Об авторе: Чтя восхищающие разум романы и повести задумался - а ежели ж? Ну а вдруг? И таки решился - забацал собственную "Лавку Пряностей". Чем Муз не шутит, пока Автор спит? Буду тут выкладывать некие словоплетения разных лет и значимости. Не претендую на признательность и предначертаность, ибо кто я есть? Всего лишь графоман с завышенным самомнением, с какого-то перепугу решившийся на публикацию различных "Непрезентабельных Инсинуаций"
подробнее>> Начните знакомство с:
Бестиарий мира моего извращённого воображения. Будет дополняться, изменяться, пополняться. Комментарии приветствуются, но без оскорблений. Все описания могут быть материализованы на страницах любого произведения любого автора, но с условием указания авторства.
ЛитРПГ; КосмоТехноФэнтези; РеалРТС. ТТХ: Игровой мир: Замля; раса персонажа ГГ: куадрис; класс персонажа: подрывник (специализация: закидчик), чиновник (специализация: взяточник), гребец (специализация: загребной); ник персонажа: Курей. ТТХ: Игровой мир: Замля; раса персонажа ПГГ (почти главного героя): обизиан; класс персонажа ПГГ: болтун (специализация: враль), трепач (специализация: доставала), сказочник (специализация: наивняк), ник персонажа: Парный Тухель. Сумасшедший мир, сумасшедшие неписи, сумасшедшие геймеры. Всё не так, как могла бы быть, всё не так, как когда-то было. Много МС, много кача и системок, много всякого. Скажем так - не совсем приличного... С точки зрения обычных людей, конечно.
Маркер - краткое обозначение характеристики; Характеристики - собственно, характеристики и навыки; Очки - возможность вкладывать получаемые за уровни и действия очки опыта в данную характеристику. Общее - в большинство первичных и вторичных характеристик очки не вкладываются, в зависимые характеристики и в навыки очки вкладывать можно, но не во все; Ед. - Единицы измерения характеристик; МБШ - Воздействие на характеристику или навык модификаторов, бонусов и штрафов; Арт. - Артефакты; Что даёт 1 - Возможности характеристик первичные (с воздействием на них модификаторов, бонус и штрафов); Что даёт 2 - Возможности характеристик вторичные (с воздействием на них модификаторов, бонус и штрафов); На что влияет - На какие характеристики и навыки влияет данная характеристика; Что влияет - Какие характеристики влияют на данную характеристику или навык (Последняя строка приведена только для удобства). ОЖС - Объём жизненных сил; ОМ - Объём маны; ОЭ - Объём (очки) энергии.