# Товарищ Гроза - 1

Милослав Князев

На Землю пришла Система. Не сама пришла - её инопланетяне к нам принесли. И вовсе не с целью завоевать или уничтожить таким хитрым способом. Нет, они нас спасают. Во всяком случае, сами в это искренне верят. В один день во всех населённых пунктах планеты появились каменные столбы. Любой желающий мог подойти, приложить ладонь и пройти испытание. Главный приз, выдаваемый авансом - идеальное здоровье и молодость, плюс сильно урезанная Система. Продержишься минимум год на одной из войн или смут прошлого - и уже через минуту вернёшься молодым, здоровым, со всеми своими системными характеристиками, которые никто не отнимет, и с полным инвентарём трофеев (если, конечно, они у тебя будут). Ну или не вернёшься, если не выживешь. Герой книги совершенно случайно оказывается первым пользователем Системы. И получает за это бонусы. На самом деле сущая ерунда - всего два дополнительных очка характеристик. Главное не в этом - ему дают отсрочку в прохождении испытания ровно на год. Есть время посмотреть на вернувшихся, узнать, что ждёт по ту сторону времени, и получше подготовиться.

Милослав Князев

Товарищ Гроза

Книга первая


Аннотация:


На Землю пришла Система. Не сама пришла - её инопланетяне к нам принесли. И вовсе не с целью завоевать или уничтожить таким хитрым способом. Нет, они нас спасают. Во всяком случае, сами в это искренне верят.


В один день во всех населённых пунктах планеты появились каменные столбы. Любой желающий мог подойти, приложить ладонь и пройти испытание. Главный приз, выдаваемый авансом - идеальное здоровье и молодость, плюс сильно урезанная Система. Продержишься минимум год на одной из войн или смут прошлого - и уже через минуту вернёшься молодым, здоровым, со всеми своими системными характеристиками, которые никто не отнимет, и с полным инвентарём трофеев (если, конечно, они у тебя будут). Ну или не вернёшься, если не выживешь.


Герой книги совершенно случайно оказывается первым пользователем Системы. И получает за это бонусы. На самом деле сущая ерунда - всего два дополнительных очка характеристик. Главное не в этом - ему дают отсрочку в прохождении испытания ровно на год. Есть время посмотреть на вернувшихся, узнать, что ждёт по ту сторону времени, и получше подготовиться.


Аннотация 2:


Нельзя сказать, что Система пришла в наш мир незаметно. Одномоментное исчезновение правительств, силовиков и представителей СМИ десятка пусть и мелких, но государств, трудно не заметить (там ещё и комунальщики исчезали, но этого действительно никто не заметил).


В один день во всех населённых пунктах планеты появились каменные столбы. Любой желающий мог подойти, приложить ладонь и пройти испытание. Главный приз, выдаваемый авансом - идеальное здоровье и молодость, плюс сильно урезанная Система. Продержишься минимум год на одной из войн или смут прошлого, и уже через минуту вернёшься молодым, здоровым со всеми своими системными характеристиками, которые никто не отнимет и с полным инвентарём трофеев (если, конечно, они у тебя будут). Ну, или не вернёшься, если не выживешь.


Власти, понятно, попытались это запретить или ограничить. Вот они-то и стали первыми 'добровольцами' для прохождения испытания - как те, кто принимал решения, так и исполнители. А вместе с ними журналисты и блогеры, хоть раз совравшие, передёрнувшие или недоговорившие. Только все они на двойной срок и без призов авансом - вот выживешь, тогда и молодость со здоровьем получишь и Систему, и инвентарь.


Это не совсем РеалРПГ, так как системные действия, за которые Система выдаёт призы, происходят исключительно в прошлом. При возвращении из испытания все твои характеристики и навыки, как и инвентарь, остаются при тебе. Их даже можно дальше качать, но только тренировками на пределе сил и возможностей. И не совсем АИ, так как изменение собственной исторической линии таким образом не предусмотрено.


Нужна помощь с обложкой:


Не хотел начинать выкладывать книгу, пока не будет обложки. Однако у самого договориться с нейросетями так и не получилось. У тех, кто пытался помочь, тоже. Некоторые предлагают не заморачиваться, заплатить художнику и получить готовый результат. В принципе я даже не против заплатить. За одну картинку не так уж дорого, а за весь цикл получится как-то дороговато. Тем более что не собираюсь на этом зарабатывать деньги, и всё буду выкладывать сеть бесплатно. Посмотрел на обложки некоторых коммерческих авторов с огромной аудиторией, так те явно тоже не собираются никому платить, хотя и зарабатывают на этом деньги. Мне, если честно такие обложки было бы стыдно выкладывать. Поэтому и нужна помощь с обложкой.


Подробное описание, какой я вижу обложку, тут:

https://author.today/post/698180


А пока обложки нет, выложу тут и на ВВВ первые пять глав, где рассказывается о самой Системе и тех изменениях, которые она внесла в существование земной цивилизации за первый год. Потом буду смотреть. На АТ в любом случае без обложки выкладывать не начну. На данный момент написано уже больше 20-ти глав плюс ещё 5 в черновиках.


Не обязательное к прочтению авторское вступление:


Список всех жанров: РеалРПГ (без возможности бесконечной прокачки хоть до бога), АИ (без возможности изменить историю в своей временной линии), Попаданец в прошлое (в собственном теле), Робинзонада (особенно та её часть, где идёт перечисление ништяков).


Дальше идёт короткое описание Системы, которое можно пропустить, так как в нескольких первых главах будет примерно то же самое, только намного подробнее. А можно и не пропускать. Описание предназначено для того, чтобы любой мог быстро понять, понравится ли ему именно такая Система, и решить, стоит ли вообще читать книгу или нет.


Система в этой книге не предполагает бесконечного роста. Максимальный уровень для человека в любой из характеристик нельзя превысить ни при каких обстоятельствах - ни личными тренировками, ни очками, полученными от Системы. Исключения не предусмотрены. Вообще не предусмотрены. Никак. Даже для Главного Героя!


Система не нарушает законов физики. Десять очков в силе у двухметрового бугая и десять у 'метра с кепкой' не делают их равными. Вот если у бугая тройка в силе, а у коротышки десятка, тогда да, коротышка будет сильнее, а при меньшей разнице уже нет (это без учёта других характеристик, которые могут косвенно влиять на силу).


То же самое касается и уровней любых навыков. Мелкий Брюс Ли только в кино легко изобьёт десяток гопников, которые крупнее и сильнее его. В жизни именно они изобьют коротышку, даже если вообще ничего, кроме примитивной уличной драки, не умеют. Система их немного уравнивает, но не сильно. Если у тебя кунг-фу десятого уровня, а у десятерых гопников - уличная драка первого, то победит кунг-фу. Если у гопников уличная драка хотя бы третьего, то и пятерых с избытком хватит. При трёх-четырёх на одного уже как повезёт.


Характеристики, поднятые тренировками и 'непосильным трудом', не вечны. Тут, как и в жизни, перестал поддерживать себя в форме - начал деградировать. До нуля, понятно, не скатишься, но и на пике не останешься. Кто-то опустится всего на один пункт и там останется, а кто-то и больше чем вдвое. Происходит это намного медленнее, чем в жизни, но всё равно происходит. С возрастом сила, выносливость и ловкость тоже падают.


Очки, полученные от самой Системы, остаются с тобой навсегда. Только раздаёт она их крайне неохотно. Согласился пройти испытание, получи авансом одно очко характеристик и одно очко навыков. Если вдруг выживешь, получишь ещё столько же призовых. Хочешь больше? Пробуй ещё раз на тех же условиях.


Многие ли согласятся проходить ещё одно испытание, которое длится минимум год и в котором выживают максимум один из десяти? Ради главного приза - здоровья и молодости, да. А ради ещё пары очков в силе? Спасибо, нет. Лучше уж с гантелями позаниматься, тем более что при уже полученных молодости и абсолютном здоровье это не так сложно. Вот лет через пятьдесят, когда опять состарюсь, скорее всего рискну ещё раз.


Система изначально была создана с расчётом на условное средневековье. Поэтому её оценка нужности и полезности некоторых навыков не совпадёт с современным. Моральные и юридические представления о добре и зле, тоже.


Система не даёт никаких магических способностей и навыков. Единственное, что можно назвать таковым - инвентарь или пространственный карман. Но он находится за пределами нашего пространства, поэтому законов мира как бы не нарушает. Вот его-то можно качать хоть до бесконечности. Но опять же, исключительно очками, которые Система даёт крайне неохотно (ещё за счёт помещения в него добытых во время испытания трофеев, но эта возможность сильно ограничена и прокачивает далеко не всё и вообще никогда не поднимает уровень самого инвентаря).


Теперь о двух исключениях или, скорее, бонусах.


Первый игрок вместо одного очка характеристик и одного очка навыков авансом получает по два. Так же, по два призовых очка в случае успешного прохождения испытания. И ещё год отсрочки, что даёт ему возможность посмотреть на выживших и попытаться подготовиться. Больше ничего. Это исключение разовое и повторов не предполагает.


За выдающееся прохождение испытания Система тоже может дать не по одному, а по два призовых очка. Только по каким параметрам она будет это оценивать, неизвестно. Таких выдающихся может быть несколько.


Один из жанров данной книги - робинзонада. А она предполагает наличие целых списков ништяков, которые добыты с выброшенного на берег корабля. Или, если робинзонада планировалась заранее, то такой же список полезных вещей и навыков, которые герой возьмёт с собой. Здесь это тоже есть. Если вы, как и я, взяв в руки книгу про попаданца, предпочитаете начинать именно с попадания, то имейте в виду. Приемлемо такое повествование, читайте с самого начала, нет, можете просто начинать сразу с шестой главы, когда герой уже с инициированной Системой попадает в прошлое. Будет ли вам интересно пытается понять, откуда у героя вот это, зачем ему то, и как у него появилась ещё и вот это? Решать вам.


Дополнение:


Сейчас некоторые авторы с гордостью заявляют, что текст написан без использования нейросети. Как будто он от этого станет лучше сам по себе. Если автор умеет писать лучше, то и будет лучше, а если не умеет, то не использование ничем и никак не поможет.


