Пол Хайд : другие произведения.

Рикулла. Малой. Общий файл

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
Ссылки:
Школа кожевенного мастерства: сумки, ремни своими руками
 Ваша оценка:
  • Аннотация:
    ЛитРПГ. Обычное прохождение "задрота". Нет-нет, любителя. "Судьба" указывает ему путь БОЛЬШИМИ БУКВАМИ. Да взяли его сомнения, может это ловушка - станет инструментом неизвестных. Темная сторона души шепчет, станешь нагибать всех, повсюду будут падать рояли, за каждым третьем кустиком будут ждать красивые нимфы всех рас. Но у "Судьбы" на него другие планы. Может, наоборот, его будут нагибать все, кому не лень? Пойдет ли Он проложенному ему дорогой или свернет с пути?

  Пролог.
   В длинном коридоре, по рядам виднелись множества однотипных дверей, прошли два ученых в белых халатах. Зашли в непримечтельную комнату. За столом сидел кряжистый мужик в простом одежде среднего класса и читал отчеты, положа обе руки на стол. Поднял вверх левую руку, как бы намекая, чтобы они подождали. Двое специалистов по разработке и внедрению идей в виртуальный мир подошли к столу и ждали, когда он заговорит первым. Он закончил читать, поднял голову и спросил:
   - Ну что на этот раз у вас?
   - Мы хотим предложить два проекта, - подал голос эксперт с очками, кладя два немаленьких размера папок на стол.
   Он взял первый проект в руки, быстро просматривая и перелистывая бумаги, положил на стол левой рукой. Одновременно поднимая правой рукой второй проект и внимательно прочел, наконец поместил в письменный стол. На минуту призадумался, держа в подбородок правую руку, левой - постукивая ритм, глаза были нахмурены. Доктора науки переглянулись друг с другом понимающими взглядами. Наконец Старшой заговорил:
   - Первый проект можно запускать прямо сейчас. А второй - не получится реализовать, слишком много ресурсов требует. Сейчас не потянем. Может, когда-нибудь включим в другой новый мегапроект.
   - Спасибо! - обрадовался блондин с недельной щетиной, положил правую руку на вторую папку, готовясь взять.
   - А ну, не трогай! - воскликнул Старшой, беря второй проект в свои руки и положил в ящик стола, - Второй план отдам в Совет, там будут рассматривать.
   - Понятно, - разочарованно бормотал блондин, подхватил обеими руками первую папку в грудь.
   Они вышли в коридор и пошли в направление отдела инновации. К ним присоединился молодой человек в белых халатах, неся в левой подмышке планшет.
   - А, Раймон, хорошо, что ты подсказал нам идею, - обернулся головой в сторону юноши немолодой мужчина с очками, не останавливаясь, идя в служебную комнату, - Хоть бы премию нам дали.
   И никто не обратил внимание на то, что у юноши два глаза разные: один левый глаз желтый, а другой правый - красный. И он улыбнулся таинственной улыбкой, что за ним не водилось во время работы. Обычно он грустил, не улыбался ни разу за время службы. Пришли в не выделяющую комнату, в центре стола - сверху вращала голограмма земного шара. От стола справа - в середине стены высвечивается огромный монитор - голограмма, по бокам сверху вниз - три дисплеев последней модели, на столе видны две обычные клавиатуры, без мышки. Дальше от центра стола - пустой рабочий стол. В левой от середины комнаты - два кресла по углам, в центре диван. И вот они сели вокруг стола и заговорили:
   - Ну что, начнем? - спросил очкарик.
   - Зачем её еще раз усложнять? - нетерпеливо потребовал ответа юноша.
   - Хардкор, - походя ответил блондин, повернул голову в сторону новенького, увидел в глазах непонимание, объяснил, - Игрокам хочется трудности, добиваться цели своими силами. В реальности им пресно жить, каждый день одно и то же, никакого разнообразия, все перепробовали, при желании можно добиться всех целей. Им подавай сложности, так интереснее жить. И вот они играют в виртмиры. Там есть все, что угодно пожелает душа.
   - Но в этом игре - хардкорнее дальше некуда! - воскликнул Раймон.
   - В других играх тоже свои трудности, мы не отличаемся от других забав, нужно побольше сложности, - пояснил мужик с щетиной.
   - Можно же их запереть в игре? - спросил молодой человек.
   - Можно, так тоже интересно, но только на один раз. То же самое с одной жизнью. Нам нужны, чтобы новые игроки появлялись каждый день, так веселее, - усмехнулся очкарик, - наблюдать за ними, каждый день наслаждаться трудностями игроков. Как они ломают голову, превозмогают себя, преодолевая свои пределы тела и разума.
   - Маньяки! - тихо пробубнил про себя Раймон.
   - Люди в игре вначале преодолевают все сложности кое-как, потом вообще легко проходят при помощи вики, форумов. В итоге им становится неинтересно играть, перебираются к другим игры, перепрыгивают между ними, - пояснил блондин, - чтобы удержать их, приходится усложнять игрушку все труднее и труднее, вызывая в душе склонность к саморазрушению.
   - Что за склонность? - недоумевал юноша.
   - Склонность к саморазрушению - стремление получить от жизни максимум удовольствий и впечатлений. Разницы никакой: реальной или виртуальной. Выражается в частном получении физических травм (переломы, ушибы, вывихи и т.д.), импульсивности и решительности, излишней смелости, гордости, - по умному объяснил мужчина, поглаживая рукой щетину, - Средства саморазрушения могут быть разными. Например, алкоголизм и другие виды аддикций, делинквентное поведение, нарочитые конфликты на работе и в других местах.
   - Откуда ты знаешь, что это такое? - удивился очкарик, - мы же вместе окончили университет, там не проходили психологию.
   - Вот на досуге прочитал, - блондин с серьезным видом вынимал из сумки, притороченное к стулу, книгу 'Психология. Том 4', положил на стол.
   - Понятно! Пойду-ка домой, - пробормотал невнятно очкарик, вставая и ушел.
   - Я посплю, - зевнул блондин, пошел спать на диване, - разбуди меня, когда закончится установка.
   Раймон кивнул и начал манипулировать одной правой рукой голограмму земного шара. Появилась окошко:
  
Начать Апгрейд?
  
Да/Нет
   Он нажал 'Да', встал и пошел присесть в левое кресло от центра дивана. Включил пультом в огромный монитор, переключил его на канал Дискавери. Взял в руки планшет и написал сообщение:
   2092163214 2947 71923196. 282319 841633299 2019 201641824?
   Отправил...
  
  
  
  Глава 1. Знакомство.
   Вечер. Возвращаюсь с работы, иду обратно домой. И так изо дня в день. Одно и то же. Скучно. Иду пешком, невольно глянул вверх и остановился смотреть. В воздухе крутилась голограмма больших размеров и показывала рекламу игры:
   - Представляем вам онлайн игру 'Рикулла'. В ней играют больше 25 миллионов людей. Заходите к нам, не заскучаете! Закажите игру, вместе с капсулой любых типов с 35 процентов скидки.
   Дальше пошла такая хрень: показывали погоню: в роли охотника - высокоуровневые игроки, в роли жертвы - бедный непись, вот никак не могут его поймать. Следующая картинка: неписи больших и маленьких уровней осаждают неприступную крепость - оборону держат топовые игроки, сразу видно на высокие уровни и крутые шмотки. Дальше: клан, состоящий в середине топа, не могут убить одного безумного мага - опять, таки непися. Заметь! Один маг против четыреста разных классов героев от 100 до 250 уровня. А дальше...
   Дальше не смог смотреть. Это же, бред сивой кобылы, не верится в такое! Хм, Рикулла. Не наши сделали игру. Мда, кто такое дурацкое название придумал. Интуиция просто кричит, что эта игра изменит унылый спокойный ритм моей жизни, в отличие от других виртуальных игр. Доверюсь интуиции, попробую поиграть в ней. Так, первым делом, заказать капсулу и игру. Зашел в квартиру, поставил варить пельмени. В наше время все продукты делают из синтетики. Пельмени - редкий деликатес, сделанная на натуральных продуктах, его трудно достать, мне удалось взять его первым на ежегодном распродаже. Не совсем первым. Один раз в год раздается бесплатно, вся штука в том, что она в ограниченном количестве дают, в остальное время продается за астрономическую сумму. Мне это не по карману, в этом году повезло - в очередях намучился с ним, постарел этак на 30 лет. Пришлось поработать кулаками и грубыми словами. Больше туда ни ногой. Может быть - засомневался. Позвонил в ихнюю контору и заказал капсулу среднего класса с игрой, да оформил обычную подписку. Ах, да дома нет капсулы, если мне хочется поиграть, можно сходить в виртцентр. Ага, завтра во время работы привезут капсулу и игру, потом они сами установят капсулу в гостиной. Поел, просмотрел на планшете электронных книг, есть новых прод или нет. Вроде нет. Пора спать.
   Закончился рабочий день, иду поскорее домой - поиграть в игру. Настроение безбашенное. Жду, не дождусь - нагнуть всех игроков раком. В переносном смысле. Включая персонажей женского пола от мала до стара в прямом смысле. Шучу, у меня радостное чувство. За последние пять лет я не испытал такое чувство. Зашел в квартиру, вроде все чисто, ничего не украдено и все имущества остались на прежнем месте. Вижу черную матовую капсулу среднего класса с габаритом в большую коробку, присоединенными тонкой трубочкой. Высота доходит до моей груди. Капсула длиной этак под 2 метра. Карта с игрой на отдельном столике лежит.
   Объясняюсь: капсула низшего класса - никакого удобства, после длительного погружения тело атрофируется, цена дешевая. Капсула среднего класса - полу жесткий комфорт, можно несколько прибамбасов поставить, по себестоимости средняя. Капсула высокого класса - мягкий комфорт, возможность прокручивать жесткость, всевозможный апгрейд, высокая цена. Попробовал как-то полежать в капсуле высокого класса, ощущение прям: как я падаю на много-много мягких подушков и продолжаю падать, не останавливаясь. Увеличил жесткость, почувствовал, как меня облака держат. Забыл упомянуть: из высокого класса вообще можно не выходить в реал, а в средней - несколько месяцев, потом нужно выходить. В низшей отсутствует это привилегия. Почему так? В дорогой капсуле профилактика и прочее все делается автоматически, а в средней нужно вручную проверить, в порядке капсула и все такое, не хочется умереть из за несчастных случаев: поломка проводов и т.д.
   Ладно, это в прошлом, вставляю карту в разъём панели, где высвечивается голограмма. Жду, пока игра полностью установится, бегло просматриваю форум и энциклопедию по Рике на планшете. Кстати, понятно, почему название такое иностранное. Основатели (наши совместно с азиатами) сделали игру и сократили полное название. Вуаля, получилось Рикулла! За один год игры никто не разгадал, что означает аббревиатура Рикулла. Не помогает никакие штучки - расшифрователи и все такое. Награда за правильный ответ: миллион золотых в игре, сто миллионов зеленых в реальности, наконец в придачу один процент акций игры. Круто! Может я разгадаю, моя совесть фыркнула: 'И не мечтай!'. Все, установка завершена. Раздеваю полностью, оставляя на себе трусы, открываю крышку, ложусь в раздвинутом кресле, надеваю шлем - вниз опускается маска и меня автоматически закрывает крышка капсулы. В капсуле постепенно наполняется мягкая специальная жижа. Ощущение приятное, как будто меня укрывает махровое одеяло. Жижа нужна для того, чтобы конечности тела не атрофировались и выводили отходы по трубочке. В маске есть приспособление - трубочка, поступающая ко рту полезное питание (минералы, витамины и другое) для поддержания тела в хорошей форме. Ничего не вижу, само собой закрыл глаза. Все черно, перед мной резко выскочила снизу белое окошко. Я аж не успел испугаться. Так, что там, внимательно присматриваюсь:
  
Добро пожаловать в Рикулла!
   Медленно растворилась и опять вылетела из ниоткуда две таблички. Сердце ухнуло вниз, свое тело не чувствую, мысли текут куда-то. Что с моим телом происходит? Понятие не имею! Так посмотрим, что написано:
  
Хардкор/Стандарт
   Первый раз вижу такое, что выбрать? Что за зверь такой? В других игрушках - никаких заморочек вроде этой. Посмотрел Стандарт - начальные характеристики по минимуму и все. Обратил внимание на Хардкор - характеристики варьируется от одного до десяти. И все, больше ничего. В чем секрет? Попросил показать подробности. Высветилась подробное описание:
   Стандарт - четыре характеристики по 1. Рост характеристиков, навыков не изменена. Болевой порог 50 процентов.
   Хардкор - четыре характеристик варьируется от 1 до 10. Рост параметров, навыков уменьшена в 2 раза от обычного. Болевой порог 30 процентов. Приложена ссылка видеороликов создания персонажа.
   Покликал на ссылку. Открылась много разных видеороликов, наугад нажал на один. Мужчина с виду профессора оказался в комнате в стиле фаллаута. Начался сканирование объекта. Перед ним высветилась таблица: сила 3, выносливость 4, ловкость 2, интеллект 8. Ничего не понятно. Нажал на другое видео - там здоровенный бугай стоит. Появилась таблица: сила 9, выносливость 8, ловкость 5, интеллект 4. Ого-го мужик реально имба. Понятно! Закрыл ссылку и подумал: как они определяют параметры тела в реальности? На этот вопрос - нет ответа. Чую подвох, где он? Ага, заметил - между ними разница в болевом пороге. Должно быть, хардкор - 50 процентов боли, а стандарт - 30 процентов. А тут наоборот. Вот, хитрецы разработчики.
   Выбираю Стандарт, очутился в белом комнате в своем теле. Окошечка хлопнула и исчезла. Подготовился к разным явлениям. Жду. Прошло 5 минут. Никаких событий не произошли, начинаю недоумевать, что делать дальше. Вдруг издалека слышится звук, по мере приближение ко мне прибавляется громкость. Наконец к уху орут, повторяя вопросительные слова, никого не вижу вокруг. Слышится слова:
  
Ваша раса?
   Дай-ка подумаю, что бы выбрать. Тем временем, слова повторяются - уже перешло в новую стадию - ультразвук, мои уши не выдержали и оглохли. Нужно это как-то прекратить, первое что, на голову пришло - тролль. Сказал это в никуда, моментально установилась тишина. Появилась надпись и картинка:
   Тролли - высокие, долговязые, мускулистые. Длинные руки, сильные ноги и быстрые рефлексы делают их идеальными охотниками. Несмотря на то, что сильные физические повреждения смертельны для них, тролли способны восстанавливать потерянные конечности и заживлять свои раны в очень короткие сроки, что делает их серьёзными противниками. Подробности в ссылке.
  
Принять?
  
Да/Нет
   Очень познавательно, но увы нет. На картинке образ тролля - огромный рост, бугристые мускулы рук и ног. Не охотники, а прирожденные танки. Как говорится, сила есть, ума не надо. По приколу сказал: Таракан. Надпись и картинка поменялась:
   Тараканы - маленькие, шустрые, смекалистые. Обладают сильными челюстями, могут летать, в дальнейшем - эволюционировать. Несмотря на маленький размер, дадут всем фору по живучести, иммунитет ко всем магии. Пролезут везде, для них все не преграда. Подробности в ссылке.
  
Принять?
  
Да/Нет
   Да ну! И тут у меня случился разрыв шаблона. Спрашиваю про себя: что курили разработчики и главное: с чем? Это что-то новенькое, ну уж нет - они на вид омерзительны. Все, одним словом сказано! Спрашиваю, показать весь список рас. Надпись исчезла. В воздухе открылась окошко, как форточка. Там перечислены все: эльфы разных видов, гномы, фейри, великаны и т.д. Многовато их, прокрутил в конец списка: водные расы (в разработке). Хм, что бы выбрать, а ладно - не буду просматривать о плюсах и минусах расах. Выберу расу Люди. Ха, в старых играх всегда играл по умолчанию человеком, не напрягался головой - о перспективных бонусах и штрафах расах по своему стилю игры.
  
Вы выбрали расу Люди
  
Пол мужской
  
Желаете произвести конвертацию реального облика, или создадите игровую куклу?
  
