|
Когда пешка прорывается к краю поля, она начинает собственную игру. Вот только настолько ли она свободна, чтобы не зависеть от Игрока. И кто может быть Игроком? Светлый Князь, игнорирующий произвол? Совет Замка Мастеров, отчаянно борющийся за освободившееся место Главы? Молодой амбициозный чародей, жаждущий мщения? Или таинственный Медведь, стремящийся к своим собственным целям? И что в этой игре остаётся делать двум молодым подмастерьям, волей случая оказавшимся на передовой? Разумеется, идти своим путём. И пусть вокруг поднимаются зомби, восстают древние гробницы, проводятся тёмные ритуалы и рушатся зачарованные поместья. |
ОБСУЖДЕНИЯ:
Фэнтези (последние)
06:00 Джиллиан "Северные острова" (105/1) 05:36 Корнилова В. "Одно лишь желанно, гл. 12" (6/5) 05:28 Буревой А. "Чего бы почитать?" (669/9) 22:59 Аусиньш Э. "Благодарности и источники. " (1) |