# Петя и админы Вселенной

Жанна Владимировна Нижегородова

Петя и админы Вселенной


Ночью физик Петя сидел в одних трусах за компьютером и дописывал статью.


Он напечатал:


"Гравитация - это не притяжение.

Это компьютерная оптимизация.

Когда всё разлетается в разные стороны - это требует кучу памяти.

А когда всё падает в одну кучу - памяти почти не нужно.

Короче, мы живём в симуляции, а гравитация - это встроенная функция "сжать всё к чёрту"."


Петя поставил точку, почесал живот и громко сказал в пустую комнату:


- Эй, админы! Если я прав - мигните лампочкой!


В этот момент его симуляция на экране - тысячи точек-планет - внезапно начала сама собираться в огромные шары.


Быстро. Как пылесос.


На экране появилось сообщение:


"Мигнули.


Спасибо, Петя.

Ты сэкономил нам 14 гигабайт на этом сервере.

Гравитация теперь на 0,0003 % эффективнее.

Ты крут."


Петя расхохотался:


- Ха! А можно мне тогда зарплату побольше? И чтобы пиво в холодильнике само появлялось?


Ответ пришёл сразу:


"Зарплату - нет.

Пиво - можно.

Но только светлое. Тёмное занимает слишком много места."


Петя открыл холодильник.


Там стояла бутылка холодного пива, которой пять минут назад точно не было.


Он поднял бутылку вверх и сказал:


- За гравитацию, сукины дети!

Без вас я бы сейчас летал по комнате, как космонавт!


С экрана пришло последнее сообщение:


"Не благодари.

Просто продолжай падать на Землю каждое утро.

Это очень помогает оптимизации."


Петя открыл пиво, сделал глоток и улыбнулся:


- Ладно. Договорились.

На следующий вечер Петя снова сидел в тех же трусах за компьютером, уже с похмелья после вчерашнего "светлого".


На столе стояла пустая бутылка, а в голове крутилась новая идея.


Он открыл новый документ и начал стучать по клавишам:


"А что, если не только гравитация - это оптимизация?


Что, если вся наша жизнь - это большой музыкальный автомат, где вместо шестерёнок и моторчиков используются подручные материалы: случайные события, люди, идеи...


Кто-то там, снаружи, собирает из мусора гениальные вещи просто потому, что это красиво и экономно."


Петя почесал живот и громко сказал:


- Эй, админы! А вы там тоже из подручного хлама строите? Типа как шведский музыкант Мартин Молин из Wintergatan - он уже десять лет делает невероятные музыкальные машины из старого дерева, шестерёнок, LEGO-моторов и металлических шариков. И получается лучше, чем у любого завода!


Экран мигнул.


Появилось сообщение:


"Ха. Заметил.


Мартин - наш любимый пример.


Он берёт то, что другие выбрасывают: обрезки дерева, старые подшипники, шарики, куски металла - и собирает из этого музыку, от которой у людей мурашки.


Мы ему не мешаем. Наоборот.


Такие, как он, помогают нам экономить.


Вместо того чтобы тратить ресурсы на новые материалы, он переиспользует уже существующие элементы.


Оптимизация уровня: "поэзия из мусора"."


Петя рассмеялся:


- То есть вы там тоже фанатеете от Marble Machine?


А я думал, вы только про гравитацию и память думаете.


Ответ пришёл с небольшой паузой:


"Мы думаем про эффективность.


Мартин берёт хаос - кучу хлама в гараже - и сжимает его в порядок, который звучит красиво.


Точно так же, как гравитация сжимает пыль в звёзды.


Только вместо тишины космоса - музыка.


Это один из наших самых удачных паттернов."


Петя откинулся на стуле, задумчиво посмотрел на пустую бутылку и написал:


- Тогда скажите честно...


Я тоже могу стать таким "Мартином" в вашей симуляции?


Собирать из своего бардака что-то крутое, вместо того чтобы просто падать на Землю каждое утро?


Сообщение появилось почти сразу, и в нём впервые чувствовалась лёгкая улыбка:


"Можешь попробовать.


Только помни:


Мартин десять лет пилил, сверлил и ругался над своими машинами.


Оптимизация не бывает мгновенной.


Но если у тебя получится - мы сохраним твой "музыкальный автомат" в архив.


Может быть, даже добавим пару лишних байт на твой аккаунт."


Петя улыбнулся, допил остатки пива из вчерашней бутылки и тихо сказал в экран:


- Ладно. Тогда я начну с малого.


Сначала соберу из своего бардака нормальную статью.


А там посмотрим, получится ли у меня музыкальная машина из слов.


Экран тихо мигнул в ответ.


Где-то далеко, в другой части кода, кто-то отметил:


"Ещё один начал собирать что-то из подручного материала.


Хороший день для оптимизации."


Он встал, всё ещё в тех же трусах, и начал рыться по квартире в поисках "подручных материалов".

Через час на полу лежала целая куча хлама:

- старый вентилятор от компьютера

- пустые бутылки из-под пива

- сломанная гитара без двух струн

- моток медной проволоки

- шестерёнка от старых часов

- пара металлических шариков от компьютерной мыши

- любимая кружка с отбитой ручкой

Петя почесал живот и торжественно объявил:

- Сегодня я создам "Петину гравитационную машину звука"!

Будет падать шарик, крутить шестерёнки, звенеть бутылки и играть что-то вроде марша оптимизации.

Он просидел три часа.

Что-то пилил ножовкой, что-то склеивал скотчем, что-то ругал, когда проволока не хотела держаться.

В итоге получилось странное сооружение:

шарик должен был скатываться по жёлобу из картона, ударять по бутылкам, крутить вентилятор, который, в свою очередь, дёргал струну гитары.

В теории это должно было звучать эпично.

Петя поставил шарик наверх, отошёл на два шага и громко сказал:

- Эй, админы! Смотрите, как я оптимизирую ваш код из мусора!

Он отпустил шарик.

Шарик покатился...

Ударился о первую бутылку...

Бутылка звякнула...

Потом всё заклинило.

Вентилятор жалобно заскрипел, струна гитары жалобно пискнула и тут же порвалась.

Всё сооружение с грохотом развалилось на части.

Петя стоял посреди обломков и молча смотрел на дело рук своих.

Через пару секунд на экране ноутбука, который он забыл выключить, появилось сообщение:

"Попытка засчитана.

10 баллов за энтузиазм.

Минус 40 за исполнение.

Мартин Молин первые восемь лет тоже строил примерно такое же.

Продолжай.

Главное - не останавливаться после первого краха."

Петя вздохнул, почесал затылок и ответил вслух:

- Ладно... Значит, завтра будет версия 2.0.