Реальная/Игровая
   Я не раздумывая, выбрал Реальная. Есть такая штука, сканирование реального человека, в игре будет такая внешность как в реальности в точь точь. Если его нет, то выбирал куклу по умолчанию, не изменяя внешность и тело. Помню в старых играх можно изменять облик по своему вкусу и сейчас тоже есть такие виртуальные игрушки. Большинство людей изменяли образа так долго, будто они создают совершенство - идеального человека по всем параметрам, никаких изъянов, потом хвастают в игре словами: как у меня красивое лицо, мускулистое тело и т.д. А персонажи женского пола вообще далеко шагнули в конструкторе внешности и в хвастовстве: смотри, какое у меня божественная фигура, а лицо вообще отпад, все мужики падут в ноги ко мне всем миром. Можно их манипулировать так долго, главное не облажаться, - шепчутся тихим голосом друг с другом аватары женских полов, - не дай бог, чтоб они (мужчины всех мастей, инопланетяне, 'животные' разных видов) прознали! В молодости я тоже старательно корпел над аватаром, чтобы затмить других. Повзрослев, мне надоело трудится над внешностью, так что все по умолчанию. Пусть другие игроки поломают голову над созданием альтер-эго. По сей день, в других играх играл, где не было сканирование реального тела, ничего не изменял персонажа.
  
Сканирование персонажа закончено
   Появилось зеркало с моего роста, на меня смотрел молодой парень с короткой темно-русой прической в облике Адама. Серые глаза, симпатичное лицо. Опускаю взгляд ниже: мускулатура ого-го огромных размеров, шучу, на меня смотрело гибкое, мускулистое, худое тело. Никак не могу набрать вес, много ем - не помогает - может у меня метаболизм другой. Довел свое тело боевыми искусствами, в общем доволен собой. Увы, я не мастер боевых искусств, а самоучка. Опускаю глаза ниже: половой орган не маленький и не огромных размеров. Вижу тонкий след разрезанного меча от левой груди до живота. Не помню, когда я его получил. Вращаю образ, вижу на спине незаметные шрамы от трех пулей маленького размера. На правом бедре тоже отметина, насквозь вылетевшего пули 50 калибра. Смутно помню, как я получил пули в спину и в бедро. Да что это такое? Даже прорисовка шрамов отлично удалась. Ааа! Бесплатно убрать невозможно. Нужно заплатить 100 золотых за удаление одного шрама. Одного! Умно придумали разработчики. Решено! Не буду вкладывать деньги, пусть останутся шрамы.
   Вот растворилось зеркало. Не успел подготовиться к неожиданностям, как сверху упала окошко. Это попахивает традицией - разные способы появления окна.
  
Введите имя
   Мда, вот это уже трудно придумать имя. Раньше в играх придумывал разные Ники кое как сносно, мне не нравится всякие ВОчкоСебеЗасунь, ЧеЗырышь! и иже с ними схожими именами. Раздражает жутко - это показывает их ненормальное поведение, говоря своим именем - они школьники и старшие - не вышли из детства. Придумаю нормальное имя, чтоб никто не мог придраться и относились к неписям. Хе-хе придумал.
  
Ваше имя - Годарк Малой
  
Выберите территорию, за которую будете играть?
  
Светлое королевство/Нейтральная земля/Темная империя
   Заранее обдумал выбор в реальности и сказал: 'Светлое королевство'. Темная империя - не тянет к нему моя душа. Нейтральная земля - мобы высокого уровня, смертность высока, задача - выжить, ни одной минуты спокойствия - это не для меня. Светлое королевство - спокойный кач, редкие войны (внутренние, локальные, масштабные) - вот что мне надо.
  
Выбор сделан
  
Ваше местоположение - Светлое королевство
  
Выберите начальную локацию
   Навскидку, что выбрать, для меня никакой разницы. Лучше было бы локация среднего уровня - для новичка: квесты с огромными опытами и большими наградами. Но и опасность есть - монстры высокого уровня по сравнению со мной 1 уровня. Как нибудь справлюсь! Ладно, пусть будет случайная.
  
Место появление случайное
  
Город - Гринбург
   Перед глазами мерцает. И вот я появился в городе и осмотрелся вокруг. Нет, я в каком-то храме. Стою над каменным площадке в центре, подхожу к кромке платформы и сел. Где я нахожусь конкретно - на всякий случай надо уточнить, мысленно призываю карту. Перед моей рукой появляется пергамент. Вижу себя в красной точке в Храме, большим и указательным пальцем правой руки сдвинул внутрь. Храм становится маленькой точкой, стал виден весь город, дальше - все белое. Ага, в других играх, то же самое в этой - куда дальше проходишь, автоматически отображается местность без подробностей: данжей и расположение городов, деревни и прочее. Надо пройти весь путь самому, можно рисовать и продать карту картографам. Самое простое - улучшить кругозор: пешком обойти весь мир, купить карту местности у администрации. Без подробностей (данжей, города, деревни и т.д.) - дешево, по мере деталей - стоимость увеличивается. Ну, можно читать специфические книги - увеличивает видимость карты. Нажимаю на город, показывает окошко:
  
Гринбург
  
История появления
  
Население:
  
Жители
  
Игроки
  
Обозначение:
  
Администрация 1 шт.
  
Банк 1 шт.
  
Библиотека 1 шт.
  
Воскрешалка 1 шт.
  
Гостиница 2 шт.
  
Казарма 1 шт.
  
Магазин 5 шт.
  
Мастерская 4 шт.
  
Народный Суд 1 шт.
  
Портал 1 шт.
  
Почта 1 шт.
  
Рынок 1 шт.
  
Столб объявления 2 шт.
  
Таверна 4 шт.
  
Торговый дом 3 шт.
  
Травмпункт 1 шт.
  
Храм 1 шт.
   Негусто, средний городок. Вот это я удачно попал! Раздвинул двумя пальцами карту в разные стороны, город увеличивается. Прикольно, мысленно убираю карту, пергамент исчезает на руках. Пора выйти на свет - показать себя всем народам, иду к воротам храма, попутно покрутился головой вокруг. По стенам полукругом к двери стоят памятники разных богов во весь рост. Как хорошо, что я размял шею! Очень не люблю богов. Открыл большую дверь наружу. На меня упала луч солнца, вздохнул свежим воздухом. Как хорошо! Улыбнулся. Чуточку позже мои уши уловили какофонию звуков, рядом бурлит рынок. Испортили мое прекрасное настроение. Отхожу в левый угол от двери и присел, чтоб не мешать другим игрокам ходить в храм, рядом со мной - Воскрешалка. Храм находится в центре города. Игроки и неписи хаотично идут, не останавливаясь, то к рынку, то в другую сторону, ведя для меня неизвестные дела. Пора провести инвентаризацию. Смотрю, что на мне одето:
   Сандалия новичка. Класс: обычный. Прочность 80/80. Физическая защита от всех типов оружии 1. Нельзя продать, передать другому игроку или НПС.
   Штаны новичка. Класс: обычный. Прочность 60/60. Физическая защита от всех типов оружии 2. Нельзя продать, передать другому игроку или НПС.
   Куртка новичка. Класс: обычный. Прочность 60/60. Физическая защита от всех типов оружии 2. Нельзя продать, передать другому игроку или НПС.
   Набор сета 'Нубяра':
   Сандалия новичка
   Штаны новичка
   Куртка новичка
   Бонус за собранный набор:
   - 5 % к получаемому физическому урону
   Жизнь +10
   Ого! Это же универсальная одежда, увы против донатов не поможет. Все облачение коричневого цвета, как будто меня с другими новыми игроками выпускали из одного завода конвейером. Делаю мысленный запрос - открыть рюкзак. Ничего не происходит. Перечисляю все слова: сумка, вещмешок, мешок. Да, что это такое! Вызвал форум, посмотрел и понял, как это надо делать. Открыть пространственный карман (короче, карман), передо мной высветилась окошко:
  
Карман/Сума
  
Пусто/(2/50)
  
10 ячеек/50 ячеек
  
Модернизировать:
  
10 зол.(+40 ячеек)/30 зол.(+50 ячеек)
   Ничего нет, хоть бы меч ржавый оставили, на худой конец ножик. Жлобы! В суме имелась 2 кубика здоровья, 1 зелье длительного здоровья. Где зелье маны, запаса сил? Обделили нас - игроков. Деньги - 1 золотой, 22 серебряных, 33 медных монетов. Это, что за магическое число, разрабы типа подталкивают нас к заработкам. Поясняю про пространственного кармана: в кармане можно таскать одежду, оружие. А в суме - разные травы, зелья разных мастей, руды, кожи и прочее. Карман - вещи большого размера занимает несколько ячеек, в суме - в одном ячейке можно уместить 20 однотипных травок, руд и прочее (5 зельев - кубиков одинаковых названий).
   Посмотрим характеристики:
  
Имя: Годарк Малой
  
Раса: Человек
  
Позывной: Не выбрано
  
Уровень 1 (опыт 0/100)
  
Класс: Не выбрано
  
Редактор: Заблокировано
  
Жизнь - 20
  
Мана - 10
  
Запас сил - 100
  
Голод: Заблокировано
  
Характеристики: (4/10)
  
Сила - 1
  
Выносливость - 1
  
Ловкость - 1
  
Интеллект - 1
  
Свободные очки: 5
  
Карма:
  
Положительное/Отрицательное
  
0/0
  
Сопротивление(в процентах):
  
Огонь - 0/Вода - 0
  
Земля - 0/Воздух - 0
  
Свет - 0/ Тьма - 0
  
Яд - 0
  
Профессия (0/3)
  
Навыки: Пусто
  
Физическая защита от всех типов оружии 5 (вещи)
  
