Колмаков Владислав Викторович
Испытание Системы

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
Ссылки:
Школа кожевенного мастерства: сумки, ремни своими руками Типография Новый формат: Издать свою книгу
 Ваша оценка:
  • Аннотация:
    Аннотация (Испытание Системы). На Землю внезапно приходит Система. Почему-то реальный мир теперь похож на компьютерную игру. А наш современник до этого спокойно проживавший как и многие обыватели. Вдруг оказывается вырван из уюта мирной жизни. Теперь ему предстоит пройти испытание той самой Системы. И ставка в этой игре очень реальная. Жизнь или смерть. Выигравший получит нереальное могущество, а проигравший умрет. Начинается процесс системного естественного отбора. В котором отныне будет участвовать вся планета Земля.

  ИСПЫТАНИЕ СИСТЕМЫ
  Колмаков Владислав
  Глава 1. Ленивая. - 1 стр.
  Глава 2. Что-то начинается. - 12 стр.
  Глава 3. Начало испытания. - 27 стр.
  Глава 4. Трофейная. - 56 стр.
  Глава 5. Новые приключения. - 81 стр.
  Глава 6. Магазин. - 128 стр.
  Глава 7. Убежище на ночь. - 167 стр.
  Глава 8. Умертвие. - 199 стр.
  Глава 9. Засада. - 230 стр.
  Глава 10. Фамильяр. - 250 стр.
  Глава 11. Бытовая. - 276 стр.
  Глава 12. Прерванный сон. - 307 стр.
  Глава 13. Путь к морю. - 322 стр.
  Глава 14. Корабль. - 337 стр.
  Глава 15. Суперхищник. - 376 стр.
  Глава 16. Плоды победы. - 420 стр.
  Глава 17. Обратный путь. - 434 стр.
  Глава 18. Незнакомцы. - 459 стр.
  Глава 19. Неожиданный подгон. - 485 стр.
  Глава 20. Союзники. - 516 стр.
  Глава 21. Разведка. - 548 стр.
  Глава 22. Василиск. - 569 стр.
  Глава 23. Абориген. - 597 стр.
  Глава 24. Карта и сфера. - 621 стр.
  Глава 25. Демон. - 641 стр.
  Глава 26. Арсенал. - 661 стр.
  Глава 27. Прожарка. - 704 стр.
  Глава 28. Рабыня. - 718 стр.
  Глава 29. Финиш. - 739 стр.
  
  Глава 1.
  Ленивая.
  
   Этот день начинался как обычно. Я проснулся поздно. В районе обеда. Вставать было откровенно лениво. Сегодня мне торопиться некуда. Как, впрочем, завтра, послезавтра и еще кучу дней после того. И больше не надо подрываться с утра пораньше и ехать в переполненном трамвае через весь город на работу в душный офис. Со вчерашнего дня я стал официально безработным. Надоело мне ишачить на скупого и лживого шефа. Который навалил на меня кучу обязанностей сразу за трех работников. Но вот только платил как за одного. Вот на такого хитропопого предпринимателя я до недавнего времени работал. Я рвал жилы, недосыпал и пахал как проклятый. А мой жадный босс кормил меня сказками, обещая мне повысить зарплату. Я честно подождал два месяца, а потом решил поговорить с директором по взрослому. И в итоге понял, что он меня просто водит за нос, обещая золотые горы. В общем, он мне тогда еще претензии начал предъявлять, что я мало работаю. Типа - не заработал я повышение денежного довольствия.
   Этот чудак на букву "М" видимо привык, что в его конторе работают в основном бесправные гастарбайтеры из Таджикистана. Которыми он может помыкать как рабами. Вот только я не те незаконные малограмотные мигранты из далеких аулов. Я квалифицированный работник. И в той мутной конторе я трудился за системного администратора, графического дизайнера и грузчика. Ага три в одном. Просто сисадмином меня сразу тот жадный торгаш брать на работу не хотел. И поставил мне условие, чтобы я горбатился еще за дизайнера и грузчика. Мол, у него людей не хватает. А за это обещал меня принять на работу и потом повысить мне зарплату через два месяца. Да, вот такой был уговор. О котором этом дятел хитровыделанный как-то очень быстро забыл. Думал наверное, что приобрёл себе еще одного бесправного и глупого раба, который будет безропотно надрываться за копейки?
   И самое то обидное было то, что я ведь работал с полной самоотдачей и энтузиазмом. Реально выкладывался и работал добросовестно и без косяков. Так-то я дисциплинированный и старательный работник. Никогда не отлыниваю и всегда делаю работу до конца. И не отбываю номер, просиживая долгие часы в тупом "ничего неделании". Как многие работники многочисленных офисов. Которые лишь имитируют деятельность и делают свою работу спустя рукава. Короче говоря - они ходят на работу как на каторгу. Я же считаю себя профессионалом. И стараюсь работать как профессионал. В компьютерах я неплохо так соображаю. Поэтому смело могу сказать, что свою работу за графического дизайнера и системного администратора я делал на пять с плюсом. Да, и грузчиком не ленился. Силой то меня природа не обидела. Мне хоть и стукнуло сорок два года, но я все же до сих пор поддерживал себя в довольно неплохой физической форме. Бегал и ходил в фитнес-клуб. И пивное пузо как у многих моих сверстников у меня тоже пока не появилось. Хотя конечно, годы уже берут свое. И я не могу прыгать, бегать и таскать тяжести весь день напролет как в молодости. Но для своих то лет я очень даже неплохо сохранился. Так вот. Со всеми своими трудовыми обязанностями я в той конторе справлялся добросовестно. И наивно ждал, что мое старание оценят. Да уж. Наивный албанец! Это про меня. Просто давно меня вот так нагло и беспринципно не обманывали работодатели. Нет, в начале то двухтысячных такое явление встречалось повсеместно. Вот тогда тебя вполне могли так нагло и беспардонно кинуть с зарплатой. Но сейчас то на дворе уже 2020 год идет.
   Эх как же жаль, что на прежнем месте работы я оказался не нужен. Я ведь до этого несколько лет работал в другой фирме. И там был на хорошем счету. И уважали меня там. И нормальную зарплату платили. Но счастье кончилось внезапно. Когда хозяин нашей фирмы вдруг погиб в автомобильной катастрофе. Он был крупным бизнесменом. Почти олигархом. Мда! Видимо, не поделился с кем-то из серьезных людей, вот и влетел на своем бронированном "Мерседесе" под огромный грузовик. А может быть - это была случайность? Нелепая и трагическая? Мы этого никогда не узнаем. В нашей стране такие дела обычно не раскрывают. Такие где замешаны большие деньги. Вскоре после гибели босса у нашей фирмы появились новые хозяева, которые заменили весь персонал, уволив нас всех нафиг без объяснения причин. А что тут такого? Капитализм он такой. С волчьей мордой лица. Особенно в России. И меня тоже тогда выперли с теплого места. А жаль. Мне в той конторе работать нравилось.
   В итоге, мне пришлось искать работу. Что в моем возрасте делать довольно сложно. Почему-то в нашей стране работодатели очень неохотно берут на работу людей, перешагнувших порог сорока лет. И если на одно рабочее место претендуют сразу два человека, то предпочтение почему-то отдают более молодому. Впрочем, тут работодатель имеет свою логику. Молодой человек более вынослив и болеет не так часто как старик. Он вполне выдержит напряженный график работы. А вот возрастным людям это делать тяжелее. Конечно, у них имеется солидный опыт работы.
   Но большинству работодателей не нужны профессионалы, которые будут знать трудовое законодательство и которых ты просто так не застроишь. Да и с зарплатой не обманешь. Молодежь то без опыта обычно согласна за копейки работать не в самых комфортных условиях. И это перевешивает все плюсы возрастных профессионалов вроде меня. В общем, найти мне работу по профессии было не так просто. Нет, всяких там неквалифицированных работ хватало. Всякие охранники, грузчики, разнорабочие, продавцы и прочие подобные профессии. Но я то шарю в компьютерах. Я большую часть жизни проработал в этой сфере. Я был профессионалом в этом деле. И хотел работать по профилю. Головой, а не руками. Вот и искал себе нормальную работу, которая будет интересна и станет давать неплохой доход. И нашел на свою голову. И вот опять я безработный. Потому что с этим рабовладельцем я разругался вдрызг и уволился, громко хлопнув дверью напоследок. Хорошо хоть по морде ему не настучал. А очень хотелось. Очень! Но я сдержался. Так как не хочу неприятностей с законом. Я законопослушный гражданин. Мда!
   А сейчас вот лежу в кровати и не знаю, что мне делать. Такая блин депрессия и лень накатила. Вот ничего делать не хочу. Еще немного полежав, тянусь к телефону, который лежит рядом с кроватью на тумбочке. Но до телефона я не дотянулся. Кто-то вдруг выключил свет. Раз! И темнота вокруг! А я ведь прекрасно помнил, что сейчас день в самом разгаре, и солнце очень шаловливо так светит в мое окно.
  
  Глава 2.
  Что-то начинается.
  
   Два! И я уже завис в кромешной тьме. Я там ни зги не видел. Ничего. Даже своих рук. Впрочем, я и тела то своего не чувствовал совсем. Не мог пошевелить ни рукой, ни ногой, ни головой. Даже заорать не смог. И почему-то от этого не чувствовал никакого страха, удивления или волнения. Какое-то безразличие овладело вдруг мной. Я даже очень отстраненно подумал, что все же умер. Может сердце остановилось внезапно? Или сосуд в мозгу лопнул какой-нибудь? И мне от этой мысли было как-то пофиг. Ну, умер и умер. Подумаешь. Дерьмо случается. Но внезапно мои ленивые мысли встряхнула надпись, появившаяся перед моими глазами. Как я ее увидел в кромешной тьме? А очень просто! Та надпись светилась совсем как текст в какой-нибудь компьютерной игре. Уж что-что, а в компьютерные игры я люблю поиграться. Люблю вот так поубивать время, сидя за компьютером.
  Уважаемый претендент, вы были выбраны из жителей вашей планеты, чтобы пройти предварительное испытание. Скоро ваша планета будет подключена к Системе и начнется процесс отбраковки негодного живого материала. Скоро на вашу планету вторгнутся захватчики из других миров. Пользователи Системы должны развиваться, чтобы противостоять вторжению и выжить. Вы вошли в число десяти тысяч жителей своей планеты, которые станут первыми защитниками Земли. Вам будет интегрирована Система. И вы сможете развиваться и самосовершенствоваться. После чего начнется испытание. Вы должны будете выбрать уровень сложности данного испытания. От этого будет зависеть ваша жизнь и дальнейшее развитие.
  Выберите уровень сложности испытания:
  1. Легкий.
  2. Тяжелый.
   Вот такая надпись сейчас светится перед моими глазами. Будем размышлять логически. Если это не сон, то все очень серьезно и опасно. Какое-то испытание? Какая-то Система. И все это так подозрительно похоже на компьютерную игру. Как-будто мое сознание кто-то запихал прямо в такую вот игру. Вот только нет на Земле еще подобной технологии переноса сознания. И ведь я даже никакой сложной аппаратуры при этом не видел. Чик! И я уже здесь. Барахтаюсь в этой непонятной темноте. И тела своего не чувствую. И совершенно не боюсь от этого. На моей планете подобных технологий просто нет. Тут явно пришельцы какие-нибудь подсуетились. Если вообще, не какой-нибудь высший космический разум.
   Так-то я был убежденным атеистом. Ой, поправка! То есть в земных богов я совершенно не верил. Ну, в тех, которых придумали сами люди. И убедили всех, что они есть. И поимели с этого очень большую прибыль в итоге. Ведь в период своего рассвета все религии приносили священнослужителям огромную власть и богатства, которые те получали с доверчивых прихожан. Вот не могу я поверить, что Богу нужны все эти храмы и жрецы, которые в этого самого Бога в большинстве своем не очень то и верят. Если во Вселенной и есть Высшие Силы, то их наши жалкие и мелкие просьбы-молитвы совершенно не интересуют. И уж тем более, им не нужны деньги, которые жадные священники выманивают у прихожан. Деньги же и другие материальные ценности нужны только жрецам. На то они и жрецы, чтобы сладко жрать за счет доверчивых верующих. И я совсем не говорю, что Бога нет. Напротив. Какая-то Сила там определенно существует. Вот только молятся ей неправильно. Не тем и не так люди Земли молятся.
   Вот и выходит, что скоро на Земле начнется лютый трэш. Туда придет какая-то Система и начнется настоящий пи...э...Армагеддон. Почему я так думаю? А вспомните. Что там было написано в той светящейся надписи? Впрочем, вот она висит перед моими глазами. И никуда пропадать не собирается. Еще раз перечитываю. Точно! Вот этот фрагмент текста про "отбраковку негодного живого материала" меня особо насторожил. Совсем как какие-то нацисты упоротые с Германии или Украины тут такое написали. О тех кто будет уничтожен в процессе этой самой отбраковки. И от этих слов прямо веет миллиардами человеческих жертв. Вот такие пельмени с крокодилами! Большие и колючие! Значит, выжить в том жутком замесе будет довольно тяжело. И чем ты сильнее, тем больше шансов на выживание. Не знаю откуда, но в моей голове появилось такое вот знание. Я просто знал, что надо усиленными темпами развиваться и становиться сильнее. Чтобы выжить. И еще это выживание будет очень тесно связано с насилием. Убивай, чтобы выжить. А иначе убьют тебя.
   А теперь вернемся к уровням сложности предстоящего мне испытания. Тут, конечно, логичней выбрать легкий уровень. Тогда шансов пройти то самое испытание будет гораздо больше. Однако, та надпись мне очень технично намекнула, что от уровня сложности также будет зависеть и мое дальнейшее развитие. Скорее всего, после прохождения испытания по легкому сценарию я получу не самую лучшую награду и возможность к развитию себя любимого. Но и опасность для жизни там будет меньше. Я это прямо своей пятой точкой ощущаю. А вот при выборе тяжелого уровня сложности мое испытание будет смертельно опасным. Однако, и награда после его прохождения также будет впечатляющая. Что очень сильно мне поможет вырваться вперед в гонке на выживание, когда на планете Земля начнется период отбраковки. Вот тут я задумался. И хочется, и колется.
   Инстинкт самосохранения в полный голос орал, что надо не маяться дурью и сделать выбор большинства. То есть легкий уровень сложности испытания. Тогда я буду как все. И скорее всего выживу в ходе этого испытания. Вот только дело в том, что я по жизни всегда шел отдельно от толпы. Не люблю я становится частью человеческого стада. И быть как все, мне никак не улыбается. Поэтому надо выбирать тяжелый уровень. Это мне советует моя чуйка. И ей я как-то больше доверяю чем тупому желанию выжить любой ценой. И если бы я боялся опасности или смерти. То никогда бы не поперся на войну. Да, был за мной такой грешок. В 2014 году когда на Донбассе вспыхнуло пламя восстания против нацистов, захвативших власть на Украине. Я отправился воевать добровольцем на Донбасс. За русский мир! Просто собрался и поехал. А все мои друзья и знакомые на меня тогда смотрели как на идиота. Никто не понимал моих мотивов. Впрочем, я и сам так до конца и не понял, что меня сподвигло так поступить. Почему я тогда не остался в тихом и уютном мирке всеобщего потребления, а сорвался в смертельно опасный Ад?
   Может быть я поехал на ту странную войну, потому что ненавижу зверей в человеческом обличии? А нацисты всех мастей для меня как-раз и являются такими бешенными животными, которых надо уничтожать. Чтобы они не портили жизнь нормальным людям. Нет, это конечно было одним из мотивов. Но все же больше всего на мое решение повлияла моя тяга к экстриму. Вот люблю я дергать смерть за усы. Люблю! Люблю охоту, сплавы по горным рекам, быструю езду на мотоцикле, прыжки с парашютом. Я даже в молодости тусовался с реконструкторами. Привлекала меня вся эта средневековая романтика с мечами, доспехами и серьезным махачем на фоне дикой природы в полный контакт до крови. Правда, я уже отошел от всего этого. И последний раз ездил на турнир реконструкторов лет десять назад. Надоело понимаешь. Слишком уж там все ненастоящее. Там же современные люди лишь усиленно притворяются средневековыми воинами. И это не настоящие эмоции. А лишь спектакль. Особенно когда движение исторической реконструкции из сборища энтузиастов окончательно превратилось в обычный бизнес. Вот тогда мне стало в нем неинтересно жить. Пропал оттуда весь дикий экстрим. И я ушел.
   А на войне экстрима мне хватило выше крыши. Я там реально так кайфовал от чувства смертельной опасности. Правда, там тоже все кончилось сплошным разочарованием. Когда нас просто предали, заставив остановиться. Какие-то мутные политики, которых мы не выбирали, за нашей спиной быстренько поделили власть и подписали с врагом чмошные Минские соглашения. И это с врагом, которого мы тогда почти добили. Не дали нам прикончить нацистскую гадину. И в итоге мир на Донбассе так и не наступил. А люди там продолжали умирать от рук украинских карателей. И все долбанные политики убеждали нас, что так и надо. Что это все нормально. Вот тогда я понял, что с этой опереточной бойни надо валить. Она из народной войны превратилась в кровавый цирк. Где люди зарабатывают деньги на крови других, торгуя с врагом. Мда! Блин! Что-то мои мысли куда-то не туда завернули. Еще раз я посмотрел на мерцающие передо мной строчки выбора и мысленно нажал на нижнюю. Да, я выбрал тяжелый уровень предстоящего испытания. Выбор сделан. И теперь надо попытаться выжить. Будет интересно.
  
  Глава 3.
  Начало испытания.
  
   После выбора сложности началась загрузка той самой мифической Системы. Перед моими глазами замелькали строчки загрузки каких-то данных. Проценты, символы, слова. Все это мелькало так быстро, что я не успевал прочитать. Внезапно в моей голове что-то дзинькнуло, и перед глазами появилась новая надпись.
  Уважаемый пользователь, Система благополучно установлена на вашу ауру. Теперь вы можете пользоваться всеми ее благами. Развивайтесь и вам откроются новые возможности. Станьте сильнейшим, чтобы пройти отбраковку. Так как вы выбрали тяжелый уровень сложности предстоящего испытания, то в ходе установки Системы вместо стандартного пакета вы получили бонусный. Ваши личные параметры были увеличены на (+1) и скомпилированы в соответствии с вашими реальными физическими кондициями. Все болезни, травмы и физические недостатки устранены, а тело приведено в оптимальное для вашего вида состояние. Некоторые ваши умения были откомпилированы и получили статус системных. Цель данного испытания на тяжелом уровне сложности - это выжить семь суток и набрать три уровня.
   Когда я дочитал до конца, то надпись погасла и появилась новая.
  Статус пользователя.
  Имя: Игорь
  Возраст: 42 год.
   Уровень: 1.
  Опыт: 0/100.
  Очки параметров: 0.
  Личные параметры.
  Сила: 7(6)
  Ловкость: 6(5)
  Живучесть: 5(4)
  Рефлексы: 6(5)
  Внимание: 7(6)
  Разум: 8(7)
  Очки умений: 0.
  Умения.
  Экстремал: выбрав тяжелый уровень сложности в первом испытании, получает (+1) ко всем личным параметрам.
  Охотник: получает бонус (х2) к опыту от убийства животных и может получать системные предметы при потрошении животных.
  Следопыт: может читать следы.
  Мечник: уровень 3.
  Алебардист: уровень 1.
  Щитоносец: уровень 2.
  Ножевой бой: уровень 3.
  Метание ножа: уровень 2.
  Бой без оружия: уровень 2.
   Внимательно прочитал. В принципе, все понятно. В компьютерные игры я раньше часто играл. И теперь понял, что передо мной что-то вроде виртуального интерфейса моего персонажа. Теперь я стал пользователем Системы и вступаю в игру. Только здесь на кону стоит моя жизнь. И перезагрузиться не получится. И в этой игре никаких дополнительных жизней не предусмотрено. Если умру, то умру на самом деле. А мои цифровые параметры меня позабавили. Там тоже все понятно и прозрачно. В скобочках цифры, указывающие на мои первоначальные параметры. А без скобок - это уже результат со всеми усилениями. За мой выбор тяжелой сложности испытания Система мне щедро подкинула умение "Экстремал". И оно мне по (+1) как-раз и добавило ко всем моим параметрам. А из всех моих реальных умений по жизни Система почему-то только мои боевые навыки оцифровала. И то не все. Например стрельбу из огнестрельного оружия она почему-то зажала. А я когда-то научился очень хорошо стрелять. Странно, но в статусе пользователя у меня такого умения нет. И это наводит на мысль, что Система не очень любит огнестрельное оружие. Ох, не зря она его в игнор поставила. Есть в этом какой-то подвох. И похоже, что это испытание я буду проходить без всякого огнестрела. Только холодное оружие и ближний бой. Хотя есть же там "Метание ножа". Но это скорее вспомогательное умение. И в ближнем бою оно не решает.
   Как только я мысленно пожелал, то окно статуса моментально исчезло. Почему-то я знал как это сделать правильно. Как работать с моим виртуальным интерфейсом. Видимо, эти знания я получил вместе с Системой, внедренной в мое тело. И никакого метода научного тыка. Я теперь просто знаю, как правильно работать с этими новыми возможностями, что у меня вдруг появились. И даже отстраненно подумал, что совсем не удивляюсь этому. Впрочем, ответ по поводу своего аномального спокойствия я тоже знаю. Система просто приглушила мои эмоции и страхи. Ей совсем не нужны пользователи, бьющиеся в истерике от страха. А ведь таких будет большинство среди землян. Обыватели, живущие спокойной и мирной жизнью в своих комфортных квартирах, обычно подобные стрессы переносят очень тяжело и бурно. А Системе совсем не надо, чтобы они метались в панике, вместо вдумчивого изучения новой информации. Вот и успокаивает паникеров, делая нас спокойными и рассудительными.
   После закрытия интерфейса перед моими глазами появилось следующее сообщение от Системы.
  Итак, пользователь, приготовься к прохождению испытания. Оно будет проходить на осколке мира, проигравшего в битве за Возвышение. Этот кусочек мира заселен довольно недружелюбными аборигенами и животными. При этом многие из них попали еще и под посмертное проклятие при разрушении их мира. Поэтому выживать там будет тяжело. Но ты ведь сам выбрал такой уровень сложности. Убивай, чтобы получать опыт и набирать уровни. Напоминаем, что тебе надо набрать три уровня и выжить в течении семи суток. Тогда твое испытание будет пройдено. Счастливого выживания!
   Хоп! И тьма вокруг меня резко пропала, а я уже лежу на какой-то твердой и холодной поверхности. Вот так резко и без всякого перехода. Быстро оглядываюсь по сторонам и невольно замираю от удивления. Я лежу на большой каменной плите. Квадратной. Из светло-желтого камня. И такая плита метра три в поперечнике тут была не одна. Судя по всему, это пол какого-то здания, выложенный такими вот плитами. По периметру видны разрушенные стены и обломки колонн. Архитектура чем-то напоминает древнеримскую. Вон даже обломки какой-то статуи валяются. Я внимательно присмотрелся. Хм! А местные то аборигены на людей очень похожи фигурой и телосложением. Если судить по той самой статуе. Только черты лица какие-то нечеловеческие. Лицевые мышцы и кости черепа на наши не похожи. Сразу видно, что перед тобой не человек. Кстати, а солнца то не видно. Тут в этом здании, куда меня забросила Система, не было крыши. Видимо рухнула в ходе глобального катаклизма, уничтожившего планету. А все небо затянуто какими-то странными фиолетовыми тучами, среди которых вспыхивают не менее странные красные молнии. Мда! Картина апокалипсиса в полный рост. Неуютно здесь как-то. Эти фиолетовые облака здорово напрягают. Создавая вокруг эффект ужасающей нереальности.
   Кстати, щипать я себя не стал, как это делают обычно все примерные попаданцы. Я и так чувствовал, что не сплю. По тому как что-то больно впивалось в мой правый локоть. Я посмотрел туда и увидел, что это мне такой дискомфорт наносит навершие самого настоящего меча. То есть его обломка. Обломок меча был изготовлен из какого-то золотистого металла, похожего на латунь или бронзу. Навершие выполнено в виде головы какого-то зверя, похожего на помесь льва с драконом. Довольно реалистично выполненная, между прочим. Размер навершия с куриное яйцо. А рукоять довольно длинная. Как у полуторного меча. Такую можно удерживать в бою как одной, так и обеими руками. Гарда небольшая и месяцеобразная. Чуть выступает за кромки клинка, который примерно на ширину моей ладони будет. Сам меч довольно широкий и длинный. Был. Клинок с четырьмя параллельными долами к сожалению был обломан примерно сантиметрах в пятидесяти от гарды. Кстати, на клинке помимо долов имеются довольно красивые гравировки. Какие-то растительные узоры с вплетенными в них символами, похожими на руны. Классно выглядит. Аутентично. Даже обломок этого меча внушает уважение. Сразу видно, что это было боевое оружие. Настоящее. Кромки клинка острые, но с зазубринами. Видно, что данным мечом дрались не на жизнь, а на смерть. Это вам не бутафория, которую так любят вешать на стены многие мои знакомые на Земле. Тут все по взрослому. Настоящее холодное оружие. За такое в моей стране реальный срок можно получить. Мда!
   Кстати, внимательно присматриваюсь, и внезапно над обломком меча вспыхивает надпись. Прикольно. Прямо как в компьютерной игре. Там тоже над разными предметами их описание всплывало. Ну-ка посмотрим, что тут у нас?
  Обломок меча гвардейца кесского императора.
  Оружие системы.
  Ранг: необычный.
  Прочность: 45/230.
   Так-так, а вот и первый бонус мне Система подогнала. Системное оружие. Я твердо знаю, что только с ним ты можешь получить опыт за убийство противника. Завалив врага обычным несистемным мечом или другим подручным предметом, я ни одного очка опыта не заработаю. Это знание Система также вложила в мой разум при загрузке. А вот прочность этого оружия системы меня сильно огорчила. Маловато как-то ее осталось. Из первоначальных двухсот тридцати единиц осталось только сорок пять.
   Внезапно события понеслись бодрым галопом. Мой осмотр найденного системного оружия был беспардонно прерван диким ревом. А потом из пролома в стене на меня кинулся некто странный. Сначала я его принял за человека. Но потом понял, что это кто-то другой. Кто-то или что-то? На меня несся, ревя как дикий зверь, гуманоид. И его вид был очень необычен. Нападающий был похож на какую-то помесь мумии и скелета. Скорее всего, когда-то - это был один из местных аборигенов этого погибшего мира. Но потом его тело довольно сильно усохло. Плоть этого существа потеряла большую часть влаги. Кожа стала фиолетовой и съёжилась. Он усох настолько, что сквозь кожу в некоторых местах стали видны кости его скелета. Особенно лицу досталось. Оно выглядело ужасно. Как череп, обтянутый высохшей кожей. И зубы у этого монстрика впечатляли. Большие и очень острые. Такой если укусит, то мало не покажется. Кстати зубы и когти у этого товарища были радикально черные.
   Да, когти там тоже имелись в комплекте. Огромные! Сантиментов по двадцать пять или тридцать примерно. Бр-р-р!!! Такими когтями можно человека очень легко и быстро прикончить. Если умеючи. А нападающий на меня кадр это, судя по всему, делать умеет. Почему я так думаю? Так все просто и гениально, Ватсон! Руки этого существа были вымазаны по локоть в крови. Как и морда лица. Явно же он недавно кого-то драл когтями и жрал. Кого-то живого и с красной кровью. И еще меня поразили глаза этой неземной твари. Они реально светились, как два красных фонарика. Как у терминатора какого-то из старого американского фильма про восстание машин. Только здесь передо мной был совсем не придуманный киноделами из Голливуда киборг-убийца. А нечто совсем другое.
   Когда нападавший приблизился, то мне бросилась в глаза красная светящаяся надпись над его головой.
  Драуг (нежить) уровень 1.
   Нежить значит. В принципе, логично. Мне же Система что-то там такое написала про жителей этого осколка разрушенного мира. Они там, вроде бы, под какое-то проклятье попали и обратились в нежить. И вот передо мной один из ярких представителей племени местной нежити. Впрочем, мои размышления о природе моего противника совсем не помешали мне подхватить обломок меча, лежавший рядом. И рывком откатиться в сторону. Встать в полный рост я бы уже не успел. Уж слишком шустрым оказался этот Драуг. За пару мгновений он преодолел те несколько метров, что нас разделяли, и атаковал меня. Точнее говоря, пытался атаковать своими черными когтями. Наверняка ведь ни разу не мыл их, зараза некромунгерская. Представляю, сколько на тех коготочках разных микробов, бактерий и вирусов скопилось. И меня совсем не тянет получить от них хоть одну царапину.
   Драуг промахнулся мимо моей изворотливой тушки, чиркнув с размаха своими когтями прямо по тому месту, где я был за мгновение до этого. Ого! А когти то у него остренькие. Вон какую борозду в камне пропахал с размаха. Если бы попал тем ударом по мне. То мне бы не поздоровилось. На одних инстинктах я прямо из положения лежа отмахнулся обломком меча, зажатого в моей правой ладони. Прицеливаться было некогда, и я просто рубанул куда-то в сторону противника. Думал отогнать, но неожиданно попал. Нет, вот живой противник, скорее всего, попробовал бы отскочить или уклониться от моего удара. Но весь прикол в том, что мой враг был уже не живым существом. Он был нежитью, не боявшейся боли и смерти. Его вели дикие инстинкты. Убить и съесть! И они то его подвели. Вместо того чтобы отпрянуть прочь от замаха заостренного металла. Драуг рванул в мою сторону, занося когтистую лапу для удара.
   И в итоге потерял правую ногу. Обломок меча гвардейца, несмотря на свое плачевное состояние, был еще довольно массивным и острым. И он с легкостью перерубил правую голень моего противника. Да, и бил я при этом еще со всей дури, вложив в этот удар кучу страха, силы и адреналина. Ну, да! Признаюсь честно и откровенно. Напугал меня этот шустрый покойник до икоты. Я конечно, многое повидал в своей беспокойной жизни. Но к такому она меня не готовила. Чтобы вот так без раскачки и подготовки насмерть рубиться с самым настоящим ожившим покойником. Еще и отрастившим такие впечатляющие когти и зубы.
   Восставший мертвец - это, конечно, очень живучая и бесстрашная тварь. Он не чувствует боли. И не боится. Но анатомию то никто не отменял. Есть такая наука. Даже с приходом Системы она все еще действует. И если вам в бою отрубили ногу, то вы на одной ноге далеко не уйдете. Вот и Драуг не смог. От меня подобной подлянки он явно не ожидал. И просто упал с разгона мордой в пол рядом со мной, внезапно лишившись опоры одной из ног. И это немного его притормозило. А я же в свою очередь тормозить не стал. И рубанул прямо по шее, которую мой упавший враг мне любезно подставил. Мерзкая оскаленная голова нежити покатилась прочь от агонизирующего тела Драуга. Похоже, что я его все-таки прикончил окончательной смертью? Да, вон даже Система прислала мне сообщение, что мой противник уничтожен. И за его смерть мне начислялось аж двадцать очков опыта. Прямо как в какой-то компьютерной игре. Вот только это не игра. И компьютеров здесь нет. А кругом наблюдается суровый реализм. Смертельно опасны реализм.
   Откатившись в строну от тела нежити, скребущего в агонии когтями камни. Я настороженно замер, привстав и держа меч наготове. Быстро оглядываюсь по сторонам. Не подкрадывается ли ко мне еще одна такая же вот плотоядная тварь? Нет, вроде тихо. Врагов не видно. А этот вон наконец затих. Упокоился окончательно значит. Соблюдая осторожность, медленно начинаю приближаться к павшему противнику. Так, что здесь у нас? Странно. Крови нет. Ни капли. Я же сам недавно видел, как это тело, лежащее сейчас на каменном полу разрушенного дома, шустро двигалось. Оно выглядело очень живым и полным сил. Это вам не нелепые, тормозные и тупые зомби. Которых так любят показывать в американских фильмах. Драуг был очень опасным противником. Быстрым, сильным и смертоносным. И мне очень интересно, а что же дало ему такие силы? Как это бескровное существо смогло так быстро двигаться?
   Пока на ум приходит только тупая фраза из "Гарри Поттера". Это магия, Гарри!!! Мда! Только такое объяснения я могу дать увиденному. Хотя мой расчетливый и прагматичный ум и восстает против такой логики. Вот привык я как-то. Много раз видел, что у раненых людей из ран всегда течет кровь. А иногда так и вообще хлещет фонтаном. А тут ни капли не пролилось. Хотя я с особым садизмом разрубил этого драуга. Да, из него здесь столько кровищи уже должно было вылиться. А ее нет.
   Кстати, мне всегда были смешны авторы, писавшие про различных попаданцев и прочих вселенских нагибаторов. Про всяких недоучившихся студентов, офисных клерков и школьников. Которые буквально с первых строк начинали лить кровь килотоннами. Шинкуя в шаурму своих врагов. И разбивая вдребезги им головы. И при этом те картонные герои, которые раньше то и крови не видели (кроме порезанного пальца если только). Вот они недрогнувшей рукой творят форменный беспредел, упиваясь массовыми убийствами. С морем крови, мозгов и потрохов. И ни один из них даже не блеванул при этом ради приличия. Странно, но таких людей в своей жизни я еще не встречал. Даже на войне новички всегда блевали, увидев распоротый осколками живот товарища, из которого вываливаются окровавленные кишки. Это физиология, Гарри! И я тоже блевал в первый раз. А потом насмотрелся и привык к кровавым картинам. И трупы меня уже не пугают. Бояться надо живых. Но это я. Прошедший через кровавую бойню на Донбассе. А где же успели закалить характер и свою физиологию все эти книжные школьники, студенты и прочие юные нагибаторы? На какой скотобойне эти детишки комнатные смогли привыкнуть к виду крови и кишок, летящих тебе в лицо из распоротого брюха врага. Где выращивают таких вот необычных молодых людей со стальными яйцами? Мне такие места неизвестны.
   Да, даже и без крови. Надо иметь стержень, чтобы драться с противником вот так вот врукопашную. Насмерть. Глаза в глаза! И не у многих он имеется. Этот самый стержень. Мы слишком размякли и привыкли к комфорту. Забыли, что значит выживать по-взрослому. Думаю, что девять из десяти землян здесь бы просто не выжили в подобной ситуации. Я вот и то чудом выжил и не получил ран в стычке с одним единственным драугом. А что там меня дальше ждет? Испытание то только начинается.
  
  Глава 4.
  Трофейная.
  
   Кроме осмотра трупа драуга я занялся привычным делом. Мародеркой! Те кто был на реальной войне. Те меня поймут. Когда после боя, ворвавшись в чужой окоп, ты на автомате обшариваешь павших врагов, добывая с них различные трофеи. И люди на передовой не видят в этом ничего мерзкого и неправильного. В отличие от генералов, сидящих в комфортных тыловых бункерах вдали от линии фронта. Которые узнав о мародерстве простых солдат, начинают наливаться тупорылой злостью и запрещать подобные действия. Хотя при этом сами же воруют килотоннами из закромов родины. Но у меня таких дурацких комплексов нет. Поэтому я без содрогания и рефлексий быстренько обыскал труп опять уже покойника. Мда! От одежды на нем остались одни обрывки. И это меня сильно расстраивает. Ведь я сюда попал абсолютно голым. Блин, даже трусы мои пропали! И вот себя я как-то некомфортно чувствую, красуясь на всю округу в чем мать родила. Кроме обрывков одежды драуг подарил мне странный браслет, который я снял с его правой руки. Браслет был выполнен из какого-то зеленоватого металла. Не очень широкий. Сантиметра четыре или пять примерно. По всей поверхности браслета идет узор причудливой гравировки с непонятными символами и узорами. Но самое странное было не это. Стоило мне только прикоснуться к браслету, как над ним выскочила надпись. Браслетик то оказался не простой. Тоже предмет системы со своими свойствами.
  Браслет пространства.
  Инвентарь (содержит свернутое пространство личного инвентаря)
  Предельный вес инвентаря: 15 кг.
  Масштабируемый: 1/10.
  Ранг: необычный.
  Владелец: ---.
   Вот такое любопытное описание того браслета я и увидел. Ого! Если я правильно понял, то этот браслетик является своеобразным подпространственным карманом, в который можно положить предметы суммарным весом не более пятнадцати килограмм. Странно, а сам то браслет весит никак не пятнадцать килограмм. Грамм сто всего. И не скажешь, что там внутри аж пятнадцать кило различных вещей понапихано. Это же просто крутая имба. Если тут на каждом встречном драуге такие браслетики висят. То я уже вне терпении прямо весь. Да, только ради них стоило влезать в эту авантюру с тяжелым уровнем сложности. И я уверен, что на легком уровне сложности игроки вряд ли смогут добыть такую вот крутую системную вещь.
   Так теперь стоит разобраться, как это все работает. Ага, владелец отсутствует. Потому, что окончательно мертв. Видимо, после смерти привязка слетела. Как только я взял браслет в руки, то перед моими глазами выскочила виртуальная менюшка, предлагающая мне осуществить привязку данного браслета к своей ауре. Мысленно соглашаюсь. И в описании "Браслета пространства" появилось мое имя в графе "Владелец". Теперь можно работать. Надеваю браслет на правую руку. Ох, хорошо, что Система мне помогает, автоматически давая знания, как надо правильно использовать этот системный предмет. Впрочем, там никаких особых сложностей и нет. Все манипуляции выполняются мысленными командами. Немного потренировался.
   И вот я уже начал вытаскивать вещи, которые хранились в свернутом пространстве моего браслета. Да, да! Мне опять повезло. Бывший то хозяин браслета носил кое-что в нем. Еще до того как успел превратиться в драуга. В общей сложности мне удалось вытащить из браслета следующие вещи прежнего хозяина. Штаны и рубаха из натуральной ткани темно-синего цвета, похожей на хлопок. Кожаные сандалии. Две фляги с какой-то жидкостью внутри. Кинжал из золотистого металла в ножнах. Кошель с монетами. Перчатки из толстой кожи с металлическими вставками на пальцах. Странный, теплый камень размером с шарик для пинг-понга. Три склянки с жидкостью жёлтого цвета. Кусок копченого мяса килограмма на два. Двенадцать больших лепешек. И какие-то незнакомые мне фрукты, похожие на оранжевые яблоки (8 штук).
   Посмотрев на эту солидную кучу вещей я поразился тому. Как они там все уместились то в этом маленьком браслете? Для прагматичного жителя Земли вроде меня это выглядит как нереальная фантастика. Когда прямо из воздуха в моей руке появлялись вполне себе материальные предметы. То в первые мгновения это пугало. Но потом мой разум как-то быстро справился с шоком. Может быть, из-за всех тех компьютерных игр, что я когда-то играл в своей жизни? Там я и не такое видел. В общем, психика современного геймера довольно пластична. И он подсознательно готов к встрече с чудом. Вот и я как-то быстро приспособился. И начал воспринимать мой новый "Браслет пространства" как еще один навороченный технический гаджет. Их же за последнее десятилетие в моей жизни много появилось. Согласитесь, что все эти: сотовые телефоны, айфоны, компьютеры, беспроводные компьютерные мышки, беспроводные наушники, беспроводной интернет и еще куча других технических новинок сейчас воспринимаются как нечто обыденное. А вот в конце двадцатого века люди о таком даже и мечтать не могли. Для них подобные гаджеты были чем-то фантастическим. Ну, а мы сейчас живем среди таких вот чудес технологии. И совсем этого не замечаем. Для нас это все просто обыденность.
   Больше всего из всей этой кучи вещей меня порадовала одежда. А то я уже задолбался светить на всю округу своим хозяйством. Хреновый из меня нудист получился. Не люблю я голышом по улице бегать. В общем, мне вдвойне повезло. Я не только нашел одежду, но и она еще оказалась мне по размеру. Почти по размеру. Прежний хозяин то был немного крупнее меня. Поэтому одежка была мне великовата немного. Примерно на один размер. Но это же ерунда. Тем более, что штаны имели специальную веревочку вместо резинки на поясе. И я ее только отрегулировал на своей талии. И штаны сели как влитые. Только пришлось их немного подвернуть. Ну, а слегка широкая рубаха мне и вовсе не мешает. Движение не сковывает. Вот если бы одежда оказалась мне мала. Вот тогда бы была настоящая засада. А так нормально вышло. И еще вот сандалии из пупырчатой кожи, похожей на крокодилью, мне подошли идеально по ноге. Прямо мой размерчик. Повезло в общем!
   Кстати, одежда и обувь оказались системными предметами. Я их описание прочитал. Ничего серьезного. Никаких волшебных свойств или бонусов они не давали. Просто одежда и обувь. Системные. И теперь я точно знаю, что при переносе в другой мир на миссию я их не потеряю. И не останусь голым. А то ведь мои трусы, в которых я нежился в кровати, когда меня призвала Система. Они же не были системным предметом. И потому остались там на Земле в момент моего переноса. И это значит, что я смогу брать на системные миссии только вещи с Системой. Вот такие тут суровые правила игры. Мда!
   Впрочем, в моем браслете в карман свернутого пространства помещаются только системные предметы. И другие туда просто не влезут. С обычными вещами магия подпространства работать не будет. А жаль. Жаль, что я не смогу поместить в браслет парочку огнестрельных стволов. Или гранат. Вот бы тогда мои враги удивились. Но тут Система меня жестоко так обломила. И я не смогу в будущем таскать в своем кармане свернутого пространства кучу полезных несистемных предметов.
   Разобравшись с одеждой и обувью, я принялся изучать фляги. Открыл, понюхал и вылил из каждой фляги немного жидкости на каменный пол. Посмотрел выскочившее описание фляг.
  Бездонная фляга.
  Резервуар ( Содержит емкость свернутого пространства на 10 литров. Только для жидкости. Преобразует в системную любую налитую внутрь жидкость за два часа.)
   Странно, но фляга то совсем не десять литров весит. От силы один килограмм. И если там внутри действительно аж по десять литров помещается. То это очень круто. Это, конечно не "Браслет пространства", а лишь более примитивный его аналог. Куда можно только жидкость поместить. Но даже и так уже неплохо. Теперь в такой небольшой и легкой фляжке я смогу таскать аж десять литров чего-то жидкого. А у меня сейчас таких фляг целых две штуки. Да, это просто праздник какой-то. Я уже искренне полюбил этот самого драуга, который так любезно мне подарил такое нереальное богатство. Ох, не зря Система мне тонко намекала, что на тяжелом уровне сложности прохождения испытания можно будет заработать очень неплохие бонусы. Я очень сильно сомневаюсь, что те кто выберет легкий уровень сложности, смогут добыть такие вот крутые системные ништяки.
   Жидкость из первой фляги оказалась чистой, питьевой водой. Довольно холодненькой. Странно, но климат здесь очень теплый. Градусов тридцать с плюсом. Не меньше. А вода во фляжке холодненькая. Во второй фляжке было вино. Системное, между прочим. И оно давало при распитии одного стакана (+1) к Силе, (+1) к Живучести и (-1) к Разуму сроком в один час. Ого, а винишко то с сюрпризом. Только как и весь допинг были у него и побочные эффекты. Минус к Разуму. И если переборщить с выпивкой, то можно поиметь проблемы с головой. Мда! Впрочем, даже несистемный алкоголь сильно влияет на физические параметры. Алкаши со мной согласятся. В общем, этим системным вином я пока злоупотреблять не стану. Но и выкидывать его не буду. А применю только как допинг в критическом случае. Кстати, для дозировки выпивки на фляге даже имеется специальный мерный стаканчик, который навинчивается на горловину фляги. Совсем как на термосах. Очень удобно. Лишнего не выпьешь. Вино также было охлажденным. Прямо не фляга, а чисто термос-холодильник. Очень удобно. В хозяйстве пригодится. Мне же тут еще семь суток прожить как-то надо будет. Ну, хоть с водой и выпивкой пока проблем нет.
   Как и с едой. Я присмотрелся к куску копченого мяса, лепёшкам и фруктам. Эти тоже системные. И в описании написано, что они съедобные. Ладно, поверим Системе. Смысл ей врать в таком вопросе? Этой еды мне дня на три-четыре пока хватит. Конечно, если экономить. А там видно будет.
   Затем мое внимание привлек странный круглый камень. Он был теплым и слегка светился изнутри.
  Огненный камень.
  Огниво (Применяется для разведения открытого огня.)
  Ресурс выработки: 112/250.
   Так-так, Система мне подсказала, что это магический аналог зажигалки. Для использования надо только поднести камень к горючему материалу и мысленно пожелать развести огонь. Кстати, при этом камень не обожжет ваши пальцы, держащие его. А вот все остальное поджигает. А что? Очень даже удобно. Правда, зарядов осталось всего на сто двенадцать применений. Меньше половины. Прежний то хозяин камня уже успел активно так позажигать. Впрочем, мне на семь дней должно хватить. Буду экономить. Хорошо, что я хоть не курю. А то бы уже наверное выл от ломки. Курящие люди - они же как наркоманы. Без сигарет жить не могут. Но возможность развести огонь мне тоже пригодится. Впрочем, я бы наверно и так смог это сделать. Металлических то предметов у меня теперь полно. Как и камней вокруг. А с огнивом я раньше имел дело на охоте. В тайге - это гораздо лучше всяких спичек и зажигалок работает. Огниво из строя внезапно не выйдет как зажигалка и не промокнет как спички.
   Три склянки с загадочной жидкостью жёлтого цвета, в которой мерцали золотистые крупинки, оказались зельями жизни. Судя по описаниям, они при употреблении внутрь исцеляли ранения различной степени тяжести. Тут уже от дозировки зависело, какую рану ты сможешь залечить. Один небольшой флакон мог вылечить легкое ранение, болезнь или травму. А таких у меня имелось сразу три штуки. И они (если выпить сразу две или три) вроде бы могут исцелить ранение средней тяжести или даже тяжелое. Это уже как повезет. Раны то разные бывают. Нет никакого стандарта. Это же вам не компьютерная игра, а суровый реал. Нет, игроки с системным умением "Лекарь" дозировку лекарств наверняка хорошо знают. А вот все остальные должны методом научного тыка довольствоваться. И я тоже. Но надеюсь, что мне эти зелья не пригодятся здесь. И я пройду это испытание без ранений и травм.
   Перчатки с длинными крагами из толстой кожи с металлическими вставками, прикрывающими пальцы, меня тоже заинтересовали. Никаких бонусов они не давали. Просто системные вещи со звучным названием "Дуэльные перчатки". Круто! Скорее всего, это не элемент обычной повседневной одежды местных аборигенов. А защитная экипировка, используемая в бою. Или в ходе дуэлей. Название перчаток на это очень технично так намекает. Одеваю перчатки и беру в руки обломок меча и кинжал. Делаю несколько взмахов. Нормально. Хорошие перчаточки мне достались. Удобные. В драке с нечистью они мне пригодятся. Ими, кстати, можно и по морде солидно так врезать. Ведь металлические вставки на пальцах, превращают их в подобие кастета. Зачетная вещь. Мне уже нравится.
   Кинжал тоже неплох. Острый с обоюдной заточкой лезвия и развитой гардой. Длина кинжала сантиметров тридцать примерно. Отличное оружие. Как-раз для колющих ударов можно использовать. А то мой обломок меча гвардейца годится лишь для рубящих атак. Острия то у него нет. Уж я прекрасно помню, что в ближнем бою не всегда у вас будет возможность нанести рубящий удар. Тут надо замахиваться, тратя на это время. А колющий удар коротким клинком хоть и не такой сильный по урону как рубящий. Зато он очень быстрый. И не требует замаха. Его вы можете наносить даже в стеснённых условиях собачьей свалки. Когда можно бить только накоротке в упор.
   И наконец, я отложил в строну оружие, снял перчатки и развязал кошель, высыпав на ладонь монеты. Они назывались "Кроны Системы". Ого, у Системы даже своя валюта имеется. Межпланетная. Солидно, однако. Видимо, скоро и на Земле такая валюта появится? И я очень сильно подозреваю, что очень быстро она там станет основной платежной единицей. А все эти бумажные фантики национальных денег уйдут в прошлое. И никакой убогий доллар США не сможет с этим ничего поделать. На мою планету надвигается новая эра. Эра Системы. И люди с этим ничего поделать не смогут. И если не приспособятся к новым реалиям, то просто вымрут как динозавры. Всего у меня теперь имелось шестнадцать монет Системы. Я даже и не знаю, а много это или мало? Ладно, потом разберусь по ходу пьесы. Ссыпаю монеты назад в кошель и завязываю его.
   Немного подумав, я оставил лишь: одежду, обувь, кинжал, обломок меча и перчатки. А остальные вещи спрятал обратно в свой "Браслет пространства". А что? Очень даже удобно. Этот браслетик магический мне жизнь здорово облегчил. С ним я не теряю мобильности. А то так бы пришлось тащить на собственном горбу все эти вещи. Они же мне для выживания просто жизненно необходимы. Это вам не дурное РПГ. Где компьютерный персонаж может летать по карте без отдыха, еды и воды. Мне в хозяйстве все пригодится.
  
  Глава 5.
  Новые приключения.
  
