Александрин Александр : другие произведения.

Комментарии: Делимся мнениями: Goo Hara. Снубизм
 (Оценка:3.68*6,)

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Александрин Александр (AC74@mail.ru)
  • Размещен: 20/10/2012, изменен: 08/06/2017. 9k. Статистика.
  • Глава:
  • Аннотация:
    Предлагаю здесь обговаривать текст Goo Har'y. Снубизм в обработке Суворова Владилена (кто бы ни прятался за этим псевдонимом :) ). Гостевая закрыта автором. Январь 2014: С новым годом всех! Попросили кой-чего выложить, дабы показать что владелец раздела еще живой. Спасибо за интерес, все в порядке. В архив. Проявит(-вят) автор(-ы) активность верну на основную страничку

  • Добавить комментарий Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Страниц (12): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    09:01 "Технические вопросы "Самиздата"" (172/35)
    09:00 "Форум: все за 12 часов" (248/101)
    08:12 "Форум: Трибуна люду" (850/21)
    19:02 "Диалоги о Творчестве" (207/1)
    15/11 "Форум: Литературные объявления" (664)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    09:36 Егорыч "Ник Максима" (6/5)
    09:36 Орлов Д.Е. "Маленький Саша. Прода. 96" (248/1)
    09:34 Бурель Л.Л. "В королевы я б пошла" (4/3)
    09:34 Кротов С.В. "Чаганов: Война. Часть 4" (185/16)
    09:34 Чваков Д. "Поэту позавчерашней молодости" (3/2)
    09:25 Березина Е.Л. "Как-то юнга Дудочкин бросил " (4/3)
    09:24 Никитин В. "Обращение к читателям" (2/1)
    09:22 Никитин А.Д. "Единство Которое все ждут" (1)
    09:21 Чернов К.Н. "Армия, флот, вооружение (Записки)" (338/4)
    09:19 Берг D.Н. "Мы из Кронштадта, подотдел " (583/1)
    09:15 Юрьев О. "Когда будет 3-я или 4-я мировая " (1)
    09:15 Нейтак А.М. "В порядке похихи" (263/8)
    09:13 Ролько Т., Юрцва "Трансформации электрона и " (298)
    09:12 Русова М. "Утро" (2/1)
    09:12 Давыдов С.А. "Флудилка Универсальная" (584/3)
    09:12 Безбашенный "Запорожье - 1" (970/13)
    09:09 Уралов А. "Мясо "из пробирки"" (612/4)
    09:08 Карелин Р.Ф. "Законы истории не ведут к " (1)
    09:01 Самиздат "Технические вопросы "Самиздата"" (172/35)
    09:00 Осипцов В.T. "Реинкарнация, Часть 3 - "Полководцы" " (1)

    РУЛЕТКА:
    Путь Шамана. Шаг
    Ночлежка "У Крокодила"
    В родном краю
    Рекомендует Пузеп Н.В.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108551
     Произведений: 1670555

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    24/11 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     Белашова Ю.Ю.
     Белль С.В.
     Богатикова О.Ю.
     Богданов А.
     Бонд. П.Б.
     Бредникова Е.Е.
     Букаринов Д.Н.
     Веденин В.А.
     Ветер К.
     Визмор Э.Н.
     Виноградова А.В.
     Галицкая Д.И.
     Гамова Д.
     Гончарова Е.В.
     Егорова В.Ю.
     Ежова Е.С.
     Елисеева Н.В.
     Ельников А.Д.
     Жалилова Л.С.
     Желнов П.
     Иванов А.А.
     Инеева С.
     Ищенко Г.В.
     Казарян М.В.
     Келлер Е.
     Кизяева А.А.
     Кичилова К.Ф.
     Колодиец Д.Н.
     Кольцо-Гид
     Команов С.С.
     Кондрашов В.А.
     Копышов А.Н.
     Корнеева Т.М.
     Коршунова Т.В.
     Ксения
     Лобков А.
     Луковкин К.
     Лучистая Д.Т.
     Макарчук С.С.
     Маковская Н.
     Маркевич П.
     Митусова Л.П.
     Можар Е.П.
     Морозов М.
     Пашкевич С.
     Пимонов В.В.
     Пирумова А.Б.
     Приходько О.
     Пятница М.
     Радонин С.
     Ревельский Х.
     Романов Н.П.
     Рябенкова Д.П.
     Серебряная Е.
     Силаков Г.
     Соколовская Е.
     Солнечная
     Соцкая С.
     Сперанская И.В.
     Таа
     Трещев Ю.А.
     Тягин П.А.
     Шаповалова Д.В.
     Шеннон Р.А.
     Шишкина Д.
     Щедрин Р.
     Ak108u
     Ive
     Mollydolly
     Natkam
     Valxalla
     Viligodaeum
     Viscount M.D.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    00:39 Патрацкая Н.В. "Маг Грановский"
    21/11 Кукин В. "Случайные рифмы"
    21/11 Моисеева О.Ю. "Сердце Кометы"
    65. Дис (AC74@mail.ru) 2012/10/23 19:58 [ответить]
      > > 64.бука
      >> > 63.Дис
      >>Кстати, судя по тексту автора Снубизма зовут Юля :)
      >приятно познакомится))
      
