Креймер Д. Х. : другие произведения.

2.4. Программы. Меню фотошопа (Ускоренные методы)

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
Ссылки:
Школа кожевенного мастерства: сумки, ремни своими руками
 Ваша оценка:


Креймер Д. Х.

2.4. Программы. Меню фотошопа (Ускоренные методы)

Симферополь 2010

     
     
      Десятилетнее занятие цифровой фотографией и изучение соответствующей литературы сформировало массив конспектов ускоренных методов работы в фотошопе. Чтобы легче было найти ту или иную рекомендацию, я группировал их по меню фотошопа. В результате под рукой всегда имеются справочные материалы как опробованные мною и приспособленные для своих задач, так и ожидающие своего изучения.
      Надеюсь, что эта подборка окажется полезной и другим.
     
  
      Оглавление
  
   Word, поиск текста по оглавлению: Выделить искомую фразу - Ctrl+C (скопировать в буфер) - Ctrl+F (открыть поиск) - Ctrl+V (вставить скопированное) - Ent (найти) - Ent... (найти еще).
  
   Занимательное - моя выборка в отдельном файле
   https://yadi.sk/d/KZXJyoiMfAKnV
  
   Книги по фото - моя выборка в отдельном файле
   https://yadi.sk/d/24C2_qlUf7GbN
  
   3.0. Об отдельных программах
   Total Commander
   WORD
   Samlib
   Яндекс
   Dropbox
   Irfan
   Windows Media Player
   Internet Explorer
   Фотошоп
   Клавиатурные сокращения в моем фотошопе
   3.1. ХР, клавиатура, клавиши
   3.1.1. Железо
   3.1.2. ХР Инструкция
   3.1.3. Виста Инструкция
   3.1.4. Клавиатура
   3.1.5. Клавиши
   3.1.6. Cочетания клавиш, встроенные в ХР
   3.1.7. Клавиши в Проводнике
   3.2. Планшет Intuos 3. Сканер
   3.3. Принтер Mitsubisi, бумага, чернила
   3.4. Флешкa
   3.5. Сайты
   Фильмы онлайн
   Видео
   ТВ
   Радио
   Музыка
   Тексты песен
   Литература
   Энциклопедии
   Виртуальные открытки
   Аудиокниги
   Переводчик онлайн
   Обучение языку
   Чат для общения
   Блоги
   Развлечения
   Туризм
   Хранение в сети
   Файдообменники
   Поисковые службы
   Семейный фильтр
   Поиск программ
   Интернет-мошенничество
   Антивирусы
   Фото
   Поиск дублей картинок
   Уменьшение размеров фото
   Фотошоп
   Уроки по фотошопу
   Разное
   3.6. Книги
   3.7. Меню фотошопа (Ускоренные методы)
     0. Фотошоп общее
          1. File Файл
           1а. Сохранение. Хранение позитивов
           1б. Adobe Bridge
          1в. Camera RAW CS4. Диал. окно
          1в. Camera RAW Develop
           1в. RAW общие вопросы. Программы для RAW
          1г. PDF CS3, PDF CS4
          2. Edit Редактирование
          2а. Установки фотошопа
          2б. Калибровка
           2г. Документы
           2д. Free Transform Свободное трансформирование
          2е. Клавиши дополнительные
          3. Image Изображение
          3a. Adjustments Коррекция
     3а. Channel Mixer   
    3а. Apply Image Применить набор данных
           3 Микширование каналов
          3a. Curves Кривые
          3а. Hue Цветовой тон/насыщенность
          3а. LAB
          3а. Levels Уровни
          3а. Match Color Заменить цвет
           3а. Shadow/Highlight Тени/света
           4 Layer Слои
          4а Слои, Общее
          4б Layer Mask Слой-маска
          4б Layer Style Стиль слоя
          4б New Adjustment Layer Новый корректирующий слой
           4б. Сtrl+J Скопировать на новый слой
          5. Select Выделение
          5а. Выделение. Общее. Выделение волос
          5б Color Range Цветовой диапазон
          6 Filter Фильтр
          6а Фильтры, Общее
          6б Extract
          6б High Pass Цветовой контраст
          6a. Liquefy Пластика
          6б Smart Sharpen "Умная" резкость
          6б. Unship Mask Контурная резкость
          6в Обзор Plug-Ins
          6в Сторонние фильтры применяемые
          6в Сторонние фильтры
          7. View Просмотр
          8. Window Окно
          8a. Инструменты, перечень
          8a11. Границы общее
          8a12. V Move Перемещение
          8a13. M, L, W Wand Область, "Лассо", "Волшебная палочка"
          8a14. I, N, C, Сrope "Пипетка", Комментарий, "Рамка"
          8a2. Редакция общее
          8a21. B,S Brush Кисть, Штамп
          8a22. J Healing "Восстанавливающая кисть"
          8a23. Y, E, G History "Архивная кисть", "Ластик", "Градиент
          8a24. R, O Blur Размытие, Осветлитель
          8a3. P, T, U Вектор "Перо", Текст, Фигура
          8a4. Просмотр Общее
          8a41. H, Z, F... Просмотр "Рука" Масштаб, Окно
           8a42. Quick Mask Быстрая маска
           8б Action Док. Расшифровка
           8б. Action Операции
          8б. Brushes Кисть
          8б. Channel Каналы
          8б. History История
          8б. Режимы наложения
          9. Help Справка
          10. Коррекция
           10.1. Цветокоррекция общее
           10.2. Цветокоррекция
          10.3. Окрасить
           10.4. Артефакты, шум
           10.5. Монтаж
           10.6. Рамки
          10.7. Ретушь
          10.8. Портрет. Глаза. Нос. Губы. Зубы. Кожа. Волосы. Фигура
   10.9. Учеба 

3. Программы

                      
   Установить минимум проверенных программ для архива и производства - до 10, остальные неинсталлируемые запускаются с архива
   упор на фотошоп и плагины к нему, затем отдельные программы
   апгрейт программ, переустановить все последние версии
   Резервное копирование установок и архива для экстренного восстановления при сбоях
   в Instal переписать все диски, с которых требуется установка, чтобы прописались все пути
   программы
   необходимый минимум программ для надежности
   установленные программы общие и графические,
   плaгины в первую очередь, затем отдельные программы
   Апгрейт программ
   переустановить ХР с сохранением настроек, установить
   архив системы 1 и 2 комп., архив фото, фона, текста и работающих программ
   Разбить жесткий диск на 3 сектора: первый, самый близкий к оси винчестера - для временных файлов (Scratch Disc). Второй - операционная система и необходимые программы. Третий - для архивных файлов.
   Выделить логические диски С для программ, D для архива, S для файла подкачки фотошопа ближе к оси диска
   чистый логический диск
   Для записи CD используйте Nero или Easy CD Creator
   Virtual PC не дает высокую скорость работы
   Для удачной установки софта достаточно нажимать кнопки Next, Accept и ОК
   Частое удаление пробных программ и файлов захламляет реестр и замедляет работу системы. Я чищу реестр Сlean Registry, WinDoctor из пакета Norton. Дефрагментирую Speed Disc из пакета Norton
   JV Power Tools (www.vtoy.fi/JV16) для очистки реестра
   Установить ХР с SP2
   Доп. 2 к ХР надо корректно устанавливать, т.к. оно прописывается по все системе и могут возникнуть проблемы.
   Установить последние драйвера к периферии
   Сохранить образ диска на DVD
   Образ системы сохранить на отдельном DVD.
   Adobe рекомендует установить размер файла подкачки вдвое больше физической памяти
   Дамп памяти 2 х 1 гб
   Надо самому устанавливать систему, чтобы знать пути ее оптимизации
   Установить программы инсталлируемые, прописываемые в реестре на диске С, остальные работающие на диске D
   Знать необходимый минимум устанавливаемых драйверов для периферии, просмотра видео, PDF. Что можно удалить из работающих программ для быстроты и надежности
   После AVP, который сильно грузит систему, проверка Нортон антивирусом нашла еще кучу вирусов из интернета. Поэтому отказался от него. Надо проверить, будут ли скачиваться дополнения при данном серийном номере.
  
   Удалять службы и другие компоненты надо осторожно. Последние версии обычно он не устанавливает, а только предпоследние, где уже найдены и устранены ошибки.
   The Bat лучше предохраняет от вирусов, чем Outluck.
   Для переводчика надо правильно выбрать словарь.
   Сохранение системы отключить
   Выбрать доверенного консультанта и в его присутствии полностью установить систему,
   Пикселы могут быть с соотношением сторон 2:1 для обработки видео
   PDF откр. - сохр. Мои док.- EBooks как txt
   Более точный, поабзацевый перевод PDF: открыть PDF в Fine Reader, сохр. в RTF-формате и только затем предлагать текст PROMTy (EF2004N5c.92)
   Web: Шаблон в виде фона 660 х 420 пикселов, 72 пиксела на дюйм
   Для отправки по эл. почте: Jpeg, 5 x 7", разр. 150, 100 кб, 18 сек время загрузки
   Использование самодельных русифицированных версий стоит всячески избегать, т.к. они сделаны не полностью и некорректно
   Удалить неиспользуемые шрифты. Реально используют 10 - 15
   Панель упр., заменить или добавить русифицированные шрифты
   Удалить неиспользуемые программы, загружаемые вместе с системой
   ХР требует 46 мб памяти
   Быстродействие - вирт. память - изм. - диск Д для файла подкачки
   Файлам присваивать краткие имена без пробелов
   Регулярно оптимизируйте и дефрагментируйте диск с помощью Norton Utilites
   Архивируйте изображения на компакт-диски, освобождая жесткий диск
   AVP монитор вкл. на период работы с дискетой
   Обновление базы: AVP - дв. щелчок (ст. окно), настройка, обновление, из лок. каталога, обновлять, откуда - ОК - защита - загрузить обновление
   Поддержка русских шрифтов: Win+R - ввести regedit - OK - открыть HKEY_LOCAL_MACSINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Nls\CodePage - в правой половине окна дв. щелчок на параметре 1250 - в появившемся окне изменить содержимое поля Значение на С_1251.nls - OK - то же самое проделать с параметром 1252 - перезагрузиться
   Установить программы инсталлируемые, прописываемые в реестре на диске С, остальные работающие в папке Архив
   Образ системы сохранить на отдельном DVD.
   Резервное копирование установок и архива для экстренного восстановления при сбоях
   в Instal переписать все диски, с которых требуется установка, чтобы прописались все пути
   Для подготовки техники на Евпаторию
   Установить минимум программ
   Настроены ХР, Unreal Commander
   Настроить боксовую Photoshop CS3, в том числе убрать лишнее, только нужные акции, загрузить последний RAW
   На флешке CS6 portable, Office portable и т.п.
   Из Организации выбрать (оставить) только нужное для филиала
   Важно записать все новые комбинации клавиш, установленные дополнительные фильтры и акции. Составить первоначальный набор шагов для документов, доведя обработку до двух минут.
   На телефоне я писал на диктофон.
   В какой программе мне прослушивать,
   удалять часть файла,
   улучшать качество воспроизведения,
   монтировать отдельные файлы в определенной последовательности и воспроизводить их друг за другом
   Я видел много программ для разработки генеалогического древа. Может быть ты выберешь русскоязычную программу и попробуешь оцифровать имеющееся Генеалогическое древо, чтобы дополнять его новым текстом и фотографиями.
   Бесплатную статистику с отражением числа посетителей только на сайт в целом за прошлый месяц и за вчера, заменить на отражение с начала установки счетчика по дням, месяцам и годам и по разделам и подразделам сайта, в том числе указание региона посетителя - Крым или не Крым. Образец смотрите http://samlib.ru/k/krejmer_d_h/
   Наш сайт никак не показывается в поиске. Разработчик сказал, что можем появиться со временем, через полгода, или платите. Какова реальная ситуация, что можно и нужно сделать?
   Разработчик вам правильно сказал.Вначале сайт должен проиндесироваться, после этого вам надо покупать сылки на сайт и продвигать его в поисковиках. Это всё стоит деньги. Это все зависит от значения ключевых слов. Чем конкретнее ключевое слово, тем дороже его покупать. Для начала вам советую подготовить статьи для сайта. Статьи должны быть уникальными, то есть не повторяющимися в интернете. Потом сайт надо прогнать по каталогам, после определеного времени вам нужно будет покупать сcылки с респектабельных сайтов и прогонять по ключевым запросом. Фирм много кто занимается раскруткой сайтов, но это всё зависит от ключевого слова. В среднем в месяц надо будет на раскрутку сайта не меньше 1000 гр. и выше. У меня, например, уже на данном этапе на сайт Евпатории уходит 1500 гр. в месяц. Это чтобы попасть в поиске на первые две странички по запросам.
   on-line сервис - PunyPNG. Сервис очень прост в использовании, единственный минус - ограничение веса исходного изображения (150 КB). Но это можно исправить, сделав пожертвование (donate) в адрес сервиса. Тогда размер загружаемого сервиса увеличится до 500 кБ. Число загружаемых файлов не должно быть больше 15-ти, но впоследствии, обновляя страницу, можно решить и этот вопрос.
   Официальные представительства производителей легко найти на "Яндекс", затем письмо в представительство с просьбой содействовать в приобретении, получение ответа менеджера, заказ
  

3.0. Об отдельных программах

  

Total Commander

  
   F3 (просмотр текст). F4 (блокнот).
   Вид -подробный, все файлы, по имени. Конфиг.-настройка - вид -откл. окно,заг., строка, команд; Операции - левой, файлы, только; Экран -запрет, все связ., всегда; Язык - рус.; Шрифт - файлов жирн.11, гл. окна жирн. 8, диалогов жир.8; Цвет - фон серый; Табул. - выровн., таб, кб
  

WORD

  
   Word, масштабирование: Ctrl+колесико мыши
   Word, поиск текста: Выделить искомую фразу - Ctrl+C (скопировать в буфер) - Ctrl+F (открыть поиск) - Ctrl+V (вставить скопированное) - Ent (найти) - Ent... (найти еще)
   Долго возился с рисунком, пока не догадался нажать F5 - обновить, чтобы не показывался все прежний рисунок.
   Правка текста долго не получалась, полка не разместил в сети и скопировал оттуда текст - и все стало правиться. И такие находки постоянные.
   Я хочу выложить в интернете свой фотоархив из 1000 снимков для свободного
   просмотра и скачивания.
   Если расположить его в Word, то можно будет сопровождать небольшим
   текстом. Но при просмотре картинка будет занимать лишь часть экрана, а
   остальное занято интерфейсом Word. Можно и легко ли масштабировать при
   просмотре - не знаю. Раньше загружал картинки разрешением 150 рх на дюйм и
   высотой 600 рх. Достаточно ли такое качество - не знаю. Как лучше?
   Другой вариант - разместить архив в тематических папках и просматривать в
   полный экран на сайте. Каково в таком случае должно быть разрешение и
   размеры файла, чтобы и качество было достаточным для просмотра, и не так
   долго загружалась каждая картинка. Как в таком случае помещать небольшой
   текст в начале каждой папки.
   Картинка из ворда можно вынуть в оригинальном качестве.
   Для этого надо выбрать в меню "Файл" -> "Сохранить как ..." в меню "Тип файла" под строкой названия файла выбрать "Веб-страница (*.htm; *.html)" и сохранить.
   Картинка будет сохранена в ее исходном формате в папке с тем же названием что и файл в том месте где Вы сохраняете файл.
   Причем там будут все картинки из файла, если их там несколько и вам их не придется обрезать по краям.
   Полезнее будет сохранить как PDF с защитой от исправлений и шрифты как изображения. Такой файл прочтется на любом компе. Но если уж надо прям JPG и никакой другой - то используйте любой редактор обработки изображений и пересохраните полученный PDF в JPG
  
   Максимально допустимый размер картинки для сайта должен быть: Ширина не должна превышать 1200, а высота 900 пиксель.
   Для картинок таких размеров требуется или сильное сжатие, что приведет к заметной деградации изображения, или очень много времени для их перекачивания с сайта на компьютер пользователя. Поэтому использовать такие большие картинки на сайте нужно в исключительных случаях, когда они того действительно заслуживают. Обычно размер лучших фотографий для сайта следует ограничить 800 пикселей по длинной стороне кадра, а остальных 600 пикселей по длинной стороне кадра.
   Кроме уменьшения размеров фотографии, перед ее выкладыванием на сайт, нужно еще выбрать режим сжатия самого графического файла, проще всего это сделать через меню Фотошопа - "Save for Web..."
   Единственное назначение превьюшек - это реклама больших фотографий, поэтому нельзя уменьшать их до размеров: когда уже ничего там не разберешь. Опыт показывает, что минимальный размер превьюшек не должен быть меньше 120 пикселей по длинной стороне кадра. Оптимальный же размер превьюшек еще больше от 200 до 250 пикселей по длинной стороне кадра.
   Размещать на одной странице десять таких больших превьюшек нельзя. Для удобства посетителей сайта, если размер превьюшек составляет 200 пикселей, то на странице должно быть не больше восьми картинок, а если 250 пикселей, то не больше шести.
   1. "Ворд вставляет картинку 96 pix/inch" - неточная формулировка. Вставляет он ее, как есть, а вот при сохранении он ее может сжимать и выводить с заданным качеством. Параметры находятся:
  
   В 2003: контекстное меню рисунка - Формат рисунка - Рисунок - Сжать.
   В 2007: при выделенном рисунке Формат - Сжатие рисунков - Параметры.
  
   Если при вставке первого рисунка до сохранения там отключить автосжатие и выбрать максимальное разрешение, то выведенный рисунок м. б. лучше. Хотя по опыту это не всегда на практике различимо. Возможно, нужно пробовать несколько комбинаций в зависимости от разрешения выводного устройства и т. п.
  
   Используйте для сохранения в проге, в которой делайте картинку, png, jpg с низким сжатием и даже вообще tif без сжатия. Есть риск увеличения размеров файла, но часто это не критично.
  
   Вам можно рекомендовать экспериментировать с масштабом картинки (непосредственно в Word) в сторону его уменьшения. Пока не добьетесь приемлимого качества. Когда качество будет достигнуто, запомните примерное сжатие картинки и пользуйтесь в дальнейшем.
  
   Проблема в том, что текст, который вы видите в ворде, тоже с разрешением 96 точек/дюйм. Но на печать отправляется другой (больший) размер того же шрифта, соответственно параметрам принтера (часто 150 точек/дюйм). Такая хитрость, чтобы на бумаге шрифт выглядел сглаженным, ровным и не замыленным. Т. к. если он отправит на печать текущий размер шрифта, то ситуация будет как с вашей картинкой.
  
   Вставляемую в Ворд картинку нужно иметь в размере (длина-высота), раза в полтора-два превышающем размер области экранного "бумажного листа" Ворда, куда вы собираетесь вставить картинку. При масштабе 100%. Тогда качество будет приемлемым.
  
   У меня была такая же проблема со вставкой некоторых рисунков. Ничего не помогало, пока не сделала вот что: в Photoshop выделила рисунок, скопировала в буфер, а потом вставила в Word просто командой Paste. Эта операция оказалась почему-то длительной (ок. 40 секунд, хотя компьютер у меня нормальный), но в результате на печати качество улучшилось на порядок.
  
   в режиме вставки в ворд) - вот в этот момент он и портится, хотя Ворд и отображает нормально.
   Если Вы его вставите CTRL+V из буфера обмена в ворд, качество не потеряется
  

Samlib

  
   Скопированное из Самлиба в Ворд я скопировал и вставил в новый документ Ворд. И этот файл нормально загрузился в Самлиб. То есть проблема у вас осталась, а я пока вышел из положения.
  
   ссылки внутри текста oт содержания прямо к нужному параграфу
   http://samlib.ru/s/sorrelx_a/oformlenie2.shtml
   (Здесь очень удобная инструкция - "Создание ссылок и меток".)
  
   <a href="#р1"></a>
   <a name="р1"></a>
  
   Ссылка на внешний источник:
   <a href="http://www.yandex.ru/"> ссылка </a>
  
   Создание метки внутри текста:
   <a name="metka1">Абзац, пробел и отступы</a>
  
   Ссылка на внутренний источник (переход на поставленную метку)
   <a href="#metka1">Абзац, пробел и отступы</a>
   1.При загрузке фото их последовательность менялась по одной, а не по двум цифрам после дефиса: 2.1-13, потом 2.1-3, 4-10 потом 4-5. Как теперь поменять местами фото.
   3. Связаться с Вами из foto.lib.ru нельзя, пришлось из samlib.ru, где у меня размещены фото в Ворде. Я наконец-то нашел, где разместить их в полном разрешении. Действительно ли на этом хостинге хранение постоянное и без ограничения объема?
   4. Как сделать структурированный альбом с вложенными папками по типу 1, 1.1, 1.1.1..
  
   Если Вы хотите что-то добавить, не присылайте новый запрос! Воспользуйтесь ссылкой (http://support.budennovsk.ru/view.php?e=d_kreimer@mail.ru&t=804281) для внесения дополнений в этот запрос или просто ответьте на это письмо.
   С уважением, служба поддержки
  
   На Ваш запрос дан следующий ответ:
   Да, хранение постоянное и ограничений пока нет и, надеюсь, не будет и впредь. Вложенный альбом сделать наверное не получится.
  
  

Яндекс

  
   позволяет отправить до двух гигабайт. Папку со снимками надо сжать в архив: Пуск - Компьютер - выбрать диск - нажать правой кнопкой мыши на нужную папку - отправить - сжатая ZIP-папка. Полученный файл прикрепить к письму.
   Ящик Яндекса 10 гб и автоматически постоянно добавляется 1 гб при заполнении объема, и так до бесконечности. Также в черновиках можно хранить любой объем, если их не удалять.
   Там есть настройка, чтобы была видна почта и с других ящиков/
   Для почты Яндекс дает меньше рекламы
  

Dropbox

  
   Dropbox можно увеличить вроде до 24 ГБ бесплатно
   Dropbox -- самый удобный и интегрирован почти во все. Icabmobile, 2do, office plus. Через office plus можно отправлять файлы из облако почтой.
   у него есть откат изменений и удаленных файлов!!! а это ооочень полезно, особенно для разработчиков, которые напрямую в дропбоксе пилят проекты, а потом хотят внезапно откатиться до предыдущей правки, или правки сделаной месяц назад.
   В "Дропбоксе" теперь доступны паблик-линки из любой папки. Надобность в папке Public отпала.
   не претендует на ваши файлы ограничения по весу нет и есть реально везде
   Он интегрируется в систему в виде папки, поместив в неё любой файл он автоматически грузится на сервера Dropbox,
   Сервис бесплатно предоставляет 2 ГБ хранилища с возможностью бесплатно расширить его за счет приглашения друзей. Также сервис позволяет создавать публичные ссылки на файл,
   плюс перед остальными -- поддержка всех актуальных платформ.
   Если вы регистрируетесь по ссылке от другого участника DropBox -- вам начисляется еще 250 мегабайт. Приглашая своих друзей, вы можете расширить квоту до 10 гигабайт.
   Если вы захотите чтобы ваши файлы можно было скачивать из
   Интернета для этого существует специальная папка Publik.
   Чтобы узнать адрес этого документа, лежащего в этой папке делаете клик правой кнопкой - и копируете адрес ссылки на сайте.
   Больше того - эти файлы можно использовать для сайтов, это
   пригодится если у вас есть свой сайт.
   вы можете выкладывать на своем сайте клипы на скачивание любого размера!
   https://www.dropbox.com/getspace
  

Irfan

  
   О(открыть).Shift+R(открыть повторно). Е(миниатюры).
   L/R(Повернуть против/по стрелке. +/-(увеличить/уменьшить. D(удалить с экрана). Shift+G (коррекция цветов)
   Параметры -Настройки -Расширения -только графика,добавить; Файл -все вкл.; Просмотр -просм., шаг 50, окно серое, изменять, показывать имя, фон серый, текст черный; Язык -рус.; Разное.1 -откл.4,7,10,11 строку, Разное.2 - откл.,Разное 3 -показать кнопки инстр. откр.миниатюры, сохр. удал. отм. увел. умен. пред. след. настр.
  

Windows Media Player

  
   Я просматривал видео в проигрывателе Windows Media Player.
   F11 раскрывает в полный экран,
   Чтобы все файлы просматривались не отдельными кликами на каждом, а последовательно друг за другом до конца имеющихся в папке файлов - Правая на меню - отображать классическое меню. Файл - создать список воспроизведения или Ctrl+N. Файл - перетащить все файлы в нужной последовательности в раздел Проигрывается - нажать Сохранить внизу этого раздела. Мои док. - Музыка - Плейлист, Безымянный (это список воспроизведения, переместить, куда надо)
   Целиком файл удалить могу. Как внутри одного файла удалить ненужную часть. Solveig Trimmer Plugin к этому проигрывателю требует оплаты. Как проще редактировать видео?
   Как откорректировать цвет, яркость, контраст, насыщенность файла видео в этом проигрывателе? Кнопка такая в нем есть, но у меня не получилось.
  

Internet Explorer

  
   www. microsoft.com/rus/windows/internet-explorer желательно версии 9 или Opera, Chrome
   Ctrl+колесико мыши - масштабировать
   Ctrl+Tab - переключает между открытыми вкладками
   Ctrl+Q - режим быстрых вкладок
   Набрать адрес интернет-ресурса - Ent
   Ctrl+Ent - добавляет www...com
   Alt+C - Избранное
   Ctrl+D (O) - добавить текущую страницу в Избранное
   Свойства обозревателя - Общие - указать адрес веб - страницы в области Домашняя страница. Чтобы сделать стартовой текущую страницу, нажать кнопку Текущая
   Для повышения скорости работы: Свойства обозревателя - дополнительно - отключить. Воспроизводить анимацию, воспроизводить звуки. Показывать изображение. Перезапустить историю Explirer. Сервис - Блокирование окон - включить (из-за блокирования всплывающих окон не смог ознакомиться с одним сайтом)
   Firebox Mozilla: www.mozilla.org/ru/firebox (имеет собственный менеджеp закачек, обеспечивая докачку файлов после обрыва связи).
   Firebox: Инструменты - настройки - заполнить - панель управления - безопасность - брандмауэр - включить (из-за включения что-то не работало)
   Офлайн-браузер www.httrack.com
   Skipe - выбрать контакт - Отправить файл - выбрать файл. У принимающего появится запрос на передачу файлов - Сохранить как
  

Фотошоп

   Снизить уровень шумов на фотографии можно с помощью отдельно установленного в Adobe Photoshop плагина Imagenomic Noiseware Professional Plug-in.
   Чтобы не происходил эффект постеризации (размытия мелких деталей), при снижении уровня шумов на фотографии необходимо устанавливать ползунки снижения шума не более чем на 50%.
   Oфициальное представительство в России и странах СНГ Adobe Systems
   Инсталляция Photoshop, окно выбора форматов файлов, кликнуть All to PS (все для Photoshop)
   C/Program Files/...CS2/Samples (примеры)
   Photoshop Speed Up компании Acro PDF (http://www.acropdf.com) беспл. При ее запуске указать папку установки Photoshop. Настройки оптимизации: Do Not Load Photoshop Presets (не загружать предустановки Photoshop), отказаться от загрузки всех или выбранных плагинов, указать % оперативной памяти. Do Not Load C Mar and Base
  
   При помощи сочетаний клавиш Shift+F1 и Shift+F2 можно легко переключаться между четырьмя вариантами оформления интерфейса.
   В новом Photoshop можно менять не только тему оформления целиком, но и отдельно -- фон рабочей области. Самый быстрый способ это сделать -- щелкнуть по нему правой кнопкой мыши и выбрать один из предлагаемых вариантов. Отсюда же можно перейти к палитре и выбрать с ее помощью для фона любой цвет.
  
   В новой версии палитра Adjustments предназначена исключительно для создания новых корректирующих слоев, а все их параметры перенесены на новую палитру Properties.
  
   К пятнадцати слоям настройки, существовавшим в Photoshop CS5, был добавлен шестнадцатый -- Color Lookup. Его предназначение -- быстро изменять цвета на изображении, используя файл LUT.
   В Photoshop есть более трех десятков вариантов изменения цветов на изображении, но при желании можно использовать и собственные файлы LUT.
  
   Раньше Eyedropper мог использовать только цвета со всех слоев или с текущего слоя, теперь же можно выбрать:
   • цвета с текущего слоя и слоя, который находится под ним;
   • со всех слоев без учета изменений, которые вносятся корректирующими слоями;
   • с текущего слоя и слоя, который находится под ним без учета изменений, которые вносятся корректирующими слоями.
  
   В Adobe Photoshop CS6 пять новых фильтров, большинство из которых предназначены для фотографов. Это новые фильтры Field Blur, Iris Blur и Tilt-Shift для размытия изображений, а также Adaptive Wide Angle, предназначенный для исправления искажений, возникающих при использовании сверхширокоугольного объектива камеры. Подробнее б этих фильтрах мы писали в обзоре бета-версии, поэтому повторяться не будем.
  
   Новый фильтр так и называется -- Oil Paint. Для работы с ним используется аппаратное ускорение, поэтому со старыми видеокартами фильтр работать не будет -- вам не удастся даже его запустить.
  
   Работа с новым Lightning Effects происходит с задействованием мощностей видеокарты, поэтому если видеоадаптер не поддерживает аппаратное ускорение, то запустить окно для работы с фильтром невозможно.
  
   Lightroom позиционируется как самостоятельный графический редактор для фотографов, а Photoshop с Camera Raw ориентирован на более широкую аудиторию, поэтому для большинства пользователей улучшения в этом модуле покажутся новыми.
  
   все ползунки для коррекции экспозиции, контрастности, теней и пр. теперь имеют отрицательные значения. Вместо ползунков Fill Light и Recovery теперь можно увидеть новые: Shadows и Whites, названия которых гораздо более понятны. Некоторые опции, такие как Clarity и Blacks, имеют те же названия, однако алгоритм применения этих параметров был улучшен. В результате, например, при повышении четкости изображений при помощи ползунка Clarity неприятный эффект ореола не появляется.
  
   Adjustment Brush, который, напомним, дает возможность применять разные инструменты Camera Raw не ко всему изображению, а лишь к выбранному фрагменту. Теперь в настройках Adjustment Brush можно управлять снижением шума, а также наличием теней и светлых участков.
  
   Если предыдущая версия могла работать на стареньком ПК, то CS6 уже будет работать с серьезными ограничениями -- фильтр Lightning Effects, равно как и новый Oil Paint, вообще невозможно будет применить. Поэтому если на вашем компьютере в настройках производительности Photoshop блок параметров, отвечающих за использованием возможностей GPU, неактивен, нужно подумать, стоит ли обновляться.
  
   При аварийном завершении Photoshop работа не пропадает. новая версия программы автоматически создает резервную копию выполняемой работы. В случае возникновения непредвиденной ошибки, программа открывает предыдущую сессию, прибавив к названию рабочего файла индекс recovery.
  
   По умолчанию в настройках программы новая опция автоматического сохранения включена и настроена на периодичность создания резервной копии всех открытых документов каждые 10 минут. Чтобы перейти к настройкам опции Automaticly Save Recovery Information нужно переключиться в раздел File Handling окна настроек Photoshop. Самый маленький промежуток времени, через который данные могут записываться "про запас" -- 5 минут, максимальное время -- один час. благодаря функции автосохранения, выполненная работа не пропадет из-за сбоя.
  
   Сбои в работе Photoshop CS6 могут возникать также по причине плохой совместимости со старыми версиями дополнительных модулей от сторонних разработчиков. Для последних это, безусловно, хороший повод заработать на выпуске обновления, указав в пресс-релизе главное нововведение -- Photoshop CS6 support.
  
   При сверхувеличениях изменять размер сторонними фильтрами, а не фотошопом (советовали печатники)
  

Клавиатурные сокращения в моем фотошопе

   Cвободные клавиши
   Shift+F7
   Ctrl+F5
   Ctrl+F7
   Ctrl+Shift+F10 (-)
  
   Резкость High Pass Shift+F7
   Shift+F6 Warming
   Shift+F7 USM+Gaus
   Ctrl+F7 50% Grau
   Shift+Ctrl+F9 осветление светов
   Синий + для фона F2
  
   Image Adjustment Vibrance Alt+Ctrl+V
  
   Refine Edge Alt+Ctrl+R
  
   Windows Action Alt+F9
  
   Ctrl+Shift+M Curvemeister
   Ctrl+Shift+Alt+F2 LightMashine
   Ctrl+Shift+Alt+F3 iCorrect
  
   Action Очистить палитру, Загрузить операции Док и Коррекция
  
   Клавиатурные сокращения дополнительные Alt+Shift+Ctrl+K
   File
   удалить Alt+Shift+Ctrl+S
   Edit
   Warp Shift+F2 Shift+F2 Edit-Transfort-Warp Открыть- F- Ctrl+A- F2 - редактировать - Ent- Ctrl+D - F - F
   удалить F2, F3, F4, Shift+5
   Image
   Channel Mixer Alt+F5
   Shadow/Highlight F10
   Rotate 90 CCW F12
   Duplicate Alt+F1
   удалить F9
   Select
   Color Range Alt+F2
   удалить Shift+F7
   Filter
   Gaussian Blur Alt+Shift+Ctrl+G
   Surfase Blur Alt+Shift+Ctrl+S (Размытие по поверхности)
   Dust&Scratches Alt+Shift+Ctrl+D
   Reduce Noise Alt+Shift+Ctrl+R
   Unsharp Mask Alt+Ctrl+U
   High Pass Alt+Shift+Ctrl+H
   Digital Gem Airbrush Ctrl+F3
   Digital Gem Pro Alt+F3
   Digital ROC Shift+F3
   Color Efex Pro Alt+F11
   Windows
   History Alt+F7
   удалить F5, F6, F8
  
   Акции
   Док.
   Уголок 3,5 x 4,5 F11 (L(полиг.лассо)- щелчок сбоку,снизу,в углу, дв.щелчок сбоку- D- Ctrl+Del- Ctrl+D)
   Лист x 2 Shift+F 8
   3 x 4 3 Shift+F 9
   3 x 4 6 Shift+F10
   3 x 4 9 Ctrl+Shift+F9
   3,5 x 4,5 2 Ctrl+F11
   3,5 x 4,5 4 Ctrl+Shift+F11
   3,5 x 3,5 6
   3,7 x 4,7 2 Shift+F11
   3,7 x 4,7 4 Shift+F12
   3,7 x 3,7 6 Ctrl+Shift+F12
   4 x 6 2 Ctrl+F9
   4 x 6 4 Ctrl+F10
   5 x 5 2 Ctrl+Shift+F2
   9 x 12 Ctrl+F12
   Дата Ctrl+F8
   Сохр. Jpeg и закр. Shift+F4
  
   Акции
   Коррекция
   Поворот - 1 Shift+F6
   Поворот +1 Ctrl+Shift+F6
   Screen 20% F8
   Gem+Mask+ Air F3
   Красный + F4
   Красный - F5
   Желтый + F6
   Синий + для фона F2
   Резкость High Pass Shift+F7
  
   Workspace D
  
   Windows - вкл. Tools, Options, Channels-Layers-History.Hictory Options - Auto First, Allow
  
   Ctrl+Alt+I, Resample откл.
  
   Zoom, Resize, Ignore Palette вкл.
   Z, выкл. Resize Windows to Fit, чтобы изм. масштаба не изм. окна
  
   I пипетка, Sample Size - 5 x 5 на панели Options
  
   Info, слева Actual Color, справа RGB для привычного ориентира.
  
