|
|
||
Параметры Зубоскала, его питомцев, да и многое другое. Пожелания и замечания приветствуются. | ||
|
Ранг |
Текущий прогресс |
Прогресс ранга |
Описание |
|
1 |
0 %: 0/1 ОУ |
+ 1% к ФУ или МУ / шансу крита. |
1 действие (физудар, применение способности) = 1 %, 1 ОУ = 100 %. |
|
2 |
0 %: 0/5 ОУ |
+ 5% (6%) к ФУ или МУ /шансу крита |
10 действий = 1%, 1 ОУ = 20 %. |
|
3 |
0%: 0/25 ОУ |
+ 5 % (11%) к ФУ или МУ /шансу крита |
75 действий = 1%, 1 ОУ = 4 %. |
|
За достижение 3 ранга на выбор одна из двух наград: + 25 единиц характеристик или + 25% опыта от текущего уровня. |
|||
|
4 |
0%: 0/100 ОУ |
Усиление: + 5% (16%) к ФУ или МУ /шансу крита |
400 действий = 1% / 1 ОУ = 1 %. |
|
За достижение 4 ранга на выбор одна из двух наград: + 100 статов или + 100% опыта от текущего уровня. |
|||
|
5 |
0%: 0/1000 ОУ |
+ 5% (21%) к ФУ или МУ /шансу крита |
5000 действий = 1% / 1 ОУ = 0,1 % |
|
За достижение 5 ранга на выбор одна из двух наград: + 1000 статов или + 1000% опыта от текущего уровня. Примечание: Уникальные умения обычно развиваются вне общей схемы. |
|||
|
Разум |
1 ед. = 0.5 МА (магическая атака) + 0.1 % шанса критического удара магической атакой |
|
Ловкость |
1 ед. = 0,5 ФА (физическая атака) + 0.1 % шанса уклонения или парирования |
|
Сила |
1 ед. = 0,9 физической атаки и + 0,1 % шанса критического удара физической атакой |
|
Мудрость |
1 ед. = 100 энергии + 3 ед. магической защиты + 0,1 регенерации энергии в секунду (переработка к новым условиям) |
|
Выносливость |
1 ед. = 100 хр (единиц жизни) + 3 ед. физической защиты + 0,1 регенерации здоровья в секунду (переработка к новым условиям) Примечание: достижение "Губитель" уменьшает регенерацию вдвое. |
|
физический урон (ФУ) |
Физическая атака оружия + сила*0,9 + ловкость*0,5 |
|
магический урон (МУ) |
Магическая атака оружия + разум*0,5 (для воина стихий физическая атака оружием преобразуется в магическую атаку при магических ударах) |
|
Коэффициент уровней (КУ) |
Если уровень противника выше или ниже уровня персонажа, то урон по нему соответственно или возрастает или понижается в процентном соотношении от разницы уровней. Пример: разница между 20 и 30 уровнем = 33%. Соответственно, 20-уровневвый будет получать от 30-уровневого на 33% больше урона (от показателей врага), а наносить на 33% меньше урона (от собственных показателей). |
|
Умение/навык |
ранг |
прогресс |
описание |
|
Зарождающаяся ярость |
- |
мах |
Пассив. Позволяет накапливать до трех очков атаки при удачных попаданиях по врагу |
|
Точность Стихий |
5 |
мах |
Пассив. Нефизические удары игнорируют 10% сопротивления цели. |
|
Сила Стихий |
5 |
мах |
Пассив. Вероятность срабатывания магических усилений клинков увеличивается на 12%. |
|
Клинок бури |
2 |
83%: 4/5 ОУ |
Аура. Удары оружием с вероятностью 30% (+5% за новый ранг) наносят дополнительный урон силой Воздуха, равный полному МУ. Затраты: 300 ед. энергии на активацию + 5 ед. энергии за каждое срабатывание. Время действия: 1 час. |
|
Дыхание ветра |
2 |
66%: 3/5 ОУ |
Аура. Увеличивает параметр уклонения на 8 % (+5%) и скорость передвижения на 15% (+5%). Затраты на активацию: 300 ед. энергии. Время действия 1 час. |
|
Обжигающая вспышка |
2 |
87%: 4/5 ОУ |
Боевое умение, наносит дополнительный урон силой Огня, равный 130% (+30%) МУ. Дает 1 очко атаки. Ближний бой. Затраты: 30 ед. энергии. Имеется 10% (+5%) шанс наложить на цель "Горение" - урон силой Огня в течение 5 секунд, равный удвоенному МУ, способность срабатывает не чаще, чем раз в 20 секунд. |
|
Копье пламени |
2 |
69%: 3/5 ОУ |
Дистанционная боевая способность, наносит урон силой Огня в течение 15 секунд, равный шестикратному (+2х) МУ. Дает 1 очко атаки. Затраты: 50 ед. энергии. Восстановление - 30 секунд. |
|
Копье ветра |
2 |
23%: 2/5 ОУ |
Дистанционная блокирующая способность, наносит урон, равный МУ, прерывает текущее действие врага и оглушает его на 3 секунды. Дает 1 очко атаки. Затраты: 30 ед. энергии. Восстановление - 30 секунд. |
|
Ледяной шквал |
2 |
13%: 1/5 ОУ |
