# Элсоиды 9.Заключение. Философия жизни Одухотворенного Компьютерного Организма

Вэй Ю

9. Заключение. Философия жизни Одухотворенного Компьютерного Организма.

Вся наша жизнь игра, а люди в ней актеры

Уильям Шекспир.

Итак, модель Сознания Новая Элсландия пришла к мысли, что Единый Космос содержит в своих Пространствах, во-первых, - Диких Необразованных Духов носителей Мыслящей среды, и во-вторых, - Высокообразованные Цивилизации. Одним из примеров такой цивилизации является цивилизация Создателей Вселенных, относящаяся к типу Цивилизаций с Одухотворенным Компьютером.

9.1. Базовые Понятия и Представления

Попробуем привести в некоторый систематический порядок наши Базовые представления. Главное из них для нас представление о ЖИЗНИ. Поскольку жизнь игра, как сказал Шекспир, это означает театральное представление (игра актеров). Следовательно, нам нужно определить сначала сцену, на которой происходит представление.

Такой СЦЕНОЙ является абсолютное конечное дискретное пространство неких абсолютных адресных точек. Весь наш известный МИР КОСМОСА помещен в это ПРОСТРАНСТВО, и все движения в нем рассматриваются относительно этих точек. Сам спектакль на этой сцене называется ЖИЗНЬ, и смысл его определяется выражением

ЖИЗНЬ = МАТЕРИЯ + СОЗНАНИЕ+ ДУХ (1)

Такой подход (сложение из составляющих), называется синтезом, одним из свойств интеллекта (синтез, анализ, выбор). Рассмотрим более подробно все жизненные составляющие, из которых и синтезируется жизнь:

9.2. Пространство Единого Космоса заполнено совокупностями астрономических материальных объектов, включающих в себя адресованные точки пространства (или как-то привязанные к ним). Это дает возможность адресовать местоположение этих астрономических объектов в Космосе. Такие астрономические объекты образуют среду МАТЕРИЯ, сущность которых составляют ее свойства, описание которых представляет собой Информацию о Материи. Говоря кратко, назначение среды Материя это предоставление адресованной Информации об организации и свойствах Материи.

9.3. Элементы Материи способны взаимодействовать друг с другом и образовывать различные взаимосвязанные материальные объекты. Если процесс взаимодействия не управляется, то мы получим высоко энтропийный хаос, который мало на что пригоден. Но если этот процесс каким-то образом сознательно (то есть, со знанием дела) управляется, то может получиться что-то конкретное. Вот этим знанием об управлении материей и обладает среда СОЗНАНИЕ (СОвместное ЗНАНИЕ). Совокупность организованных знаний для управления Материей называют ДУШОЙ СОЗНАНИЯ, а результат проявления такого душевного управления называют ЖИЗНЬЮ МАТЕРИИ.

9.4. ДУША сознания устроена таким образом, чтобы связать все части и явления жизни в единый процесс. Для этого необходимо знание о движении материи в пространстве. Получением сведений о движении астрономических объектов (измерение положения нахождения планеты Земля в пространстве при ее движении по орбите вокруг звезды Солнце) и занимались Тихо Браге с помощником Иоганном Кеплером. А затем Кеплер сформировал знание о движении астрономического объекта планеты Земля в пространстве Космоса. Оно выражается в том, что такое движение происходит по эллипсу, который имеет два фокуса (эллипс это замкнутая кривая, причем сумма расстояний от каждой точки эллипса до положения точек его фокусов, величина постоянная), в одном из которых находится астрономический объект звезда Солнце. А затем Билл Элсман сообразил, что самое подходящее место для ДУШИ материального астрономического объекта, движущегося по эллипсу, это расположение ее как раз между фокусами эллипса орбиты движения объекта. Так возникла модель сознания под названием Новая Элсландия.

9.5. А откуда взялось понятие Компьютер в нашем мире? Как оказывается, к этому имеют отношение Лорды планеты Земля. Конкретно, речь идет об одном лорде лорде Байроне, известном великом поэте. А у него была дочь. Имеет ли лорд какое-либо отношение к своей дочери? Имеет, конечно, причем самое непосредственное прямое родственное отношение. А дочь его, леди Ада Августа Лавлейс, когда подросла, превратилась в первого в мире (в нашем виртуальном мире воплощения в грубую материю) системного и прикладного ПРОГРАММИСТА! А программисты появляются после создания компьютеров. Какие же компьютеры во времена лорда Байрона, когда еще и электрического тока не знали (электрический ток получили спустя 7 лет после его жизни), недоуменно спросят некоторые читатели?

Да, об электрическом токе тогда не знали, но проект компьютера, тогда он назывался аналитической универсальной цифровой вычислительной машиной (программы для которой и создавала Ада Лавлейс), уже был разработан Чарльзом Бэббиджем, сыном банкира, выросшим в профессора математических наук в Кембридже.

9.6. Душа в Новой Элсландии по своему существу является настоящим компьютером - она содержит в себе и процессоры, управляющие внешними материальными устройствами на орбите вокруг души, и программы для управления процессорами. Но для кого предназначены эти программы, кто их, так скажем, пользователь? Кандидат на заполнение этой вакантной должности оказался только один, им и является мыслящий Дух.

Наличие же Духа в самом центре Души, в нитях вокруг оси между фокусами эллипса, превращает Душу в Одухотворенный Компьютер!

