на Силу.
      
      -- Почему 6: У него только 6 серебряных? 0_о.
      
      ----
      
      ...позволяли мне /.../ повышая ежедневно репутацию со стражниками на 60-70 пунктов. /.../ В таком режиме работы прошла пару недель.
      
      -- 14*70=980 - почти тысяча, то есть за ещё месяц - "уважуха" и на свободу? А почему ГГ об этом не упоминает? О_0.
      
      ----
      
      > Повезло Райну с внучкой, повезло. Неожиданно они оказались возле меня и я увидел вопросительный взгляд Райна. Даже не вопросительный - умоляющий. Еще раз повертев Розу в руке, я протянул ее девчушке.
      > - Держи, егоза. Твой деда просил меня передать тебе вот этот подарок.
      > Девчушка нерешительно посмотрела на Райна, потом на меня, приняла у меня Розу и принялась ее рассматривать. Несколько секунд она смотрела на Розу, потом подняла свои огромные глаза, наполненные слезами и с криком "мой деда самый лучший гном на свете!" бросилась Райну на шею.
      > Задание "Подарок для внучки Райна" выполнено. Награда: +100 Опыта, +100 репутации со стражниками рудника Прика, Сумка на 70 ячеек, постоянная скидка на покупку вещей у Райна на 20%. За получением сумки обратитесь к Райну
      > - Махан, зайди ко мне вечерком, - радостно прошептал Райн, обнимая внучку. Когда он отпустил ее на землю, то внучка с криками "У меня есть Роза! Деда подарил мне Розу! Мой деда лучший гном на свете!", бросилась носиться по руднику. Ох, не завидую я ее родителям!
      
      -- Буду ругать. Ребёнок бросился на шею деду, а не отдавшему ему подарок мастеру. Возможно, но не однозначно. Лично я не представляю себе эту сцену полностью, как идейно, так и чисто физически, по траектории движений. Так, первоначально Райн и Внучка стояли лицом к ГГ, потом она подняла на ГГ "огрмные глаза" и кульбитом на 90 градусов взметнулась деду на шею. Пусть хоть к деду повернётся перед этим! И зачем Дедушка будет просить "незнакомого заключённого" передавать ей подарок? Не проще ли, тихо подойдя к гному, отдать камень Райну, а потом наблюдать эту сцену со стороны? Дедушка должен отдавать подарок "из своих рук", иначе - правда, нелогично! 8О:((((
      
      ----
      
      Кстати, ты автоматом будешь получать 10 процентов денег, которые получает каждый члена твоей банды.
      
      -- Каждый член.
      
      ----
      
       ***(размышления о том, зачем оно мне надо. Допишу позже, когда муза придет)***
      
      -- Кратко, четырьмя словами: "Людям - дышать легче будет!" - и всё.
      
      ----
      
      До Уважения 1685 пунктов
      
      -- (2800-1000-200)= ~~ 1685.... да, возможно.
      
      ----
      
      > Добавлены следующие способности: люди, находящиеся под вашим руководством, получают на "Харизма" процентов больше Опыта.
      
      -- Уус`кий китаец б`ат`ья на `ек! - Я, конечно, помню о свихнутом русификаторе, но не стерпел: ...получают больше Опыта на процентное значение характеристики "Харизма"
      
      ----
      
       - Райн, привет. Как внучка, понравился ей мой подарок?, - начал я, когда дошел до работающего гнома. - Я хочу купить у тебя 20 гранитных камней. Помнится мне, ты говорил, что по медной монете за штуку готов их продать
      
      -- Ляп! Махан ДОЛЖЕН(!!) дождаться ответа о внучке! Не только из вежливости! Объяснять, или всё уже ясно?
      
