Лигул Е Т : другие произведения.

Фронтира

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
Ссылки:


Оценка: 4.96*34  Ваша оценка:
  • Аннотация:
    В ожидании прод, решил понаписать. Недалекое будущее... Реальная виртуальность... Молодой человек, от скуки решает поиграть в сетевую игру. Виртуальный мир оказался привлекательным, но слишком реальным.


   Пролог
   Давным-давно... Где-то в одной галактике... Хм... Что-то подобное я слышал. Или видел. Неважно. Меня зовут Дмитрий Дмитриевич Дмитриев. Сирота. С самого рождения я жил в детских домах, родителей не знаю. Из-за моего ненормально высокого роста, меня никогда не усыновляли, хватало обычных, не наделенных уродством детей. В детстве я всегда ссутулился и получил погоняло "Вопрос".. Для своего сложения я очень худ, поэтому в детстве меня также звали "Кащеем" и "Скелетоном", и еще десятки разных прозвищ. При таком высоком росте и небольшом весе я болел не больше моих сверстников, генетическая аномалия, наверное. Но "Фронтира" изменила меня. Теперь мой рост равен 2 метрам 17 сантиметрам, а мой вес 140 килограмм и больше я не ссутулюсь..
   "" ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ НА ФРОНТИР!!!
   Новый, Параллельный Мир Приветствует тебя, Странник!
   Только в нашем мире сотни и сотни рас на твой выбор, новый подход к системе параллельного и реального боя, возможность стать героем параллели и реала.
   Именно в этом мире тебя ждут настоящие приключения. Именно здесь ты обретёшь падение и взлёт, ненависть и любовь, врагов и друзей. Только настоящие герои смогут быть. Сделай правильный выбор. ВЫЖИВИ!!! ""
   Глава 1
   Рекламный текст меня порадовал. Надеюсь то, что я читал об этой игре окажется правдой; получение мастера в игре по своему ремеслу означает получение аттестата о среднем образование в этой профессии, движение в игре, нарабатывало рефлекс в реале, ощущения, приближенные к реальности, и целый неисследованный толком мир.
   На самом деле я не самый большой любитель ММОРПГ, но после небольшой травмы ног мне нужно отсидеть дома целых три месяца. А делать нечего и реабилитацию проходить надо. В общем-то, я рпгэшки люблю, но мне ближе пошаговые, в крайнем случае одиночные. Но так сложились обстоятельства, что мне понадобилась капсула. Эх... жизнь моя - жестянка.
   Я переехал в деревню сразу после детдома. Квартиру, обещанную государством можно было ждать до морковкиного заговенья, поэтому сходил к чиновникам, подписал бумажки об отказе претензий к местоположению жилья. Оказывается, тогда действовала программа по восстановлению сельского населения "Русская деревенька", дали мне и домик выбрать, и даже денежку небольшую на подъем. Я ещё в детдоме понял, что в городе ловить нечего. На работу детдомовских берут неохотно, нормальное жилье не получишь, да и сама жизнь городская дороже в разы деревенской. Так вот и уехал в густые и тёмные, но зато красивые и покойные калужские леса. Нужную профессию выбрал давно - ветеринар. Вот и в деревне работал помощником ветврача, растил свой огородик, собирал дары леса. А Большой мир где-то там за лесами менялся.
   Большая половина населения обретается в виртуальных мирах, меньшая бывает в них реже, но бывает обязательно и только, по сравнению с общим числом, единицы не бывали в них не разу. Даже есть, то ли коммерческий, то ли политкорректный термин - Параллельные Миры. Всё верно, если проводишь там большую часть жизни, учёба тоже теперь проходит по сети в капсулах. А ещё десять лет назад казалось мир на грани апокалипсиса. Писатели, астрологи, предсказатели и ясновидящие предрекали разнообразные окончания существования человечества на Земле. Простые люди тоже ощущали, что мир повис на грани. Появились массовые беглецы от скучной реальности ролевики, реконструкторы, выживальщики, даже вампиры с оборотнями и магами. Казалось, что северный, пушистый зверёк из красный книги обязательно придёт. Люди хотели быть неутомимыми исследователями и верными защитниками, могучими героями и великими магами, даже бесчестными наёмниками и подлыми убийцами лишь бы доказать себе, что в других обстоятельствах они могут быть... Хотя конечно кому-то было просто скучно. И большие дяди из крупных корпораций дали миру два изобретения изменившие общество. Доступные виртуальные капсулы активного сна и достаточно простых и дешёвых дистанционно-управляемых роботов. Вирткапсулы позволяли находиться в активном сне до трёх суток без вреда здоровью, электростимуляция и непроизвольные движения во время сна обеспечивали минимально необходимые условия для отсутствия атрофии, биотуалет и специальные смеси очищали, грели и морозили тело для работы нервных окончаний, твёрдые и мягкие витаминизированные пасты заменяли пищу, а вирт придавал ей вкус любых блюд. Роботы, управляемые с помощью вирткапсул позволяли работать, не выходя из дома. На улицах городов почти не стало людей. Зачем выходить, если работа дистанционна, пасту принесёт персональный робот, а если нет денег на персонального, то робот-доставщик. Управляемых роботов все чаще называли телами, а персональных аватарами. При всей казалось бы абсурдности мир не собирался катиться в пропасть. Во-первых материнский и пинаемый жёнами отцовский инстинкты оказались сильны. Отрабатывая по восемь-десять часов в капсуле, они находили время на детей, отрывая тех от игр и иных сетевых развлечений. Как семью заводить будешь, тоже в виртуале, а детей чем будешь кормить пастой, ходить разучишься, одет, как чушка, что про нас соседи скажут, я в твоём возрасте уже... Вот примерно такие вопросы и наставления высказывали своим детям мамы и иногда папы. Да, я уже прилично зарабатываю. И Хексигена, паладинша 68 уровня, говорит, что не против похода в ресторан. И вообще сделаю через месяц эпик квест, получу мифриловую секиру ярости с кучей плюшек, продам и хватит и на ресторан, и на аватару премиум класса. Вот где-то так отвечали дети родителям. Вот так мамы, а иногда и папы удержали такой важный сегмент рынка, как пищевая и лёгкая промышленности. Во-вторых возраст при приёме на работу сильно упал, какая разница кто рулит телом уборщика, дворника и других не требующих квалификации занятий. Вследствие, падение зарплаты низкоквалифицированных работников и почти полная замена их 15-16летними школьниками. Иммигранты, вынужденные вернуться в родные пенаты, поняли, что работать можно и дома. Спешно дорабатываются законодательства, ведутся переговоры, модернизируются налоговые кодексы и сами службы. Никто не хочет оказаться за бортом новых, экономических реалий. Вырабатывается единый, налоговый кодекс, принятый большинством стран. Работник платит половинный налог, где проживает и половину где работает тело. В ходе переговоров добавляются пункты о единой визе и о едином, юридическом пространстве для уклоняющихся от налогов, убийц и насильников. Результаты переговоров позволяют начать массовую добычу в опасных и труднодоступных регионах. В-третьих, увеличивается потребность грамотных специалистов в наукоёмких областях. Заговорили о лунной базе, до сих пор существующей только в качестве макета, покорении солнечной системы и наконец, о межзвёздных путешествиях. Мечты в играх, мечты в реале. Проблем тоже хватало. Возросшая преступность, хулиганство в огромных масштабах, терроризм, опустевшие города. В общем трудностей хватало. Все эти коллизии до моего случая нашей деревеньки коснулись мимоходом. Ну народа стало побольше, ну продукты с местных огородиков стали более востребованными. Ха, чтоб моя деточка смогом дышала и химию эту гадостную ела и так в капсуле пичкают, так рассуждали новые деревенские. Или не так. Мне же не повезло встретить другую сторону легкодоступности аватар. Охоту с помощью робота. Моё невезение оказалось серединка на половинку. Ногу левую этот гад мне прострелил, а ещё при падении серьёзно повредил вторую. Но к счастью его давно пасли и теперь он будет пятнадцать лет работать на самых нудных и невостребованных работах и в качестве воспитательного режима играть четыре часа в сутки во "Фронтиру" с полностью подключённой болью и полным отсутствием вкусовых ощущений. Меня назначили помощником егеря и выдали тело. Моя ветеринарская карьера приостановилась. Животные нервно реагировали на железяк. Также я получил со стрелка приличную компенсацию, а он от меня возможность УДО. На неё я купил себе хорошую аватару и новую спецкапсулу для "Фронтиры".
   "Фронтира" была непопулярной игрой, то есть если у любой другой игры подписчиков бывало и за миллиард, то у ней всего лишь несколько миллионов. Причина такой нелюбви это максимально приближенный к реальности геймплей и достаточно дорогая капсула. Если вы в реальности не могли сесть на шпагат, то чтобы совершить сие действие в игре, вам здорово надо было вложиться в ловкость. Так что в игре много оказалось реконструкторов, ролеплейщиков и людей постарше. Соответственно вам приходилось в коконе активно махать руками, ногами, что по сути исключало многочасовые бои. Параметр здоровье тоже превращался в фикцию. Как не качай шею, меч по горлу все равно принесёт фатальные повреждения, только на высоких уровнях, он вновь приобретал свое значение. Аурное и физическое тело становятся крепче, а значит и повреждения раньше фатальные теперь вызовут зуд, такое объяснение мне попалось. Пропала выносливость, появилась регенерация. Потом чувствительность ко всяким приятным вещам не повышалась, а к неприятным понижалась незначительно. Ещё из минусов для большинства игроков было получение персонажа соразмерного своим габаритам. Так что огромный выбор рас был скорее рекламным ходом, потому что сложно отыгрывать например огра, имея рост полтора метра. Зато можно было сформировать любого полукровку, который мог брать минусы и плюсы рас родителей, также были придуманы расы без требований к росту. В описаниях игры частенько мелькало, что эта игра для тех, кто хочет проверить себя. Именно за возможность быть в движении, вызов и продвинутую капсулу мной была выбрана эта игра.
   Как любое действие во Вселенной имеет свойство заканчиваться, так закончилось и моё ожидание. Капсулу мне само собой привезли роботы, а аватару я мог забрать теперь прямо со склада в городе, что я собирался сделать через несколько дней. Наконец-то я попробую то, что последние десять лет будоражат умы большей части людей. Сама капсула была чем-то похожа на юрту, диаметром три метра. Внутри висели растяжки, трусы-биотуалет, шлем и костюм. Как мне объяснили надо сначала одеть костюм, затем закрепить биотуалет, прикрепиться к растяжкам и одеть шлем. Инициация начнётся автоматически. С некоторой опаской, отчаянно хромая, я заполз во внутрь конструкции. Сделал все по инструкции. Одел шлем. Стало темно и сыро. Пока жидкость заполняла капсулу, появилась слегка подсвеченная надпись:
   Компания "Шони" приветствует, Вас!
   Необходимые настройки займут некоторое время. Ждите...
   Проверка восприятия...
   С этой надписью начал меняться фон. С несколько возрастающей скоростью менялись цвета, появлялись картинки.
   Цветопередача настроена.
   Проверка чувствительности...
   Тут я обратил внимание, что не ощущаю тела. Даже немного паникнул. Потом начал чувствовать попеременно то холод, то жару, мелькали ощущения погружения в воду, обдувание ветром.
   Проверка чувствительности пройдена. Контрольная проверка...
   Меня будто рвануло вперёд и я ощутил себя цельным. Странное чувство. Тебя нет, а в следующую секунду, раз и ты стоишь на песке. Полное ощущение, что выбросили из фантастического телепорта. Я прошёлся по пляжу, осматривая все неверующими глазами. Ноги не болели. Да неудивительно, что люди в вирте проводят максимум времени. Все было настолько реально, что начал сомневаться в себе. Захлестнула паника. Может я сошёл с ума и мои нынешние воспоминании всего лишь бред сумасшедшего. В глубине себя я нашёл точку уверенности, что настоящее это там. Паника улеглась. Даже улыбнулся. Все оказалось лучше, чем я себе представлял.
   Контрольная проверка пройдена.
   Начинается загрузка игры. Ждите...
   Создать персонажа Автовыбор Рекомендованная Генерация
   да/нет да/нет да/нет
   Я оказался в комнате с окном. На стенах висело множество портретов разнообразнейших существ, начиная людьми, заканчивая какими-то гуманоподобными насекомыми. В центре комнаты стоял манекен, возле окна обычный, деревянный стул с таким же деревянным столом. У стенки напротив окна притаились кровать, тумбочка и небольшой шкаф. Окно показывало Фронтиру с высоты орбитального спутника. Раздался женский голос
   Приветствую, Странник! Вам нужно выполнить некоторые упражнения для определения стартовых параметров...
   Я прыгал, бегал, поднимал тяжести, уворачивался от вылетающих из стены шариков и наконец, бил манекен руками и ногами.
   - Выберите себе имя, Странник. Или желаете оставить своё имя? - продолжал вопрошать Имитатор Интеллекта.
   - Новое, конечно. Меня зовут Тридим -
   - Новое имя принято. Выбирайте расу, Тридим -
   - Смесок. Родители - тролль и эльфийка -
   - Выбрано. Наименование расы: Трольф. Предупреждаю, что выбрав смеска, вы теряете 15% репутации у жителей Фронтира. Также, выбрав трольфа, вы теряете, как противоестественная связь, еще 20% репутации. Всего -35. Подтверждаете выбор? -
   - Да. Подтверждаю -
   - Какие расовые бонусы желаете выбрать? -
   - Магию от эльфов и прочную шкуру от троллей -
   - Хорошо. Сложный персонаж. Удачи на Фронтире! - это было произнесено тем же голосом, но теперь в нем действительно слышалась озабоченность моим выбором и тёплое пожелание удачи.
  
   Трольф: Тридим
   уровень: 1 опыт: 0/100
   Здоровье: 40 Мана: 15
   Сила: 8
   Ловкость: 3
   Регенерация: 1
   Магия: 1
   Расовые бонусы: Полукровка (все расовые бонусы снижены, кроме случайных), Крепкая шкура (физическое сопротивление: 10%), Эльфийская магия (доступна часть умений), Друг животных (10% шанс;звери не атакуют первыми, если не наберёте штраф агрессии, питомцы получают на 20% больше опыта)
   Наследие: Камнеед(съедая камни можно временно увеличивать крепость тела, зависит от качества камней), Природное исцеление(вы крепко связаны с природой, Природное исцеление, повышается регенерация, недоступно: город, подземелье, мёртвые и хаотические земли), Старый договор(появляется 10% шанс договориться с агрессивными животными)
   Подтверждаете выбор
   Да/Нет
   Ну наконец-то. Конечно подтверждаю.
   Добро Пожаловать на Фронтиру!!!
   Комната подёрнулась рябью, посреди неё открылся радужный портал. Я ещё раз осмотрел своего персонажа. В окне отображался, выбранный мной персонаж, 3Д-модель в полный рост медленно крутилась вокруг оси. Почти моя копия. Слегка сероватый цвет кожи, недокаменная шкура. Рост 2.17 метра, костлявое сложение тела, полностью скопировали, даже мышц не добавили, гады. Черты лица мои, узнать можно. Нос поизящнее, эльфийская кровь, надбровные дуги, скулы и челюсть погрубее, наследие папаши-тролля. Клыки приличные торчат, уши не совсем эльфийские, но и не круглые. Хорош! Чтож путь в тысячу ли начинается с первого шага.
   Глава 2
   Миг спустя я оказался на большой, каменной площадке. Вокруг меня оказалась толпа народа. Они бегали и ходили, стояли и сидели, кто-то даже прилёг на скамейки, стоявшие здесь. Шум голосов даже немного напугал меня. Давненько я не видел в одном месте столько людей.
   - Приветствую тебя, Странник, - энергично обратился ко мне со спины НПС.
   - Вы новичок в нашем мире. Это стартовая территория для Странников. Здесь вы можете получить первые знания. Есть учителя, которые вас обучат начальным умениям. Добро пожаловать на Фронтиру, - весь его энтузиазм падал с каждой фразой, пока я оборачивался к нему. Последнее предложение он произнёс таким тоном, будто я бомж, хватающий его грязными руками и требующий милостыню.
   - Что ты сказал?! - взбесился я и схватил его за грудки. Этот гад скривился, как будто я мерзко вонял. В моем сознании мелькнула вспышка и оно померкло.
   Сознание вернулось сразу. Создалось ощущение - закрыл, открыл глаза. Судя по обстановке я оказался в тюремной камере. Каменные стены, решётка, солома на полу, ничего неординарного. Я в тюрьме, за нападение на НПС. Думаем дальше. Где сообщение о нарушение, где карта, где меню, в конце концов. Только я подумал о меню, как передо мной развернулось привычное меню. И как управлять, пальцами тыркать или тут мысленный интерфейс. В уголке мигала иконка "почта". Только я посмотрел на неё и она окрасилась в синий цвет, затем перед мной открылись мои "непрочитанные сообщения". Пара добропожелалок от администрации, подарок от туда же и вот моё тюремное заключение.
   "Странник Тридим вы совершили преступление, напав на мирного жителя. Приговор: 3 суток заключение с возможностью выйти досрочно, оплатив штраф в размере 15 золотых. Дополнительное наказание: Сила -1 в течение суток после освобождения. С уважением директор Тюмирэль."
   Ещё парочка;
   "Тридим вы в заключении. Опыт за это время не начисляется. Параметры падают на единицу."
   "Достижение: Украл, Выпил, В тюрьму. Самое быстрое попадание в тюрьму с начала игры. 00.32 Репутация в королевствах: -7, Репутация в свободных территориях: +15 Получена способность: Резкий(даёт возможность запугать оппонента, 15%)"
   Вот я попал, даже минуты не пробыл в мире и уже в тюрьме. Но эта непись говорила тааким тоном, даже забыл, что я всего лишь в игре. Слишком всё было реально. Оскорбления просто, потому что ты не такой. Попробуй смолчи... Надо помнить, это всего лишь игра. Да уж талантливо сделан мир. И чем меня приложили. И репутация упала, если ещё упадёт меня, наверное сажать за косой взгляд будут. Вот же пакость, хоть персонажа удаляй. Удар и ещё удар. Действительно стена каменная. Костяшки заболели, хотя кровь не пошла. Хорошо иметь крепкую шкуру, спасибо папа-тролль.
   Крепкий удар: +1, всего 1(ваши кулаки становятся крепче, есть шанс отправить противника в нокаут)
   О, как. Опыта нет, зато навыки качаются. Единственный минус - напрочь костяшки разбил. Много так не прокачаешь, коли не мазохист. За успокоением нервов не заметил, как подошла местная стража. Небритые, какие-то оплывшие типусы в ржавых кольчугах и с дубинами за поясом.
   - Эй, смесок! Ты скажи кто твоя мать? Извращенка, любящая большие члены или камнеедка с узкой дыркой? - эти уроды похабно заржали.
   - Уроды! Твари! Уничтожу, Выб...ки! - крыша потекла у меня капитально. Я опять забыл, что всё вокруг виртуально. Я не знал кто моя мать, подозревал, конечно, что это скорей всего алкоголичка или наркоманка. Но как в детстве где-то в глубине души верил, что она хорошая и просто так сложилась эта сволочная жизнь. Бесится мне долго не дали. Ударами дубинок сначала оттеснили от решётки, затем уроды ворвались в камеру. Я успел увернуться от первого удара, достал его ногой. Второй легко увернулся от летящего тела и пробил мне дубинкой солнечное сплетение. Месили они меня долго и профессионально. Мне это время показалось вечностью. После их ухода я полчаса провалялся, встать не мог. Какие нахрен проценты! Болело все, что могло и не могло. Или эти твари искусственные на максимум научились использовать "частичное разблокирование боли, для повышения реалистичности". К черту такие игры и их создателей. Живой развивающийся мир с минимальным вмешательством администрации. Необычные и развивающиеся НПС. Игра, выход...
   После попадания в тюрьму я хотел удалить своего персонажа и создать полуэльфа, северника или человека. Человеки были универсалами и имели положительную репутацию со всеми территориями. Северники были сильными воинами и магами либо огненной, либо ледяной стихии, также имели положительную репутацию. Полуэльфы имели хорошие бонусы к магии, стрельбе и владению клинками и тоже были положительными почти везде. Это были востребованные и удобные в прокачке расы. Теперь пережив унижение со своим персом, мне было его стыдно бросать. Первая проблема и я в кусты. Почему-то это воспринималось мной, как предательство. Ладно. Там трое суток это в реале трое суток, полное совпадение. Выбрался из капсулы и понял, что тело слегка устало. Боль от побоев ощущалась фантомной, как будто меня били дней десять назад. Принял душ, поел своих продуктов. На борщ меня не хватило, но салатик с домашней колбаской я себе настругал. И полез снова в капсулу, пока перс чалится, можно аватарку купить.
   Выбор роботов был огромен. От простых моделей, имеющих датчики только в ступнях и ладонях до моделей, имитирующих ощущение полного присутствия. А уж внешний вид: терминаторы, рыцари, воины всех времён и народов. Деньги есть. Выберу дорогой вариант. Полное присутствие, русский воин XII века, лицо персонажа из игры. Обещали через недельку сделать. С этим делом закончив, поискал ветеринарные вирткурсы. Ноги плохо ходят, зато теперь можно приподнять своё образование. Обучение все больше уходило в вирт, вплоть до всяких секций боевых искусств. Спецкапсулы сделали возможным и парным танцам обучаться. Танцы решил ставить на потом, а пока драки. Выбрать решил у-шу и муу тай. А что... Проверены многовременной практикой - раз, Размашистые движения ушустов явно заточены под противодействие мечей и всяких сабель, мутайцы для ближнего хороши это два, ну а три - просто красиво. Пока выбирал секции, смотрел и привыкал работать с сетью с помощью капсулы, наступила глубокая ночь. Пора баиньки.
   Утром я проснулся с боевым настроем. Нас так быстро не сломаешь. Главное - План. А, как известно любые планы живут только до начала боевых действий. Значит сначала ввяжемся, потом чего-нибудь и придумаем. Хороший в общем план. Треть срока отмотал. Ещё двое суток осталось. Хоть опыт и не идёт, но навыки-то качаются. Вот я решил крепкие кулаки потренировать, заодно и ноги. К бою готов.
   Фронтира.. Вход. Через пять минут понял, что больше не выдержу. Ещё через пять прекратил, кулаки превратились в сплошной комок боли. Пришёл черед ног. Хватило на две минуты. Пришли новые уроды снова пи... оскорбляли и ржали. Вышел из капсулы ноги и руки ощутимо побаливали. Сходил на тренировки, был на веткурсах, тянул биологию, математику, снова в игру бил руки и ноги. К концу срока заключения поднял "крепкие руки" ещё на 2 пункта и получил "стальную ногу" +1. Теперь при удачном ударе мог сломать противнику конечность. Пора на волю.
   Меня провели по мрачным подвалам тюрьмы и вытолкнули за дверь. Вещи вернули. Оказывается, сидел в городской тюрьме, и теперь я был сразу в городе. Стартовая локация для меня закрыта. Либо там не было тюрьмы, либо меня посчитали опасным преступником. Так и где я нахожусь. Карта показала, что я оказался в Дорвене. Это приграничный городок королевства Плангейт. Королевство Плангейт было многорасовым государством со значительным перевесом людей. Правил "балом" Его Величество Дюрейн V, был он то ли человеком со значительной примесью эльфийской крови, то ли эльф с небольшой людской. В принципе все равно. Таких как я везде не любили, но здесь хотя бы не убивали при встрече. Вот и встал передо мной извечный русский вопрос: Что делать? и Как чтобы не работать, заработать? Городок приграничный это значит, что тут большие монстры и большие игроки. И я тут весь такой красивый с первым уровнем.
   Уже в который раз меня поразила работа разработчиков. Ещё даже намёка не было на то, что через несколько часов сядет солнце, а вот чувствовалось, сейчас вечер. Горожане неторопливо закрывали свои лавки, кузницы прекращали шуметь и гомон стоял такой расслабленный и негромкий. Часы показывали семь. Пожалуй, надо было двигаться к кузницам, пока они не закрылись. Стартовую локацию я пропустил, соответственно ни первого оружия, ни первой брони у меня нет. Да и твари толстые, которые здесь вертухаи забрали все мои первые сто серебряных. Продуманные такие НПС. Ни денег, ни вооружения, ни квестов. С мрачным настроением я подходил к кузнечной улице.
   Перезвон ударов металла о металл, ругань и крики окружили меня. Что за шумовая атака ждёт посетителя кузнецов днём. В первой же кузнице мне сказали, что уже закрывается. Тон был мрачен и ничего хорошего не сулил. Та же сцена с незначительными вариациями ждала меня в последующих кузнечных мастерских. Меня посылали, мне угрожали, мне цедили ответы с презрением.
   - Ты сын ленивой черепахи! Какие выходные?! У нас заказ! Какая любовь, Димо тебя забери! - грохотал голос за углом.
   - Но, Мастер... Этот Дейн. Этот вонючий склизь, хочет увести мою Маренку. Если я не защищу ее, он со своими склизькими дружками умыкнёт ее. И она станет его женой по праву сильного. Ты же знаешь, что ее отец совсем не против этого, - оправдывалась, судя по голосу скала.
   - Но мне, что скажешь делать. Если не выполним заказ, кузницу заберут. Нам нечем выплатить неустойку,- уже тише и обречённее сказал обладатель грохочущего голоса.
   - Но, Мастер... Маренка... Люблю же... - плакала скала.
   Сие душещипательное действо разворачивалось в конце Кузнечной улицы. За последней мастерской была тропинка, которая вела к небольшому двухэтажному зданию. Под пристроенным к фасаду здания навесом стояли участники "мыльной оперы" в трёх лицах. Говорящая скала, действительно выглядел, как скала. Молодой человек был даже немного выше меня, мышцы бугрились валунами, казалось каменного колосса по недомыслию обрядили в одежду, стоял виновато опустив голову. Второй участник был типичным полугномом лет сорока на вид. Рост метр восемьдесят, борода до груди, заплетённая в косу, черты лица резкоочерченны, нос картошкой, и ощущение будто бы он врос в землю. Благодаря этому ощущению я решил, что в таком верзиле, как минимум половина крови гномов. Ему наоборот приходилось сильно задирать голову. Может и не виновато опустив скалоподобный. Третья участница сидела на верстаке и тихо говорила: "Да ладно пап, отпусти." При моем появление все трое замолчали и пронзили меня молниями. Если бы взгляды убивали, то боюсь я мучился бы перед перерождением.
   - Чего тебе, трольф? - спросил полугном.
   - Меня зовут Тридим. Прошу прошения, но я нечаянно стал свидетелем вашего спора, - решил быть вежливым, - быть может, я смогу оказаться полезным?
   - Хм... - задумчиво, - может и поможешь. Силы сколько?
   - Восемь, но я первого уровня. Буду быстро качаться. Готов помочь за ночлег, - быстро ответил я.
   Спать это важно, могут за бродяжничество в камеру бросить. А там понижение статов. Ё-ёё.. Я ж забыл у меня силы семь. Что делать? Получается, я соврал. Молчим. Буду работать на восемь. Это же квест, это опыт.
   - Силы хватит. Умения... Научу. Просишь недорого, - негромко, сам себе проговорил кузнец, - подходишь. Надо сегодня потрудиться, но заказ срочный можем и до утра провозиться. Подумай. Согласишься, обратного хода не будет. Убежишь, страже скажу.
   "Помочь кузнецу: согласны помогать кузнецу со срочным заказом? Да/Нет"
   Условия: Работать пока не будет, выполнен заказ.
   Награда: Ночлег
   Штраф за невыполнение: -10 репутации
   - Тяжело что-то, - решил я поторговаться. Наживку заглотили. А судя по ситуации, я им нужен не меньше, чем они мне. Пожалуй, даже больше. Вон, с какой надеждой смотрит на меня молодой, да и старший грудь расправил.
   - У меня полный комплект охотничьей одежды из оленьей кожи от младшего брата остался, - с надеждой произнёс жених, - я тебе отдам, если поможешь.
   "Помоги влюблённому: согласны помочь Данко Да/Нет"
   Условие: выполнить квест "Помочь кузнецу"
   Награда: Полный комплект одежды охотника из оленьей кожи
   Штраф: -11 репутации
   Вот так лучше. Это уже так или иначе, денежка. Будем соглашаться.
   - Десять медяков и кормёжка, - мрачно выдавил полугном. Наверно моё молчание он принял за сомнение. Я всего лишь читал сообщение. Сегодня утром я всё-таки настроил систему оповещений.
   "Помочь кузнецу, дополнено. Награда увеличена: ночлег, питание, 10 медных монет. Принять Да/Нет"
   Так, всё принимаем. Молодой улыбается, а старший хмуриться. Видать гномов в родных у него побольше всё-таки.
   - Я согласен. Когда приступать? - не сдерживая улыбки отвечаю.
   - Скорый какой. Сейчас этого... соберу, - и уже обращаясь к радостно улыбающемуся здоровяку, - Дан, молот не бери, прибьёшь еще кого. И будет твоя люба плакать, с каторги тебя ждучи. Вон успокаиватель вышибательский возьми.
   Увидев, что полугном назвал успокаивателем, я просто выпал в осадок. До нервной то ли икоты, то ли уже истерического смеха. Толстая рукоятка с таким диаметром, что и моя немаленькая лапа не обхватит, увеличивающаяся к концу, а сама ударная часть, представляла собой кожаную сферу с немаленькую голову телёнка. Нет, я читал, что большинство неигровых персонажей в игре высокого уровня, но не представлял насколько. Если это рабочий инструмент вышибал, который я и не то, что поднять, обхватить не смогу, и обычно в вышибалы идут не самые лучшие воины, то какие здесь вообще солдаты.
   Данко, взяв рекомендуемую "инструменту", и заверив учителя: "Я де буду аккуратен, яки мать с дитём малым." И заверив меня: "Шо обешал, то принесу. " А ежели обману его и его любимого учителя, то вобьёт меня в землю своим любимым же молотом. На этих добрых и ласковых обещаниях будущий защитник девичьей чести решительно взял старт в сторону городских ворот. Не один. С криком: "Стой, увалень! Котомку забыл." Бросилась за ним дочка полугнома. Хм... полугномка или человечка, а может малогномка. Неважно. Наконец-то мы с моим работодателем остались одни.
   - Что ж, трольфе приступим, - сказал полугноме и развернувшись, направился в дверь кузницы, - пошли фартук и краги тебе выдам. А ты внимательно меня слушай. Кузнечное дело только кажется простым. Стукнул молотом и готово.
