# Игра о подвиге Русской армии

Z Павел Виноградов

Запущен сбор средств на пре-альфу игры "Осовец 1915"!🎁 Это стратегическая игра, посвящённая обороне Русской армией крепости Осовец в начале Первой Мировой войны.🔥 Лично я считаю, что это очень актуальная игра, посвящённая героическому, но до последнего времени малоизвестному эпизоду истории. Именно то, что, на мой взгляд, нужно в наше время!:) Поэтому я присоединяюсь к просьбе поддержать проект, и присоединился бы, даже если бы мой сын Богдан не был участником группы разработчиков.😀

Запущен сбор средств на пре-альфу игры "Осовец 1915"!🎁


Это стратегическая игра, посвящённая обороне Русской армией крепости Осовец в первые годы Великой (Первой Мировой) войны.🔥


Лично я считаю, что это очень актуальная игра, посвящённая героическому, но до последнего времени малоизвестному эпизоду Первой Мировой войны. Именно то, что, на мой взгляд, нужно в наше время!:)


Поэтому я присоединяюсь к просьбе поддержать проект, и присоединился бы, даже если бы мой сын Богдан не был участником группы разработчиков.😀


Разработчики игры обращаются к аудитории:


"Итоги конкурса в ИРИ объявят лишь в конце октября. Мы, конечно, верим в победу, но не хотим сидеть сложа руки и планируем провести эти месяцы с пользой.

Нам нужно собрать 2.000.000 (с учётом комиссий и налогов) рублей.

Как нам можно помочь:

Оформить ежемесячную подписку на один из трёх тиров на Gapi.

Отправить любое единоразовое пожертвование на Gapi или указать любую сумму в разделе "пожертвование" с ежемесячным списанием.

Если хотите поддерживать проект ежемесячно от 10.000 рублей, пишите Савве @savva_fedoseev: он добавит вас в закрытый ТГ-канал с отчётами и инсайдами о ходе разработки.

Становитесь инвестором или меценатом проекта. Пишите Савве @savva_fedoseev - вы всегда сможете созвониться или встретиться с командой лично.

Делайте репосты в своих соцсетях!

Задавайте любые вопросы про игру и студию. Постараемся подробно ответить на каждый!

Спасибо большое!"


Описание и технические характеристики игры


Как в это играть?


"Осовец 1915" - это симулятор осаждённой крепости. Игроку предстоит распределять ограниченные ресурсы, строить здания, принимать непростые решения, выполнять задания и отбивать атаки немецкой армии. К этим сражениям нужно подготовить войска, не забывая и про систему морали.


На что это похоже?


Мы стараемся создать оригинальную геймплейную формулу. Однако самый близкий референс - это Frostpunk... если бы там можно было отдавать приказы войскам.


Ваша игра исторически достоверна?


В значительной степени - да. Главный герой, комендант крепости, представляет собой собирательный образ. Однако общая канва истории и множество аутентичных для эпохи деталей будут переданы достоверно. Мы работаем с консультантами-историками, включая Российское военно-историческое общество.


Какой будет сюжет?


Разумеется, история обороны Осовца хорошо известна - и в "Осовец 1915" закончится она так же, как в реальной жизни. Однако в центре сюжета находятся не столько движения фронтов, сколько истории живых людей. Рассказать о тех, кто решился на один из самых славных подвигов в военной истории России, можно многое.


Атака мертвецов будет?


Обязательно будет! Как и Большие Берты, германская военная машина и стойкие защитники крепости.


Зачем делать игру про поражение?


Мы не считаем, что оборона Осовца - это поражение.


С военной точки зрения оборона Осовца - пример успешной оборонительной операции. Не было отчаянных прорывов из окружения и невыполнимых приказов. Русские солдаты действительно совершили подвиг, но в нём не было обречённости и безнадёжности. Осовец был важным пунктом обороны Северо-Западного фронта. Крепость контролировала железнодорожную линию Гродно-Белосток, ведущую к крупному железнодорожному узлу. Кроме того, благодаря окружающим крепость болотам она являлась непреодолимым препятствием в междуречье Неман - Висла - Нарев - Буг.


Гарнизон Осовца обеспечивал устойчивость северного фланга русских армий. Именно защитники крепости сорвали первые попытки германского командования ударить в стык нашей обороны в районе Бобра и Белостока и связали боем значительные силы противника, включая осадную артиллерию.


Всё это стало возможным не только благодаря стойкости и храбрости русских солдат, но и благодаря компетенции и находчивости их командиров. Система эшелонированной обороны с выдвинутыми позициями, прекрасная контрбатарейная борьба, грамотно организованные подземные укрытия, своевременные контратаки - благодаря всему этому приказ "продержаться хотя бы недолго" превратился в месяцы успешной обороны, закончившейся только тогда, когда общая конфигурация фронта сделала удержание Осовца бессмысленным.


Техническая часть:


- Экран крепости, перемещение персонажей внутри и строительство;


- Добыча ресурсов и шкала ресурсов;


- Экран региона, взаимодействие армий, работа артиллерии и "туман войны";


- Экран диалогов.


Художественная часть:


- Глобальная карта, экран карты, объекты: от населённых пунктов до крепости;


- Сражения, разведка и "туман войны";


- Механика артобстрела/пушки;


- Карта крепости, визуализация крепости и построек, ландшафт и объекты ресурсов;


- Юниты, главные герои и войска;


- Визуальные концепты путей развития: Священник, Квартирмейстер и Офицер.


Нарративная часть:


- Биографии, судьбы и особенности главных героев;


- Сюжет игры;


- Идеологическая и патриотическая составляющая. Исторические консультации.


ПОМОЧЬ ПРОЕКТУ:

89046460279

Федосеев Савва Игоревич

Сбербанк или Альфа

Все вопросы и предложения: @savva_fedoseev


ТГ-канал студии.


ВК студии.