   Ctrl+Alt+P, Show, Color, Doc, Same, Show More Options откл.
  
   Предустановленные параметры Crop
   3х4, 9х12
   4х6, 10х15,
   5х5
   15х21,
   21х29,7, (С, Width 10, Tab, Height 15, Tab, Resolution Del - Windows, Tool Presets, удалить прежние, Create New, назвать, ОК - Edit, Preset, Tools, перетащить в нужном порядке
              

3.1. ХР, клавиатура, клавиши       

3.1.1. Железо      

               Накопители WD RE2 (Raid Edition( 750 гб, 260$ www.wdc.com
              
               Samsung SyncMaster XL20 полностью отображает Adobe RGB, светодиодная подсветка, диагональ 20,1", разрешение 1600x1200, контрастность 1000x1, время отклика 8 мс           
               Беспроводные интерфейсы Wi-Fi и Bluetooth. Купить ПК со встроенными адаптерами беспроводной связи. Аппарат должен поддерживать Wi-Fi           
               Двухядерный процессор Intel Pentium D на 35% быстрее Pentium 4 NT           
               Два монитора           
               Установить такой объем памяти, какой вы можете себе позволить
               Приобретать быструю (дорогую) память. Сколько памяти поддерживает материнская плата           
               HD DVD и Blue-ray носители в 6 - 10 раз большего объема
               HD DVD 15гб - 17$, 30гб - 40$           
               Объем оперативной памяти важнее быстродействия процессора и размера жесткого диска
               Обмен данными с самым скоростным жестким диском в 10 раз медленнее, чем с оперативной памятью
               Объем оперативной памяти для сложной обработки должен быть в 20 раз больше размера файла
               Потребители памяти: операционная система, графический редактор, подключаемые модули для графического редактора, драйвер принтера. Фотошопу выделяют 60 - 80%. Из-за нехватки памяти останавливаются подключаемые модули и фото не удается напечатать целиком
               Подключаемые модули используют только оперативную память.
              
               Мышь с двумя кнопками и колесиком. Остальные случайно нажимаются и мешают работе           
               Лазерная мышь A4 Tech X-750 F, 2500 dpi, 600 руб
               www.a4tech.com.tw информация о мыши 4D-Mouse, есть вертикальные и горизонтальные колесики, боковая кнопка воспроизводит режим экранной лупы          
               Видеокарта для 2D графики 128 мб обеспечивает разрешение 1600 х 1200 при 24-битной глубине (16,7 млн. цветов)           
               На заре Интернета для подключения к сети использовался модем, а теперь используется ADSL или выделенная линия с более высокой скоростью передачи данных           
               USB 3.0 в 10 раз быстрее USB 2.0
               color="Black">   Studio, переход между дисками 250 и 500 гб
                  Del - vv - Ent - Ent - Page Dowv - F10 - Ent
                  Включение или пеpезагрузка - Del (Standart Smos Setup) - vv (вниз 2 раза до Advanced Setup (BIOS Features)) - Ent (Hard Disk Boot Priory) - Ent - Page Down (чтобы нужный диск 250 или 500 стал сверху) - F10 (Save) - Ent                          

3.1.2. ХР Инструкция             

                  1. Панель задач правая - панели инст.- язык, быстр. Язык в панели задач правая - параметры - англ, яз. панель отображать, параметры клавиатуры Alt лев.+Shift.
                  2. Панель задач правая - свойства, все вкл. - настроить, умолчания; - меню - настроить - мелкие, 10,доп., раскр., адм. не, рис. не, музыка не, сеть не, док., комп, панель (все как меню), поиск, принтеры, разр., справка.
                  3. Раб. стол правая - свойства - классическая; - раб.стол, цвет серый (4 клетка), настройка откл.; -заставка нет, питание 10 мин. ; - оформл., классический , стандартная, огромный, эффекты шрифт Clear; - параметры,1280х1024, 32 бита, доп. монитор 70 гц. Управление цветом AdobeRGB 1998
                  4. Корзина правая - свойства, глобальные, независимая, запрашивать, С 10%, D 1 %
                  5. Win+Pause cвойства системы - оборудов., подпис., предупр., умолч.; диспетчер., правая на устройстве, свойства, драйвер, откатить если надо; вид, показать, Драйверы не Plug, Beer два щелчка, не (откл. зв. сигналы); доп., быстродейств. наилучшее ; - авт. обновление откл.; - удаленное использ. откл.; - восст. системы С пока максимум
                  6. Пуск - принт.- Эпсон правая - настройка - главное,
                  R800 Наилучшее, Premium Glossy, глянец, изобр., расширенные, 1,8, стандарт,-2, 15, 0,-2, 3, 2
                  Принтеры - свойства - упр. цветом -( sRGB Color Space Profile )
                  7. Пуск - панель - электро, дом., дисплей 10 мин - доп. завершение, - спящий откл.
                  8. Проводник - вид, таблица, выбор имя, размер, тип, изменен: панели инстр.- настройка, панель назад, вперед, вверх, папки, копи в, перемест в, удалить, вид; отображать пoдписи, мелкие значки; -Сервис - Св.папки использ., откр. в одном, откр одним; Вид умолч., + не кешировать, - помнить, прим. прим.
                  9. Пуск - панель - уст. и удал. - уст. компонентов - вкл. проигрыв., наблюдение, стандарт - калькулятор /принтеры в сети, сет., наблюдение, стандарт- калькулятор, папка обмена, таблица символов
                  10. Пуск - поиск - настроить - используя...
                  11. Часы правая - настр. даты - пояс - Вильнюс; интернет откл.
                  12. Панель задач CS, TotalCmd, Nero, Promt (до 20 команд)
                  13. Пуск (Win) -
                  14. XP - setup.exe - проверка совмест. системы - авт. проверка - загрузить
                  15. Пуск -прогр. -станд. - W.Movie Maker - Ctrl+N (создать проект) - Ctrl+I (импорт) - выбрать папку - перетащить на пленку - Ctrl+S (сохранить): Пуск - мои док. - мои видео.
                  16. Пуск - прогр.- станд.- служ.- перенос, исх./новый комп., другое, обзор, ХР Set., пар.: - восстановление системы, создать/восстановить
                  17. Проводник - файл правая - отправить сжатая
                  18. Диск C - Windows - system32 - wpa.dbl (скопировать в Zip к ХР после активации; при переустановке ХР скопировать обратно вместо повторной активации).
                  19. Пуск - панель - адм. - просмотр событий, вид, фильтр, откл. уведомл. и успех.
                  20. Win+R - набрать sigverif, Ent, доп., ведение. сохр., Ent, начать. Результат проверки подписи файла С\Windows\sigverif.txt
                  Win+R, набрать drwtsn32 - Ent - откл. копию памяти
                  21. Интернет -сервис -свойства обозревателя -дополнительно, безопасность, удалять вкл
                  22. Kалибровать при изменении яркости, контрастности монитора, освещенности комнаты: Пуск - Панель упр.- Adobe Gamma (или C\Program Files\Common Files\Adobe \Calibration\Adobe Gamma.cpl) - Load sRGB - Trinitron/HDTV[CCIR 709] - 2,2 - 6500 - Same as Hardware - Measure до серого - Экран яркость 10/auto 0, контраст 68/0 - Gamma активизировать ползунок Page Up ^/Page Down v чтобы на заставке белый и серый сходились на 2,2 и верхний квадрат без полос - сохр. - да.
                  MagicTune яркость 22 , контраст 32, умолчания 1              
                  23. Запись CD:
                  1. Win+E (Мой комп.) открыть ваш съемный диск.
                  2. Правая на нужном файле.
                  3. В появившемся меню выбрать: Отправить - имя нужного диска.
                  4. Открыть записываемый диск, в меню файл - выбрать Записать файлы (8 050 643 15 14 Тарас)
                 
                  Запись: Мой комп. - CD
                  Проводник -выбрать -Ctrl+C -3,5/СD -Ctrl+V - /CD правая, записать -далее -Ent.
                 
                  Запись
                  Проводник - выбрать файл - правая отправить 3,5
                  Проводник - выбрать файл - правая отправить CD - CD правая записать - Ent
                  Проводник - CD правая стереть - Ent              
                  Быстродействие - вирт. память - изм. - диск S для файла подкачки              
                  C\Windows\Temp - очищать периодически.
                  Очистка диска, дефрагментация - периодически.
                  Диск правая - свойства - сервис - выполнить проверку              
                  Пакетное переименование в ХР: открыть папку, выделить группу файлов, правая на первом изобр.- Переименовать - ввести описательное название - щелчок вне изобр. Всем изобр. будет присвоено это название с последовательно увеличивающимся номером              
                  Для совместного доступа к принтерам и файлам в сети: Панель упр. - уст. обычный вид (Classic View) - дв. щелчок на сетевом экране Windows - Дополнительно - вкл. совместный доступ к принтерам и файлам - ОК - перезагрузиться. То же на др. комп.              
                  Удаление превьюшек: Пуск-Мой комп.-Сервис-Свойства папки-Вид-Не скрывать превьюшки, Показывать скрытые файлы и папки (чтобы видеть скрытые превьюшки). Поиск-во всех файлах и папках, thumbs.db. Выделить все (найденные превьюшки), File-Delete             
                  Отправка по почте: Проводник, выделить файл, правая, отправить, адресат, уменьшить размеры, показывать больше выриантов, выбрать разрешение. Почтовая программа создаст письмо с вложенным изобр., указать адресата, написать текст письма             
                  Удобнее работать, когда правая рука на мышке, левая на клавиатуре, а глаза смотрят на экран              
                  Англ. Shift - сдвиг
                 

3.1.3. Виста Инструкция

                 
                  1. Панель задач правая - панели - быстр., язык. Язык в панели задач правая - Автонастройка вкл.,параметры - англ, яз. панель закреплена в панели задач, отображать, Переключение клавиатуры Alt слева+Shift.              
                  2. Панель задач правая - свойства, Панель задач все вкл. Меню пуск - меню, настроить - адм. не, игры не, изобр. не, личная папка не, музыка не, сеть не, док., комп, панель (все как меню), поиск, принтеры, разр., справка.Отображать в меню Пуск ссылку Интернета. Область уведомлений, скрывать, часы, настроить - умолчания. Панели инстр., быстр.              
                  3. Раб. стол правая - Персонализация - цвет - Виста, эффекты нет, раб.стол, цвет серый (4 клетка). Фоновый рис. сплошной. Заставка нет. Звук стандарт. Мышь, параметры указателя, выкл. след. Тема измененная. 32 бита              
                  4. Корзина правая - свойства, запрашивать, С 10%, D 1 %             
                  Железо
                  Подбор конфигурации нового компьютера, самого быстрого и надежного             
                  Мышь с двумя кнопками и колесиком. Остальные случайно нажимаются и мешают работе              
                  На заре Интернета для подключения к сети использовался модем, а теперь используется ADSL или выделенная линия с более высокой скоростью передачи данных              
                  Сканер
                  Стекло сканера прочистить влажной салфеткой для протирки очков              
                  Время сканирования уменьшается при расположении исходного изобр. у переднего края стекла
                             

3.1.4. Клавиатура

                 
                  Стандартная клавиатура состоит из 101 или 104 клавиш, в том числе 26 клавиш от A до Z              
                  Пробел ставит пробелы между символами; изменяет состояние выбранного флажка             
                  2 набора цифровых клавиш от 0 до 9 - ряд над буквенными клавишами включает также различные символы, а клавиши на цифровой клавиатуре выполняют роль навигационных              
                  12 - 15 клавиш со знаками пунктуации             
                  Tab для ввода символов табуляции и для перемещения от одного элемента интерфейса к другому              
                  Enter для перемещения к следующей строке в тексте и для "нажатия" выбранной в диал. окне кнопки             
                  Сaps Lock блокирует буквенные клавиши в режиме ввода заглавных букв             
                  Модификационные клавиши: 2 Ctrl, 2 Alt, 2 Win 2 Shift. Shift для выбора регистра нажимаемой клавиши.             
                  Ctrl, Alt и Shift могут использоваться совместно в 5 сочетаниях: Ctrl+M, Ctrl+Alt+M, Ctrl+Alt+ShifM и Alt+Shift+M             
                  Win прим. в ХР. Win с другими модификационными клавишами прим. только после дополнительной настройки системы Windows
                  Программа WinKey Copernic Technologies Inc (www/copernic.com/winkey) бесплДля создания сочетаний клавиш с клавишей Win.
                  Для переназначения клавиш используют беспл. программу KeyTweak http://webpages.charter.net/krumsick/              
                  Сначала нажать модификационную клавишу, затем не отпуская ее нажать буквенно-цифровую клавишу              
                  Alt можно нажать и отпустить для последующего вызова команд меню (F - File и т.д.)              
                  Insert вкл./откл. режим замены символов при вводе             
                  Dеl/Backspace удаляет символ после/перед курсором             
                  8 или более навигационных клавиш < > ^ V Home, End, Page Up, Page Down             
                  12 функциональных клавиш F1 - F12             
                  Scrol Lock вкл./откл. блокировку функций прокрутки            
                  Num Lock вкл./откл. цифровую клавиатуру              
                  Print Screen делает копию экрана
                  Print Screen - Ctrl+V (копия активного окна - вставить).
                  Cнимок с экрана: Кадр открыть - Ent - Prt Sc - Alt+Tab Photoshop - Ctrl+N - Ent - Ctrl+V - Ctrl+E
                  Alt+Print Screen - картинка экрана помещается в буфер обмена
                  Pause/Break для спец. функций             
                  Ets для отмены действия или "нажатия" в диал. окне кнопки Отмена              
                  Клавиша вызова контекстного меню              
                  Пуск-Панель упр. - Клавиатура, отрегулировать скорость мерцания курсора и скорость повтора символов при удержании клавиши нажатой, задержку перед началом повтора символов
                 

3.1.5. Клавиши

                 
                  Shift при вставке компакт-диска - предотвращает авто воспроизведение компакт-диска              
                  F8 во время загрузки открывает меню режимов загрузки              
                  Правая - Отправить - Рабочий стол (создать ярлык) для временного хранения              
                  Для выделения в папке или запуска в Пуск нажать на первую букву англ. имени              
                  Дв.щелчок по заголовку окна - изм.размер
                  Изменение размеров окна за нижний правый угол по диагонали              
                  F11 в Internet Explorer - полноэкранный режим / назад              
                  Сайт http//www/yahoo/com написать только yahoo +Ctrl+Ent.
                 
                  Ctrl+Tab / Ctrl+Shift+Tab - переместиться к след./предыдущей вкладке диал. окна              
                  Tab / Shift+Tab - переход по элементам диал. окна вперед/назад
                  Достигнув группы переключателей, используют клавиши со стрелками             
                  F4 - отобразить/скрыть выбранный раскрывающийся список
                              

3.1.6. Cочетания клавиш, встроенные в ХР

                 
                  Win или Ctrl+Ets - вкл./выкл. Меню Пуск. Перемещаться по меню клавишами со стрелками или нажимая клавиши с заглавными буквами или подчеркнутыми в названии требуемых команд в соответствующей языковой раскладке             
                  Win+B - навести фокус на область уведомлений (Панель задач)
                  Win+Break - Свойства системы              
                  Win+D или Win+M/Win+Shift+M - cвернуть/развернуть все окна, показать рабочий стол             
                  Win+E - открыть окно Мой компьютер              
                  Win+F или F3 - Поиск файла или папки
                  Поиск: Подстановочный знак "*" заменяет любое к-во символов, а "?" - только один
                  Сохранение условий поиска: Файл-сохранить условия поиска ( в папке Мои док.). Для повторного поиска дв. щелчок на этом файле - Ent после отображения окна Поиск
                  Ярлык правая - Свойства - Найти объект              
                  Win+F1 - Справка и поддержка
                  F1 -сведения об используемом в даный момент или ? в углу и щелч. на элементе              
                  Win+L - Заблокировать компьютер, отобразив экран Cмена пользователя              
                  Win+R - Выполнить, открыть диал. окно Запуск программы, ввести имя, ОК              
                 Win+Tab/Win+Shift+Tab - навести фокус на следующую/предыдущую кнопку панели задач - Ent, чтобы активизировать приложение              
                  Win+U - запустить Диспетчер служебных программ (Экранная лупа)             
                  Alt+Ent или Аlt+дв.щелчок на объекте - отобразить cвойства выбранного элемента              
                  Ctrl+Shift+Ets или Ctrl+Alt+Del или Панель задач - правая - диспетчер задач              
                  Дв. щелчок на строке заголовка - окно во весь экран / свернуть в окно              
                  Дв.щелчок на иконке слева заголовка окна - закрыть.
                 
                  Alt+Tab / Shift+Alt+Tab - перемещ. между окнами вперед / назад.
                  Alt+Esc / Shift+Alt+Esc - то же без выбора            
                  Ctrl+F6 - перемещ. между открытыми окнами одной программы
                 Alt+Ets - переключение между элементами в том порядке, к котором они были открыты              
                  Shift+F10 или правая или клавиша вызова контекстного меню - откр. контекстное меню для выделенного элемента              
                  Быстрый вызов приложений: правая на имени приложения, свойства, щелчок в поле Быстрый вызов, назначить букву ?              
                  Ctrl+C/X - скопировать/вырезать выбранный элемент в буфер обмена              
                  Ctrl+V - вставить из буфера обмена             
                  Ctrl / Shift + перетаскивание - копировать / переместить
                  или правая - перетащить - отпустить и выбрать команду             
                  Сtrl+перетаскивание - копирование выбранного элемента в выбранную папку              
                  Ctrl+Shift+перетаскивание - создание ярлыка для выбранного элемента              
                  Ctrl+Z - отменить последнее действие. Ctrl+Z - отмена до 10 операций. В проводнике можно отменить несколько действий и меню Правка объясняет, какое действие отменяется              
                  Del - OK - удалить в корзину              
                  Shift+Del - OK - удалить без помещения в корзину и возможности восстановления              
                  F2 - переименование выбранного элемента, отобразить рамку редактирования для выбранного элемента в Проводнике, ввести новое имя - Ent или щелчок вне рамки, Ets - отменить, удалить рамку редактирования              
                  Alt+F4 - закрыть диалоговое окно или программу              
                  Сtrl+F4 - закрыть активный документ в программах, допускающих одновременное откр. нескольких док.             
                  F10 или Alt - наводит фокус на первый элемент строки меню
                 Alt+Ets - перемещение между приложениями в том порядке, в котором они были открыты             
                  Alt+Tab/Alt+Shift+Tab - переход между открытыми приложениями   
  
  

ПОЛЕЗНЫЕ СОЧЕТАНИЯ КЛАВИШ В WINDOWS

  -- Alt + F4 -- закрыть активное окно;
  -- Alt + Tab или Alt + Shift + Tab -- переключение между окнами;
  -- ALT + D -- выделить текст в адресной строке браузера;
  -- Alt + Enter - вызов "Свойств объекта";
  -- Alt + Space - вызов системного меню окна
  -- Alt слева + Shift слева + Num Lock - включение и отключение управления указателем с клавиатуры;
  -- Alt слева + Shift слева + PRINT SCREEN - включение и отключение высокой контрастности. 
  -- Ctrl + Alt + Delete -- открытие окна "Диспетчер задач" или "Безопасность Windows";
  -- Ctrl + Esc -- открытие/закрытие меню "Пуск";
  -- Ctrl + Z -- отменить (назад);
  -- Ctrl + Y -- отменить (вперёд (отменит Ctrl + Z ));
  -- Ctrl + A -- выделить всё;
  -- Ctrl + W -- закрыть вкладку в программе  или браузере;
  -- Ctrl + T - открыть новую вкладку в браузере;
  -- Случайно закрыли вкладку в браузере? Нет проблем! Нажмите одновременно
  -- Ctrl+Shift+T и страница появится снова.
  -- Ctrl + N - открыть новое окно браузера, создать новый документ, проект или подобное действие;
  -- Ctrl + Tab - перемещение вперед по вкладкам программы или браузера;
  -- Ctrl + Shift + Tab - перемещение назад по вкладкам;
  -- Ctrl + R -- обновить (например, страницу в браузере);
  -- Ctrl + Backspace -- удалить слово (удаляет влево);
  -- Ctrl + Delete -- удалить слово (удаляет вправо);
  -- Ctrl + Home (End) -- переместить курсор в начало (конец) текста; 
  -- Ctrl + Up (Down) - вертикальная прокрутка текста или переход вверх (вниз) по абзацам текста;
  -- Ctrl + F - поиск в браузере;
  -- Ctrl + D - добавить страницу в Избранное;
  -- Ctrl + I - панель Избранного;
  -- Ctrl + H - Журнал;
  -- Ctrl + колесико мыши вверх (вниз) - увеличение (уменьшение) размеров содержимого вкладки в программе или браузере (например, если вам надо увеличить/уменьшить размер текста, картинки, видео). В браузерах эту операцию можно также проделать с помощью Ctrl + + и Ctrl + -, а Ctrl + 0 - возврат к исходному размеру;
  -- Ctrl + ЛКМ - Выделение нескольких объектов в произвольном порядке.
  -- Shift + ЛКМ - Выделение нескольких смежных объектов;
  -- Shift + Ctrl + Home (End) -- выделить до начала (конца) текста;
  -- Shift - Блокировка автозапуска CD-ROM (удерживать, пока привод читает только что вставленный диск);
  -- Shift + DeleteБезвозвратное удаление объекта, не помещая его в корзину.
  -- Win + D -- свернуть/восстановить все окна, включая диалоговые, т. е. показать Рабочий стол;
  -- Win + E -- открытие программы "Проводник" (папка "Мой компьютер");
  -- Win + R -- открытие окна "Запуск программы" ("Пуск" --> "Выполнить...");
  -- Win + F -- открытие окна для поиска;
  -- Win + F1 - Вызов справки Windows;
  -- Win + L -- заблокировать компьютер;
  -- Win + Pause/Break -- открытие окна "Система";
  -- Win + U - вызов диспетчера служебных программ;
  -- Win + Tab -- переключение между кнопками приложений в Панели задач. При добавлении Shift (Win + Shift + Tab) перебор идёт в обратном порядке. Чтобы открыть выбранное таким образом окно программы, надо нажать Enter. В Windows 7 эта комбинация задействует функцию Aero Flip 3D.
  -- Print Screen -- сделать скриншот всего экрана в буфер обмена;
  -- Alt + Printscreen - cделать скриншот текущего активного окна программы в буфер обмена;
  -- Backspace - Перейти на уровень вверх (назад) в окне проводника или браузера;
  -- Tab - Перемещение вперед по опциям в окне программы или браузера;
  -- Shift + Tab - Перемещение назад по опциям.
  -- F2 - Переименование выделенного объекта;
  -- F5 - Обновить окно проводника или браузера;
  -- F11 - полноэкранный режим в браузере.
    
   Примечания: 
  -- Клавиша Win находится между клавишами Ctrl и Alt с левой стороны (на ней нарисована эмблема Windows).
  -- Комбинация "клавиша" + "клавиша" означает, что сначала надо нажать первую клавишу, а затем, удерживая ее, вторую. Аналогично и с третьей.
  -- ЛКМ - левая кнопка мыши.
             

Комбинации на клавиатуре, которые позволят Вам сэкономить время.

  
   Если вы много работаете с компьютером, то вы знаете, что для быстрой и продуктивной работы нужно стараться обходиться без мыши.
   Проверьте себя, отметив, сколько комбинаций вы действительно используете.
  
   - Поднять или опустить страницу. Пробел - опустить страницу, Shift+пробел - поднять страницу.
   - Найти. Ctrl+F или Alt-N для следующей страницы.
   - Новая вкладка. Ctrl+T.
   - Перейти на панель поиска. Ctrl+K.
   - Перейти в адресную строку. Ctrl+L.
   - Увеличить размер текста. Ctrl+=. Уменьшить размер текстаCtrl+- - Закрыть вкладку. Ctrl-W.
   - Обновить страницу. F5.
   - Восстановить закрытую страницу. Ctrl+Shift+T.
  
   Gmail
   - Написать новое письмо. C.
   - Переслать письмо. F.
   - Удалить письмо и открыть следующее. #+O (или Shift-3+O).
   - Отправить написанное письмо. Tab-Enter.
   - Поиск. /.
   - Навигация. Перемещение вниз J и вверхK по списку контактов.
   - Список сообщений. N и P передвигают курсор на следующее или предыдущее сообщение и списке сообщений.
   - Сохранить черновик. Control-S.
   - Перейти к списку сообщений. G+I.
   - Перейти к помеченным письмам. G+S.
   - Перейти к адресной книге. G+C.              

3.1.7. Клавиши в Проводнике

                 
                  Backspace - переместиться вверх к каталогу более высокого уровня              
                  F4 - отобразить раскрывающийся список адресной строки
                 F5 - обновить (в Проводнике)              
                  F6 - переместиться между элементами экрана в окне или рабочем столе              
                  Enter или Пробел - отобразить/скрыть область задач             
                  Alt+Shift+: или F4-F4 - выбрать адрес в адресной строке (когда она отражена)              
                  Tab - перейти к следующему элементу             
                  - свернуть/развернуть выбранную раскрытую папку либо выбрать каталог более высокого уровня / первую дочернюю папку в развернутой папке             
                  +/- на цифровой клавиатуре - развернуть/свернуть папку              
                  Num Lock+* - отобразить все дочерние папки в выбранной папке
                 
                  End/Home - перейти к последнему/первому элементу активного окна
                  Alt+>/< - вперед / назад, Alt+Home - домашняя страница в Проводнике
                 
                  Проводник - правая на файле - открыть с помощью - выбрать - использ.-ОК
                  или Выделить файл в папке - Файл - Просмотр              
                  Ctrl / Shift выделяют объекты отдельные / все.              
                  Проводник - выделить - Ent (откр. все выделенные объекты)
                  Папка - Правка - Выделить все Ctrl+A, Обратить выделение
                  Сtrl+A - выбрать все элементы
                  Проводник - выделить куда вложить папку - Файл - Coздать - Папку              
                  Проводник-Сервис-Свойства папки-Вид-Доп. параметры-Скрытые файлы и папки-Показывать/не показывать              
                  Панель упр. - Администрирование - Производительность. Три счетчика по умолчанию:
                  обмен стр/сек (меньше 20, значит надо добавить память);
                  средняя длина очереди диска (не должно превышать 3);
                  % загруженности процессора. Здесь больше инф., чем Ctrl+Alt+Del              
                  Программа просмотра изобр. и факсов
                  < / > предыдущее / следующее. ^ / v вверх / вниз на ряд.
                  Рage Up / Page Down вверх / вниз страницы. Home | End первый / последний
                  Ctrl+B / A подогнать размер / истинный размер.
                  F11 начать показ слайдов на черном фоне по 5 сек. , Пробел приостановить / продолжить, Ent / Backscape перейти к след./ предыдущ. , Esc прекратить показ. + \ - увеличить / уменьшить. Сtrl+K / L повернуть по / против час. стрелки. Del удалить. Сtrl+C копировать. Ctrl+E закрыть просмотр и откр. в фотошопе.              
                  Блокнот: правая в окне папки или на раб. столе - создать - текст. док. Формат Перенос по словам, шрифт Ariel обычный, 14
                  F5 - время и дата (в блокноте)              
                  Пуск - Прогр. - Станд. - Служ. - Таблица символов, нажатие увеличивает символ, дв. щелчок переносит в поле для копирования - Ent - Ctrl+V вставить в текст              
                  Пуск - Прогр. - Станд. - Развл. - Громкость - Парамет. - Свойства - Воспр., запись. Запустить Громкость дважды, одну настроить для воспр., другую для записи
                 

3.2. Планшет. Сканер

Планшет Intuos 3

                  Перо при хранении нельзя ставить на наконечник              
                  Перо и мышь нельзя оставлять на планшете              
                  Для пера включен по умолчанию режим Pen Mode (рабочая область планшета аналогична экрану компьютера)              
                  Для мыши по умолчанию режим Mouse Mode (поднять и перенести)              
                  Для перетаскивания выбрать объект и не отрывая наконечника пера от планшета перетащить его             
                  Наконечник пера должен находиться в пределах 6 мм от поверхности планшета для перемещения по экрану или нажатия боковой клавиши              
                  Обычно нажатием выбирают, а двойным нажатием (щелчком) открывают элемент              
                  Для двойного щелчка можно нажать верхнюю часть боковой клавиши вместо двойного нажатия.
                  Лучше настроить выбор иконки путем помещения курсора над ней, а запуск - по одиночному нажатию
                  (Свойства папки - открывать одним щелчком, выделять указателем)              
                  В боковой клавише по умолчанию нажатие верхней части означает двойной щелчок, а нижней - правую клавишу мыши              
                  Наклон пера может влиять на форму, толщину линии, цвет, прозрачность. Шаблон кисти удлиняется, симулируя эффект аэрографа
                  Ластик: ширина и степень стирания зависит от силы нажатия на перо              
                  Упражнение глаз - рука: 1) мышью нарисовать прямоугольную сетку с шагом 20 - 25 мм на каждом пересечении
                  2) поставить точку 3) нарисовать косой крест 4) нарисовать окружность             
                  Боковые клавиши мыши настроены на переход на предыдущую и следующую страницы             
                  Колесо прокрутки прокручивает содержимое окна. Может быть настроено на зуммирование или перелистывание страниц              
                  Нажатие на колесо прокрутки - по умолчанию нажимается средняя кнопка мыши             
                  Сенсорная полоска по умолчанию изменяет масштаб в графических и прокручивает в остальных приложениях. Можно настроить ей изменение размера кисти, например.
                  Если нажать пальцем на один конец и задержать его в нажатом положении, будет режим автоповтора присвоенной функции. Однократное прикосновение к одному концу даст однократный вызов функции. Перемещение пальцем изменяет масштаб.
                  Внутренний край сенсорной полоски реагирует на управление пером
                  Пером указать центральную точку для изменения масштаба и сенсорной полоской изменять масштаб
                 
                  Клавиши-модификаторы Ctrl, Shift, Alt, Space              
                  При работе с планшетом менять Pressure, Sensitivity, Tilt и другие настройки              
                  Модификатору присвоить значение клавиши Ctrl. Удерживать правой рукой Ctrl на мышке или пере, особенно если комбинации содержат три клавиши             
                  В планшете включить зависимость Opacity от силы нажатия пером ( для маски)             
                  Планшет, зададим нужные значения параметрам Pen Pressure и Tilt             
                  Intuos 3 pen Tablet System (A6, A5, A4), 1024 уровня давления, (А5 384$)
                  5080 lpi разрешение, точность пера/мыши +/- 0,25/0,5 мм
                  угол наклона+\- 60 градусов, скорость отклика 200 точек в сек, кабель 2,5 м
                  5-кнопочная мышь
                  Intuos 3 A6 269$ www,wacom.ru              
                  В планшете "уровень нажима" пера 256 - 1024 уровня избыточен, поскольку на практике трудно различить больше 64 уровней              
                  Русификация планшета              
                  Graphire: www.Legion.ru, офиц. дистрибьютер Wacom (095) 234 27 26 ул. Образцова, 24              
                  В планшете параметр Brush Dynamics настроить так, чтобы непрозрачность менялась степенью нажатия на перо              
                 Пуск-Все программы-планшет Wacom-Свойства, назначить комбинации клавиш, запрограммировать работу с перьями и мышью
                  Обычный монитор заменить на Cintig вместо планшета              
                  Планшет удобно класть на колени. Размер кисти изменяют планшетом
                 

Сканер

                  Сканеры позволяют извлечь практически невидимую информацию. Только четко увидев изображение на экране, можно принять решение о реальных проблемах и путях их решения              
                  Половина хорошей реставрации - это правильное сканирование
              При сканировании следует избегать точного воссоздания фотографии со всеми ее повреждениями
                 Сканирование в 16 бит позволяет делать качественную реставрацию              
                  Сканеры склонны акцентировать малейшие трещины и дефекты. Надо перед сканированием удалить пыль и грязь с изображения              
                  Ватные тампоны оставляют царапины больше, чем туалетные полотенца или косметические салфетки. При очистке избегать механических контактов с оригиналом, лишь смести пыль мягкой антистатической щеткой и сдуть остатки сжатым воздухом              
                  В сканере поддерживайте самые темные пиксели на уровне 10 - 20, а самые светлые - на уровне 240, чтобы случайно их не отсечь              
                  Черно-белый режим сканера использует только зеленый канал, что дает больше шума, чем при полноцветном режиме. Цвет в ч/б можно использовать для создания масок, выделяющих сильно поврежденные области для их реставрации, или для восстановления поврежденных фрагментов             
                  При сканировании газетного растра отсекают белые и черные точки, чтобы не сохранять промежуточные тона с пятнами и выцветшими фрагментами              
                  Прежде чем получить требуемый результат, обычно приходится сканировать отпечаток три - четыре раза.             
                  16-разрядное сканирование позволяет свободно редактировать
                  Пересъемка аппаратом сгладит дефекты поверхности и текстуру, особенно в световом шатре, скрещенных поляризаторах, неосевом размещении ламп. А сканер со строго направленным светом, как точечный свет в увеличителе, подчеркнет дефекты поверхности и текстуру              
                  Оригинальная пленка менее повреждена, чем полученный с нее отпечаток              
                  Стекло сканера прочистить влажной салфеткой для протирки очков              
                  Время сканирования уменьшается при расположении исходного изобр. у переднего края стекла
                 
                 