Лично я использовал нейросеть исключительно для расстановки знаков препинания и исправления орфографических ошибок. У любой из них хорошо получается. В любом случае гораздо лучше, чем у меня самого. Редактировать свой собственный текст вообще не просто, давно заметил, вспомнить что там было написано, у меня часто получается быстрее чем прочитать. Отсюда легко пропускаю совсем глупые ошибки и очепятки.


А то как нейросеть пытается править стиль мне категорически не понравилось. Не то чтобы плохо, просто не так как это написал бы я и не теми словами, которые использовал бы я. У меня давно сложился свой собственный стиль который устраивает и меня самого и моих читателей. Поэтому попросил больше так не делать (каждый раз прошу, чтобы не забыла). Ещё её использовал как генератор иностранных имён, поэтому если какое-то имя вам покажется странным, то это не я.


И нет это я не оправдываюсь. Всё что я сам выкладываю в интернет, делаю исключительно бесплатно, поэтому мне не и требуются никакие оправдания. Это коммерческим автором, которые гонят план, приходится идти на ухищрения и прятаться, чтобы угодить подписчикам и срубить побольше денег. Мне такое не требуется. Устраивает вас такое использование нейросети читайте, не устраивает не читайте.


Обращение к читателям:


Если найдёте какие-нибудь ошибки пишите, обязательно исправлю (заметил, что нейросеть тоже кое-что пропускает, а иногда я дополнительно правлю и дописываю текст уже после неё). Если есть замечания, предложение и пожелания по самой книге, тоже пишите. Критика приветствуется любая, не только 'конструктивная'. Не обещаю, что обязательно последую вашим советам и замечаниям, но обязательно их выслушаю. Если кто помнит как я работал над своим 'Полным набором', то наверняка знает, никого за критику не баню, даже если она матерная.


## Глава 1: Система


Выставив вперёд ладонь правой руки, я попытался оттолкнуть вильнувшего в мою сторону дебила на электросамокате. Только упёрся почему-то не в него, а в неизвестно каким образом оказавшийся прямо передо мной каменный столб. С противоположной стороны слышался приятно согревающий уши мат. Вообще-то я не люблю, кода матерятся, но не в данном случае. Это я ладонью едва прикоснулся, а тот придурок мордой на полной скорости впечатался в столб. Так ему, пид*расу (в плохом смысле этого слова), и надо!


Про плохой смысл я додумывал уже в темноте, а перед глазами светилась надпись печатными буквами:


Желаете пройти испытание? Да/Нет


- Ага, конечно, всю жизнь мечтал! - на автомате ответил я.


Иронию в моём голосе явно никто не заметил, так как надпись сразу же сменилась на следующую:


Поздравляем! Первому игроку положено поощрение:

Одно дополнительное очко характеристик (выдаваемое авансом)

Одно дополнительное очко навыков (выдаваемое авансом)

Одно дополнительное очко характеристик (выдаваемое по завершении испытания)

Одно дополнительное очко навыков (выдаваемое по завершении испытания)

Отсрочка начала испытания не более чем на один местный год.

Все остальные условия стандартные.

Желаете ознакомиться со списком стандартных условий? Да/Нет (время не ограничено)


Несколько раз прочитал надпись (тем более что время не ограничено), и, если честно, мало что понял. Непонятные дополнительные очки, непонятно за что и зачем. На этот раз нажал 'Да' уже сознательно, в надежде, что хоть что-то прояснится.


Решение оказалось правильным. Сначала коротко прочитал про само испытание и тот самый список стандартных условий.


Тебя отправят в прошлое ровно на год (по истечении срока можно вернуться сразу или продолжить испытание с возможностью прекратить в любой момент). Причём отправят обязательно в смутное и опасное время, включая войны, революции и прочие потрясения. Скорее всего, это будет смутное время твоей страны или твоего народа. Сразу в момент начала испытания произойдёт развилка времени, и как-либо повлиять на своё прошлое не получится. В момент возвращения или в случае смерти испытуемого новая временная линия исчезнет.


Время в новой линии не синхронизировано с основной и равно примерно году в минуту. В случае успешного прохождения испытания возвращение произойдёт через ту самую минуту или столько, сколько лет решишь там задержаться.


Кроме того, сразу авансом получишь здоровье и молодость, а также идеальное тело, каким оно у тебя вообще было в жизни. Исключения составляют генетические и врождённые заболевания и дефекты, которые будут исцелены в любом случае. Все биологические характеристики тоже будут в самом идеальном состоянии, какими они были, причём не в каком-то определённом возрасте, а вообще. Был самым ловким в пятнадцать лет, самым сильным в двадцать пять, а самым умным в сорок - вот таким и станешь.


И даже получишь одно очко авансом, чтобы усилить какую-то характеристику. А также одно очко навыков, с помощью которого можно улучшить какую-то из накопленных за жизнь профессий или умений. Это вовсе не благотворительность: по предварительным прогнозам Системы выживаемость ожидается в районе десяти процентов. На более лёгкие задания она отправлять не будет.


Брать с собой на испытание нельзя ничего. Вообще ничего, включая одежду. Системе совершенно безразличны религиозные и основанные на них моральные или культурные табу. С её же слов она довольно гибкая и способна подстраиваться под особенности разных рас, населяющих галактику, но тут почему-то категорически не желает.


Зато обратно можно взять вообще всё, что угодно, включая людей, которые при временном переносе тоже получат здоровье и молодость, только без не таких уж и обязательных системных возможностей. Главное, чтобы всё это и все они поместились в инвентарь.


И да, инвентарь тоже будет, причём довольно вместительный - твоя личная косая сажень. А при завершении испытания в качестве одной из наград он будет увеличен вдвое, как раз чтобы можно было больше трофеев захватить.


Нажавший 'Да' и понявший, насколько сложным и опасным будет это испытание, уже не сможет ничего изменить. Это у меня, как у самого первого, есть отсрочка на год. Отказаться всё равно не смогу, но хотя бы будет время подумать, чего действительно хочу достичь, прежде чем сделать прыжок в неизвестность.


Как современный цивилизованный человек, я в первую очередь обратил внимание на отсутствие одежды. Но более неприятным лично для меня было даже не это, а отсутствие обуви. Да, я стопроцентно городской житель и босиком ходить умею только дома по пушистому ковру. Даже по песчаному пляжу не люблю, предпочитая носить там сандалии. Придётся как-то приспосабливаться к местным условиям, возможно, даже учиться делать обувь из подручных материалов.


Быстро просмотрел задание и решил, что позже к нему ещё вернусь. А пока стоило прочитать всю доступную информацию. Это был интуитивно понятный интерфейс. Правда, удобным и тем более дружелюбным его точно назвать нельзя. Никаких подсказок, ответов на вопросы или хотя бы функции поиска. Вообще ничего.


Когда я в первый момент сказал вслух, что всю жизнь мечтал, Система меня прекрасно услышала и засчитала это за положительный ответ. А тут сколько бы ни спрашивал - полное игнорирование. Читай выданный текст по порядку, если, конечно, хочешь, или не читай, если не хочешь. Это исключительно твоё дело.


Отсюда возникает невольный вопрос: кому эта игра больше нужна - мне или Системе? Вроде бы как ей, сам я шёл по городу и никого не трогал, как вдруг... Тогда появляется совсем другой, более неприятный вопрос: можно ли отказаться? К сожалению, он явно риторический.


Но тем не менее всё оказалось не так плохо. Если в процессе потыкать в каждое слово, на некоторых открывались вкладки, где можно было прочитать значение этого слова или вообще пояснение обо всём предложении целиком. Такие пояснения способствовали более глубокому пониманию текста. Или не способствовали - тогда приходилось искать дальше. А если и там потыкать, то тоже можно открыть дополнительную вкладку. Ну и дальше то же самое. При достаточном упорстве можно забрести в такие дебри, что вообще забыть, о чём шла речь вначале. В общем, навигация была так себе. Тебе надо, ты и ищи. Осталось лишь надеяться, что найти всё-таки возможно.


Вот я и искал, тыкая во все слова подряд. В некоторые не по одному разу. Время-то неограниченно - и не только часами, но и биологическими потребностями, которых я никак не ощущал. Ни тепла, ни холода, ни голода - вообще ничего. Заметил, что на эмоции это тоже влияет. Не то чтобы у меня их вообще не было, но какие-то бледные, ослабленные. Подозреваю, из-за отсутствия реакции тела, которого не ощущал. Это создало иллюзию удалённости от реальности и снижало мою эмоциональную вовлечённость. Оставалось надеяться, что данная особенность не скажется ещё и на критическом мышлении.


В результате удалось выяснить немало подробностей, причём иногда таких, которые вроде бы и не скрывались, но при этом явно не предназначались для широкого круга пользователей. С чего я так решил? Они были спрятаны порой в таких неожиданных местах, до которых можно добраться либо совсем случайно, либо кто-то самый дотошный поставит себе такую цель. Причём второй вариант сильно сомнителен, так как чтобы что-то искать целенаправленно, нужно хотя бы подозревать, что оно вообще есть. Или ещё вариант, у инопланетной Системы инопланетная логика, и по мнению её создателей всё как раз расположено именно там, где легче найти.


А ведь многие пользователи наверняка сдадутся ещё на ранних этапах доступа к интерфейсу. Откуда у меня такие подозрения? Да хотя бы те же договоры с банками все внимательно читают? Особенно мелкий шрифт! Я, например, читаю. Не буду врать, что всё и всегда понимаю, но не стесняюсь задавать неудобные вопросы. Вообще никакие не стесняюсь. Не боюсь при этом глупо выглядеть. Помню, один раз даже не стали со мной спорить, а просто удалили пункт, который, скорее всего, ничего не значил, а был вписан на всякий случай. Но это банк, покупка недвижимости или устройство на работу. Там большинство хотя бы глазами по условиям пробежит.


В данном случае больше похоже на пользовательское соглашение в интернете, когда почти все ставят галочку, вообще не читая даже название. Да чего уж там, я сам часто так делаю. Особенно когда захожу куда-то на один раз. Потом может оказаться, что не на один, а я уже согласился со всеми правилами. Даже с теми, которые можно было выбирать.


