|
|
||
Технические вопросы мира "Земель" и описание механики игры «Земли Меча и Магии», актуальное после введения Первого Глобального Патча. Версия от 15.05.18 | ||
"Земли Меча и Магии"
Техническая информация по миру
Версия 2.0
Редакция от 15.05.2018
Игра "Земли Меча и Магии"
Суть игры и основные понятия
Игровой процесс
Старт игры
Классы и классовые умения
Базовые характеристики
Пример расчёта магического урона и других параметров
Раса аватара игрока
Книги Знаний
Книги Магии
Книги Рас
Умения
Уровень сложности
Снаряжение на старте
Донат
Начальный этап игры и стартовая локация
Игровая гибель и перерождение
Опыт
Шкала опыта игроков
|
Пояса опыта |
Уровни |
Увеличение количества необходимого опыта |
|
Начальный пояс |
1-9 |
на 250 за каждый уровень |
|
Начальный пояс |
10-19 |
на 500 за каждый уровень (+250) |
|
Начальный пояс |
20-29 |
на 750 за каждый уровень (+250) |
|
Начальный пояс |
30-39 |
на 1000 за каждый уровень (+250) |
|
Начальный пояс |
40-49 |
на 1250 за каждый уровень (+250) |
|
Средний пояс |
50-59 |
на 1750 за каждый уровень (+500) |
|
Средний пояс |
60-69 |
на 2250 за каждый уровень (+500) |
|
Средний пояс |
70-79 |
на 2750 за каждый уровень (+500) |
|
Средний пояс |
80-89 |
на 3250 за каждый уровень (+500) |
|
Средний пояс |
90-99 |
на 3750 за каждый уровень (+500) |
|
Высший пояс |
100-109 |
на 5000 за каждый уровень (+1250) |
|
Высший пояс |
110-119 |
на 6250 за каждый уровень (+1250) |
|
Высший пояс |
120-129 |
на 7500 за каждый уровень (+1250) |
|
Высший пояс |
130-139 |
на 8750 за каждый уровень (+1250) |
|
Высший пояс |
140-149 |
на 10000 за каждый уровень (+1250) |
|
Запредельный пояс |
150-159.... |
На 12500 за каждый уровень (+2500) |
|
Запредельный пояс |
180-189.... |
На 20 000 за каждый уровень (+2500) |
|
Запредельный пояс |
.....220-229 |
На 30 000 за каждый уровень... и так далее. |
Репутация
Дипломатия
Союзы
Вассальные клятвы
Артефакты
|
Редкость |
Простой |
Редкий |
Эпически |
Легендарный |
|
Сеты |
Весь сет - случайный квест. Части сета - трофей за победу над монстром, нахождение в тайнике, подземелье, награда за спасение кого угодно, игровой аукцион, торговцы. |
Целый сет: Тематический квест в несколько этапов, несколько сражений и со штрафом за провал. Части сета: Трофей с сильного монстра, тематический квест по проще, охраняемый тайник, игровой аукцион, торговцы артефактами. |
Целый сет: Никак. Для одного автора максимум 1/2 Частей сета!: Каждая добывается как отдельный артефакт. Остальные части в обмен с другими авторами! |
Целый сет: Никак. Части сета: Максимально 2 части. Остальное в обмен с другими авторами |
|
Отдельные арты/Части сетов |
Трофей, мелкий квест, тайник на карте (без охраны), игровой аукцион, случайный торговец, торговцы артефактами. |
Трофей с сильного врага, убитого героя, охраняемый тайник, случайный квест, торговцы артефактами, игровой аукцион. |
Сложный тематический квест, трофей с сильного противника, эпический квест, взятие форта или замка. |
Эпический квест, Конкретный квест, трофей с невероятно серьёзного противника, или взятия чужого замка (возможно нпс) |
Ресурсы
Магия
Технологическая магия
Мана
Заклинания
Создание заклинаний
Магический источник и Заклинательный Покой
Гильдия Магов
Замки
Здания в замке
Великий Артефакт
Игровые недели и найм существ
Валюта, налоги и золото
Войска
|
ранг |
цена, вкл-о |
сумма параметров |
максимальное значение параметра |
|
1 |
до 99 |
до 25 |
7 |
|
2 |
до 199 |
до 65 |
15 |
|
3 |
до 299 |
до 100 |
30 |
|
4 |
до 499 |
до 150 |
40 |
|
5 |
до 799 |
до 220 |
55 |
|
6 |
до 1199 |
до 300 |
70 |
|
7 |
до 1799 |
до 380 |
85 |
|
8 |
до 2499 |
до 470 |
110 |
|
9 |
до 2999 |
до 540 |
130 |
|
10 |
свыше 3100 |
до 650 |
165 |
Апгрейды и Левелапы юнитов
|
Сумма начальных статов юнита |
Рост статов при левелапе |
Изменение опыта, необходимого для получения нового уровня |
|
10 |
+1 |
*10/60 (*0.17) |
|
25 |
+1 |
25/60 (*0.42) |
|
60 (существо = игроку) |
+1 |
*1 |
|
100 |
+1 |
*1 |
|
120 |
+2 |
*1 |
|
240 |
+4 |
*1 |
|
1000 |
+16 |
*1 |
|
Уровень существа |
Статус |
Увеличение количества опыта, требуемого для получения следующего уровня |
|
0-9 |
новичок |
= Опыт, необходимый для получения предыдущего уровня + 0,25% стоимости существа |
|
10-24 |
бывалый/опытный |
= Опыт, необходимый для получения предыдущего уровня + 0,5% стоимости существа |
|
25-49 |
ветеран |
= Опыт, необходимый для получения предыдущего уровня + 0,75% стоимости существа |
|
50-119 |
элита |
= Опыт, необходимый для получения предыдущего уровня + полная стоимость существа |
|
120-... |
супер-элита |
= Опыт, необходимый для получения предыдущего уровня + 150% стоимости существа |
Содержание армии
Мораль











|