Программист
Жизнь в стиле "Quest"

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
Links
Кожевенное мастерство: сумки, ремни своими руками
 Ваша оценка:
  • Аннотация:
    отрывок из романа "Программист"

 []
 ЖИЗНЬ, ПО ПРАВИЛАМ QUEST'а
 
  Автор: Итак, перед нами ЦЕЛАЯ ЖИЗНЬ!!!
 
 
 ........................
 
 Вы играли в Квесты? Если нет, то вероятно Вам трудно будет понять о чем здесь пойдет речь.
 Если да, то все будет гораздо проще. Если Вы о них просто слышали, то Вы прочитаете это легко и легко забудете.
 
 Какое Первое правило Квеста? Правильно! Юзать все и всем, что имеется.
 Какое первое ограничение Квеста? Верно! Ограниченное количество локаций и вариантов.
 Какая изначальная идея Квеста? Перебор вариантов и бессонные ночи.
 
 Чем идиотичней Квест, тем меньше в нем логики по использованию предметов и больше прогрессии
 использования предметов и функций, с помощью которых мы можем действовать (Вспомните Остров Обезьян).
 
 Итак, перед нами ЦЕЛАЯ ЖИЗНЬ!!!
 
 
 .....................
 
 
 Герой рождается с изначально неопределенным набором функций и предметов в наличии.
 Родители (Программисты) наделяют его набором методов (Функций) и предметов, какие он может использовать
 в своей Игре.
 
 Всю свою неосознанную жизнь (а может как раз осознанную) наш Герой видит некую заставку Игры,
 из которой узнает Правила. Типа таких: "Это можно трогать.", "Это горячо.", Здесь граница.",
 "Ты видишь?" и т.д. и т.п. Таким образом наполняется набор функций Героя.
 
 Параллельно с этим определяется набор предметов, с которыми можно взаимодействовать. Попробуйте ребенку
 вместо игрушки в детстве дать пистолет (понятно, пока не заряженный). Как Вы думаете он будет воспринимать
 всех этих медвежонков и кукол в 10 лет?
 
 Схема Игры очень проста - как только ты почувствовал, что осознанно можешь пошевелить рукой, ты становишься
 Героем. Теперь все, что ты делаешь - это действия в Игре. Все, что ты успел получит (функции, предметы) - это
 изначальная установка Игры. Дальше - Твое дело, как ты этим воспользуешься.
 
 Некоторые прибегают к подсказкам - советы родителей и друзей, опыт знакомых и факты из истории. Но подсказки
 никогда не соответствуют твоему положению (Помнишь? Набор функций и предметов всегда разный).
 
 ИТАК, МЫ В ИГРЕ !!! УРА !!! Я МОГУ ДЕЛАТЬ, ЧТО ХОЧУ !!!
 
 ЩАС !!! Сказала Игра и определила для тебя локацию. Здесь можно только это и только с этими предметами.
 
 Приехали !
 
 Самый важный закон в Игре - это то, что она когда-нибудь закончиться.
 
 Какой самый важный закон в твоей жизни? Это то, что ты уверен, что проснешься завтра.
 А ночью Игра прекращается ? Нет, просто ты нажимаешь кнопку "СПАТЬ", и твой Герой проживает Ночь.
 
 Итак, ты начинаешь, день. Ты ведь знаешь с чего ты начнешь свой день. А откуда ты это знаешь ?
 Ты никогда не задумывался о том, почему ты делаешь то или иное ?
 А почему ты это делаешь ? А почему ты знаешь то, что ты должен это делать ?
 
 Ты встаешь, пьешь (кофе, чай, пиво, водку - по вкусу с сахаром или без), выходишь на улицу и
 направляешься на (работу, бар, собирать бутылки, стриптиз клуб).
 
 Представь, что ты игрок за компом. Тебе будет разница - кто ты сейчас в Квесте ? Бомж,
 преуспевающий бизнесмен, девушка с длинными ногами или натюрморт на стене ? НЕТ !!!
 Ты не сопоставляешь себя с тем, что происходит. Это закон квеста - ты играешь, но ты всегда знаешь, что
 ты не то, что делается ТАМ !!!
 
 А кто знает, что он не то, что происходит в данный момент ?
 
 ...................
 
 
 
 
 Я - ХАКЕР. Я всегда взламывал чтобы узнать как это работает (бедные мои машинки в детстве).
 Я знаю как работает то или иное в Игре. Я знаю, почему люди реагируют так или иначе, и самое главное, что происходит
 в этот момент у них внутри.
 
 Не бывает плохих людей и безвыходных ситуаций. Бывают неважные Игроки......
 
 Ваша оценка:

Связаться с программистом сайта.

Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

Как попасть в этoт список

Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"