Ней Алекс
Прогресс или Есть ли Выбор между Жизнью и Смертью

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
Ссылки:
Школа кожевенного мастерства: сумки, ремни своими руками Юридические услуги. Круглосуточно
 Ваша оценка:

  
  
  ## Прогресс
  
  или
  **Есть ли выбор между жизнью и смертью
  и почему этот выбор всегда с подвохом**
  
  ### Пролог
  
  Голливудский фильм 80-х годов. Названия не помню, кто знает - подскажите. Фильм снят чёрным режиссёром и явно рассчитан на чёрную аудиторию. США, многоквартирная обшарпанная высотка, населённая в основном неграми, которые, как водится, в основном безработные и живут на пособие. Сюжетная канва стандартная: социальная несправедливость, угнетение, тяжёлая доля простого чёрного человека и всё такое прочее.
  
  Помимо негров, в высотке проживает как минимум один белый - старик-мизантроп, который почти не выходит из квартиры и живёт где-то на верхних этажах. Злобная фигура. Почему злобная - в фильме не объясняется. Просто гад. По-видимому, потому что белый. Эксплуататор, колонизатор и вообще нехороший человек.
  
  Сюжет развивается своим чередом и кульминирует, когда в доме случается то ли пожар, то ли взрыв, то ли прорыв канализации - детали уже стёрлись. В результате мизантроп погибает (или просто помирает от старости, не помню), а все негры радостно вываливают во двор и наблюдают сказочную картину: из окна квартиры мизантропа вылетает матрас, набитый деньгами. Матрас лопается, и деньги валятся вниз дождём. Негритосы с радостными воплями бегают по двору и ловят падающие купюры. Вот оно, счастье. Проблема бедности решена.
  
  И это не ирония и не сарказм. Это серьёзная концовка, намеренная мораль. В финале звучит ключевая фраза, ради которой всё и снималось:
  'Вот почему мы все тут бедные. Вот у кого были все деньги'.
  
  Хэппи-энд.
  
  Это - один из множества способов объяснить устройство мира, экономику, кредитно-финансовую систему и вообще вопрос 'почему у одних есть, а у других нет'. Простейший. Детский. Но крайне живучий.
  
  ---
  
  ### До этого
  
  Задолго до Голливуда, до киноиндустрии и даже до США на Земле царил Плейстоцен. Геологический период с крайне неприятным климатом. Температурный график напоминал безумную пилу: холодно, теплее, снова холодно, снова теплее, и так десятки тысяч лет. После тёплого Миоцена это было то ещё удовольствие.
  
  В Миоцене по Старому Свету бродило больше сотни видов высших обезьян. В Плейстоцене почти все они вымерли. Климат менялся слишком быстро, эволюция с её мутациями и рекомбинациями не успевала, и обезьяны массово сложили лапки.
  
  Выжили немногие: орангутаны, гиббоны, гориллы, шимпанзе и человек. С подвидами, разумеется.
  
  Часть животных адаптировалась традиционно: мех, миграции, смена поведения. Но у некоторых обезьян появился чит-код: мозг с зачатками рассудочной деятельности. Вместо того чтобы ждать тысячу поколений, пока отрастёт шерсть, они догадались надеть чужую. Вместо когтей - заострённая палка. Вместо естественного отбора - технология.
  
  Вот тут, собственно, и начался прогресс.
  
  Огонь, одежда, орудия труда позволили резко расширить ареал обитания и размножиться в совершенно неприличных количествах. Сейчас суммарный вес всего взрослого населения Земли - около 287 миллионов тонн. Примерно как у всех муравьёв планеты. Живи да радуйся.
  
  Если не задаваться вопросом, **что именно мы выиграли, кроме численности**.
  
  ---
  
  ### Жульничество как норма
  
  Обычные участники экологического оборота ведут себя честно. Трава растёт. Антилопы едят траву. Львы едят антилоп. Когда еды мало - численность падает. Когда много - растёт. Красиво, экологично, без презентаций в PowerPoint.
  