В конечном итоге, несмотря на все неудобства и ждущие впереди опасности, ощущение открытого огромного пространства и бесконечных возможностей наполняло меня лёгким волнением. Система, хоть и казалась неприветливой, всё же манила. Чего-то меня на пафос или высокий штиль потянуло. Или это из-за ослабленных эмоций, первой из которых должен быть страх?


И вот что мне в результате удалось выяснить. На Землю пришла Система. Только в каком-то урезанном варианте, а не та, что обычно бывает в компьютерных играх. Ни тебе опыта за уничтожение монстров, ни возможности подняться за счёт убийства соседей, которые порой хуже монстров, никаких специально предназначенных для прокачки данжей (и к тому же ранжированных по уровням, чтобы было совсем безопасно и максимально прибыльно). Даже самого захудалого зомби-апокалипсиса и того не было. Видимо, чтобы никто не додумался убивать зомбей и на этом не прокачался.


Система вообще никого не принуждала к присоединению. Захотел пройти испытание и выжил - молодец! Вот тебе награда! Живи дальше, как тебе нравится: будь молодым и здоровым, а возможно, даже богатым. Не захотел? Твоё дело, тоже живи дальше, только без Системы и без тех преимуществ, которые она даёт. Захотел помешать другим проходить смертельно опасные испытания, и не только захотел, но ещё и принял меры? Ну, тогда ты тоже доброволец, и получи своё, только со штрафными санкциями и уменьшенной наградой.


В общем, ни уже упомянутого зомби-апокалипсиса, ни пришествия инопланетян, ни присоединения к какой-либо галактической империи не случилось. Это вообще была инициатива какой-то религиозной организации. То ли действительно серьёзная религия, то ли мелкая секта. Верующим в вопросах их веры вообще доверять нельзя - наврут и не поморщатся. Впрочем, в любых других вопросах чаще всего тоже.


У этой религии была своя особенная концепция, которую в нашем земном понимании и религией-то назвать нельзя. Они верили в конец света. Хотя нет, скорее в Конец Времён. И вот когда наступит этот конец, все разумные расы галактики встанут плечом к плечу и встретятся с богом. Или не с богом, а с какой-то высшей сущностью. Или с самой галактикой. Тут они сами не были до конца уверены, и даже не скрывали этого. Что для религии вообще крайне странно.


По их верованиям, чем больше таких разумных рас доживёт до конца времён, тем лучше. Поначалу они даже пытались реально помогать тем цивилизациям, которым грозило вымирание. Всяких первобытных учили, а таким, как мы, давали технологии. Как правило, и там, и там результаты были не очень. Чего они, опять же, не скрывали, разве что эту информацию поискать пришлось. Но она была! Даже точная статистика рас, которые после их вмешательства выжили. Плачевная, надо сказать, статистика. Но при этом она была в разы выше, чем при естественном ходе истории. И опять же, не хвастались, мол, смотрите, какие мы молодцы, а сожалели, что так мало.


А потом у них появилась Система. Нашли останки какой-то цивилизации, которая её создала и себя с её помощью уничтожила. Что-то там подкрутили, ненужное удалили, нужное добавили, и начали сеять по всей галактике. Как и положено всем религиозным фанатикам, не интересуясь, нужна ли их вера хоть кому-то кроме них самих.


Для таких цивилизаций, как мы, достигших благополучия и переставших эволюционировать, вот этот, по их мнению, оптимальный вариант. Не хотите развиваться дальше как вид? Ну что ж, хотя бы закрепите то, чего достигли. Ведь это самое здоровье и молодость не просто так лично мне достанутся, если выживу. Нет, это будет закреплено в генах как доминантный вариант и передастся всем моим потомкам. А поскольку Система никуда не исчезнет и всегда найдутся те, кто пожелает пройти испытание, то такое состояние будет поддерживаться до бесконечности.


Если же встретится ещё не переставшая эволюционировать раса, вроде тех же неандертальцев, для них будет другой вариант. Подстёгивающий эволюцию, доводящий её до пика, и там консервирующий. Не самый лучший по сравнению с естественным ходом эволюции, что, впрочем, тоже не отрицалось (даже далеко искать не пришлось). При естественном ходе вещей выживают единицы, а при помощи Системы - больше половины видов. А то, что достигнутый таким образом пик, скорее всего, будет гораздо ниже - дело десятое. Главное, он будет. Тут инопланетная религия ничем не отличалась от наших земных: количество верующих важнее их качества.


А то, что при прохождении испытания будет большая смертность, тоже никого не волновало (и не скрывалось). Система в этом плане не отличалась от эволюции: для них обоих выживание вида было важнее выживания и благополучия отдельных особей. Да и сектантов, программирующих Систему, тоже это не волновало. По их верованиям вообще неважно, сколько представителей каждого вида доживёт до Конца Времён. Даже если один, этого достаточно.


Что же касается самой Системы, то информация здесь не пряталась. Ну или почти не пряталась. Дальше трёх вкладок дебри не появлялись. Не найдёт только совсем ленивый. Или глупый. Или тот, кому не интересно, что в данном случае очень близко к предыдущему пункту.


Из главного - Система не предполагает бесконечного роста. Максимальный для человека уровень в любой из характеристик нельзя превысить ни при каких обстоятельствах. Ни личными тренировками, ни очками, полученными от самой Системы. Исключения не предусмотрены. Вот так, прямым текстом, и было написано. А если ткнуть в каждое слово в поисках секретной вкладки, то она появлялась и говорила, что вообще исключений не предусмотрено. Даже для тебя.


Выходит, выше, дальше, быстрее чемпиона мира не прыгнешь. Или допинг тоже считается? На этот вопрос ответа не нашёл. Если следовать логике, то должен считаться. Ведь никакими магическими свойствами он не обладает, а как раз позволяет раскрыть максимальные возможности человека. Так что выше, дальше и быстрее, чем чемпион под допингом, не получится. Только без таких последствий для здоровья, как у любого, кто пользуется химией. Да и без химии спортсменов здоровыми трудно назвать.


А ещё Система не нарушает законов физики. Десять очков в силе у двухметрового бугая и десять у 'метра с кепкой' не делают их равными. Вот если у бугая тройка или максимум четвёрка в силе, а у коротышки десятка, тогда да, коротышка будет сильнее, а при меньшей разнице скорей всего уже нет (это без учёта других характеристик, которые могут косвенно влиять на силу).


То же самое касается и уровней любых навыков, как системных, так и лично освоенных. Мелкий Брюс Ли только в кино легко изобьёт десяток гопников, которые крупнее и сильнее его. В жизни именно они изобьют коротышку, даже если вообще ничего, кроме примитивной уличной драки, не умеют. Если ему очень не повезёт, он успеет кому-то фанарь поставить или челюсть сломать. В таком случае уже они ему переломают всё, что ломается.


Система немного уравнивает гопников и мастеров единоборств, но не сильно (в пользу мастеров, как ни странно). Если у тебя условное кунг-фу десятого уровня, а у десятерых гопников уличная драка первого, то победит кунг-фу. Если у гопников уличная драка хотя бы третьего, то и пятерых с избытком хватит. При трёх-четырёх на одного - уже как повезёт.


Этот аспект вроде как подчёркивает, что в реальной жизни множество факторов могут повлиять на исход столкновения, включая не только физические характеристики, но и опыт, уверенность и даже элемент неожиданности. С другой стороны, и у гопников своего специфического опыта ничуть не меньше, чем у чемпиона, а уж что может быть неожиданнее кирпича по голове.


И нет, ни о каких Брюсах Ли, Джеки Чанах и Чаках Нориисах не было написано ни слова. Это я так слегка художественно приукрасил абсолютно однозначную, но слишком сухую информацию.


Также разные навыки на условно десятом уровне не равны между собой, как бугай и коротышка. Если сравнивать единоборства, то спортивные однозначно проиграют реально боевым. Разве что уличная драка уступит спорту. Она хоть и реальная, но никогда не была достаточно развита и доведена до совершенства. Каждая конкретная ситуация, конечно, уникальна, и подготовка требует учёта множества аспектов, которые не всегда можно предсказать, но в среднем примерно так.


Подробно рассказывалось о характеристиках, которые можно посмотреть в своём статусе. И нет, это не просто циферки, которые отображают твои реальные достижения. Так-то именно отображают, но есть некоторые особенности.


Если ты долго тренировался и теперь можешь поднять сто килограмм, то на самом деле ты этого не можешь со стопроцентной гарантией. Сегодня поднимешь, а завтра только девяносто восемь, послезавтра опять сможешь, а через неделю даже сто один получится. А если забросишь тренировки, то очень скоро и девяносто не осилишь. Тут вообще много факторов, от настроения и усталости до того, как хорошо и как давно ты сегодня поел.


Если же достижение зафиксировано системой, то всё, оно всегда с тобой. В любой день и в любое время сможешь. И всякие прочие факторы, если и будут влиять, то не так сильно и заметно. Зато другие смежные с силой характеристики, такие как выносливость или ловкость, очень даже будут.


Ещё характеристики, поднятые тренировками и 'непосильным трудом', не вечны. Тут как и в жизни: перестал поддерживать себя в форме - начал деградировать. До нуля, понятно, не скатишься, но и на пике не останешься. Кто-то всего на один пункт опустится и там останется, а кто-то и больше чем вдвое. Происходит это намного медленнее, чем в жизни, но всё равно происходит. С возрастом сила, выносливость, ловкость и многое другое тоже падают.


Очки, полученные от самой системы, остаются с тобой навсегда. Только, как я понял, раздаёт она их крайне неохотно. Согласился пройти испытание - получи авансом одно очко характеристик и одно очко навыков. Если вдруг выживешь, получишь ещё столько же призовых. Хочешь больше? Пробуй ещё раз на тех же условиях.


Сколько ни искал, про другие способы вообще ничего не нашёл. Тренировками поднять, да, можно, причём когда угодно и где угодно, но и утратить их тоже можно. А вечные - только от самой Системы и только за прохождение испытаний. Так что мне, как самому первому, считай, сильно повезло: получу вдвое больше, чем все остальные. Если выживу. Последнее вовсе не радует, поэтому благодарить того, который в плохом смысле этого слова, я не буду.