3.3. Принтер, бумага, чернила

                 
                  Принтер - Свойства - макет, передвигать указатель для регулирования величины срезаемого края при печати без полей              
                  Печать с книжной ориентацией выполняется быстрее             
                  72 ppi для монитора, 150 для принтера, 300 для печатной машины
                  Разрешение печати 1440, 2880 и 4800 неразличимо для глаза
                  Изображение на рекламных щитах печатают с разрешением 10 dpi
                  Минимум для прорисовки тонких деталей изобр. - 200 dpi
                  При рисовании работайте с разрешением 300 dpi в формате А3 или А2.
                  При печати разрешение необходимо от 100 до 360 ppi (пикселей на дюйм)
                  Плотность печати в 300 dpi требуется для отпечатков довольно высокого качества, а в повседневной жизни достаточно 150 dpi, интерполированных в 1,5-2 раза без существенной потери качества.
                  8 мп - 21х28 (41х55 с интерполяцией)
                  2 мп - 24х36 (48х72 с интерполяцией)              
                  Я снимаю на цифру там, где конечный размер фотографий соответствует разрешению моей цифровой камеры              
                  Разрешение изобр. должно быть кратным разрешению принтера (если у принтера 1440 dpi, то у изобр. должно быть 288 ppi или 240 ppi, т.е. каждый пиксел будет воспроизведен 5-ю - 6-ю точками чернил)
                72 пикс/дюйм или 28,346 пикс./см реальный размер изобр. соответствует размеру при печати              
                  Изображение на рекламных щитах печатают с разрешением 10 dpi             
                  Минимум для прорисовки тонких деталей изобр. - 200 dpi
                  Профиль принтера скопировать в Windows - System 32 - Spool - Drivers - Color
                  Профиль принтера указан: панель упр. - принтеры и факсы - ваш принтер - правая свойства - упр. цветом           
                  Формирование кривых, которые делают печатный оттиск похожим на экранное изобр., и создание действия для прим. этих кривых к конечным файлам перед выводом их на принтер             
                  При настройке принтера в расширенных параметрах невозможно вернуться в исходное состояние, т.к. там память с накоплением, опорная нулевая точка смещается              
                  Image-Duplicate, чтоб было с чем сравнивать, View-Proof Setup-Custom (дополнительно), создать желаемое пространство цветопробы, выбрать выходной профиль принтера, кор. слоями откорректировать изобр., объединить кор. слои в группу и дать имя той конфигурации печати, которую вы просматриваете. Для другого принтера-чернил-бумаги создать другую группу слоев. Сохр. все эти группы в одном мастер-файле. Ctrl+Alt+P, Show-Color Management (упрцветом), ISS профиль принтераВкл. No Color Adjustment (без коррекции цвета), т.е. не использовать ISS профиль, если драйвер принтера сам выполняет настройку цвета.              
                  При печати ч/б перевести его в Grauscale, т.к. печать из RGB передает драйверу принтера избыточную информацию, что может дать излишние цветовые оттенки             
                  В окне Advanced (дополнительно) есть режим High Speed (скоростная печать) с двунаправленной печатью вместо однонаправленной, но качество снижается              
                  Изменение типа носителя: выбор пористой бумаги при использовании глянцевой приводит к светлым отпечаткам и меньшему расходу чернил, и наоборот              
                  Бесцветные чернила устраняют ступенчатость на контрастных деталях             
                  Максимальная настройка качества Photo RPM А4 за 9 мин., High Speed Photo A4 за 2 мн. 10 сек.
                  Расширенные, переход от улучшенного качества к RPM улучшит качество полько при разрешении изобр. 600 - 1200 lpi              
                  Принтер-свойства-макет-увеличение мин. при печати без полей
                  Сeрвис, калибровать после смены чернил или появлении разрыва вертикальных линий На панели принтера появилась кнопка Стоп для мгновенной остановки печати.              
                  Расширенные, сглаживание углов - против ступенек на диагональных линиях              
                  Мне говорили, что хочешь головной боли - займись калибровкой.
                 На эпсоне от постоянных профилей отказывался в пользу настроек в принтере, которые регулярно приходится корректировать.
              Тестовый набор для принтера: Kodak Professional Color Management Check-Up Kit              
                  Для разработки профиля принтера тестовые изображения должны быть отпечатаны при отключенных средствах управления цветом
                 Ctrl+P - вкл. Advanced в/w Photo - выбрать оттенок в области предварительного просмотра.
                  Или Duotone - пресеты              
                  Эпсон С80/82 - высокое фотокачество, низкая цена, водостойкость, пигментные чернила              
                  Принтер 1 1,5 годичной давности первого появления обычно снимается с производства и дешевеет             
                  R1800 имеет на панели кнопку включения питания, печать линии отреза на рулонной бумаге, замена чернильницы с последующим возобновлением задания, отмена/восстановление задания              
                  Программа Еpson Raw Print позволяет выводить снимки в формате Raw без предварительной огбработки в графическом редакторе
                    Максимальная настройка качества Photo RPM А4 за 9 мин., High Speed Photo A4 за 2 мн. 10 сек.              
                  Расширенные, переход от улучшенного качества к RMP улучшит качество только при разрешении изюбр. 600 - 1200 lip              
                  Принтер-свойства-макет-увеличение мин. при печати без полей
                  Сервис, калибровать после смены чернил или появлении разрыва вертикальных линий
                  На панели принтера появилась кнопка Стоп для мгновенной остановки печати.
                  Расширенные, сглаживание углов - против ступенек на диагональных линиях              
                  Epson R270 вместо R220, $200, двойной прирост скорости, чернила Clarta быстросохнущие, устойчивы к озону в течение 25 лет, в альбоме 200 лет, в продаже с ноября 2006             
                  www.boomserver.ru - большой выбор нестандартных бумаг Ломонд. Клейкая прозрачная пленка, бумага для термопереноса, магнитная бумага, бумага для татуировок, пазлы, самоклеющаяся бумага, алюминиевая фольга, бумага для переводных рисунков, состав Inkaid наносится на плоскость и пропускается через принтер
                 
                  Диал. окно Print, вкл. Document, Options-Color Handing: Photoshop Management Colors (Обработка цвета: фотошоп управляет цветами) и профиль принтера в поле Printer Profile. Выбрать Relative Colorimetric, вкл. Black Point Compensation (Компенсация черной точки). Щелчок на Print, в диал. окне Print для функции управления цветом с помощью принтера выбрать Off             
                  Ctrl+P, Print, Color Management, Photoshop Manages Color вкл.
            Ctrl+P, Printer: выбрать, Copies, Scaled Print Size (измененные размеры печати), Output, Match Print Color (подобрать цвета печати), Background (печать цветного фона), Border (черная рамка вокруг изобр.)              
                  Формирование кривых, которые делают печатный оттиск похожим на экранное изобр., и создание действия для прим. этих кривых к конечным файлам перед выводом их на принтер              
                  Максимальная настройка качества Photo RPM А4 за 9 мин., High Speed Photo A4 за 2 мн. 10 сек.              
                  Расширенные, переход от улучшенного качества к RMP улучшит качество полько при разрешении изобр. 600 - 1200 lpi             
                  Print with Preview, отключение "компенсации точки черного" (Black Point Compensation) cнижает динамический диапазон             
                  у Эпсон -- в режиме No Color Adjustment охват намного больше, нежели в режиме Color Control при прочих равных по "колорантам". Режим Color Control у Эпсона -- это как бы линеаризованный вариант, а No Color Adjustment -- нелинеаризованный, как есть. Линеаризация всегда в ущерб охвату, но в нелинеаризованном варианте страдают градации в тенях.
                  Я остановился на нелинеаризованном варианте с профайлом от Monaco 4.7.2 , более того, еще и в режиме Perceptual. Очень доволен. Очень. Как говорится -- всем рекомендую.              
                  R220 Настройка цвета, Насыщенный, -13,-3,-2,-8,-1,+3
                  R220-1 +6,+13,0, 0,+2, 0             
                  У меня 3 ЖК монитора и 4 принтера Epson R270 и R290 с СНПЧ, чернила Формантек, бумага Ломонд глянцевая 230 Перед калибровкой принтеров хотелось бы откалибровать мониторы Samsung 171P, 191P и Dell 2007 FP, а также камеру для студии Canon 5D. Я не нашел специалиста по калибровке.              
                  "Если вы хотите понять, как будет выглядеть изображение после распечатки, то распечатайте его и посмотрите на результат"             
                  При печати изображение неизбежно "смягчается", что мы пытаемся компенсировать увеличением резкости
                  Перед печатью резкость увеличивают, т.к. принтер ее смягчает
               Интерполяция с уменьшением разрешения необходима для получения окончательного разрешения, используемого для печати. Избыточные данные при печати отбрасываются или уменьшают четкость деталей
                 
                  Завершающее усиление резкости для печати должно выполняться после интерполяции              
                  На принтерах Эпсон паспортное разрешение 720х2880 dpi или 1440х5760 dpi. Практический опыт говорит о том, что их "родное" разрешение 360 ppi. Совсем немного смысла повышать разрешение до 480 ppi, а выше 720 ppi
                  изображение получается некачественным. Я практически всегда распечатываю изображение при "родном" разрешении. О небольших отклонениях беспокоиться не стоит              
                  Усиление резкости для печати зависит от разрешения, т.е. от размера пикселей и является самым значительным улучшением качества во всем процессе редактирования изображения              
                  Уменьшение разрешения по размерам страницы и разрешению принтера              
                  Для отпечатков до А4 на струйном принтере размер светлых и темных контуров должен быть не шире 0,25 мм. При "родном" разрешении 360 ppi размер свечений 3,6 пикселя, при 200 ppi - 1 px. Для больших отпечатков - до 0,5 рх. При низком разрешении 180 ppi - до 2 рх
                 При усилении резкости размер свечений на краях объектов должен быть меньше предела видимости              
                  Для печати я сохраняю размер свечений по краям объектов от 1/100 для размера до А4 до 1/50 дюйма для больших размеров. Для принтера при разрешении 180 ppi свечение в 1/100 дюйма составит 1,8 рх
                  Создать акцию для усиления резкости для печати на принтере: Ctrl+J - Normal, Opacity 100% - Blend If сверху 0 - 230/250, снизу 10/20 - 250 - USM A320R0,6T4 - Ctrl+Shift+F Fade Luminisity, Opacity 70% - Overlay, Opacity 50% - High Pass R 2 px              
                  Зернистость на экране выглядит хуже, чем зернистость отпечатка, благодаря эффекту сглаживания              
                  При печати ч/б перевести его в Grauscale, т.к. печать из RGB передает драйверу принтера избыточную информацию, что может дать излишние цветовые оттенки             
                  В окне Advanced (дополнительно) есть режим High Speed (скоростная печать) с двунаправленной печатью вместо однонаправленной, но качество снижается              
                  Изменение типа носителя: выбор пористой бумаги при использовании глянцевой приводит к светлым отпечаткам и меньшему расходу чернил, и наоборот                         

Принтер Mitsubisi

                  Настройки печати на Mitsubisi
                  Ctrl+P (Printer Mitsubisi, Copies 1, Center Image вкл., Height 15,19, Width 10, Unit cm, Color Management, Document, No Color Management)
                  Print (Mitsubisi CP9800D/DW(USB)
                  Пуск - Принтеры - Мitsubisi CP9800D/DW(USB) правая
                  - Свойства - Управление цветом, Вручную, CP980_01
                  Пуск - Принтеры - Мitsubisi правая - Настройка печати
                  Paper 10 x 15,
                  Options 0, Table 1, Color Matching вкл.,
                  Color Adjust Adjust вкл., Gamma Same вкл., -2,
                  Brightness R -4 G -4 B -2, Contrast Same вкл., 3.
                 
                  Настройки печати на Mitsubisi              
                  Ctrl+P (Printer Mitsubisi, Copies 1, Center Image вкл., Height 15,19, Width 10,2, Unit cm, Match Print Color, Color Management, Document, Photoshop Manages Color, Printer Profile CP9800/DW_24_04_2009 - Perceptual, Компенсация черной точки вкл., Ent
                  Пуск - Принтеры - Мitsubisi CP9800D/DW(USB) правая - Свойства - Управление цветом, Вручную, CP9800/DW_24_04_2009
                  Пуск - Принтеры - Мitsubisi CP9800D/DW(USB )правая - Настройка печати
                  Paper 10 x 15, Landscape, Options Default, Color Adjust выкл(для Lab вкл., яркость красного +10)              
                  я приобрел принтер Mitsubishi CP9800D/DW.
                  1. Есть ли обновление установленного драйвера CPD9800x Ver. 1.01
                  2. Можно ли получить русификацию драйвера принтера
                  3. У меня есть профили CP980_01.ICC и CP980_ST_20080122.ICC. Есть ли новые профили
                  4. При использовании профиля мне пришлось изменять настройки цвета, но хорошего качества не достиг. Что я сделал не так? Мои настройки:              
                  Фокстрот 54 07 27 принтер 2100 х 8,5 = 17850, рулон 85 х 8,5 : 600 = 1,2 2100 х 8,5 : 3,8 = 4800 шт. (8 пачек х 85 х 8,5 = 5780). Итого принтер и 8 пачек 17850 + 5780 = 23630. Окупаемость за квартал 4800 : 90 = 53 шт. в день. Фактически 2845 х 8,43 = 23983 : 5 = 4797 шт. : 90 дней = 53 шт. в день.              
                  когда минилабы умрут, сублимация рулить будет.                          

Бумага, чернила            

                  Украина, КиевНапечататьООО "Бумажный Змей - Опт"
                  Компания "Бумажный Змей" - ведущий производитель и дистрибьютор полиграфической продукции, принадлежностей для офиса, современных фотоматериалов и средств фотопечати              
                  Фотобумага и картриджи для печати
                  Lomond, Avery, Skyhorse - холсты, пленки, термотрансфер, чернила, СНПЧ              
                  www.world-paper.com.ua              
                  Lomond
                  Глянцевая фотобумага для струйной печати, 280 г/кв. м
                  Практически совпадает по характеристикам с бумагой имеющей сатиновую поверхность. Из отличий - чуть меньшая водостойкость
                   Premium Photo Paper SuperGlossy            
                  Глянцевая фотобумага для струйной печати, 300 г/кв. м
                  Вот уж действительно SuperGlossy! Бумага имеет не только максимальный вес и белизну - 100%, оттенок совершенно отсутствует, что, впрочем, свойственно и остальным тяжеловесам теста. Остальные показатели также на высоте. Разрешение - 25 лин./мм, влаго- и светостойкость высокие.
                  Premium Photo Paper SuperGlossy - высококачественная фотобумага , поддерживающая высокое разрешение принтера и отвечающая требованиям [)ессиональной фотопечати.           
                  Наиболее влагостойким из протестированных образцов является Lomond Premium Photo Paper Satin, 280 г/кв. м.              
                  Испытания светостойкости показали, что изображения, напечатанные чернилами на основе органических красителей, под действием УФ-излучения обесцвечиваются не более чем на 10%. Это характерно для всех образцов. Наиболее светостойкой оказалась фотобумага Epson Premium Glossy Photo Paper, 255 г/кв. м.              
                  Наиболее фотореалистичными в настоящее время являются бумаги с микропористым цветоприемным слоем. Они позволят добиваться стабильно качественных результатов. В ходе испытаний подтвердилась их влагостойкость и способность долгое время находиться под прямыми лучами солнца. Большинство таких бумаг поддерживают высокое разрешение принтера (до 25 лин./мм) и обладают достаточной белизной. Все это позволяет сделать вывод, что они полностью удовлетворяют требованиям не только любительской, но и профессиональной печати. Достойной (по цене и качеству) альтернативы таким бумагам пока не существует.             
                  Avery Dennison - это международный концерн, занятый в том числе и производством товаров для офиса и самоклеящихся материалов. Среди их ассортимента есть и современные высококачественные инк-джет бумаги, которые можно применять практически во всех доступных типах струйных принтерах . В 2004 году компания открыла свое представительство в Москве.             
                  AmvDennisonZwecUonn
                  Premium Glossy Photo Paper
                  Глянцевая фотобумага для струйной печати, 250/300 г/кв. м
                  Испытано два типа бумаги Avery Dennison 250 и 300 г/кв. м, и результаты их практически совпадают. Обе бумаги ярко-белые, без оттенка (белизна 100%). Для бумаги весом в 250 г/кв. м это небывалый показатель. Разрешение также на высоте: 25 лин./мм. Бумаги влагостойкие, а показатели светостойкость не уступают лучшим образцам в тесте. Для достижения оптимальной цветопередачи требуется немного подкорректировать баланс цветов в драйвере.
                 
                  Premium Glossy Photo Paper - высококачественная фотобумага , поддерживающая высокое разрешение принтера и отвечающая требованиям профессиональной фотопечати.             
                  У профессионалов большой популярностью пользуется сатиновая фотобумага Avery Zweckform формата A4 из-за своей очень необычной текстуры и тиснения контрастностью чуток похуже, чем у бумаги Epson.
                  У родной для принтера бумажки контраст оказался покачественнее. Впрочем, пока я не положил рядом два отпечатка, нареканий не было.              
                  более дорогое микропористой бумагой Premium Photo Paper (здесь высыхание происходит за счет капиллярного эффекта, что обеспечивает большее разрешение, и изображение получается более качественным).             
                  www.megaupload.com              
                  Магнитная фотобумага клеится на холодильник, капот авто
                  Бумага для струйных принтеров Inkjet QP-PRO Коника Минольта по широте цветового охвата, почти 100% отражению света на белых участках превосходит другие бумаги. Коника - хорошая бумага              
                  Лучшая бумага Epson Archival Matte              
                  www.boomserver.ru - большой выбор нестандартных бумаг Ломонд. Клейкая прозрачная пленка, бумага для термопереноса, магнитная бумага, бумага для татуировок, пазлы, самоклеющаяся бумага, алюминиевая фольга, бумага для переводных рисунков, состав Inkaid наносится на плоскость и пропускается через принтер             
                  Cистема подачи чернили для Эпсон 1280 No More Cards            
                  Epson Ultra Chrome - последняя марка пигментных чернил
                  Epson Ultrachrome K3 Inк для 8-цветной печати
   Уже доступны ПИГМЕНТНЫЕ чернила для Т50 производителя Prime Success (прямо от туда в оригинальной фасовке, с оригинальной пометкой "R290 PIG") первые тесты произвели положительное впечатление. Найти можно на Совке или в личке...
   Купите Epson L800 (СНПЧ высочайшего качества конструктивно вмонтирована в принтер на заводе Seiko), и заливайте туда чернила OCP 140-й серии.
   R1900 - сразу же поставил СНПЧ от resseters - полет нормальный!
                 

3.4. Флешка

                 
                  Для извлечения флешки дважды нажать в области уведомлений на значок безопасного извлечения устройства. В появившемся диалоговом окне указать нужный флеш-диск. Нажать кнопку Остановить. После появления диалогового окна нажать ОК. Появится сообщение, что можно извлечь диск
                 
                  Для быстрого извлечения флешки настроить: панель управления-система-свойства системы-оборудование-диспетчер устройств-дисковые устройства-имя флешки правая-свойства-политика-кеширование записи и безопасное удаление-оптимизировать для быстрого удаления-ОК. Можно извлекать флешку, если не идет копирование и нет программ, запущенных с флешки. Иначе они могут быть повреждены. С флешки может быть запущена программа-вирус. Поэтому надо сначала проверить флешку антивирусом.              
                  Если индикатор на флешке мигает, значит производятся операции с данными с флешки, и вынимать ее нельзя. Если все-таки вынули в этот период, то скопируйте все с флешки и отформатируйте ее
                   Периодически производите проверку флешки: правая - свойства - съемный диск - сервис - выполнить проверку, автоматически, проверять - запуск              
                  Если размер флешки уменьшился, то ее надо отформатировать, а если не помогло - восстановить с помощью EZ Recover              
                  На многих флешках для защиты от вирусов можно включать блокировку записи на них перед вставкой в компьютер              
                  Безусловно наилучшей файловой системой под Windows является NTFS.              
                  Handy Recovery - лучшая программа для восстановления файлов с флешек             
                  Набрать программы, которые можно запустить с флешки без установки                                                                                   
  

3.5 . Сайты

   Занимательное - моя выборка
   https://yadi.sk/d/KZXJyoiMfAKnV
  

Фильмы онлайн

  
   film-besplatno.com.ua - искать фильм по названию - скачать бесплатно
   hitkino.ru
   kinizala.net
   filmline.net.ru онлайн кино, работает в Firebox
   blueray.in.ua установить flash plauer
   new-kino.net - просмотр новых фильмов
   liveonline.com.ua
   onlainfilm.ucoz.ua
   bestkino.su
   zonakino.net
   kino-expert.com
   novinkikino.net
   kino-new.info
   kinoclips.net
   kinozala.net
   filmio.tv
   linecinema.org
   onlinekino.org.ua
   ovg.cc/ru/filmy-online
   video-online.com.ua
   livecinema.org
   video.yandex.ua
   ex.ua
   filmix.ru
   ivi.ru
   serialu.net
   dojki.com
   my-hit.ru
   кinj-art.ru
   urano.tv
   actors.kvn.ru - коллекция с фильмографиями и ссылки
  

Видео

  
   youtube.com - любительские видеоролики в невысоком разрешении. Ссылка share video (Обмен видео) - скопировать и вставить в электронное письмо ссылку на этот ролик. Необходимо 500 просмотров в месяц, чтобы фильм не сняли с You Tube. Самый популярный сервис видеохостинга
  
   rutube.ru - русскоязычный сервер обмена видеороликами, есть ТВ и радио Разрешение невысокое, требуется быстрое подключение к интернету
  
   hulu.com - просмотр видеороликов Америки, часто блокируется
  
   Мультики by ArjLover - отечественные детские и взрослые фильмы. Архив 6,7 тбайт. Скачать можно с помощью браузера (менеджера закачек) по ссылке edzk(edonkey 2000) или торрентом
  
   Multi.spb.ru - 3500 анимационных лент, онлайн просмотр
  
   video.letitbit.net - просматривать фильмы и передачи
  
   www.megavideo.com - видеоролики
  
   rapidlinks.ru - просмотр 70000 фильмов по категориям и поиск. Можно оставить заявку на желаемый файл: rapidlinks.ru/claims/&go=add
  

ТВ

  
   ru3onlinetv.com просмотр ТВ, нужен Windows Media Plauer 11
   www.smotritv.com просмотр российских телеканалов
   on-tv.ru
   tv.tochka.net
   readontv - страна - канал
   tvbest.com.ua
   seetv.tv/movies
   ontvtime.ru
   cccp.tv Просмотр телепередач советской эпохи
   debilizator.ru Просмотр записанных передач
   google.ru/search?q= Найти сайты ТВ
   ru.2onlinetv.com ТВ и радио
   ru.zonetv.com ТВ и радио
   radio.4041.ru ТВ и радио
  

Радио

  
   s.radio.ru радио
   radiopotok.ru
  

Музыка

  
   www.mp3-all.ru беспл. музыка, альбомы и сборники
  

Тексты песен

  
   toplyrics.biz
   pesni4u.com
   megaLYRICS.RU
  

Литература

  
   My home lib
   elibrary.ru
  
   slovesa.ru
   онлайн-подбор ассоциаций словам
  
  

Энциклопедии

   ru.wikipedia.org
   www.dic.academic.ru
   www.krugosvet.ru
  

Виртуальные открытки

  
   cards.yandex.ru Нарисовать - создать открытку
   vpcards создание живых виртуальных открыток
   www.virtualflowers.ru
   www.postcard.ru
   www.p-cards.ru
   cards.rambler.ru
  

Аудиокниги

   audiobooki.ru
   stereobook.ru
  

Переводчик онлайн

  
   translate.google.ru скопировать текст и перевести
   www.google.ru/lanquagetools?hl=rn
   www.translate.ru Promt
   www.transer.info
  

Обучение языку

  
   www.abc-english-grammar.com обучение англ. яз.
   www.freide.ru " нем. яз.
  

Чат для общения

  
   www.krovatka.ru
   www.chat.ru
   www.vip-chat.ru
   www.k4at.ru
  

Блоги

  
   livejournal.com
   liveinternet.ru
   blogs.privet.ru
   blog.ru
   blogs.mail.ru блог@mail.ru - дневник для общения
   blogdir.ru
   diary.ru
  

Развлечения

   www.eti.ru
   www.rucomedy.com Comedy Club
   www.amik.ru КВН
   www.anekdot.ru анекдоты, афоризмы
   www.toast.ru тосты
   www.woman.ru для женщин
   www.antiwomen.ru для мужчин
   www.salex.ru
   www.xoxma.ru
   www.dix.ru
   www.spory.net
   www.free-time.ru для семьи
   www.alexsoft.ru (в том числе обучение языкам)
   В архивах ftp://86.110.172/101 или ftp://195.135.239.133 найдете много интересного. В проводнике можно копировать файлы, будто они находятся на жестком дискe вашего компьютера.
   www.gambler.ru - клуб умных игр
   www.shokudve.com - игры, головоломки, анимационные открытки
   www.zomg.ru - база игр
   Legando.ru CD Игры на флешке.
  

Туризм

  
   tour.krimea.com
   www.tripadvisor.ru
   www.autotransinfo.ru определение короткого маршрута между городами
   hermitagemuzeum.org виртуальная экскурсия по Эрмитажу
   openkremlin.ru " " Кремлю
  

Погода

  
   www.gidrometeo.ru
   www.meteoinfo.ru
  

Хранение в сети

  
   Моя почта - написать письмо - прикрепить файл (прикрепить до 20 мб всего до 10 гб) - Сохранить (будет в черновиках)
  

Файлообменники

  
   rapidshare.ru - до 1,5 гб или скачать через
   rapidshare.com
   depositfiles.com
   megaupload.com
   letitbit.net
   www.filonet.ru/letitbit/
   letitbit.ru
   letitbit.org
   Чтобы скачать бесплатно файлы с letitbit, необходимо выполнить следующие действия:
   1. Жмем на ссылку фильма, который хотим скачать, например: Скачать файл через ЛетитБит из раздела Файлы на Летитбит
   2. Вам откроется страница примерно с таким содержанием и жмём на кнопку "Бесплатно" в колонке "Способы оплаты":
   3. Откроется блок с капчей, вводим цифры как на картинке в поле рядом и жмём "скачать файл":
   4. Нервно курим и ждём отсчет таймера =)):
   5. Далее появится прямая ссылка на скачивание файла:
   6. Копируем ссылку и вставляем скопированный URL в менеджер загрузок ввиде задания, как на рисунке:
   7. Подтверждаем добавление задания, нажатием на кнопку "OK" и запустится скачивание:
   8. Если ссылка устарела и загрузка файла остановилась, то повторяем все с пункта 1 этой инструкции, только следующую временную прямую ссылку вставляем уже в свойства загружаемого файла (в менеджере загрузок), заменив старую и загрузка продолжится с места остановки.
   9. Чтобы гарантированно иметь возможность докачивать файлы, пользуйтесь менеджером загрузок!
  
   1. Начать надо с нажатия на выбранную ссылку 'Скачать файл бесплатно с lеtitbit'. После этого откроется страница файлообменной службы lеtitbit с нужным файлом.
   2. Для бесплатного скачивания файла c летитбит нужно выбрать кнопку с надписью 'без GoldАккаунта'. После нажатия нужно будет ввести контрольные символы с картинки и нажать на кнопку с надписью 'Скачать файл'.
   3. Вверху загрузившейся страницы появляется отсчет 60 секунд просмотра рекламы файлообменной службы летитбит.
   4. После этого вверху странички появится сообщение: 'Ваша ссылка на скачивание файла'. После нажатия на эту ссылку начнется бесплатная загрузка файла на компьютер.
  

Поисковые службы

  
   www.gogo.ru
   rambler.ru
   aport.ru
   yandex.ru
   excite.com
   hotbot.com
   lycos.com
   jahoo.com
   proisk.ru дает наибольшее к-во результатов
   google.com
   google.ru (70 % рынка) Google - Поиск - Поиск страниц на русском (под строкой поиска)
   Делаем общий запрос - Поиск - добавляем уточняющие ключевые слова - Поиск.
   В запросе на поиск прописные буквы используются только в именах собственных.
   Если один из найденных документов ближе к искомой теме, достаточно нажать ссылку Найти похожие документы.
   Задать для запроса три-четыре слова-синонимы сразу, перечисляя их через вертикальную черту. Тогда будут найдены страницы, где встречается хотя бы одно из них.
   Язык запросов отражен в разделе Помощи поисковика.
   Операторы строгого соответствия это кавычки "". Сочетание слов в кавычках, воспринимается сервером как единое целое, т.е. задается порядок следования слов друг за другом.
  
   Поиск в элементах
   title (выражение) - поиск в заголовке
   anchor в тексте ссылок
   keywords в ключевых словах
   abstract в описании
   image файла изображения
   hint в подписях к изображениям
   url на заданном сайте (странице)
   link ссылок на заданном url
  

Семейный фильтр

  
   family.yandex.ru или в окне настройки результатов поиска включить семейный фильтр - сохранить или установить значения по умолчанию. Ограждает от порнографии и нецензурных слов.
  

Поиск программ

  
   softodrom.ru - новейшие программы
   freesoft.ru
   frasoft.ru
   soft.letitbit.net cодран с softodrom.ru - ссылки на программы
   www.3dnews.ru/software
   driver.ru
   sunhome.ru
   soft.ru
   http://pcone/ru
   oss.tambov.ru/pay.html Таблица сравнения коммерческого и бесплатного софта lithium/opennet/ru/articles/analogs.html
  
   Dovnload Master: webstyle.com/dm/ Менеджер закачек
   topdovnloads.ru - коллектор наиболее популярных файлов в сети, загружаемых с помощью Download Master
   Download Master: + (добавить закачку), начать закачку. Инструменты - настройка - Общие - Интеграция (добавляет опцию отслеживания URL в буфере обмена. При этом - правая на ссылке - копировать адрес ссылки - появится окно с указанным файлом - начать закачку)
  

Интернет-мошенничество

  
   www.swindlers.ru Мошенники ру
   www.aferam.net
   www.bezobmana.com
   www.afery.ru
   www.aferam.net
  

Антивирусы

  
   freedrweb.com Лучший антивирус. Для проверки файла или сайта щелкнуть Аптечка сисадмина - онлайн проверка - обзор (указать путь к файлу) - Проверить. В поле Проверить ссылку ввести алрес проверяемого файла.
  
   kaspersry.ru Для проверки файла нажать Угрозы - Проверить на вирусы онлайн - Kaspersky File Scanner - обзор (указать путь) - Проверить
  
   viruslab.ru Panda, можно беспл. проверить весь компьютер: Сервис - Бесплатный онлайн антивирус - Проверить ПК - Сканировать - Установить программу - Сохранить - Далее - Загрузится ActiveSkan 2.0
  
   virusscan.jotty.org/ru
  
   virscan.org
  
   virustotal.com/ru Онлайн-проверка файлов на вирусы. Обзор (путь к файлу) - отправить файл. Получим отчет о проверке различнымси антивирусами
  
   eset.com ESET NOD32 Antivirus 6
  
   freeavg.com AVG Anti-Virus Free
  
   ClamWin Portable - антивирусный сканер
  
   Для безопасности загрузить Tor: www.torproject.org/easy-dovnload.html.ru (нужен установочный файл Vidalia)
  
   Работайте на компьютере под учетной записью с ограниченными правами.
   Если отправитель почтового сообщения Вам неизвестен, открывать вложение из такого письма категорически не рекомендуется
   рекомендуется предварительно сохранять вложения в специально созданную папку на жестком диске и предварительно проверять их антивирусом.
   Не открывайте подозрительные файлы или ссылки, полученные от незнакомых авторов, или не выяснив у отправителя происхождение вложения. Не отвечайте на сообщения от людей, которых Вы не знаете, и не добавляйте незнакомцев в Ваши контакты.
   Не пользуйтесь автозапуском с флешек (появляющееся окошко с предложением что-либо запустить при подключении флешки) и не открывайте файлы со сменных устройств без предварительной проверки их антивирусными программами.
   Не переходить по случайным ссылкам.
   Не используйте нелегальное, "ломаное" программное обеспечение, поскольку оно может быть вредоносным.
   Вашего интеллектуального труда в виде документов, баз данных, почтовой базы, каких-либо других файлов необходимо периодически сохранять в архивах.
   (примерно раз в неделю) проводите полное сканирование компьютера антивирусной программой.
   Обновляйте операционную систему Windows, офисный пакет и другие продукты
   Бесплатные программы могут являться средством для взлома компьютера
  

Фото

   100 суперполезных совета фотографу от Эрика Кима (Eric Kim)
   http://top.thepo.st/987403/100-superpoleznyih-soveta-fotografu-ot-Erika-Kima-Eric-Kim
  
   ЗАКОНЫ МЁРФИ
   http://murphy-law.net.ru/catalog.html
   О фотографах и их фотокамерах
   http://murphy-law.net.ru/photography.html
   Законы для путешествующих фотографов
   http://murphy-law.net.ru/travel-photography.html
  
   Эти советы научат тебя правильно позировать перед объективами.
   http://takprosto.cc/kak-pravilno-fotografirovatsya/
  
   Фотогеничных людей не существует. Запомни эти советы и ты будешь отлично получаться на каждом фото!
   http://takprosto.cc/sekrety-udachnyh-fotografiy/
  
   Как правильно фотографироваться осенью? Пособие для гламурных девушек
   http://anton-petrus.livejournal.com/312614.html
   http://www.adme.ru/tvorchestvo-fotografy/kak-pravilno-fotografirovatsya-osenyu-796160/
  
   Как фотографу находить клиентов в социальных сетях
   http://smm-trening.ru/page_view/
  
   Психология портрета
   http://journal.foto.ua/likbez/theory/psixologiya-portreta.html
  
   10 шпаргалок для людей, которые хотят хорошо фотографировать.
   http://justcoolidea.ru/10-shpargalok-dlya-lyudej-kotorye-hotyat-horosho-fotografirovat-bez-nih-ne-obojtis/
  
   Снимаем малышей 6-8 месяцев
   http://patyaka.com/snimaem-malyshej-6-8-mesyacev/
  
   Как малому бизнесу привлечь покупателя?
   http://professionali.ru/Soobschestva/biznes-klub/kak-malomu-biznesu-privlech-pokupatelja/
  
   Как новичку делать крутые снимки?
   Хотите делать качественные снимки? Избавьтесь от самых грубых ошибок здесь!
   c.l1n.ru
  
   Основные правила репортажной съемки
   http://journal.foto.ua/likbez/theory/osnovnye-pravila-reportazhnoj-semki.html
  
   Фотограф на улице - видимый и не видимый
   http://journal.foto.ua/likbez/theory/fotograf-vidimyj-i-ne-vidimyj.html
  
   Принципы ценообразования фрилансера
   http://freelance.today/financy/principy-cenoobrazovaniya-frilansera.html
  
   "Сейчас вылетит птичка": как сделать хорошее детское фото
   http://deti.mail.ru/family/sejchas-vyletit-ptichka-kak-sdelat-kachestvennoe-d/
  
   5 идей детского портретного фото
   http://deti.mail.ru/news/5-idej-detskogo-portretnogo-
  
   ГРАДИЕНТНЫЕ ФИЛЬТРЫ ИЛИ БРЕКЕТИНГ?
   http://www.fotolandscape.com/blog/gradientnye-filtry-ili-breketing/
  
   10 всемирно известных фотографов-портретистов
   http://www.adme.ru/tvorchestvo-fotografy/10-vsemirno-izvestnyh-fotografov-portretistov-817460/
  
   Вот такими должны быть семейные фотографии
   http://www.adme.ru/tvorchestvo-fotografy/vot-takimi-dolzhny-byt-semejnye-fotografii-697210/
  
   Самый прекрасный семейный альбом
   http://www.adme.ru/tvorchestvo-fotografy/samyj-prekrasnyj-semejnyj-albom-523055/
  
   10 фильмов о фотографии
   http://www.photo-news.net/2015/01/10.html#axzz3QhgoYDdo
  
   "Геометрические отношения"! Фотограф Rupert Vandervell (14 фото)
   http://www.b177.ru/urban-life/7369-geometricheski-otnosheniya-fotograf-rupert-vandervell-14-foto.html
  
   Фотографы со своими самыми известными фотографиями
   http://agonistica.com/famous-photographers-with-their-most-famous-images/
  
   Шедевральные портреты Энни Лейбовиц
   http://www.adme.ru/tvorchestvo-fotografy/shedevralnye-portrety-enni-lejbovic-450855/
  
   Фотосайт
   http://oneeyeland.com/
  
   Снимки Анри картье Брессона
   http://photar.ru/reshayushhij-moment-v-fotografii/
  
   Йозеф Куделка: редкое интервью с фотографом, фотографии, краткая биография
   http://www.si-foto.com/yozef-kudelka-redkoe-intervyu-s-fotografom-fotografii-kratkaya-biografiya/#ixzz3OThNVvOo
  
   http://photoshop.demiart.ru/
  
   Фототуры
   http://pavel-kosenko.livejournal.com/623215.html
  
   Сюзан Зонтаг о фотографии и не только. Афоризмы, высказывания
   http://journal.foto.ua/likbez/theory/syuzan-zontag-o-fotografii-i-ne-tolko-aforizmy-vyskazyvaniya.html
  