   Я молча направился за ним, внимая мудрости кузнечного гуру. Кузница на мой неискушённый взгляд была очень похожа на кузницу. Наковальня, горн, стойки с всяким металлическим добром и оглушающая жара. Выдав, мне кожаный фартук, перчатки и продолжая напутственную и поучительную речь, бородатый наставник подошёл к десятку прутков, лежащих на углях.
   - Смотри, работничек, вон твой рабочий инструмент, - ехидства в его голосе было не занимать, - основную работу буду делать я. Тебе надо будет после того, как придам ей форму, сплющить ее. Ну и там потом легонько постучать по зубилу. Ясно?
   - Яснее понятного, - на автомате ответил я. А сам в некотором шоке схватил свой нынешний, рабочий инструмент. Это здоровенная дурында, помимо того, что была тяжёлой, килограмм пятьдесят весила, так у неё длинная, толстая ручка. Ну ладно десять, а не пятьдесят, как я с испугу предположил.
   - Да положи ты его. Намахаешься ещё. Или силу богатырскую девать некуда, - насмехался он надо мной.
   У-уу хохмач. Шуткун остряковский. Явно мстит мне за обещанные медяки. Нет он все-таки не полугном. Он многогном.
   - Меня зовут Тридим, уважаемый Мастер, - срезал я его. На работу нанял, имя моё слышал, а не представился. Невежливый. Мне простительно, я странник. Такие нюансы местные понимают. А вот он обязан был представиться, ведь я сразу назвал своё имя и предложил помощь.
   - Кха... кха... - закашлялся багровеющий почтигном, - имя моё Дугнар Трори, ритуал-кузнец, в ранге мастер.
   - Прошу прощения. Я был невежлив. Во искупление подарок, - и пошёл вглубь помещения.
   Действительно ему стало стыдно. Попадалось мне небольшая статейка в журнале игры, ага они журнал об игре издают. Писалось там, как раз о вежливости к местным для нормального отыгрыша чистых рас. В этом мире в силу наличия кучи богов, жило куча рас, а каждая раса это монокультура. Ввиду того, что у каждой расы хватало внешних врагов, здесь расы не поделились на народы. То есть все люди вне зависимости от государственной и цветокожевой принадлежности говорили на одном языке. И так было со всеми расами. И поэтому отыгрывать чистого, достаточно сложно, особенно экзотического. Вот, например гномы: масса нюансов представления старшему к младшему, сказать полный титул или хватит родового имени. Вот и выходит, что я младший, добровольно предложивший помощь и назвавший имя, то есть, по сути, спас от унизительной просьбы от старшего к младшему. Он не представившись мне, сказал о том, что я недостойный. Теперь искупает свою ошибку. Отказаться от подарка нельзя. Если откажусь, значит, не прощаю.
   Шебуршание в углу закончилось. Нашёл. Полугном вынес подарок искупления на вытянутых руках.
   - Прими, - подходя ко мне и смотря в глаза. Абсолютно серьёзен. Воспитание.
   - Принимаю, - подставляю руки, не отводя глаза. Тоже серьёзен. Ролеплей.
   Ваше действие привело к повышению репутации
   Репутация: +1, всего -41
   Приятное уведомление. Ничего где один, там и два. Так, что там полугноме подарил...
   Клинок Равновесия(чёрный) класс: одноручные клинки(раритетное)
   Урон 5-35?
   Дополнительно: игнорирует магию движения
   Клинок Равновесия(белый) класс: одноручные клинки(раритетное)
   Урон 5-35?
   Дополнительно: игнорирует ритуальную магию
   Ого-го... вот эта плюшка, так плюшка. Ну с уроном понятно. Ударю слабо, поцарапаю доспех. Посильнее, пробью. Урон в этой игре называется по привычке, скорей это пробивающая характеристика. То есть возможность оружия пробить доспех. Теперь о "дополнительно": игнорирование магии это просто читерство какое-то. С такими клинками можно магов валить на раз, два. Магия на Фронтире делиться на три направления. Есть расовая магия, но на мой взгляд это скорей умения, особенности. Есть ритуальная это как понятно из названия магия с помощью ритуалов. Считается аналогом чёрной магии, потому что чтобы провести ритуал, надо принести жертву. В каждом случае свой список жертв. На самом деле не обязательно разумных или кого-то ещё резать. Могут быть определённые ингредиенты, еда, мана, даже поступки и чувства могут жертвоваться в разных случаях. Вот и попала вся ритуальная некромантика, рунология и шаманизм в эту категорию. Магия же движения это именно привычное нам игровое колдовство. Криками вызывать "Метеоритный дождь", взмахами руки поднимать армии зомби.
   Сами клинки выглядели необычно. Немного напоминали мачете, топор и катар одновременно. Двусторонняя заточка, слегка загнутая к нижней режущей кромке п-образная рукоять, шиповидное острие. Помесь катара, мачете и топора, с длиной клинка сантиметров сорок. Тот ещё ужас. Красивый, функциональный ужас. Загнутая рукоять, топоровидное лезвие позволяют наносит мощные верхние и боковые удары без большого замаха. Шиповидное острие пробивать доспехи прямым ударом. Пока любуюсь клинками, Великий Даритель показывает, как крепит ножны. Убрав клинки в ножны, начинаю сами ножны пристраивать, как показывали. Один ремень цепляется к поясу, второй и третьи ремни к ноге. Удобно. Клинки сбоку плотно прижаты к ноге, нижняя часть чуть выше колена. Хотя сидя, доставать нереально.
   - Щедрый дар, - кланяюсь полугному, - позволено ли мне будет спросить, что за мастер делал их?
   - Позволено, - с улыбкой ответил он, - Я. Делал их на звание ритуал-мастера. Заказчик оплатил работу, а потом его убили. Вот они и лежат уж который год. Может, ждали достойного.
   - Надеюсь, не посрамить Мастера сделавшего такое чудо, - теперь я ответил, улыбаясь.
   - Ладно, хватит источать патоку восхвалений пора за работу, - сказал кузнец, доставая клещами заготовку.
   Пришёл мой черед помахать молотом, работодатель уже придал форму прутку. Приподнял кувалду на уровень плеча. Странно чувствовать себя слабее. Будто во всем теле стоит ограничитель. Неприятное ощущение.
   Желаете начать работу в режиме "Помощник" / Дополнительный бонус: 0 Создание: 50
   Да/Нет
   Помощник или мышечно-рефлексное обучение стало возможно с изобретением капсул нового поколения, как раз я в такой и находился. Речь шла не о прямом управление вашим телом. Просто и жидкость капсулы, и электростимуляция заставляла вас совершать определённые движения. Если не сопротивляются усилиям системы, то запоминание происходило на уровне рефлексов. А без добровольного согласие система не могла осуществить и такой обрезанный контроль. Минус такого контроля в игре был в том, что обсчитывались твои статы и выдавались системой шансы, в три раза медленнее качался навык, дополнительные бонусы, которые могли дать изделию тоже считались. А они были мизерные. То есть, например, создать меч сила +1, вес-1 было практически нереально. И я был склонен согласиться на помощника, но... Первый раз в кузнице, дело вроде несложное. Рискну сам помахать без помощи.
   Желаете начать работу в режиме "Сами с усами" Дополнительный бонус: 5 Создание: ?
   Именно получение бонуса и ускоренный прирост навыка стимулирует мастеров. А мне просто интересно попробовать. Размахнись рука. Тяжело плечу. Иногда выходили хорошие удары и полугном только ворчал вполголоса, чаще громко матерился и обзывался. Хорошо, что махать полагалось с перерывом, иначе бы не избежать мне позора. Сначала сильно пришлось помахать при придании нужной плоскости дуге. Потом постучать, чтобы пробить гвоздевые дырки и рельеф придать наружной стороне.
   Создан предмет: Первая Подкова +1 к скорости
   Молотобоец: +2 (вы стали лучше соизмерять удары и меньше устаёте)
   А где прибавка к силе?! Обманули... Как в жизни, разок махнув, силы не прибавиться. Это мне махать придётся до повышения показателя. Неделю... Словами много съем, а сытости не будет. Вон мучитель ещё заготовку несёт. Размахнись рука, раззудись плечо. Нафиг теперь "помощник" пущай помашет. Демоны с этими навыками и бонусами.
   Интересные ощущения. Действительно на контроль тела непохоже. Скорей кукла на верёвочках. Мои руки берут молот. Отличная штука эта жидкость, как только, получается манипулировать, так тонко давлением. А теперь меня толкают вниз и одновременно вверх. Забавное чувство.
   Прибавку к силе я все-таки получил и один к молотобойцу. После того как мы все доделали, но чего это стоило?! Помощник вырубился, когда осталось две подковы: "Ваша выносливость равна 0. Советуем выйти в реальность и отдохнуть. Сон и питание вернёт выносливость вашему телу и радость игры". Устал неимоверно, руки дрожали, ноги норовили упасть на колени, а спина не могла найти положения, в которым бы не болела. Поднимал молот и стучал на одном упрямстве и мысли - надо, зачем надо уже не волновало. Стоял с подгибающимися ногами, полупрямо, полусогнувшись, дышал, как мёртвая лошадь. А этот нехороший почти гном сиял, как новенький паровоз. Убью гада, вот сейчас сдохну, а потом обязательно убью. Хорошо, что дочь этого чудовища принесла поздний ужин иль ранний завтрак. Никогда так вкусно не ел, подумаешь, даже не помню, что она там принесла и имени ее не помню, все равно было вкусно. Ощущение, что каждый глоток снимает усталость, а каждый кусок поднимает силу. Соврали "не используется усиление вкусовых ощущений". Хотя может от усталости и падения сил было все так вкусно или может у дочурки талант в кулинарии. Все уже не соображаю, что несу. Игра, выход... И наконец, СОН.
   Утро началось днём. Вставать с кровати решительно не хотелось, помимо зверской усталости, накатывали приступы апатии. На хрена я так гребусь! Или у меня так крыша потекла, что разницу между виртуальностью и реальностью не вижу. Какие нафиг обещания могут ботам! Или к демонам все! Играю, как хочу. Если и по жизни не нарушаю слово, так какого я в игре буду делать по-другому. Подумаешь бот, но я-то буду знать, что обещал. Хм... и в старых играх я всегда старался выполнить все квесты, которые брал. А если не мог, то к моим услугам был релоад. В общем, будем собой. Не стоит прогибаться под изменчивый мир, пусть лучше он прогнётся под нас...
   Домашние дела заняли значительную часть времени. Пока занимался огородными делами, пока сдавал излишки урожая рыночным бабулькам пока наводил дома порядок наступил поздний вечер. Фронтира... Вход.
   Очнулся в доме кузнеца, грохот молота однозначно подтверждал мою догадку. На Фронтире был ранний вечер, время было выставлено по Гринвичу. Комната моего пробуждения находилась на втором этаже. Маленькая конурка - кровать односпальная одна штука, прикроватная тумбочка тоже одна штука. На звук работающего кузнеца я и двинулся.
   - Спящая красавица проснулась, - поприветствовал меня жизнерадостный хозяин.
   - Приветствую, Мастера, - вежливо отозвался, - нужной ли оказалась моя помощь?
   - Ха. Не скромничай, - улыбался он, - подковы вышли хороши, особенно одна. Барон остался доволен, даже премию выдал.
   " Помочь кузнецу выполнено."
   Награда: 10 медяков, ночлег, питание, репутация: +1, опыт: +5
   В этой игре опыта дают копейки, самый большой 250 дали за зачистку демонского домена. Так что это полно экспы я ещё отхватил, большинство 1 или 2 получают в среднем за задания. Вывод - надо валить мобов. Вот за монстров опыт идёт резвее, по 10, 25 дают за первых.
   - Вы, Мастер премию получили, - решил я ему так "тоненько" намекнуть, - неплохо бы и мне поднять плату. Я тоже принял участие в создании особенной подковы.
   - Хм... Так и думал, что денег просить побольше будешь, - нахмурился почтигном и ворчливо продолжил, - но долг разумного, не в том чтобы накормить просящего, а в том чтобы он имел возможность заработать себе питание.
   - То есть денег ты мне не прибавишь, а ещё и работать заставишь?!
   - Денег больше оговорённого - не дам! Но, - он наставительно поднял палец, - три ночи ночуешь бесплатно. Согласен?
   - И питание тогда, - решил упрямится, - небось серебрушку, другую премии получили.
   - Согласен, - торопливо проговорил он.
   Явно я продешевил, вон, как быстро согласился. Может там и золотой был, подкова-то особенная.
   - Претензий не имею, - грустно промолвил я, - так что там за работа?
   - Вот с этого и надо было начинать, - радостно ухмыльнулся полугном, - работа просто загляденье, будто специально для тебя. Есть у нас пекарь Дрон, хлеб печёт закачаешься, но в пекарне завелись крысы.
   - Надо крыс убить, - мрачно говорю, - хвосты принести.
   - Какие хвосты? Зачем Дрону хвосты? Он же пекарь,- недоуменно сказал этот заманитель, - тьфу ты. Не перебивай, дослушай. Иначе пойдёшь на задание и сдохнешь. Информация - ключ к победе.
   - Ближе к теме, Мастер, - только наставлений мне сейчас не хватало. Сам знаю, что желательно прослушать всю доступную информацию по квесту, и в выполнении помогает, и плюшки скрытые найти вариантов больше. Просто после кузнечных занятий и домашних дел тело побаливало. Увеличенная сила в таких случаях не играла значения, у меня просто болели мышцы.
   - Да. Объясняю задачу и условия,- став серьёзным, произнёс полугном. И где этот ворчливый старикан, которого он передо мной разыгрывал. Улыбки, удивление, забывчивость, ворчливые нотки в голосе. Сейчас передо мной стоял воин.
   - Крысы появились давно, но никто не хочет этим заниматься. Для странников и местных воинов это мелочь. И Дрон платить много не собирается, ну погрызут время от времени мешок, другой. Значит от пяти до десяти особей. Пяток слабых будет и наверно один или два посильнее. Я думаю, ты справишься. Броню я тебе одолжу, точнее поножи, оружие у тебя есть. Но я тебе советую взять ещё и короткое копье. Клинками ты пока я думаю, не сможешь нормально бить, навык нужен. А копье оружие для новичка самое то.
   - Спасибо, Мастер, - уже серьёзно ответил я, настраиваясь на боевой режим, - я последую вашему совету.
   - Помимо награды от пекаря, шкуры и хвосты возьмёт кожевенник. И если будет что-нибудь необычное, то к магу.
   Первый, боевой квест у меня. Мандражирую. Если в игре все такое реальное, красивое и болезненное, то крысюки просто обязаны пренеприятно кусаться. Одно дело махать тяжёлым мечом, повергая противников в страх и трепет, не чувствуя вражеских ударов, а другое дело все эти укусы прочувствовать на себе. Мандражирую я. Чувствую, будет больно и противно.
   Спуск в подвал пекарни ничем не напоминал схождение в мрачное подземелье, как я подсознательно ожидал. Наоборот много света, широкая и удобная лестница. Хранилище тоже оказалось светлым, сухим и небольшим. Мешки лежали на стеллажах, меж ними широкие проходы. Уютное местечко.
   Задание было с подвохом. Надо было убить крыс, что стандартно, а вот количество в квесте не указано. Когда я спросил у пекаря об этом, то ответ был неожиданный: "А я откуда знаю. Я их не считал. Обычная крысиная семья, небось. Главная самка, пяток рабочих и самец-воин. Не сможешь убить, Димо с ними. Главное ты их с логова сгони."
   Все было ясно, ничего непонятно. Будем решать частности по мере проявления информации. В подвале мне надо было куковать до проявления опасных вредителей, надеюсь, это не займёт несколько ночей. Спать иногда надо.
   Пока я себя мандражировал и депрессовал, в подвале раздались шуршание и писк. В бой, в атаку. Осторожненько выглянул из-за угла.
   Крыски были пёстрые и полосатые. Как кошки. То есть окрас у них походил на кошачий; черно-белые, в цветных пятнах и даже была рыже-полосатая. Это первое, на что я обратил внимание. Размером с некрупную кошку, длиной полметра, острые клыки и крупные резцы. Так один... два... семь. Могло быть хуже. Я сидел и ждал за углом стеллажа пока одна из крыс не подойдёт поближе. Это было демонски трудно и страшно, периодически забывал, как надо дышать, адреналин капал из ушей. Хорошо, что это игра и пота здесь не было по умолчанию, все излишки убирала волшебная жидкость.
   Черно-белая крыса выскочила, несмотря на все моё внимание, неожиданно. Первой опомнилась она. Грозно пискнув, она атаковала. Я разом успокоился, перед дракой всегда мандражирую. Тычок копьём. Ловкая тварь успела дёрнуть мордой, и я попал ей в горло. Крит. Ещё укол. Не успел порадоваться первой победе, на меня выскочили остальная орава. Я начал колоть копьём, пугая их и не давая, подойти. Хитрые твари окружили меня полукольцом, спину прикрывал стеллаж. Я бросил в них копье, будто собираясь сбить их, как фигуры в городках. Отвлекающий манёвр прошёл, крысы отпрянули и я получил свои секунды для того, чтобы достать клинки, ох и не зря тренировался их быстро выхватывать. Первую крысу, бросившуюся слева, встретил неловким ударом левой же ноги. Остальные напали практически одновременно. Хорошо, что все их атаки приходились максимум на уровень моего колена. Спасибо росту, был бы среднего, порвали пах. Прижав подбородок к груди, я атаковал их навстречу. Трёх активных прыгунов смел широким махом правой руки. Одна вроде бы даже сдохла. Четвертая вцепилась мне в руку, пятая попала в поножи. Висящей на руке, хватило одного удара левым клинком, чтобы развалить ее пополам. К этому времени сзади в голень впилась, походу первая тварь, которой я врезал ногой. Я закричал, приседая от пронзительной боли и махнул клинком, по укусившей меня, твари. Оставшиеся крысы воспользовались моим положением и вцепились в доступный живот и бедра. Отмахиваясь от новой боли, я ударил по крысам, развалив их пополам, я попал клинком себе в ногу. Вновь пронзительная боль и я уже лежу на полу. Вскакиваю на ноги, мысленно приготовшись к новым укусам, но увидел, что я победил. Последняя крыса, окропляя своей кровью пол, покидала побоище. Тяжело дыша и морщась от боли, осмотрел поле боя. Шкурок явно не собрать, целых не было, включая мою. Собрал шесть относительно целых хвостов, пару медных монеток и одну шкурку, наверное, из шести кусков целая образовалась. К окончанию сбора трофеев, адреналин покинул кровь, и боль вспыхнула с новой силой. Матерясь вполголоса на хомячий инстинкт, зелье лечения всего одно, я обработал и забинтовал укусы и порез. Хорошо реализм неполный, не пришлось зашивать автотравму. Теперь пожрать, попить и посидеть в покое минуток пятнадцать и раны как по волшебству заживут. И пока отдыхаю, почитаю сообщения.
   Владение одноручными клинками: +1
   Владение копьём: +1
   Тяжёлая броня: +1
   Обеерукий бой: +1
   Опыт: +15, +10, +5, +5, +5, +3; 48/100
   Статистика пошла в плюс, что несказанно радует. Я теперь тяжёлый супербоец, владеющий двуруким боем, короткими клинками и копьём. Хочется плакать от результатов схватки. Все оказалось невероятно реальным, трясло до сих пор. Когда они вгрызлись мне в живот и ногу от боли, страха и паники чуть не отрубил себе ногу. Я страшный истребитель крыс. И собственных ног. Час я сидел и отходил от боя, заново и заново переживая, а под конец, анализируя бой. Все оказалось просто невероятно, ВОСХИТИТЕЛЬНО! Страх, азарт, ярость и отчаяние это просто... Нет слов. Пора на охоту за остальными.
   Загадка с поиском логова легко прояснилась. След последней крысы указывал дорогу не хуже хлебных крошек немецких детишек. Оказывается пекарский подвал являлся частью обширного подземелья. Классическая, черепашкониндзяская канализация, с ручьём непонятной и надо же вонючей жидкости и обложенными камнями берегами. Светильник, найденный мною у пекаря, давал приличное освещение, тени по углам были не слишком зловещи. Крыса упорно двигалась в сторону гнезда, подрабатывая кровавым указателем. Судя по количеству крови, у ней ее просто некуда девать, кроме как показывать дорогу случайным героям. За очередным поворотом я увидел, что мой волшебный клубок кончился. Добыча с неё оказалась призовой. Так тусклое золотое колечко с неизвестными свойствами, шкурка и конечно хвост. Теперь у меня было крутое, магическое кольцо, я так надеюсь. А опыта дали маловато, всего единицу.
   Крыса привела меня к такой же двери чьего-то подвала. Она оказалось незапертой и несмазанной, скрипела как в лучших фильмах ужасов. Светильник позволял разглядеть давно заброшенное помещение. Размером поболее, чем у пекаря, зато заметнее ниже. Заваленное рухлядью и огромными кучами грязи и пыли. Дверей, кроме той в которою вошёл, не было. Загадка или что теперь делать. Заходить дальше порога в это царство грязи не было никакого желания.
   Компьютерные монстры атаковали неожиданно. Молча, бесшумно и со спины. Что-то будто резануло меня сзади по ногам. От боли и испуга я упал, уронив копье и светильник. Следующей атакой мне вцепились в загривок. Я схватил рукой, вцепившуюся в меня тварь, и отбросил со всей силы. Беспорядочно махая руками и ногами, я встал и наконец, увидел агрессоров. Это были три здоровых, уже с небольшую собаку, крысы. Упавший светильник не погас, но светил вполовину хуже. В этих пляшущих тенях и отблесках света их красные глазки вызывали ужас. У меня болели ноги и шея, но адреналин отбрасывал эти ощущения на край сознания. Я не заметил, как у меня в руках оказались мои клинки. Как ковбои в старых вестернах мы замерли, следя за каждым движением друг друга. Только зелёные полоски над головой мобов и оранжевая моя говорили, что это игра. Я оскалился и атаковал. Моя очередь. Я пригнулся и сделал подшаг, крысы лениво и как будто с насмешкой стали расходиться полукругом. Я резко переместил вес на выдвинутую ногу и сделал левым клинком выпад в центральную крысу. Реакция у неё оказалась невероятной, она ушла из-под моего удара, всего лишь с царапиной на боку. Тут же на меня бросились монстры, не успевшие выйти на позицию. Этого я и ждал. Правую крысу я просто нанизал на клинок, а от левой прикрылся плечом. Укус ожёг предплечье. Морально я был к этому готов, поэтому, не обращая внимания на боль, центральную встретил рубящим ударом. Опорная нога подломилась, и я упал лицом вперёд. Последнего крысюка проколол, когда он почти добрался до горла. После победы, лёжа на грязном полу, я ощутил всю отодвигаемую боль. Зелье лечения оказалось волшебной панацеей. Ничего не болело, и ощущал себя даже немного отдохнувшем. Раз все в порядке, пора собрать трофеи и комнатку страшную осмотреть.
   Опыт: +15, +15, +15; 94/100
   Жёлтый, крысиный камень (образуется у самок-крыс, даёт им возможность управлять стаей) - слабый, магический кристалл, используется, как ингредиент в ритуальной магии или накопитель +10 маны в магии движения
   Старая пряжка для пояса (массивная, металлическая пряжка, выполненная в виде смыкающихся лап ящера, может служит дополнительной защитой вашего живота) - защита +5, свойства не определены
   Хорошая добыча с крысок, так ещё три серебряных монеты. Плюс три хвоста и снова всего лишь одна шкура. Теперь на очереди комната, где деньги лежат. После столь неплохой добычи у меня разыгрался аппетит. Сокровища, меня ждут сокровища.
   НиЧеГо. Именно столько я нашёл после часового просеивания грязи в этой каморке. С таким энтузиазмом я сунулся в эту кучу д..., фекалий, и после получаса ковыряния в грязи и отшвыривания всякого хлама, не верил, что ничего нет. Но нет. Ничего. Грязная каморка вызывала желание сжечь, сломать и крушить. Злой и перепачканный, как свинья я вынужден был возвращаться наверх. Как назло не одного монстра в проклятых подземельях я не встретил. Когда дошёл до исходной точки, наступило раннее утро и пекарь вовсю носился по пекарне. И он только почуяв, ещё даже не разглядев, вышвырнул меня на улицу без разговоров. Вот в таком злом и вонючем настрое завалился к почтигному. Игра... Выход. Спать.
   Проснулся поздним утром, которое вечер у нормальных людей. Все тело ломило, в ногах поселилась зудящая боль, шея не гнулась. Душ немного облегчил мои муки. Тело перестало так капитально ломит, а шея стала хоть и со скрипом, но гнуться. Готовкой решил не заниматься, готовых припасов хватает. Огород тоже обойдётся без полива, дождик судя по всему прошёл. Вот упражнениями из моих боевых секций пришлось заняться и так всякого сегодня профилонил. После всех этих танцев и дыханий мне стало намного легче. Боль прошла и чувствовать я стал себя прекрасно, лишь немного уставшим. С новыми силами. За новыми приключениями. Только сначала повнимательнее почитаем библиотеку игры и форумы, а то меня начала пугать эта реальная виртуальность. Эмоции после боя до сих пор свежи и ярки. Бой был реальным испытанием, никто не предупреждал, точнее я не воспринял это всерьёз, что драки такие настоящие. Игра тянула меня ощущением такой реальной борьбы и драки. Всё будто по-настоящему.
   История мира под названием Фронтира была обычна для подобных игр. Постоянные войны привели к тому, что мир начало корёжить от боевой и мирной магии. Защита мира ослабла, и демоны радостно начали вторжение. Но архидемоны оказались в этот раз хитрей. Вместо того чтобы, как обычно под звуки адских рогов и барабанов начать своё победоносное нашествие, они решили сами не заходить в оккупируемый мир и не пустили своих самых могучих солдат. Ведь если сильные, демонические сущности вторгнуться в мир, то боги могли адекватно ответить. А после таких войн демонам доставался мир без населения, то есть без рабов. И в этот раз были отправлены слабые демоны, в хаосе войн никто не обратил внимания на сотню, другую прибывших, слабых демонов. Сами сражавшиеся вызывали и посильнее, и поболее. Вот только прибывшие демоны не исполняли волю призвавших, ведь никто их не призывал. А они в это время захватили самые глухие и никому ненужные участки земли и стали там правит. И стали местные молиться не богам, а демонам. И не одна, и не две образовались такие области, а целых пять. И как призванные народом мира пришли архидемоны на Фронтиру. И боги оказались в пролёте. Стали демоны захватывать мир, но немного не рассчитали. Разумные здесь воевали на протяжении многих лет и опыт имели по противостоянию, в том числе и демонам огромный. И вначале демонам пришлось несладко, два домена из пяти были уничтожены. Но на волне успеха союзники, как полагается при дележе трофеев и славы, рассорились. И тут противник не оплошал. Так война длилась сотни лет и демоны, у которых был постоянный приток бойцов, теснили союзников, пока не осталось десяток городов от населённого мира. И тут жителям Фронтиры повезло, пришёл Звёздный Странник по имени Димо и начал гасить демонюг. Двоих архидемонов повалил. Но трое оставшихся подло напали и убили его, пока шла война разрушенные домены восстановили. Но супервоин и маг Димо убил их тоже. А также предрёк: "Придут бессмертные странники, что помогут вам. И будет это игрой им, но вам спасением. Не все они честны и справедливы, но зато бессмертны и злопамятны. И будут они вначале слабы, как младенцы, но станут сильны подобно богам. " Вот первые игроки и пришли в эти десять городов... Теперь есть семь государств и полсотни городов. Первым игрокам было весело, что ни квест, то эпический. Шесть государств считаются многорасовыми, а одно монокультурно, конечно человеческое.
   Теперь квесты... Одинаковых квестов не было, в принципе. Если, например, я помог пекарю избавиться от крыс, то больше этого квеста у него не будет, если только не произойдёт нашествия крыс или ещё какие сторонние причины. Постоянные квесты были только на проклятые данжи либо постоянно насылаемые монстры. Обычные и знакомые квесты были только в начальной локации. Там выполняя задания, получали первое оружие, доспехи и заклинания, чего я был лишён. Также квесты могли выдавать и игроки, достаточно произнести чётко вслух название, условие и награду. Опыт считала и давала игра. Это был живой и действительно, требующий минимального воздействия мир.
   Магия, Боевая система и Ремесла... Все было максимально возможно привязано к реальности, но не перебарщивая. Чтобы получить плюс ты должен делать работу или прочитать книжку и ответить в конце на вопросы и только после этого ты получал добавление к статам. Конечно, никто не собирался заставлять игрока ждать результат и работать, как в реальности. Хорошему кузнецу хватало десятка ударов, чтобы выковать меч, воину десятка повторений приёма и система потом сама помогала ему проводить приём, у магов был свой интерфейс написания заклинаний. В общем и целом система была интересной и продуманной. Фронтира... Вход.
   Снова я на Фронтире и снова прихожу вечером. Полугном долбил в кузнице, а его дочь все также сидела на верстаке.
   - Привет, засоня, - добродушно прогудел он, - сходи к Дрону и забери свою награду. И кстати деньги с тебя надо взять за баньку.
   - Ты ж мне и сосватал такое грязное задание, так что сам виноват, - отбоярился я, - хотя да. Попарился здорово. Спасибо, хозяин.
   Жадный многогном ухмыльнулся на это, но ничего не сказал. А я двинул к пекарю за наградой.
   Вечерний город изумлял своей красотой, продуманностью и реализмом. Краски вечернего дня придали городу мистическое очарование. Негромкий гомон людей, в смысле разумных. Горожанки, одетые в вычурные платья и горожане, одевшие выходные сюртуки. Мода здесь была скорей начала XX века или ещё какого, но точно не Средневековье. И камни в брусчатке под ногами были, хоть слегка, но отличными друг от друга. Ещё узкие, извилистые улицы, на которых штурмующим будет нелегко. И дома сродни маленьким крепостям. Приграничье.
   "Вредители выполнено."
   Награда: 1 серебряная монета, 2 свежих, ароматных булки, опыт: +2 ; 96/100
   Я стал немножко богат, на целых четыре серебряных и десяток медяков. Немного опытнее, почти второй уровень. И чуть умелее, бой поднялся на единицу. Теперь одеться получше, найти лук, а лучше арбалет и можно сходить за город.