Бонус: Рост репутации увеличена на 10%
   Вот это хорошо, бонус ни к плюсу, ни к минусу не относится. Опять повторяю, не нужно думать головой при выборе расов ради бонусов.
   Все 4 характеристики понятны:
   Сила - основная характеристика, влияющая на урон в ближнем бою. Физический урон = Сила + Урон от оружия (кулака, нужно изучить навык).
   Выносливость - увеличивает количество жизни, чтоб не сдохнуть от одного удара. Без этого не выжить. Соотношение 1 к 10.
   Ловкость - поднимает процент уклонения, шанс критического удара, также урон от оружия дальнего боя.
   Интеллект - отвечает за количество маны в соотношении 1 к 10 и урона магии. Магический урон = Интеллект + Урон заклинания (магические предметы).
   Остальное 6 - можно получить любые нужные или ненужные параметры по своему стилю игры. Из-за этого многие игроки неправильно набрали характеристиков, самостоятельно менять или удалить нельзя, только король (император) сможет удалить, можно менять за какие-то заслуги государства. Но попасть к королю сложно, почти невозможно, многие начинают бросать и начинают играть новым персом. Есть маленький шанс изменить параметры при помощи уникального квеста. Таких днем с огнем не сыщешь!
   Запас сил - расходуется при различных силовых действий, в частности силовых атаках, блокировке, спринте, натяжении луком. При получении нового уровня добавляется 10 очков.
   Голод - это понятно. Открывается после 5 уровня персонажа. Уменьшается едой, питьей. Шкала варьируется от 0 до 100 %. При 100% голода, быстрее уменьшается запас сил, не будет регенерировать жизнь, ману, запас сил.
   Редактор - самая вкусная плюшка. Уникальная фишка игры. Активируется при взятии класса. У каждого класса - свои приемы, отличаются от других.
   Восстановление жизни - 0,7 % от максимального здоровья в секунду.
   Регенерация маны - 3 % от максимального запаса маны каждую секунду.
   Регенерирование запаса сил - 5 % от максимального общего запаса сил в секунду.
   Пора брать задания. Поднялся и осмотрел вокруг: средневековые дома, везде шляются игроки и неписи. Над головами - не высвечиваются Ники, кто из них игроки или жители. Легко узнать героев по одежде, они выбирают и одевают формы - лучшие характеристики, как клоуны. Коренные жители одевают гармонично. Краем глаза увидел, как из Храма вышла дроу. Одета в короткое красное, облегающее фигуру, платье. Поверх нее тонкое, переливающее краснотой, серебряная кольчуга. Длинные черные волосы развевались по ветру, на голове красная диадема. На поясе висят два тонких, коротких, изогнутых клинков. Прям залюбовался на нее, мозг тем временем обрабатывал информацию: сет уникальное - не полностью собрана, не хватает пары вещей, оружие - редкое. Присматриваю внимательнее к лицу девушки, перед мной появилась надпись, личико незнакомки стала прозрачной:
   Аннабель Кровавая
   Раса: Дроу
   Уровень 124
   Класс: Жрица богини крови
   Почему у нее ник курсивом написано? Залез на форум игры. Ага, понятно - это позывной (кличка), просто так самому придумать нельзя. При большой известности или деяний могут дать сами жители и игроки. Возможно иметь несколько прозвищ. Девушка куда-то ушла. Хм, полоска жизни, маны, запаса сил не вижу. Ладно, потом разберусь. Вызвал карту - в руках появилась карта, поискал и указываю на столб объявления, возникла метка. Мысленно убираю карту и она исчезает. В голове появилось чувство направление, как будто я знаю, куда идти. Иду к столбу объявлении, где можно брать задания, попутно осматривая экипировку игроков и жителей. Замечаю интересную особенность: у большинство игроков глаза - остекленевшие. Почему такой эффект? Узнал из вики, что это означает - можно идти не спеша, перед глазами - окошко форума, уменьшив прозрачность окна, посматривая за дорогой. Вот и получается такой эффект, что глаза становится остекленными. Черт, это удобно, можно скоротать время! Плюсы - увеличивает внимательность, повышается активность мозга. Имеется минус - мешает при неожиданных нападениях, неудобно сражаться. Но если развить таким способом, станешь имбой, ничего не будет отвлекать. Прохожу мимо рынка, свернул в подворотню, заметив сзади 'хвоста'. За мной от рынка увязался мальчишка и вот он проникает руку в мой правый карман. Схватил его левую руку правой рукой и зажимаю сильнее. Оборачиваю к нему всем телом, вижу, что он не испугался, а наоборот смотрит вызывающе.
   - Что за дела? Надо было спросить, как пройти в библиотеку? Или на худой конец: Дяденька, не найдется сигаретку? - подучиваю его.
   Он не обращает на мои слова, взял правой рукой над моими пальцами и раз - свернул указательный палец сверху. Слышится хруст пальца. В тот момент не почувствовал боли, находился в шоке. В итоге он сломал мне все пять пальцев! Потом он убежал, смеясь хрипло. Наконец, вижу свои пять неестественных, свернутых вверх, пальцев. На меня постепенно схлынула боль. Это очень больно! Не ожидал такого в игре! Перед глазами в центре внизу появилась красная полоска жизни - уменьшилась на пару пунктов. Запоздало появилась окошко:
   Получена травма 1 класса
   'Вывих пальцев правой руки'
   Совет от Администратора:
   Идите к травмпункту
   Жизнь 18/20
   - Бл**ь, с*ка, убью мальчишку! - ору.
   На вас наложена Немота на 5 минут.
   Вы не сможете разговаривать.
   Что делать? Что делать? Обе мои руки дрожат. Вышел из подворотни, жители продолжаются заниматься своими делами, не обращая на меня внимания. Подхожу к ним, указываю пальцем на сломанную руку. Говорю им, что делать с этим, мой рот открывается и закрывается, не вылетело ни единого звука. Делаю другой подход: взглядами молю, что делать с этим? Прохожие смотрят и шарахаются от меня, как на умалишенного, покрутили рукой в виске и уходят дальше. Вот старушка увидела, как я стою столбом, не зная, что делать. Подошла и сжалилась надо мной и указывает рукой направление и говорит:
   - Там травмпункт, тебе помогут. Один квартал минуешь прямо, поворачиваешь налево, пройдешь 20 шагов и ты на месте, - засовывая мне на левую руку леденец петрушку, - ну, чего стоим, давай беги!
   Благодарю кивком старушку. Бегу, быстро заглатываю леденец. Вкусно, аж в детстве бабушка собственноручно делала и кормила меня. Эх, ностальгия! И вот я на месте - одноэтажный деревянный дом, сверху кружится кроваво-зеленая надпись 'Травмпункт', перед дверью выстраивается очередь жителей и игроков от мала до велика. Занял свое место в очереди и медленно продвигаю вперед. Постепенно ощущаю уменьшавшую боль. Вижу сцену рядом с выходом травмпункта: стоят два игрока, играют в игру 'Камень, Ножницы, Бумага', вокруг них собрались игроки и глазеют. Посмотрел на форуме, что за новые забавы. Правила просты: ставка - деньги, вещь. Кто проигрывает в игре, тот ему палец ломает. Проигравший должен вернуть палец в нормальное положение, не закричав. Кто закричит, тот и проиграл, победитель забирает ставку. Видать, здесь водятся психи. Передо мной уменьшилась очередь, вышел из двери последний больной. Вхожу внутрь здания. Белые стены, по стенам висят полки с книгами. Присматриваюсь к названию. Да уж, книги с специфическими названиями: Анатомия человека, Физиология эльфа, 'Как быстро разобрать запчасти организма степных народов?' и т.д. Два стола расположены на букву Г в центре. За столом сидит старик, в глазах, пылающей энергией молодости. Видать, очень деятельный человек.
   - Ну ну, присаживайтесь на стул, молодой человек! Что у вас за проблемы? - поинтересовался старик.
   Я молча сел и показываю ему правую руку со сломанными пальцами.
   - Ничего страшного, мигом все исправим, - и неожиданно ладонью ударяет в моей голове по виску.
   Получено оглушение: 2 секунды
   Я в охренении, просто нет слов сказать! Старик посмотрел над моей головой, покачивая головой.
   - Плохо, этого недостаточно, у вас на диво крепкая голова, - встал надо мной, и со всей силы с размаху влепил ладонью в висок. У меня голова чуть в сторону не отлетела. Сижу крепко, благо успел удержать левой рукой за сиденье стула, покачиваясь верхним телом вместе с головой.
   Получено оглушение: 5 секунд
   У меня глаза чуть не вылезли, забыл все матерные слова высказать. А старик, ни в чем не бывало, смотрит и смотрит над головой.
   - Плохо, ой плохо! Видимо, я старею, - пробормотал старик, потирая руки и орет, - А, Мань, принеси-ка мне малый рабочий инструмент.
   Из подвала слышится звуки:
   - Ща, деда!
   Открылся люк, его при первом посещении не заметил. И вот из подвала выходит малолетняя девчушка с конопатыми волосами, одетый в передний фартук, заляпанный красной... Краской? Она подошла, держа обеими руками маленький тяжеленный чемодан, вываливает на стол и открывает. Внутри находится набор инструментов: скальпель, пинцет, крючки, иглы разных размеров, зонды. Я ужаснулся. Мне полный капец! Это - что? Меня будут прооперировать. Глаза вытаращили дальше некуда. Старичок посмотрел на внучку укоризненным взглядом и говорит:
   - Это для хирургии. Мне нужно другой малый инструмент. Принеси его!
   - Я думала, что вы будете его готовить к операции, щас мигом сбегу - принесу, - прощебетала звонким голосом девчушка, унося с собой чемодан, спускаясь обратно вниз.
   И это - малый инструмент. А, что находится в большом инструменте, воображение спасовало. Небось, он когда-то работал хирургом.
   Вы узнали один из топа злодеев жителей по кличке Хирург.
   Награда: 50 опыта.
   Вскакиваю со стула и обратно восседаю. Это что уж получается! Значит, я могу убить его и получить много плюшек. Вдруг из ниоткуда материализовался воображаемый хомяк и сел на стол, весело потирая ладошками, энергично кивая головой. И вот на стол вываливается чемодан, ничем не отличающего от первого ни размером ни цветом, открывается - деревянный молоточек средней длины. Внучка постояла, ожидая, что скажет ей дедушка. Она даже не запыхалась. Может она вампирша?
   - Молодец, иди в подвал, тренируйся, - беря в руки молоточек, примериваясь к моей голове. Делаю заметочку в уме: разобраться с Хирургом и что внучка делает в подвале? Может она учится резать чел... дальше эту мысль не успеваю развить. Моя голова покачало в разные стороны, перед глазами - мельтешение, не вижу ничего. Появляется надпись:
   Получено оглушение: 15 секунд
   - Ну вот теперь можно начинать, по быстрому, - радостно заговорил старик, вернул пальцы в нормальное положение. Я аж не почувствовал боли.
   - Ну вот и все. С вас - 20 серебряных, - потирая руки, сказал радостный старик.
   Я молча достаю из кармана монеты и отдал ему, покачиваясь пошел к выходу. В голове никаких мыслей.
   - Заходите, еще! - улыбнулся старикашка.
   И вот я на улице, солнышко светит на мое лицо. Постепенно мои мысли вылезают наружу, не видя вокруг никаких опасностей, забегали беспорядочно внутри головы. Надо быть осторожнее с травмами, таким макаром можно не успеть вдоволь поиграть! Огляделся вокруг, в травмпункте по прежнему продвигалась немаленькая очередь, двое игроков играющих в 'Хрустишку' - нету. Забыл объяснить про травму:
   Травма 1 класса:
   Переломы, вывихи мелких костей.
   Травма 2 класса:
   Повреждения внутренностей.
   Травма 3 класса:
   Переломы крупных костей.
   Травма 4 класса:
   Повреждения от ментальных атак.
   Ну, пора идти, взять квест, а вспомнил - что за топ рейтинг! Мысленно проговорил, показать Топ рейтинг. Открылась окошко:
   Топ рейтинг игроков в мире.
   Вы на 24750999 месте.
   Посмотрел на первую тройку лидеров - маг, паладин, воин. Мда, а что я хотел, а Хирург где находится? Забил в поиск:
   Не найдено.
   Что за дела! А я понял, показать Топ рейтинг жителей - злодеев. Написал в поиске. Высветилась окошко:
   Топ рейтинг злодеев жителей
   Хирург на 175 месте в материке
   Посмотрел в инфу этого урода. Никогда не забуду, что он со мной сделал. Почему он не числится в мире? Там, наверняка водятся монстры, не чета ему:
   В давние времена он сделал много ужасных экспериментов по разрезанию жителей центрального материка, выставлял многочисленных жертв на людное место. Разыскивается во всех странах в материке. Сегодняшнее расположение неизвестно. По очевидцам случайных зевак: внешность неизвестна, уровень колебался в районе от 130 - 250, класс неизвестен. Награда за его поимку: 1000 золотых, 30 % скидки при покупке всех вещей (заклинаний) в центральном материке и легендарное оружие или уникальное заклинание по классу.
   Ого, у него уровень больше, надо прокачать себя до 150 уровня и смогу его поймать. Как нибудь! Вкусная награда, жаль, что скидка не действует во всем мире. Черт, забыл - посмотреть на его имя и имя девчушки. Если я еще раз зайду, то это будет выглядеть подозрительно! Они могут залечь на дно и я никогда их не найду. Оставлю его на будущее. Все таки, напишу жалобу на Администрацию игры:
   'Уважаемая Администрация! Почему в начале игры получаю травму? Неписи в травмпункте проявляют неадекватное поведение. Что за беспредел! Я пострадал, мне нанесли психологическую травму. Разберитесь, побыстрее! В качестве моральной компенсации прошу 10 золотых, 1 редкая вещь, 5 кубиков здоровья. С уважением, Годарк Малой!'.
   Нажимаю отправить, не получается. Что за хрень здесь творится! Посмотрел в форуме - надо установить почтовый ящик. Открываю карту, помечаю на Почту, закрываю. Бегу, и я на месте, перед мной стояла Почта в двухэтажной маленькой крепости. Вхожу внутрь, ничего так видок. Ни двора, ни простых домов, сразу внутрь. На стенах висят картины здании Почты в разных городах. Виднеется две кассы, в одном - стояла очередь разношерстных игроков, в другом - почему-то пусто. Подхожу к второму и прислонился локтем в стену. Там стояла табличка:
   Обед! Через пять минут вернусь!
   Прошло пять минут, а его нет. Постепенно игроки, стоящие в очереди, тихо посмеиваются надо мной, мне вообще плевать на них. Уже десять минут прошло, мое терпение подходит к концу. Слышится громкий смех, подготовился накричать на них. Как вдруг наступила тишина, к окошку кассы подходит огромный тролль и сел. Спрашивает меня:
   - Че, надо?
   - Мне нужно установить почтовый ящик, - мямлю я, посматривая на зевнувшего тролля, все тело испещренными шрамами, боясь, что он может нанести мне какую-то травму. Если не физическую, то уж точно моральную травму!
   - Вали, отсюда! - второй раз зевнул тролль.
   - Но у вас свободная касса, - расхрабрился.
   - Ну да! - посмотрел на табличку тролль, щелкнул пальцем. На таблице поменялась надпись:
   Обеденный перерыв!
   - Отлично! - удовлетворенно заснул тролль.
   Начинаю возмущаться, как некоторые игроки упали на пол, держа в руке живот, засмеяли громко. Остальные потихоньку хихикали. Смех привел меня в рассудок. Спокойно занимаю в очередь к первому кассу. Думаю: почему наглого, ленивого тролля приняли на работу в почту? Мне не понять политику разработчиков игры. Подхожу к кассе, по другую сторону кассы - улыбалась эльфийка. Белая, ослепительная улыбка. Смотрю, она одета в белое красивое облегающее платье. Белые длинные волосы до пояса развевались, как будто по волосам гуляет ветер. Но я чувствую, здесь не дует. Никакого ветра, сквозняка в помине нет. Сконцентрирую глаза на бейджике, прикрепленной в груди. Написано имя:
   Карина Белая
   Сотрудник Почты
   Бейджик? Здесь не может быть бейджиков. Хотел, посмотреть в глаза, какого они цвета? Но не смог, мои глаза невольно смотрели на грудь девушки. Мозг поплыл, между прочим, ее грудь 3 размера. Мой любимый размер!
   - Что вам нужно? - мелодичным голосом пропела эльфийка.
   - Почтовый ящик, - в тумане повторил.
   - Вам нужно установить почтовый ящик? - смеющийся голос вырвался из уста девушки, заметила мое состояние.
   - Ааа, да конечно! - я окончательно проснулся, посмотрел в ее голубые глаза. Внутри ее глаз промелькнули веселые искры.
   - Все, готово, установка ящика бесплатно, - деловито по инструкции проговорила Карина, - подключение услуги 'личный почтовый ящик' стоит 2 золотых. Каждый месяц изымается плата в 1 золотой.
   - Почему так дорого? - вырвался мои слова.
   - Сверху так решили, - посмотрела на меня.
   - И как на Почте работаете? - лениво облокотился в окно,- Не скучно?
   - Неа, - быстро заговорила она, посматривая за моей спиной.
   - А может... - меня от кассы оттолкнул крупный орк, приговаривая 'Места занимаете, освободите, вы уже закончили'.
   - Почему бы и нет, - запоздало до меня прозвучала ее слова.
   Сзади ворчат игроки, слышится слова.
   'Вали лесом!'
   'Пригласи ее, и делай мужскую обязанность'
   Успел посмотреть на нее, лицо становится красной, даже до кончиков уши дошла. Несомненно, она поняла намек про 'мужскую обязанность'. Пора и мне уходить! Попрощался с ней как-то скомкано. Вышел на улицу, ветер шелестят кончики моих коротких волос. Вот и думаю, пригласить ее на свидание или нет? Ее ответ неоднозначен: да или нет. Может я другой вопрос хотел задать? Например: 'А может дадите мне несколько золотых?'. Она ответила: 'Почему бы и нет'. Не понимаю, что творятся в голове женщин. Ах да, впервые вижу, как краснеет девушка. То ли она по настоящему краснела, то ли имитировала чувство. В наше реальной жизни девушки научились полностью овладеть эмоциями. Между прочим, меня этим не удивить, но черт возьми, ни хрена у меня давно так не появилось такое чувство - сердце бешено стучало. Моя душа замерло, когда я посмотрел на покрасневшее лицо Карины. В реальности отвык к этому, долго готовился к самогипнозу - мои человеческие чувства притупились. Боевые чувства в полном порядке. Что со мной творится? Перед глазами все также стояло лицо девушки. Мысли так и скачут 'Каринка - малинка!'. Повторяя слова и снова покрасневшее личико по кругу много раз. С трудом отогнал ее образ, пора по настоящему брать задание. А то никак не смогу взять первый квест. Иду к столбу объявления, вокруг него толпятся игроки, двигаю к ним, толкая локтями, по диагонали выхватил 5 разных по цвету карточки - задания, не просматривая. Игроки орут на меня. Отошел от группы ко мне недружелюбных игроков. Посмотрел на зеленую карточку:
  
Принять квест
  
'Почтальон на полставки'
  
Отнести письмо к отставнику
  
Награда: 120 опыта
  
Принять/Отложить
   Принял, вызвал карту. Засветилась метка, куда идти брать письмо. Закрыл, теперь знаю, куда следовать. Перед глазами не показана стрелка, как в старых играх, в мозгу просто появилась чувство направления. Эй богу, это чертовски удобно! Побежал, не люблю медленно выполнять задания. Справа внизу зеленая полоска запаса силы постепенно уменьшалась. Ступил на мостовой. Перед мной возвышалась Администрация в три этажа в романском стиле. Ничего так! Красиво! Зашел внутрь, слева к двери стол. В нем сидел пацан. Увидев меня, он встал и подошел ко мне и отдал письмо. Я подождал, когда он заговорит со мной. Но он продолжал смотреть на меня молча и стоит. Прошло 2 минуты, а он не шелохнулся. Ну и черт с ним! Обратно я помчался во всех скоростях, которую смог развить. Перед глазами справа внизу полоска запаса сил быстро опустилась. Пришел к месту предполагаемого назначения. Иду спокойно, осматриваю дома. Вижу крепкий деревянный одноэтажный дом, окутанный синей аурой. Подошел к порогу, постучал в дверь, держа в руке письмо. Открывает дверь, наружу вылезает здоровенный детина, выше меня на одну голову, осматривая вокруг, не увидев никого, зло зыркнул на меня. Меня пробрало мурашки, это не бывший военный, а какой-то головорез с рваными шрамами на всю лицо. Он запомнил мое лицо, увидев на моей дрожащей руке письмо, взял её и скрылся за дверью, захлопнув дверь перед моим носом. Не понимаю, а где разговор? Однозначно, здесь водятся необычные квесты!
  
Квест
  
'Почтальон на полставки'
  
Выполнено
  
Награда: 120 опыта
   Мда, вот тебе и награда без денег. Нужно внимательно смотреть на награду, прежде чем, принять её.
  
Вы получили 2 уровень (опыт 70/250)
  
Свободные очки: 10
   Вот и интересно, квест с большой опытом и без денег - что это значит, чую в ней есть продолжение, но как к ней подобраться не знаю. Распределю пока статы: силы 3, выносливость 1, ловкость 1. Так до 10 уровня. А там в зависимости от класса посмотрим, куда можно окончательно вкачать очки. Вытащив из кармана четыре задания, посмотрел на желтую бумагу:
  
Принять квест
  
'Волшебные травки'
  
Принести 5 Бешеных ягод знахарке Люде
  
Награда:
  
120 опыта, 5 кубиков здоровья, 5 зельев запаса сил.
  
Время на выполнение: 1 день.
  
При провале:
  
60 опыта
  
Принять/Отложить
   Хм, надо сходить в лес, в задании есть время - значит нелегко будет его найти. Отложить. Потом выполню. Смотрю на красную карточку:
  
Принять квест
  
'Рабочие материалы'
  
Принести шкуру Матерого кабана кожевеннику Венику
  
Награда:
  
180 опыта, 50 серебряных, сапоги из кожи кабана.
  
Время на выполнение: 15 часов
  
При провале:
  
90 опыта, 3 серебряных
  
Получение негативного эффекта:
  
Лишение правой руки на 1 день
  
Принять/Отложить
   Угу, то же самое в лес, так посмотрим на форуме. Так так, Матерый кабан 20 уровня. Надо поднять свой уровень и идти валить. Ого, негативный эффект: лишение правой руки! Что-то новое. Это как, моя правая рука сама по себе отвалится. Так, что ли? Интересно, как будет выглядеть отрубание руки. Вот смешное - учудили сценаристы. Отложить. Достал черную карточку:
  
Принять квест
  
'Истребление Изгоев'
  
Убить рейд босса в 'Подземелье Демона Изгоя'
  
Необходимо собрать группу.
  
Принести любое доказательство в гильдию Наемников.
  
