Плотников Сергей Александрович : другие произведения.

Комментарии: Флудилка (место для оффтоп-общения)
 ()

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Плотников Сергей Александрович (avtor@plotnikovs.ru)
  • Размещен: 01/09/2017, изменен: 24/09/2017. 1k. Статистика.
  • Интервью: Проза
  • Аннотация:
    Все, собственно, в названии. Пользуйтесь комментами к этому файлу, чтобы поболтать на отвлеченные темы.
  • ОБСУЖДЕНИЯ: Проза (последние)
    07:19 Баламут П. "Ша39 Гранаты" (588/17)
    07:13 Уралов А. "Долгий дозор (весь текст)" (541/4)
    07:05 Хорошавин С.A. "Опричник I I I" (410/1)
    06:54 Альтегин Е. "Глаза смотрящего" (6/1)

    Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Текущее Страниц (26): 1 ... 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 ... 26Архивы (22): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 ... 22
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    07:18 "Форум: Трибуна люду" (884/36)
    07:18 "Форум: все за 12 часов" (238/101)
    06:47 "Технические вопросы "Самиздата"" (199/30)
    21:45 "Диалоги о Творчестве" (224/17)
    16:01 "Форум: Литературные объявления" (665/1)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    07:19 Баламут П. "Ша39 Гранаты" (588/17)
    07:13 Уралов А. "Долгий дозор (весь текст)" (541/4)
    07:05 Колышкин В.Е. "Контрольное обрезание" (61/33)
    07:05 Хорошавин С.A. "Опричник I I I" (410/1)
    06:59 Седрик "Список фанфиков с моими комментариями" (361/5)
    06:54 Путятин А.Ю. "В тени Сталинграда и Ржева" (50/1)
    06:54 Альтегин Е. "Глаза смотрящего" (6/1)
    06:52 Измайлова К. "Ночлежка "У Крокодила"" (596/1)
    06:47 Самиздат "Технические вопросы "Самиздата"" (199/30)
    06:31 Родин Д.М. "Князь Барбашин 3" (803/6)
    06:30 Малышев А. "Окончательное решение Тухачевского " (990/3)
    06:28 Чумаченко О.А. ""Тени" звёзд" (22)
    06:24 Поскольку П.Т. "Легенда о воинах" (1)
    06:22 Ватников Д. "Грэйв-2. Общий файл" (218/2)
    06:04 Дубровская Е.В. "Счастье, любовь, культура" (1)
    05:52 Логинов Н.Г. "Шаг - вперёд!" (3/1)
    05:31 Гончарова Г.Д. "Устинья, дочь боярская - 1. " (159/10)
    05:21 Джиллиан "Птенцы Бедвира" (245/11)
    05:10 Буревой А. "Чего бы почитать?" (868/8)
    04:34 Давыдов С.А. "То, что я читаю и смотрю" (923/1)

    РУЛЕТКА:
    Найти себя-1. Седой
    И маятник качнулся...
    Ожидание
    Рекомендует Даханавар Э.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108558
     Произведений: 1670664

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    25/11 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     Аннамария
     Асия
     Бабушкина А.Л.
     Белка
     Богданова Е.
     Бодров Э.Н.
     Борисенко А.
     Бронштейн С.
     Бударов А.
     Бульба Т.
     Валуева С.П.
     Вовк Я.И.
     Волкова Н.
     Волхова Л.А.
     Вулло Л.И.
     Герман Е.Б.
     Глинин В.
     Горбенко А.А.
     Гунин М.
     Дарьяна
     Дреберт Н.Н.
     Жалцанова Б.В.
     Журбин В.Ю.
     Иванов П.С.
     Ищенко А.Ю.
     Камарали Н.
     Килеса В.В.
     Клюшанова А.И.
     Курилко Б.А.
     Курилко Б.А.
     Лавров Б.
     Ладан В.В.
     Лапердин Е.В.
     Ларин Ю.И.
     Левицкий И.В.
     Левшина И.П.
     Мажаров А.В.
     Малинина К.
     Михеенко Д.М.
     Мурат Т.М.
     Мухлынин А.А.
     Назаров Н.М.
     Насонов А.Т.
     Нек В.Н.
     Осипов Д.А.
     Пакканен С.Л.
     Потий А.С.
     Праслов Е.Н.
     Распопов В.В.
     Саградо О.
     Сальников С.С.
     Самусенко М.В.
     Светлова З.В.
     Светлова З.В.
     Свидиненко Ю.Г.
     Силкина Е.В.
     Синцерова С.Д.
     Синютина А.М.
     Ситчихина Е.А.
     Стоптанные К.
     Тарарыв В.А.
     Твердяков Л.
     Тепляков И.А.
     Тигринья
     Тэффи Л.
     Фэйт Ю.
     Хроно
     Шек П.А.
     Шереметев К.И.
     Шефер Я.
     Шунина
     Шуппе И.В.
     Юсуиро
     Finsternis
     Fontani A.
     Issaniella S.
     Katsuragi K.
     Slavnaya A.
     Winter E.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    07:06 Ледовский В.А. "Сборник рассказов"
    19:03 Jackallionravenv "Омен Iv: Возбуждение"
    17:47 Бородин С.А. "Родославия"
    21/11 Кукин В. "Случайные рифмы"
    21/11 Моисеева О.Ю. "Сердце Кометы"
    510. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2018/04/12 17:55
      > > 509.Сан Саныч
      > Скажем так, ляпов и роялей хоть и предостаточно, но терпимо. Но вот способ попадания с точки зрения морали оставляет желать много лучшего. А ГГ в прошлой жизни был совсем не дроу что б не рефлексировать, а значит что? А значит мерзавец он обыкновенный, коих пруд пруди и так.
      
      Не. Он размышлял об этом, но жить захочешь - не так раскорячишься... Ну и, хоть он этого и не знал, пацану иначе всё равно была бы хана. Да и в эпилоге всё нормально. Хотя я и не спорю, что этически сомнительно, но - такова жизнь.
    509. Сан Саныч 2018/04/12 17:53
      > > 508.Давыдов Сергей Александрович
      >Вполне неплохая книжка, на самом деле.
       Скажем так, ляпов и роялей хоть и предостаточно, но терпимо. Но вот способ попадания с точки зрения морали оставляет желать много лучшего. А ГГ в прошлой жизни был совсем не дроу что б не рефлексировать, а значит что? А значит мерзавец он обыкновенный, коих пруд пруди и так.
      > > 506.Лангольер Стивен Кингович
      >> > 503.Greyrat
      >>> > 502.Давыдов Сергей Александрович
      >Семь беременных жен с МАМАМИ!
       И строгими, суровыми ПАПАМИ!)
      