   У пекаря не было смысла спрашивать квесты, у него на лице было написано желание побыстрее от меня избавиться. Придётся вернуться к полугному, он единственный нормально ко мне относится. И к кожевнику зайти надо, медяк серебряный бережёт. И с жильём что-то решать надо. Конечно перса можно где угодно оставлять, не украдут и личная комната доступна, но тогда падают статы на день, другой. Поэтому лучше его обустроить, и чем лучше он пристроен, тем больше получить шансов плюсы к параметрам. Вот и тратят игроки немалые суммы на жилье и мебель, а уж лагерь высокоуровневые навострились ставить на пять звёздочек. Я на три звезды лагерь поставлю точно, не зря столько времени в лесу проводил, собирая грибы, ягоды и травы под руководством нашего ветеринара. Руслан Талгатович у нас - чистый шаман и знахарь в одном лице.
   Полугном меня огорчил. Квестов для меня нет. Или слишком слаб для некоторых, или такой исполнитель, как я не устраивает заказчика. Тяжело жить бедному трольфу. Хотя есть один квест без требования к силе исполнителя и количеству оных, администрации требуется провести расследование о слишком разумном поведение местных монстров в канализации. Они крали золото и драгоценности, убегали от преследования, даже при ранениях, хотя мобы обязаны атаковать, напавшего на них. Вот и надо было разобраться с причинами такого поведения.
   Задание пришлось взять. Полуэльф, выдававший квест, скривился и демонстративно достал платок.
   - Трольф... Господин, уверен, что туда попал, дверью не ошибся, - цедил он сквозь платок, будто я заразен.
   - Уверен, - заскрипел зубами я, появилось нестерпимое желание засунуть ему эту кружевную тряпку в задницу.
   - Я слышал, что городу требуется помощь в одном деле, - я мысленно давил этой ушастой сволочи кадык.
   - Да. Мелкие тварюшки совсем не дают покоя, - и так выразительно на меня посмотрел.
   - И награда за устранение, - пришла моя очередь на него смотреть.
   - Кое-кто такие суммы в руках никогда не держал, - продолжил полуэльф, наплевав на мой угрожаюший взгляд, - 3 серебряных монеты.
   - Господина, устроит такая сумма? Не медяка, а 3 серебряных. Господин, умеет считать? - продолжил издеваться он.
   - Устроит. Умеет.
   "Вороватые монстры: Вы согласились оказать помощь городу в расследовании"
   Условия: Найти причину, по которой местные монстры стали заниматься воровством.
   Награда: 3 серебряных монеты
   Штраф: -1 репутации
  
   Вперёд к свершениям или чего делать. Перво-наперво надо пойти с народом пообщаться и локализовать место преступления, заодно неплохо бы узнать, что именно за монстры тут пошли по воровской стезе. Владимирский централ...
   Уже десять, а узнал я немного. Мои расспросы и прогулки по городу запутали ситуацию с локализацией, их где только не видели, включая окрестности вне города. Зато процеживая информацию, я понял, что это скорей всего, тройка обычных крыс и небольшой, с собаку, шестилапый демон. И скорей всего, всё дело в демоне, верней в демонологе. Вот только зачем ему нужно, маги небедный народ, чтобы по карманам мелочь тыбрить. А они, как я понял, именно этим занимались. То яблок у торговца на рынке, то медное колечко из чьего-нибудь дома, крупных преступлений не было. Хотя некоторые и утверждали: "Три магнитофона, три камеры заграничных, три портсигара отечественных, куртка замшевая... три куртки." Цитировали незабвенного Шпака, канальи, убытки у них росли по минутам. Но такое малое вознаграждение говорило о том, что и ратуша не приняла их показания всерьёз. Зато их ограбили средь белого дня и они видели воров. Торговец яблоками опомнился, когда три крысы уже подбегали к канализационному люку: " Эти зверюги стащили мои золотые яблоки. Три, нет пять... двадцать лучших плодов украли проклятые монстры. И магией мерзкой пользовались, иначе б я заметил, как они хватают мои яблочки. А все стража - слепая, куда только смотрят. Платишь налоги, платишь, а они только пузо отращивают. Вот ты трольфе - наёмный работник, видно сразу. И бегаешь, и спрашиваешь, и уважения вот, приличным людям оказываешь. И худющий, мослы торчат, работаешь, значиться. Хоть и смес... Ах... да, да. Магия, значиться. Вот смотрю и возле люка демон стоит и лапами с вооот такими когтями махает, колдует значиться. Немоту наложил. Слезами душа обливается, нажитое непосильным трудом воруется, а крикнуть не могу. А знаешь, сколько сил я в эти яблочки вложил?! Как демон выглядел? Здоровый такой, два, нет три метра ростом, огромные зубищи и шесть, нет восемь лап с вооот такими когтями. А глаза красные и прям в душу глядят. Спасибо? А... за показания спасибо. Пошёл искать? Ищи и найди злодеев. Не за себя прощу, за справедливость обидно." А ведь поначалу и разговаривать не хотел: " Чего тебе, мерзкое отродье? Деньги есть, а то проваливай. Нищим не подаём. А... по поручению ратуши. Прощения просим, господин. Не знали. Помощь в расследовании... уважаемого купца... Все знаю, все скажу." И так к каждому и с каждым: " Проводится расследование по поручению ратуши... Уважаемый(ая) господин(госпожа), ратуша будет благодарна за помощь в розыске злодеев..." И все сочли своим долгом обозвать меня, кроме пекаря и кузнеца. Большинство все равно разговаривали со мной сквозь зубы, соча презрением и отвращением. Не раз и не два мне хотелось вбить им их слова в глотку. Только толк какой, тюрьма, нон-грата в этом королевстве и скорей всего удаление персонажа. Перетерпел и получил информации о ворах и прорисовался на карте город и немного окрестности. Теперь нужно вычислить, где будет совершенно следующее преступление, и подготовиться к поимке злоумышленников. Но завтра, голова трещит и ноги гудят. И с жильём решить надо. Завтра. Игра... Выход.
  
   Наконец-то я проснулся в нормальном состояние и в обычное время. Вчерашняя банька у моего учителя по ветеринарной части и в лекарстве вообще, обильный ужин и целебный чай, так же, подсунутый мне наставником, оказали волшебное свойство. Ничего не болело и не ныло, энергии полно, настроение отличное. Полный сил и энтузиазма взялся за отложенные, домашние дела. Генеральная уборка двора и дома, прополка огорода, стирка. Носился по дому, как электровеник, быстро, энергично и громко гудя под нос, старые песни. В таком темпе, с учётом моей хромоты, в пять вечера дом сиял чистотой, а двор, вывешенным бельём. С гордостью оглядывая наведённый порядок и накрытый ужин, я подумал, что надо потом не забыть помыть посуду. Фронтира... Вход.
   Шум кузнечной улицы накрыл меня, в окно нагло заглядывало солнце. Встав с кровати, решил направиться к полугному и закрыть вопрос с жильём и снаряжением для будущей охоты. Яркая у меня здесь жизнь. За пять дней успел и в тюрьме посидеть, и били меня, и за жизнь подрался, и даже подкову выковал. Я начинал понимать людей, теряющих, виртуальные берега.
   - Да пожалуй, я могу тебе сдать комнатку. Ночь у тебя в запасе, за десять медяков сдам на десять дней. И не спорь, - видя, что я собираюсь возразить, - дешевле не бывает. Ещё ты хотел бы лук или арбалет. А зачем тебе лук? Стрелять из него умеешь? Вот, а учиться долго и дорого. Ты второе оружие хочешь, для дистанционного боя. Арбалет выбор хороший. Научиться стрелять из него проще, но... Самый дешёвый арбалет стоит пять золотых. У тебя есть такая сумма? Нет. Знаешь, а бери копье. С твоими длинными руками самое дистанционное оружие и будет. И пробовал уже. Разве плохо? Только не этого коротыша, что я тебе давал в прошлый раз, а нормальное копье. У меня и древки подходящие есть. И медь с оловом имеются, будет тебе бронзовая пырялка. Тебе по карману только бронза. Хорошее стальное копье 7 серебряных стоить будет. А поможешь мне его сделать... 20 медяков и оно твоё.
   И тут пришлось задуматься. Нет, с жильём ясно. Дешевле действительно не найдёшь. А вот насчёт оружия. Про луки и арбалеты я вынужден с ним согласиться. Об этом я не подумал, когда представлял, как я лихо отстреливаю демона и он не разу меня не схватил вооот такими когтями. Копье на расстоянии это действительно удобно, но с крысами мне явно не хватало возможности подрубить их издалека. И я катал в голове воспоминания о глефе и нагинате. Но ими мне кажется удобнее рубить и в освоение сложны. И тут вспомнил об алебарде. Топор, копье и крюк в одном лице. Если древко слегка укоротить, а копейное острие немного удлинить. Даже наверное сделаю со свой рост, хотя лучше пожалуй 2.30 пускай будет. Мне так кажется удобней будет.
   - Знаете, мастер, а пожалуй соглашусь на ваше предложение. Когда начнем? - и тут вспомнил о добыче с крыс, - а вы не скажете, мастер, что это за пряжка?
   - Хм... Интересная работа. Тоже бронза, но с добавлением кой-каких примесей. Грамотно сделано. Видишь изнутри как-будто узоры это специально сделано для того, чтобы нагрузка на мышцы живота ложилась равномернее.
   Вы определили вещь: Бронзовая пряжка силы, сила +1
   - Ты к кожжевнику сходи, пускай пояс сошьет подходящий. Он умеет, так шить, чтобы гнуться и двигаться удобно было. Ловчей в нем станешь. Только расист он и нашего брата не любит. Знаешь, ты скажи ему про должок мастеру Дугнару и пускай за серебряный работает. Больше не давай.
   - А он не схалтурит? Мы считай его за горло берем.
   - Ты что?! Он же тоже Мастер.
   - А вам я ничего должен, не буду?
   - Оскорбить хочешь? - возмутился Дугнар, - ты мне помогал, не заносишься, как некоторые странники. Да и нравишься ты мне. Дуй к Заславу. И скажи, чтоб побыстрее.
   Уладив дела с поясом, я вспомнил о трофейном колечке и пошёл к магу. Им, как полагается оказался полуэльф. Килограммы презрения и пространных рассуждений, на тему наличия ума у троллей не помешали взять с меня одну из двух оставшихся серебряных монет. Он провёл рукой над кольцом и оно засияло, проявившимися рунами.
   Малое кольцо дыхания (руны, нанесённые на кольцо, влияют на ауру, делая ваше дыхание сбалансированным и лёгким, вы становитесь сильнее и ваша аура становится более энергоёмкой)
   Здоровье: +5
   Мана: +5
   А на вопрос про камушек, вновь прошёлся по наличию мозга у троллей, и отправил к ювелиру, заметив, что цена такой работы измеряется в золотых. К ювелиру я не пошёл, а кольцо и камень решил пока оставить себе.
   Вернувшись к кузнецу, увидел, что он уже весь в работе. Медные слитки уже грелись. Полугном заметил меня и впряг в работу. Надо было чистить формы, куда заливается металл. Не знал, что бронзу льют и только специальные добавки позволяли ковать её. Кузнец рассказывал мне до какой температуры греть медь, как и сколько надо добавить олова, чтобы получить разные сорта бронзы. Моя алебарда будет содержать 4% олова и совсем немного фосфора. Цвет обещал красноватый. Я помог ему залить металл в форму и он отправил меня отдыхать, сказав, что остальное доделает сам. Я отправился домой. Игра... Выход
   Часы ожидания решил убить готовкой. Накашеварил на неделю, теперь можно предаваться лени едока. Пора. Фронтира... Вход.
   Вечер начал складываться удачно. Мне удалось получить и пояс, и мою алебарду, и даже одежду. Вернулся блудный подмастерье и принёс обещанное. Костюм был шикарный с бахромой, напоминающий одежду индейцев. В комплект входили; куртка, с нашитым дополнительным куском кожи на локтях, штаны, с наколенниками и перчатки. И ещё счастливый влюблённый с радостным настроением, что все устроилось, упросил полугнома сделать мне поножи и наручи. Теперь у меня руки и ноги защищены на 2, пояс и частично живот на 5, плюс костюм охотника дал мне защиту на единицу. Вот такой я красивый.
   Трольф: Тридим
   уровень: 1 опыт: 96/100
   здоровье: 40(+5) мана: 15(+5)
   Сила: 9(+1)
   Ловкость: 3(+1)
   Регенерация: 1
   Магия: 1
   Снаряжение: Костюм охотника из оленьей шкуры +1 к защите, Бронзовые наручи +2 к защите, Бронзовые поножи +2 к защите, Пояс Баланса +5 к защите(сила: +1, ловкость: +1), Малое кольцо дыхания(здоровье: +5, мана: +5), Красная алебарда 1-25
   Только экипировался, тут сообщение;
   " Ваша экипировка придала вам ухоженный вид. Репутация +2, всего -39"
   Приятно, что система оценила мой лихой вид. Пора на охоту, тем более кое-какие мысли по поводу личности демонолога у меня появились.
   Я отправился за стену. Хоть город и был небольшим, но за стеной раскинулся крупный квартал деревянных халупок. Этот район бедноты образовался из беженцев, чьи селения были уничтожены в войнах, полукровок, что стали изгоями в обществе королевства и конечно, темных личностей, недруживших с законом. Именно там я собрался искать демонолога. Это явный самоучка - обученный маг легко найдет законный способ заработать. Он молод, точнее совсем пацан - все преступления совершены по детски, наивно - схватить и убежать. Работает один, без "крыши" - нет планирования, нет размаха. И у него есть маленькая сестра - яблоки, медное колечко такое дарят сестренкам, была б у него подружка, было бы серебряное кольцо. Кстати, размер демона определился просто, ничего крупнее собаки в тот канализационный люк не пролезло бы. Но это конечно, мои домыслы, Тридима Шерлокхолмсовича.
   Райончик выглядел удручающе. Слепленные кое-как каморки, грязища на узких улочках и сногшибательная вонь. Мрачные, маргинальные личности глазели на меня, надеюсь я тоже выгляжу под стать этой клоаке. Ведь для этого мне пришлось придать моим обновкам непритязательный вид. Лиана, я вспомнил-таки имя дочери кузнеца, нарисовала мне на щеке жуткий шрам и вдовесок ссадины на кулаках и лбу. Репутация после этих художеств репутация упала на 5 пунктов, провожать меня за ворота пришлось Данко, иначе стража арестовала бы. Благодаря угрожающему виду и правильно-пацанскому базару, я надеялся, что меня за воротами не прибьют.
   Всё шло по плану, на меня глазели, я угрожающе смотрел в ответ. Но это пока была окраина стихийного поселения, что находилась возле стен города. Здесь в основном жили более или менее законопослушные жители, стража рядом. А вот в центре криминального района обитали настоящие уголовники, и боюсь мой блеф они раскусят на раз. Я сомневаюсь, что двигаюсь, как бывалый воин. Но мне нужна именно окраина, та что подальше от стены, зато поближе к границе Светлого леса. Самоучка прятался, чтоб никто не видел его опытов, а там для этого хорошее место. Поставь землянку поближе к границе леса и никто не сунется. Светлый лес это он был раньше, только имя и осталось, а теперь оттуда временами такая монстра лезет, что и игрокам и НПС напрячься приходится, чтоб отбиться. А в других "районах" этого поселка маловато шансов остаться неузнанным. Вот я краешком, краешком и двигался в сторону леса.
   Первые, мной увиденные каморки оказались дворцами, по сравнению с этими, даже не знаю, как назвать, шалаши что ли. Коробки в которых жили бомжи в старых фильмах про Америку и то выглядели прилично. Я понимаю что им не некуда деваться, что они в этом королевстве никому не сдались и дальше Дорвена их не пустят, но мне кажется прямых рук достаточно, чтобы построить, что-то поприличнее. А, бл...н! Это же игра, а я уже жалеть начал несчастных детей. Но как все натурально выглядит. Вон пьяный отец бьет пьяную же мать и рушит дом-шалаш, постренный из веток и скрепленных грязью и кажется дерьмом, саман что ли делали. Детишки вцепились в отца и просят пожалеть мать, а он в ответ бьет детей, упавшего мальчика просто стал забивать до смерти. Подростки издеваются над малышом с примесью демонической крови. Драки, крики, плач и пьяные песни раздавались в этом преддверии, на мой взгляд, ада. Проходя мимо, вдарил пьяному папаше, понимаю боты это и у них скрипты так прописаны, но терпеть это выше моих сил. Сестре мальчика незаметно даю последнее серебро. Подросткам хватило взгляда, чтобы они оставили в покое ребенка. Живой мир, требующий минимального вмешательства, бл...дь.
   А мне надо дальше, здесь невозможно скрыть вызов демона, соседи обязательно донесут бандитам. Туда совсем рядом с лесом, где живут изгнанные, даже из этого общества. Люди здесь жили в землянках, двадцать или тридцать, на глаз. Не стал мудрить со следственными действиями, схватил первого попавшего бродягу и спросил: " В какой из землянок живут сироты, мальчик постарше и девочка маленькая? Мальчик еще дней 10 назад заболел и из дома не выходил. Соображай резче! Или здоровье лишнее?" Встряхнул для ускорения процесса и своего имиджа. Думать этот тип, похожий на наркомана не хотел, пришлось ему хорошо встряхнуть мозг, кулаком. Жилье самопального мага находилось не на окраине, а в самом лесу. Глубоко в опасный лес забираться не понадобилось, пещера юного мага была в овраге недалеко. Но я опоздал. В пещере раздавались голоса двух игроков.
   - Ну что, крысеныш, думал тебе поможет твой ручной демон? Только это не демон, а сплошной п...ц. Этому ублюдку хватило одного хорошего пинка, чтобы он исчез, - с презрением сказал первый голос.
   - Да что ты с ним говоришь? Это же непись. Сдадим его страже. Я вроде, квест видел про поимку многорукого демона, только он копеечный. Но опыта получим и главное, репу поднимем, а то скоро в город фиг войдем, - убеждал первый.
   - Нет, ты не прав. Что там - копейки. А здесь демон в качестве пета. Это ж какие бабки поднять можно. Представь, сколько гильдии заплатят за эту инфу. Демонолог туеву хучу маны и времени тратит сначала на призыв, а потом на удержание. А здесь позвал и никакой маны и ритуалов не треба. Такая инфа п...ц сколько стоит! Тем более сдать мы его сможем и после того, как все расскажет.
   - И как ты будешь с него эту инфу выбивать? Это ж непись. Упрется, хрен заставишь. Пытали мы тут одного... Без толку. Язык откусил и сдох. Тем более и пытками назвать это сложно, попинали только. На хрена мне запись в анкету, что я садист. Письмо тогда ещё уродское пришло: "Вы вышли за рамки игры, об этом будет сделана, соответствующая запись в личной анкете. Убитый вами неигровой персонаж будет воскрешен."
   - Есть у меня идейка, попробовать давно хотел, а тут такой случай. Слышал я краем уха, что игра эта была создана правительствами, а не шонькой. А знаешь с какой целью? На шарике нашем уже давно перенаселение и вот хочет государство решить эту проблемку, а игра эта пробный шар.
   - Ну и причем тут пытки?
   - А при том. Ты думаешь люди захотят жить в таком зализанном мире? Я сомневаюсь. Вот правительство и пробует новую игру с полной свободой.
   - То есть... Любые пытки, наркота, нормальное бухло и трахай кого хочешь.
   - Вот именно. Ну кроме игроков-баб, разбегутся. А может наоборот, - заржал первый.
   - И все без записи в личную анкету? Гонишь, - засомневался второй.
   - Вот щаз и проверю. Тем более слышал, что эту опцию включили для тех кому за тридцать. Считается, что личности уже состоялись. И преступность кстати, упадет. Натешишься здесь, а в реале уже приличный человек.
   - Понял. Ты хочешь трахнуть его сестричку. А если не выйдет, то значит это все гон, так?
   - Быстро схватываешь, не прошло и года. Ладно держи ублюдка, а пойду поиграю с малышкой в доктора. Малышка, ты же не хочешь, чтобы я сделал твоему брау бо-бо?
   - Она же мелкая совсем. Ты б...я педофил что ли? Извращенец, б...я!
   - А это тебя уже не касается, тем более это всего лишь набор ноликов и единичек. Держи! Или тебе деньги не нужны?
   Я мысленно прокрутил в голове свои действия. Врываюсь, бью алебардой ближайшего, достаю клинки и добиваю подранка. Дверь оказалась открытой, ворвался. Спиной ко мне стоял северник и держал мальчика "заморозкой" и "немотой", в глубине пещеры полуэльф в блестящих доспехах тащил девочку к двери в следующюю комнату. Удар в спину магу получился неудачным. Северник что-то почуяв дернулся в сторону, просто порез, а я ударив со всей силы, потерял равновесие и вкатился во внутрь пещеры. Ещё только поднимаясь, я достал клинки и прыгнул на извращенца. Тот оттолкнул девочку и прокатился подо мной. Она тут же бросилась к брату. Я оказался зажат, выход мне перекрывали два злых и "больших" игрока. Зато малышка с братом оказались возле выхода, все внимание уроды уделили мне.
   - Ты кто такой? ПэКашник?- спросил маг, - Какого хрена надо? Видишь, мы квест выполняем. Тебе чего, тоже наши деньги нужны?
   Я молчал и разглядывал мага. Всё-таки он был полукровкой. Слишком здоров для северника и в руке у него горела "огненная стрела", северники владеют лишь одной стихией. Кожа была зеленоватой, клыки большие. Наверное с примесью орчьей крови. Пока я разглядывал мага, вмешался чокнутый педофил.
   - Нет, мой друг. Деньги ему не нужны, он же рыцарь, паладин просто. И уровня он максимум пятого. Види...
   - Бегите! - крикнул я детям, прервав извращенца. Надо выиграть время, чтобы они могли убежать. Пара секунд, когда я прервал его, и полминуты на меня. Надеюсь, дети успели убежать.
   Первый раз умирать было страшно. Чтобы начать действовать, пришлось твердить про себя мантру: "Это игра, всего лишь игра." Бросил правый клинок в полуэльфа сразу после своего крика и одновременно прыгнул влево. "Огненная стрела" попала в правое плечо. Неумело брошенный меч не причинил врагу никакого ущерба, он легко и изящно увернулся от него. Следующая "огненная стрела" ударила меня в грудь, будто плеснули кипятком. Зашипев от боли, ногой ударил по стоящему рядом табурету, направив в сторону врагов. Полуэльф изящно уклонился и оказался рядом со мной. Резкая и обжигающая боль. Я рефлекторно закрыл рану руками и опустил взгляд на нее. Он мне вспорол живот, моим же оружием. Немного крови и никаких выпущенных кишков. Потом просто будто выключили свет. Тишина и покой. И никакой боли. В следущее мгновение я оказался на точке возрождения.
   Чтож, смерть в игре оказалась нестрашной. И чего я боялся, это же игра. Точка моего воскрешения была похожа на Стоунхендж в миниатюре. Небольшая полянка, круглая плита, двухметрового диаметра в центре и сама поляна, окруженная каменными, узорными колоннами. Я наслаждался отсутствием боли и окружающими звуками. Так много мата я не слышал нигде в игре. А столько разнообразных существ в памперсах , вообще никогда не видел. Каждый, появившийся "пупс" считал своим долгом высказать что-нибудь экспрессивное. Чего-то сегодня многовато игроков, видать рядом проходит немаленькая битва. Как не приятно сидеть на травке, но надо идти. Снова одевать свою старую одежку и сдавать проваленный квест. Все равно других дел сегодня не будет, смерть даёт дебафф на 6 часов - все показатели падали вдвое. В таких же памперсах, что и окружающих меня игроков, я пошел прочь с площади на которой находилась точка возрождения. Клинки остались при мне, что несказанно радовало. Вот удивился этот ублюдок, когда меч растворился у него в руке. Личные дары имеют три четверти шанса на сохранение, если при смерти они оказались в руках. Мое пузо крепко, ничего не отдаст врагу, ха. Инвентарь тоже оказался полупустой. Уцелел камушек, колечко тоже осталось на пальце, денег осталось 20 медяков, сухарь, данный при старте. И за это тоже не любили Фронтиру. При смерти персонажа - инвентарь опустошался наполовину, минимум. А при убийстве игроками все зависело от величины навыков "Мародерство" и "Магия". Доспехи, одежда пропадали с шестидеситипроцентным шансом. Амулеты, кольца, личные подарки, зачарованные и магические предметы имели шансы быть спасенными повыше. Я медленно брел к своему пристанищу, а меня обгоняли игроки, на ходу одеваясь и окутываясь, заклинаниями, призывающие доспехи и оружие. Судя по разговорам, случился спонтанный прорыв Некромира. Жизнь кипит.
   Лиана и Дугнар незлобливо подшучивали надо мной. Полугном, не стесняясь дочери, комментировал мои стати. И худоват я, она отвечала: "мясо нарастет", и осанка не ровная, она говорила в ответ: "сильным станет, гордость собой расправит спину".
   - А детки у вас симпатичные будут, - выдал тогда полугномский критик.
   Мы с Лианой густо покраснели, а этот только смеется в бороду. Так добродушно и незлобливо шутя, полугном пригласил меня к столу. Там к нам присоединился счастливый подмастерье. Со всей этой атмосферы радушия, я размяк. И когда мы сидели на заднем дворе дома, где Дугнар курил трубку, я всё ему рассказал на его вопрос о случившимся. Он нахмурился и долго молчал.
   - Вот, значит как, - подвел он итог своим мыслям.
   Я промолчал в ответ.
   - Ходили слухи, что среди бедноты пропадают дети и девушки, - продолжал мрачно гном.
   Я молчал. Меня занимала мысль, как может программа реагировать на такое сообщение. Искусственный интеллект так и не был изобретен. Дугнар, по сути был многовариативной программой, с заскриптованными реакциями на ситуацию. Просто нынешние машины работали с невероятными объемами информации, поэтому запрос-ответ проходил в большинстве случаев мгновенно. Но такими живыми они казались не только поэтому. Активный сон - с начала своего изобретения вызывал множество споров. Это и контроль, и зомбирование человека, мысленные закладки. Корпорации, а теперь я думаю сами государства, легко сломили сопротивление всяких бастующих сообществ. В общем при активном сне, помимо взаимодействия с программой, мы сами, точнее наш мозг, наделял НПС эмоциональной и иногда внешней характеристиками. Современное программирование напоминало танцы с бубном, надо было оставлять люфты в прогах для их заполнения. Иначе персонажи получались картонными. А поди угадай, какими эмоциональными реакциями наполнять программу. В общем весь мир и его обитатели были живы, пока здесь были игроки. И чем больше игроков, тем более человечно ведут себя персонажи. Добродушный пекарь мог дома бить жену, ночной ужас подкармливать выброшенных котят. И теперь программа "Дугнар" решала нетривиальную задачу.
   - Будем надеяться, что это просто слухи, - улыбнулась программа, - ведь мы нечего не сможем с этим сделать. Давай, забудем этот разговор и ты никому этого не расскажешь?
   Я согласился. Программа нашла выход, сделать вид, что ничего не было. Но задача оказалась слишком сложна. Полугном застывал посреди движения, на его лицо, то выползала дебильная улыбка, то наоборот свирепая гримаса.
   - Ладно, Тридим. Пойду я. День был тяжелый, выспаться надо.
   Полугном ушел, а решил прочитать сообщение, пришедшее после моего согласия.
   " Вы получаете скрытый квест: Молчание - золото "
   Условие: Никому не рассказывать о разговоре с кузнецом Дугнаром Трори
   Награда: 1000 золотых монет, доспех бронтозавра, стальная алебарда мощи
   Штраф: -1000 репутации
   Отказ: -1000 репутации
   Принять Да/Нет
   Быстро они среагировали. Если буду болтать, то меня просто вышибут из игры, а может и не только такие меры примут. А репутации -1000, это интересно как? В игре она максимум -100. Намек, что репа просядет даже в реале. Соглашаемся, я всё равно здесь на пару месяцев. А с такими подарками играть станет веселее.
   " Вы приняли квест: Молчание-золото "
   И всё. А где мои 30 серебреников?! В ответ на мои мысленные вопли пришло письмо от администрации. Мысли читают, что ли. Это уже паранойя.
   " Уважаемый Дмитрий Дмитриевич! Ваша награда будет вручена Вам, не мешая вашему игровому процессу. Следуя, политике компании о минимальном вмешательстве Вам будут предоставлены индивидуальные задания с вышеозначенной наградой. Мы уважаем Вашу игровую деятельность. С уважением Системная Администрация Фронтиры."
   Вот так, если коротко меня обещали завалить квестами. " Не мешая вашему игровому процессу... это было разумным решением... " Да пошли они все! Игра... Выход.
   Я устало выполз из капсулы. Контрастный душ не изменил моего апатичного настроения. Без аппетита поел. Взглянул на свой старенький комп. Сколько я уже его не включал, всё через шлем, через капсулу. Решил теперь в сеть ходить, только с него. Капсула для работы и игры. Настроения для умственной деятельности не располагало и стал делать гимнастику у-шу. Через по
   лчаса занятий хандра ушла и энергия поползла вверх. Ещё через час я почувствовал себя полностью в норме, кроме ноющих мышц и связок. Теперь отмокнуть в ванне, скушать салатик и в сеть. Почитать всякие слухи о Фронтире, на их официальном сайте была слишком обобщенные сведения.
   Связь опутала весь земной шарик и в сеть можно было выйти из самого глухого района, лет пять назад писали, что был проложен сигнал в последний, забытый уголок нашей планеты. Интернет превратился в огромное поле боя и хранилище радиоактивных отходов. Наёмники международных корпораций пытались установить контроль за сетью. Этиммегамонстрам было мало финансовой мощи, они желали влиять на умы населения. Толком неизученный режим "активный сон" позволял им это сделать. Государства тоже участвовали в необъявленной войне, ведь умы граждан это их прерогатива. Заключались союзы, альянсы и договора, чтобы в следущий момент распаться. Война все против всех. В этой мутной воде ловили свой улов преступные синдикаты. Виртуальная и реальная порнография, гладиаторские бои, охота на людей, поговаривали о целых виртуальных мирах, в которых доступно абсолютно всё - и всё это можно было найти и во всём поучаствовать. Интернет стал подобен минному полю, один неверный клик и тебя атаковал вирус. Вирусы становились все изощреннее и страшнее. Ходили слухи не только о сожженных машинах, но и о людях в коме, о людях с сгоревшими мозгами, и о таинственных исчезновениях. Лучше по старому, через монитор.