Многие ли согласятся проходить ещё одно испытание, которое длится минимум год и в котором выживают максимум один из десяти? Ради главного приза - здоровья и молодости, да, а ради ещё пары очков в той же силе или ловкости, спасибо, нет. Лучше уж с гантелями позаниматься, тем более при уже полученных молодости и абсолютном здоровье это не так уж сложно. Вот лет через пятьдесят, когда опять состарюсь, скорее всего, рискну ещё раз. Ведь это получается вечная жизнь! Пока не надоест или не убьют.


Также Система не даёт никаких магических способностей и навыков. Про ледяные копья, огненные шары и эльфийских принцесс можно забыть. Единственное, что всё-таки похоже на магию, - это инвентарь или пространственный карман. Но он, как я понял из дополнительных вкладок, находится за пределами нашего пространства, поэтому законов мира как бы не нарушает.


Там вообще чуть ли не целый научный труд предлагался, который подробно объяснял, как и почему оно работает. Я честно пытался понять, но не получилось. Даже то, что не гуманитарий не помогло. Сдался где-то на сотой странице.


Единственное, что понял: пространственный карман можно качать хоть до бесконечности. Но опять же, исключительно специальными призовыми очками, которые Система даёт крайне неохотно (ещё за счёт помещения туда добытых во время испытания трофеев, но эта возможность сильно ограничена и прокачивает далеко не всё и вообще никогда не поднимает уровень самого инвентаря).


## Глава 2. Статус


Быстро пробежал глазами свой статус. Ничего особенного или неожиданного. То, что показатели среднего уровня гораздо меньше, чем среднее арифметическое, я уже раньше понял. А так бы очень удивился. Максимальным уровнем для человека считалась условная десятка, при этом средний - тройка. Казалось бы, должно быть пять с половиной, но нет.


С другой стороны, вполне логично. Возьмём две крайности, например, бомжа и миллиардера. У одного нет ничего, у другого - колоссальные средства и ресурсы. Обычный работающий человек, даже не живущий от зарплаты до зарплаты, а имеющий какие-то сбережения, и близко не будет иметь среднего арифметического между ними. Да и пресловутый 'средний класс' не будет. Только очень богатые смогут вырваться на такой 'средний' уровень.


Так и с той же силой. Вот одна крайность - олимпийский чемпион, всю жизнь рвущий жилы на тренировках, а вот другая - блогер, из сидящих на диване у компьютера и не поднимавший ничего тяжелее той же компьютерной мыши. И среднее между ними - это не среднее по планете. Большинство людей как раз ближе к блогеру.


На чём основано такое моё мнение, которое явно совпало с системным? Мы живём в век благополучия, когда нет нужды рвать жилы ради выживания. Вот большинство людей и опустилось куда-то между базовым уровнем и слабым. Чемпионы, которые как раз рвут жилы и жертвуют здоровьем на ежедневных тренировках, конечно, есть, но они не оказывают существенного влияния. Меньшинство, попадающее в статистическую погрешность.


Решил внимательно просмотреть каждую характеристику по отдельности и обдумать её. А пока были некоторые другие мысли. Например, что такое идеальное состояние тела и навыков, какими они были в течение всей жизни.


Представил себе этакого ребёнка, которого родители таскали на разные секции и кружки. Вот он в раннем детстве, ещё до школы, на гимнастике развил идеальную гибкость, потом пошёл в какой-нибудь цирковой или акробатический кружок и получил там такую же превосходную ловкость. Потом на каких-нибудь единоборствах это всё закрепил и добавил силу. Хотя у гимнаста с ней и так всё в порядке, но у борца по-любому выше. А ведь есть ещё культуризм и тяжёлая атлетика. Там нагнал бы до максимума силу и выносливость. Всё это вместе взятое одновременно в одном человеке не встречается никогда, но в разные моменты жизни очень даже может быть. Ведь может же! Представляете, какой монстр получится?


Однако реальность выглядит иначе, и на самом деле я сильно сомневаюсь. Таких детей, которых родители таскали по кружкам, очень даже немало. Но разве кто-то из них достиг каких-то реальных успехов? Если и достиг, то в чём-то одном, а вот во всём подряд точно нет. Даже средних результатов во всём и сразу не получится.


Взять, к примеру, меня самого. Куда только родители меня не пытались пристроить: кружки, секции, частные преподаватели. Например, фортепиано. Может быть, оно что-то и даёт из того, что Система оценит и признает полезным, но я сбежал после первого же занятия. Потом были танцы. Тут как раз и ловкость, и сила, и выносливость, и координация движений... И всё это не про меня, потому что не пришёл даже на первое занятие.


Плаванье. Опять мимо - просто научился плавать и бросил, так что никаких достижений. Гимнастика. Она мне не нравилась, но ходил туда несколько месяцев. Просто в детстве был очень гибким от природы. У некоторых людей пальцы по-разному гнутся. Да у меня самого большие пальцы на обеих руках где-то на девяносто градусов в обратную сторону гнутся. И это сами по себе, а если нажать другой рукой, то ещё больше. В детстве у меня так суставы ног и особенно рук гнулись. Не на девяносто градусов, разумеется, но куда больше, чем у нормальных детей. Вот и ходил, пока был самым гибким, а как только другие начали догонять, бросил.


Дзюдо. А вот тут я занимался довольно долго - больше года так точно. Вы думаете, я за это время там чего-то достиг, хорошо драться, например, научился или ещё чего? А вот ни разу. При этом в спаррингах даже нередко выигрывал по очкам. Но это опять же благодаря моей гибкости. Ведь что в дзюдо самое главное? Вернее, не самое главное, а самая гарантированная победа - поймать противника на болевой приём и заставить сдаться. Ну я и разрешал себя ловить, а потом гните мне мою руку как хотите - она всё равно куда угодно гнётся. Меня даже тренер как-то в сторонку отвёл и сказал, что терпеть боль не надо, могут быть последствия. Ну я ему и показал, что не терплю, а просто у меня такая особенность.


Так, что-то меня не туда понесло, вернёмся всё-таки к статусу:


Имя: Гроза Иван Александрович (не отображается)


Да, фамилие у меня такое, нетипичное - Гроза. Что есть, то есть. Теоретически несклоняемая и неспрягаемая. Однако это не мешает большинству и склонять, и спрягать, и коверкать любыми другими способами. К чему я давно привык.


На самом деле в русском языке слово 'гроза' может быть и женского, и мужского рода без изменения окончания. Никого ведь не смущают пираты, которые - гроза морей. Вот и меня моя фамилия давно не смущает, да и никогда не смущала. Тем более, раз уж не отображается, то и переживать не о чем. В любом случае сменить имя и взять какой-нибудь глупый ник не предлагается.


Уровень: Без уровня


Ага, интересно. Как и обещали - никаких уровней не будет. И не заблокировано, а вообще нет, удалено и не предусмотрено. Хотя сам пункт в изначальной Системе был одним из важнейших, и совсем удалить его не получилось. Что ж, тоже ничего нового, и думать не о чем.


Здоровье: 10


Ну тут всё в порядке. Обещали абсолютное здоровье, такое и есть, больше по озвученным правилам просто невозможно.


Живучесть: 8


А тут странно. Казалось бы, должно быть столько же, сколько и здоровья. Ну, если мыслить логически. Потыкал несколько раз в надпись, и всплыло пояснение. Оказывается, если здоровье - это отдельная характеристика, которая сама по себе, то живучесть - уже характеристика составная, зависящая от нескольких других. А именно: здоровья, выносливости и силы. То есть десять плюс девять плюс четыре, делённое на три. Примерно восемь и получится, даже удивительно, что округлили в большую сторону.


Ещё мне удалось обнаружить другую полезную информацию. Живучесть была и своего рода регенерацией, а также иммунитетом и всем прочим отвечающим за сопротивление организма болезням, травмам и любым другим подобным воздействиям. Важная характеристика.


Сила: 4


Как уже сказал, не удивлён. Никогда особо сильным не был, а учитывая, что среднее по планете ближе к трём, то моя четвёрка - это весьма и очень неплохо. Я даже знаю, откуда она.


Никогда никаким спортом на регулярной основе не занимался. А уж связанным с силой - вообще никогда. Однако пришлось поработать дорожным рабочим. Тротуарную плитку укладывали. В том числе и ту самую пятидесятку, которая 50 на 50 и весит тоже примерно 50. До этого тонна для меня была чем-то невообразимым. Нет, как раз прекрасно вообразимо, но руками не потрогаешь. Вот один сезон поработал - и потрогал. Когда ты этих три-четыре тонны, или все пять за день переложишь, очень даже осязаемое ощущение. Видимо, там свою четвёрку в силе и заработал.


Выносливость: 9


А вот тут не удивлён от слова совсем. Я бы даже десятке не удивился. Выносливость - это то, чем всегда мог похвастаться.


Если, например, идти куда-нибудь без нагрузки - хоть по хорошей дороге, хоть по бездорожью - мне не было равных. Не сомневаюсь, что на планете таких найдётся немало, но лично я в своём кругу не встречал. С самого утра мог просто позавтракать и потом идти хоть весь день. Без еды, без воды, без отдыха, без туалета... Те, кто намного сильнее и тренированнее меня, уже падали без сил, требуя поесть, попить, отдохнуть, а я смотрел на них с недоумением. 'Когда вы тут успели устать-то? Всего пару десятков километров прошли. Больше? Ну и что?'


Если идти с нагрузкой, к примеру, с большим рюкзаком за спиной, то да, те, кто сильнее, уже меня превосходили. А вот равные отставали и заметно. С возрастом, конечно, стало уже не так хорошо. Но совсем недавно я вдруг понял, что это не так хорошо по сравнению со мной прошлым, а если сравнивать со сверстниками и даже со многими молодыми, то я по-прежнему заметно их выносливее. Так что да, выносливость - это моё.


Ловкость: 6

Гибкость: 7


Тоже не удивлён, особенно гибкостью. Большую часть жизни особо гибким не был, но в детстве-то она у меня была, и какая! Да и ловкость не подкачала. Выходит, полтора года на дзюдо дали свой результат, хоть и не тот, какого ждёшь от единоборств.


При этом почему-то именно гибкость мне всё-таки показалась странной. Не сама по себе, просто как-то не ожидал её в виде отдельной характеристики. Тыркнул прямо в неё - и сразу всё стало более-менее понятно. Обычно гибкость - это как бы часть ловкости. Но если она выше самой ловкости, то выделяется в отдельную характеристику.