Завершающий удар, ближний бой. Наносит урон в зависимости от количества накопленных очков атаки: 1 очко = + 100% ФУ, 2 очка = + 200% (+ 50%) ФУ, 3 очка = + 300 % (+100%) ФУ. Затраты: 50 ед. энергии. Восстановление - 30 сек. Умение имеет 25% шанс навести урон холодом, равный МУ, и 10% (+5%) шанс срабатывая "заморозки", не потратив энергии. |
|
умение |
ранг |
прогресс |
описание |
|
Душелов |
4 |
1,2 %: 0/100 ОУ |
Единовременно наносит астральный урон, равный четырехкратному ФУ, и такой же урон в течение 30 секунд, восстанавливая хозяину 130% здоровья и энергии от нанесенного урона. Игнорирует любую защиту сил Хаоса. Активируется при наличии кристалла сущности. Восстановление: 1 минута. Дополнительные свойства: 1. "Месть камикадзе". Способность наносит усиленный удар за счет сейва (имеется 20% шанс не потратить сейв при использовании). Восстановление: сутки. 2. "Хватка лича": способность "Душелов" по окончании действия, если жертва еще жива, имеет 20% шанс изъять кристалл сущности или 10% шанс изъять кристалл души. Восстановление 20 минут. Примечание: если ранг используемого кристалла выше или ниже ранга способности, то урон соответственно или возрастает или понижается на 10% за добавочный / недостающий ранг. |
|
|
5 |
|
Скрыто до появления в сюжете. |
|
Уловка ассасина |
2 |
62%: 3/5 ОУ |
Выверенный удар в уязвимые точки противника имеет 10% (+5%) шанс нанесения критического урона, ведущего к смертельному исходу |
|
Ключник |
1 |
25% |
Описание уточняется, черновик: Время и пространство не властно над тем, кто становится Ключником. Способность создавать новые миры с помощью осколков реальностей дает ему могущество, которого лишены иные боги, а возможность в любой момент перемещаться между "привязанными" мирами делает его самой непредсказуемой и неуловимой фигурой на игровом поле. |
|
Умение |
ранг |
прогресс |
описание |
|
Великий уравнитель |
х |
х |
Частота срабатывания способности и время отката зависит от репутации с божественным покровителем. |
|
Плеть боли |
2 |
13% |
Вызывает кратковременный паралич и наносит урон (величина урона зависит от репутации у покровителя). Затраты: 30 ед. энергии. Восстановление - 30 секунд. Имеется 30% шанс поражения двух соседних целей. Каждое применение способности дает +1 к репутации с вашим покровителем и усиливает его влияние на вашу душу. Цель дополнительно получает "Метку Еретика", что позволяет отслеживать ее перемещение по карте в течение суток (не больше 5 (+2) целей одновременно). |
|
Теневое преимущество |
1 |
5% |
Реакция и скорость движений возрастают на 50%. Продолжительность действия способности зависит от репутации с покровителем. Текущее время действия - 20 сек. Откат - 1 час. Каждое применение способности дает +5 к репутации с вашим покровителем и усиливает его влияние на вашу душу... |
|
Теневой прокол |
1 |
0% |
Вы обретаете возможность мгновенно переместиться в пределах 20 метров возле цели, помеченной "Меткой Еретика", и нанести на 100% больше урона любой способностью. Откат - 1 час. Каждое применение способности дает +25 к репутации с вашим покровителем и усиливает его влияние на вашу душу. Минимальное значение "разума": 25 |
|
Темный Знак |
0 |
0% |
Для активации способности необходимо "доверие" с божеством и минимальное значение "разума" в 100 единиц. Скрыто до появления в сюжете. |
|
Темная харизма |
0 |
0% |
Для активации способности необходимо "уважение" с божеством и минимальное значение "разума" в 1000 единиц. Скрыто до появления в сюжете. |
|
Название |
ранг |
прогресс |
описание |
|
Бой без оружия |
2 |
22%: 1/5 ОУ |
+6 % к физической атаке при схватке без оружия, совершенствование навыков кулачного боя |
|
Одноручное: Меч кинжал |
2 2 |
67%: 3/5 ОУ 25%: 1/5 ОУ |
+6 % к физическому урону при бое с мечом в одной руке, совершенствование навыков владения мечом |
|
Двуручное, меч |
3 |
9%: 2/25 ОУ |
+11% к физическому урону при бое с полуторным и двуручным мечом, совершенствование навыков владения данными видами оружия |
|
Владение щитом (малый щит) |
2 |
6%: 0/5 ОУ |