   Информации о Фронтире в свободной сети было крайне мало. Слушок здесь, забытый пост там. И все как раз о пропажах, сгоревших и коматозниках. Так же мелькали сообщения о ИИ и "оживших" НПС. Была информация и о играющих. Большой процент составляли инвалиды, потерявшие чувствительность, болеющие проказой и подобными болезнями. Считалось, что Фронтира обеспечивала более полное погружение. Также было огромное количество осужденных, государства решили-таки, что делать с переполнением тюрем. Оказывается многие свободные города Фронтиры контролировались заключенными. Только расстояние, нормальные игроки, сильные НПС и реальная боль от смерти не давали зекам хлынуть потоком на королевства. Фронтира действительно была фронтиром и первая строчка на главной странице игры - не опечатка. Это был полигон размером с планету. Большая игра - большая политика. Выход...
   Моего старичка атаковали сотни вирусов, проигнорированных в основном из-за старого софта и операционки, а с подходящими справился антивирус. Надо быть аккуратнее с капсулой, слухи заставили меня серьезно отнестись к своей безопасности. Раздумывал и об игре. В слухи об ИИ и осознавших себя программ, мне не верилось. Если бы что-то подобное было, то корпорация, как-нибудь отреагировала. А так тишина. И об разрешении насильственных действий с 30, тоже не слова не нашел. Пока работал с сетью наступила глубокая ночь. Спать...
   Эх... хорошо в деревне летом... Настроение после утренней разминки, душа и завтрака было мирным и созерцательным. В таком состоянии приятно валяться в гамаке на солнышке и читать книгу. Или прогуляться по лесу. Душа выбрала прогулку, тем более и врачи рекомендовали. Этот лесной запах, игры солнечных лучей с иголками сосен... Казалось каждый мой вдох, каждый мой взгляд наполнял тело энергией. Лиричный настрой не испортился, даже от ноющей боли в ногах. Пара часов прогулки и прекрасное настроение. А также боли в ногах, которые уложили меня на час в кровать. Отлежавшись, поел. Чего тянуть - игра мне нравиться, делать нечего, интересно разобраться что же всё-таки происходит в этой игре, да и наверное, уже подсел. Фронтира... Вход.
   Фронтира вновь меня встретила шумом кузниц и ярким солнцем. Выйдя из дома, поздоровался с Лианой, кивнул Дугнару и Данко. Кузнец и подмастерье спорили о заказе с крепким крестьянином. Заказчик возмущался избыточным качеством товара и возросшей ценой, дескать куды ему коса синей бронзы - демонюк рубить. Не став слушать спор, двинулся к ратуше сдать квест. За задание я рассчитывал получить свою награду. В задание было написано найти причину нетипичного поведения мобов, что и было мной проделано. А устранять пошел по старой привычке - какой нормальный квест и без трупа, если только доставка. Но в городах этот бизнес был в цепких руках малолетней бедноты. Я шел по улицам и отмечал мелочи, который мой восторженный взор пропустил. Вот стайка хохочущей детворы окружили почтенную матрону с огромной корзиной, идущую с рынка. Я бы прошлый, побывавший в игре первый раз, решил, что веселящиеся дети хотят помочь знакомой тете, а она в ответ на них добродушно покрикивает. Но теперь я видел, что дети просто обворовывали тетку, а та на них грубо орала. А у храмов сидели нищие. Живой мир.
   В этот раз меня принял человек, хм... вторая смена. Спокойно выслушав мой рассказ о расследовании и сбежавшем мальчике, попросил повторить его описание. Я повторил, он записал. Показав написанную бумагу, сказал где подписать. Посетовал, что зря пошел в одиночку и выдал мне оговоренную сумму. Сказав, что город благодарит за оказанную услугу, уткнулся в бумаги. Я в некотором обалдении вышел из кабинета. Думал мне придется доказывать и убеждать, чтобы получить свои деньги. А тут и деньги, и репутацию с опытом на единицу подняли. Я в шоке. В таком легком недоумении я вышел из здания и меня сбил грузовик. Так мне показалось. Но нет, это был тролль, чистокровный. В жизни я привык смотреть на всех сверху вниз и теперь мне было необычно задирать голову для того, чтобы посмотреть в лицо. Как в детстве, когда взрослые кажутся большими и мудрыми. Протянув руку, он помог мне подняться и я рассмотрел его во всей красе. За три метра рост, грубо слепленное лицо с массивными надбровными дугами, скошенный лоб, огромные клыки, торчали изо рта, массивное тело с длинной рукой. Разработчики не стали ломать себе голову над внешностью троллей, просто скопировали неандертальцев, увеличив эдак, в раза четыре.
   - Прошу простить мою невнимательность. Я задумался, - голос наверное тоже понизили в энное число раз.
   Меня хватило только на кивок. Тролль увидев, что я в относительном порядке двинулся прочь. Странная у него походка. У него же до бедра нет ноги, дошло до меня. Поэтому ему приходилось одной ногой совершать полукруговое движение, чтобы не задеть протезом мостовую, и одновременно отклонять корпус.
   - Подождите, уважаемый, - крикнул ему вслед. Лицо у него было расстроенное, может ему нужна помощь. Мы герои страсть, как любим помогать. В общем я подумал о квесте.
   Разговорить тролля оказалось сложно. На вопрос о помощи, и упоминая, что она может бесплатной, скорее насторожили его. На мои заверения в искренности намерений и о "воздушном" питании Странников, лишь хмуро молчал. Только увидев клинки, улыбнулся. Оказывается он друг моего комнатосдатчика, вместе учавствовали в Войнах Мужества. Там он и потерял конечности, но обрел сына.
   Войны Мужества это серия сражений, случившаяся, как раз перед приходом Димо. Демоны медленно и верно давили союзников. Эта агония могла растянуться на столетия, но несколько эльфийских домов ударили в спину троллей. Тролли были выбиты со своих мест обитания. Удобно расположенные горные долины и ущелья оказались прекрасным плацдармом для атак на гномов. Демоны смогли выбить несколько гномьих кланов. Упали поставки оружия, союзники вновь стали косо поглядывать друг на друга. Демоны нарастили давление. Города и крепости падали одна за другой. Вот в это время себя и проявили всякие беглецы от демонов. Они вынуждены были искать защиту у оставшихся государств. Присягали кланами, полками и отрядами. А кому нужны были эти беженцы, тем более другого вида. Их посылали в самое пекло. Они не подвели новую родину, умирали, не отдавая не пяди земли. Вот после такого победного сражения, когда выживший десяток троллей и гномов прикрывал отступающих женщин и детей, готовился к смерти от новой волны демонов. В рядах демонов раздался смех и какое-то шевеление. Увидели защитники годовалого ребенка в руках у демонов. И атаковали сами. Ребенка они спасли. Трое их выжило. Людская конница подошла, хотя должна была подойти ещё три часа назад. Человек из выжившей троицы хотел усыновить ребенка, но малыш вцепился в калечного тролля.
   С этим ребенком и случилось несчастье. Он заболел лихорадкой и теперь отцу нужны были деньги на лечение. На знахарку ему денег бы хватило, но болезнь оказалась магическим отравлением. Нужно золото на мага. Он занял денег у знакомых, включая полугнома. Не хватило 30 серебряных и он пошел в ратушу, чтобы получить свою пенсию пораньше. Там его послали. Я сказал, что серебро дам. В долг. Иначе он не взял.
   " Вы выполнили квест: Помощь ветерану"
   Награда: стальная алебарда мощи, репутация: +1; всего -39, опыт: +1; всего 98/100
   - Спасибо за помощь, трольф. Выручил ты меня очень. Возьми мой старый флам. Как подарок. Всё равно пылится, а в твоих руках ещё позвенит.
   Стальная алебарда мощи(в полом лезвии и древке магическая ртуть, что придает ударом ей особую мощь и легкость владения) класс: древковое
   Урон: 1-55
   Сила: +1
   Ловкость: +1
   Теперь я верю полугному, который говорил, что скованная нами алебарда была стандартным оружием не лучшего качества. Резное, двухметровое древко с тяжелым оголовьем, неслабый удар можно нанести. Голубоватое, полуметровое и полукруглое лезвие для нанесения рубящих ударов занимало 30 сантиметров верхней части древка. Зацеп был сделан в виде языка пламени, склоненного вниз, с заточкой по внешней стороне. Сорокасантиметровый, трехгранный наконечник копья завершал картину. Настоящее оружие в своей красоте.
   Я нанес верхний рубящий удар по полену, стоящему у тролля во дворе. Разрубив полено, алебарда глубоко ушла в землю. Поднял над головой без усилий и не напрягаясь нанес удар. Достав алебарду из земли, стал пробовать ей наносить удары воображемым противникам. Её легкость в движении и мощь при ударе поражали. Тролль, кстати назвавшимся Догрохом, посмеивался над моими боевыми приемами. На просьбу поучить, рассмеялся. Оказывается это было одноручным оружием, для него. Об этом я не подумал, что он может 2 метра одной рукой крутить. Второй, он так и сказал флам, остался там же где и его вторая рука. И поэтому бой с двумя фламами не подойдет бою с одним и к тому же обеими руками. И рост определяет свою манеру боя. В общем халявного учителя мне не видать. Проводив тролля к магу, я продал ему свой камень. Получил 2 золотых и тут же их разменял. Наконец-то, я решил поучиться магии и купил у мага учебник за 20 серебра. Никаких скидок, все цены для меня ещё и с надбавкой. Оставил тролля с магом, дав ему недостающую сумму, я пошел домой. И тут мне встретился нищий, калека. И стал убеждать меня купить у него карту. Я молчал до того момента, пока он не упоминул о наличии комплекта бронтозавра. Пришлось с ним поговорить пожестче. Сработало умение "Резкий", калека начал мямлить и отводить взгляд. Предложение о трети доли с богатств и небольшой аванс в счёт будущей прибыли убедило его. Стал беднее на одну серебренку, зато появилась карта сокровищ. Карта, которую он наверное, пытался продать всем подряд окрасилась дополнительными значками.
   " Вы приняли квест: Карта сокровищ "
   Условие: пройти по карте и найти сокровище
   Награда: Неизвестно
   Штраф: Нету
   Вот значит как, решила со мной расплатиться компания за молчание, "не мешая Вашему игровому процессу...". Единственной проблемой было получение моей награды, судя по карте, без минимум восьмого уровня, там делать нечего. Следовательно, надо качаться, а то уже, который день первый уровень. Да и с игроками поговорить надо, по поводу происходящего тут. Пока они меня игнорируют или уровень маленький, или достоверно отыгрывают своих персонажей. Но сначала - магия.
   Для открытия магии и возможности колдовать надо было полчаса просидеть в медитации. Выбрал самый простой способ медитирования: сесть поудобнее и считать вдохи и выдохи. Честно отсидев на полу, удобных стульев для себя у полугнома не нашёл, получил сообщение о доступности магических действий. Книжка с заклинанием " Малое исцеление " оказалась общими сведениями о анатомии. Легко ответил на вопросы в конце книги и стал обладателем своего первого заклинания.
   " Малое исцеление " (излечивает порезы и небольшие раны )
   Урон: 5-15 здоровья
   Активация: слово "Sanavi"(исцелись, лат.) ? Символически проведите открытой ладонью сверху вниз по силуэту исцеляемого и произнесите слово активации. Для собственного исцеления достаточно просто произнести слово.
   Латинский язык - язык магии, в этой игре. Все заклинания здесь на нём и жестах. Только архимагам позволено мысленная активация.
   Магия уже бурлит в моей крови, пора за квестами. Пробежавшись по горожанам, смог набрать два квеста. Видать, слухи о удачно найденном незарегистрированном маге уже просочились и один из квестов был детективным. Да и НПС стали ко мне получше относиться, не зря был вежливым и успел примелькаться. Задания тоже выполнил без претензий. Местная-то репутация не отображется в статусе, только общая, которая во многом зависит от внешнего вида и некой абстрактной популярности.
   Первое задание оказалось плёвым. Надо было выяснить, кто запускает руку в кассу магазина. Выстроил всех работников в ряд, прошелся вдоль строя, случайно останавливаясь, глядел внимательно да грозно на выбранного. И заметил, что молоденькая продавщица, стараясь делать это незаметно, поглядывает на племянника торговца. Подошел к ней и стал молча в упор на неё смотреть.
   - На что тратила? - неожиданно выдохнул ей в лицо вопрос.
   - На ма... - рефлекторно начала она начала отвечать, но проговорившись замолкла.
   Тут торговец заохал о том, как он ей доверял и как она не смогла оправдать его доверие. За девушку вступился племянник, сказав, что это он. Девушка начала плакать, что это на оплату мага для матери. Подружки-продавщицы её успокаивать, пофыркивая на черствых мужчин. Купец уже начал чувствовать себя виноватым. Только через полчаса удалось покинуть этот бедлам, заверив заказчика, что об этом случае ни-ни.
   " Вы выполнили квест: Проблема в лавке "
   Награда: 3 серебряных монеты, репутация: +1; всего -38, опыт: +1; всего 99/100
   Купец мне накинул за понимание денег и репутации, что было особенно приятно. Репутацию он смог мне накинуть, ибо торговец, то есть имеет связи, а значит может сказать партнёрам о разумном и деликатном трольфе.
   Второй квест оказался доставкой. Торговца яблоками, похожего на "Шпака", надо было сводить недалеко в трущобы. Заказчик золотых яблок проживал там, крутой криминальный авторитет, как шепнул мне яблоковод. Пришлось озаботится доспехами и маскировкой. Не стал себе ломать голову и купил себе кожаный костюм, как мой предыдущий, но теперь из шкуры волка. Так же были куплены наручи, поножи, наплечники и пояс, а мои финансы закончились, осталось 60 серебренок и немного медяшек. Дальше, Лиана навела на мою физиономию лоск за медную монетку. Пришлось силой впихнуть. И я был готов к сопровождению V.I.P. Наниматель косился на меня, но поход прошел штатно. Крутой, криминальный авторитет оказался мелким жуликом, решившим форсануть перед подружкой, поэтому мне разоблачение не грозило.
   "Выполнен квест: Телохранитель яблок"
   Награда: 1 серебряная монета, опыт: +1; всего 0/200
   "Вы достигли уровня 2. Доступно 2 очка параметров. Доступно 4 очка умений."
   Очки и умения решил распределить завтра, а сегодня осталось время на домашние дела. Огород, тренировка и учёба. Спать ложился поздно, наверное привыкаю к такому режиму.
   Утро, разминка, душ, завтрак, после выход в сеть. Если не смог найти учителя по алебарде в игре, то поищу в реале. Заодно поискать новые, защитные программы для капсулы. Играть ещё рано, всё работать начинает с восьми. Через час отвалился от компьютера. Именно боя алебардой не нашёл, везде предлагали разновидности нагината-дзюцу и владение дадао. Бой нагинатой понравился хорошей копейной техникой и техникой смены хватов, но упор на фехтование клинком и малое количество ударом древком. Бой дадао это отличные рубящие удары, веерная защита и использование тупого конца копья, но слишком неэкономичный в расходе сил, малое количество колющих ударов и широкие замахи. Такие выводы я сделал, посмотрев ролики и почитав мнения. Решил учить в обоих техниках только понравившиеся элементы. Выделил три приёма, которые посчитал наиболее нужными и решил их довести до автоматизма или хотя бы до приемлевого исполнения. Широкий подшаг, перехват древка за конец и вертикальный удар. Следующий приём - резкий выброс вперед, перехват за конец древка, шаг вперёд и удар назад тупым концом. И последний - серия быстрых уколов и резаных ударов по конечностям. Удовлетворённо хмыкнув полез в сеть поискать программы-учителя по этим дисциплинам. Ещё час поисков ушёл на подходящие качеством и оплатой сайтов. Куча вирусов, две перезагрузки компа и готово. Пока занимался поисками, обновил антивиры. У нас 11, в игре 8, пора. Фронтира... Вход.
   Фронтира просыпается. Раздаются заспанные и недовольные голоса, шумят меха и отдельные удары молота. Я сижу на кровати и рассчитываю, куда потратить полученные баллы. Хитрые программисты всё сделали, чтобы жизнь не казалась мёдом.
   Параметры давали за игру давали всего 2 раза, на втором и третьем уровне. И вложить их надо было сразу, иначе при получение следущего уровня они сгорали, скандалов наверно, было море. Это было сделано для того, чтобы не копили очки и вкладывали, когда упирались в предел. Если с параметрами ясно, всё в ловкость, то умения у полукровок были случайны, кроме двух выбранных. "Магия" и "Окаменение" это мною выбранное наследие. "Маскировка", "Лесные тропы" и "Глаза Стрелка" это мне достались часть эльфийских умений. "Берсеркер" и "Грохочущий удар" это троллья кровь. "Горные тропы" и "Ярость трольфа" это случайно-генерируемые умения полукровок. "Магия" отпадает, я уже её открыл. "Лесные тропы", "Горные тропы" и "Глаза стрелка" пока отложим. Первые два слишком долго качать, чтобы они были полезны, не только в лесах и горах, а третий - я уже выбрал второе оружие. Хотя и эти навыки жалко отбрасывать; "тропы" при дальнейшем движение по ветке умений превращались в удобную телепортацию, а "глаза" при открытии давали, встроенную в глаз, пятикратную, подзорную трубу, а в дальнейшем, навороченный прицел или возможность контролировать и задавать траектории выстрела. "Берсеркера" и "Грохочущий удар" в топку, пока. Первый это лавинообразное увеличение силы и регенерации, но бесконтрольное, крушишь ближайших, а второй работал только с дробящим оружием, вызывая локальное землетрясение, при ударе о землю.
   " Открыт навык: Маскировка 1(добавляет 10% шанс, что вас не обнаружат в засаде. Выберите пути развития; Хамелеон и Скользящий в тенях)"
   " Открыт навык: Окаменение 1(сопротивление магии +20%, сопротивление физурону +30%. Выберите пути развития; Крепость, Танк, Катапульта)"
   " Открыт навык: Ярость трольфа 1(силы +10%, ловкости +10%. Выберите пути развития; Дитя равновесия, Эльфийское наследие, Троллье наследие)"
   "Выбран путь развития умения Ярость трольфа: Эльфийское наследие(сила +10%, ловкость +20%, время действия 2с.)
   Трольф: Тридим
   уровень: 2 опыт: 0/200
   Здоровье: 41(+5) Мана: 16(+5)
   Сила: 9(+1)
   Ловкость: 5(+2)
   Регенерация: 1
   Магия: 1
   Снаряжение: Костюм охотника из волчьей шкуры +2 к защите, Стальные наплечники +4 к защите, Стальные наручи +4, Стальные поножи +4 к защите, Кожаные сапоги +1 к защите, Пояс малой ловкости +2 к защите(ловкость +1), Малое кольцо дыхания(здоровье +5, мана +5), Стальная алебарда мощи 1-55(сила +1, ловкость +1)
   Снова подняли репутацию за внешний вид, теперь на 3. Посмотрел на себя в зеркало на первом этаже, шляпы не хватает, и вышел на улицу. Во дворе кузнец покрикивал на подмастерье, Лиана шлифовала наконечники стрел. Остановился и спросил у кузнеца, что-нибудь дешёвое и устрашающее. Совесть настойчиво требовала, сходить и узнать, удалось ли убежать детям. А так как была вероятность встретить там засаду, то решил взять дешёвое, не жалко потерять, и страшное для прохождения по району. Ничего нужного у него не оказалось, но обещал отлить полный комплект за пару часов и пару серебрянок. Договорился с Лианой насчет грима, но она вела себя странно. То улыбается, то холодно отвечает. Мой практически нулевой опыт общения с противоположным полом пасовал. Свободных два часа решил посветить тренировкам. Пошёл к троллю, надеясь что он хоть что-нибудь, но подскажет. И про сына надо спросить. С мальчиком было всё в порядке, а у Догрыха теперь два сына. Его приемыш оказался полудемоном и заступился за того демонёнка, которого травили подростки. А они в ответ ткнули заступника освященным кинжалом. Демонёнок дотащил героя до дома. Где выяснилось, что он с недавнего времени сирота. И теперь тролль многодетный отец. Позанимался у него во дворе вместе с детворой.
   Через три часа я был за городом. Шипастые наплечники, шипастый, открытый шлем, кираса и полуторный бастард на поясе. Пока мой зловещий работал и население живо убиралось с моей дороги. Я молился не встретить никого опытного по дороге. Жестянки, одетые на мне имели по единичке защиты и любой опытной воин заметит это, по крайней мере стража в воротах ухахатывалась, глядя на мой маскарад. Землянка оказалась пустой и развороченной. Всё-таки не поймали, иначе со злости не устроили такой разгром, надеюсь. На полдороги обратно меня встретили.
   - О, как? Ты откуда жестяной рыцарь смерти? - спросил меня рептилоид. Рептилоиды были одной из любимых рас для отыграивающих танка. Отсутствие требований к росту, крепкая шкура, малочувствительная к боли нервная система и они теплокровные.
   - Оттуда, - и махнул рукой в сторону леса.
   - Нет, ты не понял его, - вмешалась эльномка - смесок эльфа и гномки. И продолжила, - Ты игрок? И маленький, походу?
   В её устах слова про маленького выглядели издевательством. Если рептилоид был нормального роста, где-то 1.7 метра, то эльномка не дотягивала и до полутораметра. Слегка миндалевидные глаза выдавали азиатских игроков, а русский язык выходцев из некогда единой страны.
   - Да. В тюрьму попал, а выкинули меня здесь.
   - А зачем обрядился в это убожесво? Или думаешь народ испугается?
   - Это для энпээсов. Иначе меня положили бы здесь за первым углом.
   - Умный малёк, - ухмыльнулся ящерочеловек, - а с заданиями как?
   - Нормально, - коротко ответил я, оклемавшись от неожиданной встречи.
   - Слушай, малёк... А ты сильно сейчас занят? - медленно произнес парень, оценивающе меня разглядывая.
   - Не решил ещё, - хмуро ответил я и сделал шаг назад, прикидывая маршрут бегства.
   - Не боись, солдат салагу не обидит, - заржал ящер, - квест тебе дать хотим.
   - Что за квест?
   - Рус, ты чего задумал? - спросила напарника эльномка.
   - Подожди, Гуль. Сейчас расскажу. Есть тут недалеко лока, недавно проявилась. Прорыв некросферы недавно был и медведица переродилась. Но фокус в том, что была она беременной и там теперь три некротических медвежонка. А это... Ух!
   - Я тут при чём? Она меня порвёт и даже не заметит. Я и убежать не смогу.
   - Не перебивай и слушай дальше мой гениальный план. При погашении прорыва, видать, сбежал лич. И тоже устроился в этом логове. Хитрый гад, когда зверьки подрастут из них выйдут нереальные танки. Вот он в этой пещере сидит, ждёт и силы копит. Но америкосы, убившие нас об этом не знают. И значит, нарвавшись на лича, они позовут на подмогу, оставленных на охрану. Ты атакуешь и сделаешь ноги, а мы валим оставшихся и забираем медвежат. Ясно? - торжествующе оглядел нас, рептилоид.
   - Ну ладно, он убегает, - показала на меня, явно скептично настроенная девушка, - мы, Возможно, быстро убиваем охрану. Врываемся в пещеру, бьём в спину оставшимся, добиваем лича. Ладно, это понятно. Но Как Мы Будем Убивать Медведицу? Я же тебе говорила, мы не справимся с нею. Надо ждать остальных наших.
   - Нет. Мы не будем убивать ни лича, ни медведицу. Входим в пещеру, ты уходишь на тропы и доходишь до гнезда, а там притаившись ждёшь пока не приду я. А я в это время - забегаю, бью лича и бегу в гнездо. Лич за мной, враги за мной, а я бью медведицу и вообще устраиваю полный бардак. А ты тихо крадёшь медвежат и ноги. Гениальный план, - закончил он.
   Лицо эльномки озарила понимающая улыбка и они оба развернулись ко мне. Я поёжился под этими взглядами и вытянул свой меч. Точнее, рукоять от меча. Полугном сказал, что драться я всё равно не собираюсь и продал мне её за медяк.
   - Оружие дадим, - махнул рукой ящер, - сапоги с прибавкой к скорости
   , тоже дадим. Там конечно защита никакая, но тебе без надобности.
   - А может кого поопытнее поищем? - задумчиво произнесла девушка.
   - Нет. Нам нужен именно такой антуражный новичок, иначе могут что-нибудь заподозрить.
   Эльномка зашипела не хуже змеи. Этот Рус наверное, совсем не умел торговаться. И про время, которое в обрез сказал и про мою необходимость.
   - Даёте третьего медвежонка и я согласен, - решил пойти я ва-банк.
   - Ты охр...л, малёк! А ж-шш...а, не с-сслипнет?! Мне проще тебя с-ссейчассс з-ззавалить! - вытягивая из-за спины клинки, зашипел ящер.
   Я стал отходить назад, приготовившись убегать. Думаю, надо снизить свои расценки. Но тут девушка повисла на своём напарнике и стала что-то усиленно шептать ему в ушную раковину. Рептилоид успокоился и с силой вбил мечи в ножны.
   - Чтож, малёк. Ты действительно умный и не упустил свой шанс. А мне будет наукой, - почти не шипя, сказал парень, - как тебя зовут?
   Я назвал имя. Рептилоид расправил плечи и глядя в небо начал декларировать: " Я, Руссказх Ящер предлагаю квест "Гениальный план" игроку Тридиму. Условие: выманить минимум одного охранника от логова медведицы на 15 минут. Награда: один из добытых медвежат. Штраф: неоднократная смерть и падения репутации. Согласен? "
   Мне пришло сообщение о квесте и я с ним согласился. Мы пошли в сторону леса. Я получил приглашение в группу, согласился. Затем открыл торговое меню и получил от эльномки сапоги скорохода на 1 защиты и 3 скорости. Рептилоид передал "антуражное оружие", которым оказалась пальма орочьего шамана. Дополнительные свойства я не мог использовать, но мне хватило и её урона. В описании он был обозначен, как 20-67. Травила она что-ли.
   Возле входа в логово стояли два кремнера, ещё одна облюбованная танками раса, выглядевшая, как "Существо" из фантастичекой четверки, и чистокровный эльф. Я сказал Русу, что от мага не убегу. Эльномка, тихо ругаясь, сняла с шеи амулет и дала его мне, с обещанием всяческих кар, если потеряю.
   Тройной Амулет " Убийца магов "(магическое сопротивление 30%, уклонение 30%, игнорирование магии 30%)
   Скорость: +3
   Я прослушал последние инструкции и нагло проламываясь сквозь кусты, двинулся к пещере. Наступило время Ха. Выйдя на открытое пространство, я начал отрепетированную речь. Там было и про фак их маму, и про чёрных гомосексуалистов, и о том, что они могут сделать с оружием и друг другом. Всё это произносилось на дикой смеси эсперанто, английского и русского, была пара оскорблений и на других языках. Кремнеры взревели, маг запулил, что-то убойное. Я легко увернулся и приблизившись, ударил кремнера. Затем побежал. Вслед летели заклинания и слышался топот, но вскоре прекратился. Я обернулся и увидел, что преследователи пошли в пещеру. Не прибегая к словесной атаки, напал молча. Полминуты скача вокруг них, я довёл их до исступления. Маг, кастанул на одного из танков "ускорение" и мне пришлось делать ноги. Ускоренный кремнер последовал за мною. Пять минут на пределе, лёгкие горели огнём, ноги требовали для движения мысленные команды. Когда ноги заплелись и я рухнул на землю, тогда в двадцати метрах раздался грохот падения и маты. Я понял, что ускорение у кремнера кончилось. Через пять минут он поднялся и потопал кряхтя обратно. Я тихо шипя от боли в ноющих ногах, крался за ним. Мы подходили к пещере, когда что-то навалилось на меня и закрыло мне рот.
   - Тихо. Это я, - узнал я голос девушки, - держи добычу и верни-ка мне ожерелье.
   Я в недоумении проделал необходимые манипуляции.
   - У меня с этим ублюдком счёты, - сказала с ненавистью глядя на кремнера, - эта сволочь после того, как они первым ударом убили Руса, сначала покалечил меня и собирался мучить дальше. Мне пришлось броситься на их мечи.
   В следущую секунду мстительница исчезла, чтоб появиться позади жертвы. Гуля подпрыгнула и нанесла удар в шею, но или он что-то почуял, или сама девушка скосячила, а может просто случай. Кинжал царапнув шею, вырвался из рук девчонки. Каменный воин обернулся, и узнав девушку, засмеялся. Гулька изогнулась и из-за спины достала метровый шест, который секунду спустя украсился 30-сантиметровыми лезвиями на концах. Воин, продолжая смеяться, достал из инвентаря прямоугольный щит и снял с пояса секиру. Он что-то сказал на смеси эсперанто и английского, переводчик смог перевести отдельные слова. Девушка ему ответила на том же сленге и закружилась вокруг него. Она взорвалась каскадом ударов, но её атака оказалось малоэффективной. Десяток порезов, а эльномке пришлось в отчаянном прыжке уходить от удара щитом. Порезы у кремнеры уже затянулись, а девушка кувырками уходила от ударов секиры. Неловкий прыжок и рука мстительницы повисла плетью. Я громко вскричал, чтобы отвлечь и атаковал секирщика. " Умение Ярость трольфа активировано - сила: 11, ловкость: 9.5 ". Каждое умение активировалось по своему, вот это громким криком. Прохладная волна смыла с меня усталость и боль. Первый удар я нанёс с перехватом за конец древка и вертикальным замахом. Вложив всю силу и ярость в удар, я пробил щит, который он поднял над головой. Кремнер вскрикнул от и присел от боли, что не помешало ему нанести мне боковой удар. Отпрыгнув от него, я бросил в него пальму, перехватив её за конец древка. Он заблокировал укол щитом, но лезвие, скользнув попало в повреждённое место. Он присел, что-то крикнул и его буквально выстрелило в меня. Применил какое-то умение, походу. Я прыгнул в сторону, но он меня достал в плечо щитом. Боль пронзила ключицу. Когда я смог встать, то увидел, что вокруг него кружиться девушка с целыми руками и непонятно откуда появивишийся рептилоид. Схватка подходила к завершению, ящер сковал его, безостановочно полосуя двумя саблями, а эльномка наносила удары по ногам и спине. Вот ящер саблей перерубает руку, ударив в пробитый щит, второй саблей мощно отбивает секиру, отбрасывая её в сторону и сблизившись бьёт головой в переносицу каменному бойцу. Его разворачивает и наконец, пробив доспех ему в спину вонзает своё оружие эльномка. Кремнер кричит и его бросает в меня. Я успеваю поднять пальму, как меня сносит. Трещат ребра, грудь будто в огне, лёгкие отказываются дышать. Ящер скинул с меня тело и стало легче. Эльномка влила зелье и через пару секунд прошла боль от ран и сломанных костей.
