|
|
||
Вот, наконец, список заклинаний, что мы с Мерцем составляли долго и упорно... | ||
Чёрная магия*
|
Разрушение защиты |
Уменьшает защиту цели, приводя к тому, что один и тот же удар наносит больше урона. |
|
Поглощение маны |
Применив данное заклинание, маг крадет ману у противника |
|
Проклятие |
Уменьшается наносимый целью урон, реже проходят критические удары. |
|
Ослепление |
Цель теряет возможность некоторое время видеть происходящее вокруг. НЕ стреляет, бьет с половинным уроном, не движеться |
|
Знак проклятого |
Нейтральные юниты начинают бросаться на проклятого |
|
Старение |
Уменьшается наносимый урон, падает скорость передвижения, точность стрелков |
|
Вуаль Тьмы |
Темная дымка закрывает указанную цель, уменьшая физический и магический урон |
|
Оборотничество |
Цель становится оборотнем с соответствующими бонусами и штрафами. Физический иммунитет и уязвимость к Свету |
|
Стрела Тьмы |
Стрела темной энергии, наносяшая прямой магический урон |
|
Проклятие земли |
На заданной территории уменьшается прибыль от ВСЕХ промыслов, включая скотоводство, охоту, рыбную ловлю... |
|
Проклятие города |
Уменьшение еженедельного приплода, постоянные болезни, штрафы на заклинания не Черной магии |
|
Отвращение |
Все начинают презирать юнит, на который наложено заклинание. Понижает мораль, если начальник - подчинённые перестают слушаться |
|
Замедление |
Цель начинает двигаться заметно медленнее, вяло атакует, хуже уклоняется от стрел и ударов |
|
Неурожай |
Уменьшение плодоносности земли |
|
Неловкость |
Цель слабее и менее точно наночит удары, чаще промахивается, стрелки могут попаст ьпо своим (не за спиной конечно же) |
|
Проклятие оружия |
Оружие цели ломается, промахивается,наносит меньший урон. Смена оружия обнуляет проклятие |
|
Проклятие доспехов |
Доспехи цели ломаются, пропускают урон. Смена доспехов обнуляет проклятие |
|
Чума |
Страшная болезнь, пожирающая посевы, скот и уносящая жизни разумных существ |
|
Болезнь |
Юниту остаётся 10% от всех характеристик, он испытывает дискомфорт. |
|
Проклинающее оружие |
Оружие цели , при ударе, еще и накладывает заклинание "Проклятие" |
|
Стрела Тьмы |
Слабое наносящее урон заклинание |
|
Облако Яда |
Все попадающие в него получают урон ядом |
|
Отравленное оружие |
Прибавляется урон ядом |
|
Ядовитое дыханье |
Дружественный проклятый юнит получает возможность отравлять врагов своим дыханием |
|
Отравление |
Цель получает урон ядом каждую секунду |
|
Хищение удачи |
У юнита падает удача |
Белая Магия
|
Ободрение |
Снимает эффекты Паники, поднимает мораль |
|
Укрепление Оружия |
Повышает прочность и урон от оружия |
|
Защита |
Увеличивает защиту цели от физических атак |
|
Отражение |
Отражает нанесённые удары нанёсшему |
|
Очищение |
Снимает с цели негативные заклинания |
|
Плодородие |
Земля в заданной области приносит лучшие урожаи |
|
Увеселение/счастье |
Увеличивает мораль цели и даёт дополнительные силы |
|
Героизм |
Цель атакует врага выше по уровню и большего по размеру с бонусом к морали, удаче и характеристикам |
|
Храбрость |
Цель атакует врага выше по уровню и большего по размеру без штрафов по морали |
|
Восстановление оружия |
Испорченное оружие цели восстанавливается, также очищается от проклятий |
|
Восстановление доспехов |
Доспехи цели восстанавливается, также очищается от проклятий |
|
Антимагия |
на время, зависящее от силы магии, блокирует возможность применения магии к заданному юниту |
|
Развеять магию |
Снимает все заклинания, наложенные на цель |
|
Удача |
повышается вероятность увеличения характеристик во время боя и нанесения дополнительного урона |
|
Очищение земли |
Очищение земли от проклятий и вредителей |
|
Укрепление Строения |
Увеличивает прочность строения |
|
Ослабление вредной магии |
