|
|
||
Угнать трансокеанский танкер - плевое дело. Обустроить в трюме танкера лабораторию - решаемая задача. Но, если бы жизнь состояла только из плевых дел и решаемых задач, то у Сирены и ее марионеток вовсе бы не было проблем. Для Сфинкса это эксперимент. Для Химеры - кошмарное погружение в пещеру собственного подсознания. Поднимаясь на палубу танкера, она легко забывает преследующие ее образы. Но страшное предчувствие не дает девушке покоя. Лабораторию, кишащую уродцами-мутантами, она находит случайно. Несчастные существа - плоды таланта ее монета. Результат ее греха. Химера решает закончить все здесь и сейчас. Ее единственное желание это стереть саму себя. Вот только Химера тут не одна. Сущность, питающаяся ее тревогами, обретает долгожданную власть над физической оболочкой своего сосуда. Она - осколок того, чему нет места в мире материй. Имя ей - Королевна. Враг, которого нельзя одолеть. Если только на пути у такого врага не встанет сородич. Кто-то, принадлежащий к той же проклятой семье. К братии Венценосных Ужасов. Часовой, дремлющий внутри Титана, понимает, что пришла пора сжать кулаки. Вся эта кровавая суматоха не коснется Ифрита. У него своих забот по горло. Время лететь во Владивосток. Как раз там, если верить рыжей принцессе, базируется фармацевтическая компания, в действительности занимающаяся аморальными исследованиями. Ифриту нужна их база данных. А что касается розовой лошадки, то пусть и дальше дышит ему в спину - лишь бы копытами не звенела. Команде удается пережить пробуждение Королевны. Увы, это не значит, что опасность миновала. Ящик Пандоры не спит, а Первый Канцлер не любит отпускать понравившиеся "игрушки". Из своего терема Изяслав взывает к марионеткам Сирены, чтобы сделать им прощальный подарок. Тахионовый компас. Прибор, с помощью которого можно взломать завесу и сбежать на другую планету. Переместиться в мир, существующий на расстоянии вытянутой руки, но вместе с тем недоступный как край галактики. Игры кончились. Как и отведенное время. Все фигуры - на последнем клочке доски. На пляже острова Шри-Ланка. Тахионовый компас готов. Двигатели нового крылатого корабля набирают обороты. Марк тоже здесь - пришел покончить с глупыми марионетками и доказать свою верность Ящику Пандоры. Но ветер крепчает. На его крыльях к пляжу мчится опасный монетоносец, эвинкар, которым движет первобытная ярость. В этом мире слишком много людей, от которых невозможно сбежать. Но, если бежать без оглядки, то не преследователи окажутся позади, а сам мир. И тогда все это станет не концом, а только началом истории... | ||
Арка четвертая
Бежать без оглядки
Глава девятнадцатая
Ужасы и ненависть в Атлантике