Зачем такое разделение вообще нужно? Облегчает возможность качать их тренировками. Можно отдельно гибкость, отдельно ловкость. А вот в случае их повышения не тренировкой, а очками характеристики, всплывает один интересный нюанс. Если гибкость превысит ловкость, то так и останется. А вот если ловкость - то вторая автоматически поднимется до того же уровня.


Интересная информация - надо запомнить и иметь в виду. А то по незнанию наповышаю вторичных характеристик, когда можно получить их автоматом.


Интеллект: 5


Да, не гений, но однозначно выше среднего, что приятно. Откуда? Может быть, и от природы, но вряд ли. Тысячи прочитанных книг и высшее образование тоже что-то значат. Особенно если это образование не гуманитарное.


Помню, когда-то в детстве услышал одну красивую, на первый взгляд логичную, но на деле абсолютно тупую фразу (как и подавляющее большинство таких красивых фраз). Но тогда она мне очень понравилась, и я был с ней полностью согласен:


- Образование даёт только знания, но не ум.


Когда я услышал эту же фразу через несколько лет, то был уже с ней абсолютно не согласен. Потому что к тому времени успел вывести свою собственную, полностью ей противоположную:


- Знания не появляются сами по себе, они и есть чей-то ум. Выучи и, самое главное, пойми, тогда они станут и твоим умом тоже. И даже если сами знания тебе никогда не понадобятся, то ум, полученный и развитый благодаря им, лишним точно не будет.


Вот тогда-то я стал учиться намного лучше. Правда, на оценках, как ни парадоксально, в лучшую сторону это не отразилось, даже наоборот. Просто стал часто прогуливать уроки. А чего мне там торчать, если учебники и так на несколько лет вперёд прочитал? И не только учебники, стал читать много такого, чего дети в том возрасте обычно не читают. Ну а оценки сами по себе меня, как правило, интересовали мало (кроме студенческих лет, когда от них зависел размер стипендии).


Восприятие: 8


Тоже странно. Ведь нюх, слух, зрение и прочие осязания - это не тренируемые, а врождённые качества, то есть как бы часть того самого здоровья, которое обещано идеальным. Нет, натренировать тоже можно, но на деле просто приблизишься к природному значению и не больше. Опять нажал на надпись и всё выяснил. Тоже не самостоятельная характеристика, как и живучесть. Работает не только за счёт того, что ты увидел, но и мозгов, которые увиденное расшифровали. Десять плюс пять - получится пятнадцать. Даже странно, что опять восьмёрку дали, а не семь с половиной.


Хотя, скорее всего, сама возможность что-либо рассмотреть в данном случае приоритетнее, чем интеллект, который это потом интерпретирует. Поэтому и округлили в большую сторону. Хотя не знаю, понажимал ещё куда только смог, но так и не выяснил, по какому принципу подсчитывается.


Никакой маны, понятно, не было. Ну, допустим, магию нам никто и не обещал. Вернее, однозначно обещали, что её не будет. Но почему нет таких характеристик, как интуиция и удача? У системы нет или вообще не существует?


Начнём с удачи. Как по мне, её на самом деле не существует. А то, что ею обычно называется - типичная ошибка выжившего. В том смысле, что не удачливый выживает, а того, кто выжил, называют удачливым. Выживет кто-то другой - счастливчиком будет объявлен он.


Или есть ещё такое понятие, как ошибка игрока. Если на рулетке десять раз подряд выпало красное, это вовсе не означает, что теперь у чёрного больше шансов. Нет, шансов и дальше ровно столько же - пятьдесят на пятьдесят. И все предыдущие десять раз их тоже было ровно столько же. Просто в твоём случае выпало десяток раз красное. Но в любой следующий раз может выпасть опять красное, а может и чёрное, и это ни от какой удачи не зависит. Просто ты пример выжившего и не более.


Подозреваю, что с интуицией ровно то же самое. Почуял неприятности, и они действительно настали? И ещё несколько раз подряд это повторилось? Ровно та же самая ошибка игрока. Ты тот, кому несколько раз выпало красное. Хотя тут ещё и эффект чёрного, а вернее, чёрной кошки присутствует. Перебежала тебе дорогу чёрная кошка, и ты почти сразу же наступил на банановую корку и упал. Понятно, что виновата чёрная кошка! Если же перебежала и ничего не случилось, ты просто про неё забудешь.


Следом за характеристиками шли профессии, навыки и прочие умения. А между ними был инвентарь.


Инвентарь (Пространственный карман)

Уровень: 1

Размер: 1 косая сажень (личная) в кубе

Свойства:

Полное обнуление веса

Полный стазис

Возможность поместить любой предмет, умещающийся в габариты

Примечание: На данном уровне инвентаря живые организмы помещать нельзя.

Дополнение:

Любые лично полученные военные трофеи помещаются вне лимита. При извлечении военного трофея освободившееся место добавляется к основному инвентарю. Повторное помещение военного трофея возможно только на общих основаниях и лишь в том случае, если он по габаритам помещается в основной инвентарь.


А вот это уже интересно. Первая вещь, у которой есть уровень. Выходит, его можно повышать? Если логически мыслить, то это не просто увеличение размера, но и ещё добавление некоторых функций, о чём уже были намёки в предыдущих описаниях - как условий прохождения испытания, так и вообще. Логика, конечно, вещь хорошая, но точная информация гораздо лучше. В данном случае они совпадали, не зря я перечитал больше сотни страниц пояснений именно о пространственных карманах.


Также интересен размер. Почему именно косая сажень? Да ещё и личная, а не стандартная. Нет, так-то понятно - антропоморфная единица измерения, с помощью которой можно измерить самую большую длину. Вернее, самая большая длина, которую можно измерить с помощью собственного тела - диагональ от кончика пальца правой ноги до кончика пальца вытянутой вверх левой руки.


Что самое интересное, я даже помню свою собственную косую сажень. Как-то нашёл картинку со стрельцом, на которой наглядно изображались все старорусские единицы измерения. Тогда взял рулетку и всего себя перемерил. Собирался козырять знаниями старых единиц измерения. Ага, как же - почти сразу же всё благополучно забыл. Как свои собственные, так и общепринятые. Но косую сажень всё-таки запомнил. Она почему-то оказалась меньше стандартной - два сорок два при росте метр семьдесят пять.


Что, между прочим, странно. Это сейчас мой рост считается средним. Раньше люди были в этом смысле куда скромнее. Не по Петру же Первому они измеряли? Хотя, с них станется. 'Если не царь, то кто же? Кто же, если не царь?'


В отличие от личной, точный размер стандартной косой сажени я хоть убей не помню. Немного больше моей, где-то в пределах десяти сантиметров. Но в этом и нет никакой необходимости. Сейчас куда важнее моя собственная. Куб с гранью два метра сорок два сантиметра. А это, на минуточку, чуть больше пяти кубических метров. Неплохой такой размер получается.


Стоп! Какие нафиг пять кубометров?! И ведь всегда хвастался тем, что очень хорошо считаю в уме, причём даже сильно неудобные цифры. А тут такая элементарнейшая примитивнейшая ошибка. Видимо уже слишком долго нахожусь в этом нигде, что мозги стали плохо работать. А ведь я могу несколько книг подряд прочитать прежде чем голова начинает гудеть и плохо соображать.


Ну видимо уже примерно столько и прочитал. Один только труд о свернутом пространстве чего стоит. Больше сотни страниц в которых я вообще ничего не понял. А ведь тут таких уже прочитанных мною страниц было раз в десять больше. То, что я тут не чувствую тела, ничего не значит, у разума всё равно есть какой-то предел информации больше которого он переварить просто не способен. И я видимо его уже достиг.


Так, попробуем ещё раз. Два сорок два на два сорок два это почти шесть. Если точнее то пять и восемь, только не кубических, а всего лишь квадратных метров. Для куба эти пять и восемь нужно ещё раз умножить на два сорок два. Получится чуть больше четырнадцати кубических метров. Очень даже неплохо гораздо лучше, чем ошибочные пять.


А четырнадцать кубометров - это, на минуточку, если их заполнить чем-нибудь универсальным, например водой, четырнадцать тонн. Далеко не любой танк столько весит. Правда танки они по габаритам не маленький и в два сорок два скорее всего ничего не поместится. А уж если брать какой-нибудь КВ, то он и на картинках монстром выглядит, а на деле так двухэтажный дом на гусеницах.


Что-то рановато я о танках задумался. Но всё равно приятные мысли. Захватить такой в качестве военного трофея, засунуть во вне лимит, вытащить и пространственный карман сразу увеличится вдвое а то и втрое. Только кто ж мне даст захватывать в одиночку танки в качестве военных трофеев, вот в чём вопрос?


Найти такой брошенным или сожжённым, уже ближе к истине. Только я сильно сомневаюсь, что Система засчитает мне такую находку в качестве моего личного военного трофея. Ну и в любом случае, как уже недавно заметил, рано мне о танках думать. С другой стороны, о них, как и о деньгах, никогда не рано думать. Но лучше потом на свежую голову.


Кстати, пришла в не совсем свежую голову забавная мысль, связанная с саженями, вёрстами и прочими аршинами. Это со мной сейчас система по-русски разговаривает. Или переписывается, что то же самое. А как быть англичанам и прочим разным, у кого в языках нету названия для такой единицы измерения? Насколько я знаю, аналог нашей простой сажени есть у многих, а додумался ли хоть кто-то до косой? Хотя, если честно, пофиг!


Теперь, что касается намёков на второй уровень. При успешном завершении испытания обещано увеличение инвентаря вдвое. Это, скорее всего, и будет тот самый второй уровень. Ещё обещано пропорциональное увеличение всех размеров добытых за счёт военных трофеев. И я даже знаю, как это будет увеличено. Видимо, ещё не раз повторю, что не зря перечитал больше сотни страниц нудного текста, пытаясь понять, на каких физических принципах работает пространственный карман. Не понял, но кое-какой сопутствующей информацией обзавёлся.