Уменьшает влияние всех вредоносных заклинаний, наложенных на цель после каста "ослабления" |
|
Защита от проклятий |
Защищает от проклятий |
|
Защита от болезней |
Защищает от болезней |
|
Лечение |
Излечивает цель от болезней |
|
Защита от ядов |
Защищает от ядов |
|
Физическая неуязвимость |
Неуязвимость от прямого физического урона |
|
Рассеивание заклинаний |
Рассеивает все заклинания (наложенные на юнита, на площади) |
Магия Смерти
|
|
БОЕВАЯ НЕКРОМАНТИЯ |
|
Остановка сердца |
Юнит мгновенно умирает, если у него есть сердце |
|
Ужас смерти |
Юнит бежит без огрялдки с поля боя |
|
Вампиризм |
Дружественный юнит с наложенным на него заклинанием при атаке получает часть здоровья противника |
|
Вытягивание жизни |
Колдующий вытягивает себе здоровье противника |
|
Стрела Праха |
Слабое заклинание наносящее урон магией смерти |
|
Старение (навечно) |
Все параметры существа падают (если игрок - до первого респауна) |
|
Слово смерти |
Наносит урон всем живым существам, попавшим в область действия слова |
|
Волна Смерти |
Наносит урон всем живым существам, попавшим под волну, и тех, кто умирает, поднимает в виде нежити. |
|
Волна призыва |
Убивает всех, попавших в радиус её действия, и поднимает в виде мёртвых |
|
Агония |
Цель медленно теряет ХП, движения нечеткие, дерганные, меткость снижена |
|
Гниль |
|
|
|
|
|
|
РИТУАЛЬНАЯ НЕКРОМАНТИЯ |
|
|
|
|
Жертвоприношение |
Ритуальное убийство живого существа позволяет получить ману |
|
Поднять мертвых (навсегда) |
Поднимает мертвеца (навсегда) |
|
Превращение скелета в зомби |
Позволяет сделать апгрейд скелета до зомби |
|
Превращение зомби в мумию |
Позволяет сделать апгрейд зомби до мумии |
|
Объединение мёртвого |
Позволяет объединить несколько мёртвых существ |
|
Подъём кладбища |
Поднимает мертвецов на кладбище |
|
Заражение кладбища |
Заражает кладбище, после чего на нём начинают подниматься мертвецы |
|
|
|
|
|
ПОВЕЛЕВАНИЕ ДУШАМИ |
|
|
|
|
Атака духов |
Атакует противника духами |
|
Вой баньши |
Все, услышавшие его, теряют мораль |
|
Исторжение жизни |
Мгновенная смерть юнита |
|
|
|
|
|
ПОДНЯТИЕ НЕЖИТИ |
|
Восстановить мертвых |
Восстанавливает убитого мертвеца |
|
Развоплощение |
Развоплощает мертвеца |
|
Поднять мертвых (временно) |
Поднимает мертвеца (временно) |
Магия Жизни
|
Регенерация |
Уровень здоровья растет до максимума, со скоростью, зависящей от Сила_Магии |
|
Райский Сад |
Появление и рост декоративной растительности в указанной области |
|
Паралич |
Парализует цель |
|
Густая Растительность |
На указанном участке вырастает густой колючий кустарник, замедляющий движение и наносящий небольшой урон, остаётся навсегда. |
|
Призыв совы |
Призывает существо с потрясающим ночным зрением, летун-разведчик.от Сила_Магии зависят здоровье и сопротивляемость |
|
Трупные Черви |
цель - только мертвые! В телях цели появляются черви, которые пожирают плоть, нанося урон. |
|
Исцеление |
Мгновенное исцеление цели, причиняет дискомфорт Нежити |
|
Очищение |
Выводит все посторонние субстанции, в том числе яды. |
|
Живучесть |
Временно повышается выносливость у цели. |
|
Последний удар |
в случае получения смертельного урона, цель наносит последний в своей жизни ответный удар. |
|
Ускорение |
скорость передвижения и атаки цели вырастают. |
|
Сила |
Увеличение Силы цели пропорционально силе_магии |
|
Деревянная кожа |
Усиливается Защита цели. |
|
Хозяин Животного |
подчиняет магу цель-животное |
|
Призыв Вороны |
Призывает существо с потрясающим дневным зрением, летун-разведчик.от Сила_Магии зависят здоровье и сопротивляемость |
|
Призыв Боевого Медведя |
Призывает существо-бойца ближнего боя, с высокой защитой и высоким показателем Атаки |
|
Рой ос |
Мелкие насекомые, наносят множественный мелкий урон, сбивают точность и отравляют |