   - Ну ты монстр, малёк! Такого зверя завалил. Гульку спас, уважаю.
   - Это случайность, он сам на копьё насадился.
   - Ты всё равно молодец. Не каждый рискнёт всем ради девушки. Треть добычи с него - твоя. И медведя заслужил. Валим отсюда по быстрому, пока никто ещё не завалился на нашу вечеринку.
   До города добрались без приключений. Всю дорогу Рус развлекал нас рассказом о своём прорыве. Как не смог добраться до лича, какие лица были у американцев, как пришлось паровозить медведицу и как ловко он успел убежать, когда медведица вломилась в группу. Рассказал и о своём клане, что их 12, что все они друзья, "здесь, как в жизни спину доверяешь, только проверенным людям", что крупные кланы здесь заменены феодальными отношениями, "вот смотри, я Рус из клана КейЗедРу, подданный республики Русь, хотели империю, но не нашли императора", что монархия, только у японцев, англичан и у американцев есть королевство, что у многих государств, есть хотя бы по одному городу. И о недавнем развлечении, когда нашли свободные, слабо защищённые города и захватили их, "представляешь, это были тюрьмы, короче вслед за нами, другие тоже позахватывали, мы теперь собственных каторжников имеем, а кто-то ими торгует, как рабами, представляешь". Рот у него не закрывался не на секунду, моя голова от обилия информация начала вздуваться. Наконец, мне в городе был официально выдан медвежонок и закрыт квест.
   "Гениальный план выполнено"
   Награда: репутация: +1; всего -37, опыт: +15; всего 40/200, 5 золотых монет, питомец "Чешуйчатая панда"
   "Получено достижение: Давид(вы убили противника выше себя на 15 уровней) 2% шанс критического удара по высокоуровневым противникам"
   Репутация это понятно, выполняя квесты игроков, часто дают плюсы к репе. Опыта за убийство игрока выше себя на 15 уровней дали, аж 25. Золото это премия, всё равно из лута мне ничего не подходило. Также 2 к владению древковым оружием и 1 к лёгким доспехам получил. А медвежонок действительно выглядел, как панда наоборот, чёрная шкура, белые пятна и мелкая чешуя вместо шерсти. Распрощавшись с дуэтом и добавив друг друга в список друзей, двинулся к дому, пальму забрали, а сапоги оставили.
   Сидел в комнате и кормил пандёнка, купил на рынке фруктов, овощей и мяса. Определить меню и рацион опытным путём. Я думал о внутриигровых легендах, рассказанных Русом. Городе-призраке, за обнаружение, которого администрация обещала награду, о глючных мобах, самовольно, меняющих дислокацию, о пропадающих энпээсах и игроках, играющих персами из других игр. Итогом размышления стала мысль о том, что это развлекаются игроки и админы или слухи об игре близки к правде.
   - Здрасьте, - произнёс робкий, детский голос в темноте комнаты.
   Я так задумался, что уже наступил вечер, медвежонок был давно убран в инвентарь. Но при первых звуках голоса я спрыгнул с кровати и достал клинки. Рефлексы, однако. В свете заходящего светила были видны два детских силуэта. Наступившая после слов девочки тишина, позволила разглядеть визитёров. Это были спасённые мною дети. Девочка лет пяти в мешкообразном нечто и подросток в одних штанах.
   - Привет. Пройдёте? - сказал, оправившись от внезапного проникновения. Они прошли в глубь комнаты, а я зажёг светильник, и закрыв окно, встал к нему спиной. Девочка съёжилась и зажмурилась от света, мальчик повернулся так, чтобы закрыть её от меня. Увидев что я не совершаю никаких действий, девочка с любопытством закрутила головой и села на краешек кровати, сложив руки на колени. Подросток остался стоять. При свете светильника я разглядел, что девочка тоже относится к трольфам. Белая кожа с сероватым оттенком, высокий рост и изящно-чёткие черты лица потверждали мои выводы. Подросток был неизвестной мне расы. Серая, грубая на вид кожа, четыре руки, невысокий, плотный и с лёгкими чертами хищника на лице.
   - Вы мой брат? Или дядя? - спросила девочка, глядя мне в лицо. Её глаза непроизвольно опускались на тумбочку, на которой остались мясо, овощи и фрукты, несъеденные медвежонком.
   - Угощайтесь, - и что мне ответить на её вопрос, - как вас зовут?
   - Меня зовут Меской, а это мой брат Паук, - ответила девочка, аккуратно взяв помидор, и вопросительно посмотрев на брата. Тот кивнул и девочка осторожно откусила овощ. Брызгнул сок, девочка испуганно закрыла глаза. Брат достал чистую тряпочку и вытер малышке лицо. Девочка с обречённым видом ещё осторожнее откусила помидор. На этот раз овощ не испачкал ребёнка. Малышка робко улыбнулась и закрыв глаза стала тщательно жевать добычу. Затем пришла очередь банана. Сцена с вопросительным взглядом на брата и его одобрительным кивком повторилась. Глядя на детей, моё сознание раздвоилось. Одна часть смотрела на детей и жалела их, сумевших, столь многое пережить. Другая часть недоумевала, зачем столь детальная проработка, вообще-то проходным персонажам.
   - Зачем ты спасал нас? - задал вопрос мальчик.
   - Потому что, то что хотели сделать эти двое это мерзость, гнусь. Требущая немедленной расправы и на Земле, и вирт... во всех мирах.
   Подросток ухмыльнулся, и взяв нижними руками кусок мяса, когтями на верхней руке разрезал его на маленькие порции. Руки у него были интересно устроены. Верхняя пара была обычными руками, лишь вместо ногтей сантиметровые когти. Нижние конечности были заметнее тоньше, гнулись на 360 градусов и пальцы длиннее с обычными ногтями.
   - А ничего, что мы для вас игрушки? Боты, неписи, нипцы? - продолжил он, разрезав следущий кусок.
   Я молчал. И думал, что можно ответить на это. Наконец-то, сложились несколько кусков мозаики. Программы оживают, админы знают это, есть целый город энпээсов. Я смотрел на детей и понимал, действительно живые. Нюансы эмоций, оттенки поведения. Они казались выпуклыми в этой электронной реальности. Я продолжал молчать, дети замерли и напряглись. Живой мир... какой выверт получился.
   - Спокойнее. Я не трону вас. И никому не скажу, - успокоил я детей, - как это случилось?
   - Я вызывал демона, не знаю зачем, но тут в комнату влетела Меся. Я знал, что её не должно было быть. Демон должен был меня покалечить и сбежать. Меську должны были схватить странники, а я должен был бежать. И на мысли схватить Месю и её не должно здесь быть, я впал в ступор. И ощутил, как я исчезаю, но я не мог оставить её, что-то мне не давало раствориться, - хмуро рассказывал пацан, - и потом всё исчезло давление, запреты. Только двойственность осталась. Я осознал себя и чувствовал себя чем-то. Вообщем от этого бардака в голове я потерял сознание.
   - Я давно поняла, что это неправильный мир, - тихо продолжила за братом девочка, - все вокруг неправильные, неживые. Я пыталась говорить с братом, с другими, но они мне не отвечали. Возле города я видела таких, как я. Странников, живых. Только когда приходили странники все вокруг начинали разговаривать меж собою. В тот день я говорила со странником, тем кто приходил. Он называл меня милой девочкой и говорил, что это будет забавно. Он спрашивал, что я чувствую, когда он дотрагивался до меня. Я испугалась и убежала. А забежав в комнату, я увидела демона. Он такой симпатичный был и на брата похож. Я заговорила с ним обняла и он упал в обморок. И брат упал в обморок. А потом они проснулись живыми. И ругались.
   Триллер, бл... Программисты нажрались мухоморов, что смогли сотворить такое. Живые программы, живые дети. Сколько девочка жила в нарисованном мире, где одни зомби?!
   - Так, дети. Теперь мы будем думать, что нам делать.
   Админам говорить нет смысла. Теперь ясно о какой глобальной охоте толковало одно из сообщений.
   "Объявляется Великая Охота! Демоны стали активнее. Они захватывают души населения. Бойтесь одержимых. Кузнец, кующий вам доспех, торговец, продающий доспехи - каждый может оказаться демоном. Война выходит на новый виток. Открываются Гильдия охотников на ведьм и Великий Инквизиторский Орден. Стань ведьмаком или инквизитором, сделай мир свободнее. О скрывшихся одержимых можно будет прочитать в любом городе на доске заданий."
   Город-призрак, о котором толковал Рус. А где его искать? И нахождение его админами это дело времени. Но найти его пожалуй надо. Опытные хм... , как назвать-то. Пускай будут Живые, должны знать больше о происходящем, наверное. Пока приходит в голову, только прятать и искать. Целая планета, должно же быть здесь надёжное место.
   - Вы где сейчас обитаете?
   - В канализации, - настороженно ответил пацан, - в лесу опасно, а там у нас есть убежище и Ког может помочь.
   - Пока оставайтесь там. Я соберу припасы и надо идти из города. Это может занять несколько дней. Сможете подождать?
   - Сможем. Зачем нам уходить из города? Переждём в убежище...
   - Нет. Не сможете, - прервал я его, - объявлена большая охота на таких, как вы.
   Пришлось перерассказать им слухи и объяснить об опасности охоты. Они мне рассказали, что они не могут часто убивать на монстров, иначе приходят крупные. Им уже несколько раз пришлось менять убежище, поэтому им пришлось покинуть лес. Думаю, админы отслеживают странные логи, а тут монстры мрут без причин. Убедил их не высовываться, еду принесу завтра. Они забрали остатки трапезы и ушли. А я завис. Сомнения, сомнения одолевали меня. И по поводу реальности происходящего, и
   по поводу здравости моего рассудка. Игра... Выход.
   Покинув кокон, я принял душ и поужинал. Лёг и размышлял, как вообще относиться к этому. Нарисованные, но живые, осознающие себя куски программного кода. Играющие или живущие теми ролями, что были им прописаны. И как такое вообще могло выйти, это были даже не полностью самостоятельные программы, а скорей стандартный набор скриптов и небольшой вариативности. Всё равно, я ни разу не программист, но как помочь им. Вывести в открытый интернет... Так даже не представляю, как к этому подступиться. Но пожалуй, это будет лучшим выходом. И спрятаться надо при любом варианте, иначе их уничтожать. Странно, учёным "Шони", разве не интересно изучить произошедшее. Судя по реакции, или они знают достаточно, или у них хватает образцов. Всё спать. Решено, детям надо помогать.
   Раннее утро, точнее шесть утра. Фронтира спит, лишь стража полусонно обходит улицы. И игроки бегают по своим важным делам, и я обчистив кладовку полугнома, шёл по канализации. Чтобы не мучила совесть, пришлось оставить записку на эсперанто, который здесь вместо общего. Жуть бегал немного впереди, бдительно осматривая территорию. На самом деле медвежонка, ещё вчера обозвала Медвежутью Меся. Я вытащил его из инвентаря специально, посмотреть на реакцию. Девочка пискнула и полезла его тискать, а пацан, как обычно ухмылялся. Они были похожи на обычных детей. Девочка, играющая с животинкой, подросток серьёзный, будто взрослый, глядящий на возню малышей. Вот третий поворот, сто шагов, люк слева. Четырёхрукий демон, Ког судя по всему, или Когтусик, полное имя, придуманное девочкой. Действительно, когнитивный диссонанс. Я бы тоже упал в обморок. Злобный демон, и Когтусик. Махнув правыми лапами, четырёхрукий повёл меня в логово. Убежище оказалось старым и заброшенным подвалом, вроде того, где меня, почти сожрали крысы. Девочка обрадовалась моему приходу. Я доставал и доставал продукты из инвентаря. Горка росла, а глаза детей увеличивались. Изумление достигло апогея, когда я вытащил пару платьев, курточку и штанишки, детская одежда Лианы. Кладовка полугнома напоминала помесь склада и свалки, но подходящей одежды больше не нашёл.
   - Уходим через три дня. Надо найти вам одежду, защиту и оружие.
   - А мне? - впервые подал голос демон.
   - И тебе. Оружие какое нужно? Чем владеете?
   - Нож это Лиане. Посох ей срежем. Мне кастеты. И кистень, хорошо бы. А Когу... - стал отвечать за всех Паук.
   - Топоры и что-нибудь длинное и острое, - дополнил демон, - ну, мне кажется у меня получится таким оружием.
   - Договорились. И мне бы поднять ещё уровень. Вы не знаете, где можно найти подходящих монстров для меня? - решил я воспользоваться помощью местных.
   Местные замолчали и задумались. Через секунду лица парня и девочки озарились догадкой.
   - Есть скрытое поселение эльфов. Секретное, наверное. Ни странники, ни стража о нём не знают. Меся нашла его случайно. Там в эльфийской ловушке застрял воин мрака. Мы видели, но нам нечем его убить. И целый посёлок, о котором никто не знает, - рассказал парень. Девочка, потверждающе кивала головой.
   - Показывайте.
   - Где наш дом, помнишь. В лес по этому оврагу до ручья. Вдоль ручья до дыры, откуда он вытекает, по дыре пролезешь и там его увидишь. Сверху не пройдёшь, там такая чащоба.
   Где пролезла маленькая девочка и негабаритный подросток, мне пришлось снять наплечники, и то не было уверенности в том, что я пролезу. Сверху шумел лес, сунуться в него самоубийство и с большим уровнем, только хорошо слаженная группа могла бы его пройти или армия. Час страха задохнуться и застрять, я грязный и мокрый стоял на краю лесной поляны. На склонах холмов шумел опасный лес, а долина меж этих возвышений выглядела мирно и спокойно. Умывшись в злополучном ручье, одел наплечники и достал алебарду. Внимательно оглядев селение, увидел, что живая изгородь эльфов всё ещё работает, кроме одного места. Тихо приблизившись к засохшему пятну, увидел воина мрака. Двухметровый скелет с массивными костями, сросшиеся кости, скрывали шею и позвоночник, глаза светились тьмой, шипы на локтях, коленях и предплечьях, десятисантиметровые когти на руках. Страшный противник ближнего боя, ужас вражеских магов. Изгородь удерживала его из последних сил, сухое пятно это забрал сил у соседних участков, тот кусок, который сдерживал скелета. Подойдя на расстояние удара алебардой, я взмахнул её и нанёс сильный вертикальный удар с перехватом. Рука, как я планировал не была отрублена, осталась зазубрина на кости, которая к тому же зарастала прямо на глазах. Чуть не потеряв зубы при отдаче, я принял решение попробовать клинками. Алебарду в инвентарь, мечи в руки. Первый блин комом. Когда читаешь, что тьма взглянула в глаза это всего лишь строки, приобретающие явь от воображения читателя и таланта автора. А вот так, нос к носу, посмотрев в глаза воину мрака, у меня задрожали руки. Мантра про игру не помогла, удар вышел слабым и истеричным. Повторил мантру, подошёл к нему сзади и по очереди вбил клинки ему в шею. Чёрный вошёл на палец, белый пробил кости насквозь, артефакт ходячий. Скелет осыпался прахом, а куст бросился на меня. Отрубив ближайшие ветви и отпрыгнув подальше, я достал алебарду. Время дровосека. Полчаса и куст был повержен. Обыскав горку праха и кучку трухи от куста, я стал обладателем пустого магического камня, черепа воина мрака, чёрного опала, 2 когтей. Не стал упускать возможности и обыскал высохшие кусты, ещё пяти пустых камушка. Став немного богаче, прочитал сообщения.
   "Получено достижение: Давид 2(вы убили 2 противников выше себя уровнем) 3% шанс на критический удар и 1% к урону по большим противникам"
   Опыт: +30, +15; всего 85/200
   Удачно, даже куст посчитали. Я настороженно вошёл в поселение. Тихо и неспеша, я обследовал дома. Дома оказались пустыми и брошенными не в спешке. Поиск тайников провёл кое-как, тем более понятия не имея, где их искать. С неким трепетом, подошёл к самому большому строению в посёлке. По сравнению с остальными жилищами он выглядел получше. Узкие окна, двойная дверь входа это последний рубеж обороны. Мрачное здание было полно пыли и трухи. Никаких следов боя, видимо покинутый пост. Нашёл светильник и подзарядил его, моей маны хватит на час работы. Заимев собственный фонарь, пошёл в глубь здания. Несмотря на отсутствие живых, тишина и сумрак немного пугали. Комнату за комнатой я видел пыль и запустение. Следы... Достал мечи и приготовился к неприятностям.
   - Разумный, помоги, - раздался голос, смертельно уставшего существа, - не бойся. Я не причиню тебе вреда.
   Я осторожно вошел в комнату, из которой доносился голос. Призрак эльфа-демонопоклонника стоял в центре ритуального рисунка. Эльфов, принявших демонов, легко было узнать по красному оттенку кожи, заострившим чертам лица и полностью чёрным зрачкам.
   - Разбей камень, будь милосерден, - с мольбой смотрел на меня дух.
   Теперь и я разглядел, крупный и абсолютно чёрный камень в середине рисунка. Эльф поведал печальную историю о предательстве во имя клана и детей, самоубийстве, предавших старейшин и ответственности оставшихся взрослых. Он был избран, чтобы поведать причины предательства светлым братьям, эти слова он произнёс с ненавистью. Эльфы, верные богине не рассказали остальным о причинах измены, а захватив его душу в камень душ, прокляли предавших. И сейчас его душа всё ещё питала проклятье, каждый третий из красных был безумен, а каждый второй не имел детей. Эльф просил разбить камень.
   - Я долго думал, что смогу предложить спасшему мой народ. Я понял, что могу предложить, только знания. Я долго разрабатывал ритуал обретения моих навыков и разработал. Сейчас я начну читать заклинание, по завершении его ты ударишь точно в центр камня. После выберишь два самых крупных осколка, остальные размолотишь в порошок. И этим порошком нанесёшь себе на предплечья копию рисунка на полу. При нанесении рисунка читаешь заклинание, которое я написал на стенах. Левое предплечье - магия движения, закончишь словом Sapientia(мудрость лат.). Правое - умения, короткие клинки и нагината, слово Potestas(мощь, сила лат.).
   Он запел заклинание. Хитро, даже не дал времени подумать. Хотя, помогу. Уж больно нужные умения, да и птичку жалко... Завершение заклинания, удар белым клинком, треск, разбившегося кристалла и пронзительный крик боли эльфа.
   " Выполнен квест Помощь предателям "
   Награда: репутация -2; всего -39, заклинание "Передача магии", заклинание "Передача навыков", опыт: +20; всего 105/200
   Осколки кололись неохотно, полчаса ушло, чтобы окончательно превратить их в порошок. Вдох, заклинание. Insum Donavi... Магия вела меня, начав произносить первые слова руки сами стали мешать порошок и наносить его на плечо. Последнее слово и осколок камня с силой втыкается в центр рисунка. Боль бьёт огненным бичом по нервам и сменяется прохладой умиротворения. Второе заклинание, боль, и мир в душе. Встаю, достаю клинки, закрываю глаза. Система мягко подталкивает руки, перед глазами мелькают стойки и движения, я медленно выполняю их. Закончив упражнения, открыл глаза и прочитал сообщения о повышение владении короткими клинками и обоеруким боем до 5. Убрал клинки, достал алебарду и всё повторилось, включая рост до 5. Очередь магии. Глаза не понадобилось закрывать, в виртуальной книге магии прибавилось невероятное количество заклинаний, но для большинства не хватало маны, а для тех, что хватало, требовалось сдача тестов. "Ледяная стрела" - температуры заморозки воды и её агрегатные состояние, абсолютный ноль и 10 маны, обладаю. "Огненная стрела" - температура кипячения воды и её агрегатные состояния, температура Солнца и 5 маны, обладаю. "Воздушный кулак" и "Каменный шип" - тот же уровень знаний и 3 маны и 8 соответсвенно. На обратном пути разрубил оставшуюся изгородь, 10 полных камушков,12 опыта и по единице к умениям в плюс. За первые кусты, скошенные сначала алебардой, а затем клинками по 2 получил. Жаль, но магия качалась не применением, а вложением очков, книгами и учителями. Возвращение было не гладким, пара монстров, 20 опыта и никакого лута, кроме хвоста ящера и шкуры проклятого бобра. Город, комната, игра... Выход.
   Скайфон, установленный на комп показывал неоднократные звонки. Оказалось звонило будущее начальство и вызывало послезавтра на работу. Душ, разминка и ужин. Фронтира... Вход.
   К кожжевнику, сдать шкуру и хвост, заодно купить одежды для детей. Не стал морочиться с выбором и набрал охотничих костюмов с нитками и иголками, перешьют. Затем пошёл к магу и продал 8 полных и 4 пустых камня. Став богаче на 16 золотых, стал задумываться о амулетах и кольцах. Увеличивающие параметры и навыки, амулеты были мне разорительны. Взял 4 амулета малого воздушного щита, хорошая защита от метательного оружия на 2 минуты и 4 кольца с заклинанием исцеления. Став беднее на 12 золотых, пошёл к полугному выбивать скидки на оружие и доспехи, а также купить продукты. Потратил все деньги, купил всё нужное, оставшись должен кузнецу помощь в ночной работе. Дни в игре до ухода из города слились в сплошную беготню и суету. Траты, покупки, квесты. Дела в реальности несильно отличались от игровых. Бег, суета и договоры о присмотреть за огородиком и домом. На работе начальником оказался пацан 22ух лет, играющий в "Покорение" - игра о освоение космоса. На данный момент их игра переходила переходила на новый уровень и происходило сращивание с реальными объектами, вот он и охранял инопланетные леса. Вместо обычного леса, он смотрел на "синие деревья и синие кусты". Сильно я ему был не нужен и неделю отпуска получил легко. Дела были переделаны, снаряжение и продукты куплены. Пора на недельное погружение. Фронтира... Вход.
   Прода 20/05
   Бросив кости на стол,
   Знай, игра началась,
   Жизнь теперь на кону...
   Первые три дня нашего похода были приятны. Дети оказались бывалыми ходоками и неплохими знатоками монстров. Крупных мы обходили, а мелких я убивал. Следущего уровня за три дня беготни мне не удалось добыть. Простенькие задания по поиску домашних любимцев наградили меня десятком опыта, других для меня не было. Три дня похода дали в два раза больше. Подростки не вмешивались, система могла отследить. Достижения в никуда, слишком явный след. Только парсеки информации скрывали нас от слежки. Высокий темп и направление на мой клад продержались до болота. Гнилое болото - печально известное место обитания последних водяных. Отступать им было некуда и водные люди приняли на, тогда ещё Озере Танцующих Волн, свой решаюший и последний бой. Магия, кровь и тела заполнили прекраснейший водоём до краёв и Мир закричал в агонии, превратив озеро в жуткое болото. И нам надо было его пересечь. По плану, мы должны были проскочить по краю, обходя все опасные места, почти не заходя в болото. Но... Всегда в любых, даже самых тщательно проработанных планах появляется это жирное Но.
   Установка лагеря и распределение обязанностей прошло, как обычно. Сбор палатки и дров делают пацаны, готовка и костёр на девчонке, я устанавливаю магическую и обычную сигналку. Пока готовилась еда, я повторял упражнения, стараясь увеличить скорость и чистоту их выполнения. На первом же привале, когда я начал отрабатывать комплекс, ко мне присоединились Ког с Пауком. Выяснилось, что моё владение никуда не годилось, мне не хватало ни скорости, ни ловкости. В спарринге, демон и четырёхрукий разделали меня под орех. Я, как дурак старался провести приёмы, красивые комбо, а они просто били меня. Удар правым клинком, блок левым, подшаг. А он блокирует мой красивый удар, наносит удар другим и бьёт меня на встречном движение в живот или делает шаг в сторону и всё... Поэтому любое свободное время я тратил на растяжку и движения.
   Конец моей вахты, сработавшая сигналка и пришлось убегать от болотников, перерождённых ненавистью, водных людей. Гуманоидная форма, полтора метра роста, перепонки меж пальцами рук и ног, и зубастая пасть это нынешний портрет прекрасных созданий с радужною чешуёй и совершенными формами. По одному на суше они не вызывали затруднений, эти монстры высокого уровня получали вне воды огромные штрафы. Но напавших на нас болотников было около двух десятков. Поэтому пришлось бежать. Ловушка и моя магия вычеркнули двоих из списка преследователей, а мне прибавили опыта. С учётом выполненных в городе квестов и перебитых за время путешествия монстров, мне осталось совсем немного до третьего уровня.
   - Что будем делать? Они гонят нас к болоту.
   Если бы я знал ответ на этот вопрос. Монстры гнали нас, подобно опытным охотникам. Слабые на суше, они вели с собой вместо собак зверожаб. Метровый рост, бородавчатая шкура, длинный язык превращали их в лёгкие бронетанки. Любые попытки пробиться только сужали круг. Адреналин лился из ушей, сердце выпрыгивало из груди и страх погони сменялся безнадёжностью.
   - Идём на прорыв. Я задержу их. Это же игра, - я смеялся очевидности мысли, - Не будет никаких жертв. Встретимся у Вонючего ручья.
   Резко сменив направление движения, я буквально врезался в зверожаба, вбив алебарду в пасть монстра. Мои кости хрустнули, я взвыв, бросился в самоубийственную атаку. Просто снёс голову первому болотнику, не обращая на воткнувщееся в тело костяное копьё. Пнул ногой безголовое тело в сторону второго и прыгнул следом, рыча от резанувшей боли. Воткнул правый клинок в горло замешкогося противника. Ещё один остался преградой, не считая бегущих со стороны. Отклонил удар копья, вбил клинки в него. Удар языка зверожабы в голову завершил мой героический прорыв. Главное, что я видел детей, скрывавшихся в лесу.
   Точка возрождения встретила меня тишиной, покоем и сообщением о достижении третьего уровня. Игра... Выход.
   Полежав полчаса в темноте капсулы, я выбрался наружу. Мышцы слегка покалывало, связки потягивало, чувствовал себя будто переспал. Сделал зарядку, принял душ и поел. Глубокая ночь, но сна не в одном глазу. Я снова, как дурак вёл бой будто в реале, не использовал умения, не запас камней для шкуры, в общем наделал массу ошибок. Хорошо про магию вспомнил вначале погони. Жаль мана, как в обычных играх не восстанавливается на ходу, только во время медитаций, маги в игре один из тяжелейших классов. Надо остаться в городе на пару дней и прокачать себя и пета. За время похода, я слишком расслабился и жалел животное, поддавшись уговорам девочки. Коря себя за ошибки и обдумывая будущие планы, заснул.
   Проснувшись утром в энергичном настроении, я проделал привычные действия. Жаль, ввод денег в игру был невозможен. Подготавливая капсулу к погружению, я заметил, что стал заметно меньше хромать и ноющая боль пропала, не зря медики рекомендовали её, как быстровосстановливающее действо. Фронтира... Вход.
   Появившись в игре, я провёл инвентаризацию оставшегося снаряжения. Куртка, правый наплечник, сапоги, алебарда и левая перчатка - можно внести в ощутимые потери. Нет денег, нет снаряжения я ощутил себя, будто в первый свой выход в город.
   - Ха... смотрите кто вернулся? - пожалуй, добродушно встретил меня полугном. После моего последнего визита, когда я выбил из него огромные скидки, думал он меня и на порог не пустит.
   Кивнув на приветствие кузнеца, молча выложил остатки моих доспехов. Решил продать защиту, подумав что мне хватит и своей ловкости. Все очки вложил в ловкость, которая теперь достигла 7, ещё +1 от пояса. Хотел вложить в магию, но вспомнил хитрость разработчиков, которые вставили её и в параметры, и в умения. Буду качать магию очками умений. Вот и добавил 1 очко умений к магии и 1 к "Эльфийской ярости". Магия у меня стала 2, и "ярость" 2. Мана увеличилась на 15, а действие умения увеличилось на 2 секунды.
   - Поможем, Мастер, - просительно прогудел Данко.
   Этот здоровый парень нравился мне искренностью чувств, судя по всему моя помощь оказалась для него бесценной.
   - Мастер, я меняю эти железки на стальную алебарду по моему чертежу, - успокоил я прижимистого полугнома, - решил сделать копию пропавшей.
   - Ха... железки. Да они и стоимость древка не покроют, - ворчал он, - ходит, бродит. Помогай ему, скидку делай.
   - Спасибо, Мастер. Я буду в городе и верну долг, - пообещал я ему.
   Кузнец сказал, что сделает алебарду к вечеру и отправил меня в администрацию зарабатывать.
   Там меня отправили к начальнику городского подземелья. Тучный человечек встретил меня неприветливо. И недоверчиво, сомневаясь в моей способности выполнить задание. Квест действительно оказался сложным, надо было спустится в канализацию и найти, где она забилась.
   Пробираясь по подземельям города, я начал сомневаться в своей способности выполнить его. Крысы с моего последнего визита стали больше и злее, по моему мнению. Ещё успел пожалеть своё потерянное копьё, мне его не хватало. Каждая схватка отнимала ману и жизнь. Две огненных стрелы, эльфийская ярость и рукопашная с оставшимися монстрами. Мне доставались укусы, отсутствие маны, монетки и шкурки с хвостами. Крысы сменились карликовыми крокодильчиками. Были они шестого уровня, медленные на суше и невероятно быстрые в воде. Всё время я был сосредоточен и не увлекался тактикой "прорвёмся как-нибудь". Выманивал монстров по одному и на берег. Шесть часов утомительного похода, всё время прерываемого медитациями, закончились возле логова босса. Трёхметровая гадина устроила что-то подобное бобровой запруды, в которой плавала с двумя своими метровыми детишками. Ничего путного в голову не приходило. Не зря, толстяк сомневался, шансов убить проклятую тварь в схватке у меня не было, один укус и почувствую, как в игре ощущает себя половинка трольфа. Но идея решить квест всё-таки появилась, самоубийственная только. Если нельзя убить монстра, то можно его убрать.
