Сушко Антон Иванович : другие произведения.

Легенда о пяти кольцах: Клан Краба

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
Ссылки:


 Ваша оценка:
  • Аннотация:
    Информация о клане Краба (без игромеханик) из книги The Great Clans. Дополнительная корректура - Анастасия.

L5R
Клан Краба





  
  Аннотация: Информация о клане Краба (без игромеханик) из книги The Great Clans. Дополнительная корректура - Анастасия.
  
  Хида Року посмотрел на желто-коричневую пыль у своих ног и поморщился. Что там говорили его инструкторы? Следы глубже, когда существо бежит или когда оно идет? Как можно определить, сколько их? Из-за напряжения его желудок будто завязался в узел, мысли беспорядочно роились у него в голове, словно бессмысленно преследуя друг друга. Он не мог вспомнить, не мог. Их могла быть целая сотня прямо за следующим холмом.
   "Успокойся", - подумал Року, а затем глубоко вдохнул, пытаясь найти умиротворение в силе земли. "Ты наверняка знаешь две вещи, - сказал он себе. - Это гоблины, и ты должен убить их".
   Какое-то крылатое существо пролетело где-то высоко, невидимое за тяжелыми облаками каменно-серого цвета, и издало пронзительный вопль, который длился почти минуту. Року подобрался к небольшому нависающему камню и из-за него стал всматриваться, чтобы это существо не начало приближаться к нему. "Мои братья, наверное, выступили бы вперед, смело крикнули на эту тварь... и возможно тут же бы умерли", - подумал Року. Он решил не поступать так. Тварь летела на высоте по крайне мере мили, однако из-за облаков были видны ее очертания и то, насколько она велика. А что-то подобного размера из Земель Теней не стоит дразнить мальчишке, который даже еще не завершил свое гемпукку.
   Да и вообще, что-то таких размеров было бы угрозой для любого самурая Краба.
   Року терпеливо ждал. Несколько минут спустя тварь улетела на юг и скрылась из виду. Он подождал еще пять минут, замеряя свой пульс, а затем выбрался из-под выступающего камня. Кровь снова стала спокойно бежать по телу юного Краба, и он опять принялся изучать желтоватую пыль у своих сандалий.
   Следы стали более глубокими и отчетливыми. Року кивнул сам себе, будучи уверенным, что он приближается к своей добыче, и замедлил шаги, чтобы не издавать никаких звуков. В Землях Теней скрытность для выживания столь же необходима, как и нефрит, доспехи или же хорошее тэцубо [палица]. "Журавль или Лев наверное посчитали бы меня бесчестным", - подумал он, вспомнив слова своего главного сенсея, старого Хида Хироку: "Все эти благородные самураи обмочились бы от страха, увидь они огра или, возможно, даже гоблина! Не говоря уж о том, что было бы, увидь кто-то из них настоящего они. Тогда бы точно наложил в штаны. Пусть эти выскочки треплются насчет того, как мы бесчестны, пусть шепчутся за своими веерами, какие мы грубые и безыскусные, пусть они спокойно спят за стеной, которую мы, Крабы, возвели на своей крови".
   Року рассеянно осмотрелся и двинулся вперед, используя неровные каменные глыбы в качестве укрытий. Он услышал гоблинов прежде, чем увидеть, что на самом деле было не так уж и сложно, так как те внезапно яростно и испуганно завопили.
   На эту небольшую банду гоблинов также наткнулся огр. Року нахмурился, наблюдая за тем, как это массивное существо схватило вопящего и отбивающегося гоблина, а затем принялось рвать его на части, которые бросало в свою клыкастую пасть и жевало их с чудовищным наслаждением. Другие гоблины бросились на огра и принялись бить его дубинками и ножами, но их удары похоже просто не пробивали его волосатую коричневую шкуру.
   Юный Краб прислонился к камню и глубоко вдохнул, а затем закашлялся, так как пыльный желтоватый воздух будто бы пытался удушить его. В памяти всплыли слова Хироку-сенсея: "Земли Теней - это не просто какая-то территория. Это твой враг, и он хочет убить тебя. Не давай ему такого шанса".
   Он бросил еще один взгляд на схватку, что кипела в отдалении от камня. Огр повернулся к нему спиной. Року понял, что у него не будет лучшего шанса убить эту тварь.
   Року поднял свое тэцубо и медленно двинулся вперед. Последний гоблин издал пронзительный крик, когда огр с мерзким звуком отодрал его маленькую зеленую ногу. Року все двигался вперед. Шаг за шагом. Все ближе. Огр разодрал последнего гоблина на куски, и крики того прекратились, а части его тела с хлюпающим звуком попадали на землю. Року поднял свое тэцубо, будучи уже в нескольких шагах от своей цели. Огр принялся пожирать одну из рук гоблина, идиотски хохоча при этом. Року сделал шаг вперед, затем еще один... и маленький кусок кости, скрытый пылью, хрустнул под его сандалией.
   Огр развернулся неожиданно быстро для твари его размеров. Року нанес своим тэцубо удар по уродливому бедру огра. Раздался звук, как будто треснул камень, и враг упал на колени.
   Року отступил и приготовился нанести еще один удар, но был слишком медлителен. Огр вытянул вперед свои длинные руки и сжал юношу в смертоносных объятьях. Року почувствовал, что его ноги оторвались от земли, а тэцубо выпало из рук. В отчаянье он схватил левой рукой существо за горло, а массивные желтые зубы того щелкнули в дюйме от его лица. Он ощутил мерзкое дыхание, и ему стало почти нечем дышать. Огр был сильнее кого-либо, с кем Року прежде сталкивался. Хироку-сенсей говорил ему о мощи этих существ, но никакие слова не могли передать, какова она на самом деле. Даже старший брат Року, который мог держать на весу повозку для быков, пока кто-то менял ее колесо, не был столь силен.
   Огр пытался раздавить его, лишь левая рука и прочность доспехов не давала врагу выдавить из него всю жизнь. Року посмотрел в желтые глаза твари, которая хотела сожрать его, убить, а также всю его семью и вообще всех в империи. Страх своими когтями стиснул его сердце. Он умрет здесь, в Землях Теней, а затем его труп восстанет в виде ходячего мертвеца и пойдет к Стене.
   - Если я умру здесь, - выдавил Року из себя, - то и тебя заберу с собой, паскуда!
   Правой рукой он дотянулся до танто, что висело на его поясе. Он достал этот короткий клинок из ножен и вонзил его в грудь огра. Острая сталь вошла меньше чем на дюйм в крепкую плоть чудища. Огр засмеялся, и капли его слюны, а также кусочки плоти гоблинов полетели в лицо Року.
   С криком юный Краб сперва отклонил свою голову, а затем со всей силы нанес удар своим железным кабуто [шлем] прямо в широкую морду чудища. Это было как ударится головой в каменную стену (в его памяти вспыхнуло воспоминание о подобном случае во время тренировки), однако огр все же зарычал и на краткое мгновенье ослабил свою хватку. Року изогнулся, опустил левую руку вниз, попытался вытащить танто из огра правой... а затем огр снова сильно сдавил его. Року издал негромкий крик, когда его левая рука сместилась с мерзким хрустом. Воздух вышибло у него из легких, в глаза потемнело, плечо охватила невыносимая боль, которая будто бы пронизывала его всего целиком.
   Огр ухмыльнулся, и на его желтых зубах была видна кровь гоблинов. А затем внезапно его глаза расширились, а хватка ослабла. Чудище упало, раздавив труп одного из убитых им гоблинов. Из его груди торчала рукоять ножа Року, огр сам же пробил им свою толстую шкуру, слишком крепко сдавив Краба в своих объятьях.
   Року медленно поднялся, ступая неуверенно как ребенок, который только учится ходить. Боль начала понемногу убывать, что позволило ему осмотреть свои ранения. Его левая рука была вывихнута, а возможно даже сломана. Несколько ребер возможно также были сломаны, голова болела сильней, чем в ту ночь, когда он впервые попробовал саке, а еще он выбил себе три зуба.
   Но он улыбался, когда своим вакидзаси [короткий меч]отрезал огру голову. Угроза для империи уничтожена... и этой ночью на Стене клан радостно примет его и будет праздновать то, что еще один Краб стал мужчиной.
  
  

История клана Краба

  
   Каждый день был смертью для вас всех, уничтожением всего, что построила империя... если бы не мы.
   Хида Рейха, чемпион клана, двенадцатое столетие.
  
   Клан Краба был основан после Первой Войны, когда Хантей приказал своему брату Хиде охранять границы империи от последователей Фу Ленга. "Теперь наша защита на твоих плечах, брат мой, ибо лишь ты достаточно силен, чтобы нести такую ношу". Так сказал Хантей, и Хида охотно принял возложенные на него обязанности. На самом деле, еще до этого он собрал вокруг себя последователей, которые сражались на его стороне во время Первой Войны. Клан Краба был сформирован из тех, кто пережил эти отчаянные сражения, самых сильных и выносливых среди тех, кто встал под знамена Хиды.
   Хида повел своих выживших последователей в бесплодные земли, которые теперь известны как Кюден Хида, и здесь он спросил у них, кто был достаточно силен, чтобы сражаться против недавно образовавшихся Земель Теней. Трое мужчин вышли вперед - Хирума, Куни и Каю. Хида был рад их рвению, но засомневался, а правда ли они были достаточно сильны для той длительной борьбы, что им предстояла. Он приказал этим трем одолеть великого они, что опустошал окрестные земли, демона, чье прикосновение по слухам приносило нескончаемую боль и которого звали Хатсу Суру но Они.
   Трое мужчин направились в Земли Теней, и там стали работать вместе, совмещая свои выдающиеся навыки, чтобы противостоять они. Хирума отследил передвижения зверя, Куни исследовал его суть и слабости, Каю сделал небольшую кузню и выковал там оружие, способное убить это существо. Когда все трое были готовы, Хирума заманил они в место, где того уже ожидали Куни и Каю. Все трое сразились с Хатсу Суру но Они вместе. Хирума нанес последний удар, которым снес ему голову с плеч.
   Когда они вернулись к Хиде с головой они, тот был весьма впечатлен и дал разрешение каждому из трех основать собственную семью. Хирума стал правой рукой Хиды, члены этой семьи стали служить клану как воины и разведчики, так как именно Хирума выследил зверя и сразил его. Каю стали ремесленниками Краба, так как Каю сделал Чикару, меч, которым убили Хатсу Суру но Они и который стал наследственным оружием, которое чемпионы клана тысячу лет передавали друг другу. Куни стали мудрецами и магами, так как Куни узнал тайны чудища и подготовил других к битве.
  
  

Краб и Журавль: Первая война Ясуки

   Полуостров Кенкаи Ханто находится между землями Краба и Журавля, и с ранних дней империи оба клана строили здесь свои поселения. Краб возводил вдоль его берега защитные фортификации, а Журавль - корабельные верфи и коммерческие порты, чтобы распространить на этот полуостров свои торговые интересы. Краб заявлял, что Журавлю нет нужды в торговых поселениях в таком месте, а тот в свою очередь говорил, что Крабу не нужно строить фортификации так далеко от Земель Теней. Конфликт был неизбежен, и так началась первая война между великими кланами.
   Сперва война протекала с односторонними успехами. Солдаты Краба, закаленные тремя столетиями войны против Земель Теней, легко растоптали силы Журавля. Однако вскоре Журавль прибег к своим коммерческим ресурсам и сети политических связей, чтобы отрезать Краба от поставок. Неспособный прокормить своих солдат, Краб столкнулся с угрозой поражения. Однако помощь пришла, откуда не ждали.
   В клане Журавля уже некоторое время нарастало недовольство касательно сомнительных коммерческих практик и проблем с законом семьи Ясуки. Додзи Мизобу, бывший чемпионом клана во время этой войны, был особо недоволен этой семьей и приказал ей прекратить любую сомнительную и незаконную деятельность, невзирая на ее суть и цели (а также прибыльность). Ясуки отреагировала на это наиболее неожиданным образом, она порвала все свои связи с Журавлем и предложила Крабам вступить в их ряды. Это было беспрецедентно, так как никогда прежде семья самураев не разрывала узы верности со своим главенствующим кланом.
   Чемпион Краба, Хида Ичидо, охотно принял предложение Ясуки. Он знал, что эта семья весьма богата, и это может стать поворотным моментом во всем конфликте, также он понимал, что торговые таланты Ясуки могут пригодиться клану и в долгосрочной перспективе. При поддержке этой семьи Краб снова смог занять спорный полуостров.
   После этого война продлилась еще почти десять лет. Журавль, разозленный предательством Ясуки, отказывался признавать победу Краба, Краб отказывался отступать, и противостояние продолжалось. В итоге сам император приказал кланам сложить оружие. Чтобы наконец прекратить конфликт, он провозгласил Ясуки семьей Краба и что два клана должны разделить полуостров посередине. Мирные переговоры несколько затянулись (а странный инцидент посреди них привел к созданию клана Воробья), но в итоге перманентная граница все-таки была установлена.
   Хотя война была окончена, отношения между Крабом и Журавлем были испорчены на столетия вперед, и между кланами постоянно происходили приграничные стычки и политические прения. Из этой долгой вражды было лишь одно исключение, сделанное много лет спустя, для семьи Даидодзи.
  
  

Краб и другие кланы

   Клан Краба все свое существование проводит на войне. Ни один другой клан не может похвастаться этим, даже Лев, несмотря на все его воинские традиции. Иногда говорят, что с тех пор, как был основан этот клан, каждый день по крайне мере умирал один самурай из него, защищая империю. Состояние постоянных конфликтов и потерь чуждо для других кланов, большинство из них даже помыслить не способны о чем-то подобном. Они верят, что в империи нет войны, что Рокуган - полностью мирная страна, отсюда и возник термин "Тысяча лет мира", которым часто определяют правление династии Хантея. Разумеется, для Краба подобные воззрения в лучше случае наивны, и они насмехаются над другими кланами за то, что те не понимают, что в действительности происходит на границах империи. Краб также известен своими грубыми манерами и отсутствием утонченности, из-за чего его члены часто выказывают к другим кланам презрение или открытую враждебность.
   Если в течение нескольких поколений не происходит серьезных вторжений со стороны Земель Теней в империю, другие кланы начинают подымать вопрос касательно актуальности деятельности Краба, а также того, что посылаемые этому клану ресурсы можно было бы использовать где-то еще. В особенности Журавль и Скорпион не раз заявляли, что обширные земли Краба лучше бы себя чувствовали под их контролем. Придворные Скорпиона известные тем, что насмехаются над грубыми и неуклюжими методами Краба, и высказываются касательно того, что защита империи Крабом переоценена и не так уж необходима. Разумеется, подобное отношение резко меняется при следующей же массивной атаке со стороны Земель Теней, однако как только вновь устанавливается "мир", враждебность к Крабу снова начинает возрастать.
   Этот конфликт идеологий привел к ряду войн и приграничных стычек между Крабом и его соседями, а также политической и социальной враждебности с ними. В конце концов, первая крупная клановая война разразилась именно между Крабом и Журавлем, и эти два клана враждуют до сих пор.
  