+6 % к физической защите при бое с щитом в одной руке, совершенствование навыков владения щитом |
|
|
|
|
|
|
Бегун |
3 |
4,1%: 1/25 ОУ |
Максимальная скорость бега увеличена на 11 % от базовой (базовая - 15 км/ч при среднем расходе сил, рывок - 30-45 км/ч до полного расходования энергии). |
|
Собиратель |
2 |
48,3%: 2/5 ОУ |
Шанс выпадения/нахождения предметов с повышенными полезными свойствами - 10 (+5)%. |
|
Всадник |
2 |
85,4%: 4/5 ОУ |
Скорость передвижения верхом увеличена на 6 % от текущих показателей ездового животного. |
|
Носильщик |
2 |
63,8%: 3/5 ОУ |
Грузоподъёмность и неутомимость при переноске тяжестей увеличена на 6 % от показателей силы и энергии. |
|
Охотник на тварей Хаоса |
3 |
11%: 2/25 ОУ |
Урон по представителям фракции Хаоса увеличен на 11% |
|
Теневой взор |
мах |
мах |
Чувствительность и острота зрения в темноте усилена на 25% |
|
Связующее звено |
мах |
мах |
Отныне имеется 5% шанс привязать к душе ценный трофей, добытый в бою лично. |
|
Изобретатель |
3 |
9,6%: 2/25 ОУ |
Понимание сути вещей позволяет создавать предметы из подручных материалов. Шанс получить предмет с усиленными свойствами: 11 %. |
||
|
Рецепты (50% шанс удачного повторения при изготовлении такой вещи). |
|||||
|
Название |
тип |
Описание и характеристики |
|||
|
Продвинутый жилет дилетанта |
необычный |
Прочность до 50, защита до 150, сопротивление холоду +10%, сила +5, выносливость +5. Награда за изготовление: +2000 опыта. |
|||
|
Удобные стельки |
Обычный, расходник |
Увеличивают сопротивление холоду на 3%. Длительность эффекта: 4 часа. Для получения бонуса требуется 15 уровень игрока, иначе изделие используется как обычное. Награда за изготовление: +500 опыта. |
|||
|
Особый жилет дилетанта |
редкий |
Прочность 90-120, материал - металлизированная кожа крикуна. Усиления: сопротивление холоду +20%, сила +15, выносливость +10. Награда за изготовление: +4000 опыта. |
|||
|
Особый наголенник дилетанта |
редкий |
Прочность до 40-100, материал - металлизированная кожа крикуна. Усиления: сопротивление холоду + 5%, сила + 5, выносливость +3. Награда за изготовление: +1000 опыта |
|||
|
Особый наруч дилетанта |
редкий |
Прочность до 35-100, материал - металлизированная кожа крикуна. Усиления: сопротивление холоду + 4%, сила +4, выносливость +4. Награда за изготовление: +1000 опыта. |
|||
|
вид |
ранг |
прогресс |
примечания |
|
холод |
2 |
89%: 4/5 ОУ |
Расовый бонус: + 5% (Всего: + 11%) |
|
Магия огня |
1 |
|
|
|
кислота |
2 |
|
|
|
физзащита |
х |
1020 (126*3*2,7) |
Зависит от показателя выносливости и текущего уровня персонажа (выносливость*3*уровень*0,1) |
|
магзащита |
х |
810 (100*3*2,7) |
Зависит от показателя мудрости и текущего уровня персонажа (мудрость*3*уровень*0,1) |
|
Броня |
х |
|
507 |
|
Репутации божественных сил и фракций |
|||
|
Рост репутации |
100 / 1000 / 7500 / 40000 / 500000 |
Нейтралитет / Интерес / Благосклонность / Доверие / Уважение / Слава |
|
|
Падение репутации |
- 100 / - 1000 / - 7500 / - 40000 / - 500000 |
Отчуждение / Неприязнь / Враждебность / Нетерпимость / Ненависть / Уничтожение |
|
|
Ранги служения |
неофит, адепт, жрец, высший жрец, аватар бога |
||
|
|
|
|
|
|
Алан Темный |
благосклонность |
63/7500 |
Бог Боли и Коварства |
|
Джива |
нейтралитет |
75/100 |
Джива - астральная покровительница животворящих сил природы, помогает земле пробуждаться весной, стимулирует плодородие. |
|
ракшасы |
благосклонность |
3747/7500 |
Раса четырехруких тигроидных разумных существ |
|
дионисситы |
интерес |
434/1000 |
Раса кентавроподобных разумных существ |
|
коби |
благосклонность |
2345/7500 |
Раса кобольдоподобных разумных существ |
|
крипуары |
враждебность |
- 4354/7500 |
Раса демонических разумных существ (сил Хаоса). |
|
Типы предметов: обычный (прочность 10-99, защита*3), необычный (50-149, защита*4), редкий (100-249, защита*5), уникальный (масштабирующийся, прочность = уровень*1-10, защита = прочность*6), легендарный (250-699, защита*7), эпический (500-999, защита*9). Особый тип - артефакт (прочность 1-1000). |
