Маханенко Василий Михайлович : другие произведения.

Комментарии: Путь Шамана. Шаг 1: Начало
 (Оценка:6.60*532,)

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Маханенко Василий Михайлович (mahan-ne@mail.ru)
  • Размещен: 05/09/2012, изменен: 16/10/2018. 556k. Статистика.
  • Роман: Фэнтези
  • Аннотация:

    Путь Шамана. Шаг 1: Начало
    ЛитРПГ. Первая книга про жизнь Шамана в Барлионе

    Барлиона. Виртуальный мир, наполненный приключениями, битвами, монстрами и конечно же игроками. Для многих Барлиона заменила собой реальность, ведь в ней сбываются любые желания человека: магия, эльфы, драконы. В мире существует только одно правило - игрок не чувствует боли. Но у каждого правила есть исключения, и для части игроков Барлиона стала адом. Ведь они - преступники, играющие в самом тяжелом режиме с включенными ощущениями.

    Бесплатно прочесть или скачать полную версию можно на сайте Автор тудей:


  • ОБСУЖДЕНИЯ: Фэнтези (последние)
    04:54 Джиллиан "Птенцы Бедвира" (234/9)
    03:07 Давыдов С.А. "Флудилка Универсальная" (583/2)
    01:57 Гончарова Г.Д. "Устинья, дочь боярская - 1. " (149/1)
    01:31 Юрченко С.Г. "Свет Беспощадный" (690/2)

    Добавить комментарий Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Страниц (20): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Архивы (2): 1 2
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    04:24 "Технические вопросы "Самиздата"" (169/32)
    04:18 "Форум: все за 12 часов" (346/101)
    00:29 "Форум: Трибуна люду" (847/18)
    19:02 "Диалоги о Творчестве" (207/1)
    15/11 "Форум: Литературные объявления" (664)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    04:54 Джиллиан "Птенцы Бедвира" (234/9)
    04:53 Егорыч "Ник Максима" (2/1)
    04:50 Калинин А.А. "Сонет 823 Юмористы" (4/1)
    04:27 Безбашенный "Запорожье - 1" (969/12)
    04:24 Самиздат "Технические вопросы "Самиздата"" (169/32)
    04:18 Толстой В.И. "Артиллерия в мире Аи-Амт" (591/5)
    04:12 Симонов С. "Электронная периферия, связь, " (183/1)
    04:10 Чернов К.Н. "Армия, флот, вооружение (Записки)" (337/3)
    03:41 Берг D.Н. "Хусария" (198/1)
    03:35 Шумил П. "Раз дракон, два дракон. Часть " (528/1)
    03:34 Нейтак А.М. "В порядке похихи" (258/3)
    03:07 Давыдов С.А. "Флудилка Универсальная" (583/2)
    02:58 Fisher E. "Террор Британской Империи" (5/1)
    02:51 Кротов С.В. "Чаганов: Война. Часть 4" (184/15)
    02:51 Вьетов В.В. "Дороги наших городов" (40/1)
    02:09 Лемешко А.В. "Магнитная теория гравитации" (34/1)
    02:05 Nazgul "Магам земли не нужны" (805/4)
    02:05 Коркханн "Угроза эволюции" (743/32)
    01:57 Гончарова Г.Д. "Устинья, дочь боярская - 1. " (149/1)
    01:53 Баламут П. "Ша39 Стратегия и тактика противодействия " (562/1)

    РУЛЕТКА:
    Двуединый 3. Враг
    Крайняя степень
    Коронация королевы
    Рекомендует Zhukov T.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108549
     Произведений: 1672247

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    23/11 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     Абрамова Е.В.
     Анфогивен Д.В.
     Ария Л.
     Бакунина Т.
     Бахмацкая В.М.
     Беатов А.Г.
     Беляков А.И.
     Борисенко П.
     Будник Е.Г.
     Бузоверя Е.И.
     Громова И.В.
     Гуменный А.М.
     Дерлятко Д.К.
     Дидович Л.
     Дмитриева Л.
     Донская К.
     Дрэкэнг В.В.
     Жуковского С.
     Заболотских Н.Н.
     Забровский В.
     Завьялова Л.
     Зее С.
     Калаев Р.Т.
     Калина А.
     Карлинский Д.М.
     Качалова М.М.
     Княжина А.
     Кожевникова М.К.
     Колесников В.Ю.
     Крадвези И.К.
     Краусхофер А.
     Кривич О.
     Лайт Ю.
     Лебедева М.В.
     Лисин Е.Д.
     Лопушанская А.
     Лыжина С.С.
     Лысенкова О.В.
     Мадя
     Майтамал Е.
     Макаров А.И.
     Марков А.В.
     Марюха В.В.
     Миняйло Ю.
     Михайлов Р.А.
     Надеждина Д.
     Некая Н.А.
     Петровкина В.И.
     Погожева О.О.
     Полынь М.Л.
     Путинцев А.А.
     Рюрик И.
     Сайрус
     Сафин М.
     Сенькова В.
     Скопцова Н.С.
     Сладкая
     Смирнов А.В.
     Смирнов В.В.
     Соломенный К.
     Темный Л.
     Ус А.А.
     Федирко Т.И.
     Федорченко Ю.
     Федорченко Ю.
     Харлампьева К.В.
     Хасанова Ю.Ф.
     Холодная Е.Ю.
     Чернин М.М.
     Швалов К.С.
     Шнякова С.
     Herr S.
     Moonlight N.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    00:39 Патрацкая Н.В. "Маг Грановский"
    21/11 Кукин В. "Случайные рифмы"
    21/11 Моисеева О.Ю. "Сердце Кометы"
    391. Т Д И (salah-ad-din_81@qip.ru) 2012/11/04 12:42 [ответить]
      Компании, конечно, будет жуть как плохо, если если 10к уйдут. Вспомните, что фигурировала цифра в 140кк только русского сектора Барлионы.
      