  

Битва у приливного моста

   В современности Краб выказывает уважение к семье Журавля Даидодзи и называет ее членов "Железными Журавлями". У Даидодзи же есть обычай в качестве "выпускного экзамена" отсылать некоторых своих молодых буси к Крабу, чтобы те год отслужили на Стене Каю. Эти необычные уважение и дружба возникли из-за случая, произошедшего в начале восьмого столетия. Обычно его датируют 715 годом (за год до нападения Пасти).
   В этот год сообразительный демон по имени Кинджиро но Они собрал внушительные силы тварей из Земель Теней и атаковал плохо защищенную дозорную башню Крабов, что находилась у Рыбного Берега Землетрясений, недалеко от приливного моста. Крабов застали врасплох, к тому же враг значительно превосходил их числом. Их командир, один из младших сыновей чемпиона клана, выпустил сигнальную стрелу в надежде, что остальной клан придет ему на помощь. Однако Кинджиро хорошо выбрал момент для нападения, и поблизости не было никакой подмоги. Сражение казалось безнадежным.
   Однако затем раздались звуки охотничьего рога, во фланг порождений Земель Теней ударили самураи в голубых доспехах Журавля, и твари были вынуждены отступить. На помощь Крабам пришел дайме семьи Даидодзи, Масашиги, и двадцать его людей. Он был на охоте, но увидев сигнал, перевел своих людей через мост, чтобы оказать поддержку.
   Сражение продолжилось, и несмотря на подкрепление казалось, что Земли Теней все же могут взять верх. Командир Крабов был убит и люди Масашиги решили прикрыть отступление, чтобы его тело унесли с поля боя. Оценив ситуацию, Масашиги отчаянно сражался против сил Кинджиро но Они до тех пор, пока не село солнце и на мост не начал накатываться прилив. Дайме и три его оставшихся воина сражались на мосту с Кинджиро и его слугами, сдерживая их до тех пор, пока подымающаяся вода не утопила и людей, и чудовищ.
   В этом сражении выжило лишь двое солдат Краба, которым было доверено унести прочь тело их убитого генерала. Они некоторое время наблюдали за морскими волнами, но из них больше никого не появилось. Единственным признаком того, что Даидодзи Масашиги был и сражался здесь, был его кабуто, который вскоре прибило к берегу. Позже на этом месте Краб построил святилище и расположил там этот шлем. С тех самых пор семья Даидодзи получила уважение этого клана.
  

Нападение Пасти и появление Великой Плотницкой Стены

   В 716 году прежде неизвестный владыка они, которого звали просто Пасть, появился из Земель Теней во главе огромной армии. До этого времени самые большие армии, что приходили из Земель Теней едва насчитывали тысячи существ, к тому же в большинстве случаев у них не было истинного лидера, и они также сражались не только против сил Краба, но и между собой. В армии же Пасти были десятки, если не сотни тысяч тварей. Под его началом порождения тьмы пронеслись по землям Краба, сокрушая его армии и захватывая обширные территории. Также они взяли замок Хирума. Тот до этого выдержал множество осад, но Пасть прибег к мерзостной магии земли, которая позволила множеству они проникнуть в подвалы замка, а оттуда попасть в его покои и перебить там весь гарнизон. Казалось, что силы Пасти пройдут сквозь все земли Хида и направятся дальше в империю.
   Чемпион клана Хида Банукен собрал оставшиеся войска в Кюден Хида, на северном берегу реки Сайго, в последней отчаянной попытке остановить наступление Пасти. Враг безнадежно превосходил их числом, и Банукен спросил у своих дайме, есть ли у них хоть какая-то надежда на победу. Никто ничего не сказал, и тогда юная наставница Куни, Осаку, ступила вперед и спросила Банукена, сколько ему нужно времени, чтобы создать новую линию обороны. Чемпион клана ответил, что нужно минимум шестьдесят дней, чтобы создать хоть сколько-то эффективную фортификацию. На это Осаку просто сказала: "Я дам вам это время".
   На следующее утро, когда армия Пасти через равнину направилась к реке Сайго, Куни Осаку взобралась на одно из укреплений Кюден Хида, воздела руки и принялась монотонно произносить какие-то слова. Пока ее голос нарастал, река также подымалась, пока не превратилась в бурлящую водную стену, что сметала любое существо, которое пыталось перебраться сквозь нее. Силы Пасти остановились, неспособные пересечь этот поток. Младший брат Осаку подошел к Хиде Банукену и тихо сказал ему: "Каждый день, когда будет всходить солнце, она будет стареть на один год. У вас будут ваши шестьдесят дней, мой владыка".
   Имея для работы лишь два месяца, Банукен созвал все оставшиеся силы Краба, чтоб возвести фортификацию, достаточно крепкую для того, чтобы выдержать нападение огромной армии Пасти. Каю представили план стены, достаточно большой, чтобы Пасть не смог обойти ее с фланга. Все члены Краба - крестьяне, самураи и даже эта [неприкасаемые], принялись усердно трудиться. Еда и припасы поступали со всех концов империи, так как по ней уже разнеслась весть об ужасной угрозе на юге. И с каждым днем Куни Осаку старела, ее кожа трескалась, тело усыхало, волосы из темно-черных стали седыми, а затем и вовсе белыми.
   Через семьдесят три дня (на тринадцать дней больше, чем просил Банукен) после того, как она начала читать свое заклятье, Куни Осаку упала на землю и испустила свой последний вздох. Как только волшебное цунами исчезло, войско Пасти тут же пересекло реку... и разбилось о неприступную защиту только что возведенной Стены Каю. В этом сражении пали тысячи чудищ и оживших мертвецов, а в критический момент Хирума, преисполненные яростью из-за потери своих земель и замка, начали стремительную контратаку, которая сломила силы Земель Теней. Хида Банукен собственноручно убил Пасть, а затем очистил его череп и повесил на ворота Кюден Хида, где тот и висит, спустя столетия.
   Краб выстаивал против любых невзгод, однако нападение Пасти оставило на его теле серьезные шрамы. Вскоре после победы клан принялся расширять и укреплять Стену до тех пор, пока та не стала защищать всю границу с Землями Теней. Однако значительная часть территории Краба была осквернена. В течение нескольких поколений Куни очищали свои земли от касания Джигоку, однако в процессе вытравили из них и саму жизнь. Земли же Хирума вообще остались по ту сторону Стены, и тысячи самураев из этой семьи сгинули в последующие годы, тщетно пытаясь вернуть себе Широ Хирума.
  
  

Краб и клановые войны

   В течение истории Рокугана многие кланы воевали с Крабом, и некоторым из них удавалось побеждать его. Это может вызвать удивление, учитывая тот факт, что у Краба самая большая армия во всей империи. Да, если Краб выступит со всей своей мощью, то, скорее всего сможет одолеть сразу два любых клана, сражающихся против него одновременно (за исключением разве что Льва и может быть Единорога). Однако Краб всегда отряжал лишь небольшую часть своих сил, чтобы сражаться с кем-то внутри империи. Большая часть его воинов всегда находится на южных границах, ведя нескончаемую войну против Земель Теней. Однако один раз, во время Войны кланов, вся военная мощь Краба обрушилась на империю. Это было тогда, когда Хида Кисада оставил Стену и заключил трагический и ошибочный союз с Землями Теней.
   Обычно Краб высылает лишь одну свою армию против врагов в Рокугане, однако в случае нападения со стороны враждебных соседей благодаря оборонительным тренировкам и навыкам клан сможет легко против них выстоять. Нападать на кого-то для клана сложнее, чем защищаться, однако защищается или нападает Краб на поле боя, это может аукнуться для него в других сферах. Знаменитое высказывание клана Льва гласит: "Победы на поле боя могут обратиться в поражения в придворных интригах", а из-за своей слабой экономики Краб весьма уязвим для таких перемен удачи. Это клан, неспособный производить достаточное количество пищи для своих нужд, и хотя у него есть несколько прибыльных экспортных товаров (например, железная руда и чай), он крайне уязвим для торговых эмбарго и других политических и экономических маневров со стороны их соперников.
   Можно сказать, что, учитывая его политическую и экономическую слабость, а также невозможность отрядить на внутренние конфликты больше горстки своих воинов, вообще удивительно, что Краб выигрывает вообще хоть какие-то войны. Это происходит из-за того, что мощь и ярость Крабов могут компенсировать численность их врагов, а император хоть обычно и симпатизирует политическим кланам вроде Журавля или Скорпиона, все же понимает, что Краб защищает всю империю, и если ему будет причинен значительный ущерб, то пострадает весь Рокуган.
  
  

Союз Кисады с Землями Теней

  
   Да, Хантеи произошли от богов. Но сколько в них самих осталось божественного?
   Хида Кисада.
  
   В начале двенадцатого столетия кланом Краба правил Хида Кисада, также известный как "Великий Медведь", человек больших силы и храбрости, но также крайне надменный и амбициозный. Кисада испытывал лишь презрение к остальным самураям империи, которых он считал слабаками, что прятались за спинами Крабов. Также он мало уважал увядающую династию Хантеев, которая по его мнению стала коррумпированной и беспомощной, неспособной предпринять необходимые действия для победы над Фу Ленгом. В то же время Кисада испытывал мрачное уважение к оскверненным существам и демонам, против которых он сражался всю свою жизнь.
   После провала мятежа клана Скорпиона, империей начал правит Хантей Тридцать Девятый. Он был болезненным и слабым мальчиком, и Кисада решил, что время Хантеев подошло к концу. Править должен был Краб, как самый сильный из кланов. Однако пока он был вынужден оборонять границы от Земель Теней, то не мог выступить всеми своими силами против других кланов в схватке за трон Рокугана. Кисада приказал своему главному советнику, Куни Йори, дайме Куни, найти решение этой проблемы. Йори подал соблазнительную идею: почему бы временно не объединится с Землями Теней, использовать их силы как пушечное мясо, захватить трон, а затем обрушить объединенные силы всего Рокугана против Земель Теней и уничтожить их раз и навсегда. Большинство Крабов сразу же отвергли бы подобную идею, однако из-за жажды власти Кисада принял план Йори. Самураи клана были в сомнениях, когда чемпион рассказал им об этом, но они все еще были верны Кисаде и последовали за ним.
   Так первый и последний раз клан забыл о том уроке, что горькой ценой постигал в течение тысячи лет - никогда не доверяй Землям Теней. Цена оказалась высока. Куни Йори быстро подпал под влияние скверны и предал клан. Младший сын Кисады Сукуне был принесен в жертву силам Фу Ленга, а старший, Якамо, был вынужден отдать свое имя они. В итоге Кисада понял, что заблуждался, и последние годы своей жизни потратил на искупление своих грехов. Однако клан понес значительные потери, многие погибли или подверглись скверне, также был нанесен серьезный моральный и психологический удар по чувству долга и целям клана. Груз восстановления в основном лег на плечи Якамо, который стал Громом клана. Он очистил свою скверну с помощью древнего артефакта, известного как Нефритовая Рука, однако так никогда и не женился и остаток своей жизни потратил на то, чтобы восстановить честь клана. В итоге он вознесся на Небеса и стал Владыкой Солнцем. Он правил там в течение полувека, пока его не заменил Нефритовый Дракон.
  [Примечание переводчика. На всякий случай напомню: многие события, произошедшие после победы над Фу Ленгом, скажем так, являются несколько странными (потому что возможно были прописаны на скорую руку лишь ради желания штамповать все новые и новые карты). Так что не удивляйтесь, если в описании поздних событий мира фэнтезийная драма о самураях будет местами превращаться чуть ли ни в какой-то нелепый комикс с глупыми поворотами сюжета и неуместными воскрешениями.]
  
  

После Войны кланов: современный Краб

   После Войны кланов Краб вернулся к своей традиционной роли защитников империи и вновь принялся сражаться против Земель Теней. Была предпринята значительная военная операция против тварей, которых возглавлял обратившийся в нежить Куни Йори, в ходе которой наконец удалось отбить Широ Хирума. Также в эту эпоху Торитака из клана Сокола сильно пострадали от злого духа, известного как Шутен Додзи. Краб поглотил остатки этого клана, чтобы оградить его от подобных нападений в будущем.
   Поколение спустя Краб столкнулся со значительной угрозой, когда Стену Каю направленно атаковали силы так называемого темного владыки Дайгоцу. Значительная часть стены была обрушена, а чемпион клана Хида Курода был схвачен и заражен скверной. Брат Куроды Куон взял власть в клане в свои руки и предпринял контрмеры для восстановления Стены. Однако одна из дозорных башен была столь сильно осквернена, что на последующие годы превратилась в оплот Земель Теней. Однако Клан Краба не сдался, он перестроил Стену в обход этой оскверненной башни и продолжил исполнять свой долг, как и прежде.
   Наконец, в современную эпоху вновь разгорелся конфликт касательно семьи Ясуки, когда выяснилось, что после смерти дайме ближайшим претендентом на его место стал Журавль по имени Даидодзи Хачи. Это кризис привел к двум последовательным войнам, известным соответственно как Вторая и Третья войны Ясуки. Они продлилось почти целое поколение и, по сути, не привели ни к каким изменениям, разве что некоторые Журавли теперь тоже начали называть себя Ясуки.
  
  

Семьи клана Краба

  
   Знание, подготовка, действие.
   Кредо клана Краба.
  
   Большинство семей клана Краба существует в одной и той же форме с самого основания империи. Хида, Хирума, Каю и Куни появились вместе с самим кланом и существуют до сих пор, несмотря на все испытания и трагедии. Ясуки присоединились к клану три столетия спустя, во время первой войны между Крабом и Журавлем, а семья Торитака существовала независимо в качестве клана Сокола, пока не была поглощена Крабом в двенадцатом столетии.
   У каждой семьи своя роль в клане. Хида - лидеры и воины, бьющиеся в первых рядах, Хирума - разведчики и едзимбо, Каю - строители, Куни - жрецы и исследователи, Ясуки - снабженцы клана, а Торитака - эксперты по духам, как добрым, так и злым. Кредо Краба отражает различие ролей. Хида представляют проблему клану, Торитака и Куни ищут знания касательно того, как ее преодолеть, Каю и Ясуки предоставляют необходимые для этого ресурсы, а Хида и Хирума предпринимают действия.
  
  

Семья Хида

  
   Я не подведу.
   Девиз семьи Хида.
  