Вдвое - это не два куба размером в сажень каждый, а куб со стороной в эти же две сажени. А это уже восемь. Что означает пропорциональное увеличение, тоже понятно. К примеру, получится добыть военных трофеев на семь кубических сажень (это я раскатал, конечно, но чисто теоретически, для более лёгких подсчётов). Соответственно, мой инвентарь уже к тому времени будет со стороной как раз две косые сажени. Следовательно, прибавление ещё одной на втором уровне сделает три. А это уже объём в восемнадцать кубов. Причём восемнадцать кубических саженей, а не восемнадцать кубометров. Даже так с ходу и не подсчитаю, сколько это будет в привычных метрах.


Главное в другом. Это говорит о том, что военными трофеями брезговать нельзя ни в коем случае! Даже если это будет вонючая дырявая портянка. Заберу и сразу выкину, а места в пространственном кармане прибавится. Не то чтобы я рассчитываю так много набрать, если честно, вообще ни на что не рассчитываю. Но в любом случае брезговать ничем нельзя. Повторюсь, даже если это будет рваная, грязная, заляпанная кровью тряпка.


Статус героя на данный момент:

Имя: Гроза Иван Александрович (не отображается)

Уровень: Без уровня

Здоровье: 10

Живучесть: 8

Сила: 4

Выносливость: 9

Ловкость: 6

Гибкость: 7

Интеллект: 5

Восприятие: 8

Инвентарь (Пространственный карман)

Уровень: 1 (развернуть)

Навыки (развернуть)


Спасибо читателю, указавшему ошибку в расчёте размера инвентаря. В конце предыдущей главы есть исправление и небольшое дополнение.


## Глава 3. Навыки


Дальше шли навыки и профессии. На первый взгляд, навыков было много, но на деле их оказалось недостаточно для полного отражения человеческого опыта. Их количество впечатляло разнообразием, однако не охватывало всего спектра возможных умений. Нет, для кого-то и это могло показаться запредельно много, но если говорить о моём опыте, то не очень. За жизнь успел поработать много где и испробовать многое. Какая-то мелочь отразилась, а что-то более важное отсутствовало. Система словно выбирала самые неожиданные аспекты моего опыта, игнорируя очевидные профессиональные достижения.


Правда, у большей части показанного была жалкая единица. Например, рукопашный бой. Учитывая то, что драться я, несмотря на секцию дзюдо, так и не научился, примерно представляю, что это значит. Да у меня в кулинарии и то была двойка! Притом что готовить я тоже не умею, а скорее не люблю.


При этом Система как-то странно считала. Некоторые ещё школьные навыки, такие как вышивание, которому обычно учат в первом классе, были учтены пусть всего в единицу, тогда как другие, которым учили там же на трудах и которыми я владел лучше, например выжигание и работа с лобзиком, вовсе не отобразились.


Поэтому быстро перестал рассматривать длиннющий список единичек. Сосредоточился на том, что имело хотя бы двойку и выше. Скажу сразу: десятки не было нигде. Да и девяток тоже нигде не было. Самая большая характеристика меня удивила. Единственная пятёрка, притом что четвёрок тоже не было.


Библиотекарь: 5


И нет, библиотекарем я нигде и никогда не работал и на него не учился. Моя профессия связана с радиотехникой. Радиоинженер широкого профиля с углублённой физико-математической и общерадиотехнической подготовкой. Будучи студентом, знакомился с принципами и технологией радиооборудования различного назначения, например для спутниковой и радиорелейной связи, радиолокации, радионавигации и радиоуправления. И даже поработать успел. Нет, спутники не запускал, просто на производстве.


И при всём при этом радиотехник у меня на тройку, а библиотекарь - на пятёрку. Чувствуете разницу! Такая вот ирония ситуации. Невольно возникает вопрос: как оценивается? По реальным знаниям и опыту или по важности?


Среди навыков, которые получили хотя бы минимальную оценку выше единицы, оказались весьма неожиданные. Помимо уже упомянутой пятёрки в библиотечном деле, нашлись и другие связанные с книгами умения:


Книжный реставратор: 2

Переплётчик: 2

Гравёр: 2

Книгопечатник: 1


Последний, правда, всего лишь единичка, но она была! Да я всего одну брошюрку на несколько страниц напечатал - примитивнейшую. Просто игрался, если честно. Раньше это называлось словом 'лубок'. И надо же, признали громким словом 'Книгопечатник'!


Странно, но факт - Система оценила эти навыки, хотя я никогда не работал ни в одной из этих профессий официально. Правда, хобби у меня были соответствующие: реставрировал старые книги, делал экслибрисы сначала для себя, а позже даже на заказ. Но чтобы целые двойки... Такое щедрое оценивание пусть и любимых, но всего лишь увлечений казалось совершенно несправедливым на фоне профессиональных реальных достижений.


Если возвращаться к хобби, то особенно впечатляла личная библиотека - больше семи тысяч томов. Не какая-нибудь макулатура, а действительно ценные издания. От старинных фолиантов до современных раритетов. Ладно, не буду врать, макулатуры тоже хватало, тем более что начинал собирать её ещё в детстве (в том числе и буквально на макулатуре). Да и подарки никогда не выбрасывал, а дарят порой всякое. Это я ещё подшивки журналов не считаю, некоторые из которых ценнее многих книг. А там как минимум ещё на пару тысяч, как ничего не стоящего, так и очень редкого.


Система, видимо, оценила не только количество книг, но и то, как я обращался с ними. Каждая реставрация - это своего рода маленькое чудо, когда, казалось бы, безнадёжно испорченная книга обретала вторую жизнь. Не буду врать, чудес было не так уж много. Скорее мало. В детстве тащил из макулатуры книги, которые списали даже библиотеки. Вот их и реставрировал или скорее тренировался. Иногда получалось.


А экслибрисы... Сколько часов было потрачено на создание уникальных книжных знаков! От простых гравировок до сложных композиций. Самый первый сделал ещё в детстве, когда мама записала меня в художественную школу. Рисование или скульптура, которым уделялось кратно больше времени, заметьте, среди навыков не появилось, а гравёр есть, да ещё не единица. Простая молния (Гроза же), латинское слово ExLibris и 'Иван Гроза'. Картинка, связанная с фамилией - это стандарт.


Потом наделал себе целую кучу куда более сложных. Второй - с космическим кораблём для фантастики. Третий - с рыцарем для исторических романов. Был ещё для тех же целей мушкетёр, но он у меня получился не очень, поэтому использовался редко и не считается. Четвёртый - со знаком атома для научной литературы. Пятый - с пером и чернильницей для классики. На самом деле он как раз и был вторым, потому что довольно простой, но фантастику любил куда больше. Шестой - с компасом для путешествий и приключений. Седьмой - с музыкальной нотой для книг о музыке и искусстве. Восьмой - с деревом знаний для учебной литературы.


Дальше не считал, но Весёлый Роджер там точно был, как и многое другое, что мог изготовить под впечатлением просмотренного фильма или прочитанной книги. СтарТрековская Дельта из 'Звёздного пути', Дарт Вейдер из 'Звёздных войн', Тардис из 'Доктора Кто'... Каждый экслибрис был продуман до мелочей, отражал суть жанра и приносил особое удовольствие при создании. Некоторые и делал не потому что нужно, а просто захотелось.


Из ещё запомнившихся были экслибрисы с изображением фениксов, шахматными фигурами, с магическими существами вроде фей и эльфиек, с часами. Были даже сезонные экслибрисы: с снежинками для зимних чтений, с подсолнухами для летних, с осенними листьями и весенними цветами. Правда, последние на книги почти не попадали. Делались под настроение, а потом просто пылились на полках. Легко бы кому подарил, но штука именная, а полных однофамильцев у меня, считай, и нет.


А ещё, как и у любой приличной библиотеки, у моей имелся каталог. Несколько толстых тетрадей в кожаном переплёте, которые сам и изготовил. Записывал туда всю необходимую информацию о каждой новой книге: дата поступления, дата издания, автор, название. Если проводил собственную реставрацию, то это упоминалось с отчётом о проделанной работе. Нередко записывал и впечатления о самой книге. Позже было интересно перечитывать и сравнивать с изменившимися взглядами. Или не изменившимися. Также, когда появились новые экслибрисы, пропечатывал эту информацию тем, который ставил в книгу.


Хотел бы сказать, что каждая запись в каталоге была сделана с особой тщательностью, словно это не просто учёт книг, а создание живой истории моей библиотеки. Но всё же это именно архив и там свои правила. Хотя и такие записи тоже присутствовали. Всё зависело от каждой конкретной книги. Или человека, с ней связанного.


Когда настал век цифровых технологий и электронных книг, многие бросились избавляться от бумажных библиотек. Я не спешил к ним присоединиться. Мало того с радостью принимал в дар то от чего другие избавлялись. А ещё по букинистам прошёлся. Было немало такого, что не очень-то и нужно, а дорого платить за это никогда бы не согласился, но при случае можно взять. Вот я и понабирал.


Всё это, видимо, и дало такие неожиданные результаты в оценке навыков. Но всё равно пятёрка в библиотекаре меня продолжает удивлять. А вот двойка в гравёре - нет.


Интересно, как Система вообще смогла это определить? Ведь нигде в документах не было указано, что я занимаюсь реставрацией книг или делаю экслибрисы. Видимо, её алгоритмы куда сложнее, чем кажется на первый взгляд. С другой стороны, мои физические данные на самом пике развития на протяжении всей жизни как-то определила же. А они в большинстве случаев тоже никак и нигде не документировались.


Дальше просматривал, не особо останавливаясь на разных пунктах. Ну есть у меня набор текста второго уровня, и что? Поможет ли он мне как-нибудь при прохождении испытания вообще и при выживании в частности? Сильно сомневаюсь. Та же единичка в каллиграфии и то может больше пригодиться в прошлом нашей страны и планеты.


Или знание азбуки Морзе, тоже второго уровня. Откуда оно вообще взялось? Хотя знаю откуда. В детстве мы так на уроках переписывались вроде тайного шифра. Тогда помнил мог запросто без шпаргалок и писать, и читать. Потом очень быстро забылось. Да и никогда не требовалась. Даже когда учился на радиоинженера не понадобилось. А уж сейчас, в эпоху смартфонов, вообще никому не нужно. С чего бы там аж второй уровень?


Так Система как раз и обещала дать всё то, что я когда-то знал и умел на самом пике развития. И если хорошо подумать, этот навык вполне может пригодиться. Но это смотря в какую эпоху попаду на испытание.