      Кстати, Василий Михайлович, раз Вы ввели в игру услуги категории 18-21 +, будьте так любезны, повесить опознавательный знак на лиц этого возраста не достигших, ибо пока по сюжету нет никакого упоминания о персонажах-детях и определить по облику персонажа возраст его владельца не представляется никакой возможности.
      Хотя в виртуальной реальности с полным погружением и возможностью ощущения игрового тела детей или быть не должно совсем, или им должны выдаваться тела соответствующие их возрасту.
      
      Ещё, по прочтении всей книги, возник вопрос, почему на героя просто не возложили обязанность компенсировать причинённый моральный вред? Его вина максимум небрежная. При отсутствии последствий повлёкших смерть потерпевшего лишение свободы на столь длительный срок... Хреновое, простите мне мой французский, у нас будущее.
    390. Дымыч 2012/11/04 11:37 [ответить]
      > > 388.freg
      >ну сравнивать ту игру с нынешними реально не корректно.. в нынешних мморпг нет реальной многовариантности квестов.. в лучшем случае пара рзных финалов (поправьте если я ошибаюсь, желательно с примером)
      >все различие в развитии упирается в скил/стат билд... и кстати, на форумах действительно попадаются хорошие варианты, но найти их в ворохе мусора нереально сложно.. в лучшем случае в гайдах указывают некий усредненный вариант, котоырй позволяет существовать
      >
      >а теперь представьте.. 10к шаманов прошли квест по легкому варианту. .и тут кто-то говорит. что надо было ровно наоборот... думаю смысл коментариев к посту пересказывать не надо. .в лучшем случае "добрый и заинтересованый в игре" чел забудет про темку и она уплывет в архив, либо вобще удалит нафиг, ибо нефиг метать бисер перед свиньями
      
      да нет, наверняка кто то только ради того что бы проверить правда или нет, нового перса замутил...а потом эти 10к шаманов взывили бы из-за того что им не дают дойти до капа, и в очередном патче это бы поправили, потому как вероятность что эти 10к уйдут в другую игру весьма велика...(вы же не думаете что у проекта не будет конкурентов?)))так же как и администрация ни когда бы не пошла по пути полного отруба варианта развития до капа, на начальном этапе..это не логично ибо несет за собой финансовые потери...другое дело что скорость кача у недо-шамнов могли бы понизить, процентов на 50% это еще возможно..типо пошел не по тому пути, значит учится больше придется, но накалывать огромное кол-во игроков ни кто не стал бы, так ведь можно растерять всю аудиторию, и повторюсь, это большие финансовые потери...собственно о то что игрушки упрощаются в угоду основной аудитории, мы видим год от года.....и все это только от того что бы привлечь в первую очередь не хардкорных игроков, и это правильно потому что основной доход именно с таких игрунов, и в лучшем случае в проекте автора, админы для хардкорных товарищей оставят вилки прохождения для получения плющек, но это будет ни как не отруб капа класса....собственно думаю эти вилки то же будут вилками , только для доната. хочешь, трахайся и проходи долго и прикладывая кучу усилий, а хочешь принеси в клювике денежку и кач пойдет быстрее и кв сложный делат не надо...
      
    389. DMM1313 2012/11/04 09:36 [ответить]
      Спасибо за интересный рассказ, ждем проды
    388. freg 2012/11/04 06:56 [ответить]
      ну сравнивать ту игру с нынешними реально не корректно.. в нынешних мморпг нет реальной многовариантности квестов.. в лучшем случае пара рзных финалов (поправьте если я ошибаюсь, желательно с примером)
      все различие в развитии упирается в скил/стат билд... и кстати, на форумах действительно попадаются хорошие варианты, но найти их в ворохе мусора нереально сложно.. в лучшем случае в гайдах указывают некий усредненный вариант, котоырй позволяет существовать
      
      а теперь представьте.. 10к шаманов прошли квест по легкому варианту. .и тут кто-то говорит. что надо было ровно наоборот... думаю смысл коментариев к посту пересказывать не надо. .в лучшем случае "добрый и заинтересованый в игре" чел забудет про темку и она уплывет в архив, либо вобще удалит нафиг, ибо нефиг метать бисер перед свиньями
    387. Дымыч 2012/11/04 03:12 [ответить]
      > > 381.Tanya
      >> > 379.Jura B
      А те кто догадались пройти по той ветке которая ведет к развитию шамана молчат в тряпочку. Одна девушка кинула намек на то что есть и другой путь но тоже не стала рассказывать какой. Полагаете Махан захочет рассказывать всяким нубам что нужно делать что бы можно было продвинуться дальше элементарного шамана и как можно получить дракона в тотем? Я вот уверена что нет. Не выгодно это.
      
      Вы забываете об одном маленьком таком нюансе..а именно, то что разговор идет не о современной мморпг, в которую играет от силы тысяч 100000, а о всемирной игре в которую режутся миллионы, если не десятки...и уверяю вас из этих миллионов хотя бы десяток окажутся шаманами и при этом альтруистами...собственно опыт современных рпг хорошо показывает, что люди с УДОВОЛЬСТВИЕМ делятся, гайдами и прочими инструкциями, зачастую прикладывая для этого кучу усилий и своего времени, а уж отписаться на форуме по теме непременно кто нибудь бы это сделал...собственно просто посчитайте допустим играет миллион, допустим в игре 100 классов, легко посчитать что за каждый клас играет 10000 тыс игроков...и что все прям козлы или интриганы помешанные на бабках, что неужели из 10000 не окажется ни одного чела играющего в удовольствие и рассказывающего всем встречным поперечным какой он умный что прошел квест, как надо и ну посмотрите как были не правы те дурачки, и теперь благодаря мне вы увидите истину....в общем мотивов рассказать на форуме помимо чисто альтруистических довольно много, и шансов что этого ни кто не сделал исчезающе малы...собственно 1 к 10000, а если в игру играет реально десятки миллионов, то сам понимаете такой пост пост неизбежно существует.
      
    386. Jura B 2012/11/04 02:40 [ответить]
      > встречал такое в нескольких играх
      
      То есть в сети нигде больше ПРАВИЛЬНОЕ прохождение не найти? Только на закрытых форумах альянса?
      