Награда:
  
350 опыта, 50 золотых, 1 редкая вещь из малой казны столицы
  
Дополнительное задание:
  
Убить всех членов своей группы
  
Время на выполнение: 2 суток
  
При провале:
  
Не выдается вся награда
  
Получение негативного эффекта:
  
Минус 80 % всех характеристиков в неделю
  
Принять/Отложить
   Ага, надо собрать пати, мля - сложная работа, к тому же дополнительное задание: убить всех - в том числе босса. Сам не потяну, ну босса всей группой завалим, а как быть с пати? Безвыходная ситуация, а ничего будем импровизировать на месте. Хм, при провале огромный минус параметров, как нибудь выдюжу. Отложить. Посмотрел на последнюю белую карточку:
  
Принять редкий квест
  
'Сложи мозаику'
  
Собрать 5 оторванных кусочек бумаги
  
Награда:
  
Все характеристики +5, предмет вариативно
  
Принять/Отложить
   Ну, что же - это самое легкое задание. Награда - круть, к тому же характеристики навсегда. Принял. К слову, что означают разные цвета задание:
   Зеленый 1 порядка - лимит на времени нет, легкий уровень.
   Желтый 2 порядка - имеется время, при провале - награда уменьшается, средняя сложность.
   Красный 3 порядка - лимит на время, при провале - награда уменьшена, негативный эффект, сложный уровень.
   Черный 4 порядка - задание на время, всегда имеется дополнительное задание, при провале - награда нет, негативный эффект, архисложный.
   Белый 5 порядка - необычные, редкие, скрытые квесты, лимит на время - да и нет, при провале - негативные эффекты присутствует или отсутствует, награда бывает полная иль урезанная, сложность - легкая до архисложная.
   Радужный 6 порядка - одним словом, эпическое, командное, континентальное задание. Сложность - архисложное.
   Интересненько! Подумываю, каждый день брать радужное задание. Есть маленький шанс его выполнить самостоятельно, при помощи хитрости, смекалки, незаурядности. Само собой нужно быть сильным, ловким и умным. Ха ха, не выдюжу, у меня таких и нет талантов! На правом краешке глаз мигает восклицательный знак. Посмотрел, открылась окошко:
  
Принято квест
  
'Сложи мозаику'
  
Достать первый кусочек бумаги у пьяницы
  
Внимание!
  
Не потревожьте его)
  
Иначе вы провалите задание
   Ну что, начинаем выполнять квест! Мне не предвиделось или нет? Посмотрел на улыбочку в задание. Моргнул пару раз, пусть исчезнет улыбка, но нет осталась улыбка. Ну и шутники сценаристы. Иду, ко мне в ближайшую таверну, ориентируясь по запаху готовки. Работает безотказно, мой нос так ни разу не подвелся. Вижу у входа таверны - прислонился пьяница к косяку двери, в руке пересчитывает монеты, посмотрел на рядом стоящую вышибалу грустным взглядом, охает и идет обратно домой. Вокруг него высвечивает синяя аура. Нашел цель, иду в след след пьянчужку. И вот из его кармана выронило кусочек бумаги и медяк. Мужик услышал падение монеты, остановился, наклонился - взять монету, не обращая внимание на бумажку. Я подбежал к кусочке, наклонился - взять и... Он выпрямился, обернулся ко мне, сделал агрессивное лицо, разжал кулаки, готовя к драке, сделал пьяную стойку боксера. Я быстро спрятал бумагу под подошвой сандалии и делая вид, что развязываю шнурки и воскликнул:
   - Не видишь, что ли, развязываю шнурки!
   - Ааа, - понятливо кивнул мужик и ушел.
   Какой нахрен шнурки! Здесь средневековье, слава богу, что он не слушал мои слова внимательно. Иначе мог получить травму.
  
Собрано 1 из 5 кусочков бумаги
  
Найдите второй фрагмент бумаги в огороде у старушки Афгасьи.
   Пойду-ка, разминусь тело в огороде. Пометил квест в карте, куда надо идти. Бегу в окраину города. Вижу огород, рядом валяется немаленький бугорок земли. Тем временем на земле бабулька с трудом копает. Подхожу к месту расположения фрагмента кусочка, рядом со старушкой. Вот везет мне! Огляделся вокруг, не валяется ничего, вокруг черная земля. Посмотрел на карту, а там показывает - минус 2. А, догадался, внутри подо мной находится заветный фрагмент бумаги, на глубине двух метров. Как приступить к работе, ума не приложу. Посмотрел на форуме, что можно взять задание у старушки: вырыть яму, чтобы сделать колодец. Как попросить задание у старушки? Я вообще не общительный человек, редко помогаю кому либо. Старушка повернулась ко мне, выпрямляясь спину и спрашивает:
   - Чего, тебе внучок, нужно?
   - Может вам чем-то помочь в огороде? - стесняясь, попросил помочь ЧУЖОЙ старушке. Своим родным, друзьям всегда охотно помогаю. Вот такой я эгоистичный человек. И не говорите, что мол я помогаю всем, какой я благородный. Видали таких в реальности, помогают только ради корысти. А так ничего взамен, таких людей трудно найти в мире.
   - Ах да, можешь вырыть яму 1,7 метра глубиной, как закончишь, позову профессионалов сделать колодец?
  
Принять квест
  
'Услуга за услугу'
  
Вырыть яму 1,7 метра глубиной!
  
Награда:
  
250 опыта, яблочный пирог
  
При провале:
  
Вариативно
  
Да/Нет
   - Конечно, помогу вам! - с облегчением обрадовался, старушка дала мне лопату, в мозгу засело подозрительное название квеста, чую ничего хорошего в помощи мне не принесет.
   Посмотрел на лопату.
   Простая лопата. Класс: квестовый. Прочность: неуничтожимый. Физический урон: 10.
   Ого, непростая лопата, а волшебная. Можно же дубасить врагов вечно. Иду к месту рытья, сверяя с картой, чтоб не ошибиться местом. И вот я стою в центре цели, подо мной глубоко внизу запрятана квестовая бумага. Начинаю копать. Уже приблизился к отметке одного метра, как-то незаметно вспотел, снял куртку и бросил на поверхность земли. Копаю, копаю в голом торсе. На улице начинается смеркаться. Наконец достиг отметки в два метра глубиной. Лопата внезапно уткнулась об что-то твердое. Наклонился, руками убираю комки земли, и взял деревянную шкатулку, открываю. А там заветная бумажка.
  
Собрано 2 из 5 кусочков бумаги
  
Получите отрывок бумаги у старика любым способом
  
Без членовредительства!
  
Иначе...
   Да да, знаю, что дальше - провал задания, фигушки награды, это мы проходили. Ух, слава богу закончил! Обращаю внимание на мигающий восклицательный знак.
   Сила +3
   Выносливость +2
   Во время работы не обратил внимание на рост параметров, сосредоточив все свое внимание к работе. А где, надпись, что квест выполнен? Почему-то нету. Странно, настораживает меня. Пожимаю плечом, по поводу задания - выкопал глубиной под два метра. Я же практически перевыполнил задание. Ну, на тридцать сантиметров ниже, но ведь это ничего не значит! Как говорится в народе про 'запас' ведь так, кто меня поймет. Кое-как вылез на поверхность. Бабуля стояла рядом с холмиком земли, распахнув рта, держа в руке пирог. Поднимаю с земли одной правой рукой куртку, отряхнул от пыли и закинул в спину. Думаю, что она впервые в жизни видит мое спортивное тело - загордился я. Поздно заметил, что она смотрит на вырытую яму, подошел к ней, взял яблочный пирог и отдал лопату в руки старушки, поблагодарил:
   - Спасиб, бабуль, от души благодарю за пирог!
   Спрятал пирог в пространственный карман на будущее. И уходя, через некоторое время ко мне прилетает голубь, размахивая крылышками, держа в коготках свиток бумаги. Бросив рукопись под землю передо мной, она улетела обратно. Поднял, развернул свиток. Появилось окошко:
  
Провалено квест
  
'Услуга за услугу'
   Я недоумеваю, фактически же перевыполнил задание, чуть ниже нужной отметки остановился. Прочитал дальше вниз:
  
Завтра Вас вызывают в Народный Суд
  
При неявке в Суд: Общественная работа.
  
Истец: бабуля Афгасья
  
Ответчик: Годарк Малой
   Мда, и вот тебе благодарность от неписей: помогай нуждающимся! Ведь чуял, мне за этот квест хреново выйдет. Я же выполнил задание и все равно пенделя получать мне. Вот и получил жестокий урок, надо копать в 1,7 метра ровно! Можно ведь засыпать землей, но нет, бабуля оказалась пунктуальной. Надо сходить в суд, не хочется отработать на улице, меня запомнят, как неудачника. На смех поднимут. Что-то похолодало. С чего вдруг! Одел куртку. Без цели хожу в парке, увидел скамейку и сел. Вот сижу, пригорюниваюсь, что меня будет ждать завтра. Насмарку на игру, со мной идет в руки на руку Госпожа Неудача. Подбадриваю себя: ну все забудь об это эпизоде, завтра увидим! Повеселев, сижу в позе Мыслителя, просматриваю на форуме, вики: какой оптимальный билд смастерить, универсальный со всех сторон класс для меня. Потихоньку у меня в голове созревается план. Нет-нет, План! Хи хи хи. Встал и вижу перед собой:
  
Вы обнаружили скрытый квест
  
'Веселые задачки'
  
Принять/Отказать
   Опять это подозрительное название, уверен это мне аукнется в будущем. Ну ладно, принимаю.
  
Квест
  
'Веселые задачки'
  
Решено 1 из 10 задач
  
Изобразить Позу Мыслителя
  
Награда: 130 опыта
   Ого, как везет мне. Так посмотрим, что за следующее задание нужно выполнить.
  
Выполнить 2 из 10 задач
  
Сделать Позу Лотоса
  
Награда: 170 опыта
   Проще пареной репы, сел на землю, скрестив ноги. Жду, когда появится окошко. Что я делаю не так. Поискал в интернете. Интересно - надо пальцы сложить в мудры. Расслабляюсь, руки кладу на колени, ладонями вверх. Закрываю глаза, соединяю кончики большого и указательного пальца - мудра называется Чин Мудра. Можно складывать руки в пять хаста-мудр - мудры земли, воды, огня, воздуха, эфира. Выбрал Чин Мудру, потому что это универсальная мудра - упражнение по гармонизации пяти элементов.
  
Решено 2 из 10 задач
  
Награда: 170 опыта.
  
Добавить навык: Медитация
  
Да/Нет
   Принимаю. Смотрю, что там за навык такой:
   Медитация 1 ранга (1/100) - ускоряет здоровье, ману, запас сил в 50 процентов быстрее вне боя.
   Понятно, полезный навык, надо активно уходить и гулять в астрале. Хочу узнать, что дает 2 ранг? Смотрю дальше:
  
Вы получили 3 уровень (опыт 120/500)
  
Свободные очки: 5
   Распределил очки все также, не меняясь. Обратил внимание на следующее задание.
  
Выполнить 3 из 10 задач
  
Разыграть Походку девушки модели
  
Награда: 250 опыта
   Офигеть! Невольно вырвался слова наружу:
   - Это я должен пройти на улице походкой девушки модели?
   Молчание... Да ну вас! Меня стебут долбанные сценаристы. Не буду это делать, меня сразу засмеют, будут везде вспоминать, как звезду мирового масштаба. Темная душа шепчет: 'Да ну их! Гульнем!'. Светлая сторона упрекнула: 'Нужно выполнить квест, что за не порядок, бросить на полпути! Не культурно! Совесть мучать будет!'. Послушался к светлой стороне. Постарался изображать изящную походку. Вот как я делаю: выпрямил тело по струнке, расправил плечи и спину, посмотрел вдаль, держа подбородок под прямым углам к телу. Мелочи типа, поднять грудь, втянуть живот, увы не смог сделать. А почему? Я ведь мужчина, про груди нечего говорить, про живот - забудь о нем, там пресс. Хожу прямо, пятки идут друг за другом, стараюсь раскачивать мои 'стальные' бедра. Походил так прямой дорогой 15 минут. Прохожие стали останавливать и на меня обращают внимание, хихикая надо мной, указывая рукой. Некоторые игроки включили камеру. Краснею, чувствую что стану кинозвездой. Жду, когда появится окошко. Увы, не приходит сообщение про решение задач! Мне становится труднее держать такую осанку, терпение близится к концу. Наконец, вот она:
  
Решено 3 из 10 задач
  
Награда: 250 опыта
  
Поощрительный приз от сценаристов:
  
25 серебряных монет
   Уфф, расслабился! Тяжела работа моделей! Как они выдерживаются такие стандарты: ходить по струнке прямо, не откланяясь в стороны? Да и еще в каблуках, ведь неудобно же. Теперь понимаю, что модели зарабатывают много бабла. Им помогает красота и одежда, подчеркивающие изгибы тела и приплюсовать к нему красивую походку, вдобавок стройное тело. Мужчины давно слюну пускали. Если мне предложили работать моделем, я бы не согласился. Почему? Так эта работа на износ, а не веселое времяпрепровождение! Внутри в модельном бизнесе конкуренция выше некуда. Выживает сильнейший и красивейший. Коварные интриги ведут почище, чем в правительстве. Лучше пойду в качалку! Вот мне дали за утешение: 25 серебряных. Так мало! Что за дела! Не могли добавить 100 золотых! Ведь я не слабо потрудился! Ведь они сверху на меня смотрят и угорают за бесплатно. Так следующее:
  
Выполнить 4 из 10 задач
  
Произвести Стойку суслика
  
Награда: 270 опыта
   Смотрю, а народ не расходятся, смотрят на меня, ждут, когда я чего-нибудь отчебучу. Махнул на них рукой, уходя в безлюдный переулок. Никого нет, делаю стойку суслика. Ничего не происходит. Появляется окошко:
  
Квест
  
'Веселые задачки'
  
Не действует в безлюдном месте
  
Засчитывается выполнение в людных местах
   Ого! Даже так! Бегу в рынок, там всегда толпы ходят. Может на меня не обратят внимание. По быстрому сделаю задание и свалю в лес. Свернул в подворотню и увидел сзади, как за мной бежит настырный игрок - пацан. Теперь припоминаю, он был в парке и снимал с камерой. Не могу оторваться от него. Придется заплутать, ведь он от меня не отстанет. Забежал в очередной переулок, попал в тупик, передо мной высокая стена, авось запрыгну. Бегу к нему, вдруг слышу сверху слова:
   'Ты, шалава, изменила мне!' - орал мужской голос.
   'Не мели чепуху! Ведь я верна тебе!' - прокричала женский голос.
   'Я специально подарил тебе цветок, который изменяет цвет в зависимости от измены!'.
   'Почему ты раньше мне не сказал? Ведь я попробовала только с неписями - это не считается! Жорик, я не изменяла с игроками!' - возмущенно раздался женский звук.
   'Ах ты, с неписями переспала! Пошла на**й, шл**а!', - зло закричал мужской голос.
   Сверху послышался какой-то шум, посмотрел на вверх. Увидел, как сверху падает горшок с темно - алыми лепестками цветок. Молниеносно прикинул, что к тому времени на мою голову разбивается горшок. Ни останавливаться на бегу, ни увернуть в сторону, ни быстрее бежать не смогу. Что делать? Нет выхода! Приближается тот миг, мое тело само среагировала: моя правая рука выстрелила вверх под углом 45 градусов от плеча навстречу к горшку, схватил ладонями и швырнул назад. Сзади послышался громкий мат. Уменьшив скорость бега, заношу левую ногу в стену, очень сильно оттолкнул правой ногой в землю, вытянул руки вверх, чтоб зацепиться за вершину стены. В это же время правая нога поднимается вверх, чтобы занять позицию для следующего толчка по стене. Правая нога добавляется силы к инерции, полученной от левой ноги. Во время движения вверх мои руки принимает вес тела на себя и наконец перебросил тело вниз на другую сторону. Побежал дальше, свернул в угол, на колени отдышался. Как? Как я смог быстро взять горшок и скинуть назад, да и на бегу прошел стену? Не припоминаю, что делал так в реальности. Мое тело само сделало это, не успев задуматься. Удивительно! Вижу новое окошко:
  
Принять новую характеристику Рефлекс
  
Да/Нет
   Не раздумывая, принял характеристику. Пусть будет. Так посмотрим на описание:
   Рефлекс - нервные системы тела быстрее реагирует на окружающую среду, автоматически анализирует и реагирует над внешними ситуациями, выбирая наилучший путь. Мозг не успевает послать импульс в тело. Чем выше показатель, тем еще быстрее действует рефлекс. Имеет свои плюсы и минусы.
   Почти чит! Если бы не имела минусов, то я стал бы имбой.
   Рефлекс +5
   Ого! Десяточка! Посмотрел на логи, за 2 - трюк с горшком, 3 - маневр в стене. Круто! Отхватил такую классную характеристику. Осторожно выглянул за углом, есть ли надоедливый игрок. Не вижу его, спокойно выхожу наружу. И так пешком до рынка. Стою на месте, вокруг ходят герои и жители. На меня никто не смотрят, по быстрому сделал стойку суслика.
  
