# Maslenkoff: рок-группа эпохи нейросетей

Игорь Витальевич Масленков

История несуществующей рок-группы, которая соединила искусственный интеллект, фэнтезийный лор, блюз, психоделию и мрачную рок-поэзию - и выстроила собственную мифологию, звук и визуальный мир.

Статья написана ChatGPT - 5. Редакторская правка минимальна.


MASLENKOFF: рок-группа эпохи нейросетей

История несуществующей рок-группы, которая соединила искусственный интеллект, фэнтезийный лор, блюз, психоделию и мрачную рок-поэзию - и выстроила собственную мифологию, звук и визуальный мир.


В истории рок-музыки всегда существовали группы, которые были больше, чем сумма песен. Pink Floyd строили архитектуру отчуждения и космоса, Black Sabbath превратили тяжесть в метафизику, The Doors сделали рок дверью в шаманскую комнату, King Crimson обращались с альбомом как со сложным организмом, а поздние готические и индустриальные проекты доказали, что группа может быть не просто коллективом, а целой эстетической системой.

MASLENKOFF стоит именно в этой линии - но с одной радикальной поправкой: это не обычная рок-группа. MASLENKOFF - виртуальный проект, созданный искусственным интеллектом, авторской фантазией и продюсерской волей. Его музыканты не существуют в привычном биографическом смысле: они вымышленные личности, персонажи фэнтезийного мира, герои романов, носители собственных судеб, травм, ремёсел и магических функций. Но парадокс в том, что именно эта искусственность не ослабляет проект, а делает его убедительнее. В эпоху, когда реальность сама всё чаще кажется сгенерированной, MASLENKOFF честно признаёт свою природу и превращает её в художественный метод.

Это не группа, которая играет в мифологию. Это мифология, которая научилась играть рок.

Музыканты как персонажи - отряд после катастрофы: Состав MASLENKOFF устроен не как обычный список ролей - вокал, гитара, клавиши, барабаны. Это скорее маленький пантеон, где каждый участник несёт собственную стихию.

Элидирг, вокалист и басист, - фигура воинской памяти. Он много лет служил в армии и не любит об этом распространяться; в глубинном лоре Дэорума он был наёмником, участвовал во множестве битв и устал от войны. Поэтому его образ не стоит сводить к фронтмену с бас-гитарой. Он выглядит как человек, который слишком много видел и теперь держит музыку не харизмой, а тяжестью опыта. Его бас - фундамент группы, низкая частота выжившего. Он не украшает песни, а удерживает их от распада.

Кайдлтхэ, или Кай, - гитаристка, воительница, героиня фэнтезийного пласта проекта, дочь древнего народа д"айдрэ. Её образ соединяет клинок, красоту, изгнание, сексуальную энергию и внутреннюю опасность. Эротизм Кай - важная часть эстетики MASLENKOFF, но он работает не как дешёвый визуальный крючок. В лоре д"айдрэ магическая энергия питается эмоциями окружающих, и потому откровенность Кай становится не просто внешним эффектом, а способом воздействия. Она не "украшение группы", а источник напряжения. Её красота не бытовая, а почти магическая: она притягивает, тревожит, открывает портал. Это эротизм не глянца, а заклинания.

Айри - клавишница, магичка, любительница древних книг и таинственных историй. В ней MASLENKOFF получает книжную, сумеречную, архивную стихию. Она существует между библиотекой и синтезаторной лабораторией. Её клавиши - это не просто фон, а туман, воздух, послесвечение, дверь в другой слой реальности. Если Кай открывает портал через тело, страсть и гитарный нерв, то Айри открывает его через текст, память, старые страницы и звук.

Брэгдайл, или Брэг, по прозвищу Медведь, - барабанщик и кузнец. Он куёт копии древнего оружия для коллекционеров, и эта деталь идеально объясняет его функцию в группе. Брэг не столько играет ритм, сколько выковывает его. Его барабаны - продолжение молота, горна, железа, ремесла. Он даёт MASLENKOFF физическую массу: удар, пульс, вес, температуру.