      Если да тогда другой вопрос - сколько человек играют в эти игры? До сотни тысяч?
    385. SolarS 2012/11/04 02:25 [ответить]
      > > 384.Jura B
      1ю спецуху проходят на 20м левеле ;)
      а Шаман ето не самостоятельный игрок, тоесть только в пати и только с алом!!! поетому ПРАВИЛЬНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ профы только на аловом форуме !!!!!
      З.Ы. встречал такое в нескольких играх.....
    384. Jura B 2012/11/04 00:57 [ответить]
       >Никто никогда не будет давать реально ценные советы в открытом форуме. Не выгодно это.
      
      Мне трудно об этом судить :( Однако если судить по нынешним on-line играм то никто никаких секретов вроде бы не делает - точнее их нельзя сохранить от общественности если этой общественности больше миллиона :) Понимаюв книге другая ситуация и "цена вопроса" несоизмеримо выше. С другой стороны игре уже много-много лет аудитория как минимум несколько миллионов - кто-нибудь проговорился бы.
    383. SolarS 2012/11/04 00:38 [ответить]
      > > 381.Tanya
      >Никто никогда не будет давать реально ценные советы в открытом форуме. Не выгодно это.
      +100500% Так и есть!!!!!
      
      З.Ы. там дается класическое прохождение квеста (тоесть на элементарное прохождение которое ведет в трудно проходимый тупик в дальнейшем) и + вариант НЕ классического прохождение на звание ИСТИННОГО ШАМАНА ;)
      
      З.Ы. очень сильно ждем 2ю часть.....
    382. strannik 2012/11/03 22:46 [ответить]
      Народ а может подумаем как написать обращение к адамистрации сайта для бонусов самому продовитому автору)
    381. Tanya 2012/11/03 22:19 [ответить]
      > > 379.Jura B
      >Есть несколько недостоверных моментов
      >Игре вроде как больше 10 лет, а такие простые вещи как альтернативное прохождение квестов не известно :( Я понимаю если бы в неё играли 2 или 3 месяца - тогда да. А так за такое продолжительное время там разведали бы если не всё то очень и очень многое - по крайней мере то что сделал ГГ слишком очевидно что бы быть тайной.
      Очевидно то очевидно но вот зачем об этом писать на форуме? На форуме описан тупиковый способ прохождения. А те кто догадались пройти по той ветке которая ведет к развитию шамана молчат в тряпочку. Одна девушка кинула намек на то что есть и другой путь но тоже не стала рассказывать какой. Полагаете Махан захочет рассказывать всяким нубам что нужно делать что бы можно было продвинуться дальше элементарного шамана и как можно получить дракона в тотем? Я вот уверена что нет. В этой игре зарабатывают реальные деньги. Никто никогда не будет давать реально ценные советы в открытом форуме. Не выгодно это.
    380. Файвер 2012/11/03 22:05 [ответить]
      спасибо автору за книгу
      осталось узнать когда будет начата работа над продолжением ?
    379. Jura B 2012/11/03 21:46 [ответить]
      Есть несколько недостоверных моментов
      Игре вроде как больше 10 лет, а такие простые вещи как альтернативное прохождение квестов не известно :( Я понимаю если бы в неё играли 2 или 3 месяца - тогда да. А так за такое продолжительное время там разведали бы если не всё то очень и очень многое - по крайней мере то что сделал ГГ слишком очевидно что бы быть тайной.
    378. Eka306 2012/11/03 19:43 [ответить]
      Мне книга на самом деле понравилась. И самое главное, каждых раз что ее переписывали она становилась только лучше... а если добавить к этому скорость написание то вообще шедевр!!!
      Спасибо огромное Автору!!
    377. vLAD 2012/11/03 19:27 [ответить]
      > > 376.Tanya
      >> > 372.Алмис
      +1
      господа там птицы летают потому что они птицы а не потому что они могут летать.
    376. Tanya 2012/11/03 18:48 [ответить]
      > > 372.Алмис
      >К примеру, если бы в начале книги я прочитал про кровь, выливающуюся ведрами из человека, про громадных червей и пауков, питающихся святым духом, про самозарождающихся из воздуха паучков и сундуки, то сказал бы "Бред" и не стал читать дальше.
      >Объяснять это автору бессмысленно. Бывает полезно упомянуть о мелких технических недочетах (типа невыпавших из Корачуна денег при смерти) или глобальных странностях, не влияющих на сюжет (например, принудительная поголовная служба в армии всех молодых людей при отсутствии потенциального врага), но рассказывать про то, что кровь в воде растворяется равномерно, а при сворачивании выпадает в осадок в виде рыхлых хлопьев и не образует никакой пленки на поверхности, не нужно. Автор это и так по-видимому знает. Но раз решил при этом писать чушь, значит решил, ничего не поделаешь. Это вообще типичный случай - хорошее начало, а потом по наклонной. К сожалению, у многих авторов бывает.
      
      Барлиона эта игра. Виртуальная реальность как я её понимаю это мир который внешне выглядит очень реалистично но при этом в нем господствуют законы придуманного мира. Механика игры подразумевает что люди прекрасно знают что это не реальность. Если бы хотели создать игру окунувшись в которую человек не отличал её от реальности то не было бы всех этих выскакивающих сообщений о подъёме характеристике, силы и так далее. Если есть сильное желание придраться то с тем же успехом можно спрашивать откуда взялись духи исцеления, кольца на плюс к интеллекту и так далее. Если нет вопросов каким образом шаманы призывают духов, игроки могут призвать спутников (змей волков медведей и т.д. которые тоже появляются из воздуха) то почему это бос не может призвать паучков? Чем это противоречит механике игры? И если уж вам так нужно знать чем питается гигантский червь то что мешает вам самому предположить что сие магическое животное питается разлитой в подземелье магией? И если вам так уж нужен логический ответ откуда лабиринт из паутины то что мешает вам самому ответить себе что подземелье было создано неким безумным магом и магия не дает паукам вылезать своей паутиной за пределы лабиринта? Такие вещи не в коем случае не нужно пояснять в книге ибо читатели (как и ГГ) знают что ГГ в игре. А все что вам так не понравилось более чем вписывается в магический игровой мир и логику при желание найти можно. То же испытание на шамана проходит вроде как на духовном плане. Поэтому волк не перегрызает шаману горло, кровь льётся ведрами(а ГГ при этом не умирает) и превращается в пленку и рис прорастает за несколько секунд в дерево тотемов...
      