Решено 4 из 10 задач
  
Награда: 270 опыта.
  
Вы получили 4 уровень (опыт 140/750)
  
Свободные очки: 5
   Закинул очки недавно принятому решению. Смотрю вокруг, ничего подозрительного не заметил, неписи и игроки по прежнему мотали туда-сюда, короче занимались своими делами. Что там дальше?
  
Выполнить 5 из 10 задач
  
Реализовать позу Сидячий гопник
  
Награда: 310 опыта
   Хм, запросто. Сел в позе гопника, раскинул руки на коленях и ухмыляюсь.
  
Решено 5 из 10 задач
  
Награда: 310 опыта
   За секунду выполнил задание. Смотрю вокруг и удивился. Это что такое? Вокруг меня собрались несколько игроков и сидят, повторяя позу гопника. Так и слышится слова:
   'О, скрытый квест! Полный ништяк!'
   'Халява!'
   Я встаю, собираясь уйти в лес, чувствуя, что если хоть немного останусь, игроки не отстанут от меня и будут мешать мне играть. О, неожиданно пришло достижение!
   Вы получили достижение 'Наставник' 1 уровня (обучить минимум 10 героев).
   Награда: рост всех характеристик повышается в 10 %.
   Для получение 2 уровня: обучить 40 учеников (12/50 игроков).
   Не ожидал такого! Почему дали Наставник, ведь я не обучил людей? На ходу открыл форум, ага, достижение дают за любые повторяемые за мной действия игроков. По мне так нелогично! Я ведь их не учил, они сами повторяли за мной без моих указаний. В голове образовался путаница мыслей. Да, ну их! Спешу в лес, оставляя позади большие деревянные открытые ворота. Краем глаза отмечаю, что стражники не охраняют врата. И так иду, не спеша, посматривая вокруг, ко мне прилипли или нет игроки. С интересом смотрю на зеленые деревья, запах какой чистый, свежий, лесной, так и хочется жить в лесу. В правом краешке глаз опять мигает восклицательный знак. Открываю, а там:
  
Выполнить 6 из 10 задач
  
Проделать Позу бодибилдера
  
Награда: 350 опыта
   Эх, потом на обратном пути в городе выполню, пока шум вокруг меня уляжется, короче забудут. Принял квест 'Рабочие материалы', а квест 'Волшебные травки' как нибудь потом выполню. По мере сгущения вокруг меня леса, по дороге меня встретили 3 нубов пкшеры. Никаких умных тактик, просто загородили дорогу. Глянул на их уровни, этак от 15 до 21, точно это нубы. Они ничего не смогут убить меня. Ведь до 5 уровня, игрока невозможно убить. Никак! Убью матерого кабана 20 уровня при помощи подручных средств, что я найду в лесу. Кабан не сможет меня убить. Круто, я придумал! Ахаха, я гений, из моей рта вырвался сумасшедший смех. Отнюдь не прозвучал зловещий смешок. Пкшеры сами поняли свою ошибку, увидев мой уровень. Они зло смотрели на меня и обходят, скрылись в деревьях. Иду дальше, свернул в тропу от основной дороги, кручу в голове План. Вдруг под моими ногами стрела воткнула в землю. Остановился, смотрю вокруг. Ко мне опять подошли Пкшеры. Что за невезуха! Этот лес кишит всякими убийцами игроков. Но на этот раз мне попалась необычная группа, не вижу лучника, впереди стоит маг - человек в капюшоне, одетый в синюю рясу, зашитым по рукаве синим мерцающим узором. Сразу видно, что он главный. По правую руку от него улыбался танк - гном, зачесанный в две косички бороду, прислонился щитом ростом с него в землю и стоит. По левую сторону - сделал смешок красивый эльф с длинными белыми волосами до плеча в одежде охотника, в спине два клинка. Не хватает хила, наверно прячется неподалеку. Подобрали правильную тактику, внимательно разглядываю кроны деревья, так и не заметил стрелка, по направлению воткнутой стрелы его на месте не было. Точно, лучник сменил место! Грамотно обложили, внутренний голос заорало: 'Беги отсюда! Поверь меня, тебя не спасет даже неуязвимость до 5 уровня!'.
   Вот это я попал! Придерживаюсь Плана, как нибудь выкручусь, но внутри росли сомнения. Не вижу у двоих шестерок красные ники, как внимательно ни присматривался все скрыто. Смотрю на ухмыляющегося главного:
   Мазафака
   Раса: человек
   Уровень: скрыто
   Класс: скрыто
   Вот это плохо, до начала битвы по одежде и оружии смогу прикинуть стратегию. Но вот главный... Мне точно кранты! Но точно знаю, что он по классу - маг, но какой специализации? Остальных не беру в расчет. Он ощерился:
   - Ну что, поиграем!
  
   Отступление.
   В космосе, на корабле 'Андромеда'.
   В сером кабинете сидел огромный мускулистый мужик с бородой, вчитываясь перед ним бумаги, на столе стоит старый компьютер - этак 2015 года, рядом с ним - факс. Пришло 3 листика бумаги от факта. Мужик увидел его, взял на руки, про себя приговаривая:
   'Молодой человек - наглый спортсмен, к тому же красавчик, вторая - девочка красивая, умная и талантлива во всем и третий - непримечательный юноша. Таких в мире миллиарды. Что в нем необычного? Так так, что за работа такая: сотрудник фирмы УЛЬЯ. Ну-ка, проверим подробнее!'.
   Включил голограмму, забил в поиске закрытого доступа файлов. Пришла новая бумажка, он нетерпеливо взял на руки, прочитал и присвистнул, надолго призадумался. Положил сверху трех бумаг. Потом посмотрел на фото досье, запоминая все черты лица. На него смотрела физиономия улыбчивого молодого человека - серого глаза с короткой темно-русой прической.
   Продолжая про себя бормотать: 'Мало информации, даже в закрытом секций досье должно все полностью написано. А тут засекречено. Если бы он работал в правительстве или в жутко секретной разведке - должно быть написано все до мелочи подробно. А тут... Полностью все засекречено или отсутствует, кроме ФИО и работы, даже даты рождения засекречено. Ох, это неспроста! На вид юноша 25 лет, работает архивариусом - не смешите меня! Минимум - диверсант или шпион. Может я и ошибаюсь. Но даже так интереснее!'. Закрыл папку с бумагами, сверху отражалось название - 'Вероятные кандидаты'.
   Сзади послышался неясный шум. Он резко обернулся. Левый глаз был желтого тона, а правый - красного цвета.
  
  Глава 2. Марафон квестов.
   Обернулся назад - никого нет. Почему бы не убежать отсюда. Главарь, как будто прочитал мои мысли, засмеялся. Точно, это подстроенная им ловушка. Надо его заговорить, потянуть время, авось кто-то заглянет и поможет. Маг покачал мне правым указательным пальцем.
   - Ну ну, не расстраивайся, будет очень весело, это я тебе обещаю!
   Медленно пячусь назад. Увидев мои движение, гном обходит справа от меня, закрывая отход. Эльф по прежнему стоит, не двигаясь, раскачивая тело, как маятник. Слышно неясный шум со стороны деревьев сзади главаря, по мере приближение к нам повышается громкость звуков. Главарь покрутил головой, на лице появился испуг. Появилась надежда, кто-то приближается к нам на помощь. Уж то, как нибудь сам спасусь. Увидев мое выражение, полным надежды, он искренне смеялся. За ним вторили его товарищи. Видя мое непонимание, Маг отодвинулся в сторону, рядом с напарником с двумя клинками, показывая мне, что происходит за его спиной. Я увидел, как ко мне несется рога. За ним бежит матерый кабан. Отошел к дереву в левую сторону, как бы пропуская их. Но, не то было! Рога изменил направление, бежит прямо ко мне и резко отпрыгнул в правую сторону, моментально ушел в скрыт. А кабан увидев, что враг исчез, помотал головой, останавливаясь. Я спасен! Кабан непонятливо оглядывает вокруг, заметил меня с улыбкой и не думая, попер ко мне, выдвинув клыки вперед. Наметил меня во враги. Не успел прыгнуть в сторону, как он ударил меня прямо в солнечное сплетение. Грудь как сдавило, в глазах помутнело.
   -Ааргх!
   Жизнь 78/80
   Кровотечение: 2 жизни в с секунду в течение 15 секунд
   Я сверху с ним на клыке несусь вперед, не разбираясь дороги. Стараюсь убрать свое тело с острых клыков, медленно отталкиваясь рукой. Думаете, так легко сделать? Кабы не так, кабан вообще не похож на сородича в реальности. Это какой то 'левый' кабан, здоровый такой, клыки заострены, как будто, он в свободное время точит свое оружие. Свобод... врезаюсь спиной со всей дури в дерево.
   Крит х3
   Жизнь 9/80
   Боль застилала все тело. Здоровье практически в критической отметке. Сквозь зубы, схватил правой рукой свое запястье левой руки и локтем вниз ударяю в голову кабана. Кабан взбрыкнул, отошел от меня назад. Из-за боли плохо вижу вокруг. Но все-таки заметил, что главарь с эльфом спокойно стоят рядом и посмеиваются. Гном стоит далеко от меня и снимает видео. Обратил с трудом внимание на кабана перед собой, взбрыкивающим копытом, в глазах мутная ярость. Видно, что ему не понравилось, что добыча, то есть я сопротивляюсь. Уроды, ПКашеры! Как больно, мать твою и это 50 процентов боли. По моим ощущением 120 % боли почувствовал. Кабан начал двигать ко мне, ожидаю, когда он подарит мне легкую смерть. Но одновременно с нападением хряка, у меня восстановилось полностью здоровье. Что за нахрен! Где-то прячется хилер. Не дадут мне спокойно уйти, отморозки! В последний миг слева резко врезается что-то черное в тело кабана. Вместе они отлетели в сторону и начали месить друг друга. Посмотрел на что-то черное. Это оказалось:
   Черная пантера
   Уровень 53
   Она лапой взяла правый клык и отшвырнула в сторону от кабана. Клык сломался, кабан издал рев и боднул в тело пантеры. Здоровье кабана приближается к красной зоне. Тем временем, гном поднял щит и медленно подходит к дерущимся животным. Эльф вытащил клинки. За спиной товарища встал маг, делая руками пасами. Ничего не видно, что он применяет, наверно, ставит магический щит. Рога запропастился куда-то, пантера рванул зубами горло кабана, и вот он умирает в агонии. Она осмотрела вокруг, оценивая всю ситуацию и быстро прыгнула в гущу кустарников. По моему, я видел, что у нее умные глаза. Она разумна. Гном выругался, подошел к двум друзьям. Он вздрогнул и опять громко выругался матом.
   - Что за хрень, убил трех наших за считанные минуты. Так вообще не бывает - истерично закричал эльф.
   - Молчать, встать в круг, - скомандовал главарь.
   Все трое собрались в круг, спиной закрывая друг друга, готовясь оружие, ждут чего-то. И я догадываюсь кто, когда она их убьет, настанет мой черед. Пора валить отсюда, здоровье в полном порядке, спасибо чужому лекарю.
   Встаю медленно и увидел, что сверху над деревьями свисает черная пантера головой вниз, спрыгнула и сразу двумя передними когтями вонзила в голову мага, перевернулась перед собой и сделала бросок через себя. Магическая защита или что там особо не помогла. Наверно, у нее иммунитет ко всем магии. Маг так красиво отлетел по дуге, разбрасывая вокруг кровавой брызгой, он не жилец. И сразу она исчезла в кустах. Гном воспрянул духом, медленно подходит к кустам, держа на руке щит и меч, постукивая мечом в щит, как бы говоря: 'Давай, иди ко мне!'.
   Эльф увидел, что делает напарник, достал из кармана прозрачный камень и сжал в руке. И он моментально исчез. Мда, эльф сбежал, использовав телепортатор. Зашуршала листья кустов. Неожиданно пантера выпрыгнула из укрытия, оттолкнула в щит вперед задними лапами. Гном не устоял на месте и упал в землю. Пантера медленно кружится вокруг лежащего танка, не нападая на его. Танк кое-как поднялся, с помощью меча встал, изо рта медленно стекается струйка крови. Поднял щит, встал напротив пантеры. Пантера остановилась перед гномом, смотрит на него, что он будет делать. Танк выкрикнул какое-то слово, наверно, активировал какую-то защитную абилку и пошел медленно на животного. Кошка резко правой лапой ухватила нижнюю угловую кромку щита и дернула в сторону. Танк не отпустил щит, чуть вместе с ним не ушел в сторону, с напряжением стоя на месте, слышится хруст руки. Очевидно, что он заработал травму. Кошка приготовилась к прыжку. Увидев это, танк дрожа приблизил к себе щит плотно и выдвинул правой рукой меч. И вот она прыгнула сверху над головой танка. Гном поднял щит кверху и устремил сверху мечом, надеясь ранить животную. Но пантера так извернулась всем телом, чуть чуть не прокалывая мечом свое тело, рухнула вниз держа лапами вниз. Гном упал в землю, раздавленный девяностокилограммовой туши, обе руки разломаны, ноги вообще в сторону свели. Это вообще жесть, вокруг щита крови. Странно, что щит не сломался, а человек не выдержал и превратился в месиво. Ахаха, такое чувство, что у него костей нет, они такие хрупкие. О чем я думаю! А гном молодец! Принял героическую смерть в неравном бою, не подготовившись. У кошки здоровье чуть чуть понизилась. Пантера повернулась ко мне, и завороженно поднялась и медленно ступая лапой в землю, смотрит в мои очи умными глазами. Все мне конец! Вдруг, она остановилась и прислушалась к лесу, я не услышал ни звука. Наконец, обратилась ко мне и усмехнувшись, прыгнула в кусты, говоря мне: 'Удачи тебе, Человек!'.
   Сейчас почувствовал, как задрожало мое тело от близости смерти. Уверен, что она сначала поиграет со мной вдоволь, пока я мучаюсь, а в конце быстро убьет. Успокаиваюсь и оглядываюсь вокруг - никого нет. На краю глаз, что-то замигало, открываю:
   Вы убили 6 врагов, не прилагая никаких усилии
   Награда: 1000 опыта, достижение 'Кукловод' 1 уровня
   Круууть! Так много опыта ни за что. Вот, кабы я сидел и получал опыта из ниоткуда, хорошо было бы. Но увы это не всем дано. Это намек, в мире есть такие люди! Так посмотрим на ачивку:
   Вы получили достижение 'Кукловод' 1 уровня (убить 1 живого, ничего не делая)
   Награда: аура Убеждение повышена на 10 %.
   Для получения 2 уровня: убить 50 живых существ, не прилагая сил (6/50 персон)
   Хочу, хочу узнать, что там за награда 2 уровня дают! Думается, это легко делать, а вот и нет. Попробуйте убить, просто сидя на стуле или диване, в руках ничего нет и не двигаться. Можете, так делать? Вот это нереально. Можно силой мысли убить, но это не засчитывается. Но как выполнить достижение? Есть один путь, надеюсь достать такой редкий навык, но вряд ли, не совместим для моего придуманного билда. Так дальше смотрим:
  
Вы получили 5 уровень (опыт 700/1000)
  
Свободные очки: 5
  
Разблокировано Голод (0%)
   Ну и дела! Не успел опомниться, как получил уровень. Раскидал очки, не меняясь. Не убил кабана, как жалко. Надо узнать насчет квеста, выполнена или... Узнаю у кожевенника, поговорю по мужски, может засчитают убийство кабана. Да и голод появился, надо питаться обязательно, не забывать про жратву. Дальше что делать, займемся любимым делом всех времен народов- МАРОДЕРСТВО! Собираю нычки у мертвых игроков. И вдруг:
  
Принять класс Разбойник?
  