|
Комары |
Мелкие насекомые, наносят множественный мелкий урон, сбивают точность |
|
Слабость |
снижается характеристика Сила цели |
|
Неловкость |
снижается меткость и все, что с нею связано. Цель чаще промахивается как при стреьбе так и при атаке |
|
Опутывание корнями |
из земли прорастают корни, которые обвивают ноги любых существ над собой, фиксирую и лишая подвижности. Не наносят урон! |
|
Травяные ножи |
острые стебли травы, прорастая из земли, наносят урон любым существам над собой, НЕ лишает подвижности! |
|
Лечение |
Лечит юнит от болезней |
|
Оживление |
Оживляет неживую субстанцию |
Магия Разума
|
Иллюзия |
|
|
Рассеянность |
|
|
Оценка разумности |
|
|
Чужие глаза |
|
|
Слабость |
|
|
Отчаяние |
|
|
Ужас |
|
|
Подчинение |
|
|
Контроль разума |
|
|
Решимость |
|
|
Берсерк |
|
|
Оцепенение |
|
|
Оглушение |
|
|
Иллюзия облика |
|
|
Посвящение юнита школе |
Союзник становится сторонником магии Разума, получая все полагающиеся бонусы и штрафы в дальнейшем |
|
Забывчивость |
|
|
Влияние школы |
Увеличивает все бонусы и штрафы на данной территории для заклинаний магии Разума |
|
Увеселение/счастье |
|
|
Блокирование школы магии |
противоположное "Влиянию школы" |
|
Героизм |
|
|
Храбрость |
|
|
Дружелюбие |
|
|
Враждебность |
|
|
Невидимость |
|
|
Призыв существа |
|
|
Призыв героя |
|
|
Трусость |
Сильное снижение морали цели. Не атакует более сильных или более крупных противников. Вероятность паники |
|
Отчаяние |
|
|
Ужас |
|
|
Увеселение/счастье |
|
|
Иммунитет к воздействию разумом |
Делает юнита нечувствительным к попыткам атак магией разума |
Стихийная Магия
|
Молния |
|
|
Цепная молния |
|
|
Гром |
|
|
Призыв вулкана |
|
|
Лужа кислоты |
Находящийся в ней получает постоянный урон, обувь распадается |
|
Метеоритный дождь |
|
|
Создание отражения |
Создаёт копию юнита, которая наносит такой же урон, но рассыпается при первом же её ударе. |
|
|
|
|
|
ВОЗДУХ |
|
Встречный ветер |
|
|
Попутный ветер |
|
|
Щит Ветра |
|
|
Шторм |
|
|
Удар ветром |
Удар ветром по вражескому юниту |
|
Оковы летунам |
|
|
Воздушный щит |
|
|
Полет |
|
|
Посвящение юнита школе |
Союзник становится сторонником магии Воздуха, получая все полагающиеся бонусы и штрафы в дальнейшем |
|
Влияние школы |
Увеличивает все бонусы и штрафы на данной территории для заклинаний магии Воздуха |
|
Блокирование школы магии |
противоположное "Влиянию школы" |
|
Защита от школы |
Цель получает иммунитет к магии Воздуха |
|
Телекинез |
|
|
Смерч |
|
|
Попутный ветер |
|
|
Дальний Взор |
|
|
Невидимость |
|
|
Призыв Элементаля |
|
|
|
|
|
|
ВОДА |
|
Создать Родник |
|
|
Трясина/Грязь |
|
|
Ледяной доспех |
|
|
Водяной доспех |
|
|
Плевок водой |
|
|
Ледяные стрелы |
Град из множество стрел, каждая из которых наносит слабый урон магией воды |
|
Ледяная стена |
|
|
Ледяные шипы |
|
|
Каток |
|
|
Ледоруб |
|
|
Кольцо холода |
|
|
Ледяная стрела |
|
|
Посвящение юнита школе |
Союзник становится сторонником магии Воды, получая все полагающиеся бонусы и штрафы в дальнейшем |
|
Влияние школы |
Увеличивает все бонусы и штрафы на данной территории для заклинаний магии Воды |
|
Блокирование школы магии |
противоположное "Влиянию школы" |
|
Защита от школы |
Цель получает иммунитет к магии Воды |
|
Хождение по воде |
|
|
Цунами |
|
|
Грязь |
|
|
Призыв Элементаля |
|
|
Ледяное оружие |
При ударе оружие наносит магический урон Водой |
|
|
|
|
|
ЗЕМЛЯ |
|
Каменный шип |
|
|
Камнекожа |
|
|
Трясина/Грязь |
|
|
Разведать недра |
|
|
Сдвинуть Гору |
|
|
Взрыв |
Ударная волна, проходящая по земле и наносящая урон противнику землёй |
|
Стена |
|
|
Снос |
|
|
Каменная стрела |
Слабое заклинание наносящее урон магией земли |
|
Окаменение |
|
|
Каменная стрела |
|
|
Землетрясение |
|
|