Однако были и более интересные умения. Например, кузнец и оружейник.


Оружейник: 2

Кузнец: 1


У второго, правда, всего единица, но тоже полезная штука. Я даже знаю, откуда у меня это появилось. Пришлось поработать на заводе, так я там в свободное время не радиотехникой занимался, а у слесарей ножи точил. В том смысле, что не затачивал, а изготавливал. Заготовки покупал у рабочих в кузнечном цехе. Как-то раз попросил у них разрешения самому паковать. Естественно, был послан. Даже почти без мата, инженер всё-таки.


Потом старый бригадир мне объяснил, как надо делать. Вопрос заключался всего лишь в бутылке самогона.


- Так чего ты сразу не сказал? - задал мне вопрос кузнец. - Тем более мы как раз остаёмся после работы. Куй сколько хочешь!


Самое интересное, что оставались они как раз для распития той бутылки, которую я им принёс. Даже пустили к молоту, который размером с двухэтажный дом. Ну вот на единичку в кузнечном деле и хватило.


Ещё были плотник со столяром. Если честно, я их так и не научился различать. Наверное, потому что никогда и не стремился, даже когда 'Каштанку' в школе проходили. Наверное, поэтому в обоих по единице. Или потому что никогда всерьёз ни тем, ни другим не занимался. Второе ближе к истине.


Оказалось, есть ещё один список навыков. Базовый. Если у тебя есть свободное очко, то можешь выбрать один из них и вложить туда. И он станет твоим. Так себе затея, если очко действительно одно. Но вот если несколько - вполне возможно прокачаться до реального профессионала. Только кто ж вам даст столько очков?


Полистав внимательно весь список, потыкав на вкладки и прочитав их описания, обнаружил две интересные вещи. Во-первых, список какой-то странный. Вернее, их там было целых два, и оба странные. Боевые и мирные умения. 'Чего же тут странного?' - спросите вы. Так-то ничего, всё правильно и более чем логично, а вот сами наборы умений уже нет.


В боевых навыках фигурировали рукопашный бой, владение мечом, копьём, топором, кинжалом - и множество подобных умений. Из дистанционных были представлены только стрельба из лука и стрельба из арбалета. Никаких тебе космических бластеров! Да что там бластер - даже автомата Калашникова и того не было! Нетрудно догадаться, что и другие боевые навыки, связанные с высокими технологиями, там тоже отсутствовали.


Ровно то же самое касалось и мирных профессий. Мельник, пекарь, ткач, кузнец - и так далее и тому подобное. Их было даже намного больше, чем боевых. Эта архаичность списка навыков наводила на мысли о специфическом характере предстоящих испытаний, где современные технологии будут бесполезны. Складывалось такое впечатление, будто я в средневековье попал.


Нет, так-то нам именно прошлое и обещали. С войнами и смутами. Но ведь самые главные из них - две мировые войны. А там средневековьем и не пахнет! Зато порохом очень даже пахнет. И тротилом. Только именно таких навыков в базовом списке не предлагалось от слова совсем, не говоря о космических технологиях.


Вторая вещь, которую я обнаружил, была не менее интересной. Имелась возможность взять уже присутствующие у тебя навыки. Например, я мог добавить очко навыков в библиотекаря, и тогда он будет шестым, а мог взять 'Библиотекарь' из списка и вложить очко туда. И тогда у меня будет вовсе не два навыка - первый и пятый, а всё тот же шестой, но не земной, а общегалактический. Вы представляете себе офигеннейшего профессионала в своём деле, да ещё и со знаниями не только планеты Земля, а вообще всей галактики? Ну или не со всей, а хотя бы той её части, в которой есть Система. Если религиозные фанатики не врали, то это совсем немало.


Другой вопрос - зачем мне такой библиотекарь? Мне и земного более чем достаточно, особенно учитывая то, что он никак не пригодится в выживании. Зато о рукопашном бое стоило подумать. Моя единица - вообще ни о чём. Но если туда прибавить два имеющихся очка, это уже будет целая тройка. Вполне себе твёрдый специалист. Примерно как мой радиоинженер. Если же я не туда прибавлю, а возьму предлагаемый Системой рукопашный бой, то это будет тройка не просто из всяких кунг-фу, карате и прочих самбо, а чего-то всеобще галактического. Наверняка такая тройка получится заметно повыше - ну, не будем закатывать на десятку, на девятку или восьмёрку, но повыше твёрдой сугубо земной пятёрки точно будет. Я так думаю.


Ещё вопрос - нужен ли он мне вообще? Вернее, не так. Стоит ли тратить на него дефицитные очки умений? Ведь рукопашный бой - это, по сути, современное изобретение. Да-да, все эти древние кунг-фу и прочие единоборства на самом деле придумали в двадцатом веке. Нет, в древности они тоже были, но в зачаточном состоянии. Ведь если подумать, кому они тогда были нужны? Да никому! Если у тебя есть куча времени на то, чтобы долго и упорно тренироваться в единоборствах, то деньги на самый простой меч у тебя тоже найдутся. И время на тренировки уже с ним.


Ведь голозадый, ну или, вернее, голорукий, никогда не одолеет вооружённого. Нет, если он много и долго тренировался, а вооружённый впервые взял в руки меч, то, конечно, да, тут вопросов не возникнет. Но если они оба ничего не умеют, то вооружённый забьёт рукопашника мечом просто как дубиной. Если они оба тренировались, допустим, год, то мечник задавит рукопашника не очень хорошими умениями, так как у противника они тоже не очень хорошие. Если же они оба тренировались десять лет или вообще всю жизнь, то опять у мечника больше шансов. Да что там больше - они у него ультимативные и непреодолимые. Повторюсь, рукопашник победит вооружённого только в том случае, если тот не умеет пользоваться мечом, или топором, или копьём, или любым другим оружием.


Вот я и думаю - нужен ли мне рукопашный бой третьего уровня, даже если он общегалактический? С другой стороны, учитывая то, что на испытание попаду голым в буквальном смысле слова и с пустыми руками, то такое умение всё-таки может пригодиться. Но опять же есть то, что в таком случае тоже пригодится не меньше, а куда больше. Например, навыки выживания. Тем более что в списке они имелись. Всякие следопыты, охотники и прочие разные странные. Я даже не подозревал, что их много и всяких.


То ли из интереса, то ли от нечего делать, а может, просто чтобы развеяться, понажимал на некоторые из списка.


Следопыт - умение выслеживать добычу, читать следы, ориентироваться по природным признакам

Охотник - навыки добычи пищи, знание повадок животных, умение ставить ловушки

Выживание - базовые навыки выживания в дикой природе, поиск пищи и воды

Травник - знание лекарственных растений, умение оказывать первую помощь

Ориентирование - навыки навигации без современных приборов

Построение укрытий - умение создавать временные жилища из подручных материалов

Добывание огня - различные способы разведения огня без спичек и зажигалки

Рыбалка - навыки рыбной ловли с использованием примитивных снастей


Хмыкнул, обнаружив у себя 'Добывание огня'. Представил, что вложу все оба очка в него и стану крутым специалистом по добыванию огня всеми известными в галактике способами. На уровне высшего образования, ведь оно мне тоже только тройку дало. Или целую тройку.


А вообще там их было таких разнообразных умений ещё немало. Как по мне, некоторые дублировали друг друга. В любом случае каждый из этих навыков мог оказаться решающим в условиях выживания, где главное - не сила, а умение приспособиться к обстоятельствам. Но нам-то Система обещала не просто испытание, а войны и смуты.


А вот в радиоинженера я бы, пожалуй, очко добавил. Да что там очко, все два не пожалел бы вбухать. Вы представляете себе твёрдого профессионала по общегалактическим меркам? Выживанию на войне прошлого столетия это однозначно не поможет, зато потом, когда вернусь... Вот только никаких радиоинженеров в базовых навыках не предлагалось. Там вообще ничего технического не предлагалось. Так что можно забыть.


И ведь сектанты заявляли, что цивилизациям нашего типа раньше они именно технологии и предлагали. Врали или нет - большой вопрос. Вернее, другой вопрос: почему с помощью Системы не предлагают? Сами передумали или Система к такому не приспособлена? В общем, вопросов больше, чем ответов.


Отсутствие технических навыков в базовом списке наводило на мысли о преднамеренной стратегии Системы, направленной на определённое развитие участников. Противоречие между обещанными испытаниями и предлагаемыми навыками создавало всё больше загадок, ответы на которые могли оказаться ключом к пониманию истинной природы Системы. Или тех, кто её нам принёс.


В Конце Времён все выжившие цивилизации плечём к полечу встретятся в богом? А будут ли они при этом равны? Кто-то межзвёздные корабли строит и помогает младшим расам выжить, одаривая их Системой, а кто-то просто лучше других стреляет из лука.


А ещё лучше - из пращи, заметил, она там тоже предлагалась. Интересно, почему именно такие навыки? Неужели в их представлении будущее человечества зависит от умения метать камни, а не от развития технологий? Или они считают, что в конечном итоге всё сводится к самым примитивным формам выживания?


Или всё гораздо проще, и нет никакой теории заговора? Возможно, для рас вроде нашей, достигших благополучия и переставших эволюционировать, и для тех, кто ещё эволюционирует - вроде неандертальцев - предлагаются разные варианты Системы.


А может, они не такие уж и разные? Ведь всё, что есть в базовом списке, для тех же неандертальцев - что-то запредельное, вроде тех же звездолётов для нас. Не думаю, что они что-то перепутали или умышленно подкрутили. Возможно, для тех, кто летает между звёзд, что неандерталец, что кроманьонец, что обычный сантехник дядя Вася - почти не отличаются.


Не знаю, сколько я уже провёл тут времени. Как уже говорил, ни холода, ни голода, как и других телесных ощущений, не было. Никакой усталости - ни моральной, ни физической. Самого ощущения времени тоже не было. Вот только все лимиты усвоения информации я, похоже, уже выбрал и мысли с каждым разом ворочаются всё медленнее и неохотнее.