   Без фотошопа - фото
   http://www.adme.ru/tvorchestvo-fotografy/bez-fotoshopa-808510/
  
   Лучшие фотографии National Geographic 2014
   http://www.adme.ru/tvorchestvo-fotografy/luchshie-fotografii-national-geographic-2014-809460/
  
   60 сайтов для дизайнеров
   http://www.adme.ru/tvorchestvo-dizajn/60-sajtov-dlya-dizajnerov-712610/
  
   15 сайтов научат тебя фотографировать как профи!
   http://takprosto.cc/sayty-dlya-fotografa/
  
   23 бесплатные книги для начинающего фотографа (на англ)
   http://lifehacker.ru/2014/11/26/23-knigi-dlya-fotografa/
  
   Фильм о жизни Валерия Плотникова
   https://www.youtube.com/watch?v=zUJ4FDeXScg
  
   Фотографии Валерия Плотникова
   http://www.tunnel.ru/view/post:3501510231
  
   Светопись как откровение. (Георгий Колосов).
   https://www.youtube.com/watch?v=L0ju3wOxipo
  
   Артынюк, фотохудожник, рассказывает о тонкостях профессии
   https://www.youtube.com/watch?v=7jRnxqGb6qQ
  
   Свет в прямоугольнике
   https://www.youtube.com/watch?v=Ql8Wqkzm1ac
  
   ВИЗАЖИСТ ТВОРИТ НАСТОЯЩИЕ ЧУДЕСА
   http://www.liveinternet.ru/community/4675714/post295605033/
  
   Фотограф Влад Соколовский: снять красивый пейзаж -- как поймать большую рыбу
   http://tech.onliner.by/2014/09/15/landscape-photography
  
   Маленький интернет-путеводитель по коллективам уличных фотографов
   http://trs-trs-foto.livejournal.com/243099.html
  
   25 полезных сайтов для фотографов
   http://www.adme.ru/tvorchestvo-fotografy/25-poleznyh-sajtov-dlya-fotografov-815360/
  
   Книги по фотографии
   http://soul-foto.ru/knigi_po_fotografii.html
  
   Сайт о творчестве. Фотография
   http://www.adme.ru/photo/
  
   Анри Картье-Брессон: 10 советов от классика фотографии
   http://www.rosphoto.com/photo-lessons/bresson-975
  
   Фотография как тема для размышлений: 20 цитат известных людей
   http://www.rosphoto.com/history/photographiya_kak_tema_dlya_razmyshleniy-962
  
   50 простых советов начинающим фотографам
   http://www.adme.ru/tvorchestvo-fotografy/50-prostyh-sovetov-nachinayuschim-fotografam-459455/
  
   15 шпаргалок, которые пригодятся каждому фотографу
   http://www.adme.ru/tvorchestvo-fotografy/15-shpargalok-kotorye-prigodyatsya-kazhdomu-fotografu-847810/
  
   Артём Житенёв: "Когда вы снимаете людей, смотрите как бы сквозь них"
   http://bird.depositphotos.com/ru/vdohnovenie/opyt/artyom-zhitenyov-kogda-vy-snimaete-lyudej-smotrite-kak-skvoz nih.html?share_source=%2Fru%2Fvdohnovenie%2Fopyt%2Fartyom-zhitenyov-kogda-vy-snimaete-lyudej-smotrite-kak-skvoz-nih.html%20target%3Dfacebook
  
   Как снимать фотографии зимой
   http://keeppy.com/keeppies/57c0c9728ff6a74f
  
   Даже с памятником надо уметь сфотографироваться.
   http://www.liveinternet.ru/users/5258399/post320759487/
  
   Контровой свет в пейзажной фотографии
   http://phototours.com.ua/articles/kontrovoy-svet-v-peyzazhnoy-fotografii
  
   Когда ФОТОГРАФ едет к вам на ДОМ
   http://patyaka.com/kogda-fotograf-edet-k-vam-na-dom/
  
   МИФЫ и ПРАВДА о фотосъемке новорожденных
   http://patyaka.com/mify-i-pravda-o-fotosemke-novorozhdennyx/
  
   ПЕРВЫЙ КАДР МАЛЫША
   http://patyaka.com/pervyj-kadr-malysha/
  
   Как не угодить в беду из-за уличной фотографии?
   http://iton.tv/vse-programmy/detskie-nedetskie-voprosy/item/2477-kak-ne-ugodit-v-bedu-iz-za-ulichnoj-fotografii
  
   Закон о рекламе. Памятка о том, как делать хорошо и без последствий
   http://www.slideshare.net/rta-moscow/ss-44770994
  
   Как использовать чужие фотографии, не нарушая авторских прав
   http://siliconrus.com/2015/03/copyright/
  
   photosight.ru/album/index_love.shtml - альбом "Такая разная любовь".
   photopoints.com
   2photo.ru
   PHOTO.tlt.ru Место общения фотографов
   fishup.ru - cервис для хранения фото, создан Дм. Рудаковым
   photographer.ru
   canon.ru
   photopro.ru
   Foto.rambler.ru
   Ввести в Яндекс запрос: "Софт-бокс своими руками"
   Wpia.com - свадебный репортаж
   shortcourses.com Справочник к Sony 717
   slrgl(или е)ar.com сайт по выбору объектива для цифровой зеркалки
   smartptint.ru фотосайт
   eos350d.aldus.ru
   www.marco-pro.ru
   drcamera.ru
   photohelp@dpcamera.ru
   photo.Epson.ru
   digital-photo.ru обмен опытом
   photos.da.ru
   printbook.ru скачать беспл. программа-редактор. Заказ фотокниги
   photoforum-expo.ru Фотофорум 2006
   real-fair.ru Петербургская фотоярмарка, инф. о ней
   kutuzov-photo.ru Магазин 121165 М. Кутузовский проспект, 27/1, 1-й подъезд foto.mail.ru - личный цифровой фотоархив
   sony.ru
   sonystyle.ru
   dcviews.com/tutors.htm ссылки на руководства, сайты и рецензии на книги по цифровой фотографии
  
   Сайты фотогалерей: www.b3ta.com, www.north1000.com, http://fake.dirty.ru
  
   Коллекции фотографий на сайтах www.photodisk.com
   www.gettyone.com
   www.Hemera.com
   www.Visuallanquage.com
  
   www.15x15 org, 15 окошек с разными фотографиями за 15 сек
  
   Как узнать откуда картинка?
   tineye.com
   images.google.com
   picsearch.com
   images.yandex.ru
  
   www.camerabits.com - обзоры фототехники
  
   foto.rambler.ru
  
   www.fanstudio.ru беспл. онлайновый фоторедактор
   www.funstudio.ru - онлайн-редактор. Аналогичные
   pixon.com,
   phixr.com,
   picture2life.com
  
   Фотосайты:
   www.photosight.ru,
   www.photographer.ru,
   www.deviantart.com фотосайт для цифровых художников
  
   Фотооальбомы:
   www.photofill.ru,
   www.fotki.com,
   www.photobucker.com
  
   Ресурсы для хранения изобр.:
   www.liplus.ru,
   www.imageDISABLEDshack.us, фотоальбомы
  
   www.photoblog.ru лента новостей о цифровой фотографии
  
   Цветные сканы старых фотографий для выбора образца цвета www.avintagewedaing.com,
   www.oldphoto.freeuk.com
   www.dpreview.com сайт посвящен цифровым камерам
   htpp://forum.arty-shock.ru для вопросов по использованию программы Photoshop
   www.sgtalk.ru - форум по комп. графике и эффектам
   www.wbz.ru - уроки
   www.photolana.ru Игорь и Лана Гришины, авторы методики автоматизированной художественной обработки цифрового снимка
   BigMag - русский флеш-журнал для фотографов и дизайнеров www.bigmag.net
   Объектив Tilt-Shift размывает часть кадра. Его имитатоp на www.tiltshiftmaker.com загрузить фотографии и дать программе указание, где и как размывать
  
   www,gflick.com просмотр лучших картинок, присылаемых на сайт, в хорошем качестве
   Photo Perfect 2.92 фоторедактор, беспл., полностью автоматизированный
   http://focused.ru новости фотографии (набор сценариев для свадебного и событийного фотографа)
   Madeinphoto.fr музей фотографий
   kaketosdelano.ru разбирают, как сделано фото
   fishup.ru сайт Дм. Рудакова
   www.photolana.ru Игорь и Лана Гришины, авторы методики автоматизированной художественной обработки цифрового снимка
   www.photopro.ru показать там снимки, отпечатать, создать свой блог
   www.worldpressphoto.org посмотреть фото с конкурса World Press Photo
   BigMag - русский флеш-журнал для фотографов и дизайнеров www.bigmag.net
   www.photoforum-expo.ru - программа фотофорума
   Чтобы иметь ссылку в интернете, зайдя по которой любой смог ознакомиться с вашими цифровыми работами, используют готовые сервисы интернет-портфолио www.photosight.ru, www.flickr.com www.deviantart.com
   Сайты для хранения графической информации http://fоtо.rambler.ru, http://foto.mail.ru, www.photobucket.com
   Студии, специализирующиеся на создании красивых фотоальбомов в кожаных переплетах: www.kolostudio.ru, www.best-foto.ru
   Фотосайты www.photosight.ru, www.photographer.ru, www.deviant.com
   Фотоальбомы www.photofill.ru, www.fotki.com, www.photobucket.com
   www.fotodeti.ru раздел Статьи, авторский сайт Игоря губарева
   www.fotodelo.ru
   www.webservisewiki.org.photo каталог ссылок для фотографов
   10 сайтов с бесплатными фотографиями
   http://freelance.today/instrumentariy/10-saytov-s-besplatnymi-fotografiyami.html
   PhotoSpin.com - любимый источник готовых изобр.
   Список бесплатных сайтов с фотографиями:
   bluevertigo.com.ar
   morquefile.com, Беспл. фото
   ppdigital.com,
   openphoto.net,
   imageafter.com,
   freephotobank.com,
   nix.nasa.dov
   www.sxc.hu, вводим код 542402, чтобы загрузить исходную фотографию, беспл. фотобанк
   http://www.mayand.com/textures/nature/clounds/index.html Сервер беспл. фотографий:
   www.pixelperfectdigital.com беспл. фото, текстуры
   www.istockphoro.com
   www.wacom.ru
  
   www.spy-glass.net,
   www.blinding-light.com,
   www.graphicstras.com
   Photo-element.ru тексты по фото
   www,graphics.ru - уроки, книги, сайт по 2D графике
   www.digitalphoto.ru/forum, раздел "Вопросы по софту"
   on-line сервис TinEye.
   С его помощью вы можете проверить любую картинку на уникальность.
   on-line сервис pho.to, в котором вы сможете не только оптимизировать ваше фото, но и выполнить ретушь портретов. Я лично была очень рада этой находке.
   4put.ru Хостинг предназначен для "вечного" бесплатного хранения фотографий Файл не более 30 Мб
   больше всего мне нравится 500px ввиду его интернациональности
   Capture One Pro 7
   fotokiev.com
   BillZeye High Speed Color Corrector, скачать www.garifong.com
   Отдельная утилита удаляет паразитный цвет на снимке, это модернизированная версия iColor EditLab - Е фото 2004 N 3 с. 32
   AKVIS Magnifier Версия 5.5.967
   Photo Perfect 2.92 фоторедактор, беспл., полностью автоматизированный
   Snapter Ise переводит в черное и белое вместо ксерокса www.snapter.аtiz.com
   www.progimp.ru/articles - уроки на русском
   www.xnview.com - редактор графики, понимает 400 графических форматов, создает сценарии
   Corel Painter 11
   Genuine Fractals v.6, www.ozonesoftware.com/products/genuine_fractels.psp
   www.adobe.com/downloads/updates одновременно обновляет ACR и Lichtroom, т.к. сделаны они на одном ядре
   Lichtroom - потоковый инструмент.
   Pictocolor Correct Photo 3.2 www.correctphoto.com в один клик правит цвет, освещенность, контраст, 1600 руб.
   PhotoKit Sharpener от Pixel Genius LLC представляет больше возможностей для тонкой коррекции, чем фотошоп
   www.sgtalk.ru - форум по комп. графике и эффектам
   Поиск изобр. сразу по нескольким источникам www.ginipic.com
  

Поиск дублей картинок

  
   http://www.softportal.com/software-2573-antidupl.html
   Duplicate_File_Remover_2.2
   Dup Detector
   Visual Similarity Duplicate Image Finder Pro
   Easy Duplicate File Finder
   www.bolidesoft.com Bolide Image Maanager ищет дубликаты изображений. по сходству изображений разных форматов и названий,
  

Уменьшение размеров фото

  
   известными программами для уменьшения размеров фото (Paint, Paint.net, FSC, Photoshop и т.п.
   Расскажу еще раз сам принцип... (практика поможет Вам подобрать набор операций для конкретного снимка)
   1.Filter - Sharpen - Smart Sharpen (amount - 20-30, radius - 1.1-2.2 )
   2. Resize 50%
   3. Filter - Sharpen - Smart Sharpen (amount - 10-20, radius - 1.1-2.0 )
   4. Resize 50%
   5. Filter - Sharpen - Smart Sharpen (amount - 10-20, radius - 1.1-1.4 )
   ... Resize (точно в размер)
   Далее - File - Save for web (с указанием желаемого размера (в кб) в нашем случае 250Кб)
  
   Ресайз фотографии нужно делать только с определенным маштабом. Иначе детали изображения на выходе "уплывут".
   Т.е. ресайзим с коэффициентами:
   25%
   33%
   50%
   67%
   Результат устроит.
   Сам так делаю. А по поводу шарпа в промежутках, только для печати, если требуется. Или немного для превью в инете.
  
   Во всех нормальных редакторах и вьюверах они присутствуют по умолчанию. Просто так правильно. Иначе картинка начинает деградировать, проверьте.
  
   Genuine Fractals 5.
   Очень рекомендую. Наверное лучшая программа для этой задачи
  
   Genuine Fractals PrintPro
   пользуюсь уже давно. ни одного нарекания. советую последнюю версию качать - там много чего полезного добавили
  
   АСDsee pro2 - просто уменьшать картинку до нужного размера по умолчанию и совершенно не парясь.
  
   Я пользуюсь Lightroom. Быстро и дико удобно.
  
   Photozoom Pro отлично ресайзит картинку. но не всегда.
  
   filter - sharpen - smart sharpen
   для такого размера amount - 75 radius - 2-3. больше ничего не менять и не перегибать.
  
   делаем так: открываем нужный файл-уменьшаем до размера в 2 раза большего чем нам нужен на выходе (к примеру конечный размер 800 пикселей, значит уменьшаем до 1600), 2 раза применяем фильтр Sharpen и уменьшаем до нужного размера.этот процес можна автоматизировать созданием экшена.я лично им пользуюсь при публикации фоток на фотофоруме и фотосайте.результат очень неплох. да, кстати.советую вам разрешение фоток увеличивать до 300 пикселей.
  
   Irfan View с соответствующим плагином уменьшает размер изображения любого размера до 45Кб без потери качества
  
   FastStone Photo Resizer 2.5
  
   фотошоп лучше всех, чуть хуже ACDSee ну худой конец Paint
  

Фотошоп

  
   Щелчок на эмблеме фотошоп в верхней части панели инстр. соединяет с сайтом Адобе с идеями, советами, новостями о фотошоп
   Adobe бесплатно раздает Creative Suite 2 (Photoshop, Illustrator и др.)
   серийник и программы по ссылке: http://demiart.ru/forum/index.php?showtopic=215516
   Planet-Photoshop.com
   www.livejournal.com/community/ru_photoshop (10000 пользователей отвечают на вопросы
   www.acopy.ru/links/?p=35 Компьютерный софт портал, на котором можно скачать бесплатно: Софт, Утилиты, Плагины Photoshop Фильтры Photoshop Actions Photoshop Макрокоманды Photoshop ...
   www.adobe.com/support/download сгрузите последнюю версию нужного плагина для Windows, CS2
   www.adobe.com/download/photoshop
   рhotoshopnews.com
   www.photoshop.hobi.ru - плагины и др
   http://photoshop.demiart.ru/index.shtml уроки, советы
   www.рhotoshop.ru
   photoshopschool.ru
   www.photoshop-filter.com беспл. эффекты и фильтры
   Фотошоп форумы: www.photoshopcafe.com,
   www.handson.nu вопросы-ответы по Photoshop
   http://share.studio/adobe.com
   www.photoshopcafe.com
  
   www.btc.ru/public/hot-keis-photoshop.php ознакомиться с командами
   orangebook@photoskafe.ru Рудаков читает и отвечает на письма
   dmitry@photoscafe.ru Вопросы по цифровой фотографии направлять Дмитрию Рудакову
   www.photoscafe.ru/photoshop - примеры и советы по работе фотошоп
   www.photoshop.ru/links - ссылки на полезные ресурсы
   www.photoscafe.forums
   www.photoscafe.ru/photoshop/books - список книг
   www.photoscafe.ru/customprofiles - служба профилирования принтеров
   www.photoscafe.ru/links/orangebook - плагины и программы
   Adobe Studio Enchance (продажа и бесплатное распространение плагинов, скриптов и прочих полезных мелочей)
   htpp://forum.arty-shock.ru для вопросов по использованию программы Photoshop
   www.textureking.com 500 беспл. текстур
   www.imageafter.com скачать беспл. текстуру, задать поиск по слову "Paper"
   www.psd.ru
   photoshop.demiart.ru
   http://share.studio.adobe.com Adobe Studio Enchange
   Кисти с расширением .аbr на сайтах
   www.photoshopbrushes.com скачать наборы кистей в папку Presets
   Сценарий, автоматизирующий работу с Adobe Camera Raw www.russelbrown.com
   Обновление для модуля Camera RAW 4.1: www.adobe.com/products/photoshop/cameraraw.hrml
   www.realworldcameraraw.com. Имя пользователя - RWCR2.лароль=swordfish. размещены файлы RAW
   Adobe Stock Photos закрыт. Для деинсталляции скачать файл www.adobe.com/support/download/new.jsp
   Скачать русифицированные шрифты на сайте www.prodtp.ru или в разделе "Подбор шрифтов" на сайте http://fatlandia,h10.ru
   Кисти для Photoshop www.alldesign.diz и www.gzweb.ru
   Кисти в виде звезд www.infobob,com/brush_demo.shtml www.chainstytle.com
   Рукописные шрифты www.abstractfonts.com
  
   Набрать в поисковике Google слова didital Bruches, найти кисти для рисования волос. Или отсканировать локоны
   Сценарии найти в Chainstyle Software, www.chainstyle.com
   Сценнарии Process FX от Red Raw Media, www.redrawmedia.com
   Онлайн-фотошоп:
   http://photoshop.demiart.ru/photoshop-online.htm
   Новое в СS6
   http://3domen.com/index.php?newsid=7375&news_page=1
  
   Плагины OnOne Plug-In Suite 5.1.2 for Photoshop (32/64-bit)
   onOne Software Genuine Fractals 6 Professional Edition - image resizing
   PHOTOSHOP CS3 FULL RU Версия: 10.0
   Adobe Photoshop CS3 Extended v10.0.0 Final - Официальная русская версия, русскуя локализация с русификацией помощи
   Всякий товар должен иметь инструкцию на языке потребителя.
   Adobe Reader 8 www.adobe.com беспл.
   Adobe Photoshop Elements 5.0 $130, окт. 2006
   http://labs.fdobe.com/technologies/lightroom_b4_1releasenotes.html
   Улучшены инструменты для коррекции цвета лица
  
   Онлайн альтернативы Photoshop
   http://homeofficespace.ru/?p=1167&
  
   88 советов по фотошопу
   http://www.adme.ru/tvorchestvo-dizajn/88-sovetov-po-fotoshopu-751060/
  
   Как я обрабатываю фотографии 3.0 Часть 1
   http://sergeydolya.livejournal.com/920762.html
  
   Очень нужный экшен для начинающего пейзажного фотографа!
   http://in-windows.livejournal.com/94034.html
  
   Lightroom: Быстрый старт
   http://www.youtube.com/playlist?list=PLootEk1pEtzrsWcTy-zxw_z5gG6myAdJ0&feature=view_all
  
   Lightroom О нем
   http://photoshop-master.org/c/3470
   http://photo-monster.ru/books/read/besplatnyiy-kurs-lightroom-byistryiy-start.html
  
   15 фотографий звезд до и после фотошопа
   http://www.adme.ru/tvorchestvo-fotografy/15-fotografij-zvezd-do-i-posle-fotoshopa-817960
  
   Мастер фотошопа в деле
   http://bestpozitiv.ru/video/master-fotoshopa-v-dele/
  
   10-популярных-способов-сойти-с-ума-работая в фотошоп
   http://universtudio.ru/10-%D0%BF%D0%BE%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%80%D0%BD%D1%8B%D1%85-%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B2-%D1%81%D0%BE%D0%B9%D1%82%D0%B8-%D1%81-%D1%83%D0%BC%D0%B0-%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82/
  
   11 бесплатных приложений для редактирования фото
   http://www.adme.ru/tvorchestvo-fotografy/11-besplatnyh-prilozhenij-dlya-redaktirovaniya-foto-763610/
  

Уроки по фотошопу

   На сайте Lynda.com размещены видеоуроки Photoshop CS2 FAQs и Photoshop Filters
  
   http://demiart.ru/forum/index.php?showtopic=216135
  
   15 простых и эффективных уроков по фотошопу
   http://www.adme.ru/tvorchestvo-fotografy/15-prostyh-i-effektivnyh-urokov-po-fotoshopu-851060/
  
   Видеоуроки по фотошопу - Моя выборка
   https://yadi.sk/d/C6rvTgExf8Dcu
  
  

Разное

   https://www.canva.com/create/photo-collages создание фото-коллажей
   Calendar.google.com календарь, записи по датам
   docs.google.com офис-онлайн
   maps.google.com Карты. Street View (просмотр улиц) - навести маркер на желтого человечка, левой переместить на улицу, появится фото с этой точки
   earth.google.com планета Земля со спутника с границами стран, столицы помечены звездочками. Дв. щелчок масштабирует
   molotok.ru сайт продаж
   товары@mail.ru torg.mail.ru
   Amazon.com, товары в разы дешевле, чем в России
  
   Серверы, представляющие собой визитную карточку их создателей. На них представлены общая информация об организации, ее истории, направлениях деятельности, руководителях и сотрудниках, почтовых и электронных адресах, телефонах, приведено описание производимой продукции или предлагаемых услуг. Информация на таких серверах обновляется не слишком часто
   forum.ru-board.com - компьютерный форум, 1,3 млн посетителей
   dump.ru - можно просматривать загруженные на сервер файлы, воспользовавшись поиском, или по категориям
   archive.org - можно вернуться в соответствующий год и просмотреть сайт того времени
   cdburnerxp.se/download - запись дисков
   Онлайн-конвертер www.zamzar.ru
   ukr.net
  
   http://zastavkin.com/forum/
   http://www.istockphoto.com/
   SPAMfighter бесплатная версия
   OnOne Software FocalPoint 1.1
   holdbit.com
   Ageloing Tree 3.1
   zakladki.ukr.net/
   zastavkin.com/forum/
   www.istockphoto.com/
   http://www.vse-adresa.org/ справочники по России
   Бизнес атлас Симферополя http://businessinform.net/auto_atlas/atl_x.php?progect=68&mail=
   Сайт г. Симферополя - 1652.in.ua
   info@0652.in.ua Октябрьская 12, офис 402 тел. 54-38-37
   Очень интересное на нашей земле Gub.doc
   fotokiev.com
   pere.tunis
   speedtest.ukrtelecom.ua
   Программы, которые можно запустить с флешки без установки.
   Комплект портативных программ PortableApps Suite Standart находится на сайте http://portablrapps.com/download. Для добавления программ в комплект в папке PortabltApps создать папку и скопировать новые программы или удалить. Обновить иконки Optione - Refresh Icon
   www.portablesoft.net
   www.usbsoft.ru
   Recuva - восстановление файлов
   Flexible Renamer - комплексное переименование файлов
   Encopy - восстановление с CD-DVD
   CamStudio - запись видео с экрана, создание видеоурока
   Fast Explorer - добавляет и удаляет файловназвания в контекстном меню
   Сclener Portable
   7-zip Portable
   PNotes Portable - заметки на боковой панели окна
   Virtual Magnifying Glass Portable - экранная лупа с 1х до 30х
   Sumatra Portable- просмотр PDF
   Image Burn - запись CD-DVD
   Simple Family Tree - создание генеалогического древа
   USB Dumper - скрытое копирование флешек, вставляемых в компьютер
   www.izone.ru
   www.portablesoft.net
   softmix.org
   www.softline.ru
   Сclener Portable
   7-zip Portable
  
   Sudoku Portable от PortableApps.com
   По информационно-аналитическому агентству "ТулаТайп" можете следить за новостями в жизни нашей области.
   books.google.com - Другие издания
   Присоединяйтесь к нашей группе "Самая свежая афиша и новости Крыма" в социальной сети "Вконтакте"!
   ABBYY Fine Reader 9.0 www.abby.ru/dovnload оптимизирована для распознавания сфотографированного текста, распознает текст, снятый аппаратом, при неравномерном освещении, плохой фокусировке, перспективных искажениях при съемке, распознает скриншоты, репродукции
   www.finereader.ru
   ACD See 8 Pro Photo Manager поддерживает RAW-формат www.acdsee.com
   ACDSee 8.1, Pro для профессионалов, 8 для любителей
   Acrulic от Microsoft, бета-версия графического редактора
   Аkvis SmartMask создает выделение по принципу Extract
   Aperture заменяет отдельные программы вышеописанные
   AutoRen 1,5 для переименования файлов http://personal.primorye.ru/Sergei/
   Autoren, беспл. программа переименования файлов (год, месяц, дата)
   BreeseBrowser Pro 1.4.2 15-дневная триал-версия www.breesebrowser.com/dovnloads.htm
   Corel Alta
   Corel Paint Shop Pro 11, 80$, русская версия, при достаточной простоте в работе содержит около 600 фильтров
   Correct Photo 2.0, 30$, www.correctphoto.com
   Didital Image Suite 2006 от Microsoft
   Dtemp http://private.peterlink.ru/tochinov Считывает информацию о текущем состоянии жесткого диска
   Уменьшение со временем чисел во второй слева колонке, особенно когда сравняется с числом в третьей колонке - пора менять диск
   Gimp 2.4 вышел www.gimp.ru
   О Gimp прочесть в "Википедии" на стр. http://ru.wikipedia.org/wiki/gimp
   Gimp http://gimpwin.sourceforge.net Беспл. www.gimp.org скачать Gimp
   Dxo Optics Pro v4 применяет профили для разных объективов и камер, удаляет оптические искажения с помощью профиля для конкретной оптической системы. Варианты программы Starter, Standart, Elite www.dxo.com
   Frame Master, www.galleriasoftware.com Простая программа создания рамок
   idFramer от idFox Hilding idframer.idfox.com
   Image Resizewr от VSO Software для изменения размера изобр. www.vso-software.fr/products/image_resizer.php
   Image Test (www.imagetest.com) на основе анализа тестовых фотографий помогает оценить техническое качество, в т.ч. резкость, снимков конкретной камеры
  
   InSync 7 от Dillobits Software Inc www.dillobits.com 30-дн. триал-версия, 2 мб
   iView Pro - лучший каталогизатор
   Для ж/к монитора используют тестовое изобр. в программе Microsoft TFTTEST v. 1.52
   Nikon Capture NX 1.1, 150$ полнофункциональная 30-дн. версия, 10 мб www.nikon.ru
   Paint.NET поддерживает слои, спец-эффекты, историю с отменой
   Panorama Factory программа cклейки панорам www. panoramafactpry.com
   Рhoto Info от Microsoft беспл. утилита, в контекстном меню появлякется опция ее вызова для изменения Exif www.microsoft.com/windowsxp/using/digitalphotography/prophoto/photoinfo.mspx пока на англ. скачать на лицензионном ХР
   PhotoModeller Pro 4,0 RUS+ENG
   Photo Toolkit встраивается в Windows Explorer и Winddows Picture and Fax Viewer для редактирования фотографий
   picasa.google.com Picasa 3 от Goole, беспл. менеджер файлов фотоорганайзер беспл., признана лучшей программой 2004 г. После установки предлагает найти на диске все картинки и добавить в фотоальбом, найдет все и укажет дубли, отсортирует по названию и дате. Снимкам можно назначить несколько меток для поиска
   www.printerspot.com все по печати фотографий
   PS Inspector Smart Reovery 4,5 для восст. инф. на сменных носителях, беспл.
   Snapfire от Corel бесплатная облегченная версия коммерческой программы Snapfire Plus, просмотрщик
   The Font Thing - программа для просмотра, инсталляции и удаления шрифтов, объем полдискеты. http://members.ozemail.com.au/~scef/
   XnView 1.9013/1.70 беспл. сайт автора Pierre-e Gongelet
   Zero Assumptum Digital Image Recovery, беспл. утилита для восстановления удаленных файлов с карт памяти. Скачать www.z-arecovery.com
   Утилита для восстановления случайно стертых файлов с карты Memory Stick - ввести серийный номер карты на сайте Sony для получения утилиты
   San Disk и Lexar вместе с картой памяти поставляют програмное обеспечение для восстановления данных с карт памяти
   Pinacle Studio v.11 Mонтажная программа начального уровня. Работа в программе интуитивна, понятна и легка
   Suitcase Fusion (www.extensis.com) утидита для организации шрифтов в наборы для использования одного набора, чтобы не замедлять работу программы
   Paint.net 3.35 графический редактор беспл. www.getpaint.net
   Flex TT5 и Mini TT1 радиоподжиг вспышек www.pocketwizart.com
   Для размещения в сети используют сайты для хранения, блог, домашнюю страницу
  
   Ресурсы для хранения информации: www.ljpsus.ru, www.imageDISABLEDshack.us, любые фотоальбомы
   Полезная информация: http;//infoweb.nm.ru
   Бесплатный хостинг: www.narod.ru, www.boom.ru
   Whalesound.com - звуки китов; космоса Spacesound.com
   www.lapinbook.ru
   diskhead.boom.ru
   www.mrdesign.krasline/ru
   www.dsf.ru/master/index/php
   xeon12.com (ссылки)
   cc-studio.narod.ru
   www.htpp-desing.com
   www.handson.ru Ozone Asylum
   www.veres-adsl.ru - фирма "Верес", технология ADSL2+ позволяет одновременно пользоваться телефоном и скоростным интернетом с помощью модема ADSL марки ZyXEL P660RU. Первым к телефлнной линии подключается сплиттер (разветвитель) с двумя выходами - к модему и к телефонному аппарату. Микрофильр позволил подключить телефон до сплиттера. Модем подключают к компьютеру по USB либо через Ethernet. Прием данных идет на скорости 24 мбит/сек, передача - 1,25 мбит/сек. 1 гб передается/принимается 6 мин/1 час 45 мин
   Фирменное решение для работы в домашней сети: http://www.mejin.ru/servlet/page?_schema=portal30&_dad=portal30&_pageid=485&good-sid=37955&&meijinlabel=2e Цена от 300 до 2000 $
   www.apple.com, беспл. скачать последнюю версию Quick Time
   Ответы@Mail.Ru - абсолютно новый проект, где ответы дает не робот, а сообщество пользователей. Эффективность его столь высока, что ежедневно на самые разные вопросы в общей сложности поступает почти 200 тысяч ответов. Просто задайте вопрос и тысячи добровольцев поделятся с Вами своими знаниями. Адрес проекта - otvet.mail.ru                                                                                                       

3.6. Книги

                 Книги по фото - моя выборка в отдельном файле
   https://yadi.sk/d/24C2_qlUf7GbN
  
                  Prestige eReader - Электронные книги описание, цена, где купить
                  Adobe Photoshop CS3 для "чайников" Питер Бойер, изд. Диалектика              
                  Adobe Photoshop CS3 . Базовый курс на примерах (+ DVD-ROM). Автор: Леонид Левковец              
                  В. Ремезовский Самоучитель Photoshop CS3 (+CD) 306 р.
                 