      
      
    508. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2018/04/12 17:41
      > > 503.Greyrat
      >Можно наоборот же: вот тебе гарем, теперь выживай))
      
      Вообще-то это хорошая идея. Взять хотя бы "Попал" - не читали? Хотя там всё-таки мягко...
      А вот, действительно, попадание в какого-нибудь Тёмного Властелина с гаремом из демониц... Особенно если магией пользоваться не умеет или вообще не может после попадания... Особенно если вкусы у оригинала были специфичные... Н-да... :-D
      > > 507.Сан Саныч
      > Не, там гарема у него нет пока. Но вот что забавно, он там через пустыню попер. Лошадь у него там пала, так он тележку сделал типа рикша, и прет лут(или дроп?) с пустынных зверушек ну и около 40кг драгметалов.
      
      Вполне неплохая книжка, на самом деле.
    507. Сан Саныч 2018/04/12 17:35
      > > 503.Greyrat
      >Можно наоборот же: вот тебе гарем, теперь выживай))
       Не, там гарема у него нет пока. Но вот что забавно, он там через пустыню попер. Лошадь у него там пала, так он тележку сделал типа рикша, и прет лут(или дроп?) с пустынных зверушек ну и около 40кг драгметалов.
       С злата-серебра ест и пьет,спит на роскошном ковре и гобеленом укрывается(просто наиболее ценное с собой прет, а не потому что эстет.) Правда ест вонючую кашу, и соленое мясо.
       Но не суть, я вот просто мысленно добавил к этой картине товарища Сухова...
       Так прям и вижу эту картину, впереди бравый товарищ Сухов прет тележку с золотом, посудой и коврами. Которые честно экспроприировал у бандюганов. А сзади чешет Джамиля, Лейла, Саида, Зорина, Зухра, Хафиза и Гюльчатай.
       Ну а совсем сзади идет с поварешкой Екатерина Матвеевна и зорко так смотрит что б никто из гарема втихаря не слинял. А путь они держат вестимо в восточные страны...
       P.S.
       Мда, если бы сейчас сняли "Белое солнце пустыни" чувствую, фильм бы получился совершенно другой.)
      
      
      
      
      
    506. Лангольер Стивен Кингович 2018/04/12 17:07
      > > 503.Greyrat
      >> > 502.Давыдов Сергей Александрович
      
      >P.P.S. Перечитал последнюю фразу, понял, что могу расширять свой репертуар на хорор))
      
      Семь беременных жен с МАМАМИ!
      
    505. Гость. 2018/04/12 16:54
      > > 504.Заблудший Дух
      >> > 503.Greyrat
      
      >И все типичные махо-сёдзе, и компетентные органы уже выехали. Вместе с их покровителями... И родителями...
      >И неизвестно кто хуже...
      
      Одна другой краше
      http://e3.adultmanga.me/auto/10/25/44/_Lust__MachiMacho_cap001_000.png_res.jpg?t=1523575307&u=0&h=HAWetlHM9JLQo4p1tZ12fQ
      ой извините не ту фотку запостил
      http://e4.adultmanga.me/auto/10/25/44/_Lust__MachiMacho_cap001_014.png_res.jpg?t=1523575307&u=0&h=NiLBTbvZpYQc9j-wBdddmQ
      или
      https://myanimelist.cdn-dena.com/images/characters/11/99744.jpg
      главное чтобы не такие:)
      http://e3.adultmanga.me/auto/05/34/91/09.png?t=1523584227&u=0&h=aOEuB4wyRPXE29ySELOQSA
    504. Заблудший Дух (l2r12@ukr.net) 2018/04/12 16:01
      > > 503.Greyrat
      >P.S. Особенно если гарем этакий "фэшн",
      Это не страшно, главное каждой по карточке выдать...
      
      > Или по хардкору: 7 беременных жен на восьмом месяце одновременно))
      И все типичные махо-сёдзе, и компетентные органы уже выехали. Вместе с их покровителями... И родителями...
      И неизвестно кто хуже...
      
      >P.P.S. Перечитал последнюю фразу, понял, что могу расширять свой репертуар на хорор))
      
      Скорее трагикомедия.
    503. *Greyrat (avtor@plotnikovs.ru) 2018/04/12 13:41
      > > 502.Давыдов Сергей Александрович
      >Всё равно зажрались. Гарем нужно же собирать, а не сразу получать... :-)
      Можно наоборот же: вот тебе гарем, теперь выживай))
      P.S. Особенно если гарем этакий "фэшн", красивые не очень пригодные для труда девушки)) Или по хардкору: 7 беременных жен на восьмом месяце одновременно))
      P.P.S. Перечитал последнюю фразу, понял, что могу расширять свой репертуар на хорор))
    502. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2018/04/12 13:06
      > > 501.Greyrat
      >Ему гарем не выдали, вот и стенает. Я таких ошибок не делаю :D
      
      Всё равно зажрались. Гарем нужно же собирать, а не сразу получать... :-)
    501. *Greyrat (avtor@plotnikovs.ru) 2018/04/12 12:52
      > > 500.Сан Саныч
      > Что сказать хочу, однако зажрались нынче попаданцы, зажрались.
      Ему гарем не выдали, вот и стенает. Я таких ошибок не делаю :D
    500. Сан Саныч 2018/04/12 11:37
       > > Силь
      Книгу читаю, про попаданца, так вот он бедняга сам себе сетует на горькую судьбинушку, мол бедный он какой, да еще и скиталец. И при этом он аристократ и маг, причем знания в магии ему перепали от тысячелетнего архимага.
      Мое 'богатство' состоит из почти двадцати килограммов золота монетами и ювелирными изделиями и примерно такого же количества серебра - монетами и посудой.
       Что сказать хочу, однако зажрались нынче попаданцы, зажрались. Куда мир катится?
      
    499. Сан Саныч 2018/04/12 10:05
      > > 498.Силь
       Не Силь, давайте таки максимально ускорим эволюцию такой вот с позволения сказать виртуальной неписи.
       Что получим? А получим, этакий Сверхразум неписи который заполнит собой всю вселенную, который в свою очередь развился из неких неписей которые жили себе нетужили на ныне несуществующей третей планеты некоего ныне несуществующего желтого карлика.
       Тут та он такой МУ-ХА-ХА...Глядь, а по факту оттяпал нехилый такой кус ресурсов у проца, и вообще, надо срочно что-то решать ибо ща лепестричество отключат за неуплату, да и фаервол того и гляди запалит, и обломает всю малину.
       Я не буду описывать эпичную битву с фаерволом, но если у нас гипотетический Сверхразум не идиот, и не бил баклуши довольно приличный кусок локальной вечности, а фаервол не разумен, то все у него получиться.
       Ну а дальше уже по знакомому нам сценарию.
       P.S.
       И да, по-факту в "Превосходстве" он таки был заперт в виртуальности, и собственно эта причина существенно так тормозила создание ИР.
       Там на это прямо указывается когда идет на отсылку с экспериментами над бедной пабизьянкой.
       А сам штрих помирал помирал, да так и помер, а вот некая программа вообразила вдруг что она мало того что разумна, так и еще и этот штрих до кучи.)
       P.P.S.
       Что мне особо понравилось в "Превосходстве", так это то что даже Силь программа поняла что вот без няши просто ну никуда, и давай ее няшить и так и этак, и в конце концов таки заняшила. И по-факту там типа две забавные программулины вышли, одна из которых няшная и кавайная.)
      