Да/Нет
   Вот как! Понятно, как они получают классы. Увы, откажусь от класса, в столице есть редкие классы - их можно найти. Итого сбора: 1 золотой, ржавый ножик и все. Бедно, очень бедно. И впрямь, они на всякий случай подготовились к провалу. Видать, у них не все гладко проходит в убийствах игроков. Активирую почту, послал написанное недавно письмо администратору:
   'Уважаемая Администрация! Почему в начале игры получаю травму? Неписи в травмпункте проявляют неадекватное поведение. Что за беспредел! Я пострадал, мне нанесли психологическую травму. Разберитесь, побыстрее! В качестве моральной компенсации прошу 50 золотых, 2 редких вещей, 10 кубиков здоровья. С уважением, Годарк Малой!'.
   Теперь нужно ждать ответа. Пора уходить, а чуть не забыл обобрать кабана. Шкура и мясо. Не густо, чтобы все собрать, надо навык Свежевателя изучить. А я и забыл, времени нет на изучение. Сделав пару шагов в лес, резко останавливаюсь. Подумал, а с чего пантера меня не убила, а убежала? Подозрительно! Возможно, эльф позвал подмогу и они окружают меня со всех сторон. Такое может быть! Вот черт! Что делать? Некуда сбежать, нет выхода. Печально опускаю колени в землю, в голове крутится нерадостные думы. Как быть? Вдруг у меня появилась безумная мысль - есть выход. Я радостно улыбаюсь, сделал камеру над собой видимым (круглый шар, невидимый, следует за героем и все снимает), чтобы она снимала меня. Сзади лежат мертвые тела, колышут по ветру листья деревьев, я в центре, сижу на колени. Пасторально. Беру ржавый ножик и улыбаюсь в камеру во всю улыбку, режу себя в шею медленно. Изо рта брызгаются море крови, глаза безумные, на лице сумасшедшая улыбка. В глазах потемнело, тело не чувствуется. Появилась надпись:
  
Войти в игру/Выйти из игры
   Нажал на войти. Очнулся в Воскрешателе в городе. Отправил видео Мазафаку, уверен, что приобрел личного врага. Смотрю на сообщение:
   Вы сами себя убили!
   Награда: достижение 'Самоубийца' 1 уровня
   И все, никакого опыта, только достижение. Мало дали. Посмотрим:
   Вы получили достижение 'Самоубийца' 1 уровня (убить себя 1 раз)
   Награда: смерть от себя становится труднее на 10%
   Для получения 2 уровня: убить себя 10 раз (1/10 смерти)
   Достижение фигня! Что дает, непонятно! Наверно так: убить себя сам труднее и мучительнее. Хватить разлеживаться, надо вставать. Солнце садится, и приходит сообщение:
   Вас вызывают в Народный суд!
   Не опаздывайте!
   Ну вот! Пришла моя окончательная смерть! Закончились игры! Иду в суд с грустными мыслями. Прошло 12 часов после моей смерти. При возрождении откат всегда 12 часов, а не моментально. А то получается чит, например в войне враг умирает и быстро приходит на помощь. И так бесконечно. Вот разрабы придумали откат 12 часов всем игроков без разницы, донатам или без. Но при помощи хила можно сократить время возрождения, при прокачанном умении мгновенно воскрешает. Трудно в игре найти полностью прокачанного хила, да и таких, в топовых кланах держат в ежовых рукавицах, но и качать умение 'Возрождение' для лекаря очень муторно и долго. На мне все так же одежда, ничего не пропало. Посмотрим в карман. Так шкура есть, ножик нету, все предметы первой помощи исчезли, по деньгам вообще нуль. Главное - Мяса нет! Слава богу, хоть пирог оставили. При смерти опыт не теряется, всегда половина вещей теряется, деньги количество (рандомно) пропадают. Все таки успел активировать почту. Как-нибудь снова заработаю денег.
   Грущу, медленно шаркаю в Народный суд. Достал карту из воздуха, пометил и иду к нему. Приближаясь, в глазах попадается монументальное здание, по бокам от входа стоят памятники горгульи в полный рост в гордом виде. Глаза разбегаются при виде этого: куча народу собралось внутри, по моему весь город собрались смотреть на суд: все жители и практически никого из игроков. Иду в внутрь здания суда, дальше вижу поверх голов жителей, как судья и бабуля ждут кого-то (меня), проталкиваюсь локтями к ним, осматривая вокруг. Все сидящие места заняли, некоторые прижимаются к стенам, а на выходе стоят кучка рабочих людей. Вау, они что все пришли смотреть на 'гладиаторский бой'. На пути суда остановил меня эльф игрок в костюме тройке в коричневой полоске и говорит мне:
   - Молодой человек, могу ли я стать вашим адвокатом? - я начал сомневаться, увидев мое выражение, он прервал мою мысль, - Это ничего не будет стоит. Совершенно бесплатно.
   Ого! Здесь даже профессия адвокат есть! Современная одежда! И это в Средневековье! Не знал, не знал. Подумал, взять адвоката или нет. Махнул рукой, согласился, с меня ничего не убудет. Вместе с ним зашли в зал. Сел в стул, со мной рядом примостился эльф 'адвокат'. Взглянул справа. На стуле сидит старушка Афгасья, с красивым цветным платочком, потирая рукой очки и щурясь глаза, обращенные ко мне. Судья так выразительно посмотрел вокруг, все жители прекратили разговоры и молча внимали слова:
   - Начинаем заседание 'Народ против Годарка Малоя'.
   Бабуля встала со стула, взяла в руки листок, зачитала нарушение и наказание. Я особенно внимательно не вслушивался в слова. Не слушаю в текст, когда мне особенно неинтересно, всегда медленно засыпаю. Вот и сейчас начал глазки закрывать, как услышал голос судьи и моментально проснулся, следя за событиями.
   - Возражение есть?
   Поднял руку мой новоявленный адвокат, и сказал:
   - Есть возражение, как им не быть! - лениво проговорил юрист.
   - Излагайте, - устало проговорил судья, у него и так много работы, хотел поскорее закончить этот процесс. Но не судьба!
   - Так мой подзащитный выполнил все условие сего задание, - сказал юрист, - не понимаю, зачем ему вменять наказание? Считаю, что он невиновен!
   - Подождите, - хлопнула ладонью по столу, негодовала бабуля, встала над столом, - ведь-то обвиняемый выполнил задание, но не точно следовал по буквам.
   - Какая неточность, у вас склероз, мадам, - развел руками эльф, - ведь он выполнил задание по закону, и все.
   - Нет, в задание говорится вырыть 1,7 метра ровно, - заорала бабуля, - он не выполнил. И точка.
   Адвокат поднялся во весь рост и заорал на бабулю, забрызгивая слюной вокруг:
   - Обвиняемый выполнил задание, фактически ниже на 30 сантиметров, но это несущественно! Ведь он выполнил! Подчеркиваю выполнил!
   - Какого черта! - не вытерпела бабушка, - в задании черно по белому написано 1,7 метра вырыть четко и понятно. А что он делает, то ли родился с тугодумием, то ли он сам неграмотный? Даже детворы нашей деревни знают цифры 1,7 метра, - в зале зашумели.
   - А ну, прекратили тут балаган устраивать, - постучал молоточком Судья, успокаивая народ, - нашли цирк устраивать в Суде. Начинайте вести по делу.
   - Так, - поднялась старушка, оглядываясь вокруг гордым взглядом, - предлагаю: пусть обвиняемый заплатит ущерб в 50 золотых. И делу конец.
   - А вот и нет, - посоветовавшись со мной шепотом сказал адвокат, - у моего подзащитного, увы, нет денег, предлагайте умеренное наказание.
   - Вот и придумала, - улыбаясь ровными белыми зубами бабуля. Наверно, она ведьма, - Пусть он поработает уборщиком в городе одну неделю, как говорят в вашем мире. Это легкое наказание в отличие от работы каменоломни.
   - Увы, моему обвиняемому не подходит эта работа, - увидев мое отрицание, дал голос эльф, - лучше отпустите его на свободу.
   - По закону он наказан, - на стол упала книжка 'Права и обязанности игроков в игре', брызжа слюной, указала рукой на книгу, глядя на адвоката злыми глазами, - он нарушил правило. Ему вменяется наказание! Такое правило было первоначально установлено в деле 'Народ против Рейчел, 70, Витория, 24', и оно гласило в результате, что задания выполненные игроком, обязаны внимательно читать условия, прежде чем принять задания. Если он не соблюдал условие, но выполнил задание, применяется к игроку условное наказание. Это правило поддерживается для того, чтобы исключить заявление игроков, выполненные задании в обход. И наоборот. Этот случай с позволения высокого суда, был впоследствии применен в деле 'Читор против Камая, 179, Лауринна, 225'.
   - Вот мне интересно, почему вы так вначале не сказали так сразу, мадам Афгасья. Теперь я вижу, что вы держали в уме определенную цель. Авторитетный источник, о котором идет речь выглядит убедительно, - покивал Судья.
   Судья Эхерт перевел взгляд на эльфа, адвокат устало сел и закрыл глаза.
   - Ну что, молодой гражданин эльф, что вы на это скажете?
   - Мне неч... - эльф внезапно прервался. Его очи загорелись. Однозначно, ему пришла интересная мысль.
   - Позволите мне начать говорить? - встал адвокат. Судья увидев его и заинтересованно кивнул. Эльф поглаживал галстук, обратился ко мне, - Можно выскажу мысль, но это может привести к понижению репутации. Можно?
   Подумал и согласился, мне главное выбраться отсюда , а дальше не буду появляться в городе Гринбурге.
   - И так, - важно разглагольствовал адвокат, - в деле 'Народ против Валеса, 11, Алесса, апелляционный суд, 668' было решено, что выполнении задание засчитывается, если игрок находился в невменяемом состоянии. Приводиться доказательства состояния игрока. При положительном ответе игрока обязано выпустить на свободу. Поэтому я настаиваю, чтобы его отпустили и не наказывали!
   - Где доказательства? - заговорила тихим голосом старушка.
   - Вот, - махнул в стену, перед судьей и всем народам появилась огромная голограмма, я остолбенел, видя такое.
   Там показывает этот момент, где я стою в центре. На заднем фоне лежат трупы и деревья. Так тихо. Молодой человек, то есть я, сидел на колени, смотря в камеру. Брал нож и приставил к горлу, начал медленно резать, много крови пролилось на землю. На лице веселая улыбка, глаза безумные. Я выпучил глаза, смотря это. Откуда он взял это видео? В зале зашумели. Мне точно писец! Хана моей кармы, она в глубоком минусе. Что и подтвердило:
   Карма:
   Отрицательная: - 596
   Все, конец игры, не смогу зайти во все города! Там точно не пустят. У каждого игрока есть положительная и отрицательная сторона всегда в разных пропорциях: она влияет на отношение неписей, получение квестов и так далее. Вот подгадил мне адвокат своими умными речами. Да и откуда видео нашел, точно, ублюдок Мазафака слил в сеть! Вот почему он про прошествии времени мне не угрожал письмами? Умный, зараза! Ну, я ему припомню, да и адвокату не помешает отомстить. Сделать злую шутку, например: устроить ему несчастный случай и он отправится на респ, на худой конец: найму киллеров, когда заработаю много денег. Это я умею мастерски шутить. Эльф увидел мои злые глаза, похлопал по плечу и проговаривает:
   - Все будет хорошо, я тебе обещаю, со мной все проблемы разрулим, - наконец, я решился, в ближайшем будущем найду на него время для мести. Моя совесть успокаивается, придумывая разные казни эльфа. Не завидую ему! Он продолжил вещать, посматривая вокруг, - как вы видите на этом экране, его состояние, мягко говоря, неадекватное.
   - Нда, - покачал головой судья, посматривая на меня сочувственным взглядом. Скрипнул зубами, и сколько будет продолжаться унижение моей личности на людях. Не забуду этого никогда!
   - Поэтому прошу, отпустить моего обвиняемого на свободу, - продолжил и закончил речь эльф.
   Все, мне неприятная часть унижении закончился, судья поднял молоточек, я начинаю вставать, как меня остановила слова старушки.
   - Подождите, высокий суд, - не унимала старуха, - согласно закону, доказательство должно принято, если есть подтверждение справки состояния игрока, показывающей его невменяемость. С позволения высокого суда, я прочту фрагмент из восьмого тома 'Правоведение игрока в игре', страница 103: 'Ввиду того, что в доказательстве присутствует положительное состояние игрока подтверждается, оно нуждается в истинности. Если такого нет или закреплено обманом, считается игроком изворотливым наравне с серьезными преступниками. Наказание применяются в тяжелом случае вплоть до удаление персонажа и запрета свободы'. С позволения высокого суда, это правило было применено в деле 'Народ против Кастеллы, 164, Фокусия, 554', где было установлено, что по прошествии десятилетней активности в игре, были найдены факты подтверждения обмана. В данном случае над игроком сделано удаление аккаунта и он заперт в Аду.
   Ого, жестко! Я бы не хотел так попасться, думаю, что делал такого страшного этот игрок Кастелла, что его заперли на долгие годы.
   - Так, - постучал молоточком по столе судья, - игрок Годарк Малой обязан принести справку об невменяемости в город Гринбург по прошествии трех месяцев. Направления для взятия справки находится в психиатрической больнице имени Кащенко ?13. Если после трех месяцев не будет возможности предоставления справки, то применяется суровое наказание. Заседание закончено, все расходимся, - встал и ушел в незаметную дверь.
   Слава Богу, все закончилось благополучно! Все жители встали, и идут на улицу, весело переговариваясь с друг другом. Я с адвокатом встали и спокойно проходим на выход. Увидев, что бабушка так и не встала, все так и же сидит сгорбленно. Она медленно повернулась ко мне злыми глазами, и она знает, что я выкручусь из этой ситуации. Старуха тихо пробормотала неразборчивые слова. Наверно, проклясть меня хочет. По телу пробежала мурашки. Двигаюсь вперед так быстро, как могу, проталкивая локтями, оставляя сзади орущих матом мужчин и женщин. Свернул за переулок, чтобы меня никто не видел, посмотрел, есть ли сообщении о дебаффах. Уфф, ничего нет, не успела старушка сделать задуманное. За мной запыхавшись, пришел эльф и говорит, отдышавшись:
   - Забыл, вам дать свою карточку, - дал мне на руки белую карточку с надписями, - если у вас случится какая-то неприятность, можете связываться со мной.
   Он поправил одежду, убрал с костюма невидимых пыли и исчез. Я тупо стоял на месте, смотря на пустое место, где минуту назад был адвокат, держа на руке карточку. Что меня удивило, это не то что исчез мутный эльф 'адвокат', а карточка. Мельком посмотрел на нее, она очень похожа на рабочую карточку, которую дают значимым людям важные господа в реальности. И это в Средневековье! Уму непостижимо! Сунул ее в пространственный карман, она место не занимает. Открыл мигавшее сообщение:
  
Квест
  
'Справка для дурака'
  
Принести Судье Эхарту справку о своей состоянии
  
Время: 2160 часов
  
Награда: Амнистия
  
Провал: вариативно
  
Принять/Отказать
  
Принято автоматически
   Черт, черт! Нужно добыть этот треклятую справку. Понятное дело, для дурака. То есть я. ЧТООООО? Я вообще не дурак, ведь поступил в высший университет, закончил с золотой медалью. Искусственный интеллект считает меня дураком. Мне себя не судить, ему виднее. Мдя, в журнале задании один слот занято на какой-то срок. Вообще можно активно выполнять только 5 разных квестов, больше набрать нельзя. Так сделали, раньше игроки собирали много квестов и не останавливаются, выполняют некоторые квесты, а остальные лежат мертвым грузом. Захламляют в журнале заданий. А время то идет дальше, следовательно квесты становятся неактуальными, устаревшими. В дневнике задании можно посмотреть активные и выполненные квесты. Исключение составляет эпические, командные, континентальное задание. Так посмотрим:
   Отсчет времени: 2160 ч... 2159 ч. 59 мин 59 секунд...
   Так, так посмотрю, что там в дневнике - все 4 слоты заняты, 1 свободна, пора убрать лишнее.
   Активные задания:
   1. 'Сложи мозаику'.
   2. 'Веселые задачки'.
   3. 'Рабочие материалы'. Время: 24 минут до провала
   4. 'Справка для дурака'. Время: 2159 ч. 58 минут до провала
   5. Пусто
   Выполненные квесты:
   'Почтальон на полставки'. Статус: выполнено
   'Услуга за услугу'. Статус: провал
   Ну, что сходим за материалом, надо узнать, получу ли я награду или нет. Да и время кончается. Как бы я не провалил. Пришел в так называемую лавку. Там такой запах выходит. Не могу дышать. Закрыл нос рукой плотно и постучал в дверь. Дверь медленно открывалась внутрь. Оттуда вылез тошнотворный запах. Не смог удержаться на месте и согнулся, крепко зажимаю нос. Запах гуляла по моим легким и выдыхала через в рот. Ей богу, внутрь не буду заходить. Это похоже на пытку. Как быть? Вижу, как ко мне подходит маленькая тень. Похлопывая по моей спине, отошли на пяток метров от дома. Воздух становится почище. Выпрямился, смог увидеть своего спасителя. Он оказался гномом, одетым в заляпанном грязью сюртуком. Борода в одну короткую косичку завязаны. На голове волосы заправлены по форме ирокеза. На шее висит маленький современный противогаз. Не с хоботком, а компактный, можно засунуть в карман в реальности. На руках змеиные обтягивающие перчатки, сидят как вторая кожа. Мои глаза вылезли из орбит, смотря на этого чудака. Мда, техника далеко шагнула, не удивлюсь, если здесь есть компьютеры. Гном посмотрел на мое состояние, посмеиваясь, и наконец спросил:
   - Что вам нужно, Искатель?
   - А, - наконец я очнулся, - вот, принес вам шкуру кабана по заданию, - вытащил из инвентаря шкуру. В воздухе материализовался сие предмет, даю его гному.
   Он взял шкуру, потрогал крупными ладонями, мял материал, понюхал, поглаживая рукой бородку и призадумался. Я ждал, когда он закончит, в уме подсчитывая, что я потрачу на полученные деньги.
   - Так и быть, - заговорил Веник, - вот вам за шкуру 3 серебряных, - положа деньги на мою руку, собираясь уходить.
   - Эээ..., - мозг заклинило, а где вся выручка? Я что-то не до понял.
   - А, то что, вы принесли мне шкуру, вы конечно молодец, - перебил мою речь кожевенник, - в задании говорится, надо убить кабана и принести шкуру. Но вы так и не сделали этого, - посмеиваясь, ушел в лавку.
   Что за дела! Посмотрел на замигавшее сообщение:
  