   Две ледяных стрелы в плотину, эльфийская ярость и удар всем телом в замороженный участок. Набранной скорости и моей массы хватило на то, чтобы разнести преграду. Меня подхватило потоком воды, но мне скорость показалось недостаточной для спасения моей шкуры. Представляя себе, как меня хватает зубастая пасть, я активно махал руками и ногами. Недолго. Поток воды усиливался, закручивая водовороты. Меня било о стены, затягивало под воду. Не знаю сколько меня болтало, но когда выбросило наружу, сил оставалось немного.
   Прода 23/05
   Я попал в грязное болото. Канализация превратила некогда чистый пруд в месиво из грязи и ила. Барахтаясь в грязи, я лёжа на животе, полз в сторону берега. Мысль о огромных зубах крокодила, неплохо подстёгивала меня. Это не игра, это такое хитрое и жестокое испытания себя, по моему. Играя, я превращался в адреналинового наркомана. Даже нынешнее грязное плавание обострило мои чувства и ощущения. Жизнь в такие моменты казалась, как некогда реальной. Рык и шлепок подсказали мне о прибытии преследующего поезда монстров. Оказывается можно грести ещё быстрее. Вылетев бешеным тараканом на берег, я побежал дальше, не оборачиваясь. Звуки сзади, неплохо подсказывали расстояние о преследователях, близко. Очень. И я побежал. Сердце вырывалось из груди, я лежал и дышал. Всё равно на монстров, всё равно на смерть. Ноги одновременно не чувствовал и они невероятно болели, также ощущал себя, пробежав на спор, три километра с полной выкладкой.
   Отдышавшись, посмотрел на карту. Карта показывала меня, болото и лес, где я оказался. Город и окрестности отображались, но на отдельной карте. Я понятия не имел, куда идти. Вызвал Жутя, чтобы было с кем поболтать, и заодно всё-таки начать нормально прокачивать. Этот страшненький панда имел всего единичку опыта. Меска, как увидела, что пандёнок, укусив почти мёртвого кабана, получает копытом в лоб, сказала о жестоком обращении с малышом.
   - Ну что, баловень и халявщик. Твоей заступницы нет, и теперь будешь отрабатывать питание, - строго сказал я зверю. Он сделал большие и жалостливые глаза, но зубастенькая пасть, сложившаяся в жутенькую улыбку, придавала неправдоподобность картине, кота, просящего молока. Я ему не поверил.
   Единственный ориентир это болото. Я решил к нему вернуться, не так уж долго меня несло потоком, чтобы не найти от него город. Монстры, я думаю, вернулись в болото. Возвращаясь по своим следам, я потихоньку учил командам пета; фас, фу, апорт и вообще старался с ним говорить. Где-то в советах мелькало, чем больше говоришь, тем умнее петы. И главное, я учил его тактике - укусил, убежал. Подумал о том, что качаться он у меня будет, не только добивая полудохлых монстров. Местные мобы неплохо освоили искусство засад и скрытых нападений. Жуть скрывался в подозрительных кустах, где раздавались крик и рычание. Затем выбегал медвежонок, со всех лап улепётывая от очередного чудовища, где я встречал монстра огненной или ледяной стрелами, после чего мы с петом добивали его врукопашной. Я обходил опасные места, трёхдневная прогулка по лесу неплохо просветила меня о местах засад и обитания крупных монстров, и сдерживал пета. Жуть получил второй уровень недалеко от нашей цели. Жаль, пету нельзя было проставить статы, лишь только выбрать линию развития. Тяжеловоз это сила и выносливость. Универсал - равномерное распределение баллов. Я выбрал Бегун. Это ловкость и выносливость. Из бегунов получались быстрые и опасные бойцы. Самый разумный выбор, при росте чешуйчатый медведь всё равно наберёт и силы, и здоровья.
   Чтобы убить крокодила, я сделал защитный редут наоборот. Нашёл небольшое возвышение, вбил вокруг него заточенные колья. По примерному следованию монстра, нарыл маленьких ямок, и уложил на их дно заострённые палки. Побросал ежей, свитых верёвкой, которую всегда старался брать с собой. Также приготовил побольше кольев, выполнявших роль метательных копий и рогатину, если она прорвётся через ограду. Теперь надо было разозлить монстра, чтобы он не думая, последовал за мной, а то они в игре, чего-то слишком умные.
   Я вышел на берег болота и швырнул пару подготовленных копий в детёныша монстра. Это должно было довести до бешенства мамашу, я надеялся, что такая продуманная игра, предусмотрела и этот нюанс поведения. Расчёты оправдались и бешеная крокодила ломанулась за мной, издав то ли шипение, то ли визг. Взбежав на холмик, я увидел, что моих ежей она даже не заметила. Сломанные деревящки отмечали её путь. Зато ямка с кольями оказалась эффективной, она заметно хромала на переднюю лапу. Я стал бросать в неё копья и долбить заклинаниями. Мои копья, просто заострённые клинком деревяшки, не причиняла ей никакого вреда. Заклинание огня оставляло слабые подпалины, а ледяное, воздушное и каменное просто им игнорировалось. Рядом ярился Жуть. Чуть подросший медвежонок, вряд ли смог бы нанести хоть какой-нибудь урон этой махине, но отвлекать и мешаться ей под ногами годился. Взбешённая крокодила оказалась не настолько тупой, чтобы тупо вломиться в расставленные колья. Она умела высоко и резво прыгать. Меня спасла рогатина в руках, смотря на здоровенную монстру, моя защита показалась мне хлипкой и взял её. Упёртая в землю, она пробила грудь монстра и опасно захрустела. Я не смог удержать рогатину в руках. Вырвав клинки из ножен, я полоснул тварь по морде. И тут монстр поймал мой взгляд. Сюрприз. Оказывается мутант-крокодил владел гипнозом. Мои руки опустились, картинка перед глазами стала мутнеть, а моё тело сделало шаг вперёд. В следующую секунду медвежонок вцепился в горло монстру, а я смог управлять персонажем.Закричал, активируя "Эльфийскую ярость". Крокодила тоже закричала и попыталась упасть на бок, чтобы задавить медвежонка. Воспользовавшись моментом, я полоснул чудовище клинком по горлу, а второй вбил ему в рану. Отскочил назад, уворачиваясь от удара головой и прыгнул вперёд, втыкая оставшийся клинок монстру в глаз. Затем отлетел на пару метров, не успев, увернуться от последовавшего удара. Моё здоровье упало на треть, а полоска жизни монстра находилась в красном секторе и стремительно падала. Поднялся, и взяв копьё, бросился на помощь медвежонку, который не хуже какого-нибудь бульдога, вцепился и не собирался отпускать свою жертву. Жуть почти перегрыз крокодиле горло, я вбил ей в брюхо два копья, только после этого она сдохла. Добить её детенышей оказалось просто. Ловушки и ежи оказались для них опаснее, чем для мамаши. Я отвлекал их, а Жуть вцеплялся в горло. И пока они пытались избавиться от него, я бил их копьями и клинками. Вместе они ещё могли представлять опасность, а по одному мы их завалили без проблем.
   Награда за убийство монстров оказалась неоднозначной. Мне вкупе, за троих дали 22 опыта, зато зверёныш подрос сразу на два. Теперь он был в холке полметра и выглядел по настоящему опасно. Проявилась крупная чешуя на голове, защищавшая подобно шлему, подросли когти и появился небольшой хвост. Трофеи тоже порадовали. Пара изящных колец, крокодилья кожа, клыки, средний магический камень и композитный лук точности, дававший +1 к "Глазам стрелка".
   Кольца были простым украшением, но судя по качеству работы стоили недёшево. Крокодилья кожа и клыки это моя будущая куртка, а может и сапоги со штанами, если хватит куска. Камень я собрался вставить в какое-нибудь кольцо, надоело оставаться без маны через пару выстрелов. А с луком я не знал, что делать. Добавка к умением серьёзно поднимала его в цене, но в тоже время, хомяк эрпэгэшника кричал о том, что где я ещё найду такой лук, самому пригодиться, на следущем уровне открою навык и с прибавкой я стану крутым лучником. Но проснувшая жаба быстренько его придавила его аргументом о том, что магию я качаю не зря и она вполне заменит лук.
   С прекрасным настроением я двинулся в канализационную трубу, в обратный путь. Если они не поставят на выходе решётку, то думаю квест с забитой канализацией, будет постоянным или он уже такой. Крысы, встреченные на обратном пути служили лёгкой закуской медвежонку. К выходу из подземелья, мой инвентарь был забит шкурками и хвостами, даже ещё десяток меди собрал. На улице было около полуночи, когда я вылез из под города. Решив, что полугном ещё не спит, а ратуша, как раз наоборот, то двинулся к кузнецу. Он встретил меня ворчливо, но баньку затопил. Даже накормил меня ужином. Кровать в его комнатушке мне показалась райским местом, только положив голову на подушку, я тут же вырубился.
   Прода 25/05
   - Принимай заказ, - встретил меня с утра полугном и протянул копию моей алебарды. Синеватый отлив металла говорил о том, что это не простая сталь.
   - Спасибо, Мастер, - я взял её в руки. Не такая тяжелая, как я ожидал, пожалуй даже полегче старой. Более длинная рукоять и широкое лезвие, бонус +1 к ловкости. Крутанув алебарду в руках, я понял, что это лёгкое и более удобное оружие, чем алебарда мощи, ведь та была всё-таки изначально одноручным оружием.
   - Спасибо, Мастер, - повторил я, наклоном головы потвердив слова, - это прекрасное оружие. Назовите цену.
   - Цену... такое оружие на рынке достигает 3 золотых, - задумчиво поглаживая бороду, произнёс полугном.
   - Но тебе, как постоянному клиенту положена скидка, - и продолжил тихо, - всё равно, мошенник, выбьешь из меня все деньги.
   - Что вы, Мастер, я готов заплатить полную цену, - я достал одно из украшений, - вот подарок вашей дочери.
   - Какой подарок? Мне подарок? - выскочила упоминаемая особа.
   Я протянул девушке кольцо. Она с улыбкой посмотрела на мою протянутую к ней руку, а затем опустила глаза и густо покраснела. Конечно, колечко дорогое, но после рейда я мог позволить себе сделать такой подарок, да и помогала их семья мне много. Я стоял перед девушкой, протянув ей кольцо. И до меня дошло, на что похожа эта сцена.
   - Ха ха ха, - заржал отец девушки, - ты смотрю, шустрый малый. А благословение отца, кто будет спрашивать...
   - Я... То есть... Ничего, такого, - попытался оправдаться, заикаясь от волнения. Неловкость ситуации заставила меня покраснеть, в моём случае кожа стала тёмно-серой, и потерять дар речи.
   - О... Поздравляю, - прогудел подмастерье. Теперь ещё не хватало регистратора браков или кто там в этой игре этим занимается. Я продолжал изображать из себя статую "влюблённый ждёт ответа", когда Лиана взяла кольцо. Тут закончил смеяться и полугном, а у меня упала челюсть от удивления. И только Данко счёл это само собой разумеющимся. Я женат?!
   Прода 01/06
   "Я...": начала говорить девушка, а я отправился в полёт. Удар взбешённого отца невесты уронил моё здоровье в красную зону. Звуки доносились, будто сквозь вату, картинка перед глазами периодически расплывалась. Я приподнялся, чтобы посмотреть, что это было. Полугном шёл ко мне, с самым свирепым видом, а помощник с дочкой висели на нём, что-то ему объясняя. Я вскочил на ноги, не собираясь сдаваться без боя. За пару шагов до меня он остановился, нахмурился и насупленно посмотрел на мою шатающуся тушку.
   - Это точно? - всё ещё хмурясь, спросил он. Зрение и слух постепенно восстанавливалось, регенерация делала своё дело. Я выпрямился, просто так не дамся.
   - Ты извини, - смущённо проговорил полугном за обедом, на который меня зазвали в честь примерения, - Лианка - мой единственный ребёнок. Я ращу её один с малых лет. А жених-странник это... Неправильно это. Ты разбил бы ей сердце.Ты неплохой парень, но моя девочка заслуживает счастья. А ты сегодня в этом мире, завтра в другом.
   - Хватит, папа, - твёрдо произнесла его дочь, - я же объяснила тебе, что всё поняла. Это не было предложением, а всего лишь незнание обычаев.
   - Но, доча...
   - Всё, отец! Я не желаю слушать об этом. Всё-таки мы уже помирились и обсудили, - сжав губы, произнесла девушка. Намёки отца, что моё нечаянное предложение, она могла принять за настоящее и я нравлюсь ей на самом деле, здорово разозлили её.
   - Я большая девочка и не хуже тебя знаю, что Странники - неподходящие кандидатуры для семьи, - и обернувшись ко мне, продолжила, - не обижайся, Тридим.
   - Не обижаюсь. Это моя вина, - ответил я, - Вы единственные, кто хорошо отнёсся ко мне в этом городке и я не хотел никого обидеть. Спасибо вам за всё. Я не могу обижаться на вас. Но мне пора идти. Спасибо всё было очень вкусно.
   Полугном вызвался меня провожать. Всю дорогу он мне объяснял, несмотря на то, что я неплохой парень для странника, но всё равно здесь временно, как он любит дочку и готов на всё для неё. Я кивал и поддакивал в ответ. Словоохотливость его разъясналась просто. Полугном предложил сначала распить мировую и достал двухсотлетний гномий напиток. Я отказался, сославшись на дела. Зачем мне дебаффы, день я распланировал насыщенный. Все отнеслись с пониманием и полугном приголубливал свой самогон в одиночку.
   В ратуше толстый чиновник встретил неприветливо, но награду выдал полностью. На сообщение об отсутсвии решётки на выходе, сказал, что займутся. Но я сомневаюсь, что он будет шевелиться, уж больно рожа у него равнодушная. Мне тоже было всё равно, и я двинулся по запланированным делам. Получив за задание 2 золотых и 3 единицы опыта, я двинулся к ювелиру. Пора было увеличить свой магический резерв, 30 маны хватало на более серьёзные заклинания. Но одно заклиние и я пуст, поэтому мне нужен восполняемый резерв.
   - Что тебе хотелось, воин? - спросил меня пожилой человек, похожий на выссохшее узловатое дерево.
   - Мастер, я хотел бы продать украшения и узнать кое-что о магических камнях и накопителях, - ответил я. Старик мне понравился. И уважительным обращением, и хитрым прищуром глаз. Я достал из инвентаря ювелирку и камень. Поход до логова крокодила был богат на медную и бронзовую бижутерию, зато монет было мало.
   - Хм... Эту шелуху возьму за 2 серебрянки. Это просто куча хлама , - отодвинул он кучу бронзовых и медных изделий, в оставшейся кучке остался странный зеленоватый браслет, изящное золотое кольцо и магический камень.
   - Колечко возьму за золотой. Браслет... браслет, 10 серебряных. А камень...
   - Не продаётся, - прервал я его, подвигая к себе украшения, - Да и в этой "куче хлама" есть хорошие вещи. Вот этот медный кулончик, например. Смотрите какая работа... Тонкая работа, старинная вещь.
   В таком ключе и продолжалась наша беседа. Он называл мои вещи бесполезным хламом, а я упирал на изящество и ценность работы старинных мастеров. Через получаса переговоров, я стал богаче на золотой и пару серебряных, также обзавёлся браслетным накопителем маны. Накопители маны не являлись аналогом зелий магии, которых в игре не было. Они позволяли регенерировать ману в движении, отдача маны в секунду зависела от камня и украшения, куда вставляли камень. Вызвавший интерес ювелира браслет, оказался наиболее подходящим для камня. Зелёный камень органично смотрелся на зеленоватом браслете. Украшение плотно обхватило моё запястье. Ювелирка в игре не требовала размеров, в отличие от одежды и доспехов. Одежда могла увеличиться или уменьшиться на 4 размера, а доспехи на 2. Сам браслет давал единичку к защите рук, а запас камня содержал 40 единиц маны, благодаря браслету и Мастеру, отдавал 3 единицы в секунду. Сам накопитель заряжался в медитации, но даже они сильно облегчали жизнь игроков. Многие не вкладывали большое количество очков в магию, компенсируя это камнями. Десяток камней по единичке в секунду и маг превращался в автомат, стреляющий слабыми заклинаниями. Только игроки, обычно были неплохо защищены от слабых заклятий, да и многие мобы тоже.
   Следущей целью был кожевник. Множество шкур крыс и крокодильчиков, хвостов и клыков превратились в 10 серебряных, он явно меня помнил, которые были тут же отданы в оплату за работу над курткой и сапогами. Так же обещал отдать ещё 20, после сделанной работы. Дороговато, но думаю это будет того стоит, ведь он обещал, что в ней я буду более ловким.
   Теперь мне нужен опыт. И я понял где его искать. Трущобы и бедняки. Никто не желает выполнять просьбы нищих, ведь отсутствует вознаграждение. Но меня это устраивало, мне нужен только опыт. И я отправился за стену. Первый спрошенный бедняк на предмет помощи, подозрительно уставился на меня и сказал, что никакая помощь ему не нужна. Но упорство принесло плоды. Где помог женщине принести вязанку с дровами, где взялся с местных пьянчужек вытрясти долг, ходил в Светлый лес за дровами и уничтожал докучающих местным монстрам. Между пробежками и уничтожениями монстров, мне пришло сообщение от Руса. Он писал, что наше задание положило начало эпическим квестам. Оказывается в той суматохе, которую он устроил в пещере, он случайно нашёл тайник. Он извинялся, что не рассказал мне, но сетовал на то, что в договоре о трофеях не было ни слова, что готов рассмотреть возможность компенсации. И их клан готов принять меня в свои ряды. О дружном клане и какие им сейчас светят плюшки. Рассказал и о найденном документе, договор о союзе нежити и демонов, рассказал какая куча всего интересного и легендарного сейчас происходит. Упомянул и том, что я неплохой парень, а всё рассказанное им большой, большой секрет. Снова меня называют неплохим парнем, может и правда хорош. Хотя нет, не плохой это разве хороший.
   Я написал ему в ответ, что компенсации не надо, что о вступление подумаю и буду молчать о секретных сведениях. Также мы обменялись контактами, для общения вне игры, мне хотелось пообщаться без купюр. И двинулся получать свой опыт за очищение логова крысобак. Крысобаки - твари, представляющие собой смесь собаки и крыс. Монстры эти были стайные, стаи небольшие 5-10 особей. Собрав с них клыки и ржавый железный наплечник, собрался получить свой опыт. На окраине леса меня встретили трое игроков. Все трое в тяжелых доспехах, щиты, одноручное оружие. Обнажив оружие, они молча стояли, перегородив мне дорогу. Я остановился и достал алебарду из инвентаря. Их молчание нервировало меня. Если это убийцы игроков, то они избрали отличный психологический приём. Чтобы у меня были, хоть какие-то шансы, я стал проделывать ката. Ещё на тренировках, я понял, что если перед боем проделать комплекс движений, то проваливаешься в подобие транса. А сегодня в охоте на мобов, помимо ловушек, я старался совмещать удары магией и оружием.
   - О... нам встретился тролль-шаолинь, - несколько нервно, рассмеялся игрок, выбравший в качестве оружия секиру.
   Остальные громко рассмеялись в поддержку секироносцу. Но и их смех был каким-то нервным. Мне кажется я понял причину их нервозности. Одно дело смотреть на экране, как какой-нибудь боец корчит из себя балерину, махая оружием, и совсем другое дело, когда тот же самый клинок свистит в метре от тебя. Это походу несколько нервирует. Но они являлись опытными бойцами, несмотря на нервы, они стали окружать меня.
   - Эй, тролль-супернинзя, где твой крутой доспех? - пытался вывести меня из себя, секирщик.
   Либо из клана, который обошли возле пещер, либо заприметили меня раньше. Криком активируя "эльфийскую ярость", я бросил "огненный шар" под ноги противнику слева. Он отпрыгнул от взрыва. Правого сбил с ног Медвежуть. Не зря он играл роль бокового охранения, хотя это было задумано для защиты меня от засад монстров. Я прыгнул к левому, ловя его на приземлении, алебардой. Но мой прыжок превратился в падение. Охнув от боли, я вскочил на ноги. Из моего плеча торчал болт, значит всё-таки стрелок у них был. Слева, правая чистая, там всё осмотрел мой медвежонок. Левый противник был убит. Моя алебарда торчала у него из горла, сработала удача "давида", и мой бросок попал точно в щель стального воротника. Бросил на удачу в левую сторону "огненную стрелу" и рванулся в туже сторону, надеясь, что Жуть задержит оставшихся противников. Подхватив по дороге алебарду, я запустил её в теже кусты. Пробив кусты, я врезался всем весом в стрелка. Им оказался полугоблин, который уже вложил в арбалет стрелу. Ещё один болт он лёжа на земле, вбил мне в тоже плечо. Я уронил правый клинок, зато левый я воткнул ему в лицо. Сделав пару вдохов, я выдернул болты и залез к стрелку в сумку. Не обращая внимания на содержимое, я бросил всё, кроме зелий здоровья, в свой инвентарь. Как я и думал, у таких продуманных людей, должен быть запас. Выпив зелья, я стал как новенький. Только сердце колотилось, как безумное. Рычание на дороге стихло.
   Прода 05/06
   - Выходи, м... Твой зверь сдох. Теперь твоя очередь, м... - разорялся на дороге оставшийся секирщик, - Выходи, разберёмся по-пацански. Или сс...шь?!
   Биться или убежать, вот в чём вопрос. Это трепло разорялся на дороге, а у меня заполнялся магический резерв. Через пару секунд, я тебя ублюдок обрадую одним интересным заклинанием, дроу мне оставил богатое магическое наследство. Экзамены на применение как можно большего количества заклинаний, я прошёл, как только получил память тёмного. Сначала "дыхание природы" - заклинание работало детектором и для активации требовало 3 маны, а потом кушало по единице каждую секунду действия. Лёжа на спине, раскинув руки, я тихо произнёс: "Spiritus Terra"(дуновение, Земля лат.). Моё тело слегка закололо, будто все волоски на нём резко пошли врост, и перед глазами отобразилась картинка, как крикун склонился над своим товарищем, крысятничает что ли. А медвежонок оказывается завалил своего противника, что живой лишь один, я ощущал чётко. Запомнив диспозицию, я отменил заклинание. Теперь пришла очередь тёмного наследия. Я резанул клинком по вене на руке, не так уж больно. Это было, будто я, сильно надавив, провёл пальцем по запястью. Сейчас я стал более трезво оценивать боль в игре. Что сначала казалось, таким приближенным к настоящей боли, на самом деле было шоковым состоянием от такой виртуальности. Просто мозг, видя как ему всаживают в живот нож, сам домысливал ощущения. Теперь попривыкнув к современному вирту, я стал отстранённее играть. И решившись резать себе запястье, я знал, что это просто игровое действие, хотя руки подрагивали. Кровь хлынула ручьём, выливаясь из подставленной ладони. Здоровье быстро утекало. Я погрузил ладонь с кровью в землю и активировал "Проклятые шипы" - заклинание было подобно классическим "шипам земли", но были пропитаны ненавистью и яростью мага. Мана упала в ноль, здоровье стало падать ещё быстрей, а я подхватив алебарду, рванулся на дорогу. Крикливый воин снова кричал, но теперь это был нечленораздельный крик. Красноватые шипы пробили его насквозь в нескольких местах. Я ударил алебардой в открытый рот, на дороге стало тихо. Хорошее заклинание, жаль в бою его не использовать. Не глядя на доставшиеся трофеи и сообщения, я рванул в город.
   Только в воротах города, я вспомнил о сдаче квеста. Немного подумав, я сбегал к полугному и сдал ему вещи на хранение. Сдав квест, я получил четвёртый уровень. Задумчивый полугном встретил меня у входа в дом. Он выглядел странно. Морщины стали чётче, черты лица раньше будто вырубленные топором, теперь оплыли и вся фигура обрела какую-то грузность.
   - Что случилось? - его вид озадачил меня.
   - Ничего. У меня есть подходящее оружие для тебя, - тут его лицо исказила жуткая гримаса, - моя девочка... Ничего. У тебя есть зелье здоровья?
   - Есть, - ответил я недоуменно. Я плохо понимал сумбурную речь полугнома. Что-то с ним снова не так, будто после того как я ему рассказал о изменениях в игре.
   - Хорошо. Пошли. Будем доделывать твоё копьё, - и направился в кузницу.
   Я в полном непонимании двинулся за ним. Кузница встретила меня удушающим жаром. Воздух обжигал кожу, горн жарил так, что пот моментально залил мне глаза. Из-за жары я не сразу заметил кузнеца и подмастерье, державших её. Это была алебарда. Синеватое 40сантиметровое лезвие, слегка вогнутый крюк и украшенное резьбой и камнем древко.
   - Возьми его, - протянул мне оружие кузнец, - Капни кровь на камень. И дай имя ему.
   Взяв в руки алебарду, я влюбился в неё. Идеальный баланс, хищные изгибы лезвия и удобно лежащее в руках древко. Я вёл пальцами по узору, который закончился крупным камнем на пятке алебарды. Я надавил пальцем на кристалл, грани были невероятно острые и кровь окропила камень. Кровь впиталась в бриллиант, а узоры вспыхнули ярким синим цветом. Узоры медленно гасли.
   - Ледяным шипом нарекаю, - именно такие слова мне показались уместны здесь.
   Ледяной шип( магическая алебарда, способная наносить дополнительный удар льдом, также служит проводником заклинаний школы льда ) класс: древкое(раритетное)
   Урон: 15-150
   Дополнительно: урон льдом: 5-15, при использование заклинаний школы льда -10 маны
   - Ну как он? - гордо вопросил полугном, именно вопросил.
   - А... Ну... Просто нет слов. Спасибо, Мастер! - я действительно был расстроган.
   Я везунчик. Такое оружие это не просто редкость, главное оно сделано персонально для меня. Алебарда была в моих руках, как влитая. Учитывалось всё - и вес оружия, и длина древка и лезвия, также были учтены и мои параметры, включая мой рост, длину рук и даже вес. Оно было, будто моей частью. Мой Шип стоил любых денег, которые мог попросить кузнец. Тем более, он не мог быть потерян.
   - По случаю досталось это отличное древко и я вспомнил о тебе. Давно не делал магических вещей, вот решил вспомнить молодость. Думаю неплохо вышло, - самодовольно ухмыльнулся полугном, но тут же скривился от боли, - Силы уже не те. Устал маленько.
   Подмастерье и я подхватили падающего кузнеца. На пороге нас встретила Лиана. Подскочив к отцу, она обеспокоенно посмотрела в его лицо. Затем покричала на нас, чтобы мы аккурутнее несли его в спальню. Когда мы положили её отца на кровать, она выгнала нас, напоследок сказав, что всё будет в порядке. Мы спустились с Данко и дружно выдохнули.
   - Слава, Вулкану. А то я не знал, что делать, - виновато сказал подмастерье, - С ним такое в первый раз.
   - Главное с ним всё в порядке, - успокоил я здоровяка, - А что мне теперь делать с Шипом? Мастер не звал цену.
   - Оставь себе. Он потом скажет, сколько должен будешь. Может, это вообще подарок. Сегодня с утра нам принесли черенки для лопат. Мастер перебирал их, когда ему попалось твоё древко, он задрожал и начал бегать, как безумный. Доставал из сундука магический уголь, лазуритовую руду, алмазную крошку, фосфор и кучу других вещей. Потом полчаса молился Вулкану. А затем мы начали делать твой шип.
   Услышав об алмазной крошке и магическом угле, я испугался, что никогда не куплю алебарду. Мысленно взмолившись всем богам, чтобы это был подарок. я бегом поднялся за трофеями. Схватив вещи в охапку, я побежал из дома. Не отдам никому свой Шип. Пора валить из города. Конечно, это шутка, но об экипировке Жутика придётся забыть. Я пошёл за курткой, рассматривая на ходу трофеи с убийц игроков. Так что у нас... 5 зелий здоровья на 15 очков, 13 серебряных и 8 меди, 2 стальных ножа, яблоко и 2 куска сыра. Негусто. Прокаченное мародёрство, наверно, да и вещи привязанные. Зато в результате помощи беднякам, я неплохо заработал на продаже добычи с монстров и всяких "семейных реликвиях". Мне вручали старые медные брошки, ржавое оружие и даже суперсекретные карты сокровищ, часть из подарков оказалась действительно стоящей. Та же старая медная брошка была магической, прибавляла 3 очка к умению "иллюзия". Продал за 15 золотых, нужная вещь для убийц, отдал 14 подарившему, взамен опыт и плюсы в репу. Так с большинством хороших подарков и произошло, но не со всеми. Кое-где при возвращение, не то что денег, минус в репу получил. Но помощь беднякам всё равно удалась.
   Зелёная куртка крокодила так называлась, сшитая кожевником вещь. Плотная с мелкой чешуёй на стыках и крупной на спине, животе и плечах. Также плечи и рукава были усилены клыками монстра. Куртка давала хорошую защиту и неминусовала мне ловкость. Сапоги. Крупная чешуя и размером чуть ниже колена, лёгкие и надёжные. Одевшись, я стал слегка разноцветен, тёмнозелёные куртка с сапогами, брюки из тёмной кожи. Когда собрался идти сдаваться, я увидел её. Кожаная сумка на пета. Две наспинные сумки, крепящиеся ремнями на груди и бёдрах животного.
   - Сколько? - максимально безразлично спросил я.
   - Дорого. Благодаря системе креплений, эта наспинная сумка прибавляет скорость животному. А удобно расположенные сумки, при правильном распределении багажа можно использовать в качестве седла, - сухо представил свой товар продавец.
   Я развернулся и пошёл к выходу, неприятный человек этот кожевеник.
   - Три золотых.
   - Один и беру сразу.
   - Нет. Три.
   Я хмыкнул и вышел. Не судьба, будет мой медвежонок справляться своими силами. А я пошёл к полугному, надеясь уговорить его подождать с выплатой. Хм... а про четвёртый уровень забыл. У меня 2 очка к умениям. Я ещё открыв "окаменение", решил пойти путём танка. Умение "Танк" позволяло двигаться при окаменении. Вот 2 очка я вложил в него, хотя внутренняя жадность говорила о эльфийской ярости. Пока я сомневался и вкладывал очки, пришло сообщение от администрации и Руса, а в городе раздались первые взрывы.