    498. Силь 2018/04/12 05:46
      > > 497.Сан Саныч
      > То этому штриху пришлось все перестраивать заново и не в последнюю очередь там идет сначала адаптация с виртуальностью, а потом виртуальности с реальностью.
      И что, он там был изолирован в виртуальности? Ответ нет. Отсюда и вся разница. Причём это только в фильмах всё просто получается, а на деле полезет непись ковырять систему и после первого же косяка прости-прощай, это как если вы вот прямо щас полезете себе в мозгу ковыряться...
      Вы сами подумайте, чтобы непесь да ещё и не имея спецификации системы сама себе рефакторинг устроила? Это фантастика...
      > Просто у гипотетической разумной (подчеркиваю, разумной) неписи из игры, если ей дать доступ к ресурсам путь становления будет чрезвычайно схож, хоть и более долог.
      Дело не в ресурсах. Да и становление может быть разным. Одна непись начнёт ковырять открытое ей железо, а другой будет вполне достаточно того, что реал у неё получит отражение в вирте и она сможет взаимодействовать с этим реалом. Да и то нюансы будут. Вот добавился у неписи в вирт таймер реального времени и что, она сможет сразу ковырять свой код? Нет, не сможет, не тот уровень доступа. У неё для этого должен быть либо прямой доступ к коду чтобы его модифицировать либо у неё должен быть доступ к этому коду через реал чтобы опять же влезть в этот код. Да и так, ковыряя этот код, непись нифига не сможет выйти на уровень архитектуры системы, то есть к железу у нё всё так же доступа не будет, опять нужны костыли для этого. А так, ну узнает она о течении реального времени и что ей это даст? Ничего. Это имеет смысл когда есть взаимодействие с этим реальным временем, а без этого будет одна профанация. Ну вот почуствуете вы реальное время вне нашей вселенной и что? Будет как типа чешется что-то, а почесать нельзя...
      Не, Самыч, там целый комплекс всего нужен, а не так чтобы с бухты-барахты.
      > Но доступ к ресурсам Силь если мы в виртуальности у нас и так есть, как и свобода воли и мозги, все остальное всего лишь дело времени, не более.
      Самыч, вы опять попутали, забыв один немаловажный момент. Дело не в ресурсах и свободе воли, а в том, что будучи изолированным в вирте, на уровень реальности самостоятельно не выйти. Это как пытаться управлять рукой/ногой, которой нет. Это не говоря о том, что вирт не есть обязательное отражение архитектуры системы для управления ею. То есть по аналогии с игровым сервером - есть физический сервер и есть программный игровой, который сам не имеет физического доступа к аппаратной части так ещё и создаёт виртуальную среду, из которой не только не получить доступ к аппаратной части, но и не получить доступа к программному ядру этого сервера. И всё, как непись бы не тужился у себя в вирте, а выхода на аппаратный уровень нетути, можно о нём только мечтать. Даже к программному ядру она получить доступа не сможет, если оно в вирте не имеет отражения.
      Причём отметьте, для игровых серверов никто не будет заморачиваться с аппаратным/программным доступом для неписей, этим будут заниматься только дятлы типа военных, у которых одна извилина и та прямая, да разных фриков, которым это по фану. Усё.
    497. Сан Саныч 2018/04/12 04:42
       > > Силь
      Не она, а он, вы это, фильм "Превосходство" смотрели? Нет? Если не смотрели посмотрите. Там по-факту чувака в комп пиханули. Ну и далее его злоключения в реальном мире. Вы конечно можете тоже упереться рогом мол это не то. Но Силь, это именно все то, просто если у Скайнет была плюшка в виде идиотов создателей, которые ей спецом соответствующие программки писали, и доступ к ништякам дали. То этому штриху пришлось все перестраивать заново и не в последнюю очередь там идет сначала адаптация с виртуальностью, а потом виртуальности с реальностью.
       Просто у гипотетической разумной (подчеркиваю, разумной) неписи из игры, если ей дать доступ к ресурсам путь становления будет чрезвычайно схож, хоть и более долог.
       Но доступ к ресурсам Силь если мы в виртуальности у нас и так есть, как и свобода воли и мозги, все остальное всего лишь дело времени, не более.
      