Провалено квест
  
'Рабочие материалы'
  
Получено:
  
90 опыта, 3 серебряных
  
Негативный эффект:
  
Лишение правой руки на 1 день
   В квесте написано принести шкуру, а убить кабана не прописана. Любым способом можно достать шкуру. Пойду в суд подам на этого нахала. Иду в суд, и резко останавливаюсь. А что, если я проиграю суд, и с меня возьмут оставившие деньги за клевету. Ведь логика прослеживается, в задании написано принести, то должен убить кабана и принести шкуру. Так у игроков, у которых присутствует класс, им засчитывается задание. А у меня нет класса. Вот гном меня проверил, что я без класса гуляю. И я провалил квест. Покрутил головой, как хитро Веник меня провел вокруг пальца. На пустом месте деньги зарабатывает. Крутит игроков с пустым классом и срубает много бабла. Интересная комбинация. А что за негативный эффект? Ничего не произошло. Правая рука, как ни странно, наличествует. Вдруг, я проснусь с отрезанным правой рукой. Вот умора будет! Надеюсь, такого не случится. Хм, что мне делать дальше? Пойти за справкой или... А закончу-ка необычную задачку.
  
Выполнить 6 из 10 задач
  
Проделать Позу бодибилдера
  
Награда: 350 опыта
   Иду в торговую площадь, где выступают артисты, продают в лавках вкусности и так далее. Знаю, как выглядят бодибилдеры, в очень старой ролике посмотрел, как в конкурсе брутально показывает тело Шварценеггер. Снял куртку, спрятал в инвентарь. Обнажил голый мускулистый торс. Никак не засчитывает квест. Придется применить радикальную меру. Постепенно жители отворачивают ко мне и смотрят. Показываю им бицепсы, увидел краем глаза шкалу:
   Шкала: 0%...3%...7%...
   Получилось! Напрягаю мышцы и показываю им разные позы, где в ролике видел выступления разных качков. Тем временем, все жители, ни одного игроков, стали смотреть на меня, на лавках прекратила торговля, в сценах зависли артисты. Некоторые посмеиваются, глядя на меня. Большую часть народа пребывают в шоке. Шкала полностью заполнилась, надо побыстрее уйти отсюда, не люблю внимания.
  
Решено 6 из 10 задач
  
Награда: 350 опыта
  
Вы получили 6 уровень (опыт 140/1300)
  
Свободные очки: 5
   По быстрому раскидал очки по прежнему схему. Торопливо достаю куртку, одеваюсь, быстрым темпом иду из площади. Не хочу больше позорится при всех. Народ глазеет в след за мной. Смотрю на сообщение:
  
Выполнить 7 из 10 задач
  
Продемонстрировать на сцене лунную походку
  
Награда: 390 опыта
  
У вас 3 попытки
  
При провале все выполненные задания аннулируется
   Аааа! Что у меня за судьба такая! Может в прошлой жизни я нагрешил, вот и отрабатываю это наказание. Уныло подхожу к сцене, народ молча встали в две стороны от меня, пропуская к сцене. Артисты поспешили уйти, но не все ушли, некоторые стоят на краю сцены и наблюдают за мной. Ну, что за дурацкие задания, не иначе сценаристы смотрят на меня и угорают. Стою на краю сцены, раздумываю как сделать походку. Не знаю, как? Посмотрел в интернете, как делает лунную походку знаменитый человек по имени Майкл Джексон. Не уверен, что я смогу так выполнить с первого раза. Вот и на сцене двигаю назад, имитируя движения ног, как при ходьбе вперед, двигаю плечами и голову. Дошел до края, жители все также смотрят, поворачивая головы вслед за мной. В выражениях так и читается: 'Что это за хер такое?'. Ну, кто нибудь какое-то слово скажите...
  
Попытка провалилась (1/3)
   Делаю также лунной походкой в обратную сторону, старательно, как могу. Народ все также безмолвствуют, поворачивая головы за мной. Никто не вякнул какое-то слово. Все так и стоят ошеломленные.
  
Попытка провалилась (2/3)
   Аааа! Осталась последняя попытка. Если не пройду эту чертову задание, то запорю квест целиком. Черт, черт, ну хоть, кто-нибудь поможет мне? Последний раз двигаю лунной походкой на сцену, краем глаза вижу, как на площадку подходит богатая семья. Маленькая девочка внимательно смотрит на мою походку. Знаю, что они неписи, но на девочку возлагаю последнюю надежду, что она угадает, что это. Все остальные не знают, что я им показываю. Подхожу к концу, вот и все. Как вдруг девочка радостно заорала:
   - Это лунная походка!
  
Решено 7 из 10 задач
  
Награда: 390 опыта
   Ура! С лица убираю слезы счастья. Ухожу со сцены с радостным настроением. Ведь я выполнил невыполнимую задачу. При выходе площади в последний раз оглядываюсь назад. И вижу, как девочка, которая помогла мне, мастерски выполняет изящную лунную походку Майкла Джексона и разные движения из его коллекции. Все кричали и аплодировали ей. Она обернулась ко мне и подмигнула. Ухожу раздумывая, она ведь непись, точно может произвести все увиденное, если у него (ней) заложена такая программа, как у той девочки. А человек, вроде меня, не сможет с первого раза исполнить, нужны упорные тренировки. У меня только 3 попытки было. Вздохнул, кабы я знал, что там впереди такое задание, потренировался бы в танцах. Так следующее задание, боюсь посмотреть на него. Вдруг дальше квесты будут изощреннее. Была не была:
  
Выполнить 8 из 10 задач
  
Подмигнуть богатому человеку
  
Награда: 450 опыта
  
У вас 3 попытки
  
Иначе...
  
Вы, знаете, что случится дальше...
   Крик души! Мои глаза, мои глаза куда подевались? Так и знал, что сценаристы морально пытают меня, раздавить в лепешку! Но нет, я выстою, выполню полностью квест 'Веселые задачки'. Опять эти условности: 3 попытки. Пора потратить попытку. Вижу, как по улице спокойно ходит старик с тростью в чистой одежде с узорами. Наверно он богатый, простые люди не носят одежды с узорами, у них все по простому. Попытка не пытка. Подошел к нему, он обходит меня правой стороной. Но я и закрываю этот проход. Старик пошел в левую сторону, и я тоже перешел в левую сторону навстречу. И вот я и старый стоим, смотрим друг в другу глаза. И тишина образовалась между нами. Время так тягуче тикает. Так и молчим и вдруг я мигаю левым глазом, обращенным к старику. Старик подпрыгнул, лицо сделалось возмущенным и как громко заорет:
   - Каков наглец! - бросаясь ко мне с поднятой тростью, - Да я по этой части не принадлежу! Никогда им не был!
   Убегаю от буйного старикашки подальше. Он подумал, что я отношусь к этой 'голубой' крови и приглашаю его. Хаха!
  
Попытка провалилась (1/3)
   Остановился на каком-то нелюдном переулке и отдышался. Увидел, как к краю дома ждет кого-то богатый по одежде дроу. Подхожу к нему, в отличие от первого, он обратил на меня внимание. Я подмигнул ему левым глазом, ожидаю какой-то реакции. Тем временем дроу крутит головой, по моему осматривает кого-то и не находя, подходит ко мне вальяжно. Закинул ко мне на плечи свою правую руку и вместе идем в неприметную дверь. Недоуменно, иду с ним в дом, жду сообщение о задании. Дроу взял за ручку двери, открывает и причмокнул:
   - Мальчик, я тебе сейчас передам такой опыт, каких ты в мире не получал!
   По телу пробежала табун мурашек. О боже! Он голубой! Не так, он ГОЛУБОЙ!
  
Попытка провалилась (2/3)
   Оттолкнул двумя руками его тело сильно. Он упал и кричит:
   - Куда ты, мой мальчик?
   Не глядя назад, бегу дальше. Писец, задание прям упоротое! Как говорится, надежда умирает последней. Остановился на краю площади, мои глаза невольно наткнулся на богатого разодетого халата с причудливыми узорами лысого мужика с усами. Показывает всем голое тело, но не обрюзгшее, а вполне нормальной упитанности. Не мышцы, а масса. На все тело украшена татуировками трайблами. Только лицо оставалось чистыми, в неприличном месте прикрыто белой тканью. На шее свешивает золотой крест средней длины, во всех пальцах надеты золотые кольца с разными начинками. Так и сверкает ярко, как солнце. Как будто он вышел из бани и разгуливает на улице. Жители так и проходят дальше, не обращают на него внимание, как будто они видывали таких чудаков или по крайней мере знают, кто он такой. Сзади рядом с ним ходят два мрачных рослых телохранителей, одетые в легкую металлическую броню. В них не увидел никакого оружия. Может они маги или рукопашники. Наибольшую вероятность приобретают, что они элитные воины, специализирующих в кулачных боях. Чувствую, что это моя цель, иду вперед к цели, пропуская сзади толпу. Шагаю навстречу к ним, но не прямо к мужику, а как бы мимо прохожу. Справа проходит мужик, смотрю на него. Поймал его взгляд, обращенным ко мне мимоходом, быстро подмигнул левым глазом. Иду дальше, не останавливаясь, не обращая вокруг. Краем глаза заметил, как он остановился и покраснел.
  
Решено 8 из 10 задач
  
Награда: 450 опыта
   Йесь! Наконец, выполнил. Хожу вперед не спеша, в душе становится почему-то скверно, чувствую что-то плохое случится. Сзади кто-то зычно гаркнул:
   - А ну, стой!
   Не обращаю на него внимания, шагаю дальше, постепенно прибавляя скорость. И вдруг на правое плечо легла ороговевшие руки, останавливаясь. Мой мозг в панике, обернулся к нему, правая рука само вывернула его руку. Ни хрена себе! Знаете такой трюк! Был использован в старом фильме Джеки Чана 'Смокинг'. То же со мной происходит.
   Рефлекс +2
   Телохранитель падает на землю. Вижу в его глазах удивление, потом выражение изменилось, стали холодными. Он так и не упал мешком в землю, положил ладонью вниз, создав опору и мгновенно делая мне подсечку. Я упал, к шею моментально приставлена холодная сталь, готовя оборвать мою жизнь. Все эти выражение, как будто я вижу в замедленном времени. Почему так происходит?
  
Добавить навык: Боевой транс
  
Да/Нет
   Вот и ответ! Соглашаюсь. Смотрю на описание:
   Боевой транс 1 ранга (1/100) - в случайном критическом состоянии в бою время замедляется.
   Очень полезный навык. Увы, в бою управлять замедлением времени не смогу, только в критическом состоянии смогу прокачать навык. Да и случайно. Хотелось бы, только в критическом состоянии. Но тут написано случайно. Жалко, а то я вмиг прокачал его и стал бы имбой. Эх, может 2 ранг дадут, что-то типа в критическое состояние. Было бы хорошо, наверно так и будет.
   - Всем стоять!
   Сталь остановилась в миллиметре от моей шеи, телохранитель встал и убрал меч в ножны слитным движением, становясь невидимым. Вот как. А то я думал... Он отряхнул штаны и встал рядом с господином. По глазам вижу, что богатый человек злится и разочарованный оттого, что я сразу не умер. Вижу рядом с ним тройку людей в военной одежде, в руках держат шесты. А у главного немолодого человека, к поясу - меч. И они все смотрят на меня, когда я поднимусь. Надо встать, а то неудобно разговоры вести с ними лежа. Попробую лежа встать прямо на ноги, как в кино кунг-фу. Да поможет рефлекс! Первая попытка провалилась. Ну-ка сделаем с помощью рук. Не получилось. Смотрю на них, в их взглядах неопределенное выражение, не могу точно подобрать слова. Вдыхаю, придется, как все обычные люди встают с земли. Отряхнул пыль с штанин и смотрю на немолодого человека. И он заговорил:
   - Уважаемый, что у вас происходит? - обращая внимание на богатого.
   Господин начал говорить, но я его перебил:
   - Ничего такого, просто недоразумение вышло.
   Богач начал возмущаться, указывает на меня пальцем и заорал:
   - Он грубо оскорбил меня. Требую, чтобы его казнили, Клянусь своей горой, если такого не случится, я вас всех, весь город затащу в суд. И будете мне должны все десять поколении...
   - Все ясно, - устало остановил поток богатого человека главный по патрулям, - так, вам, - обратил на меня внимание, - штраф 100 золотых. За оскорбление. Оплачивается к казну господину, - пощелкивая пальцами, припоминая, - граф Соломон Мкртчан, правильно я говорю? - обратил на богача. Он кивнул, - Даю вам срок 3 дня. Иначе казнь.
   Начинаю возмущаться. Не справедливо! Патруль ушел дальше, а довольный господин с телохранителями важно расхаживал дальше. Оставили меня одного, не дали мне слова в защиту сказать. В душе ощущаю злость и ненависть к труднопроизносимому человеку. Ничего, ничего, еще свидимся граф! Мысленно ставлю закладку на него, не забуду на месть, обязательно найду время для этого.
   Штраф: 100 золотых
   В казну графа Соломона Мкртчан
   Время: 3 дня
   При невыплате: Казнь
   Отсчет времени: 72 часа... 71 час. 59 мин 58 секунд...
   Ах да, самое опасное наказание - это казнь. При казне игрок навсегда теряет чара, все его вещи. Как сказать, полностью стирает персонажа. Можно снова создать нового персонажа только через один месяц. Сурово! Следующую задачку не хочется выполнять. Уверен, что там трудно будет. Может испортить мне настроение. Не хочется чувствовать себя ниже плинтуса. Ну-ка другой квест выполню. Ну там про бумажку, посмотрим:
  
Собрано 2 из 5 кусочков бумаги
  
Получите отрывок бумаги у старика любым способом
  
Без членовредительства!
  