      взаимно :) , только автор это обсуждение не читает :)
      
      >странно что не Оля
      ничего странного, вот цитата :)
      
      "Илья спасибо за тапки, есть над чем работать. По скиллам все правильно, так примерно и было, это мой косяк - был невнимателен. Большой привет тебе от
      > Юли)
      
      так что не все авторы называют ГГ своим именем :)
      
    64. бука 2012/10/23 18:13 [ответить]
      > > 63.Дис
      >Кстати, судя по тексту автора Снубизма зовут Юля :)
      приятно познакомится))
      странно что не Оля
      
      
    63. *Дис (AC74@mail.ru) 2012/10/23 17:16 [ответить]
      Слона то я и не заметил :), вот здесь на страничке Суворова все организационные моменты написаны
      
      http://samlib.ru/s/suworow_w/anons.shtml
      
      Кстати, судя по тексту автора Снубизма зовут Юля :)
      
    62. sergey (sergeytukalow@rambler.ru) 2012/10/23 16:01 [ответить]
      Книга замечательная, местами не логичная( но когда девушки страдали логикой?), мне понравился игровой мир описанный Автором, очень жду продолжения.
    61. *Дис (AC74@mail.ru) 2012/10/23 14:44 [ответить]
      Господа, господа (товарищи) и дамы, пожалуста поспокойнее, не переходите на личности и оскорбления.
      
      По теме: Новый комент от автора странички:
      > потрещали с автором в скайпе - эволюции и прогрессу быть, тяжело с девушками)) как и говорил - о проде будет сообщено дополнительно
      