   Морально подготовившись, тихонько крадусь к тому пролому в стене здания. Из которого на меня кинулся этот драуг. Подошел и прислушался. Вроде бы тихо? Осторожно выглянул в пролом. Ага, ага! Передо мной раскинулся довольно большой город во всей своей апокалиптической красе. По своей архитектуре здания этого населённого пункта были похожи на старинные постройки эпохи древнего Рима или Греции. Колонны, портики, статуи с фонтанами. И еще высохшие каналы делали его похожим на какую-то средневековую Венецию. Да, да! Я сказал: "Высохшие каналы". Потому, что там реально не было воды. Большая часть зданий в округе выглядела разрушенной. Как-будто тут торнадо пронесся или землетрясение случилось. Кстати, высохшие каналы уходили куда-то в песчаную пустыню, которая когда-то была морем. Почему морем? Так на это намекали останки кораблей, занесенные песком. И корабли те выглядели довольно странно. То есть они были похожи на парусники древности. Ни одного металлического корабельного корпуса я там не увидел. Все суда были деревянными. И все имели мачты с обрывками парусов.
   Я внимательно осмотрелся по сторонам. Было видно, что катаклизм, погубивший город и осушивший море, произошел довольно давно. Наверное, год или два прошло с тех пор? Хотя, кто его знает наверняка? Неизвестно, как же на этом осколке погибшего мира течет время. Может быть, оно тут вообще застыло? И почему здесь есть атмосфера, пригодная для дыхания? Ведь это же лишь осколок разрушенной планеты. По идее здесь только безвоздушное пространство и должно было остаться. Но тут есть воздух, гравитация и нормальная температура. А не абсолютный ноль космического вакуума и невесомость. Очень странное место. Очень! Но оно все же существует, вопреки всем законам физики и астрономии. Воистину велика Система. Мда!
   Оглядываясь по сторонам, я начал продвигаться в сторону разрушенного порта и бывшего морского побережья. Почему туда? А мне хотелось рассмотреть те парусные кораблики вблизи. Я всегда увлекался парусниками. Мне нравилось изучать историю древних кораблей. И всегда хотелось жить в эпоху парусников. Веке так в пятнадцатом или шестнадцатом. В эпоху Великих Географических Открытий. Хотелось плыть с Колумбом и Магелланом, открывая новые земли. Я даже курс по управлению парусной яхтой освоил в свое время. Платный, между прочим. В общем, было у меня такое необычное хобби. Только своей собственной яхты не было. А тут вон эти самые парусники местными аборигенами очень активно использовались до апокалипсиса, обрушившегося на их планету после прихода Системы. Для них это не седая древность. Видимо, этот мир был не так технически развит, по сравнению с нашим. Это видно по городу. Никаких высокотехнологичных строений и предметов я здесь не вижу. Нет телевышек, электростанций, автомашин или поездов. Даже вездесущие провода с антеннами нигде не торчат. Да, и корабли все деревянные и с парусами. Ни одного супертанкера или сухогруза из металла я не наблюдаю. И даже завалящего самоходного буксира не видать. В общем, по моим наблюдениям здесь царило раньше самое настоящее средневековье. Скорее всего? Я прямо в прошлое Земли угодил. Интересно же? А средневековые кораблики мне интересны вдвойне. Потому я и двигаю сейчас по направлению к высохшему порту.
   Черт! Что-то я расслабился. Привык к безлюдью, царящему вокруг, и перестал оглядываться. И вляпался, пройдя пару кварталов. Я как раз проходил мимо большого разрушенного дома с колоннами. Когда из переулка напротив выскочил драуг, который, увидев меня, заорал во всю глотку и ринулся в атаку. Ему из того же переулка ответили другие твари. Судя по воплям, там пряталось еще два или три драуга. Я их, конечно, не видел, а ориентировался только на слух. Но и ждать на месте тоже не собирался. Сообразив, что встреча с толпой разъярённых драугов мне ничего хорошего не принесет. Я рванул к тому самому дому, мимо которого сейчас и проходил. Хорошо, что входная дверь там была не заперта. Да, ее там вообще не было. И это позволило мне быстренько прошмыгнуть внутрь. Черт!!! А вот и пропавшая дверь. Лежит на полу возле входа. Я в полутьме прихожей об нее чуть было не споткнулся. Но все же не упал, а быстро отскочил влево, прячась в полумраке сбоку от входа. Обломок меча и кинжал зажаты в руках и готовы к бою.
   Своего приближающегося противника я прекрасно слышу. Драуг ревет как раненый медведь. И топот его шагов тоже отчетливо слышен. Внимание! Приготовиться! Враг с разбега влетел в проем входной двери и запнулся об ту самую дверь. О которую немного ранее чуть не запнулся я. Этот тоже не упал, но притормозил от неожиданности. И я тут же моментально этим воспользовался, коварно и подло рубанув со всей дури его сзади по затылку обломком меча. До последнего момента этот драуг меня не видел. А значит, и не успел среагировать на мой акт агрессии. Ух! Восставший мертвец покатился по полу, разбрызгивая мозги из разрубленного черепа. А мне пришло извещение о получении опыта. Система таким образом подтвердила окончательную смерть драуга. Ого, а этот то экземпляр оказался уже второуровневым монстром. И мне за его уничтожение Система щедро насыпала аж сорок очков опыта. Прэлэстно, прэлэстно! Еще сорок очков и у меня будет уровень. Мне же для получения второго уровня надо сто очков набрать всего. Так, а вот и опыт на подходе. Отчетливо слышу приближающиеся вопли других драугов. Эти немного отстали от своего более шустрого собрата по некрожизни. И теперь на полной скорости бегут ко мне в гости. И орут на всю округу от ярости, распирающей их изнутри. Я все также решил встретить их совсем не по рыцарски. То есть затаившись сбоку от дверного проема. Враги меня не видят и по одному будут влетать в этот вход. Хорошо, что здесь других входов или больших окон нет. И путь у драугов в это здание только один. Через этот дверной проем. А тут их уже буду ждать я, коварно сидя в засаде с заточенными железяками наготове. Первый пошел! Драуг мелькает в дверном проеме и натыкается на тело своего неудачливого товарища, лежащего на полу перед входом. И предсказуемо тормозится. А вот я не торможу и сношу ему голову с плеч взмахом своего сломанного меча. Есть еще двадцать очков опыта! Этот готов!
   Второй пошел! Этот, к сожалению меня уже увидел и с разгона прыгнул вперед, пытаясь пропороть мою тушку своими устрашающими когтями. Не в этой жизни, придурок! Отскакиваю в сторону, пропуская разогнавшегося противника мимо себя. И добавляю ему вслед удар меча. Ух! Если уж обломок меча так классно рубит засохшую плоть и кости восставших мертвецов. То на что тогда похож целый меч гвардейца? Правда, этот удар не смог прикончить драуга. По голове или шее я не попал. Слишком уж быстро этот некромонстр мимо меня проскочил. Поэтому мой клинок разрубил ему поясницу. Но нежить это ранение не убило. Драуг кубарем покатился в темноту холла. Но сообщение о его смерти мне так и не пришло. Значит, жив еще, тварь.
   Но добить его мне не дал еще один драуг, напрыгнувший на меня с улицы. Уй! Задел меня своими когтями, гад! Правую руку как отсушило. Обломок меча гвардейца отлетел в сторону. Но у меня еще и кинжал остался в другой руке. Вот я им противнику и саданул с левой прямо в глаз. Ого! Что это было? Вместе с сообщением о смерти врага мое тело окатила довольно приятная теплая волна. Ага! Вот значит так выглядит получение нового уровня. Система только что подтвердила, что я теперь стал пользователем второго уровня. Значит, сто очков я уже набрал. Мельком просмотрел свой статус. Ага, ага! Третий уровень то будет стоить дороже. Теперь ради его получения мне требуется набрать три сотни очков опыта. Хм! В три раза больше чем за второй уровень получается. А за четвертый уровень тогда аж девять сотен опыта надо набить. Печальная перспектива. Это сколько же мне еще драугов придется прикончить то?
   Поморщившись от боли в ране, я спрятал кинжал в инвентарь своего браслета пространства. И подобрал левой рукой с пола обломок меча гвардейца. Это то оружие покруче будет против живучих мертвецов чем кинжал. Хорошо, что я когда-то тренировался сражаться как правой, так и левой рукой. Поэтому сейчас буду рубить нежить, держа оружие в левой руке. И на точность моих ударов это никак не повлияет.
   У меня же еще один противник остался. Тот самый драуг, которого я просто не успел добить. Поэтому расслабляться нельзя. А вот и он. Сам приперся, голубчик. И идти за ним не пришлось. Мда! Мой удар хоть и не убил того ожившего мертвеца. Но зато лишил его мобильности. Удар моего клинка тогда разрубил ему поясницу и перерубил позвоночник. И это отключило ноги драуга. Поэтому сейчас он полз в мою сторону, громко подвывая. И довольно шустро полз, между прочим. Но я то сейчас был быстрее и ловчее чем полупарализованный некромонстр. Поэтому подскакиваю поближе и наношу удар по голове, стараясь не попасть под ответный выпад когтями. Есть контакт! Обломок меча разрубил череп мертвеца и благополучно там застрял. Черт! Хорошо, что это был последний враг. И теперь он упокоился окончательной смертью. А то было бы неприятно, если бы посреди боя у меня вот так оружие застряло в черепе противника. Там то мне его вытащить спокойно не дадут. А сейчас поднатужившись вырываю застрявший клинок из черепа драуга.
   Теперь стоит заняться своими ранами. Долбанный мертвец меня хорошо так распорол. На правой руке виднеются четыре разреза от когтей. И кровища с них течет довольно бодро. Сначала я хотел распороть свою одежду и сварганить из нее жгут с бинтом. Но потом вспомнил, что у меня есть лечебное зелье. Вытаскиваю флакон с желтоватой жидкостью из своего пространственного кармана. Так, вроде бы это надо выпить? Проведем эксперимент. Открываю пробку и опрокидываю содержимое флакона прямо себе в глотку. Ух! Хорошо пошла! Волна тепла покатилась вниз по пищеводу. Прямо как хорошего коньяка хлопнул грамм сто. Через насколько мгновений пропала боль от ран. А потом на моих глазах глубокие порезы, нанесенные когтями нежити, начали очень быстро зарастать. Кровь прекратила течь почти сразу. И в течении трех минут мои раны полностью затянулись. Да, что там затянулись? Там даже шрамов не осталось.
   Охренеть!!! Это магия, Гарри! А что еще то можно сказать на такое? Это еще раз показало могущество Системы. Нашей земной медицине подобные чудеса даже и не снились. Все эти крутые земные технологии, медицинская аппаратура и дорогущие лекарства просто пасуют перед одним вот таким флакончиком лечебного зелья от Системы. Которое делает всю нашу современную медицину просто ненужной. Зачем нужны все эти многочисленные врачи, больницы и фармацевтические корпорации? Если ты можешь просто выпить лечебного зелья и выздороветь. Думаю, что с приходом Системы на Землю многие люди, связанные с медициной, почувствуют себя бесполезными и ненужными. Для них то это станет настоящим разрывом шаблона.
   После завершения лечебного сеанса я выглянул на улицу. Не подкрадываются ли сейчас новые враги? Нет, к счастью, никого там не было. Видимо, все кто мог, те сюда и примчались, чтобы со мной расправиться. Думаю, что больше никто здесь не появится. Эти же драуги орали довольно громко. И если бы кто-то еще их услышал, то давно примчался прямиком к этому домику, в котором я сейчас спрятался. Убедившись, что никто на меня пока нападать не спешит. Я принялся обыскивать тела павших врагов. И тут меня ждал оглушительный такой облом. Кроме обрывков одежды у этих нищебродов ничего не было. Скажу честно, было обидно. Как-так? С первого то драуга, которого я завалил ранее, мне куча классных вещей досталась. А тут ни-че-го. Ноль! Зеро! Я то уже губу раскатал до Пекина, что с побитых мертвецов крутые системные вещички буду лопатой загребать. Угу, аж два раза! А может быть, вам еще и морду вареньем намазать, товарищ попаданец? Вот сейчас было обидно. Выходит, что я зря тут страдал, всекаясь не на жизнь, а на смерть с этой толпой драугов? И даже ранения получил зря. Только дефицитное лечебное зелье потратить пришлось из-за этого. А прибытку никакого кроме опыта. Хотя, да! Уровень то я все же получил. И мне надо еще два набить, чтобы выполнить одно из двух условий испытания. Правда, следующие уровни мне уже не так легко достанутся. Каждый новый из них обойдется в три раза дороже предыдущего по опыту. Мда!
   Кстати, уровень! Я же недавно новый уровень получил. Надо глянуть, что это нам дает. Открываю интерфейс. Так, так. Уровень теперь у меня второй. И для получения третьего надо набить уже не сто очков опыта, а триста. То есть в три раза больше. Ага, ага! Ставки растут. А никто и не говорил, что будет легко. Не радует только то, что теперь мне надо в три раза больше драугов почикать, чтобы уровень поднять. Присматриваюсь, что там еще поменялось. Значит, за новый уровень Система мне начислила три очка параметров и два очка умений. И чтобы мне повысить один свой личный параметр на единичку, то необходимо в него вложить одно очко параметра. Логично вроде?
   Вот тут я серьезно задумался. Очков то у меня сейчас только три, а параметров аж шесть. На всех не хватит. Если рассуждать логически, то мне в бою с драугами не хватало скорости и ловкости. Слишком уж они резвые и прыгучие. И если бы те четверо шустрых мертвяков меня на открытом месте настигли. То они бы меня, скорее всего, порвали как тузик грелку. Мне повезло, что я успел заскочить в этот дом и встретил тварей в узком проеме двери. Это хоть как-то компенсировало их нереальную скорость. И хотя они меня атаковали по одиночке, но я все равно отгреб не по-детски. И мне просто повезло в той битве. Значит, вывод такой. Надо мне повышать Ловкость и Рефлексы. Так и сделал. Вложил туда по одному очку параметров. Бр-р-р! Было довольно некомфортно. Меня сначала парализовало, а потом начало корежить от боли, перестраивая мое тело. Минут десять я так мучился. Черт, черт, черт!!! Чуть язык себе не откусил. Вот же собака серая, переодетая! Это я про Систему, если кто не понял. Ведь даже не предупредила, что будет так больно. А если бы я вдруг решил поднять свои параметры во время боя? Зато теперь я ученый. И твердо знаю, что перестройку организма надо проводить где-нибудь в безопасном и тихом месте. Так, но это не все. У меня же еще одно очко параметров осталось. Немного посомневавшись, вкладываю его в Живучесть. Все же она у меня пока не очень большая. Видимо, из-за состояния моего организма. Я же до этого испытания был уже не мальчик. Возрастные болячки повылазили. Печень, коленные суставы и гипертония. Плюс последствия от контузии, которую я получил когда-то на войне. В общем, здоровье мое было совсем не идеальным. И тут я пораженно замер. До меня только в этот момент дошло, что я здесь дрался с врагами врукопашную с полным напряжением сил. И при этом тело вело себя идеально. Ничего не болело, суставы не крутило, голова была ясная и самочувствие мое было просто классным. Как-будто мне не сорок два года, а всего двадцать. Хотя Система же что-то такое мне написала раньше про исправление всех недостатков в моем организме и приведению его к оптимальному для моего вида уровню. Это что получается? Она меня что ли исцелила от всех моих болячек? Вот это поворот! И ведь, действительно, я себя прекрасно чувствую. Давно такого не было. Я уж и забыл, каково это быть просто здоровым. Но все равно Живучесть я себе не зря поднять решил. В драке с такими вон монстрами это лишним не будет. Кстати, повышение Живучести прошло как-то не так болезненно. Так, немножко поломало и отпустило. Теперь надо заняться умениями. Мне Система от своих щедрот насыпала аж два очка умений. Так, так! А тут все не просто. У меня же сейчас есть умения, которые можно улучшить, повысив их уровень. Но есть такие, которые улучшению не подлежат. Типа Следопыта или Охотника. А вот уровень владения каким-нибудь оружием я повысить смогу. Немного подумав, решаю все вложить в Мечника. Все два очка умений. Мне сейчас оно пригодится больше остальных. Обломок меча гвардейца в данных момент является моим основным оружием. И от него во многом зависит мое дальнейшее выживание. Когда найду другое оружие, вот тогда и подумаю над его развитием. А пока фехтование мечом - это мой выбор номер один. Сейчас уже наученный горьким опытом, я не стал вкладывать сразу два очка умений в Мечника. Вложив первое, прислушиваюсь, а потом замираю от обрушившейся на меня информации в виде образов и видений. На какое-то время я отключился от реальности. А затем очнулся и вдруг понял, что мое мастерство владения мечом стало еще лучше и совершеннее. Я теперь понял, как можно и нужно эффективнее использовать в бою свой меч. И сейчас я уже не допущу ту глупую ошибку, после которой обломок моего клинка намертво застрял в черепе поверженного врага. Теперь с новыми знаниями и навыками я такого ляпа уже не допущу. И буду бить правильно. Более эффективно.
   Второе очко в Мечника я вкладывал с очень большим энтузиазмом. Мне понравились новые знания. Понравилось становится эффективнее и смертоноснее на поле боя, чем я был раньше. Второй сеанс обучения бою на мечах также принес мне много новых знаний и умений. Уф! Подхватываю обломок меча гвардейца и начинаю кружиться в боевом танце смерти, нанося удары воображаемым противникам. Надо же мне проверить вновь полученные умения на практике. Минут десять я так разогреваюсь, нанося связки хитрых ударов и ставя не менее хитрые блоки. А потом резко замираю на месте. Зашибись! Я теперь как тот Нео из фильма "Матрица". Только тот за очень короткое время выучил бесполезное Кунг-фу. А я вот освоил новые ступени владения мечом. И прекрасно понял, каким же я раньше был неуклюжим рукожопом, который считал себя крутым мечником. Мда! А ведь я когда-то в той же тусовке реконструкторов считался очень неплохим бойцом. Но теперь то я прекрасно осознаю, что просто блистал на фоне серости. А ведь основная масса реконструкторов даже на таком низком уровне фехтовать не умеет. И это печально. Ведь скоро нам придется драться с какими-то инопланетными вторженцами. И скорее всего, огнестрельное оружие нам в той драке не поможет. От слова СОВСЕМ! Есть почему-то у меня такое стойкое убеждение. В грядущей битве за планету Земля исход боев будет решать старая и добрая рукопашная схватка. А ведь даже у людей, увлекающихся исторической реконструкцией на Земле, нет достаточных навыков для подобных сражений. Но долго я грустить не буду по этому поводу. Вот немного передохну и потом займусь другими делами насущными. Только вот гляну свои характеристики.
  Статус пользователя.
  Имя: Игорь
  Возраст: 42 года.
  Уровень: 2.
  Опыт: 20/300.
  Очки параметров: 0.
  Личные параметры.
  Сила: 7(6)
  Ловкость: 7(6)
  Живучесть: 6(5)
  Рефлексы: 7(6)
  Внимание: 7(6)
  Разум: 8(7)
  Очки умений: 0.
  Умения.
  Экстремал: выбрав тяжелый уровень сложности в первом испытании, получает (+1) ко всем личным параметрам.
  Охотник: получает бонус (х2) к опыту от убийства животных и может получать системные предметы при потрошении животных.
  Следопыт: может читать следы.
  Мечник: уровень 5.
  Алебардист: уровень 1.
  Щитоносец: уровень 2.
  Ножевой бой: уровень 3.
  Метание ножа: уровень 2.
  Бой без оружия: уровень 2.
   Глаза боятся, а руки делают. Обломившись с трофеями с драугов, решаю обыскать этот дом, в который меня занесла судьба. С виду, даже несмотря на разрушения, он выглядит довольно богато. Само здание было построено в виде эдакого квадрата, в центре которого располагался внутренний дворик. Пройдя через прихожую, я вышел в тот самый внутренний двор. Огляделся по сторонам. А ничего так здесь раньше жили местные богатеи. Фонтан, статуи и даже небольшой парк с аккуратно подстриженными деревьями и клумбами. Все здесь было. Первым делом подхожу к бассейну. Мда! Облом! Воды нет. Видимо, ушла через трещины в каменном дне бассейна. А жаль. А то мне не мешало бы помыться сейчас. Я же в данный момент весь кровью забрызгался, которая недавно лилась из глубоких царапин на моей правой руке. Одежду опять же постирать не плохо было бы. Но воды в бассейне не было. А вот в чаше фонтана чуть-чуть имелось. Подхожу поближе. Присматриваюсь. Да уж! Пить такую воду я бы не рискнул. А вот для мытья она вполне сгодится. Быстренько раздеваюсь и начинаю смывать кровь. Одежду тоже стараюсь простирнуть. Свежую кровь надо как можно быстрее отстирывать на одежде. А то если промедлить, то ее пятна потом так въедаются в ткань. Что хрен отстираешь.
   Закончив со стиркой и водными процедурами, натягиваю еще влажную одежду и решаю разведать деревья, растущие в этом дворике. Вон там в углу я видел какие-то плоды на дереве, похожем на сосну. Подхожу поближе. Точно плоды. Но какие-то странные. На Земле я таких фруктов не видел. С виду они похожи на небольшие груши голубого цвета. Кстати, Система их определила как плоды лирам. Системные фрукты оказались. Съедобные. Вот это подгон! Еда мне пригодится. Удивительно, что это дерево тут от жары не загнулось. Другие то растения в этом домашнем минипарке засохли. Видимо, от недостатка влаги. Ох, хорошо, что у меня имеется трофейная фляга с питьевой водой. И там примерно литров десять будет. А то бы сейчас передо мной встала проблема недостатка питьевой воды. Нет, вон в фонтане воды, вроде бы, и осталось немного. Однако, это стоячая вода была не совсем свежая и чистая. И пить ее я бы сейчас поостерегся. Помыться и постираться то можно и из лужи, а вот пить из нее уже опасно. Неизвестно, какие там инопланетные бациллы сейчас плавают.
   Но вернемся к плодам. Я их сорвал и сполоснул водой из фляги. И только потом уже попробовал. Ум! Необычный вкус. Совсем как у сдобной булочки с корицей. Не ожидал я ощутить подобный вкус от фрукта. Очень необычно, но довольно вкусно. Дожевав грушу, начинаю срывать плоды с дерева. Всего в общей сложности я с этой инопланетной елки сорвал примерно три килограмма этих самых голубых груш лирам. Нормально. В ближайшем будущем голод мне пока не грозит.
   К сожалению, большая часть помещений на этой огромной вилле оказалась разрушена все тем же глобальным землетрясением, которое уничтожило этот город. Поэтому много полезных трофеев я там не нашел. За два часа лазания по руинам я смог выкопать из под обломков: широкий пояс из толстой кожи с металлическими бляшками, порванный в трех местах плед, неплохой кожаный ранец, две полулитровых бутылки с жидким растительным маслом, гламурный берет из розовой ткани, ложку и вилку из золотистого металла, пустые ножны для меча на перевязи и кубок из металла, похожего на платину. И это я перечислил только вещи, которые могли бы мне пригодиться для выживания. Вот на кой мне нужна вся эта разбитая мебель или посуда? Впрочем, из посуды я тот кубок и взял. Чтобы пить не как босяк из горла, а как цивилизованный белый людь. И признаюсь честно, мне тот металлический бокал просто сначала понравился. А уже потом я рассмотрел, что он системный.
  Кубок из рециара.
  (Раз в сутки вся налитая в этот кубок жидкость превращается в любой напиток по вашему желанию).
   Что за рециар? А черт его ведает. Сплав какой-то местный. Скорее всего дорогой. Иначе из него не стали бы делать такой вот красивый кубок. Сразу же видно, что вещь дорогая и статусная. Для богатых людей. Но не это главное. Главное то, что кубок является предметом системы и имеет очень замечательное волшебное свойство. Я ради эксперимента налил в него воды из фляги и пожелал превратить его в горячий кофе-капучино. И просто охренел, когда прозрачная и холодная вода моментально превратилась в горячий кофе. Осторожно попробовал.
   О, кайф! Настоящий кофе с молочной пенкой и сахаром. Прямо как я люблю. Достал из инвентаря браслета лепешку и копченое мясо. Соорудил по-быстрому солидный бутерброд. И устроил себе небольшой перекус. А то я что-то как-то вдруг проголодался. Может быть, это из-за своего чудесного исцеления ран? А то ведь лечебное зелье довольно сильно должно подстегивать метаболизм. Потому при исцелении потом наступает и чувство голода. В общем, годный артефакт Системы мне достался. Правда, есть у него и ограничение. Превратить воду в тот же кофе можно только один раз в сутки. Ну, и ладно. Мне и так сойдет. И самое главное - я теперь смогу прятать этот чудесный кубок в свой браслет пространства. И потом по окончанию испытания унести его с собой на Землю.
   Плед я взял на всякий случай. Он был довольно теплый и мягкий. Неизвестно же, как тут обстоит дело с температурой ночью. А вдруг здесь резко холодает, когда становится темно? Да, и улечься на том пледе можно как на кровати. В походных условиях сойдет. Не спать же мне на голых камнях. Найденный пояс я сразу же надел на себя. И прицепил к нему ножны с кинжалом. А то неудобно мне было его в руках все время таскать. Как впрочем, и обломок меча. Задалбывает это! Поэтому я очень обрадовался находке этого пояса и пустых ножен для меча. Правда, с ножнами пришлось повозиться немного, чтобы приспособить их под обломок меча гвардейца. Они же от другого меча были. Но при помощи смекалки, кинжала и такой-то матери я смог добиться, чтобы мой сломанный клинок нормально входил и выходил из ножен. Ну, не полный же я рукожоп. Кое-что еще умею делать этими самыми руками. Сами ножны крепились на удобной перевязи, которую я надел через плечо. Попробовал выхватить обломок меча из ножен. Входит и выходит. Замечательно выходит! Хорошо получилось. Работает, однако. Теперь у меня хоть при передвижении по городу руки больше не заняты будут. И при этом выхватить оружие из ножен можно довольно быстро. Завершил мой образ мятый розовый берет с огрызком пера. Ну, да! Я его гордо водрузил на голову. А что? Другой то шляпы у меня нет. И здесь довольно жарко, между прочим. Ну, а мне не хочется словить солнечный удар по темечку. Ведь в полевых условиях в жарком климате это может произойти очень быстро. Если вы будете шастать днем по улице с непокрытой головой. Хрен его знает, что это там за свечение в фиолетовом небе? Возможно оно может мне макушку напечь как и солнечные лучи? Поэтому тут лучше подстраховаться. И носить головной убор. Кубок же отправился в свернутое пространство инвентаря моего браслета, а остальные несистемные вещи я запихал в ранец. Который потом и надел. Пора двигаться дальше. Я и так в этом домике задержался.
   Ах, да! Чуть не забыл. Я тут нашел в одной разрушенной комнате большое ростовое зеркало из какого-то полированного металла. Может потому оно и пережило этот катаклизм, погубивший этот мир? Потому что было не стеклянным, а металлическим. Но меня не это заинтересовало. А мое изображение в этом самом зеркале. Там я был другим. Значительно моложе своих лет. Поначалу то я подумал, что это какое-то волшебное зеркало. Долго присматривался и искал на нем описание от Системы. Ни фига! Самое обычное зеркало. Несистемное. Но тем не менее, в нем я себя увидел помолодевшим. Как-будто мне не сорок два, а всего двадцать пять лет исполнилось. И это было странно. Неужели Система меня вдогонку к исцелению еще и омолодила до кучи? Ну, прямо день приятных сюрпризов. И мне это испытание от Системы все больше и больше начинает нравиться. Конечно, оно смертельно опасное. Но зато я стал молод и здоров. Да, только ради этого стоило ввязываться в эту авантюру. И ради подобных бонусов я готов не одно подобное испытание пройти. Вот с такими позитивными мыслями отправляюсь в путь. Глянув еще раз на свое помолодевшее отражение в зеркале, начинаю двигаться в сторону выхода из дома на улицу.
  
  Глава 6.
  Магазин.
  
   Наученный горьким опытом, я крался по улице, внимательно оглядываясь по сторонам и прислушиваясь. При этом я теперь уже так беспечно не стремился побыстрее пробраться к порту. А вместо этого старался заходить в каждый дом на своем пути. Ну, где была такая возможность конечно. А то многие здания в городе превратились в руины. Где имелась куча опасных обломков стен, перекрытий и крыш, которые могли обрушиться мне на голову в любой момент. Кроме, этого во многих домах входы были завалены упавшими камнями и кусками стен с крышами. И проникнуть туда было просто невозможно. Если только начать разбирать завал перед входом. Но я же не спасатель из МЧС? Я тут просто выживаю. Поэтому и копать, вытаскивая из под завалов трупы местных жителей, я просто не буду. Потому что не хочу! Да, и глупо так вот тратить свои силы. Когда в округе бродит множество кровожадных мертвецов, жаждущих тебя прикончить. У меня сейчас другая задача стоит. Просто выжить. И лезть в ненадёжные и неустойчивые руины я не собираюсь.
   Тот домик привлек мое внимание издалека своим относительно целым видом. На нем даже кусок крыши сохранился. Хотя большая часть домов в этом городе и лишилась крыш во время землетрясения. А этот вон устоял. Предвкушая богатые трофеи, я метнулся к заинтересовавшему меня зданию. Но с ходу туда лезть не стал. Осторожно подкрался, прислушался, а потом заглянул внутрь. Окна в этом доме были маленькими. Поэтому внутри царил полумрак. Вообще-то, я это давно заметил. Здесь в этом городе почти все дома имели довольно узкие и маленькие окна. Скорее всего, это напоминало бойницы для стрельбы, а не полноценные окна. Типично средневековый подход. Видимо, такая архитектура диктовалась необходимостью обороны своего жилища от врагов. Через такие окошки воры, убийцы и диверсанты не пролезут чисто физически. А стрелять через данные окна-бойницы по нападающим на твой дом врагам тоже очень удобно. И безопасно для стрелка. Ответку то получить при этом гораздо меньше шансов имеется.
   Еще какое-то время вглядываюсь в полутьму, царящую внутри здания. Там мое внимание привлекли какие-то стеллажи. Судя по всему, передо мною какая-то торговая лавка или местный магазин. Вон и вывеска имеется. Правда, что там на ней написано, я все равно не понимаю. Местного то языка я не знаю, к сожалению. Моя мародерская чуйка радостно завывает. В магазине можно найти много полезных и нужных для выживания вещей. Тем более, что это здание сохранилось довольно неплохо. В сравнении с другими домами поблизости.
   Наконец, я вытащил свой обломанный меч и кинжал из ножен и решился войти в здание. Постоял на пороге какое-то время, давая глазам привыкнуть к полумраку в помещении магазина. Сам то магазинчик был небольшой. Комната примерно пятнадцать на десять метров, уставленная стеллажами. Вижу лестницу, уходящую наверх. Скорее всего, это была семейная лавка. И ее хозяева жили в этом же здании на втором этаже. Я шагнул вперед, чтобы рассмотреть, что там лежит на стеллажах. И в этот момент меня атаковали. Вверху под высоким потолком располагалась толстая деревянная балка. Вот на ней и сидела эта тварь, которая на меня и спрыгнула сверху. Я все же услышал скрип ее когтей по дереву, когда она отталкивалась от балки перед атакой. Поэтому успел среагировать правильно. Мои обновленные рефлексы мечника меня и спасли. Инстинктивно вскидываю обломок меча в сторону опасности и отпрыгиваю в сторону. Тварь, похожая на помесь саблезубого тигра и белки летяги была размером с овчарку. Кожаные перепонки между его лап по бокам тела позволяли этому хищнику планировать в управляемом полете.
   Вот сейчас эта зверюга и спланировала прямо на меня. Она даже подкорректировала свой полет, в мою сторону, когда я метнулся прочь. Но наткнулась на обломок меча гвардейца, что я успел выставить в ее сторону. Меч хоть и не имел острия, но я то задел тварь вскользь, распоров ей правую перепонку лезвием клинка. Это сбило ее прицел. И полет превратился в неконтролируемое падение. Громко заверещав, эта неприятная зверушка влетела в стену, напротив которой мгновение назад стоял я. И довольно сильно об нее шмякнулась. В итоге, она немного потерялась от удара. Но прийти в себя я ей уже не дал. А быстро шагнул вперед и рубанул ее своим клинком. Уже по привычке я метил в голову, помня про нереальную живучесть местных шустрых мертвецов.
   Кстати, эта то зверушка оказалась вполне себе живой, а не нежитью. Как я думал вначале. На меня брызнула голубая жидкость, похожая на кровь. Впрочем, это и была кровь. Позднее я понял, что у местных живых видов на этой планете кровь имеет почему-то голубой цвет. Но сейчас я этого не знал и лишь брезгливо отряхнул клинок от этой странной жидкости. Система мне оперативно подтвердила, что эта тварь мертва. И щедро отсыпала за его убийство аж сто очков опыта. Странно. За тех же драугов мне поменьше давали. Хотя у меня же есть системное умение Охотник. Вроде бы оно удваивает для меня опыт, получаемый при убийстве животных? Ну, да! Точно! Вот откуда такие огромные цифры. Я присмотрелся повнимательнее. Что это еще за зверь такой?
   Система выдала справку, что передо мной сейчас лежит туша Лакура.(2 ур.). В описании также было сказано, что этот местный хищник был приручен жителями города для охраны своих жилищ. Мда! Прикольные тут у местных сторожевые собачки были. Впрочем, с виду этот самый лакур совсем не походил на собаку. Скорее, это саблезубый тигр с большими и кожистыми перепонками как у белок-летяг. Я посмотрел на балку под потолком, с которой он спикировал на меня. Она вся была изодрана когтями этого вот летучего монстрика. Видимо, там он часто сидел, поджидая добычу. С сомнением покосившись на тушу сторожевой зверушки, я все же решил ее освежевать. Система меня уверяла, что мясо этого лакура является съедобным. А я сейчас не в том положении, чтобы воротить нос от еды. Даже такой экзотической с виду. Впрочем, мясо - оно и есть мясо. Я и не такое раньше жрал. И мне нужны калории, чтобы поддерживать мое тело в тонусе. А то на одних фруктах и лепешках я долго не протяну. Быстро ослабну на такой травяной диете и не смогу нормально сражаться. Для сражений воину нужна сила. Чтобы быть сильным, надо есть мясо. Вегетарианцы здесь точно не выживут.
   Но прежде чем начинать потрошить убитого лакура, я решил проверить все остальные комнаты этого здания. А то вдруг этот лакур здесь был не один? Вдруг они стаями охотятся? И где-то в этом доме прячутся еще вот такие страшненькие зверушки. Поэтому я взял оружие наизготовку и пошел осматривать все вокруг. В помещении лавки на первом этаже никого больше не было. Быстренько осмотрев здесь все, я по лестнице поднялся на второй этаж. Мда! Врагов там я тоже не увидел. Но из всех комнат на втором этаже только одна и уцелела. Остальные были завалены рухнувшими кусками крыши. В комнате наверху я обнаружил большой стол с выдвижными ящиками и шкаф с одеждой. Картины с морскими пейзажами на стенах и шикарный ковер на полу. Правда, сильно запылившийся от времени. Впрочем, здесь вездесущая пыль и песок были везде. И судя по следам, здесь давно уже никто не бывал кроме лакура. Видимо, этот зверь тут тоже недавно лазил. Скорее всего, он через разбитую крышу в этот дом и проник. Входная дверь то была закрыта раньше. И это я ее открыл, когда вошел в это здание.
   Я начал вдумчиво обыскивать комнату на предмет полезных вещей. И в шкафу обнаружил довольно много одежды. Из которой часть имела системный статус. Так белая рубаха, черные штаны, укороченные сапоги из коричневой кожи и темно-синий плащ были предметами Системы. Кстати, эта одежда была довольно стильной и из добротной и наверное дорогой ткани. На рубахе, штанах и плаще еще и имелась довольно красивая вышивка в виде серебристых вензелей. Сразу видно, что это одежда богатых людей. В отличие от той одежки, что я уже носил. И еще новая одежда имела свойства: Безразмерная, Самоочистка и Восстановление. То есть она могла подстраиваться под фигуру хозяина, очищаться от грязи и восстанавливаться от повреждений. А то моя старая одежда для бедняков была просто системной без волшебных свойств. Вон моя рубаха на правой руке как была порвана когтями драуга, так и сияет прорехами до сих пор. Так как у нее не имеется свойства Восстановление. В общем, новую одежду я тут же одел на себя, а старую спрятал в браслет. Сандалии также сменил на сапоги, которые лучше подходят для драки и лазания по всем этим руинам. Правда, тут возник затык с портянками. Сапоги то на босую ногу ты не оденешь как те же сандалии. Если конечно не собираешься стереть свои ноги до кровавых мозолей. Поэтому пришлось доставать из браслета потрепанную драугом рубаху и распарывать ее на портянки для сапог. Почему я не взял другую одежду из шкафа? Так все элементарно. Там ведь осталась только обычная одежда. Несистемная. И при переносе назад на Землю она просто пропадет. И чтобы ваши портянки не испарились вдруг, то тут нужная системная ткань. А то ведь неизвестно, что там сейчас творится на Земле. Вдруг когда я туда вернусь после завершения испытания, там уже вовсю идет вторжение из других миров? И мне с ходу придется вступать в бой с захватчиками моей родной планеты. А у меня портянок нет. Какой из меня тогда боец выйдет в сапогах на босу ногу? В общем, на всякий пожарный случай я решил сделать портянки из системной ткани. Уж она то точно не исчезнет при переносе меня домой.
   Другую одежду из шкафа брать не стал. Она же была самой обычной. Несистемной. Да, и по размеру мне не подходила. Прежний то ее хозяин был более щуплый чем я. И ростом поменьше. Только головной убор заменил. Выкинул нафиг тот гламурный розовый берет и надел темно-синюю широкополую шляпу с низкой тульей и пером, похожим на страусиное. В таких головных уборах в кино обычно разные мушкетеры и пираты ходили. Вот и я сейчас тоже стал похож на пирата во всей этой средневековой одежде.
   Следующим на очереди был стол. Я вдумчиво его обыскал. Выпотрошил все выдвижные шкафчики. И обнаружил чернильницу с писчими принадлежностями и целую кучу каких-то документов, исписанных вручную непонятными буквами. Видимо, это были деловые бумаги хозяина магазинчика. Счета, письма деловым партнерам и бухгалтерия. Наверное. Бумага хоть и была несистемной, но толстую пачку писем я все же взял и засунул в свой ранец. В хозяйстве пригодится. На растопку пойдет. И в качестве туалетной бумаги тоже. А то ведь в полевых условиях ее отсутствие может превратиться в огромную проблему. Чем вы там задницу подтирать то будете? Лопухами? Но если вокруг нет лопухов, а растёт только какая-нибудь инопланетная крапива. Очень жгучая, между прочим. Вот! Теперь то вы осознали масштаб проблемы? А то почти все книжные попаданцы почему-то об этом забывают. Как-будто они роботы какие-то. И им по большому в туалет ходить не нужно.
   Кроме документов в ящиках стола обнаружились: шкатулка со ста тридцатью шестью системными монетами, острый ножик для затачивания карандашей, коробка с какими-то сушеными травами, курительная трубка и браслет, как две капли воды похожий на мой браслет пространства. Опа-на! Еще один артефакт Системы. И только я взял его в руки, как Система предложила мне привязку нового браслета к моей ауре. Конечно, я согласился. Так, теперь посмотрим, что там внутри? Ого, а это уже интересно! Внутри пространственного кармана, привязанного к этому браслету, лежали: два лечебных зелья, два метательных ножа, странный наруч из золотистого металла и панцирь из пластин из такого же материала с парой синих кристаллов, укрепленных в районе груди. Кстати, металл был похож на золото, но со странным узором внутри и красноватым отливом. Как какой-то золотой булат. Я даже вытащил из ножен кинжал и попытался поцарапать этот наруч. Мда! Этот золотистый металл точно не золото. Скорее, он похож на какую-то прочную сталь. Очень интересно! Но не это было главным. Оба этих предмета были системными артефактами. Я внимательно вчитался в их описание.
  Наруч грома.
  Громобой (может выстреливать в противника небольшую шаровую молнию, перезарядка 180 секунд).
  Безразмерный (подстраивается под размер носителя).
  Ранг: необычный.
  Панцирь щита.
  Защитник (создает вокруг носителя защитное энергетическое поле мощностью 200 единиц).
  Безразмерный (подстраивается под размер носителя).
  Ранг: необычный.
   Очень любопытно. А хозяин то этого магазинчика был полон сюрпризов. Вон какие опасные вещи таскал в своем пространственном браслете. Видимо, держал их там на случай нападения грабителей.
   Как только я прочитал описание наруча и панциря. То сразу же захотел их опробовать. Так, наруч у нас под правую руку сделан. Туда его и надеваем. Опа-на! Перед глазами появилось что-то похожее на полупрозрачный маркер виртуального коллиматорного прицела. Ого, так видимо можно прицеливаться и стрелять теми самыми шаровыми молниями. Панцирь тоже сел как влитой. Прямо как вторая кожа. И даже веса особого не ощущается. Любопытный металл на его изготовление пошел. Легкий как алюминий и прочный как сталь. А в левом-нижнем углу моего зрения засветилась небольшая виртуальная иконка, показывающая уровень заряда энергетического щита. Заряд сто процентов. Классно! Работает, однако, чудо враждебной техники. Местные аборигены предстали передо мной в совершенно ином свете. Я то раньше думал, что здешняя цивилизация погрязла во мраке средневековья. А тут вон какие космические технологии обнаружились вдруг. Суперметалл, энергетическое защитное поле и ручная пушка, стреляющая шаровыми молниями. Это что? Это как такое возможно? Нам ведь там на Земле подобные технологии и не снились. А тут они уже были у аборигенов. Это чертова магия, Гарри! Я уже устал удивляться. И еще когда я нечаянно прикоснулся одним браслетом пространства к другому. То перед глазами выскочила мерцающая надпись. Система предложила мне объединить два браслета, создав более крутой артефакт. Немного подумав, решаю это сделать. Так браслет, который я нашел здесь, вдруг исчез. Просто растаял в моей руке как туман. А браслет, надетый на мою руку визуально немного изменился. На нем появилась более затейливая гравировка с зеленой инкрустацией. Я внимательно присмотрелся, читая описание браслета.
  Браслет пространства.
  Инвентарь (содержит свернутое пространство личного инвентаря)
  Предельный вес инвентаря: 30 кг.
  Масштабируемый: 2/10.
  Ранг: необычный.
  Владелец: Игорь.
   Ага, значит, я провел апгрейд своего браслета, соединив его с найденным. И теперь в подпространственный карман инвентаря браслета влезает уже не пятнадцать, а тридцать килограмм системных вещей. И с параметром Масштабируемый теперь все понятно стало. Интересно, а что будет, если мой браслет пространства довести до предела масштабирования? Если к нему девять других браслетов присоединить? Это я узнаю, лишь найдя еще восемь подобных браслетов.
   Внезапно мои размышления прервало какое-то шебуршание на первом этаже. А потом там что-то треснуло и разбилось. И я рванул вниз по лестнице, приготовив оружие к бою. На первом этаже мне открылась следующая картина. Хорошо, что я догадался запереть входную дверь. Прежде чем пошел обшаривать второй этаж. Поэтому сейчас наблюдаю презабавную картину. Этот драуг, видимо, не смог пройти через закрытую дверь и решил забраться сюда с улицы через окно. Он выбил стекло и застрял, пролезая через оконную раму. Я уже говорил, что окна в здешних домах довольно узкие и небольшие? Говорил! Но драугу было зачем-то очень надо попасть внутрь этого здания. Может быть, он почуял запах крови убитого мною лакура? Скорее всего. Но не рассчитал и банально застрял в окне. Как тот Винни-Пух в норе у кролика. Увидев это, я невольно рассмеялся. Уж слишком глупо сейчас выглядел этот представитель нежити. Убедившись, что драуг застрял там надежно, я шагнул вперед поднимая оружие для удара.
   Я думал сначала отрубить ему голову своим клинком. А потом вспомнил, что хотел испытать свое новое оружие на реальном противнике. И вот передо мной прямо идеальный шанс для этого представился. Враг то вот он здесь уже. Никуда не убежит. Так, навожу маркер виртуального прицела на голову застрявшего в окне мертвеца. И отдаю мысленную команду на выстрел. Ш-ш-шух!!! В районе моего правого запястья моментально формируется шаровая молния размером с теннисный мячик и улетает в сторону противника. Вспышка, взрыв!!! И драуг замирает, лишившись головы. Шикарно! Мне это волшебное оружие уже нравится. Кстати, за убийство этого драуга мне Система двадцать очков опыта начислила. Значит, опыт я теперь смогу получать не только сражаясь врукопашную системным оружием. За уничтожение врагов магией опыт также можно получить. И это очень полезная информация. Хорошее оружие я раздобыл. Мощное. Вот только перезарядка у него долгая. Аж три минуты. Но я не буду привередлив. Мне и так сойдет.
   Кстати, об оружии. Вытаскиваю два метательных ножа, что я нашел недавно. Надо бы их тоже проверить. Прицеливаюсь и метаю их одного за другим прямо во входную дверь. Нормально попал. Не забыли еще руки. Помнят. А ножи мне отличные достались. Баланс замечательный. Бросать в цель такие ножики - это одно удовольствие. Еще немного поигравшись с ножами, прячу их в инвентарь браслета. И потом начинаю обыскивать помещение магазина. Судя по всему, это был магазин каких-то трав или алхимическая лавка. К сожалению, многие стеллажи здесь оказались разбиты при землетрясении. Поэтому среди множества разбитых склянок я нашел лишь двадцать шесть различных зельев. И при этом только шесть из них были системными. И я смог прочитать их описание. Там были три уже известных мне лечебных зелья. Два зелья алхимического огня. И одно зелье очищения.
   Ну, с алхимическим огнем все понятно. Это своеобразный аналог коктейля Молотова. Надо бросить его на твердую поверхность, чтобы бутылек разбился и жидкость внутри него воспламенилась, смешавшись с воздухом.
   А вот с зельем очищения все гораздо сложнее. Из описания его свойств я понял, что оно используется для исцеления проклятых. Для этого надо вылить его на голову проклятого и немного подождать. Видимо, это что-то вроде нашей святой воды? По крайней мере, я именно так все и понял.
   К сожалению, другие травы и зелья, что я тут нашел не были системными. Поэтому понять их назначение я так и не смог. Потому решил не рисковать и просто не брать их с собой. Мало ли? Может быть они ядовитые? Кроме зелий я нашел еще и небольшой системный котелок из меди. Литра на два емкостью. Его тоже прихватил с собой. Буду в нем варить еду и воду кипятить.
   Закончив с осмотром, решаю заняться свежеванием своей добычи. А то ведь туша лакура здесь так и лежит на полу магазина. Кстати, на нее, скорее всего, тот драуг и навелся. Видимо унюхал запах свежей крови. А иначе как бы он ее обнаружил? Входную дверь то я предусмотрительно закрыл на солидный такой засов, когда отправился обыскивать это здание. И совсем не зря это сделал. А то бы этот шустрый мертвяк мог начать жрать мой охотничий трофей. Или напал бы на меня. А зачем еще он сюда так упорно ломился то? Мысленно погладив себя по голове за предусмотрительность, я обнажил кинжал и начал разделывать тушу лакура. И в ходе разделки изрядно так удивился.
   Нет, я и раньше мог разделывать туши убитых животных. На охоте мне это делать приходилась. И потрошить, и шкуры снимать. Тут я не полный лузер как те многочисленные попаданцы из племени офисного планктона или недоучившихся студентов. Вот те кадры тут бы несколько раз проблевались сначала, а потом бы умазались с ног до головы в крови и кишках. Тут опыт нужен. И комнатные мальчики при таких раскладах не играют. А я вот могу. Но не это меня удивило. В анатомии инопланетного зверя я как-то быстро разобрался. Интуитивно здесь все понятно было. Вот сердце. Нет, два сердца. Вот желудок, а это наверное почки с печенью. Кишки тоже имеются. Четыре довольно когтистые лапы. Меховая полосатая шкура с кожаными перепонками по бокам. Все прямо как у наших земных животных. Я бы и так наверное разобрался, что здесь съедобное, а что нет. Но Система вдруг в процессе разделки стала мне любезно подсвечивать все части тела лакура и его внутренние органы. С кратким их описанием. А что? Очень удобно. Я бы например не догадался, что печень этого хищника довольно ядовита. Или что у него есть ядовитые железы в верхних саблеобразных клыках. Прямо как у змеи. Меня аж озноб пробил, когда я понял это. Ведь я на миллиметр разминулся с мучительной смертью. Стоило этой твари летучей меня чуть-чуть куснуть. И я бы корчился на полу от яда. Змеиный то яд действует очень быстро. И я уверен, что и яд этого самого лакура довольно смертоносный и сильный. А я еще удивился, почему такая небольшая зверюга меня так храбро атаковала? А ответ то был прост. Лакур сначала кусал свою жертву, впрыскивая в ее кровь быстродействующий яд. А потом ждал, когда противник свалится. После чего этот коварный зверь и приканчивал жертву. И хотя он был всего лишь размером с овчарку. Но с человеком мог справиться быстро и уверенно. Тем более, что эти зверюшки любят нападать из засады внезапно. Очень опасные товарищи. Эти лакуры поопаснее драугов будут.
   Разделка туши лакура заняла у меня час. Я не только ее выпотрошил и вырезал лучшие куски мяса. Но еще и снял шкуру. Срезал когти и выбил самые крупные клыки. Потом себе ожерелье из них сделаю. На память. Все же это системные предметы. А в конце я решил еще и яда лакура понабрать. К счастью, здесь нашлись системные флаконы из-под зелий. Пустые конечно же. Вот в них я тот яд и сцедил из ядовитых желез на верхней челюсти лакура. Аж восемь флаконов набралось. Их я потом бережно спрятал в инвентарь браслета пространства. Кстати, тут еще два десятка пустых системных флаконов (все что нашел) прихватил из этой лавки. В хозяйстве пригодится даже такая системная тара. Кроме этого я обнаружил под упавшим стеллажом еще и два мешка из системной непромокаемой ткани, похожей на армированный нитками каучук. Эта находка меня обрадовала чрезвычайно. Теперь то я могу туда мясо, шкуру и когти с клыками лакура сложить. И кровью все здесь при этом не закапаю. Мешки с добычей я тоже в пространственный браслет засунул. Хорошо, что я его улучшил. И теперь в пространственный карман влезает в два раза больше вещей. А то как бы я здесь это все пер на своем горбу? Одного мяса с лакура я вон нарезал примерно килограмм десять. Не меньше. Да, и других вещей у меня появилось как-то слишком много. В общем, меня этот браслетик волшебный очень сильно выручает. А то ведь мне все эти вещи очень нужны для выживания. И без браслета я бы с ними намучался. А ведь не бросишь. Жалко!
  
  Глава 7.
  Убежище на ночь.
  
   А неплохо я в том магазинчике затарился? Не зря сходил. Только вот как-то устал я со всеми этими приключениями. Странно. Я на этом осколке разрушенного мира уже часов десять нахожусь. Точнее говоря, десять часов и шестнадцать минут. У меня в интерфейсе обнаружились часы, которые довольно точно отсчитывают время до момента окончания моего испытания в этом мире. Уже по идее вечер должен был наступить. Но пока этого не заметно. Освещение не поменялось. Над головой все также светится приглушенным фиолетовым светом закрытое тучами небо. И красные молнии, вспыхивающие там постоянно. Ничего не поменялось. Наверное, здесь нет даже солнца? Потому и освещение постоянное. Блин, неужели здесь нет ночи? Это плохо. Я когда-то пару лет пожил на Крайнем Севере. Вот там белые ночи случаются. Когда ночью светло как днем. И спать при этом мне было очень некомфортно. Ненавижу белые ночи. И север тоже не люблю. Как и долгую зиму. Бр-р-р! Хорошо, что здесь тепло. Спасибо Системе, что не забросила меня на какой-нибудь заснеженный мир с вечной зимой.
   За это время брожения на жаре по разрушенному городу инопланетной цивилизации я устал и зверски хотел жрать. Надо было куда-то прислонить свои кости и вставать на ночлег. Хоть тут и нет нормальной ночи, но спать то мне все равно надо будет. Физиологию не обманешь. Моему телу необходим отдых. И место ночлега лучше подыскивать заранее. Пока вы еще не засыпаете на ходу и не валитесь с ног от усталости. Да, и пожрать нормально надо. А то перекус на ходу сухими лепешками и фруктами. Это не то пальто! У меня же есть десять килограмм свежего мяса. Надо его как следует приготовить. Тем более, что в одном из разрушенных домов я недавно нашел соль и специю, похожую на перец.
   За те несколько часов перемещения по мертвому городу, что прошли после моего ухода из магазина. Я несколько раз встречал представителей нежити. Три раза даже пришлось подраться из-за того, что меня заметили. А заметив врага, драуги всегда на него нападают. И тут себя очень хорошо показали мои обновки. Это я про панцирь и наруч говорю. Если бы не они, то мне пришлось бы туго. Особенно, когда пришлось драться сразу против троих второуровневых драугов. Тогда я смог сразу же сжечь одного из них шаровой молнией. И продержаться против двоих противников в рукопашной схватке. Пока мой наруч опять не перезарядился. Потом мой выстрел шаровой молнией практически в упор отправил в инопланетный Ад второго драуга. А третьего я по простому зарубил обломком меча. Но это было близко. Эти гады квазиживые своими когтями успели сильно просадить мой энергетический щит, сняв с него сто семьдесят три единицы из двухсот. Почти пробили, твари сутулые. Но инопланетная техника все же справилась. И ни один вражеский коготок моего нежного тела там тогда не коснулся. И мне страшно представить, что бы со мной было. Если бы на мне в том бою не был надет мой "Панцирь щита". Да эти шустрые мертвецы меня бы в клочья там и порвали. На множество мелких Игорей. Я хоть и заработал к этому моменту сто восемьдесят очков опыта. И даже получил третий уровень. Но давно уже утратил боевой пыл. Устал я просто. Мне бы место безопасное найти. Отдохнуть. Поесть. И заодно параметры свои поднять от нового уровня. Я то прекрасно знаю, что на ходу свое тело улучшать нельзя. Не надо делать такой подарок всем этим мертвякам, что так жаждут меня разорвать. Поэтому я сейчас двигаюсь очень осторожно. Обхожу стороной всех противников. Не ищу больше приключений на свою пятую точку. А разыскиваю место, подходящее для отдыха. Безопасное место. Хватит с меня подвигов и славы на сегодня.
   И конечно, была еще одна причина моего нежелания сейчас геройствовать. По пути сюда я видел одну крайне неприятную картину. Группа из восьми драугов с наслаждением жрала человека. Когда я их увидел, то человек был уже мертв. Давненько я подобной картины не наблюдал. Еще со времен войны. Там мне приходилось видеть что-то такое. Разорванное на куски тело. Кругом кровь, окровавленные кости и кишки. Только здесь постаралась совсем не артиллерия. Того бедолагу разорвали на куски, напавшие на него шустрые мертвяки. Я, конечно, не уверен, что это был человек. То есть землянин. Но кровь то у него была такая же красная как у меня. А у здешних жителей она вроде бы голубого цвета?
   Впрочем, из местных аборигенов я никого живьем пока не встречал. Только в виде нежити. А лакур, убитый мной в магазине, был единственным живым представителем местного животного мира, которого я видел на этом осколке. И кровь у него была совсем не красная. Поэтому я и был уверен, что мертвецы там жрали такого же попаданца с планеты Земля как и я. Видимо, этот бедолага тоже выбрал прохождение испытания по тяжелому сценарию. И добрая Система его сразу же забросила сюда. На этот вот осколок погибшего мира. Голышом и без оружия. Совсем как меня. Только мне повезло. Оружие я тогда быстро нашел. И даже смог выжить в самые первые мгновения. И самые сложные для испытуемого наверное. А этот вон попаданец не смог. И теперь его с аппетитом пожирали восставшие мертвецы, бывшие когда-то живыми аборигенами этого расколотого мира. Поэтому я просто сейчас ищу безопасное убежище. Чтобы отдохнуть морально и физически.
   Мои невеселые размышления прервало появление на горизонте его. Похоже, что я нашел себе место для ночлега? Я отошел к этому времени уже достаточно далеко от центра города. Где концентрация бродячих мертвецов была особенно большой. А вот тут на окраине их встречалось не так уж много. Это здание было похоже на какую-то башню. Впрочем, это и была башня с куском крепостной стены. Когда-то этот город окружала высокая каменная стена с башнями. Но во время землетрясения, погубившего город, она рухнула. Но не вся. Не вся. Кое-что от нее все же осталось. Например - вот эта башня с куском стены. Которая находилась довольно далеко от городских кварталов. И это мне подходило. Здесь нежити делать нечего. Она в основном среди скопления домов бродит. А тут их нет поблизости. Когда я подошел поближе, то увидел, что вход в башню уцелел. И даже был закрыт. Там виднелась массивная деревянная дверь, окованная металлом. Такую так легко не сломаешь. Тут таран нужен. Или двуручная секира. А значит, и для драугов она будет серьезной преградой.
   Осмотревшись по сторонам, я подошел к башне. Потрогал дверь. Попытался открыть. Черт! Заперто! А никто и не говорил, что будет легко. Посмотрел наверх. Ага, вон там на высоте метров десяти кусок башни все же отвалился. И в том месте образовалась дыра, в которую вполне сможет пролезть даже такой крупный человек как я. Остается только залезть туда по отвесной стене, проникнуть внутрь башни и открыть дверь изнутри. Наверняка же ее закрыли на какой-нибудь засов? Эх, придется мне вспомнить свою бурную молодость. Я еще в школе в старших классах увлекался альпинизмом. Несколько лет по горам лазил. Правда, потом охладел к этому занятию. Понял, что не мое это. Глупость это. Просто лазить по камням. В чем смысл то? Вот и я его там не нашел. Потому и бросил это дело. Но кое-какие навыки верхолазания у меня все же остались. Думаю, что уж десять то метров вверх я все же осилю. Но сразу же бросаться карабкаться по стене я не спешил. Сначала снял ранец и вытащил из него четыре ножа. Ножи обычные. Несистемные. Я их нашел в одном доме по пути сюда. Брал в качестве метательных. Вот их и решил сейчас использовать как альпинистские костыли, которые забиваются в скалу при подъёме. Это чтобы ноги на них ставить значит. Конечно сами эти ножики довольно паршивые. Но для моей задумки должны сгодиться. По идее они мой вес должны выдержать.
   Подъем на башню занял у меня не так уж и много времени. Хорошо, что в кладке этой башни были довольно заметные щели между камнями. Поэтому я смог цепляться за них пальцами и вбивать с них ножи, по которым и стал подниматься вверх. Правда, я чуть было не сорвался, когда под моей ногой сломался один из ножей. Чудом удержался и не упал со стены. Но все же не упал и смог добраться до того пролома в стене башни. Заглядываю внутрь. Ага, в башне никого нет. Вот и отлично! Аккуратно залезаю внутрь. Хорошо, что эта дыра в стене башни располагается прямо рядом с винтовой лестницей. Не пришлось мне значит карабкаться еще и вниз по отвесной стене. Вместо этого просто спустился вниз по лестнице. Да, в башне никого не было. Пусто! А то я почему-то думал, что здесь меня может ждать засада. Типа, какая-нибудь нежить здесь затаилась, закрывшись изнутри. Но пронесло. Никто меня тут не поджидал с нехорошими намерениями. Дверь тоже открылась довольно легко и быстро. Как я и предполагал, она была закрыта на солидный засов. И никаких замков. Все просто и гениально. Задвинул засов. И враг не пройдет. А ведь логично. Во время боя защитникам башни будет некогда возиться с замками.
   Открыв дверь, я быстренько забрал все свои вещи, которые оставил перед входом в башню. А потом сразу же опять закрыл дверь на засов. Удобная здесь дверь, между прочим. Даже есть небольшая дверка на уровне глаз. Открыл и смотри, кто там за дверью стоит. И по сегодняшним временам это очень актуально. А то откроешь так дверь не глядя. И тебя просто там на входе и сожрут какие-нибудь шустрые мертвяки. Закрыв дверь, я прошелся по башне, заглядывая во все углы. Ага, в углу лежит моток верёвки толщиной с палец. Метров двадцать примерно. Берем. В хозяйстве пригодится.
   Мда! Вроде бы нормальное убежище? Дверь крепкая, стены тоже, окон нет. Только на самом верху узкие бойницы имеются. На втором этаже башни находится каменная боевая площадка. На которой когда-то должны были располагаться воины при обороне стены этого города. Выглядываю за зубцы башни. Внизу раскинулся разрушенный город. Внимательно изучаю его планировку. Кое-что я уже видел, когда шел по улицам. Но отсюда с верхотуры видно лучше.
   Спускаюсь вниз на первый этаж. Где я оставил свой ранец с вещами. Вытаскиваю лист бумаги, прихваченный ранее из стола хозяина разрушенного магазина. Одна его сторона чистая. Без каких-либо надписей на незнакомом языке. Карандаш со свинцовым стержнем у меня есть, тоже и там же найденный. Отлично! Поднимаюсь на боевую площадку и, глядя на город с высоты башни, начинаю рисовать примерную карту городских кварталов.
   Закончив рисовать, бросаю взгляд на кучу дров, которая здесь лежит на площадке. Зачем они тут? Может быть какие-то световые сигналы подавать? Какой-нибудь сигнальный костер разжигать на вершине башни? Впрочем, мне пофиг. Я эти дрова для другого использую. Я на них себе покушать приготовлю. Свежего мяса лакура у меня много имеется. Можно кучу шашлыков нажарить. Шампуры я в одном из домов нашел. Да, и котелок у меня тоже имеется. Могу то же мясо и потушить, и сварить. В общем, есть пространство для творчества.
   Костер для готовки пищи решил разводить на первом этаже у стены под тем самым проломом, через который я и проник в эту башню. Это чтобы, значит, не угореть от дыма. А так тяга будет и весь дым станет выходить через тот пролом наверху. К счастью, дрова здесь имелись слишком сухие. И дымили они не сильно. Поэтому от дыма в процессе готовки я не задыхался. Ну, почти не задыхался. Конечно, это вам не печка. Топить по черному в помещении никому не советую. Лучше на улице это делать. Но там велик шанс, что ваш костер заметят издалека. А мне надо было оставаться незаметным. Поэтому и зажег костер внутри башни. Сначала я переживал, что дым меня демаскирует. Но потом увидел, что его почти не видно было. Вот если бы дрова были влажными. То дыма было бы гораздо больше. Но они были слишком сухие, чтобы активно дымить.
   Огонь я развел при помощи огненного камня. Забавный артефакт. Легко зажигает даже дерево, а пальцы держащие его не обжигает при этом. Когда костер разгорелся, я поставил на него котелок с кусками мяса лакура, залитыми водой из фляги, с фруктами, солью и специями. Пускай тушится пока угли не прогорят. По идее должно хватить для готовки мяса. Да, я себе решил устроить пир. Когда костер прогорел и превратился в горячие угли. То я отставил в сторону котелок. Там тушеное мясо как-раз дошло до кондиции. Ум! Вкуснятина. Затем я начал прилаживать над углями шампуры с нанизанными на них кусочками мяса. Оказывается, в этом далеком мире аборигены тоже любили шашлыки жарить.
   Внезапно слышу у входа в башню какой-то шум. А потом что-то тяжелое ударилось о входную дверь с той стороны. Черт! Кого это там принесло еще? Осторожно выглядываю из бойницы на втором этаже. Здесь нижний край бойницы был выполнен со скосом. Это позволяло видеть, что творится внизу у входа. Ну, и стрелять из такой бойницы вниз тоже было удобно. А это мысль, кстати! Внизу обнаружился одинокий драуг. Который видимо приперся на запах, источаемый готовящейся едой. Тщательно прицеливаюсь и выпускаю по этому шустрому мертвяку шаровую молнию со своего наруча. Хорошо попал! Прямо в голову. Еще плюс двадцать опыта в мою копилку. Кстати, с молниями я тоже определился. Пострелял раньше немного ими в городе. Попрактиковался. Электрические шары могли бить на расстояние не далее тридцати метров. Эдакий аналог однозарядного пистолета. Только с более убойным эффектом. Больше мне никто не мешал. Наконец, шашлыки были готовы.
   Кстати, я сейчас только половину мяса приготовил. Еще килограмм пять сырого мяса лакура остались лежать в инвентаре моего браслета. А методом научного тыка я выяснил, что оно там может очень долго храниться как и все остальные продукты. Кстати, тушеное мясо я в пространственный карман засунул прямо в котелке. И потом оно там так и оставалось горячим. Как и шашлыки. В общем, мой браслет - это не только склад вещей с уменьшением веса и размера, но еще и классный термос, в котором поддерживается постоянная температура. И продукты не портятся.
   Прежде чем начать кушать, я решил проверить того драуга, которого недавно приголубил шаровой молнией возле входа. И он меня порадовал еще одним браслетом пространства, который я тут же присвоил. Внутри инвентаря там обнаружились: шесть рулонов системной ткани, фляга с водой, кошель с пятью десятками системных монет и одно лечебное зелье. Судя по всему, мне попался драуг, который раньше был торговцем тканью. Видимо, часть своих товаров он в браслете и носил, когда на эту планету обрушился Апокалипсис. Мда! Вытащив все вещи из трофейного браслета, я соединяю его со своим браслетом пространства. Моя прелесть! Все, теперь я могу таскать в подпространственном инвентаре браслета уже сорок пять килограмм веса. Шикарно! В благодарность за такой приятный сюрприз я решил оттащить этого драуга подальше от своего убежища. А потом похоронить. Я тут как-раз видел нормальную такую ямку. Вот сейчас туда этого мертвеца оттащил и скинул. А затем завалил землей и камнями. Немного постоял над импровизированной могилой и пошел назад в свое убежище.
   Уф! Наконец-то, я уселся кушать. Не забыв помыть руки перед едой. А то я же здесь недавно мертвеца ими лапал и потом могилу закапывал. Поэтому гигиену надо соблюдать. Особенно вот в таких походных условиях. А то быстро подхватишь какую-нибудь инопланетную холеру или дизентерию. Сегодня у нас в меню мясо лакура тушеное, мясо лакура жареное, лепешки и куча фруктов. А еще я налил себе немного вина из фляги. Того самого. Системного. А что? Я имею право на расслабон. Я его сегодня заработал, между прочим. Программу-минимум выполнил. Набил целых два уровня и остался жив после всех этих боев.
   Кстати, об уровнях. Я же уже третий уровень получил, а очки параметров и умений не распределил. Не порядок. Так, открываю интерфейс и смотрю, что мне надо увеличить из личных параметров. Вспомнил свой бой с тремя драугами второго уровня. Опять мне скорости и ловкости не хватало. Если бы не мой Панцирь щита, принимавший своим энергетическим полем на себя удары противников, то меня бы там на куски разорвали как того бедолагу. Значит надо улучшать Ловкость. Решаю вложить сразу все три очка в параметр Ловкость. Чтобы в бою с несколькими противниками лучше уворачиваться от их ударов. С-с-с-см-м-м! Десять минут боли и я почувствовал какую-то нереальную пластичность во всем теле. Оно стало гораздо гибче и подвижней. Такое ощущение, что я сейчас смогу легко на шпагат сесть. Или нагнувшись коснуться носом своих коленей. Как те крутые монахи из Шаолиня. Вот теперь шансов увернуться от вражеского удара у меня явно прибавилось.
   А очки умений я традиционно вложил в Мечника, получив солидную порцию новых навыков боя с мечом. Охренеть! Да с подобной ловкостью и седьмым уровнем Мечника я теперь смогу такие фантастические трюки выполнять на поле боя. Прямо как те мифические мастера кунг-фу в китайских фильмах про боевые искусства. Ну те что с мечами по деревьям и крышам скачут. Нормальному человеку такая манера боя просто не под силу. А я вот теперь, благодаря Системе, тоже так могу сражаться.
   Кстати, да! Не зря я все же сделал упор на ловкость. Этот параметр как нельзя лучше подходит именно мечнику. Вот тому же воину с алебардой, топором, боевым молотом или булавой надо прежде всего качать Силу. Там ловкость не так критична. А владение мечом требует Ловкости. И уже потом Силы и всего остального. Немного придя в себя, просматриваю свой статус.
  Статус пользователя.
  Имя: Игорь
  Возраст: 42 года.
  Уровень: 3.
  Опыт: 40/900.
  Очки параметров: 0.
  Личные параметры.
  Сила: 7(6)(+1)
  Ловкость: 10(9)
  Живучесть: 6(5)(+1)
  Рефлексы: 7(6)
  Внимание: 7(6)
  Разум: 8(7)(-1)
  Очки умений: 0.
  Умения.
  Экстремал: выбрав тяжелый уровень сложности в первом испытании, получает (+1) ко всем личным параметрам.
  Охотник: получает бонус (х2) к опыту от убийства животных и может получать системные предметы при потрошении несистемных животных.
  Следопыт: может читать следы.
  Мечник: уровень 7.
  Алебардист: уровень 1.
  Щитоносец: уровень 2.
  Ножевой бой: уровень 3.
  Метание ножа: уровень 2.
  Бой без оружия: уровень 2.
   А неплохо я так прокачался. Правда, сначала не понял, что это там за единички в параметрах со знаками плюс и минус появились. Но потом разобрался. Что это мне эффекты от распития вина показала Система. Плюсы к Силе и Живучести. И минус к Разуму. Впрочем эти эффекты временные. И через час они должны исчезнуть. Ну, все. Завтра у меня будет тяжелый день. А теперь надо ложиться спать. А то после сытного ужина меня что-то разморило не по-детски. Глаза просто слипаются. Устал, однако. Быстренько проверяю, а надежно ли заперта входная дверь. Потом из браслета вытаскиваю тюки с тканью, а из ранца достаю плед. Сооружаю из всего этого добра себе лежанку на полу первого этажа башни. И заваливаюсь на нее спать. Баю-бай, товарищ попаданец. Баю-бай.
  