   Хида - безусловные лидеры Краба. Они - стратеги и офицеры клана, но также основа его войск. Семья Хида - предположительно самая большая в клане, и вообще одна из самых больших во всей империи. Вся остальная страна ассоциирует намеренья и цели Краба именно с этим семейством.
   Члена семьи Хида обычно представляют как небритого бугая, слишком глупого, чтобы понять правила этикета и надлежащих протоколов, человека, который вместо обмена любезностями скорее проломит кому-то череп. Инцидент в начале двенадцатого столетия во время знаменитой дуэли между Хидой Якамо и Мирумото Сацу, когда первый просто забил второго до смерти тэцубо, лишь усилил такое восприятие как семьи Хида, так и клана в целом. В этом стереотипе есть своя доля правды, так как Хида проводят всю свою жизнь в условиях постоянной угрозы смерти, и поэтому мало ценят тонкости придворной жизни Рокугана. Однако самураи этой семьи далеко не глупцы, ведь они постоянно сражаются против могущественных, кровожадных и сообразительных врагов. Некоторыми величайшими стратегами в истории империи были именно Хида, и еще многие из них могли бы удостоиться подобного звания, если бы не погибли в бою, так как множество членов этой семьи умирает в сражениях каждый год.
   С тех пор как Ясуки присоединились к клану Краба, они также внесли свою лепту в распространение стереотипов о Хида как о мрачных и глупых здоровяках. Они делают это, чтобы соперники недооценивали Крабов при дворе и на поле боя, и это можно было бы использовать для своей выгоды.
   Хида уважают силу, настойчивость, чувство долга, храбрость и стойкость, которые необходимы, чтобы бороться против Земель Теней. Больше чем сильных военных лидеров Хида уважают лишь своих матерей. Женщины этой семьи считаются невоспетыми героинями империи, так как без поддержания домашнего очага семья давно бы пала из-за тяжелых потерь, что несет из года в год. От замужних женщин этой семьи ожидают, что у них будет как можно больше детей, чтобы Стена Каю не испытывала недостатка в воинах. У женщины Хида редко бывает двое детей, чаще минимум трое или четверо, у некоторых из них и вовсе было по десять-двенадцать. Хида полностью понимают, какую роль играют их жены и матери в защите империи, и хотя иногда выглядят так, что ведут себя неуважительно к женщинам не из своего клана, они никогда не оскорбляют матерей. Если хотите действительно разозлить воина-Краба - оскорбите его мать. Только вы наверняка умрете прежде, чем хотя бы успеете подумать об извинениях.
   Однако, несмотря на такую приверженность своим матерям, многие все равно думают, что Хида живут вне законов чести и этикета Рокугана. На самом же деле семья также следует бусидо и весьма сильно в него верит. Однако они верят, что должны приносить жертвы лишь во имя долга перед империей, а тысяча лет войны с Землями Теней научила их ценить прагматизм превыше строго идеализма. Ясуки порой распространяют слухи, которые призваны уменьшить уровень прагматизма Хида. Например, они говорят, что Крабы предпочитают тяжелое оружие, потому что не хотят пачкать свои катаны оскверненной кровью тварей из Земель Теней. На самом же деле Хида предпочитают тяжелое оружие просто потому, что оно наиболее эффективно против их врагов. А так они используют все, что есть под рукой, чтобы убить своего противника.
   Учитывая значительность своих обязанностей, Хида весьма серьезно относятся к воспитанию и тренировкам своих детей, ни один из членов этой семьи не признается взрослым, пока не пройдет несколько испытаний. Дети Крабов играют в такие игры как "Крепкая стена" и "Император на дозорной башне", которые учат их мыслить оборонительно и быть физически крепкими. Тренировки в додзе Хида жесткие, даже жестокие, они призваны научить терпеть боль и быть готовыми сражаться до последнего вздоха. Ученик додзе Хида не может считаться выпускником до тех пор, пока не сходит в Земли Теней и не вернется оттуда с головой одного из тамошних существ. Чаще всего ученики возвращаются с головами гоблинов или других незначительных врагов, но некоторые возвращаются с более значительными трофеями, такими как голова огра, тролля или даже они. Такие ученики, как правило, получают больше уважения, и затем воспитываются в качестве будущих офицеров. Студента, который вернется с головой крысочеловека, ожидает суровое наказание и, как правило, последующее изгнание, дабы не подвергать весь клан опасности. Такая форма гемпукку разумеется весьма сурова, и некоторые сторонние наблюдатели утверждают, что один из десяти учеников погибает во время него. Но Хида считают такое испытание жизненно необходимым для того, чтобы их молодежь могла доказать, что готова к последующей жестокой и беспощадной жизни на Стене.
   [Примечание переводчика: Отношение к незуми. Крысолюди-незуми - единственные обитатели Земель Теней, которые практически не подвержены тлетворному влиянию этого злосчастного края, и по сути лишь они являются союзниками Краба по ту сторону Стены. Поэтому клан крайне жестко пресекает любые поводы для вражды с этой расой.]
   Эмблема семьи Хида. Все четыре первоначальные семьи Краба используют на своих эмблемах изображение этого животного. Эмблема Хида выглядит как большой синий Краб на сером фоне. В своей правой клешне он сжимает тэцубо, символизируя большую силу семьи, а также ее готовность исполнить свой долг.
  

Семья Хирума

  
   Для того чтобы торжествовало зло, достаточно лишь, чтобы добрые люди ничего не предпринимали.
   Изначальный девиз семьи Хирума.
  
   Мы лишь дым на ветру.
   Неофициальный девиз семьи после падения замка Хирума.
  
   Единственный огонек во тьме всегда горит ярко.
   Официальный девиз Хирума после возвращения своих земель.
  
   Если Хида - это командиры Краба, то Хирума - его лейтенанты. Самураи Хирума обычно более мелкие и ловкие, чем воины Хида, эти качества хорошо им служат, когда они проводят разведку в глуби Земель Теней или устраивают засады на своих нечеловеческих врагов. Семья была известна своим стремительной и смертоносным боевым стилем, а также легендарными способностями разведчиков. К сожалению, когда замок Хирума пал во время нападения Пасти, оригинальные боевые техники семьи были утеряны, как тогда казалось, навсегда. Следующие три столетия Хирума тренировались вместе с разведчиками Шиндзо в землях Единорога. Шиндзо передали Хирума кое-что из собственных тайных техник, а те создали на их основе новую боевую школу. В двенадцатом столетии утерянные семейные техники все же удалось вернуть, однако некоторые Хирума продолжают тренироваться вместе с Шиндзо и изучать свою новую боевую школу.
   Хирума были известны как быстрые воины и умные разведчики, однако падение Широ Хирума добавила еще кое-что к их образу. Многих Хирума переполняла невероятная ярость - их родина была потеряна, а любые попытки вернуть ее терпели неудачу. Семья решила оставить свои кредо и эмблему до тех пор, пока не вернет свои земли. В эти долгие годы многие Хирума начали становиться берсерками, людьми, которые изливали свои ярость и отчаянье в безумии битвы. Далеко не одно порождение Земель Теней удалось застать врасплох, когда внезапно одинокий разведчик Хирума превращался в беспощадную машину ярости и уничтожения.
   Помимо своей основной роли разведчиков, буси Хирума служат в качестве едзимбо для малочисленных дипломатов Краба, что присутствуют при дворах империи. Хирума известны своей наблюдательностью и бесшумностью. Едзимбо Хида говорят громко и могут вызвать агрессию в важный момент, в то время как Хирума предпочитают выжидать и слушать, возможно, даже замечая те вещи, что упустили придворные, которых они охраняют.
   Хирума обычно не следуют традиции Хида касательно головы существа из Земель Теней, однако некоторые их додзе все же подвергают своих учеников схожему испытанию. Тех собирают на Великой Плотницкой Стене и выдают им продуктов на неделю и одну меру нефрита. За эту неделю ученикам требуется добраться до своих инструкторов в деревне "Последняя Надежда Шинсея", наиболее дальнем аванпосте клана в Землях Теней. Это опасное задание, однако многие ученики с ним справляются, достигая деревни всего за два или три дня.
   Эмблема семьи Хирума. Изначальная эмблема семьи выглядела как пара раскрытых клешней, окруженных стилизованным глазом. Это символизировала сдвоенную роль Хирума как воинов и разведчиков. После падения своего замка семья отреклась от этой эмблемы, считая, что ее не должно быть до тех пор, пока не будут возвращены утерянные земли. После возвращения замка и земель в начале двенадцатого столетия, семья приняла новую эмблему в виде силуэта башни замка, что символизирует ее победу над Землями Теней.
  

Семья Каю

  
   Сила горы лежит в ее основании.
   Девиз семьи Каю.
  
   Каю, несомненно, являются лучшими инженерами в империи. Когда другим семьям требуется возвести мост или защитную фортификацию, они зовут Каю. Именно эта семья заложила основу Великой Плотницкой Стены за 73 дня и после битвы у Вздымающейся Волны они продолжили свою работу и превратили Стену в величайшее защитное сооружение в истории империи.
   Семья наиболее известна своими строительными способностями, однако ее члены также являются умелыми кузнецами и ремесленниками. Армия, которая сражается против вопящих орд чудищ из Земель Теней, необходимы лучшие доспехи и оружие, которые и производят Каю. Они также проектируют и строят различные осадные оружия, необходимые для увеличения обороноспособности Стены, а еще фортификации клана Краба и создают хитрые ловушки для защиты туннелей под Великой Стеной.
  Если Хида - лидеры и воины, Хирума - быстро думающие и действующие разведчики, то Каю - планировщики. Инженеры Каю могут днями думать над тем, как возвести стену, чтобы она была достаточно прочна и давала максимум защиты. Каю часто описывают свою роль в клане словами "Мы закаляем их страсти дисциплиной, делая их мечи прочнее". Каю весьма гордятся своими достижениями и тем, как эффективно те используются. Каждый они, уничтоженный снарядом из баллисты или при помощи кипящего масла из хитрой ловушки - это победа для инженеров Каю. Семья ценит даже свои неудачи, так как благодаря им ее члены могут понять, как сделать свои творения лучше.
  Каю постоянно испытывают то, что они создали, чтобы убедиться, что их творения действуют как надо, прежде чем передать их в руки Хида и Хирума. В конце концов, для тех, кто защищает Стену, надежность этих вещей может стать вопросом жизни и смерти. У Каю есть весьма своеобразные методы испытания своих трудов. Например, чужакам в землях Краба рекомендуется избегать пустых деревень, на деревьях рядом с которыми находятся красные флажки. На самом деле это испытательные полигоны осадных орудий Каю, и ни о чем не подозревающий чужак может стать жертвой хорошо замаскированной ловушки или обстрела из катапульт и баллист.
  Каю не только величайшие инженеры империи, но они также обладают еще одной уникальной чертой. Они еще являются и лучшими создателями игрушек. Мастеря игрушки, они могут компенсировать стресс от своих более важных обязанностей, к тому же Каю обожают создавать всяческие механизмы. Иногда такие игрушки становятся прототипами улучшенных образцов осадных орудий и фортификаций, однако чаще всего это просто способ для этой семьи насладиться красотой и бросить вызов своим навыкам творца. В конце концов, даже душа Краба не поглощена войной полностью.
  Эмблема семьи Каю. Эмблема Каю выглядит как единственная клешня краба, позади которой находится кирпичная стена на белом фоне. Стена символизирует защиту, даруемую фортификациями Каю, а клешня - скрытое оружие, которое может ударить из этих фортификаций.
 Инженеры Каю. Инженеры Каю являются наиболее умелыми ремесленниками во всей империи, и почти все их навыки направленны на исполнение долга клана по защите Рокугана от Земель Теней. Они - мастера строительства и создания осадных машин, а также весьма талантливы в создании оружия и доспехов. Многие Каю также являются боевыми командирами, используя во время войны свои таланты по обращению с осадными орудиями.
  

Семья Куни

  
   Иногда нужно вглядеться во тьму, чтобы разглядеть там свет.
   Пословица Куни.
  
   Куни поручена возможно самая опасная работа во всей империи - они должны понять зло, чтобы знать, как одолеть его. Долг этой семьи - всегда быть готовыми отразить любую угрозу, которую исторгнут Земли Теней. Они изучают тварей из этого региона, зловещее махо [магия крови], тайны природы они и нежити, чтобы Хида и Хирума знали, с чем они сражаются, Ясуки понимали, какие припасы необходимы клану, а Каю - какое оружие нужно создавать.
   Основатель семьи видел, что воины только что появившегося клана Краба часто были не готовы к схватке со своими врагами. Потери были высоки, а победы были случайны или доставались лишь благодаря невероятной силе самого Хиды. Куни понимал, что владыка Хида не будет возглавлять клан вечно, и тот, кто придет вслед за ним, должен быть хорошо подготовлен к битве с тьмой. Он решил отправиться в Земли Теней и изучить существ, которые обитали там. Именно Куни открыл очищающие свойства нефрита, с помощью которого можно одолеть они и других оскверненных тварей. Однако он заплатил ужасную цену за свою мудрость. Годы спустя вещи, которые он видел и сделал, подточили его разум и свели с ума. В итоге Куни просто изолировался с несколькими учениками, которые записывали все, что ему удалось узнать. Согласно этим записям, во время одного из последних моментов ясности ума он пробормотал: "Оно стоило того, если знания, которые я собрал, спасут хотя бы одну жизнь".
   За исключением разве что татуированных людей из клана Дракона, Куни наиболее подвержены безумию во всей империи. Они регулярно проводят странные эксперименты, препарируют живых и мертвых существ из Земель Теней, изучают опасную эзотерическую и магическую информацию. Неудивительно, что остальная империя обычно боится Куни и поносит их, а те в свою очередь редко испытывают что-то помимо презрения к тем, кто не являются членами клана Краба.
   Земли Куни были захвачены и осквернены в восьмом столетии во время нападения Пасти, и семья потратила долгие ходы, вычищая скверну из своих владений. К несчастью,
  в процессе они также изгнали из этих земель обычных ками стихий, тем самым превратив их в мрачную безжизненную пустыню, так называемые Пустоши Куни. Семья также столкнулась с проблемой сохранения и передачи знаний после того, как потеряла свои основные храмы и записи, что хранились там. В результате Куни решили отвергнуть традиционное обучение в храмах и заменить его системой "учитель-ученик".
   В эти дни каждый взрослый шугендзя Куни годами обучает одного или двух учеников тайнам того, как говорить с духами и сражаться с Землями Теней. Когда ученики признаются годными, их объявляют взрослыми и через несколько лет они сами берут себе учеников. Таким образом, накопленные Куни знания распространяются по всей семье, и это гарантирует, что Землям Теней не удастся вновь уничтожить всю накопленную мудрость одним ударом.
   Куни являются одними из лучших лекарей во всей империи, соперничать с которыми могут лишь шугендзя воды из семей Иучи и Исава. Однако в случае Куни превосходные навыки целительства основываются не на выдающейся магической силе, а на понимании анатомии. Куни всячески изучают строение человеческого тела, чтобы знать, как лечить ранения, а также чтобы легко узнать признаки и симптомы скверны и распознавать шпионов Земель Теней. Куни также регулярно препарируют созданий из Земель Теней, и даже ловят некоторых из них живьем, чтобы использовать их в своих экспериментах для понимания того, что ранит, исцеляет и убивает таких созданий. Подобная практика способна привести в ужас обычных рокуганцев, и Куни внимательно следят за тем, чтобы подобные знания не просачивались куда-либо еще. У Краба и так достаточно плохая репутация, чтобы делать ее еще хуже.
   Хотя в основном Куни сосредоточены на магических практиках, у них также есть небольшой орден мистических воинов, известных как охотники на ведьм. Эта группа появилась в седьмом столетии после второго нападения Иучибана. Куни были весьма обеспокоены тем, что столь могущественный махо-цукаи дважды покушался на империю прежде, чем его удалось вычислить. Дайме этой семьи согласился отобрать сотню лучших учеников, чтобы те стали охотниками на ведьм, которые будут прочесывать империю в поисках махо и шпионов Земель Теней, таких как болотные ведьмы или пеккле но они. Охотники на ведьм набираются практически исключительно из числа самих Куни и тренируют своих учеников прямо "на ходу", путешествуя по империи в поисках своих врагов.
   Интересным фактом является то, что из всех семей Краба только у Куни хоть сколько-то хорошие отношения с кланом Скорпиона. У Скорпиона есть собственная тайная организация для охоты на колдунов махо, Куройбан или "Черный дозор", и эта группа поддерживает тесные связи с Куни, делясь с ними ресурсами и информацией ради общей цели, истребления сил тьмы.
   Эмблема семьи Куни. Символ этой семьи выглядит как две скрещенные клешни краба, окруженные синим кругом на белоснежном фоне. Это символизирует поиск знаний и напоминание о том, какие скрытые тайны можно обнаружить во время этих поисков.
  Лицевая раскраска. У Куни, как шугендзя, так и охотников на ведьм, есть древняя традиция раскрашивать свои лица косметикой в стиле, напоминающем театр кабуки. Обычно они обновляют это макияж каждое утро, однако пренебрегают этим правилом, когда путешествуют по дикой местности или надолго отправляются в Земли Теней. Нанесение краски на лицо - длительный процесс, способный занять час и более, что непозволительная роскошь, если ты находишься во враждебном окружении. Каждый Куни наносит на свое лицо уникальный узор и изменяет его лишь после каких-то значительных событий в своей жизни. Однако большинство Куни создают лицевую раскраску по образу таковой у своего сенсея, и человек, посвященный в тайны этой семьи, порой может понять, кто был учителем того или иного Куни лишь взглянув на его раскрашенное лицо.
  Охотники на ведьм Куни. Это небольшая, но весьма хорошо тренированная группа мистических воинов, которые служат клану охотясь на махо-цукаев и шпионов из Земель Теней. Охотники свободно путешествуют по всем Рокугану, часто пренебрегая юрисдикциями и границами кланов... к большому неудовольствию местных властей. Самураи из других кланов обычно считают охотников на ведьм суеверными и плохо воспитанными хамами, но обычные люди империи уважают их и ищут помощи охотников, когда возникает сверхъестественная угроза. Внутри самого клана Краба к охотникам относятся с уважением и немного страхом, так как их появление часто предвещает присутствие скверны.
  