                  Жвалевский А.В. Photoshop CS3 . Популярный самоучитель Цена: 195 руб.              
                  Adobe Photoshop CS3 на примерах (+Видеокурс на DVD)
                  от издательства "БХВ"
                  http://www.bhv.ru/books/book.php?id=180720 - 9,715 байт              
                  Давид Блатнер, Брюс ФрейзерЮ Реальный мир Adobe Photoshop CS2 (руководство по изучению и настройке работы с цветом в Photoshop)
                  Скот Келби, Фотошоп CS2 для цифровых фотографов (англ.)
                 Волкова Е. Художественная обработка фотографий в Photoshop: Самоучитель - Спб: Питер, 2005              
                  Винсент Оливер, Цифровая фотография. Практическое руководство для фотографов продвинутого уровня, 2005             
                  indexmarket.ru - магазин лит-ры для фотографов и дизайнеров
                  ozon.ru - интернет-магазин, книги           
                  www.wbz.ru - уроки              
                  http://ru.wikipedia.org свободная энциклопедия, русская часть
                 Если задать в поисковике слово Photoshop, то получите ссылки на много книг. Если задать "Руководство к программе Photoshop CS2, получите ссылки на веб-страницы онлайновых pуководств             
                  Национальная ассоциация профессионалов фотошоп проводит ежегодные конференции и учебные семинары www.photoshotuser.com
                   Хельмут Ньютон "Автобиография". Эксмо, 2004, 320 с.              
                  О композиции книги: Александр Лапин, Фотография как... (о композиции) Магазин спецлитературы для фотографов и дизайнеров indexmarket.ru
                  Александр Лапин, Плоскость и пространство, или Жизнь квадратом             
                  Дегтярев А.Р. Фотокомпозиция: Средства. Формы. Приемы Издательство "София"              
                  Книга Секреты мастеров фотографии. Digital Photo. На диске записаны первые 40 номеров журнала.              
                  Билл Хартер
                  Секреты портретной фотографии от профессионалов             
                  Скотт Келби. Работа с каналами в Photoshop. Изд. Вильямс, 2006
                  Винсент Оливер
                  Цифровая фотография. Практическое руководство для фотографов продвинутого уровня
                  An Advanced Guide to Digital Photography
                  Мягкая обложка (2005)
                  Эта книга несомненно заслуживает место на книжной полке каждого фотографа. В ней рассказывается о том, что и как нужно сделать, чтобы достичь необходимых вам результатов в цифровой фотографии. Наряду с приведенными пошаговыми инструкциями PC обработке цифровых фотографий и подробными рекомендациями по эксплуатации оборудования и съемке, профессиональные фотографы делятся секретами своих работ. Ознакомившись с книгой, вы будете поражены тем, насколько эффективны и просты приемы обработки цифровых фотографий              
                  Дункан Эванс
                  Цифровая фотография: портрет. Практическое руководство
                  A Comprehensive Guide to Digital Portrait Photography
                  Мягкая обложка (2005)
                  Портрет - один из главных жанров художественной фотографии, и он всегда вызывает у фотографов повышенный интерес. Цель этой книги - максимально облегчить вашу работу при создании портрета, используя цифровую камеру и компьютер. В книге затронуты все аспекты портретной фотографии: семейное фото и фото домашних животных, студийные портреты, натурные снимки, фото обнаженной натуры и свадеб и т.д. Фотограф любого уровня, от новичка до сформировавшегося мастера, найдет для себя на страницах книги много полезного. Прежде всего, с помощью этого руководства вы научитесь правильно подбирать камеру с учетом специфики жанра, а также освоите съемку крупным планом, применение длиннофокусных объектов и многое другое. Книга содержит большое количество иллюстраций и рекомендаций профессиональных фотографов.            
                  Творческий союз "Фотоискусство" открыл коммерческие курсы фотографии.
                  Занятия проводятся в профессиональном фотопавильоне Московского государтвенного института электроники и математики по адресу: Малая Пионерская, 12 (ст.метро "Павелецкая).
                  Предварительная запись по тел. 235-91-28. Приглашаются все желающие, в том числе школьники.            
                  Выпущен комплект CD- дисков 303 фотографов мира. JosИ F. GАlve из Испании предлагает!            
                  Литовское издательство Сапну сала предлагает альбомы творческой фотографии известных фотомастеров - Казимиераса Мизгириса, Антанаса Суткуса, Альгимантаса Александрявичюса, а также издания Союза деятелей фотографического искусства Литвы. Подробности на страницах сайта издательства.- 1999 год . 2000 год            
                  Латвийская ассоциация издателей выпустила альбом с произведениями выдающегося фотохудожника Леонида Туголева. Заказы принимаются по E-mail или телефону 7282392, факс 7280549 (с кодом Риги).             
                  Фотоклубом "Новатор" (член Photoart) совместно АртКоллегией издан каталог произведений классика российской фотографии Александра Владимировича Хлебникова.
                  Тираж издания 500 экз., объем -36 стр., Бумага высокой плотности( 240 uh/), полиграфия- высшего качества, цена -180 руб. Каталог можно приобрести у Болдина Анатолия Константиновича.
                  Адрес: 111524, Москва, ул.Мастеровая, д.5 ,кв.1. Тел. 306-80-67 (дом.), 366-24-56 (раб.). Отправка каталогов - наложенным платежом.
             Читайте первый российский интернет-журнал "Фотопанорама". Издание для предпринимателей, фотографов-профессионалов и любителей фотографии!             
                  Фотопанорама-1998 / Фотопанорама-1999 / Фотопанорама-2000 /Фотопанорама-2001 / Фотопанорама-2002/ Фотопанорама-2003/ Фотопанорама-2004
  
  

3.7. Меню фотошопа (Ускоренные методы)

  

0. Фотошоп общее

     
      Пока существуют мужчины, оценивающие женщин по степени приятности для глаз, умелым компьютерным лакировщикам безработица не грозит  
      Лучший способ сохранить фигуру - вовремя сфотографироваться (А. Ефремов)  
      Лучшее средство по уходу за кожей - это фотошоп  
      Пельмени ручной работы ценятся вдвое дороже фабричных, потому что они вкуснее. Фотография, вручную исправленная в фотошоп, выглядит качественнее картинки, пропущенной через автоматические фильтры  
      Все алгоритмы нуждаются в контроле со стороны человека  
      Коррекцию можно считать удачной только в том случае, если клиент подтверждает, что изображение стало выглядеть лучше. Заказчик сказал "хорошо", следовательно так оно и есть  
      Сегодня не востребован профессиональный фотограф, который не умеет работать в фотошоп  
      Для передачи своих трудов для последующей публикации альтернативы фотошопу нет. Это промышленный стандарт  
      Adobe Photoshop является безусловным лидером среди профессиональных графических редакторов за счет своих широчайших возможностей, высокой эффективности и скорости работы. Программа предоставляет все необходимые средства для коррекции, монтажа, подготовки изображений к печати и высококачественного вывода.
      Основное назначение программы Adobe Photoshop- создание фото реалистических изображений, работа с цветными сканированными изображениями, ретуширование, цветокорекция, колажирование, трансформации, цветоделение и другое. Adobe Photoshop располагает всеми методами работы с точечными изображениями, при этом имеет возможность работы со слоями и использует контуры.
      Программа позволяет легко изменять цветовое представление документов (битовое, в градациях серого, дуплекс, индексированные цвета, RGB или CMYK). Photoshop - это программа растровой графики, то есть любой элемент изображения строится по точкам. Adobe Photoshop - это профессиональный графический редактор, который при этом достаточно прост в освоении и использовании.
      Вторая, не менее обширная, сфера применения программы - Web-дизайн и электронные публикации. Последние версии программы включают множество специальных функций, ориентированных именно на Web-дизайн. Можно совершенно без преувеличения сказать, что Photoshop находится в арсенале каждого профессионального компьютерного дизайнера и верстальщика.  
      В профессиональном владении фотошоп есть всего два "кита" - режимы смешивания и маски  
      Лучшие средства СS: кор. слои, Info, Histogram, инстр. рисования и выделения, режимы наложения  
      В фотошоп существует от трех до пяти способов выполнения одной задачи  
      При первом запуске фотошопа откроется окно ссылок на файлы помощи, которые открываются в окне браузера или Acrobat  
      В большинстве приложений Windows строка меню - основной элемент, средствами которого можно сделать все, что предусмотрено программой. В фотошопе это дополнительный элемент после инструментов, палитр и панелей. Средства для операций, захватывающих изображение в целом, ищите через строку меню  
      Механизмы управления в фотошоп
      традиционный - панель инструментов
      системный - строка меню
      фирменный - система палитр
      функциональный - панели свойств инструментов  
      Создайте версию док с низким разрешением, примените к нему команды, поэкспериментируйте. Затем примените те же операции к исходной версии док.
     
      Установка Photoshop
      Только в каталог, используемый по умолчанию
      При отключенном AVP устанавливать любую программу. Иначе обязательно деинсталлируйте программу, отключив AVP в панели задач
      Не используйте создание резервных копий при установке программ
      Установка программы при подключенном интернете активируется автоматически  
      Установка CS2: Setup.exe - CS2 - Register.exe - вставить Serial Number - активизация по тел. - код над клетками - вставить его во вторую строку Register.exe и нажать справа Geet Activ. - вставить показанный код. При первом запуске выбрать Do not Register
      должно остаться нетронутым до самого последнего момента. Только кор. слои и копии фонового слоя
     
      Adobe сообщает, что в версии Photoshop CS3 появится новый инструмент: Пипетка Событий.  
      можно будет изменять яркость всего окна.  
      Фотошоп работает без проблем, пока величина файла не превышает объема оперативной памяти. При 512 мб оперативки, из которых 75% отдано под фотошоп, получаем критичный размер файла 350 мб  
      Прежде чем открывать изображение, я добавляю метаданные, сортирую и только затем оптимизирую  
      Не открывать изображение непосредственно с карты памяти, а сначала скопировать его на жесткий диск  
      Используйте сочетания клавиш, действия, историю, встроенные и внешние сценарии автоматизации  
      Исходное изображение должно остаться нетронутым до самого последнего момента. Только кор. слои и копии фонового слоя
     

1. File

     
      New... Ctrl+N - cоздать изобр. c размерами открытого или из буфера,
      Ctrl+N, Preset Sizes
      В окне New Document появились предварительные установки высоты и ширины картинки
      Ctrl+C - Ctrl+N - новый док. с размером изобр. из буфера обмена, соответствует последнему скопированному в буфер обмена, открывается в размерах имеющегося в буфере изобр.
      Alt+Сtrl+N - создать с характеристиками по умолчанию, с разм. последн. созданного изобр., а не из буфера, размер соответствует заданному в Preset-Custom.
      B Preset можно выбрать размеры любого из открытых изобр.
      В диал. окне создания нового файла сохраняются предварительные установки для размеров файлов
      Ctrl+N, Preset, Custom, задать размеры, Save Preset сохранит настройки для последующей загрузки
      File New, Preset (предварительные установки). Можно указать, что изобр. должно иметь размер одного из открытых док., выбрать этот док. из предложенного списка. Preset - Clipboard создать док. на основе изобр. из буфера обмена)- ОК - Ctrl+V. Background Contents (заполнение фона)
      Сtrl+N - Windows, 1 - Ent - создать новый док. с размером открытого изобр. N 1
      - Background Contents - Transparent прозрачный слой.
      Соответствие размеру др. изобр.: откp. изобр., Image Size, Windows-Arrange (упорядочить), откр. др. изобр. Его характеристики перенесутся в окно Image Size, вкл. Resample, OK
      Ctrl+N, Windows-Arrange (упорядочить), выбрать открытый док - его параметры загрузятся в диал. окно New - OK
      File-New, White (белый) цвет фона
      Сtrl+N, задать параметры, Save Preset (сохр. стандартный вариант), этот выриант появится в раскрывающемся списке размеров док. в диал. окне New
      Ctrl+N, Background Contents (содержимое фона) задает цвет холста, который не влияет на изобр. и не выводится на печать. (Фон холста на печать не выводится)
      Ctrl+N, задать параметры холста, Save Presets, указать имя в шаблоне нового док. (шаблон можно создать только один раз) - ОК.
      Для открытия шаблона: Ctrl+N, открыть Presets, найти шаблон, ОК
      Выделить - Ctrl+N - OK - Ctrl+V (размеры док. равны размеру выделения) 
      Open... Ctrl+O или 2 щелчка на поле - щелчок на кадре - открыть изобр.
      Shift / Ctrl + щелчок - открыть все / несколько  
      Alt+Shift+Ctrl+O - открыть сведенную копию многослойного изобр.
      Для быстрого просмотра больших файлов при открытии многослойного файла в окне выбора файла (File-Open) выделить нужный файл, Shift+Ctrl+клик по кнопке Open, чтобы загружалось композитное (состоящее из одного слоя), а не многослойное изобр. 
      Открыть файл, сохр. как PSD, затем обрабатывать. Изм. имя слоя Background на Base, чтобы стали доступны элементы меню при кадрировании
      Открыть изобр. - F - Tab - Ctrl+Alt+0 (масштаб 100%)  
      File - Open, Save As стандартная компоновка при кнопке Use os Dialog в левом нижнем углу  
      Ctrl+O может открыть 1 стр. PDF. Открытие PDF. Больше опций для работы с этим форматом. Изображения могут быть открыты индивидуально или целым документом. Вы можете выбрать размер и разрешение перед открытием PDF в фотошопе. 
      Browse... Alt+Ctrl+O, Shift+Ctrl+O мост Adobe (Cм. 1б) - открыть через Adobe Bridge 
      Open As... Alt+Shift+Ctrl+O (открыть как) открывает многослойный файл как склеенный,
      открыть файл в другом формате  
      Open As Smart Object... Привыкайте к команде Open As Smart Object, чтобы при многократном преобразовании и масштабировании не терять качество и иметь возможность прим. "интеллектуальные" фильтры  
      Smart-объекты 1) допускают прим. Smart-фильтров, чтобы можно было внести в них изменения
      2) допускают неразрушающее изм. размеров
      3)допускают замену изобр. в созданной компоновке нескольких изобр. на одной странице документа, выделив такой слой, затем команду Layer-Smart-Objekt-Replace Content, а затем другую фотографию, и все остальные изобр. будут заменены.  
      Для разработки шаблона, чтобы можно было открыть изобр. и заменить на другое, Изобр. можно
      открыть как смарт-объект или в контекстном меню преобразовать слой в смарт-объект (Convert to Smart Object),
      Ctrl+J, сделать нужные преобразования, сохр. в PSD, выбрать любой из слоев смарт-объектов, выбрать Windows-Smart Object-Replace Content, найти другую фотографию аналогичного размера и ориентации и щелкнуть на кнопке Place (Поместить). Помещенное таким образом изобр. появится в слое смарт-объекта в открытом документе.
      Можно переместить или изм. размеры вновь введенных изобр., если они не вписываются в шаблон. Дв. щелчком открыть любой слой и откорректировать  
      Для замены в слое одного смарт-объекта другим, выбрать Layer-Smart-Object-Replace Smart Objects
      Open Recent>
      Clear Recent
      Device Central...
     
      Close Ctrl+W Закрыть активный док: Y (Yes) - сохранять, N (No) - не сохранять, Ets - отмена
      или Ctrl+F4 закрыть приложение
      Close All Alt+Ctrl+W Закрыть все активные файлы
      Close and Go To Bridge... Shift+Ctrl+W Закрыть и перейти в Bridge
     
      Save Ctrl+S cохранить взамен исходного (Cм. 1а Сохранение)
     
      Save As... Shift+Ctrl+S сохр. cо слоями, под новым коротким именем без пробелов
      Alt+Ctrl+S - cохранить как копию со сведенными слоями
     
      Сведение слоев: для кадрирования изобр. со слоями Shift+Ctrl+S, сбросить флажок Layers, чтобы получить отдельный сведенный вариант
     
      Check In...
      Save for Web & Devices... Alt+Shift+Ctrl+S 4-Up, Jpeg 90, 45, 22% качества (четное число)
     
      Revert (вернуться) (Восстановить) до последней сохраненной версии файла, переход к последней сохраненной версии изобр., возврат к ранее сохр. версии редактируемого изобр. Вернуться к последнему сохр. варианту файла или закрыть и заново открыть файл, загружает первоначальную копию док. Открывает созданный по умолчанию первый снимок сразу после открытия изобр.
      Revert отображается в палитре History, где этот возврат можно отменить
      File-Revert возвращает рабочий файл к последнему сохраненному на диске состоянию
     
      Place... (Поместить) импортирует графическую информацию в активный док.
      Откр. диал. окно для копирования выбранного файла в новый слой редактируемого изобр.
     
      Import>
      Variable Data Sets...
      Video Frames to Layers... преобразовывает видео кадры в слои PSD.
      Должна быть установлена программа Quick Time 7.3 или выше
      Annotations...
      WIA Support...
      Export>
      Data Sets as Files...
      Paths to Illustrator...
      Render Video...
      Send Video Preview to Device
      Video Preview...
      Zoomify...
      Automate> Автоматизация, сценарии - вручную выходит зачастую быстрее и всегда - качественней
     
      Batch... (пакет) применяет макрос ко всем файлам в одной папке, напр. изм. размера и цв. режима
      Пакетная обработка: Batch, выбрать действие - Source, Choose (выбрать) - перейти в папку с изобр. - ОК - Destination, Choose - перейти в папку, куда сохранится результат - выполнить настройки переименования - ОК
     
      Прим. действия А ко всем откр. файлам: Batch, Play, Set, My Action, A, Source - Opened Files (открытые файлы), Destination-None-OK
      Batch (Мураховский с. 93)
     
      Batch применяет Action к набору файлов, задав исходную папку и конечную. Создать новую папку, указать ее в Destination. Если Action содержит команду Save, в Destinftion отмечаем None
     
      Пакетная обработка: File-Process Multiple Files, в диал. окне отметить изменения, которые нужно произвести (напр. Аuto Levels), выбираем папку с исходными фотографиями и указываем папку, в которую будут сохранены исправленные снимки, нажимаем ОК
     
      Create Droplet...
      Создание контролек: создать папку со снимками для контролек - Action, New Action, назвать Resize Photo - Image Size, откл. Contrain Proportions, вкл. Resample Image, Width и Height по 1 см и 200 рх/inch, OK, сохр. файл, закрыть окно, Stop внизу панели Actions - File Automate, Create Droplet, вкл. hoose, выбрать папку назначения (лучше в папку с исходными снимками), в списке Action находим только что созданный сценарий - ОК - File - Automate - Contact Speed II - нажать Hoose и выбрать папку с исходными снимками, в разделе Document вводим общие размеры мозаики из снимков, Resolution 200, вкл. Flatten All Layers, вводим к-во строк и столбцов, вкл. Rotate For Best Fit, вводим 0 в поля Vertical и Horizontal, чтобы между снимками не было белых промежутков - ОК
      или копия экрана Bridge
     
      Crop and Straighten Photos (разрезать и разделить фотографии) кадрировать и спрямить фото или выдел. Bыравнивает и обрезает снимок, сохраняет результат во временном файле на диске
     
      Автоматическое кадрирование и выравнивание: снять несколько снимков в 1 файл и разделить на несколько картинок с поворотом, обрезает и выпрямляет несколько снятых фото и сохр. в отдельных док. Расстояние между снимками должно быть не меньше 1 - 1,5 см
     
      Contact Sheet II... Создание монтажного листа (Mураховский с. 20-21)
      Создание контактного листа: Contact Speed II - Browse, выбрать папку с изобр. - настроить контактный лист ОК
      индекс-принт контролек для дальнейшего отбора заказчиком
      размещает на одной стр. несколько миниатюр, задать интервал и вращать для эффективного использования бумаги, разумное число миниатюр на создаваемом листе от 24 до 30
     
      Создание индексных листов: Bridge, выделить необходимые файлы, меню Tools-Photoshpp-Contact Speed ||, в диал. окне в разделе Source Image выбрать Selected Images from Bridge, Font Size увеличить
     
      Picture Package... - Picture Layot 2/4/8 - Ent - Image - Trim (Alt+I - R) - Ent.
      Вкл. Edit Lauout (изм. макет), перетащить изобр., изм. масштаб и месторасположение, сохр. под новым именем
      Layot-Edit Layot, добавлять, удалять, изменять размер, расположение, ввести имя, Save, ввести имя. Для использования различных изобр. щелкнуть на эскизе изобр., которое надо заменить, в диал. окне найти желаемый файл - Open. Выкл Flatten All Layers - OK
      Файлы разметок пакетов изобр. находятся в папке CS\Preset\Layots
     
      8x10", Layot-добавить текст Botton Right (внизу справа), размер и цвет шрифта, прозрачность
     
      Picture Package, в левом нижнем углу команда Edit Layot
     
      Создание индексного листа: открыть изображения, File-Automate-Primt Layot (шаблон печати), перетащить каждый из снимков на шаблон, кликнуть в инст. линейке Auto Arrange (Автораспределение)
     
      Web Photo Gallery... меню Styles выбрать стиль сайта, Use указать папку с оригиналами, Browse выбрать папку, указать папку для готовых изобр. - ОК
     
      Conditional Mode Change...
      Fit Image... - уменьшает размеры с сохр. пропорций без изм. разрешения
     
      Merge to HDR... слить для большого динамического диапазона (High Dynamic Range). Брекетинг
      HDR - широкий динамический диапазон, использует 32 бита на каждый канал и обеспечивает динамический диапазон, близкий к диапазону глаза. Возможности HDR показаны на сайте http://gizmodo.ru/2006/11/03/foto-sdelannye-po_texnologii_chto_eto_tacoe/
     
      Слияние изображений различных подверганий, чтобы создать изображение HDR
      A. Изображение с теневыми деталями, но основными моментами подрезанный B. Изображение с основным моментом детализирует только тени подрезанный C. Изображение HDR, содержащее динамический диапазон сцены
      В Фотомагазине, ценности светимости изображения HDR сохранены, используя числовое представление с плавающей запятой, это является 32 битами долго (32?bits-в-канал). Ценности светимости в изображении HDR непосредственно связаны на сумму света в сцене. Это не так с (неплавающей запятой) 16?bits-в-канал и файлами изображения 8?bits-в-канал, которые могут хранить ценности светимости только от черного до белой бумаги; это представляет чрезвычайно маленькую долю динамического диапазона в реальном мире.
      Вы можете создать изображение HDR, используя многократные фотографии, каждый захваченный при различном подвергании. В Фотомагазине, Слияние К команде HDR позволяет Вам создавать изображения HDR от многократных фотографий. Поскольку изображение HDR содержит уровни яркости, которые далеко превышают способности показа стандарта 24?bit монитор или диапазон тонов в печатном изображении, Фотомагазин позволяет Вам регулировать предварительный просмотр изображения HDR, таким образом это может рассмотреться на компьютерном мониторе. Некоторые инструменты Фотомагазина, регуляторы, и фильтры могут использоваться с изображениями HDR. Если Вы должны напечатать изображение или использовать инструменты Фотомагазина и фильтры, которые не работают с изображениями HDR, Вы можете преобразовать изображение HDR в 8 ? или изображение 16?bits-в-канал.
     
      Photomerge... - "склеивание" снимков, сглаживание переходов и коррекция перспектичных искажений, набор инстр. для ручной правки
     
      Photomegre, для объединения двух снимков одной сцены с разной экспозицией для расширения динамического диапазона вкл. Keep as Layers (сохр. как слой)
     
      Photomegre-Browse, выбрать совмещаемые снимкм - Open - OK. Соединятся горизонтальные изобр. Для вертикальных их надо сначала развернуть на 90 град.
     
      Photomegre, вкл. Attemt to Automatically Arrange Source Images. Для лучшей состыковки инстр. Select Image предварительно вкл. опцию Snap to Image. В блоке Settings оставьте Normal и вкл. Keer as Layers
     
      Scripts>
      Image Processor...: раздел 1 указываем папку с исходными файлами, раздел 2 - папка для сохранения результатов, раздел 3 указывает формат записываемых файлов (PSD), их размер и т.п. Раздел 4 выбирают любую последовательность, которая прим. к обрабатываемому файлу - нажать Run для обработки
      В диал. окне Image Processor указать папку с исходными файлами, папку для записи конвертированных файлов, настроить параметры преобразования, Run (запустить процесс обработки)
     
      в отличие от Batch (пакетное переименование) не требует предварительной записи последовательности операций (Actions).
     
      Layer Comps to Files...
      Layer Comps to PDF...
      Layer Comps to WPG...
      Export Layers to Files... - экспортировать слои в файлы, указать формат сохр. файлов - ОК. Предварительно скрыть ненужные слои, дать понятные названия остальным. Это разложит сложный проект со множеством слоев на составляющие
     
      Script Events Manager... Редактор скриптов
      Load Files into Stack...
      Browse...
     
      File Info... Alt+Shift+Ctrl+I (Инф. о файле)- открыть диал. окно с инф. о файле активного док. для вставки в файл англоязычной инф. - Advanced - Exif
      Alt+Shift+Ctrl+I (File Info), Description добавить сведения - Advanced-Save сохр. в виде отдельного файла с расширением .xmp
     
      Историю редактирования файла можно сохранить в отдельном файле или присоединить к обработанному изобр.
      File Info - ввести информацию - ОК для сохр. ее вместе с изобр. или File Browser-Metadata, в текстовые поля и изобр. карандаша ввести текст - Apply для сохр. внутри изобр.
     
      Page Setup... Shift+Ctrl+P, Color, Document, Same
     
      Print... Ctrl+P Из Lab можно печатать на принтере
      Print, флажок Show Border Box отображает рамку с маркерами для регулировки положения и масштаба изобр. на листе.
      Флажок Print Selected Area выводит на печать лишь выделенную область
      Кнопка Print раскрывает диал. окно Печать с закрытием окна Print
      Alt+Print - запуск печати одной копии активного док.
      Кнопки Done/Remember- сохранение текущих параметров настроек с закрытием окна (без закрытия окна при нажатой Alt)
     
      Print with Preview... Alt+Ctrl+P Для печати на принтере выкл. Show More Options
      Ctrl+Alt+P, Background, выбрать цвет для свободного от изобр. места,
      Border от 0 до 10 мм черная рамка вокруг изобр.
      Transfer (передача) компенсирует плохую калибровку принтера, например можно сделать светлее
      Captions (описание) печатает у края листа текст, заданный в File Info - Description (описание)
      Emulsion Down (эмульсией вниз) дает зеркальное отражение оригинала
      Shift+Tab - переход с активного ОК на Имя принтера
     
      Ctrl+P, Doc sRGB
      Если используется ISS-профиль, выберите фотошоп, в других случаях - принтер
      Выбрать профиль принтера
      Rtndering (визуализация) - Perceptual, Relative - CMYK, Saturation - для графики, Absolute - для газеты
     
      Ctrl+P, Doc, Photoshop Manages Colors, Printer Profile выбрать принтер, Relative, вкл. Black.
      Print, Управление цветом с помощью принтера Off
     
      Ctrl+P, Print, Color Management, Photoshop Manages Color вкл.
     
      Ctrl+P, Printer - указать тип принтера
      Добавлена возможность выбора принтера Epson для оптимизации качества изобр.
     
      Ctrl+P, Printer: выбрать, Copies, Scaled Print Size (измененные размеры печати), Output, Match Print Color (подобрать цвета печати), Background (печать цветного фона), Border (черная рамка вокруг изобр.)
     
      Диал. окно Print, вкл. Document, Options-Color Handing: Photoshop Management Colors (Обработка цвета: фотошоп управляет цветами) и профиль принтера в поле Printer Profile. Выбрать Relative Colorimetric, вкл. Black Point Compensation (Компенсация черной точки). Щелчок на Print, в диал. окне Print для функции управления цветом с помощью принтера выбрать Off
     
      Ctrl+Alt+P, Transform (передача) настраивается как в кривых пробными отпечатками. Опасно нечаянно сохранить изобр. с измененной кривой передачи
     
      Print with Preview, отключение "компенсации точки черного" (Black Point Compensation) cнижает динамический диапазон
     
     
      Print One Copy Alt+Shift+Ctrl+P (Печать одной копии) Alt+Shift+Ctrl+P Печать одной копии активного док. с текущими параметрами без открытия диал. окна, использует текущие установки без вывода диал. окна
     
      Exit Ctrl+Q или Alt+F4 - закрыть программу. Выйти из фотошоп
     
      File
      New... Ctrl+N
      Open... Ctrl+O
      Browse in Bridge... Alt+Ctrl+O Shift+Ctrl+O
      Open As... Alt+Shift+Ctrl+O
      Open As Smart Object...
      Open Recent>
      Clear Recent
      Share My Screen...
      Device Central...
      Close Ctrl+W
      Close All Alt+Ctrl+W
      Close and Go To Bridge... Shift+Ctrl+W
      Save Ctrl+S
      Save As... Shift+Ctrl+S Alt+Ctrl+S
      Check In...
      Save for Web & Devices...
      Revert
      Place...
      Import>
      Variable Data Sets...
      Video Frames to Layers...
      Notes...
      WIA Support...
      Export>
      Data Sets as Files...
      Paths to Illustrator...
      Render Video...
      Send Video Preview to Device
      Video Preview...
      Zoomify...
      Automate>
      Batch...
      Create Droplet...
      Crop and Straighten Photos
      Conditional Mode Change...
      Fit Image...
      Merge to HDR...
      Photomerge...
      Scripts>
      Image Processor...
      Flatten All Layer Effects
      Flatten All Masks
      Layer Comps to Files...
      Layer Comps to WPG...
      Export Layers to Files...
      Script Events Manager...
      Load Files into Stack...
      Load Multiple DICOM Files...
      Statistics...
      Browse...
      File Info... Alt+Shift+Ctrl+I
      Page Setup... Shift+Ctrl+P
      Print... Ctrl+P
      Print One Copy Alt+Shift+Ctrl+P
      Exit Ctrl+Q
     
     
     
     

1а. Сохранение. Хранение позитивов

     
      Сохранение
     
      Незнакомцам я предпочитаю отдавать LAB-файлы, потому что пространство LAB не имеет вариантов. Если от меня требуют RGB-файл, то перед отправкой я перевожу его в sRGB
     
      Промежуточные файлы сохранять в PSD, окончательные в Tiff
     
      Лучше сохр. результаты работы в родном для используемой программы формате
     
      В Jpeg не хранят рабочие или промежуточные файлы
     
      Сохр. отредактированные изобр. в PSD
     
      После завершения обработки я выполняю сведение изобр и сохраняю в формате Tiff. После этого исходный файл удаляется. В файлах psd исходное изобр. хранится на фоновом слое
     
      Расширение .psd соответствует рабочим файлам со слоями. .tiff только без слоев с глубиной цвета 16 бит для редактирования, 8 бит - для передачи клиенту
     
      Сохранение в Tiff без компрессии Zip или Jpeg позволит редактировать изобр. в любых других программах обработки графики
     
      Для каждого проекта, над которым работаю, создаю отдельную папку. Во вложенной папке Originals сохр. изобр. из коллекции, отсканированные и снятые аппаратом. В папке WIP (wopk in Progress) храню промежуточные результаты, т.е. файлы, в которые были внесены изменения после открытия, изображения со слоями. В папку Final помещаю только сведенную версию без слоев
     
      Каталогизация архива: 2006.02.20 - имя файла -r (год, месяц, число, описание события, r-ретушь). Сохр. в папке с оригиналами. Дата-название события. Если имя каталога содержит описание сессии, то не придется переименовывать каждый файл каталога
      Удобнее всего сортируется формат "год-месяц-день и одно-два ключевых слова
     
      Необработанные изобр. сохраняются в файлах с осмысленными именами и записываются на компакт-диск
     
      Защищают работу по ретуши снимками истории, Y, дубликатом исходного слоя
     
      Храню на одном диске RAW в папках по дате съемки, на другом обработанные Tiff в том же порядке. Tiff каталогизирую в Photoshop Album по категориям
     
      Незавершенную работу хранить в PSD, оконченную в Tiff. Jpeg только для интернета
     
      Для каждого проекта создать главную папку, а в ней вложенные папки Снятые материалы, В работе и Завершено
     
      Для хранения обработанному снимку и папкам даю код тематики и дату
     
      При открытии файла Jpeg сразу применяйте Save As и сохр. в PSD
     
      Не открывайте изобр. в RAW непосредственно с карты памяти, чтобы при сбое не потерять снимок. Всегда начинайте с копирования на жесткий диск или даже компакт-диск сразу после съемки
      Работать надо исключительно с копиями, а не оригиналом файла RAW
     
      Перенести изобр. на жесткий диск сразу после съемки в папку 0, чтобы она отображалась сверху списка
     
      Чаще сохраняйте результаты работы на случай отключения питания
      Рекомендуется сохр. изобр. каждые две минуты
      Coхранять только в PSD
      Рабочие файлы хранить в .psd, финальные в .tif с объединенными слоями
      Делать временные резервные копии рабочих файлов. По окончании работы сохранять на внешнем носителе PSD и Tif файлы
     
      AVP должен постоянно работать, проверяя все открываемые файлы.
      Форматировать СF после проверки успешности скачивания с них изобр. Не удаляйте изобр. на карте памяти до тех пор, пока не проверите их копии на жестком диске
      Не слишком доверять DVD, активно используемые живут 1 год, а потом от царапин не читаются.
      Резервные копии должны периодически обновляться на новом носителе для использования преимуществ новых технологий
      Идеально, когда данные хранятся на винчестере, а DVD пополняются, лежат в коробках и используются только для восстановления данных
      Удалять только через корзину
      Слишком сложная система сохранения данных - это ловушка
      Все ценные данные распределить по двум папкам: постоянный архив (открывать не чаще раза в месяц не редактируя) и текущий архив (неоконченная работа или к которой обращаются чаще раза в месяц
      Архивировать следует все, что может понадобиться в будущем вам или кому-то другому
     
      Сохр. psd и сведенную копию
     
      Чаще сохраняйте док. и делайте его резервные копии
     
      Всегда должна быть резервная копия - на внешнем диске, DVD
     
      Откр. изобр. - сохр. в рабочей папке (или др. нужном месте) - Ctrl+S после каждого этапа редактирования
     
      Создать действие: Ctrl+Shift+S, PSD, сохр., закрыть файл. Откр. файл Jpeg - перевод в PSD.
      С Ipeg можно проделать только операцию по переводу в PSD
     
      Все снимки с карт памяти, не разбирая, сливаю на компакт-диски и прячу в дальний угол. А обработанное храню на жестком диске. Компакты - только резервные на случай экстремальной ситуации, жесткий диск - для повседневной работы
     
      Если в архиве тысячи снимков, их хранят в папках по дате съемки, а каталогизацию, поиск, просмотр ведут в специализированных программах
     
      Храните снимки в архивах. Перед обработкой копируйте их в технологические папки
     
      Папка Мои док. - только для временного хранения
     
      Открытие файла не с жесткого диска значмтельно замедляет работу и увеличивает риск потери файла из-за проблем при чтении и записи на переносной носитель информации. Поэтому всегда следует скопировать файл на жесткий диск компьютера, открыть его и сохр. отредактированную копию на этом же диске
     
      Автор предпочитает сохранять все действия, на которые потрачено больше одной или нескольких минут
     
      В названиях каталогов должны отсутствовать пробелы, чтобы любая программа смогла его найти. Размер одного каталога не должен превышать 200 мб, чтобы не долго открывался. Лучше создать еще один каталог с тем же названием с добавлением к нему цифры 01, 02 и т.д.
      В названиях папок нет пробелов, только буквы, тире и симфолы подчеркивания, чтобы любая программа смогла ее найти. Размер папки не более 500 мб. Дополнительные папки имеют то же название с добавлением цифр 01, 02 и т.д.
     
      Отправлять изобр. по эл. почте объемом до 1 мб, высотой до 550 пикселей, сжать в WinZip
     
      Не открывайте изобр. с переносного носителя, а сначала скопируйте на жесткий диск, чтобы не замедлять работу и не рисковать потерей файла при чтении изи записи на переносной носитель
     
      В конце названия файла добавляйте расширение, чтобы знать, какой программой поддерживается это расширение
     
      Coxp. в PSD перед записью в другом формате, чтобы при внесении впоследствии незначительных изменений не тратить много времени
     
      В названиях файлов нельзя использовать точку, т.к. она вводится перед расширением файла
     
      Надежная архивация цифровых файлов подразумевает:
      защиту от повреждения
      сохранение возможности считывания данных
      возможность поиска данных
     
      Сохраняйте файлы в популярном формате (Jpeg, Tiff без сжатия) на компакт-дисках и съемных жестких дисках, по две копии, ведите каталог Word или PDF, сохраняйте копию с каталогом на каждом архивном диске
     
      Никогда не реставрируйте исходный файл. Сохраните его и установите для него атрибут "Только для чтения"
     
      Хранение позитивов
     
      60 лет долговечности изобр. хватит на 3 поколения.
     
      Стекло не пропускает ультрафиолетовые лучи, которые втрое превышают ущерб от видимого спектра
     
      Деревянные рамки способствуют окислению красителей в отпечатке
     
      Эпсон рекомендует помещать все отпечатки под стекло, в фотоальбомы или пластиковые конверты
     
      Хлопчатобумажные фотолабораторные перчатки от загрязнения отпечатков, очистка от пыли сжатым воздухом
     
      Покрытие отпечатко аэрозолем, помещение в рамку, лучше под стекло
     
      Избегать использования неархивных материалов, таких как резиновый клей и липкая лента
     
      Лак для волос защищает бумагу от прилипания к стеклу
     

1б. Adobe Bridge

     
      Диал. окно Adobe Bridge (мост Adobe)
     
      Файл
     
      Alt+Ctrl+O переключение между открытыми Photoshop и Bridge, открыть эскизы страниц.
     
      Дв. щелчок на миниатюре открывает изобр. в Photoshop.
      Alt+дв. щелчок - закрывает при этом Bridge
      Дв. щелчок на кнопке File Browser в параметрах: первый раз для активизации, второй для закрытия
     
      Дв. щелчок на миниатюре или Alt+Ent Открыть выбранный файл в фотошопе и закрыть File Browser
      Shift+Ent или Shift+левая - открыть выбранный файл без появления предупреждающих сообщений (диал. окон выбора режима открытия или предупреждения о цветовых профилях)
     
      Adobe Bridge: для открытия файла перетащить его миниатюру из Bridge в окно Photoshop
     
      File-New Windows в новом окне можно открыть другую папку и файлы можно перетаскивать из одного окна в другое.
      Ctrl+Ent переключает окно в компактный режим
     
      Bridge - альтернатива команде Open (открыть) для выбора требуемого снимка, это проводник для поиска файлов
      браузер Adobe Bridge сочетает в себе множество функций по просмотру, преобразованию и обработке файлов.
     