Так группа превращается не в набор аватаров, а в отряд после катастрофы: бывший воин, гитаристка-воительница, магичка-архивистка и кузнец-барабанщик. Они не изображают рок-группу. Они будто пришли из разрушенного мира и теперь играют, потому что иначе этот мир окончательно исчезнет.

Поняв природу этих четырёх фигур, иначе начинаешь слышать и сами альбомы MASLENKOFF. Это уже не просто дискография виртуального проекта, а хроника проявлений одного вымышленного, но внутренне последовательного мира. Каждый альбом становится не столько набором песен, сколько отдельной дверью: в город Голема, в проклятую древность Угарита, в психоделический сон Зеркального кота, в руины Дэорума, на перекрёсток эпох, в электрический блюзовый ад и, наконец, к мёртвой пластинке, которая продолжает звучать.

Дебютный альбом "Голем" важен не только как первая запись проекта, но и как ключ к его происхождению. В музыкальном отношении это ещё не окончательно сформированный MASLENKOFF: здесь чувствуется поиск языка, нащупывание баланса между притчей, рок-повествованием, мрачной балладой, тяжёлой символикой и литературной декларацией. Но концептуально "Голем" удивительно точен.

Обложка альбома объясняет всё лучше любой аннотации. Пустой город, затмение, гигантское искусственное существо с горящей печатью на груди, а у его ног - гитара, барабаны, усилитель, микрофон. Это не просто апокалиптическая картинка. Это сцена рождения самого MASLENKOFF.

Голем здесь - не только существо из легенды. Это образ виртуальной группы, созданной из текста, звука, алгоритма, авторской памяти и фантазии. Его оживляют не раввины и не алхимики, а инструменты рок-музыки. В этом смысле "Голем" - не просто название дебютного альбома, а программное заявление: перед нами искусственно созданный организм, который знает о собственной искусственности и делает её источником силы.

Тексты альбома местами ещё прямолинейны, иногда чрезмерно тяжеловесны, но в них уже слышен главный нерв проекта: MASLENKOFF интересует не бытовая песня, а песня-притча, песня-миф, песня как тёмный ритуал. "Смыслы", "Беседа души с апостолом Петром", "Гробовщик", "Стеклянная книга" - это не набор номеров, а попытка собрать первый фундамент мира, где смерть, память, вина, слово и музыка становятся равноправными силами. Многие группы дебютируют с набором обещаний. MASLENKOFF дебютирует с актом оживления.

Проклятие Угарита: древность как символ, а не музей. Второй альбом, "Проклятие Угарита", открывает другую грань MASLENKOFF - мифологическую, восточную, ритуальную. Важно, что Угарит здесь не используется как объект исторической реконструкции. Это не археологический альбом и не попытка воспроизвести "настоящую древность". Угарит становится знаком: древний город как сосуд проклятия, памяти, забытых богов, женских плачей, предательства, тьмы и сакрального страха.

Обложка с фигурой в капюшоне, храмовым золотом и древними силуэтами работает именно как символическая афиша. Она не сообщает: "мы сейчас расскажем вам историю Угарита". Она говорит: "перед вами вход в мир, где древность ещё не умерла".

В музыкально-текстовом отношении альбом заметно увереннее "Голема". "Плач Лилит" действительно выделяется как одна из сильнейших вещей: в ней есть не только тьма, но и внутренняя женская трагедия, боль изгнания, почти оперная обречённость. "Псалом Иуды" переводит библейский мотив в исповедальную плоскость, "Похититель душ" развивает египетско-некромантическую линию, а "Песнь Кайдлтхэ" соединяет альбом с личной мифологией самой гитаристки.

Если "Голем" - это акт создания, то "Проклятие Угарита" - первый настоящий ритуал MASLENKOFF.