Семья Торитака

  
   Имен недостаточно.
   Торитака Йотоги.
  
   Некогда Торитака были кланом Сокола, малым кланом, созданным в девятом столетии. В ту эпоху умный крестьянин по имени Хаябуса спас одного из советников императора от ниндзя, пожертвовав своей жизнью ради предотвращения попытки убийства. В награду семье крестьянина дали статус самураев и разрешили создать клан Сокола. Сын Хаябусы Йотоги и трое его братьев стали основателями клана. Что интересно, император не сразу даровал имя их семье, однако между собой они называли себя "Торитака". Три столетия спустя это название было признано официально, незадолго до того, как семья присоединилась к клану Краба.
   Клан Сокола владел лишь одной деревней и окружающими ее угодьями в отдаленной долине Тани Хитокаге, расположенный между Шиномен Мори (который был известен тем, что в нем обитают призраки и другие духи) и горами Сумерек (также известных как проклятое место). Неудивительно, что вскоре клан стал учиться тому, как бороться с призраками и злыми духами.
   Ключевой момент в истории клана наступил тогда, когда Йотоги выяснил, что "ниндзя", убивший его отца, был лишь крестьянином, владевшим какой-то темной магией. Однако охотники на ведьм Куни, что исследовали его тело, не нашли на нем никаких признаков махо. Настороженный этим открытием, Йотоги семьдесят три дня медитировал в святилище Фукурокудзина, Фортуны Мудрости. На семьдесят четвертый день он вышел из него и принял обязанности чемпиона клана. Когда его спросили, что он узнал во время своего бдения, Йотоги ответил лишь "Имен недостаточно". После этого инцидента клан начал создавать техники для обнаружения и что более важно изгнания злобных духов и призраков.
   Сосредоточенность клана Сокола на борьбе со злыми духами вскоре привлекло к нему внимание семьи Куни, в особенности охотников на ведьм, которые странствовали по империи в поисках махо и шпионов Земель Теней. Эти две семьи были союзниками в течение поколений, еще до того, как Сокол, наконец, присоединился к Крабу, и те Соколы, что обладали даром разговаривать с ками, тренировались вместе с Куни.
   Сокол оставался независимым малым кланом вплоть до 1125 года, когда ритуал махо-цукаи выпустил демоническую силу, известную как Шутен Додзи. Этот ужасный дух прежде появлялся лишь один раз, века назад, когда уничтожил клан Змеи. В этот раз Шутен со всей своей зловещей мощью обрушился на клан Сокола и убил большую часть его крестьян и самураев в Тани Хитокаге, прежде чем его удалось изгнать. Опустошенный Сокол обратился к своим соседям-Крабам за помощью, попросив у них припасов и войска для наблюдения и защиты, в частности клан опасался, что некоторые его члены все еще могут быть одержимы Шутеном Додзи. Небольшое время спустя император дал Крабу разрешение полностью поглотить Сокола. С некоторой неохотой дайме семьи Торитака согласился на это, и так Сокол стал частью Краба. Этот же клан в свою очередь, и в особенности семья Куни, приветствовал возникновение более тесной связи с семьей, которая приобрела столько знаний касательно опасных и злобных духов.
   Однако Торитака специализировались не только на духах и призраках. Так как император дал их клану имя "Сокол", самураи этой семьи в итоге стали одними из лучших сокольничих в империи. В самой долине Тани Хитокаге обитало мало хищных птиц, и в течение столетий дайме Торитака выменивали свои политические услуги и влияние на лучших соколов, ястребов и сов. Однако тренировка соколов было не просто делом престижа, эти птицы стали для членов клана дополнительной парой глаз. Крылатых хищников обучали замечать все неестественное и ненатуральное и обращать на это внимание своих хозяев.
  Эмблема семьи Торитака. Эмблема клана Сокола выглядит как вышеназванная птица, атакующая свою добычу. Она символизировала самопровозглашенную обязанность семьи по охоте за злыми духами. Когда Торитака присоединились к Крабу, то сохранили свой символ, и хоть члены этой семьи теперь одеваются в цвета Краба, свой символ они обычно оставляют в оригинальной расцветке (темно-серый и зеленый цвета) в знак уважения к свои предкам.
  Одержимость и экзорцизм в Рокугане. Многие духи и призраки обладают способностью вселяться в смертных. Призраки (йореи) особенно известны тем, что вселяются в людей для того, чтобы исполнить невыполненный долг или желания или просто снова почувствовать радости смертной жизни. Многие типы гаки также могут вселяться в людей, и поэтому их порой путают с призраками. Другими сущностями, которые могут вселяться в смертных, являются духи кицуне-цуки, они и йокаи из Джигоку, и даже духи предков или Фортуны, которые посещают материальный мир на краткий срок. Наконец, некоторые заклятья махо также позволяют колдуну вселяться в смертных и управлять ими.
  В большинстве случаев Рокуганцы мало что могут противопоставить одержимости. Заклятье "Цепи Нинген-до" может вернуть духа обратно в его родное измерение и с помощью него можно изгонять гаки из людей, а заклинание "Оберег чистоты" порой может избавить от одержимости они, йокаем или другой оскверненной сущностью. Однако это не слишком распространенные и надежные методы. Призраков особенно тяжело изгнать до тех пор, пока их нужды или желания не будут исполнены.
  В большинстве случаев жертве одержимости просто остается молить высшие силы о помощи, умолять духа оставить их, или же просить других людей связать их до тех пор, пока дух не оставит их тело. Поэтому прибытие экзорциста Торитака или охотника на ведьм Куни часто приветствуется теми, чьи друзья или родственники пострадали от одержимости духами.
  Экзорцисты Торитака. С самого основания клана Сокола Торитака изучали духов, в особенности призраков и гаки. Те члены семьи, чтобы были одарены ками, проходили особое обучение, узнавая многое о йореях и горио, о гаки и кицуне-цуки и о том, как очищать мир смертных от их присутствия. После того как Торитака были почти уничтожены злобным духом Шутен Додзи, они лишь укрепились в своей цели узнать как можно больше о подобных опасных сущностях. Экзорцисты Торитака натренированы обнаруживать опасных духов и изгонять их.
  

Семья Ясуки

  
   Пусть твоя чаша всегда будет полна, а руки твои никогда не будут пусты.
   Девиз семьи Ясуки.
  
   Ясуки наверное самая необычная из семей Краба, возможно из-за того, что изначально она не имела к данному клану никакого отношения. Членов этой семьи не тренируют убивать тварей из Земель Теней, фактически многие из ее членов вообще никогда не видели ни этих самых земель, ни Стену Каю. Однако именно Ясуки дают возможность Крабу сражаться. Они торговцы и дипломаты клана, в их обязанности входит удостоверяться в том, что клан будет получать необходимые припасы и политическую поддержку.
   Ясуки были основаны мудрой крестьянкой, которая помогала Каките добиться руки госпожи Додзи. Однако эта семья мало подходила клану Журавля. С самого начала она была заинтересована в нечистой торговле, в притоке денег и товаров, и в том, как бы они могли им поступать без излишних вмешательств закона. Было неизбежно, что их прагматичная и меркантильная философия начнет конфликтовать с идеалами крайне традиционного и надменного клана Журавля. Этот конфликт идеологий достиг своего пика во время первой войны между Крабом и Журавлем. Перед ней чемпион Журавля приказал Ясуки прекратить их наиболее постыдную деятельность, а когда разразился конфликт, он также потребовал, чтобы они прекратили торговать с Крабом. Вместо этого Ясуки оставили клан Журавля и обратились за поддержкой и защитой к Крабу, который весьма охотно принял их клятвы верности.
   Ясуки - одни из лучших торговцев во всем Рокугане. Они могут найти возможности для сделок и торговли почти везде, и всегда находят способы доставать припасы, которые необходимы Хида для защиты границы. Ходят слухи, что эта семья активно сотрудничает с контрабандистами и другими преступниками, однако на публике Ясуки всегда отрицают подобные обвинения. Многие люди в империи смотрят на Ясуки сверху вниз из-за их сосредоточенности на коммерции и сотрудничества с сомнительными персонами, но эта семья понимает, чтоб без ее поддержки клан Краба не смог бы оборонять империю.
   Между Ясуки и кланом Журавля было много вражды, в некоторые моменты истории членам этой семьи вообще полностью запрещалось посещать земли Журавля. Ясуки обычно также заведуют дипломатией клана, однако среди Хида и Хирума также есть небольшое количество дипломатов, в чьи обязанности входит общение именно с кланом Журавля. В двенадцатом столетии из-за Ясуки случились еще две войны между Крабом и Журавлем. В итоге эти конфликты разрешились практически лишь в пользу Краба, однако теперь небольшое количество Журавлей также начали называть себя Ясуки... что может привести снова к конфликтам в будущем.
   Эмблема семьи Ясуки. Оригинальная эмблема Ясуки выглядела как журавль, плывущий рядом с пионом. Этот символ был отвергнут, когда Ясуки оставил Журавлей, в течение последующих восьми столетий считался в этом клане знаком неудачи. Однако, когда в двенадцатом столетии началась Вторая война Ясуки, некоторые из Даидодзи вместе с именем Ясуки стали носить и этот символ.
   После того, как Ясуки вступили в клан Краба, на их эмблеме сохранился лазурный пион, однако журавля они поменяли на карпа, рыбу, которая считается символ процветания и удачи.

Герои клана Краба

Осано-Во, сын Хиды, сын Громового Дракона

  Хида Осано-Во был ребенком Хиды и Громового Дракона, которая приняла облик смертной, чтобы продемонстрировать свою любовь к основателю Краба. Осано-Во был вторым сыном Хиды и большую часть юности прожил в тени своего пропавшего старшего сводного брата Атараси, Грома Краба, который так никогда и не вернулся после битвы с Фу Ленгом. Все свое детство Осано-Во старался жить во имя памяти о брате и стать лучшим воином Хида. Он изучал тактику и стратегию, путь меча и тэцубо, искусство командования людьми. Он побеждал почти во всех состязаниях, а когда все же проигрывал, то изучал победителя, чтобы не повторять своих ошибок вновь. Он был убежден, что его старший брат не умер, и даже сделал для Атараси специальные доспехи, чтобы тот носил их, когда вернется. Но когда Осано-во достиг взрослого возраста, стало ясно, что Атараси никогда не вернется, и эти доспехи так никогда и не были использованы.
  [Примечание переводчика: Печальная судьбы Хида Атараси. Первый Гром Краба и правда не погиб в схватке с Фу Ленгом, однако задержался в Землях Теней, чтобы отрезать головы своим погибшим товарищам, дабы те не обратились в нежить. Самому себе голову он, разумеется, отрезать не мог, поэтому в итоге в итоге обратился в потерянного, могущественного падшего самурая. В таком виде Атараси долгие годы терроризировал Земли Теней, пока в начале третьего столетия отец, наконец, не отыскал его и не уничтожил окончательно. Сам Хида также погиб в этой схватке, скончавшись от полученных ран.]
  В итоге Хида самоустранился от общественной жизни и передал власть над кланом своему сыну. Осано-Во правил Крабом многие годы, а его сила и мастерство были легендарны. Большую часть своей жизни он вел войну против мерзкого и оскверненного царства троллей и в итоге полностью его уничтожил. Он также считается первым человеком в Рокугане, который освоил искусство сокольничества, и на современных рисунках его часто изображают с соколом на запястье.
  Однажды настало то время, когда Осано-Во осознал, что ему нужен наследник. Он решил, что для того, чтобы у него были сильные дети, ему нужна сильная жена. После некоторых размышлений он решил, что ему нужна жена из семьи Мацу, известной своими честью и яростью. Он отправил послов к Мацу с требованием, чтобы эта семья предоставила ему невесту. Никто из них не вернулся с целыми костями и тогда Осано-Во сам решил отправиться в земли Льва. Когда он встал перед Широ Мацу и прокричал "Где моя невеста?", ворота отворились, и из них появилась высокородная Мацу вместе с тысячью своих людей, готовых умереть за нее. Осано-Во радостно засмеялся, уверенный, что он, наконец, нашел нужную женщину.
  Вскоре Осано-Во обнаружил, что его жена из семьи Мацу не так проста. Она постоянно указывала на ошибки в его тактиках и жаловалась, что замки и дворы Хида чересчур безлюдны. Когда она, наконец, объявила, что беременна, Осано-Во был крайне рад и на празднестве выпил много саке. Когда он проснулся на следующее утро, то обнаружил себя в хижине симпатичной крестьянской девушки, которая с улыбкой передала Осано-Во его тэцубо.
  Девять месяцев спустя в один и тот же день родились двое детей. Осано-Во признал их обоих. Каимецу-Уо, сын жены, и Кензан, сын крестьянки, постоянно соревновались как в детстве, так и когда повзрослели, и Каимецу-Уо всегда легко побеждал Кензана. Однако когда пришло время выбрать наследника, Осано-Во выбрал именно Кензана. Когда Каимецу-Уо спросил, почему он так поступил, Осано-Во ответил: "Ты великий воин. Но Кензан знает, каково это - раз за разом терпеть поражение и все равно продолжать бесстрашно бороться. Именно таков должен быть лидер Краба".
  После этого Каимецу-Уо ушел из клана и отправился на острова Пряностей, где основал то, что позже превратится в клан Богомола.
  На удивление, Осано-Во умер не в битве. Его отравил предатель внутри клана, чье имя нынче вычеркнуто из имперской истории. Убийца бежал в земли Феникса, а Хиде Кензану пришлось немедленно взять бразды правления над кланом. Он отправил письмо своему брату Каимецу-Уо и попросил того отомстить за смерть отца, и лидер Богомола охотно взялся за это поручение. Когда мирный Феникс отказался отворить ворота пред Каимецу-Уо, тот воззвал к Небесам и попросил отца о помощи... и те ответили, сокрушив врата Кюден Исава молнией. Это было первым признаком того, что Осано-Во стал Фортуной Огня и Грома, и в этом статусе он почитаем и по сей день.

Мэй, дочь Хирумы, Железная Колибри

  Хирума был основателем своей семьи, однако часто говорят, что именно его дочь Мэй превратила ее в то, чем эта семья прославилась в истории. Мэй была стойкой и требовательной женщиной, бесстрашной и целеустремленной, одержимая идеей достижения победы любой ценой. Она прославилась как один из самых требовательных командиров, что когда-либо были у Краба. Однако несмотря на это, она добивалась результатов, которые превратили Хирума в семью умелых воинов, разведчиков и шпионов. Мэй была известна своей целеустремленностью, до сих пор рассказывают истории о ее храбрых деяниях и готовности принять любой вызов. Она также была известным игроком и никогда не отказывалась от спора, порой себе на беду. Мэй дорабатывала и улучшала боевой стиль, который изобрел ее отец, и обучала этим техникам остальную семью.
  По иронии судьбы, хотя Мэй много добилась при жизни, в современном Рокугане она больше известна благодаря таинственным обстоятельствам своей смерти. Наиболее известная из легенд гласит, что она погибла, пытаясь перепрыгнуть через Гниющую Яму Фу Ленга. Другая гласит, что она погибла в схватке один на один с владыкой они. Третья, что она в одиночку спасла отдаленный аванпост Хирума от огров, но и сама погибла в процессе.
  Однако правда о ее судьбе куда прозаичней. Мэй проиграла спор дайме Икома и была вынуждена выйти за него замуж, а значит перебраться в его земли и взять имя его семьи. Сгорая от стыда после своего поражения, она распространила множество диких историй о своей смерти и незаметно ушла в земли Льва, чтобы начать там новую замужнюю жизнь. Потомки Железной Колибри обитают среди Львов и по сей день.