      ----
      
      Альт, /.../ рисуешь на каждой пластине картину, которую надо вырезать, а я тебе за это делаю 2 кольца? Договорились?
      > Получены улучшения навыков:
      > +10% навыка характеристики Харизма. Итого 40%
      -- Уточнение: до этого был "ап" Харизмы и Торговли. А вот до них статус набора Харизмы был 30%. Возможно, стоит добавить, что разговор с гномом по поводу изменения размеров добычи руды на прииске поднял Харизму и Торговлю на 100% , без относительно текушего счётчика? Прямо в том сообщении:
      "Получены (безотносительные) улучшения навыков:
      +1 навыка характеристики Харизма. Итого 4
      +1 навыка специальности Торговля. Итого 5 "
      -- А ГГ потом увидит, что подняли на 100% соответственно. "Не хило! - подумал Махан. - А, чтоб тебя! - подумала жаба Райна."
      
      ----
      
      > - Вот и попрощались. Знаешь, а я верю, что ты в скором времени выберешься отсюда. И когда выйдешь, найди меня, в какой-то степени я тебе должен. А в общем игровом мире я смогу все свои долги раздать
      > - У тебя хоть деньги-то есть, раздаватель, - усмехнулся я.
      > - Разве 643 золотых это деньги? - усмехнулся Карт. - Это так, пару дней пожить в столице. Ничего, мне бы отсюда выйти, деньги перестанут быть проблемой. Ты главное запомни - как выйдешь, обязательно найди меня. А теперь давай, пойду я.
      
      -- Абсолютно мутный отрывок. Подразумевается что у Карта на "бывшем основном персонаже" были миллиарды? Или он сможет получить "подогрев" с "воли"? Прощу - перечитайте и поправьте!
      
      ----
      
      Глава 8.
      
      ----
      
      Началась жесткая прокачка Устойчивости./.../ Я смог растянуть шесть Крыс на три часа/.../.
      
      -- Прочёл. И даже не знал: смеяться или плакать. Манчкин, млин. Хотя, да, приемлемого альтернативного выбора-то нет.
      
      ----
      
      Когда-нибудь, когда рядом со мной не окажется человека, или орка, который хорошо ко мне относится, с таким подходом к созданию вещей я умру от голода. Быстро закончив с едой, я зашел в режим конструирования и принялся убирать лишние детали из моих орков.
      
      -- А поблагодарить Сакаса ещё раз? Хвост отвалится и бубен сгниёт?
      
      ----
      
      Когда последняя фигура заняла свое место в моем сознании, я выстроил и в ряд и начал рассматривать результат своей работы.
      
      -- Их.
      
      ----
      
      смог уничтожить весь штаб Повелителя эльфов, командующего вторжением.
      
      -- Таки весь? Смягчите?
      
      ----
      
      - Да, я недавно сделал восемь поделок, -
      
      -- Писали же, что число само число "8" - палево! Или так и задумано? *_*. ))))
      
      ----
      
      > Штраф: сбрасывание всех очков характеристик.
      
      -- Штраф за провал задания: сбрасывание всех очков характеристик
      
      
      ----
      
      Жребий брошен, господа присяжные заседатели, командовать парадом будет огр.
      
      -- Что ж, этот вариант мне понравился меньше, гораздо меньше, чем с старый. Сжались два самостоятельных и запоминающихся эпизода в один. Гнусноватый. Не по описанию, а по ощущению "принудительности". Не совсем понял, чем предыдущие варианты не угодил, с душевными метаниями и т.п. - вполне приемлемо написано было. Посмотрим, для чего. Но... не нравится потеря "выбора", хотя, если инфа про легендарную вещь "ушла вверх", то Жабернатор не отстал бы, и такой вариант - такой вариант возможен. И ГГ зря думает, что Жабернатор тупой - прихватить указик тот не забыл. Печалька. *_*.
      
      ----
      
      Глава 9.
      
      ----
      
      > - Ты, Махан, пока походи тут, осмотрись. Сбор заключенных и объяснение правил будет через пару часов, так что время походить и осмотреться у тебя есть.
      