  Глава 8.
  Умертвие.
  
   А вот спал я не очень хорошо. Слишком тревожно. Думал, что вырублюсь и буду спать мертвым сном, не просыпаясь. Устал то я действительно сильно. Но сон почему-то был у меня прерывистый. Часто просыпался. Мне все казалось, что ко мне какие-то монстры подкрадываются. Потому я спросонья в панике подрывался с лежанки и хватался за оружие. А затем убедившись, что все это мне приснилось. Вновь забывался тревожным сном. Короче говоря, за девять часов такого скомканного сна не выспался ни фига. Окончательно проснувшись, еще полежал какое-то время на лежанке. А потом понял, что сон больше не идет. И решил вставать. Начинался новый день моего испытания.
   Завтракал шашлыком с лепешкой. А чтобы себя взбодрить выпил горячий кофе из своего волшебного кубка. У него как раз свойство откатилось. Сутки то прошли уже. Уф! Кофе - это поистине волшебный напиток. И главное - без всякой магии Системы ты, выпив кофе, чувствуешь себя бодрым и полным сил. Заправившись таким образом позитивом и энергией, я решил двинуться в город. Опыт то сам по себе набираться не будет. Пора идти на охоту за монстрами. Проверил оружие и снаряжение. Часть вещей все же решил оставить здесь в башне. Тут мне нравится. Нормальное место для моей базы. Я планирую сюда возвращаться на отдых и сон.
   Входную дверь в башню оставил закрытой на засов. Это чтобы никто сюда через нее не проник с улицы. Мне здесь внезапные гости совсем не нужны. А покидал я башню все через тот же пролом. Спуститься вниз по стене башни с моей подросшей Ловкостью не составило большого труда. Мне при этом даже ножи не понадобились. И без них прекрасно справился. Мда! Потихоньку становлюсь суперменом. И мне это нравится!
   Спустившись на землю, внимательно изучаю ее поверхность возле башни. Нет, за ночь свежих следов не появилось. Никто сюда не приходил, пока я спал. Значит, мое убежище все еще безопасно. Ну, пора двигать в город. Бродячие покойники меня там уже заждались наверное.
   Первых противников я встретил почти сразу же, добравшись до городских кварталов. Двое драугов, ковыляющей походкой вывернули из-за угла. И растерянно застыли на месте. Видимо, эта встреча оказалась для них такой же внезапной как и для меня. Но я отреагировал первым и засадил шаровой молнией из наруча прямо в лоб одному из драугов. Все, тут контрольный выстрел не нужен. Один готов! А второй шустрый мертвец с ревом кинулся в мою сторону. Но я его уже жду с оружием наготове. Обломок меча в правой, а кинжал в левой руке. Ловкость рулит. Технично уклоняюсь от атаки, пропуская разогнавшегося противника мимо себя. И наношу один сильный и точный удар мечом в основание шеи драуга. Красиво попал. И точно. Этот тоже готов. Данные мертвяки были второго уровня. Оба. И Система мне за них оперативно начислила опыт. Мне такой вот расклад очень нравится. Когда тебе сообщают, когда твой враг убит. А то я на войне видел, как якобы убитые противники вдруг оживали и пытались тебя атаковать. Такой недобиток мог затаиться, а затем выстрелить вам в спину. Были там такие неприятные сюрпризы. И из-за этого много хороших людей погибло. Но здесь то вам Система очень оперативно сообщает о смерти врагов. Что очень удобно.
   Обыск павших мертвецов ничего не дал. Опять нищеброды попались. Ладно. День еще только начинается. Здесь в городе еще много нежити бродит. Найду я еще себе интересные трофеи. Внезапно где-то по направлению к центру города прогремел взрыв. Ого, что это было? Похоже на взрыв гранаты. Или кто-то там сейчас применил какую-то убойную и очень громкую магию. Выглянув из-за угла, замечаю нескольких драугов, которые бегут в сторону взрыва. Твари меня, к счастью, не замечают и на полной скорости мчатся туда, где что-то совсем недавно так сильно грохнуло. Быстро прячусь обратно за угол. Уф! Пронесло. Хорошо, что мои шаровые молнии не такие громкие. А то бы все эти драуги уже мчались сюда. А их там было приличное количество. Штук двенадцать. От такой толпы я бы точно не отмахался. Даже с моими новыми возможностями. Рановато еще мне против такого количества противников выходить. Сыкотно как-то! Ну, да! Я не отмороженный на всю голову самоубийца. Я умею соизмерять риски. И сейчас мой здравый смысл подсказывает мне, что сражаться сразу против двенадцати противников еще очень опасно. Они же меня просто телами завалят. И тут никакая повышенная ловкость не поможет.
   Поэтому мы пойдем другим путем. Будем выпиливать одиночных драугов или группы по два-три бродячих мертвяка. Это более безопасный путь. И он мне подходит. Меня же сюда Система забросила, чтобы я тут выжил, а не перебил всю нежить в этом разрушенном городе в одно рыло. Пройдя один квартал, я увидел подходящую цель. Одинокий драуг стоял на перекрестке улиц. Прямо как по заказу. Мой клиент. Начинаю медленно подкрадываться к нему, прячась за обломками зданий. Мне почти удалось. Но когда я уже был метрах в семи за спиной драуга, то под моей ногой предательски скрипнул долбанный камень. Нежить встрепенулась и начала оборачиваться на звук. Но завершить оборот я ему не дал, всадив в него шаровую молнию. Хорошее оружие эти шаровые молнии. Против одиночной цели типа драуга так просто идеальное.
   Но порадоваться заработанным сорока очкам опыта я не успел. Из разрушенного дома напротив на меня бросилась какая-то тварь. При этом она, в отличие от драугов, атаковала молча. Я подобных раньше не встречал. Сначала принял ее за более крупного драуга. Но потом понял, что это не то. Умертвие (нежить) уровень 3. Такая надпись светилась над головой этого существа. Ну, здравствуй, нечто! Новый враг был похож на драуга, но лишь отдаленно. Гуманоид двух метров ростом. Такой же высохший до скелета. На голове кожа отсутствует. На меня красными светящимися глазами смотрел голый череп с устрашающими зубами и какими-то костяными шипами. И еще на нем были надеты поцарапанные доспехи из золотистого металла. Неполный комплект лат. Кираса, левый наплечник с налокотником. Латные перчатки. Обрывки латной юбки. Несмотря на все эти тяжелые железяки на своем теле, мой противник двигался очень быстро. За несколько мгновений он добрался до меня и атаковал мечом, зажатым в его правой руке. Машинально пытаюсь поставить блок. И невольно чертыхаюсь. Этот гад своим ударом чуть мне руку не отсушил. Била эта тварь квазиживая ну очень сильно. Ладно, я понял. Парировать такие удары своими клинками будет очень глупо и опасно. Значит, будем просто уклоняться.
   Ух! А он хорош. Фехтует этот мертвый воин довольно технично. Это я вам как мечник седьмого уровня авторитетно заявляю. Мы сейчас на таких запредельных скоростях рубимся с моим противником. Что обычные люди даже уследить не смогут за нашими действиями. Слишком уж мы быстрые и ловкие. Твою Машу! Пару раз он меня даже умудрился достать своим мечом. Но к счастью, те монструозные удары приняло на себя мое защитное энергетическое поле. И они его просадили сразу на сто тридцать восемь единиц. Черт! Драуги то послабее били. Впрочем, честно я с этим умертвием сражаться не собираюсь. Пока оно тут меня гоняло по этой улице на полной скорости. Мой наруч уже успел перезарядиться. Подгадываю момент и выпускаю в своего противника шаровую молнию. Попал. Но не в голову, а в грудь. Ну, а что вы хотели? Скажите спасибо, что я вообще попал по этому шустриле. Молния хоть и прожгла его латы в области правой груди. Однако, этого мертвяка не убила. Но все же это его немного ошеломило и замедлило. И я тут же воспользовался этой заминкой умертвия. И смог нанести ему пару хороших ударов. Сначала отрубаю ему руку, державшую меч. А потом в длинном выпаде протыкаю кинжалом левый глаз. Есть! Ты убит, монстрила!
   Ого! А Система то за уничтожение этого умертвия мне выдала сразу двести десять опыта. Шикарно! Награда конечно отличная. Но лучше я буду качаться на милых и неопасных драугах. Они все же не такие сложные противники как вот этот мертвый латник. Если бы не мой наруч с молниями, то еще неизвестно, как бы сложился дальше наш поединок. Скорее всего, эта тварь квазиживая меня бы тут измотала и прикончила в конце-концов. По скорости и ловкости умертвие мне не уступало. Как и в мастерстве владения мечом. Тут мы с ним были на равных. А вот по части выносливости этот шустрый мертвец меня превосходил по всем статьям. Я вот за эти несколько минут боя на предельной скорости значительно так вымотался. А моему противнику хоть бы хны. Он был на протяжении всего боя свеж и бодр. И никаких признаков усталости я в нем не заметил. Вот в этом вся нежить и превосходит живых противников. Мертвецы никогда не устают и могут сражаться без отдыха и перерыва.
   Немного передохнув и отдышавшись, начинаю обыск тела умертвия. Сначала снимаю с него доспехи. К счастью, они оказались системными. И это сразу же решило проблему переноски. Надеть то их я на себя не мог. Тут подгонка требуется. Мой то противник был гораздо выше и больше меня по комплекции. Поэтому латы, снятые с него, на мне болтались бы как на пугале огородном. Да, и грязными они стали как снаружи, так и изнутри. Особенно изнутри. Надо же учитывать что эти доспехи черт знает сколько времени носил самый настоящий оживший мертвец. Правда, я заметил, что при помещении предметов Системы в подпространственный карман инвентаря моего браслета. Вся грязь с тех вещей моментально очищалась и оставалась в реальном мире. Идеальная химчистка получается. Но все равно трофейные доспехи я пока решил в браслет спрятать. Потом разберусь с ними. Кроме этого, я забрал с тела умертвия его меч, которым он меня чуть не прикончил. Меч тоже был системным. Я присмотрелся к его описанию.
  Меч легионера кесского императора.
  Оружие системы.
  Ранг: обычный.
  Прочность: 248/300.
   Хм! Этот меч по своему дизайну был похож на китайский меч цзянь. Прямой и узкий клинок из серебристого металла, сужающийся к острию был примерно метр в длину. Рукоять чуть шире моей ладони и довольно удобная. На гарде и навершии из золотистого металла затейливая гравировка с какими-то животными. Красивое оружие. И смертоносное. Кстати, ножны к этому мечу тоже имелись. И их я тоже снял с поверженного мертвеца. Это теперь также мой законный трофей. Этот меч мне понравился. Правда, меня немного смутил его обычный ранг. У того же обломка меча гвардейца, которым я пользовался ранее. Был необычный ранг. Странно. Меч то этот вроде бы неплохой. Впрочем, мне пофиг. Главное, чтобы хорошо рубил и колол. Его остроту я уже проверил и остался доволен. Рабочий инструмент. Самое то для выживания в разрушенном инопланетном городе, кишащем восставшими мертвецами.
   Еще я снял с умертвия почти такой же браслет как и мой. Только этот был улучшен до второго ранга масштабирования. А значит в его карман свернутого пространства влезало сразу тридцать килограмм груза. Нормально. Быстренько делаю привязку к своей ауре. И начинаю вытаскивать вещи с нового браслета. Так, что тут у нас имеется? Ого, сразу девятнадцать бутылок пива. А прежний то хозяин был не дурак выпить. Увидев их, я прямо прослезился от умиления. Бутылки были из системного прозрачного стекла, без этикеток и с деревянной пробкой. Примерно емкостью по четыреста грамм. Внутри плещется газированная жидкость янтарного цвета. Которую Система уверенно определила как пиво. Сразу же открыл одну из бутылок и сделал один глоток из горлышка. О, кайф! Самое настоящее пиво. С легкой горчинкой. Холодненькое. Кстати, это из-за свойства бутылок. Они оказывается немного охлаждают, налитую в них жидкость. Правда, в отличие от безразмерных фляг, пива в те бутылки влезало всего по четыреста грамм. Прямо как в обычную несистемную стеклотару. Впрочем, мне и так сойдет.
   С наслаждением допиваю бутылку и только потом продолжаю вытаскивать другие вещи из трофейного браслета пространства. Следующим предметом была увесистая связка сушеной рыбы. Система ее определила как съедобную. Попробовал кусочек. А ничего так. Вполне вкусная закуска к пиву получилась. Солененькая со сладковатым привкусом. Кстати, рыба похожа на небольшого и зубастого карася. Скорее всего, именно такая и водилась раньше в здешнем море, которого больше нет.
   Следующей из браслета была извлечена медная кружка. Обычная такая системная кружка. Без всяких волшебных свойств. Видимо, тоже пивной аксессуар. Блин, да чем этот легионер раньше на службе занимался то? Похоже, он пиво пил втихаря. Пока начальство не видит.
   Следующим предметом в инвентаре того браслета оказался небольшой, выпуклый, овальный щит из какого-то легкого, но прочного металла черного цвета. В центре щита торчит острый металлический шип. Таким щитом можно не только удары отражать. Но и врезать противнику со всей дури тем самым шипом. И мало ему тогда не покажется. Присмотревшись читаю описание щита.
  Щит легионера кесского императора.
  Восстановление (восстанавливает свои повреждения со временем).
  Щит системы.
  Ранг: необычный.
  Прочность: 600/600.
   Опа-на! А этот щит то прямо как моя одежда, что я нашел в магазине. Он может восстанавливаться от полученных повреждений. Приятное свойство. Мне нравится. А то я прекрасно знаю, как быстро можно сломать щит во время рукопашной схватки. А тут он будет сам себя ремонтировать. Шикарно! И хорошо, что прежний хозяин этого щита спрятал его в свой браслет пространства еще до того как превратился в умертвие. А потом нежить уже физически не могла извлечь этот щит из браслета. Хозяин то его был мертв. И скорее всего, привязка пространственных браслетов может осуществляться только к ауре живых разумных существ. Видимо, у нежити аура отсутствует. Потому и бегают сейчас по этому погибшему городу шустрые мертвяки с подобными волшебными браслетами на иссохших руках. Бесполезными для них. А мне вот в самый раз. Вон я уже сколько полезных вещей приобрел, вытаскивая их из подпространственного инвентаря таких вот замечательных браслетов.
   И последним я извлек из захваченного браслета какой-то странный брусок синего цвета. Когда я взял его в руку, то по поверхности бруска начали бегать желтоватые искры. Это что еще за чудо в перьях? Внимательно присматриваюсь к описанию этого предмета Системы.
  Ремонтный набор.
  Ремонт (позволяет ремонтировать различные предметы Системы).
  Артефакт системы.
  Ранг: необычный.
  Ресурс: 415/500.
   Методом научного тыка я все же разобрался, как это работает. Оказалось довольно просто. Подносишь ремонтный набор к поврежденному предмету, и Система предлагает тебе начать ремонт. После твоего согласия собственно и начинается сам процесс ремонта. Черт! Это реальные нанотехнологии какие-то. Первым я попробовал отремонтировать меч легионера. Прямо на моих глазах меч засветился голубоватым светом, а сколы, зазубрины и трещины на его клинке очень быстро заросли. И когда свечение пропало, то в моих руках был уже не побитый временем меч, а новенький и блестящий клинок. Как-будто его только что в кузне сделали и отполировали. А прочность меча в описании с двести сорока восьми поднялась до трехсот. То есть до максимума. Шикарно! Так вот как, оказывается, местные свои системные вещи чинили. А что? Удобно и быстро получается. Это вам не пол дня в кузнице горбатиться. Правда, тут есть и ложка дегтя в этой бочке меда. Ресурс то ремонтного набора на подобный ремонт тоже тратится. Вон на ремонт меча легионера у меня пятьдесят две единицы ресурса ушло. Я это потом в описании ремонтного набора специально посмотрел. И думаю, что когда ресурс скатится до ноля. То этот замечательный ремонтный набор придется просто выбросить в мусор. Так как он тогда станет бесполезен. Все имеет свою цену. Даже системное волшебство. Немного подумав, вытаскиваю обломок меча гвардейца и начинаю его ремонтировать тоже. А то у него прочность из-за всех этих сражений просела аж до показателя в двадцать две единицы. Еще немного и это оружие, не раз уже спасшее мне жизнь, окончательно сломается. Поэтому я его подремонтировал, подняв прочность до ста единиц. Пока хватит. Итого, я потратил на ремонт уже сто тридцать единиц ресурса ремонтного набора. И осталось теперь всего двести восемьдесят пять единиц ресурса. Не густо. Надо быть экономнее.
   Кстати, после того как я извлек из трофея все вещи. То браслет пространства свой я опять улучшил, объединив его с браслетом умертвия. И сейчас масштаб браслета уже достиг цифры пять. А это значит, что я с этого момента могу таскать в инвентаре подпространства целых семьдесят пять килограмм. Шикарно! Так, а теперь мой стиль боя немного поменяется. Я прячу все новые трофейные вещи и оружие в браслет. До меня ведь только сейчас дошло, что оружие можно моментально призвать в руку прямо из подпространственного инвентаря моего браслета. И теперь я буду сражаться мечом легионера в правой руке.
   А левую прикроет новый щит легионера. Правда, щит я тоже в руке таскать не буду все время. Он у меня также в инвентаре браслета прячется. И вытащить его в левую руку я могу за одно мгновение. Я уже распробовал эту шикарную возможность от владения браслетом с волшебным карманом свернутого пространства. И мне она очень нравится. Значительно повышает мою мобильность. И дает возможность смертельно удивить противника, достав буквально из воздуха свое оружие. Я даже немного потренировался такому трюку. Призываю в руку оружие и тут же наношу удар. Классный прием. Внезапный и смертоносный получается.
   Снимая трофеи с умертвия, я ведь совсем забыл об еще одном павшем враге. Помните того одинокого драуга, которого я здесь прикончил перед тем, когда на меня напало это умертвие? Вот! Я тоже про него забыл, увидев кучу таких шикарных вещей. А теперь вот вспомнил и решил проверить. Обыскал еще один труп. Облом. Еще один нищеброд. Ну, мне и так неплохо трофеев перепало уже. Не буду жадничать пока. Поэтому с легким сердцем я отправился навстречу новым приключениям.
  
  Глава 9.
  Засада.
  
   Следующие три часа я активно охотился на драугов. Старался при этом особо не борзеть и на большие группы нежити не нарываться. В основном искал одиночек. Правда, таких было мало на моем пути. Поэтому приходилось нападать на группы из двух-трех противников. Действовал я при этом по одному шаблону. Сначала выключал из игры одного бродячего мертвяка при помощи шаровой молнии из своего волшебного наруча. А потому уже разбирался с остальными врагами. И после каждой такой схватки я все больше и больше входил во вкус. И чувствовал себя крутым нагибатором в стиле Геральда из Ривии. Если кто не знает, то был в одной популярной компьютерной игре такой колоритный персонаж. Охотник за нечистью. Он там разных жутких монстров пачками истреблял. В конце-концов я совсем страх потерял и даже осмелился напасть на группу из пяти драугов. Там среди них были как первые так и вторые уровни. И мне они ничего не смогли противопоставить. Я уже перерос их уровень. И для меня эти монстры, совсем еще недавно казавшиеся смертельно опасными, стали уже несерьезными соперниками. Я теперь двигался гораздо быстрее и ловчее них. Да, и меч мой тоже разил виртуозно и без промаха. Поэтому в том бою я победил с разгромным счетом пять-ноль. Впрочем, что-то я расхвастался. Надо быть честным перед самим собой. Все же один скользящий удар я тогда пропустил. Увлекся немного в атаке. Но тут меня опять спасло энергетическое поле моего панциря. При этом оно просело всего лишь на двадцать шесть единиц. Мда! Умертвие то било гораздо сильнее. Гораздо!
   Когда противники закончились, я начал деловито обыскивать их на предмет разных ништяков. И был вознагражден еще одним браслетом пространства. Который тут же привязал к себе. Внутри него обнаружились какие-то листы бумаги с чертежами непонятных конструкций. К сожалению, все надписи там были на местном языке, который я не знаю. Впрочем, один то плюс у этого вороха бумаги все же был. Вся она была системной. Вот первый раз мне здесь системная бумага встретилась. Раньше то лишь обычную находил. Поэтому те непонятные чертежи пока решил не выбрасывать.
   Кроме чертежей в инвентаре трофейного браслета нашлись еще: писчие принадлежности, три ремонтных набора, фляга с водой, тринадцать системных монет, два килограммовых слитка тезария и магический светильник. Кстати, что это еще за тезарий такой? Этого я так и не узнал. Просто система именно так обозвала металл, из которого были сделаны те два металлических слитка. По внешнему же виду тезарий напоминал платину с зеленоватым отливом. Короче, надо брать. В хозяйстве пригодится. Потом разберусь. Может быть это какой-то жутко редкий и дорогой металл?
   А вот с магическим светильником я быстро разобрался. С виду он был похож на шар диаметром сантиметров двадцать на металлической подставке. И после прикосновения к шару светильник загорался ровным оранжевым светом. Чтобы потушить его надо было опять прикоснуться к шару. Мне он напомнил светодиод. Который при свечении совсем не нагревается. В общем, все довольно просто. И судя по всему, мне сейчас достался браслет пространства, который раньше принадлежал какому-то ремесленнику или механику. После того как трофейный браслет был опустошен, я соединил его со своим браслетом пространства. Повысив тем самым носимый в инвентаре моего браслета вес до девяноста килограмм. После чего по быстрому закинул все оставшиеся вещи в инвентарь. И отправился дальше исследовать разрушенный город.
   И путь мой лежал в сторону центра. После этого боя я осмелел. И решил, что там можно поохотиться на нежить более продуктивно. Ведь там концентрация квазиживых монстров была особенно большой. И действительно, эти представители некрожизни стали попадаться все чаще и чаще. Но все же мозг мне не полностью отключило. И я старался выпиливать лишь мелкие группы или одиночных драугов. Видел пару раз и умертвий. Но нападать на них не рискнул. Нет, рановато мне еще с ними тягаться.
   Мои размышления прервал взрыв, отбросивший меня к стене разрушенного дома. Я как-раз мимо него проходил, когда в меня прилетала какая-то взрывающаяся дрянь. Этот внезапный взрыв застиг меня врасплох и моментально пробил мое защитное энергетическое поле, просадив его до ноля. По моей многострадальной тушке при этом тоже немного прилетело. Левая рука и голова были в крови. А в груди поселилась сильная боль. Еще меня, похоже, немного контузило при этом.
  - А ты живучий! - сквозь звон в ушах вдруг услышал я. - Очень интересно. После выстрела из моего метателя еще никто не выживал.
   Я с трудом повернул голову и увидел говорившего. Он вышел из дверного проема дома, расположенного на другой стороне улицы. Вроде бы человек? Землянин. По крайней мере над его головой светилась красная надпись: Роберт. (Человек) Уровень 3. Вполне земное имя. Англосакс значит. Кстати, он со мной заговорил совсем не на английском языке, который я знал не очень хорошо. А на каком-то другом. И я его прекрасно понял. И еще я вдруг осознал, что это был специальный системный язык. И он входит в базовый пакет умений при установке вам Системы. Так что все пользователи Системы и интерфейса могут свободно общаться друг с другом на этом системном языке. И я при этом смогу теперь понимать не только землян, но и жителей других миров.
  - Как же так? - сквозь боль прохрипел я, выплевывая кровь. - Зачем ты напал на меня? Мы же союзники. Мы должны вместе сражаться против монстров.
  - Запомни, русский! - произнес Роберт, подходя ко мне и поигрывая какой-то штуковиной, похожей на обрез трехствольного охотничьего ружья. - Ничего личного. Это только вопрос выживания. Мне понравились твои вещи. И опыта за людей больше дают чем за нежить. Да, и не люблю я русских.
   Враг, похоже, совсем расслабился, видя во мне покойника, и решил поглумиться напоследок. Перед тем как меня прикончить. Но я то умирать совсем не собирался. Поэтому как только этот гад подошел поближе, я вскинул правую руку и засадил в него шаровой молнией из наруча. Получи фашист гранату! В самый последний момент мой противник что-то почувствовал и попытался увернуться. А он был чертовски ловкий и быстрый. Видимо, тоже ловкость качал? И ему почти удалось уйти из-под моего выстрела. Почти! Как много смысла в этом коротком слове. Именно там проходит граница между жизнью и смертью. Я, вообще-то, целил в голову, а попал в правое плечо. Шаровая молния просто оторвала ему руку, которая отлетала в сторону вместе с зажатым в ней метателем. Сам Роберт отлетел в другую сторону и там затих на мостовой, потеряв сознание от болевого шока. Ну, да! Я такое часто видел на войне. Там люди, потеряв конечности, могли очень быстро вырубиться и даже умереть от боли. Это же очень серьезный стресс для организма. Вот и этот англосакс тоже не стал исключением. Слабоват он оказался. Болевой порог у Роберта был не самый высокий. Потому и отрубился, получив такую серьезную рану.
   Но предаваться радости от внезапного спасения мне долго не дали. Я услышал приближающийся рев мертвецов. Видимо, эти твари услышали взрывы и сейчас мчатся сюда на полной скорости. Я давно заметил, что громкие звуки драугов привлекают. Значит, нельзя мне тут разлеживаться. А надо поскорее уносить ноги из этого района. Быстро вытаскиваю лечебное зелье. И тут же принимаю его. Уф! Сразу стало лучше. Звон в ушах прекратился. Я встал пошатываясь. Нет, маловато будет. Надо еще подлечиться. Здорово же меня потрепал этот гадский англичанин или американец. Впрочем, мне наплевать, кто он там был по национальности. Быстренько заглатываю еще одно лечебное зелье. Вот теперь можно играть дальше. Прислушиваясь к приближающемуся со всех сторон реву нежити, быстро подскакиваю к мертвому землянину. И начинаю торопливо сдергивать с него приглянувшиеся вещи. Впрочем, у него из интересного был только браслет пространства и специальная перевязь для метателя. Одежду я снимать не стал. Некогда. Да, и кровью заляпана сильно. Нафиг такое счастье! Не забываю также сделать контроль. Мне живой враг за спиной не нужен. Мало ли? Вдруг этому Роберту как-то удастся выжить? Конечно, это мало вероятно. Но чудеса то случаются. А с приходом Системы они уже стали обыденностью в нашей жизни. Поэтому я призываю из инвентаря браслета кинжал и пробиваю им сердце англосакса. Вот теперь порядок. Кстати, за смерть Роберта мне Система насчитала сто пятьдесят очков опыта. Не обманул подонок. За людей, действительно, больше опыта Система начисляет чем за нежить. Ну все! Надо сматываться отсюда поскорее. Пока сюда со всей округи мертвецы не прискакали. На бегу подхватываю лежащее на мостовой оружие моего англосаксонского противника. И на полной скорости забегаю в дверной проем того самого дома. В котором до этого и прятался этот несостоявшийся убийца. По улице я не побежал. И правильно сделал. Так как уже через несколько мгновений из-за угла дома выскочил первый драуг. И если бы я рванул отсюда прямо по улице. То мог бы на него наткнуться. Впрочем, с других проходов между домами тоже начали выбегать шустрые мертвяки. Эти тоже предпочитали бежать сюда по улицам. Поэтому я и выбрал для бегства этот дом. Он был относительно целым. И мог скрыть меня от взглядов драугов. Уже убегая вглубь здания, я смог краем глаза увидеть, как первые мертвецы приблизились к трупу Роберта и начали его жрать. Это должно было их отвлечь на какое-то время.
   Так и случилось. И мне повезло. Меня эти твари не заметили. И я все же смог уйти, пробравшись через завалы от упавших стен и крыши. И затем выбрался на заднем дворе через пролом в стене. Ну, а после огородами-огородами. Так и спасся. Мертвецы, увлекшиеся раздиранием на куски тела моего неудачливого противника, за мной не погнались. Выбравшись из этой передряги, я как-то резко решил сегодня больше не охотиться. Ну его нафиг! Не хочу как-то пока испытывать судьбу. Пойду ка я в свое убежище. Надо отдохнуть. Покушать и снять стресс. А то ведь я сегодня чуть не умер. Вообразил себя бессмертным нагибатором. И утратил бдительность. И чуть не стал жертвой какого-то земного подонка, устроившего на меня засаду. И почти меня прикончившего. Сейчас то я отчетливо осознал, что моя жизнь тогда висела на волоске. И что мне очень сильно повезло. Повезло, что мой несостоявшийся убийца по имени Роберт оказался не профессионалом. Профи бы меня просто добил на месте, не вступая ни в какие переговоры. А Роберт действовал как типичный обыватель или мелкий бандит. Который захотел напоследок поглумиться перед своей жертвой. Пафосную речь еще толкнуть как какой-то киношный злодей. Видимо парень пересмотрел фильмы, снятые по комиксам? Вот и поплатился за это. Утратил бдительность, а я в свою очередь смог его смертельно так удивить. В общем, не повезло уроду коварному. А мне вот наоборот фартануло. И я выжил.
   Уже на ходу я начал изучать оружие, которое мне досталось от покойного Роберта.
  Метатель кесской империи.
  Стреломет (может выстреливать в противника взрывчатые и обычные стрелки).
  Заряд: 3.
  Ранг: обычный.
   С метателем я довольно быстро разобрался. По виду он хоть и походил на обрез трехствольного охотничьего ружья со спиленным прикладом. Но совсем не являлся огнестрельным оружием. Скорее - это был пружинный стреломет. Который стрелял короткими и толстыми стрелками с тройным оперением-стабилизатора из металла по центру древка. Мне эти стрелки больше миниатюрные ракеты напоминали по своей форме. Дальность выстрела у этого оружия была не очень большая. Не далее ста метров. Зато взрыв его стрелы наносил большой урон. Он ведь и меня чуть не прикончил. И это несмотря на мое защитное энергетическое поле. Которое меня тогда и спасло от мгновенной смерти, приняв на себя основной удар взрыва. Но даже так я получил серьезное ранение. В общем, вывод один. Под такое мощное оружие мне в будущем лучше не подставляться. Метатель и перевязь с кобурой для него были системными. Поэтому я их тоже припрятал в инвентарь своего браслета. А вот трофейный браслет Роберта решил пока не трогать. И разобраться с ним после возвращения в мое убежище в башне.
  
  Глава 10.
  Фамильяр.
  
   Я уже почти добрался до своей башни. Как вдруг услышал какое-то легкое повизгивание и поскуливание. И моментально насторожился, выхватив из инвентаря своего браслета меч легионера и щит. Такие звуки могут издавать только живые существа. Или не совсем живые, но очень шустрые. Я начал лихорадочно оглядываться по сторонам. Но никого поблизости не увидел. И это было странно. Так как местность вокруг башни была довольно открытая. Здесь метров сто до ближайшего дома. А редкие и засохшие деревья не могли стать серьезным укрытием. Еще раз прислушиваюсь. Ну, вот опять! Какое-то тихое поскуливание. Вроде бы там? Медленно и очень осторожно начинаю двигаться в направлении подозрительных звуков. Которые слышатся все отчетливее.
   Наконец подхожу к какому-то довольно широкому отверстию в земле. Скулеж явно слышится оттуда. Судя по всему, когда-то это был колодец. Правда, сейчас там воды не было. Видимо, высох в ходе катаклизма, погубившего планету. Но до этого кто-то его закрыл специальной квадратной крышкой из досок. Может быть, чтобы всякий мусор в него не сыпался или песок? Кстати, у этого колодца не было никакого оголовка. То есть верхней части колодца, торчащей из земли. Просто дыра в земле с каменным кольцом по периметру. И внутренние стены колодца внизу под землей выложенные камнем. Я такие же колодцы в этом городе уже раньше видел несколько раз. Знакомый дизайн.
   Так вот! Раньше колодец был закрыт. Но сейчас деревянная крышка, прикрывающая его, оказалась сломана. Такое ощущение, что кто-то залез на эту крышку и затем провалился в колодец. Видимо, доски на крышке были трухлявыми. Вот и не выдержали веса бедолаги, упавшего потом вниз. Осторожно заглядываю в темный зев колодца, держа оружие на голове. И вижу там внизу на самом дне какого-то мохнатого зверя. Рыжая шерсть с серыми полосками. Вытянутая и зубастая морда, похожая на мордочку ласки или хорька. Маленькие круглые уши. Нос по форме как у собаки, только синего цвета. Длинное и узкое тело как у выдры размером с овчарку с короткими, но мускулистыми лапами. И толстый, гибкий хвост, поросший шерстью. Ого, а зверек то системный. Присматриваюсь к зеленоватой надписи над его головой.
  Протомангуст (уровень 2).
   А ведь точно! Этот инопланетный пушистик сильно похож на земного мангуста. Только размером он гораздо больше своих земных собратьев вымахал. Зверь с какой-то смертельной тоской смотрит в мою сторону своими пронзительными голубыми глазами. Но не шипит и не рычит. В общем, агрессии не проявляет. Странно. Я первый раз встретил здесь существо, которое не проявило ко мне никакой видимой агрессии. Для меня этот мохнатый бедолага, упавший в колодец, как-то со смертельным врагом совсем не ассоциируется. Мне его скорее жалко. А еще этот инопланетный протомангуст такой прикольный. Мне всегда нравились подобные животные. Мангусты, сурикаты, выдры, хорьки или норки. Было в этих забавных зверьках нечто притягательное для меня. А все эти кошечки и собачки у меня такого умиления не вызывали. У меня ведь в детстве даже хорек ручной дома жил. Я бы и мангуста завел с удовольствием в качестве домашнего любимца. Только где же его взять в стране медведей, балалаек и водки? Мангусты, к сожалению, живут в тропиках. И для наших широт - это очень редкие и экзотические звери. Хотя я слышал, что в той же Индии мангустов приручили вместо кошек. Они там мышей и змей ловят не хуже мяукающих дармоедов. И даже лучше.
   Эти все мысли пронеслись в моей голове, пока я рассматривал зверька, попавшего в смертельную западню. Было видно, что протомангуст, упав в колодец, пытался из него выбраться. Вон какие следы от когтей остались на каменных стенах колодца. Увидев кровь на его боку, я понял, что этот зверь еще и ранен. И меня после этого вдруг такая пронзительная жалость пробила до самого копчика, и сразу захотелось этого протомангуста спасти. Помочь ему выбраться из ловушки. Но сразу же бросаться на помощь я не спешил. Это все же дикий зверь. Вдруг когда я его спасу, он на меня бросится? Но вот чтобы убить его сейчас, воспользовавшись его беспомощностью. О таком я даже и не думал. Ну, не поднимается у меня рука на такого несчастного симпатягу. Да, и мне по жизни почему-то всегда животных было жалко больше чем людей. Особенно на войне я насмотрелся на людскую тупость, садизм, алчность и другие пороки. Которые в такой атмосфере всегда вылезали наружу. В ходе военных конфликтов из людей всякая дрянь прет. Они в натуральных тварей мразотных там превращаются. А животные из-за этого страдают. И ведь они же ни в чем не виноваты. А вот про людей я подобного сказать не могу.
   Еще немного подумав, я все же решаю начать спасательную операцию. МЧС то здесь нет и не будет. Поэтому и придется мне изобразить из себя крутого спасателя. Прикинув глубину колодца, я вспомнил про веревку, которая лежала сейчас в моем ранце. Вытаскиваю и привязываю ее к дереву, растущему неподалеку от колодца. Потом скидываю другой конец веревки в колодец. И тут понимаю, что я лажанулся. Зверь в колодце смотрит на меня как на идиота. Впрочем почему как? Теперь то я понял, что протомангуст по этой веревке не сможет никак выбраться наверх из колодца. Он просто не понимает, что я от него хочу. Так, так. Переиграем. Вытаскиваю веревку из колодца и вяжу на ее конце петлю. Потом пытаюсь накинуть ее на протомангуста. Который начинает очень ловко от нее уклоняться. И даже возмущенно шипит. И смотрит на меня с укоризной. Но без агрессии. Животные почему-то в подобных ситуациях как будто понимают, что человек хочет им помочь.
   Черт! Так у нас ничего не получится. Надо что-то другое придумать. Рассеянно осматриваюсь по сторонам. И мой взгляд натыкается на ствол дерева, лежащий неподалеку. Подхожу и прикидываю его длину. Немного коротковат. До дна колодца не достанет. Но стоит попробовать. Поднатужившись поднимаю ствол упавшего дерева и начинаю его тащить к колодцу. Упарился весь и устал, прежде чем смог все же засунуть в колодец это дерево. Действовать надо было аккуратно. Чтобы сидевшего в колодце протомангуста не придавить случайно. Но я все же справился. Как я и предполагал, но ствол дерева оказался коротковат. И не дотягивался со дна до верха. До горловины колодца. Но зверю, сидевшему внизу этого оказалось достаточно, чтобы выбраться наверх из этой ловушки. Протомангуст довольно ловко забрался по стволу вверх. На сколько смог. А потом просто подпрыгнул и вылез из колодца. Правда, эти усилия отняли у него все силы. И зверек просто упал, тяжело дыша и высунув язык. Я увидел в каком он состоянии, и мне стало его жалко. Бедолага, видимо, долгое время просидел в этом колодце. Сколько же дней он не ел и не пил? Вон как ребра выпирают и язык вывалился от жары. Надо его подкормить немного. И напоить. А еще и подлечить. Вытаскиваю из браслета свой медный котелок. Тушеное мясо из него я сегодня доел. Поэтому он пустой. Нормальная тара для питья протомангуста получится. Башка то у него большая. Должна пролезть в котелок. Не флягу же мне ему давать. Кстати, о фляге! Достаю одну из системных фляг, в которых у меня вода хранится. Наливаю воды в котелок. А потом заливаю туда еще и один флакон лечебного зелья. В принципе, должно сработать. Зелье то на вкус не очень противное. Скорее сладкое. Думаю, что протомангуст его выпьет вместе с водой. Он же сейчас от жажды страдает. У меня так мать когда-то нашего капризного пекинеса обманывала. Тот не хотел жрать таблетки от глистов. Так мама то лекарство прятала в кусок колбасы. И скармливала ее привередливому собакену. А тот кушал с большим аппетитом ту заряженную таблетками колбасу. Поэтому я сейчас тоже пошел на подобную хитрость, давая раненому зверю лекарство смешанное с водой. Ну, не из флакона же мне его поить? Вы хоть зубки этого протомангуста видели? Вот! А я видел. И совсем не горю желанием приближать к ним свои пальцы. Они мне еще дороги как память. Поэтому я поставил на землю котелок с лечебной водой и отошел в сторону. Протомангуст, кстати, все это время настороженно наблюдал за мной. И взгляд его голубых глаз был довольно умным. Эти глаза мне напомнили земных собак из породы сибирские хаски. У тех вот тоже похожие глаза встречаются. А когда я поставил котелок, то этот пушистик забавно задвигал носом. Он явно учуял воду. И лечебное зелье в ней. Какое-то время протомангуст недоверчиво принюхивался. Но жажда все же победила осторожность. И зверек очень осторожно приблизился к котелку, косясь на меня глазами. Сунул в него морду и начал жадно лакать оттуда. И аж весь трясся при этом от жадности. Было видно, что он давно не пил. Действие лечебного зелья начало проявляться очень быстро. Буквально на глазах кровоточащая рана на боку протомангуста стала затягиваться. Пока на ее месте не остался один только шрам. А потом и он затянулся, оставив лишь в густой шерсти голубоватую проплешину здоровой кожи. Да, кстати! Кровь у этого протомангуста была тоже голубой. Моя теория подтвердилась. Скорее всего, на этой планете кровь всех живых существ имела голубой или синий цвет. Из-за этого язык данного зверя имел тоже синий цвет, а не розовый как у многих земных животных. Я где-то слышал, что такой цвет кровь приобретает от большой концентрации кислорода в ней. Правда это или нет? Не знаю.
   Полный котелок емкостью в два литра этот проглот выдул очень быстро. И с надеждой посмотрел на меня, прося еще добавки. Воды у меня хватало пока. Я ведь еще добыл трофейных фляг. Поэтому я долил этому мохнатому водохлебу еще добавки в котелок. А потом вытащил еще и кусок сырого мяса лакура. Я же не все тогда приготовил. Килограмм пять еще осталось и лежит в кармане свернутого пространства инвентаря моего браслета. Вот двухкилограммовым кусочком мяса я и решил пожертвовать в пользу этого голодного страдальца. Протомангуст моментально перестал пить и сразу же вцепился в мясо лакура. И еще зарычал при этом. Прямо как соседский кот. Тому вот также рыбу свежую и сырую даешь. И этот добродушный домашний котик моментально превращается в рычащего хищника. У которого ты потом эту рыбу хрен отберешь. Поэтому я не стал нарываться. И поспешно отошел в сторону. Не мешая протомангусту с наслаждением пожирать его еду. Изголодался бедолага. Пусть поест.
   Когда мясо было съедено, а вся вода из котелка допита. То этот проглот жалобно уставился в мою сторону, прося добавки.
  - Ну, все хватит разврата! - проговорил я, отрицательно покачав головой. - Хватит борзеть! Я тебя спас. Вытащил из ямы. Накормил, напоил и вылечил. А ты мне хочешь на шею сесть и лапки свесить? Нет, так не пойдет. Дармоедов мы кормить не станем. Можешь топать куда пожелаешь.
   Протомангуст скорчил умильно-несчастную рожицу и протяжно вздохнул, демонстрируя полную безнадежность и отчаяние.
  - Нет, все! - твердо произнес я, стараясь не расхохотаться. - Праздник невиданной щедрости с моей стороны закончился. Мне и самому мало. А тут еще и нахлебники разные появились. Еду надо отрабатывать, между прочим. И не принимай мою доброту за глупость. Не прокатит такая тема! Я пошел отсюда!
   Я нарочито медленно забрал котелок. Спрятал его в браслет и собрался уходить.
  Внимание!
  Протомангуст хочет стать вашим фамильяром!
  Принять: Да/Нет.
   Эта надпись внезапно появилась перед моими глазами. Ого, Система мне предлагает завести себе питомца. Конечно "Да"! Я ведь ради такого шанса приручить протомангуста всю эту возню со спасением и кормлением затевал. Подсознательно то я хотел подобного исхода. Чего уж теперь скрывать. Только я не представлял, что все произойдет так вот быстро. Думал, что процесс приручения этого хоть и забавного, но все же дикого хищника займет гораздо больше времени. Но Система решила все ускорить. Во как! А мне понравилось. Мне этот пушистик зубастый сразу приглянулся. Прикольный зверек. Именно такого я всегда и хотел завести себе в качестве домашнего питомца. Но раньше это сделать обстоятельства не позволяли. А теперь когда это случилось, то ни о чем не жалею.
   Сразу же после моего согласия Система предложила мне дать имя своему питомцу. Точнее говоря питомице. Этот протомангуст оказывается у нас самочка. Девочка. Хм! Немного подумав, решаю назвать ее Пуся. В детстве у нас дома жила кошка Пуся. Очень добрая и умная. К сожалению, она давно умерла от старости. Но я сейчас решил в ее честь назвать и свою протомангусту. Пуся хорошее имя. Моему фамильяру оно тоже понравилось. Как я это узнал?
   Так у нас с протомангустой сейчас образовалась какая-то телепатическая связь. Наверное, так это можно обозвать? И это было удивительно вот так мысленно общаться с этим большим и забавным зверем. Конечно, Пуся не имела интеллекта, похожего на человеческий, но она совсем не была тупым животным, которое живет только одними инстинктами. Был у нее своеобразный разум. Другой. Нечеловеческий. Мы могли с ней пока общаться на самом примитивном уровне, обмениваясь эмоциями, образами и простейшими понятиями. И меня Пуся в данный момент воспринимает как вожака стаи. Как Альфу, которого надо слушать. И который появился в самый критический момент и спас ее от неминуемой смерти. А теперь не даст ее в обиду. Отныне я стал частью ее стаи. Протомангусты же как и их земные собратья являются социальными животными. И живут стаями.
   Ах, да! Совсем забыл рассказать! Как только Пуся официально превратилась в моего фамильяра. То на моей груди в районе сердца появилась татуировка. На которой была очень реалистично изображена моя протомангуста. И теперь я могу по желанию прятать Пусю в подпространственный карман, привязанный к этой татуировке. И еще сейчас мы с ней настолько неразрывно связаны, что я могу призвать ее, даже находясь очень далеко от моей мангусты. Я еще немного поигрался, пряча своего фамильяра в татуировку и призывая его. Что не очень понравилось протомангусте. Я понял, что она почему-то не любит сидеть внутри свернутого пространства системной татуировки. И она на меня даже притворно обиделась из-за этого. И в итоге, у меня все же выпросила еще еды. Пришлось дать Пусе небольшой кусок мяса и несколько фруктов в качестве моральной компенсации. Да-да! Протомангусты являются всеядными животными. И могут есть не только мясо. А потом мы вместе пошли к моему убежищу.
   До башни мы добрались всего минут за тридцать. Так-как сейчас то я не кружил по городу в поисках трофеев и монстров. А просто целенаправленно шел к своему убежищу. При этом старался не нарываться и не нападать на встречную нежить. Пусе же тоже приказывал не лезть на рожон. Впрочем, четверых драугов все же прикончил по дороге. И то потому что они мешали мне пройти. Или меня заметили и напали первыми. Но целенаправленно я больше не охотился. Не знаю как там себя ведут сейчас другие пользователи Системы. Но меня этот конвейер по уничтожению бродячих мертвецов вымотал скорее морально, чем физически. И меня даже не радовало то, что я к этому моменту уже успел заработать семьсот двадцать единиц опыта из девяти сотен, нужных мне для достижения четвертого уровня. И только Пуся отвлекала меня от мрачных мыслей своими смешными повадками и проделками. Протомангусты могут быть очень забавными. Как и их земные собратья.
  
  Глава 11.
  Бытовая.
  