Каю Гинеза, создатель гробницы Иучибана

  Каю Гинеза был выдающимся человеком даже по стандартам своей семьи. Он был гением во всем, что касалось инженерного дела и строительства, и был самым юным Каю, которому разрешил возглавить строительную бригаду на внеклановом проекте. Гинеза работал над мостом в землях Журавля, когда во время вторжения из Земель Теней погибли все люди из его деревни, включая его жену.
  После этого Гинеза стал совсем другим человеком. Он стал одержим изобретением новых путей уничтожения врагов клана. Он изобрел сотни ловушек, многие из которых используются и по сей день.
  Когда поступали вести о проникновении со стороны Земель Теней, Гинеза сам вызвался на какой-либо проект в том месте. Обычно он создавал целое поле ловушек и заманивал врагов туда, а потом делал заметки об их эффективности, наблюдая за тем. как его враги медленно умирают.
  Когда император решил создать гробницу, в которой будет заключен говорящий с кровью Иучибан, Краб отрядил Каю Гинезу на этот проект как лучшего своего инженера. Гинеза использовал для этого монументального задания все накопленные за свою долгую жизнь обширные знания, создав гробницу, в которую никто бы не мог проникнуть и выжить при этом. Когда гробница была закончена, он сам вошел в нее, активируя за собой ловушки. Он сделал это, чтобы тайна их создания умерла вместе с ним. Гинеза так и умер внутри гробницы, и на этом его мрачный поход против нечисти был завершен.

Ясуки Фумоки, знаменитый пират

  Во время своей жизни Ясуки Фумоки однажды заявил: "Я самый знаменитый человек во всей империи". Он, конечно, преувеличивал, но не слишком. Седьмое столетие в Рокугане было временем беззакония, и пираты вроде Фумоки становились легендами, их помнили еще многие годы после их смерти. Фумоки начал свое карьеру как едзимбо на борту судна Ясуки 'Багровый карп'. Он поступил так, чтобы сбежать от своей жены, женщины из клана Льва, которая была недовольна тем, что ее выдали за низкородного Ясуки, и поэтому сделала его жизнь невыносимой. В одно из своих первых же плаваний "Карп" был атакован пиратами, а Фумоки выбросили за борт. "Карп" загорелся и затонул и не совсем ясно, что дальше произошло с Фумоки. Позже он рассказывал сомнительную историю о том, как собрал из обломков "Карпа" плот, заарканил акулу и на ней догнал пиратский корабль. Какова бы ни была правда, известно, что затем Фумоки взобрался на пиратское судно, и в одиночку захватил его, одолев всю команду. Фумоки переименовал корабль в "Штормовую акулу" и за последующие пятнадцать лет превратился в одного из наиболее печально известных пиратов. Сам же Фумоки никогда не считал себя пиратом и заявлял, что захватывал лишь те корабли, что заплывали в воды Краба "нелегально". Разумеется, у него были весьма своеобразные представление касательно границ клана, и он нападал на корабли, которые плавали достаточно далеко от земель Краба.
  Среди других пиратов Фумоки выделяли его стиль и щегольство. Согласно всем сохранившимся сведеньям он был весьма симпатичным мужчиной и никогда не вредил женщинам за пределами сражений (а иногда и во время них). В клане Краба до сих пор ходят истории о его диковинных и опасных замашках, а также о многочисленных дочерях торговцев, которые возвращались домой наполовину влюбленные в дерзкого пирата, а порой даже беременные от него. К тому же у Фумоки было какое-то сверхъестественное чутье касательно того, какой корабль везет опасный груз, а на каком полно пиратов, ожидающих его в засаде. Многие капитаны кораблей пытались добыть его голову, однако так и не преуспели. В самом же клане Краба Фумоки считался героем, в особенности после того, как стал отсылать значительную часть своей добычи для укрепления обороны империи. Он также отдавал часть своей добычи прибрежным деревням Краба, приговаривая при этом: "Сделай крестьян счастливыми, и они никогда не предадут тебя".
  Фумоки погиб защищая "Штормовую акулу" от морского чудища, которое напало на корабль во время сильной бури. Согласно воспоминаниям команды, он прыгнул прямо в пасть чудовища с катаной наперевес, перерезал его горло чуть ли ни на пополам и исчез в желудке твари. Погибло чудище или нет, неизвестно, однако ни оно, ни Фумоки так и не всплыли. Оставшись без своего храброго капитана, команда вскоре завязала с пиратством.

Куни Осаку, спасительница Краба (695-716)

  На самом деле все наши мелкие распри ничего не значат. Империя существует лишь по одной причине, лишь для одной цели. Есть лишь один истинный враг.
  Куни Осаку.
  
  Куни Осаку до сих пор помнят как героиню, но большую часть своей жизни она была весьма средней шугендзя. Она была старшей из двух детей и имела младшего брата по имени Хохиро. Она продемонстрировала типичные для Куни таланты по общению с ками и в восемь лет приступила к обучению. К восемнадцати она стала тренированной шугендзя, готовой к службе в армии Краба.
  Три года спустя она спасла всю империю.
   пожертвовала собой, чтобы на семьдесят три дня превратить реку Сайго в водную стену и дать время на постройку Стены Каю. Это был беспрецедентный подвиг в истории империи, что не превзойден и по сей день. В последующие века многие исследователи спорили, как такая девушка оказалась способна на столь внушительное деяние. Некоторые считают, что она воспользовалась одним из свитков Исавы, которые были принесены из Земель Теней после первого Дня Грома. Другие говорят, что душа Осаку была столь чиста, что сами ками даровали ей силу в обмен на жизнь. Некоторые даже высказали зловещую историю о том, что Куни Осаку и была той, кто призвала Пасть, и на самом деле того демона звали Осаку но Они. Они говорят, что ее героическая жертва была попыткой искупления призыва они. Разумеется, эта теория не выдерживает никакой критики, потому что как Осаку могла совершить нечто подобное, если владыка они уже владел ее именем и душой? Никто не знает, как оно было на самом деле, потому что все свои тайны девушка унесла с собой в могилу.

Хида Кисада, Великий Медведь, Фортуна Упорства

   Кисаду запомнили как лучшего и худшего чемпиона, что когда-либо был у Краба. Его действия во время Войны кланов опозорили весь клан, но из-за своих благородных устремлений и своих поздних попыток все исправить после смерти Кисада был объявлен Фортуной Упорства. Два поколения спустя он воскрес и почти десять лет прибывал в качестве смертного, а затем снова умер и вернулся на Небеса.
  Характер Кисады сформировался из-за инцидента, который произошел, когда этому Крабу было всего пять лет. Он сопровождал своего отца в имперскую столицу и увидел, как три более старших ребенка Льва мучили крестьянского мальчика. Он смотрел на это и не мог понять, почему никто не хочет помочь этому мальчику. На следующий день он увидел, что те же дети мучили еще одного крестьянского мальчика, и когда за того никто не заступился, сам попытался вмешаться. Однако дети Льва были больше и старше его, и поэтому домой Кисада вернулся избитым и окровавленным.
  Два месяца спустя, уже возвращаясь из столицы, Кисада и его отец проезжали через тот же город. Юный Краб провел ночь вне постоялого двора, чтоб подготовиться. На следующий день он снова увидел трех мальчиков-Львов, на сей раз встретив их в чайном домике. Он дразнил и оскорблял их, изливая всю свою ярость и разочарованность в потоке гадких эпитетов и проклятий. Мальчики Льва в гневе бросились за ним, и Кисада заманил их в ближайший лес. Когда они достигли определенного места, Кисада прыгнул, а трое детей Льва упали в яму-ловушку, которую он соорудил до этого. Он услышал, как хрустнули их кости, а затем они принялись плакать и кричать, моля о помощи. Кисада посмотрел на них какое-то время, а затем прикрыл яму ветками и ушел.
  Несколько месяцев спустя он вернулся на то же место и проверил яму. Там лежали так и не обнаруженные разлагающиеся тела. Тогда Кисада пробормотал слова, которые стали его мантрой на всю его долгую жизнь: "Вот что бывает с теми, кто бросает вызов Крабу".
  Когда Кисада вырос, то стал одним из величайших воинов в истории клана и одним из самых больших людей в истории Рокугана, так как его рост составлял больше шести с половиной футов. К несчастью, стремясь защитить империю, он стал буквально одержим силой. Эта одержимость в итоге привела к тому, что он принял глупую идею Куни Йори о заключении союза с Землями Теней для того, чтобы захватить трон. Однако со временем Кисада раскаялся в своих действиях. Выступив против Фу Ленга. Который вселился в императора, он получил смертельную рану. Поняв, что его амбиции и неверные решения помогли распространению власти темного Ками, Кисада наконец отверг план Йори и остаток своей жизни посвятил борьбе с Фу Ленгом всеми возможными способами. Несмотря на серьезную рану, от которой обычный смертный умер бы через несколько часов, Кисада прожил еще почти два года, и спланировал последнюю битву, в которой войска Рокугана одолели силы Земель Теней во время Второго Дня Грома. После его смерти император Тотури провозгласил Кисаду Фортуной Упорства.
  Во время эры Четырех Ветров поэт Резан посредством Врат Забвения вернул Кисаду в мир смертных, так как только он знал истинное местонахождения сердца Иучибана, которое было необходимо для того, что покончить с предводителем говорящих с кровью раз и навсегда. Появление Кисады в мире смертных вызвало противоречивые чувства. Чемпион Краба предложил ему власть над кланом, но Кисада отказался. Его появление также привело к столкновениям с кланом Скорпиона, которые винили его в провале мятежа Скорпиона, который состоялся как раз перед началом Войны кланов. После того, как несколько покушений на него провалились, стареющий Кисада наконец погиб во время нападения двух дюжин синоби, большинство из которых он все же убил собственными руками. После смерти Кисада снова вернулся на Небеса и стал Фортуной Упорства.

Хида Якамо, второй Гром Краба, Нефритовое Солнце

  История Хиды Якамо - это история трагедии и искупления. Он был старшим сыном Хиды Кисады, стал вторым Громом Краба, а затем и вовсе вознесся на Небеса как Владыка Солнце и правил Небесным Царство в течение почти трех поколений, пока, наконец, не был смещен Нефритовым Драконом.
  Якамо был не так силен или стратегически одарен, как его отец, но превосходил большинство остальных людей. Родись он в другую эпоху, возможно, ему была бы уготована судьба великого воина. Величайшей слабостью Якамо был его характер - когда он был раздосадован или ему бросали вызов, Якамо впадал в ярость. Деликатную придворную политику он считал ненужной обузой для общества, которая препятствовала распространению информации и ослабляла империю в целом. Поэтому неудивительно, что самым примечательным инцидентом его юности была дуэль с Мирумото Сацу, наследником дайме Мирумото, которая произошла после того, как жена Сацу обвинила Якамо в том, что когда он был пьян, то непристойно себя вел. Якамо нарушил все существующие дуэльные правила и решил сражаться тэцубо, которым жестоко убил Сацу. Лишь факт того, что Якамо был наследником чемпиона клана Краба защитил его от печальных последствий. Младшая сестра Сацу, Хитоми, поклялась отомстить Якамо, и несколько лет спустя вызвало его на дуэль, во время которой отрубила тому правую руку.
  Когда Хида Кисада решил объединиться с Землями теней и попытаться захватить трон, сперва Якамо полностью поддержал своего отца. Однако цена этого пагубного союза оказалась крайне высока. Имя Якамо было отдано они, а Куни Йори приделал ему вместо потерянной руки демонический коготь. Этот коготь даровал Якамо невероятную силу, и он использовал его, чтобы в отместку отрубить руку Хитоми, однако вскоре его начала одолевать скверна. В конце концов он и его отец узнали ужасную правду: император был одержим Фу Ленгом, а союз Краба с Землями Теней с самого начала входил в планы Джигоку. Отчаявшийся и снедаемый сомнениями Якамо оторвал от себя демонический коготь, и тот чудесным образом был заменен артефактом под названием Нефритовая Рука, который очистил Якамо от скверны. Якамо так и не узнал, как же это произошло. Кто-то говорит, что ему помог Тогаси, другие говорят, что это была реинкарнация Шинсея.
  Якамо встретился с они, который забрал его имя, и с помощью Нефритовой Руки одолел того, а затем выступил против Фу Ленга в качестве одного из семи Громов. Он пережил эпическую схватку с темным Ками и стал лидером своего клана, после чего возглавил кампанию по захвату замка Хирума, который находился в Землях Теней. Во время этой кампании Якамо и умер, а власть в клане перешла к его младшей сестре, Хиде О-Уши. Однако внезапно оказалось, что это был еще не конец истории Якамо. Ведик расы нага, известный как Шашакар, верил, что Якамо суждено помочь одолеть Мерзость, и поэтому пожертвовал своим местом в Акаши, чтобы Якамо смог воскреснуть и вернуться к жизни.
  Душа Якамо слилась с Католем, древним и почитаемым лидером расы нага, и нага стали почитать воскресшего Якамо как бога. Вскоре связь Якамо с Акашей позволила ему почувствовать боль и печаль Аматерасу, богини солнца, и он стал свидетелем того, как она покончила с собой. Якамо оказался пропитан ее божественной силой и вознесся на Небеса как Владыка Солнце, где и правил вплоть до 1170 года. Когда, наконец, Нефритовый Дракон низверг его, Якамо упал на землю, и все его тело превратилось в один большой кусок освященного нефрита, последний дар для его клана и империи.

Торитака Гензо, последний дайме клана Сокола (1103-1133)

  Когда Торитака Гензо был ребенком, то прочел слова первого дайме своего клана: "Имен недостаточно". Он решил разгадать, что они означали, и начал изучать духов и призраков в том возрасте, когда другие дети еще играли с игрушками и притворялись великими самураями. Однако у Гензо не было таланта общаться с ками и, как и остальных его товарищей, Гензо тренировали в качестве буси Сокола. Он восхищался работой семьи Куни (которая тренировала многих шугендзя Сокола) и дружил со знаменитой охотницей на ведьм Куни Мегумико. В течение многих лет Гензо обменивался с Мегумико информацией и многое узнал о том, в чем различалась работа его клана и охотников на ведьм.
  Свою юность Гензо провел путешествуя и охотясь на различных злых духов. Он одолел около дюжины опасных призраков, и каждую свою победу он посвящал основателю клана, Йотоги. Однажды, когда Гензо был дома, его навестили Куни Мегумико и ее сенсей Такемура. Такемуру впечатлил юный охотник на призраков, и он согласился лично обучать Гензо путям охотников на ведьм, если бы тот согласился однажды отдать этот долг Крабу. Гензо провел около двух лет в землях Краба, тренируясь вместе с Куни. Также в этот период он одолел одного из темных Мото. Также эти тренировки помогли Гензо выжить, он все еще находился во владениях Краба, охотясь на призраков, когда на земли Сокола обрушился ужасный дух, известный как Шутен Додзи.
  Клан Сокола был почти уничтожен, отец Гензо также погиб. Гензо стал чемпионом клана, который уже едва существовал. Он понял, что Торитака больше не смогут выжить сами по себе и в итоги использовал свои связи, чтобы его семья была принята в клан Краба.
   умер через восемь лет после того, как стал первым дайме семьи Торитака. Он погиб в битве с силами Земель Теней, защищая своего уцелевшего родича Торитаку Тацуне от огра.