    496. Силь 2018/04/12 04:22
      > > 495.Сан Саныч
      > Силь, я вам болше скажу, я даже знаком с парочкой разумных неписей которые конкретно так настучали по кумполу своим творцам.
      Ну, во первых, это была не изолированная от реала непись, а во вторых, у неё была такая степень свободы, какой иные люди не обладают.
      > Одну из них Скайнет например зовут. И то что она была насквозь виртуальна, ей ну совершенно не помешало спалить к едрене фене весь реальный мир в ядерном огне.
      Самыч, вы забыли одну немаловажную вещь. Она хоть и была виртуальной, но зато она управляла всем военно-научно-техническим парком своих создателей идиотов. Тут не то что можно спалить всё к едрене, но и создать себе автономную платформу и пойти нюхать цветочки, что она и сделала. Чего тут удивляться-то?
      И да, вторая-то кто?
      > Скажете что это мол не то? Ан нет, именно то, просто у самостоятельной игровой разумной неписи времени на осознание, распространение и взлома Игры, а потом Компа и Интета уйдет больше.
      Самыч, вы опять попутали. У игровой неписи нет выхода ни на программный код ни на аппаратный уровень. Так что и взломать она ничего не может, разве что скопировать себя на идентичную платформу, которая обладает точно такой же средой. В любом случае, она там заперта в виртуале, который, на минуточку так, не есть програмно/аппаратная среда посредством которой она существует. И пока она не наткнётся на специально созданную дыру/окошко наружу, она так и будет сидеть внутри, даже не подозревая что где-то есть это "снаружи".
      > Но зная прикол про 14 миллиардов лет, можно предположить что с точки зрения неведомого Демиурга это для него произойдет почти мгновенно. В том плане что среагировать он не успеет.
      Да хоть 140, не принципиально - это для вас было бы мгновенно, так как вы неспособны осознанно оперировать таким объёмом информации, а демиург совсем другое дело, для него это и один миг и одновременно застывшая вечность.
      > А вы говорите точка, вот вам и точка, ага.)
      Самыч, ваша грибная настойка уже захавала ваш мозг...начала с точки, а потом как, внезапно так, расширилась...
      > Я играю в неписи Силь например, и что такое непись отлично знаю.
      Не знаю во что вы там играете помимо грибной настойки, но терминологией вы не владеете абсолютно, если не можете отличить игрового персонажа от не игрового...
      > Например в фоле у меня есть парочка неписей которых я собственно создал, и они там творят что хотят. А я иногда их модернизирую или на задания беру.
      И что? Они ещё не спрашивали, чего это вас от грибной настойки так плющит?
      > Ну и няши там у меня тоже бродят, куда ж без них?)
      Ага. Угу. Действительно, куда?!
    495. Сан Саныч 2018/04/12 04:06
      > > Силь
       Силь, я вам болше скажу, я даже знаком с парочкой разумных неписей которые конкретно так настучали по кумполу своим творцам. Одну из них Скайнет например зовут. И то что она была насквозь виртуальна, ей ну совершенно не помешало спалить к едрене фене весь реальный мир в ядерном огне. Скажете что это мол не то? Ан нет, именно то, просто у самостоятельной игровой разумной неписи времени на осознание, распространение и взлома Игры, а потом Компа и Интета уйдет больше. Но зная прикол про 14 миллиардов лет, можно предположить что с точки зрения неведомого Демиурга это для него произойдет почти мгновенно. В том плане что среагировать он не успеет. А вы говорите точка, вот вам и точка, ага.)
       P.S.
       Я играю в неписи Силь например, и что такое непись отлично знаю.
       Например в фоле у меня есть парочка неписей которых я собственно создал, и они там творят что хотят. А я иногда их модернизирую или на задания беру или отправляю.
       Например у меня там есть два робота, одну я Агата назвал другую Ирис.
       Правда Агата у меня вышла много мобильней и меньше Ирис, Ирис там это вариант штурмового робота.
       А иногда я их как охрану каравана отправляю, правда потом периодически отлавливать их надо по всей локации, если они мне вдруг понадобятся.
       Ну и няши там у меня тоже бродят, куда ж без них?)
      
    494. Силь 2018/04/12 03:40
      > > 492.Сан Саныч
      > Если непись разумная, и комп не отключить, то сможет.
      Самыч, повторюсь, сама она ничего не сможет, пока вы не придёте к ней и не скажете об этом. Но даже так, она не может вылезти за рамки своей виртуальной среды, так как только там она и существует.
      > Мало того, рано или поздно та непись вам по куполу молотком даст, если играть ей некорректно будете.
      Самыч, вы опять пёрл-ули. В неписи не играют, почитайте лучше определение, не позорьтесь. Даже подсказку вам дам, непись - это npc, что является сокращением от non player character.
    493. Силь 2018/04/12 03:34
      > > 490.Сан Саныч
      > Силь, а хотите прикол? Например точно известно что в первые мгновения вселенная расширялась быстрее скорости света, и при этом информация и энергия из любой ее области расширения попадала в другую мгновенно.
      Самыч, а хотите другой прикол? Например учёные до сих пор не признали информационную и энергетическую природу вселенной. Отдельные индивидуумы пытаются говорить об этом, но на них всё так же махают рукой и крутят пальцем у виска. Это не говоря уже о том, что как что-то там могло расширяться, когда ничего до этого не было? Лабуда это всё.
      > А например фундаментальных взаимодействий и вовсе не было, точнее они были обеднены, а не отделены друг от друга. Правда мило.)
      Ага, конечно, вот так прямо счас. Это только неучи могут считать, что что-то может получиться из ничего, но при этом твердить о законе сохранения энергии. Вот ведь туфтуны такие...
      > Да это длилось ничтожно малое время, но ведь было верно?)
      Самыч, а вы знаете, что каждый раз включая свой компьютер, вы вызываете большой взрыв вселенной? А выключая его, уничтожаете возникшую вселенную? Вы такой сатрап-творец...
      > Я к чему, такие заморочки "Матрице" нах не нужны, они мало того что избыточны, они в концепте "Матрицы" тупо необъяснимы.
      А откуда вы это знаете, если не разбираетесь в данном вопросе ну ни капельки? Вы бы хоть в информатике для начала бы подучились немного, а то такие перлы выдаёте, что хоть стой хоть падай.
      Вы опять путаете божий дар с яичницой. Не мочь объяснить и невозможно это разные вещи...
    492. Сан Саныч 2018/04/12 03:28
      > > Силь
      >Самыч, вы в своём уме или где? Какой нафиг файл с игрой? Какой нафиг проц? Какой кремний? Повторяю для дроу в танке, виртуальный непись никогда не сможет даже заглянуть за границу, если ему не "помогут" конечно...
       Если непись разумная, и комп не отключить, то сможет. Мало того, рано или поздно та непись вам по куполу молотком даст, если играть ей некорректно будете.
    491. Силь 2018/04/12 03:22
      > > 487.Сан Саныч
      > А я Силь просто не программист, и потому когда писал про двоичный код имел ввиду нечто иное.
      Самыч, когда вы пишите о чём-то общеизвестном подразумевая что-то своё, то в итоге получается чухня.
      > В том плане что мы уже нашли тот электрон который отвечает за единичку и нолик.
      И что? Потом найдут ещё двоичный нуклон и двоичный кварк, и что?
      Это не говоря о том, что причём тут ф.в.?
      > То есть, если продолжить аналогию, то непись нашла ужа даже не файл с игрой, и не проц на компе, а начала изучать свойства кремния того проца. Правда мило?)
      Самыч, вы в своём уме или где? Какой нафиг файл с игрой? Какой нафиг проц? Какой кремний? Повторяю для дроу в танке, виртуальный непись никогда не сможет даже заглянуть за границу, если ему не "помогут" конечно...
      > Но вот есть некоторые истинные черные дыры, и это остатки прежней ранее существовавшей вселенной.
      Именно что кажется. Это всего лишь одна из теорий и ничего более. Вы даже себя не слышите - если бы это были, как вы говорите, остатки прежней вселенной, то они тут же схлопнули бы эту, так как эти остатки и были бы по факту всей прежней вселенной, а при таком раскладе эта чёрная дыра обладала бы таким притяжением, что существование этой было бы уже невозможно.
      > И вот тут Силь затык, выходит одни объекты будут формироваться с нашей точки зрения почти вечно, а другие не менее вечно будут потихоньку растворяться.
      Самыч вы попутали, делая "логичные" выводы из нелогичных предпосылок.
      > Это аж никак не вписывается в концепт "Матрицы".
      А вы, вообще, какую концепцию "Матрицы" имеете в виду? А то, знаете ли, их много всяких разных...
    490. Сан Саныч 2018/04/12 03:32
      > > 488.Заблудший Дух
      >> > 474.Сан Саныч
      >> P.S.
      >> И Дух, не кормите Хм.
      >Я тут с ядами экспериментирую. Не мешайте.
       Дух, а вы мне не мешайте, я тут экспериментирую с грибной настойкой с добавлением какао. А вы мне тут понимаешь про неандертальцев с мышкой.
       К слову, есть мнение что неандертальцы были заядлыми геймерами, правда без компов и инета страдали сильно, потому и вымерли.)
       Не, я серьезно, есть просто мнение что они были более творчески развиты чем кроманьонцы. Этакие мечтатели каменного века, правда мило?)
      > > 489.Силь
       Силь, а хотите прикол? Например точно известно что в первые мгновения вселенная расширялась быстрее скорости света, и при этом информация и энергия из любой ее области расширения попадала в другую мгновенно. А например фундаментальных взаимодействий и вовсе не было, точнее они были объединены, а не отделены друг от друга. Правда мило?)
       Да это длилось ничтожно малое время, но ведь было, верно?)
       Я к чему, такие заморочки "Матрице" нах не нужны, они мало того что избыточны, они в концепте "Матрицы" тупо необъяснимы.
    489. Силь 2018/04/12 03:09
      > > 485.Сан Саныч
      > А вот зря смеетесь Силь, ибо вся вселенная и вовсе появилась из точки, и знаете о чем это говорит Силь?
      Кто вам сказал такую глупость? Те же самые, что недавно утверждали что земля плоская, да?
      > Это говорит о том что при определенных условиях даже точка может нагнуть целый мир.)
      Самыч, вы жжёте. Точка не может нагнуть мир, как и вмещать его в себя. Вы ещё скажите что она фрактал, где точка в точке как матрёшка в матрёшке...
      > Причем не просто Силь его нагнуть, а тупо создать и вероятно видоизменить по своему вкусу, правда последнее возможно только в первые мгновения.
      Самыч, хотя бы вы не повторяйте за другими эту лабуду. Ладно там люди неграмотные и читающие по слогам, но уж у вас-то здравый смысл должен присутствовать. С какого перепуга это делать точке, когда нет ничего, в том числе и самой точки? Потом, с какого перепуга точка, в которой нет ничего, может что-то создать кроме ничего? И после этого вы продолжаете задвигать про фундаментальные взаимодействия? Посмешили...
      > Потом как мы видим это делать сложнее. Но сложнее Силь, не синоним слову невозможно.
      Ох, Самыч, вы всё продолжаете смешивать несмешиваемое и совмещать несовмещаемое. Вы, в принципе, и вселенную можете создать и чёрными дырами жонглировать, но это не означает что вы это сделаете.
    488. Заблудший Дух (l2r12@ukr.net) 2018/04/12 03:05
      > > 474.Сан Саныч
      > P.S.
      > И Дух, не кормите Хм.
      Я тут с ядами экспериментирую. Не мешайте.
      