   По дороге к башне Пуся постоянно пыталась у меня просить еду. Но я оставался непреклонным. Нечего зверя баловать. Надо ее к дисциплине приучать. А то моментально на шею сядет и лапки свесит как те разленившиеся кошки или собаки, которых хозяева балуют и кормят только всякими деликатесами. И потом эти твари ленивые ничего не хотят делать. А только жрут, спят и толстеют. Ну, а мне не бесхребетный домашний питомец нужен. А боевая подруга. Чтобы в бою спину прикрыла в случае нужды. И не воротила нос от еды, требуя только какие-нибудь деликатесы. И вообще, пусть протомангуста сама еду добывает. Не все же мне ее кормить.
   Видимо Пуся прониклась моими мыслями. Так как попрошайничать перестала. И начала деловито шмыгать по окрестностям и принюхиваться. Прямо как охотничья собака. И уже на подходе к нашей башне она вдруг бросилась куда-то в заросли кустов с азартным посвистом. Я на всякий случай выхватил меч и приготовился к бою. Но тревога оказалась ложной. И вскоре из кустов выбралась довольная протомангуста, держа в зубах трехметровую змею, покрытую костяными пластинами. Панцирный щитомордник. Именно так Система обозвала того ползучего гада. Видимо, как и ее земные собратья Пуся знала толк в охоте на змей. Башку тому щитоморднику протомангуста откусила очень профессионально.
   Подойдя ко мне, она не стала сразу же отдавать свою добычу. А дождалась, когда я ее похвалю, и только потом положила змею к моим ногам. При этом всем своим видом показывая свою значимость и полезность для нашей стаи. Молодец! Что тут еще скажешь? Приятно удивила. А главное - принесла и отдала мне свой охотничий трофей. И не стала жрать его где-то в гордом одиночестве как какой-нибудь жадный шакал. Это еще раз указывает на мой правильный выбор фамильяра. Я тоже в свою очередь не стал демонстрировать жадность. И прямо на месте отрезал от хвоста змеи кусок примерно с метр длинной и отдал Пусе. Заслужила пушистая.
   Дойдя до нашего убежища, я быстренько залез по стене до пролома и проник в башню. Ну, да! Я же ее запер изнутри, когда уходил отсюда. Это чтобы никто в мое убежище не забрался. Пока меня тут нет. Вот такая разумная предосторожность. Пуся сразу же сунулась внутрь башни, когда я открыл входную дверь. Протомангусте здесь все было интересно. И она тщательно обследовала новое для себя место. И ей оно явно понравилось. Она покрутилась в одном из углов башни на первом этаже и там улеглась. И начала с громким чавканьем жрать свою часть змеи, которую с собой сюда и притащила. Прямо как пекинес, живший у моих родителей когда-то. Тот вот также сначала вертелся какое-то время на месте (типа утаптывал лежанку), а уже потом ложился. Забавная повадка.
   Пока Пуся доедала свою порцию змеиного мяса, я занялся браслетом пространства, доставшимся мне от покойного Роберта. В его инвентаре обнаружилось много любопытных системных вещей. Сразу девять лечебных зелий. Триста три системные монеты. Двадцать шесть кристаллов с какой-то энергией Ци. Небольшой замшевый кошель с золотистым вензелем, в котором обнаружились семь розовых бриллиантов. Небольшой мешок крупы, похожей на перловку. Девять лепёшек. Шесть взрывных стрел к метателю. Плащ-сюрко из ткани, похожей на шелк темно-синего цвета с белым ромбом на груди. По покрою похожий на пончо. Четыре фляги с водой. Десятилитровый бочонок с вином. Короткий меч-фламберг с волнистым лезвием из странного зеленоватого металла с фиолетовыми прожилками. И системная подушка.
   Вот подушка меня особенно удивила. И она была не просто системным предметом, а еще и волшебным артефактом с очень полезным для меня свойством. Вокруг спящего на этой подушке разумного создается сигнальный магический периметр радиусом в тридцать метров, который предупреждает хозяина подушки обо всех, кто к нему приближается с нехорошими намерениями. Ну, вот. Теперь хоть смогу спокойно поспать. А не буду подрываться посреди ночи от каждого подозрительного шороха. Хороший артефакт мне достался. Очень полезный в нынешних условиях. Нет, теперь то у меня появилась Пуся. И она наверное сможет засечь монстра, который захочет нами подзакусить? И разбудит меня. Но это не точно. Протомангуста все же живое существо. И ей тоже требуется отдых и сон. А если противник подкрадется к нам, когда мы будем спать оба? Вот! А волшебная подушка будет бесперебойно охранять мой сон. И предупредит о нежелательном вторжении незамедлительно. В любую погоду и при любых обстоятельствах.
   Следующим я внимательно осмотрел тот странный меч из зеленоватого металла с волнистым клинком длинной сантиметров шестьдесят.
  Ташерский фламберг.
  Оружие системы.
  Ядовитый: (любое ранение этим клинком отравляет жертву, но не владельца).
  Ранг: необычный.
  Прочность: 122/200.
  Владелец: --.
   Я взял этот меч в руку. Несколько раз взмахнул, обозначая удары. Идеально сбалансирован. Странно! Раньше то я думал, что фламберги - это большие и двуручные мечи с волнистым клинком. А тут вижу вот такое короткое и одноручное чудо. И еще этот свойство "Ядовитый". Оно больше подходит не для честной рукопашной драки, а для тихого и коварного убийства. Малейшая царапина этим зеленоватым пламенеющим лезвием и твой противник труп. Если верить описанию Системы, то даже небольшая ранка от этого фламберга отравит вашего врага. Странно, но лезвие меча кажется мне абсолютно чистым. Может быть, его обработали каким-нибудь невидимым магическим ядом? Или какой-то магией, убивающей все живое? Кстати, на владельца клинка яд не подействует. Значит, надо привязать этот фламберг к себе и стать его системным владельцем. Тем более, что Система мне сразу же предложила это сделать. Когда я только взял этот меч в руки. Так и сделаем. Все, теперь если я случайно порежусь об лезвие данного фламберга, то не умру. Уф! Опасное оружие!
   Кристаллы Ци я лишь повертел в руках и спрятал в свой браслет. Пускай лежат пока там. Пока не узнаю для чего они нужны, и как их использовать. Все остальные трофеи с Роберта также ушли туда. При этом я посетовал, что зарядов к метателю было так мало. Шесть штук в браслете и два в метателе. Маловато будет. А было бы тех взрывных стрел побольше. Вот я бы здесь развернулся по-взрослому. Устроил бы нежити глобальный геноцид в отдельно взятом городе. Эх, мечты-мечты! Печалька! Кстати, бриллианты розового цвета меня тоже заинтересовали. Нет, для выживания они мне тут конечно бесполезны. А вот по возвращению на Землю можно будет замутить бизнес с их продажей. Думаю, что в том кошеле у меня лежит целое состояние. Интересно, а где мой несостоявшийся убийца их добыл? Но, к сожалению, он мертв. И я этого никогда не узнаю. А жаль! И в заключении я модернизировал свой браслет пространства, объединив его с браслетом Роберта. Теперь уже могу тащить аж сто двадцать килограмм в инвентаре браслета. А сам инвентарь прокачался до восьми единиц. Интересно, а что будет, когда я его до десятки усилю? До предела модернизации. Скоро увижу. Всего-то надо найти еще два браслета пространства первого уровня инвентаря.
   Закончив с трофеями, решаю распотрошить змею. Достаю ее из инвентаря и начинаю разделывать. А Пуся уже закончила дегустировать змеятину. И теперь блаженно разлеглась пузом к верху в сладкой дреме. Но как только я занялся разделкой, то эта хитрюга тут же уселась рядом и принялась за мной наблюдать печальными и голодными глазами. Вот прямо как та самая кошка Пуся, именем которой я эту протомангусту и назвал. Вот та кошка тоже так садилась и гипнотизировала вас, когда вы ели что-то вкусненькое. И вроде бы не орала и не выпрашивала активно? Но эта тактика всегда срабатывала. И притворно голодной горемыке перепадали вкусные кусочки. Вот и сейчас тоже сработало. Блин, Пуся, ну нельзя же столько жрать! Лопнешь! Но сопротивляться такому ментальному давлению я больше не мог. Поэтому повеселевшей протомангусте достались все внутренности и немного мяса змеи. И хребет из хрящей. Его я тоже отдал урчащей от удовольствия зверушке.
   Мясо инопланетной змеи я тоже решил приготовить как и раньше в два захода. Сначала развел костер и поставил на него котелок, в котором тушились куски мяса змеи. Потом когда костер прогорел, и появились горячие угли. То котелок был отставлен в сторону, и настало время шашлыков. Кстати, мохнатой попрошайки здесь в башне сейчас не было.
   Пусе не понравился костер, который я начал тут разводить. И она попросилась на улицу. Я не стал возражать и открыл дверь. Пускай погуляет. Ей же тоже надо свои естественные надобности справлять. И лучше пускай протомангуста это делает на улице. Впрочем я ей сразу внушил, что метить территорию внутри башни не дам. Пусть ходит в туалет в другом месте. Поэтому сейчас я довольно спокойно приготовил еду без назойливого попрошайничества. И потом в гордом одиночестве с аппетитом поел и выпил холодненького пива. Немного. Всего пару бутылок. Потом я быстро все съедобное убрал в браслет. И с невинным видом открыл дверь, в которую уже скреблась Пуся.
   Протомангуста быстро ворвалась внутрь башни и начала подозрительно принюхиваться. А я что? Я ничего. Старательно делаю вид, что ничего такого криминального я здесь и не делал буквально только что. И совсем не ел никаких вкусняшек. Ага! Типа, ничего не было. Честно-честно! Эта протомангуста у меня была совсем не тупая. И понимала, что что-то здесь не то. И где-то я ее обманул. Ведь только что тут пахло очень вкусной едой. И вдруг все пропало. Недовольно посвистев и подозрительно покосившись на меня, Пуся улеглась в своем углу. И очень скоро засопела во сне. Я тоже решил последовать ее примеру. Меня тоже после обильной еды в сон потянуло. Устал я сегодня, в общем. Посплю и заодно свою новую волшебную подушечку испытаю.
   Удивительно, но в этот раз спал я очень хорошо. Мне даже снилось что-то доброе и позитивное. Точно не помню что. Но проснулся я отдохнувшим и повеселевшим. Мой сон никто не тревожил, хотя я и проспал три часа. Нормальный такой послеобеденный сон получился. А проснувшись, я решил заняться улучшением наших бытовых условий жизни. Надо нам с Пусей здесь нормально устраиваться с комфортом. Ведь даже в полевых условиях можно создать относительно комфортные условия для проживания. Если есть такая возможность, то зачем тогда терпеть тяготы и лишения. А такая возможность по улучшению быта у нас есть. Под боком же располагается не дикая тайга какая-нибудь или пустыня безлюдная. Здесь если кто не заметил, лежит совсем рядом довольно крупный разрушенный город. В котором полно разных полезных вещей. Надо только их найти и принести сюда в нашу башню. Которую мы с Пусей стали потихоньку обживать.
   И не обязательно тащить сюда только системные вещи. Нам и обычные сойдут. А то вон у Пуси даже нормальной миски для еды нет. Или лежанки. Так и спала на голом каменном полу. Надо будет какой-нибудь коврик или матрас найти для нее. Да, и мне бы мягкий матрас тоже не помешал. А то спать на лежанке из тюков ткани и порванного пледа не очень удобно. Жестковатая кровать получилась все же. Вся спина затекла. Хорошо, что хоть подушку нормальную нашел. Кроме этого нам еще много разных вещей надо. Тех что скрасят наш быт и сделают его более комфортным. И я такие вещи видел как раз вон в тех домах на окраине города. Просто тогда я их брать не стал. Так как на охоту за монстрами торопился. А теперь вот схожу и возьму. Теперь то я уже никуда не спешу. Уже ведь почти вечер наступил. Если верить часам в моем интерфейсе. Скоро закончится второй день моего нахождения на этом осколке разрушенного мира. Но я хочу еще по-быстрому смотаться к тем домам на окраине города. И там хорошенько пошарить.
   Пуся тоже была не против небольшой прогулки. И выразила свое согласие веселым свистом. Все, решено! Выдвигаемся. Никаких особых приготовлений к походу нам не требовалось. И мы почти сразу же отправились в путь. Который много времени у нас не занял. Тут же до ближайшего городского квартала было метров сто. Не больше. Подойдя к крайнему дому, протомангуста вдруг зашипела, а шерсть ее встала дыбом. При этом она из-за своей внезапной повышенной пушистости выглядела больше раза в полтора. И этот вид был довольно забавный. Но я умиляться не стал, а выхватил оружие и приготовился к бою. Поэтому когда из-за руин дома с азартным ревом выскочили сразу три драуга, то для меня это не стало сюрпризом. Благодаря своевременному предупреждению Пуси, я успел подготовиться и меня не застали врасплох.
   Бегущий впереди драуг словил шаровую молнию своим зубастым хлебалом. И сразу выбыл из игры. Второго притормозила протомангуста, которая подскочила к нему сбоку и вцепилась ему в ногу. От чего этот некромонстр тут же упал. И я коварно этим воспользовался, подскочив поближе и разрубив ему голову. А неплохая из нас с Пусей команда получилась. Ой, я хотел сказать стая. Да, стая! Именно так моя протомангуста называет нашу группу. Третьего восставшего покойника я тоже прикончил довольно быстро. Я уже говорил, что вторые и первые уровни драугов для меня теперь не серьезные противники. Слишком медленные и неуклюжие. И умирают от одного моего удара. Впрочем, зазнаваться здесь не стоит. Если потеряешь бдительность, то и эти слабые монстры тебя с большим аппетитом сожрут и не подавятся.
   К сожалению никаких полезных трофеев на тех драугах я не нашел. Эх, опять нищеброды попались. Жаль, конечно, что не все некромонстры здесь таскают на себе пространственные браслеты и другие ценные вещи. Но это вам не компьютерная игра, где из каждого убитого противника что-то полезное и нужное выпадает. Тут суровый реал. И большинство драугов бегают по этому разрушенному городу голышом или в обрывках гнидой одежды, которые мне нафиг не сдались. А те же браслеты пространства - это были довольно дорогие и статусные вещи. Которые большинство горожан себе не могли позволить носить. Потому и встречаются они здесь редко. А жаль! Впрочем, я и так доволен. За два дня я здесь довольно хорошо прибарахлился. Если учесть, что я в это место вообще голым прибыл. Поэтому хватит ныть. Пора искать предметы быта. Вроде бы, вон в том доме я что-то такое раньше видел?
   Теперь я стал умнее и осторожнее. И впереди всегда сначала следовала Пуся. А уже потом шел я. Протомангуста ведь имела замечательный нюх, зрение и слух. И могла обнаружить врагов задолго до того, когда их замечу я. Поэтому сначала моя питомица проверяла дом, а потом уже туда заходил я. Мы тщательно проверили пять домов и действительно нашли там много нужных в хозяйстве вещей. Несистемных конечно же. В итоге, я вышел оттуда нагруженный как вол. В этот раз моими трофеями стали: четыре глиняные тарелки, ведро из меди, матрас, толстое одеяло из какой-то шерсти, топор, кружка, сковородка, котелок, бронзовая поварешка, разборный мангал для шашлыков, сверток материи и две бутылки с жидкость, похожей на спирт. Нет, этот подозрительный спирт я пить не собираюсь. Я не идиот. Он же несистемный. И я просто не могу прочитать его описание. Обычно то Система предупреждает о ядовитости и несъедобности системного питья и еды. А с обычными вещами так не получится. Поэтому тот подозрительный спирт я взял чтобы что-то протирать или обеззараживать. Вдруг понадобится? Ну, или если надо будет что-нибудь поджечь по-быстрому.
   На обратном пути на базу все было тихо и на нас никто не напал. Правда, Пуся опять у нас отличилась. Она ведь по пути моего следования не бежала рядом со мной, а регулярно шныряла по окрестностям. И в один прекрасный момент вернулась ко мне с тушкой какого-то грызуна в зубах. Пойманный зверек с виду был похож на бесхвостого бобра с большими заячьими ушами. Боброкроль. Система так его обозвала. Ну, боброкроль так боброкроль. Вроде бы мясо у него съедобное? Я внимательно прочитал описание. Нормальный охотничий трофей Пуся поймала. По приходу в башню я этого боброзайца сразу же разделал, отдав половину протомангусте. Честно заработала. Умница! А главное - сама поймала и поделилась со мной. Такую инициативу надо всячески поощрять.
   Потом я соорудил себе нормальную лежанку из матраса, куска материи, пледа и подушки. Отличная получилась кроватка. Мягкая и удобная. Вот так выживать можно. С комфортом. Про Пусю я тоже не забыл, постелив в ее углу то самое шерстяное одеяло. Ей эта новая лежанка очень понравилась. О чем она мне тут же и поведала по ментальной связи, прислав образ теплого и пушистого бока ее мамы. Ведро я приспособил под мойку. Буду в нем руки мыть и посуду.
   Посмотрев на часы в своем интерфейсе, понимаю, что пора ужинать. Ого, как время то быстро пролетело. Вот день считай и прошел. То-то я проголодаться уже успел. А по виду и не скажешь. Здесь же это долбанное фиолетовое небо светится всегда одинаково, создавая эдакий фиолетовый сумрак с красными вспышками молний. Ни дня, ни ночи тут нет. Это я уже успел заметить. Интересно, а как бы я время определял без системных часов? Как отличал день от ночи? Хорошо, что я здесь всего семь дней находиться должен. А то если здесь долго жить, то это же реально свихнуться можно от подобного психоделического освещения.
   Итак, будем кушать. Сначала наложил сырого мяса с фруктами для Пуси в одну из тарелок, что принес из этой вылазки. Выбрал при этом ту, что побольше. Протомангуста то у меня большая девочка. И ей довольно много еды надо давать. Это вам не миниатюрный пекинес, который с маленького блюдца поел и уже наелся. Пуся у нас - это реальная обжорка. Любит она пожрать. Впрочем, себя я тоже не обидел
   Еды у нас пока хватает. И в ближайшее время с голоду не помрем. Поэтому я в свою тарелку наложил себе жареного и тушеного мяса с горкой. Большой кусок лепешки и пара груш довершали данный натюрморт. И еще я налил себе в волшебный кубок вина из бочонка. Того самого на десять литров, что мне достался от покойного Роберта. Вино там было очень вкусным. Я оценил букет. Кстати, кубок то этот можно не только для превращения жидкости использовать. Но и как простой бокал для питья.
   В общем, поели мы с Пусей от души. А потом завалились спать. Сегодня у нас был трудный день. И мы оба устали не по-детски.
  
  Глава 12.
  Прерванный сон.
  
   Ночью мне спокойно поспать не пришлось. И хотя я теперь спал довольно крепко и спокойно, но посреди ночи моя волшебная подушечка меня разбудила, подняв тревогу. Я моментально проснулся от выброса адреналина в кровь. Рядом шипела Пуся. Шерсть у нее опять стояла дыбом. И при этом она смотрела на дверь, в которую кто-то начал усиленно долбиться.
  - Какая сука там долбится? - зло подумал я, подскакивая и забегая по лестнице на второй этаж.
   Выглянув из бойницы, замечаю внизу на улице двух драугов. Ого, оба третьего уровня. Откормились где-то уроды квазиживые.
  - Заколебали, твари! - ожесточенно пробормотал я, выпуская шаровую молнию в голову одного из шустрых мертвяков. - Сами не спите и другим не даете! Получай, урод!
   Трехуровневого некромонстра, удар шаровой молнии в голову сразу же убил. Отлично! Значит, мой электрический наруч и против таких сильных тварей неплохо справляется. Дожидаюсь перезарядки и выпускаю еще одну молнию во второго драуга. Хорошо, что они такие тупые. Этот даже и не думал прятаться, когда рядом я подстрелил его товарища. Есть попадание. Тоже в голову. И тоже наповал с одного выстрела. Этот также откинул ласты. Мне за смерть обоих этих бродячих мертвяков Система выдала сто двадцать единиц опыта. И после этого сразу же я почувствовал приятное тепло во всем теле. Новый уровень. Неужели, я уже смог девятьсот опыта набить? Заглядываю в свой интерфейс. Точно. Четвертый уровень заработал только-что. Очень удачно эти гаврики ко мне явились, принеся мне в клюве такой нужный опыт. Я на них даже уже не сержусь за прерванный сон. И теперь я точно знаю, что они мертвы окончательной смертью. Система врать не будет. Тут даже и выходить из башни не нужно. Хотя нет. Надо все же проверить этих неприятных типов на предмет трофеев. Вон я даже отсюда вижу что-то блестящее на руке у одного из них. Какое-то кольцо вроде бы?
   Еще раз осматриваюсь по сторонам из бойниц. Вдруг там еще кто-то прячется возле моей башни? Нет, все чисто. Никого нет больше поблизости. Спускаюсь вниз и бросаю взгляд на Пусю. А та уже не рычит и шерсть не вздыбливает. Ага, значит, врагов больше не чувствует. Протомангуста так мне и сообщает по нашей мыслесвязи. Мол, плохих существ нет. Все убиты. Но я все же вооружился, а уже потом осторожно выглянул, открыв дверь на улицу. Подхожу к трупам. Точно! Не ошибся я значит. Есть кольцо! Надеюсь, что не Всевластья. Да, и не похоже оно на то колечко из "Властелина колец". У этого дизайн совсем другой. Это не скромное кольцо с рунами, а большой и пафосный перстень из какого-то блестящего металла, похожего на начищенное серебро. Так, так! Перстень то явно системный. Стаскиваю его с пальца мертвеца и начинаю читать описание.
  Зеркальный перстень.
  Отражение (отражает 1 раз атакующую вас магию обратно на применившего ее).
  Исключение: полубожественная и божественная магия.
  Перезарядка способности: 1 час.
  Ранг: эпический.
  Владелец: ---.
   Ух ты! Вот это колечко! То есть оно может отразить любую враждебную для владельца магию обратно в противника? А почему тогда мою шаровую молнию не отразило? Хотя тут же нужна системная привязка к владельцу. То есть к его ауре. Черт! Если бы прежний владелец этого замечательного перстня был жив. И я бы пульнул в него своей молнией. То мне бы прилетела неожиданная ответка. Но мне повезло, что данный "Зеркальный перстень" в это время болтался на пальце нежити. А значит, и системного владельца у него в тот момент не было. И магии отражения некого было защищать. Ну, что ж. Мне такое колечко точно пригодится. Я то очень даже живой. Быстренько осуществляю привязку и одеваю перстень на средний палец правой руки. И что еще меня удивило? Так это то, что данный перстень черт знает сколько времени находился на пальце у бродячего мертвеца. Однако, он при этом был чистенький и блестящий. И ни одного пятнышка грязи не видать на нем. Удивительно! Видимо, какая-то магия системы? Я, кстати, что-то подобное и на браслетах пространства заметил. Те тоже чистенькие были. Хотя до этого я их снял с рук не самых чистых мертвяков.
   К сожалению, других трофеев у этих драугов больше не было. Ну, хоть так. Колечко то они мне зачетное принесли. И на том спасибо. А теперь пора заняться саморазвитием. Мне же помимо волшебного перстня еще и новый уровень капнул. Открываю свой интерфейс и изучаю статус. Ага, опять Система дала три очка параметров и два очка умений за новый уровень. Видимо, это стандарт? А теперь надо подумать, что мы будем повышать. С Ловкостью у меня пока все в порядке. Но в бою с тем умертвием мне все же скорости не хватало немного, как и выносливости. Значит, надо повышать Живучесть (она как-раз за выносливость отвечает) и Рефлексы в первую очередь. Так и сделаю. Кидаю по единичке в оба этих личных параметра. И переживаю несколько минут боли и дискомфорта. Еще вспомнив, как я тужился с тем стволом дерева, которое пер до колодца, чтобы спасти Пусю. Там мне силы явно не хватало. Тяжеловато было! Поэтому последнее очко параметров вкладываю в Силу. Странно, но этот сеанс боли от силовой перестройки организма был почему-то не такой долгий и неприятный. Может быть, потому что я перед этим поднял свою Живучесть, и у меня повысился болевой порог?
   Над развитием своих умений я долго не размышлял. Что тут думать? Надо качать Шитоносца. А то фехтование мечом у меня просто идеально выходит теперь. Седьмой уровень как-никак. Такое боевое мастерство, скорее всего, недоступно сейчас даже самым крутым мастерам спорта по фехтованию на Земле. Тут системные навыки превосходят возможности обычного человека без интерфейса и Системы. Так вот! С владением мечом у меня все в порядке пока. А в действиях со щитом я значительно проседаю. Не хватает мне еще подобного умения. Значит, надо его повысить. Чтобы я смог в бою действовать более эффективно не только мечом, но и щитом. Значит, решено. Улучшаю умение Щитоносец, вложив в него сразу два очка умений. Уф! Погружаюсь в боевой транс, изучая новые ухватки и хитрости владения щитом. Ого, а я и не подозревал, что щит в бою можно и так использовать. Очень интересно! Наконец, закончив рассматриваю свои характеристики в окне статуса.
  Статус пользователя.
  Имя: Игорь
  Возраст: 42 года.
  Уровень: 4.
  Опыт: 20/2700.
  Очки параметров: 0.
  Личные параметры.
  Сила: 8(7)
  Ловкость: 10(9)
  Живучесть: 7(6)
  Рефлексы: 8(7)
  Внимание: 7(6)
  Разум: 8(7)
  Очки умений: 0.
  Умения.
  Экстремал: выбрав тяжелый уровень сложности в первом испытании, получает (+1) ко всем личным параметрам.
  Охотник: получает бонус (х2) к опыту от убийства животных и может получать системные предметы при потрошении несистемных животных.
  Следопыт: может читать следы.
  Мечник: уровень 7.
  Алебардист: уровень 1.
  Щитоносец: уровень 4.
  Ножевой бой: уровень 3.
  Метание ножа: уровень 2.
  Бой без оружия: уровень 2.
   Красавчик, однако! Вот так потихоньку и становлюсь суперменом. Если уже сейчас я превосхожу самых тренированных, сильных и ловких спортсменов Земли. То что же дальше будет? Прокачанные пользователи Системы будут реальными сверхлюдьми на фоне простых жителей Земли. И это только физические возможности организма возрастают. А что там будет, когда появится магия? Я вот просто уверен, что маги среди людей с Системой обязательно появятся. Если уже не появились. Уже укладываясь спать, я вдруг отчетливо понял, что выполнил одно из условий моего испытания, навязанного мне Системой. Я ведь уже заработал необходимые три уровня. Значит, пятьдесят процентов миссии выполнено. И теперь мне осталось продержаться лишь до окончания срока испытания. А два дня я уже тут прожил. Еще пять осталось. Продержимся как-нибудь. Тем более, что сейчас я уже не один. У меня же есть Пуся. Вот с такими позитивными мыслями я и провалился в сон.
  
  Глава 13.
  Путь к морю.
  
   Рано утром я был безжалостно разбужен мохнатой приставалой. Черт! Я и забыл, каково это иметь домашних питомцев. Пуся проснулась очень рано и начала будить меня. Владельцы домашних кошек и собак меня поймут. Они тоже через эти пытки по утрам проходят. Даже по выходным. Как я ни отбивался, но больше спать мне не дали. Протомангуста требовательно сопела у меня под ухом и толкала в спину своим носом. Мол, просыпайся. Пора идти на охоту.
   Поняв, что поспать мне тут больше не дадут я с неохотой встал громко зевая. Посмотрев интерфейс, невольно выругался. Шесть часов утра. Пуся, у тебя совесть есть!? А в ответ получил лишь взгляд невинных голубых глаз. И настойчивое требование по мыслесвязи, что ей надо срочно выйти погулять. Понятно. В туалет захотела девочка, а я тут дрыхну без задних лап. Широко зевая подхожу к входной двери и сначала выглядываю через смотровое окошко в ней. А вдруг там кто-то притаился с нехорошими намерениями? Никого. Вот теперь можно и открывать. Стоило мне только приоткрыть дверь, как Пуся стрелой промелькнула мимо меня и рванула к ближайшим кустам. Проводив ее взглядом, тоже выхожу из башни. Чтобы избавиться от лишней жидкости в организме. Полив сухой кустик, двигаю назад в убежище. Захожу внутрь, закрываю дверь и задвигаю засов. Пуси еще нет. Пускай зверушка погуляет пока. И все свои неотложные дела сделает.
   Мда! Спать протомангуста мне не даст. Придется готовить завтрак. Достаю продукты и развожу костер в мангале, который я сюда вчера с такими жертвами притащил. Ставлю сковородку на огонь и наливаю масло из бутылки. Быстренько нарезаю мясо боброкроля, солю, перчу и начинаю его поджаривать. Немного поджарив до подрумянивания, заливаю в сковородку треть литра воды. И кидаю туда нарезанные фрукты. Опять немного солю. А потом тушу мясо на уменьшенном огне от прогорающего костра.
   Да, не удивляйтесь вы так. Я ведь во время своей холостяцкой жизни научился неплохо готовить. А то с женщинами мне раньше как-то не особо везло. Мне по жизни все больше встречались красивые девушки, которые любят ухаживать за собой, а не за своим мужчиной. И от меня им нужны были только деньги. А семейный уют эти красотки создавать не умели. Да, и не хотели этого делать. Считали, что мужик им должен по жизни. Должен их холить и лелеять. И деньгами снабжать. А они за это лишь ноги раздвигать будут. В общем, после нескольких таких разочарований в семейной жизни я понял, что холостому мужчине живется веселее. И готовить тоже научился. Если хочешь вкусно и правильно питаться, то учись готовить сам. А то некоторые куклы Барби тебя такими помоями могут накормить, что ты потом взвоешь от голода.
   А мои кулинарные изыски здесь были оценены по заслугам. Пуся вскоре начала скрестись под дверью, просясь обратно внутрь башни. Видимо почуяла зверюга, что здесь что-то вкусненькое готовится? Пришлось запустить. Несмотря на ее нарочитое ерзание и голодные взгляды. Я довольно неторопливо раскладываю еду по мискам. Пусе отдельно, мне отдельно. Ей я, кстати, сырое мясо дал. Остатки от лакура. Надо же его доедать. Я где-то слышал, что диких животных лучше сырым мясом кормить и естественными продуктами без всякой готовки и без специй. А то у них нюх притупляется и желудок портится от приготовленной пищи или специализированного сухого корма. А Пуся у нас все же настоящий дикий зверь. Еще протомангусте наливаю воды в другую тарелку. Теперь это у нас будет утренний ритуал кормления.
   Себе же я кроме горячего тушеного мяса боброкроля на завтрак взял лепешку и горячий кофе в волшебном бокале. Пить пиво или вино с утра не буду. Это моветон. У нас сегодня начинается очередной тяжелый день выживания на этом осколке погибшего мира. И встречать его лучше с трезвой головой. Да, и не люблю я напиваться с утра. И нет, я не алкаш. Как кто-то мог бы подумать. Просто как и любой нормальный мужчина в возрасте за сорок могу позволить себе выпить бутылку пива или бокал вина после тяжелого трудового дня. Но сейчас я пью только кофе. Чтобы взбодриться и окончательно проснуться.
   Закончив завтракать, я начинаю узнавать информацию об окружающем мире у Пуси. А то вчера как-то некогда было это делать. Да, и устал я тогда. Но теперь то я решил подойти ответственно к вопросу по сбору информации об этом месте. Моя протомангуста же как-никак является местной жительницей. И она должна много знать об этом осколке. Правда, общение с моей питомицей было довольно сложным. Пуся по уровню своего развития мне напоминает пятилетнего ребенка. Поэтому и интересы в жизни у нее были соответствующие. Да, и сама по себе эта протомангуста была еще очень молодой по меркам своих сородичей. Ей всего примерно полтора года исполнилось на этот момент. Совсем еще девочка-подросток получается.
   И каким этот мир был раньше до глобального песца, накрывшего всю планету медным тазом, Пуся не знала. Она же родилась уже на этом осколке. Уже после того как эта планета раскололась на части. И интересы этой зверушки были совсем не человеческие. Она довольно много знала мест, где можно найти воду или поймать пищу. Но в основном, все эти места находились за пределами разрушенного города. А в сам город протомангусты особо не совались. Так как он кишел несъедобной и очень опасной нежитью. Кстати, прежняя стая Пуси как раз и погибла из-за нападения какой-то сильной нежити. Выжила только она одна. И то лишь чудом смогла спастись. Но протомангусты живут стаями. В одиночку они долго не протянут. Вот и Пуся тоже чуть не погибла. И если бы не я, то вскоре еще одной мертвой протомангустой на этом осколке стало бы больше.
   В общем, нормальным источником о городе моя питомица стать не могла. Ее же прежняя стая кочевала рядом с городом, а городских кварталов избегала раньше. Поэтому я начал расспрашивать Пусю про городские окраины. Но и там она больший акцент делала на поиск еды. И ничего не могла мне поведать о разных полезных вещах. Зачем они протомангусте? У нее и так все есть. Усы, лапы и хвост. А несъедобные вещи интересны лишь для людей вроде меня. Но кое-что из нашего общения я все же вынес.
   Помните, я в первый день попадания сюда увидел вдалеке высохший морской порт с парусными кораблями, лежащими на песке? Вот! Пуся мне об этих кораблях тоже поведала. Правда по своему. Сказала, что там возле этих странных и больших кусков дерева посреди песка можно поймать очень вкусную еду. Но меня заинтересовала как-раз таки не еда, а вещи, которые я смогу найти на тех самых кораблях. И теперь я решил действовать по умному. Не переться прямиком через весь город, набитый нежитью. Как я это с дуру хотел сделать еще в самом начале испытания. А обойти город по окраине и выйти к высохшему морю. К тем самым кораблям, которые там сейчас валяются, занесенные песком. Вот таким был план на сегодняшний день. А Пуся со мной согласилась. Она по-моему, вообще, за любой кипишь кроме голодовки. Хотя, скорее всего, подумала, что мы отправляемся на охоту за вкусной пищей, живущей возле тех кораблей. Ну, я ее не стал разубеждать. Мы ведь там и поохотимся заодно. А то теперь нам требуется гораздо больше продуктов для пропитания. Ведь Пуся так вообще за троих жрет. И как только эта вся еда в нее влезает?
   Сборы наши были недолгими. И вскоре мы гордо и смело выступили в эпический поход к морю. Точнее говоря, это я шутливо и пафосно представлял себя героем эпичной саги про фантастические приключения в другом мире. А вот Пуся просто бегала рядом, вынюхивая что-нибудь вкусное по окрестностям. И ей было пофигу на весь этот пафос. Она тут, вообще-то, жила и раньше. И для нее такие вот прогулки не были чем-то особенным. Обычный выход на охоту.
   Теперь я не шел наобум как раньше. Сейчас у меня имелась опытная проводница. Пуся уверенно вела меня известным ей маршрутом. И, кстати, я быстро понял, что это была отличная идея. Если бы со мной не было моей протомангусты. То я бы точно пару раз заблудился в холмах и упал в один из многочисленных оврагов. Которых тут хватало.
   Мы старались не приближаться к городу. Но тем не менее, все же на нашем пути встречались представители нежити. В основном, это были одиночные драуги не выше третьего уровня. И мы с Пусей с ними разбирались без особых проблем. А один раз из-за камней выскочило даже умертвие. Правда, какое-то нищебродное. Всего лишь второго уровня. Одетое в пыльные обрывки кожаной брони и сжимающее в руках палку, которая, судя по всему, когда-то была копьем. Но теперь его наконечник куда-то подевался. Поэтому умертвие меня просто пыталось этой палкой отлупить как дубиной. Но, получив шаровую молнию в голову, упало без движения. К сожалению, со всех этих противников никаких трофеев мне не перепало. Никаких полезных для меня вещей у них не нашлось. Ну, хоть опыт получил. Правда мне его теперь надо аж две тысячи семьсот единиц набить. Чтобы заработать пятый уровень. Но глаза боятся, а руки делают.
   Вот так не торопясь мы дошли и до моря. Точнее говоря, до того места где когда-то бушевали морские волны. Сейчас то здесь тянулись песчаные барханы аж до самого горизонта. Я когда-то давно побывал в районе пересохшего Аральского моря. И там наблюдал похожую картину. Очень удручающее зрелище. Очень! Когда видишь последствие подобной экологической катастрофы, то это вгоняет в депрессию. А вон и кораблики. До самого ближайшего километров пять примерно будет. Большой трехмачтовый парусник, похожий на испанский галеон. Вот к нему мы сейчас и пойдем с Пусей.
  
  Глава 14.
  Корабль.
  
   До корабля мы добрались примерно за два часа. И то потому что охотились по дороге за той самой вкусной едой. Про которую мне когда-то сообщила Пуся. И этой вкусной едой оказались твари, похожие на коричневых крабов. Довольно крупных, между прочим. Панцирь примерно сантиметров пятьдесят в диаметре. Лапы длинной сантиметров шестьдесят. Вместо клешней у этих крабообразных монстров имелись массивные передние лапы, похожие на хватательные конечности богомола.
   Крабохимеры. Именно так Система обозвала этих существ. И да! Их мясо она тоже пометила как съедобное. Ну, а Пуся это и так знала. Похоже, что те крабохимеры были любимым лакомством нашей мохнатой гурманки. И в охоте на них протомангуста показала настоящий класс. Я то раньше и не видел, как Пуся охотится. А на это стоило посмотреть. Она находила по запаху, прячущуюся под песком крабохимеру. А затем провоцировала ее на атаку. Этот крабовидный монстр был активным хищником. Который сидел в засаде, закопавшись в песок. И атаковал всех, кто к нем подходит. Видимо, у этих крупных инопланетных крабов мозгов не хватало, чтобы оценить степень угрозы. Поэтому они могли смело и глупо атаковать добычу, которая даже превосходила их в размерах. И инстинкта самосохранения тоже видимо не имели. Геймеры бы этих крабохимер уверенно обозвали тупыми мобами.
   Вот когда такой тупой монстрик атаковал Пусю, то она очень ловко могла увернуться от атаки. А потом нападала сама. И хотя те крабохимеры были довольно быстрыми. Но им это не помогало, против охотничьих повадок и ловкости протомангусты. Пуся их очень быстро и уверенно убивала. Я, кстати, тоже пытался охотиться. Но по количеству убитых крабохимер Пуся лидировала. Она была королевой этой охоты сегодня. Между прочим, за этих крабообразных мне давали по тридцать очков опыта. И тут надо учитывать, что за них мне Система начисляла удвоенный опыт из-за моего умения Охотник. Значит, другие игроки получили бы не тридцать, а только пятнадцать опыта. И Пуся тоже опыт получала при этой охоте удвоенный. Я ведь ее статус также видеть могу теперь. У меня в интерфейсе даже появилась специальная вкладка с личными параметрами и умениями Пуси. Не зря же она мой фамильяр как-никак. В общей сложности нашей добычей на пути к кораблю стали тринадцать крабохимер. Тушки которых я хозяйственно припрятал в браслет пространства.
   Корабль вблизи поражал своими размерами. Большой деревянный галеон лежал на песке на днище, немного накренившись. Самая большая мачта в центре палубы была сломана и отсутствовала. Две других имели сильно потрепанный вид с разорванными и подгнившими парусами. Корпусу тоже досталось. Кое-где виднелись трещины и пробоины. Было видно, что корабль ощутимо так пострадал во время планетарного катаклизма, уничтожившего этот мир.
   Я обошел лежавший на песке корпус, прикидывая, как мне на него забираться. А то ведь галеон был довольно высокий. И до палубы от песка было примерно метров двенадцать-тринадцать. С левого борта я увидел обрывок такелажа, свисающий с палубы. От него до песка было метра четыре всего. Похоже, это то что мне нужно? Вытаскиваю ножи и начинаю подниматься, втыкая их в деревянный борт судна. Это даже проще чем карабкаться по каменной стене. Вот я уже возле того куска такелажной сети. Дергаю, пробуя его на прочность. Нормально. Вроде бы должен выдержать мой вес? Дальнейшее восхождение на палубу корабля можно назвать легким и комфортным. Я быстро забрался наверх по ячейкам веревочной сети и вылез на палубу.
   На которой на меня тут же с ревом попытался запрыгнуть драуг в оборванной форме матроса. Без долгих раздумий сношу ему голову мечом. Этот мне не соперник. Всего то второй уровень. Но он свое черное дело уже сделал. Своими кровожадными воплями привлек внимание дружков. И из чрева корабля на меня хлынула волна нежити. Вот тут я напрягся. Всего в этой толпе драугов было шестнадцать штук. Однако, все они были не очень сильными. Первые или вторые уровни. Первый внезапный натиск я отбил. А потом уже стало попроще. Монстры ведь не все сразу нападали, а вылазили по очереди из двух люков, ведущих во внутренние помещения галеона. Поэтому я смог убивать их по очереди. Но все равно было нервно и напряжно. И несмотря на мое превосходство в ловкости, скорости и боевых навыках, меня враги несколько раз все же зацепили своими когтями. Просадив защитное поле на сорок процентов. Хорошо, что я уже к этому времени солидно так прокачался и смог дать достойный отпор. Я себе с ужасом представил, что бы было. Если бы я в первый же день сюда приперся. Как и хотел сделать это раньше. Меня бы эта кровожадная толпа тогда точно разорвала на кучу маленьких Игорей. Тогда бы они со мной очень легко справились. Но сейчас у них ничего не вышло. И я им оказался не по зубам.
   Зарубив очередного драуга, настороженно оглядываюсь по сторонам. Что все? Это был последний? Прислушиваюсь. Похоже, что так. Диких криков и топота бродячих мертвецов больше не слышно. Только за бортом раздается возмущенное посвистывание и сопение Пуси. Я то ее на это веселье с собой не взял. Сам то забрался на палубу, а протомангуста так и осталась внизу на песке. За мной то по отвесному борту корабля Пуся взобраться не смогла. Потому и все сражение с мертвяками так и просидела, азартно подпрыгивая. По мыслесвязи то я ей невольно все свои эмоции во время боя транслировал. Вот она и переживала, что я там сражаюсь без нее.
   Подхожу к борту и выглядываю вниз. Пуся сидит на бархане и с укоризной смотрит на меня. Так, а как же мне ее сюда то поднять? Корабль то довольно высокий. Но потом я вдруг понимаю, что сильно затупил. Вот не перестроилось еще мое мышление на новые рельсы. Не привык я еще ко всем этим системным чудесам. Пуся же является сейчас моим фамильяром, которого я могу моментально призвать к себе даже с очень большого расстояния. Сейчас попробуем. Мысленно сосредотачиваюсь. Раз! И протомангуста с легким хлопком воздуха исчезает с бархана, на котором она топталась мгновение назад. Два! И вот она появляется рядом со мной буквально из воздуха. Ну, вот! Транспортная проблема решена.
   Пуся пошатнулась от неожиданности, но впадать в панику не спешила. А начала с любопытством осматриваться по сторонам и принюхиваться. Вот она по деловому обнюхала тела драугов, забавно кривя нос. Видимо, запах нежити ей не нравился. Я же тем временем подошел к ней и начал обыскивать покойников. Но тут меня ждал оглушительный облом. Трофеев не было. От слова СОВСЕМ! Скорее всего, все эти драуги, павшие от моей руки, были когда-то членами команды этого галеона. И все они не носили никаких нужных мне вещей. Только обрывки гнилой матросской формы. И все. Мда! Я как-то несколько другого результата ожидал. Матросы здесь какие-то бедные, однако.
   Внезапно Пуся, которая деловито обнюхивала все углы на верхней палубе корабля, шарахнулась в сторону и злобно зашипела. При этом шерсть у нее встала дыбом, а хвост распушился и стал похож на щетку-ершик для прочистки труб. Кого-то нехорошего моя протомангуста там учуяла в кормовой надстройке галеона. Похоже, поняв, что прятаться дальше бессмысленно, на палубу из капитанской каюты выскочил мертвец. И это был не драуг, а умертвие третьего уровня. Наверное, это был раньше капитан этого корабля. Так как данный представитель нежити был одет в подгнивший и потрепанный камзол, который раньше имел довольно роскошный вид. Но теперь он смотрелся откровенно жалко. В правой руке умертвия был зажат абордажный палаш с карзинаобразным эфесом. А в левой длинный кинжал-дага с гардой в виде чаши. И было заметно, что шустрый мертвец с этим оружием обращаться умеет. Что он мне сразу же стал доказывать, стремительно атаковав.
   Я тоже не зевал. Благодаря бдительности Пуси, умертвие не смогло застать меня врасплох. Спасибо ей. Она меня вовремя предупредила об опасности. И я встретил противника во всеоружии. Меч легионера в правой руке, а щит в левой. Мне такой стиль боя больше нравится в противостоянии с мертвецами. Но перед сшибкой я успел пальнуть шаровой молнией в нападавшего противника. Правда, ловкий мертвец смог уклониться. И молния попала ему не в голову, куда я и прицеливался, а в левую руку, практически оторвав ее. Таким образом я хоть и не убил, но все же смог лишить противника одного из его оружий. А потом мы закружились по палубе в смертельной карусели, обмениваясь ударами и блоками. Пуся тоже в стороне не осталась и прыгала неподалеку, стараясь зайти со спины и укусить умертвие за ногу. С первых мгновений этого боя я понял, что данный враг мне уступает как в ловкости, так и в качестве фехтования. Вот что значит прокачка. Раньше то я, встретившись с подобным врагом, смог бы наверное с большим трудом его одолеть. И то не факт. Там все на волоске висело бы до самого последнего момента. Но в этот раз я сразу же навязал свой рисунок боя противнику, уверенно тесня его к правому борту. Сейчас умертвие больше защищалось, чем атаковало. Да, и Пуся тоже вносила свою посильную лепту, покусывая и отвлекая внимание живого мертвеца. Вот она его ухватила за правую ногу сзади, заставив пошатнуться и притормозить. Чем я тут же воспользовался и размашистым ударом перерубил умертвию шею. Голова твари покатилась по палубе, а потом стукнулась о фальшборт корабля. Чисто сработано. Система оперативно начислила мне двести десять опыта. Нормально. Кстати, с этого покойника мне не только опыт перепадет. Оружие его я тоже приберу. Палаш и дагу. Оба клинка системные. Дага довольно обычная. А вот палаш меня заинтересовал.
  Капитанский палаш.
  Оружие системы.
  Разрубающий удар (один удар с повышенным уроном, перезарядка 120 секунд).
  Ранг: необычный.
  Прочность: 324/400.
  Владелец: --.
   Я взял палаш в правую руку и нанес несколько ударов в воздухе. Баланс просто отличный. Рукоятка лежит в руке как влитая. На навершии блестит крупный красный кристалл, похожий на рубин. Широкий метровый клинок из золотистого металла с узорчатой структурой имеет волнистую заточку с одной стороны. Еще мне понравился карзинаобразный эфес палаша, который был изукрашен затейливой гравировкой и надежно защищал мой кулак от ударов противника. Красивое и смертоносное оружие. Эдакий гибрид шпаги и широкого меча с односторонней заточкой клинка. Таким удобно как рубить, так и колоть. И клинок палаша при этом выглядит довольно прочным, чтобы безбоязненно разрубать вражеские доспехи. С этими мыслями быстренько привязываю оружие к своей ауре. Все, теперь я его системный владелец. С этого момента выбираю данный капитанский палаш в качестве своего основного оружия. Надо еще его свойство "Разрубающий удар" проверить. А вот это как-раз подойдет. На обломке центральной мачты торчит какой-то металлический штырь. Подхожу поближе. Активирую "Разрубающий удар" и с силой рублю засветившимся клинком палаша по штырю. Черт! Металлический стержень толщиной сантиметров пять перерезало как тоненький деревянный прутик. И срез еще такой ровненький. Как острым ножом по маслу. Я даже его потрогал осторожно, все еще не веря своим глазам. Охренительное свойство! Убойное! Если ты таким вот заряженным ударом по врагу попадешь, то его никакая броня не спасет. А ведь точно! То капитанское умертвие во время боя эту способность пыталось применить против меня. Помнится, тогда клинок его палаша вот также засветился, но как-то очень быстро погас. Видимо, без привязки к живой ауре это убойное свойство палаша не может быть нормально активировано. Вот и мертвый капитан пытался активировать "Разрубающий удар" по старой памяти. Наверное, помнил, как его применял будучи живым. Но став умертвием, он потерял и привязку своего клинка к ауре. Потому и не сработала тогда магия Системы. Ну, а затем я его убил. Кстати, откат у "Разрубающего удара" всего две минуты. Шикарно! Мое! Никому не отдам!
   Еще на теле бывшего капитана корабля я нашел очередной браслет пространства. И он меня порадовал следующими вещами. Самыми удивительными предметами там оказались линзы для глаз, лежавшие в специальной коробочке. Да-да! Самые настоящие оптические линзы, которые люди на Земле уже давно используют для улучшения зрения. А тут я их нашел у бывшего капитана средневекового парусника. Эта погибшая цивилизация меня не перестает удивлять своими удивительными достижениями. И думаю, что меня тут ждет еще не один подобный сюрприз. Свойства то у этого системного артефакта были любопытные. Эти линзы не только поднимали на одну единицу мой личный параметр Внимание. Но и являлись магическим аналогом прибора ночного видения. И еще они позволяли видеть невидимое. Прямо так там и было написано. Что такое это самое "невидимое"? Это Система почему-то не пояснила. Если рассуждать логически, то эти линзы позволяют носителю видеть существ с различными маскировочными способностями. Наверняка ведь такие невидимки в мирах с Системой существуют? Вот против них местные умельцы как-раз подобный волшебный прибор и создали. Заодно зрение улучшают и ночью можно все вокруг рассматривать как днем. Линзы также требовали привязки. Сделал и надел. А вроде бы нормально? Глазам не больно. Дискомфорта нет. Правда, мир вокруг стал немного зеленоватым, но это ерунда. Ведь теперь я смогу заметить какую-нибудь невидимую простому глазу штуку или притаившегося под невидимостью противника. А то я здесь уже столько шлялся по разным местам. И вполне возможно, что чего-то я при этом не заметил. Невидимого. А теперь вот замечу. Красота!
   Следующим лотом шла широкополая шляпа, которая защищала своего носителя от дождя и брызг, летящих на вас во время шторма. Ага, понятно. Такая шляпа вполне подходит моряку. Ведь она позволяет ему оставаться сухим даже в тропический ливень. Очень удобно. Видимо, капитан этого корабля не любил мокнуть под дождем.
   Затем я вытащил из браслета капитана подзорную трубу. С виду это была обычная средневековая труба с бронзовым корпусом. Я такие в музее когда-то видел и в кино про пиратов. Но вот начинка ее меня удивила. Когда я посмотрел в сторону ближайшего корабля, находившегося от нас километрах в семи. То просто обомлел. Да какая же кратность у этой средневековой оптики? Пятнадцать? Двадцать? Да, эта неказистая с виду подзорная труба была круче самых матерых и новейших биноклей на моей родной планете. И еще в ней можно было настраивать приближение и удаление цели. Охренеть!
   Следующим я извлек из инвентаря трофейного браслета артефакт, который Система обозвала "Компас-навигатор". С виду он очень сильно напоминал мне самый настоящий смартфон. Только корпус у него был выполнен из зеленоватого металла. И покрыт тончайшей гравировкой по которой бегали мелкие зеленоватые искры. Экран был, кстати, сенсорным! Правда, этот инопланетный гаджет, в отличие от земного смартфона, мог работать только как навигатор и компас. Зато в нем имелась цифровая карта этого осколка. Правда, не совсем полная. Но наш город, порт и еще местность в радиусе ста километров на ней отображались. Шикарно! Теперь я хоть знаю, что и где здесь есть в ближайшей округе.
   Остальные вещи в капитанском браслете к моему большому сожалению оказались не такими необычными. Бочка с питьевой водой, которая весила три килограмма, а вмещала в себя сразу сотню литров жидкости. Такая же бочка, но с системным спиртом. Копченое мясо (3 килограмма), напоминающее испанский хамон. Бутылка системного вина с двумя хрустальными бокалами. Перевязь с четырьмя метательными ножами. Бумажный свиток на неизвестном языке в водонепроницаемом металлическом футляре. Судя по печатям, это какой-то официальный документ. Может быть капитанский патент? Еще я нашел очень красивую и дорогую с виду шкатулку из полированного черного дерева с красными прожилками и накладками из золотистого металла. В шкатулке лежало семьсот двадцать пять системных монет. Ого, а наш капитан то был богатенький Буратино. Пока это самая большая сумма, найденная мной.
   Кстати, ножны от капитанского палаша и даги здесь тоже нашлись. Когда я выгреб из браслета капитана все эти богатства, то сразу же объединил его со своим браслетом пространства. И теперь в инвентаре моего браслета я могу уже таскать сто тридцать пять килограмм. А до максимального апгрейда Масштабирования мне осталось найти всего один такой браслет пространства первого уровня. Нормально я так здесь прибарахлился. Уже не зря сходил к этому кораблику.
   Но заканчивать с мародеркой я и не думал. Ведь я шел к этому кораблю специально, чтобы поискать здесь разные полезные для моего выживания вещи. Первым делом я зашел в каюту капитана. Она была самой большой и роскошной. Тут до сих пор сохранились остатки былой роскоши. Какие-то истлевшие ковры на стенах и на полу. Когда-то они были довольно красивыми. Вышитыми золотистыми нитями. Но сейчас их состояние можно было охарактеризовать как плачевное. Впрочем, здесь почти все вещи были в таком состоянии. Кровать под высоким балдахином вся истлела и покрылась плесенью. Другой мебели тоже досталось. Одежда в шкафу также пришла в полную негодность как и обувь. Целыми здесь были только шесть бутылок с каким-то крепким спиртным напитком, по запаху напоминающим ром. Но я их брать не буду. Это же пойло несистемное. Хрен его знает. Еще отравлюсь? Нет, у меня и так алкоголя хватает. Системного спирта, пива и вина.
   Разочаровано вздохнув, я вышел из капитанской каюты и начал обшаривать другие каюты. К сожалению, там тоже с сохранностью вещей было не все в порядке. Правда, в одной из кают я обнаружил целый арсенал. Скорее всего, это была каюта боцмана или офицера, отвечавшего за хранение оружия, которое выдавалось матросам в случае абордажа. Оружие нашлось в массивном шкафу, закрытом на небольшой навесной замок. Замок был какой-то несерьезный. И не смог долго сопротивляться моему натиску. Я просто нашел на палубе какую-то ржавую железяку, похожую на короткий багор. И со всей дури долбанул ею по замку. Хватило одного удара, чтобы замок капитулировал и двери шкафа открылись. Внутри я увидел целый ворох разнообразного холодного оружия. И даже три метателя. Я с радостным воплем подхватил метатели, но тут меня ждало разочарование. Черт! Во-первых - они все были несистемными. Во-вторых - все метатели пришли в полную негодность и буквально рассыпались в моих руках. Зато здесь нашлись аж три десятка стрел для метателей. Вот их то я прихватил. Правда, это были обычные стрелы. Несистемные и невзрывные. Но я и этому был рад.
   Мда! Я начал копаться в ржавых залежах абордажных сабель, коротких топоров и кортиков. И все же смог найти пару системных абордажных сабель. Кстати, они лежали отдельно. Видимо, это было оружие корабельных офицеров. К сожалению, эти сабли хоть и были системным оружием. Но вот никаких волшебных свойств они не имели. Однако, я их все равно засунул в свой браслет. Пускай будут. Думаю, что на Земле даже такое системное оружие будет скоро цениться на вес золота. Система дала мне знание, что системное оружие значительно превосходит обычное. Как по наносимому урону, так и по прочности. Поэтому в сторону обычных сабель, топоров и кортиков я даже не взглянул. А прихватил только еще один топор. Это для взлома запертых дверей и шкафов в ходе мародерки. Так-то он мне не особо нужен.
   Следующие два часа я лазил по кораблю и взламывал запертые двери, люки, шкафы и сундуки. И методично обыскивал все помещения этого галеона. В итоге, я стал обладателем следующих системных вещей: двадцати восьми лечебных зелий, шести пар сапог и туфель, двух рубах, одного плаща, коробки зубного порошка, десяти слитков кесской стали и шести светильников. В общем, как-то маловато будет. Я хоть системные вещи и нашел, но ничего особенного среди них не было. Никаких выдающихся магических свойств. В основном то здесь на этом корабле вещи встречались несистемные. И большая часть их пришла к этому времени в полную негодность. Особенно на нижних палубах и в трюме все плохо было. Там, видимо, забортная вода проникла внутрь корабля через многочисленные трещины в корпусе. Поэтому внизу почти все сгнило нафиг. Черт! Столько времени и сил потратил.
   Кстати, я сначала удивился, что тут на корабле так мало матросов было. Однако, в процессе обыска судна выяснилось, что команда то была изначально больше. Но потом примерно половина матросов превратилась в драугов и сожрала другую половину корабельной команды. Кости аборигенов я потом по всему кораблю наблюдал. Кстати, в двух комнатах на нижней палубе я еще троих драугов прикончил. Они там были заперты. Пришлось даже двери ломать. И все эти бродячие мертвецы были лишь первого уровня. Видимо, взаперти не смогли прокачаться. Ведь для получения опыта надо кого-то убить. А у них такой возможности не было. Поэтому я их прикончил легко и быстро. Первый уровень против меня уже не рулит.
   В итоге, я так упахался, что решил сегодня не возвращаться к башне, а ночевать здесь на корабле. А то со всей этой суетой уже наступил вечер. Тем более, что корабль я зачистил. И уверен, что здесь нежити больше нет. Поэтому мы с Пусей переночуем тут. А утром пойдем к другим кораблям. Кстати, я тут обнаружил почти целый корабельный камбуз. Там можно будет приготовить ужин. Там даже печка имеется, которая топится углем. Вот на ней я тех самых крабохимер и приготовлю. Зря мы что ли с Пусей их сегодня ловили?
   Посуды на камбузе хватало. Я выбрал там самый большой котел, в который и налил воды. И еще добавил соли, которую здесь же и нашел. А затем поставил кипятиться на разожженную печь. Пока вода закипала я достал из браслета несколько тушек крабохимер и начал их разделывать. Заодно и изучая анатомию этих инопланетных крабообразных монстриков. В принципе, там тоже ничего особенного не увидел. Как и у земных крабов у крабохимер съедобными были только конечности. Вот их я отрезал и затем бросал в закипающий котел. Пусе же доставались все панцири крабохимер. Содержимое которых она с огромным удовольствием поедала. Вот такое у нас с ней получилось безотходное производство.
   Когда конечности крабохимер посинели, я решил, что они уже сварились. Земные то крабы в кипятке краснеют, а эти вот инопланетные крабообразные синеют. В принципе, логично. Вытаскиваю одну лапу, отламываю от нее кусок. Вскрываю посиневший хитин и пробую мясо на вкус. М-м-м! Очень похоже на настоящего камчатского краба. У их мяса такой же вкус. Не обманула Пуся. Действительно вкусная еда. Мне нравится. Я и на Земле очень любил покушать всяких крабов, раков и креветок. И сейчас с большим аппетитом начал уплетать за обе щеки мясо крабохимер. Ням-ням, вкуснятина! С холодным то пивом это просто божественная еда. Божественная! Мда! Кстати, Пуся меня сейчас не достает, а с энтузиазмом курочит хитиновые панцири, которые я ей накидал в ходе разделки добычи. Все я конечно не доел. Я же с запасом готовил. Оставшиеся вареные лапки крабохимер хозяйственно прячу в инвентарь браслета. Уф! Наелся как бобер на лесоповале. Теперь приготовлю лежанку из тюков системной ткани и моей волшебной подушечки. Схожу отлить, а потом буду спать. Завтра будет новый день.
  