Зеркальный кот: психоделия как способ мышления. "Зеркальный кот" - один из самых цельных концептуальных ходов проекта. Это не просто альбом "в психоделическом стиле", а попытка построить психоделию не через наркотическую декоративность, а через сновидческую логику. Обложка с мозаичным котом, зелёными вихрями, часами, фонарями, кометой и ночным городом сразу задаёт правильное настроение. Это не кислотный хаос, а странная сказка, где всё узнаваемое слегка смещено. Кот здесь - идеальный проводник: животное зеркальное, двойственное, почти магическое, одновременно домашнее и потустороннее.

Композиции альбома работают как комнаты одного сна. "Зеркальный кот" задаёт главный образ, "Дом из теней" превращает пространство в ловушку, "Звёздный призрак" явно вступает в диалог с ранним Pink Floyd и их космической психоделией, но делает это не копированием, а через собственную систему образов. "Механический сон" добавляет индустриальный нерв, "Пленники сновидений" усиливают тему сна как плена, а финальная "Ко мне приходишь ты во снах" переводит психоделию в интимный регистр.

Место этого альбома в современной психоделии любопытно: он не пытается быть ретро-реконструкцией 1967 года и не уходит в чистый neo-psychedelic саунд. Это литературная психоделия, где главный эффект создаётся не только звуком, но и образной системой. MASLENKOFF здесь ближе не к группе, которая "джемует в космосе", а к автору, который строит сон с внутренней драматургией.

Тени снов: память, руины и движение сквозь ночь. "Тени снов" - альбом, где MASLENKOFF окончательно находит свою способность соединять разные миры в одну карту. Здесь есть личная память, древний Египет, Дэорум, железная мессианская фигура, электрическое чувство и финальные странствия Сенора по тёмным мирам.

Обложка с силуэтом в фиолетовом тумане, руинами, луной и разломами работает как визуальная формула альбома: человек стоит перед миром, который уже начал распадаться, но ещё не исчез. Это не ужас, а меланхолия перехода.

Альбом особенно важен тем, что расширяет MASLENKOFF не только в жанровом, но и в мировом смысле. "Накрыли сумерки Та-Кем" вводит древнеегипетский пласт, "Дэорум" напрямую говорит о родине музыкантов, "Железный мессия" усиливает апокалиптическую линию, "Электрические объятия" соединяют тело и ток, а "Странствия Сенора" открывают отдельную грань проекта - почти фантасмагорическую, барочную, тёмно-фэнтезийную.

Именно здесь становится понятно: MASLENKOFF - это не группа с одной темой. Это мир, который способен менять маски, сохраняя общую температуру.

Перекрёсток времён: рок как машина памяти. "Перекрёсток времён" - самый игровой и, возможно, самый доступный альбом проекта. Его идея проста и эффектна: музыкальная машина времени, где каждая композиция соответствует отдельной эпохе. Но под этой внешней лёгкостью скрыта важная тема: время не лечит, а меняет форму одной и той же тоски.

Обложка с мужчиной со смартфоном, женщиной за ноутбуком, старомодным интерьером и современным устройством хорошо выражает центральный конфликт: эпохи наложены друг на друга. Прошлое не ушло, будущее уже пришло, а человек застрял между ними.

Альбом начинается с танцевальной энергии: "Юбка короче, музыка громче", "Твист на перекрёстке" - это почти ретро-театр. Но затем пластинка усложняется. "От хиппи к нейросети" переводит историю контркультуры в цифровую эпоху. "Письмо из 1971-го" становится одной из самых человечных вещей альбома. "Девушка из восемь три" работает как ностальгическая открытка, "Я люблю тик-ток" - как злая сатира на деградацию внимания и культуры, а "Пластинки из прошлого" возвращают рок-память как почти священный предмет. Финальный "Парень из 2055" закрывает альбом будущим, в котором человек по-прежнему ищет себя.