      -- - Ты, Махан, если покупать ничего не надумал, то походи пока тут, осмотрись. Сбор заключенных и объяснение правил будет через пару часов, так что время походить и осмотреться у тебя есть.
      
      ----
      
      Если кто-то умирает и выходит из группы, то количество Малахита, которое нужно добыть оставшимся, уменьшается на 20 кусков. Если Малахит был у умершего, то он остается вместо трупа и его можно подобрать. Но запомните, общее количество добытого Малахита уменьшается пропорционально количеству умерших.
      
      -- Не рановато ли? Может убрать? Или это намёк, что набрав 20 кусков нужно всех соратников кокнуть, из группы кикнуть, и самому "во всём белом" с прииска выйти?
      
      ----
      
      По ситу стоишь,
      
      -- Появляется вторично, после редактуры - явно не опечатка. Прошу пояснить в тексте, так как по контексту не совсем ясно.
      
      ----
      
      Вернусь на Прик /.../ Не вернусь я больше не Прик, нечего там делать.
      
      -- Хм, а почему название рудника не склоняется?
      
      ----
      
      В виде костра был использовал факел, так что мяса в скором времени превратилось в очень аппетитно выглядящий кусок.
      
      -- МясО. И "В КАЧЕСТВЕ костра был использоваН".
      
      ----
      
      Если будет достаточного количества руды, то уже через четыре дня вся группа будет в кольцах, и мы завершим работу намного раньше положенного срока.
      
      -- достаточноЕ количествО
      
      ----
      
      Ну и правильно, я не сказал им, что тоже получаю опыт от разбития жил, хотя сам по ним не колочу, так что дополнительным плюшкам в виде опыта и добычи группа будет рада. Эрик будет Крысу агрить, поэтому и добыча, и все бонусы будут идти нам. Нужно будет обязательно сказать остальным, чтобы после рабочего дня собрали по всему участку свою добычу в виде Крысиных шкур и мяса. Или дополнительных плюшек, если кому-то повезет.
      
      -- Не понял, к чему относилось "ну и правильно" - к тому, что не сказал ранее? Не сказал при всех? Не сказал сейчас и будет им сюрприз? Просто не понял. *_*.
      
      ----
      
      Единственно, что огорчало, так это то, что опыт за Крыс уменьшался с каждым уровнем. На девятом уровне за одну давали всего 20 опыта.
      
      -- Глюк! Вообще-то за крысу "на пятерых" давали 1 пункт опыта. Так что... на двоих 40 - это жирно. (0_0)
      
      ----
      
      Интересно, кто их них неправильный гном?
      
      -- Из.
      
      ----
      
       Описание: Большое Медное кольцо. Прочность: 80. +2 случайные Характеристики из списка (Выносливость, Сила, Ловкость, Интеллект, Ярость). Требуется уровень: 8;
      
      -- +2 случайные Характеристики из ОСНОВНОГО списка: (Выносливость, Сила, Ловкость, Интеллект, Ярость). - ИМХО.
      
      ----
      
      Глава 11.
      
      ----
      
      Получен опыт: +600 Опыта, до уровня осталось 1170
      -- до следующего уровня осталось...
      
      ----
      
      Конец 11 главы. *_*. ))))
      
      РS: Наверное надо послать "исходник" - у меня тут несколько отрывков выпало из-за форматирования. Сейчас исправил, но лучше отошлю с утра.
      
      РРS: Желающие комментировать - на здоровье, всё и все доводы написал в тексте соробщения. С уважением, *_*.
      
    163. *Маханенко Василий Михайлович (Mahan-ne@mail.ru) 2012/10/29 08:16 [ответить]
      > > 162.очень корректный ник
      Как же вас давно не было, даже начал расстраиваться, что бросили меня)))) Алмис вот совсем ушел(((( Сильно, видно, не понравилась ему 11 глава с Подземельем.
      