Посвящение юнита школе |
Союзник становится сторонником магии Земли, получая все полагающиеся бонусы и штрафы в дальнейшем |
|
Влияние школы |
Увеличивает все бонусы и штрафы на данной территории для заклинаний магии Земли |
|
Подземный ход |
|
|
Перемещение под землёй |
|
|
Блокирование школы магии |
противоположное "Влиянию школы" |
|
Защита от школы |
Цель получает иммунитет к магии Земли |
|
Ловчие Ямы |
|
|
Призыв Элементаля |
|
|
Сталекожа |
|
|
|
|
|
|
ОГОНЬ |
|
Огненный Шар/фаербол |
Сильное заклинание наносящее урон магией огня по площади |
|
Вспышка |
|
|
Огненный щит |
Наносит урон всем, атакующим юнита с наложенным на него щитом |
|
Поджог |
Поджигает то, что может гореть |
|
Огенная земля |
|
|
Огненная стрела |
Слабое заклинание наносящее урон магией огня |
|
Посвящение юнита школе |
Союзник становится сторонником магии Огня, получая все полагающиеся бонусы и штрафы в дальнейшем |
|
Огненная струя |
|
|
Влияние школы |
Увеличивает все бонусы и штрафы на данной территории для заклинаний магии Огня |
|
Блокирование школы магии |
противоположное "Влиянию школы" |
|
Защита от школы |
Цель получает иммунитет к магии Огня |
|
Призыв Элементаля |
|
|
Огненные ловушки |
В случайных местах появляются невидимые портивником огненные ловушки. Если наступить на них - получаешь урон огнём. |
|
Огненное оружие |
При ударе оружие поджигае тцель, нанося магический урон |
|
|
|
|
|
|
|
Внимание! Заклинания ВСЕХ школ: Посвящение юнита школе, Влияние школы, Блокирование школы и Защита от школы - дают противоположный эффект для антагонистичной школы!!! |
|
|
То есть наложение "Защиты от магии Огня" дает в то же время удвоенный урон для магии Воды!!! |
|
Магия Хаоса
|
Оружие хаоса |
|
|
Стрела Хаоса |
|
|
Искажение облика |
|
|
Посвящение юнита школе |
Союзник становится сторонником магии Хаоса, получая все полагающиеся бонусы и штрафы в дальнейшем |
|
Ржавчина металла |
|
|
Гниение дерева |
|
|
Влияние школы |
Увеличивает все бонусы и штрафы на данной территории для заклинаний магии Хаоса |
|
Блокирование школы магии |
противоположное "Влиянию школы" |
|
Защита от школы |
Цель получает иммунитет к магии Хаоса |
|
Магическая нестабильность |
|
|
Магический замОк |
|
|
Разрушение колдовства |
|
|
Взрыв маны |
|
|
Мутация |
|
Технологические заклинания
|
Контроль войск |
|
|
Сигнал Бедствия |
|
|
Послание |
|
|
Идентификация предмета |
|
|
Просмотр характеристик |
|
|
Удаленное управление |
|
|
Просмотр карты |
|
Прочие
|
|
Святая Магия (только рыцарям) |
|
Святое слово |
|
|
Призыв Ангела |
при наличии Собора, раз в сутки |
|
Призыв Архангела |
при наличии Улучшенного Собора, раз в сутки |
|
Экзорцизм |
|
|
Исцеление |
|
|
Воскрешение |
Эмс... Надо объяснять? Не, реально есть читатель соавтор, которому надо объяснять??? |
|
Аура силы |
на 30 секунд атака и защита увеличиваются на 50% |
|
Святое оружие |
+5% к урону вообще и 25% по нежити и нечисти, позволяет атаковать бестелесных созданий |
|
Иммунитет к Проклятиям |
защита от Магических дебафов |
|
Божественная защита |
шанс 50% отразить Одну любую атаку, а если не удаётся, ослабляет эту Одну атаку на 50% |
|
Святые Доспехи |
+5% защиты вообще и 25% от нежити и нечисти, защищает от атак бестелесных сущностей |
|
Лечение |
|
|
Молитва |
поднимает боевой дух находящихся рядом войск |
|
Наложение Длани |
снимает негативные воздействия с дружественного юнита |
|
Благословение |
юнит начинает наносить урон чуть больше |
|
Защита |
юнит получает дополнительную броню, особенно эффективную против магических атак |
|
Обнаружение Скверны |
может обнаруживать демонов и нежить под личиной |
|
Массовое Лечение |
|
|
Молитва |
|
|
Массовое Наложение Длани |
|
|
Массовое Благословение |
|
|
Массовая Защита |
|
|
Обнаружение Скверны |
|
|