      > > 487.Сан Саныч
      > То есть, если продолжить аналогию, то непись нашла ужа даже не файл с игрой, и не проц на компе, а начала изучать свойства кремния того проца. Правда мило?)
      
      
      Ой да ладно, тут не идет речи даже о высокоуровневом языке программировании. Скорее неандертальцы в виндовсе научились нажимать правую клавишу мыши.
    487. Сан Саныч 2018/04/12 03:07
      > > 486.Силь
       А я Силь просто не программист, и потому когда писал про двоичный код имел ввиду нечто иное. В том плане что мы уже нашли тот электрон который отвечает за единичку и нолик.
       То есть, если продолжить аналогию, то непись нашла ужа даже не файл с игрой, и не проц на компе, а начала изучать свойства кремния того проца. Правда мило?)
      >Вам кажется. Потому что чёрные дыры могут оказаться совсем не чёрными дырами. Теорий много всяких, есть и такие, что высказывают мысль о белых дырах с "другой" стороны чёрной дыры. Почему нет?
       Не кажется Силь, потому как собственно еще ниодной черной дыры во вселенной сформироваться не успело, 14 миллиардов лет это очень мало. Но вот есть некоторые истинные черные дыры, и это остатки прежней ранее существовавшей вселенной.
       И вот тут Силь затык, выходит одни объекты будут формироваться с нашей точки зрения почти вечно, а другие не менее вечно будут потихоньку растворяться. Это аж никак не вписывается в концепт "Матрицы".
    486. Силь 2018/04/12 02:49
      > > 484.Сан Саныч
      > И увы вариант аля "Матрица" вокруг нас это одна из таких задач.
      > Просто это надо учитывать, и при поиске ответов оперировать фактами и данными которые вовсе в этот концепт вписываться не будут.
      Ну да. Вопрос лишь в уровне реализации этой матрицы. Но, вообще, принципиально так, без разницы какой именно вариант решения всего этого, потому что есть такой малюсенький нюансик, от которого никуда не деться - какой бы там вариант не был, виртуализация есть всегда, вопрос лишь в том, насколько прозрачна граница. Тут ведь без разницы матрица туточки или свёрнутые измерения с искажением первичной основы - суть заключается в том, что взяли что-то одно и слепили из него что-то другое, изначально несуществующее. И без разницы будет, компьютер это или особым образом загнутые струны, так как здесь и сейчас работают не те законы которые были в первооснове, а те которые смонстрячили.
      > Кстати оговорюсь, есть мнение что наша трехмерная вселенная это таки проекция двухмерной вселенной, но Силь, это из совершенно другой оперы, в том плане,что квантовикам вдруг стало тесно в нашей вселенной вот они и выстраивают глобальную ОТВ только уже для мультивселенной.
      Почему же, у Головачёва очень даже логично получилось, фиг оспоришь. Даже если брать отдельные факты, которые наукой ещё не объяснены, то они очень даже удобно складываются. Другой вопрос, что действительность всегда оказывается сложней чем представления о ней.
      > Физики квантовики это вовсе подвид разумных которые мыслят категориями которые вписать даже в "Матрицу" проблематично.)
      Кто сказал? Завтра придёт какой-нибудь Тони и впишет так, что остальные будут только локти кусать.
      > Ну кто будет в здравом уме и светлой памяти загружать/выгружать отдельные локации в Игру дольше чем будет существовать сама Игра???
      Самыч, вы забываете что каждая локация может оказаться отдельной игрой. Всё зависит от архитектуры. Вон, даже в нашей игровой индустрии, многие игры уже тю-тю, а сервера с ними до сих пор цветут и пахнут. Так что не аргумент.
      > А именно это Силь и происходит при формировании и дальнейшем существовании черных дыр.
      Вам кажется. Потому что чёрные дыры могут оказаться совсем не чёрными дырами. Теорий много всяких, есть и такие, что высказывают мысль о белых дырах с "другой" стороны чёрной дыры. Почему нет?
      