      Всем - уважемые читатели, был поражен, прочитал комментарии по поводу того, что практически все против старой версии окончания книги. Возникает резонный вопрос, а кто сказал, что она будет 1 в 1? Почему вы начинаете ругать эту главу еще до того, как увидите ее в живую? Давайте так сделаем - я не буду выкладывать ее кусочками, напишу полностью дня за 3-4, и к концу недели выдам на вашу оценку. Надеюсь, не разочарую.
    164. Яу 2012/10/29 09:51 [ответить]
       Предпоследняя глава порадовала. Ну не было логической оконцовки без нее. Вот так вот рос-рос, развивался-развивался - и бах, здрасте, администрация. С босами и инстом оно как то больше соответствует игровой логике мира.
       А по поводу последней главы - я обычно придерживаюсь такого мнения - автору виднее, куда он хочет повернуть сюжет. ТАк что стоит прислушиваться к ожиданиям, но всецело идти на поводу - ето излишки. Пишете Вы, Вам и решать.
       Главное, побыстрее ))
    165. goldrobot 2012/10/29 09:51 [ответить]
      Ждемс м надеемсяс
      
    166. Vizit0r 2012/10/29 10:12 [ответить]
      > > 163.Маханенко Василий Михайлович
      >
      >Всем - уважемые читатели, был поражен, прочитал комментарии по поводу того, что практически все против старой версии окончания книги. Возникает резонный вопрос, а кто сказал, что она будет 1 в 1? Почему вы начинаете ругать эту главу еще до того, как увидите ее в живую? Давайте так сделаем - я не буду выкладывать ее кусочками, напишу полностью дня за 3-4, и к концу недели выдам на вашу оценку. Надеюсь, не разочарую.
      
      Незнаю как все - а лично у меня категорическое неприятие вызывает
      1) удаление чара, моментально и бесповоротно.
      2) предложение работать за копейки на админов багосборщиком.
      
      Если глава будет без этого - то тогда почитаю с большим удовольствием.
      
      Впрочем, в любом случае почитаю, ясное дело :)
    167. Ien 2012/10/29 10:55 [ответить]
      > > 158.В1
      > Да и какого х***а ему должны послабление сделать? Как не крути а он убийца, да можно сказать самооборона, вот только зачем убивать?
      
      Проснулся)))
      
    168. Kail Itorr (jerreth_gulf@yahoo.com) 2012/10/29 12:22 [ответить]
      По главе с подземельем.
      1) Награды что, генерятся в соответствии с проходящей партией? Потому как если нет, то как-то странно иметь такой инстанс, базово заточенный на партию из четырех.
      2) Опыт инстанса получают все члены партии, или только выжившие? Если выжившие - Махану за Королеву должно капнуть существенно больше, он же в одно рыло отгреб то, что раньше делилось на партию. А если все - то получается, что Корачуну, которого никто из партии типа не удалял, тоже должно капать, во порадуется товарищ на параллельном руднике...
    169. Тангор 2012/10/29 13:26 [ответить]
      А я давно уже с нетерпением жду второй книги. Так как скорость написания немного упала то нетерпение все больше
    170. Фанатик 2012/10/29 14:07 [ответить]
      > > 168.Kail Itorr
      >По главе с подземельем.
      >1) Награды что, генерятся в соответствии с проходящей партией? Потому как если нет, то как-то странно иметь такой инстанс, базово заточенный на партию из четырех.
      >2) Опыт инстанса получают все члены партии, или только выжившие? Если выжившие - Махану за Королеву должно капнуть существенно больше, он же в одно рыло отгреб то, что раньше делилось на партию. А если все - то получается, что Корачуну, которого никто из партии типа не удалял, тоже должно капать, во порадуется товарищ на параллельном руднике...
      
      Насчет 1-о не знаю, а насчет 2-о читай выше.
    Страниц (20): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 ... 20Архивы (2): 1 2

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"