      
      
    375. Андр 2012/11/03 18:02 [ответить]
      а где новая прода? :(((
    374. Аллукард 2012/11/03 18:01 [ответить]
      Автор я не понял как там с выходом из замка?
      Два дня на воле и два дня в замке ,так?
    373. В 2012/11/03 16:38 [ответить]
      Супер! Второе испытание шаманов и отыгрыш роли великолепны.
      С большим нетерпением жду проды :)
      
      имхо переработка пошла на пользу, призрак МС испарился, логичность повысилась.
      
      по поводу проживания в замке - это можно каждые 48 часов сбегать и заниматься своими делами?))
      
      > > 372.Алмис
      воде растворяется равномерно, а при сворачивании выпадает в осадок в виде рыхлых хлопьев и не образует никакой пленки на поверхности, не нужно. Автор это и так по-видимому знает. Но раз решил при этом писать
      то что это виртуальность, а также испытание на *магический* класс, вам ничего не говорит? глупейшая придирка
    372. Алмис 2012/11/03 16:13 [ответить]
      > > 357.очень корректный ник
      >
      >346.Алмис
      >>Полностью разделяю ваше мнение. Теперь это уже не та книга, что понравилась мне в начале.
      >
      >Алмис, здравствуйте! Рад Вас видеть. Если не затруднит, напишите, что именно Вас смущает в нынешнем варианте.
      
      И вам не хворать.
      Дык эта... т. Серг уже всё подробно расписал. Отлично расписал, кстати. Красиво и понятно. Что тут еще добавить?
      К примеру, если бы в начале книги я прочитал про кровь, выливающуюся ведрами из человека, про громадных червей и пауков, питающихся святым духом, про самозарождающихся из воздуха паучков и сундуки, то сказал бы "Бред" и не стал читать дальше.
      Объяснять это автору бессмысленно. Бывает полезно упомянуть о мелких технических недочетах (типа невыпавших из Корачуна денег при смерти) или глобальных странностях, не влияющих на сюжет (например, принудительная поголовная служба в армии всех молодых людей при отсутствии потенциального врага), но рассказывать про то, что кровь в воде растворяется равномерно, а при сворачивании выпадает в осадок в виде рыхлых хлопьев и не образует никакой пленки на поверхности, не нужно. Автор это и так по-видимому знает. Но раз решил при этом писать чушь, значит решил, ничего не поделаешь. Это вообще типичный случай - хорошее начало, а потом по наклонной. К сожалению, у многих авторов бывает.
      Да и всё равно найдутся люди, которым это понравится. Возможно, вы обратили внимание на пост одного моего собеседника, где он описывает желание устроить в игре на ближайшей от города полянке охоту со скоростью 1 тигр/мин. И считал бы это хорошей игрой. Вот для таких и ему подобных читателей с некритичемким отношением к жизни и будет предназначена данная книга.
    371. *Ищущий Тишину (camrad@ukr.net) 2012/11/03 15:50 [ответить]
      Раньше конечно надо было писать, но...
      "Ремесло", в принципе, должно давать бонус в "родственных" специаьностях.
      К примеру кожевник - выделывает шкуры/кожи и делает из них изделия, как портной.
      Ремесло даст бонус если решит пошить не из кожи, а из ткани.
      Кузнец - работает с металом. Ювелир с драг металлом и т.д.
      У "социальных" классов тоже такой мульти-навык - Харизма, скорее всего.
    370. Свет 2012/11/03 14:58 [ответить]
      Хорошо, но мало!
      Ждём вторую книгу.
      
    369. Alhen 2012/11/03 14:30 [ответить]
      Второй вариант очень логичен и интересен. Автор, пинай музу на вторую книгу.
    368. Давний Гость Сергей (xapoh_dg@mail.ru) 2012/11/03 14:12 [ответить]
      > > 367.Андрей
      >> > 364.Давний Гость Сергей
      >>далее такой момент - гном привозит на продажу вещи с разрешения орка-управляющего, орк уважает ГГ, может дать возможность Махану перед уходом в замок губера разжиться через гнома нужными ему вещами?
      >не получится
      >если этих вещей у гнома нет с собой, то нужно за ними съездить, что время - день, не меньше
      >да и ГГ, по всей видимости, отправится к Жабернатору в замок прям из кабинета орка пинком под зад
      