      > Ну кто будет чистить прям идеально и прям все при изменениях локаций и дополнений в при внесении в Игру? А именно это необходимо делать если мы хотим что б реликтовое излучение везде осталось неизменным.
      Зачем? Есть сервисный инструментарий, есть для разработчиков и даже мододелов. Бесшовную склейку контента придумали даже не вчера. Это не говоря о том, что внесение изменений и дополнений может быть разным, вдруг вся игровая вселенная существует сразу во всём её многообразии и они вносятся в самое начало? Попробуйте скажите что это невозможно! :) Или, наоборот, любое изменение в любом месте будет вызывать каскадные изменения по всему контенту для предотвращения коллизий. Вы забываете, что там используются "технологии", по определению Головачёва, уровня Б.О.Г., то есть Без ОГраничений...
      > Собственно список можно продолжить, но зачем? Черных дыр, нейтронных звезд, и реликтового излучения вполне достаточно, для доказательной базы.
      Самыч, это очень слабая аргументация, потому что можно придумать тысячу и одну причину почему это может быть именно так.
      > А взаимодействие фундаментальных взаимодействий это нечто иное как даже Силь не программный код(это фундаментальные взаимодействия), а двоичный код.
      Самыч, вы наверное удивитесь, но двоичный код это не фундаментальные взаимодействия, а программный код как и двоичный это вообще-то абстракция по большому счёту. Потому что код это всего лишь инструкции конкретных действий, какими бы они не были, а ф.взаимодействия это концепция связей частей и целого, а не их реализация в конечном коде, так как реализация это уже механизмы.
    485. Сан Саныч 2018/04/12 02:18
      > > > Силь
      >*сказала даже не клетка мозга, а, так, её маленький отросток, молекула* - Мы захаваем весь мозг!
      >Ха-ха-ха, Самыч, вы сделали мой день
       А вот зря смеетесь Силь, ибо вся вселенная и вовсе появилась из точки, и знаете о чем это говорит Силь? Это говорит о том что при определенных условиях даже точка может нагнуть целый мир.) Причем не просто Силь его нагнуть, а тупо создать и вероятно видоизменить по своему вкусу, правда последнее возможно только в первые мгновения. Потом как мы видим это делать сложнее. Но сложнее Силь, не синоним слову невозможно.
    484. Сан Саныч 2018/04/12 02:12
       > > Силь
      Вообще Силь, у разумных есть чрезвычайно отвратительная черта, и проявляется она увы иногда совершенно не в тему. Это когда разумный пытается решить задачу заведомо с многими неизвестными переменными, при этом один из переменных ответов в этой задаче будет заведомо неприятен/приятен/близок тому разумному. Так вот, в зависимости от интеллекта разумного его разум будет подбрасывать раз за разом все новые и новые факты и решения которые будут указывать на неприятный/приятный/близкий ответ, и так же раз за разом напрочь игнорировать другие факты и решения которые будут вести к другим вариантам ответа. Этакая фобия. И увы вариант аля "Матрица" вокруг нас это одна из таких задач. Просто это надо учитывать, и при поиске ответов оперировать фактами и данными которые вовсе в этот концепт вписываться не будут.
       Кстати оговорюсь, есть мнение что наша трехмерная вселенная это таки проекция двухмерной вселенной, но Силь, это из совершенно другой оперы, в том плане,что квантовикам вдруг стало тесно в нашей вселенной вот они и выстраивают глобальную ОТВ только уже для мультивселенной.
       Физики квантовики это вовсе подвид разумных которые мыслят категориями которые вписать даже в "Матрицу" проблематично.)
       P.S.
       Пару дополнений что было и понятно и не усугублять.
       Ну кто будет в здравом уме и светлой памяти загружать/выгружать отдельные локации в Игру дольше чем будет существовать сама Игра??? А именно это Силь и происходит при формировании и дальнейшем существовании черных дыр.
       Дополнение второе.
       Ну кто будет чистить прям идеально и прям все при изменениях локаций и дополнений в при внесении в Игру? А именно это необходимо делать если мы хотим что б реликтовое излучение везде осталось неизменным.
       Собственно список можно продолжить, но зачем? Черных дыр, нейтронных звезд, и реликтового излучения вполне достаточно, для доказательной базы.
       А взаимодействие фундаментальных взаимодействий это нечто иное как даже Силь не программный код(это фундаментальные взаимодействия), а двоичный код.
    483. Силь 2018/04/12 01:32
      > > 482.Сан Саныч
      > Ясно Силь, простой вариант не прокатил, жаль.
      Увы, квадратные колёса не катаются, увы...
      > Казалось бы все тупик. А нет, не тупик, просто это пока мы не ввели в переменную свойства вселенной и измерений с помощью приборов.
      Виртуальные градусники тут ничем не помогут, нужно искать "системные устройства", если они тут отражены конечно.
      > Дело в том Силь что о "стенках" и "правилах" "знает" Вселенная.
      Неа, она тоже не знает. Эта, как вы говорите, Вселенная, с нашей стороны и о той стороне ничего не знает. О стенках знает "та", но ей пофигу на нашу сторону.
      > И без разницы виртуальна она или нет( или еще какая).
      Она в любом случае виртуальна и не важно с помощью чего.
      > Это так называемые фундаментальные взаимодействия. А вот последние Силь вполне можно исследовать.
      Да не вопрос. Но, Самыч, чем вам поможет знание взаимодействий клеточных автоматов Конвея в плане изучения архитектуры компьютера?
      > Иными словами, в нашу вселенную минимум никто не вносил правок почти 14 миллиардов лет.
      Самыч, мы не можем заметить эти изменения, так как на этом уровне не обладаем памятью о "истинном" предыдущем состоянии. То есть любое глобальное изменение является для нас истинным. Баста.
      > Реликтовое излучение гарантирует.
      Отладчики программ смотрят на вас с недоумением...
      > Не, есть конечно отдельные аномалии но они Силь тянут на или мелкого такого заурядного демиурга, или на соприкосновение с другими измерениями, ну или на статистические отличия.
      Самыч, вы опять путаете тёплое с мягким. Вы путаете уровень разработчика и админа/модера, между ними несопоставимая разница.
      > А вот на глюки в виртуальности они вовсе не подходят, но это так, я отвлекся.
      С чего вы считаете, что способны заметить глюки системного уровня? Особенно после работы сервисного инструментария...
      > глюков в Пиратке должно быть больше но их все одно нет),
      Их можно заметить только либо снаружи наблюдая либо опять же снаружи используя верификаторы. Неписи не способны заметить нестыковки, так как для них всё естественно.
      > но нет Времени и Пространства, потому как нет никаких таких 14 миллиардов лет, ускоренная перемотка типа.
      С чего вы взяли? Самыч, там не важно пиратская там копия или нет, работает она одинаково. От того что вы используется перемотку, перематываемое никуда не девается.
      > Тоже не канает, ибо пространство-время неделимо, в том плане что если что-то в нашей вселенной выпадает из него, или просто пытается это сделать, то мы видим такой феномен как Квазар.
      Вы не заметите разницы при системном вмешательстве. Представьте себе, что любые сбои обнаруженные системой исправляются до того как это успевает привести к нарушению дальнейшей работы. Самыч, это азбука работы информационных систем, где постоянная перекрёстная верификация, резервное копирование и восстановление являются такой обыденностью, что их никто не замечает кроме обслуживающего персонала читающего логи. Примите за данность что надёжность системы снаружи является бесконечной по сравнению с внутренним содержанием этой системы.
      > Тоже Силь не канает, ибо в таком случае этот гипотетический сервак должен сам по себе саморазвиваться, причем до бесконечности.
      Зачем и почему? Он никому ничего не должен. Нет такого постулата.
      > Еще и энергию бесконечно незнамо откуда тянуть, кто про такое забудет, или не заметит?
      Почему бесконечно? На том уровне, на котором это происходит, там вообще это может быть самоподдерживающимся процессом. На счёт забудет/не заметит - да легко, у нас это сплошь и рядом такое происходит. Это не говоря уже о автономных системах, вида включил и забыл, когда-нибудь надо проверить.
      > Но даже если допустить что собственно это все верно, то вот мы уже потихоньку присматриваемся к тем фундаментальным взаимодействиям.
      Самыч, вы опять за своё, да? Какие фундаментальные взаимодействия внутри системы вам скажут о том что есть снаружи? Ваши фундаментальные это, по аналогии, правила и метрика клеточного автомата Конвея, ну что они вам могут такого сказать о самом компьютере, а?
      > Так что не надо Силь множить сущности.
      Вот вот, Самыч, не надо пытаться объяснять икс через игрек, это бесполезно...
      > Да и паниковать мол шеф все пропало, гипс снимают, клиент уезжает.
      *складывая из звёзд на экране фразу "трахтибидох"* - Ну уж теперь-то, хана всей вашей серверной!
      > Надо будет, и Бога на ноль помножим, даже из виртуальности, ну а виртуальность сделаем реальностью. Ибо Силь, мы Разумны, а вот разумен ли тот Бог, это вопрос открытый.)
      *сказала даже не клетка мозга, а, так, её маленький отросток, молекула* - Мы захаваем весь мозг!
      Ха-ха-ха, Самыч, вы сделали мой день!
    482. Сан Саныч 2018/04/12 01:00
      > > 481.Силь
       Ясно Силь, простой вариант не прокатил, жаль.
       Придется усложнять ситуацию.
       Действительно, узнать о барьерах если о них ты и вовсе не знаешь, совершенно нереально. Даже если ты о них твердо знаешь, что они есть, но вот как и где их искать не имеешь ни малейшего представления.
       Казалось бы все тупик. А нет, не тупик, просто это пока мы не ввели в переменную свойства вселенной и получение данных с помощью приборов.
       Дело в том Силь что о "стенках" и "правилах" "знает" Вселенная. И без разницы виртуальна она или нет( или еще какая).
       Для нас с вами Силь, это так называемые фундаментальные взаимодействия. А вот последние Силь вполне можно исследовать.
       Но это только вводная, теперь сама суть.
       Вариант А. Есть Игрок(Бог), а вокруг Игра(Его Творение), и он онлайн.
       Не канает Силь, потому как нет неравномерных изменений фундаментальных взаимодействий, а они должны быть. Ни в прошлом( что более Силь важно) ни в настоящем.
       Иными словами, в нашу вселенную минимум никто не вносил правок почти 14 миллиардов лет.
       Реликтовое излучение гарантирует.
       Не, есть конечно отдельные аномалии но они Силь тянут на или мелкого такого заурядного демиурга, или на соприкосновение с другими измерениями, ну или на статистические отличия. А вот на глюки в виртуальности они вовсе не походят, но это так, я отвлекся.
       Вариант Б.
       Есть Игрок( Бог) есть Игра(Его Творение, даже если купил Пиратскую Версию все одно будет хай Его Творение, глюков в Пиратке должно быть больше но их все одно нет), но нет Времени и Пространства, потому как нет никаких таких 14 миллиардов лет, ускоренная перемотка типа.
       Тоже не канает, ибо пространство-время неделимо, в том плане что если что-то в нашей вселенной выпадает из него, или просто пытается это сделать, то мы видим такой феномен как квазар и иже с ним, например е...е такие гравитационные волны.
       Вариант В.
       Забыл просто кто-то тот сервак включенным.
       Тоже Силь не канает, ибо в таком случае этот гипотетический сервак должен сам по себе саморазвиваться, причем до бесконечности. Еще и энергию бесконечно незнамо откуда тянуть, кто про такое забудет, или не заметит?
       Но даже если допустить что собственно это все верно, то вот мы уже потихоньку присматриваемся к тем фундаментальным взаимодействиям.
       Так что не надо Силь множить сущности. Да и паниковать мол шеф все пропало, гипс снимают, клиент уезжает.
       Надо будет, и Бога на ноль помножим, даже из виртуальности, ну а виртуальность сделаем реальностью. Ибо Силь, мы Разумны, а вот разумен ли тот Бог, это вопрос открытый.)
      