||
|
Название |
Тип предмета |
Описание и характеристики |
|
Пламень |
уникальный |
полуторный меч, материал - зачарованный металл, прочность 135/135, урон 330-345 (27 ур). Предмет привязан к душе игрока Зубоскал. |
|
Молчаливая подруга |
артефакт |
Магическая трубка. Прочность 9/10. Встроенная способность: "Божественное покровительство". Эффекты: "Умиротворение" - репутация представителей враждующих фракций становится нейтральной друг к другу на 4 часа; "Прикосновение божественной силы": физический и магический урон усиливается на 5% на 4 часа. Предмет привязан к душе игрока Зубоскал. |
|
Серьга Двух Лун (серьга) |
обычный |
Прочность 13/25, сила +3, выносливость +3 |
|
Иллюзия совершенства, перстень |
редкий |
Прочность 80/120. Встроенная способность "Иллюзия совершенства": по выбору игрока поднимает ранг любой способности на + 1. Затраты энергии: нет. Время действия: 1 час. Заряд 8/12. Применение способности возможно раз в три часа. |
|
Коготь Змея (кинжал) |
редкий |
тип оружия - холодное, одноручное, материал - зачарованная демоническая кость, прочность 109/130, урон 130-170. Слот для усиления - 1. Встроена способность "Открытая рана": любой критический удар имеет высокий шанс вызвать длительное кровотечение, действие способности длится в зависимости от тяжести нанесенного повреждения. |
|
Стезя стойкости, перстень |
редкий |
Прочность 100/100. Встроена способность "Абсолют": 5 секунд полной неуязвимости к любому урону. Затраты энергии: нет. Заряд 10/10. Откат - 5 минут. |
|
Моя прелесть, перстень |
редкий |
Прочность 30/100. Встроена способность "Привязка": вы можете привязать любой предмет снаряжения или оружия к своей душе сроком на один месяц. Затраты энергии: нет. Заряд: 3/10. Откат - сутки. |
|
Слеза Дживы, серьга |
уникальный |
Инкрустированная хризолитом серебряная серьга. Прочность 100/108. Разум +27, выносливость +27. Встроена способность "Живая броня": защита игрока автоматически возрастает на 30% на одну минуту, если его здоровье опускается ниже 50%. Затраты энергии: нет. Заряд: 3/5. Откат - 1 час. ). Предмет привязан к душе игрока Зубоскал. |
|
Связующая Диадема, головной обод |
артефакт |
Прочность 65/100. Гаджет для Центра Управления Цитаделью Крика. |
|
Кристалл "Мглы Бездны" |
ранг 4, расходник |
При размещении в слот для усиления становится доступной одноименная способность "Мгла Бездны". Описание? |
|
Сапоги |
обычный |
Прочность 29/30, защита 87/90 |
|
плотная стеганная куртка |
обычный |
Прочность 43/50, защита 129/150 |
|
штаны |
обычный |
Прочность 38/40, защита 114/120 |
|
меховая накидка |
обычный |
Прочность 36/40, защита 108/120 |
|
Пояс из плотной кожи |
обычный |
Прочность 23/25, защита 69/75 |
|
Кисет |
обычный |
Прочность 18/20, вместимость 10/10 (100 гр) |
|
Фляга с настойкой здоровья |
обычный |
Прочность 17/20, Вместимость 20/20 (200 мл) |
|
Зажигалка |
обычный |
Магическая/энергетическая зажигалка, для работы требуется кристалл сущности. |
|
Фиал реанимации души |
артефакт |
1 штука, 3 ранг. |
|
Фиал реанимации сущности |
артефакт |
1 штука, 3 ранг. |
|
Кристалл душ |
необычный |
5 штук, 3 ранг (выпадают после смерти разумных существ) |
|
Кристалл сущности |
обычный |
20 штук (выпадают после смерти животных и существ, имеющих низкий показатель разума) |
|
Элитный кристалл сущности |
редкий |
3 штуки, 3 ранг (выпадают после смерти элитных животных и приравненных к ним мини-боссов, имеющих низкий показатель разума) |
|
"Битва за гранью". |
Вашей группой уничтожен Кращер, до сих пор считавшийся в этой локации бессмертным существом. Награда: 15 000 опыта. Достижение запечатлено в "Великой Книге Бытия" и станет известно на всех мирах Вселенной ИКС. Награда: ОУ (клана) + 10. |
|
"Ускорение боем". |
Впервые все боссы Подземья Губителя уничтожены менее чем за 12 часов. Награда: 6 000 опыта. Достижение запечатлено в "Великой Книге Бытия" и станет известно на всех мирах Вселенной ИКС. Награда: ОУ (клана) + 10. |
|
"Коварный удар". |