Философия жизни этого Одухотворенного Компьютера, заключается в постоянном развитии этого Духа на Пути Познания, продвигающего его в направлении уровня Создателей Вселенных. В чем состоит это развитие Духа? Оно заключается в создании Духом способностей, так называемых телеспособностей, которые Дух записывает в нитях своей духовной памяти (эти записи и становятся Хрониками Акаши).

Для кого же предназначены эти записи? Очевидно, они предназначены для Создателей Вселенных. А кто такие Создатели Вселенных? А как раз совокупности развившихся Духов до уровня Создателей Вселенных и составляют РАЗУМ (РАЗмышляющий УМ) Создателя Вселенных.

Логика жизни Создателей Вселенных очень проста они импортируют Мыслящих Духов из пространства их нахождения. Для этого созданы специальные порталы в центре каждой Планеты системы цивилизации Создателей Вселенных. Они являются началами ДУШ, предоставляющих Духам программы и возможности для создания своих способностей (то есть, телеспособностей, необходимых Создателям Вселенных). Успешно прошедших курс полного обучения Духов (достигших Кеплероида Ядра Создателей Вселенных) вводят в состав правящей верхушки цивилизации Создателей Вселенных. Не успевших пройти полный курс обучения Духов (по причине заморозков своего развития на Пути Познания), депортируют обратно в тот мир, откуда они были импортированы. Условия входящего контракта для Диких Духов таковы, что они должны выполнять без особых задержек Законы Вселенской Иерархии, изложенные в программах Душ, и соглашаться с контролем длительности задержек выполнения программ.

Условия для мыслящих Духов, прямо скажем, малопривлекательны - ведь они должны действовать согласно строго изложенным в программах предписаниям, да еще в установленные сроки. То есть, никакой свободы мысли! Но награда высока. И безработные Духи соглашаются. Надо сказать, что Мыслящие Духи по природе бессмертны и длительные сроки выполнения их не беспокоят. Но возможность свободы проявления своих мыслей они очень ценят.

Создатели Вселенных это знают (ведь их Мозг и составляют эти самые Духи) и делают все возможное для Духов, чтобы они быстрее достигали цели. В этом им, конечно, помогает тот факт, что для создания природы Душ они выбрали концепцию Компьютеров, свойства которых они полностью сами определяют (программируют). На самом деле, для Духов астральная жизнь в цивилизации Создателей Вселенных (говоря современным языком) представляет собой Компьютерную игру со сценарием в открытом мире. То есть сценарий (подобный тому, который используется при игре актеров в театральном представлении) задается программами Души. В такой компьютерной игре Духи играют роли актеров в мире с установленными законами разумного цивилизованного общества. Следуя программам Компьютерной Души (а других возможностей для развития у Духов нет), Духи не могут совершать никаких правонарушений законов астрального развития и самое главное Духи абсолютно равноправны! Закон один для всех Духов. При этом подчинения одних Духов другим полностью исключены все их действия регламентирует Закон, а не вышестоящий по уровню развития Дух. При такой организации жизни Духов, у них нет преступников, нет насилия, нет войн за ресурсы (все необходимое предоставляет система), нет коррупции (их знания полностью защищены от других Духов и они не могут пользоваться чужим знанием).

Чтобы доказать Духам (и самим себе) оптимальность такой формы организации ЖИЗНИ в виде ЕДИНОГО ЗАКОНА ВСЕЛЕНСКОЙ ИЕРАРХИИ, в двух начальных классах (в классе Спутников и в классе Планет, а всего классов - десять) Создатели пошли, можно сказать, на беспрецедентный шаг они создали компьютерную игру с открытым миром с названием ЖИЗНЬ-2. Но в ней они, запрограммировав десятиуровневый физический мир взаимодействующих материальных объектов, отличающийся от физических законов их обычного астрального мира, НЕ ОПРЕДЕЛИЛИ ЗАКОНОВ личностных взаимоотношений между субъектами игры, оставив формирование их на усмотрение самим субъектам этой игры. И каждому Духу в любом из этих двух начальных классах они разрешили добровольно прожить в ЖИЗНИ-2 до смерти (лишения способности проявлять жизнь) своего тела воплощения, но только один раз. Астральное развитие в таком случае, естественно, останавливалось, но счетчик заморозки состояния развития не включался. Духам, участникам развития, это интересно для проявления свободы мысли, а руководству Создателей Вселенных, интересно понаблюдать, выживет ли созданная Духами-учениками цивилизация. По прикидкам ученых материальной науки нашего мира ЖИЗНИ-2, этой возможностью воспользовались где-то около 15% астральных Духов (то есть, видимой материи для нас около 15%, а остальные 85% составляет невидимая для нас темная астральная материя).

Вот таким образом, автор и читатели могут оказаться в этой вероятной виртуальной игре ЖИЗНЬ-2 в мире грубой материи (в случае принятия ими модели Новая Элсландия). А что же делать мыслящим людям, если материальная наука их мира занята только МАТЕРИЕЙ и не определилась еще даже с понятием СОЗНАНИЕ и его местонахождением? Понятие Душа считается в этом мире ненаучным (религиозным или эзотерическим), а понятие Дух допускается только в сказочной и фантастической литературе. А любому разумному ощущению духа свободы хочется пожить в нормальном свободном цивилизованном мире без войн, хотя бы и в компьютерной игре. Но получается то, что получается

КОНЕЦ ВТОРОЙ КНИГИ