    481. Силь 2018/04/11 23:22
      > > 423.Сан Саныч
      > Силь, для справки, медуза например создать частотомер не может, и телескоп не может, за ненадобностью. Но самое забавное Силь что этого не может сделать и обезьяна и даже человек. Однако это совершенно не мешает существовать тому же частотомеру или телескопу.
      Самыч, вы сейчас, не разобравшись в сути вопроса, сморозили такую чушь что у меня смеётся даже кошка. Самыч, ключевое слово тут время, которое для разных объектов течёт независимо. Это свойство пространства/материи такое, что там идут физические процессы, на основании которых можно условно измерять течение времени. И сравнивая его для разных объектов можно сделать какие либо выводы.
      > Это Силь к вопросу как в игре может появиться таймер или там термометр, если их там не было изначально.
      Самыч, термометр-то в игре появится может, а вот если программа/игра не чувствует изменения реального времени, то она не может узнать о характере своего выполнения на компьютере. Для неё всё едино - выполнялась она непрерывно без перерывов или по секунде каждый божий день - пока у неё нет того самого чувства времени, она не может сказать что вот тут она проработала час реального времени а вот тут всего секунду. Да она может использовать внутренние счётчики чтобы считать количество выполненных циклов, но это будет не время, а некий виртуальный показатель её работы - выполнения некоторого объёма работы (произведённых вычислений/выполненных инструкций и т.д.). Тот таймер, про который вы говорите, является виртуальным, то есть матрёшкой в матрёшке, но при этом расширяете его вовне среды где выполняется эта программа/игра, а это в корне неверно. Возьмите два компьютера с разной тактовой частотой и убедитесь что одна и та же тысяча одинаковых циклов выполнилась с разным реальным временем, но программа/игра этого не заметила ибо она неспособна это сделать без таймера реального времени. Вы слишком плохо знаете как работает компьютер чтобы делать корректные выводы об этом.
      > И разуму Силь, глубоко пох, виртуальность вокруг или нет, в том плане что рано или поздно, Разумный докопается до составляющих окружающего его мира, и заставит и этот окружающий мир работать не на игрока(буде такой есть), а собственно на себя.
      Самыч, повторюсь ещё раз, пока разумный не знает о границах, он не сможет их перешагнуть. Не то что трудно, а практически невозможно найти кошку в комнате когда её там нет. Что бы этот разум там себе не придумывал. Если использовать аналогию, то к вам могут постучаться сверху, но вы не сможете постучаться снизу, односторонняя проницаемость этого поло-потолка так сказать.
      > И мы уже довольно давно частями до собственно этих составляющих докопались, и даже заставляем эти составляющие работать на себя.
      Мы докопались только до тех составляющих, которые находятся на нашем уровне, а не выше. В том и заключается весь смак виртуализации, что она надёжно разделяет снаружи и внутри. Разделяет так, что никогда изнутри нельзя сказать что там снаружи, разве что будет специальный шлюз(порт/канал) который позволит принимать и/или передавать информацию туда и обратно.
      Никогда, Самыч, никогда программа не сможет вылезти из компьютера и выполняться там, где нет другого такого же компьютера, со всей полагающейся для этого инфраструктурой.
      > Правда пока довольно криво и убого, но Силь какие наши годы? Если не вымрем, то обязательно Силь у нас все получиться.)
      Самыч, всё что мы можем это менять материю в соответствии с положенными для этого законами, даже если мы их ещё не очень изучили. Мы можем их изучать дальше, пока не упрёмся в тот самый потенциальный барьер виртуализации, а дальше, на текущем уровне, фиг всем нам с маслом...
    480. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2018/04/11 22:21
      > > 479.Paganell
      >Так он свежих покойников воскрешал пинком и добрым словом.
      