      При двух мониторах на одном Bridge постоянно открыта, при одном - открывается при необходимости
     
      Кнопка Apply или Alt+Ent (применить)
     
      Bridge
     
      Ctrl+F12 Рабочая обл. D световой стол
     
      Сtrl+F11 рабочая обл. F фильм
     
      Tab показать/скрыть панели
     
      Сrl+T Миниатюры без имен/с именами
     
      Ctrl+[/] поворот влево/вправо
     
      Ctrl+A/Ctrl+Shift+A выделить все/отменить выделение
     
      Ctrl+Shift|I обратить выделение
     
      Ctrl+1 - Ctrl+5/Ctrl+0 прим./удалить рейтинги
     
      Сtrl+./Ctrl+, повысить/понизить рейтинг
     
      Bridge-File-File Info-Show Templates (показать шаблоны)-открыть нужный текстовым редактором - изменить шаблон с помощью текстового редактора и сохр. под новым именем. Намного быстрее изменить шаблон, чем параметры Camera RAW. Удалить лишние метаданные
     
      В Bridge к откорректированным в Camera RAW файлам добавляются значки, указывающие, что к ним прим. обрезка или корректировка
     
      Adobe Bridge, дв. щелчок на RAW-файле открывает его в фотошопе.
      RAW-файл правая Open in Camera RAW открывает независимо от фотошоп.
      Ctrl+R/O открывает файл в Саmera RAW Bridge / Photoshop
      (Bridge позволяет делать пакетную обработку и фоновое преобразование при сохранении файлов даже при закрытии окна Camera RAW)
      Кликнув на RAW-файле, открывается окно Camera RAW.
     
      File Browser- File-Add Folder to Favorites (оправить папку в избранное). Папка появится в меню в верхней части окна (папки, с которыми часто приходится работать)
     
      File - New Folder
     
      Bridge Center, панель Saved File groups - щелчок на кнопке Save Open files into a file group - дать название пакету (вечером). Утром щелчок на значке пакета запускает приложение и открывает файлы в том же состоянии, что накануне
     
      Редактирование
     
      Самым быстрым и удобным является поиск по ключевым словам. Главное не лениться и вовремя индексировать снимкм по ключевым словам при переносе их на жесткий диск. На вкладке Keyword можно задать категорию ключевых слов и сами слова, затем выбрать кадр и поставить отметки против нужных ключевых слов.
      Для поиска: Edit-Find-Criteria - ключевое слово
      Выбрать эскизы одной тематики и добавить ключевые слова ко всем файлам сразу. Для поиска по ключевому слову: Search-Criteria-Keyword (поиск-критерий-ключевое слово) - выбрать ключевое слово - нажать на кнопку Search
     
      Bridge, ключевые слова можно присвоить выделенной группе файлов
      Обработать файл - вернуться в Adobe Bridge - Edit - Apply Camera RAW Settings - Copy Camera RAW Settings - выделить группу файлов -Edit-Apply Camera RAW Settings - Paste Camera RAW Settings
      или
      выбрать группу файлов для конвертации - Tools-Photoshop-Image Processor - параметры соохранения и формат (PSD) - нажать Run
      или
      Image Processor - вкл. Open first Image to apply Settings, выбрать файл для загрузки в Camera RAW - скорректировать - Open
     
      Выделить миниатюры в окне Camera RAW (Ctrl+A) - File Browser - Automate - Apple Camera RAW Settings - выбрать набор параметров (откорректированный файл) - Update (обновить)
     
      Filter, Sort by сортировать по
      Bridge, открыть папку, вкладка Filter, щелкнуть рядом с критерием, чтобы остались лишь файлы с этим критерием (напр. дата)
     
      На панели Metadata или меню Edit команда Find или Ctrl+F (найти)
      Еdit-Find, Source задать папку, в которой искать, Criteria задать несколько критериев, Match (совпадение) выбрать совпадение хотя бы одного (Any) или всех (All) критериев
     
      Удаление изобр.: Ctrl+щелчок на тех изобр., которые нужно оставить, Edit-Invert Selection - Ctrl+D удалить
     
      Ctrl+K
     
      Миниатюры. Для показа кратких сведений об изобр. навести указатель мыши на миниатюру и подождать. Show Tooltips должен быть включен для этого
     
      Метка. Сбросить флажок, чтобы не прим. Ctrl при выборе рейтинга и цвета ярлыка
     
      Переименование ярлыков: Preferences-Labels (ярлыки), ввести новое название, например вместо "зеленый" - "оставить" - ОК
     
      Дополнительные. Запускать Bridge при входе в систему.
      Установить флажок автозапуска Bridge, если она постоянно используется в работе
     
      File Browser - Edit - Preferences, вкл. Allow Background Processing (разрешить фоновую обработку)
      для создания миниатюр в выбранной папке, прежде чем приступать к просмотру файлов. High-Quality Preview вкл.
      Ctrl+, (запятая)
     
      Чтобы превью генерировать не каждый раз: Preference - General - Advanced, Cache вкл. Use f Central Cache File - это выкл. - и вкл. - ниже, чтобы кеш хранился рядом с основными файлами
     
      Edit - Preferences - Custom до 1024 пикс., ОК. View - Custom
     
      Просмотр
     
      Ctrl+кнопка Toggle File Browser на панели свойств - во весь экран
     
      Bridge, внизу справа окна кнопки переключения режима просмотра, внизу слева значки < > щелчком на нем прячут служебные области
     
      Adobe Bridge: при просмотре слайд-шоу (Ctrl+L) для открытия сведенного изобр. нажать клавишу "О"
     
      Одновременный просмотр изобр. в нескольких папках: Ctrl+N для отображения нового вида окна. Можно открыть несколько окон
     
      Adobe Bridge, вверху клик на пиктограмме Switch to Compact Mode для включения компактного режима, чтобы Bridge был всегда под рукой
     
      Превью можно увеличить до 1024Х1024
      Превьюшки переключать на отображение слева по вертикали
     
      В Bridge можно открыть любое к-во окон, свернуть их на панель задач или отобразить в режиме Full, Compact и Ultra Compact значком в верхнем правом углу окна или Ctrl+Ent
     
      Размеры миниатюр изм. ползунком от 16 до 512 пикс.
     
      View-Show Thumbnail Only (показывать только миниатюры) - Ctrl+T скрывает/показывает имена файлов и метаданные под миниатюрами
     
      Show/Hide Panels в нижнем левом углу окна показывает/скрывает панели - Тав
     
      View-Show Camera RAW Files Onjy - не забывать, что активизировали эту команду, т.к. Jpeg не показывается
     
      Показ слайдов - Ctrl+L позволяет в полноэкранном режиме прим. рейтинги и операции вращения, позволяет видеть варианты изобр. до и после редактирования
      "Н" показывает все комбинации клавиш, доступные в режиме показа слайдов
     
      Отображение максимального размера миниатюр щелчком на значке справа от ползунка Thumbnail Size
     
      Bridge - View - Show Camera RAW Files Only (показать только файлы RAW)
     
      Ctrl+Ent режим Compact / Ultra Compact
     
      Подборки
     
      Bridge, Stack-Group as Stack выделенная группа изобр. представляется одной миниатюрой с указанием к-ва изобр.
      Ungroup разгруппировать стек
     
      Метка
     
      Sort - Rank сортировать вручную перемещением файлов
      Ctrl+'(э) Edit - Flag - отметить флажком выделенный файл
      выделить изобр., Ctrl+добавить флаг, правая, Rank (категория)
      View - Flagged Files - показать отмеченные флажком файлы
     
      File Browser, пометить нужные файлы: Sort - Flag ( сортировка - пометить) помеченные файлы будут размещены в начале группы или View-Flagged Files (просмотр - помеченные файлы) для просмотра только помеченных файлов
     
      Сортировка: File Browser, Shift+щелчок на изображениях, правая выбрать категорию.
     
      File Browser, отобразить содержимое папки, пометить изобр.: правая, Flag или щелчок на эскизе - Ctrl+,. Затем Ctrl+A Выделить все помеченные. File-Open открыть выбранные или дв. щелчок
      File Browser, классификационный код для сортировки до 15 символов
     
      B Bridge рассортировать изобр. по группам, требующим одинаковых коррекций, чтобы применять общие коррекции, а зaтем тонкую коррекцию к некоторым изобр.
     
      Цветные ярлыки вносят пестроту. Шести уровней рейтингов (от 0 до 5) вполне достаточно для работы.
      Что означают ярлыки и рейтинги - решать вам.
      Для прим. рейтингов используют Ctrl+1 - Ctrl+5, для удаления Ctrl+0
     
      Для добавления одной звезды к текущему рейтингу прим. Ctrl+. (точка), для уменьшения на одну звездк -
     
      Инструменты
     
      Bridge-Инструменты перечислены пункты автоматизации
     
      Adobe Bridge, выбрать папку с RAW-файлами, Tools-Cache-Build Cache for Subfolders. Будут созданы миниатюры, не позволит делать ничего другого в этот период.
      Tools - Cache - Export позволяет сохр. набор миниатюр в виде файла внутри каталога
      Adobe Bridge-Tools-Export Cashe (кеш экспорта), чтобы генерировать данные в кеше для ускорения просмотра в дальнейшем (экспортировать кеш в текущую папку, открытую в браузере файлов, создав набор файлов с миниатюрами изобр. Purge Cache удаляет из кеша сведения о файлах из текущей папки. Purge Entire Cache (очистить весь кеш) удаляет все содержимое кеша
     
      Adobe Bridge-Tools-Photoshop-Batch
      Игнорировать команды "Открыть"
      Включить все вложенные папки
      Подавить диалоги параметров открытия файлов
      Запретить сообщения системы управления цветом
     
      Пуск-Программы-Adobe Bridge. Bridge Center выбрать папку, View выбрать вариант изображения. Ctrl+A - Shift+Ctrl+R Batch Rename (переименовать пакетно), Labels (метки) в верхней панели инстр. Редактор RAW запустить
     
      File - Automate - Batch, выбрать Set, Action, Source - File Browser, откл. Override Action "Open" Commands (игнорировать команды открытия в действии) и Include All Subfolders (вкл. все подпапки). Вкл. Supress Color Profile Warnings (не отображать предостережения о несоответствии цветовых профилей). Destination - Save and Close, вкл. Supress File Open Options Dialogs (не отображать окна с параметрами открытия файлов) - ОК
     
      Adobe Bridge - выбрать папку D\0 с RAW-файлами;
      Tools-Cache-Export Cache; Tools-Cache-Build Cache for Subfolders;
      Вылелить нужные RAW-файлы, Ctrl+R (открыть в Camera RAW) - Ctrl+A, Synchronize - Ent
     
      Adobe Bridge -Ctrl+A - Tools-Photoshop-Image Processor, Save in Same Location, Save as PSD - Ent
     
      Bridge, Tools-Cache-Purge Cache for Folders (очистить кеш для папки). При работе с одной папкой кеш лучше не удалять, чтобы не замедлять работу повторным созданием миниатюр
     
      Batch Rename, Ctrl+Shift+R пакетное переименование
     
      Окно
     
      Сtrl+F11 рабочая обл. F фильм
     
      Ctrl+F12 Рабочая обл. D световой стол
     
      Адаптировать внешний вид программы к выполняемой задаче и сохр. Windows-Workspace-Save Worwspace
     
      Windows-Workspace-Save сохр. большую панель Preview для вертик. и горизонтальных снимков
     
      Панели Folders и Favorites прим. для перемещения,
      Metadatа и Keywords для просмотра и добавления метаданных
     
      Панель Folders, ^v перемещает между папками, > / < разворачивает/сворачивает их
     
      F5 - обновление панели Folders после подключения внешнего диска, или Folders-Refrech (обновить)
     
      Windows-Workspace, разместить должным образом панели, изменить их размеры, перетаскивая границы, удалить ненужные панели с помощью меню View, скрывать и отображать их (Show/Hide Panels)
     
      Панель Folders, ^v перемещение по иерархии папок, между папкми
      >/< раскрыть/свернуть структуру вложенных папок
     
      Панель Metadata, Tab/Shift+Tab - переход к следующему/предыдущему редактируемому полю
     
      Переход между папками вперед/назад щелчком на стрелках в верхнем левом углу окна
     
      Справка
     
      Основы
     
      Диафильм
     
      Метаданные
     
      File Browser, Metadata, Increate Font Size увеличить размер шрифта Exif (можно выбирать несколько раз)
      File Browser, Metadata, Metadata Display Options (параметры отображения метаданных), вкл. параметры, которые должны появляться на палитре, отк. поля, которые не надо отображать
      File Browser, перетащить вкладки Metadata и Keywords рядом с вкладкой Folders, чтобы увеличить окно просмотра
     
      Увеличение шрифта метаданных: Metedata, щелчок на треугольник справа, Increate Font Size, с каждым выбором этой команды шрифт становится больше
     
      Bridge, Палитра Metadata - Metadata Display Options, сбросить флажки ненужных данных, вкл. Hide Emply Fields (скрыть пустые поля)
     
      Перед открытием изобр. добавить метаданные (сведения об авторских правах и несколько ключевых слов).
      Затем сортировать изобр. и только после - оптимизация.
     
      Вывод
     
      PDF Presentation...
      Save as, Photoshop PDF, OK - PDF Option, Jpeg, Quality 10 (перевод в PDF)
      Файл PDF по размеру больше файлов Jpeg
     
      PDF-презентации создают слайд-шоу для демонстрации на компьютере или записи на диск
      File-Automate-PDF-Presentacion, в открывшемся окне отметить галочкой Add Open Files, чтобы использовать открытые файлы и добавить новые с жесткого диска. В блоке Output Options отмечаем режим Presentacion для создания слайд-шоу с переходами. Режим Multi-Page Document - для перехода от кадра к кадру вручную по клику мыши, вкл. Advance Every...Second и выбрать более 5 секунд показа изобр. Выбираем тип перехода Transition. Нажимаем Save и вводим название PDF-файла. В окне выбрать стандартный вариант PDF для печати, можно изменить степень сжатия, установить пароль, Save
     
      Можно запустить презентацию, записать на диск, отправить по эл. почте
     
      Для распечатки пакета фотографий в Bridge-Вывод - создать PDF и распечатать все его страницы (т.е. все изобр.) из программы Adobe Reader (чтобы не открывать одно изобр., распечатывать его, закрывать и так весь день)
     
     
      Обновить Adobe Bridge 3.0.0.464, Adobe Reader 9.1.0, Camera RAW 5.3
     
      Bridge, щелчок на правой пиктограмме Вывод, Окно вкл. Папки,
      Выбрать изображения
      Правая Открыть в Camera RAW
      С, Правая на изобр, Заказной 10,2х15,2 см, скадрировать каждое изобр.
      Щелчок на информационной строке, sRGB, 8 бит/канал, размер без +-, разрешение 300, резкость нет
      Отредактировать одно типичное изобр.
      Ctrl+A щелкнуть Выбрать все, щелкнуть Синхронизировать
      Щелкнуть Сохранить изображение, Сохранить в новом месте, D-Новая папка, Расширение .jpg, качество 12, Ent, Ent
      PDF нажать, Док. 15,2х10,2 см, макет 1,1,0..., вкл. Размещать по 1 фото на стр., Просмотр вкл., Сохр. D-0, Ent
      Ctrl+P, Mitsubishi...
     
      Adobe Bridge позволяет просматривать многостраничные PDF документы,
      Adobe Bridge, 100, 1,, выкл. Allow, выкл. Pre-generate. вкл. Render Vector Files для просмотра PDF, выкл. Reer Браузер выкл. 1, 2, 3.
     
      Bridge, панель Вывод, создание PDF-презентаций и многостраничных документов PDF
     
      Можно создать макет книги, но по одной страничке. Bridge-панель Вывод генерирует PDF-документ из отдельных страничек
     
      Просмотр PDF: щелчок на значке Filmstrip (диафильм) в нижнем правом углу окна Bridge, щелчок на миниатюре док. PDF в окне Bridge, щелчок на кнопках со стрелками под миниатюрой для перемещения между страницами PDF. Для просмотра в большем масштабе щелкнуть на значке для вертикального расположения миниатюр и растянуть окно за нижний правый угол.
      У открытых изобр. в Photoshop миниатюры в Bridge имеют значок страницы с загнутым уголком
     
      Ctrl+L полноэкранный режим слайдов, Ets отключить
      Ctrl+1 - Ctrl+5/Ctrl+0 прим./удалить рейтинги
      Adobe Bridge: Ctrl+1-5 проставляется рейтинг.
      Для удаления метки рейтинга повторно нажать соответствующую клавишу
      Сtrl+./Ctrl+, повысить/понизить рейтинг
     
      Alt+Ctrl+O открыть Adobe Bridge (мост Adobe)
     
      v^<> - клавиши со стрелками для перемещения между изобр.
      Ctrl+^ перейти на уровень вверх при просмотре папок
      Shift+клавиши со стрелками по вертикали и горизонтали для выделения доп. изобр. в окне просмотра
      Пробел - открыть/закрыть в палитре просмотр
      Сtrl+щелчок - добавить к выделению
      Ctrl+[/] повернуть выделенную миниатюру против/по часовой стрелки, поворот влево/вправо
     
      Bridge - Alt+Ctrl+C/Alt+Ctrl+V скопировать настройки активного файла / вставить настройки в выделенные файлы или правая Copy/Paste Camera RAW Settings
     
      Щелчок на корзине перемещает выделенный элемент в корзину
     
      Сtrl+F11 рабочая обл. F фильм
      Ctrl+F12 Рабочая обл. D световой стол
      D - Ctrl+L полноэкранный режим слайдов, Ets отключить
      Tab показать/скрыть панели
      Сrl+T Миниатюры без имен/с именами
      Ctrl+A/Ctrl+Shift+A (Deselect) выделить все/отменить выделение
      Ctrl+Shift|I обратить выделение
      Ctrl+\ - перебор вариантов просмотра
      Перетаскивание папки на панель Preview открывает всю папку
      Правая на пустом месте окна - New Folder создает папку
      Ctrl+D/Ctrl+Z - создать/удалить дубликат выделенной миниатюры
      Удаление папки: выделить - Ctrl+Del
      На панели Folders
      Alt+перетаскивание копирует файлы
      Ctrl+Shift+N создать новую папку внутри существующей
      Ctrl+1 - Ctrl+5/Ctrl+0 прим./удалить рейтинги
      Сtrl+./Ctrl+, повысить/понизить рейтинг
      Сортировка и назначение рейтингов: открыть изображения, для перехода между изобр. щелкать на кнопках со стрелками в нижнем правом углу области просмотра. Для удаления изобр. щелкнуть на значке мусорной корзины на панели инстр. Для назначения рейтинга щелкнуть на миниатюре и перетащить над полем рейтинга
      Назначение рейтингов в полноэкранном режиме: Shift+щелчок выбрать группу изобр., Ctrl+L показ слайдов, W
     
      Переместить / +Alt - скопировать перетаскиванием в другую папку
      Alt+Del - удалить выделенный файл
     
      Ctrl+A/Ctrl+Shift+A выделить все/отменить выделение
     
      Ctrl+Shift|I - обратить выделение
     
      Ctrl+Alt+L/Ctrl+Alt+Shift+L выделить с ярлыками/без ярлыков (Ladeled/Unlabeled)
     
      Ctrl+Alt+C - скопировать настройки Camera RAW
     
      Сtrl+Alt+V - вклеить установки Camera RAW (Paste Camera RAW)
     
      Resource Center Tips&Tutorials советы и руководства
     
      Полная обновленная справка сообщества находится на web-сайте http://www.adobe.com/go/lr_Bridge_community_ru.
     
      Начинать надо с копирования файлов с карты памяти на жесткий диск, а не открывать изобр. непосредственно с карты памяти. Затем надо указать Bridge папку с необработанными изобр.. Затем добавить сведения об авторских правах ко всем изобр. - Сrl+A, панель Metadata, шаблон метаданных или в разделе IPТS ввести текст вручную
     
      Для простой сортировки прим. рабочую обл. диафильм, клавишами со стрелками переходим к следующему изобр., Ctrl+1 прим. рейтинги в одну звезду. При необходимости повернуть Ctrl+[/]. смотрев изобр., Ctrl+Alt+1 открыть только отмеченные и назначить более высокий рейтинг
     
      Ctrl+F поиск отображается в отдельном окне, его надо закрыть для перехода в Bridge
     
      Для отправки изобр. по эл. почте перетащить изобр. из окна Bridge в окно почтового клиента
     
      Извлечение компакт-диска: в панели Folder щелкнуть на значке диска, который надо извлечь, File-Eject
     
      Переименование изобр.: щелкнуть на миниатюре, нажать пробел, ввести текст, Ent
     
      Примеры автоматизации: шаблоны метаданных и предустановки Camera RAW, Alt+Ctrl+O открывает копию изобр., чтобы потом не переименовывать
     
      Диафильм, для перехода между миниатюрами используются клавиши со стрелками влево и вправо
     
      Если Сamera RAW должен стать основной программой обработки, то надо Bridge CS4 установить на всех компьютерах, открывать его из меню Пуск
     
      Нажмите клавишу "Tab", чтобы отобразить или скрыть все панели, кроме центральной
     
      Сохранив несколько различных рабочих областей Adobe Bridge, можно работать с различными схемами
      расположения панелей и быстро переключаться между ними.
     
      Выберите в меню "Редактирование" > "Установки" пункт "Дополнительно", "Создать миниатюры по размеру дисплея".
     
      Снимите флажок "Компактное окно всегда поверх других" в меню окна Adobe Bridge, чтобы окно Adobe
      Bridge в компактном режиме не отображалось поверх всех остальных окон.
     
      Для того чтобы скрыть панель "Содержимое", дополнительно уменьшив размер окна Adobe Bridge,
      нажмите кнопку "Переключиться в ультракомпактный режим" . Для того чтобы вернуться в
      компактный режим, следует повторно нажать эту кнопку.
     
      Дважды щелкните папку на панели "Содержимое" или панели "Просмотр", чтобы открыть ее.
      Дважды щелкните папку на панели "Содержимое", или панели "Просмотр" при нажатой клавише "Ctrl", чтобы открыть эту папку в новом окне.
     

1в. Camera RAW CS4. Диал. окно

     
      Обзор диалогового окна "Camera Raw"
     
      Настроить белую точку инструментом Wite Balance или вручную ползунками Temperature и Tint
      Перетаскивать ползунок Exposure, пока гистограмма не охватит большую часть доступного пространства
      Настроить тени и света ползунками Brightness и Blacks для распространения гистограммы влево и вправо.
      Recovery восстанавливает детали в светах, не влияя на средние тона и тени
      Ползунок Recovery (Восстановить) возвращает глубину в верхней части тонального диапазона (яркие области, но не такие яркие, как света)
      Fill Light (Заполнить светом) осветляет средние тона. выявляет детали в тенях и средних тонах, не осветляя света
      Black затемняет тени. Blacks трогать только после предыдущих параметров, сильно на него влияющих. Снижение до 4 понизит усечение, а если снизить больше, взгляд потухнет.
      Точная настройка контраста ползунком Contrast
      Настройка цветов ползунками Vibrance (Вибрация) и Saturation. Saturation усилит цвета всего снимка, а Vibrance при этом не исказит оттенок лица. Vibrance усиливает насыщенность фона и одежды, не уводя телесные тона в красноту
     
      Панель инстр.
     
      Инструменты на закладках расположены слева направо по мере своей значимости и востребованности.
     
      Инстр. Масштаб Z Zoom или временно Ctrl (+), Ctrl+Alt (-) при другом инстр.
     
      После щелчка на изображении предварительного просмотра для величины масштабирования просмотра устанавливается следующее по величине предустановленное значение.
     
      Щелкните, удерживая клавишу "Alt", чтобы установить предыдущее по величине значение масштабирования.
     
      Выделите при помощи перетаскивания инструмента "Масштаб" область в изображении предварительного просмотра, чтобы увеличить ее масштаб.
     
      Чтобы возвратиться к масштабу 100%, дважды щелкните инструмент "Масштаб".
     
      Ctrl+0 в размер окна
     
      (внизу слева) Выберите значение увеличения в меню или нажмите кнопку "Выбрать уровень масштаба".
     
      RAW позволяет увеличивать масштаб до 400%
     
      Инстр. Рука Н Hand или временно Пробел при другом инстр.
     
      Позволяет перемещать изображение в окне предварительного просмотра, если для него задан уровень масштаба больше 100%.
     
      Удерживайте клавишу "Пробел", чтобы временно активизировать инструмент "Рука", не отменяя использование другого инструмента.
     
      Дважды щелкните инструмент "Рука", чтобы подогнать изображение предварительного просмотра по размерам окна.
     
      Инстр. Баланс белого I White Balance или временно Shift при другом инстр.
     
      Щелкните область изображения предварительного просмотра, которая должна иметь нейтральный цвет, серый или белый.
      Если известен фрагмент с нейтрально-серым цветом, то достаточно щелкнуть на нем инстр. White Balance
     
      При щелчке на белом участке выберите область светов, которая близка к белому цвету, а не является просто отражающим светом.
      Инст. баланс белого щелчком указывает пиксель нейтрального цвета светло-серых и светлых оттенков, кликнуть на нейтральном светло-сером оттенке изобр., а не белом.. Его лучше всего использовать в белых диффузных подсветках, все еще содержащих сведения об элементах изобр., а не равномерно окрашенных светлых областях.
      Он устанавливает соотношение светло-серых и светлых оттенков, устанавливает белую точку щелчком в изобр. В отличие от пипетки в уровнях он не выбирает исходный цвет и не изменяет яркость.
      Это самый эффективный способ установки цветовой температуры и оттенка одновременно.
     
      Результат можно подкорректировать с помощью Temperature и Tint
     
      Чтобы задать для "Баланса белого" значение параметра "Как снято", дважды щелкните инструмент "Баланс белого"
      Дв. щелчок на значке инстр. White Balance отменяет предыдущую коррекцию
     
      Инстр. Цветовой эталон S Color Sampler образец цвета.
     
      Инстр. выбора нового цвета назначает до 9 цветовых образцов в изобр. для отслеживания изменения цвета одновременно в 10-и точках изобр. (включая настройки RGB)
      Щелчком отмечается "точка выборки" (до 9 точек) - выводятся значения RGB для каждой точки.
      Эталоны цвета ставят на светлых и темных оттенках (чтобы избежать превращения их в чисто белый и чисто черный цвет), на фрагменте серого или другого нейтрального оттенка и на самом важном объекте
     
      Alt+Color Sampler+щелчок на точке удаляет выбранный эталон цвета.
     
      Щелчок на кнопке Clear Sampler в параметрах при выбранном инстр. Ретушь или Удаление красных глаз удаляет все точки эталонов цвета
     
      Вне 25 - 240 всех трех компонентов RGB практически детали не видны
     
      Color Sampler прим. не более 10% пользователей фотошоп
     
      Инстр. целевой корректировки Т
     
      Правая, выбрать вид корректировки, двигать горизонтально для корректировки в выбранной точке
     
      Выбрав Параметрическая кривая, перетащите его по изображению.
      Инструмент откорректирует область кривой "Света", "Светлые", "Темные"
      или "Тени" на основе значений в области изображения, выбранной инструментом.
      Примечание. Инструмент "TAT" не изменяет точечные кривые, а только параметрические
     
      Позволяет выполнять корректировки цвета и тона, перетаскивая его непосредственно по фотографии, вместо использования ползунков на вкладках корректировки изображения.
     
      Клавиша "T" позволяет переключиться на последний инструмент "TAT", который использовался в работе.
     
      Инстр. Рамка C Crop кадрировать
     
      Кадрирование выделенных изображений., угловыми маркерами уточнить границы, повернуть.
     
      Правая выбрать и применить при максимально возможном размере пропорции или во всплывающем меню Custom указать размеры. Кадрирование в раскрывающемся списке задает пропорции
     
      Для отмены кадрирования нажать Ets, Backspace или Delete или правая очистить удаляет рамку.
     
      Опцию кадрирование можно присвоить сразу нескольким RAW-файлам и копировать его значение из одного изобр. в другое.
      При открытии нескольких изобр. результаты обрезки/поворота видны на миниатюрах в левой части диал. окна
     
      RAW-файл хранится в исходном размере, а показывается уже скадрированным. Обрезаемая область указывается относительно всего изобр. Crop-Open.
     
      Инстр. Выпрямление A Straighten Выпрямление изображений
     
      Для выравнивания изобр. нажать А, щелкнуть и протащить курсор вдоль линии, которую требуется сделать вертикальной или горизонтальной, отпустить курсор для поворота и перехода на инстр. Crop
     
      Нажать Caps Look для превращения указателя мыши в перекрестие для точности
     
      Для повторной попытки щелкнуть на инстр. и попробовать снова (можно не убирая предыдущее).
     
      За угол можно развернуть прямоугольник отсечения.
     
      Если область обрезки уже задана, то используется она, а изобр. только поворачивается.
     
      Ent обрезает изобр. согласно пропорциям, заданным инстр. Crop, при максимально возможном размере.
     
      Отмена в меню Crop отменяет и поворот.
     
      Это простой и эффективный инстр.
     
      Удаление точек В Retouch выбрать инстр. Clone Stamp и Healing Brush
     
      1) щелчок на корректируемой области
      2) перетащить указатель инстр. для увеличения его радиуса (или ползунком Radius)
      3) установить зеленый круг (источник) и красный (место назначения)
      Отпустить кнопку мыши (появятся два круга). Щелкнуть внутри зеленого круга и перетащить над восстанавливаемым элементом. Можно перетащить красный круг для точной настройки места назначения. Щелчок и перетаскивание на границе кругов изменяет радиус обоих кругов. Щелчок вне кругов подтверждает изменения.
      Clear All отменяет изменения.
     
      Устранение эффекта "красных глаз" Е
     
      Корректирующая кисть К
     
      Градуированный фильтр G
     
      Открыть диал. окно установок Ctrl+K Меню "Настройки Camera Raw"
     
      Для изображений предварительного просмотра в программе Adobe Bridge используются настройки
      изображения, применяемые по умолчанию. Если в применяемые по умолчанию настройки изображения
      необходимо включить автоматическую корректировку тона, выберите элемент "Применить настройки
      автотонирования" в разделе "Параметры изображения по умолчанию" установок Camera Raw.
     
      Повернуть изобр. на 90 * против часовой стрелки L или Ctrl+[ Поворот изображений влево
     
      Повернуть изобр. на 90 * по часовой стрелке R или Ctrl+] Поворот изображений вправо
      Кнопки поворота на 90 градусов влево (L) или Ctrl+[ и вправо - R или Ctrl+]
     
      Слева от флажка Preview находится кнопка переключения в режим Full Screen. При этом исчезает только информация о
      модели фотоаппарата. Прим. также F-клавиша
     
      Контрольный просмотр Р флажок Preview
      Флажок Preview в верхнем правом углу переключает между исходными (либо более ранними) и текущими настройками
      Вкл./Выкл. текущие/оригинальные настройки элементов управления для активной панели
      Позволяет отобразить изображение предварительного просмотра, подготовленное с учетом корректировок, внесенных на текущей вкладке, в сочетании с настройками, которые заданы на других вкладках.
      Снимите флажок с этого параметра для отображения изображения с учетом исходных настроек текущей вкладки, в сочетании с настройками, которые заданы на других вкладках.
      показывает состояние до и после прим. параметров текущей вкладки
      При установке Setting - Image Setting включается Preview для всех параметров.
      Для просмотра с учетом всех изменений включить Setting - Custom
     
      Просмотр участков потери деталей в светах и тенях
     
      Предупреждение о потере теней U Blacks показать/не показывать отсечение теней синим цветом
     
      Предупреждение о потере светов О Brightnes показать/не показывать отсечение светов красным цветом
     
      Выберите параметры "Тени" или "Света" под гистограммой.
      Либо нажмите "U", чтобы увидеть потерю деталей в тенях, или "O", чтобы увидеть потерю деталей в светах.
     
      Чтобы отобразить только пикселы, в которых имеются потери, удерживайте клавишу "Alt"
      при перетаскивании ползунков "Экспозиция", "Восстановление" или "Черный".
      Цветные области означают потерю в одном цветовом канале (красный, зеленый, синий) или двух каналах (голубой, пурпурный,желтый)
     
      По мере внесения изменений следите за концевыми точками гистограммы или используйте изображения
      предварительного просмотра, на которых показаны участки потери деталей в тенях и светах.
      Перемещая ползунок "Экспозиция", "Восстановление" или "Черный", удерживайте клавишу "Alt", чтобы иметь возможность просматривать участки, на которых произошла потеря деталей в тенях или светах. Перемещайте ползунок до тех пор, пока не начнете наблюдать потерю деталей, а затем немного измените корректируемую величину в обратном направлении.
     
      Просмотр участков потери деталей в светах и тенях с помощью кнопок в верхней части панели "Гистограмма".
      Участки потери теней обозначаются синим цветом, светов - красным цветом.
      Потери светов отображаются, если происходят потери в любом из трех каналов RGB (полностью насыщенный цвет без деталей).
      Потери теней отображаются, если происходят потери во всех трех каналах RGB (черный цвет без деталей).
     
      Щелчок на белом треугольнике в левом верхнем углу гистограммы покажет, есть ли на проблемных фрагментах важные детали для композиции в целом
     
      Усечение лучше оценивать при масштабе 100%. Дв. щелчок на пиктограмме инстр. Zoom в левом верхнем углу панели инстр. Camera RAW для масштаба 100%
     
      Флажки Black (U) и Highlight (O) показывают обрезаемые тени синим и света красным аналогично Alt+перетаскивание ползунка Exposure или Recovery или Black показать отсечение, при этом на черном изобр. будут показаны утраченные детали. Их цвет указывает, в каком канале произошла утрата - в красном, желтом или во всех, если фрагменты белые.
      Сбросив флажок, отобразится цветное изобр.
      U отображает и скрывает выделение темных областей синим цветом, т.к. они не видны невооруженным глазом, а света видны
      Alt+перемещение ползунка Exposure или Recovery показывает усечение светов и теней, какие области теряют детали, усечение черным - без усечения, цветным - в соответствующем канале, белым - во всех каналах
      показывает детальнее обрезаемый диапазон
      Alt+Exposure влево, пока изобр. не станет полностью черным, устанавливает границу усечения светов.
     
      Гистограмма позволяет следить, чтобы не были усечены отдельные цвета в процессе конвертации.
     
      Белые всплески у краев уменьшают ползунками Exposure и Recovery.
     
      Белый цвет означает, что данный уровень содержит пиксели во всех трех каналах
      Усечение в отдельных каналах возникает из-за узкого цветового пространства или повышенной насыщенности.
      Усечение теней, если в этой части присутствует шум, делает пиксели с шумом черными
      Использовать гистограмму Camera RAW для обнаружения цветов, отсекаемых выбранным цветовым пространством.
      Ничего не усекает ProPhoto RGB, 16 бит/канал, Convert to Profile (в фотошоп), Relative Colorimetric
      Установить Adobe RGB (1998) или ProPhoto RGB,
      Adobe RGB рассчитано на работу с хорошим откалиброванным монитором
      RGB Показывает значения красного, зеленого и синего компонентов цвета для пиксела, на который наведен
      курсор, в изображении предварительного просмотра.
     