  Глава 15.
  Суперхищник.
  
   Эту ночь мне хоть дали поспать. Но вот утренняя побудка была снова ранняя. И причиной ее была совсем не Пуся. А моя волшебная подушечка, которая очень настойчиво меня разбудила. Предупредив, что к нам с утра пораньше пожаловал кто-то очень злой и голодный. Резко подскочив с лежанки от выброса адреналина в кровь, я моментально проснулся. Рядом испуганно шипела Пуся. Странно. Раньше то на драугов, припершихся к нашей башне посреди ночи, она как-то не так реагировала. Тогда она довольно злобно шипела. А сейчас я по мыслесвязи чувствую ее сильный страх. Мы ночевали вместе с Пусей в одной из офицерских кают. Выбрали для этого самую чистую и целую. И только в этой каюте сохранилась довольно прочная дверь, которую я на ночь закрыл на засов на всякий случай.
   Пытаюсь узнать у Пуси, что это она так переполошилась. В конце-концов получилось до нее достучаться. Правда, она мне мало что смогла поведать. Только показала смутный образ большого и очень опасного монстра, который нападает из-под песка. И еще он не сидит на одном месте в засаде как те же крабохимеры, а может передвигаться в толще песка. Очень быстро передвигаться. И вот одна такая опасная тварь приползла совсем недавно прямо к нашему галеону. И теперь кружит вокруг, поджидая, когда же мы спустимся вниз на песок. Пипец здесь зверушки водятся! Выходит, что этот неизвестный монстр может буквально плавать в песке, как рыба в воде. Черт! А что нам теперь делать то? И чего он сюда приперся? Может быть, его привлекли сюда трупы драугов и умертвия, которые я вчера выбросил за борт, чтобы не воняли и не портили мне аппетит? Выходит, что я, сам того не зная, приманил сюда этого загадочного монстра. Черт, черт, черт!
   Осторожно прислушиваюсь. И потом спрашиваю у Пуси о том, а сможет ли этот зверь страшный к нам сюда наверх на корабль залезть? Протомангуста задумалась, а потом неуверенно сообщила, что наверное не сможет. Он, вроде бы, только там где песок передвигаться может. По крайней мере, раньше Пуся с тем хищником подземным встречалась всего два раза в жизни. И оба раза ее стая смогла удрать от того монстра, выскочив с песка на каменистый берег. Правда, один раз при этом тот гад успел схватить одного из соплеменников Пуси. Но остальные то смогли спастись, убежав подальше от рыхлого песка. Осторожно открываю дверь и выглядываю наружу. На палубе никого не видать. Прислушиваюсь и выхожу из каюты. Достаю из браслета оружие и щит. На всякий пожарный случай. Присутствие загадочного монстра меня тоже нервирует. Крадусь к правому борту и осторожно выглядываю вниз. Вчера именно туда я вываливал трупы нежити. Так, вижу трупы. Только их как-то маловато стало. Всего шесть штук осталось лежать на песке. Внезапно из-под песка взметнулись четыре толстых щупальца, которые схватили, оплели, а затем начали затаскивать вглубь песчаного бархана тело одного из драугов. Черт! Это было быстро. И неожиданно. И как с таким противником сражаться то? Судя по размаху щупалец, он просто огромный. Спускаться вниз на песок меня что-то совсем не тянет. Может быть подождать? Монстру станет скучно и он уйдет.
  - Не уйдет! - сообщает мне Пуся по мяслесвязи. - Он нас чует! И будет ждать тут! Долго ждать! Он любит есть существ с теплой кровь как у нас!
   Черт! Вот может же она подбодрить. Впрочем, протомангуста у меня патологически честная. И мне врать не будет. Хотя эй, вообще, неизвестна концепция вранья членам своей стаи. Она даже в мыслях такое представить не сможет. Как это так врать своим? Из-за этого же может пострадать вся стая. Поэтому Пуся мне всегда будет говорить хоть горькую, но правду. Прямо как сейчас.
   Пока я так рассуждал, песчаный монстр успел сожрать еще один труп нежити. И как он их жрет то? Они же вонючие и несъедобные. И вот когда под слоем песка исчезает очередное тело, я вдруг кое-что вспомнил. Когда-то давно я смотрел американский фильм "Дрожь земли". И там тоже в глухой американской глубинке завелись страшные подземные монстры. Которые также очень быстро передвигались под землей и нападали на всех, кто ходил по поверхности этой самой земли. На людей и животных. Всех жрали без разбору. И в том фильме главные герои нашли простой и безопасный способ убийства этих самых монстров. Они просто подбрасывали тем тварям подземным наживку, которая была заминирована. Монстры ее хватали и жрали. После чего герои подрывали дистанционный детонатор. И все! Страшный и смертоносный хищник, которого нельзя было убить обычным оружием, просто и быстро погибал. Вот этот момент старого американского кино я сейчас и припомнил. И задумался.
   С наживкой мне все понятно. У нас же еще три трупа драугов осталось валяться на нижней палубе. Там где я их и прикончил вчера. И я их не выбросил только потому, что мне было тогда откровенно лень тащить вонючие тела на верхнюю палубу и бросать за борт. Значит, наживка для песчаного монстра у меня имеется. Даже целых три штуки. Теперь надо сделать бомбу, которая сможет прикончить монстра. Бомба, бомба, бомба? Точно! У меня же есть взрывающиеся стрелы от метателя. Помнится, когда я изучал их системное описание то наткнулся на одну любопытную функцию. Оказывается, что те стрелы могли как взрываться мгновенно при попадании в цель, так и с замедлением. При этом можно было настраивать таймер подрыва. И там ничего сложного не было. Хватало мысленной команды. А что? В бою такой способ минирования местности очень актуален. Пожелал отсрочить взрыв, выстрелил по какой-нибудь взрывоопасной цели и удираешь. Пока не рвануло. И вот сейчас я вполне смогу использовать данные взрывные стрелы в качестве детонатора с таймером подрыва. Я примерно прикинул размеры монстра. Тут надо не меньше пяти стрел использовать. Чтобы они все одновременно рванули. Чтоб с запасом значит. А для усиления взрыва можно использовать спирт из той бочки, что я здесь затрофеил недавно у капитана. Вот теперь у меня есть что-то похожее на план.
   Приняв решение, я развил бурную деятельность. И начал реализовывать на практике свою задумку. Притащил с нижней палубы один труп драуга. При этом выбрал того, что был потолще. А потом занялся его потрошением. Ну, да! Я это сделал! Разрезал мертвецу живот и вытащил оттуда все внутренности. Легкие и сердце из грудного отдела также извлек. И не скажу, что я при этом совсем никакого отвращения не чувствовал. Конечно чувствовал. Но тут сказалась моя долгая охотничья практика. Где мне приходилось довольно много крупных животных разделывать своими руками. Поэтому крови я не боюсь. В общем, я сейчас просто представил, что потрошу тушу какого-нибудь кабана или медведя. Да, и крови у того мертвеца совсем не было. Не текла она из ран. Видимо, давно свернулась и высохла. Потому и все внутренние органы у драуга усохли и были не такими неприятными на ощупь. Кстати, Пуся моих манипуляций с трупом не понимала. И даже выразила сомнение в том, что эту еду можно есть. Но я не обращал внимание на ее скептицизм, а продолжал делать бомбу из тела нежити. Внутрь брюшной полости и грудной клетки драуга я поместил небольшой бочонок со спиртом. Этот пустой бочонок из-под рома я нашел на камбузе. А потом залил в него спирт из системной бочки, лежавшей в моем браслете. Там всего-то литров шесть или семь влезло. Еще в грудную клетку мертвяка я засунул три литровых бутылки растительного масла, которые также взял на камбузе. Потом я при помощи большой иголки и довольно толстый нитки зашил разрез на животе трупа. Иголку с нитками я нашел в каюте боцмана. Видимо, их моряки использовали для починки разорванных парусов. Ну, а в качестве детонаторов к этой импровизированной зажигательной бомбе были использованы пять взрывных стрел. Которые я воткнул в живот драуга.
   Итак, наживка для чудовища была готова. Для спуска заряженного трупа вниз на поверхность песка я использовал тонкий трос, которым обвязал покойника в районе груди. Трос я пропустил через специальную деревянную балку с колесиком на конце. Раньше то на этой балке корабельная шлюпка висела. А теперь я использовал ее для спуска тела за борт. Нет, сначала то я хотел просто выбросить труп за борт. Но потом понял, что бутылки с маслом и бочонок со спиртом могут разбиться при падении тела на песок с большой высоты. А это значительно уменьшит силу взрыва. Да, и монстра может насторожить неприятными запахами. Потому я и стал придумывать такой способ заброса наживки к месту предстоящей рыбалки. Да, рыбалки! Ведь сегодня я буду ловить песчаного монстра на труп драуга как рыбу на блесну.
   Ну, вот! Момент истины настал! Труп я спускал на песок с той же стороны, где раньше лежали тела другой нежити. К этому моменту песчаный хищник их уже успел сожрать. И я решил рыбачить на уже прикормленном месте. Там вероятность поклевки была больше. Рыбаки меня поймут. Таймер подрыва стрел я поставил на две минуты. Рыбалка началась. Тело драуга со смертоносной начинкой внутри опустилось на песок. И я принялся напряженно ждать. Черт! Почему он не нападает? Бросаю взгляд на Пусю, и та подтверждает, что монстр все еще находится здесь. Никуда он не ушел. Надо его подбодрить немного и спровоцировать на атаку. А то часики то тикают, и скоро уже произойдет взрыв. И желательно, чтобы к этому времени этот труп драуга оказался в пасти песчаного монстра. Иначе - все зря! Начинаю дергать канат, заставляя шевелиться тело нежити на песке. По идее, монстров вроде нашего подземного хищника должна привлекать вибрация почвы и движение жертвы. Опа-на! Сработало! Есть поклевка! Щупальца черного цвета стремительно выскочили из-под песка и схватили заряженного драуга. А потом также быстро начали утаскивать его вглубь песков. Канат из моих рук просто вырвало с огромной силой. Так что даже руку ободрало при этом. Черт! Какая же эта тварь сильная! Теперь остается только ждать. Таймер бесстрастно отсчитывает время, оставшееся до взрыва. А его там не так уж и много осталось. Тридцать секунд. Двадцать, десять, пять, три, два, один. Есть контакт! В толще песка вдруг прогремел приглушенный взрыв. После чего песчаная поверхность рядом с кораблем как будто вспучилась и взорвалась. И я увидел его. Того самого мифического песчаного монстра, который так сильно напугал Пусю.
  Грот (демонический зверь) уровень 10.
   Именно такая красная надпись светилась над тушей, похожей на десятиметрового толстого кальмара с черной кожей, покрытого крупной костяной чешуей. Щупальца монстра, имевшие в длину метров семь-восемь хаотично шевелились. А левый бок был охвачен пламенем. Громкий визг твари меня как будто парализовал. А Пуся в панике отпрыгнула и удрала в каюту.
  Вы подверглись ментальной атаке!
   Такая надпись вдруг выскочила перед моими глазами. Черт! Да, эта тварь демоническая меня глушит, воздействуя на мой разум. После этого я хоть и с трудом, но смог преодолеть ступор. И выхватил из инвентаря браслета метатель. Я это оружие заранее зарядил последними взрывными стрелами. И теперь начал их выпускать одну за другой в тушу ворочающегося на песке демонического монстра. Три взрыва прогремели последовательно друг за другом. Промахов не было. В такую тушу трудно промахнуться с подобной дистанции.
   Все боеприпасы кончились. На адреналине я засадил по этому песчаному кальмару еще и шаровой молнией. Возможно, что это и стало последней каплей? Огромное продолговатое тело, покрытое костяной чешуей, начало биться в предсмертных конвульсиях, а потом затихло. Вытянувшись на песке во всю свою устрашающую длину.
  Вы убили противника превосходящего вас по уровню больше чем в два раза. Вы получаете умение "Убийца титанов", 1000 системных монет, 10000 опыта и пять очков параметров за такой выдающийся подвиг!
   Кроме этого система мне еще начислила три тысячи очков опыта за уничтожение Грота. Почему так много? Так, тут опять сработало мое умение Охотник. Оказывается Система посчитала этого демонического монстра животным. А за убийство животных мне двойной опыт капает. После начисления всего этого опыта Система обрадовала меня сообщениями о получении сразу двух уровней. Пятого и шестого. Шикарно! Сегодня прямо день подарков. Только вместо Деда Мороза у нас есть Система. И ее подарки мне нравятся.
   Эх, жалко только что взрывные стрелы к метателю закончились. Я по этому демоническому зверю последние три штуки расстрелял. Больше таких боеприпасов нет. Только обычные стрелы остались. Но они то не такие мощные. Да, и не системные. В общем, печалька! Так, а что это там светится прямо над тушей убитого Грота? Быстро нахожу веревочную лестницу и по ней спускаюсь вниз. Спрыгиваю на песок и осторожно подхожу к огромной туше поверженного монстра. Этот Грот внушает уважение своим видом. Настоящая машина смерти. И все же я его перехитрил и завалил. Даже несмотря на его титанические размеры и десятый уровень. Нет, в честном бою он бы меня сделал. Тут без шансов. Но кто сказал, что в бою надо действовать честно и открыто. Ведь на то мы и люди. Самый смертоносный вид животных на планете Земля. Мы и не таких монстров пережили и уничтожили с доисторических времен. А все потому, что у нас есть мозг. И мы умеем им пользоваться довольно эффективно. Правда, в современном обществе мозги очень качественно людям засоряют всякой ерундой, превращая их в тупое стадо потребителей, безропотно берущих кредиты и ипотеку. И покупающих всякую ненужную хрень на эти самые кредиты. Но когда припрет, то мы люди можем очень быстро и хорошо соображать. Чтобы выжить. Вот и я тоже придумал, как выйти из этой казалось бы безнадежной ситуации. И смог уничтожить такого сильного противника. Так интеллект человека победил грубую силу демонической твари.
   Подойдя к туше Грота, лежащего на песке, я увидел шар желтого пламени размером с футбольный мяч, в котором проскакивали синие искры.
  Вы нашли великую причуду "Средоточие Ци". Хотите ее усвоить?
  Да/Нет.
   Немного подумав, выбираю "Да". Шар, похожий на маленькое солнце, ринулся ко мне и ударил прямо в грудь. Я от неожиданности невольно зажмурился. А потом пришла боль и я потерял сознание.
   Очнулся я лежащим на песке от того, что кто-то облизывал мое лицо и жалобно пыхтел под ухом.
  - Пуся, фу! - заплетающимся языком говорю я, поняв, кто это ко мне тут пристает. - Хватит уже меня облизывать!
   Странно! А Пуся то как сюда попала? Я точно помню, что протомангуста оставалась там на корабле. Когда я гордо и смело поперся вниз к трупу грота. Неужели она как-то смогла спуститься с палубы галеона на песок? И судя по следам, она тут давно тусуется. Вон сколько натоптала. Значит, все это время она меня охраняла. Пока я здесь валялся без сознания. А что это вообще было такое? Что меня вырубило? Последнее что я помню - это как Система предлагает мне усвоить какую-то причуду. И я с дуру согласился. После чего и потерял сознание. Интересно, а сколько я так валялся? Спрашиваю у Пуси. И получаю довольно забавный ответ. Много! Мда! Очень информативно.
   Хотя, у меня же есть интерфейс. Все время об этом забываю. Открываю. Ага, если верить виртуальным часам, то прошло примерно час времени. Как я спустился с корабля на песок. Я ведь тогда как-раз время засек. Так, а что там еще есть нового? Быстренько просматриваю свой статус. Ага, действительно, я заработал сразу два уровня. Правда, цифра очков опыта, нужная для получения следующего седьмого уровня, меня удручала. Аж двадцать четыре тысячи триста единиц. Черт! Чем выше уровень развития моего персонажа, тем больше опыта нужно набить для его получения. Зато очков параметров много Система мне отсыпала. Целых одиннадцать. Хотя, все правильно. Мне же за эпичный подвиг по уничтожению крутого монстра она начислила еще бонусные пять очков. И еще по три за каждый новый уровень. Шикарно! Очков умений четыре штуки. Тут тоже все стандартно.
   А что это за новая вкладка "Причуды" в моем статусе появилась, в которой то самое "Средоточие Ци" виднеется? От принятия которого я чуть было не загнулся. И тут я пораженно замер на месте. Черт! Откуда в моей голове появились все эти внезапные знания? Теперь я почему-то знаю, что такое Ци. И как эту духовную энергию можно использовать? Если по простому, то это что-то типа магии. И сейчас при помощи Ци я смогу творить разное колдунство. Вот совсем недавно размышлял о наличие магов среди пользователей Системы. А теперь вдруг внезапно сам стал магом. Что такое причуда? Я тоже знаю. Это такая необычная способность, которую можно приобрести, убив противника с подобным умением. И, да! Причуды дают пользователям самые настоящие сверхспособности. Которые возвышают их не только над обычными людьми, но и над рядовыми пользователями Системы. У которых причуд нет. И еще чем сильнее ваш противник, тем круче причуду можно с него получить после победы. А мне тут повезло. Мой Грот был десятого уровня и имел основательно прокачанную причуду на основе Ци. Видимо, благодаря ей он и смог ползать очень быстро под песком и наносить ментальные атаки. Хорошо, что взрыв бомбы его серьезно ранил. И он не смог тогда использовать в полную силу свою причуду против меня. В этом мне повезло. Но даже будучи смертельно раненным этот демонический зверь меня хорошо так приложил своим ментальным ударом. Практически парализовал. А ведь это он меня только краешком задел. А что было бы, если атаковал в полную силу? Да, он бы мог мне просто мозг вскипятить, менталист чертов.
   И кстати, мне от него в наследство досталась довольно прокачанная причуда. Вообще-то, причуды делятся на несколько рангов. Слабые, Сильные, Великие и Мифические. И от ранга зависит насколько ваша причуда будет могущественной и прокачанной. Так слабая причуда может развиваться только по одному пути развития. Сильная по двум, великая по четырем, а мифическая аж по шести. Например - моя новая причуда "Средоточие Ци" имела ранг Великая. И когда я открыл вкладку путей ее развития. То увидел сразу четыре ветви: Ментал, Пространство, Усиление и Живучесть. И на каждой ветви развития имелось по несколько десятков различных крутых умений. Правда, все их объединяло одно. Все эти навыки были завязаны на использование духовной энергии Ци. Вот здесь я надолго залип, выбирая себе навык, который смогу изучить. Для изучения надо было вложить в выбранный навык одно или несколько очков причуды. Чем круче навык, тем больше очков требуется для его изучения. Все просто и логично. И сейчас у меня имелось одно очко причуды. Поэтому я мог изучить только самые начальные уровни навыков Ци. В азарте исследователя я сначала хотел прямо тут возле туши убитого Грота начать процесс получения нового волшебного навыка. Но потом вспомнил, что со мной случилось после принятия причуды. Мой организм тогда просто не справился с нагрузкой и отрубился. Хорошо, что Пуся охраняла мое бессознательное тело. Я ведь в таком беспомощном состоянии стал бы легкой добычей даже для крабохимеры. А если бы тут появилась какая-нибудь сильная тварь, с которой моя протомангуста бы не справилась? Вот! Я тоже это понял и придушил свой энтузиазм. А потом быстренько по веревочной лестнице залез наверх на палубу корабля. Призвал к себе туда Пусю. Вытащил лестницу на палубу. Пошел в каюту, запер дверь на засов и улегся на лежанку. И только после этого решил принять способность причуды.
   А выбрал я после долгого раздумья умение "Прыжок Ци". Оно позволяло мне телепортироваться на расстояние не дальше чем в двадцать метров. То есть мгновенно перемещаться в пространстве в любом направлении. Такой прыжок расходовал Ци. Вот на максимальную дальность в двадцать метров я мог прыгнуть, потратив тридцать единиц энергии Ци. А так как сейчас мой запас Ци равен восьмидесяти единицам. То я могу прыгнуть в бою только два раза. Но даже так - это было очень круто. И давало мне на поле боя феноменальную мобильность. Меня же там теперь хрен поймаешь. Пока энергия Ци не кончится конечно. В общем, я решил брать именно эту способность. И хотя там было много других вкусных умений. Но мне сразу понравилось это. Значит, решено. Вкладываю очко в умение "Прыжок Ци" и меня начинает корежить от боли. Одновременно с этим в полубреду в моей голове появляются новые знания. Так Система принялась закачивать в мой мозг новые знания и навыки. В этот раз я сознание все же не терял, но мне было реально нехорошо.
   Наконец, пытка знаниями закончилась. Я лежал весь мокрый от пота. И меня немного потряхивало. А в теле гуляла какая-то нереальная слабость. С кровати я смог встать только минут через двадцать. Пуся все это время суетилась рядом и переживала. Ей же по мыслесвязи все мои эмоции транслировались. Но постепенно организм мой пришел в норму. И я смог выйти на палубу из каюты. Еще немного постоял, приходя в себя. А потом решил испытать свою новую способность. Надо же мне знать, что такое я сейчас получил. Вот до последнего момента рациональный мозг современного человека сомневался. И это несмотря на все те знания и навыки, что Система уже закачала под мою черепушку. Вот сомневался я в реальности этой самой магии Ци. Сомневался! А все же знают, что самым главным критерием истины является практика. Вот сейчас на практике и проверю, как это самое Ци работает. Так, до носовой надстройки этого корабля думаю допрыгнуть смогу. Я откуда-то знаю, что до нее отсюда будет расстояние как-раз двадцать метров. Опять эти шуточки Системы. Теперь мой взгляд не хуже лазерного дальномера почему-то работает. И я на интуитивном уровне могу замерять расстояние до цели моего Прыжка Ци. Ладно, чё тут думать - прыгать надо! Мысленно активирую Прыжок Ци. Черт! Это все-таки сработало. А ведь до последнего момента не верил. И только сейчас понял, что все же стал самым настоящим магом. Понял, уже стоя на верхней площадке носовой надстройки галеона. Куда за долю секунды перенес меня волшебный прыжок сквозь пространство. Шикарно!
   Автоматически выполняю обратный Прыжок Ци ко входу в мою каюту, напугав Пусю. Которая отпрыгнула в сторону и невольно зашипела, когда я вдруг появился перед ней прямо из воздуха. Но мне сейчас не до этого. Не слушая рассерженного свиста протомангусты, я опять укладываюсь на кровать в каюте. Теперь настал черед параметров. У меня сейчас имеется аж одиннадцать очков параметров. И мне надо теперь выбрать, что я буду усиливать и повышать в своем развитии. Меня очень сильно заинтересовала эта духовная энергия Ци. Если рассуждать логически, то она напрямую зависит от моего параметра Разум. На то ведь она и духовная энергия. А не какая-то еще. Вот я и решил проверить эту теорию.
   Сначала вложил в Разум одно очко. А ведь сработало! Оказывается, за каждую единицу Разума я получаю десять единиц Ци. Немного отдохнув и подождав, когда закончится головокружение, вкладываю еще три единицы параметров в Разум. Итого - он теперь повысился до двенадцати. А мой запас Ци стал равен ста двадцати. И теперь я смогу совершать в бою уже целых четыре полных Прыжка Ци. Следующей увеличиваю Ловкость. Мне понравилось быть ловким. В ближнем бою это дает огромное преимущество. Добавляю к ловкости две единицы. Скорости тоже надо прибавить. Повышаю Рефлексы на два. И про Силу не забуду. В нее вложим единичку. Ну, и живучесть тоже поднимаю на две единицы. Уф! Наконец-то этот утомительный марафон по системному усилению и перестройке организма закончился. Вот почему Система так поступила со мной? Почему все эти усиления своих физических возможностей сопровождаются такой болью и плохим самочувствием? Почему? Эта игра для мазохистов что ли?
   Ну хоть обычные умения без особой боли усиливаются. Но тоже довольно муторно и неприятно. Тут, кстати, у меня новое умение вдруг появилось откуда-то. Стрелок второго уровня. Странно! Раньше то его в моем статусе не было. И вдруг Система расщедрилась. Наверное, мне его дали за убийство Грота. Я же того монстра песчаного прикончил, дистанционным оружием. Вот Система мое умение метко стрелять и решила почему-то легализовать. Впрочем, оно и так со мной было. Стрелять то я и так неплохо умел без всякой Системы. А теперь еще и системный навык получил из той же оперы. Немного подумав, решаю поднять уровень Стрелка до четырех. Теперь я буду более метко стрелять шаровыми молниями и из метателя. И еще по единичке вкладываю в Мечника и Щитоносца. Мне очень понравилось валить противников пачками в ближнем бою.
   Закончив с саморазвитием, еще раз внимательно просматриваю свой статус пользователя.
  Статус пользователя.
  Имя: Игорь
  Возраст: 42 года.
  Уровень: 6.
  Опыт: 2830/24300.
  Очки параметров: 0.
  Личные параметры.
  Сила: 9(8)
  Ловкость: 12(11)
  Живучесть: 9(8)
  Рефлексы: 10(9)
  Внимание: 7(6)
  Разум: 12(11)
  Очки умений: 0.
  Причуды.
  Средоточие Ци: позволяет манипулировать энергией Ци в широком спектре.
  Ранг: великая.
  Прыжок Ци: позволяет совершать подпространственные прыжки не далее 20 метров.
  Статус: умение "средоточия Ци".
  Очки причуды: 0.
  Ци: 120.
  Умения.
  Экстремал: выбрав тяжелый уровень сложности в первом испытании, получает (+1) ко всем личным параметрам.
  Охотник: получает бонус (х2) к опыту от убийства животных и может получать системные предметы при потрошении несистемных животных.
  Следопыт: может читать следы.
  Мечник: уровень 8.
  Алебардист: уровень 1.
  Щитоносец: уровень 5.
  Ножевой бой: уровень 3.
  Метание ножа: уровень 2.
  Бой без оружия: уровень 2.
  Стрелок: уровень 4.
  
  Глава 16.
  Плоды победы.
  
   Немного отдохнув, решаю, что мы с Пусей сегодня будем делать. Поначалу то у меня были планы сгонять к другим кораблям, лежащим среди песчаных барханов. Но это было вчера. А вот сегодня я что-то не очень хочу топать к ним по песку. Я тут Пусю расспросил между делом. И она меня обрадовала тем, что такой вот грот тут был не один оказывается. Его сородичи здесь в этом песчаном море хоть и не часто, но встречались. Вот и выходит, что мы вчера довольно сильно рисковали, когда вылезли на песчаные барханы с твердого и каменистого берега. Я как представил, что бы с нами было, если бы грот нас застал посреди этой пустыни. Где кругом был лишь один песок. Нам повезло, что мы добрались до этого галеона без приключений. И когда появился грот, то он не смог нас тут достать.
   А все из-за моей неосведомленности. Я же просто не знал, какие опасные монстры здесь водятся. А теперь вот знаю. И это напрочь мне отбивает всю охоту шляться и дальше по этому долбанному песку. Надо отсюда поскорее сваливать. Добежать до нормального и твердого берега. А потом забыть как страшный сон это песчаное море с его жуткими обитателями. Но только вот жаба меня при этом душила не по-детски. Ведь как и у всякого уважающего себя попаданца она была довольно агрессивная и крупная. И требовала в ультимативной форме, чтобы я сначала распотрошил тушу демонического монстра. А уже потом уносил отсюда ноги. Ведь это же крайне редкий охотничий трофей. А значит, дорогой. Поэтому вздохнув я полез вниз и спрыгнул на песок. Подойдя к туше убитого грота, я прислушался, а потом призвал к себе Пусю. Которая суетилась на палубе корабля и рассерженно свистела. Возмущаясь, что я ее опять с собой не взял.
   В общем, протомангусте я приказал стоять на стреме и предупреждать, если вдруг сюда заявится еще один такой подземный монстр. Я надеялся на ее чутье. По идее Пуся должна грота учуять издалека. Что даст нам шанс спастись, забравшись обратно на корабль. После этого я вытащил дагу и начал разделывать монстра. Черт! Точнее говоря, я попробовал это сделать. Но тут выяснилась одна неприятная вещь. У этого тентаклиевого чудовища шкура оказалась чертовски толстой и прочной. И полуметровая дага ее с трудом резала. Задолбавшись окончательно, я психанул и вытащил из браслета капитанский палаш. Активирую "Разрубающий удар". И наконец, делаю длинный разрез в брюшной полости демонического зверя. Уф! А то бы я тут еще три часа эту толстую шкуру пилил той дагой.
   Кстати, надо провести эксперимент. Вытаскиваю из ранца несистемный нож. Я его обычно для хозяйственных работ использовал. Ну, не боевым же оружием мне дичь разделывать или что-то нарезать? Так, беру ножик в руку и пытаюсь им проткнуть внешнюю шкуру грота. Черт! Не получается. Ни колоть, ни резать. Даже когда я этим несистемным оружием ударил со всей дури, то кожу монстра так и не пробил. Черт! А вот системной дагой я хоть и с трудом, но ее резал. И это без всяких волшебных способностей. Вот значит как! Теперь мне стало понятно утверждение, что системное оружие наносит больший урон чем несистемное. Даже простые системные клинки без волшебных свойств типа "Разрубающий удар" будут более убойными и смертоносными. Особенно против существ с Системой. Пришлось для разделки и дальше использовать палаш.
   Всю шкуру с этой туши я даже и снимать не стал. Слишком уж долго это будет и муторно. Вырезал только полосу с боку метра три в длину и метра полтора в ширину. Может быть, удастся из этой прочной кожи грота, покрытой костяной чешуей, сделать потом какие-нибудь доспехи? А пока прячу ее в инвентарь браслета. Теперь пора заняться внутренностями. Ух, ты! А у этого подземного кальмара оказывается аж три сердца имелось. Живучий гад! Был! О, а это что за странный камушек? Кристалл размером с кулак Система обозвала камнем Ци. О, точно! У меня такие есть уже. Только значительно меньших размеров. Этот же кристалл просто огромный. И Система мне, между прочим, выдала знание об этих камнях Ци. Они являлись своеобразными накопителями энергии Ци. И их можно было добыть из существ Системы. Но только с тех, кто мог до этого использовать Ци. Из тех же драугов, например, ты ничего не вытащишь. Камни Ци можно было использовать для быстрого пополнения личного уровня Ци. В бою это бывает очень полезно. Полезные камушки, однако. Тот кристалл, что я извлек из грота аж одну тысячу двести шестнадцать единиц энергии Ци содержит. Другие кристаллы в моей коллекции поменьше. И вмещают меньший объем Ци. Видимо, чем больше и сильнее пользователь Ци. Тем больше его кристалл, который располагается рядом с сердцем. У меня, наверное, тоже такой вот кристаллик вырос внутри сейчас.
   Взрыв бомбы и стрел из моего метателя неплохо так разворотили демоническому зверю все внутренности. Черт, я чуть не блеванул, увидев, что вывалилось из разорванного пищевода грота. Но тут мой взгляд зацепился за какой-то блестящий объект. Что это? Рукой туда лезть я побрезговал. Не хватало мне еще в этой требухе копаться голыми руками. А вдруг у него кишки ядовитые? Или желудочный сок покруче какой-нибудь соляной кислоты? Вот не хотелось мне, чтобы у меня рука отвалилась потом. Поэтому я осторожно подцепил острием палаша блестящую и тонкую цепочку из металла, похожего на медь. И вытащил наружу какой-то медальон. Он был треугольной формы и тоже из меди. С каким-то загадочным символом, который был выгравирован в центре треугольника. Споласкиваю водой с одной из своих бездонных фляг найденный медальон на цепочке. А потом начинаю его рассматривать. Похоже, что еще один системный артефакт.
  Амулет Анонима.
  Анонимность (позволяет владельцу скрывать и изменять свою системную информацию)
  Ранг: необычный.
  Владелец: ---.
   Занятная вещица. Если я все понял правильно, то с помощью этого амулета я могу теперь скрыть свое имя, уровень и другую свою системную информацию. Или поменять ее. Например - имя там изменить или уровень подредактировать. А что? Полезная функция. В будущем мне это может пригодиться. Поэтому осуществляю системную привязку и надеваю на шею этот замечательный медальон. Кстати, он хоть и медный, но в желудке грота почему-то не окислился и не потемнел от желудочного сока. А выглядит блестящим и новеньким. Это магия Системы, Гарри! Я подобное уже видел. Поэтому и не удивился особо.
   Быстренько разбираюсь с тем, как этот амулет работает и, немного подумав, меняю свое имя на Иван, а уровень снижаю до третьего. Вот не хочу я почему-то всем встречным землянам показывать истинную информацию о себе. Не хочу! Это во мне моя здоровая паранойя говорит. Если у вас паранойя, то это не значит, что за вами не следят. После подлянки Роберта, который хотел меня убить из-за вещей и опыта, я уже людям не верю. И если кто-то вдруг захочет меня атаковать, увидев во мне легкую цель, то его будет ждать большой и толстый сюрприз.
   Еще я решил взять черную кровь грота и его зубы. Кровь я нацедил в четыре пустых бутылки от системного пива. Я ведь раньше пустую системную стеклотару выбрасывать не стал. Вот и пригодилась. Мясо демонического зверя Система обозначила как несъедобное. Поэтому на этом разделку туши песчаного чудовища я решил завершить. И так на это два часа потратил. При этом постоянно тревожно озираясь по сторонам. Мне все время казалось, что к нам подкрадывается еще один грот. Но никто наш покой не потревожил. И мы с Пусей даже смогли позавтракать. А затем почти бегом двинулись назад к берегу. Больше испытывать судьбу я не хотел. Нафиг, эти корабли и их сокровища! Вот пусть и дальше себе лежат спокойненько среди бескрайних песков. Жизнь дороже вещей. Пускай, это даже будут системные артефакты.
  
  Глава 17.
  Обратный путь.
  
   Обратно до берега мы шли гораздо меньше чем раньше. Так как планомерную охоту за крабохимерами не устраивали специально. Нет три то крабообразных монстрика мы все же прибили по дороге. И то потому что наткнулись на них в упор по пути назад. Тут опять отличилась Пуся, которая этих крабохимер и убивала. Надолго мы не останавливались при этом. Я быстро закидывал крабообразные тушки в браслет и мы мчались дальше. Мне совсем не улыбалось находиться долго среди этих песчаных барханов без всякого укрытия. Из-под которых в любое мгновение может вынырнуть очередной грот.
   Но все обошлось. И я смог вздохнуть спокойно только тогда. Когда мы выбрались с песка на каменистый берег и отошли подальше от высохшего моря. Вот тогда я и позволил себе устало присесть на камень. Уф! Вот это марафон. Мы же по этому песку все это время почти бежали. Не знаю. Смог бы я раньше выдержать долго такой быстрый темп передвижения по рыхлому песку и барханам? Сильно сомневаюсь. А сейчас вот смог. И все благодаря прокачке моего организма от Системы. Благодаря ей, я стал значительно сильнее и выносливее себя прежнего. Шикарно!
   Отдыхали мы с Пусей минут двадцать. Кстати, Пуся этот марафон по сухому песку тоже перенесла довольно неплохо. Впрочем она же у нас настоящий дикий зверь, который выживал и раньше в подобных экстремальных условиях. И выносливость у нее довольно высокая. Протомангусты, вообще, отличаются феноменальной выносливостью, ловкостью и рефлексами. Впрочем, их земные собратья тоже имеют впечатляющую физическую форму. Поэтому Пуся без особого напряга бежала рядом со мной все это время по барханам. И при этом совсем не устала. А лишь пить захотела. Ну, еще бы на такой-то жаре да под такими физическими нагрузками. Я вот тоже пить хочу после такого кросса. Что и сделаю. И Пусе тоже налью воды попить. Хвала Системе у меня сейчас питьевой воды много. А вот как бы я тут выживал без моего браслета пространства с его инвентарем? Скорее всего, очень тяжело и напряжно. И постоянно бы мучился от жажды. Пришлось бы еще и воду на себе таскать. А она довольно тяжелая, между прочим. Как и еда. Мда! Как же здорово этот системный браслет с карманом свернутого пространства нам с Пусей облегчает жизнь. У меня же сейчас в инвентаре куча разных полезных для выживания вещей лежит. И во многом благодаря этому системному артефакту, я обязан своим прогрессом в прокачке своего персонажа. И совсем не волшебное оружие или другие магические вещи являются моей главной ценностью сейчас, а вот этот неприметный браслет. От которого зависит так много. Вот как-то так!
   Немного подумав, я принял решение, зайти на окраину города и двигаться по ней в сторону нашей башни. Пуся была не против. Вот очень позитивный мне фамильяр достался. Она всецело доверяла мне как вожаку стаи. И готова была последовать за мной даже в пекло. Кстати, у земных мангустов тоже похожее поведение просматривается. Если лидер стаи их куда-то ведет, то все со стоицизмом следуют за ним. И они при этом даже могут напасть на какого-нибудь крупного и опасного хищника. Видимо, стайный инстинкт действует. Поэтому и Пуся сейчас полностью поддержала мое желание прогуляться по окраине разрушенного города. Раз Альфа сказал, то надо делать!
   Почему я выбрал этот маршрут? Просто я давно понял, что Система все просто так не делает. Нет, я бы мог, когда получил четвертый уровень и выполнил программу-минимум, забиться в какую-нибудь нору. И сидеть там до окончания срока испытания. И пищи с водой мне бы на это хватило уже. Смог бы продержаться, ни куда не выходя и не подвергая себя риску. Однако - это путь в никуда. Я прекрасно помню текст, который выскочил перед моими глазами в самом начале. Ради чего все это затевалось? Правильно! Скоро на мою родную планету вторгнутся беспощадные пришельцы из другого мира или нескольких миров. В итоге, разразится грандиозная битва. В которой упорным, сильным и прокачанным пользователям Системы будет выжить гораздо легче чем ленивым и трусливым слабакам.
   Которые сейчас захотят отсидеться в безопасном месте, выполнив лишь необходимый минимум в ходе этого системного испытания. И я сильно подозреваю, что таких вот хитропопых сидельцев среди землян будет очень много. Мы давно уже разленились и размякли под напором цивилизации. Из свирепых варваров, крестоносцев и конкистадоров превратились в мирных обывателей, которые не любят рисковать своей жизнью. Земляне давно уже живут в обществе трусливых потребителей и хатаскрайников. Они привыкли к комфорту и безопасности. И эти идиоты не понимают, что потом то все равно придется драться с противником, который все это время будет качаться и становиться сильнее.
   Пока ты спишь - враг качается! С этой фразой популярной среди людей, увлекающихся компьютерными играми, я полностью согласен. И сейчас она подходит как никакая другая. Вот именно для нашей ситуации. Нельзя мне сейчас лениться и трусливо сидеть в своем убежище. Необходимо набивать опыт, убивая монстров, зарабатывать уровни и становиться еще более сильным и могущественным. Иначе, какой-нибудь инопланетянин, который все это время не будет лениться, а станет развиваться в Системе. Потом просто убьет меня. Когда мы встретимся с ним на поле боя за мою родную планету. Потому что я ленился и трусил сейчас. Значит, нас с Пусей ждет сегодня безудержное уничтожение нежити и других неприятных монстров. Которые попадутся на нашем пути.
   Следующие несколько часов слились для меня в череду стычек с нежитью. На окраине города обитали в основном драуги не выше четвертого уровня. Да, и я особо не рисковал нападать на их большие скопления. Выбирал группы не более пяти особей. Поэтому каких-то серьезных проблем в бою с ними у меня не возникало. Я уже перерос этот уровень и очень неплохо подкачался. Да, и новую свою причуду применять не стеснялся, отрабатывая новую тактику сражения с несколькими противниками. И скажу я вам - все эти внезапные перемещения в пространстве делали меня практически неуловимым на поле боя. Враги просто за мной не поспевали или не могли среагировать на мое внезапное появление у них за спиной. Они и без моих "Прыжков Ци" уже уступали мне в ловкости и скорости. А уж когда я применял моментальные прыжки сквозь пространство. То просто терялись. И для меня этот фарм монстров превратился в рутину. Увидел группу нежити. Прыгнул к ним и быстрыми ударами убил одного или двух противников. Затем сразу же прыгнул за спину другим жертвам. Снова убил. И так пока враги не кончатся. В ближнем бою против нескольких врагов я научился применять серию коротких "Прыжков Ци" с быстрыми и точными ударами, не тратя при этом много энергии Ци. Ведь чем такой прыжок короче, тем меньше он тратит Ци.
   К 15.00 я набил приличное количество опыта, но морально устал довольно сильно. Я все же не чокнутый геймер, который сутками напролет может рубить монстров в какой-нибудь компьютерной игре. Я обычный человек. И все эти убийства мне особого кайфа не приносят. Для меня это скорее напоминает сенокос. Опасная, тяжелая и нудная работа, которую надо сделать. На войне, кстати, тоже подобное происходит с людьми. В ходе долгих боевых действий новизна ярких и опасных приключений превращается в нудную и грязную рутину. Люди там выгорают морально изнутри. И именно поэтому подразделение не может долго вести бои без перерыва. Людям требуется отдых и моральная разгрузка. Иначе они начинают чудить, сходить с ума и допускают грубейшие ошибки. И инстинкт самосохранения у них притупляется. Что в свою очередь ведет к увеличению глупых и ненужных потерь. Я это тоже знаю. Поэтому решил пока прерваться и немного отдохнуть. И заодно пообедать. А то Пуся мне на это уже несколько раз намекала. На то, что неплохо было бы уже пожрать нормально.
   А тут еще очень удачно мы наткнулись на небольшой сад во дворе одного из разрушенных домов. И там даже три дерева были не засохшие и оказались усыпаны плодами, похожими на оранжевые яблоки. Я уже раньше здесь встречал подобные фрукты, поэтому и без подсказки Системы знал, что эти яблоки являются съедобными. Пуся их кстати тоже с удовольствием ела. В общем, мы в том фруктовом саду решили остановиться и передохнуть с перекусом. Яблоки я собрал все. Нам витамины нужны. Не все же одним мясом питаться. Это, между прочим, вредно для организма. И еще в этом же дворе Пуся обнаружила колодец с водой. Его тут привалило обломками стены разрушенного дома. Но я с моей прокачанной силой быстро убрал камни и открыл деревянную крышку, закрывающую горловину колодца. Кстати, благодаря тому, что этот источник воды был закрыт, то в него не попало грязи и мусора. И вода в нем оказалась чистая и свежая.
   Когда я это понял, то тут же достал из пространственного инвентаря тот системный "Компас-навигатор", который нашел у мертвого капитана корабля. Там ведь у меня имелась похожая на цифровую карта города и его окрестностей. Правда, надписей на ней я понять не мог. Язык то в этом инопланетном навигаторе был местный. Но зато я мог на карте ставить уже свои отметки, отмечая разные интересные места. Вот этот колодец с чистой водой я и пометил. Здесь то я довольно мало колодцев встречал раньше. И большая часть из них была пересохшая. А те что были с водой, оказались забиты грязью и всяким мусором. Поэтому вода там была грязная. И я ее пить бы не рискнул.
   Впрочем, запас питьевой воды у меня пока имелся. Помните, я обнаружил несколько системных фляг и бочонок, куда влезало значительное количество питьевой воды? Гораздо больше, чем в реальности могла вместить подобная тара. Например - бездонная фляга небольшого размера могла вместить десять литров жидкости. А весила всего килограмм. Ведь круто? Я тоже так считаю. Так вот! Мы с Пусей пили довольно много в этой вечной жаре. Да, и еду я тоже готовил, используя воду.
   Поэтому две фляги у меня уже опустели. А это целых двадцать литров воды, между прочим. Поэтому я сейчас вытащил пустые бездонные фляги из инвентаря и решил налить в них воду из колодца. Хорошо, что ведро там нашлось. Оно стояло в специальной нише в шахте этого закрытого крышкой колодца. И поэтому неплохо сохранилось. А вот веревка сгнила. А без нее как ты ведро то в колодец отпустишь? Вода то далеко. Колодец был довольно глубокий. И это могло бы стать большой проблемой для нас. Но к счастью, у меня в браслете пространства как-раз лежал целый моток прочной системной веревки длинной метров двадцать. Вот ее я и приспособил для добывания воды из колодца, привязав к ведру взамен сгнившей.
   Залив в каждую из бездонных фляг по десять литров воды. Я положил их в свой ранец, который все это время таскал с собой. Зачем носить еще и ранец, когда у меня был волшебный браслет пространства? А все просто и гениально. А где я по вашему буду разные несистемные вещи носить? Они же в браслет не полезут. Магия свернутого пространства работает только на системных предметах. Поэтому все обычные вещи я и ношу в ранце. Ну, а так как в тех двух системных флягах сейчас у меня налита обычная вода. То она обязательно выльется, если я попробую поместить фляги в инвентарь браслета пространства. Однако, эти замечательные фляжки имеют еще одно очень интересное свойство. Они могут всего за два часа превращать обычную жидкость, налитую в них, в системную. Теперь то вы поняли ход моих мыслей? Правильно! Пускай, пока фляжки полежат в моем ранце. А через два часа, когда вода в них превратится в системную, я их переложу в браслет. И мы пополним свой запас на двадцать литров свежей системной воды.
   После сбора фруктов и решения вопроса с водой. Мы с Пусей, наконец-то, поели чем Система послала. А послала она нам на этот раз следующие вкусняшки. Пуся получила от меня три панциря крабохимер. Тех самых, которых она сегодня утром и поймала на нашем пути с корабля до берега. Еще я ее побаловал четырьмя яблоками, которые моя питомица с аппетитом схрумкала вместе с косточками. Ну, и про воду я тоже не забыл. Кстати, налил ее в большую системную миску, вырезанную из черного мрамора, которую нашел недавно в одном из домов. Очень красивая вещь с тонкими стенками, покрытыми искусной резьбой. Теперь это штатная миска Пуси. Ее личная посуда, однако!
   Себя я тоже не обидел, вытащив в похожую миску (но уже из розового мрамора) из своего браслета кусок тушеного мяса боброкроля, пару вареных лап крабохимер, кусок лепешки и пару яблок. И запил это все горячим кофе из своего волшебного кубка. Я же сегодня утром совсем забыл себе кофе заказать. А завтрак запил водой из фляги. Так как сильно торопился побыстрее удрать от того корабля в песках. Вот и забыл про кофе. Я теперь вот вспомнил. И решил не отказывать себе в удовольствии. О, кайф! Да, кофе я люблю! Вот есть у меня такая маленькая слабость.
   Пока мы обедали, я еще и рассматривал статус Пуси. Я же перед тем, как мы углубились в городские кварталы, настроил в своем интерфейсе прогресс получения опыта моим фамильяром. Оказывается, я теперь могу передавать часть получаемого опыта Пусе. Я просто подумал, что надо бы и ее тоже подкачать немного. А то моя протомангуста всего лишь второй уровень имеет. Она же до этого планомерно не качалась, убивая монстров пачками как я. Раньше Пуся убивала только ради еды. Потому и опыта накопила не очень много. Но я же захотел, чтобы моя питомица была гораздо сильнее, ловчее и живучее. Чтобы могла сама за себя постоять в бою. А то мне будет очень больно и грустно ее потерять. Как-то уж очень быстро я привязался к этой забавной инопланетной зверушке. Не хочу, чтобы она погибла случайно. Ведь подобных случайностей будет меньше, если Пуся станет сильнее. И вероятность выжить у нее в предстоящих нам сражениях за Землю станет выше.
   Поэтому я не стал жадничать, а выставил в настройках пятьдесят процентов моего зарабатываемого опыта, который теперь отходил к Пусе. И вот в процессе нашего рейда по городским окраинам Пуся как-раз получила третий уровень. Правда, ни она, ни я больше никак не могли повлиять на ее прокачку. Система автоматически раскидала по параметрам и умениям Пуси все заработанные ею очки. Видимо, животные именно так прокачиваются. И не могут сами решать, какой личный параметр им стоит усиливать, а какой нет. Тоже самое и с умениями. Их также Система усиливает по своему усмотрению. Правда, и идет такая прокачка у животных не так болезненно и долго как у людей. Пуся вон не мучилась от боли, а лишь немного полежала в каком-то трансе. А потом отряхнулась и побежала дальше. Как ни в чем не бывало. Правда, при этом она все же нашла укромное место. И только потом включился процесс развития. Видимо так Система страховала животных от глупой смерти. Те, получив новый уровень, понимали, что скоро их вырубит. И инстинктивно искали укрытие, чтобы там в безопасности и переродиться.
  
  Глава 18.
  Незнакомцы.
  