  А потом появляется хитрая обезьяна и начинает жульничать.
  
  В неблагоприятных условиях она не вымирает, а придумывает, как выкрутиться. Одежда. Оружие. Жилища. Позже - земледелие, скотоводство, города, бухгалтерия и налоговая отчётность. И всё это ради одной простой цели: **не умереть тогда, когда по правилам пора бы**.
  
  Это был пятый туз в рукаве. Даже до изобретения рукавов.
  
  ---
  
  ### Расклад
  
  MMORPG выглядят как средневековье, но по сути это чистый Плейстоцен. Охотники-собиратели бегают группами по 4-8 рыл, добывают ресурсы, крафтят шмот и радуются плюсикам к статам. Наши инстинкты саванны там чувствуют себя как дома.
  
  И выясняется неприятная вещь: людям нравится тратить реальные ресурсы ради виртуальных статусных сигналов. Потому что мозг плевать хотел, реальны они или нет. Главное - что видно другим.
  
  ---
  
  ### Плата за выживание
  
  Франция в Плейстоцене кормила бы 50 тысяч охотников-собирателей. Сейчас там 66 миллионов человек. Экономическая эффективность выросла в тысячу раз. Цена - работа почти всё бодрствующее время и жизнь в среде из других людей.
  
  Охотник-собиратель тратил 2-4 часа в день на еду. Современный человек тратит почти всё время на поддержание системы, которая обеспечивает ему еду.
  
  Выбор был простой: **работать больше или умереть**. Люди выбрали работать.
  
  ---
  
  ### Где начинается настоящая жесть
  
  До этого момента прогресс был реакцией на дефицит. Но дальше происходит подмена.
  
  Как только выживание обеспечено, лишние ресурсы никуда не исчезают. Они уходят в **сигнализацию статуса**. Это и есть тот самый 'павлиний хвост'.
  
  Украшения, образование ради образования, карьерная гонка, символическое потребление, моральная демонстрация, показная осознанность - всё это способы сказать: 'я выше в иерархии'.
  
  И вот тут включается **вторая положительная обратная связь**:
  
  * чем выше средний уровень, тем дороже отличие;
  * чем дороже отличие, тем больше усилий;
  * чем больше усилий, тем выше норма;
  * чем выше норма, тем меньше людей чувствуют себя 'достаточными'.
  
  Даже если еды хватает всем.
  
  ---
  
  ### Япония
  
  Япония - не логический итог прогресса, а **практический аттрактор**. Там просто честно довели игру до конца.
  
  Работа нон-стоп. Сон урывками. Конурки. Отпуск один раз в жизни. Люди умирают от работы. Но - живут. Альтернатива хуже.
  
  Это не потому, что японцы особенные. Это потому, что **статусная гонка не имеет потолка**, а технологии только ускоряют её.
  
  ---
  
  ### Африка
  
  Африка - тот же процесс, но в ускоренном режиме.
  
  Колонизаторы принесли технологии выживания, снизили смертность, увеличили население. Потом ушли. А система саморегуляции уже была сломана.
  
  Результат - рост численности без соответствующего роста организационной сложности. И массовая миграция туда, где эта сложность ещё поддерживается.
  
  ---
  
  ### Итог
  
  Прогресс - не путь к счастью.
  Прогресс - это **таблетка от вымирания**, у которой есть побочный эффект:
  нельзя прекратить приём.
  
  Остановишься - умрёшь.
  Продолжишь - будешь работать ещё больше, соревноваться ещё жёстче и жить в системе, которая всё хрупче.
  
  Выбора между жизнью и смертью нет.
  Есть выбор между **плохим и очень плохим**.
  
  И если вдруг кому-то кажется, что достаточно просто 'перераспределить деньги', то матрас с купюрами уже летел. Не помогло.
  
  Как говорил мой отчим, уронивший ведро белой краски на пол:
  'Дураков жизнь, бля, всегда карает'.
  
  И, к сожалению, история с ним полностью согласна.
  

 Ваша оценка:

Связаться с программистом сайта.

Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

Как попасть в этoт список

Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"