      размер изменился стал 261 Кб, похоже текст правиться, вот тольок что именно я не увидел, может кто-то более внимательній и подскажет?
    60. by default 2012/10/23 13:14 [ответить]
      > > 59._MARS_
      >> by default
      >> вбить гвоздь в стену - промах по гвоздю - танцы с песнями на нецензурном...
      >НЫТИК тролячий
      >К равномерной боли вполне можно привыкнуть, оссобенно, если организм нормально работает.
      БУГАГА Школота околокомпьтерная. Какая равномерная боль если здоров? Знай, герой форумный, при ушибе боль НЕ равномерная и постепенно стихает - как раз успеваешь хорошо выругаться или попрыгать по помещению (смотря с какой силой бил). Сразу ясно - белоручка и школьник, наверное даже зубки с обезболиванием лечишь? Хотя на современных машинках и без обезболивания неплохо.
    59. _MARS_ 2012/10/23 12:38 [ответить]
      > by default
      > вбить гвоздь в стену - промах по гвоздю - танцы с песнями на нецензурном...
      НЫТИК тролячий
      К равномерной боли вполне можно привыкнуть, оссобенно, если организм нормально работает.
      ИМХО проэкт очень интересный, зря заморозили. Надеюсь в скором времени читать продолжения.
    58. бука 2012/10/23 11:49 [ответить]
      Одно из лучших произведений
      Мне тоже не понятно зачем переписывать,для кого это, читателям это точно не нужно
      нет если переписать за неделю а потом еще добавить 300к, я согласен
      вот
    57. by default 2012/10/23 11:42 [ответить]
      > > 49.Вадим
      >Вот пристал же со своим молотком то. Я пишу что ТЫ(уже на ты перешол ибо раздражаешь немного) такой же Теоретик ты тоже делаешь просто выводы не проверяя их на практике.
      Знаешь, ты тоже начинаешь раздражать. Где твои аргументы? И вообще, ты читаешь что пишешь? Что не проверяя на практике? Можно ли драться с выпущенными кишками или отрубленными по яйца ногами? Ну да йопт, это я не проверял и рад этому. А вот действовать осознано через боль, да так что в глазах темнеет - да йопт, и нуегонах повторять такое и пох какие виртуальные плюшки за это дадут. И даже пох что в отличии от реала вылечится можно одним спеллом и болеть (теоретически) должно перестать. В общем, смотри что пишешь - из твоих же комментов выходит что я теоретик хоть что-то знающий и делающий выводы из наблюдений, а ты - либо не знающий либо выводы не делающий. Или это такой странный прикол? Тогда не понял юмора.
      > Вот тебе еще одна теория. Может ли быть такое: Средневековый воин в гуще сражения, ему отрубают руку но он продолжает сражаться? а может быть и такое что от шока он упадет и его убьют? куча факторов есть тот же адреналин.
      Перечитай комменты. Не зря упоминал про эндокринную систему. Если нехватает знаний - RTFM. Либо гасится боль (тем же адреналином) и имеем проблемы с психосоматическими травмами и риском тупо умереть в результате, либо не гасится - но тогда имеем проблемы с нервной системой, эндокринной и вообще нахрен нужно. И в любом случае фанатами-задротами игры на форсаже будут только мазохисты.
      Я поступил просто - просто считал что на форсаже примерно 50% болевых ощущений и боль может гаситься естественными способами (типа адреналина). Выдержать можно и крышу снесет не сразу. А вот ВоВовское подыхалово по тыще раз - это ляп и конкретный. Никакие ачивки, абилки, экспа с лутом и дропом это не компенсирует. Но все это игнорят - привыкли что в игре больно будет только если лбом в клаву или монитор врежешься. Как пример - у Зайцева в комментах война была по поводу "на каких штрафах за смерть будут рейдить-фармить" и хоть бы кто вспомнил, что боль аналогична реальной и рпгхи как аргумент просто не катят.
      
      >Я согласен с тобой что медкапсулы нужны ну или еще ченить придумать с этим форсажем. Но в игре я думаю примерно в 95% случаях работает тот сценарий из тех что я описал выше, когда можно продолжать Бой.
      Реально? Да. Один раз. Ну пару-тройку. Потом - смотри выше.
      
      А вообще с чего началось? Напомню: с 15 коммента - какого она вообще помирала в данже, раз вся из себя имба. Я выразил свое мнение, что фишки за форсаж - мелочь и имбой на таких условиях не стать. В качестве аргумента привел самовоскрешение через 6 сек, суперабилка для игрока без боли (с дисплеем-клавой-мышью к примеру), и малополезное для игрока на форсаже. Ты ответил что "режим форсаж в игре это не реальность" (что бы это ни значило) и уверенность что к боли и смерти можно привыкнуть, не приведя ни одного аргумента. Мой ответ - посты 30 и 33 - не выйдет, иначе результатом будет нарушение психики, ЦНС и проч., а постоянные смерти ГГ считаю авторским ляпом.
      Иными словами >ТОесть форсаж Просто не дает Играть и качаться?
      мой ответ Да, в описанных условиях именно так и будет! Это режим для социалов, которые в ВоВ-подобные данжи ходить не будут, и сдыхать в них тоже не будут. Или тех, кто будет вылавливать тварей так, чтобы их не достали - и получать ту же експу, что и задроты, по сто раз на боссах подыхающие.
      
      Кстати, при форсаже система должна блокировать даже пару раз сдохшего игрока. А к упрямо лезущему и подыхающему вызывать скорую психиатрическую.
    56. *Дис (AC74@mail.ru) 2012/10/23 09:04 [ответить]
      > > 52.Crazy
      >Зря создали ветку обсуждений, не было б ее и не увидели б надписи, что проект заморожен от автора. А то он увидел кучу глупых комментов и прикрыл книгу.
      