Получено за убийство соклановца. Штраф: на следующие десять уровней убийца получает "Метку оступившегося". Регенерация здоровья, энергии и маны замедлена на 10%. Пока наложено проклятье, все союзники, которые находятся рядом, временно получают тот же негативный эффект. |
|
"Губитель". |
Окончательное убийство игрока с помощью артефакта "Душелов". Статус достижения - уникальное. Условие выполнения: уничтоженный игрок должен иметь на момент гибели девять или более сейвов. Штраф: восстановление здоровья силами природы снижено вдвое навсегда. Награда: способность "Душелов" - дополнительное восстановление здоровье за счет поглощения жизненной энергии врагов. |
|
"Ярость Огня" |
Способность "Обжигающая вспышка" использована сто раз и теперь имеет шанс наложить на цель "Горение". |
|
"Одиночка во Тьме" |
Смелость и упорство ведут к победе. Награда за одиночное прохождение логова: 1. + 50% к опыту от текущего уровня, ОУ (клана) + 1. 2. Получен новый навык "Теневой взор": тьма сама укажет дорогу там, где раньше путь казался непроходимым. 3. Доступно редкое задание: "Тотальный контроль популяции: Логовища Хаоса. Прогресс: 2/10. Награда за завершение: + 50% к опыту от текущего уровня, + 10 очков умений, + 0,1 сейва. Условие: смерть игрока недопустима и приведет к сбросу задания, а так же к утрате 50% опыта от текущего уровня. |
|
"Хитрец" |
Трезвый расчет, пытливый ум и интуиция в отчаянной ситуации порой приносят весомые плоды - Сердце Логова уничтожено раньше, чем повержена Хранительница. Награда: шанс найти нестандартное решение на проторенных путях ВИКСа не минует того, кто верит в свои силы и использует разум. Награда: ОУ (клана) + 1.Выбор одной из двух дополнительных наград: 1. Смекалка +2 2. + 40% к опыту от текущего уровня |
|
"Цейтнот". |
Верный выбор приоритетов привел к утрате всего ценного имущества, но позволил сохранить жизнь и выучить новый навык "Связующее звено": отныне имеется 5% шанс привязать к душе ценный трофей, добытый в бою лично. Награда: ОУ (клана) + 1. |
|
"Переговорщик" |
умение найти общий язык с представителями враждующих фракций может положить начало чему-то большему и повышает шанс поднять авторитет на недосягаемую высоту. Награда: харизма + 1, ОУ (клана) + 1. |
|
"Переговорщик II" |
умение найти общий язык с представителями враждующих фракций может положить начало чему-то большему и повышает шанс поднять авторитет на недосягаемую высоту. Награда: харизма + 2, ОУ (клана) + 1. |
|
"Свой среди чужих" |
Вы склонили на свою сторону представителя враждующей фракции и уговорили его вступить в свой клан. Такой поступок способен изменить баланс сил в Лунной Радуге. Награда: так как это произошло впервые, то отныне вербовщик "Охотников за удачей" получает пятикратный опыт. ОУ (клана) + 1. |
|
"Свой среди чужих II" |
Вы склонили на свою сторону непримиримого врага вашей фракции и уговорили его вступить в свой клан. Такой поступок способен изменить баланс сил в Лунной Радуге. Награда: так как это произошло впервые, то отныне вербовщик "Охотников за удачей" получает десятикратный опыт. ОУ (клана) + 1. |
|
"На грани жизни и смерти". |
Избежав неминуемой смерти благодаря "Духовной связи", вы активировали дополнительное свойство "Душелова": "Месть камикадзе". Отныне вы можете нанести усиленный урон за счет собственного сейва. Восстановление: сутки. |
|
"Риск - благородное дело". |
Награда: способность "Месть камикадзе" имеет 20% шанс не потратить сейв при использовании. |
|
"Битва за гранью II". |
Вашей группой впервые в Лунной Радуге уничтожен "элитный защитник первородного пламени", до сих пор считавшийся неистребимым существом. Достижение запечатлено в "Великой Книге Бытия" и станет известно во всех мирах Вселенной ИКС. Награда: + 20 очков умений, + 20 очков умений клана, + 0.5 сейва |
|
"Битва за гранью III". |
Вашей группой впервые в Лунной Радуге уничтожен "Палач Разлома", до сих пор считавшийся неистребимым существом. Достижение запечатлено в "Великой Книге Бытия" и станет известно на всех мирах Вселенной ИКС. Награда: + 30 очков личных умений, + 30 очков умений клана, + 1 сейв. |