      
      скажем так - день приезда, день уезда - в распоряжении Махана может быть весь день возвращения на Прик... т.е. к примеру перебираться на новое место жительства он обязан только на следующий день, а этот день - в его распоряжении.
      Орк же как довольно таки умный и дальновидный товарищ, вполне мог дать гному поручение привести для Махана нужные тому вещи - как те, за которыми Махан уже обращался к гному но не получил, так и те, которые по мнению орка и гнома могут понадобиться Махану -а уж новые рецепты точно ему нужны, как и новые материалы с которыми он ещё неработал... ну и обучить новым профессиям - тому же кузнечному делу или кожевенному, ну или более специфичному чему-то, нужному для развития шаманизма - орк то тут в курсе что нужно... вот и поможет Махану...
      но если всё таки невозможно на Прике это организовать, то орк вполне может шепнуть Махану адресок нужного торговца на воле и порекомендовать (только порекомендовать, веь он не его учитель) какие-то профессии нужные для шамана...
    367. Андрей (a-q@list.ru) 2012/11/03 13:57 [ответить]
      > > 364.Давний Гость Сергей
      >далее такой момент - гном привозит на продажу вещи с разрешения орка-управляющего, орк уважает ГГ, может дать возможность Махану перед уходом в замок губера разжиться через гнома нужными ему вещами?
      не получится
      если этих вещей у гнома нет с собой, то нужно за ними съездить, что время - день, не меньше
      да и ГГ, по всей видимости, отправится к Жабернатору в замок прям из кабинета орка пинком под зад
    366. freg 2012/11/03 12:38 [ответить]
      > > 357.очень корректный ник
      >Не, тут круче: он в другую линейку шаманов перешёл. ИМХО, разумеется. *_*.
      я бы предположил другой вариант.. долгое время играл в одну игрушку - рагнарок онлайн.. классов там много, как и вариантов развития... так вот, ест ьстартовый класс - новичек, со своими скилами, после которого можно брать уже другие.. но есть еще и особый класс - супер новичек.. он не получает плюшки нормальных классов, но сохраняет некоторые плюшки нубов, которые недоступны нормальным и получает возможност ьвыучить част ьскилов нормальных.. само собой - класс тупиковый
      вобщем я это к чему... похоже большинство шаманов в барлионе - как раз такие суперновисы. которые не получают всех возможностей настоящих шаманов, хотя все равно играть можно.. а вот гг (ну и та девушка с форума) получил полноценный класс
    365. Дымыч 2012/11/03 12:16 [ответить]
      Довольно интересная книга. и концовка значительно лучше чем в черновике...совсем не оставляет ощущения не настоящести и разочарования, после себя , как первый вариант....
      Спасибо огромное Василию за его не легкий труд. но подарившей несколько интересных часов, и пробудивший воображение...
    364. Давний Гость Сергей (xapoh_dg@mail.ru) 2012/11/03 12:04 [ответить]
      согласен с фразой губера про легендарную вещь... губер ведь не знает точно, что её именно Махан создал, а только предполагает... хотя при этом губер то наверное должен знать какиеми характеристиками должен обладать ювелир для создания легендарной вещи? хотя бы в общих чертах - уровень мастерства, уровень персонажа, уровень ремесла... при этом он точно знает что малахита на Прике нет... но появиться теоретически может... (если конечно он чего-то стоит как губер) - значит он должен испытывать большие сомнения в способности Махана создать легендарную вещь именно из малахита (если по тексту первой встречи с губером ничего не изменилось).
      так что фраза должна быть немного другой наверное.
      
      далее такой момент - гном привозит на продажу вещи с разрешения орка-управляющего, орк уважает ГГ, может дать возможность Махану перед уходом в замок губера разжиться через гнома нужными ему вещами? может рецепты новые, может инструменты какие или материалы? естественно за деньги, но разжиться? или хотя бы чтоб гном или орк дали наводку на нужного продавца за пределами рудника?
      а то и гномская скижка на вещи почти не отыграна и фраза про то, что вещи привозятся с разрешения управляющего... а возможность получить разрешение вроде тоже не отыграно...
      
      но это чисто размышление в слух, не принципиальное :)))
      
      
      да, и может в концовке привести итоговую табличку с характеристиками Махана? или это будет как раз в начале 2 части?
    363. Krivtsoff K (kawaiiko@yandex.ru) 2012/11/03 11:14 [ответить]
      мм.. проды )))
    362. Vizit0r 2012/11/03 10:59 [ответить]
      поотбираю хлеб у очень корректного ника :)
      
      
      >Даже не вопросительный - умоляющий. Я кивнул
      точки в конце нет.
      
      про пахана:
      > - Я отвечу кратко: нормальным людям дышать будет легче.
      и сразу репа выросла, орк не ответил ничего...сцена оборвана. Ощущение вырезанного фрагмента.
    361. Vizit0r 2012/11/03 10:44 [ответить]
      Автор, спасибо за окончание книги.
      
      Алмис, Серг - такое бывает. У меня есть несколько книг, где черновой вариант лично мне нравился больше окончательного. Но при этом я понимаю, что черновые - они и есть черновые, с кучей недоделок, кривостей - и потому в дальнейшем я буду читать только окончательные варианты этих книг.
      
      Или вы хотите сказать что первоначальный вариант с кучей несоответствий и прочего можно было считать оконченным? Не все же можно списать на игровые моменты.
    360. TEMROmetr83 2012/11/03 10:31 [ответить]
      Мда... Что я могу сказать - книжка мне не понравилась. Она мне ОЧЕНЬ понравилась :) Каждой проды ждал как праздника. спасибо автору!
      
      Теперь бы ещё вторую книгу почитать...
    359. via 2012/11/03 10:30 [ответить]
      В переработанном виде очень понравилось :)
    358. Андрей (a-q@list.ru) 2012/11/03 01:09 [ответить]
      а я вот тут наконец-то вспомнил что меня еще царапнуло при прочтении
      речь идет о первом убийстве Босса
      >Клан, в который входят игроки с достижением "Первое убийство", получает какие-то бонусы от Императора в течение всего времени, пока игрок находится в клане, точнее уже не помню.
      
      но в то же время:
      >Получено достижение!
      >Первое убийство Королевы Айден Подземелья Мушу
      >Награда за достижение: репутация со всеми фракциями, которые Вы встретите, ежедневно будет увеличиваться на 5 единиц.
      >Оповещение для игрока: через пять месяцев Вас телепортирует на прием к Императору империи Малабар. Вы можете взять с собой двух сопровождающих, для этого в течение пяти месяцев необходимо передать им пригласительный билет. Билеты вы можете получить в любом отделении Банка Барлионы.
      
      о бонусах для клана не сказано ни слова, т.е. так и остается - "клан получает какие-то бонусы"
      ИМХО надо обязательно уточнить что же там за супер-пупер бонусы, что за такими игроками идет охота
      ну, например, за каждого такого игрока (или за каждого убито Босса) +1 к чему-нибудь для каждого из сокланов - или % к скорости набора очков, или к атаке/защите, или ко всем основным параметрам или еще чего...
    357. очень корректный ник 2012/11/03 00:09 [ответить]
      
      346.Алмис
      >Полностью разделяю ваше мнение. Теперь это уже не та книга, что понравилась мне в начале.
      
      Алмис, здравствуйте! Рад Вас видеть. Если не затруднит, напишите, что именно Вас смущает в нынешнем варианте. А то, я искренне опасаюсь, что своими техническими придирками, периодически вгоняю автора в обстоятельное занудство. Не думаю, что Василий Михайлович будет что-то крупно править в первой части (пусть название "первая книга", но изначально это только "первая часть"), зато есть шанс, что во второй части исправит перекос, видимый Вам. Со своей стороны, обещаю, что пока идёт написание 2 части - постараюсь сильно не отвлекать. В общем, благими намереньями. *_*.
      