      Нк думаю, сомнительно что автор читала эту ветку обсуждений. И ничего такого страшного мы здесь не писали, даже наооборот :). Скорее всего люди писали на мыло.
      
      И кстати да, совершенно напрасно заморозили проект!
      На крайний случай можно было сделатиь как Маханенко в черне дописать первую книгу, а потом уже ловить блох и исправлять
    55. *Вьюн (bloodvik15000@mail.ru) 2012/10/23 08:42 [ответить]
       По мне так зря проект заморозили. Да есть очень заметные ляпы, но читается легко и интересно. Лучше бы продумали мир лучше и начали писать дальше, а вот когда книга дойдет до хоть какого-то логического конца править первую часть.
       Знаю кучу книг убитых именно правками. Шанс что автор потеряет интерес к истории из-за правки почти 90%.
    54. Вадим 2012/10/23 03:01 [ответить]
      Вот, все верно. В 1 посте я ничего не писал про эту боль и форсаж. ибо это слишком уж придиратьсся. в фантастике всегда можно найти нелогичности в мире. Но больше всего меня возмутило использование игровых скилов, ведь читаем мы ЛитРпг, то есть главное это прокачка, игровая механика, развитие перса, да пусть даже та фигня нелогичная с болью останется, но вот такие моменты как с поднтием камня когда она даже элементаля не вызвала именно такие Ляпы меня бесят больше всего. Тогда не удивлюсь что ее сейчас убьет моб 10 уровня, ведь она будет стоять ничего не делать смотреть на него нехилтся а почему??? да ХЗ также как и элементалем и эпик данжем. ТО есть она тупо умирает. как я и писал я не могу найти причин ее смерти. их просто нет, даже плевать на боль у нее инвиз есть. неуязвимость есть, думаю при уд боли не чувствуешь. камень так тем более, включил неуязвимость а камень бы ее не зашиб насмерть. НЕРеАЛЬНО ТАК умирать. только полный даун или кто сел играть 30 минут назад не сможет вопользоваться всеми данными ей скилами. Вы видели тот набор скилов способносстей? кстати их МАЛОООООООООООО она выше 100 уровня половина способностей купила вторую половину это достижения, скилы хила у нее наверно штук 5 и Это на 100 уровне, мда. как всегда сплошной поток моих мыслей ))) непричесанных ))
    53. freg 2012/10/23 02:38 [ответить]
      жаль конечно что книгу притормозили, но будем надеяться что ненадолго...
      а если говорить про обсуждения... ну гг показала себя наивной и несколько не от мира сего тормознутой девушкой, но прохождение испытания геккаты меня добило... да и не только там... у девушки есть ОФИГЕННЫЙ читерский скил - элементаль... тобишь в пати добавляется еще один лекарь.. пусть слабый, но лекарь.. но НИ РАЗУ я не видел его использования.. так она могла и в эпике меньше помирать.. и в пресловутом испытании - ничто не мешало вроде вызвать этого элементаля и настроить на лечение себя любимой (не было в описании скила такого ограничения)... тобишь можно было спокойно тащить этот чертов шарик, терять хп и отлечиваться элементалем.. полного запрета на лечение тоже не было... таща шар по обходному пути гг пила банки
      
      зы: посмотрим что будет после переделки
    52. Crazy 2012/10/23 01:58 [ответить]
      Зря создали ветку обсуждений, не было б ее и не увидели б надписи, что проект заморожен от автора. А то он увидел кучу глупых комментов и прикрыл книгу.
    51. Фантик 2012/10/23 01:48 [ответить]
      > > 48.адон
      >Автору Goo Hara
      >
      > Я в недоумении какой абсурд какая нелогичность откровенно говоря эта книга одна из самых добротных книг по этому жанру
      
      поддерживаю +1
    50. Фантик 2012/10/23 01:40 [ответить]
      Лично мое мнение - автор пишет в первую очередь ДЛЯ СЕБЯ!
      И если ему нравится писать и "пишется" (самосовершенствование и работу над ошибками никто при этом не отменял) - то "свои" читатели у него всегда найдутся...
      Я это к тому, что НЕ НУЖНО подстраиваться под всех и быть как все... задумка была отличная, читались эти "приключения" легко ... а то, что тут некие игроманы-задроты пытаются причесать фантастику под их игрушку - так это опять-таки "игрушка автора" и он что хочет, то и делаетЪ...
      Здравый смысл, конечно, необходим... но превращать книгу в инструкцию по прохождению игры со всеми тех.деталями и рассчетами - это уже явный перебор!!!
      Это ИМХО и кто не согласен - флаг вам в руки!
      пы.сы. Зря автор взялся за "переделку" написанного ... дописал бы до логического финала, а потом бы уже "причесывал" текст...
      