      Щелчок на информационной строке под областью предварительного просмотра открывает диал. окно Workflow Options (Параметры рабочей среды). Лучше использовать ProPhoto RGB и 16-бит/канал. В дальнейшем в Photoshop преобразовать sRGB и 8 бит/канал. Метод рендеринга Relative Colorimetric, Size 50, 67, 133 и 200% использует алгоритм, похожий на Bicubic Sharpen
     
      Вкладки
     
      Вкладка Oсновные Basic
     
      Позволяет корректировать баланс белого, насыщенность цвета и тональность.
      Camera RAW по умолчанию задает значения параметров Exposure, Recovery, Brightness, Contrast
     
      Настроить белую точку (баланс белого) инструментом Wite Balance или вручную ползунками Temperature и Tint
     
      Перетаскивать ползунок Exposure, пока гистограмма не охватит большую часть доступного пространства
     
      Ползунками Brightness и Black настроить света и тени, расширить гистограмму влево и вправо к краям снимка
     
      Ползунок Recovery (Восстановить) возвращает глубину в верхней части тонального диапазона (яркие области, но не такие яркие, как света)
     
      Fill Light (Заполнить светом) осветляет средние тона
     
      Контраст светов усилить или ослабить ползунком Contrast
     
      Настройка цветов ползунками Vibrance (Вибрация), Saturation, Convert to Grauscale
     
      Дв. щелчок на любом ползунке выбирает значение по умолчанию
     
     
      Basic (основные)
      Tone Curve
      HSB/Grauscale (перевод в ч/б)
      Split Toning (Раздельное тонирование)
      Detail улучшение резкости и сглаживание шумов
      Lens Correction компенсирует хроматические искажени
      Camera Calibration для корректного преобразования цвета от камеры в Photoshop
      Presets (Заготовки) сохраняет наборы установок
     
      Баланс белого White Balance
     
      В раскрывающемся списке при Jpeg доступны только Авто Auto и Как снято As Shot
     
      Движки Temperature и Tint похожи на кривые В и А в LAB (сине-желтые и зелено-пурпурные)
     
      Меню White Balance, вкл. As Shot
     
      Всплывающее окно White Balance позволяет выбирать пресеты баланса белого. Но результат излишне теплый
     
      Настройка баланса белого при конвертации RAW-файла по гибкости и простоте не уступает самым сложным инстр. фотошоп. Это самый удобный и верный способ цветокоррекции, эффективнее инструментов фотошоп
     
      Температура Настройка баланса белого ползунком Temperature (напр.7100)
     
      Ползунок Temperature сдвигает гамму от синего к желтому в теплую или холодную сторону клавишами со стрелками v^ с шагом в 50 К, +Shift - 500 К.
     
     
      Tint изменяет цвет от зеленого до светло-пурпурного (маженты) клавишами со стрелками с шагом в единицу клавиатуры, +Shift - 10
     
      За ползунок Tint стоит браться только в том случае, если сдвиг обусловлен флюоресцентным освещением.
      Их лучше прим. вместо Photo Filter
      Оттенок Tint +1,8 усилит красные оттенки заката.
     
      Корректировка тона в Camera Raw
     
      Переключатели Auto Ctrl+U и По умолчанию (Ctrl+Z отменяет Ctrl+U)
     
      Если необходимо проанализировать изображение и применить приближенные корректировки тона в Camera Raw, нажмите кнопку "Авто" на вкладке "Основные".
     
      После нажатия кнопки "Авто" в верхней части раздела с элементами управления тоном вкладки "Основные" автоматически вносит корректировки в значения элементов управления тоном ("Экспозиция", "Восстановление", "Заполнить светом", "Черный", "Яркость" и "Контрастность").
     
      Чтобы автоматически настроить отдельный элемент управления тоном, например, параметр "Экспозиция" или
      "Восстановление", дважды щелкните левой кнопкой мыши ползунок, удерживая клавишу "Shift".
     
      Чтобы восстановить исходное значение отдельного элемента управления тоном, дважды щелкните левой кнопкой
      мыши соответствующий ползунок.
     
      При автоматической корректировке тона внешний модуль Camera Raw игнорирует все корректировки,
      сделанные ранее на других вкладках. Поэтому в большинстве случаев следует вначале применять автоматическую корректировку тона.
      Можно всегда нажать кнопку "Авто", а затем отменить корректировки, если они окажутся неприемлемыми.
     
      Чтобы вручную откорректировать значение одного из элементов управления тоном, перетащите его
      ползунок, введите число в текстовом поле или выберите значение в текстовом поле, нажимая клавишу со
      стрелкой вверх или вниз.
      Чтобы восстановить значение по умолчанию, дважды щелкните ползунок.
     
      Экспозиция Exposure (напр. +1,3)
     
      Начинать обработку надо с перемещения ползунока Exposure так, чтобы света оказались как можно ближе к порогу усечения. При увеличении Exsposure небольшой зазор между графиком и правым краем гистограммы позволит сохранить детали самых светлых фрагментов изобр.
     
      Для осветления темных деталей Exposure +1,45, Recovery 0, Fill Light 1,3 - OK
     
      Белый треугольник в верхнем углу предупреждает о засветке части изобр. Exposure влево, затем Recovery вправо сделает белый треугольник черным, т.е. засвеченные фрагменты будут восстановлены
     
      При сильно недостаточной экспозиции начинают с Exsposure, а потом прим. баланс белого. Если изобр. требует изм. экспозиции более 0,5 шага диафрагмы, то надо начинать с Exposure. Если меньше, то с баланса белого.
      Сильное изм. Exposure (более 0,25 шага диафрагмы) влияет на баланс белого, поэтому в этом случае Exposure изм. до баланса белого.
     
      Без прим. Exposure невозможно эффективно использовать все доступные биты.
     
      Изменения от Exposure, Black, Brightness и Contrast прим. как одна операция, поэтому порядок выполнения операций не влияет на качество
     
      Exposure вследствие линейной гаммы более деликатна, чем уровни в области средних оттенков, теней и усечения светов. Усечение светов и теней с помощью Exposure и Black приводит к несколько иным результатам, чем усечение входных уровней черного и белого в уровнях, т.к. в Camera RAW линейная гамма 1,0, а в фотошоп кодированная 1,8 - 2,2. Кроме того эти ползунки в RAW можно перемещать как в отрицательном так и в положительнои направлении. Можно также усечь данные в отдельных каналах, чрезмерно увеличив насыщенность.
      Перемещением Brightness или среднего ползунка в уровнях для осветления средних оттенков сжимаются света и расширяются тени. Провалы гистограммы связаны с расширением, а пики - со сжатием тонального диапазона, т.е. потерей деталей.
     
      Отрицательное значение Exposure позволяет восстановить усечение светов, вернув их в диапазон изображения.
      Результат общего затемнения компенсируют ползунками Brightness (60), Contrast (64), Black (6)
     
      Exposure восстанавливает диапазон на 4 шага диафрагмы, что выходит за пределы возможностей камеры и доступно при передержке. При недодержке тени становятся более шумными. Линейная гамма дает передержке преимущества перед недодержкой
      RAW может частично восстановить данные о светах, поэтому лучше немного передержать изобр., чем недодержать его, теряя значительную часть данных. Ведь половина информации приходится на самый светлый участок. Надо подбирать экспозицию по светам, а тени вытягивать при обработке
     
      При преобразовании линейной гаммы к гамме 1,8 при 8 бит/канал теряется 25% уровней. Поэтому при обработке в Camera RAW надо получить изображение, содержащее как можно больше данных
     
      Exposure, (Black, Brightness, Saturation) cтрелки вверх и вниз изменяют экспозицию на 0,05 шага диафрагмы, + Shift - 0,5 шага. Сдвиг на +1 эквивалентен открытию диафрагмы на одну позицию.
      Клавиши со стрелками изм. значение с шагом 1 для Black, Brightness, Contrast, Saturation
     
      Brightness и Contrast осуществляют затем тонкую регулировку
      Exposure влияет на весь диапазон тональности, Brightness - на тени и средние тона.
     
      Exposure, Black и Brightness эквивалентны команде Levels, одинаково воздействующей на все каналы: свет светов, теней и средней точки.
      Регулятор Contrast ослабляет детали в светах и тенях для усиления контраста в средних тонах
     
      Exposure, половина запечатленных данных приходится на первый шаг диафрагмы.
      Увеличение экспозиции больше чем на 0,75 шага диафрагмы приводит к увеличению шума и постеризации теней. Изменение Exposure более 1 F-стопа вызывает шум в тенях или обрезает пересвеченные участки.
      При съемке гистограмма должна быть сдвинута максимально вправо без обрезания самых светлых тонов. Полученное светлое изобр. затемняется Exposure с сохр. максимального количества полутонов.
      Аналогично белому треугольнику в уровнях.
      В RAW осветление недодержки выявляет шум и огрубление в тенях, т.к. при съемке было получено недостаточно данных об изобр. Возможно восстановление до одного участка диапазона в области деталей
      При работе с цифровыми изобр. надо прим. классическое правило наоборот: подбирать экспозицию по светам, а затем "вытягивать" тени при обработке. затемнение увеличивает к-во битов в области теней, к которым чувствителен глаз человека, а осветление "заимствует" ограниченное к-во битов из области теней и распределяет их по более широкому диапазону, что ведет к шумам и постеризации
      При съемке в RAW надо задать только выдержку, диафрагму, ISO, резкость. Поскольку основные ресурсы аппарата используются для записи светлых оттенков, а не темных, на них следует обратить особое внимание. Темные оттенки можно улучшить обработкой, улучшив качество отображения деталей и уменьшив шумы
      Параметр Exposure позволяет эффективно использовать все доступные биты
      Exposure позволяет указать точку усечения светов, а Brightness - нет
      В Camera RAW работа ведется с данными с линейной гаммой (1,0), что носит более деликатный характер в области средних оттенков и теней, чем кодированная гамма в фотошоп.
      Света восстанавливаются, если данные присутствуют хоть в одном канале
     
      Восстановление Recovery восстанавливает утраченные детали, если от Exsposure или Vibrance часть графика коснулась правого края гистограммы.
      В правом верхнем углу гистограммы если треугольник белый, т.е. нет деталей в светах, то перемещаем Recovery вправо, пока треугольник не станет черным. Recovery "приглушает" свет
      Ползунок Recovery полностью аналогичен черному треугольнику в уровнях
     
      Заполнить светом Fill Light открывает детали на темных фрагментах, осветляя их, делает светлее темные фрагменты изобр.
     
      Черный Blacks (напр. 39) усиливает самые темные оттенки, повышает насыщенность цвета.
      Black отвечает за усечение теней и используется для определения точки черного
     
      При нажатой Alt перетаскивать ползунки Black, пока не начало проявляться усечение теней,
      сдвигаем до чисто белого изобр. для установления границы отсечения теней
     
      Яркость Brightness контролирует средние тона изобр.
      Brightness и Contrast сохраняют исходные оттенки, а кривые в фотошоп могут привести к смещению оттенков, что особенно заметно при значительном изменении Exposure
      Если хоть в одном канале есть сведения о светах, то их можно восстановить в Сamera RAW. Перемещение ползунка Brightness уменьшает степень сжатия области светов
      Brightness аналогичен серому ползунку в уровнях
     
      Контрастность Сontrast прим. S-образную кривую, оставляя крайние области светов и теней без изм.
     
      Четкость Clarity увеличивает контраст средних тонов, усиливает контраст между подобными цветами в изобр., наподобие усиления резкости
     
      Четкость Увеличивает глубину изображения путем усиления локальной контрастности, при этом
      максимальный эффект достигается в полутонах. Эта настройка схожа с настройкой контурной резкости
      большого радиуса. При использовании этой настройки рекомендуется задать масштаб не менее 100%. Чтобы
      добиться максимального результата при использовании этой настройки, увеличивайте ее значение до тех пор,
      пока не рядом с краями изображения не отобразится ореол, после чего значение следует немного уменьшить.
     
     
      Красочность Vibrance усиливает насыщенность самых слабых оттенков, а насыщенность самых ярких оттенков усиливает в наименьшей степени
     
      Красочность Позволяет корректировать насыщенность, чтобы уменьшить потери от приближения цветов к
      полному насыщению. Эта настройка меняет насыщенность всех слабо насыщенных тонов, меньше влияя на
      сильно насыщенные. Применение элемента управления "Красочность" способствует также предотвращению
      чрезмерной насыщенности оттенков кожи.
     
      Ползунок Saturation изменяет весь цвет в изобр., а Vibrance влияет на наименее насыщенные пиксели.
     
      Saturation +100, Vibrance -100 - получается интерес ный эффект
     
      Насыщенность Saturation может привести к усечению, поэтому лучше к нему не обращаться или использовать с осторожностью. Не злоупотреблять контрастом и насыщенностью
     
      Saturation повысить до +10.
     
      Перевести в ч/б в RAW: Saturation 100, Exposure, Shadow, Contrast, White Balance, Detail-Sharpness регулировать
     
      На вкладке Saturation можно обесцветить одни цветные области, усилить оставшиеся цвета для получения изобр. ч/б с цветными фрагментами
     
      Вкладка Тоновая кривая Tone Curve
     
      Обеспечивает тонкую настройку тона с использованием параметрической кривой и точечной кривой.
     
      на вкладке "Тоновая кривая" на вложенной вкладке "Параметрическая" Свойства средней области ("Темные" и "Светлые") главным образом воздействуют на среднюю область кривой. Свойства "Света" и "Тени" в основном затрагивают концы диапазона тонов.
     
      Перетащите ползунок "Света", "Светлые", "Темные" или "Тени" на вкладке "Параметрическая". Области
      кривой, на которые воздействуют ползунки, можно расширять или сужать, перетаскивая элементы
      управления разделителями областей по горизонтальной оси графика.
     
      Панель Point аналогична Curves в Photoshop.
      Открыть график Point и в раскрывающемся списке выбрать Medium Contrast
     
      Вкладка Curve в отличие от Photoshop не имеет редактирования по каналам, но имеет 3 предустановки.
      Предустановленные S-образные кривые среднего (Medium) и сильного (Strong) контраста
      Parametric, 4 ползунка контролируют различные части тонового диапазона - света, тени, темные и светлые области.
     
      При коррекции теней сначала внести основные изменения на вкладке Adjust, затем добавить небольшие коррекции с помощью кривых
      Для оптимального использования битов надо растянуть и сжать соответствующие тональные диапазоны с помощью Exposure, Black, Brightness и Contrast, чтобы внести коррективы в Curve
      Совместное использование Exposure, Shadow, Contrast и Brightness создает 5 точек кривой. Exposure и Shadow задают точки белого и черного. Brightness задает положение средней точки, Contrast применяет S-образную кривую относительнно средней точки, определенной параметром Brightness, затемняя значения ниже средней точки и осветляя выше ее
     
      Изменение наклона кривой для контраста: Ctrl+двигать без нажатия для выявления кривой внутри круга для изм. наклона
      Ctrl+перемещение указателя мыши над изобр. без нажатия показывает над кривой круг, внутри которого кривая повлияет на яркость области под указателем мыши.
     
      Ctrl+щелчок на изобр., на кривой появится белый круг, указывающий ту часть кривой, которой соответствуют пиксели под указателем. Разместив точки на кривой, установить положение выделенной точки клавишами со стрелками ^v, осветляя/затемняя изобр. Плохо ставить точки на глаз и корректировать мышью.
      Подождать обновления изобр. для просмотра, продолжать коррекцию клавишами.
     
      Ctrl+Tab/Shift+Ctrl+Tab перебирает точки вперед/назад
     
      D снимает выделение со всех точек
     
      Для сохр. созданной кривой в боковом меню выбрать Save Settings - Subset - Tone Curves - Save.
     
      Для использования сохраненной кривой выбрать ее имя в списке Tone Curves
     
      Вкладка Детализация Detail
     
      Позволяет отрегулировать резкость изображения Управление резкостью улучшение резкости или уменьшить шум cглаживание шумов в разделе "Уменьшение шума".
     
      Masking до максимума усиливает резкость только на краях, что важно для женского портрета. Для мужского оставить 0, чтобы выделить текстуру кожи
     
      Повышать резкость лучше на более поздней стадии процесса, поэтому не прим. ее в Camera RAW
     
      Чтобы убрать шум в тенях, во вкладке Luminance Smoothing (яркостный шум) установить 5 (10). Color Noise Reduction установить +25, Sharpness +25.
     
      Detail все по 0, Noise и Luminance на 50, Colour на 35
     
      масштаб 100% и двигать, не удаляя мелкие детали
     
      Уменьшение шумов представляет компромисс между уменьшением шума и резкостью
      Размывка цветовых шумов в Сamera RAW производится на основе гаммы 1.0, позволяя получать результаты лучше, чем в RGB. Но в LAB лучше
     
      Вкладка Detail, сначала уменьшить шум, затем усилить резкость.
      Перемещайте ползунок Color Noisew Reduction до тех пор, пока на темном фрагменте не исчезнут все разноцветные точки. Затем переместите вправо ползунок Luminance Smoothing, чтобы уменьшить белые точки на темных фрагментах. Высокое значение этого параметра ухудшает качество отображения деталей
     
      Alt+перетаскивание любого ползунка усиления резкости отображает предварительный результат вносимых изм.
     
      Reduce Noise уменьшает к-во разноцветных точек на изобр.
      Для RAW это надо делать в Camera RAW
      Установить Preserve Details и Sharpen Details на отметку 0. Затем перемещать ползунок Reduce Color Noise вправо до исчезновения цветных точек, передвигать ползунок Sharpen Details на 1%, пока шум не появится вновь, после чего вернитесь на 1% назад
      Ползунком Preserve Details найти положения максимального качества деталей при минимальном шуме
      При преобладании шумов одного цвета вкл. Advanced и удалять шум в отдельных каналах
     
      Вкладка HSL / Градации серого HSB/Grauscale (перевод в ч/б)
     
      Обеспечивает тонкую настройку цветов с использованием корректировок, элементы управления "Цветовой тон", "Насыщенность" "Светимость" и Смешение градаций серого
     
      HSL/Grauscale представляет невероятный контроль над тональностью, насыщенностью и яркостью определенных цветовых диапазонов
     
      Элементы управления на вкладке "HSL / Градации серого" могут использоваться для корректировки
      отдельных цветовых диапазонов. Например, если красный объект выглядит слишком ярким и бросающимся
      в глаза, то можно уменьшить значения "Красные" на вложенной вкладке "Насыщенность".
     
      Смешение градаций серого Элементы управления, находящиеся на этой вкладке, позволяют
      откорректировать влияние каждого цветового диапазона на версию изображения в градациях серого.
     
      Вкладки корректировки изображения
     
      Вкладка Разбиение тонов Split Toning (Раздельное тонирование)
     
      Позволяет преобразовывать монохромные изображения в цветные или применять специальные эффекты к цветным изображениям.
     
      Вкладка Коррекция дисторсии Lens Correction
     
      Применяется для компенсации хроматической аберрации (компенсирует хроматические искажения)
      и виньетирования, вызванных объективом камеры.
      Компенсация хроматической аберрации в Camera Raw
      Красная/голубая кайма
      Синяя/желтая кайма
      Компенсация виньетирования объектива. Виньетирование краев, Amount контролирует степень затемнения краев, Midpoint регулирует ширину затемненных краев
     
      Вкладка Калибровка камеры Camera Calibration
     
      для корректного преобразования цвета от камеры в Photoshop. Позволяет применить профили камеры к изображениям в виде необработанных снимков для устранения ошибок цветопередачи и корректировки цветов, отличных от нейтральных, в целях компенсации поведения фотосенсора цифровой камеры.
      Корректировка цветопередачи для камеры
     
      Если при обработке изобр. в фотошоп вы часто вносите одни и те же избирательные коррекции цвета, обратитесь ко вкладке Calibrate для внесения коррекций цвета, соответствующих вашему фотоаппарату
      Calibrate регулирует цветовой профиль фотоаппарата, изменяет насыщенность и оттенок каждого канала, работая как цветовой фильтр
      Camera Profile 2.4 (исходный профиль камеры), 3.0 (если есть обновленный профиль камеры)
     
      Чтобы вручную установить профили камеры, поместите их в следующую папку:
      Windows XP C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Adobe\CameraRaw\CameraProfiles
      Windows Vista C:\Users\All Users\AppData\Local\Adobe\CameraRaw\CameraProfiles
     
      Вкладка Наборы Presets (Заготовки)
     
      сохраняет наборы установок. Обеспечивает сохранение и применение наборов корректировки изображения
     
      Вкладка Снимки экрана
     
      Позволяет создавать версии фотографии для фиксации ее состояния в отдельные моменты процесса редактирования.
      Управление настройками Camera Raw
      Сохранение состояний изображений в Camera Raw в виде снимков
      Сохранение, восстановление и загрузка настроек Camera Raw
     
      Щелкнуть на кнопке со стрелкой вправо справа от Settings - Save Settings сохр. поднаборы настроек отдельно для Exposure, Brightness и т.д. в папке Camera RAW - Settings (и удаляя в ней лишние)
     
      Для сохр. нескольких вариантов установок с целью комбинирования нескольких изобр. открыть файл как копию (Open a Copy), подобрать установку, Save Settings, дать осмысленный текст, например, имя_файла_света.хмр или имя_файла_тени.хмр ( для расширения динамического диапазона). Слой теней осветлить режимом Screen
     
      Settings - Save Settings; Save New Camera RAW Default
      Settings - Camera RAW Defaults откроет исходное изобр.
      Сохр. настройки стандартного снимка Save as New Camera RAW Defaults
     
      Установки Camera Raw
      Скопировать RAW-файлы с аппарата в папку D\0
      Откр. Photoshop - дв. щелчок на поле, D\0 - Сtrl+щелчок по нужным файлам RAW - Ent
      Save - Destination Save in Same Location, File Extension .psd - Ent
      Settingcs Camera RAW Default (Reset Camera RAW Default)
      Adjust: Ctrl+U White Balance As Shot, Exposure Auto, Shadow 0, Brightness Auto, Contrast 0, Saturation 0
      Detals: Default Sharpness 25, Luminance Smoothing 0, Color Noise Reduction 25
      Lens Default 0
      Curve Default Medium Contrast
      Calibrate Default 0
     
      Сохранить изображение Save (Ctrl+S)
     
      сохраняет изобр. в формате PSD, DNG или Jpeg в нужной папке, не открывая его в фотошоп, вызывает диалог вызова формата и опции сохранения:
      cохр. в одной папке с исходным файлом с другим расширением
      Save in New Location, Select Folder... Desktop (при этом не надо запоминать, где хранились исходные файлы)
      File Naming - Document Name (Сохр. исходное имя файла)
      Format сразу сохр. в нужном размере (Jpeg, Quality 5) не выходя из диал. окна Camera RAW По умолчанию cохр. в исходной папке в DNG для сохр. установок в одном файле с изобр.
      Прим. при последующей обработке в программе, не поддерживающей RAW или при передаче файла другому лицу
     
      Save As - Photoshop RAW несовместим с Camera RAW и прим. для экспорта в программы анимации
     
      Ctrl+Alt+S сохраняет изобр., без открытия диал. окна используя установки, заданные при последнем открытии диал. окна Save Option, при этом окно Camera RAW остается открытым
     
      Alt+Save Image - сохр. в DNG без открытия диал. окна. При закрытии Сamera RAW файл сохр. в DNG автоматически
     
      Откройте одно из стандартных изобр. в смысле объекта и способа съемки, откорректируйте его наилучшим образом, сохр. настройки стандартного снимка командой Save As New Camera RAW Defaults, чтобы в дальнейшем коррекция выполнялась автоматически
     
      Из Camera RAW файлы экспортируют в sRGB, т.к. в других форматах качество изобр. не улучшится.
     
      Открыть изображение Open Image Дв. щелчок на файле RAW или из Photoshop - Ctrl+O, из Bridge - Ctrl+R
     
      При запуске Camera RAW из Bridge применение настроек и переход в Bridge осуществляют щелчком на Done, а при запуске из фотошоп - на Open
     
      Оpen сохраняет изменения файла в базе Camera RAW и открывает преобразованный файл в фотошоп
     
      Ctrl+O открывает изобр. в фотошоп минуя диал. окно Camera RAW с применением установок, заданных в Camera RAW
     
      Open a Copy (Ctrl+Alt+O) открывает копию без записи установок в метаданные
      Из Camera RAW Alt+Ctrl+O открывает копию без закрытия Camera RAW, позволяя по другому отредактировать еще копию и наложить для совмещения
     
      Alt+Open Image кнопка Open превращается в Open Copy и изобр. открывается в фотошоп без обновления метаданных
     
      Повторное открытие изобр. в Camera RAW cохранит ранее внесенные изменения
      После открытия любого изобр. в формате Camera RAW это изобр. всегда будет открываться в Camera RAW. Чтобы изменить открытие конкретного изобр. в Caamera RAW, используйте Save As и сохраните новую копию
     
      Открытие Jpeg в Camera RAW выборочно:
     
      Для разового открытия Jpeg в Camera RAW: Сtrl+Shift+Alt+O (File-Open as) - Сtrl+щелчок выбрать файл - Open As, выбрать Camera RAW - Ent.
      Для постоянного: Ctrl+K Установки Camera Raw, раздел Обработка файлов, вкл. Prefer Adoibe Camera RAW for Jpeg
      можно задать автоматическое открытие в Camera Raw изображений формата JPEG с настройками Camera Raw.
     
      Открыть в Photoshop как смарт-объекты После установки этого параметра при нажатии кнопки "Открыть"
      изображения Camera Raw открываются в Photoshop как слой смарт-объекта, а не фоновый слой. Чтобы
      изменить эту настройку для выбранных изображений, удерживайте клавишу "Shift" при нажатии кнопки
      "Открыть".
      Shift+щелчок - Open Image (стало Open Object) откроет изобр. в виде смарт-объекта, а в палитре слоев в правом нижнем углу миниатюры слоя будет пиктограмма cтраницы с завернутым уголком
      Копирование смарт-объекта перетаскиванием на пиктограмму Create a New Layer создает автоматически связанные оба слоя. Для сохранения слоя смарт-объекта без сохранения его связи с оригинальным слоем щелкнуть правой на миниатюре оригинального слоя и выбрать New Smart Objewct via Copy
      Дв. щелчок на миниатюре скопированного смарт слоя откроет его в Camera RAW.
      Open in Photoshop аs Smart Objects (такие объекты могут масштабироваться и преобразовываться несколько раз с минимальным ухудшением качества)
      Файл RAW можно преобразовать в специальный слой в открытом в данный момент файле ( см. Смарт-объект)
     
      Отмена Cancel, Ets закрывает Camera RAW
     
      Готово Done (Shift+Tab - Enter) минуя диал. окно записывает примененные установки в метаданные необработанного файла, обновляя метаданные изобр., закр. диал. окно Camera Raw и возвращает к основному, исходному приложению.
     
      Готово Диалоговое окно "Camera Raw" закрывается, настройки файла сохраняются в файле базы данных
      необработанных снимков, в сопроводительном файле XMP или в файле DNG.
     
      Done сохр. в Bridge или прим. к другому файлу последние или ранее сохраненную установку
     
      Появляющийся в правом верхнем углу окна изобр. треугольник с восклицательным знаком предупреждает о неточности отображаемой информации
     
      Несколько изобр.
     
      Наибольшую гибкость дает открытие нескольких изобр. (1500 и более) в Camera RAW. При выделении нескольких миниатюр редактирование одного вносит изменения во все выделенные
     
      Изображения, требующие одинаковых коррекций, должны следовать друг за другом, чтобы можно было прим. общие коррекции
     
      Открыть несколько изобр., отредактировать одно, щелкнуть выделить все, щелкнуть Синхронизировать
     
      Чтобы применить настройки активного изображения ко всем выбранным изображениям, нажмите кнопку
      "Синхронизировать" в верхней части секции "Кинопленка" и выберите настройки, которые должны быть
      синхронизированы.
     
      Для применения настроек одного скорректированного изобр. к остальным выделенным изобр. внести изменения в одно изобр.,
      Открыть несколько изобр. - Ctrl+A выделить все / Ctrl/Shift+щелчок на миниатюре выделить несколько изобр., или клавишами ^v выбрать одну типичную картинку - редактирование одного изобр. изменяет соответствующие настройки у всех выделенных изобр. (например, повернуть их по/против часовой, перемещение любого ползунка)
      Щелчки на кнопках со стрелками < и > под главной панелью изобр. синхронизирует масштаб при просмотре перебираемых выделенных изобр.
     
      Клавишами ^v до появления синего контура у эталонного изобр.,
      щелчок на кнопке Synchronize в верхнем левом углу, в открывшемся диал. окне сбросить ненужные изм., Ent или Alt+Synchronize без открытия диал. окна
     
      Новый процесс Adobe Camera Raw 3.0 позволяет одновременное изменение настроек для многих raw файлов. Процесс пакетной обработки raw файлов в форматы JPEG, TIFF, DNG и PSD теперь может осуществляться в фоновом режиме без запуска самого приложения Photoshop.
      новый модуль импорта RAW-файлов, в частности позволяющий проводить пакетную обработку фотоснимков в фоновом режиме.
     
      Чтобы присвоить оценку в звездах, щелкните одну из оценок под миниатюрой изображения.
     
      Выделить несколько изобр. - Save Сохр. будет в фоновом режиме
     
      Для RAW сценарий Image Processor (обработчик изобр.) преобразовывает в нужный формат и изменяет до заданных размеров группу файлов
     
      Camera RAW клавиши
     
      Z инстр. Zoom
      H Hand
      I White Balance
      S Color Sampler
      A Straighten
      C Crop
      P флажок Preview
      U Blacks показать/не показывать отсечение теней красным цветом
      O Brightnes " " " " светов " "
      R или Ctrl+] поворот изобр. вправо
      L или Ctrl+[ " " влево
      Ctrl+U переключение флажка Auto
      Сtrl+K настройки Camera RAW
      Ctrl+Tab перебор точек на кривой снизу вверх
      Ctrl+Shift+Tab перебор точек на кривой вверху вниз
      Сtrl+S cохр. изобр.
      Alt+Ctrl+S без диал. окна
      Ctrl+O открытие изобр.
      Alt+Ctrl+O без обновления
      Ets отмена
      Alt+Ets возврат изобр. в исходное сост. /аналогично Alt+Tab но без диал. окна
      Ctrl+A выделение всех миниатюр
      Shift+Ctrl+A или Ctrl+D снятие выделения с миниатюр
      Клавиша ^/v увеличение/уменьшение числа на 1
      Shift+ ^v 10 Shift+^, чтобы задать значение (30)
      Нажатие клавиш со стрелками изменяет значение в выделенном поле с минимальным шагом, +Shift - c шагом 10
      Сtrl+Z отмена/возврат переключает между исходным и текущим состоянием (после внесения изменений)
      Alt+Ctrl+Z пошаговая отмена
      Shift+Ctrl+Z пошаговый возврат
      Сtrl+0 (ноль) масштабирование по экрану, изменяет масштаб по размерам окна
      Alt+Ctrl+0 (ноль) масштаб 100%, задает масштаб 100%
      Ctrl+/- увеличение/уменьшение масштаба вдвое
      Del пометка для удаления
      Ctrl+. (тчк) повышение рейтинка
      Ctrl+, (зпт) снижение рейтинга
      Аналогичны фотошоп Ctrl++, Ctrl+0 изм. масштаб по размерам окна, Alt+Ctrl+0 (ноль) задает масштаб 100%
      Ctrl+Z переключает между исходным и текущим состоянием (после внесения изменений)
      Zoom - Fit in View в нижнем левом углу окна - отображение максимально возможного размера
      Увеличить окно Camera RAW во весь экран за угловой маркер
      Таb, чтобы выделить поле (Contrast) Нажимать Таb до выделения Brightness и т.д.
      Нажатие Тab приводит к переходу к следующему полю
      Задать значение
     
      Трижды нажать клавишу со стрелкой влево
     
      Вкладка Curve - клавиши со стрелками влево для коррекции - переход ко вкладке Adjust - Tab, Tab... выделить поле Saturation - Shift+^ дважды для значения 20 - Тав, Тав... выделить поле Tint - клавиши ^ 4 раза для значения 5 для уменьшения зеленого оттенка - Ent для щелчка на кнопке Done, установки записались в DNG
     
      Выполнение корректировок цвета и тона в Camera Raw
     
      Использование гистограммы и уровней RGB в Camera Raw
     
      Настройка тона изображения в градациях серого
     
      Ретуширование изображений
      Внесение локализованных корректировок
     
      "Сглаженный фильтр"
     
      Модификация изображений
     
      Элементы управления просмотром Camera Raw
     
     

1в. Camera RAW Develop

     
      ПО Camera Raw настройки
     
      Сохранение, восстановление и загрузка настроек Camera Raw
     
      Предусмотрена возможность повторно применять корректировки, внесенные в изображение. Для этого можно сохранить все текущие настройки изображения Camera Raw или любое подмножество этих настроек в качестве стиля или нового набора заданных по умолчанию значений.
     
      Заданные по умолчанию настройки применяются к конкретной модели камеры, к камере с конкретным порядковым номером или к конкретной настройке ISO, в зависимости от настроек в разделе "Заданные по умолчанию параметры изображения" параметров Camera Raw.
     
      Имена стилей отображаются на вкладке "Стили" в меню "Редактирование" > "Настройки модуля Develop " в программе Bridge , в контекстном меню для изображений необработанных снимков в программе Bridge и в подменю "Применение стилей" меню "Параметры Camera Raw" диалогового окна "Camera Raw". В указанных местах не отображаются списки стилей, если стили не сохранены в папке настроек Camera Raw. Тем не менее, можно воспользоваться командой "Загрузка настроек" для поиска и применения настроек, сохраненных в другом месте.
     
      Для сохранения и удаления стилей служат кнопки, находящиеся в нижней части вкладки "Стили".
     
      Нажмите кнопку меню "Параметры Camera Raw" http://photoshopia.ru/forum/imagehosting/198347e253f1d6d2b.bmp и выберите команду в меню.
     
      Сохранить настройки Сохраняет текущие настройки в качестве стиля. Выберите настройки, которые должны быть сохранены в стиле, а затем присвойте имя и сохраните стиль.
      Сохранить новые заданные по умолчанию значения Camera Raw Сохраняет текущие настройки в качестве новых, заданных по умолчанию настроек, применяемых к другим изображениям, снятым той же камерой, той же моделью камеры или с той же настройкой ISO. Выберите соответствующие параметры в разделе "Заданные по умолчанию параметры изображения" параметров Camera Raw, чтобы указать, связаны ли заданные по умолчанию значения с конкретным серийным номером камеры или с настройкой ISO.
      Восстановить заданные по умолчанию настройки Camera Raw Восстанавливает первоначальные заданные по умолчанию настройки для текущей камеры, модели камеры или настройки ISO.
      Загрузить настройки Открывает диалоговое окно "Загрузка настроек преобразования необработанного файла", в котором можно выполнить поиск файла настроек, выделить его, а затем нажать кнопку "Загрузить".
     
      Определение места хранения настроек во внешнем модуле Camera Raw
     
      Выберите параметр, чтобы указать, где хранятся настройки. Файлы XMP могут применяться, если намечено переместить или сохранить файл изображения и требуется сохранить настройки необработанного снимка.
      Команда "Экспортировать настройки" может использоваться для копирования настроек из базы данных Camera Raw в сопроводительные файлы XMP или внедрения настроек в файлы Digital Negative (DNG).
      После обработки файла изображения необработанного снимка с помощью ПО Camera Raw настройки изображения сохраняются в одном из двух мест: в файле базы данных Camera Raw или в сопроводительном файле XMP. Настройки, относящиеся к файлам DNG, обычно сохраняются непосредственно в файлах DNG, как и в случае файлов TIFF.
     