       351.4ygo
      >в этом месте хрень какая то. он сначала делает первый шаг, а потом получает цепочку кв.
      
      Не, тут круче: он в другую линейку шаманов перешёл. ИМХО, разумеется. *_*.
      
      (Сорри. Я спать. *_*.)
      
      
      
    356. очень корректный ник 2012/11/03 00:19 [ответить]
      
      323.Маханенко Василий Михайлович
      >А все)))) Первая книга написана. На выходных еще ее почитаю, может что добавлю или изменю. Теперь буду готовиться ко второй.
      
      Охохонюшки. Спасибо. Порадовали. И крупными штрихами и мелкими частностями. Покопался в последней версии текста. Кажется, последние придирки:
      
      ----
      
      > Необработанные Драгоценные Камни нельзя просто взять, да купить их у НПС, они только перепродают уже добытые камни. Они выпадают из мобов с очень маленьким шансом, из рудных жил,
      -- /.../ они только перепродают уже добытые камни. Те / Камни выпадают из мобов с очень маленьким шансом, из рудных жил,
      
      ----
      
      > Открыта новая специальность: Торговля. Чем выше уровень Торговли, тем более лучшую цену будут предлагать за продажу и покупку. С некоторой вероятностью торговцы могут предложить нестандартный товар.
      > Ваша репутация со стражами рудника Прика выросла на 1 пункт. Текущий уровень: Нейтрально. До дружелюбия 999 пунктов
      -- Разве за сдачу обязательной руды не должны были дать +1 пунктов репы? =998 и т.д. ...
      
      ----
      
      > Карт меня приятно удивил. Оказалось, что он не только прокачал себе Кожевенное дело до третьего уровня, но также купил 95 кусков Медной руды, потратив на это чуть больше 28 серебряных монет.
      -- Не реликт ли это текста старой версии? Карт, вроде бы, в новой версии, сначала по 11 монет скупает. 28*50=1400 медяков. Или другие заключённые, видя объёмы скупок, стали цену накручивать?
      
      ----
      
      > Карт с утра делал мне Медные слитки, затем занимался Кожей, а завершал день торговлей с игроками: как оказалось, производимая им одежда тоже неплохо покупалась заключенными,
      -- Почему? Ведь за казённые робы, в отличие от остальной одежды, не надо ухаживать, стирать и т.п. - они каждый день обновляются. Причина - желание обособится, выделится, подчеркнуть свою состоятельность, положение, то есть - личная одежда превращается в статусную вещь. Помните вопрос, почему заключённые сдают лишние камни Райну за монеты, вместо того, чтобы устроить прямой бартер? Одна из причин - инструменты, рецепты и расходники у части профессий необходимо приобретать у НПС.
      
      ----
      
      > Кожаная куртка. На первый взгляд такую куртку могли делать все Кожевники. Но вот что ее отличало от всех остальных, так это то, что в куртку была вделана кольчуга из меди, над которой Карт бился около недели. Пускай такая кольчуга и уступает стальной или мифриловой, но с чего-то надо же начинать? Шесть Ювелирных камней, которые я передал Карту, были искусно вставлены в Куртку в виде пуговиц, делая ее внешний вид намного привлекательнее стандартной куртки. Я все время боялся, что с пуговицами выйдет такая же история, что и с Розой и кольцом, т.е. они не будут складываться, но вышло все так, как я задумывал.
      > Кожаная куртка Карта из Крысиной шкуры.
      -- И как тут ГГ не пожалеть, что у Карта нет "Ремесла"! А после получения возможности встретится с Императором, не подумать о Карте, что если тот захочет поменять одну из характеристик на "Ремесло", то придётся билет отдать.
      
      ----
      
      > После смерти Императора Шахматный набор был разрушен.
      -- Почему? Вот и доп. квест!
      
      ----
      
      > Орк замолчал на несколько мгновений, затем продолжил своим обычным голосом Акелы, который промахнулся.
      -- Необходима мелкая правка: по фразе получается, что Акелла именно сейчас промахнулся (= читатся как: "голосом промахнувщегося Акелы").
      
      ----
      
      > Император приказал собрать с каждого рудника по одному заключенному и отправить их за Малахитом.
      -- Про уровни, который определяет губернатор не сказано. Возможно, это слишком мелкая месть для Жабы, вернее - с точки зрения Жабернатора, будет слишком много чести для ГГ, чтобы его Губернаторское Величие помнил уровни ничтожного заключённого...
      
      -- Исчезла вставка про "Жабернатор сожалет, что обещал НачЛагу не сменять управляющего Прики 5 лет" - с другой стороны, появляется возможность пердположить, что в новой версии персонал рудника подчинён другой ветви власти, к примеру - Имперский Наместник по Исправительным Заведениям. То есть, ранее у Губернатора была власть в рамках "территориальной или производственной подчинёности", а теперь рудник относится к другой системе. -- Сие просто "мысли вслух".
      
      ----
      
      > Уходя от начальника, я думал, что даже неплохо вышло: лишний месяц работ на руднике стоил того, чтобы не рисковать своей свободой.
      -- (1) Фраза корява - ГГ не это хотел сказать. (2) И фраза - нелогична. По пункту 1 - как минимум: "... Уходя от начальника, я убеждал себя, что даже не так уж плохо и вышло: чтобы гарантировано не рисковать своей свободой, можно потерпеть один лишний месяц на руднике." По пункту 2 - он не столько свободой рискует, сколько "ремеслом", так как пункты дружелюбия останутся, и оставщееся до "Уважения" он пусть и с обнулёнными навыками, но со своими "++" кольцами - практически за то же время добьёт. У него основная "мощь" - "в пальцах", а не статах характеристик.
      
      ----
      
      > Но, видимо, теперь придется искать нового заместителя и Кузнеца.
      -- Почему? Тот либо "выйдет", либо вернётся "скинутым". Значит:
      -- "Но, видимо, теперь снова придется искать Кузнеца, а если Сакасу повезёт, то и нового заместителя."
      
