# Боевые роботы

Олег Павлович Рыбаченко

Вопрос разумеется философский. Но тут надо стратегию смотреть. И уровень урона. Когда в обороне танки и орудия можно ремонтировать. Они получают определенный урон. Самолеты тоже садятся и их чинят. Количество техники все возрастает. И нужны исследования повышающие качество. И военная академия все более и более раскручивает разработки. Вот уже и атомные электростанции пустили в ход. И зенитные ракетные комплексы в строю. Владислав с улыбкой произносит: - Дубовая оборона! Алина отметила с улыбкой: - Одной защиты мало, нужно нападать! Мальчишка-студент пропел: - Война это воздух для легких, Война это солнце для злаков... Пусть путь к славе ратный не легкий, Читаем мы множество знаков! Алина захлопала в ладошки и пискнула: - Браво! Красиво... Стройка уже шла автоматически, а количество юнитов считалось на миллионы. Это у них - пара юных студентов настоящая империя под рукой. Военно-экономическая стратегия. Только более масштабная, чем в играх двадцать первого века. Миллионы юнитов не всякий компьютер потянет. А тут их количество расползается. И нужно управлять стратегически. Тем более есть и разные уровни воинов. Например, герои - юниты повышенной эффективности. И ты их тоже выращиваешь и штампуешь. Хорошая вещь танк из пластмассы. И его нужно укрепить керамикой. Тут надо сказать броня используется разных поколений. И чем дальше воюешь тем труднее ее пробить. Вот и стационарные гаубицы следует модернизировать и перестраивать, иначе они уже танки нового поколения не возьмут. И машины стали двигаться быстрее. В небе реактивная авиация колоссальной мощи. И вот уже в боях появились машины с прозрачной броней. А в атаку идут боевые роботы. И это забавное. Первые роботы не слишком большие, и довольно примитивные на вид. Но ведь они прогоняются, и характеристики растут и параметры поднимаются. Алина отметила: - Роботы? Это здорово! Владислав хихикнул и отметил: - Люблю роботов! Они людям не перечат - три закона робототехники!