   Внезапно, мои мысли прервали довольно знакомые звуки. Где-то рядом заревели в боевом азарте сразу несколько драугов. Сначала я подумал, что это они нас с Пусей обнаружили и сейчас атакуют. Но потом понял, что эти квазиживые твари навелись на какую-то другую добычу. Которая сейчас оказывает им сопротивление. Кто-то там дрался против драугов. И звуки этого боя я отчетливо слышал. Пуся возбужденно свистнула и покосилась на меня. Мол, Альфа, что делать то будем?
  - Что делать, что делать? - пробормотал я, вытаскивая оружие. - Пойдем и посмотрим, кто это там рубится с мертвяками!
   Нет, ну интересно же! Я здесь вон уже сколько. Но ни разу не наблюдал, чтобы кто-то сражался против нечисти кроме нас с Пусей. И это явно не мертвецы друг с другом разборки сейчас устроили там. В той стороне живые против нежити сражаются. И я очень хочу узнать, кто это здесь такой смелый нашелся. Поэтому с максимальными предосторожностями скользнул к стене разрушенного дома, во дворе которого мы с протомангустой до этого прятались.
   Вот я уже подкрался к большой пробоине в стене. И осторожно выглянул на улицу. Ух, ты! Похоже, люди. Трое человек сейчас сражались против восьми драугов. Вот один из драугов попал под двуручный топор одного из людей. И упал на мостовую. Похоже - этот уже готов? Но тут сразу двое драугов резкими прыжками сбили человека с топором с ног на землю и начали его рвать когтями. Двое других людей, видя это, как-то замешкались. Наконец, один из них рванул на выручку упавшему товарищу. И даже успел зарубить длинным мечом одного шустрого мертвяка, стоящего на его пути. Но внезапно упал. Из его спины торчало короткое копье, которое метнул третий человек. И от этой картины у меня глаза на лоб полезли от удивления. Зачем? Зачем атаковать своего соратника, когда вокруг идет бой? Но потом я понял. Тот коварный копьеметатель очень быстро подскочил к раненому копьем воину. И сорвал с его руки какое-то блестящее украшение. Да, он же его грабит. Еще живого союзника. И ведь понимает сволочь, что тот с таким серьезным ранением долго не проживет в окружении кровожадных мертвяков. Кстати, драуги в этот момент почти все собрались возле упавшего человека с топором. И начали его жрать еще живым, отрывая от бедолаги своими здоровыми когтями большие куски мяса. Поэтому убийца, ударивший в спину своему товарищу, имел большой шанс на бегство. Пока бы нежить доедала его двоих соратников. Он бы успел удрать. Прихватив что-то ценное с тела мечника. Видимо, такой у него был план? Но тут у него все пошло по женскому половому органу. Так как я все же решил вмешаться в эту драму.
  - Не так быстро, ублюдок! - с усмешкой говорю я, совершив "Прыжок Ци" прямо к торжествующему убийце и снося ему голову своим палашом.
   Потом резко разворачиваюсь и разрубаю голову драугу, подбегающему с плотоядным урчанием к раненому мечнику. Затем следует еще один "Прыжок Ци" к телу человека с топором. Жрущий его драуг третьего уровня даже не успел ко мне обернуться, как внезапно скончался. А после этого я начал действовать на максимально доступной моему обновленному телу скорости, раздавая удары по нежити, столпившейся возле этого тела человека. Ого, один монстр был даже пятого уровня. Но это ему не помогло. Я был слишком быстр и смертоносен. Да, и увлекся он поеданием своей жертвы. И ничего мне противопоставить не успел. Потому что очень быстро умер окончательной смертью. Уф! Это был последний. Быстро оглядываюсь по сторонам. Точно! Вон все восемь драугов уже лежат неподвижно. Пуся только сейчас добежала до места боя и деловито обнюхивает здесь все. Нет, живых мертвецов здесь больше не осталось. Я всех добил. А теперь надо заняться людьми. Глянув на чувака, дравшегося в этом бою двуручным топором, я понимаю, что он мертв. С такими страшными ранениями просто не выживают. На всякий случай проверяю пульс. Он отсутствует. Жаль! Немного я не успел. Но второй то мужик вроде бы еще жив. Он лежит на боку, натужно дышит и кашляет кровью. Из его спины торчит древко копья. Похоже, что ему легкое повредило? Недолго ему уже осталось. Скоро наступит пневмоторакс. Легкое схлопнется и опадет. И человек умрет от удушья, захлебнувшись своей кровью. Я на подобные ранения на войне нагляделся в свое время. Кстати, эти трое были явными землянами. Я же здесь статуи и картины местных аборигенов видел в некоторых богатых домах. Они больше похожи на каких-то ушастых эльфов с голубоватой кожей и синими губами. И глазами как у кошек. Оранжевыми без белков с вертикальными зрачками. А тут передо мной явные люди лежат. Вон тот с топором больше похож на европейца. Рыжеватая борода, лысина, квадратная фигура и белая кожа. А этот мечник - вылитый азиат. Какой-нибудь японец, кореец или китаец, наверное? Хотя, нет! Это точно японец.
   Во-первых - имя у него явно японское. Акира (человек) Уровень 3. Именно такая зеленая надпись светилась над его головой.
   Во-вторых - из-под разорванной и окровавленной одежды явно видна цветастая татуировка на его теле. Очень характерная такая. Со змеями и драконами. Такие колоритные татушки на весь торс в Азии могут носить только члены одной японской организации. Якудза называется. Которая является не совсем законной. Точнее говоря - это японская мафия. Мне как-то доводилось бывать в Японии. Пытался там бизнес наладить по вывозу подержанных машин. Поэтому на парней с похожими татуировками я там насмотрелся. Вот так встреча. Я и не думал, что встречу где-то на осколке чужого мира еще и самого настоящего японского гангстера. Значит, Система и этого якудзу сюда тоже решила забросить. И кстати, у него был шанс здесь выжить. Ведь члены японской мафии довольно неплохо должны уметь обращаться с мечом. И этот, судя по всему, тоже умел. Вон какой у него меч шикарный. Я присмотрелся к системной информации оружия, лежащего на мостовой.
  Меч гвардейца кесского императора.
  Оружие системы.
  Ранг: необычный.
  Прочность: 357/500.
   Ого, у меня есть сейчас только обломок такого меча. А тут целый меч. Полуторник с широким и длинным клинком. Таким мечом можно как одной, так и двумя руками драться. Хорошее оружие. Мощное и смертоносное. Особенно, если ты умеешь с ним управляться. А я умею. Бросаю взгляд на третьего человека. Того подлого убийцу, что так коварно ударил в спину этому японцу в самый разгар битвы с мертвяками. Этот больше похож на какого-то смуглого араба или перса. Короче, этот тип явно был откуда-то с Ближнего Востока. А что это он там хотел украсть то у нашего якудзы? Подхожу и разжимаю руку араба. Ух, ты! Еще один браслет пространства. Читаю описание. В графе Владелец светится имя Акира. Значит, этот волшебный браслетик, действительно, принадлежит японцу. Ой, как же заманчиво просто отвернуться и подождать, когда этот якудза умрет. И мне при этом даже не придется его убивать. Он сам умрет. С такими ранами без квалифицированной медицинской помощи не выживают. И этот не выживет. Ему недолго уже осталось. Японец, похоже, это тоже понимает и хрипя кровью смотрит на меня уже обреченным взглядом умирающего человека.
   Нет, к чёрту! Не могу я так! Я еще не настолько оскотинился. Да, никто не узнает, что я оставил умирать этого человека и даже не попытался ему помочь. А потом просто забрал его вещи. Никто не узнает! Кроме меня самого! Я то это всегда буду помнить. И я отчетливо понимаю, что не смогу так подло поступить как крыса помойная. Я ведь всегда старался жить по совести. Так чтобы потом не было стыдно за прожитую жизнь. Никогда не делал подлости, не предавал и не шел по головам ради богатства или карьеры. Всегда старался действовать по чести. Возможно - это и довольно устаревший взгляд на жизнь? Но так уж меня родители воспитали. И я все же стараюсь придерживаться своих принципов. Хотя иногда в жизни мне это и выходило боком.
   Поэтому я лишь вздохнул и шагнул к лежащему японцу, одновременно вытаскивая два флакона с лечебным зельем. Подхожу, присаживаюсь и осматриваю спину якудзы. Откуда сейчас и торчит то самое короткое копье, которое в него метнул араб. Примериваясь я резким рывком вытаскиваю оружие из раны. А затем отбрасываю копье в сторону. После чего сразу же затыкаю дыру от копья ладонью левой руки. Это чтобы в рану не попадал воздух. И легкое не схлопнулось. Правой же рукой вскрываю флакон и опрокидываю лечебное зелье в полураскрытый рот японца. За ним следует еще одно зелье. Я ведь прекрасно помнил, как меня ранил Роберт выстрелом из метателя. И как мне не хватило одного флакона, чтобы залечить свои серьезные раны. Пришлось тогда и второй пить. Вот и этому тяжелораненому якудзе я сразу два флакона с лечебным зельем скормил. Рана то у него очень опасная.
   Вот вроде бы я уже освоился с новыми реалиями Системы. Но все никак не могу привыкнуть к ее чудесам. Еще совсем недавно этот умирающий человек был при смерти. А сейчас он недоуменно осматривает себя и ощупывает спину, пытаясь найти там ту самую смертельную рану от копья коварного араба. И мне прекрасно видно, что это событие стало для японца настоящим шоком. Он ведь уже морально подготовился к смерти. А тут вдруг такое случилось. Непонятное. Человека понять можно. Видимо, он раньше еще не сталкивался с действием лечебных зелий производства Системы.
  - Как? - только и смог якудза выдавить из себя, тараща на меня глаза.
  - Ты умирал, а я дал тебе системное зелье, которое тебя исцелило! - пробормотал я, обыскивая тело араба. - Помнишь, что произошло?
  - Я помню! - утвердительно кивнул японец. - Мы сражались с зомби. Я хотел помочь Жану, но Хасан ударил меня в спину. А потом появился ты и убил всех зомби. И этого предателя Хасана.
  - Кстати, Хасан у тебя кое-что забрал! - сказал я, бросая Акире его браслет.
   Японец машинально поймал брошенный предмет и признательно поклонился, рассмотрев его. Потом он очень вежливо представился. Впрочем, я его имя и так видел, благодаря Системе. И я не ошибся. Он, действительно, оказался землянином из Японии. И насчет его принадлежности к одному из кланов Якудза я также угадал. Хотя Акира и так этого скрывать не стал. А даже с какой-то гордостью это подтвердил, когда я задал прямой вопрос. После этого он низко и крайне уважительно мне поклонился. И сказал, что он никогда не забудет, как я спас ему жизнь. И что он теперь мне должен эту самую жизнь. На что я только хмыкнул. Но потом вспомнил, что якудза очень трепетно относятся к своим словам. Они же себя считают современными самураями. Поэтому стараются жить по чести и своеобразному кодексу. Странно конечно звучит. Но таковы уж эти японские бандиты. Это не наши беспринципные урки, которые назовут тебя другом, а потом воткнут ножик в спину. И плевать им на любые свои обещания данные какому-то фраеру лоховатому. С нашими братками я раньше сталкивался в жизни. И прекрасно знаю, что от них можно ждать любой подлости. И с якудза также пришлось контактировать, будучи в Японии. И они меня тогда сильно удивили, показав себя людьми, которые всегда держат слово и отвечают за свои действия. Конечно, идеализировать их нельзя. Якудза все же являются настоящими бандитами и убийцами. Но если ты знаешь правила, по которым они живут, то вполне сможешь с ними работать. Или по крайней мере, не конфликтовать из-за недопонимания.
   Японец еще рассказал, что они все трое тут были не одни. Акира, Жан и Хасан жили в одном большом доме поближе к центру этого города. И там были еще люди с Земли. Такие же попаданцы как и я. И все они попали сюда после того, как пожелали проходить испытание Системы на тяжелом уровне сложности. В той коммуне землян собралось аж тринадцать человек. Ой, то есть уже одиннадцать. Жан то и Хасан погибли сегодня. Но не это главное. В самом начале эти люди смогли встретиться и решили выживать совместно. Там, кстати, были выходцы из разных стран. А собрал их всех в одном месте парень по имени Андрей. Который в первый же день решил развести сигнальный костер. На дым от которого и пришли все эти люди.
   Мне стало любопытно. А почему их там в этом доме нежить до сих пор не сгрызла то? Ведь ближе к центру разрушенного города бродячих мертвяков становилось больше. И я это давно заметил. Потому особо в центр и не рвался заходить. Слишком уж там опасно. Но эти люди там как-то умудрялись выживать все эти дни. А когда я этим поинтересовался, то японец охотно мне рассказал, что в том доме располагался какой-то волшебный алтарь, который отпугивает нежить. Поэтому ходячие мертвецы не могут подходить к убежищу людей ближе чем на сто метров. Мда! Вот такая там безопасная аномальная зона образовалась. Удивительно. Я даже решил нанести это место на карту своего "компаса-навигатора". Вытаскиваю этот системный гаджет и показываю карту города Акире. Якудза уверенно тыкает в один дом, расположенный ближе к центру. Отлично! Ставлю маркер в этом месте. Теперь я знаю, где прячутся мои вероятные союзники.
   Однако, сам я пока к той группе попаданцев присоединяться не хочу. Мне и так неплохо выживается на пару с Пусей. Так прямо и ответил на вопрос Акиры. Который явно огорчился, что я не пойду с ним. Но я еще пока не готов доверять незнакомым людям. Я ведь сегодня прекрасно видел, как Хасан хотел убить японца из-за его браслета пространства. Ведь для пользователей системы это очень ценная вещь. И где гарантия, что среди членов той группы землян нет еще одного такого вот алчного и подлого Хасана, который позарится на мои вещи и прирежет меня во сне? Такой гарантии нет! Ведь даже если и Акира будет помнить о своем обещании и чести. То другие попаданцы вполне могут попробовать меня прибить и раскулачить. За них то японец не сможет поручиться. Я же здесь уже дважды сталкивался с людской жадностью и подлостью. Роберт и Хасан этому яркие примеры. Поэтому я не верю незнакомцам. И буду выживать сам в компании Пуси. Уж она то меня никогда не предаст.
   Узнав это, Акира лишь разочарованно кивнул. Потом мы поделили вещи его павших соратников. Я забрал себе тот двуручный боевой топор, которым орудовал покойный Жан. И еще взял кинжал Хасана, висевший у него на поясе. Оба этих системных оружия тут же спрятал в свой браслет. Остальные вещи Хасана и Жана достались Акире. Кроме этого, узнав, что у попаданцев имеются проблемы с водой, я отдал японцу еще и одну бездонную флягу. Я, конечно, тем землянам не доверяю. Но все же хочу, чтобы они прошли это испытание и вернулись на Землю. Чтобы у нас потом было больше бойцов, которые дадут отпор агрессорам из других миров. И системная фляга, в которую влезает сразу десять литров питьевой воды, поможет им выжить. Еще передал якудзе тушку крабохимеры и несколько яблок.
   И предупредил, что на песок лучше не выходить. Рассказав при этом про грота. Японец же мне поведал про те места в городе, которые они успели разведать. Я их также отметил в своем "компасе-навигаторе". После этого Акира мне начал настойчиво диктовать номер своего телефона. И просил ему позвонить, когда мы пройдем это испытание и вернемся на Землю. Не хотел связь со мной терять. В принципе, а почему бы и нет? Вытаскиваю из браслета лист бумаги и записываю номер, который мне диктует японец. Если выживем, то созвонимся. А пока наши дороги расходятся. Попрощавшись и пожелав друг другу удачи, расходимся в разные стороны. При этом я чувствую, что все правильно сделал. Не зря я прирезал того шакалистого араба и спас Акиру. Он мне нормальным мужиком показался. Такой в спину точно бить не станет. А если ему что-то не понравится, то он вам честно все выскажет в лицо и вызовет на поединок.
  
  Глава 19.
  Неожиданный подгон.
  
   Расставшись с Акирой, я на всякий случай начал двигаться в сторону, противоположную от моей башни. Вот не хотелось мне привести японца к своему убежищу. Мне так спокойней. Какое-то время петляю по улицам разбитого города, следя за Пусей. Которая бы меня предупредила, если бы кто-то нас сейчас пытался преследовать и следить. Но похоже, что Акира пошел своей дорогой и не думал за мной подглядывать. Вот и замечательно. Не ошибся я значит в нем. Нет в том якудзе гнили. Успокоившись таким образом, я снова сменил направление движения, направляясь к окраине города. А то я из-за этих странных маневров немного углубился в городские кварталы дальше чем хотел.
   Черт! Внезапно Пуся насторожилась, предупреждая по мыслесвязи, что сюда идут враги. Большая группа нежити. Играть в героя я не стал и просто решил спрятаться в ближайшем доме. Быстро метнулся к разбитому дверному проему и забежал в разрушенное здание. Стараюсь при этом уйти подальше и затаиться. Ведь если у бродячих мертвецов хороший нюх, то они меня могут учуять как Пуся. Вот на улице послышался шум от топота ног многочисленных драугов. Я замер, спрятавшись среди руин. Пуся тоже профессионально затихла рядом, притворяясь камнем. Через пробоины в стене здания я заметил довольно большую толпу нежити, которая куда-то целеустремленно двигалась по улице. Там, наверное, штук сорок мертвецов сейчас мимо нас пробегало? Но к счастью, ни один из них нас не заметил. Уф, пронесло! Мы переглянулись с протомангустой, когда последний мертвяк пробежал мимо и скрылся за углом.
   Еще какое-то время тихо сидим на месте. Примерно минут пятнадцать. Затем осторожно выглядываем на улицу. Чисто! Никого нет. Вот и славно! Совсем мне не хотелось сейчас драться с той толпой драугов. Слишком уж их там много было. Даже для меня. Я же не отмороженный на всю голову самоубийца. И вполне могу взвешивать риски. Зачем зря рисковать? Я лучше буду и дальше прокачиваться на мелких группах или одиночных мертвецах. Так безопасней. Вот так размышляя, я уходил подальше от того направления, куда убежали все эти многочисленные мертвяки. Пройдя пару кварталов, замечаю троих драугов. Третий и четвертый уровень. Вот эти не опасные. С этими можно схлестнуться. "Прыжок Ци", и вот я уже начинаю рубить головы монстрам, застигнутым врасплох. Все закончилось за считанные мгновения. Эти уже готовенькие! Продолжаем двигаться к городской окраине.
   Когда я уже увидел холмы, поросшие кустами и располагавшиеся на окраине. То Пуся опять насторожилась и предупредила о противнике, прятавшемся в доме, мимо которого мы собирались пройти. Приготовившись к бою, начинаю осторожно приближаться к месту вражеской засады. Внезапно, из дома выскакивает умертвие сразу шестого уровня. Черт, а этот сильный монстр здесь откуда? Они же обычно ближе к центру трутся. Я уже привык, что на окраинах города в основном низкоуровневые мертвяки обитают. Расслабился, понимаешь. И реальность мне сразу же сообщила, что я это сделал зря. Нельзя здесь расслабляться. От слова СОВСЕМ! Нет, я теперь вроде бы могу удрать своими волшебными прыжками от этого сильного умертвия? Оно же сейчас по уровню прокачки мне не уступает. Тоже шестой уровень как и у меня. Мой противник выглядит довольно грозно. Умертвие двухметрового роста, облаченное в помятые рыцарские латы из желтоватого металла. Даже на голове шлем имеется, похожий на средневековый бургиньот. Круглый шлем без забрала, с козырьком, нащечниками, назатыльником и металлическим гребнем, похожим на пилу. Вооружение умертвия также впечатляло. Уже знакомый мне длинный меч гвардейца, который этот шустрый мертвец уверенно держал в правой руке. В левой же руке у него виднеется большой овальный щит с ажурным вырезом сбоку. Упакованный товарищ мне попался! Доспехи хоть и помятые, но выглядят довольно крепкими.
   Но мы принимаем бой! Вот хочется мне себя попробовать в бою с таким сильным противником. А то я ведь до этого в ближнем бою сходился в основном с более слабыми противниками. Которые были ниже меня по уровню. А этот враг выглядит очень опасно и внушительно. Понеслась! Умертвие стремительно атакует. И что удивительно, но все эти тяжелые и толстые латы, висящие на нем, совсем не сказываются на скорости моего противника. Как-будто их и нет. Восставший мертвец двигается очень легко, ловко и быстро. Я много раз сражался в свое время на турнирах реконструкторов с людьми в подобных доспехах. И могу заявить ответственно. Что обычный человек без Системы в такой тяжеленой броне вот так быстро двигаться не сможет. Даже самый сильный и тренированный боец. Это просто невозможно. А этот вот монстр квазиживой опровергает все законы физики, буквально танцуя и летая на поле боя.
   Впрочем, я ему по скорости и ловкости тоже не уступаю. И двигаюсь даже быстрее него. Правда, на таких бешенных скоростях я никак не могу попасть по такому шустрому противнику. Точнее говоря, я то попадаю. Но не туда, куда следует. Промахиваюсь постоянно по смертельным точкам. Этот гад ведь на месте не стоит и фехтует довольно искусно. В общем, в честном поединке я его уработать никак не могу. Черт! Только что он меня задел скользящим ударом, снявшим пятьдесят три единицы энергии с моего защитного поля. Ну, все! Мне это надоело! И кто, вообще, будет сражаться честно против подобного противника? Вот и я не буду. Короткий "Прыжок Ци" выносит меня прямо за спину умертвию. Одновременно с этим я активным "Разрубающим ударом" палаша пробиваю колющим выпадом затылок врага, прикрытый шлемом. Есть пробитие! Прочнейший вражеский шлем вместе с головой прошило как бумагу. Вот что системная магия творит. Обычным бы ударом я эту толстую броню только поцарапал разве что. Система оперативно сообщает, что мой противник уничтожен, начисляя мне опыт за его окончательную смерть.
   Выдернув палаш из раны, отпрыгиваю в сторону, а тело умертвия роняет оружие на мостовую и падает на колени. После чего заваливается на бок. Чистая победа! Все же я его сделал. Но надо признать, что противник мне попался довольно проблемный. И без моей причуды я бы с ним долго возился. Вывод такой. Не фиг выеживаться и изображать из себя рыцаря! Отныне никаких честных поединков в стиле голливудских фильмов. Дурь это. Смертельно опасная для меня. А то так ведь можно и заиграться в супермена. И не заметить, что ты уже мертв.
   Так, а теперь начинается мое самое любимое занятие. Мародерка! Латы с трупа умертвия я снимаю полностью. Даже пробитый моим палашом шлем забираю. Это ведь системные доспехи. В хозяйстве лишними не будут. Тем более, что в их прочности я успел убедиться. Их же могли пробить только мои заряженные "Рубящие удары". А вот простые удары палашом на этих доспехах только вмятины оставляли. Хорошая броня, в общем. Следующими в мой браслет отправились меч гвардейца и щит моего поверженного противника.
   И как вишенка на торте - с правой руки умертвия я снял еще один браслет пространства. Шикарно! Его то мне как-раз таки и не хватало до завершения полного апгрейда моего браслета пространства. Я же его Масштабирование на девять десятых уже увеличил, расширяя грузоподъёмность и емкость пространственного инвентаря. Остался только один браслет присоединить. И мой пространственный артефакт должен превратиться во что-то более крутое. Я так думаю. Правда, сейчас это делать я не хочу. Мне как-то сыкотно такими экспериментами заниматься, стоя посреди улицы разрушенного города. Нет, мы поступим умнее. Будем проводить модернизацию моего браслета, когда придем в наше убежище в башне. Вот там в спокойной и безопасной обстановке и поэкспериментируем.
   Дальнейший путь до убежища занял у нас с Пусей около полутора часов. При этом по дороге нам встретились еще четверо драугов. Которых я благополучно зарубил. А пусть не лезут, когда я мирно прохожу мимо! Больше нам нежить на пути не встречалась. Правда, Пуся в холмах возле города снова умудрилась поймать боброкроля. Хорошая девочка! Так ей и сказал. Мы теперь с ней точно с голода не умрем. Эта протомангуста ведь является прирожденной охотницей. И благодаря чутью и охотничьим навыкам Пуси, мы без свежего мяса не останемся.
   Когда я увидел на горизонте очертание нашей башни, то чуть не прослезился. Дом - милый дом! Да, эту башню с куском разрушенной городской стены я за эти дни уже начал воспринимать как дом родной. Как надежное и безопасное убежище, где можно спокойно отдохнуть от тягот и лишений процесса выживания. К счастью, никто в наше убежище не залез, пока нас тут не было. Дверь была заперта и чужих следов вокруг башни не наблюдалось. Да, и Пуся тоже проверила все окрестности и саму башню, подтвердив, что здесь все чисто и никакой вражеской засады нет. Уф! Наконец-то мы дошли. Что-то я как-то притомился. Хватит приключений на сегодня. Это же не какая-то виртуальная компьютерная игра. В реальной жизни ты быстро устаешь от долгого и постоянного экстрима. Как морально, так и физически. И моральная усталость была даже больше. Физически то я за эти дни, благодаря Системе и заработанным уровням, стал гораздо сильнее и выносливее. Но даже такому начинающему супермену вроде меня требуется перерыв и отдых между эпичными подвигами и сражениями.
  - На всю оставшуюся жизнь, нам хватит подвигов и славы, победы над врагом кровавым, на всю оставшуюся жизнь! - начал я напевать песню из старого советского фильма, готовя ужин.
   Боброкроль, пойманный недавно Пусей, был мною оперативно разделан и выпотрошен. При этом протомангусте достались внутренности и голова, которые Пуся с аппетитом схрумкала. Также я дочистил остатки крабохимер. У меня же еще лежали в инвентаре браслета несколько целых крабообразных тушек. Вот их я и разделал тоже. Отдав панцири урчащей от удовольствия Пусе. А лапы бросил в котел с кипятком. Сейчас я решил приготовить сразу всех крабохимер и боброкроля. Чтобы потом уже не возиться с готовкой.
   А то вдруг завтра у нас не будет возможности это сделать? Я ведь со следующего дня решил заняться разведкой центра города. Дозрел наверное? Заодно все же хотелось бы пообщаться с теми землянами, про которых мне рассказал японец. Нет, жить среди них я все еще не хочу. Но вступить в контакт с возможными союзниками надо. Однако, и бдительности при этом терять не буду. Наконец, ужин был готов. И я уселся перед тарелкой, на которой лежало жареное мясо боброкроля и вареные лапки крабохимер. Еще в мой рацион вошли фрукты и кусок лепешки. Эх, а лепешки то уже к концу подходят. Маловато их у меня осталось. Приходится экономить. Зато пиво я решил не экономить. А что? Я заслужил сегодня такой расслабон. Этот четвертый день на осколке погибшего мира был прямо таки насыщен экстремальными событиями. А мне требуется расслабиться. И пиво мне в этом поможет очень хорошо. Холодненькое! Велика Система! Даже только то, что я могу посреди всей этой постоянной жары доставать из волшебного браслета холодное пиво. Только за это можно любить Систему. Мне такая жизнь нравится!
   После ужина перед сном я вспомнил про браслет пространства, что снял с умертвия. Черт! Замотался и совсем про него забыл. Как положил его в ранец, так он там и лежит. Кстати, подобные браслеты нельзя, оказывается, запихать друг в друга. Почему-то карман свернутого пространства, встроенный в мой браслет не принимал в себя трофейный браслетик умертвия. Видимо, такие пространственные артефакты конфликтуют друг с другом. Мда! Не удалось, значит, обмануть Систему, спрятав один браслет пространства в другой. Потому мне и пришлось положить этот браслет в ранец и нести его там как и прочие несистемные предметы.
   Ладно, сначала привязываю новый браслет к своей ауре. После чего уже как системный владелец начинаю рассматривать, что там было спрятано в пространственном инвентаре того браслета. Шесть лечебных зелий, бездонная фляга, сорок четыре овальные галеты, кусок копченого мяса, ремонтный набор, перевязь с ножнами от меча гвардейца, кинжал, несколько комплектов одежды, четыре пары туфель, сапоги, две шляпы с пером, плащ, бритва, небольшие ножницы, маленькое зеркало, три куска ароматного мыла, костяной гребень и семьдесят три системные монеты.
   Судя по набору вещей в этом браслете, прежний его хозяин был тем еще франтом. Вон сколько у него разной дорогой и красивой одежды и обуви заныкано было. Да, и набор дорогих системных мыльно-рыльных принадлежностей, указывал на то, что хозяин браслета следил за своей внешностью. Стригся, брился и мылся регулярно. Видимо, красавчик еще тот был? Высокий, сильный и красивый гвардеец императора. Мда! А в итоге превратился в страхолюдное умертвие, на которое без содрогания и не взглянешь. Печальная судьба, однако. И многих землян ждет такой же конец. Если мы проиграем сражение за Землю.
   Отбросив такие мрачные мысли в сторону. Я все же решаюсь закончить модернизацию своего браслета пространства, соединяя его с трофейным.
  Внимание, пользователь!
  Вы желаете завершить процесс окончательного масштабирования вашего Браслета Пространства? В случае положительного ответа браслет будет трансформирован в персональный инвентарь со свернутым пространством. Рекомендуем вам достать все вещи из браслета. Иначе, они будут утеряны в ходе трансформации! Для корректной трансформации в ходе нее браслет должен быть одет на вашу руку.
  Начать трансформацию: Да/Нет?
   Вот такая надпись вдруг появилась перед моими глазами. Ого! Предупреждение Системы лучше не игнорировать. Начинаю лихорадочно выгребать все из пространственного кармана моего браслета. Уф! А как-то многовато вещей там накопилось всего то за четыре дня. Да, я прямо настоящий системный хомяк. Истинный попаданец, однако! Наконец, браслет опустел. И вещей в нем больше не осталось. Вот теперь я мысленно соглашаюсь начать трансформацию. Черт! Левую руку в том месте, где был надет мой браслет пространства вдруг начало нестерпимо жечь. А сам браслет стал светиться очень ярким голубоватым светом. Не выдержав, я заорал от боли. И мое тело при этом как будто парализовало. Я хотел в самом начале этой пытки просто инстинктивно сдернуть раскалившийся браслет со своей руки. Но не смог пошевелить даже пальцем. Эта пытка продолжалась, кажется, целую вечность? Потом светящийся браслет на моей руке исчез в ярчайшей вспышке. А я снова потерял сознание. Черт! Это уже превращается в долбанную традицию. Когда вот так Система меня вырубает.
   Очнулся я лежащим на полу прямо на ворохе вещей, которые перед этим вытащил из своего пространственного браслета. Рядом обеспокоенно суетилась Пуся. И хорошо, что я упал при этом на тюки мягкой ткани, когда мое сознание померкло. Хоть морду не разбил при падении или того хуже. На острые железки не напоролся. Вон на те метательные ножи, например. Успокоив Пусю, внимательно прислушиваюсь к себе. К своему организму. Боль исчезла. И двигаться я тоже могу опять. Паралич спал. Бросаю быстрый взгляд на свое левое предплечье. Именно там висел мой браслет пространства. Но сейчас он исчез. А вместо блестящего металлического браслета в том месте появилась затейливая черная татуировка в виде этого самого браслета в натуральную величину. По которой время от времени пробегают голубоватые всполохи. Ого, это что же получается? Мое тело поглотило тот браслет? А что же тогда случилось с пространственным инвентарем? Судорожно пытаюсь открыть инвентарь браслета.
   Есть! Работает! Теперь у меня есть свой собственный карман свернутого пространства, в который я могу прятать вещи как в браслет. А сам браслет мне больше не нужен. Ведь сейчас мой пространственный инвентарь привязан напрямую к моей ауре и моему телу, а не к системному браслету. Офонареть! Вот это я понимаю нано и биотехнологии производства Системы. Она же каким-то невероятным образом смогла встроить карман свернутого пространства прямиком в мое живое тело. И при этом я никакого дискомфорта не ощущаю. Как-будто так и было. Это магия Системы,у Гарри! Мда! И только так.
   Немного очухавшись, начинаю запихивать лежащие на полу вещи в свой пространственный инвентарь. Это занимает какое-то время. Пока я внезапно не ловлю себя на том, что нечаянно поместил в карман инвентаря несистемную вилку, которая случайно попалась мне под руку. И я машинально сунул ее в инвентарь. И она туда поместилась. Стоп! Это как? Я за эти дни уже твердо усвоил, что несистемные предметы в пространственный браслет не влезали. Ну, невозможно их было туда засунуть. В инвентарь браслета только системные вещи и помещались. А тут вдруг обычная, несистемная вилка влезла в мой инвентарь. Затаив дыхание, проверяю инвентарь. Ну, да! Мне не показалось. Вон она лежит рядом с другими системными вещами внутри моего личного пространственного инвентаря. Удивительно! Быстро открываю в интерфейсе вкладку своего пространственного инвентаря и начинаю читать описание его свойств. Точно! Вот оно! Теперь в мой личный карман свернутойго пространства можно помещать не только вещи с системным статусом, но и обычные предметы. Это же как упрощает жизнь то сразу? Я ведь с этого момента смогу таскать в личном инвентаре любые вещи. Любые! Хоть несистемный пулемет. Хоть несистемную атомную бомбу. Шикарно! Кстати, и переносимый вес моего инвентаря теперь значительно вырос. В мой браслет пространства то раньше помещалось сто тридцать пять килограмм грузов. Это на девятом ранге масштабирования. А теперь этот лимит веса вырос до шести сотен килограмм. Охренеть! Я теперь реально смогу больше полтонны веса таскать в своем пространственном кармане. Прямо человек-грузовик! Ну, минигрузовик. Но все равно круто!
   Вот на такой позитивной ноте я и ложусь спать. Вечер четвертого дня катится к концу. А я что-то как-то слишком много трансформаций тела пережил сегодня. То причуду принял, то пространственный браслет поглотил. Да, и других нервных приключений сегодня также хватало. Надо хорошенько отдохнуть. Чтобы завтра с новыми силами опять продолжить наше эпичное выживание. Пуся, кстати, полностью со мной солидарна в этом вопросе. Она также сегодня здорово вымоталась и устала. И тоже хочет спать. Вон уже свернулась в клубок на своей лежанке из старого шерстяного одеяла. И сладко спит. И мне тоже пора на боковую.
  
  Глава 20.
  Союзники.
  
   Вот и наступило утро пятого дня. Черт! Пуся осталась верной себе и особо разлеживаться мне не дала. Разбудила в самую рань. Но, несмотря на это, я все же очень неплохо выспался. Да! Я заметил, что когда сплю на своей волшебной подушке. То сон у меня тогда бывает спокойный и крепкий. Никаких нервов или кошмаров, как в первую ночь моего пребывания в этом странном мире. Точнее говоря, на осколке странного мира. В общем, очень полезный мне артефакт достался. Эта системная подушка не только предупреждает меня об опасности когда я сплю. Но еще и дарит мне спокойный и здоровый сон. А это дорогого стоит.
   Рассиживаться на одном месте мы долго не стали. Быстро с Пусей позавтракали и выступили навстречу новым приключениям на свои пятые точки. А, да! Еще я нормально хоть побрился трофейной опасной бритвой. Которая оказалась довольно острой. Хорошо, что я раньше уже имел дело с подобными бритвами. А то ведь в бритье опасной бритвой есть свои тонкости и сложности. Ведь на самом деле, ей бриться сложновато для человека, привыкшего к современным и безопасным бритвенным станкам "Жилет". Мне то дед на мое семнадцатилетие подарил настоящую опасную бритву. Заявив, что настоящие мужчины только такими бритвами бреются. А потом и научил, как правильно ей бриться без порезов. Поэтому я очень обрадовался, увидев эту бритву в трофеях, доставшихся мне со вчерашнего умертвия-франта. А то зарос я за эти четыре дня как какой-то полубомж. Я давно уже выяснил, что мне совсем не идут борода и усы. Поэтому привык ходить по жизни гладковыбритым.
   Да, и здраво рассудил, что идти знакомиться с предполагаемыми союзниками с небритой мордой будет не очень верно. С четырехдневной щетиной я на какого-то бандита становлюсь похожим. А ведь первое впечатление о человеке окружающие его люди обычно по его внешнему виду составляют. Поэтому я очень ответственно сейчас подошел к своему имиджу. Надел дорогую и опрятную одежду. При этом скрыл под ней свой блестящий панцирь и наруч. Ранец также брать не стал. Зачем он мне теперь, когда у меня есть личный пространственный инвентарь? В который можно спрятать любую вещь. Даже несистемную. Видимые всем системные данные о себе я решил оставить теми же, что видел раньше над моей головой Акира. Имя: Иван. Уровень: 4. Свои истинные имя и уровень мне хочется пока скрыть от незнакомцев. И я, благодаря Амулету Анонима, могу это сделать. Неизвестно же, как там еще пройдет наша встреча с землянами?
   Теперь когда я знал точное расположение убежища землян. То путь мой лежал по прямой. Я не стал блуждать по городским кварталам. А сразу же пошел к нужной точке на карте города. Ориентируясь по компасу-навигатору. Этот системный гаджет здорово облегчил мне процесс ориентирования на местности. Конечно, хоть я и старался по дороге особо не влипать в неприятности. Но все же нам с Пусей пришлось подраться. Если на окраине разрушенного города мертвяков шастало относительно немного. То ближе к его центру они стали встречаться все чаще и чаще. И иногда у нас не было другого выбора, кроме как напасть на драугов, которые преграждали нам дорогу к цели.
   Кстати, Пуся при этом довольно быстро взяла четвертый уровень. Я же ей половину своего опыта теперь отдавал при убийствах нежити. Вот и накопила. Получив новый уровень, протомангуста заволновалась и сообщила мне по мыслесвязи. Что ей необходимо найти безопасное укрытие. И вскоре мы устроились на втором этаже полуразрушенного здания. Лестница, ведущая на второй этаж, рухнула из-за землетрясения, погубившего город. Поэтому Пусю я просто забросил на верхний лестничный пролет. Да, теперь то я стал гораздо сильнее. И могу совершать подобные трюки. Могу забросить достаточно высоко тяжеленькую тушку протомангусты, которая вымахала размером с очень крупного волкодава. Пуся ведь, получив еще раньше третий уровень, значительно увеличилась в размерах. Тогда она стала крупнее и сильнее. Представляю, какой эта зверушка станет, прокачавшись на четвертом уровне.
   Сам же я забрался на второй этаж, применив "Прыжок Ци". Я его уже без всякого напряга могу выполнить. Просто автоматически. Привыкаю постепенно к новым возможностям моей причуды. Кстати, Ци то после каждого прыжка, конечно, тратится. Но потом мой личный запас Ци довольно быстро восстанавливается. Я пока не разобрался. Но уверен, что это из-за моего личного параметра Разум. Он ведь у меня уже двенадцать единиц составляет. Значительно больше, чем было в самом начале. Да, и количество Ци у меня в запасе тоже, скорее всего, зависит от этого же параметра. В общем, если рассуждать логически. То чем выше мой параметр Разум. Чем больше у меня запас Ци, тем быстрее он восполняется. Вот такая системная арифметика. И она мне нравится. Зачем такие сложности с залезанием на верхний лестничный пролет, рухнувшей лестницы? Так здешние то мертвецы к счастью летать и ползать по стенам не умеют. А значит, даже если они нас сейчас засекут, то атаковать просто не смогут. Чисто физически для тех же драугов это будет невозможно. До второго этажа эти когтистые монстры точно не допрыгнут. Нет, они довольно прыгучие твари. Но не до такой же степени. В общем, здесь на втором этаже при отсутствии лестницы мы с Пусей будем в безопасности. И она сможет спокойно пройти трансформацию на новый уровень. Поняв это, протомангуста тут же улеглась на пол и провалилась в транс. Несколько минут ее тело била мелкая дрожь. А потом все кончилось. И Пуся бодро подскочила на месте. Хм! А она опять подросла в размере. Немного. Еще сантиметров на двадцать в холке.
   Дав протомангусте немного прийти в себя после системного усиления и немного ее подкормив, я отправился дальше в путь. Да, кстати, я заметил, что все эти быстрые и значительные перестройки организма вызывают потом жуткий голод. Система подстегивает метаболизм, усиливая наши тела. А от этого хочется жрать. Вот и Пуся тоже резко проголодалась.
   Затем мы продолжили дальнейший наш путь. Правда, теперь боевая мощь Пуси значительно так возросла. Протомангуста не только немного выросла в размерах. Но и стала более смертоносной. Что и доказала мне буквально в следующей нашей стычке с бродячими мертвяками. Там она с ходу повалила на землю одного драуга третьего уровня, схватив его за ногу. А потом просто и очень быстро откусила ему голову. Черт! Я такой боевой трюк в исполнении Пуси первый раз увидел. Раньше то она сама нежить не убивала. А в бою больше старалась отвлечь противника, покусывая его за ноги или в спину. А тут такое! И что тут скажешь? Я искренне рад, что моя питомица, наконец-то, сможет за себя постоять. Не зря я выходит ее прокачивал? Даже со своим четвертым уровнем Пуся превратилась в очень опасную для врагов противницу. Теперь она стала полноценной боевой единицей нашего маленького отряда. Выросла девочка! Заматерела!
   Ту самую аномальную зону, отпугивающую мертвяков, про которую говорил мне Акира. Я почувствовал почти сразу же, как попал в нее. По всему моему телу как будто мурашки пробежали, когда я пересек невидимую черту. Странное ощущение. Пуся тоже это ощутила и насторожилась. Но потом все кончилось и больше никаких странных ощущений я не испытывал. Вот и ладно! Вот и хорошо! А то было бы не совсем приятно здесь находиться, когда по твоему телу постоянно бегают те мурашки. Но вроде бы все стихло? Возможно, нас с Пусей только что тот странный алтарь в убежище землян просканировал и признал достойными к нему приблизиться? А вот нежить он, наоборот, отпугивает. Я здесь ни одного драуга не наблюдаю. Хотя совсем близко вон за тем углом они тусуются. Но сюда почему-то не суются. Странное место.
   Сразу же бросаться с радостными воплями прямиком к убежищу людей я не спешил. А осторожно скользнул к дому, стоящему напротив. Забрался в него через пролом в стене. И выглянул уже с другой стороны прямо на то самое здание, которое мне описывал якудза как их убежище. Мда! Необычный домик. И странный. Он по своей архитектуре значительно отличается от жилых домов, которые я раньше наблюдал в этом разрушенном городе.
   Во-первых - он не сильно пострадал от землетрясения. Вон даже второй этаж с крышей уцелели. А это здесь большая редкость среди всех здешних унылых руин.
   Во-вторых - данное строение больше похоже не на жилой дом, а на какое-то административное здание или храм. Об этом вопит буквально все. И необычная форма здания. Оно было треугольным по периметру. И стены, покрашенные в тёмно-красный цвет. И какие-то странные золотистые надписи на стенах, похожие на петроглифы древних египтян или шумеров. И в-третьих - прямо посреди крыши в центре этого здания возвышалась высокая и тонкая башня, похожая на минарет в мусульманской мечети. Только в мечетях то минаретов несколько штук строят обычно, а здесь лишь одна единственная башня торчит. И еще там внутри по словам японца как-раз и находится тот самый странный камень, похожий на алтарь и отпугивающий нежить. Вот и получается, что этот странный домик похож на какой-то храм.
   Мои размышления прервал Акира, который вышел из храма с еще одним человеком. Увидев знакомое лицо, я успокоился и решил выйти, чтобы поздороваться. Японец обрадовался, увидев меня. Это сразу бросалось в глаза. Рядом с ним стоял высокий парень славянской внешности. Андрей (человек) уровень 4. Такая надпись светилась над его головой зеленым светом. И он, действительно, оказался русским и был моим соотечественником из России. Вскоре из здания начали выходить еще люди. И через несколько минут все члены этой маленькой общины землян собрались вокруг меня. На меня многие из них при этом смотрели с заметной симпатией. А на Пусю с опаской и интересом. Моя же протомангуста только подозрительно косилась по сторонам. Не понравилось ей быть в центре внимания. Она как и я не доверяла всем этим двуногим. Поэтому на попытку ее погладить злобно щелкнула зубами и предупреждающе зашипела. Молодой парень с именем Алекс при этом поспешно отдернул руку и испуганно отступил назад. Я предупредил окружающих, чтобы они не трогали мою зверюшку. Она ведь у меня дикая. Может и поранить кого-нибудь случайно. Если ее станут провоцировать.
   Люди оставили в покое Пусю и накинулись на меня с вопросами. Правда, ничего особого я им рассказать не мог. Ну, сверх того, что я уже раньше поведал Акире. Я ведь здесь на этом осколке погибшего мира такой же чужак как и они. И точно также совсем недавно попал сюда, благодаря Системе. Андрей, глядя на мои мучения, осадил своих соратников. Судя по тому, что его здесь слушают. Этот русский парень стал в группе землян неформальным лидером. В принципе, логично. Не нужно забывать, что именно он и спас всех этих людей. Найдя безопасное место и позвав сюда других землян. А ведь мог же просто отсидеться в этом странном храме и не париться о безопасности других попаданцев. Но он рискнул. Разжёг сигнальный костер, который увидели все эти люди. И этим он их несомненно спас, показав безопасное убежище от нежити. А то я сильно сомневаюсь, что многие из них бы дожили до этого дня. В городе, кишащем нежитью. Это мне повезло быстро выбраться на окраину, где бродячих мертвецов было не так много как в центральных кварталах. Как здесь. Да, и башня, которая стала моим убежищем, мне тоже удачно встретилась на дороге. Я вот и представить себе не могу. Как бы без нее выжил в самые первые трудные дни? Ведь возможность безопасно отдохнуть и поспать очень многого стоит. Нельзя же все время бодрствовать и находиться в боевой готовности. Людям свойственно уставать. А вот нежить не знает усталости и сон ей не нужен. И если у вас нет места, где можно расслабиться и отдохнуть после непрерывных сражений. То рано или поздно, но бродячие мертвяки до вас доберутся.
   Но кроме этой очевидной заслуги у Андрея были и лидерские качества. Люди его слушают. Его здесь уважают. Это было видно. Да, и уровень у Андрея был не маленький. Уже четвертый. Это также добавляет ему авторитета. Я ловлю себя на мысли, что стал сначала смотреть на уровень собеседников. А уже потом на все остальное. В новой реальности прихода Системы, пожалуй, именно уровень человека станет определять его значимость в нашем обществе. Не сразу конечно. Но это случится. Пользователи Системы с высокими уровнями станут подлинной элитой новой Земли. В преддверии инопланетного вторжения на нашу родную планету человека станут оценивать по его личной силе, а не по количеству бабла, которое он как-то умудрился накопить или где-то украсть. Система будет беспощадна и справедлива. И пронырливых богачей ждет большое разочарование. Когда все их накопления превратятся просто в резаную бумагу, которая станет никому не нужна. И в той планетарной мясорубке выживут сильнейшие. Поэтому очень скоро будет важен твой уровень, а не толщина твоего кошелька.
   Лидер землян извинился за своих товарищей и для начала представил их всех. Здесь оказалось вместе с Андреем одиннадцать человек. Как мне и говорил раньше Акира. Впрочем, Андрей мог бы и не представлять своих людей. Я же их имена и уровни и так теперь вижу, благодаря Системе. Однако, кое-что я из его слов все же почерпнул полезное. Теперь я знал откуда они родом. Из какой страны. Итак, начнем по порядку. Андрей (уровень 4), Тимур (уровень 3), Антон (уровень 2) были гражданами России как и я. Алекс (уровень 3) оказался австралийцем. Джон (уровень 2) был американцем. Франсуа (уровень 2) канадец. Хуан ( уровень 2) был из Мексики. Диего (уровень 2) выходец из Бразилии. Симон (уровень 2) был натуральным негром из Сомали. И единственная среди них азиатская девушка лет двадцати по имени Джи имела только первый уровень и была китаянкой. Ну, а Акиру я уже и так знал. Поэтому японец в представлении не нуждался.
   Судя по их уровням, все эти люди уже сражались с нежитью. И смогли при этом выжить, уничтожив своих противников. Только китаянка отстала от остальных Землян. Но на то она и женщина. И вот только не надо меня здесь в мужском шовинизме обвинять. Если в современном бою с применением огнестрельного оружия женщины все же могут составить конкуренцию мужчинам. Стреляют некоторые из них и вправду довольно неплохо. И даже танки водят с вертолетами. Но вот в диком и средневековом ближнем бою с применением холодного оружия женщина с большей вероятностью потерпит поражение. Конечно, если ее соперник при этом не будет полным лохом и трусливым слабаком.
   Но здесь то собрались как-раз те люди, которых слабаками назвать трудно. Они все выжили и уже смогли к этому моменту прикончить нескольких врагов. А вот слабаки давно уже сдохли. Ну, а этой китаянке Джи просто повезло. Вот куда она полезла то? Зачем выбрала трудный уровень сложности для своего системного испытания? Нет, с виду то она выглядит довольно спортивно. Но не с ее миниатюрным ростом рубиться тяжелым мечом (а тут все клинки довольно увесистые встречаются) против сильных и очень быстрых мертвяков. Это же вам не аниме про мелких и хрупких супердевочек, которые сражаются с разными огромными и страшными монстрами своими тяжеленными и длинными мечами, похожими на весло. Это вам не фэнтезя-я-я! Эта реальность с Системой очень даже реальна. Поэтому у миниатюрной китаянки здесь очень мало шансов выжить и пройти это испытание. Она просто физически не сможет набить столько опыта в бою. Это нереально. И ее первый уровень полностью подтверждает мои слова.
   Вот у мужиков тут шансы есть добраться до четвертого уровня. До того самого минимума, необходимого для успешного прохождения испытания. Вон их лидер Андрей его уже достиг. И теперь может просто ждать, сидя в безопасном убежище. Интересно, а что будет с теми, кто провалит это испытание Системы? Вероятно, что ничего хорошего при этом их не ждет. Систему то обмануть не получится. Не получится отсидеться в безопасности. Впрочем, нет! Я этого знать не хочу. Это их жизнь и их судьба. Ведь эту китайскую девушку никто не заставлял выбирать. Ей надо было всего лишь выбрать легкий уровень сложности испытания. Я уверен, что там выжить шансов гораздо больше, чем здесь. Но китаянка неправильно оценила свои силы. Видимо, пересмотрела японские мультики и голливудские сказки про сильных и независимых женщин. Но реальность оказалась более суровой и беспощадной. Мда! Но таков уж естественный отбор в действии. Дураки обычно не выживают в подобных ситуациях. И тут пол роли не играет. Надо просто включать мозг и правильно соизмерять свои мечты и возможности. Если не потянешь, то не берись.
   В ответ я тоже представился и немного рассказал о себе. По минимуму. Стараясь никакой серьезной информации о себе не выдавать. Мне так спокойней. Хорошо, что на этом никто внимание заострять не стал. И вскоре наш разговор перешел на обсуждение сложившейся ситуации. Кто и где был? Что делал? Что видел? С кем сражался? Где добывал еду и воду? В общем, обсуждали насущные вопросы выживания. Еще я немного рассказал про Пусю. И как я смог ее приручить. Людям это было интересно. Кстати, Андрей сразу же поблагодарил меня за спасение жизни Акиры. Японец ему все рассказал. И про предательское нападение Хасана также поведал.
  - Мне этот Хасан тоже не нравился! - сразу же заявил лидер землян. - Слишком уж он какой-то наглый и скользкий был! Спасибо, что избавил нас от этого предателя. Собаке собачья смерть! Мы должны держаться вместе и помогать друг другу, а не враждовать и убивать своих соратников!
   Эти слова своего вожака люди встретили с пониманием. А кое-кто согласно закивал. Хм! А я вижу, что у них здесь нормальная атмосфера царит. Люди в этой группе попаданцев не похожи на вероломных шакалов или крыс помойных. И вроде бы, понимают, что лучше выживать сообща. Пока мое первое впечатление о них довольно положительное. Посмотрим, что там дальше будет.
  
  Глава 21.
  Разведка.
  
   Наконец, любопытные люди отстали от меня и Пуси и разошлись. Рядом со мной остались только Акира, Андрей, Тимур и Антон. Андрей меня попросил сопроводить японца и двоих россиян. Оказывается, земляне здесь не только отсиживались в этом убежище. Они также старались выходить за безопасный периметр для разведки и поиска еды, воды и полезных для выживания вещей. Ну, и качались они конечно при этом, убивая монстров и зарабатывая опыт. Вот вчера группе Акиры не повезло. Хотя они и ходили в более безопасный район городской окраины. И если бы не мое вмешательство, то для японца все могло закончиться очень печально. Почему Андрей именно меня попросил им помочь? Так, Акира ему проболтался про мои боевые возможности. Он же прекрасно видел, как быстро я расправился с теми драугами, которые чуть не прикончили их группу бойцов. Немного подумав, решаю согласиться. Я ведь для того сюда и шел, чтобы познакомиться и узнать этих людей поближе. А ничто так не сближает бойцов как совместный бой против общего врага.
   Долго рассусоливать не стали, и вскоре группа из Акиры, Тимура и Антона выдвинулась в сторону центра города. Мы же с Пусей их сопровождали в этой разведывательной вылазке. И наша группа сейчас двигалась не наобум, как обычно это делал я раньше. А с конкретной целью, которой было довольно большое здание в нескольких кварталах от нас. Я его хорошо рассмотрел с того самого минарета. Меня туда Андрей провел, когда рассказывал, что им надо сделать. Да, с этой высокой башни разрушенный город был хорошо виден. Я даже смог на карте моего "компаса-навигатора" несколько точек отметить при этом. В центре города виднелось довольно много больших зданий. И то что нас интересовало, было расположено ближе всех. Раньше то люди не смогли до него добраться. Слишком уж там было много нежити на улицах. Но со мной и Пусей решили все же рискнуть и сбегать туда. Вот такая авантюра, но я все же согласился. Мне вот тоже интересно было проникнуть поближе к центру.
   Движение нашей разведывательной группы я сразу же задал следующее. Впереди шла Пуся. С ее феноменальным чутьем она врагов с большого расстояния сможет засечь. За протомангустой следовал я как самый сильный боец нашей группы. А уже за мной передвигались и все остальные разведчики. Меня приятно поразило то, что никто мои приказы оспаривать не стал. Эти ребята прекрасно понимали, что я четвертый уровень не за красивые глаза получил. Они все знали, сколько врагов при этом необходимо убить. Поэтому и смотрели на меня довольно уважительно. Эти люди стали настоящими бойцами, которых не интересуют дешевые понты. Они понимали, что я могу помочь им выжить и стать сильнее. В общем, мне с этими бойцами повезло. Пока они моих нареканий не вызывали. Интересно, а как бы они реагировали, если бы увидели мой реальный шестой уровень? Но пока я так народ шокировать не буду. Пусть пока привыкнут к моему четвертому уровню.
   Выйдя из зоны действия алтаря, мы почти сразу же столкнулись с группой из семи драугов второго и третьего уровней. И это не стало неожиданностью для нас, благодаря Пусе. Она меня о тех шустрых мертвяках заранее предупредила. Поэтому у драугов не было ни единого шанса на внезапную атаку. Скорее - это мы их внезапно атаковали. Бродячие мертвяки даже не успели заорать, как они это всегда делали, завидев жертву. "Прыжок Ци" и вот я уже сношу голову своим палашом ближайшему драугу. Разворот, удар, скольжение в сторону, еще удар. Короткий "Прыжок Ци" за спину следующему врагу и молниеносный удар в голову. Краем глаза вижу как Пуся сваливает на землю еще одного противника, откусывая ему голову. Успеваю прикончить еще одного мертвяка. Разворачиваюсь к последнему, но над его упавшим телом уже стоит Акира и довольно улыбается. Похоже, что враги уже кончились? Как-то быстро мы справились. Раньше я бы дольше возился. Как вспомню каким неуклюжим, тормозным и слабым я был всего несколько дней назад. Так и вздрагиваю. И как только я тогда умудрялся выживать и побеждать?
   Бойцы быстро проверили трупы врагов на предмет трофеев. Нашли на поясе одного из мертвецов кинжал в ножнах. И зачем он драугу нужен? У них же вон какие длинные когти есть. Покруче всяких кинжалов. И хотя это я убил того бродячего мертвеца, но претендовать на его кинжал не хочу. Я его уже осмотрел. Ерунда. Системный кинжал обычного ранга без волшебных свойств. У меня таких уже несколько штук в инвентаре валяется. Поэтому кинжал пускай забирают ребята. Им он нужнее. Так и сказал, порадовав своих соратников.
   Дальнейшее наше продвижение происходило в похожем ритме. Пуся обнаруживала группу нежити на нашем пути. Мы уничтожали шустрых мертвецов. Если их было слишком много, то на рожон не лезли, а просто обходили другой дорогой. Попутно мы проверяли все встречные дома на предмет полезных вещей. Я там особо ничего не брал. У меня и так вещей в пространственном кармане хватает. Так, по мелочи брал кое-что. Без фанатизма. Правда, вот в найденной кузне не удержался. Забрал оттуда системные инструменты, небольшую наковальню и три десятка различных металлических слитков. Сам то я в кузнечном деле не особо шарю. А вот мой батя в этом профи. Думаю, что ему эти кузнечные вещи должны понравиться. Тем более, что они все системные.
   Еще разжился несколькими системными зельями в развалинах местной аптеки. Там, кстати, и наши разведчики тоже неплохо прибарахлились. Как же они радовались, добыв лечебные зелья. Особенно Акира. Он же теперь точно знает, что это такое. Ведь такие же зелья ему недавно жизнь спасли.
   Еду мы тоже обнаружили. В одном из дворов был найден небольшой сад с фруктовыми деревьями. Вот там мы довольно много различных фруктов собрали. Будет чем разнообразить свой рацион. А в соседнем дворе Пуся умудрилась поймать какую-то большую и бескрылую птицу, похожую на дрофу. Видимо, эта птичка приходила полакомиться фруктами, которые мы к этому моменту уже нашли и порвали. А попалась на зуб к моей протомангусте.
   Мы уже несколько часов шли в сторону того загадочного здания, которое и было целью нашей разведки. Когда нас атаковало умертвие. Ну, как атаковало? Попыталось это сделать. Пуся то его еще на подходе засекла и предупредила меня. Ну, а я скомандовал парням, чтобы они были готовы к бою с сильным противником. Я давно заметил, что умертвия, в отличие от тех же драугов являются убежденным одиночками. Они в стаи не сбиваются. По улицам в открытую не шляются. А больше в засадах сидят, поджидая свою жертву. Конечно, эти твари квазиживые являются очень опасными противниками даже для меня. Умертвие гораздо сильнее и опаснее тоже же драуга, равного с ним уровня. И очень хорошо, что они не ходят группами. Я с содроганием думаю, что было бы, если бы умертвия ходили по городу, сбившись в стаи? Это было бы страшно. Группа таких опасных тварей может любого супербойца порвать как Тузик грелку. Это вам не драуги. Но к счастью для нас, умертвия не ведут стайный образ своей квазижизни. Они охотятся в одиночку на своих жертв. Совсем как сильные и крупные хищники вроде тигров или леопардов с медведями. Вот умертвие в моем понимании как-раз и являются такими тиграми мира нежити.
   И еще у них есть мозги. Умертвия не такие тупые как драуги. Эти твари могут терпеливо сидеть в засаде. А поняв, что их обнаружили, нападать на жертву. Вот и в этот раз я близко подходить не стал к месту засады. А просто остановился, выманивая монстра на атаку. И умертвие не выдержало. А выскочило из дома, в котором пряталось. Этот шустрый мертвец тоже был одет в доспехи. Правда, они были не в самом лучшем состоянии. Помятые и с большой прорехой на спине. Но мертвяку было на это плевать. Он двигался очень легко и быстро как будто на нем и не было всех этих рыцарских лат. В руках умертвие держало укороченную алебарду и размахивало ей довольно искусно. Я предупредил бойцов, чтобы они не лезли вперед. Слишком уж этот мертвец быстрый и ловкий. Пятый уровень как-никак. Он им не по зубам. А вот мы с Пусей вполне сможем с ним потанцевать на равных.
   Сам бой занял не так уж и много времени. Я быстро понял, что даже без "Прыжков Ци" с этим монстром смог бы справиться. Он по скорости и боевому мастерству мне уступал. Не значительно, но уступал. Да, и Пуся вносила свою лепту, отвлекая врага своими атаками и прыжками. Но тут с дуру к нам сунулись все трое наших разведчиков. И закономерно отгребли. Тимур отлетел в сторону, получив лезвием алебарды в бок. Акире попало вскользь по левой руке. А Антон чуть не умер, пропустив вражеский удар. И все это произошло за пару секунд всего. Это чтобы вы поняли, на какой скорости двигался тот восставший мертвец. Я буквально, чуть-чуть замешкался, боясь задеть своих соратников. И вот они уже не бойцы. Но добить я их все же не даю. Прыгнув к умертвию и нанося "Разрубающий удар" палашом прямо по шее. Светящийся клинок легко пробил латный горжет и смахнул с плеч голову ходячего мертвеца. Уф! Это было близко. Этот гад чуть было не убил моих людей. Черт! Хорошо, что у нас есть лечебные зелья. Вот теперь мы и будем ими отпаивать наших недисциплинированных героев.
   Хорошо, что хоть Акира на этот раз не сильно ранен. И он знает, что надо делать. Я же принялся заливать лечебные зелья в Антона. Он был самым тяжелым. И от раны потерял сознание. Тимуру меньше досталось, но тоже рана достаточно серьезная. Протягиваю ему зелье и заставляю выпить. Мда! Теперь и я вижу на лицах разведчиков удивление и трепет перед могуществом Системы. Одно дело слышать, а совсем другое увидеть своими глазами и почувствовать, как моментально заживают твои ранения. Вот и эти увидели. И прониклись.
   Пока эти недотепы приходили в себя. Я решил обыскать тело умертвия. Сначала снял с него доспехи. Это мне. Алебарду тоже прихвачу. Я ведь немного могу с таким оружием обращаться. Ого, еще один браслет пространства. Это однозначно мне. Таким шикарным трофеем я делиться не хочу. Быстренько делаю привязку браслета и заглядываю в его инвентарь. Так, что тут у нас лежит? Меч гвардейца, боевой топор, короткий меч типа римского гладиуса, два кинжала, глефа, прямоугольный щит, два ремонтных набора, три дротика, комплект одежды, сапоги, три лечебных зелья, шесть лепешек, три бутылки вина и палка копченой колбасы.
   Мда! Судя по этому джентльменскому набору, прежний хозяин браслета был каким-то ярым милитаристом. Вот сколько разного оружия в свой браслет пространства запихал. Немного подумав, отдаю ребятам бутылку вина, трофейные кинжалы, щит, топор и короткий меч. Но перед этим прочитал им короткую лекцию о дисциплине и умении подчиняться приказам. И о том, что они своим глупым геройством мне помешали сражаться и сами чуть не погибли. А все потому, что не выполнили мой приказ. И полезли в драку так не вовремя. После чего предлагаю заканчивать нашу разведку и идти обратно. А то я пока не уверен в том, что они смогут подчиняться моим приказам и не будут мешаться под ногами. В итоге, я этих парней загрузил не по-детски. Впрочем, они и сами знали, что спороли косяк и сделали большую глупость, которая им чуть было не стоила жизни.
   В общем, мы пошли назад, но немного другой дорогой. Почему так? А другие разведчики вчера где-то там видели колодец, вроде бы. Но подойти к нему не смогли. Так как там было слишком много нежити. И сейчас мы хотели проверить тот колодец. А то в общине попаданцев имелись проблемы с водой. Я, конечно, вчера Акире подарил бездонную флягу, в которую влезло десять литров питьевой воды. Но этих запасов на одиннадцать человек долго не хватит. В общем, надо еще. Нет, у меня то воды сейчас довольно много лежит в бочке и бездонных флягах в моем инвентаре. Но это мои личные запасы. И я пока их не хочу тратить на незнакомых людей. Я и так им уже довольно много припасов и оружия отдал. Просто не хочу, чтобы они привыкли жить за мой счет. Не хочу чтобы мне сели на шею и ноги свесили. Люди должны выживать, качаться и быть в активном поиске различных вещей, нужных для выживания. А не сидеть спокойно в безопасном убежище. И ждать, что за них я все сделаю. Время иждивенцев и трутней закончилось. Выживать надо всерьез, а не понарошку. Это для их же блага. Тяготы и лишения закаляют дух.
   По пути к колодцу нам очень удачно повстречался винный погреб. Нет, вина там не было. Зато имелось много пустых бочек. Я среди них прихватил две штуки. Которые имели свойство "Бездонный". Как мои фляги со свернутым пространством внутри. Только в те бочки не десять литров влезало, а все двести. При этом сами бочки весили всего по пять килограмм. Тимур тоже прихватил две таких бочки. У него ведь также имелся браслет пространства. Как и у Акиры.
   К колодцу мы смогли все же пробиться. И хоть там тусовались двенадцать драугов. Но для нас они не стали большой преградой. И все там полегли окончательной смертью. При этом большую часть из них прикончили мы с Пусей. Парни тоже поучаствовали. Но вынуждены были признать, что без нас с протомангустой они бы на такую толпу не рискнули лезть. А так никто из нас даже царапины не получил. Проверили колодец. И нам повезло. Он оказался с чистой водой. Быстренько наполнили наши бочки. И распределив их по инвентарям, отправились к убежищу землян в храме.
  