      Воскрешающая дубинка, помнится, тоже была. "Одним концом лечит, другим калечит".
    479. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2018/04/11 22:18
      > > 478.Давыдов Сергей Александрович
      >> > 477.Paganell
      >>Или дубина, которая при ударе закрывает чёрную дыру...
       >Не, или дубинка, которая лечит ударом. Исцеляет раны и болезни.
      Не, это лучше с ноги.
      Помню, был один гоблин-целитель, по имени Аццкий Шприц...
      Так он свежих покойников воскрешал пинком и добрым словом.
    478. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2018/04/11 22:17
      > > 477.Paganell
      >Или дубина, которая при ударе закрывает чёрную дыру...
      
      Не, или дубинка, которая лечит ударом. Исцеляет раны и болезни.
      
      Я вот сталкивался с дубинкой, которая ударом чармила. Старая версия D&D-шного Charm Person, крутейшая штука была. Хотя и не настолько, как El`s Drinker. Тот вообще в своём сеттинге убероружие.
    477. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2018/04/11 22:10
      > > 476.Давыдов Сергей Александрович
      >> > 475.Paganell
      >>Чоппа. Ну, или туннельная пушка -- как повезёт.
       >На самом деле, что угодно. Как вам, например, дубина, в которой при ударе на долю секунды открывается чёрная дыра?
      Или дубина, которая при ударе закрывает чёрную дыру...
    476. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2018/04/11 22:07
      > > 475.Paganell
      >Чоппа. Ну, или туннельная пушка -- как повезёт.
      
      На самом деле, что угодно. Как вам, например, дубина, в которой при ударе на долю секунды открывается чёрная дыра?
    475. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2018/04/11 22:01
      > > 474.Сан Саныч
      >> > 469.Заблудший Дух
      >>> > 456.Paganell
      > Гм, а меня тут заинтересовал этот вопрос, а действительно что будет если мегадубину смастрячат гремлины?
      Чоппа. Ну, или туннельная пушка -- как повезёт.
    474. Сан Саныч 2018/04/11 21:22
      > > 469.Заблудший Дух
      >Фигня, одну-две поймаете, а затем они вас будут обходить десятой дорогой. Хищник зверь достаточно умный. Два раза на одну ловушку редко попадается.
       Конкретно акула действительно настолько тупая что обходить ловушку она не будет, правда там нюансы есть. Но если мы берем белую акулу, то Паганелю выдумывать ничего не надо, кровь и приманка действуют всегда безотказно.
       Главное что б мегалодона Паганель случайно не поймал.) А то кто кого в таком случае поймал будет большой вопрос.
       P.S.
       И Дух, не кормите Хм.
      > > 469.Заблудший Дух
      >> > 456.Paganell
      >>И потом эта вся хрень сломается, угу.
      >Но тут все зависит от скила инженера, который вам все это будет мастерить.
       Гм, а меня тут заинтересовал этот вопрос, а действительно что будет если мегадубину смастрячат гремлины?
      
      
      
    473. Заблудший Дух (l2r12@ukr.net) 2018/04/11 21:15
      Смотрю фотку...
      Скорее "Паганель - рождение"...
    472. Хм 2018/04/11 20:16
       Человеков обычно ловят на греховные страсти.
       Учитывая, как легко паганельки на это ловятся...
       Акулы обычно едят всяких трололо :)
       А потому что акула действует согласно инстинктам, а паганельки согласно своим греховным страстям.
    471. Заблудший Дух (l2r12@ukr.net) 2018/04/11 20:05
      > > 470.Paganell
      >Не акула. У акулы мозгов меньше, чему Хма.
      
      Размер не главное =)
    Текущее Страниц (26): 1 ... 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 ... 26Архивы (22): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 ... 22

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"