      ----
      
      > Да ну не елки же зеленые! Что за подстава? Надев кольца, я посмотрел на ошарашенного Сакаса, который медленно двинулся к порталу.
      -- Убрав кольца... Механически надев кольца обратно... Держа в протянутой руке кольца... , я посмотрел на ошарашенного Сакаса, который медленно двинулся к порталу.
      
      ----
      
      Уточняю: "Награда: Уважение стражников рудника Прика, Уникальная награда от Начальника рудника Прика." - текст не сбился? Именно "награда", не "Личное Уважение НачРуда"?
      
      ----
      
      > - За рудник красиво базаришь, Махан. Райн, орчара позорный, рудник, все тип топ, тока че-та я тебя не вкурю никак. Откуда ты такой нарисовался? Не было тебя у нас, в натуре. Да и ставишь себя как смотрящий.
      > Я даже опешил от такой речи. На руднике так никто не говорил, а тут прям кладезь фени выискался. IMHO, тут нужно вставка: "Моё замешательство прервал гном."(или гном или - "единственный в нашей компании не_человек", но не дварф - чтобы не повторялось в следующем предложении, так как там - на своём месте).
      > - Эрик я, если кратко, - сказал дворф. - Я тебя тоже не знаю, Махан.
      
      ----
      
      > Доступа охранникам на участок нет, поэтому если на вас кинулась Крыса - вы ее либо сами убиваете, либо выбегаете с рудника, где вам помогут.
      -- @где@ вам помогут? - "тут" / "здесь" / "туда, где вам помогут" etc.
      
      ----
      
      > Про группы. Если кто-то умирает и выходит из группы, то количество Малахита, которое нужно добыть оставшимся, уменьшается на 20 кусков. Если Малахит был у умершего, то он остается вместо трупа и его можно подобрать. Но запомните, общее количество добытого Малахита уменьшается пропорционально количеству умерших.
      -- Последнее предложение запутывает. Либо "количество требуемого М. пропорционально кол-ву разумных в группе", либо "кол-во необходимого М. уменьшается пропорционально количеству умерших".
      
      ----
      
      > Стоишь, ничего не делаешь, бьешь в Бубен и поешь песни, а все остальные напрягаются. Даже нравится такое. С другой стороны, не по мне это.
      -- @ Даже нравится такое.@ - кривая фраза в данном контексте. Да, и забыл про отключённые фильтры.
      
      ----
      
      > - Сколько хочешь за кольцо? - сразу начал Эрик. - Я понимаю, что бесплатно не отдашь, но продать-то можешь? Иметь такой плюс сейчас просто необходимо.
      > - У меня с собой всего восемь колец, больше пока нет. Но по 15 золотых готов отдать.
      > - Совесть-то поимей, а? Мы вроде в одной группе работаем, одно дело делаем. Давай хоть за 5 золотых за штуку?
      > - Да я в принципе не против. Давай так: я тебе сейчас продаю 8 колец за 80 золотых, а перед отправкой с рудника ты мне кольца за 40 золотых возвращаешь. Я думаю, выгодно будет обоим. Что скажешь?
      
      -- Что-то не бьётся. Они не знают, что вынести с рудника "параллельные вещи" нельзя, поэтому почему Эрик не желает оставить себе продвинутые кольца? Почему ГГ хочет взять за "использование" колец арендную плату в 5 золотых за колечко? Ведь использование колец и ему на пользу, значит и выкупать их ему "честнее" за ту же цену, или пояснить, что 5 золотых - за снижение прочности кольца при подгонке на пользователя, а затем при новой подгонке после возвата - это на тот случай, что необходимо "торговлю апнуть".
      
      ----
      
      > Эрик словно читал мои мысли по поводу колец, поэтому я сразу же согласился. К тому же было интересно найти лазейку в ограничениях - как-никак это была моя работа, пока я сюда не попал.
      -- К тому же было интересно найти лазейку в ограничениях - как-никак, пока я сюда не попал, это была моя работа, правда, с другой стороны програмного кода. -- Это важное уточнение. Ибо ГГ по поведению не игровой тестер "стопудово".
      
      ----
      
      > - Эрик, погодь. Теперь моя очередь плодить идеи. Вот что я думаю - кольцо нужно сделать здесь. В начале я его сделаю из того материала, который у меня есть, а если тоже не заработает передача, то нужно будет сделать слитки из той руды, что мы добыли сегодня.
      -- Вот что я думаю - кольцо нужно сделать здесь. В начале я его сделаю из того материала, который у меня есть. Я, вообще-то, их уже делал, но тогда мы были не в группе, а если и с этими //тоже// не сработает передача, то нужно будет сделать слитки из той руды, что мы добыли сегодня.
      
      ----
      
      > Вернусь на Прик, нужно будет попросить Саказа вырезать из дерева формочку, в которую можно заливать расплавленную Медь. Попробую сделать цельное кольцо. А то из проволоки скоро начнут ломаться и протираться. Хотя о чем это я? Не вернусь я больше не Прик, нечего там делать.
      -- Название рудника "Прика" или "Прик"? В любом случае, оно в тексте склонялось, и хотя, чисто теоретически, выше приведённый абзац прямая речь ГГ, но ИМХО - название должно склоняться: "Начальная локация выбрана. Место заключения - Медный рудник Прика."
      
      ----
      
      > В этот день мы больше не работали. Эрик поднял весь Малахит и кольца, что остались после Корачуна, положил себе в сумку, усмехнулся, что, мол, он следующий,
      /.../
      > За следующие три дня никаких глобальных происшествий не происходило. Наша рабочая троица теперь очень аккуратно следила за местами обитания Крыс, я всегда оставлял себе резерв маны, поэтому все было под контролем.
      /.../
      > Наша цель маячила на горизонте, но для начала нужно было проверить на деле, насколько хороши полученные от огра вещи.
      