Ясуки Така, хитрый торговец, двойной агент Колата, дайме семьи Ясуки

  Ясуки Така был дайме семьи Ясуки в эпоху Войны кланов. Он также был членом Колата, но являлся двойным агентом, который подтачивал эту организацию изнутри. Это была сложная жизнь для любого человека, в особенности такого слабого и трусливого, каковым казался Така, и возможно это было неизбежно, что, несмотря на все свои достижения, этот человек в итоге встретил весьма печальную судьбу.
   был одним из наименее формальных и физически невпечатляющих дайме в истории семьи Ясуки. Он был небольшим человеком со сморщенной кожей, который обычно носил простое кимоно и соломенную шляпу. Он предпочитал путешествовать по империи, замаскировавшись под простого торговца и толкая перед собой тележку с безделушками. Он останавливался в каждой деревне и общался как с самураями, так и с простыми людьми, а под давлением принимался бормотать что-то вреде 'Ох, мои горшки и котелки'. Он был дружелюбным и говорливым человеком, которого все были рады видеть. Несмотря на свой странный характер, Така также отслеживал дела своей семьи, останавливаясь в ее торговых точках, забирая там послания и передавая инструкции. Также благодаря нетрадиционности своей деятельности он держал руку на пульсе жизни империи, и Така не опасался того, что из-за его статуса подчиненные будут скрывать от него информацию.
  В юном возрасте Така был завербован в Колат и некоторое время являлся верным членом этой организации. Однако с возрастом он разочаровался в Колат и начал работать против них, поставляя им ложную информацию и препятствуя их деятельности. Если бы у него было время, возможно, Така в одиночку сумел бы разрушить Колат изнутри, но к сожалению, его судьба сложилась иначе.
  Во время Войны против Тьмы Така стал жертвой оскверняющей силы Тени. Колат изловили его прежде, чем он был полностью поглощен тьмой, и заперли его в кристаллической тюрьме. Они спасли его от Тени, но не сумели сохранить его воспоминания. Так Така остался без своей прежней личности, но с немалыми умственными способностями и крайней ненавистью к любой духовной скверне. Он стал для Колат полезным инструментом и в итоге даже возглавил Нефритовую секту внутри этой тайной организации. Он служил Колат много лет и погиб в 1170 году, когда клан Скорпиона атаковал Скрытый храм. Заговорщики так никогда и не узнали, что их верный Нефритовый мастер когда-то был их злейшим врагом.

Чикара, наследственный меч Краба

  Первый Каю выковал Чикару для Хирумы, чтобы от использовал его против Хатсу-Суру но Они. Хирума носил с собой этот меч вплоть до посвящения в Кюден Хида, где он передал его владыке Хиде, и с тех пор это оружие передавалось от чемпиона клана к чемпиону. Этот меч был изготовлен из великолепной стали, а все его лезвие было украшено нефритовыми символами, рукоять была изготовлена из отполированного черного дерева и перемотана серой шелковой тканью. Как и все великие наследственные мечи, Чикара был забран на Небеса Шиндзо после Войны против Тьмы.
  Нефритовые символы на Чикаре начинали светиться, если на расстоянии сотни футов появлялись существа из Земель Теней, и сияли все ярче по мере приближения тварей. Нефрит был благословлен священными духами и не испарялся, когда соприкасался со скверной, к тому же владелец меча и сам был неуязвим для скверны до тех пор, пока носил его с собой.
  При схватке с оскверненными существами этот меч будто бы оживал и направлял руку своего владельца в их наиболее уязвимые места.

Нефритовая Рука

  Это древний артефакт неизвестного происхождения, сделанный в форме правой человеческой руки. Ее можно использовать как настоящую руку, но ее можно лишь присоединить к обрубку руки смертного, которого Рука сочтет достойным. Обычно это кто-то великой чести или же героической судьбы. Будучи присоединенной, Нефритовая Рука очищает своего владельца ото всей скверны Земель Теней или Тьмы и делает его иммунным к их дальнейшем воздействию.

Земли клана Краба

Последняя надежда Шинсея

  На расстоянии одного дня пути вглубь Земель Теней находится таинственная деревня.
  Легенды гласят, что после того, как Шинсей и семь Громов сразились с Фу Ленгом в Землях Теней, одинокий разведчик Крабов обнаружил Шинсея, Шосуро и смертельно раненного Сибу в долине неподалеку от залива моря Аматерасу. В этой самой долине и пал Фу Ленг. Предположительно Шинсей сказал юному Крабу, что до тех пор, пока эту долину будет кто-то защищать, она не падет перед скверной. "Охраняй это место хорошо, так именно оно станет последней надеждой для Империи", - сказал маленький пророк. Разведчик остался в этой долине и убивал каждое оскверненное существо, которое в нее заходило. Неделю спустя на него наткнулся еще один разведчик и вскоре после этого Краб построил деревню в этой долине, назвав ее Последней Надеждой Шинсея.
  В течение последующих веков Последняя Надежда стала одним из наиболее хорошо защищаемых мест в империи. Поселение окружено каменной стеной, которая обита благословенным нефритом, и служит сияющим маяком во тьме для всех, кто потерялся в Землях Теней. Внутри этих стен земля на удивление плодородна, и на ней даже выращивают чай. Много раз силы Земель Теней атаковали Последнюю Надежду, но каждый раз терпели поражение. Лишь однажды, во время эры Четырех Ветров, им удалось прорваться внутрь деревни. Тогда огромная армия нежити, гоблинов, потерянных и демонических тварей проломили стены поселения. Однако его спас вовремя пришедший на помощь Ясуки Хачи, единственный дайме этой семьи, который одновременно был и Крабом, и Журавлем. После этого он принес клятву верности крабу, что и завершило Вторую войну Ясуки.
  Последняя Надежда Шинсея обычно достаточно тихое место, но во время проведения Зимы Двадцати Гоблинов она служит основным пунктом сбора для ронинов, которые хотят вступить в клан Краба.

Тани Хитокаге

  Долина Духов - это владения семьи Торитака, небольшая долина между северной границей гор Сумрака и проклятых зарослей Шиномен Мори. Здесь всегда жило немного людей, даже перед тем, как клан Сокола едва не был уничтожен, там находится лишь один замок и несколько маленьких деревень.
  Из-за такого расположения долины у Торитака полно возможностей практиковать свое ремесло охоты и изгнания опасных духов. В этой местности часто встречаются призраки и гаки, также духовная энергия региона привлекает и более опасных существ. Торитака еженощно проводят ритуал, во время которого они зажигают множество фонарей и наблюдают за тем, как свет заполняет долину. Со стороны это выглядит так, будто Тани Хитокаге находится в круге огня. Эти фонари постоянно горят от заката до рассвета.
  Хотя поддерживать огонь в фонарях всю ночь сложно и дорого, Торитака считают, что оно того стоит. После того, как клан Сокола был почти уничтожен, у семьи не хватало людей, чтобы поддерживать свет фонарей, и в долине начали происходить сверхъестественные инциденты. По несколько штук за ночь. Этот хаос прекратился лишь после того, как Торитака снова смогли поддерживать пламя.

Фундаи Мура

  Фундаи Мура - владения Фундаи, вассальной семьи Каю. Фундаи - одни из лучших корабельщиков в империи, и в этом их превосходит лишь клан богомола. Их владения находятся на левом берегу залива Землетрясения Рыболова. Это лишь небольшая деревня, но на берегу рядом с ней находятся несколько верфей, способных одновременно строить с десяток кораблей. Здесь производятся легендарные суда Краба под названием 'Железная черепаха'.
  Стена, окружающая Фундаи Мура, весьма хороша, так как ее возводили Каю, но в отличие от большинства других фортификаций в землях Краба она также является произведением искусства. Те, кто ее строил, добавили в строительный раствор устричные раковины, поэтому стена сияет на солнце, напоминая спокойную поверхность моря. На ней также изображены моря и корабли, поэтому тот, кто посещает эту деревню, сразу же понимает, для чего это поселение предназначено.

Деревня Восточной Горы

  Хигашияма Мура скорее даже не деревня, а небольшой город. Она находится на восточной окраине земель Краба и является одним из немногих поселений на границе между владениями Краба и Журавля. Деревня хорошо укреплена на случай, если Журавль решит атаковать, но на нее достаточно редко нападают люди. Однако под этим поселением также находятся пещеры, что также расположены неподалеку от Стены над Горами Океана и у которых есть своеобразная особенность - они привлекают созданий из Земель Теней.
  По неизвестным причинам эти пещеры на восточной стороне гор полны всяческими тварями из Земель Теней и злыми духами, в то время как пещеры на западной стороне, которые географически ближе к Землям Теней, в основном лишены подобных угроз. Существует множество теорий по этому поводу. Кто-то говорит, что в пещерах обитает могучий махо-цукаи, который и призывает этих тварей, кто-то - что там есть прямой подземный путь, ведущий в Земли Теней. Каковы бы ни были причины, прагматичные Крабы используют тот факт, что эти пещеры постоянно заново наполняется чудовищами, для тренировки своих юных воинов. Каждый год группа самураев Краба уходит в горы и уничтожает всех тварей из этих пещер. Когда они возвращаются, в деревне начинается праздник, так называемый Фестиваль Зачистки.

Сторожевая башня Востока

  До строительства Великой Плотницкой Стены Сторожевая башня Востока была одним из важнейших оборонительных сооружений в землях Краба. Однако после возведения Стены в ней отпала нужда, так как теперь башня могла пригодится лишь в том случае, если сама Стена будет прорвана. А так как она находилась в отдаленной местности, которая не имела никакой особенной важности, Краб стал использовать ее для того, чтобы ссылать туда войска, признанные непригодными для службы где-либо еще. Там обитают одни из худших самураев в империи - алкоголики, опиумные наркоманы, вспыльчивые головорезы, калеки, едва компетентные воины и те, кто почти лишился рассудка. Поэтому в какой-то мере Сторожевая башня Востока не только оборонительное сооружение, но и тюрьма.

Осадная война и Краб

  Среди боевых командиров ходят разговоры об использовании осадных орудий на войне.
  Многие говорят, что использовать подобное оружие бесчестно и приличествует лишь дикарям и бандитам. Со всем уважением должен не согласится. На войне нет места этикету, оптимальный результат любой битвы - победа над врагом. Даже сам Акодо Одноглазый признавал это. Боевой командир должен использовать любые доступные ему средства, чтобы достичь победы. Осадные оружие бесценны, если их использовать надлежащим образом. Меткий выстрел из катапульты разрушает стену. Несколько выстрелов из баллисты могут расчистить стену от защитников быстрее, чем прямой штурм. Выстрел кучей камней может прорядить армию гоблинов на гораздо большей дистанции, чем та, что доступна сотне лучников. Они смеются над стрелами, но могут повернуть назад, если в них попасть из баллисты.
  Разумеется, факт того, что мы, Каю, являемся мастерами осадной войны - прописная истина, но я утверждаю, что и другие стратеги могут учиться на нашем примере. Глупо не укреплять свои фортификации орудиями, которые делают тебя сильнее. Глупо не использовать оружие, которое может сократить месячную осаду до нескольких дней. К сожалению, глупость - вполне доступная роскошь для тех, кто не ведет тяжелую войну против Земель Теней.
  Отрывок из книги "Об использовании осадных орудий" Каю Камато, около 850-го года.
  
  Крабы являются бесспорными мастерами осадной войны, частично из-за знаний и наследия семьи инженеров Каю, но в основном из-за мрачных реалий их обязанностей. Они считают, что когда сражаешься против Земель Теней, то нужно использовать любые преимущества и оружие. Крабы используют ловушки, яды и осадные орудия с одинаковой готовностью и обычно с немалой эффективностью. Каждая крепость Краба оснащена десятками осадных орудий, а на протяжении Великой Плотницкой Стены их установлены буквально сотни, и все они направлены в сторону Земель Теней.
  Краб также использует свой опыт в осадной войне против других кланов, но достаточно редко по той простой причине, что Крабы редко нападают на чьи-либо замки в Рокугане. Ограниченные возможности по ведению наступательной войны против других кланов означают, что армии Краба редко слишком удаляются от границ его владений. Однако в тех редких случаях, когда это происходит, их осадные оружия играют значительную роль. Во время мятежа клана Скорпиона, Краб своими орудиями разрушил стены Отосан Учи и сумел выбить Скорпионов из Имперского города. Во время эры Войны кланов, которая началась несколько лет спустя, армии Краба легко взяли и разрушили несколько крепостей других кланов, в том числе и Широ Сана Какита и Риоко Овари.
  Некоторые другие кланы, в особенности Лев, позаимствовали некоторые аспекты осадных орудий и тактик у Краба, но их возможности в этом деле остаются лишь бледной тенью по сравнению с таковыми у клана Хиды. И это неудивительно, если учесть преимущества, которые дает клану семья Каю. В империи нет лучших инженеров, а некоторые мастера-сенсеи этой семьи всю свою жизнь изобретают и тестируют новые осадные орудия. Разнообразие осадных орудий и тактик взывает у чужаков удивление и смятение Большинство рокуганцев думают, что осадные орудия предназначены лишь для разрушения стен замков, Крабы нашли им множество других применений. Баллиста, заряженная толстым яри, может убить огра или даже они с одного выстрела. Катапульта, стреляющая кучей камней, за раз может уничтожить множество гоблинов. Система из лебедок и рычагов может вылить много кипящего масла на орды враждебных тварей. Осадные башни можно использовать для штурма замков враждебных кланов, так и крепостей Земель Теней.
  Однако осадная война не ограничивается только использованием осадных орудий. Каю также являются экспертами в обрушении стен и создании туннелей, через которые можно зайти в тыл атакующему противнику. Они несколько раз возводили и уничтожали дамбы, чтобы сметать атакующие силы противника и затоплять целые долины, чтобы замедлить передвижение врага. Все средства хороши, если нужно остановить продвижение Земель Теней.
  Баллиста. Хотя арбалеты считаются неприемлемым оружием для благочестивого самурая, их "старшие родичи", баллисты, широко используются Крабом, другие кланы также порой их применяют. К ним относятся с большим уважением из-за значительного урона, который они способны причинить, однако многие офицеры бывают разочарованы тем, как медленно эти механизмы стреляют. Баллиста не может стрелять навесом (по крайне мере, не слишком эффективно), но способна нанести значительный прямой урон.
  Катапульта. Это наиболее распространенное осадное орудие в современном Рокугане, способное благодаря системе противовесов вести огонь навесом на большое расстояние. Как и у баллисты, у катапульты достаточно большое время перезарядки между выстрелами, поэтому она плохо подходит для традиционных военных столкновений, но идеально для мучительно долгого процесса осады. Катапульты Краба известны своим качеством и стреляют дальше и сильнее, чем таковые у других кланов.
  Таран. Это наиболее простое осадное орудие, которые используют армии почти всех кланов, когда хотят взять укрепленную позицию. Простейший таран представляет собой лишь отесанный ствол дерева, но более сложная конструкция может являться хорошо сконструированным механизмом, где сам таран подвешен на цепях и защищен бронированной рамой. Эта рама также позволяет уцелеть солдатам, когда они подводят таран на расстояние удара.
  Осадная башня. Такие башни не предназначены для нанесения урона структурам, а позволяют атакующим проникать внутрь фортификаций. Осадная башня представляет собой большую платформу поверх строительных лесов на колесах. Обычно такая башня защищена со всех четырех сторон деревянными стенами, одна из которых сделана так, чтобы опускаться на манер подъемного моста. Такие башни подводят к стенам или башням, после чего подобная перегородка опускается и солдаты врываются внутрь фортификации.