Но в любом случае пора было делать выбор. Какой? А распределить оба очка характеристик и оба очка навыков. Пока этого не сделаю, Система меня не отпускала. 'Отсрочку тебе дали, но вложить очки должен уже сейчас. А потом поймёшь, правильно ты это сделал или нет. Когда появятся другие прошедшие испытания и расскажут, что им помогло, что нет, что нужно, а чего не нужно'. Этакая издёвка. Или нет, просто Системе по фиг, и нечего её наделять человеческими мотивами.


Так какой выбор сделать, что мне нужно больше всего? Сила, ловкость или довести выносливость до предельной десятки? Самое главное, надо не забывать: эта характеристика останется со мной навсегда. Даже в глубокой старости. Казалось бы, меньше всего силы, но именно её легче всего натренировать - как вообще, так и потому что она самая маленькая. А вот выносливость у меня и так запредельная, так что никакими тренировками я её никогда не подниму. Ну так что же выбрать? Или начать с интеллекта, чтобы лучше думалось?


Но нет, интеллект я поднимать не стал. Долго думал над тем, чтобы вложить два очка характеристик в свою самую слабую, то есть в силу. Если бы не отсрочка на год, то, скажу честно, так бы и сделал. Но у меня была возможность прокачать её самым обычным способом. Гантели, пудовая гиря, а возможно, спортзал и прочие тренировки. Уж за год как-нибудь на единичку подниму. А может, и на двойку. Поэтому сделал другой выбор. Отправил все оба сразу в живучесть.


Внимание: по совокупности характеристик сила поднята на один пункт.

Сила: 5


Неожиданное сообщение. Вообще первое за всё время, если не считать приветствия. А также подтверждение правильности моего решения. Не только иммунитет с регенерацией поднял до максимальной, возможной десятки, но и силу неожиданно повысил. Да, я помню, что между ними есть зависимость, но не думал, что работающая в обе стороны.


Система преподнесла неожиданный сюрприз, заставив меня усомниться в правильности предыдущих выводов. А если не усомниться, то ещё раз всё обдумать в свете новой информации. Ну, на обдумывания у меня ещё год времени, будет чем заняться, кроме тренировок.


Всё то же самое касается и навыков. Их я уже успел немного обдумать. Как чуть раньше говорил, окажись что-нибудь высокотехнологичное из знаний других цивилизаций, я бы выбрал это, наплевав на что-то полезное при выживании. Но ничего такого не было, следовательно, нужно выбирать из имеющегося.


Несмотря на моё скептическое отношение к рукопашному бою, я склонялся бросить очко туда. Всё-таки появлюсь голым неизвестно где, неизвестно когда, неизвестно с кем. Хоть какая-то подмога.


Уже потянулся туда с очком навыков, как что-то меня остановило. Заметил интересную вещь - инвентарь! Он был между характеристиками и навыками. Как бы нигде, ни там, ни там. И самое главное, стал не то чтобы полупрозрачным, но взгляд с него как бы соскальзывал. Когда просто читал список, такого не было. Это появилось только сейчас, когда собирался выбрать, во что вкладывать свободные очки.


Неужели Система не хочет, чтобы я обращал на него внимание? Вот точно не хочет! Стоит только отвести глаза, и он как бы вообще исчезал. Требовалось определённое усилие, чтобы опять остановить взгляд на этом пункте. Подозреваю, не прочитай я больше сотни страниц описания, то вообще бы пропустил и не заметил. Пока не передумал, забросил туда одно очко навыков. Получилось! Теперь оставалось прочитать изменившиеся описания. Не прогадал ли я?


Инвентарь (Пространственный карман)

Уровень: 2

Размер: 2 косые сажени (личные) в кубе

Свойства:

Полное обнуление веса

Полный стазис

Возможность поместить любой предмет, умещающийся в габариты

Примечание: На данном уровне инвентаря живые организмы можно поместить только в состоянии стазиса.

Дополнение:

Любые лично полученные военные трофеи помещаются вне лимита. При извлечении военного трофея освободившееся место добавляется к основному инвентарю. Повторное помещение военного трофея возможно только на общих основаниях и лишь в том случае, если он по габаритам помещается в основной инвентарь.

Любые лично изготовленные предметы помещаются вне лимита. При извлечении лично изготовленного предмета освободившееся место добавляется к основному инвентарю. Повторное помещение лично изготовленного предмета возможно только на общих основаниях и лишь в том случае, если он по габаритам помещается в основной инвентарь.


Ага, получилось! Получилось поднять инвентарь на следующий уровень. А также выяснить, что Система почему-то этого очень не хочет. Но и не запрещает. Новые описания тоже довольно интересные. Увеличение вдвое - понятно, это я и так знал. С возможностью брать живых существ, и людей в том числе, тоже раньше знал. Своеобразная награда за прохождение испытания - возможность взять кого-то с собой в свой собственный мир.


Ведь могут у меня появиться друзья или даже близкие. Или банально давно умершие предки. Прадедушки, например. Там ещё говорилось, что Систему они не получат, но здоровье и молодость при переходе точно будут с ними. Как их потом легализовать - другой вопрос. Да и встанет он только перед самыми первыми, а я со своей отсрочкой уже буду точно знать, что и как.


Дальше были уже новые, интересные возможности, о которых я не знал. Например: живые организмы можно поместить только в состоянии стазиса. Наводит на интересные мысли. Простая логика предполагает, что на других уровнях они там могут находиться и не в стазисе. И чем они там собираются заниматься? Если продолжить логику, то и я сам смогу туда попасть и общаться с постояльцами. Очень интересно.


Или вот ещё: любые лично изготовленные предметы. Это военный трофей получить крайне сложно и очень рискованно, а лично изготовлять предметы совсем нет. Конечно, всё зависит от самих предметов. Ну так наколоть несколько кубометров дров - это тоже лично изготовить. Да, трудозатратно, да долго, зато очень просто и не требует особых навыков. Колки дров среди моих навыков вроде бы нет, так наверняка появится, и не единичка, а больше.


Нарубил, потом сжёг в печи или банально выбросил - и вот тебе халявное пространство. Качай инвентарь хоть до бесконечности. Следующий уровень таким образом не поднять, но объём увеличить можно очень даже неплохо.


Появилась ещё одна интересная мысль. Система не желает чтобы мы занимались созидательным трудом во время испытания и не хочет чтобы разгромили свой собственный мир вернувшись. Маскирует возможность поднять уровень инвентаря но при этом сама его даст в качестве приза при прохождении испытания. Вот вернёшься домой можешь там мирно трудиться и увеличивать своё личное карманное пространство. Не исключено что это совсем не так, но вот такие у меня возникли соображения из того что успел узнать.


Недолго думая, сосредоточил своё внимание на пункте инвентаря и бросил туда последнее очко. Ага, уровень поднялся ещё раз. Посмотрим, что теперь получилось.


Инвентарь (Пространственный карман)

Уровень: 3

Размер: 3 косые сажени (личные) в кубе

Свойства:

Полное обнуление веса

Полный стазис

Возможность поместить любой предмет, умещающийся в габариты

Примечание: На данном уровне инвентаря живые организмы можно поместить только в состоянии стазиса.

Возможность лично попасть в пространственный карман.

Примечание: Возвращение в обычный мир только в ту же точку пространства и времени. Время нахождения внутри не ограничено.

Дополнение:

Любые лично полученные военные трофеи помещаются вне лимита. При извлечении военного трофея освободившееся место добавляется к основному инвентарю. Повторное помещение военного трофея возможно только на общих основаниях и лишь в том случае, если он по габаритам помещается в основной инвентарь.

Любые лично изготовленные предметы помещаются вне лимита. При извлечении лично изготовленного предмета освободившееся место добавляется к основному инвентарю. Повторное помещение лично изготовленного предмета возможно только на общих основаниях и лишь в том случае, если он по габаритам помещается в основной инвентарь.

Любые украденные или наимарадёренные предметы помещаются вне лимита. При извлечении украденного или наимарадёренного предмета освободившееся место добавляется к основному инвентарю. Повторное помещение украденного или наимарадёренного возможно только на общих основаниях и лишь в том случае, если он по габаритам помещается в основной инвентарь.


С размером всё понятно. Живые организмы по-прежнему находятся в стазисе. Зато появилась возможность попадать туда самому. Нет, отсидеться всё время испытания так не получится. Строго оговорено, что время внутри и время снаружи не синхронны. К тому же нет такой интересной фразы 'на данном уровне инвентаря'. То есть так будет всегда, сколько бы уровней ты ни поднял.


Но я и без этого могу прямо с ходу придумать кучу способов, как облегчить себе жизнь. Например, банально убежать. Как? Да очень просто! Как там у Высоцкого пелось: 'Я на десять тыщь рванул как на пятьсот'. Вот так и буду убегать. Пробежал стометровку, спрятался в инвентаре, отдохнул, даже выспался, вышел наружу, ещё столько же пробежал и опять спрятался. И так столько, сколько понадобится. Могу хоть марафон бежать. Если на первых ста метрах меня не догонят, то уже не догонят никогда.


Или вот ещё способ. Набрать еды, а ещё лучше наворовать или на мародёрить. А потом спрятаться в лесу в дупле и там отсиживаться до бесконечности. Вроде как время синхронизировано? Так и не обязательно. Посидел в дупле несколько часов, вернулся в пространственный карман, отдохнул, поел, ещё несколько часов отсидел в дупле, опять вернулся в пространственный карман, выспался, опять в дупло - ну и так, пока весь срок испытания не пройдёт.


Хороший план? Если честно, то хреновый. Но на самый крайний случай нужно иметь в виду. Нет, увиливать от испытания таким способом я не планирую. Однако отсидеться в случае какой-то облавы или поисков или ещё чего - очень даже можно. В любом случае приятно осознавать, что у меня есть козырь в рукаве.


Последние идеи придали мне уверенности в себе. Если до этого где-то там, глубоко внутри, боялся предстоящего испытания, то теперь нет. Прорвёмся!


Статус героя на данный момент:

Имя: Гроза Иван Александрович (не отображается)

Уровень: Без уровня

Здоровье: 10

Живучесть: 10

Сила: 5

Выносливость: 9

Ловкость: 6

Гибкость: 7

Интеллект: 5

Восприятие: 8

Инвентарь (Пространственный карман)

Уровень: 3 (развернуть)

Навыки (развернуть)


Продолжение следует. Первые пять глав каждый день, а потом посмотрю, что получится с обложкой.