    49. Вадим 2012/10/22 23:44 [ответить]
      Вот пристал же со своим молотком то. Я пишу что ТЫ(уже на ты перешол ибо раздражаешь немного) такой же Теоретик ты тоже делаешь просто выводы не проверяя их на практике. Вот тебе еще одна теория. Может ли быть такое: Средневековый воин в гуще сражения, ему отрубают руку но он продолжает сражаться? а может быть и такое что от шока он упадет и его убьют? куча факторов есть тот же адреналин. из практики если Ты так хочешь. Быывало ударишспособность продлжа ть бойься мизинцем ноги или локтем и боль чудовищная аж делать ничего не можешь было как то ногу подвернул так минуту наверно нифига несоображал. А было ТАкже ногу подвернул и пошел дальше через боль, и только через пару часов уже ходить не мог, бывало в драке так отметелят и переломы но ты дерешься дальше, а бывает ударят по носу аж слезы из глаз пойдут. Я согласен с тобой что медкапсулы нужны ну или еще ченить придумать с этим форсажем. Но в игре я думаю примерно в 95% случаях работает тот сценарий из тех что я описал выше, когда можно продолжать Бой. инча режим форсажа бред если он помимо таких плюсов недает сражаться дальше. Как я писал в 1 посте при ее скилах ее никто не смог бы убить из крысоподобных тварей и еденственная причина по которой ее убивают это форсаж. ТОесть форсаж Просто не дает Играть и качаться? мда так представил рекламу Купи премиум аккаунт и тебе станет в 100 раз тяжелее играть ) хахаха
    48. адон 2012/10/22 19:54 [ответить]
      Автору Goo Hara
      по многочисленным просьбам проект замораживается (в связи с нелогичностью и абсурдностью игрового мира - Автор будет ловить несоответствия и бить себя по голове кувалдой) о проде будет сообщено дополнительно
      
       Я в недоумении какой абсурд какая нелогичность откровенно говоря эта книга одна из самых добротных книг по этому жанру
      В конца концов можно написать и доработать детали потом
      Надеюсь на проду проверяю страничку каждый день желаю вам вдохновения и удачи
      
    47. by default 2012/10/22 19:22 [ответить]
      > > 45.JKC
      >> > 30.by default
      >>> > 27.Вадим
      >>>Думаю ее отношение к боли отличается...
      >>Спросите про то насколько привыкли у тех, кто пару лет умирает от рака, ага? Расскажите им что они должны были привыкнуть к боли и все такое. Заодно морфий экономить можно.
      >Все относительно, есть люди с поврежденным позвоночником которые ничего ниже шеи не чуствуют. Хоть коли, хоть бей..
      Боль транслируется в мозг, а не на нервные окончания, поэтому поврежденный позвоночный столб от боли не спасет. Абилка "нибольна" - у ГГ "Путь к трону" Зайцева. Там в комментах обсуждали вопрос "почему так" с учетом что ощущения (в т.ч. боль) транслируется прямо в мозг.
      
      К тому же в цитате речь шла о возможности привыкнуть к смерти, точнее к болевым ощущениям когда игрока убивают. Мое утверждение - не выйдет, как пример привел больных раком, у них тоже боль по нарастающей. Так что травмы ГГ не помогут привыкнуть.
      Да и вообще, девчонка и так слепая, еще и нарушения ЦНС давать чтобы помучалась дольше - перебор... Уже говорил - ИМХО надо резать уровень боли и ставить медкапсулу для "форсажа".
      