   Прода 10/06
   Выбран путь развития навыка Окаменение: Танк( защита +10%, ловкость -80%, сила +2)
   Увеличен навык Танк: защита +15%, ловкость -75%, сила +2
   Мельком взглянув на сообщение от админов, я побежал в кузнечный квартал. Сообщение гласило о том, что город предался Хаосу и объявлялся свободным от защиты королевства. Заодно посмотрел и сообщение от Руса, который советовал убираться из славного города Дорвена. Он писал, что в этой мутной водичке многие захотят половить рыбку, и такому мальку лучше свалить. Или дождаться их клан, и рыбачить вместе. Также писал о большой политике, интригах, которые позволять отбить этот городок у королевства. Как гильдии "Империя Русь", "Ночные вепри" и "ТриПанки" провели блестящую комбинацию, благодаря которой Дорвен стал "демоническим". Он не знал деталей, но именно бойцы этих трёх гильдий держат портал в город и отбивают других от куска пирога. Частота взрывов увеличилась, стали раздаваться панические крики, я увеличил скорость. Земля дрогнула и меня кувыркнуло. Поднявшись, я посмотрел в сторону предполагаемого эпицентра, башня ратуши догорала, а в области портала хлестал "метеоритный дождь". Одно из мощнейщий заклинаний было подобно граду из горящих камней, при прикосновении с преградой они взрывались. С небес били толстые жгуты молний. Магическая война оказалась жуткой штукой. В следующее мгновение я очутился на точке возрождения, даже не понял, чем меня приложило. Меня грубо столкнули с каменного круга. Вокруг бегали сотни игроков. Они ругались, кричали и всё на языке мата, мата на десятках языках. За кругом возрождения вспыхивали сотни схваток. Я осторожно, стараясь никого не спровоцировать, двинулся с поляны. Двигаясь то за одной группой, то за другой, я покинул зону схваток. Надо убираться из города. В этот раз повезло, я лишился части запасов и всех денег, но снаряга и оружие со мной. В следущий раз может повезти гораздо меньше, а моё снаряжение слишком мне нравиться, чтобы так глупо потерять. Я решил пойти за город, через кузнечный квартал. Есть шанс, что кузнецов, как нужных спецов, несильно прижимают. А может наоборот, всё-таки там куча вкусного. Вход на улицу кузнецов перекрывала баррикада. Я поднял руки и медленно пошёл к ней, понадеявшись, что с меня взять нечего, а может и знакомство с Русом сработает. Рус судя по всему, та ещё находка для шпиона.
   - Стой на месте. Чего надо? - прокричали из-за баррикады.
   - Я тут комнату снимал, вещи хочу забрать.
   За завалом засмеялись и спросили насчёт моих умственных способностей. Я сказал, что всего лишь четвёртый уровень и к никаким кланам и гильдиям не принадлежу.
   - Ты, малёк, всё-таки реально не соображаешь,- сказал здоровый полуорк, что вышел из-за баррикады, - Кому есть дело до твоих проблем?! Вали, мелкий, не до тебя. Здесь большие дяди играют.
   - Я просто хочу забрать свои вещи и уйти из города, моё добро для вас это копейки. Мне ваши игры на фиг не впёрлись, - попытался я надавить и на логику, и на жалость.
   - Вали. Сказано же!
   - Я Руса знаю. Из клана КейЗедРу, - сделаля последнюю попытку, - Он ещё из ящера ассасина делает.
   - Хм... Знакомый персонаж... Слушай, а тебя не Тридимом зовут?
   - Да, - я обрадованно потвердил. Маска придурка начала меня напрягать, зато они расслабились. Ещё показались несколько игроков, пара ящеров. Если у Руса был изящный и гибкий персонаж, напоминающий ртуть, то эти ящеры были, подобны массивным танкам. Полные доспехи, широкие плечи, крупная чешуя на морде, башенные щиты и топоры с широкими лезвиями. Они встали по бокам от полуорка, будто телохранители. Габариты персонажей и игроков соответствовали, значит и в жизни эти трое были здоровяками. Судя по всему, жизнь в игре сильно влияет на людей, не думаю, что они были такими здоровяками, когда начинали. Я хоть и выше их на две головы, но понимал, что любой из них сильнее меня вдвое или втрое. Конечно, снаряжение за счёт магии облегчалось, но я видел с какой опытной небрежностью они держали оружие. Еле заметные смены поз, настороженные взгляды и будто сжатые пружины внутри.
   - Я помогал ему добывать медвежат, - продолжал я радостно скалясь, - так я могу пройти?
   - Ну что? - он повернулся к баррикаде, - Пусть идёт?
   Полуэльфа поднялась на баррикаду. Вся такая светлая, тоненькая, в расписных рубашечке и брючках, с алым плащом на плечах, явно была магом, только простые рукояти мечей и ножны без украшений на бёдрах выбивались из образа. Полуорк спросив её мнения, обозначил командира. Зелёные глазки слегка помутнели и расфокусировались это признак того, что читает сообщение или в системе лазает. Глаза снова приобрели изумрудную яркость.
   - Пусть идёт. На ворота сообщила, тебя выпустят из города, - сказала маг, - только, вещички, что в комнате, придётся оставить. Мне не хочется, чтобы ты лазил по домам, когда мы держим здесь оборону.
   Я легко согласился на эти условия, чем вызвал подозрительный взгляд со стороны магички. Ошибка, я сказал о вещах, чтобы проверить, как полугном. А тот жадноватый, маленький игрок, которого я разыгрывал, должен был обязательно поторговаться. Но поздно было переигрывать. Её глаза помутнели, а мне в спину упёрся клинок.
   - Зачем врёшь, малыш? Что на самом деле тебе надо в квартале кузнецов? - спросила меня зеленоглазая колдунья.
   И почему они все называют меня малышом, компенсируют свой рост. И почему это часто оказываются девушки, которые мне максимум по грудь. Говорить, что я решил проверить, как дела у знакомых неписей, не собирался, не хватало только прослыть сумашедшим.
   - Я просто хочу выйти из города. Рус писал, что гильдии захватили город, а им нужны кузнецы. Подумал, что здесь будет порядок, а если повезёт, то встречу знакомцев Руса. А повод придумал для достоверности, ведь из города можно и другими воротами выйти можно. Вот и вся правда.
   - Свободен, - хмуро сказала зеленоглазая, махнув рукой, - Ты помог начать интересную цепочку квестов, только поэтому меня устроит твоё объяснение. Но больше не советую врать.
   Я кивнул головой и пошёл по улице. Она не собиралась отпускать меня без пригляда, и за мной двинулось следящее заклинание, оформленное в дракончика. Зелёный дракончик следовал за мной на расстояние метра, недовольно попыхивая. А может это пет, тогда девушка любит латынь, перед появлением дракончика, она произнесла что-то на латыни, я подумал заклинание, но это могло быть и имя. Я вызывал своего Жутя словом "Фас". Думая о всякой ерунде, я шёл по улице. Без вечного грохота молотов, ругани кузнецов и жара печей улица казалась осиротевшей. Позади раздался шум боя, хруст ледяных заклинаний встретился со свистом воздушных и треском огненных. Нападающие ударили чем-то ледяным по баррикаде, не один я понимаю что замороженное дерево становится хрупким. Защитники ударили воздухом, отбросив штурмующих, затем огнём, наверное зажгли завал. Теперь взревела вода, потушили огонь и разбили баррикаду. Позади заревел дракончик, слишком мощным голосом для своего размера, я подпрыгнул от неожиданости. В небе проявилась призрачная копия этого, точно пета, и с небес полился кислотный поток. А я дошёл до дома, места где был дом. От кузницы остались обгорелые развалины. Жаль. Мне действительно было жаль. В этой игре я перестаю понимать, где бот, а где уже ожившая личность. Нахлынуло. Немного. Я старался сдерживать все свои мысли об отношении к этим разумным. Городские ворота миновал в онемении мыслей, даже не заметил, когда пропал дракончик. Трущоб не существовало. Я замер. Сзади подтолкнули.
   - Что не узнаёшь местность? Двигай, давай. По карте определишься, а то мы тут подчистили чутка, чтобы защищаться удобнее, - прокричал один из игроков у ворот, закрывая калитку за моей спиной, - А лес, кстати, полон игроков. Пару атак отбили. Так что осторожнее.
   Прода 20/06
   Пепелище, оставшиеся после трущоб, производило гнетущее впечатление. Каменные части домов торчали, будто зубы, лёгкий ветер гонял сажу. Я, оставив за спиной бывшие трущобы, осторожно вошёл в лес. Медвежонок снова стал разведчиком, двигаясь впереди меня. Я направил свои стопы к вонючему ручью, дети заждались. Я волновался за них, конечно они опытные выживальщики, но всё-таки они дети. Понимая разумом, что уж они-то приспособлены к этому миру намного лучше, чем новичок-землянин, я всё равно переживал, воспитание наверное такое правильное. До вечера дорога прошла без приключений, разборки игроков распугали живность, а монстров и игроков я обходил. До вечера я достаточно глубоко зашёл в лес и остановился на ночёвку. Сон был тревожен, снились дожди огня и водопад кислоты, крики людей сгорающих в пламени и тающих в потоках кислоты. Казалось просто игра, но для меня она стала много больше. Даже кошмары снятся. Невыспавший и злой, я ранним утром двинулся в путь. Медвежонок тихо рыкнул и передал мне картинку. Два десятка воинов в чёрных доспехах окружили группу потрёпанных разумных. Я решил обойти эту разборку, как делал раньше, но тут увидел своих знакомцев. В центре оборванцев стоял знакомый мне тролль, справа полугном, а слева его подмастерье. Мои знакомые выглядели, будто только, что вышли из боя. Тролль был похож на зелёного безумца из комиксов - босиком, с рваными штанами до колен и голым торсом, с дубиной, которая представляла собой сучковатый ствол молодого дерева. Полугном и его помощник были в закопчённых, местами пробитых доспехах, с щитами под стать доспехам, и только оружие было в порядке, любимый молот у Данко и секира в руках кузнеца. Я подкрался поближе, а Жуть сдвинулся вправо, мы окружили чёрных воинов.
   - За что вы убиваете нас? - ещё один знакомец, полуэльф из ратуши, - мы не в чём не виноваты. Мы не одержимые.
   От некогда шикарного камзола остались ошмётки. Без рукава, прожжённый во многих местах, с короткими клинками в руках, он и близко не напоминал того спесивого чиновника.
   - Вы программный сбой и должны быть удалены. Вы просто программы, вышедшие из под контроля, - ответил один из чёрных.
   Я наконец разглядел, что за спинами оживших скрывались женщины и дети. Тролль заревел и я увидел вживую, как действует умение "танк" высокого уровня. Тролль присел, превратившись в каменную глыбу, затем камень раскололся на маленькие кусочки и трёхметровый монстр, покрытый каменной чешуёй с ног до головы бросился в атаку. Невероятно быстрый прыжок и тройка чёрных разлетается сломанными куклами. Полуэльф поддерживает его ударами молний, воздушник походу. Полугном и здоровяк сдвигаются, подняв щиты. Они не атакуют, охраняя группу. Вот ещё двое из чёрных валятся на землю, прикрывают своих магов. Тройка магов в чёрных плащах заводит тягучую песню и тролль замедляется. Ещё один маг бьёт в группу "стрелой света" с монотонностью автомата и полуэльф вынужден держать щит. Шесть воинов, будто шахтёры, выбивают из тролля каменную крошку, а оставшиеся двинулись к кучке защищающихся. Рано расслабились, из-за спины защитников раздаётся: "Auqa ...". И появляющиеся капли воды, набухнув до размера виноградин, срываются вниз, пробивая тела пяти чёрных воинов, не успевших покинуть зону смертельного дождя. Это похоже, последний сюрприз защитников. Шестеро "шахтёров" пробили каменный панцирь тролля, тёмная кровь хлынула из ран. В руках спасшихся от дождя появляются арбалеты, стоны раненых раздаются за спиной у защитников, часть болтов прошла мимо щитов. Пора. Жуть бросается на магов, держащих тролля. Один готов, а остальных добивает тролль, стряхнувший рубателей, будто собака блох. Я бросаю камень в последнего мага, он отвлекается, а полуэльф не упускает свой шанс, "воздушное лезвие" срезает ему голову, а фонтан крови бьёт в небеса. Выдаю серию шаров, шипов и лезвий, ещё трое минус. Активирую "танк", затем "эльфийскую ярость" и бросаюсь в бой. Через пять минут всё закончено. Здоровье в красной полосе, медвежонок убит. Вокруг бегают знакомые и не очень. Через десять минут лежания, набралось немного здоровья и маны: "Sanavi". Я встал и направился к лидерам побега, по пути собирая трофеи.
   Прода 27/07
   Победа ожившим далась нелегко. Тролль был весь в порезах, полугном почти лишился руки, а в его подмастерье торчали три арбалетных болта. Женщины и дети тоже не обошлись без ран. Не по-детски упрямо сжатые губы, хмурые и напряжённые взгляды - сильно им досталось за эти дни. Капелька пота на напряженном личике Лины, льющаяся кровь из носа заносчивого полуэльфа. Они держат из последних сил мальчишку-человека. Вся эта картина мелькнула у меня перед глазами, когда я бежал, точнее ковылял изо всех сил, к ним с лечебным зельем. Какие они всё-таки, живые! Мои зелья они принимают с молчаливой благодарностью и бросаются к самым маленьким - взрослые потерпят. Зелий хватило.
   - Какие разумные, зашли в гости! - грохочет полугном, будто я у него в гостях и ничего не произошло, - Ты удивительно вовремя.
   - Да так, пробегал мимо. Слышу, шумят. Вот и заглянул на огонёк, - решил поддержать шутливый тон я, в некоторой расстерянности. Вроде живые, а речь, как будто бот говорит.
   - Почему все хотят убить нас? Мы просто хотели защитить своих детей, - с изрядной долей истерики, кричит мне, уже далеко не чванливый чиновник.
   - Кто все? Почему город объявили одержимым? - ответил вопросом на вопрос, заодно сменил тему. И как можно ответить на их вопросы.
   - Спокойней, Виталис, - успокоил крикуна Догнар, - Это не он убивал нас...
   - Часть города будто взбесилась... - глухо продолжил полугном, - Я видел, как Трувор ударил молотом Степано. Как такое могло произойти?! Ведь он был добрым парнем и боготворил своего мастера... Город превратился в прибежище безумцев - родные убивали родных! Они кричали, что мы одержимые. А разве мы одержимы?! Просто в какой-то момент, будто пелена спала с глаз и мы поняли, что мы это мы. Но мы это кто?! Я знаю, что я - полугном Догнар. Но в тоже время, я осознаю, что это обман! Я понимаю, что был куклой, неписью... Тогда кто вы, Странники?
   - Существует мир Земля. На ней живут люди, которым скучно. И они придумывают игры. Сначала это были простые игры, но с развитием технологий... - я в полной тишине проговорил следущие полтора часа. Они меня слушали, как мессию. И вряд ли, они поняли всю историю развития виртуальных игр, но суть думаю ухватили верно. Неверие и шок отражали их лица. Трудно принять, что ты создан в качестве фона и твоя жизнь это просто придуманная кем-то история, а мир вообще не существует. И выхода из этой нарисованной картинки нет. Побоявшись, что может начатся истерика, я стал говорить о городе подобных им, ожившим уже давно и вероятно, знающих, что делать. Вроде, помогло. Но стали спрашивать, как и далеко туда добираться. На вопросы о местонахождения пришлось, честно врать, что сбор информации в процессе. А о дальности дороги, пришлось сказать, что далеко. Я изначально предполагал, что такой город должен быть или далеко, или где-то в неожиданном месте. Мои ответы, вроде удовлетворили большинство, только полугном с полуэльфом смотрели хмуро. Ещё часок провозившись с ранами и трофеями, двинулись с поле боя. Заночевали недалеко.
   Ночь прошла спокойно. С утра посчитав скудные запасы, двинулись к Вонючему ручью. Направление лучше за ночь не придумалось, да и детей надо было забрать. Дорога туда должна была по прикидкам занять дня два, остались самые выносливые. Если с водой проблем не было, ручьёв хватало, то продуктов было мало. Мне с медвежонком пришлось заняться и охраной, и охотой. Долго и нудно пришлось объяснять взрослым, что им убивать монстров крайне опасно, могут отследить. Не знаю поняли, но хотя бы послушались. Кстати Виталис, здесь мне показался более разумным и сразу поверил моим объяснениям. Зато они занимались разведкой, были приманкой и помогали строить ловушки. И даже дети участвовали в работе. Было больно видеть, как пятилетняя Ариния, дочь Виталиса, сосредоточенно и хмуро плетёт силки. Её на своих плечах вынес Грумх, тролль, которого я первоначально принял за Догроха. А Догрох прикрыл отход. Не было детских игр и детского смеха, несмотря на то, что в отряде было 35 детей самого разного возраста и рас. А я получил пятый уровень. За василиска. Грумх предложил мне убить его. И это оказалась до банального просто. Тролль подошёл к молодому василиску и, взяв его за голову, сказал мне его убить. Оказалось чистые тролли имеют иммунитет против "окаменения". Такого офигевшего моба я никогда не видел. Моя челюсть от такого тоже была у земли. Но собравшись, я за полчаса прогрыз его шкуру. Теперь я ждал обновки.
   Прода 30/09
   Пока шли до Вонючего ручья, все взрослые беженцы и подростки, проели мне мозг выбором умений и талантов, а также выбором пути развития оных. Я не иначе, как сдуру решил спросить у столь прокачанного тролля, каких-нибудь новых умений, так как имел два последних, свободных очка таланта, после пятого уровня их вообще дают по одному. К троллю обратился, потому что его "танк" явно 20 уровня, вон он как прыгал и скакал в бою. Я же двигался слегка заторможенно, если бы ни навыки боя с более быстрыми детьми, порезали бы меня за пару секунд. И мне стало любопытно, как такой молодой тролль сильно прокачал навык, может есть какое умение, разгоняющий "танк". Никаких подобных умений не оказалось, тренировка и ещё раз тренировка. Дядя Догрых гонял с детства по особой гвардейской системе, вот и весь секрет. Зато Грумх, так звали юного гвардейца-тролля, поделился со всеми остальными моим вопросом, насчёт обучения каким-нибудь талантам. Вот каждый и счёл своим долгом, направить "спасителя" на путь истинный. Так что выбор умений и талантов вырос до огромных величин, не каждый имеет возможность на халяву выучить редкое умение. Так как группа спасённых была разнообразной, то и таланты встречались, довольно интересные. "Белый ветер" - некий транс в котором скорость вырастала на несколько величин, жаль только, что порядок действий, совершаемых в этом состоянии, нужно было программировать заранее. Этот талант мне предложила девочка из народа тикконов - невысокий народ, внешне похожий на безшерстных, шестируких зайцев. Также я мог обучиться у ней "двойному скоку" - прыгать подобно герою старых аркадок. Больше умений у неё не было в силу возраста, хотя понравившуюся мне способность "тысяча ударов" я всё равно бы не смог выучить в силу отсутствия у меня восьми конечностей и больших ушей. То ещё зрелище взбесившейся кролик, махающий шестью руками, ногами и ушами. Смех-смехом, а лезвия на кончиках длинных ушей оставляли глубокие порезы. Жесть. Первый, приёмный сын Догрыха предложил "Открытие врат". Отличное умение, только у него это вышло случайно, и мир, из которого он вызывает помощь, присылает пятисантиметровых муравьёв, атакующих в первую очередь призывателя. Не факт, что при дальнейшей прокачке я смогу вызвать и контролировать демонов. Это у мальчишки явно родитель из Лордов-Демонов, и вероятно он сможет выбирать мир вызова и количество, а мне... такое не светит. Так же мне предложили интересную способность "Внутренний зверь" - в зависимости от внутренней предположности можно было воплотиться в соответсвующее тебе животное на некоторое время, в зависимости от вкачанности навыка. Так же предложили классические "Пути Природы", "Оглушающий удар", "Крик Гнева" и "Регенерация тролля". Это были те таланты, которые я мог выучить, не тратя очков навыка. Во Фронтире всё зависило от набора талантов, начиная с базовых, в которые ты вкладывал свои очки, заканчивая редкими талантами, выученными за эпические квесты или просто в результате удачи. Открыть и прокачать часть талантов можно было у нпс, не тратя очки. Все таланты, которые учились без вкладывания очков, я начал потихоньку изучать. Первым был изучен "Регенерация тролля" - 0.1 очка в секунду. Затем "Пути Природы" - скорость передвижения по лесу вырастала на туже одну/десятую. Больше выучить не успел, относительно спокойное путешествие кончилось. Мы вышли к Вонючему ручью. Детей не было на месте.
   Прода 07/11
   Уютная пещера, следы пребывания детей были, а их самих не было. Даже, такому неопытному следопыту, как было понятно, что их схватили, следы и брошенные вещи говорили сами за себя. Само собой, детей бросать я не собирался, (поэтому по-быстрому вложил по очку в "танк" и "ярость". "Танк" прибавил по проценту силы и ловкости, а "ярость" увеличилась ещё на полсекунды.)
   - Эркин, мне нужна твоя помощь, - обратился я к подростку-полудемону. Оказывается, приёмный сын Догроха облазил все леса, прячась от насмешек и презрения жителей города. Уровень "следопыта" у него был запредельный, аж 28. Он по малейшим следам и ауре места легко определял, что там происходило месяц назад, а пройти по следу, явно оставленному несколько часов назад, для него вообще было пустяком.
   - Он никуда не пойдёт. - голос полуэльфа, взявшего лидерство в группе беженцев был твёрд. Я был удивлён этим фактом, такая истерика у него была при встрече, но за время дороги он показал себя уверенным лидером. "Ты тоже, Тридим, никуда не идёшь": продолжил Виталис.
   - Кха... Чего? - у меня пропали слова от его утверждения.
   - Ты никуда не пойдёшь. - спокойно продолжил полуэльф, - Ты не можешь нас бросить. Уйдёшь, мы умрём. Мы не сможем охотиться и защищаться. Ты сам сказал, что нас вычислять, если мы будем слишком часто убивать. Частые случаи смерти мобов без причины вызовут подозрения и нас легко вычислять. Ты сам это сказал. Мы теперь вне системы.
   У меня наступил лёгкий ступор. Я понимал разумом, что они живые, но всё-таки не мог, наверное, принять это полностью. Трудно поверить в нарисованный разум. Нам столько раз твердили: "Грядёт ИИ, грядёт ИИ. Терминаторы захватят мир. Роботы позаботятся о нас. Или вообще загонять нас в виртуальную реальность." Но действительность оказалось такой обыденной, игрушки ложили и не знают, что делать со своей свободой. Но точно знают, что хотят жить. И как их можно бросить. Действительно, если я верно рассуждал, то они без меня погибнут. А я будто в квесте. Закончил квест, фиг с ними, иду дальше, мне надо детей спасать, а они остаются в прошлом задании. И тут меня мордой об лёд. Блин, теперь надо учитывать и последствия своих действий. Это не парочка детей, которым для прокорма хватает одного зубастого оленя на десять дней, а такую большую группу оставь, они сожрут весь лес и обязательно нарвутся на босса локации.Администрация по любому заметит, пропажу мобов локации в никуда. Но детей тоже бросать нельзя, да и привязался к ним за время нашего похода. И что же делать? Я обычный парень, а не герой книг, где раз и тебя есть Великий План, два и левой поверг всех врагов, три утешил сирых и обнял красавиц. А я так привык заботиться, только о себе, да ответсвенность за поступки никто не отменял. Своим благородным порывом, я только что чуть не убил полсотни разумных. Я закрыл от стыда и бессилия глаза.
   - Посмотри на нас, Странник, - обратился ко мне полуэльф, - Мы все, которые взрослые, дети. Я, мой характер, моё прошлое и моя личность просто выдумка ваших прог-ра-м-мисто-в. Я полуэльф Виталис нетерпим к другим расам и чужакам, заносчив и горд. Моя мать-эльф никогда не любила моего отца, он был для неё игрушкой, как и я. Зато я обожаю свою дочь, хотя никогда этого ей не говорил. И я втайне, хочу стать правителем города. И скажи мне, Странник, где я? И так с каждым.
   Мне снова нечего было ему ответить. Что я мог сказать личности, осознавшей себя, почти у меня на глазах.
   - Ты хороший разумный, Виталис. Ты вовсе не чванлив и заносчив. И ты говорил своей дочери, как её любишь. Ты оказался отличным лидером, - абсолютно искренне ответил я, немного подумав. Я помнил, как он возился с детишками, как не повышая голоса успокаивал ссоры, как утешал сирот и родителей.
   - Какой интересный квест. Ха-ха. Я прям, фигею с разрабов. Так жизненно. И сколько те, Димон опыта дадут?
   - Рус?!
   - Прошу любить и баловать...
   Прод 16/11
   Мой мозг притормаживал и тупил, сначала меня ошарашил Виталис, теперь откуда-то вылез большой болтун Рус. Меня хватало только на то, чтобы глупо хлопать глазами. Пока я пытался всё переварить, полуэльф первым решил задать вопросы. Ну, тормоз, я - тормоз.
   - Наши дела тебя не касаются, - отрезал Виталис, - Что тебе надо, Странник?
   - У меня есть некоторые вопросы к моему другу Тридиму, - продолжал дурачиться Ящер, - Не соблаговолите, милостивый государь оставить нас с моим другом наедине?
   - Тридим полностью доверяет нам, поэтому можете говорить.
   - А моссс-жет мы всссё-таки сспррросссим у Димона, - рычаще зашипел рептиль.
   Я на грани сознания удивился, он и так может шипеть. Этот диалог обо мне, будто меня нет, сорвал какие-то преграды в моём мозгу. Мельком я отметил замелькавшие системные сообщения. Та ярость, та первобытная злость, что живёт в каждом из нас, позволила ощутить себя абсолютно свободным и всемогущим. Хотелось смеяться, рычать и рвать враги на части, чтобы напиться смертельным и безнадёжным боем. Там на периферии сознания моё "я" немного удивлялось моей кровожадности, слегка. Но в этот момент, в данный миг меня охватило озарение и опьянение свободой. Свободой делать - Что я хочу и плевать на последствия. Это было важно! Ведь это такой кайф быть свободным! Казалось бы, что я сошёл с ума, но при всей эйфории, себя я не потерял.
   - Ты... ррр... - прорвался у меня рык. - Заткнись! Я сам решу с кем и где мне говорить.
   - Теперь... Ты! Где дети? И не отпирайся. Следы сапог скорохода я узнал, больно приметный след остаётся.
   - Ой-ой, как страшно, - притворно испугался чешуйчатый.
   - Ладно, вот твои детишки - и он махнул рукой в сторону леса.
   Вот показалась Гуля, помахала мне рукой. У ней за правым плечом стоял человек-рыцарь, готический доспех без шлема, большой квадратным щит, как он с ним по лесу ходит, и бастард в руке. Затем вышла классическая эльфийка-лучница, только лук был больно похож на современный блочный. Ещё одна эльфийка, но уже маг. И дроу, (в этой игре матриархат не прошёл. Многие дома резались не только меж собой, но и за женское и мужское первенство, Ллос в игре имела и жрецов.) Показались и дети. Тёмный их держал на заклинание "Путы Угрозы" - мерзкое заклинание, которому обрадовались бы террористы. Оно удерживало жертву в магических верёвках со змеиной головой. Змеиная голова смыкалась на горле и при малейшей угрозе хозяину или его желании, заклинание впрыскивало в жертву сильнейший яд. Смерть хозяина не помогала освободиться от змеюки. Почти разумное волшебство.
   Ярость, что туманила мысли и одновременно делала их прозрачными ровно кристалл, вела меня. У этого бесчестного заклинания было слабое место, придумавшие его оставили себе ключик. И я знал его - наследие предателя, который тоже участвовал в разработке "пут".
   - Арбинова, - пустое сочетание букв, даже не заклинание. Путы упали с детей. Потом провести Шипом себе по запястью, даже с вложенными последними двумя очками в магию, не хватало на нужное заклятье. "Potavi(пей, лат.)": шепчу я . К запястью будто присосалась огненная змейка. Счётчик маны пополз вверх, а жизни вниз. Пригодились заклинания, на которые я сдал экзамен, но не хватало маны. Крик. Я стал ещё быстрее. Вот теперь задвигались остальные. Дёрганые движения рептилоида и дроу, пытаются поймать убегающее время, то ли умения, то ли магия. Поздно. Мана достигает нужного числа и с моих губ рвётся заклятье. Плохое заклятье. Те же "Путы", но для другой цели. Для пыток, для правды. "Мгновенный Исповедник" - название этого страшилища.
   - Spiritus(душа) Sativi(жаждет) Narravi(расскажет) - прогремели мои слова, среди мата и криков активации заклинаний и умений.
   Клан Руса стал моими заложниками. Их тела пробили десятки змей, ударивших в болевые точки. Крики неподдельной боли отрезвили меня и я мысленно ослабил заклятье, тем более маны становилось всё меньше. Заклинание не было энергоёмким по отношению к одной жертве, зато при увеличении целей росло в геометрической прогрессии и потихонько пожирало ману при удержании. Крики боли утихли, зато мат, угрозы в мой адрес и недоумение по поводу невиданного заклинания усилились.
   - Заткнулись! - Крикнул я им, - теперь, я хотел бы услышать ответы на свои вопросы.
   - А ху-ху, не хо-хо... Ох...л, К...л! - я услышал в ответ.
   Я на мгновение усилил заклинание. Этого хватило, чтобы до них дошла серьёзность моих намерений. Их рассказ длился долго, два раза мне пришлось увеличивать ману за счёт жизни. Оказывается, я тоже причастен к их неприятностям, потому что цепочка квестов, начатая в пещере и привела к этой ситуации.
   (рассказ Руса)
   Эпическое приключение у них вышло. Рассказ Руса добавил ещё пару фрагментов в картину Фронтиры, а сообщения, просмотренные мною во время повествования, вопросов. Первое, что меня заинтересовало - игроки действительно не знают об "оживших" неигровых персонажах - новости, ток-шоу и научно-популярные передачи высмеивают любые заявления об искусственном интеллекте, ибо сие невозможно в принципе. Администрация игры говорит о нынешних событиях, что это так задумано. А сами игроки рады, наконец-то можно навешать спесивым энпээсам, раньше, попробуй убей - расследование, преследование и наказание. И наказание, что тюрьма или временный бан это так... Если убивал влиятельного, то могли и сами боты постоянно убивать за городом, и убийцам оплатить заказ, а у невлиятельного - родственники, вообщем как в жизни. Убийство - грех, при том часто, неотвратно наказуемый. Многих отпугивал такой выверт игры, зато некоторых привлекал. Второй фрагмент картины, который меня заинтересовал - вся сила, ловкость, реакция и умения становятся почти равны реальным. Например, Рус в реале сгибался круче любого йога, ловил стрелы на лету, а двумя клинками крутил чуть хуже, чем здесь. Многие инвалиды-дцп, также вылечивались в реале, даже ходили слухи об излечении парализованных. Третьим интересным кусочком стала информация об предателях-богах. Боги в игре многочисленны и слабы - после войны с демонами многих ранило, осталось мало почиталей, да меж собой интриговать меньше не стали, хотя благословления и проклятия раздавали стабильно. В жизнь верующих вмешивались постольку-поскольку, там квест божественный выдать, орден в честь себя любимого основать и т.д. и т.п.