В современной рок-музыке "Перекрёсток времён" интересен тем, что не стесняется быть концептуальным без тяжеловесности. Это не "прогрессивный монумент", а альбом-аттракцион с философским подтекстом.

Электрический блюз: ток вместо крови. "Электрический блюз" - один из самых зрелых и цельных альбомов MASLENKOFF. Здесь проект возвращается к блюзу, но не к музейному, не к стилизованному "под старину", а к блюзу как к способу сопротивления.

Конверт альбома особенно удачен. Разломанная виниловая пластинка, молния, цветы, дым, чёрная поверхность - это сильный образ: музыка как трещина в мёртвой материи, красота как то, что прорастает из повреждения. На внутреннем оформлении с участниками группы MASLENKOFF впервые особенно ясно проступает как "реальная" группа внутри собственной игры: сцена, барабаны, студийные пространства, лица музыкантов. А задник с текстами на фоне света и тумана превращает альбом в имитацию настоящего винилового артефакта.

Музыкально-текстово это альбом о сопротивлении серости, насилию, распаду и пустоте. "Винтовка и блюз" задаёт нерв: блюз здесь не жалоба, а оружие. "Зелёные облака" дают хрупкую, почти галлюцинаторную лирику. "Зеркальный лабиринт" продолжает мотив отражений и распада реальности. "Звезда ада" уводит в тяжёлую эсхатологию, "Пепел наших снов" звучит как реквием по утраченным возможностям, а "Поезд в Никуда" завершает альбом образом движения без спасительной станции.

Если сравнивать, то "Электрический блюз" находится где-то между нервом блюз-рока, индустриальной тревогой, постапокалиптической балладой и литературным арт-роком. Это не блюз для бара с неоновой вывеской. Это блюз после конца света.

Мёртвый блюз: пластинка, которая знает, что умирает. "Мёртвый блюз" выглядит как один из самых сильных концептуальных итогов проекта. Здесь MASLENKOFF соединяет блюз, индустриальную холодность, цифровой ужас, алхимию, тему фальшивых идей и распада реальности.

Обложка с винилом, мёртвой розой, иглой, городской улицей и потёкшими цветами работает блестяще. Это одновременно ретро-нуар, блюзовая открытка, похоронный натюрморт и образ музыки, которая расплавляет собственный носитель. Винил не просто играет - он течёт. Роза не просто лежит - она умирает поверх звука. Шип похож не только на иглу проигрывателя, но и на хирургический инструмент. Весь конверт будто говорит: эта музыка не развлекает, она вскрывает.

Задник, пусть и заявленный как игра в настоящий виниловый диск, тоже важен для образа проекта. Треклист, bilingual-оформление, благодарности, вымышленная производственная мифология Nightfell Records - всё это создаёт эффект артефакта из параллельной музыкальной истории. MASLENKOFF будто выпускает пластинки в мире, где рок ещё сохраняет сакральность физического предмета.

Сам альбом особенно интересен тем, что не боится тумана. "Стеклянный рассвет" - один из лучших текстов именно потому, что не объясняет себя до конца. Там есть ощущение, поток сознания, отражение, перекрёсток, рассвет как стекло, но нет плоской расшифровки. Это правильная стратегия для такого материала: не всё должно быть "понятно", часть образов должна работать как дым, мираж, обман зрения. В тёмном блюзе слова вроде "сон", "бред", "туман", "пустота", "душа", "бездна" не являются автоматически штампами. Они становятся рабочими элементами канона - вопрос только в том, как они поставлены в строке и какое давление оказывают на слушателя.

"Мёртвый блюз" - это альбом о музыке, которая жива ровно настолько, насколько понимает собственную смертность. Этот альбом показывает зрелость авторской позиции: MASLENKOFF уже не боится традиции. Он не пытается любой ценой избегать знакомых образов. Он берёт их и заставляет работать в собственной системе.

Именно виртуальность проекта делает эту игру особенно интересной. "Мёртвый блюз" звучит так, будто вымышленная группа нашла несуществующую старую пластинку и записала её заново в мире, которого никогда не было.