      А то ППЦ игре. Некто возрастом, ну пусть шестидесяти лет, прокачался до 80 уровня без единой смерти, и напоролся на босса или ПК. И усе, склеился вместе с персонажем от полноты ощущений - сердце не выдержало. Что будет с фирмой, когда найдут трупик игрока, умершего из-за игры?
    46. Андр 2012/10/22 18:50 [ответить]
      Печалька однако(...
      Вот лично мне было пофиг насколько достоверна игра на Форсаже. В конце концов всем сомневающимся в реальности можно ситуацию поправить одним предложением ,описывающим режим форсажа и условия его включения. И всё- играй,читай не хочу.
      
      А вот слово "заморожен" очень неприятное без конкретных сроков. Хочется надеется что этот термин применим и к 7-10 дням.
      И насколько удачен ход ,когда ГГ "приняв посвящение ... отныне она была врагом для всех, кто избрал для себя стезю воина."
      Вот с этим ходом Автору надо быть очень изящным))
      
    45. JKC 2012/10/22 18:46 [ответить]
      > > 30.by default
      >> > 27.Вадим
      >>Думаю ее отношение к боли отличается...
      >Спросите про то насколько привыкли у тех, кто пару лет умирает от рака, ага? Расскажите им что они должны были привыкнуть к боли и все такое. Заодно морфий экономить можно.
      Все относительно, есть люди с поврежденным позвоночником которые ничего ниже шеи не чуствуют. Хоть коли, хоть бей.. Много боли вы почуствуете если рядом с вами по столу кто-то постучит, а вы на этот стол опираетесь? И в чем еще брак шлема и как проявляется? короче можно много обоснований реальных привести почему ГГ нет вреда от форсажа, а даже как бы и наоборот.
    44.Удалено владельцем раздела. 2012/10/22 18:16
    43. by default 2012/10/22 18:08 [ответить]
      > > 40.Вадим
      >Про теоретиков и практиков. это бессмыслено. вы такой же теоретик как и я. ни вы ни не бьем себя по пальцу чтобы доказать что-то. Мы Оба теоретики. не надо себя ставить выше других. ни вы ни я не обязаны доказыыать что то друг другу.
      *facepalm* Нет, ну в самом деле... Я ж неслучайно именно про палец-молоток написал... Самая обыденная ситуация - вбить гвоздь в стену - промах по гвоздю - танцы с песнями на нецензурном... Какая уж тут теория... Чуть внимательности - и получаются те выводы что я написал...
      Причем это даже не рана - так, ушиб, - а гвоздь не удержать. Какое тут "выше других"? Выше других это типа "я с легкостью проигнорировал боль" или сказать как в анекдоте "Вася, разве ты не видишь что расплавленное олово капает за шиворот твоему другу?"
    42. *Дис (AC74@mail.ru) 2012/10/22 17:55 [ответить]
      Да, действительно заморожен, очень жаль :(
      
      
      
    41. Восток 2012/10/22 17:51 [ответить]
      > > 35.Вадим
      >Наверно камания записывает записи смертей в игре )) и продает ее маньякам )) может на этом зарабатывают )))
      
      
      Вроде в тексте говорится о том что ведутся исследования форсажа. Думаю результаты эти исследования принесут намного больше денег нежели любой другой способ заработка.
    40. Вадим 2012/10/22 17:46 [ответить]
      Про теоретиков и практиков. это бессмыслено. вы такой же теоретик как и я. ни вы ни не бьем себя по пальцу чтобы доказать что-то. Мы Оба теоретики. не надо себя ставить выше других. ни вы ни я не обязаны доказыыать что то друг другу.
    39. Восток 2012/10/22 17:48 [ответить]
      Моя проклятая невнимательность) Но даже в этом случае сложно сказать что служит стандартом. Более полное, но не полное. Хотя девочку реально жаль. Но она все-таки нашла свою отдушину в "темном" мире реальности.
      
    38. by default 2012/10/22 17:40 [ответить]
      > > 34.Вадим
      >Даже рад что проект заморожен. Я думаю проще убрать ваще эту фишку с форсажем. по крайней мере пофиксить ее будет довольно трудно.
      
      Заморожен? Вот ведь йопт! Жаль, оригинально получалось. Надеюсь автор проработает мир и вернется к проекту.
      А насчет форсажа - пофиксить просто. Коэффициент болевых ощущений нужно поправить и сразу прописать что форсаж - только в капсуле с медоборудованием, которое полностью берет под контроль организм. Так что перегрузки нервной системы и прочих радостей не будет - типа капсула недопустит.
      