Сложные ловушки

  В основном самураям не особо нужны ловушки. Импровизированные ловушки порой используются при охоте на опасную добычу или же в изолированных сельских общинах, также их используют разведчики. Однако семья Каю создает весьма сложные и мощные ловушки для применения их на Плотницкой Стене, используя их жестко и без колебаний. Некоторые другие кланы также создают подобные ловушки в своих замках, в особенности Скорпион.
  Ниже приведены наиболее типичные примеры таких ловушек.
  Пол-ловушка. Это наиболее простая из подобных ловушек, представляющая собой часть пола, которая проваливается под ногами, когда кто-то на нее наступает или нажимает на специальную кнопку. Обычно под дверью-ловушкой также оборудуют волчью яму, чтобы убедиться в том, что тот, кто попадет в эту ловушку, не выживет. Но порой там находится обычная яма, если цель хотят захватить живьем.
  Маятник. К этой категории относится любая ловушка, которая использует нечто, что появляется из стены или потолка, чтобы ударить цель. Для ее функционирования необходима сложная система и противовесов и активирующихся при должном давлении на них плит. Такая ловушка можно быть весьма затратной для изготовления как в плане ресурсов, так и времени. Однако нанесенный ей урон будет весьма смертоносен.
  Мясорубка. Эту ловушку особо любят Крабы, которые следят за туннелями под Великой Плотницкой Стеной. Мясорубка - это жестокая ловушка, которая не только убивает, но и калечит в процессе. Самая простая ее форма - это простая пол-ловушка, под которой находятся два цилиндра с шипами. Жертва падает между двумя этими цилиндрами и ее собственный вес одновременно разрывает ее и нанизывает ее на шипы. Более сложная версия включает в себя противовесы, которые заставляют эти цилиндры вращаться, еще больше нанизывая и разрывая жертву вне зависимости от ее веса.

Жизнь на Стене

  Смейся сегодня. Завтра ты уже можешь быть мертв.
  Присказка Крабов.

Письмо со Стены

  Сестра моя, прошел уже месяц с тех пор, как я прибыл в земли Краба. С тех пор я многое узнал у этих наших суровых товарищей - гораздо больше, чем я того хотел, на самом деле. Почти все истории и сплетни, что мы о них слышали - правда. Мне нужно было отслужить здесь год, после чего я смогу вернуться к своим садам и привычным угрозам, таким как шантаж, романтика, убийцы и жаждущие дуэли придворные. Не могу представить, как Крабы живут здесь год за годом, в постоянном страхе, под постоянной угрозой смерти
  В мой первый же караул меня чуть было не убил гоблин. Тварь измазала себя в грязи и забралась на стену, используя лишь свои пальцы. Фортуны знают, где он держал свой ржавый нож. Он был всего в нескольких дюймах от меня и готовился перерезать мне горло, когда мой сэмпай сшиб этого гоблина с парапета своим тэцубо. Краб просто мгновенье посмотрел на меня и сказал мне периодически смотреть вниз. С тех пор меня еще чуть не убили три или четыре раза, но больше ни разу это не была тварь, пытавшаяся забраться на стену. Думаю, это просто удача. Боюсь, что за то время, которое я проведу здесь, моя цивилизованная натура огрубеет и атрофируется. Трудно думать, подойдут ли те оби к моим глазам или какое кимоно надеть завтра, когда беспокоишься каждый день о том, не хочет ли тебе проломить череп очередная злобная тварь. Я даже дважды за одну и ту же неделю надевал одно и то же кимоно и осознавал это лишь дни спустя. Прошла уже неделя с тех пор, как я не могу сочинить подходящего хайку. Каждый раз, когда я пытаюсь сделать это, смотря на небо, то думаю лишь о том, как бы из-за серых облаков не появился какой крылатый демон и не упал мне на голову. А мой язык! С каждым днем я начинаю говорить все грубее. Нетрудно понять, почему Крабам недостает этикета. В этом месте он полностью испаряется из них.
  Мне осталось отслужить еще одиннадцать месяцев. Я Даидодзи и не посрамлю свою семью. Но я очень жду следующий весны, чтобы вновь увидеть тебя.
  Даидодзи Токиру, гансо, третья башня Плотницкой Стены.
  
  Сказать, что жизнь на Стене Каю тяжела - значит, ничего не сказать. Здесь самураи всю жизнь служат в состоянии постоянной угрозы смерти, постоянно лицезрея жестокость, насилие и ужасных чудищ. Считается, что все самураи должны жить, будучи готовыми умереть, но Краб толкует подобную этику несколько иначе. Члены этого клана не просто умирают, а умирают жестоко, часто понапрасну, презираемые и забытые остальным Рокуганом. Поэтому Краб принимает свой долг с мрачным фатализмом и черным чувством юмора, что для других самураев выглядит странно и тревожно. "Носи свои шрамы снаружи", - говорят Крабы, и это весьма многозначительная фраза. Краб, в чей разум или душу закрался страх - это Краб, который может заколебаться и сломаться, когда придет время действовать быстро и жестко, и подвести своих товарищей.
  Многие в империи думают, что все Крабы - это просто пьяные гедонисты без какого-либо понятия о дисциплине. Это в крайней степени неверно. На Стене Каю достаточно жесткая дисциплина чтобы заставить содрогнуться даже самого строгого Льва. На Стене нет места алкоголикам или лентяям, потому что здесь проступок одного человека может привести к смерти целого отряда. Солдаты Крабов обычно сами столь сурово наказывают провинившихся товарищей, что вмешательство офицеров клана редко требуется. Повинившегося просто подкарауливает вне службы группа людей в масках и избивает дубинками.
  Командование солдатами на Стене требует особых талантов, в том числе невероятную отвагу и способность прививать верность и дисциплину людям, которые каждый день сталкиваются с невероятными ужасами. Как и Львы, Крабы назначают офицеров согласно их способностям, а не по праву рождения, даже дети чемпиона клана сперва должны отслужить на низких должностях, прежде чем вступить в права наследования. В рядах военных Краба нет политических маневров и попыток продвинутся за счет своего влияния, а офицеров, кто будет пытаться совершать нечто подобное, обычно ожидает сеппуку. Также из-за угрозы со стороны перевертышей и похитителей тел, таких как болотные ведьмы, солдат Краба тренируют так чтобы наблюдать за своими товарищами и даже командирами на предмет странного поведения. Когда кто-то начинает вести себя странно, его обычно 'случайно' касаются спрятанном в руке кусочком нефрита.
  Офицеры Крабов также должны овладеть рядом навыков, которые не используются в других армиях. Они должны ориентироваться в туннелях под Стеной, разбираться в ловушках и осадных орудиях, знать верную тактику против каждого из сотен порождений Земель Теней. Также постоянная война, идущая на Стене, требует и особых солдат, например, дозорных с отличным зрением, курьеров, что могут часами бежать вдоль Стены не уставая, врачей, которые знают, как обрабатывать странные и возможно зараженные скверной раны.
  Жизнь ночных дозорных на Стене особенно трудна. Такие люди знают, что в случае массового нападения сами они скорее всего умрут через несколько секунд, но эти секунды могут означать разницу между жизнью и смертью для их товарищей. В произведении Мейфумадо есть знаменитая сцена, в которой угрюмые дозорные Краба говорят гостям из кланов Дракона, Журавля и Скорпиона, чтобы те не выставляли собственные посты, так как те попросту погибнут. 'Я защищу ваши жизни лучше любых едзимбо' говорит один из дозорных. Ночью следует ужасное нападение и все стражники Краба оказываются убиты, однако тут же прибывает подкрепление, и гости остаются невредимы. Увидев, что дозорный, который обещал защитить их, мертв, дайме Дракона спрашивает, что же этот человек сделал для их безопасности. На что чемпион Хида просто отвечает: "Он успел закричать".
  Многие жители Рокугана воспринимают Стену Каю как некую единую фортификацию, однако это также неверно. Под Стеной полно туннелей, соединяющих различные гарнизоны и опорные пункты. Также они позволяют разведчикам и карательным отрядам проникать в Земли Теней (в Стене нет врат, тот, кто хочет попасть на другую сторону, должен воспользоваться одним из этих туннелей). Однако враги также могут воспользоваться этими туннелями, чтобы попасть в империю, поэтому Каю охраняют их с помощью ловушек, а также постоянно изменяют порядок входов и выходов, открывая одни и закрывая другие, устанавливая новые ловушки и убирая те, что перестали работать. Во время крупных вторжений войскам Краба приходится спускаться в эти туннели сражаться там, поэтому они должно хорошо их помнить, а также вносимые в них изменения.
  Если Крабы не сражаются, то почти все оставшееся время занимают тренировки и муштра. Тренировки включают в себя как рукопашный бой, так и с оружием (где случаются ранения), а также бег в тяжелых доспехах. Солдаты бегают вдоль Стены, вниз и вверх по лестницам, а также по туннелям. Тренировки по стрельбе из лука обычно проводятся по живым мишеням - пойманным тварям из Земель Теней или же хромым пони, которые больше не могут служить клану должным образом.
  Если же тренировок нет, офицеры придумывают, как еще занять солдат. Ленивые люди становятся скучающими и рассеянными, что на Стене может быть фатально. Некоторые обычаи Краба, например "помногу тянуть жребий" как раз появились из попыток офицеров Краба чем-то занять своих солдат.
  Однако репутация Крабов как пьяных дебоширов тоже вполне оправдана, так как именно этим они и занимаются вне службы. Обычно солдаты Крабы служат неделю, охраняя Стену или же проводя карательные рейды на территории Земель Теней, а затем им дают три дня выходных. Во время этих кратких периодов свободы они высвобождают свои подавляемые эмоции и радуются жизни, часто весьма бурно. Многие Крабы в это время просто напиваются, и почти все члены клана весьма любят саке. Это помогает им забыть ужасы, которые они видели, подавить, хоть и ненадолго, воспоминания о том, чем они должны заниматься каждый день. Когда Крабы пьют, они могу смеяться, плакать и праздновать. Свадьбы Крабов особенно печальны известны "алкогольными марафонами".
  Крабы, которые находятся вне службы (и в особенности, если они пьяны) известны тем, что устраивают жестокие драки. Иногда это повод отомстить за какие-то обиды, чего нельзя сделать на Стене, не рискуя пренебречь своими обязанностями. А иногда это просто способ выпустить накопившееся напряжение во вспышке гнева. Как бы то ни было, многие хозяева постоялых дворов пугаются, когда к ним прибывает группа Крабов, у которых выходные.
  Краткие освобождения от обязанностей у Крабов достаточно часты, однако перерывы между посещением дома могут занимать недели и даже месяцы. Однако не один Краб не откажется от возможности отправиться домой и провести время с семьей. Помощь во взращивании следующего поколения самураев укрепляет их веру в свой долг и будущее клана. Так как рождение и воспитание детей крайне важно для клана, в армии Краба служит меньше женщин, чем почти у любого другого клана, и те, кто посещают дом Краба-самурая, обычно бывают удивлены, обнаружив там вежливую и женственную жену, которая обладает всеми манерами, принятыми в Рокугане. К слову, говоря о манерах, стоит упомянуть один хорошо известный факт - самураи Краба обычно игнорируют этикет и протоколы, которыми руководствуются прочие самураи империи. Однако это происходит не из-за какой-то прихоти, а просто потому, что в мрачной жизни есть мало места для того, что не помогает сражаться с Землями Теней. На Стене нет времени обмениваться любезностями и если тактично не указать на чью-то ошибку, то затем это может привести к гибели сотен. Крабы учатся говорить грубо, так как их долг не дает им других вариантов. Однако подобные грубость и прямолинейность не оскорбляют Крабов так, как других самураев. Краб может отблагодарить своего товарища лишь кивнув и хмыкнув, и это будет иметь куда большее значение, чем цветастая речь Журавля при дворе.
  Также говоря о манерах стоит помнить, что Крабы всю жизнь сражаются с бесчестными врагами, которые постоянно используют обман и вероломство, поэтому они презирают притворное поведение, витиеватые слова и все прочие формы социальной деликатности и уклончивости, принятые в Рокугане. Жизнь на Стене делает многих Крабов подозрительными (или даже, говоря грубее, параноиками) и они не любят всех, кто пытается манипулировать ими. Есть знаменитая история о том, как буси Хида встретил лицемерного придворного и прорычал "Надо же, как искренне". Правдива эта история или нет, Крабы называют "искренними" всех, кто пытается хоть как-то юлить с ними. Это объясняет, почему Крабы особенно не любят кланы Журавля (за исключением семьи Даидодзи) и Скорпиона, так как оба эти клана широко используют обман и манипулирование при дворе. У солдат на Стене даже есть популярная присказка "Ложь для Скорпионов и они, а не для нас". Стоит заметить, что в гарнизонах на Стене гораздо большая самураев, чем в других армиях. Крабы также используют асигару в своих армиях, однако они стараются минимизировать присутствие крестьянского ополчения на Стене. Силы Земель Теней достаточно ужасны, чтобы испугать даже закаленного в боях самурая, поэтому при сражении с подобными созданиями солдаты-крестьяне часто просто бегут или же впадают в ступор. Однако Краб не презирает своих крестьян за подобную слабость. Он даже постоянно снабжает их оружием, чтобы они могли защитить себя, если какая-нибудь тварь проберется за Стену.
  Наконец стоит упомянуть о том, что на Стене присутствует наибольшая концентрация эта в империи. Постоянное присутствие большого гарнизона создает множество отходов, а частые сражения создают множество трупов. Тела стоит собирать и сжигать так быстро, как только это возможно, чтобы скверна не успела коснуться их. Трупы убитых порождений Земель Теней также стоит быстро уничтожать, чтобы от них также не расходилась скверна. Эта, которые служат на Стене, носят простые белые доспехи асигару, которые защищают их от случайных стрел и носят с собой парангу [нож наподобие мачете], чтобы отрезать головы трупам или порой добивать все еще живых тварей или восставших самураев. Во время больших битв небольшие группы таких эта убирают трупы со Стены, когда в бою возникают паузы.

Краб и безумие

  В Рокугане безумие обычно считается сверхъестественной напастью, результатом проклятья, гнева Фортуны, одержимостью духом или влиянием скверны. Однако Краб на личном опыте узнал, что человеческий разум может просто сломаться из-за беспрестанного и безжалостного напряжения, которое он испытывает на Стене. Особенно тщательно изучением этого феномена занимались Куни, и труд Куни Матаэмона "Причуды ложного безумия" сложит основным руководством касательно того, как определять и лечить тех, кто сошел с ума из-за бесконечной войны против Земель Теней.
  Матаэмон изучил и законспектировал девять недугов, которые, по его мнению, возникали из-за дисбаланса стихий. Например, так он описывал человека, одержимого огнем: "Одна неделя в огне и человек становится мертв или же впадает в глубокое уныние. Он уже не может заботиться о своих семье, товарищах или даже владыке. Он не движется, не ест и едва дышит. Тот, на кого слишком сильно влияние огня, редок. Это тот, кто перехитрил сам себя, расколол свою суть подобно Фениксу и одновременно стал множеством люде". Матаэмон верил, что все эти недуги возникали по одной и той же причине: те, кто не могли вынести ужасы Стены начинали верить, что они находятся в "ловушке без выхода". Методы Матаэмона используются в клане Краба и по сей день. Например, он предписывал тех, кто одержим "ложным безумием", три дня держать без еды, желательно заперев в железной клетке. Также с несчастным рядом должен находится здравомыслящий человек, который знает и понимает его, разговаривать с ним и придавать ему сил. Когда заключенный начинает понимать, что он не находится в "ловушке без выхода", его можно отпустить и вернуть к его обязанностям самурая.
  Не стоит и говорить, что методы Матаэмона никогда не получили распространения в остальном Рокугане. Самураи из других кланов обычно испытывают мало сострадания к безумцам, тех обычно просто казнят или заставляют сделать сеппуку. Для Краба же хорошее отношение к помешанным - это просто еще один способ держать свою армию сильной.