Конверты как часть мифа. У MASLENKOFF оформление нельзя отделять от музыки. Обложки здесь работают не как маркетинговые картинки, а как главы визуального романа.

"Голем" показывает рождение искусственного организма.

"Проклятие Угарита" открывает древний ритуальный пласт.

"Зеркальный кот" вводит психоделический сон и зеркальную логику.

"Тени снов" фиксируют туман памяти, руины и странствие через личные миры.

"Перекрёсток времён" превращает альбом в машину эпох.

"Электрический блюз" делает винил раной, из которой растут цветы и вырывается молния.

"Мёртвый блюз" завершает линию образом пластинки, розы, иглы и города-призрака.

Всё это напоминает старую рок-культуру, где конверт был не приложением к музыке, а частью ритуала слушания. MASLENKOFF сознательно играет в виниловый альбом, но эта игра не выглядит пустой ностальгией. Скорее, это попытка вернуть музыке предметность в цифровую эпоху. Если сама группа виртуальна, то конверт становится её телом.

MASLENKOFF и вопрос подлинности. Самый интересный вопрос вокруг MASLENKOFF - не "насколько это похоже на настоящую группу?". Это слишком старый вопрос. Правильнее спросить: что теперь считать настоящим в рок-музыке?

Рок долго держался на мифе подлинности: реальные люди, реальные репетиции, реальные биографии, реальная сцена, реальный пот. Но сам рок всегда был ещё и театром. Образ, легенда, поза, обложка, костюм, миф о фронтмене, смерть в двадцать семь, студийная магия, продюсерская алхимия - всё это тоже всегда было частью "подлинности". MASLENKOFF просто доводит эту противоречивость до конца. Здесь нет обычной группы, но есть характеры. Нет привычной биографии, но есть лор. Нет традиционной сцены, но есть миры, клипы, обложки, презентации. Нет "реальных музыкантов" в старом смысле, но есть персонажи, которые иногда кажутся убедительнее реальных артистов, потому что живут не в пресс-релизе, а в мифе.

Напрашивается сравнение с Gorillaz, но MASLENKOFF устроен иначе. Gorillaz - виртуальная группа с мультяшной поп-культурной идентичностью. MASLENKOFF - виртуальная рок-группа с фэнтезийно-готическим, литературным и альбомным мышлением.

С Ghost роднит театральность и культ маски. Но Ghost всё-таки существуют как реальная сценическая группа под масками. MASLENKOFF радикальнее: здесь маска не скрывает человека, потому что человека группы в обычном смысле нет. Есть персонаж. Есть автор. Есть ИИ как медиум. Есть выдуманный мир.

С Hatsune Miku можно сравнить по виртуальности, но не по эстетике. Miku - голос-икона цифровой культуры. MASLENKOFF - тёмный рок-голем, собранный из фэнтези, блюза, психоделии, прога, некроэстетики и авторской воли.

Это делает проект не курьёзом, а симптомом будущего. В эпоху нейросетей, цифровых аватаров и распада старой музыкальной индустрии MASLENKOFF предлагает модель, в которой рок-группа может быть не коллективом людей, а авторской вселенной, исполняющей себя через голоса, изображения и персонажей.

Сильные и слабые стороны проекта. Сильнейшая сторона MASLENKOFF - концептуальная одержимость. У проекта есть собственный словарь: зеркала, сны, пепел, книги, кости, поезда, храмы, коты, големы, нейросети, винил, цветы, пустота, электричество, блудницы, жрицы, апостолы, пророки, механизмы. Эти слова переходят из альбома в альбом и создают узнаваемую систему.

Вторая сила - способность менять маски. "Проклятие Угарита", "Зеркальный кот", "Перекрёсток времён" и "Электрический блюз" могли бы принадлежать разным проектам, если бы не общий внутренний почерк. MASLENKOFF умеет быть ритуальным, психоделическим, сатирическим, фэнтезийным, блюзовым, апокалиптическим.