      
    37. *Дис (AC74@mail.ru) 2012/10/22 17:20 [ответить]
      > > 36.Vronskiy
      Второй и последний раз убедительно прошу, сообщения не по теме, не оставлять
      
      
    36.Удалено владельцем раздела. 2012/10/22 17:06
    35. Вадим 2012/10/22 16:49 [ответить]
      Наверно камания записывает записи смертей в игре )) и продает ее маньякам )) может на этом зарабатывают )))
    34. Вадим 2012/10/22 16:47 [ответить]
      Абсолютно согласен с тем что написано ниже. в этом я и вижу нелогичность автора. либо в ее мире боль не влияет на тело и сознание что врядли. либо как написано ниже у нее давно бы уже такие проблемы со здоровьем начались после стольких то смертей. Даже рад что проект заморожен. Я думаю проще убрать ваще эту фишку с форсажем. по крайней мере пофиксить ее будет довольно трудно. Форсаж в игре это как премиум аккаунт за доп фишки. только платится не деньгами а болью. Как это логично от компании которая хочет кучи денег от игры ) хахахах
    33. by default 2012/10/22 16:13 [ответить]
      > > 32.Дис
      >> > 31.Восток
      >>> > 30.by default
      >>... К тому же она получает 50% от всех ощущений.
      >разве, мне вот пониться о 150 %
      >вот нашел
      >"Болевой порог 100% от стандарта, пятикратный бонус к опыту и луту, пятикратное увеличение статданных персонажа.
      > - Также введен особый режим игры - Форсаж. Увеличение болевого порога на 50% от стандарта, это более полное соответствие болевых ощущений реальным, в том числе в части ожогов, отсечения конечностей, царапин и переломов."
      
      Вот-вот, я про это упомянул. Ожидаемый результат - стигматы, нарушения психики, нервной и эндокринной систем.
      Да и вообще: болевой порог - это хорошо, у женщин он выше, но блин кто хоть раз делал что-то через достаточно сильную боль - просто так повторять это не будет! А тут игра, не реал, а ощущения похлеще чем в реале (или такие же). В этом автор что-то перемудрила. Никакие игровые плюшки и бонусы это не компенсируют.
      ИМХО игра на "форсаже" - это аналог игры в режиме "айрон мэн", без сейва, сдох-вылетел. Ближайшее время после "вылета" прийдется убеждать свои внутренние органы (сердце в первую очередь) что ты все-таки жив. А тут как тупая современная сетевая рпгшка - надцать раз в драке с мобом сдох - нормуль; тыщу раз сдох - достижение.
      Мне реально жалко девчонку (хоть и вымышленный персонаж), хз сколько раз умершую только из-за того, что автор списывает мир с ВоВки (кажется).
    32. *Дис (AC74@mail.ru) 2012/10/22 15:58 [ответить]
      > > 31.Восток
      >> > 30.by default
      >... К тому же она получает 50% от всех ощущений.
      разве, мне вот пониться о 150 %
      вот нашел
      "Болевой порог 100% от стандарта, пятикратный бонус к опыту и луту, пятикратное увеличение статданных персонажа.
       - Также введен особый режим игры - Форсаж. Увеличение болевого порога на 50% от стандарта, это более полное соответствие болевых ощущений реальным, в том числе в части ожогов, отсечения конечностей, царапин и переломов."
      
      
    31. Восток 2012/10/22 15:54 [ответить]
      > > 30.by default
      Вы во многом правы, но не учитываете пару вещей. Во-первых у разных людей разные болевые пороги. Во-вторых к не сильной боли можно привыкнуть. Она есть конечно, но со временем приучаешься не обращать внимания. К тому же она получает 50% от всех ощущений. Это конечно тоже весьма неприятно, но возможно вместо выгрызанных крысами кишков она испытывает сильный приступ изжоги?
      