  Глава 22.
  Василиск.
  
   Осторожно выглядываю из-за парапета на крыше разрушенного дома. Через площадь расположилось то самое здание, до которого мы вчера с разведчиками так и не дошли. А оно действительно большое. И это явно не жилой дом, а что-то административное. Шестиугольное здание с колоннами по периметру. И крыша в виде большого купола. Со всеми этими разрушениями и характерной крышей чем-то это здание мне напомнило расстрелянный Рейхстаг образца 1945 года. И эта крыша в виде огромного купола диаметром не меньше трех сотен метров даже частично сохранилась. И не вся обвалилась от землетрясения. Надежная конструкция. Хорошо ее построили местные аборигены. На века.
   Как это ни странно, но вокруг почему-то отсутствовала нежить. Ни одного драуга я здесь не заметил. И это было странно. Неужели и здесь имеется какой-нибудь камень, отпугивающий мертвецов? Эту загадку мы с Пусей должны раскрыть. И хорошо, что мы с ней сегодня пошли одни без других людей. Я ведь вчера понял, что те парни меня просто очень сильно тормозили в передвижении по этому городу, полному бродячих мертвецов. Там где я и Пуся могли быстро и незаметно пройти через толпы драугов. Трое землян нас значительно так тормозили. Со своими не очень большими уровнями и средними боевыми возможностями они требовали постоянной нашей опеки и защиты. И я во время боя больше следил, чтобы их кто-нибудь не обидел смертельно, чем сражался. Вот за Пусей мне следить не надо было в бою. Она же сама по себе гораздо более ловкая и быстрая в сравнении с людьми. И великолепно умеет драться. Настоящая дикая хищница во всей своей красе. Мы с ней очень неплохо сработались, а наше боевое слаживание выше всяческих похвал.
   Поэтому сегодня мы с протомангустой сами отправились на разведку в город. Вчера когда мы с разведчиками вернулись в убежище землян. Я поговорил с Андреем и решил заночевать у них. Мне там даже отдельную комнату выделили с закрывающейся дверью. Впрочем, в этом полуразрушенном храме таких комнат было много на втором этаже. Больше чем людей здесь обитавших теперь. Видимо, раньше это были кельи местных монахов или жрецов? Так как в каждой стояла кровать, небольшой столик и пара стульев. Мы с Пусей там расположились с комфортом. Из моего личного инвентаря был извлечен матрас с постельным бельем. И любимый коврик Пуси из старого шерстяного одеяла. Я их из нашего убежища в башне прихватил. А что? Теперь то я могу это себе позволить. Инвентарь мой сейчас стал довольно вместительным. Да, и несистемные вещи я туда также могу помещать. И это нам значительно облегчило походную жизнь.
   Я даже в одном из домов прихватил небольшой мобильный душ. Состоявший из десятилитрового металлического бака для воды и гибкого шланга с лейкой. Ничего сложного. Никаких нанотехнологий. Обычный летний душ. У моего бати на огороде такой тоже есть. Очень похожая конструкция. Поэтому я сразу же понял, что это такое. И кстати, этот инопланетный душ я решил испытать в убежище землям. С разрешения Андрея установил его в одной из небольших кладовок на первом этаже храма. Залил воды в бак и с удовольствием помылся. Мыло местного производства у меня тоже имелось. Поэтому из душа я вышел чистый и посвежевший. Как же мало человеку для счастья надо. Всего лишь нормально помыться после нескольких дней в грязи и поту. Шикарно! Другие земляне тоже мой душ заценили и я великодушно разрешил им пользоваться всем желающим. Только пусть воду свою используют. Тем более, что мы ее много из нашей разведки в бочках притащили. Теперь надолго хватит. Хоть эту проблему решили.
   С едой у этой группы людей тоже дела наладились. Акира ведь нашел во время нашей разведки мешок с какой-то съедобной крупой типа гороха. Плюс фрукты, которые мы также собрали в ходе разведывательного рейда. И еще я отдал в общий фонд ту крупную птицу, похожую на дрофу, которую поймала Пуся. И вина немного добавил из бочонка в моем инвентаре. В общем, ужин получился просто праздничным. Всем землянам понравилось. Пуся, кстати, тоже с удовольствием лопала вареный инопланетный горох, закусывая его свежими фруктами. Она же у меня всеядная зверушка.
   Спали мы с Пусей тоже довольно спокойно. Но на всякий случай дверь в нашу келью я все же на ночь закрыл на засов. Доверяй, но проверяй. Однако, наш сон никто не потревожил и мы великолепно выспались. А утром шестого дня, наскоро позавтракав, мы с Пусей пошли на разведку в город. При этом я поговорил с Андреем и объяснил ему, почему в этот раз иду один без других людей. Сегодня я планировал проникнуть подальше в центр города. И другие люди нам с протомангустой в этом будут только мешать. Там слишком опасно находиться для них. Слишком много нежити. А если я буду постоянно отвлекаться на их защиту, то могу и сам пострадать. В общем, убедил.
   И потом ни разу не пожалел об этом своем решении. Действительно, наше с Пусей передвижение по городу, кишащему ходячими мертвецами, было на этот раз более быстрым и безопасным. Пуся меня вовремя предупреждала о приближении врагов. И если это были одиночки или мелкие группы нежити. То мы их довольно быстро и тихо уничтожали. От больших же толп просто уклонялись. Пару раз бродячие мертвяки в бою с нами смогли приманить своими атакующими воплями большие скопления драугов. И те примчались к месту сражения. Но мы с Пусей просто не принимали бой. Я тогда отозвал своего фамильяра, спрятав ее в специальный пространственный карман для питомцев. А потом просто уходил с поля боя "Прыжками Ци" по крышам соседних домов. И многочисленные мертвецы довольно быстро теряли меня из виду и прекращали преследование.
   Вот так мы и шли. Шли-шли. И наконец, дошли. Вот он перед нами тот большой домик, который я наблюдал вчера с минарета храма. Вблизи он впечатлял. Четыре этажа. Для этого инопланетного города - это очень много. Тут же большинство строений одно и двухэтажные были. А здесь вон какую громадину построили. Явно, что это не частная вилла какого-нибудь аристократа. А какое-то правительственное здание. Или может быть, какой-нибудь театр или университет? Еще немного понаблюдав и не заметив никакой нежити в округе, я все же решился двинуться к тому зданию с куполом. Я ведь ради этого сюда и приперся. Чтобы разведать это место.
   Очень аккуратно и тихо мы с Пусей начали пробираться через площадь. Хорошо, что здесь не было сплошного открытого пространства. На площади перед нужным мне зданием располагались какие-то полуразрушенные беседки, пересохшие фонтаны и обломки статуй. Довольно больших статуй. В общем, спрятаться там было где, передвигаясь перебежками от укрытия к укрытию. Я все время ждал, что нас атакуют или обстреляют из окон, смотревших в нашу сторону. Как же вот так волнительно передвигаться по враждебной территории. Мне все время казалось, что за нами кто-то наблюдает. Кто-то недобрый. Мне такое ощущение раньше на войне встречалось. Когда ты перебегаешь открытые и простреливаемые противником места. И тебе все время кажется, что за тобой в оптику наблюдает вражеский снайпер. Некомфортное ощущение, в общем.
   Подобравшись метров на десять ко входу в здание, мы с Пусей притаились за разбитой статуей какого аборигена в латах. Пуся ведет себя как-то нервно. Что-то ей во всем этом не нравится. Мне тоже здесь как-то неуютно. Но отступать поздно. Хотя подстраховаться тоже не помешает. Зачем переть напролом? Зачем ломиться через главный вход, где враги могут наверняка устроить засаду? Я бы точно устроил на их месте. Но ведь для проникновения в это здание есть и другие входы. Или вон те большие и широкие окна на втором этаже. Это вам не узкие бойницы в стенах домов, к которым я уже успел привыкнуть в этом инопланетном городе. Нормальные такие окна арочного типа. Вот в них я отлично пролезу. Быстро отзываю Пусю и она исчезает в скрытом пространстве для питомцев. А сам ювелирным "Прыжком Ци" перемещаюсь прямиком в окно второго этажа напротив меня. И тут же пригибаюсь, замирая на месте. Оглядываюсь и прислушиваюсь. Кругом пусто. Затаившихся врагов не видно. Призываю протомангусту обратно. И Пуся появляется буквально из воздуха, недовольно фыркнув. Вот не нравится ей, когда я ее вот так отзываю и прячу в пространственный карман для питомцев. Только не путайте его с моим личным пространственным инвентарем. Это другое. У меня же теперь по факту есть сразу два пространственных кармана. Один для Пуси, а другой для разных вещей.
   Внезапно Пуся застыла на месте и начала испуганно принюхиваться. Ого, а это уже серьезно. Так она только на одного противника реагировала на моей памяти. На того подземного демонического хищника по имени Грот. Услышав подозрительные звуки снизу, выглядываю через дыру в полу на первый этаж. Внизу в большом зале с колоннами я увидел огромного ящера, похожего на пятиметрового варана с двумя колючими гребнями вдоль хребта. Башка, спина и бока этой твари были прикрыты толстой костяной броней. А на хвосте виднелись четыре длинных и зазубренных шипа. Увидев которые, я прямо представил себе как этот ящер бьет своих противников хвостом с теми шипами. И передернулся. Бр-р-р! Если таким шипом прилетит с разгона, то мало не покажется. Да и зубы с когтями у этого монстра впечатляющие. Присмотревшись повнимательней, я смог прочитать надпись над его головой.
  Горный Василиск (демонический зверь) уровень 9.
   Вот это зверек! Везет же мне на подобных монстров. Интересно, а почему его система Василиском обозвала? Я всегда думал, что Василиск - это большая змея. Вон в сказке про Гарри Поттера он и был большой и толстой змеей. Ну, и как мне его прикажете убивать? Он же просто огромный. Да, и уровень его впечатляет. Сразу видно, что монстр опасный. Эх, против грота я тогда бомбу использовал. Но у меня сейчас то нет больше взрывных стрел от метателя. Кончились! Спирт, конечно, имеется. Бочка с ним до сих пор в моем инвентаре лежит. Но как ее взорвать то? Да, и не сработает это против Василиска. Грот то сам схватил и сожрал наживку с бомбой. А эта огромная ящерица вряд ли так сделает. И где я здесь возьму для него наживку?
   Странно, но этот Василиск был сейчас чем-то очень сильно занят. И почему-то нас не заметил. Неужели он нас не чует? Пуся то его сразу унюхала. Может быть, у этого ящера с нюхом проблемы? Впрочем, нам это только на руку. Интересно, а что он там так упорно делает? Что-то пытается там копать на каменном полу большого зала. Пока Василиск был занят своим очень важным для него делом. Мой взгляд рассеянно скользил по тому залу с колоннами. А ему досталось. В ходе землетрясения на пол рухнули куски стен, перекрытий и крыши. Несколько колонн также упали.
   И тут мой взгляд уперся в колонну, лежащую на большой куче из щебня, кусков стен, деревянных брусьев и черепицы. И в голове у меня начал созревать коварный план. Немного его обдумав, я решил рискнуть. Это определенно может сработать? Приказав Пусе ждать здесь, я перемещаюсь "Прыжком Ци" прямо к той колонне, которая сейчас так удобно лежит на вершине горы строительного мусора. Быстро прячусь, присев за колонну. И осторожно выглядываю из-за нее. Так! Василиск меня вроде бы еще не увидел? Все также увлеченно скребет каменный пол. И при этом он так удобно там внизу стоит. Что прямо напрашивается на то, что я сейчас хочу сделать. Еще раз прикинув траекторию, я начинаю толкать кусок каменной колонны, за которым все это время прятался.
   Уф! Наконец-то, мне удалось ее сдвинуть. Хорошо, что сейчас я стал гораздо сильнее, чем был раньше. Раньше я эту тяжеленную колонну из черного мрамора с места бы и не сдвинул. А теперь вот смог. Кусок массивной и тяжелой колонны длинной примерно метров десять и диаметром около метра начал катиться вниз по склону этой горы мусора. И при этом он очень быстро набирал скорость. Магия магией, а гравитация то тоже неплохо работает. И сейчас мой импровизированный каменный снаряд разогнался до очень приличной скорости. Не хотел бы я в этот момент оказаться на его пути. А вот ящеру не повезло. Василиск то как-раз там и стоял. Прямо на пути, несущейся на него колонны. Правда, он успел заметить новую угрозу. И даже развернуться ей навстречу, грозно зашипев и открыв свою огромную пасть. Полную больших и острых зубов. Но больше ничего он сделать не успел. Разогнавшаяся каменная колонна со всей дури влетела прямо в него. Даже я услышал смачный шлепок и треск костей. Потом Василиска отбросило к противоположной стене и впечатало в нее с громким треском. Там даже трещины появились на каменной поверхности стены. И при этом тяжелая колонна также и не думала останавливаться, а прокатилась дальше, придавив уже упавшего ящера своим весом.
   А этот Василиск смог меня удивить. Он ведь после такой эпичной плюхи копыта не спешил отбрасывать. После такого смертоносного удара эта тварь демоническая осталась жива. Черт! Да, какая же у него живучесть то? Вон Василиск еще шевелится и пытается выбраться из-под придавившей его колонны. Нет, нет, нет! Этого я позволить не могу. "Прыжок Ци" выносит меня прямо к голове придавленного монстра. Уже замахиваясь для смертельного удара, я внезапно встречаюсь с блеснувшими синим светом глазами этой демонической твари. Время как-будто замирает на месте. Я всей своей кожей ощущаю, как она начинает твердеть. Я чувствую, что начинаю превращаться в камень. Но внезапно все прекращается.
  Вы подверглись магической атаке, которая была отражена вашим "Зеркальным перстнем" обратно на вашего противника!
   Вот такая системная надпись внезапно выскочила перед моими глазами. Я невольно отпрянул назад, уходя в сторону от вероятной опасности. А с Василиском творится что-то невообразимое. Его морду начинает корежить. И она стремительно прямо на моих глазах покрывается каменной коркой. И через несколько мгновений передо мной уже виднеется не живая башка огромного ящера. А ее окаменевшая точная копия.
   Черт, черт, черт! Это что же такое получается? Этот самый Василиск против меня применил какую-то убойную магию, которую отразил мой волшебный Зеркальный перстень. От чего мой враг стремительно умер от окаменения мозга. Зашибись! Шок - это по нашему! Выходит, что этот могучий ящер сам себя убил. Видимо, он хотел меня в камень превратить своим колдовским взглядом. А в итоге, умер сам. И в этом заслуга моего перстня, про который я уже успел забыть. Так и носил его на пальце все это время как обычное украшение. А теперь Зеркальный перстень спас меня от страшной смерти. Бр-р-р! Эта долбанная тварь ящерообразная меня чуть в булыжник не превратила своим взглядом. Песец! Если бы не перстень, то сейчас бы в этом зале появилась еще одна каменная статуя глупого попаданца. Кстати, тут другие подозрительные статуи уже имеются. Несколько штук. Правда, все они изображают аборигенов этой планеты в полный рост. И еще на каменных телах висит обычная одежда из ткани и доспехи. И это наводит меня на мысль, что все эти статуи недавно были живыми существами. Но попали под взгляд Василиска и окаменели. Какая жуткая смерть! Такую даже врагу не пожелаешь! Что же здесь случилось то? Что за трагедия тут произошла еще до моего прихода?
   Резко оборачиваюсь на внезапный звук, вскидывая меч и щит. Черт, Пуся! Напугала, зараза мохнатая! Она только что спрыгнула из пролома в полу на первый этаж прямо в этот зал с колоннами. Моя протомангуста все же ослушалась моего приказа и примчалась сюда. Правда, я ее не стал ругать. Все равно монстр уже мертв. Я это точно знаю. Ведь Система мне прислала сообщение в момент смерти Василиска. И опыта начислила в двойном размере. Мой же противник был зверем. А за убийство животных мне в два раза больше опыта капает. Кстати, а вот и новая причуда. Внимательно рассматриваю шар синего пламени, зависший в воздухе над телом павшего Василиска. Странно! У того же Грота причуда побольше была. Там шар желтого пламени был размером с футбольный мяч. А здесь он не больше теннисного мячика. И цвет у него другой. Синий. Видимо, это как-то связано с типом причуды.
  Вы нашли слабую причуду "Взгляд Василиска". Хотите ее усвоить?
  Да/Нет.
   Конечно "нет"! Я прекрасно помню, что случилось в прошлый раз. Я тогда с дуру согласился не глядя и потерял сознание от боли в процессе усвоения причуды. Поэтому сейчас мне нельзя терять сознание. Тут слишком опасное место для экспериментов со своим разумом и телом. Ага! После моего отказа причуда не исчезла, а трансформировалась из огненного шарика в синий кристалл. Который появился в моей ладони. Внимательно читаю описание. Так, эта вот причуда не такая крутая. Ранг: Слабая. Это значит, что путь развития там только один будет. И это только одна способность "Взгляд Василиска". Только это магическое умение я смогу потом прокачивать и как-то усиливать. Пока торопиться не буду с усвоением новой причуды. Поэтому кристалл причуды отправляется в мой пространственный инвентарь. Пусть пока там полежит. Потом решу, что с ним делать. В более безопасном месте.
  
  Глава 23.
  Абориген.
  
   Пуся деловито подбежала к мертвому Василиску и подозрительно его обнюхала. После чего равнодушно фыркнула и развернулась носом прямо к тому отверстию в каменном полу. Которое до этого так сильно привлекало внимание Василиска. Именно, там этот огромный ящер топтался. Что-то его там привлекало? Что-то или кто-то? Пуся мне посигналила по мыслесвязи, что там в той яме сейчас засел кто-то. И это точно не нежить. А кто-то живой! Ого, это становится интересным!
   Осторожно подхожу к пролому в каменном полу этого зала, держа оружие наготове. И заглядываю туда. Опа-на! Вот это поворот! Я там в яме думал увидеть кого угодно, но только не его.
  - Привет, ты кто такой? - удивленно восклицаю я, вытаращив глаза.
   И было от чего мне так удивляться. Там в глубине небольшой расщелины прятался самый настоящий эльф. С голубым оттенком кожи, утонченными чертами лица, синими губами, заостренными ушами и оранжевыми глазами, похожими на кошачьи. Судя по всему, передо мной один из местных аборигенов. Коренных жителей этого погибшего мира. Я ведь часто здесь видел их статуи и картины в разрушенных домах. Вот только я думал, что все эти синегубые эльфы превратились в нежить. И стали драугами с умертвиями. Там Система что-то такое писала про сильнейшее посмертное проклятие. Превратившее местных жителей в бродячих мертвяков после того, как их мир распался на осколки. Но, видимо, не все здесь превратились в нежить. Кто-то сумел все же выжить и уцелеть в этом системном Аду. И вот один из них сейчас сидит там внизу в этой расщелине. Где он до этого момента прятался от Василиска. Теперь то понятно, почему тот огромный ящер здесь ошивался и пытался раскапывать каменный пол. Он просто хотел добраться до этого аборигена. А я ему помешал сожрать остроухого бедолагу.
   Эльф тем временем представился как Вальтос риф'эр Кувенди. А потом он увидел любопытную морду Пуси, заглянувшую в расселину в полу. От чего его оранжевые глазищи широко раскрылись от удивления.
  - Прости меня, о Великий! - как-то благоговейно произнес он и попытался низко поклониться.
  - За что ты просишь прощения? - не понял я.
  - За то, что не понял сразу, что передо мной настоящий квати! - ответил эльф, не разгибаясь в поклоне.
  - Как ты меня назвал? - переспросил я, покосившись на Пусю. - Квати? Кто такие квати? Отвечай и перестань уже кланяться.
  - Так мой народ называет повелителей зверей, о Великий! - быстро ответил эльф, переставший мне кланяться.
  - Почему ты решил, что я и есть этот ваш квати? - заинтересовался я.
  - Я вижу рядом с тобой фамильяра тэнри! - ответил эльф, посмотрев на Пусю, трущуюся рядом со мной. - Только квати могут подчинять своей воле таких сильных животных как тэнри. И еще ты смог убить шамега. Ты силен и могуч, о Великий.
   Так, кое-что начинает вырисовываться. Этот местный житель принял меня за какого-то крутого друида. Видимо, среди них подобные кадры пользуются большим авторитетом. Только почему он меня обозвал непонятным словом квати? Да, и Пусю назвал тэнри, а не протомангустой. А Василиск почему-то оказался шамегом. Странно! Мы же вроде бы с этим эльфом синегубым говорим сейчас на системном языке? Почему тогда названия зверей и друида этот абориген произносит на своем языке? Может быть, Система мне переводила эти местные названия, подыскивая наиболее похожий вариант из моей языковой базы? Потому и появились все эти протомангусты, боброкроли, щитомордники, крабохимеры и василиски. Правда, и здесь Система все же дала сбой. Того же грота или лакура она не смогла нормально обозвать. И почему-то оставила местные названия этих животных. Черт! Лучше не буду думать о странностях с системным переводом. Слишком мало информации.
   Я начал расспрашивать эльфа о том, кто он вообще такой и как здесь оказался. И почему сидел в этой самой расселине в полу разрушенного здания? По мере рассказа аборигена постепенно картина в моей голове начала складываться. Вальтос вместе с несколькими своими товарищами по несчастью проводил разведку этого здания. Которое когда-то было библиотекой. И тут они напоролись на Василиска, который убил соплеменников эльфа и загнал его самого в эту дыру в полу. Где Вальтос все это время и прятался. А демонический зверь пытался его оттуда достать и сожрать.
   Почему василиск его в камень не превратил как других аборигенов? Так, скорее всего, этот ящер хотел закусить свежим мясом, а не окаменевшим трупом. Камни то он еще жрать не научился. Вальтосу повезло, что василиск не мог никак пролезть в такую узкую щель. Слишком уж он был для этого большой. И это спасало эльфа от смерти. Ну, а потом в этой драме принял участие уже я. И спас эльфа, убив опасного и свирепого хищника. И за это Вальтос мне очень благодарен.
   Выслушав этот печальный рассказ, я помог эльфу выбраться наверх из расселины. А то сам он не был в состоянии это сделать. Из-за ранений, которые Вальтос получил ранее. Веревка у меня имелась. Я один ее конец скинул эльфу, а второй привязал к большому куску стены, валявшемуся рядом. Затем Вальтос обвязался веревкой. А я его вытащил наверх. После чего немного подлечил, дав ему одно лечебное зелье. Ну, да решил проявить великодушие. Впрочем, дело не в этом. Мне позарез нужен был источник информации об местных жителях, этом городе и его окрестностях.
   Когда Вальтос немного оклемался, то он сразу же бухнулся на колени и попросил стать его хозяином. Да, да! Я сам офонарел! Даже переспросил. А то вдруг не так его понял? Но нет! Этот остроухий абориген на полном серьезе хотел стать моим рабом. Черт! Этого мне только не хватает для полного счастья. Раба-инопланетянина! Пипец! Хрень какая-то! Что здесь, вообще, происходит? Так прямо и спросил. И получил развернутый ответ. Из которого следовало вкратце следующее. Сам Вальтос родился семнадцать лет назад. Когда в его родной мир пришла Система, то ему было всего двенадцать лет. И тут выяснился любопытный факт. Оказывается, стать пользователем Системы и получить системный интерфейс мог только взрослый эльф, достигший семнадцати лет от роду. В общем, когда за его родной мир бушевала война с пришельцами из других миров, то Вальтос был еще совсем юным. И никак не мог поучаствовать в той системной битве.
   Он помнил, как его соплеменники проиграли ту страшную войну с пришельцами. После чего мир синегубых эльфов раскололся на множество осколков. И Вальтос оказался на одном из них. Где и принялся выживать. Что ему пришлось здесь пережить за эти пять лет? Об этом я его спрашивать не стал. И так понятно, что ничего хорошего малолетнего пацана здесь не ждало. Он ведь даже интерфейса не имел. И не мог развиваться как пользователь Системы. Но недавно когда ему исполнилось семнадцать лет. То у него появился системный интерфейс. И Вальтос был подключен к Системе. И начал качаться, набирая опыт и уровни. К этому моменту его уровень уже равнялся пяти. Очень неплохой результат, между прочим. Но не это заставило этого эльфа предложить мне свою свободу и жизнь. И стать моим рабом. А понимание того, что жители этого осколка погибшего мира обречены на смерть. И ничего с этим не поделаешь. С каждым годом живых эльфов здесь становится все меньше. Они проигрывают эту гонку за выживание многочисленной нежити и различным хищникам, которые мутировали под действием Системы и превратились в монстров вроде Василиска. Кстати, этот сильный и опасный зверь два дня назад уничтожил последних товарищей Вальтоса. А эта небольшая группа эльфов была остатками жителей деревни. В которой они все до недавнего времени и проживали. Но недавно на их деревню напала нежить. Очень много нежити. И спастись в той жуткой бойне смогли лишь немногие синегубые аборигены. В итоге, они превратились в изгоев и кочевников. Которые и скитались по пустошам в поисках еды и воды. Других своих соплеменников они не встречали уже давно. И Валтос думал, что остался единственным выжившим местным жителем на этом осколке погибшего мира. А значит, и ловить ему здесь больше нечего. И впереди его ждет лишь скорая и страшная смерть в когтях нежити или свирепых хищников.
   И еще он признался, что когда-то в детстве одна гадалка ему нагадала, что он встретит на своем жизненном пути великого квати. Который спасет Вальтоса от смерти. И возьмет его с собой. Я немного уточнил этот момент. И оказывается, местные эльфы еще до прихода Системы обладали зачатками дара предвидения. Не все конечно. Таких провидцев и гадалок было очень мало. Но они реально могли предсказывать будущее. По крайней мере, Вальтос и его соплеменники в это верили. Я не стал ему задавать каверзный вопрос. А почему тогда все эти предсказатели не смогли предвидеть гибель их собственного мира? Почему не предупредили эльфов об опасности? В общем, не стал я показывать свой скептицизм. Раз Вальтос хочет верить в предсказание какой-то там гадалки. То пусть верит. Ему и так тяжко пришлось в жизни. Я то по себе знаю, что без цели и веры жить очень трудно.
   В общем, он меня почти убедил. Вот только я никак не мог понять того. Какой смысл Вальтосу становиться моим рабом? Зачем? Он ведь может быть просто моим союзником и соратником. И тут он меня реально так огорошил. Вытащив системное кольцо и без колебаний протянув его мне.
  Кольцо работорговца.
  Поработитель (позволяет превращать в раба любого разумного, требуется согласие порабощаемого).
  Убежище (позволяет спрятать в пространственное убежище раба привязанного к этому кольцу, при этом раба можно будет переносить в другой мир).
  Количество рабов: 2.
  Владелец:---.
   Забавное колечко! Значит, с помощью него можно любого разумного превратить в раба, который будет выполнять любые твои приказы. Любые! Черт! Оказывается у Системы даже такие неприятные артефакты имеются. А как же свобода воли? Хотя, там есть условие. Рабом можно стать, только добровольно согласившись на это. И без твоего согласия никто не сможет тебя поработить. Впрочем, подобного согласия можно добиться, если поставить разумного перед выбором между рабством и смертью. И тогда большинство выберет жизнь в рабстве.
   Я поинтересовался у эльфа, а почему он думает, что рабство у меня его спасет. И все оказалось просто и гениально. Оказывается, он сразу понял, что я явился из другого мира. Впрочем, такое трудно не заметить. Я очень сильно отличаюсь от здешних аборигенов. Это да. Так вот! Вальтос знал, что раньше герои (так абориген обозвал пользователей системы) могли посещать другие миры, приняв системную миссию. И соплеменники Вальтоса тоже когда-то получали подобные миссии от Системы. Но потом, когда их мир был разодран на осколки. Эльфы больше не получали таких миссий. А значит, и путь в другие миры им был закрыт. Но я то сейчас нахожусь здесь. То есть мой родной мир еще целый. И Система мне может подбрасывать миссии по посещению других миров. А это значит, что когда моя миссия тут закончится, то я смогу вернуться обратно на Землю. И забрать с собой своего раба. Вот такую логическую цепочку мне и нарисовал Вальтос. Его мотив оказался простым. Этот синегубый эльф просто хотел жить в нормальном мире. Ведь здесь на осколке своего погибшего мира в окружении нежити и кровожадных монстров его ничего хорошего не ждало. Не было у него здесь никакого будущего. Поэтому Вальтос был согласен даже стать моим рабом. Лишь бы убраться из этого жуткого места. Мда! Отчаяние может толкать разумных и не на такие странные поступки.
   Если раньше я даже и слышать не хотел о том, чтобы стать рабовладельцем. Ну, не так меня родители воспитали. Я не какой-то житель Кавказа или араб, которые до сих пор практикуют рабство и не видят в этом ничего гнусного. Если кто не верит, то советую вспомнить отшумевшую относительно недавно Чеченскую войну. Вот в ходе нее как-раз таки и вскрылись факты того, что чеченцы держали у себя рабов. Впрочем, мы сейчас не о чеченцах говорим. А о рабстве вообще. Вот сейчас я как-то резко пересмотрел свою позицию по этому вопросу. Ведь одно дело - загонять людей в рабство силой и угрозами против их воли. И совсем другое дело - это когда разумный сам тебя просит его поработить. И ты прекрасно знаешь, что если откажешь ему, то он просто умрет. И эта смерть будет на твоей совести. И ты будешь жить с осознанием того, что мог бы спасти его, но из-за своего чистоплюйства обрек на смерть.
   Поэтому я отбрасываю прочь любые колебания и делаю привязку "Кольца работорговца" к своей ауре. После чего, разобравшись с функционалом, предлагаю Вальтосу стать моим рабом. Вот и все! Дело сделано. Теперь я стал мерзким рабовладельцем. Правда, всю картину гнусного порабощения здорово портит счастливая физиономия моего нового синегубого раба. Впрочем, я решил для себя, что не буду его считать именно рабом. Мне психологически проще думать о нем как еще об одном питомце вроде Пуси. Ведь связь хозяина с фамильяром очень похожа на связь раба с его владельцем. Оба должны выполнять приказы своих хозяев. И оба должны добровольно согласиться подчиниться чужой воле. Только фамильяром может стать лишь какое-нибудь животное или птица. А рабом только разумное существо. А так то между ними нет особой разницы. И Пусю кстати ее подчиненное положение совсем не тяготит. Она скорее счастлива быть моим фамильяром. И совсем не выглядит порабощенной и сломленной. Да, и в отношении Вальтоса я тоже не собираюсь зверствовать. Для меня он станет не бесправным рабом, а боевым товарищем, который может прикрыть мою спину в случае опасности. И я совсем не собираюсь им помыкать как те отморозки с Кавказа, которые гнобили своих славянских рабов, низводя их до скотского состояния.
  
  Глава 24.
  Карта и сфера.
  
   Первой задачей, которую я поставил своему рабу, была разделка туши убитого мною Василиска. Кстати, у него для этого даже имелся неплохой системный кинжал, который имел свойство похожее на мой "Разрубающий удар" на капитанском палаше. Самое-то для потрошения подобного монстра с очень толстой шкурой. Кстати, Василиск то, словив удар своей отраженной на него магии, окаменел почему-то не полностью. И в камень при этом у него только голова превратилась. Что и послужило причиной его смерти. Пока Вальтос старательно выполнял мой приказ и трудился над телом павшего чудовища. Я решил проверить окаменевшие тела его бывших соратников. Хвала Системе, но там только ранее живая плоть окаменела от взгляда Василиска. Превратив тела аборигенов в серые каменные статуи. А вот их вещи при этом не пострадали и не окаменели. Поэтому я могу их использовать по своему усмотрению теперь. Им то они уже не понадобятся.
   Всего здесь погибло шестеро синегубых эльфов, бывших товарищами Вальтоса. Мда! Не повезло бедолагам. Такая жуткая смерть! Стараясь не думать об этом, начинаю обшаривать их тела на предмет полезных трофеев. Их оружие, упавшее на пол также подбираю. В общей сложности с окаменевших эльфов я собрал следующие вещи. Шесть комплектов одежды и обуви. Четыре коротких меча. Две глефы. Два метателя. Четыре кинжала. Три доспеха типа "Бригантина". Это когда между двумя слоями кожи прячутся небольшие металлические пластины. У Вальтоса тоже похожий доспех имелся. В принципе, бригантины идеально подходят для кочевников. Они не такие тяжелые как те же рыцарские латы. Еще окаменевшие эльфы меня порадовали сразу двумя браслетами пространства. Заглянув в пространственные инвентари которых, я нашел приличное количество еды, бездонных фляг с водой, лечебные зелья, сотню обычных стрел к метателям и двадцать восемь взрывных. Вот последние боеприпасы меня особо порадовали. А то я все переживал, что у меня кончились взрывные стрелы к моему метателю. Еще с одного окаменевшего аборигена я снял диадему, похожую на тонкий обруч из тускло-серого металла.
  Обруч менталиста.
  Ментащит (защищает ваш разум от ментальных атак если обруч надет на голову).
  Мощность: 100.
  Владелец: ---.
   Ого, очень любопытная вещь. Этот невзрачный обруч, оказывается, может защитить от ментальной магии. Я то прекрасно помнил, как меня глушил своими ментальными атаками раненный грот. Хоть и с трудом, но мне тогда удалось преодолеть ступор и приступы паники. А вот с такой диадемой я бы те ментальные атаки и не заметил наверное? Правда, этому закаменевшему эльфу ментащит против магии Василиска не помог. Видимо, слишком уж она была убойной и смогла его продавить. Мда!
   Пока я возился с трофеями, Вальтос успел освежевать Василиска и снять с него шипастую шкуру. Сразу чувствуется в нем богатый опыт в этом деле. Впрочем, что я еще хочу от местного жителя, который вырос и жил в этом странном месте, наполненном разными монстрами. По-любому же он ходил на охоту и потом не раз занимался разделкой охотничьих трофеев. Вот и научился. В общем, очень полезный мне помощник достался. Теперь хоть я могу с легким сердцем сбагрить на него разделку моих охотничьих трофеев. Ну, да! Вот такой я жестокий эксплуататор. Но в моей команде все ее члены должны приносить пользу для нашего совместного выживания. Я бесполезных трутней здесь не потерплю.
   Еще я отдал эльфу один из трофейных браслетов пространства. А то у него такого полезного девайса не было. А вы, наверное, гадали, зачем я эти самые браслеты теперь собираю? У меня же есть личный пространственный инвентарь. А вот за этим самым. Буду раздавать такие полезные в хозяйстве системные артефакты своим верным соратникам. И только им. А прочие незнакомцы пускай идут лесом.
   С разделанного Василиска мой слуга добыл шкуру с костяной броней и шипами. Печень, почки, два сердца и мясо (килограмм сорок). И еще он нашел в районе сердец монстра камень Ци солидного размера с мой кулак. Кстати, этот зверь оказался вполне съедобным. О чем меня уверили Система и Вальтос. И зубы у него были совсем не ядовитыми, как у его змеиного тезки из кино про Гарри Поттера. Я же кроме браслета решил еще получше вооружить Вальтоса. Отдал ему один из метателей с дюжиной взрывных и полусотней обычных стрел. Меч еще подобрал ему получше из трофеев. И небольшой щит отдал. Тот самый с шипом в центре. А вот броня у эльфа имелась и так неплохая.
   Кстати, Пуся в процессе разделки василиска наелась до отвала его внутренностями. Вальтос ее подкормил немного, чтобы задобрить. В общем, эльф как-то быстро нашел к ее сердцу правильный подход. И сейчас моя питомица блаженствовала в сытой полудреме. Глядя на нее, я тоже решил пообедать. Да, и Вальтоса надо покормить. А то ведь он там в яме два дня без пищи просидел, прячась от василиска. Тут я немного протупил. Бедняга ведь был голоден, а я его сразу же застроил. Хорошо, что хоть фляга у него имелась с собой. И от жажды эльф особо не страдал эти два дня. Но все равно мне стало стыдно. Черт! Хреновый из меня рабовладелец получился. Но сейчас мы все исправим.
   Конечно, готовить здесь мясо василиска я не буду. Незачем привлекать сюда нежить и разных опасных монстров вкусными запахами. Вместо этого мы отобедаем другой едой. У меня же в инвентаре лежит копченая колбаса, жаренное и тушеное мясо. И еще остались вареные лапы крабохимер. Да, и галет с фруктами хватает. Вы бы видели глаза моего эльфа в тот момент, когда я это все богатство выложил на стол. Он даже непроизвольно сглотнул при этом. Я щедрым жестом взмахнул рукой и сказал, чтобы Вальтос ни в чем себе не отказывал. Правда, и не нажирался до отвала, чтобы заворот кишок не словить. А то ведь после вынужденной голодовки нельзя сразу много есть. Плохо может стать со смертельным исходом от пережора. Впрочем, у моего эльфа подобный опыт уже имелся. Оказывается, ему и раньше приходилось в жизни голодать. Или жить впроголодь. Мда! Тяжелая, однако, у местных аборигенов тут была жизнь. Но ничего. Отныне я Вальтосу голодать не дам. Мои подчиненные будут хорошо питаться. Вон Пуся, вроде бы, не жалуется на свою кормежку. Она у меня всегда ест от пуза. И всем довольна. Себя я также не забыл. Питаться надо регулярно и много. Чтобы у вашего организма была энергия для активных физических нагрузок. Голодный человек или эльф много не навоюет. А мы сейчас как-раз находимся на войне.
   Плотно пообедав и напившись воды, мы все трое начали обыскивать здание библиотеки, в котором сейчас и находились. Кстати, в ходе нашего совместного приема пищи я расспрашивал эльфа о его жизни и том, что он умеет. И был приятно удивлен его навыками и умениями. Для такого молодого эльфа он довольно много умел. Фехтование мечом и глефой. Владение щитом. Стрельба из метателя. Метание ножей. Охотничьи премудрости.
   И еще у него имелась причуда. Вот это был, действительно, большой сюрприз. Правда, причуда была слабая и не совсем боевая. Вальтос мог создавать своего двойника. Или фантома. Этот двойник, поразительно похожий на моего раба, мог очень правдоподобно двигаться. Но вот никак навредить противнику он не мог. И развеивался после первого же попадания. В общем, что-то вроде голограммы. Которая вполне могла отвлечь внимание врага от Вальтоса. Эльф признался, что именно так он тогда и смог спастись, избежав зубов василиска. Атаковавшего их группу два дня назад. Он просто ему подсунул своего фантома, а сам успел спрятаться в той расселине. Поэтому не такая уж и бесполезная у него причуда имеется на самом деле.
   Я сильно удивился. Как такой юный эльф смог заполучить себе причуду? Они же, вроде бы, только с сильных противников выпадают? А Вальтос совсем не выглядит бойцом, способным убить высокоуровневого монстра. И мои подозрения эльф тут же подтвердил. Сознавшись, что ему ту причуду отец подарил когда-то давно. Просто отдал кристалл с причудой, чтобы Вальтос мог ее усвоить, когда у него появится интерфейс. Вот такая инвестиция в будущее своего ребенка.
   Еще по словам эльфа он и его соплеменники сюда пришли не просто так. Они искали карту города, которая по слухам тут имелась. И какой-то магический артефакт. Что это за артефакт? Вальтос не знал. Он же был самым молодым в том отряде эльфов. И его особо в свои тайны вожаки их группы не посвящали. Просто он слышал, что в городской библиотеке находится какой-то мощный магический предмет Системы. Мда! Выслушав своего раба, я решаю заняться поисками. Мы же все равно здесь уже находимся. Так почему бы и не поискать этот самый артефакт, который тут находится? И за которым сюда пришли погибшие эльфы.
   Разделяться мы не стали. Я прекрасно помню, что случается в таких случаях в разных фильмах ужасов. Там обязательно кто-то погибает. Я же здраво рассудил, что нам лучше держаться вместе. Так ведь проще отбиться от какой-нибудь внезапной опасности. Да, и привык я уже работать в связке с Пусей. Она меня если что сможет предупредить об опасности. Ну, а Вальтос станет еще одним полезным членом нашей маленькой боевой группы. В итоге, мы потратили на обыск этого огромного здания целых три часа.
   И смогли все же найти карту города. Довольно подробную и выполненную не на бумаге, а на каком-то тонком и гибком материале, похожем на пластик. Теперь то у меня имелся переводчик. К счастью, Вальтос знал местный язык и грамоту. Поэтому он смог перевести для меня надписи на эльфийской карте. Которые я старательно перенес в свой "компас-навигатор", но уже на русском языке. Да, этот странный магический прибор как-то смог адаптироваться под меня и создать надписи на русском языке. То есть он каким-то невероятным способом подстраивался под своего пользователя. То есть под меня. Я сам офонарел, когда это понял. И на ум при этом пришло только одно дурацкое объяснение. Это же магия, Гарри! И только так. Ну, а как еще такое можно объяснить то? Кстати, местные жители себя называли совсем не эльфами, а шуратти. Но я обозвал их эльфами. Мне так привычней, чем ломать язык экзотическими инопланетными названиями. Кроме карты мы нашли, наконец-то, магический артефакт Системы. Не знаю, его ли тут искали сородичи Вальтоса? Честно говоря, я уже задолбался лазить по всем этим пыльным комнатам, полным рассыпающимися от времени стеллажами с гниющими книгами. Поэтому я сильно обрадовался, когда эльф в какой-то неприметной и маленькой каморке все же обнаружил этот предмет, похожий на хрустальный шар. Такие еще очень любят использовать для создания загадочного антуража разные сверхъестественные шарлатаны на планете Земля. Вроде фальшивых колдунов, медиумов и прочих гадалок. Но в отличие от земных поделок. Этот невзрачный стеклянный шарик оказался не так уж прост.
  Сфера Истины.
  Детектор лжи (позволяет владельцу распознавать обман в разговоре, при этом необходимо прикасаться к сфере рукой).
  Клятва (позволяет владельцу принимать системную клятву у любого разумного).
  Владелец: ---.
   Прочитав описание этого предмета, выданное Системой, я удивленно присвистнул. Ого, так это что получается? Вот этот шарик стеклянный является магическим аналогом детектора лжи? Просто держишь его в руке и понимаешь, кто тебе врет, а кто говорит правду? И еще при помощи этой сферы можно взять с человека какую-нибудь страшную клятву. И тот не сможет ее нарушить. Нет, он, конечно, может попытаться не выполнить системную клятву. Вот только тогда его покарает сама Система. И я подозреваю, что это будет очень больно. Смертельно больно! Поэтому не советую вам нарушать такие клятвы. Система же все видит. И ее обмануть не получится. В общем, полезный артефакт мы нашли. В хозяйстве пригодится. А пока делаю привязку. Вот и все! Теперь я системный владелец этой Сферы Истины.
  
  Глава 25.
  Демон.
  
   Больше в той полуразрушенной библиотеке я оставаться не хотел. Меня теперь больше интересовала отметка на карте города. Надпись под которой мой эльфийский раб перевел как "Арсенал". И это сразу же зацепило мой мозг. Арсенал - это вам не библиотека. В которой только гнилые стеллажи и разодранные книги остались. И еще кучи грязи и пыли. Арсенал - это место, где хранится оружие для армии. Это вам даже не охотничий магазин. В арсенале должны лежать убойные стволы для серьезных мужчин. И мне очень сильно хочется заглянуть в такое прекрасное место. Поэтому сейчас наша небольшая группа отправилась к этой точке на карте города.
   Конечно, вечер уже близко. Но арсенал, судя по карте, находится не очень далеко от библиотеки. Поэтому я не удержался и все же решился туда сгонять по быстрому. Слишком уж это соблазнительная цель. Слишком! При этом по дороге мы особо не задерживались для обыска домов. Торопились. И в потасовки с бродячими мертвяками старались не вступать. Тем более, что Пуся нас о них предупреждала довольно своевременно. Хотя мы обходили только большие толпы нежити. А мелкие группки и одиночек сносили с грацией парового катка. Заодно и проверили боевые возможности нашего нового бойца.
   И Вальтос показал себя с лучшей стороны. Владел он мечом и щитом довольно сносно. А стрелял из метателя так просто замечательно. Подтвердив в моих глазах затертый до дыр стереотип об эльфах, которые все как один умеют снайперски стрелять из луков. Правда, вместо луков местные аборигены пользовались пружинными метателями. Но это сути не меняло. Вальтос мог очень точно и быстро стрелять. Попадая стрелой из своего метателя прямо в глаз бегущему на полной скорости драугу. А это очень быстрые твари, между прочим. Ловкие и сильные драуги - это вам не неуклюжие и тормозные киношные зомби. Кстати, при этом стрелы наш синегубый эльф применял только обычные, без взрывного наконечника. Это чтобы не переполошить взрывами всю округу. А то на громкий звук обычно прибегает большое количество нежити. А это не есть хорошо!
   Примерно через час мы все же добрались до места. Арсенал оказался довольно скромным, двухэтажным и не очень большим зданием с плоской крышей. И даже без колонн или статуй, которые так любили местные строители лепить по делу и без дела на городские дома. В общем, обычная прямоугольная такая коробка из серого камня, частично разрушенная землетрясением. Если бы не карта, то я ни за что не подумал, что передо мной находится армейский арсенал. На подходе к нему валялось очень много трупов нежити. Причем все они были убиты с особым садизмом и жестоко изувечены. И эта картина грандиозной бойни меня сильно насторожила. Пуся также подтвердила мои опасения. Что внутри интересующего нас здания находится какой-то очень сильный и злой враг.
   Замерев в нерешительности, я внимательно присматриваюсь, выискивая опасность. И хочется, и колется. Нет, не будем рисковать. Но как только я принял решение уходить из этого опасного места. То из здания арсенала раздался громкий рев. А затем из дверного проема выскочила высокая, коренастая и краснокожая фигура, которая бросилась в нашу сторону на большой скорости. Вальтос выстрелил, но промазал от неожиданности. Не рассчитал скорости, с которой передвигался наш противник. Теперь я его хорошо рассмотрел. Это был самый настоящий демон. Здоровенный (метра два ростом), чрезмерно мускулистый, краснокожий гуманоид со страшной, рогатой и демонической рожей взбесившейся гориллы.
  Демон-солдат (демон) уровень 8.
   Вот такая красная надпись сейчас светилась над головой этого кошмарного создания. Я тоже в него метнул шаровую молнию из своего наруча. И на этот раз попал. Вот только нашему противнику это не нанесло урона. Вокруг тела демона-солдата вспыхнуло знакомое энергетической поле, принявшее на себя удар моей молнии. Вот это сюрприз! Оказывается, не только у меня имеется такое защитное поле. Этот демон также обладает чем-то подобным. Но хоть что-то моя шаровая молния все же сделала. Она немного замедлила атакующего демона-солдата. И этим воспользовался Вальтос, всадив в него сразу две стрелы из своего метателя. Которые были отбиты все тем же защитным полем.
   Впрочем, если это энергетическое поле похоже на мое. То у него должен быть лимит энергии. И от каждого нашего попадания та энергия должна тратиться. А когда она дойдет до ноля. То поле просто схлопнется и исчезнет. И тогда мы сможем наносить урон уже самому демону. Все это я прокричал Вальтосу, а потом совершил "Прыжок Ци". Выныриваю за спиной демона-солдата и наношу моментальный "Разрубающий удар" своим палашом. Черт! Поле противника снова отразило урон. Демон очень быстро развернулся и попытался меня рубануть своим черным мечом, который он держал в правой руке. Промазал, обезьяна рогатая! Я ведь тоже на месте не стою. А он хорош. Почти по мне попал. Почти! Но я все же быстрее него. Чуть-чуть быстрее. По ловкости мы примерно равны. А вот сила у этого демона-солдата впечатляет. Все это я успеваю осмыслить за долю секунды нанося и отражая удары своим палашом. Черт! Щит он мне разбил с одного удара. Сволочь краснокожая! Хороший щит был. Где я теперь другой такой возьму.
   "Микропрыжок Ци" в сторону и удар, который опять вязнет в защитном поле противника. Черт! Когда же оно у него, наконец-то, истощится? Я по демону-солдату попадаю чаще. Но вот его энергетическое поле никак не могу пробить. Внезапно в спину моему противнику прилетает взрывная стрела из метателя Вальтоса. Молодец, ушастый! Хорошо рассчитал момент. Подождал пока я уйду с траектории стрельбы. А вот и Пуся подключилась. Пытается ухватить демона за правую ногу сзади. Это ее любимая тактика. Напасть сзади и укусить за ногу. Чтобы отвлечь внимание противника. В демона-солдата прилетает еще одна взрывная стрела. И еще! Ага! Третий взрыв защитное поле все же просадил в ноль. Очередной мой удар уже не встретился с энергетической пленкой и свободно прошел по красной и мускулистой тушке моего противника.
   Отлично! "Прыжок Ци" удар, еще удар. Черт! Да он там что из железа сделан что ли? Того же драуга я бы таким ударом палаша уже развалил на две половинки. А на коже рогатого демона только неглубокий порез появился. Какой-то он чересчур крепкий. Обычные удары его не берут. Надо ждать отката "Разрубающего удара". А это целых две минуты, между прочим. В бою это целая вечность. Нет, слишком долго. Остатки разбитого щита я отбросил в сторону. И почти сразу же в моей левой руке появился тот ядовитый фламберг, взятый мною у одного подлого англосакса по имени Роберт. Который меня чуть не убил недавно. Я этот меч как положил в инвентарь, так и забыл. И никогда не использовал в боях. Впрочем, против нежити яд бесполезен. Его надо против живых врагов использовать, чтобы их травить. А этот демон-солдат как-раз таки и является очень живучим противником. А что будет, если его этим отравленным фламбергом порезать? Вот сейчас и попробуем. Подныриваю под удар врага и всаживаю ему под мышку волнистый клинок фламберга. Черт! Кожа у него какая-то чересчур крепкая. Но мне все же удалось ее поцарапать. И похоже, что яд с клинка попал в кровь демона. Вон он как взревел от боли. Когда я его палашом бил, то он так не орал.
   А вот это уже не хорошо. Меч в руках демона-солдата вдруг засветился красным светом и от него в мою сторону рванула волна пламени. Инстинктивно ухожу из под удара огненной стихии "Прыжком Ци" в сторону на десять метров. Почти увернулся. Это долбанное пламя меня все же задело. И тут же отразилось назад в моего противника. Который явно не ожидал такой подставы. Получи фашист гранату! Опять мой Зеркальный перстень сработал. Отразив удар вражеской магии назад в демона-солдата. Это вам не это! Уже дважды за сегодня он меня спасает от больших неприятностей.
   Огненная стихия опалила супостата довольно сильно. Быстро оглядываюсь на своих соратников. Черт! Эльф катается по земле, сбивая пламя. Одежда на нем дымится. Похоже, что и ему прилетела огненная плюха. А вот Пуся в порядке. Ее огонь не задел. Впрочем, она же в момент вражеской атаки находилась за спиной у демона-солдата. Потому и не попала под расходящуюся конусом волну пламени, вырвавшуюся из вражеского меча. Демон же в меня явно целился своей огненной магией. А Вальтосу просто не повезло.
   Поразительно, но демон-солдат, словивший огненную плюху, все еще боеспособен. Да, он довольно сильно обгорел. Но все еще стоит, пошатываясь и сжимая меч в руке.
  - Да когда ты уже сдохнешь, тварь? - в ярости ору я, отбрасывая фламберг и выхватывая из инвентаря метатель.
   Я его заранее зарядил взрывными стрелами. Которые сейчас и отправляются в полет в строну живучего противника. Одна, вторая, третья! Взрывы отбрасывают краснокожее тело назад и заставляют его упасть на спину. Хорошо, что демон стоял на месте. А то я сомневаюсь в своей меткости. Это Вальтос у нас скачущей белке в глаз попадает. Но я то не такой снайпер. И в бегущего демона-солдата бы точно позорно промазал. Но он, видимо, был ошеломлен после попадания огненной волны. Да, и яд от фламберга его тоже замедлил, скорее всего. В итоге, все три взрывных стрелы из моего метателя в демона и попали. А он при этом еще и остался жив. Да, что это за долбанный терминатор краснокожий? Которого хрен убьешь! Другой бы на его месте давно отбросил копыта. А этот вон еще шевелится и пытается встать. Не так быстро, амиго! Прыгаю к демону и наношу уже откатившийся "Разрубающий удар" прямо по его шее. Светящийся клинок палаша на этот раз справляется с задачей, перерубая с ходу толстую шею рогатого демона. Вот теперь он точно мертв! Система мне об этом любезно сообщила, начислив за победу одну тысячу восемьсот очков опыта.
   Черт! Это было опасно! Пожалуй, этот краснокожий демон-солдат оказался самым трудным противником, которого я здесь встретил. Услышав стон, я метнулся к эльфу и начал поспешно заливать ему в рот лечебные зелья. Вальтос, попав под ту огненную волну, довольно сильно обгорел. Одежда на нем пришла в негодность. Доспехи также пострадали от огненной магии демона. Пока эльф приходил в себя и очухивался, я по-быстрому пробежался, собирая трофеи. А то вон на соседних улицах уже слышится рев приближающихся мертвецов. Конечно, эти взрывные стрелы являются довольно мощным оружием. Вот только уж больно они громкие. И вся нежить в округе, заслышав взрывы, начинает мчаться прямо на них. Поэтому нам надо было как можно скорее сваливать отсюда, пока к этому месту не набежали толпы кровожадных мертвяков.
   Быстро подхватываю свой ядовитый фламберг, который я в пылу сражения отбросил в сторону. А вот разбитый демоном щит даже трогать не стал. Теперь это просто бесполезный хлам. Но демонический черный клинок тоже прихватил. Хороший трофей. Затем в пространственный инвентарь улетает рогатая башка моего павшего противника. Обыскивать тело демона-солдата было некогда. Поэтому я просто поднатужился и взвалил его себе на плечи. Ох, и тяжеленный попался зараза! А потом я рванул к зданию арсенала. Прямо к открытому входу. Не забыв при этом крикнуть Вальтосу и Пусе, чтобы они следовали за мной. Сейчас это наш единственный шанс скрыться отсюда. По улицам от вездесущих мертвецов, что сейчас сюда приближаются со всех сторон, мы просто не сможем убежать. С телом демон на плечах уж точно не выйдет это сделать. А бросать его меня жаба душит. На нем же столько интересных трофеев болтается. Какие-то кольца, браслеты, пояс и золотистый обруч на шее. Да, и про камень Ци внутри тела демона тоже забывать не стоит. Поэтому я решил спрятаться в здании арсенала. А уже там вдумчиво и неторопливо выпотрошить этого демона. Собрав с него все ништяки.
  