      -- Общая мысль: не помню ( и не нашёл) упоминания в тексте, что ГГ снова вспомнил о цепочках, вернее начал их делать. На момент смерти Корачуна, им нехватало буквально несколько колец, после смерти - стало достаточно. Теоретически, имеет смысл начинать делать цепочки только (!!) обвесив всех своих согруппников на 8 колец, так как расход на цепочку больше на 1 медную проволоку, которую Героям ещё надо сделать, то есть производство колец более рационально по временному ресурсу.
      К примеру, из текста ясно видно, что до похода в пещеру Герои не использовали "наградное вооружение", чтобы не палится - логично, очень мудро. А вот упоминания цепочек, на фоне постоянного обсуждения колец, очень редки. Теоретически, можно и самому домыслить, но если "САМ ГГ" скажет, что цепочки решил делать последними из-за трудоёмкости, а не "опять забыл" - эти Вы просто подарите аналог "пасхального яица", всем манчкинам, железнячникам и заклёпометристам, читающим книгу. *_*. ))))
      
      ----
      
      > - Лэйте, глянь вот туда, что ты видишь? - сказал Эрик, когда мы уже собирались уходить с рудника. Сегодня мы сделали 10 жил, планомерно двигаясь от входа, и, к нашему расстройству, на одном участке Крысы было всегда только по одной жиле. Как-то сегодня не везло. В итоге мы отошли от входа практически на 400 метров, оставив за собой уже 10 восстановившихся Крыс. Блин, через них еще идти назад придется.
      -- ... - сказал Эрик, когда мы уже собирались уходить с рудника. Сегодня мы сделали 10 жил, планомерно двигаясь от входа, и, к нашему расстройству, ни на одном Крысинном участке нам не встретилось больше одной жилы. Как-то сегодня не везло.
      
      ----
      
      > Вероятность обнаружения ценной вещи увеличена на 49,999%, получаемый Опыт увеличен на 20%
      -- Вероятность обнаружения ценной вещи (на трупе обычного противника) увеличена на 49,999%, получаемый Опыт увеличен на 20% ---- иначе воспринимается, что относительно вещей в сундуках БОССОВ тоже 50%, что противоречит дальнейщему тексту. Когда за "обычного" суперчервя выпали действительно награды на 50% группы, а за БОССОВ - на каждого присутствующего выдавали по вещи, а отсутствующему - только "достижение" за первый килл Королевы.
      Цитата: "Больше 50% вероятности выпадения имели только предметы, которые необходимы для заданий." - То есть, дроп из боссов - необходимая часть задания. Но, только для физически посетивщих локацию: "Посмотрев на добычу, я сразу отложил в строну три кольчужные вещи - они предназначены для других, смысла смотреть на их свойства нет. А вот эта моя, кожаная..." То есть, четвёртой колчуги (5-ый предмет) - нет.
      
      ----
      
      Уточнение_1:
      > Вы создали Уникальный предмет. Ваша репутация со всеми встреченными (РАНЕЕ) фракциями увеличивается на 100.
      Уточнение_2:
      > Награда за достижение: репутация со всеми фракциями, которые Вы встретите (с сего дня? только с новыми? что со старыми?), ежедневно будет увеличиваться на 5 единиц.
      
      Вот такая претензия. *_*. )))
      
      ----
      
      > - Я выхожу! - Закричал я и осторожно приподнялся. Три техника в белых халатах, один охранник с пистолетом, направленным на меня, тонна какой-то непонятной техники. Хорошо хоть женщин нет, щеголять своим голым телом перед ними не было никакого желания.
      -- Хорошо хоть женщин нет. (Sapiens set/ Умному достаточно.)
      
      > - Замерз, сидеть неудобно, пусть я и чистый, но просто мечтаю о теплом душе.
      -- - Замерз, РУКАМ неудобно, пусть я и чистый, но просто мечтаю о теплом душе.
      
      > Охранник и техники даже присвистнули, представив себе такую цифру. Согласен, по финансам влетел я неплохо.
      > - Что думаешь делать, Сергеич? - спросил охранник старшего техника.
      -- Сравните, пожалуйста:
      @
       Охранник и техники даже присвистнули, представив себе такую цифру. Согласен, по финансам влетел я неплохо. Помолчали.
       - Что думаешь делать, Сергеич? - спросил охранник старшего техника.
      @
      
      ----
      
      Важно! ГГ не "полевой тестер" - у него другой подход и другие навыки.
      Важно! У меня 2-3 версии объяснения почему ГГ "не опознал Марину", хотя техника жалко. Жду продолжения.
      Важно! Характеристики: Вынос+Ловк+Сила+Интел, Харизма+Ремесло+Устой+(свободно) - таблица в начало второй книги.
      Важно! Вопрос с принадлежностью Карта к "живым" или "нпс" - интрига.
      Важно! Уточнить в Масштабирующихся вещах "потерять невозможно" (не дропается при смерти, не воруется). Если правильно понял.
      
      ----
      
      Всё. В глазах - песок. Если где проглючил и не дописал, извиняюсь. Отправляю сообщение не перечитывая. Возникнут вопросы - постараюсь объяснить свою позицию.
      
      Надеюсь прочесть отрывки из второй книги ещё на этой неделе. Надеюсь. *_*.))))
      
      
    355. Tanya 2012/11/02 23:02 [ответить]
      Обратила сейчас внимания ГГ собирался попрощаться, передать должность смотрящего, а тут как то получилось что ушел с рудника и ни кому досвиданье не сказал... Оно так задумывалось?
    354. Kesar 2012/11/02 22:46 [ответить]
      Супер! с нетерпением жду вторую часть
    353. Андрей 2012/11/02 22:29 [ответить]
      > > 351.4ygo
      
      >в этом месте хрень какая то. он сначала делает первый шаг, а потом получает цепочку кв.
      
      Шаг 1 - это испытание (готов/не готов). После его прохождения идет цепочка квестов на классовые скиллы. В зависимости от результатов испытания, цепочка, возможно, меняется. Чего непонятного?
      
    352. Dan 2012/11/02 22:27 [ответить]
       узнать секрет губернатора про шахматы;
       сместить губернатора.
      
    Страниц (20): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Архивы (2): 1 2

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"