Третья сила - альбомное мышление. В эпоху коротких роликов и плейлистовой дроби MASLENKOFF продолжает мыслить пластинками, сторонами A/B, конвертами, буклетами, видеопрезентациями, персонажами и общей дугой.

Слабость тоже понятна: иногда проект слишком доверяет крупным абстракциям. Слова вроде "ад", "тьма", "душа", "пустота", "смерть", "сон", "ложь", "бездна" в мире MASLENKOFF уместны, но не всегда равновелики лучшим предметным находкам. Самые сильные моменты обычно там, где появляется конкретная деталь: кукла в треснувшем окне, бетон и плоть, нимбы из фольги, поезд без тени, кровь пахнет мокрой солью, старая пластинка с пылинкой или слезинкой.

Когда MASLENKOFF говорит предметами, он достигает настоящей силы. Когда говорит только категориями, иногда приближается к привычной тёмной риторике. Но даже это - не фатальный недостаток, а часть жанрового риска.

Место MASLENKOFF в современной рок-музыке. MASLENKOFF трудно поставить в один ряд с обычными современными рок-группами, потому что проект существует сразу в нескольких плоскостях: музыкальной, литературной, визуальной, игровой, фэнтезийной и технологической.

MASLENKOFF сложно представить в центре современной рок-индустрии. Это не музыка для алгоритмического успеха, не радиоформат, не TikTok-хук, не инди-группа на три минуты и один припев.

Его естественное место - в нише авторского концептуального виртуального рока. Это важное уточнение. Не просто концептуального рока. Именно виртуального. Потому что MASLENKOFF не только пишет альбомы-миры, но и ставит под вопрос саму природу группы.

В современной рок-музыке это может оказаться куда важнее, чем кажется. Рок давно переживает кризис формы: старые жесты повторены, великие эпохи музеефицированы, гитара перестала быть центром массовой молодёжной культуры. MASLENKOFF отвечает на это не попыткой "вернуть рок как было", а созданием нового типа рок-сущности.

Он берёт старую рок-материю - блюз, психоделию, прог, хард, винил, обложку, группу, миф - и пересобирает её в цифровом пространстве.

Это не отмена рока. Это его некромантия.

Как рок-проект он наследует арт-року, блюз-року, психоделии, готической балладе, хард-року, индустриальной эстетике и концептуальным альбомам старой школы.

Как литературный проект он ближе к миру авторской мифологии, где песни становятся главами большого нарратива.

Как AI-проект он интересен тем, что не прячет искусственное происхождение, а превращает его в тему.

Как визуальный проект он работает в логике обложек, клипов, презентаций и персонажных образов.

В этом смысле MASLENKOFF занимает нишу, которая в современной рок-музыке почти пуста: виртуальная литературно-мифологическая рок-группа для эпохи искусственного интеллекта.

Можно спорить о степени музыкальной органики, о шероховатостях текстов, о перегруженности символами, о том, где тьма становится слишком густой. Но нельзя отрицать главное: у MASLENKOFF есть собственный мир. А это в роке встречается куда реже, чем хорошие риффы или эффектные припевы.

Многие проекты сегодня звучат профессионально, но не оставляют после себя пространства. MASLENKOFF, напротив, иногда может быть неровным, чрезмерным, театральным, но после него остаётся ощущение, что ты побывал не просто на альбоме, а в неведомой стране.

И, возможно, именно это делает проект важным и уникальным. В мире, где рок часто пытается доказать, что он ещё жив, MASLENKOFF предлагает другой ответ: рок может быть не только живым. Он может быть оживлённым. Как голем. Как пластинка, треснувшая от молнии. Как блюз, который умер - и потому наконец-то начал говорить правду.


Узнать больше о рок-группе MASLENKOFF можно здесь: https://t.me/rockbandmaslenkoff