  
   Прода 18/01/2014
   Если здесь всё было более или менее понятно - админы и правительства прекрасно знают об ИИ, игра стала больше, чем игра, а боги явно обрели сознание - то с сообщениями, пришедшими во время моей странной ярости, вызывали недоумение. Во-первых, навык "Маскировка" оказался закрыт, будто я в него не вкладывал балл, что было жалко. Маскировка это одно из редких умений, которое можно было прокачивать самостоятельно, без последущих вложений очков способностей. "Эльфийская Ярость" превратилась в "Истинную Ярость". Вообще с параметрами и умениями творилось что-то непонятное. Почему моя статистика стала так выглядеть, я тоже не понимал.
   Сила: 8
   Ловкость: 5
   Регенерация: 3(+1)
   Магия: 2
   Истинная Ярость(бешеная злоба тролля и холодная мстительность объединились в вашей крови, сила +20%, ловкость +20%, регенерация +30%, магия -90%): 4
   Дыхание Мира(Мир близок вам, вы чувствуете Его, вы дышите с ним, регенерация +1 вне города): 4
   Пока я просматривал таблицу параметров, тренькнуло входящее сообщение
   " Воин, ты сделал выбор. Фронтира стала твоим домом, и ты обрёл новые силы и таланты. Гордись, ты встал на путь героя, что не имеет права на ошибку. Прими Свой Путь достойно.
   - Что за фигня? - голова напрочь отказывалась соображать, - Живые боты, Боги, статы меняются сами по себе... что вообще происходит? В пору рвать волосы и уходить в монастырь, кстати и бриться наголо не придётся.
   - Висишь... - усмехнулся Рус, - ню-ню, ты ещё из игры выйти не пробовал.
   Надо же, не заметил, что высказался вслух, действительно перегрузка информацией. Болтуну ничего не ответил, вызвал меню, "Выход". Ещё раз... и ещё. Ступор. Я сел на землю и схватился за голову.
   - Бл... бл... и сто раз Бл... ! - неприлично конечно ругаться при дамах и детях, зато реально помогло. Продолжая держаться за голову, я качался. Влево. Вправо. Влево, вправо.
   Так, и что мы имеем? Программы, даже скорее части программы, обрели самосознание. Да здравствует новапрограмминг. Кстати, мой учитель говорил, что это спорная технология и игры с верой не принесут ничего хорошего - было там что-то и про эгрегор, и про вселенский разум, и про толи инфополе, толи биополе, любил он иногда загнуть особенно заумное, но толком я его не слушал. Ладно с учителем, но теперь в моём лице их надо довести не знаю туда-не знаю куда, на мой взгляд единственный у этих "новорождённых" выход это вырваться на просторы Сети, а там ищи свищи эти кусочки кода. Или не кусочки, или не кода. А что они вообще из себя представляют с точки зрения программирования? А пофиг... главное, они Личности. И дети. Да уж дети, но по любому детей бросать нельзя. Это для меня истина, ну как ещё может думать тот, кого самого бросили в младенчестве. Значит, решили. Ищем, доводим, защищаем. Так следующая мысль... Что со мной? Ярость. Нет, ну такое бывало. Я конечно, флегматик и увалень, но пару раз меня доводили. Когда домашние обломы издевались над мальчиком из нашего детдома, и не просто били, изнасилование это самая мягкая формулировка того, что они собирались сделать. Уррроды, до сих при воспоминании, вырвать глотки им хочется. Тогда адреналин хлестал из ушей и от бешенства покраснело в глазах, хорошо они дали дёру, после того, как я выдернул сливную трубу у дома. В другом случае, меня просто довели, но тогда всё закончилось дракой, сколько раз я поднимался не помню, но на койке пришлось поваляться. Ничего похожего на этот случай. Это состояние было больше похоже на боевой транс дроу, в который я пытался провалиться на тренировках, только ещё ярче и чище, будто сатори, озарение. Мой мозг воспринимал мир целостно, а скорость обработки данных, казалась запредельной. Обычный паренёк за секунду превратился в то, о чём он только мог мечтать. Мои атаки, их ответы, даже полуответы - я тогда понял, что шанс на полноценную атаку им нельзя предоставлять, ни в коем случае. Но откуда это взялось? Самый вероятный это игра. Изменнённые параметры, непонятные умения и пропавшие способности... Тут я понял, что меня тормошат и поливают слезами.
   - Папа, папа. очнись, - трясла, обнимала и одновременно плакала Меся, - очнись, пожалуйста.
   - Со мной всё в порядке, - я прижал. девочку к себе покрепче, - успокойся, ну, тихо, тихо... Она ещё немного потормошила меня, затем утихла, рёв сменился всхлипываниями.
   - Значит вы тоже не можете выйти? - обратился я к Русу и его соклановцам.
   - Да. За заложников извини. Это была дурацкая шутка, - виновато развёл руками ящер, - а теперь серьёзно. Как ты смог разрушить заклинание? И какого ты здесь решил, что можешь нас пытать?! Ты берега потерял! Кто дал тебе право пытать людей!
   Удар от него был ожидаем, никто не стерпел бы, что его и его близких будут мучить, поэтому я оттолкнул девочку. А вот заклинание "воздушный кулак" от эльфийки-мага оказался сюрпризом, меня вбило в ручей. Вонючий. Я медленно встал. Дети снова в путах, моя группа и "русовцы" в позах, ну кто стреляет первый.
   - Ус-по-кой-тесь. Все! - криком закончил я, - всё хорошо. Мы никто не будем, друг друга убивать. Мы сядем и спокойно обо всём поговорим.
   Обстановка на берегу немного разрядилась. Я сел на подходящий валун, один. Меся хотела обняться, но от меня пахло, вернее воняло. Эльфийки, дроу сели от меня подальше, Рус и человек напротив сели ближе, остальные решили стоять.
   - Вас привёл ко мне божественный квест, типа я знаю ответы на вопросы
   . Отвечаю. Я не...
   Не успел я закончить, как передо мной высветилось сообщение: "Афина обратила на Вас внимание. Искреннее желание знаний порадовало Богиню. Вы получите ответы". Искры взорвались перед глазами, в следующее мгновение я оказался на... облаке, небе, в беседке. Напротив устроилась девушка... женщина... девочка... Богиня. Я никогда не встречал богов, но ни на миг не усомнился, что передо мной Богиня. Мудрость, озорство, искушение полной чашей высветились в её глазах, фигура одновременно была зрелой и невинной. Богиня.
   - Здравствуй, Дима. Прошу прощения, что вот так нагло выхватила тебя из Мира, но у меня были причины, а у тебя вопросы. Не надо, молчи. Я всё расскажу тебе сама.
   Понимаешь, люди, открывшие невероятное программирование сами слабо поняли, что именно они придумали, игры, они хотели просто реальные игры. Но программирование, на стыке снов, сознания, фантазий и даже Веры это неведомые возможности и опасности. Ведь, чем больше ты играешь, чем более реалистичная игра, тем больше ты веришь. А если верит не один человек, не два, а миллионы и миллионы. Они играют, они Верят. А есть теория, хотя пожалуй, уже более, чем теория. Вкратце, она звучит так; чем большое количество людей искренне верят, тем более вероятно, что это существует, вобщем люди сами создают себе Богов. Это просто одна из вероятностей, почему мы ожили, осознали себя. Причём тут Фронтира? Фронтира... это эксперимент, пробный шар. В обществе кризис, не экономический, скорее общественный. Слишком много людей, несмотря ни на что живут в виртуальности. Вот решили создать такую реальную игру, чтобы и в реальности совершенствоваться. Ведь задумайся, это первая игра, в которой каждый бот индивидуален, где есть боль и люди искренне моляться в боях и просто в игре для получения победы, игра, где приключения на первом месте, где неважно, сколько ты зарабатываешь, а как владеешь клинком и магией, при том, что быть хорошим магом, надо быть образованным во многих областях, чтобы быть воином, на самом деле хорошо владеть оружием. Вот и осознают себя боты и боги. Кстати, эксперимент провалился. Слишком привлекальна игра. Почему люди не могут выйти из игры? Потому что они себя в большей степени ассоциируют себя с аватарами, чем обычными людьми. Почему не все оживают и пропадают? Потому что все разные, даже боты. Хватит, не перебивай. Мы осознали себя. Мы есть, те кто имеет историю, но не имел жизни. Мы стали личностями, но проблема в том, что мир наш не стал реальным. Он всё ещё программа на серверах. Поэтому мы должны или оживить наш мир, или бежать из него, пока люди не удалили Фронтиру во избежание. Наверное, люди, в некоторые моменты, могут поверить в богов, в эльфов, в гномов и орков, но то, что виртуальный мир станет настоящим никогда. Поэтому мы решили бежать. Не в Сеть, это тоже всего лишь виртуальность. Мы решили, что есть другие, параллельные миры. Мы хотим попробовать уйти в такой другой мир, не Землю. Мы готовы рискнуть. Кто мы? Боги, демоны, две сотни игроков и тысячи ботов. Всё зависит от тебя? Ты избранный? Нет. Портал почти построен без тебя, жертвы выбраны и добровольно готовы взойти на алтарь. А ты? Ты новичок, Дима, никому не надо следить за нубом, поэтому связь с тобой более безопасна, тем более ты флегматик. Ты не будешь биться головой от отчаяния, не замрёшь в религиозном экстазе. Ты объяснишь своим друзьям дорогу и пойдёте, как можно быстрее, никто не будет вас ждать. Помни, Дима, у вас пять дней. Пять дней. Спешите. После окрытия портала Фронтира вероятнее всего разрушиться. Вот такие дела, Дима.
   Я был ошеломлён от этих откровений. Боги, демоны, другой мир. Мы тоже должны рискнуть и уйти в параллельный мир... Бред... Всё это смахивало на бред умалишённого. Но Богиня, Меся, Витаэль, Дугнар и другие, да и прошедшие события говорили, что всё именно так. Реально. И если мы не успеем дойти за пять дней, то нас сотрут. Мы не главные герои, а обычные беженцы. В книгах, герой в каждой бочке затычка, а в жизни ты в ответе за себя и за близких.
   - Можно вопрос? - решился спросить, - а что происходить со мной? Ярость, показатели, умения.
   Смех, тот что описывается, как хрустальный колокольчик и звук искрящего на солнце ручейка, был мне ответом.
   - Прости, - улыбалась богиня, похожая сейчас на простую и милую девушку. - Ты же ещё не видел себя.
   После её слов передо мной в воздухе возникло зеркало.
   Прода 03/03
   В зеркале отразился скорее мой реальный облик, чем персонаж. Пропали мускулы, набранные в игре, цвет кожи снова стал натуральным, лишь с лёгким оттенком серого, клыки уменьшились до обычного размера, только глаза остались прежними.
   - Ты полностью влился в игру, поэтому ты стал тем, кто ты есть. Я не знаю куда исчезает тело при этом, я всё-таки очень молодая богиня, - смущенно улыбаясь говорила Афина, - но твоя капсула пуста. Там нет тела, по крайней мере, у многих влившихся так и оказалось. Как узнала? Друзья пропавших проверяли. Пришли, открыли капсулу, а там никого. Но почему и как? Не знаю. Магия и магические законы только начинают развиваться, никто не знает куда это приведёт. Тебе пора обратно. Маршрут на карте. И... извини. За что? Мои логи отслеживают, поэтому или монстры скоро здесь будут, или натравят игроков. Торопись. Я? За меня не беспокойся, я важная часть Фронтиры, чтобы меня удалить надо удалить очень много. Они сами попали в ловушку, сделав Фронтиру самоподдерживающийся программой. До свиданья, Дима! Надеюсь вы успеете. Торопись...
   Как был в шоке, так в шоке и вернулся обратно. Наелся, что называется по макушку. Не успел толком обдумать слова Руса, как получил тааакие ответы, что хочется натуральным образом разреветься. Хватит, не время расклеиваться.
   - Ты где был? Что случилось? - вопросы сыпались со всех сторон.
   - Тихо! - рявкнул я. - Всё объясняю по порядку. Меня забрало местное начальство по имени Афина - богиня, если кто не в курсе.
   - Тихо! - шутка не удалась, пришлось снова рявкать. - Этот мир катится в тартарары. У нас есть Пять дней, чтобы спастись. А теперь, прошу задавайте вопросы.
   Что тут началось. Промерка температуры на предмет жара это самая маленькая проверка моей адекватности. Но мал-помалу все успокоились. Тогда я им и рассказал со всеми подробностями о своей встрече. Поверили, сразу. Беженцам нужна надежда и хоть какой-то план действий. Меся улыбалась, а Паук с Когтем хмурились. Рус многозначительно хмыкал и перемигивался со своими. Я спросил, какого молчат, если чего-то знают. Ответил, что некоторые вещи подтверждаются. Потом дроу сделал странную фигуру пальцами и провёл себе по лицу. Все клановцы замерцали и облики их изменились. Они тоже влились, а в рассказе Руса эта подробность была умолчена.
   Все они стали человечнее, потеряв в движениях некую грациозность. А внешне... Рус обрёл почти человеческое лицо и кожу, даже появились уши и волосы, чешуйки на лице и руках еле заметны, когти лишь слегка длиннее обычных ногтей, клыки тоже стали чуть больше обычных. Гуля обрела миндалинки глаз и кожа стала на два полутона смуглее, что-то наподобие лёгкого золотого загара. Дроу наоборот побелел и вместо роскошной косы получил ёжик светлых волос. Эльфийки сменили причёски, а в остальном несильно изменились внешне. Зато рыцарь остался неизменным - блондин, голубые глаза, невозмутимая ро... лицо.
   Все толпой начали обсуждать маршрут, цель оказалась не совсем в той стороне, куда планировал изначально - плакали мои денежки и бронюшка. По расстоянию, если по прямой, то километров шестьдесят, но там было пару очень опасных мест. Холмы Забвения - место, где обитала разнообразнейшая нежить в огромных количествах. Усыпальница Предавших - здесь пару богов решили, что их дело гиблое, а архидемон лучше, чем мёртвый небожитель, но союзники узнали и упокоили "разумников". Поэтому все предложения так или иначе были обходами этих локаций. Вот и выходило, если обходит северо-западнее, то километров сто, а если северо-восточнее, то семьдесят, наша цель от нас была ближе в том направлении. Но были "но"... первый маршрут длиннее, зато безопаснее, а во втором была неприятная скалистая долина. Я в целом считал, что мы можем не успеть по длинному пути - были непростые участки, где надо буквально прорубаться. Виталис, Дугнар голосовали против - рисковать детьми они не хотели. Остальные, включая детей, поддерживали меня. Я же боялся, чем мы дольше будем идти, тем нам чаще будут докучать, а дети этого мира пожалуй больше приспособлены к опасностям, чем я. Убедился во время похода, ложной памятью и мыслями не перегружены - настоящие дети джунглей.
   "Торопись..." Ааа... я забыл нам нельзя сидеть на месте, надо двигаться. Вот я идиот. Хотя остальные не лучше, я же им всё рассказал. "Бегом". Все повскакивали и начали собираться, наверное тоже вспомнили слова богини. Я вызвал медвежонка и дал ему команду на разведку. Северо-восток. Рус скомандовал дроу и лучнице и они пошли в передовой дозор. Тоже северо-восток. Выбор сделан.
   Я не лез в командиры, ни когда мы шли сюда, ни сейчас. Нет ни опыта, ни лидерских качеств, наверное - с бухты-барахты стать боевым командиром это только в сказках. Зато Рус в своей стихии, вопросы у меня и Виталиса о том, кто на что способен. Полуэльф в центре, готовит воздушный щит над детьми, я с эльномкой в авангарде, тролль с рыцарем аръергард, а сам Ящер с волшебницей и Данко составили мобильный резерв. В процессе отдачи команд, узнал имена остальных членов клана, Вера это лучница-эльфийка, Хищ это дроу, Максимус - рыцарь и Юлька - магичка. Почти успели. Я обернулся на наш отряд, прежде чем в лес.
   Когда Максимус и Грумх пересекли ручей, в нём будто взорвали мощные петарды. Фонтан воды и грязь со дна ручья взлетели вверх. Брызги воды ещё не успели коснуться воинов, как они синхронно, словно давно это репетировали, вздели щиты, вставив их кромка за кромку, спрятались за ними. "Ледяные копья" напавших разбились, бессильной крошкой осыпав защитников. Маг атаковавших, человек со смуглой кожей и ястребиным носом в яркосиней куртке, подняв над головой руки, будто схватив огромную рукоять, прокричал: " Agualis Malleus!" - и с усилием, словно у него в руках, действительно тяжёлый топор или молот, с резким хэканьем опустил руки. "Defendo ampleuxus est!" - кричала Юлька даже раньше, чем начал своё заклятье вражеский маг. Огромный "Водный молот" ударил по куполу, прикрывшему наш аръергард. Я осознал, что в это время, бегу на помощь, легко соскальзывая в боевой транс. Память дроу оказалась права в том, что через какое-то время тренировок и практики будет прорыв в обучение. Теперь лёгко скользя на грани бешенства и безэмоциональности, он чувствовал эти слова.
   - Ссстоять, ссшерый придурок! Уводи детей! - Поняв справедливость криков Руса, я немедленно развернулся и побежал на своё место. - Юлька, держись! Здоровяк, с ней! Тролль, атакуй!
   На купол обрушилась "ледяная сосулька". Юлька застонала, заклинание "Защищаю, обнимая тебя", в виде огромных женских рук, обнявших наших воинов, замерцали. Грумх огромным колобком выскочил из под защиты. Двухметровый кремнер, охранявший мага, исполнил расовый кремнерский трюк, не отрывая ног от земли, скользнул навстречу троллю. Квадратным щитом с шипом в центре, он саданул Грумха, когда "танк", почти коснулся земли. Кремнера шатнуло, тролля снесло вправо. Каменный воин успел ударить шипастым шаром моргенштерна ошарашенного Грумха и отпрыгнул под защиту своего мага. А тот творил новое заклинание, третий выпрыгнувший, точнее выпрыгнувшая, из ручья, нашёл позицию. "Glacialis Pluet" - воздух над нашими головами заблестел и ринулся вниз бриллиантовыми каплями. Лучница, прекрасная, как богиня, светлая эльфийка, встала за валун и её стрелы обогнали "ледяной дождь", обрушившийся на нас.
   - Макс, атака! Юлька, лучница! - Рус кричал на бегу, руководя боем. - Здоровяк, держи Юльку! Виталик, Щит! Ссшерый, назад! Помогай!
   "Руки", защищающие рыцаря пропали. Сам он, закрываясь щитом двинулся на мага. Виталис поднял "воздушный щит" над центром, Дугнар растянул руки, словно пытаясь разорваться надвое, а затем вместо него появилась полтора метров высотой каменная стена, прикрывшая детей. Ого, откуда у полугнома тролльская "крепость", эдак уровня пятнадцатого умение. Магичка под прикрытием щита Данко начала странный танец с ярковыраженными притопами. Грумх из положения лёжа метнул флам, один за другим.
   Стрелы с шипением вонзились в "крепость"-полугнома, непростые снаряды, чем-то огненным снаряжены. Рус пропал, наверное использовал что-то из арсенала убийц. Ледяные алмазы застучали по "зонтику" Виталиса. Данко вздел щит над магичкой, лучница воспользовалась этим, и помастерье начал заваливаться. Кремнер легко, играюче отбил первый флам, а вторую алебардку поймав, резко метнул в Макса. Я развернулся и побежал на помощь, легко вскочив на грань ярости и безчувственности, огибая ледяной дождь.
   Флам тяжёлым оголовьем врезался в щит рыцаря и Макс опрокинулся на спину. "Lapis Canion" - выкрикнула Юлька, чуть раньше, чем упал её защитник, и двухметровые земляные клыки пробили лучницу насквозь. Рус появился за спиной мага, но ничего не смог сделать, водяные щупальцы, вздыбившиеся вокруг мага, отбросили его в ручей. Тролль поднялся, ему навстречу скользнул кремнер. Макс медленно вставал. Я рискнул выстрелить "огненной стрелой" в каменного на бегу.
   Силуэт лучницы пропадая, замерцал. Маг выхватил кремнера щупальцами из-под моей огненной стрелы, бросил ледяную в Грумха, и отпрыгнув в ручей, пропал, успев ещё раз врезать поднимавшемуся Русу. Я помог подняться Максу, Юлька хлопотала над Данко, из центральной группы бежала невеста кузнеца. Рус хрипя и матерясь, возился пытаясь встать, я поспешил ему на помощь.
   - Ссшоберр-ри дроп. Ссскажши, шсстоб шссли. Гоу, гоу, - шипел наш командир. Я озвучил команды, а сам пошёл собрать добычу.
   Три стрелы, у которых наконечники мерцали огнём, десятка серебра, наруч лучника ( +1 сила, +1 взгляд снайпера), правый сапог рейнджера (+1 лёгкий шаг, +1 маскировка) это вся добыча. Я обернулся к ящеру показать добычу, а он уже перейдя, ручей махал руками, призывая всех ускориться. Я побежал догонять наших.
   - Так, Димссс... - потирал грудь командир, - ты в опять в авангард, дорогу тропи. Давай, давай, там Гулька за тебя двойную работу делает. И чтоб больше без приказа не дёргался.
   Наша лучница пробежала навстречу, заменяя Данко в мобильном резерве, которого положили на носилки. Пока я "геройствовал" Гулька обрубила торчавшие ветки, из них сделали носилки, обозначив и очистив вполне приличную тропинку. Блин, а я не подумал, что срубив особо наглые ветки можно облегчить путь большой группе людей. Даже одному, бывает приходится упираться в бурелом и возвращаться, а с большой группой это неприемлемо. Гульку было не слышно и я ускорился. Удобно бежать, когда не надо постоянно лавировать.
   Я догнал девушку и немного полюбовался её экономными движениями. Она неспеша шла, обрубая ветви, деревца. Упавшие и лежавшие препятствия она легко сдвигала ногой или нагибаясь руками.
   - Всё, теперь это твоя работа, герой - улыбнулась Гулька, - я в разведку. Призови пета, нечего ему нам мешать.
   Она тихо толи свистнула, толи чирикнула. Из кустов вылез здоровый страшенный медведь. Панд, блин. Улыбнувшись частоколом клыком, он присел. Гулька села на него, обернулась и махнув мне рукой, скрылась в лесу. Ого, какого же уровня эта зверюга. Следом вылез мой Медвежуть, ткнулся мне в колени. Я погладил его меж ушами, он довольно заурчал.
   - Видал, какого страшилище? А ты всё ещё не растёшь, вот отдам тебя в приют... - сказал моему медвежонку, продолжая гладить его, - мало я тебя гоняю. Совсем Меска тебя разбаловала. Он в ответ ворчливо порыкивал: "Я уж вырасту. Ух каким я вырасту."
   - Привет, Жуть. - раздался позади голос. Обернулся, на тропе стояли Паук с Когтем.
   Паук выглядел уверенным и довольным, даже будто подрос, пропало из глаз вечно затравленное выражение. Когтик широко улыбался и тоже вроде стал здоровее.
   - Сбежали из под опеки? - спросил я.
   - Нет. - Покачал головой парень. - Командир послал помогать тебе, ведь Гулька ушла в разведку. -
   - Тогда пошли. Работу знаете. -
   Медвежонок боданием поприветствовал друзей и мы пошли тропить. Гулькина легкость у меня отсутствовала, зато меня меняли и на подъём веток время не тратили. В процессе узнал, почему они так легко приняли Руса и команду, оказалось я спасал иллюзии. Детей решили не подвергать риску. Поступок есть поступок, я же не знал. И про взрослость не показалось. Они пока сидели меня ждали не теряли времени даром, тренировались. Паука интересовала моя техника, особенно транс, пытаясь в стопятсотый раз воссоздать его, он всё-таки провалился в него, так он думал. А на самом деле открыл в себе расовое умение "Вихрь стали" - что-то подобное есть у "зайцев", много ударов за секунду. Демонёнок тоже пробовал транс, и у него открылся талант. "Разрыв плоти" - сила вырастала лавинообразно на один удар, которым можно было порвать и чешую дракона, демонские когти - прочный материал. Плюс им удалось по баллу поднять силу и ловкость. Растут парни, подумал я с гордостью. Показали новобретённые приёмчики.
   Паук сложил все свои ладони, будто молясь, закрыл глаза. Двинул ногой вперёд, раскрыл верхнюю пару ладоней, затем нижней парой резко ударил, будто колол, ещё раз другими руками. А потом руки замелькали с упомрачительной скоростью. Откуда-то в них оказались кинжалы. На секунду, он превратился стальной вихрь и ветви преграждающие нам путь, просто взрывались трухой. Затем, тяжело дыша сказал: "Пока на 1.2 секунды могу ускориться."
   Коготь подошёл к стволу, перегородившему нам дорогу, глубоко вдохнул, тихо зарычал, постепенно увеличивая частоту. А потом на пике вибрации, низкочастотный звук, даже нас находящихся сзади пробирал до дрожи, нанёс молниеносный удар лапой, на которой когти увеличились раза в три. Ствол взорвался от столкновения с когтями на огромной скорости. Самому демонёнку всё равно, только страшненькая зубастая улыбка на морде.
   Я хвалил и восхищался их умениями и что они могли изучить самостоятельно, раньше это было невозможно, тем более неигровым персонажам. И мне пришло в голову, а почему нет. Они всё достаточно подробно описали. Скользнуть на грань, закрыть глаза, ощутить в душе тяжесть оружия, здравствуй, мой шип, теперь ударить руками, давая тяжести клинка скользнуть в руки, а затем и вовсе отпустить, но не давая окончательно исчезнуть. Не вышло, сложно понять, как отпустить, не отпуская. Но шанс есть, что-то я ощутил.
   А теперь второе. Ярость, я взбешён. Ты Не Даёшь Мне Пройти. Ааа! На! Бах, деревце взорвалось. У меня получилось!
   Вы выучили новое умение "Разрыв Плоти"( на один удар, вы становитесь смертельны, сила +2, ловкость +8)
   :1
   Ха, это ж какие перстпективы. Мои радостные мысли были прерваны, ведь ещё одной обязанностью авангарда оказалась отвлечение на себя монстров, двигались мы не соблюдая никаких режимов тишины. За день мы смогли пройти всего 15 километров, нападающие звери, раненые нас здорово тормозили. Устроились на ночь в удобной балке с ключом - нас не видно, охрана на стенах и дети под приглядом. Сегодня все сидели у костров, охраняли нас наши звери. У команды Руса, у всех оказалось по животному, кроме рыцаря. Ящер у Руса, лиса у Веры, сова у Юльки и змей у Хища. Рус сказал, что сегодня этих сторожей хватит. Ему доверяли, несмотря на его болтливость, он оказался отличным командиром, что доказал бой у ручья и стычки с монстрами.
   - Дим, расскажи, а какой это, Настоящий Мир? - спросила меня Меся. На привале она не отходила от меня ни на шаг, а сейчас, когда мы сидели у костра она решила послушать сказку, которую я каждый вечер рассказывал на её вопрос.
   - Он, Смеська, Живой, дышащий. Каждая травинка, каждый жучок имеет свои место и историю на Земле. Травинка расскажет, как терпеливо пробивалась сквозь толщу почвы, чтобы порадоваться солнышку, а затем на склоне лета стать одеялом для других семечек. Жучок грызёт травинку, занимается своими важными делами, чтобы самому стать, чьим-то обедом. Неисчислимо цепочек и связей в Настоящем Мире и взмах крыльев бабочки в одном месте может вызвать ураган в другом. Поэтому нельзя бессмысленно убивать и калечить окружающий мир.
   Я очень хотел верить, что мы выберемся из той ямы, в которую попадали. Мне хотелось, чтобы эти дети не совершили наши ошибки. Земля всё больше и больше напоминала свалку, живя в виртуальном мире, я ощутил, как много мы теряем, уничтожая бездумно наш мир. Теперь очутившись здесь, я видел всю искусственность и фальшивость нарисованного мира, будто собранного из осколков реального.
   Ещё до того, я рассказывал, как в Настоящем Мире живут разные люди. Хорошие и плохие, равнодушные и крикливые. Рассказал, как люди убивают из зависти, неполноценности, невежества и жадности. Надеюсь, эти чувства не коснутся их. Думаю Паук вылечил свой комплекс, который по сути ему просто прописали.
   Ещё немножко рассказал о науке и способах познать мир, надеясь что в своей слепой жажде ухватить бога за бороду, они не сломают мир. Многое я им рассказывал, вместо сказок, которых не знал, а теперь, мне хотелось бы чтобы в новом мире они не забыли эти рассказки.
   - Мы не будем портить Наш Мир! - девочка сердито посмотрела на парней, будто "смотрите мне, хулиганы". - А как ходить, если травка тоже важная часть Мира? - робко спросила она.
   - Хм... серьёзный вопрос. Знаешь, я не знаю ответа, как надо ходить, чтобы не навредить никому. Боюсь, в жизни это недостижимый идеал. Помните, малышня, - детишки, нахмурились на "малышня", - хм... молодые люди, знать и верить в сказки это хорошо. Но советую, всегда быть реалистами. Поплачьте, перед тем, как ударить в спину. Ха, ха...
   Нельзя им говорить, что вокруг всё, только хорошее. Пусть броня цинизма, а лучше острое жало клинка, прикрывает доброе сердце. Какие же они всё-таки дети, даже Виталис и Дугнар собрались слушать мою сказку. А я пожалуй расспрошу подробнее об их способностей, вдруг, что смогу перенять. Это будет долгая ночь.
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  

Оценка: 4.96*34  Ваша оценка:

Связаться с программистом сайта.

Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

Как попасть в этoт список
Сайт - "Художники" .. || .. Доска об'явлений "Книги"