|
"Не ради славы" |
Готовность к самопожертвованию ради друзей достойна поощрения. Награда: + 3.0 сейва. |
|
"Полтинник" |
Успешный прием в клан пятидесяти новичков в течение одного дня. Награда: харизма +2, опыт: + 50% от текущего уровня, + 0.5 сейва, ОУ (клана) + 5. |
|
"Стольник" |
Успешный прием в клан ста новичков в течение одного дня. Награда: харизма +2, опыт: + 50% от текущего уровня, + 0.5 сейва, + 10 очков умений клана. |
|
"Разрушитель миров" |
Ваши действия привели к уничтожению Лунной Радуги - деяние, достойное промысла темных богов. Достижение запечатлено в "Великой Книге Бытия" и станет известно во всех мирах Вселенной ИКС. Награда: репутация со всеми темными божествами повышена до "благосклонности". Шанс нахождения осколков реальностей увеличен на 50%. |
|
Название |
ранг |
Прогресс |
описание |
|
Светлячок |
3 |
61,2%: 15/25 ОУ |
природный дар свечения. Зона освещения + 30%, затраты энергии + 10%. |
|
Наблюдательность |
3 |
5,4%: 1/25 ОУ |
Дар видеть скрытое - 15% шанс обнаружить тайники и ловушки |
|
Духовная связь |
|
16,4%: 4/25 ОУ |
поддержка жизнеспособности хозяина и его союзников, усиление энергетического обмена объединенных душ на 50%. Режимы работы: "Синергетический эффект" (основной режим): автоматический выбор актуальной ауры. Для поддержки требуется кристалл сущности каждые 12 часов. В случае гибели игрока или любого из питомцев, а также при недостатке энергии процесс прерывается до восстановления недостающих условий (активно). "Акселерация": скорость роста животных или растений увеличена на 30% "Горячая кровь": регенерация здоровья +10% "Боевой позитив": восстановление энергии +10% (активно) "Родство душ": обмен аурами между питомцами и хозяином. Доступные для обмена ауры: Астральная чистота (иммунитет к проклятьям), Астральная подзарядка (ускоренная регенерация здоровья), Панцирная защита (усиленная физическая защита), Ярость берсеркера (усиленная физическая атака). |
|
Чаровница |
2 |
41%: 2/5 ОУ |
Волшебный полет фейри способен на 10-15 сек заворожить противников в радиусе десяти метров. При нанесении урона, снимающего выше 15% от жизни врага, оцепенение спадает. Откат: 5 минут. Для зарядки фейри требуется кристалл сущности. |
|
Тайное знание |
3 |
1,25%: 0/25 ОУ |
Выращивание уникальных расходников (доступны три специализации: артефактор предметов, артефактор душ и артефактор измерений). |
|
Артефактор предметов |
2 |
5,5%: 0/5 ОУ |
Описание: создание уникальных предметов и расходников для снаряжения. |
|
|
1 |
Малые усилители ловкости, силы, разума, мудрости, выносливости. Создаются комплектом в шесть штук в течение двух часов, требуют для создания шесть крисов и шесть драгоценных камней по типу усиления, поднимают параметры снаряжения на +10. |
|
|
|
2 |
"Малый универсальный модификатор предметов", расходник. Улучшает свойство предмета в соответствии с классом владельца. Ингредиенты: кристалл сущности 1-3 ранга, малый изумруд, малый опал. Время изготовления: 3 часа. |
|
|
|
3 |
"Продвинутый универсальный модификатор предметов", расходник. Улучшает свойство предмета в соответствии с классом владельца. Ингредиенты: кристалл сущности 1-5 ранга, средний изумруд, средний опал. Время изготовления: 6 часов. Качество усиления зависит от исходного материала и качества снаряжения, на котором оно применяется. |
|
|
Артефактор душ |
2 |
6,4%: 0/5 ОУ |
создание расходников для воскрешения павших |
|
|
1 |
"Фиал реанимации сущности", расходник. Позволяет воскресить питомца в течение часа после смерти. Ингредиенты: 6 кристаллов сущности 1-3 ранга. Время изготовления: 6 часов. |
|
|
|
|
Фиал реанимации души", расходник. Позволяет воскресить союзника в течение часа после смерти. Ингредиенты: кристалл душ 1-3 ранга, 5 кристаллов сущности 1-3 ранга. Время изготовления: 12 часов. |
|
|
|
2 |
"Фиал жертвенного размена сущности", расходник. Позволяет воскресить питомца независимо от времени смерти. Ингредиенты: элитный кристалл сущности 1-3 ранга, 5 кристаллов сущности 1-3 ранга. Время изготовления: 12 часов. |