Сленг и боевой язык Крабов

  Изоляция, постоянные опасности и тяжелые обязанности, с которыми Крабы сталкиваются постоянно привели к появлению целого сленга и набора крылатых фраз, неизвестных в остальном Рокугане. Многие из этих кратких терминов используются во время битвы или опасности, что позволяет Крабам реагировать быстро и рефлекторно в сложных и трудных ситуациях.
  Банджаку! (Большая скала!) - используется, чтобы предупредить о существе, навредить которому можно лишь с помощью кристаллов.
  Дайрио! (Большая дичь!) - предупреждение о приближении больших сил Земель Теней. Услышать подобное от Хирума - всегда плохой знак.
  Ие, дозо, оскаини - буквально "только после вас". Это фразу на Стене часто говорят тем, у кого начинается припадок гнева... особенно если это надоедливый член другого клана.
  Каннишики! (Наковальня!) - используется, чтобы предупредить о существе, навредить которому можно лишь с помощью нефрита.
  Кома (Пони) - оскорбительный термин для обозначения не-Краба, посланного на Стену. Произошел от обычая Ясуки отдавать Хида хромых пони для тренировки в стрельбе. С точки зрения Крабов, чужак, служащий на Стене, полезен так же, как и хромой пони, так как он сможет лишь слоняться вокруг и молить о помощи.
  Мами! (Обманщик!) - слова для обозначения перевертыша или подобного шпиона. У Краба есть стандартные тренировки для противостояния подобной угрозе.
  Мару - особая мера времени, минимальный отрезок, за который неуязвимый они может убить Хида в доспехах. Обычно это всего лишь две секунды. Обычно это слова используют в разговоре, когда обсуждают необходимость пожертвовать войсками, чтобы выиграть время.
  Суихи! (Жидкое дерьмо!) - используется чтобы предупредить о существе, которое нематериально, может проходить сквозь стены и т. д.
  Цута (Плющ) - предупреждение о присутствии существ из Земель Теней в 'гражданской' локации, где их обычно не должно быть, например, на постоялом дворе, в домике гейши и т. д. Крабы, услышав это слово, достают оружие и встречаются у выхода.
  Ямиджаи - предупреждение о сложной военной ситуации. Иногда расшифровывается как 'сражаемся с неизвестным врагом, ситуация скверная'.
  Яша! (Демоническая женщина!) - синоним цута. Предупреждение о замаскированном враге, с которым придется сражаться всем, что под руку подвернется.
  Закеннайо! - общая фраза для обозначения фрустрации и злобы. Это слово часто можно услышать на Стене.

Краб до Стены

  Вышеприведенная информация касается культуры Краба после того, как в восьмом столетии была построена Стена Каю. Однако в большинстве ее можно отнести и к тем, кто охранял границы империи в прежние столетия, когда Стены еще не было. Основное различие между этими двумя эрами заключается в том, что до создания Стены защита Краба располагалась больше в глуби их территории, а не была сосредоточена на одной линии.
   Ранняя защита Крабов использовала сеть небольших фортификаций и дозоров, а также нескольких больших крепостей, таких как Широ но Каю, Широ Хирума, Лезвие Рассветного Замка и Кюден Хида. Небольшие фортификации служили в качестве баз для патрулей и осуществления налетов на вражескую территорию. В случае масштабных нападений они использовались, чтобы задержать врага или как опорные пункты для вылазок и контратак. В больших замках находилось множество войск, которые в случае необходимости могли выступить для того, чтобы укрепить границы или сокрушить врага. В ту эру Краб больше сражался со своими врагами в поле, нежели из-за укрепленных стен. Также он проводил больше активных операций, например, самым первым атаковал силы Земель Теней прежде, чем те могли собраться для атаки. (Быстрые и смертоносные войска Хирума особо хорошо подходили для подобных задач).
  Большую часть времени эта система работала хорошо и подвела лишь дважды, в о время правления Хантея Фудзимы, а затем при опустошительном нападении армии Пасти. В современный империи подобный принцип обороны используется на северных границах Краба, где не простирается Стена Каю. После того, как Хирума вернули свои земли во времена эры Скрытого Императора, они также стали использовать эти методы, так как их территория теперь находилось по другую сторону Стены.

Зима двадцати гоблинов

  Иногда в клане Краба настают времена, когда ему просто начинает недоставать людей для обороны границы с Землями Теней. Причиной этому могут быть тяжелые потери во время битв, эпидемия или какое другое подобное бедствие. В этом случае чемпион клана краба может объявить о начале Зимы двадцати гоблинов. В соответствии с названием это событие обычно длится одну зиму, однако срок может быть продлен, если чемпион посчитает это необходимым. Самая долгая Зима двадцати гоблинов началась в 1021 году, когда ряды клана сократились почти вдвое из-за вспышки чумы. Она длилась три года, за которые в клан вступили около пяти тысяч самураев.
  Во время Зимы двадцати гоблинов любой ронин (в редких случаях даже асигару) может подать клану Краба прошение о вступлении в его ряды. От ронина потребуют отправиться в Земли Теней под наблюдением и если за одну зиму он добудет головы двадцати гоблинов, ему разрешат вступить в Мошибару, вассальную семью Хида. Головы более мощных существ, таких как огры, тролли и они считаются за несколько голов гоблинов, в зависимости от того, насколько сильна была эта тварь. Однако любого ронина, который вернется с головой крысочеловека, тут же казнят.

Флот Краба: корабли "Железная черепаха"

  В ранние годы Рокугана Краб осознал то, что не понимала остальная империя: скверна Земель Теней не остановится на прибрежной линии. Большую часть своей истории Краб патрулировал границы так называемого Моря Теней используя обычные рокуганские кобуне с уплотненным в два раза корпусом, но в восьмом веке инженер по имени Каю Суншин изобрел корабли коутецукан или "Железная черепаха". Он расширил корпус кобуне и укрепил его железом, а также кусочками нефрита там, где это было возможно. Он также добавил короблю крытую верхнюю палубу, усеянную железными и нефритовыми шипами для защиты от нападающих. В позднюю версию корабля он еще добавил разборную мачту для помощи гребцам и носовую фигуру в виде головы дракона, по которой коутецукан отличают от других кораблей. И эта фигура не просто украшение. К ее ротовому отверстию подведена полая трубка, выходящая из-под палубы, с помощью которой Крабы могут выпускать облака дыма (чтобы скрыть себя от вражеских стрелков), ядовитый газ или даже струи горящей нефти (технология этих огнеметов тщательно охраняется семьей Каю).
  Корабли "Железная черепаха" тяжелые, неуклюжие, медленно разворачиваются и не слишком подходят для плаванья по морям. В открытом океане они могут легко перевернуться, из-за чего их порой и называют "переворачивающимися черепахами". Клан Богомола уделяет им мало внимания и заявляет, что сам бы смог легко построить подобные суда, если бы видел в них хоть какую-то необходимость. Однако "Железные черепахи" крайне хорошо справляются с тем, для чего были созданы: защита прибрежных вод Краба от пиратов, вражеских флотов и прежде всего Земель Теней. Наличие нефрита дает им сопротивляемость к оскверненным водам Моря Теней, и они остановили не одно нападение со стороны водных порождений Земель Теней. Наиболее эффективно "Железные черепахи" проявили себя во времена правления Хантея Тридцать Шестого, когда небольшая группа этих судов остановила целый флот оскверненных кобуне и с командами-нежитью.

Проклятые берсерки

  Тьма, она говорит со мной
  Повернись против империи, говорит она
  Я пошел по неверному пути.
  Хирума Таки, проклятый берсерк.
  
  Обычно, когда самурай в Рокугане оказывается поражен скверной, ему либо предписывают совершить сэппуку или высылают в особый монастырь, где он находиться под пристальным надзором и пьет чай из нефритовых лепестков. Однако клан Краба порой предлагает таким самураям третий выход - присоединиться к легиону проклятых. Это особые ударные войска, которых первыми выпускают на поле боя, когда атакуют Земли Теней. Проклятые больше не считаются гражданами империи, и скорее воспринимаются как расходный материал, который посылают в бой не считаясь с потерями. Их держат отдельно от остальной армии Краба, в охраняемых бараках недалеко от тех регионов, на которые часто происходят нападения из Земель Теней.
  Проклятые - возможно наиболее экстремальное проявление тенденции Краба использовать против Земель Теней, в данном случае даже саму скверну. Однако даже Краб вполне четко осознает, насколько опасно содержать оскверненные войска. За проклятыми постоянно наблюдают особые отряды охотников на ведьм Куни и шугендзя, людей которые натренированы так, что выявлять любые признаки скверны. Их долг - убедиться в том, что оскверненные войска продолжают выполнять приказы... и убивать тех, у кого появляются признаки окончательного подчинения Джигоку.
  Скверна с разной скоростью подчиняет себе каждую конкретную жертву. Некоторые проклятые могут сражаться всего несколько дней или даже часов перед тем, как их приходится убить, а некоторые могут держаться годы или даже десятилетия, стойко противостоя окончательному поглощению тьмой. Некоторые из величайших воинов в истории Краба были проклятыми... но никто не помнит ни их имен, ни их деяний. Никто не помнит, как они десятилетиями сражались в наиболее опасных и кровавых битвах в истории империи. Но они и не ищут подобного признания. Проклятые знают, что скверна держит их в своей хватке, и они лишь просят о шансе послужить своему клану перед превращением в потерянных. Лучше невообразимо мучительная смерть, чем быть вычеркнутым из цикла Небесного Колеса.
  Обычные солдаты Краба смотрят на проклятых с жалостью и восхищением. Ни один Краб не хочет стать проклятым, но само существование проклятых дает им некоторую надежду - даже если их коснется скверна, они все еще смогут служить империи.
  Согласно древней общепринятой традиции проклятых используют лишь против Земель Теней. Были времена, когда клан Краба находился в тяжких конфликтах с другими кланами, и у чемпионов клана был соблазн использовать проклятых против своих врагов, но они ему никогда не поддавались. Использование оскверненных войск против других рокуганцев - это преступление, на которое не пойдут даже прагматичные Крабы.
  Из "Отношения к проклятым" Куни Цукана
  Выбросите ли вы инструмент, если он будет оцарапан во время выполнения задачи, для которой и был создан? Нет, это будет просто пустая трата ресурсов.
  Так почему же Краб должен заставлять делать сеппуку тех, кто был поражен скверной Джигоку вместо того, чтобы они продолжали исполнять задачу, для которой и были натренированы? Бороться сеппуку со скверной, когда самурай еще может послужить своему клану - трусость.
  Когда Хида Банукен создал легион проклятых, дайме Куни в качестве протеста совершил сеппуку. Но затем проклятые решили исход битвы, и без храбрости Банукена империи могло бы уже и не существовать. Мы, Крабы, используем любые ресурсы для защиты Рокугана. Так почему же мы не должны использовать самураев, которых поглощает тьма, чтоб сокрушать эту самую тьму?

Приложение: Вассальные семьи

  В Рокугане существует огромное количество вассальных семей. Со времен основания империи бесчисленное множество таких семей получало имя, росло, увядало и распускалось. Составить полный их перечень просто невозможно, к тому же многие из них уже исчезли и давно забыты. Однако некоторые вассальные семьи существуют долгое время, выполняя свой скромный, но важный долг перед кланами.
  В первом разделе будут перечислены семьи, которые существуют длительное время на протяжении истории империи (некоторые - еще с первого столетия). Во втором - вассальные семьи, которые появились лишь в "современной" империи, в двенадцатом столетии или незадолго до оного.

Давно существующие семьи

  Фундаи (Каю): Семья, основанная в шестом столетии, умелые строители кораблей. Большинство ремесленников в портах и на верфях Краба происходят из этой семьи, знаменитые корабли коутецукан (бронированные "Железные черепахи") - их творение.
  Какегучи (Хида): Потомки одного из первых последователей Хиды, человека, который охранял земли Краба, не требуя за это никакой награды. Когда брат Какегучи начал жаловаться, что их служба остается незамеченной, в то время как Хида чествует Хируму, Каю и Куни, Какегучи возмутился и пристыдил своего брата, сказав, что верность сама по себе важнее любой награды. Какегучи являются одними из самых сильных и преданных вассалов семьи Хида, часто служа ей в качестве военных офицеров, стражей границ и магистратов.
  Кано (Ясуки): Ясуки в основном известны как торговцы и дипломаты, но основательница семьи была Журавлем и помимо всех своих талантов была и немного художницей. Будучи при смерти, она повелела своему последователю Кано стать хранителем этих традиций, а когда Ясуки присоединились к Крабу во время Первой войны Ясуки, Кано ушли вместе с ними. В настоящее время эта семья - редкий пример мирных художников среди суровых и жестоких Крабов. Они создают красивые произведения искусства, но также порой тренируются вместе с Каю и занимаются более полезными делами, например созданием оружия.
  Маисуна (Каю): Эта семья происходит от тех инженеров Каю, которые принялись ремонтировать и расширять укрепления, возведенные пред битвой Вздымающейся Волны. В последующие годы они превратили базовую структуру в то, что стало известно как Стена Каю, и до сих пор поддерживают ее. Члены этой семьи - упорные и умелые строители, почитаемые в клане не только за свои умения, но также за свой стойкий и благодушный характер. Стена Каю - и поныне существующий монумент их целеустремленности и умения.
  Мейшозо (Куни): Эта семья была основана в восьмом столетии, после того как охотники на ведьм Куни поймали оскверненного актера Шосуро, который прятал скверну за гримом. Они узнали о его техниках притворства и маскировки и создали семью Мейшозо, которая использовала бы эти техники для охоты на силы тьмы. Официально в обязанности Мейшозо входит поддержание традиции Куни нанесения краски на лицо, но на самом деле они проникают в культы махо и точечными ударами выявляют тех, кто проявляет нездоровый интерес к темным искусствам.
  Мошибару (Хида): Эта семья появилась после войны в четвертом столетии, во время которой Краб сражался вместе с имперскими легионами против Земель Теней. Чтобы восстановить численность клана, чемпион Хида Ичидо положил начало традиции зимы двадцати гоблинов. Она сохранилась до сих пор, и ронины, что присягают на верность клану Краба, становятся членами семьи Мошибару.
  Райкуто (Хирума/Ясуки): Эта семья произошла от Хирумы Саицуне, аристократки в возрасте, чьи мудрые советы и навыки дипломата весьма пригодились Крабу в конце первого столетия. После смерти она была посмертно провозглашена первой дайме семьи Райкуто (названной так в честь ее сына и наследника). Райкуто специализируются в дипломатии и часто присутствуют при дворах вместе с Ясуки. После падения замка Хирума в восьмом столетии дайме Хирума приказал этой семье присягнуть на верность Ясуки, так как оставшиеся без своих земель Хирума больше не могли содержать эту семью. Это положение вещей сохранялось до тех пор, пока в начале двенадцатого столетия Хирума не вернули свои земли, после чего Райкуто вновь вернулись под их начало.
  Угавари (Куни): Эта небольшая и пользующаяся дурной славой семья появилась в четвертом столетии. Она специализируется в том, что ловит живьем порождения Земель Теней, которых шугендзя Куни затем изучают и препарируют. Не стоит и говорить, что это весьма сомнительная деятельность, и обычно ее держат втайне от остальной империи. К Угавари с недоверием относятся даже в самом клане Краба, однако сами Куни считают их ценными вассалами.

Современные семьи

  Эндо (Хирума): Эта семья была основана Каю Эндо, молодым и целеустремленным инженером который отстроил Широ Хирума всего за два года после того, как его отбили у Земель Теней. В награду ему дали разрешение основать вассальную семью, однако он был вынужден присягнуть на верность Хирума вместо Каю, так как трудился ради процветания этой семьи. Эндо посвятили себя восстановлению и поддержанию владений Хирума, которые находятся под постоянной угрозой нападения со стороны Земель Теней.


(C) Angvat, 2019г. Дополнительная корректура - Анастасия.


 Ваша оценка:

Связаться с программистом сайта.

Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

Как попасть в этoт список
Сайт - "Художники" .. || .. Доска об'явлений "Книги"