  Глава 26.
  Арсенал.
  
   Забегаю через главный вход в арсенал. Черт! Входная металлическая дверь разбита вдребезги. Пробегаю дальше и облегченно выдыхаю. В тамбуре виднеется вторая дверь. Тоже из металла. И эта выглядит целой. И она открыта. Когда наша дружная компания пробегает мимо этой двери по коридору, то я быстро закрываю ее и задвигаю засов. Уф! Теперь мертвяки сюда не ворвутся. Сбрасываю тело демона на пол и быстро проверяю все помещения на предмет их доступности с улицы. Через десять минут я убедился, что никто с улицы к нам сюда не попадет. Этот арсенал строили с таким расчетом, чтобы в него можно было попасть только через главный вход. Который здесь оказался единственным входом в это здание. В общем, теперь нежити придется дверь ломать, если она захочет до нас добраться.
   А мертвецов, кстати, на площадь перед арсеналом набежало за это время пара сотен примерно. Правда, там их ждал большой облом. Ведь ни нас, ни трупа демона там уже не было. И они теперь не знали, что им делать. И начали бездумно слоняться по округе. Постепенно расходясь по сторонам все дальше и дальше. Добыча то исчезла. И драугам просто неинтересно было здесь тусоваться. Посмотрев на это, я решил подождать. Мертвецы ведь нас не заметили и по идее должны отсюда уйти. А пока лучше мы займемся сбором трофеев с демона. И заодно сам арсенал тоже проверим. Зря что ли мы сюда приперлись? Эльф со мной согласился. А Пусе, вообще, было пофиг. Она просто верила в своего вожака. То есть в меня.
   Мой расчет оказался верным. Действительно, ходячие мертвецы проникнуть в арсенал не смогли. Металлическая дверь оказалась им не по зубам. Поэтому мы спокойно и вдумчиво занялись мародеркой. Я отправил эльфа обыскивать комнаты. А сам занялся демоном. Сперва внимательно осмотрел его меч. Металл черного цвета с красноватыми искрами, бегающими по лезвию, своей узорчатой структурой напоминал дамасскую сталь. Эдакий черный дамаск. Необычный металл. Неземной. Да, и красные искры, вспыхивающие на нем тоже намекают, что с этим мечом не все так просто. По форме он похож на шотландский клеймор. Только не в двуручной, а полуторной ипостаси. И "V" образная гарда у него более вычурная, чем у земного аналога. Ее расходящиеся дуги выполнены в виде переплетенных змей, покрытых искусной и затейливой гравировкой с красным свечением внутри. Длинный и обоюдоострый клинок также покрыт гравировкой из причудливого узора, светящегося красным. Навершие демонического меча выполнено в виде когтистой лапы какого-то монстра, сжимающей красный и круглый кристалл, в глубине которого тоже светятся красные искры. Длинная рукоять меча покрыта красной, шероховатой кожей. И перевита тонкой серебристой проволокой, которая также украшена гравировкой. В общем, с виду это очень красивое и смертоносное оружие. Прямо произведение оружейного искусства. Его описание тоже впечатляет.
  Клеймор пламени.
  Оружие системы.
  Огненная волна: (позволяет выпускать в сторону противника волну магического пламени, для активации требует потратить 100 Ци, перезарядка 180 секунд).
  Очень острый: (удары наносимые этим мечом причиняют повышенный урон).
  Ранг: легендарный.
  Прочность: абсолютная.
  Владелец: --.
   Вот это клинок мне достался! Шикарно! Оружие легендарного ранга мне здесь еще не попадалось. Абсолютная прочность намекает на то, что этот меч невозможно сломать что ли? Это же просто чит какой-то? Еще мне не совсем понятно его системное свойство "Очень острый". Там что-то про повышенный урон Система написала. Это что же получается? Что этим мечом любой удар будет не слабее волшебного "Разрубающего удара" что ли? Тогда это чертовски круто получается! И если я стану теперь сражаться черным клеймором, то мне больше не надо будет ждать две минуты перезарядки "Разрубающего удара" как на капитанском палаше. А ведь в бою даже доли секунды играют большую роль. Нет, это надо проверить. Беру "Клеймор пламени" в правую руку. Так, Система требует стать его владельцем, совершив привязку к своей ауре. Соглашаюсь.
   А теперь поэкспериментируем немного. Вон в углу стоит деревянный манекен, на котором надета ржавая металлическая кираса. Вот на нем и испытаем. Подхожу, примеряюсь и наношу быстрый, но сильный удар черным клинком наискосок. Черт! А ведь работает! Черный меч легко разрубил толстую кирасу и глубоко вошел в деревянный манекен под ней. Для живого противника, одетого в подобный доспех, этот удар стал бы смертельным. По своему эффекту очень похоже на "Разрубающий удар" капитанского палаша. Только клинок демонического меча при этом не светился. А так урон почти такой же получился. Плюс-минус лапоть. Отличное оружие. Пожалуй, с этого момента "Клеймор пламени" станет моим основным оружием. А палаш отправится в резерв в личном пространственном инвентаре к моей коллекции холодного оружия. Он мне неплохую службу успел сослужить. Но теперь я буду сражаться черным клеймором демона-солдата. Мне он больше нравится. Очень уж крутые у него свойства имеются. Даже без "Огненной волны", которую я попозже испытаю.
   Значит, с мечом демона разобрались. Теперь можно и его бижутерией заняться. Всего с тела демона-солдата я снял: два браслета, три кольца и массивное нашейное украшение в виде толстого разомкнутого обруча из блестящего красноватого металла. Такое украшение вроде бы в древности на Руси воины носили. Гривна называется. А галлы ее торквой еще звали. Значит, один из браслетов оказался уже знакомым мне браслетом пространства, прокачанным аж до седьмого ранга масштабирования. А нормально тот демон его прокачал.
   Второй браслет защищал своего носителя от яда. Очень полезное свойство. Теперь мне стала понятна та феноменальная устойчивость этого демона к магическому яду моего фламберга. Если бы другого моего противника этот яд убил очень быстро или парализовал. То демон-солдат лишь немного замедлился от него. Впрочем, защита от яда все же не абсолютная. Но и так неплохо. И я уверен, что со временем этот браслет демона бы исцелил от отравления. Но я не стал ждать и прикончил его. Поэтому делаю привязку и надеваю этот браслетик на правую руку. Пусть будет.
   Одно из трофейных колец могло вас предупредить о наличие вредных добавок в пище. Хм! Спорная тема. Но в хозяйстве может пригодиться. Выбрасывать точно не стану. Видимо, у демонов травить соперников ядом или наркотиками в вине считалось делом обычным? А иначе, зачем тогда демон-солдат это кольцо на пальце таскал? У него же уже был браслет, защищающий от яда. Какой-то демон мне попался с параноидальным страхом перед ядами и наркотиками.
   Второе кольцо могло делать своего носителя невидимым на десять секунд. Крутая, конечно, способность. Только работает недолго. И требует перезарядки аж целый час. В общем, в бою его использовать особо не получится. Если только для первого удара. А вот для какой-нибудь диверсии или тайного проникновения куда-нибудь на охраняемый объект это колечко подойдет. Берем!
   Третье кольцо меня удивило и разочаровало. Оно увеличивало сексуальную потенцию носителя и шанс зачать ребенка. И зачем оно демону то сдалось? Может быть, у них проблемы с сексом и плодовитостью? Не знаю. Пока пускай, это кольцо полежит в моем инвентаре. Нет, у меня то с этим делом вроде бы все в порядке было. Хотя, меня вдруг пронзила неприятная догадка. Система же наделяет своих пользователей кучей крутых навыков и свойств, превращая их в полубогов. Возможно, что и жизнь при этом значительно продлевается. А некоторые особенно могущественные системщики, скорее всего, обретут бессмертие. А теперь представьте, что будет в мире, если такие бессмертные товарищи начнут бесконтрольно размножаться. Представили? Вот! Я тоже догадался, что ничего хорошего из этого не выйдет. Если живущие вечно существа будут еще и плодиться как крысы. То их миру, а потом и всей галактике наступит полный такой песец! Пушистый и с хвостиком!
   Поэтому логичным будет предположить, что Система ограничивает своих пользователей в получении потомства. Люди и другие разумные с Системой, скорее всего, либо вообще становятся стерильными. Или шанс появления у них детей сильно уменьшается. Вот и выходит, что если я вдруг когда-нибудь захочу заделать себе наследника. То это колечко мне пригодится. Впрочем, в ближайшем будущем я точно о детях думать не буду. Грядет страшная межпланетная война, в которой надо будет для начала выжить. В общем, пока третье кольцо отложим до лучших времен.
   Когда очередь дошла до нашейного украшения в виде разомкнутого обруча. То я радостно чертыхнулся, прочитав его системное описание.
  Гривна регенерации.
  Малая регенерация: (тело носителя будет медленно регенерировать).
  Ранг: необычный.
  Владелец: --.
   Классное свойство у этого нашейного украшения. Пока оно будет надето на моей шее. То мое тело будет иметь регенерацию. Не самую мощную и быструю. Но мне и так сойдет. Теперь мне понятно, как этот одинокий демон смог здесь выживать в этом царстве нежити. Почти все его артефакты заточены на выживание владельца в условиях враждебного окружения. И даже получив серьезные раны, тот демон-солдат мог бы со временем восстановиться. Вот этот замечательный обруч я тут же привязал к себе и попытался надеть на шею. Но меня ждал оглушительный облом. Система мне вежливо сообщила, что на шее у меня уже висит Амулет Анонима. И он будет конфликтовать с Гривной регенерации.
   Короче говоря - нельзя на шее носить сразу два системных украшения. Не будут они работать. Та же история и с пальцами получилась. Два кольца на один палец лучше было не надевать. Они также отказывались при этом работать. И браслеты тоже больше одного на одну конечность надевать не надо было. Хотя, я в случае с браслетами пространства выход все же нашел. Я ведь их не только на руки, но и на ноги надевал. Они же безразмерные. И на любую конечность разумного существа налезут. А вот на шею не лезут. Я пробовал экспериментировать. Ага, индейская национальная изба! Фиг вам! Система тут меня обломила. Туда только нашейные украшения можно пристроить. Хотя, у меня же еще эльф имелся. Ему я как-раз два браслета пространства и вручил. Пусть носит пока. Между прочим, меня поразила одна любопытная деталь. Когда, Вальтос попал под удар огненной магии демона. То одежда и броня на нем обгорели. А вот браслет пространства остался целёхонький. И даже не закоптился. Выходит, что этот предмет системы разрушить подобной магией нельзя! Офонареть!
   Когда я привязал к своей ауре браслет пространства, что я снял с демона. То заглянув в его инвентарь, очень долго матерился. Большая часть свернутого пространства того браслета была забита мясом. Мясом разумных. Там я нашел куски тел местных эльфов и каких-то лохматых гуманоидов, походивших на оборотней. Только головы у тех были не волчьими, а как у пушистых леопардов. Когда, я позвал Вальтоса, то тот уверенно опознал в тех двуногих леопардах зверолюдов. Начав расспрашивать эльфа об этом, я узнал, что на его планету в рамках системной войны напали пришельцы не с одного мира, а сразу с двух. И это были зверолюды и демоны. Которые при этом воевали не только с сородичами Вальтоса, но и друг с другом. Ведь в той грандиозной бойне должен был победить только один мир. Достойный Системного Возвышения. А остальных ждала гибель. В той войне, между прочим, победили демоны. И мне вдруг стало интересно. А почему этот демон-солдат не смог уйти назад в свой мир после победы в войне? Да, и другие бойцы демонической армии тут тоже остались и теперь вынуждены выживать на этом осколке погибшего мира синегубых эльфов. Это я про тех демонических зверей говорю, если кто не понял. Про грота и василиска. По словам моего раба они тоже были когда-то частью демонической армии вторжения. Но после победы в войне почему-то застряли тут в этом жутком месте. Впрочем, почему так случилось, мы сейчас точно не узнаем. Об этом мне мог рассказать только демон-солдат. Он же, в отличие от грота с василиском, был не зверем, а разумным существом. А иначе бы просто не смог пользоваться оружием и предметами Системы.
   Но я его убил. И свои тайны демон унес с собой в могилу. Впрочем, не будет у него даже могилы. Я этого каннибала рогатого хоронить не буду. Так и брошу здесь на полу эльфийского арсенала. Собаке собачья смерть! Недостоин этот урод моральный нормального погребения. И еще я не дрогнувшей рукой вырезаю у него из груди камень Ци. Тоже довольно крупный. Затем ожесточенно выгребаю из пространственного браслета демона-солдата все куски эльфов и зверолюдей, которые там лежали. И выбрасываю их на пол рядом с телом демона. Я эту мерзость в теперь уже своем браслете пространства таскать не буду. А вот демоническую голову я прихвачу. Потом ее на стену дома своего повешу как охотничий трофей. Таких каннибалов надо уничтожать с особым садизмом. Кроме мяса разумных демон держал в своем браслете пространства еще один странный предмет, похожий на небольшой плоский треугольник из камня, напоминающего малахит.
  Портальный ключ.
  Метка портала (позволяет создавать три портальные метки).
  Портал (позволяет создавать пространственные порталы на установленные метки).
  Ранг: легендарный.
  Владелец: ---.
   Ух, ты! Неужели этот невзрачный камушек, покрытый светящимися демоническими письменами, позволяет своему владельцу создавать те самые мифические порталы, о которых так много пишут земные фантасты? Да, и в фильмах с компьютерными играми пространственные порталы тоже встречались регулярно. Вот только в реальности нет пока на Земле подобных технологий. Поправка! Теперь, по крайней мере, у одного жителя земли такая технология есть. То есть у меня. Черт! Я даже машинально оглянулся по сторонам. Ну, да! Испугался! Ведь, если наши власти вдруг узнают, что у меня имеется такая вот невероятная технология построения порталов. То меня просто прикопают где-нибудь подальше в лесу. И никто не узнает где могилка моя. Ради интересов национальной безопасности. Так и будет! Я свое родное государство прекрасно знаю. У этих людей, погрязших в коррупции, крови и лжи, рука не дрогнет. Когда они будут отжимать мою собственность. Впрочем, надо быть честным. Не только мое государство, но и все остальные страны позарятся на эту возможность создавать порталы в пространстве.
   Подумаешь, какой-то мелкий человечек, вставший на пути грандиозных стратегических замыслов вороватых чиновников! Вот только не надо мне тут рассказывать сказки про интересы России. Я за них воевал, между прочим, а потом нас предали и наплевали нам в душу своими предательскими Минскими соглашениями, заключенными за нашей спиной. Которые позволили русским олигархам очень прибыльно торговать с врагами моей родины. В то время когда на Донбассе продолжали гибнуть мирные люди, которых убивала нацистская артиллерия. С тех пор я снял розовые очки и прекрасно осознаю, что сейчас фраза про интересы России напрямую означает интересы российских олигархов и чиновников. И только их. А на простых людей властям плевать. Впрочем, так не только в России дела обстоят. В других странах моей родной планеты не лучше. Там тоже расчетливые твари всем заправляют. Поэтому я пока спрячу этот опасный камушек в свой инвентарь поглубже. И на время про него забуду. Не приведи Система, о нем узнают жадные представители властных структур. Чур меня!
   Еще раз осматриваю тело демона и снимаю с него пояс, украшенный фигурными пластинами из зеленоватого металла.
  Боевой пояс демона-солдата.
  Защитник (создает вокруг носителя защитное энергетическое поле мощностью 1000 единиц).
  Безразмерный (подстраивается под размер носителя).
  Ранг: эпический.
   Рассмотрев описание этого пояса, я удовлетворенно улыбнулся. Теперь понятно, откуда у демона-солдата было то мощное защитное энергетическое поле. Которое мы с таким трудом, но все же смогли пробить. Этот пояс же похож по своей функциональности на мой Панцирь Щита. Там тоже имеется встроенное защитное поле. Только у моего панциря мощность поля всего лишь двести единиц энергии. А у пояса демона-солдата этот параметр повышен до одной тысячи единиц. Теперь понятно, почему мы его втроем так долго ковыряли и не могли просадить. Матерый поясок, однако! Пожалуй, я его сам и надену. А Вальтосу свой Панцирь Щита отдам. Он то всяко покруче будет чем эльфийская бригантина, которая сгорела от удара демонической магии.
   На теле демона осталась только юбка, похожая на шотландский килт. Только она у него в полоску а не в клеточку. Немного подумав, этот единственный предмет демонического гардероба решаю не брать. На хрена мне системная юбка? Я ее точно носить не собираюсь. У меня с ориентацией все в порядке. Я не из этих. Не из заднеприводных. Я девочек, а не мальчиков люблю. В общем, отказать.
   С вещами я закончил. Теперь заберу причуду. Ее шар красного пламени все это время висел прямо над телом демона-солдата. Я его специально пока не трогал. Но теперь можно.
  Вы нашли слабую причуду "Стальная кожа". Хотите ее усвоить?
  Да/Нет.
   Немного подумав, приказываю Вальтосу и Пусе охранять меня. После чего соглашаюсь усвоить причуду, выпавшую с демона-солдата. Странно, но в этот раз меня не так сильно корежило от боли. Я даже сознание не терял при этом. Помучился всего минут двадцать. Хм! А ведь первую свою причуду я усваивал целый час. И мне тогда было гораздо хреновее в процессе усвоения. А теперь вот все прошло легче и быстрее. Может быть, это потому что вторая причуда была слабая, а не великая как первая? Или я с того момента уже успел себя прокачать?
   Но в любом случае сейчас я даже рад, что усвоение новой причуды прошло без проблем и потери сознания. Раскрываю описание причуды, полученной от демона-солдата, и внимательно просматриваю его. Так-так! Теперь понятно, почему я того демона не мог нормально ранить обычными ударами меча. Оказывается, благодаря причуде, его кожа стала крепкой как сталь. Поэтому мне и удалось ее пробить только "Разрубающим ударом" своего палаша. В общем, полезная причуда мне досталась. Годная для выживания. Правда, если у демона-солдата она была достаточно прокачана. То у меня сейчас появился только ее начальный ранг. То есть моя кожа стала хоть и прочнее, но совсем не такой как была у убитого мною демона. Эту причуду мне придется прокачивать и усиливать по мере собственного развития. Но я не в претензии. Раз надо, то будем прокачивать. Чтобы в будущем моя кожа стала суперпрочной. Видимо, такова уж логика Системы, которая заставляет пользователей развиваться и зарабатывать уровни. Хочешь стать сильнее - развивайся. И только так.
   Так, стоп! У меня же есть еще одна причуда, которую я с василиска выбил. Вытаскиваю кристалл со "Взглядом Василиска" и задумчиво кручу его в ладони. А что будет, если эту причуду моя протомангуста усвоит? Подзываю Пусю и протягиваю ей кристалл с причудой. Протомангуста на какое-то время замирает. Интересно, а как она понимает, что надо делать в подобном случае? Пуся же читать не умеет. Наверное, Система с ней какими-нибудь мыслеобразами общается. И похоже, что это работает. Так как кристалл со "Взглядом Василиска" внезапно исчез в яркой вспышке. А когда я проморгался, то увидел, что Пуся лежит в обморочном трансе и ее неслабо так колбасит. И весь этот процесс продолжался примерно полчаса.
   Потом моя питомица пришла в себя и довольно бодро начала выпрашивать пожрать. Кстати, точно! Я ведь со всеми этими экспериментами забыл, что также ощутил себя довольно голодным после принятия второй причуды. Система - это вам не мифическая анимэшная магия. Тут за усиление и обретение новых мистических сил приходится платить болью и ускорением метаболизма. И ваш организм при этом испытывает неслабые такие нагрузки, вырабатывая жизненную энергию в увеличенных масштабах. А для этого требуются калории. Много калорий. А если по простому, то вы хотите жрать. Значит, так и поступим. Пусе я налил воды в миску и выдал приличный кусок мяса василиска. У меня его еще много лежит в инвентаре. А сам я заточил копченую колбасу с галетами. С Вальтосом тоже поделился едой, чтобы он не выпадал из нашего дружного коллектива. Вроде бы нормально? Голод затушили.
   После такого импровизированного полдника требую отчет у эльфа. Что он здесь интересного нашел при обыске здания арсенала? Мда! Мой расчет на горы крутого оружия не оправдался. К сожалению, большая часть помещений арсенала была завалена кусками перекрытий и упавшей крышей. Землетрясение и эту довольно крепкую постройку не пощадило. Да, и раньше кто-то уже тут побывал. Поэтому оружия в арсенале Вальтос нашел не очень много. И большая его часть была в довольно плохом состоянии. Но из всего найденного он все же смог подобрать системное оружие поприличней: шесть метателей, семь мечей, одну глефу и четыре алебарды.
   Еще им были найдены три сотни обычных стрел и металлический ящик с взрывными стрелами от метателей. Кстати, ящик мне наши цинки из-под патронов напомнил. Только он был не запаян намертво как консервная банка. А закрывался крышкой со специальными запорами. Всего в нем мы насчитали сотню взрывных стрел. Вот этой находке я порадовался особо. Мы с Вальтосом уже успели оценить эффективность и мощь таких боеприпасов. В бою против сильных противников они могут значительно повышать наши шансы на победу.
   Также эльф обнаружил в отдельной каморке два ящика с двадцатью сферами в каждом размером с теннисный мяч, покрытыми гравировкой с местными рунами активации. Система определила их как "магические гранаты". Хорошо, что Вальтос раньше имел дело с подобным оружием. Поэтому я быстро разобрался, как они работают. В принципе, ничего архисложного там не было. Очень похоже на наши земные ручные гранаты, с которыми я раньше имел дело. Только тут вместо кольца имелись две специальные руны на корпусе гранаты. Одна красная, другая синяя. Чтобы привести такую магическую гранату в боевое положение, надо было сначала нажать на синюю руну, а затем уже на красную. После чего можно было бросать гранату в сторону противника. Взрыв при этом происходил через пять секунд. По словам Вальтоса внутри таких гранат вместо взрывчатки использовались специальные магические энергетические кристаллы. А так, в принципе, очень похоже на наши осколочные гранаты.
   Кроме оружия эльф обнаружил здесь еще и доспехи. Правда, большая часть их уже к этому времени пришла в негодность. Но три комплекта системных лат все же уцелели. Я их внимательно рассмотрел. И выбрал для себя латы из золотистого металла с фиолетовым отливом. Мне понравился их малый вес и удобство. Все сочленения в броне там были мастерски подогнаны. И в таком доспехе мне было очень удобно двигаться. Как-будто это не металлические рыцарские латы, а какой-то удобный спортивный комбинезон. Где ничего не жмет и не натирает при движении. А еще в них мне было довольно комфортно и не жарко. Очень хорошая воинская одежка получилась. Я внимательно изучил их описание.
  Доспех Легата.
  Удобный (эти доспехи довольно легкие и удобные).
  Безразмерный (подстраивается под размер носителя).
  Восстановление (со временем восстанавливает все повреждения).
  Переодевание (эти доспехи можно очень быстро одеть и снять).
  Ранг: эпичный.
   На вид эти доспехи выглядели довольно прочными и надежными. Скорее всего, это были офицерское латы для какого-нибудь местного командира. Которые ему так и не понадобились. Мне очень понравилось системное свойство "Переодевание". Оно позволяло вам за долю секунды как снять, так и одеть этот доспех. Я несколько раз это проделал и остался очень доволен. Это же настоящая фантастика, когда полный комплект лат исчезает и появляется на твоем теле за долю секунды. Я выяснил при этом, что такие доспехи могут спокойно лежать в моем пространственном инвентаре. Но по моей мысленной команде они оттуда извлекаются и тут же моментально одеваются на мою тушку. Еще одно чудо Системы, которое со стороны выглядит очень круто и зрелищно.
  
  Глава 27.
  Прожарка.
  
   Больше нам в арсенале было делать нечего. К этому времени большая часть нежити все же убралась с площади возле арсенала. Возле входа тусовались лишь двадцать два драуга. Поэтому я решил пойти на прорыв. Правда, взрывные стрелы Вальтосу я использовать запретил пока. Не надо нам шуметь. Мы все сделаем по-тихому. Надо же мне испытать свой новый меч. Поэтому мы немного пошумели с эльфом, ругаясь на двух языках через узенькие окна-бойницы. Чтобы привлечь ко входу в арсенал побольше нежити. А потом я подгадал момент, открыл входную дверь, высунулся и шарахнул по собравшимся здесь драугам волной магического пламени из черного клеймора.
   Черт! Такого убойного эффекта я не ожидал. Стоящих в первых рядах мертвяков просто стерло в пепел пламя, расходящееся широким конусом от меня. Относительно целыми остались драуги, стоявшие позади. Подальше от эпицентра. Правда, и обгорели при этом они довольно сильно. Если бы это были живые люди. То они бы уже отрубились от болевого шока. Но ходячим мертвецам было, похоже, пофигу на такие тяжелые ожоги. Поэтому они остались на ногах и даже попытались пойти в атаку на меня. Но я им такой возможности не дал, а жестоко обломил, захлопнув дверь перед их оскаленными мордами. И закрыл ее на засов, злорадно усмехнувшись при этом.
   А потом мы с эльфом через специальные бойницы просто расстреляли из своих метателей подкопченных драугов, столпившихся возле входа. Применяя только обычные стрелы. Я уже говорил о необходимости тишины? Вот! Поэтому мы и работали по-тихому. Обычная стрела, попавшая в голову надежно убивала нежить с одного попадания. Мы стреляли почти в упор. Поэтому промахов с нашей стороны практически не было.
   Когда драуги кончились, то мы спокойно вышли. Собрали стрелы и поискали трофеи. Которых оказалось очень мало. Только один драуг пятого уровня обрадовал меня браслетом пространства. В котором, обнаружились несколько ремонтных наборов, четыре бутылки пива, и приличное количество слесарных и столярных инструментов. Похоже, что этот драуг когда-то был ремесленником. И довольно мирным кадром, между прочим. Так как никакого оружия в своем браслете не таскал.
   Избавившись таким образом от надоедливой нежити возле арсенала, мы отправились обратно к убежищу землян. Что-то я как-то устал от всех этих приключений. Надо отдохнуть в безопасном месте. До убежища землян мы добирались без каких-то серьезных происшествий. Теперь я особо не скрывался, а выжигал группы встречной нежити огненной волной. Которая показала особую эффективность против туповатых мертвяков. В общем, сейчас тактика наша была следующей. В начале боя мы подпускали поближе как можно больше нежити. После чего я шарахал по ним огненной магией из своего демонического меча. Затем мы добивали немногочисленных выживших после этого счастливчиков. Правда, приходилось потом ждать отката магии и восполнения моего резерва Ци. Но резерв сейчас у меня заполняется быстро, благодаря довольно высокому параметру Разум. Поэтому наше продвижение по городу сильно не замедлялось.
   Кстати, причуда Пуси "Взгляд Василиска" пока не могла превращать врагов в камень. Она для этого была еще довольно слабая и непрокачанная. Поэтому сейчас протомангуста могла лишь слегка замедлять наших противников своим взглядом. Однако, даже это было большим подспорьем в бою для ловкой и быстрой Пуси.
   Уже недалеко от убежища, когда мы уничтожили группу драугов численностью в двадцать шесть штук. Система порадовала меня присвоением нового уровня. Седьмого! Шикарно! Благодаря обретению черного клеймора демона-солдата, получение опыта за убийство монстров у меня выросло в разы. Так как теперь я мог уничтожать в бою гораздо больше нежити чем раньше. А это в свою очередь ускорило мою системную прокачку. И я, сам не заметив того, довольно быстро набрал двадцать четыре тысячи триста очков опыта. И заработал седьмой уровень. Пришлось спрятаться в относительно целый дом, где я под присмотром Пуси и Вальтоса решаю начать системную прокачку своего организма.
   Немного подумав, раскидал очки параметров в Силу, Живучесть и Разум. Очки умений вложил в Мечника и Стрелка. Эти умения в бою у меня наиболее востребованы. Я же сейчас другим оружием не пользуюсь кроме меча и метателя. На этот раз модификация тела проходит как-то относительно быстро и легко. Странно! Видимо, тело мое постепенно адаптируется к Системе. Да, и стало оно за последнее время гораздо более сильным и живучим, благодаря системной прокачке. Потому сейчас мне уже не приходиться терпеть такую сильную боль и дискомфорт продолжительное время. И все проходит более мягко и быстро.
   А вот над тем, что мне делать с моими причудами, я надолго задумался. Мне же с новым уровнем Система выдала и одно очко причуды. Значит, выбрать сейчас я смогу что-то одно в разделе причуд. И то не самое крутое и мощное. Сначала я думал немного увеличить прочность "Стальной кожи". Потом размышлял над улучшением "Прыжка Ци". Затем начал рассматривать другие умения в "Средоточии Ци". Хотелось взять все. И побольше, побольше! Но необходимо было выбрать только что-то одно.
   Еще раз все взвесив, я все же выбираю одно умение, которое называется "Родник Ци". Это умение на первый взгляд совсем не боевое. Однако, присмотревшись повнимательнее к его описанию, я понял, что в бою то как-раз оно мне может очень даже помочь. "Родник Ци" увеличивал мой резерв Ци сразу на пятьдесят процентов. И это сразу же повышало мою боевую эффективность. Ведь теперь мой резерв составлял уже не сто тридцать, а сто девяносто пять единиц Ци. И если раньше я мог в бою либо использовать "Прыжки Ци", либо жахнуть по супостатам огненной магией из черного меча, потратив при этом почти весь запас Ци. Целых сто единиц Ци. Это вам не это! То сейчас я уже могу как применять огненную волну (один раз), так и несколько "Прыжков Ци" совершить. Теперь то мой резерв Ци это позволяет сделать. А значит, я стал еще более смертоносным и опасным противником.
   Теперь мой системный статус выглядел так.
  Статус пользователя.
  Имя: Игорь
  Возраст: 42 года.
  Уровень: 7.
  Опыт: 40/72900.
  Очки параметров: 0.
  Личные параметры.
  Сила: 10(9)
  Ловкость: 12(11)
  Живучесть: 10(9)
  Рефлексы: 10(9)
  Внимание: 7(6)
  Разум: 13(12)
  Очки умений: 0.
  Причуды.
  Средоточие Ци: позволяет манипулировать энергией Ци в широком спектре.
  Ранг: великая.
  Прыжок Ци: позволяет совершать подпространственные прыжки не далее 20 метров.
  Статус: умение "средоточия Ци".
  Родник Ци: увеличивает ваш резерв Ци на 50%.
  Статус: умение "средоточия Ци".
  Стальная кожа: делает вашу кожу прочнее.
  Броня 200.
  Ранг: слабая.
  Очки причуды: 0.
  Ци: 195.
  Умения.
  Экстремал: выбрав тяжелый уровень сложности в первом испытании, получает (+1) ко всем личным параметрам.
  Охотник: получает бонус (х2) к опыту от убийства животных и может получать системные предметы при потрошении несистемных животных.
  Следопыт: может читать следы.
  Мечник: уровень 9.
  Алебардист: уровень 1.
  Щитоносец: уровень 5.
  Ножевой бой: уровень 3.
  Метание ножа: уровень 2.
  Бой без оружия: уровень 2.
  Стрелок: уровень 5.
   Солидно! Очень даже солидно! Однако меня немного смутило количество опыта, необходимого для получения восьмого уровня. Семьдесят две тысячи девятьсот единиц опыта. Раньше я о таких цифрах и мечтать не мог. Я прекрасно помню, что шесть дней назад был неуклюжим слабаком. Который ничего не знал про системную прокачку. И для которого даже слабенькая нежить была очень серьезным противником. А за счастье было заработать всего лишь сто опыта. Но за эти дни я прошел долгий путь к вершине эволюции. И я с него не сойду, а продолжу подниматься дальше. Я стал сильнее и круче. И еще у меня есть черный демонический клеймор с кучей других крутых предметов Системы. А значит, и опыт от меня никуда не денется. Набью столько - сколько надо! И даже более того!
  
  Глава 28.
  Рабыня.
  
   Немного не дойдя до убежища землян, я спрятал эльфа в пространственное убежище для рабов. В том подпространственном кармане рабы впадали в спячку и ничего не чувствовали. Время там для них как будто замирало. Впрочем, с Пусей ситуация была похожей. Она также в своем кармане для питомцев спала без сновидений. Хотя протомангусту я как-раз прятать не стал. Ее то земляне уже видели раньше. А вот как они отреагируют на моего синегубого раба? Вот это вопрос на пять балов с плюсом. Современные то люди на Земле к рабству относятся отрицательно. Хотя встречаются и неприятные исключения на том же Кавказе и Ближнем Востоке, о которых я уже раньше говорил. Но в целом то люди Земли против рабства. Поэтому ко мне у землян может возникнуть очень много вопросов. А значит, не стоит им видеть Вальтоса. Пускай, он мирно поспит в пространственном кармане для рабов. Те более, тут уже недолго осталось ждать. Завтра наше испытание подойдет к концу. И наступит седьмой день пребывания землян здесь.
   Уже прямо возле убежища землян я спалил огненной волной шестерых драугов, которые тусовались возле защитного периметра, но пересечь его не могли. Они просто загораживали мне дорогу, по которой я шел. И я устранил это препятствие. Данная огненная акция вызвала нешуточный ажиотаж среди других людей. Они то все видели из своего убежища. Поэтому на меня сразу же посыпались вопросы с разных сторон. На которые я обстоятельно и спокойно ответил, рассказав про мою встречу с самым настоящим демоном. А когда мне ожидаемо не поверили, то я без особых затей вытащил отрубленную рогатую голову демона-солдата, что лежала в моем пространственном инвентаре. Против такого веского аргумента им возразить было нечего.
   Потом я заметил, что людей сейчас нас с Пусей встречало меньше, чем было раньше. На мой вопрос Андрей хмуро ответил, что сегодня трое их товарищей погибли в ходе разведывательной миссии. Это были Джон, Франсуа и Диего. Их группа наткнулась на большую толпу драугов, которая их окружила и порвала своими когтями. Из этой бойни каким-то чудом удалось спастись Алексу и единственной девушке в этом коллективе землян. И теперь все люди в этом убежище пребывали в смятении и унынии. Хотя нет, не все! Акира, Тимур, Антон сегодня неплохо повоевали с мертвецами и смогли взять по уровню. Теперь японец и татарин уже достигли четвертого уровня. А Антон третьего. Они в группе с Андреем, Хуаном и Симоном сегодня действовали.
   Я заметил одну странность. Первая группа, которая сегодня отгребла люлей от бродячих мертвяков, почему-то состояла из представителей стран НАТО и их союзников. Это американец, канадец, австралиец, бразилец. И только девушка Джи была родом из Китая. Впрочем, там золотая молодежь как и дети российской элиты ориентированы на Запад. Это потенциальные предатели своей родины. Которым больше нравится западный образ жизни, а не нравы их родной страны. Видимо, та китаянка тоже была девочкой из богатой семьи какого-нибудь китайского высшего чиновника или олигарха. Поэтому ей больше нравилось тусоваться с ребятами из западного блока, а не с дикими русскими, мексиканцем или негром из Сомали. Узнав об этом делении на группы по национальному признаку, я только презрительно хмыкнул. Ну, почему люди такие люди? Над Землей нависла угроза инопланетного вторжения. А ее защитники начинают опять делиться на группки по национальным интересам, вмешивая сюда эту долбанную политику.
   И я подозреваю, что в данный момент на планете Земля дела обстоят точно также. Никто там не собирается объединяться для совместного отпора инопланетным вторженцам. Скорее всего, все правители будут тянуть одеяло на себя и подставлять под топор своих идеологических противников из другого политического лагеря.
   Поэтому нельзя винить этих землян здесь в том, что они ведут себя подобным образом. То есть не доверяют людям из враждебных стран и стараются держаться вместе с выходцами из стран союзников. Хотя вон японец и китаянка выпали из этой стройной картины деления на блоки. Якудзе по-моему все равно с кем бродить по этому мертвому городу. А может быть, он просто америкосов не любит и их подпевал? Я то бывал в Японии и прекрасно знаю, что не все японцы любят США. Некоторые еще помнят кто вбомбливал их в каменный век в ходе Второй Мировой войны. И это точно были не русские. Хотя Япония и является сейчас союзником американцев. Ну, а про Джи я уже и так все сказал раньше.
   Андрей обрадовался моему появлению и прямо предложил мне помочь им в завтрашней прокачке. Оказывается, на общем сходе земляне здесь решили, что завтра они выйдут в город одной группой и будут усиленно зарабатывать новые уровни. Ведь по условиям нашего испытания, которое нам навязала Система, мы должны прожить тут семь суток и достичь четвертого уровня. И только тогда системное испытание будет пройдено. Что станет с теми, кто не сможет достигнуть четвертого уровня? Думаю, что ничего хорошего их не ждет в этом случае. Они либо умрут, либо останутся на этом осколке мертвого мира навсегда. А это все равно, что смерть.
   Поэтому землянам завтра надо будет усиленно качаться, убивая нежить и зарабатывая опыт. Много опыта. Ведь пока планку в четыре уровня достигли только Андрей, Акира и Тимур. Ну, и я конечно. А вот остальные земляне тут являются пока потенциальными невозвращенцами. Особенно на этом фоне выделяется китаянка Джи, которая так и не смогла заработать даже второй уровень. Как по мне? Так она потенциальная смертница. Невозможно за один день набить опыта с первого по четвертый уровни. Нереально!
   Вот на этой печальной ноте глава убежища землян и закончил свою речь. Я подумал и решил согласиться. Мне, несмотря на весь мой цинизм и черствость, было искренне жаль этих людей. И я был готов помочь им в прокачке на нежити. Не смогу я спокойно жить потом. Зная, что мог помочь этим людям, но не сделал этого. Для меня ведь все они не какие-то там иностранцы или незнакомцы. Прежде всего - это будущие борцы с инопланетной угрозой. Именно, на пользователей Системы ляжет вся тяжесть борьбы в грядущей системной Войне за Возвышение. В ходе которой уцелеет лишь один мир из трех. А национальные армии и правительства из простых людей без Системы и интерфейса? Есть у меня почему-то очень нехорошее предчувствие, что они мало что смогут противопоставить системным противникам из других миров. Поэтому выходит, что чем больше сейчас землян пройдет испытание Системы. Тем больше потом у Земли будет шансов на победу.
   Чтобы хоть как-то подбодрить печальных людей. Я выложил из своего инвентаря десять килограмм мяса василиска и небольшой бочонок с вином литров на шесть. Я его нашел в здании винного магазина рядом с арсеналом. И вот теперь решил пожертвовать на поднятие настроения своим завтрашним соратникам. Пускай люди оторвутся немного. Нам ведь всем необходима психологическая разгрузка. А то все эти многочисленные убийства ради выживания даже у меня ощутимо так давят на мозг. Поэтому сейчас мы гуляем на праздничном ужине. Выпивка у нас есть. Мясо василиска люди приготовят. Это не проблема. Еще у них тут имеются запасы фруктов, местного гороха и хлеба в виде лепешек и галет. Вполне хватит для приличного пира. Заодно, и помянем всех павших в ходе этого испытания. Я знаю, что так вот легче переносить стресс, страх смерти и боль утраты. Да, и выпивки здесь не очень много. Вполне хватит, чтобы девяти человекам стало хорошо и весело. Но мало для того, чтобы упиться до розовых слонов. Я же не все свои запасы алкоголя тут выставил. Кое что приберег на потом. Когда пройду это испытание и вернусь домой. Чтобы с моими друганами потом это дело отметить инопланетной выпивкой. Пускай заценят.
   Андрей мою креативную инициативу поддержал. Он тоже понимал, что людям нужна разгрузка и моральный расслабон. Иначе они просто могут пойти вразнос. Поэтому вечерний пир у нас удался на славу. Особенно ему радовалась Пуся, которая нажралась до отвала разными вкусняшками, выпрошенными у землян. Я и не знал, что моя питомица может так мастерски строить голодные глазки, показывая, что она прямо умирает с голоду. Так мамин пекинес когда-то жратву у нас выпрашивал. Тоже вон такие голодные глаза делал как и Пуся сейчас.
   В общем, праздничный ужин прошел в теплой и дружеской обстановке. Народу понравилось. Мне тоже. Душевно посидели. Прямо как какая-нибудь дружина древних викингов, которые вот также пировали накануне битвы. Правда, не всем в нашем обществе было весело и хорошо. Когда я в сопровождении отяжелевшей от еды протомангусты пошатываясь шел по направлению к своей комнате. То услышал плач в каком-то закутке. Ну, что тут скажешь? Да, я любопытный пьяный мужик! Потому и заглянул туда. И увидел нашу китаянку, которая почему-то сидела в углу на полу маленькой и пустой комнатушки. И безудержно рыдала, закрыв лицо руками. Ох, как же я ненавижу такие ситуации. Меня от женских истерик и слез в дрожь кидает. Не люблю я такое делание мне нервов. А какой нормальный то мужчина, вообще, любит смотреть, как плачут женщины? Вот так надрывно и безнадежно. Что здесь происходит? Я примерно уже понял. Девочка оплакивает свою злобную судьбу и жизнь, которая вероятно завтра закончится. Система не прощает неудачников. Она прагматична и безжалостна. И ее обмануть или разжалобить не выйдет. Скоро эта миловидная китаянка умрет. И она это прекрасно знает. Потому и рыдает здесь на холодном и каменном полу, забившись в эту маленькую и пыльную каморку.
  - Ты хочешь жить? - спросил внезапно я, приняв решение. - Я могу тебе помочь! Могу тебя спасти!
  - Что? - не поняла девушка, размазывая слезы по лицу. - Что ты сказал? Повтори!
  - Ты что глухая? - ответил я, усмехнувшись. - Я могу тебя спасти. Могу забрать с собой обратно на Землю.
  - Ты правда сможешь меня забрать из этого жуткого места с живыми мертвецами? - с какой-то горячечной мольбой и надеждой произнесла китаянка, мигом забыв про свои слезы. - Правда, правда?
  - Правда! - кивнул я, глядя на нее. - Вот только...
  - Что? - вскинулась Джи мне навстречу, при этом стоя на коленях и порывисто обняв мои ноги. - Я на все согласна! Я сделаю для тебя все, что угодно! Что угодно! Только забери меня отсюда! Забери!
   Глядя в ее умоляющие глаза, полные надежды, я на миг ощутил себя каким-то мерзавцем, совращающим малолеток. Но потом отбросил в сторону эти дурацкие мысли. Стоп! Какая малолетка? Эта азиаточка является совершеннолетней. Система детей интерфейсом не наделяет. В общем, эта Джи вполне взрослая особа. И довольно симпатичная, между прочим. И это будет честная сделка. Она боится смерти и хочет вернуться домой. И готова со мной расплатиться за это. И у нее сейчас ничего нет, что может меня заинтересовать. Кроме одного. Да, да! У меня давно не было женщины. Со своей последней пассией я расстался год назад. Она хотела замуж и устала ждать, когда я решусь сделать ей предложение. А я совсем не желал вешать себе на шею это ярмо. Меня и так все устраивало в наших отношениях. В итоге - мы расстались со скандалом и битьем посуды.
   Так вот! Мне эта китаянка вполне нравится как женщина. И я могу спасти ее от неминуемой смерти. Гарантировано смогу! У меня есть такая возможность. Я ведь только сейчас вспомнил, почему Вальтос сам вызвался быть моим рабом. Добровольно! Он ведь сам меня умолял об этом. А все просто и гениально! Этот продуманный синегубый эльф просто хотел жить. Прямо как вот эта молодая азиатская девушка, которая сейчас стоит передо мной на коленях. И затаив дыхание, ждет своей участи. И я думаю, что мы с ней договоримся. Надо же мне проверить в деле мое помолодевшее тело. Да, и мои неприятные догадки о том, что Система лишает своих пользователей потенции. Они ни куда не делись. Вот заодно и проверю в действии свой главный агрегат. А то прямо как-то тревожно жить стало после подобных мыслей о мужском бессилии, навеянном Системой.
  - У меня есть к тебе предложение, от которого ты не сможешь отказаться! - вкрадчиво говорю я, прикасаясь к своему кольцу рабовладельца.
  
  Глава 29.
  Финиш.
  
   Утро седьмого дня было добрым. Ну, а как еще можно назвать утро, в котором ты просыпаешься в обнимку с симпатичной и молодой девушкой? И вспоминаешь при этом, что вы с ней вытворяли прошедшей ночью? Вот! Такое утро может быть только добрым. И мне даже не может испортить настроение возмущенное фырканье и свист Пуси с той стороны закрытой в мою комнату двери. Я же протомангусту вчера выселил за дверь в коридор. Постелил, конечно, ей там коврик возле моей входной двери. И закрыл дверь на засов. А что? Вот не могу я заниматься сексом с девушкой, когда на меня пристально смотрят голубые глаза моей питомицы.
   И при этом Пуся меня еще и приревновала к той китаянке. Ну, да! Я же ее эмоции прекрасно ощущаю, благодаря нашей мыслесвязи. И понимаю, что протомангусте не понравилась эта непонятная человеческая самка, которая как-то очень быстро втерлась в доверие к ее вожаку стаи. И кстати, не смейтесь, но подобное часто встречается среди домашних питомцев. Так у одного моего приятеля живет кот, который начинает ревновать своего хозяина ко всем девушкам, что тот приводит к себе домой. И он при этом начинает всячески демонстрировать эту ревность, мешая хозяину ухаживать за дамами и заниматься с ними сексом. Может им платье когтями порвать или в обувь написать, а то и кучу навалить туда такой претендентке на сердце и руку моего приятеля. В общем, он еще тот пушистый диверсант и ревнивец. Вот и у моей Пуси, похоже, такая же ревнивая психологическая установка сработала. Поэтому я ее на ночь и выставил за дверь, чтобы протомангуста не мешала нам получать удовольствие. Кстати, я прекрасно видел, что секс со мной молодой азиатке очень даже понравился. Я же обычно не только о себе думаю в подобные моменты, но и стараюсь доставить своей партнерше удовольствие. И мне как мужчине приятно, что женщина также тащится от нашего секса с ней и получает кайф. А не равнодушно отрабатывает номер на открепись как какая-то шлюха, которой все пофигу. В общем, нам эта ночь обоим понравилась.
   Возня Пуси под дверью все же разбудила мою партнершу. Джи открыта глаза и улыбнулась, увидев меня. Видимо, тоже вспомнила, что мы с ней вытворяли ночью на этой самой кровати. И еще из ее глаз, наконец-то, исчезло то выражение обреченности, которое я там видел раньше. Девочка все же поняла, что останется жива и скоро попадет обратно на Землю. Поняла и захотела продолжения банкета, потянувшись ко мне для поцелуя. Ну, а я отказываться не стал. Если женщина просит. То кто я такой, чтобы отказывать ей в получении удовольствия от утреннего секса. Я хоть и рабовладелец теперь, но совсем не жестокий тиран и эксплуататор. И для нас с Джи эти наши отношения скорее стали напоминать ролевые игры, которые так любят взрослые люди. Что хотят разнообразить свою сексуальную жизнь. И я заметил, что положение моей системной рабыни эту молоденькую китаянку совсем не напрягает, а скорее даже возбуждает. Ого, а эта тихая пай-девочка, бывшая примерной дочкой своего богатенького папочки, оказалась на самом деле еще той плохой девчонкой. Вон как быстро возбудилась и набросилась на меня, требуя новой порции безудержного секса.
   А в тихом омуте черти водятся. Это как-раз про нашу Джи поговорка. Прямо в точку! И, кстати, она до нашей встречи уже не была девственницей. Поэтому не думайте, что я здесь совратил невинную девочку. Тут вопрос скорее стоит. Это кто еще кого здесь совратил? Мда! Но я, собственно говоря, совсем не против, чтобы меня так вот совращали. В этом плане я слабохарактерный. Впрочем, как и все мужчины. Да, я люблю секс с красивыми и молодыми девушками! И мне не стыдно в этом признаваться.
   Мы выпали из реальности еще на полчаса. После чего я дал Джи одеться и спрятал свою новую рабыню в пространственное убежище для рабов. Теперь она там будет спокойно спать до моего возвращения на землю. Так мы с китаянкой договорились еще ночью. А всем я скажу, что не знаю, куда пропала Джи. Это если меня вдруг здесь спросят про нее. Вот не хочется мне светить перед землянами в этом убежище свой статус рабовладельца. И свои резоны в этом я уже объяснял ранее. Поэтому для других землян тут эта девушка из Китая просто куда-то таинственно пропала сегодня ночью. Может быть, ушла, куда глаза глядят? И такое ее таинственное исчезновение будет еще одной загадкой этого жуткого места.
   Спрятав Джи, я не торопясь оделся. Потом открыл дверь и выслушал от возмущенной Пуси все, что она обо мне и моей подозрительной самке думает. Пришлось задобрить ее куском свежего мяса василиска и миской воды, которые все же смогли притушить праведное негодование протомангусты. Спустившись вниз, в большом зале с алтарем я увидел Андрея и еще нескольких землян, которые вяло завтракали остатками вчерашнего пира. Присоединяюсь к ним и с энтузиазмом набрасываюсь на еду. Покончив с которой, вытаскиваю свой волшебный кубок и наколдовываю себе горячий кофе. Андрей, сидящий рядом со мной, встрепенулся, учуяв запах этого земного напитка. И удивленно посмотрел в мою сторону. А потом непроизвольно сглотнул. Пришлось мне с ним поделиться своим кофе. Но только с ним. Самому мало, понимаешь! А остальные, пускай, ждут возвращения на Землю. Вот там этого кофе хоть залейся и утопись. Вот там и попьют.
   Когда народ, наконец-то, насытился, то Андрей толкнул небольшую речь про то, что сегодня настал последний день нашего испытания. И все должны усиленно набирать опыт и помогать тем, кто отстает в этом деле. Кстати, пропажу китаянки как-то не сразу заметили. Видимо, сначала думали, что она еще не проснулась. Но потом проверили все здание нашего убежища. И обнаружили, что Джи здесь нет. И как-то эта пропажа никого из землян особо не шокировала. Ну, пропала и пропала. Всем было пофиг. Даже Андрей как-то не сильно сокрушался по этому поводу. Он ведь, несмотря на все свое человеколюбие, был реалистом и прекрасно понимал, что эта молодая китаянка просто смертница. И не успела бы она набить столько опыта, чтобы за такое короткое время добраться до четвертого уровня. Нереально это. Всех не спасешь!
   И это же понимали все здесь присутствующие. И всем нам обреченная молодая китаянка глаза мозолила, напоминая своим несчастным видом, что не все земляне выберутся отсюда живыми. А теперь вот многие из нас вздохнули с облегчением. Ведь проблема с совестью решилась сама собой. Теперь этим мужчинам не придется себя корить за то, что они выжили, а молодая девушка нет. Типа, она сама выбрала свою судьбу. Сама куда-то ушла. И точка! В общем, про пропавшую Джи люди вокруг как-то быстро забыли и принялись обсуждать детали предстоящего нам кача на ходячих мертвяках.
   Как и предполагалось, но в этот поход мы выступили одной сплоченной группой. Я, семь землян и Пуся. Вот такой была наша грозная армия. Обсуждая тактику наших действий, мы все согласились, что при сражениях с нежитью будем делать упор на прокачку тех бойцов, у которых еще не имеется четвертого уровня. То есть потенциальных невозвращенцев. И целью этого нашего похода была как-раз максимальная прокачка и зарабатывание опыта такими вот отстающими людьми. Все мы с этим согласились. Поэтому сильные бойцы вроде меня, Андрея, Акиры и Тимура в бою сейчас вперед не лезли, а страховали других землян. При случае помогали тем получать быстрый и безопасный опыт, отрубая ноги и руки нападающим мертвякам. Драуг же, потеряв конечности, не умирал. Это же нежить. Бродячий мертвец, которого можно убить, только если разрушишь его гнилой мозг или отрубишь голову. Поэтому мы зачастую лишали шустрых мертвяков подвижности. А отстающие бойцы их добивали, получая опыт от Системы за уничтожение противников. И знаете, а это работало. И довольно неплохо. Люди при таком подходе к истреблению нежити начали получать опыт и зарабатывать уровни довольно быстро. Гораздо быстрее, чем если бы они это делали в одиночку.
   Но нельзя сказать, что все сегодня проходило гладко и легко. Были и опасные моменты в этой нашей экстремальной прогулке по мертвому городу. Были! Несколько раз на нашу группу выпрыгивали из засады умертвия. Которые были очень опасными соперниками для землян. Вот тогда уже в дело вступали мы. Самые сильные бойцы нашей группы. Мы довольно быстро приканчивали этих опасных, но одиночных монстров. Быстренько делили трофеи, что с них собирали. И шли дальше, зачищать городские кварталы. Постепенно все земляне достигли вожделенного четвертого уровня. Негр Симон сделал это последним всего за два часа до окончания седьмых суток. Черт! Мы все же это смогли сделать! Мы успели прокачать всех наших бойцов. Все они набрали необходимые четыре уровня. И теперь смогут вернуться обратно домой. Это было тяжело, но мы справились. Но и устали при этом просто зверски.
   Поэтому последние часы на этом осколке погибшего мира наша группа в полном составе провела в безопасном убежище возле алтаря неизвестного местного бога. Мы пили, ели и отмечали наш успех в этом безнадежном деле. Мы справились. Все вместе прошли это тяжелое испытание, устроенное нам безжалостной Системой. Мы выжили и стали сильнее. Напоследок люди обменивались своими контактами на Земле. Давали друг другу номера телефонов, электронную почту и контакты в социальных сетях. Кстати, бумаги и письменных принадлежностей тут хватало. Поэтому мы все контакты просто записали как цивилизованные люди. Это чтобы там по возвращению на Землю не терять связь. Мы же за эти дни через многое вместе прошли. Мы вместе сражались и побеждали мертвяков. А такие события создают между людьми незримую связь. Связь с тем, кто стоял с тобой в одном строю против общего врага.
   Когда до окончания нашей миссии здесь оставались считанные минуты. То все принялись прощаться друг с другом. А австралиец Алекс все же умудрился при этом погладить Пусю, которая его даже не укусила за руку от неожиданности. Когда до окончания испытания осталась минута, то я спрятал протомангусту в пространственный карман для фамильяров. Рабы то мои также уже давно спят в своем системном убежище. В общем, я был готов к переносу обратно на Землю. Неужели скоро все закончится? Закончится самое экстремальное приключение в моей беспокойной жизни? Три, два, один!!!
  
  09.2024 г.

 Ваша оценка:

Связаться с программистом сайта.

Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

Как попасть в этoт список

Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"