      З.Ы. Гадать на кофейной гуще конечно смысла нет. Да и вселенная это авторская. Все-таки требовать 100% реалистичности от фантастики сложно.
    30. by default 2012/10/22 15:31 [ответить]
      > > 27.Вадим
      >Мда, я жк пишу серьезно ляпы двже не искал. Насчет ударить по пальцу, режим форсаж в игре это не реальность
      Не понял. Подробнее что именно "не реальность" в виртуальной игре.
      > + боль в пальце и Поврежения функциональсти пальца немного разные вещи.
      Йопт! Что, ни разу сильной боли не испытывали? Тогда вперед - эксперимент я описал. Откроете для себя новое - ушибли палец, а не слушается рука - хрен что удержишь. Еще хуже будет если локтем ударится.
      >Думаю ее отношение к боли отличается не много от обычного нашего представления. есть люди которые несмотря на боль могут совершать действия, сила воли там бла бла бал. Думаю ГГ после стольких испытаний тоже может и чувствовать боль и сражаться дальше.
      Может и так. Так сложилось что я от прогрызенных потрохов и откушенных конечностей не умирал, поэтому ничего не скажу. Мало ли, вдруг действительно можно привыкнуть.
      Спросите про то насколько привыкли у тех, кто пару лет умирает от рака, ага? Расскажите им что они должны были привыкнуть к боли и все такое. Заодно морфий экономить можно.
      Вообще мне непонятно как с таким количеством непростых смертей на "форсаже" она жива+относительно здорова+с нормально работающей нервной и эндокринной системой. Не вспоминая про такую штуку как психосоматические нарушения. Ну ладно, спишем на суперкрутую технику и спелл "воля автора".
      К слову, если вдруг не знаете (автор похоже тоже не знает) посмотрите значения слова "стигматы".
      Йопт, википедия только о христианских фанатиках пишет. Ладно, тогда "психосоматические нарушения/травмы".
      > Она Больше 2 лет УМирает и чувствует боль в игре. Даа думаю онаа когда ее бьют до сих пор хватается за больное место и начинает плакать )) хахаха или меч выронит когда эпик крыса укусит ее за руку. ХАХАХАХА
      "Не бойтесь, вскрытие - это не больно. Я вскрыл множество людей - и мне ни разу не было больно!"
      Я же написал, для теоретиков СНАЧАЛА эксперимент - потом спор. Расскажите, после какого попадания по пальцу прекратится эффект, нарушающий работу кисти?
    29. Вадим 2012/10/22 15:26 [ответить]
      Скажу честно )) не понял вопроса и даже юмора если это шутка.
    28. Восток 2012/10/22 15:21 [ответить]
      > > 27.Вадим
      Не смог удержаться и не задать один вопрос. Это не вы джва года ждете игру?
      
      
      
    27. Вадим 2012/10/22 14:20 [ответить]
      Мда, я жк пишу серьезно ляпы двже не искал. Насчет ударить по пальцу, режим форсаж в игре это не реальность, надеюсь мне это обяснять не надо иначе я подумаю что вы не читали книгу. + боль в пальце и Поврежения функциональсти пальца немного разные вещи. И самое главное что мне хотелоось бы заметить даже насчет ударить себя, Скажем Так она в Игре умирала ТЫсячи раз тысячи раз получала урон. Думаю ее отношение к боли отличается не много от обычного нашего представления. есть люди которые несмотря на боль могут совершать действия, сила воли там бла бла бал. Думаю ГГ после стольких испытаний тоже может и чувствовать боль и сражаться дальше. Она Больше 2 лет УМирает и чувствует боль в игре. Даа думаю онаа когда ее бьют до сих пор хватается за больное место и начинает плакать )) хахаха или меч выронит когда эпик крыса укусит ее за руку. ХАХАХАХА
    26. Восток 2012/10/22 14:20 [ответить]
      > > 22.Бeлюч Илья
      
      >То что ГГ не применяет эти (и другие) навыки, а продолжает пользоваться бутылками можно объяснить только одним - она попросту нуб (за два года уже можно и перестать быть нубом) и не понимает его фишки.
      
      Ну вообще-то большую часть времени она провела истребляя крыс. Да и вполне возможно что девушка не склонная к экспериментам. Не стоит забывать что игрового опыта у нее нет.
      
      Кстати, она не добавляла мага во враги, она всего лишь внесла в черный список чтобы он предупреждал когда он поблизости. Но это еще не значит что она собирается сливать его при первой возможности.
    Страниц (12): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"