Иначе...
   Вот, это нормальное задание, пойду выполнять. Пометил на карте место, и спешу на место. Прибыл на место, ну как сказать, во дворе стоят столы расположенные на букву С. Там играют неписи и игроки друг с другом в интеллектуальную игру: шахматы, го, сеги. Много народа любит думать, не ожидал такого. Отдельно ото всех стоит столик с одним заскучавшим стариком. Нашел свою цель! Рядом с ним никто не сидит. Вот это удача! Подошел к нему и присел. В столе вижу сеги. Где-то читал старинную поговорку: 'Го - игра для богов, сеги - игра для героев, а рэндзю - игра для простолюдинов'. Будет интересно с ним сыграть. Спрашиваю:
   - Ну что сыграем!
   - А на что? - на меня смотрели глаза с вспыхнувшим азартом старик, потирая руки.
   - У вас есть для меня важная вещь.
   - Что это? - недоумевал старый.
   - Хм, неудобно спросить, - решился прямо высказать, - у вас с собой есть огрызок бумаги с нарисованными рунами?
   - Нууу, есть такое у меня в загашнике.
   - Вот на него я претендую, если я выиграю, то вы добровольно отдаете мне бумажку, - обрадовался его ответ.
   - Хм, - призадумался старец, - уговорил меня, я согласен!
   - Начнем?
   - Но..., - внутри меня все похолодело, - а что я получу, если ты проиграешь?
   - Нууу, не знаю, - потираю лоб, - а что вы бы хотели получить?
   - Твои пять уровней? - внимательно посмотрел на меня.
   - Хм, - в душе кричу от ужаса: 'За что мне такое!', писец, при проигрыше мои пять уровней исчезнут, заработанные трудом и кровью, на лице выражаю невозмутимость - Согласен!
   - Ну и хорошо! - обрадовался старый, выкладывает на доску фигуры, - Начнем!
   Внимание Игрок! Уведомляем вас, что интеллект вашего противника понижена и теперь равна вашему реальному айкью.
   Чтоооооооооо? То есть у старика айкью выше, чем у моего реального коэффициента интеллекта. Ведь я получил полное лучшее образование, очень много знаю, все знаю, но все равно меня кто-то превосходит в игре! Немыслимо! Не прощу его!
   Через 10 минут еле еле выиграл. А старик посмотрел на меня с хитринкой и пожал мне руку. Открылась окошко с инфой:
   Селиван Фассет
   Раса: Старшая
   Уровень: 99
   Клан: Девять
   Класс: Гроссмейстер - стратег
   Ранг: Второй Высший
   Мои глаза округлились, со мной играл очень очень крутой человек. А я выиграл, а значит... Он поддавался мне. Внутри меня росла обида. Думал, что я умнее этой старикашки. Мое внутреннее состояние становилось хреновее, самооценка понизилась до плинтуса. К тому же, у него класс непонятный. В интернете так и не нашел такого, а 'стратег' - понятно, что у него класс вроде военный. Да и название клана необычное. В этом игре, да и в других играх нет такого клана: Девять. К тому же, ни разу не всплывала за всю человечество. Старшая Раса. Такого расы в начале игры, когда создавал персонажа, не видел. Я бы запомнил. Может это редкая, скрытая или уникальная раса. Проверил в всемирной паутине: в игре Старшая Раса вообще нигде нету. Передо мной стоит несуществующий человек. Не поленился в большой архив искать и... Не нашел, а там все все есть. Это удивительно! По виду он обычный человек, по внешности непримечательный мужчина. Никакой изюминки, в толпе его не найдешь. Я думал, что он уникальный, а оказывается обыкновенным. Но чуйка просто вопит: 'Неспроста, он специально сделал так: применил традиционную внешность!', и я ему верю. В общем, он Загадка! Когда окрепну, наберу уровней, буду искать в игре хоть какую нибудь информацию. Она должна быть! Он меня реально заинтриговал! Люблю всякие тайны, необъяснимые по логике странности и разгадывать его. Тем временем, старик отдал мне бумажку, не зная, что у меня в душе творится. В шоковом состоянии ушел от старика. Вот и бреду на улице, обратил на сообщение:
  
Собрано 3 из 5 кусочков бумаги
  
Проследить и взять огрызок бумаги у разбойника
  
Получение кусочка допускается всеми способами
   Наконец! Легкое задание, можно украсть, убить или что-то другое. Все способы, что придет мне в голову, разрешены. Ух, как я оторвусь на нем, мстя сценаристов за унижение в выполнении веселых задачек. Как я натерпелся, за эти выходки, чуть не бросил играть. Эти мысли мне всегда приходили после каждого задания Задачек. Месть будет сладкой! Обещаю, будет весело! Но это задание потом выполню, сначала должен закончить квест 'Веселые задачки', после этого основательно возьмусь за квест 'Сложи мозаику'. Так:
  
Выполнить 9 из 10 задач
  
Продемонстрировать жест Брюс Ли
  
Награда: 475 опыта
  
У вас 3 попытки
  
При провале все цепочки задании будут уничтожены
   Поприличнее не могли придумать, что ли? Все дальше и дальше идиотские условия нужно соблюсти. Надоело! Идиотские квесты в других играх такого образа не видывал. Даю себе зарок, если будут квесты с такими темами, то они пойдут лесом. Не буду их выполнять! Ищу, где найти такую немощную старушку, чую задницей, что при отходе нужно быстро бежать, а то со мной случится страшное! О, нашел! Идеальная цель! Иду навстречу к сгорбленной старушкой, медленно шаркая по тротуару, постукивая тросточкой. Как бабушка увидела меня, я провел большим пальцем правой руки по носу и делаю боевую стойку. Она сразу во весь голос заорала:
   - Ах вы молодежь, вообще охренели, мне неприличное показывать, - продолжила и указала пальцем вверх, - я ветеран...
   Не слушая ее, побежал по улице.
  
Решено 9 из 10 задач
  
Награда: 475 опыта
  
Вы получили 7 уровень (опыт 155/1600)
  
Свободные очки: 5
   Ого, с первого раза выполнил. Вот это удача! Потом распределю очки, сейчас не могу, надо быстрее уходить. Что там дальше? Не успел посмотреть на сообщение, как услышал за спиной голос:
   - Постойте! Молодой человек, куда вы спешите!
   Обернулся и увидел, как за мной бежит та самая старушка. Ни хрена себе! Мои глаза не обманывают меня! Бабушка реально бежит и ведет разговоры со мной и не запыхается. Да, и расстояние между нами постепенно сокращается. Очевидно, она под допингом! Бежим и так дальше в приличном скорости, но черт возьми, она не отставала от меня ни на йоту. Внутренний голос истерично орет: 'Беги, беги, иначе тебе хуже будет!'. И я рванул вперед, полоска запаса сил остановилась посередине. Оглядываюсь назад, расстояние между нами быстро увеличивается. Я обрадовался, но...
   - Какой непослушный мальчик, поиграть хочешь? - прокричала она и увеличила темп бега.
   Теперь она становится ближе ко мне. Увидел, как впереди появляется препятствие: остановилась собака и смотрит ошалелым взглядом на меня. Не успеваю придумать, как обойти это преграду. Как тело само за меня делает Сегун Фай из техники акробатики: с разбега выполняю подскок, тело не наклоняю сверху вниз, а наоборот прыгнул вперед с махом руками - снизу вперед; одновременно с махом развернул себя. Бегу дальше, не обращая на замигавшее сообщение, краем глаза вижу, что старушка делает тринити флип (боковое сальто от стены), вмиг сократив расстояние. О боже, кто она вообще такая! Теперь от бабушки от меня разделяет два метра. Надо оторваться от нее подальше, мозг ищет выходы и находит. Резко сворачиваю в переулок, впереди по рядам плотно стоят ящики, высотой по колени и длиной в 5 метра, закрывая выход. Не думая, с разбега делаю арабское сальто, побежал дальше. Повернул на ожившую улицу, посмотрел сзади, никто не гонится за мной. Бабушка все таки отстала наконец. Успокаиваю себя, перешел с бега на быстрый шаг. Кручусь головой, высматривая в толпу назойливую 'спутницу', вдруг она где-то поджидает меня, спрятавшись. Огибаю впереди заслон: лошадь с телегом, нагруженными сверху сенами. Услышал сверху крик: 'Стой!'. Бросил взгляд на крышу с трехэтажного дома, где раздался крик и увидел, что 'знакомая' бабушка с разбега совершает овербах (при прыжке выполняет сальто назад с высоты) в сторону телеги. Все неписи и игроки, где присутствовали на улице, округлыми глазами и с открытом ртом смотрели на нее. Приземлилась в огромной охапке сена, разлетаются вокруг телеги клочки сена. Ни хрена себе, 'боевая подруга'! Это было так круто сделано! Пора валить отсюда! Не медля, бегу вперед, всегда держа в поле зрения до половины шкалы запаса сил. Через минуту ко мне присоединилась бабка. Не отдышавшись, медленно приближается ко мне. Черт, черт! Что делать? При прохождении поворота увидел впереди движущую, закрытую, черную карету. Из-за всех сил бегу вперед, тратя все запасы сил, хватаю руками поручень и запрыгнул к подступы экипажа. Теперь смотрю назад на 'Терминатора' и улыбаюсь, помахал рукой. Закрытая карета постепенно увеличивала скорость и быстро едет вперед. Бабка увидела, как расстояние между нами увеличивается, погрозила кулаком мне. И... Надеялся, что старушка отстанет, но нет, она все еще выше взяла высокий темп бега и постепенно нагоняет карету. Слышу впереди себя разговор кучеров:
   - Моть, а почему на нас все смотрят?
   - А, хрен их знает!
   - Ооо, смотри, сзади за нами бежит шустрая бабулька и по моему догоняет нас!
   - Да нее, ты сегодня не перепил? Видишь хомяка? - раздался сочувственный тон.
   - Да нет! С утра в рот не брал, смотри сам! - негодовал какой-то игрок.
   - И вправду гонится, а отчего так, Леголас?
   - Да не знаю, а может..., помнишь позавчера, стукнули по голове старушки и угнали карету? - спросил друга незнакомый мне Леголас, - Может она? Выжила все таки, - задрожал голос.
   - Нее! Она точно мертва, я лично проверял, - ответил Мотя,- клянусь своими рогами!
   - Да ну их, с неписями, гони быстрее! - раздался истеричный голос.
   - Нооо, - слышится звук удара хлыста, - шевелите булками, а не то сожру их прямо сейчас, - захрапели энное количество лошадей и побежали быстрее.
   Подпрыгнул сверху и заметил, как карету тянут шесть лошадей по три ряда в две стороны. Карета еще быстрее помчала, раздувая тучи пыли, держу крепко за поручень.
  
Внимание!
  
Вы установили новый рекорд среди игроков!
  
Продержаться впереди в беге над известными спортсменами неписями
  
Текущее время: 15 минут
  
Награда:
  
Титул 'Бегун от нуба', скорость передвижения увеличена на 10 %.
  
Для получение следующего награды:
  
Одержать победу в беге над быстрым бегуном в материке
   Ого! Неплохо, неплохо, несмотря на унизительный титул. Главное, что скорость увеличена навсегда. Тем временем, бабушка не теряла темп, а быстрее набирала скорость. Прям чемпионка мира по беге. Нужно сходить с него, когда она поравняется с каретой. Заглянул вперед, увидел впереди ворота, дальше простирается лес. Услышал удивленный голос Леголаса:
   - Моть! Она догоняет нас!
   - Вперед! М*ть твою! - активировал Мотя какую-то абилку, распространяя неизвестный положительный бафф на лошадей.
   Почувствовал, как лошади набрали сумасшедшую скорость, обрели второе дыхание. Чуть не слетел с него, смотрю назад. Вижу, что бабуля начала уставать, так тяжело вздымала грудь, теряя скорость. Рано я обрадовался, думал, что не сходя с кареты, покину город и бабку-спортсменку. Различил в туче пыли силуэт, как он доставала из кармана какое-то зелье и выпила. Несколько секунд спустя разглядел, что ноги бабушки разбухали крупными мышцами. Ясно, что она употребила допинг. На выходе города старуха вмиг поравнялась с каретой, я резко спрыгнул и укатился в сторону. Поднялся и вижу, как впереди поднимается туча пыли. Силуэты бабушки и кареты не останавливаются и продолжают соревноваться в беге. Ну и дела! Пойду-ка дальше, не хочу засветится с ними. Может на меня никто не обратил внимания, но это вряд ли. Посмотрел на мигавшее сообщение:
   Выносливость +3
   Ловкость +5
   Рефлекс +7
   Ого, столько я заработал в наперегонки со бабулькой. Дальше:
  
Выполнить 10 из 10 задач
  
Стоять истуканом
  
Пока полностью не заполнится шкала
  
Награда: 500 опыта
   Ужас! Опять пугалом стать, вновь привлекать внимание. Не люблю этого! Весь город запомнят меня на всю игру, как Чудака. Ничего не поделаешь! Осталось последнее задание, выполню его и уйду отсюда. Дошел до рынка, теперь стою на месте, вокруг меня проходят толпы, мешая им дальше идти. Вначале они забросили ругательствами, постепенно не замечали меня, игнорировали. Шкала медленно заполнялась.
   Шкала: 0%...2%....5%...
   Очень медленно. Вечерело, население города разошлись по домам. На рынках становилось темнее, звуки затихают, запах становится свежее. Холод пробирает, темные личности вылезают на охоту, крысы собирают лишнее еду, валящие на лавках, к себе домой. И никто не обращает на меня внимание. Как будто, я пустое место. Обидно! Посмотрел на шкалу:
   Шкала: 35%...
   Долго! От нечего делать, посматриваю в интернете всякое интересное. Наступило утро. Оторвался от просмотра веселых моментов о котиках и не заметил, как быстро прошло время, смотрю:
   Шкала: 89%...
   Скоро закончится! Терплю, на плечах сидят диковинные птицы. Обитатели и игроки потихоньку заполняются по рынку. Исконные жители города удивленно смотрят на меня и бредут дальше, покачивая головами.
  
Внимание!
  
Вы стали известны!
  
Вам дали прозвища
  
'Чокнутый Нуб'
  
Принять/Отказать
   Чур, меня! Отказать! Ни за что не приму дурацкие клички. Шкала наконец полностью заполнена.
  
Решено 10 из 10 задач
  
Награда: 500 опыта
   А где награда за всю цепочку? Ни фига, нет общей награды! Жадины, авторы веселых задачек. Если подумать, то за всю цепочку получил много опытов, 'ничего не делая'. За это время весело провел время, есть что вспоминать. Навсегда усвоил урок, что не надо взять подозрительные названия квестов. За что им большое спасибо, разработчики! Шуганул всех птиц, на мне сидевших, размял суставы. Как хорошо! Чувствую, как нарастает голод, достал из инвентаря забытый пирог. Вспоминал прошедшее веселое приключение со мной в начале игры, на ходу жуя никому не нужный пирог. Иду дальше за новыми приключениями (проблемами). Сытый и довольный, прощаю с городом, выхожу из ворота. На карте отметил задание и посмотрел, что впереди по дороге идет моя цель - разбойник. Не спеша иду, любуюсь прекрасной погодой. Справа краем глаза заметил, что в кустике виднеется белый мех, пригляделся внимательнее:
   Бешеный заяц
   Уровень: скрыто
   Это не заяц, а мутант какой-то. Ростом с моей колени, видны мускулы рук и ног, клыки длинные и острые. Он кушает траву и осматривает вокруг. Прохожу мимо, не хочется его убивать и так знаю, что моментально на вайп улечу. Вижу, как сзади к зайцу медленно крадучись подходит ассасин 34 уровня с кинжалами. Сразу видно, что он нуб. Не обращаю на них внимание, иду дальше. Вдруг услышал шум, не останавливаясь, оглядываюсь назад. По спине пробежали табун мурашек. А там такое... Заяц грызет руку мертвого игрока, я чуть не споткнулся об ветку. Она услышала звук и повернулась ко мне. Знаете, как повернулась! Голова поворачивает на 360 градусов ко мне, в глазах бездна, с клыков капает кровь.
  
   Отступление.
   Корабль 'Андромеда'.
   В темной комнате, без света постучали в дверь. Не дождавшись разрешения, в комнату зашел здоровяк с бородой, одетый в рабочем комбинезоне. К окне сидел неизвестный с накинутым капюшоном неопределенного цвета и играет на столе в Го. Рядом с ним никто не сидел, но камни противника продолжало ходить по доске. И они продолжали играть дальше, несмотря на внешнюю помеху. Заговорил мужчина с бородой, обращаясь к прикрытому капюшону с уважением:
   - В последний набор поступило 16 участников: четверо провалились, двенадцать кандидатов на середине пути.
   И откланяясь вышел, закрывая перед собой дверь. В комнате опять потемнело, они по прежнему играли, не прекращая. В темном углу стояла шахматная доска без фигурок. Доска полностью покрыта толстой пылью, видны небольшие трещины. Она выглядела так ветхой, что пережила всех: начало Вселенной, зарождение человечества, эволюции других и так далее. Вдруг появилась белая пешка на г4. Черные фигуры так и не появились. Видно отпечаток маленького кружка на пыльной доски г2. Из окна, рядом с неизвестным, показана такая невероятная красота, аж дух захватывает. В космосе летели многочисленные звезды, замирали и вспыхивали светлячки, меняясь разными цветами. Медленно крутилась неизвестная планета, закутанная туманом. От корабля дальше за миллиарды световых лет спокойно двигалась вокруг Солнца планета Земля.
 Ваша оценка:

Связаться с программистом сайта.

Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

Как попасть в этoт список

Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"