|
|
|
|
"Фиал жертвенного размена души", расходник. Позволяет воскресить игрока из "Списка Мертвых" создателя расходника. Ингредиенты: 1 кристалл душ 1-3 ранга, 5 кристаллов сущности 1-3 ранга. Время изготовления: 24 часа. |
|
|
|
3 |
Групповой фиал жертвенного размена душ", расходник. Дает возможность воскресить до 5 игроков из Журнала Мертвых (Список Мертвых при достижении третьего ранга специализации меняется на Журнал Мертвых и включает состав всего клана) создателя расходника. Ингредиенты: 6 кристаллов душ 3-5 ранга. Время изготовления: 72 часа (для каждого воскрешаемого нужен доброволец-донор, желательно того же вида, что и воскрешаемый. При групповом воскрешении процесс требует участия божественного покровителя и поэтому более безопасен для инициатора, но воскрешаемый при этом не получает трех сейвов, как в случае одиночного воскрешения. |
|
|
Артефактор измерений |
2 |
22 %: 1/5 ОУ |
создание расходников для работы с изолированными осколками реальности |
|
|
1 |
"малый астральный ключ", расходник, артефакт. Ингредиенты: элитный кристалл сущности 1-3 ранга, 5 обычных кристаллов сущности 1-3 ранга. Время изготовления 6 часов. Создает допуск на вход в астральный портал изолированного осколка реальности. Количество зарядов (попыток использования) ключа напрямую зависит от ранга использованных для его создания кристаллов. 1 ранг = 1 попытка, 2 ранг = 5 попыток, 3 ранг = 25 попыток. В будущем: "средний астральный ключ", 4 ранг = 100 попыток; "большой астральный ключ", 5 ранг = 1000 попыток. |
|
|
|
2 |
"малый астральный портал", расходник, артефакт. Ингредиенты: 3 элитных кристалла сущности 1-3 ранга, 3 обычных кристалла сущности 1-3 ранга. Время изготовления 12 часов. Создает астральный портал (независимую точку входа в осколке реальности). Время действия портала напрямую зависит от ранга использованных для его создания кристаллов. 1 ранг = 1 сутки, 2 ранг = 5 суток, 3 ранг = 25 суток. В будущем: "средний астральный портал", 4 ранг = 100 суток, "большой астральный портал", 5 ранг = 1000 суток. |
|
|
|
3 |
"малый астральный маяк", расходник, артефакт. Создает пассивный пространственный канал между астральным порталом и выбранной точкой пространства (активируется только в момент использования ради экономии энергии), позволяет использовать астральный ключ на удаленном расстоянии. Ингредиенты: элитный кристалл сущности 1-3 ранга, 5 малых универсальных модификаторов предметов 1-3 ранга. Время изготовления: 48 часов. Время действия маяка напрямую зависит от ранга используемых для его создания кристаллов. 1 ранг = 1 сутки, 2 ранг = 5 суток, 3 ранг = 25 суток. В будущем, "средний астральный маяк", 4 ранг = 100 суток, "большой астральный маяк", 5 ранг = 1000 суток. |
|
|
Примечания: Режимы работы "Духовной связи" усиливаются с рангом способности. Мощь расходников зависит от ранга специализации, ранг расходников не может превышать ранга "Тайного знания". Ранг кристаллов душ и сущностей при создании любого расходника должен быть одного достоинства. |
|||
|
Умение |
ранг |
Прогресс |
Описание |
|
Смертельный укол |
3 |
0,4%: 0/25 ОУ |
удар хвостовым жалом вызывает поражение нервной системы противника нейротоксином. Длительность действия - 2 мин или до смертельного исхода. Затраты: 10% энергии. Восстановление способности: 1 час. |
|
Взрывная атака |
3 |
1,3%: 0/25 ОУ |
Стремительным натиском питомец сбивает противника с ног и наносит серию проникающих ударов в уязвимые части тела, вызывая длительное кровотечение. Урон + 30%, затраты: 25% энергии. Восстановление способности: 5 мин. |
|
Метаморф |
3 |
2,6%: 0/25 ОУ |
питомец на минуту входит в режим "метаморфа", повышая свою защиту и наносимый урон на 150%. Затраты: 75% энергии. Восстановление способности: 1 час. Используемые ауры: "панцирная защита", "ярость берсеркера". |
|
Ездовое животное |
3 |
4,25%: 1/25 ОУ |
питомец способен носить на себе наездника, развивая скорость до 66 км/час и затрачивая каждую секунду 0,1-10% энергии в зависимости от интенсивности бега, рельефа местности, тяжести седока и собственного тонуса. |
