Вы играли в Квесты? Если нет, то вероятно Вам трудно будет понять о чем здесь пойдет речь.
Если да, то все будет гораздо проще. Если Вы о них просто слышали, то Вы прочитаете это легко и легко забудете.
Какое Первое правило Квеста? Правильно! Юзать все и всем, что имеется.
Какое первое ограничение Квеста? Верно! Ограниченное количество локаций и вариантов.
Какая изначальная идея Квеста? Перебор вариантов и бессонные ночи.
Чем идиотичней Квест, тем меньше в нем логики по использованию предметов и больше прогрессии
использования предметов и функций, с помощью которых мы можем действовать (Вспомните Остров Обезьян).
Итак, перед нами ЦЕЛАЯ ЖИЗНЬ!!!
.....................
Герой рождается с изначально неопределенным набором функций и предметов в наличии.
Родители (Программисты) наделяют его набором методов (Функций) и предметов, какие он может использовать
в своей Игре.
Всю свою неосознанную жизнь (а может как раз осознанную) наш Герой видит некую заставку Игры,
из которой узнает Правила. Типа таких: "Это можно трогать.", "Это горячо.", Здесь граница.",
"Ты видишь?" и т.д. и т.п. Таким образом наполняется набор функций Героя.
Параллельно с этим определяется набор предметов, с которыми можно взаимодействовать. Попробуйте ребенку
вместо игрушки в детстве дать пистолет (понятно, пока не заряженный). Как Вы думаете он будет воспринимать
всех этих медвежонков и кукол в 10 лет?
Схема Игры очень проста - как только ты почувствовал, что осознанно можешь пошевелить рукой, ты становишься
Героем. Теперь все, что ты делаешь - это действия в Игре. Все, что ты успел получит (функции, предметы) - это
изначальная установка Игры. Дальше - Твое дело, как ты этим воспользуешься.
Некоторые прибегают к подсказкам - советы родителей и друзей, опыт знакомых и факты из истории. Но подсказки
никогда не соответствуют твоему положению (Помнишь? Набор функций и предметов всегда разный).
ИТАК, МЫ В ИГРЕ !!! УРА !!! Я МОГУ ДЕЛАТЬ, ЧТО ХОЧУ !!!
ЩАС !!! Сказала Игра и определила для тебя локацию. Здесь можно только это и только с этими предметами.
Приехали !
Самый важный закон в Игре - это то, что она когда-нибудь закончиться.
Какой самый важный закон в твоей жизни? Это то, что ты уверен, что проснешься завтра.
А ночью Игра прекращается ? Нет, просто ты нажимаешь кнопку "СПАТЬ", и твой Герой проживает Ночь.
Итак, ты начинаешь, день. Ты ведь знаешь с чего ты начнешь свой день. А откуда ты это знаешь ?
Ты никогда не задумывался о том, почему ты делаешь то или иное ?
А почему ты это делаешь ? А почему ты знаешь то, что ты должен это делать ?
Ты встаешь, пьешь (кофе, чай, пиво, водку - по вкусу с сахаром или без), выходишь на улицу и
направляешься на (работу, бар, собирать бутылки, стриптиз клуб).
Представь, что ты игрок за компом. Тебе будет разница - кто ты сейчас в Квесте ? Бомж,
преуспевающий бизнесмен, девушка с длинными ногами или натюрморт на стене ? НЕТ !!!
Ты не сопоставляешь себя с тем, что происходит. Это закон квеста - ты играешь, но ты всегда знаешь, что
ты не то, что делается ТАМ !!!
А кто знает, что он не то, что происходит в данный момент ?
...................
Я - ХАКЕР. Я всегда взламывал чтобы узнать как это работает (бедные мои машинки в детстве).
Я знаю как работает то или иное в Игре. Я знаю, почему люди реагируют так или иначе, и самое главное, что происходит
в этот момент у них внутри.
Не бывает плохих людей и безвыходных ситуаций. Бывают неважные Игроки......