|
Клан "Охотники за удачей" (филиал), уровень 5, текущий опыт: 20736/20736 (заморожен до выхода из Лунной Радуги) Вложенные / свободные очки умений: 27 / 65 |
|||
|
умение |
ранг |
прогресс |
описание |
|
|
|
|
|
|
Аура возмужания |
3 |
0/25 |
Соклановцы получают на 15% больше боевого опыта. Шаги открытия рангов: 1, 2, 5, 10, 20 уровни клана, прибавка +5% за ранг. |
|
Перерасчёт |
2 |
0/5 |
От опыта игроков 5 % отчисляется в опыт клана. |
|
Голосовая связь |
3 |
0/25 |
Голосовое общение по клан-чату на расстоянии не превышающем 11 километров. Каждый уровень клана и каждое вложенное очко умений прибавляет 1 километр. Шаги открытия рангов: 1, 2, 5, 10, 20 уровни клана |
|
Счастливый случай |
2 |
0/5 |
Шанс добычи с монстров увеличен на 8%. Шаги открытия рангов: 2, 5, 10, 20, 40 уровни клана, старт - 3%, прибавка + 5% за следующий ранг |
|
Жажда крови |
3 |
0/25 |
Убийство врага исцеляет применившего способность на 25% от максимального здоровья за 10 сек. Восстановление: 1 час. Шаги открытия рангов: 2, 5, 10, 20, 40 уровни клана, старт - 15%, прибавка + 5% за следующий ранг. |
|
Знамя защиты |
3 |
0/25 |
Защита членов группы или рейд-отряда увеличивается на 15%. Действует 30 секунд. Требуется кристалл сущности. Диаметр действия способности - 20 метров. Восстановление: 1 час. Шаги открытия рангов: 2, 5, 10, 20, 40 уровни клана, старт - 5% и 10 метров, прибавка + 5% и +5 метров за следующий ранг |
|
Ремесленник |
1 |
0/1 |
5% шанс получить удвоенный опыт при использовании любого ремесла. Шаги открытия рангов: 5, 10, 20, 40, 50 уровни клана, старт - 5%, прибавка + 5% за следующий ранг |
|
Талисман клана (Кроха) |
1 |
0/1 |
Выбранный в качестве кланового талисмана питомец способен усилить мощь клана. Шаги открытия рангов: 5, 10, 20, 40, 50 уровни клана. Доступные для ассимиляции с кланом способности: "Горячая кровь": регенерация здоровья и "Боевой позитив": восстановление энергии. Выбранная способность будет заблокировна у питомца, но будет пассивно доступна для пользования всем соклановцам. |
|
Клановые задания |
|||
|
название |
тип |
описание |
|
|
Пять из пяти |
ежедневное |
Группой из пяти соклановцев зачистить пять логовищ не ниже пятого уровня в течение суток. Награда: вариативна. |
|
|
Клановое имущество |
|||
|
Кристалл сущности |
3 ранг |
216 штук |
|
|
Кристалл душ |
3 ранг |
97 штук |
|
|
|
|
|
|
|
|
Сейв |
Дополнительная, или запасная жизнь (запаска), состоит из 100 очков (1,0 сейва) и необходима для гарантированного возрождения игрока в Колыбели (Репликаторе). 10 очков жизни (0,1 сейва) начисляется за каждый взятый уровень, также очки жизни выдаются в виде награды за определенные квесты. Новички появляются в ВИКСе с тремя (3,0) сейвами. |
|
Усыпальница |
Банк данных по умершим игрокам. Прямой доступ имеется только у контролирующих локацию существ, терминалы находятся в местах с развитой инфраструктурой (крупные крепости и большие города). Используя доступ, у котроллеров имеется возможность возрождать даже тех игроков, у которых закончились сейвы и автоматическое возрождение заблокировано. |
|
Колыбель |
Место возрождения игроков. Сложное технологическое устройство, воссоздающее аватары погибших по данным из Усыпальницы. Обычно для маскировки и сохранения игровой атмосферы Колыбель совмещена с установками межпространственных порталов (исключение - стартовые локации, где Репликатор может быть выполнен в виде отдельного крытого комплекса, для создания более комфортной обстановки при первом появлении в игре). Процесс репликации схож с работой объемного принтера, но без видимого оборудования: в сиянии света и туманной дымке молекулярного материала постепенно возникает тело игрока. Если имеются привязанные к душе игрока вещи - они формируются вместе с телом. |
|
имя |
Кол-во сейвов |
смерти |
Часы возрождения (12 - первое, + 6 каждое следующее) |
|
Кроха, 23 |
3,3 |
1 |
18 |
|
Дикоша, 27 |
5,7 |
0 |
12 |
|
Зубоскал, 27 |
7,05 |
1 |
18 |
|