      Примечание. При импорте последовательности файлов необработанных снимков в программу After Effects настройки, относящиеся к первому файлу, применяются ко всем остальным файлам в последовательности, которые не имеют собственных сопроводительных файлов XMP. Программа After Effects не проверяет базу данных Camera Raw.
     
      Но может быть задан параметр для определения того, где хранятся настройки. При повторном открытии файла изображения необработанного снимка все настройки по умолчанию принимают значения, которые использовались при последнем открытии этого файла. Атрибуты изображения (профиль целевого цветого пространства, битовая глубина, размер пикселов и разрешение) не устанавливаются вместе с настройками.
     
      1 В приложении Bridge выберите пункт меню "Редактирование" > "Установки Camera Raw" (Windows) или " Bridge " > "Установки Camera Raw" (Mac OS).
     
      2 В диалоговом окне "Установки Camera Raw" выберите один из следующих параметров в меню "Сохранить параметры изображения в".
     
      ПО Camera Raw База данных Сохраняет настройки в файле базы данных Camera Raw, находящейся в папке Documents and Settings/
      [имя пользователя]/Application Data/Adobe/CameraRaw (Windows) или Users/[имя пользователя]/Library/Preferences (Mac OS). Эта база данных индексируется по содержимому файла, что позволяет хранить настройки изображения необработанного снимка даже в случае перемещения или переименования файла изображения необработанного снимка.
     
      Сопроводительные файлы .xmp Позволяет сохранить настройки в отдельном файле, в той же папке, в которой хранится файл необработанного снимка, с тем же базовым именем и расширением .xmp. Этот вариант сохранения настроек может применяться для долгосрочного архивирования необработанных файлов с относящимися к ним параметрами, а также для обмена файлами необработанных снимков с относящимися к ним параметрами в многопользовательских рабочих процессах. В тех же сопроводительных файлах XMP могут храниться данные IPTC (International Press Telecommunications Council) или другие метаданные, относящиеся к файлу изображения необработанного снимка. Если есть необходимость открыть файлы, находящиеся на таком носителе, допускающем только чтение, как CD или DVD, обязательно скопируйте файлы на жесткий диск, прежде чем их открывать. Внешний модуль Camera Raw не сможет записать файл XMP на носитель, допускающий только чтение, и вместо этого запишет настройки в файл базы данных Camera Raw. Предусмотрена возможность просматривать файлы XMP в приложении Bridge ; для этого необходимо выбрать "Просмотр" > "Показать скрытые файлы".
     
      Важная информация: Если для управления файлами используется система управления версиями, и настройки сохраняются в сопроводительных файлах XMP, то следует учитывать, что для внесения изменений в изображения необработанных снимков необходимо осуществлять входной и выходной контроль сопроводительных файлов; аналогичным образом, следует обеспечить управление сопроводительными файлами XMP (например, переименование, перемещение, удаление) наряду с соответствующими им файлами необработанных снимков. Такую синхронизацию файлов обеспечивают сами приложения Bridge , Photoshop, After Effects и Camera Raw, если работа с файлами осуществляется локально.
     
      Если настройки необработанных снимков хранятся в базе данных Camera Raw, но решено переместить файлы в другое место (записать на CD или DVD, перенести на другой компьютер и т.д.), то можно воспользоваться командой "Экспортировать настройки в XMP" для экспорта настроек в сопроводительные файлы XMP.
     
      3 Если есть необходимость сохранить все корректировки, внесенные в файлы DNG, непосредственно в файлах DNG, выберите "Игнорировать сопроводительные файлы .xmp" в разделе "Обработка файла DNG" диалогового окна "Установки Camera Raw".
     
      Копирование и вставка настроек Camera Raw
     
      В приложении Bridge можно копировать и вставлять настройки Camera Raw из одного файла изображения в другой.
     
      1 В приложении Bridge выделите файл и выберите пункт "Редактирование" > "Настройки модуля Develop " > "Копировать настройки Camera Raw".
     
      2 Выделите один или несколько файлов и выберите пункт "Редактирование" > "Настройки модуля Develop " > "Вставить параметры".
      Можно также щелкнуть правой кнопкой (Windows) или щелкнуть, удерживая клавишу "Control" (Mac OS), файл изображения, чтобы выполнить копирование и вставку с использованием контекстного меню.
     
      3 В диалоговом окне "Вклеить настройки Camera Raw" выберите применяемые настройки.
     
      Применение сохраненных параметров во внешнем модуле Camera Raw
     
      1 В приложении Bridge или в диалоговом окне "Camera Raw" выберите один или несколько файлов.
     
      2 В приложении Bridge выберите пункт "Редактирование" > "Настройки модуля Develop " или щелкните правой кнопкой мыши имя выделенного файла. В диалоговом окне "Camera Raw" можно также выбрать "Настройки Camera Raw" http://photoshopia.ru/forum/imagehosting/198347e253f1d6d2b.bmp .
     
      3 Выберите один из следующих вариантов.
      Параметры изображения Используются настройки из выбранного изображения необработанного снимка. Доступ к этому параметру может быть получен только с помощью меню "Параметры" диалогового окна "Camera Raw".
      ПО Camera Raw Значения по умолчанию Позволяет использовать сохраненные настройки, применяемые по умолчанию для конкретной камеры, модели камеры или настройки ISO.
      Предыдущее преобразование Предусматривает использование настроек предыдущего изображения, относящихся к той же камере, модели камеры или настройке ISO.
      Имя стиля Используются настройки (которые могут представлять собой подмножества всех настроек изображения), сохраненные в качестве стиля.
     
      http://photoshopia.ru/forum/imagehosting/198347e254d28a60f.bmp
     
      Применение стиля
     
      Примечание. Предусмотрена также возможность применять стили, заданные на вкладке "Стили".
     
      Экспорт настроек Camera Raw и изображений DNG для предварительного просмотра
     
      Если настройки файлов хранятся в базе данных Camera Raw, то можно воспользоваться командой "Экспортировать настройки в XMP", чтобы скопировать настройки в сопроводительные файлы XMP или внедрить их в файлы DNG. Это позволяет приложить настройки изображения к файлам Camera Raw при их перемещении.
     
      Предусмотрена также возможность обновить изображения JPEG для предварительного просмотра, внедренные в файлы DNG.
     
      1 Откройте файлы в диалоговом окне "Camera Raw".
     
      2 Если осуществляется экспорт настроек или файлов просмотра, относящихся к многочисленным файлам, выберите их миниатюры в представлении "Диафильм".
     
      3 В меню "Параметры Camera Raw" http://photoshopia.ru/forum/imagehosting/198347e253f1d6d2b.bmp выберите "Экспортировать настройки в XMP" или "Обновить просмотровые изображения DNG". Сопроводительные файлы XMP создаются в той же папке, что и файл изображения необработанного снимка. Если файлы изображения необработанного снимка сохранены в формате DNG, то настройки внедряются непосредственно в файлы DNG.
     
      ПО Camera Raw Параметры рабочего процесса
     
      Параметры рабочего процесса задают настройки для всех файлов, выводимых из внешнего модуля Camera Raw, включая битовую глубину цвета, цветовое пространство и размеры в пикселах. Параметры рабочего процесса определяют способ открытия этих файлов в приложении Photoshop, но не влияют на то, как происходит импорт файла необработанного снимка в приложении After Effects. Настройки рабочего процесса не затрагивают сами данные необработанного снимка.
      Настройки рабочего процесса можно просматривать и модифицировать в нижней части диалогового окна "CameraRaw".
     
      Пространство Указывает целевой цветовой профиль. Как правило, следует задавать в качестве параметра "Пространство" такое значение, которое используется для рабочего пространства RGB программы
      Photoshop. Следует учитывать, что исходным профилем для файла изображения необработанного снимка обычно является собственное цветовое пространство камеры. Профили, перечисленные в меню "Пространство", встроены во внешний модуль Camera Raw. Если есть необходимость использовать цветовое пространство, не перечисленное
      в меню "Пространство", выберите элемент "ProPhoto RGB", а затем преобразуйте его в любое необходимое рабочее пространство после открытия файла в программе Photoshop.
     
      Глубина Указывает, следует ли открывать файл как изображение с битовой глубиной цвета 8 или 16 в приложении Photoshop.
     
      Размер Указывает размеры изображения в пикселах при импорте в приложение Photoshop. По умолчанию применяются размеры в пикселах, которые использовались при фотографирования изображения. Для создания повторной выборки изображения используется меню "Размер".
      При использовании камер с квадратными пикселами выбор размера, меньшего чем собственный, позволяет ускорить обработку, если планируется получение меньшего окончательного изображения. Выбор более крупных размеров аналогичен увеличению размеров изображения в программе Photoshop.
     
      При использовании камер с неквадратными пикселами собственным размером является такой размер, который способствует наиболее полному сохранению общего количества пикселов. Выбор другого размера позволяет свести к минимуму необходимость преобразования размеров во внешнем модуле Camera Raw, что приводит к получению изображения немного более высокого качества. В меню "Размер" тот размер, который позволяет получить наилучшее качество, обозначается звездочкой (*).
     
      [I]Примечание. Всегда имеется возможность изменить размер изображения в пикселах после его открытия в приложении Photoshop.[/i]
     
      Разрешение Указывает разрешение, при котором будет напечатано изображение. Эта настройка не влияет на размеры в пикселах. Например, изображение с размерами 2048 x 1536 пикселов, будучи напечатанным с
      разрешением 72 точки на дюйм, приобретает размеры приблизительно 28-1/2 x 21-1/4 дюйма. Будучи напечатанным с разрешением 300 точек на дюйм, то же изображение приобретает размеры приблизительно 6-3/4
      x 5-1/8 дюйма. Можно также использовать команду "Размер изображения" для корректировки разрешения в приложении Photoshop.
     
     

1в. RAW общие вопросы. Программы для RAW

     
      Camera RAW не позволяет выполнить избирательную коррекцию.
      Для этого в фотошоп Color Range выделить - Q подкорректировать - Ctrl+U уменьшить насыщенность - History Brush восстановить цвета мелких деталей - увеличить резкость
     
      Окно Camera RAW Cache ограничивает размер кеша (по умолчанию для 200 файлов по 5 мб). Кеш ускоряет открытие, переключение между миниатюрами, их построение после корректировки. Очистка кеша освобождает место на жестком диске
     
      Camera RAW Default, в отличие от заводских установок, Auto откл. и Shadow 2
     
      Правило: начинать надо с решения наиболее глобальных проблем.
      Для RAW это коррекция тонов и баланс белого
      Начать надо с баланса белого.
     
      Bridge, RAW, выделить света, отредактировать Exposure, открыть. Выделить тени, отредактировать Exposure, открыть. Открыть без коррекции. Назвать слои. Ctrl+Shift+перенести света, затем тени на исходное изобр. Добавить маску, откорректировать слои
     
      White Balance и Calibrate
      преобразуют пространство камеры к ProPhoto RGB c линейной гаммой 1,0, а не 1,8, как в фотошопе, что невозможно сделать в фотошопе. Поэтому важна их коррекция в Camera RAW
     
      Отображение гистограммы - одна из самых полезных функций Came
     
      Adobe Camera RAW, Adobe Bridge и операции фотошоп упрощают обработку RAW
     
      Для обработки RAW требуется намного больше времени, чем для обработки Jpeg
     
      После обработки в Camera RAW в фотошопе вносятся локальные коррекции и автоматизация. Фотошоп со временем станет дополнительным модулем для Camera RAW
     
      Метаданные, созданные в RAW, остаются во всех созданных на их основе файлах
     
      Редактировать метаданные в File Info можно для отдельного изобр., а в Camera RAW - для нескольких изобр. за одну операцию
     
      По мере разрастания вашей коллекции роль метаданных возрастает. 6798348 файлов создает профессиональный фотограф, снимающий по 1000 снимков в день три дня в неделю 48 недель в год на протяжении 40-летней карьеры
     
      Результаты редактирования с помощью Camera RAW сохраняются как метаданные, не изменяя самого файла RAW
     
      Практически всегда я применяю редактирование в Camera RAW при работе с Bridge, после чего использую пакетную обработку уже отредактированных изобр. в фотошоп. Пакетная обработка позволяет выполнять такие операции, как повышение резкости, добавление кор. слоев, переименование и сохранение файлов
     
      Camera RAW целесообразно использовать только для синхронизации редакторских правок, выполненных в разных изобр., или же сохранения настроек для их будущего прим. к группе изобр., открытых в Bridge, не запуская при этом фотошоп и не открывая их в самом Camera RAW
     
      B Camera RAW цветовое пространство ProPhoto RGB
     
      Средства Camera RAW более полезны в пакетном режиме, чем в отдельных изобр.
     
      Главным преимуществом RAW является возможность избежать коррекции изобр. алгоритмом камеры и работать с файлом, в котором еще не заданы конечные точки тонового диапазона. Это особенно удобно, когда изобр. явно недодержано или передержано, содержит очень яркие цвета или посторонние оттенки
     
      Цифровая камера в отличие от пленки внедряет в изобр. белую точку, усиливает средние тона за счет уменьшения деталей светов и теней
      Цифровые камеры недодают деталей в светах и тенях, считая эти области малозначительными
     
      RAW-файл имеет преимущество перед Jpeg
      1) при наличии в светах и/или тенях важных деталей
      2) если есть явный посторонний оттенок, общий для всего изобр
      3) при наличии ярких цветов
     
      RAW - это единственно правильный формат для получения цифровых изобр., которые будут напечатаны с максимально возможным качеством
     
      В здравом уме никто не пишет файлы Jpeg в студийной сессии
     
      Все воздействия не портят исходный файл
      Сама концепция обработки RAW подразумевает недеструктивное воздействие на исходный файл.
      Лучше по возможности скорректировать изобр. в Camera RAW, прежде чем перейти в фотошоп
     
      При съемке в RAW можно проигнорировать все функции фотоаппарата, кроме выдержки, диафрагмы, ISO и резкости. Учитывая, что основные ресурсы фотоаппарата используются для записи светлых оттенков, на эти оттенки надо обратить основное внимание при съемке, а темные усилить обработкой
     
      В Camera RAW все изменения записываются в метаданных или в .хмр, а при открытии в фотошоп обрабатываются пиксели самого изобр.
     
      Сопроводительный файл .хмр следует хранить в одной папке с оригина
     
      Всегда работайте с копией оригинального файла. В RAW копия создается автоматически и оригинал не повредится
     
      В Jpeg алгоритмы преобразования фотоаппарата отбрасывают треть данных об изображении (8 бит/канал из 12 бит/канал)
     
      Camera RAW представляет гораздо более широкие возможности, чем фотошоп. Оптимизация экспозиции и баланс белого в фотошоп дольше и хуже, чем в Camera RAW
     
      Тот объем работы, который необходимо сделать в Camera RAW, ничто по сравнению с тем, что следует сделать в фотошоп для достижения тех же результатов
     
      Редактирование в фотошоп деструктивно за счет постеризации (огрубления) при растяжении тонального диапазона на 3-5 ступеней, при сжатии диапазона различные уровни сливаются, а значит восстановление деталей становится невозможным. В гистограмме провалы соответствуют растянутому тональному диапазону, а острые пики - сжатому. Баланс белого в RAW осуществляется масштабированием одного или двух каналов для согласования с третьим, а не изменением значения пикселей, как в фотошоп
     
      Всегда снимать в RAW, чтобы корректировать условия освещения на компьютере
     
      Снимать всегда в RAW, чтобы не забывать переводить из Jpeg в RAW
     
      Сanon производит сжатие RAW без потерь, это приводит к двукратному увеличению файла по сравнению с Jpeg. Оперативность не теряется, оставляя возможность серийной высокоскоростной съемки
     
      Jpeg не поддерживает 16-битных изобр., поэтому RAW сначала преобразуют в 8 бит (Image-Mode-8 bit/Channel)
     
      RAW обрабатывается в 6 раз дольше, чем Jpeg
     
      RAW-конвертер интегрирован в Adobe Bridge
     
      RAW не поддерживает цветовой профиль, не содержит слои
     
      Плюсы RAW для подчеркивания цвета: глубина цвета выше, чем в Jpeg. Выставляйте низкую чувствительность от шумов, Для повышения насыщенности красок введите отрицательную экспокоррекцию на 1,3 или 1,2 ступени
     
      Tiff или Raw в 1,5 раза против Jpeg увеличивают возможную площадь отпечатка хорошего качества
     
      Для Jpeg удобны резкие, контрастные, насыщенные изобр. В мягкие изобр. он вносит цветовые искажения и загробляет тоновые переходы
      Jpeg при редактировании изменения в оттенках вносит блоками 8х8 пикселов, позволяя сохр. данные о яркости, но искажая оттенки кожи и плавность полутонов.
      RAW учитывает только ISO, выдержку и диафрагму
     
      В 99% случаев разницу в качестве снимка, записанного Tiff и Jpeg (при небольшой степени сжатия) можно не принимать во внимание
     
      Jpeg удаляет "избыточную" информацию при сжатии и кумулятивно накапливает артефакты при преобразовании изобр.: искажение цвета, потеря детализации, плохая резкость, ступенчатость линий, появление шумов, ореолы вокруг контуров, мозаичность изобр.
      В хороших камерах Jpeg имеет 97 - 99% качества
     
      Если в 90% случаев конвертация RAW происходит при установках по умолчанию, а также в привычных условиях, когда результат предсказуем, лучше использовать Jpeg
     
      В RAW баланс белого не работает. Для RAW баланс белого не нужен
     
      К RAW-конвертеру надо относиться как к выбору проявителя.
      Основная задача конвертера RAW - получение цветного изобр. на основе ч/б файла RAW
     
      RAW почти не жмется архиваторами
     
      ACR, Adobe Bridge и Photoshop позволяют упростить операции с RAW
     
      В Camera RAW 4.0 вошли многие элементы из Adobe Lightroom
     
      Camera RAW-Preferences-Sidecar.xmp files (сопроводительные файлы хмр).
      В Bridge xmp автоматически переносятся вместе с файлами изобр. Без использования Bridge придется перемещать хмр самостоятельно. В файлах DNG установки сохр. в самом файле DNG.
      Apply Sharpening - Preview Images Only (только изобр. для просмотра) не влияет на просмотр в Bridge
     
      Скорость кеширования изобр. сильно зависит от скоростных характеристик жесткого диска. Выделите на самом быстром диске раздел, равный по объему карте памяти для загрузки и кеширования необработанных изобр
     
      Сопроводительные файлы называются так же, как и оригинальный файл, но только с расширением .xmp. Эти файлы следует хранить в oдном каталоге с оригинальным файлом изобр.
      В одной папке с файлами RAW сохр. файл .хмр с тем же именем с набором настроек RAW, примененных к исходному файлу
     
      По мере разрастания вашей коллекции изобр. роль метаданных возрастает
      искать и редактировать метаданные Adobe XMP
      Файл ХМР сохр. под тем же именем м в той же папке, что и изобр., отличаясь только расширением (не CR2 a .XMP).
     
      При использовании Camera RAW имеет смысл прим. DNG, а не CR2 для сохр. установок в одном файле с изобр. Надо выбрать и первоначально отредактировать файлы в RAW, затем в Camera RAW пакетно сохр. в DNG. Для архивирования в файл DNG внедряется исходный RAW
     
      Копии с карты сохраняю на двух дисках - рабочем и резервном, в который после преобразования записываю DNG c внедренным исходным файлом RAW, и он становится архивным
     
      При конвертации из RAW был установлен профиль фотокамеры для работы с дневным светом и применена коррекция экспозиции +0,5
     
      Программы для RAW
     
      Обработка файлов RAW с помощью Camera RAW позволяет достичь более удачных результатов, чем при работе с фирменным программным обеспечением Canon
     
      Конвертация в Canon: Подсоединить камеру к ПК (автоматически запустится File Browser и откроется окно Camera Window) - выбрать файлы (Ctrl+A) - нажать Dovnload (откроется окно ZoomBrowser EX) - нажать View & Modify - Process RAW Images (все скачанные файлы RAW откроются в окне File Browser Utility - Ctrl+A - Save File - Convert and Save in File. В качестве выходного формата указать Jpeg с макс. качеством. Все снимки будут лежать в нужной папке в виде Jpeg-файлов и будут выглядеть так же, как если бы их сразу снимали в Jpeg, т.к. алгоритм преобразований File Browser EX идентичен внутрикамерному
     
      www.openraw.org собрана документация по существующим RAW форматам различных производителей
     
      RAW-конвертер Optix Pro v5 Elite 125$, Standart 95$ www.dxo.com
     
      PlasePlase One Capture One Pro 3.7.5 www.plaseone.com - RAW-конвертер, именно она позволит выжать максимум качества из RAW-файлов
      Capture One Pro 3,7 и Capture One LE 3,7 (облегченная версия) лучший RAW-конвертер
      Capture One (c1) 3.7.4 от Plase One 30 дн. триал-версия (для mac)
      Capture One 4 (демо)
     
      Рудаков использует Capture One DSLR от PlaseOne для файлов Canon, а Adobe Camera RAW - для подготовки публикации в интернете.
     
      RAW Shooter Essentials 2005, беспл. лучший RAW-конвертер, www.pixmantec.com
      Pixmantec RAWSmoother Premium 2006
     
      Microsoft RAW Image Trumbnailer and Viewer for Windows XP ( c SP2 и Net FrameWork 1.1) беспл. на сайте Microsoft.com
     
      Nikon Capture VX 1,1 RAW-конвертер позволяет выборочно изменять определенные области изобр.
     
      Bibble Labs и Noise Ninja NR
      22.02.2006 в 10:46
      Компания Bibble Labs заключила соглашение с PictureCode. Теперь технология подавления шума Noise Ninja будет добавлена в "студию" по работе с RAW файлами Bibble Pro. Так что позиции Bibble Pro на рынке программ обработчиков RAW существенно повысятся.
     
      Bibble Professional 44.9.5 самый продвинутый RAW-конвертер, есть коррекция тональных оттенков кожи (Skin Tone Correction)
      Вible Pro 4.7 Конвертор RAW 2-недельная триал-версия Bible Labs http://dovnload.biblelabs.com
      Bibble Lite и Bibble Pro - один из лучших на сегодняшний день конверторов RAW файлов. Быстрая скорость работы и хороший результат. Поддержка большого количества фотокамер. Отображение изменений, пакетная обработка, поддержка профайлов. Версии для Linux, Windows и Apple.
     
      AcdSee последних версий прекрасно видит RAW-файлы, а каталог архива на DVD занимает килобайты
     
      Breeze Browser, программа для просмотра изобр., работает с RAW.
     
      Обновление RAW: www.adobe.com/products/cameraraw.html
     

1г. PDF CS3, PDF CS4

     
      PDF CS3
      Mits min
     
      В Bridge CS3 открыть папку со снимками
      Ctrl/Shift+щелчок выделить выбранные
      Ctrl+R открыть в Camera RAW
      Kаждый снимок C скадрировать - Ent убрaть рамку, L развернуть горизонтально, отредактировать
      Щелкнуть Выбрать все
      Alt+Ctrl+S Сохр. изображение, Ets закрыть Camera RAW
      B Bridge открыть D-Новая папка,выделить выбранные
      Инструменты-Photoshop-PDF, Ent, Ent, Ent, Alt+Tab cвернуть Photoshop и перейти в Bridge
      B Bridge D-Новая папка, дв. щелчок на файле Utilited.pdf
      B Adobe Reader Ctrl+P, Mitsubishi, ...
     
      Для печати любителей на Mits
     
      В Bridge CS3 открыть папку со снимками, просмотреть Ctrl+/-, v^
      Выбрать Ctrl/Shift+щелчок
      Сtrl+1 (или щелчок на звездочках под миниатюрой) - назначить рейтинг и переместить вверх
      (Ctrl+0 удалить рейтинг)
      Ctrl+[/] развернуть горизонтально
      Ctrl/Shift+щелчок выделить выбранные
      Ctrl+R (или правая) открыть в Camera RAW
      C скадрировать каждый снимок, Ent, отредактировать
      Щелкнуть Выбрать все
      Управление файлами. sRGB, 300
      Alt+Ctrl+S Сохр. изображение, Ets закрыть Camera RAW
      B Bridge открыть D-Новая папка, Ctrl+A выбрать все
      Инструменты-Photoshop-PDF, Ent, Ent, Ent, Свернуть Photoshop и перейти в Bridge Alt+Tab
      B Bridge D-Новая папка, дв. щелчок на файле Utilited.pdf
      B Adobe Reader Ctrl+P, Mitsubishi, ...
     
      Настройки Adobe Bridge 2.1.1.9
      Окно, Папки
      Панель Содержимое, Автоматическое создание макета
      Правая-сортировать-По Рейтинг
      Инструменты-Photoshop-PDF Presentacion. Multi-Page
      B Bridge правая файле .pdf, открыть с помощью Adobe Reader
      Сtrl+К Установки
      Основные. К-во 1
      Миниатюры. Adobe. При
      Запуск сценариев. Bridge. CS3
     
      Настройки Camera RAW 4.6
      C правая кадрировать 15,2 x 10,2 см
      Управление файлами. sRGB, 8, 15,2 x 10,2, 300
      Alt+S Сохр. изображение, Сохр. в новом месте, Выбрать D-Новая папка, Расш. Jpeg, Качество 12
      Сtrl+К Установки. Прим., Прим., Кэш 10 гб, Jpeg Всегда
     
      Настройки Adobe Reader
      Ctrl+P, Mitsubishi, масштабирование Нет, Повернуть, Выбрать, Документ...
     
      PDF CS4
      Mits min
     
      1. В Bridge CS4 открыть папку со снимками, выделить выбранные,
      Ctrl+R (открыть в Camera RAW)
     
      2. (В открывшемся RAW) Kаждый снимок C скадрировать - Ent (убрaть рамку), отредактировать,
      Щелкнуть Выбрать все (или Ctrl+A), Alt+Ctrl+S (Сохр. изображение), Ets (закрыть Camera RAW)
     
      3. (B открывшемся Bridge) Открыть D-Новая папка-photoOptimizeHistoryDataBase,
     
      (или Дв. щелчок на файле открывает его в открытом Photoshop. Отредактировать. Ctrl+S, Ent,
      Alt+Tab перейти в Bridge),
     
      (или открыть эту папку в Ashampoo Photo Optimizer 3, внизу слева нажать Оптимизировать все,
      Файл-Удалить все резервные копии-Ent-Ent, Alt+Tab перейти в Bridge)
     
      выделить выбранные, Сохр., 0, Ent
     
      4. (B открывшемся Adobe Reader) Ctrl+P, Mitsubishi, ...
     
      Mits mах (Для печати любителей на Mits)
     
      Для распечатки пакета фотографий в Bridge-Output - создать PDF и распечатать все его страницы (т.е. все изобр.) из программы Adobe Reader (чтобы не открывать одно изобр., распечатывать его, закрывать и так весь день)
     
      1. Выбрать изображения Ctrl/Shift+щелчок
     
      Сортировать изобр. и только после - оптимизация.
      B Bridge рассортировать изобр. по группам, требующим одинаковых коррекций,
      чтобы применять общие коррекции, а зaтем тонкую коррекцию к некоторым изобр.
     
      В Bridge CS4 открыть папку со снимками, просмотреть Tab, Сtrl+T, Ctrl+/-, v^, Ctrl+B, Пробел
     
      1/0 (или щелчок на звездах под миниатюрой) добавить/удалить рейтинг в одну звезду для выделенного и переместить вниз Ctrl+Alt+1 открыть отмеченные. Сtrl+Alt+A очистить фильтр, открыв всю папку
     
      Ctrl+A выделить все
      Ctrl+R (или правая, открыть в Camera RAW)
     
      Сtrl+T миниатюры без имен/с именами
      Tab - отобразить или скрыть все панели, кроме центральной
      Ctrl+ +/- увеличить/уменьшить миниатюры
      Сtrl+Shift+ +/- пошаговое увеличение/уменьшение миниатюр
      Ctrl+[/] поворот влево/вправо
      Пробел - открыть/закрыть во весь экран (полноэкранный просмотр) выбранного. +/- или колесико мыши увеличить масштаб
      Ctrl+\ Переключение между представлениями в виде миниатюр, подробно, списка
      v^<> - клавиши со стрелками для перемещения между изобр.
      Home/End переход к первому/последнему элементу
      Shift+клавиши со стрелками для выделения доп. изобр.
      Сtrl+щелчок - добавить к выделению
      Ctrl+A/Ctrl+Shift+A выделить все/отменить выделение
      Ctrl+Shift+I обратить выделение
      Ctrl+D/Ctrl+Z - создать/удалить дубликат выделенной миниатюры
      Панель Папки, ^v перемещает по иерархии папок, >/< разворачивает/сворачивает структуру вложенных папок
      Панель Папки, Ctrl+Shift+N или правая на пустом месте окна - создать новую папку внутри существующей.
      Выделить-Ctrl+Del - удалить папку или файл в окне Содержимое или Del - удалить папку в панели Папки
     
      2. C cкадрировать каждый снимок, Ent, отредактировать
      или
      Отредактировать одно типичное изобр.
      Щелкнуть Выбрать все (Tab, Ctrl+A), щелкнуть Синхронизировать, Ent
      Alt+Ctrl+S Сохр. изображение, Ets закрыть Camera RAw
     
      или
      в Camera RAW скадрировать и сохранить все снимки в Новая папка-photoOptimizeHistoryDataBase,
      открыть эту папку в Ashampoo Photo Optimizer 3, внизу слева нажать Оптимизировать все,
      при необходимости выбрать нужный кадр клавишами со стрелками < > или стрелками панели оптимизации,
      повторно нажать на этой панели Оптимизировать или Дополнительно или Назад, Завершить, Cохранить,
      Файл-Удалить все резервные копии-Ent-Ent, Alt+Tab перейти в Bridge
     
      или
      В Bridge Выделить файлы, Редактирование или Правая - Настройки модуля Develop - нажать Параметры Camera RAW по умолчанию или Предыдущее преобразование
     
      Настройка RAW по умолчанию
      Выбрать типичный кадр, открыть в Cavera RAW (Ctrl+R), отредактировать, нажать стрелку справа Настройки, вкл. Пользовательские параметры и нажать Сохранить новые настройки по умолчанию, Ets закрыть Camera RAW.
     
      3. B Bridge Oткрыть D-Новая папка.
      Дв. щелчок на файле открывает его в открытом Photoshop. Отредактировать. Ctrl+S, Ent, Alt+Tab перейти в Bridge
      Ctrl+A выделить выбранные, Сохр. 0, Ent
     
      4. (B открывшемся Adobe Reader) Ctrl+P, Mitsubishi...
     
      Настройки
     
      Обновить Adobe Bridge 3.0.0.464,
      Adobe Reader 9.1.0,
      Camera RAW 5.5 (C/Program Files/Common Files/Adobe/Plur-Ins/CS4/File Formats/Camera RAW 8bi)
     
      c:\Program Files\Common Files\Adobe\Camera Raw 4\
      c:\Program Files\Common Files\Adobe\Camera Raw 5\
      c:\Program Files\Common Files\Adobe\Plug-Ins\CS3\File Formats\Camera Raw.8bi
      c:\Program Files\Common Files\Adobe\Plug-Ins\CS4\File Formats\Camera Raw.8bi
      c:\Users\david\AppData\Roaming\Adobe\PatcherLogs\Adobe Camera Raw 4.0 4.6.log
     
      Пуск-Adobe Bridge CS4, Сtrl+F4 или щелчок на правой пиктограмме Вывод, Окно вкл. Папки,
      PDF нажать, Док. 15,2х10,2 см, вкл. альбомная. Макет 1,1,0.., вкл. поворачивать, размещать. Наложение Имя выкл. Воспроизведение все выкл. Просмотр вкл.
      Сохр. D/Новая папка-photoOptimizeHistoryDataBase/0.
      Просмотр-Сортировать-вкл. По возрастанию и Рейтинг
     
      Ctrl+R Открыть выделенное в Camera RAW
      С, Правая на изобр, Заказной 10,2х15,2 см, скадрировать изобр.
      Щелчок на информационной строке, sRGB, 8 бит/канал, размер 15,2 х 10,2 см, разрешение 300, резкость нет
      Ctrl+S, Сохр. в новом месте, D-Новая папка, Расш. .jpg, качество 12, Ent,), Ent
     
      Пуск-Ashampoo Photo Optimizer 3, Настройки, Каналы новостей вкл. обновление, Язык - русский, Качество Jpeg 100%, Внешний вид - синий, Изменить папку для резервных файлов - Новая папка
     
      Для контрольного листа
      Пуск-Adobe Bridge CS4, Сtrl+F4 или щелчок на правой пиктограмме Вывод, Окно вкл. Папки
      Выбрать 12 файлов
      PDF нажать, Док. 15х10 см, вкл. альбомная. Макет 4, 3, 0,05, 0.., вкл. поворачивать. Наложение Имя вкл. Размер 8 pt. Воспроизведение все выкл. Просмотр вкл.
      Нажать Сохранить. D/Новая папка-photoOptimizeHistoryDataBase/0.
      Печать, Лист вставить вертикально, Настройки - Контрольки 12
      (Масштабирование-Нет, Вкл. Повернуть, Свойства-Расширенные-RPM, Размер 10х15, Без полей, Альбомная, Макет Уменьшение мин.)
     

2. Edit

     
      Undo/Redo Ctrl+Z - возврат
      Step Forward Shift+Ctrl+Z вперед по истории
      Step Backward Alt+Ctrl+Z назад по истории Alt+Ctrl+Z/Shift+Ctrl+Z шаг назад/вперед
     
      Fade... Shift+Ctrl+F
      Fade, название последней команды - ослабить (задать режим смешивания и непрозр.)
      Mode Luminosity влияет на резкость
      Fade, Luminosity 100% - после любой коррекции, вызвавшей лишние цвета
      Fade, Soft Light делает изобр. ярче
      Fade можно прим. несколько раз, открывая с предыдущими установками
      Fade к копии слоя можно прим. многократно
      Прим. фильтр - Fade, Mode и Opacity изменить
     
      Cut Ctrl+X, F2 - вырезать. Выделить фон - Cut - фон удалится, открыв прозрачный слой внизу
      Copy Ctrl+C, F3 - копировать
     
      Copy Merged Shift+Ctrl+C скопировать объединение, копировать слитое, совмещенные, видимые слои в буфер обмена содержимое всех видимых слоев док. внутри выделения
      копирует слитую копию всех видимых слоев в выделенной области,
      записывает в буфер обмена данные со всех слоев
     
      Paste Ctrl+V, F4 - вставить
      Для открытия изобр. из программы Word в фотошопе надо скопировать его в буфер обмена и вставить в фотошоп
     
      Paste Into Shift+Ctrl+V вставить изобр. из буфера в выделение
      Alt+Shift+Ctrl+V - вставить изобр. позади выделения
      Shift+Ctrl+V / Alt+Shift+Ctrl+V - вставить в выделение, применив к нему маску/позади выделения, прим. маску ко всему, кроме выделения.
      Paste Inside (вставить внутрь) размещает содержимое буфера в пределах помеченной обл., создает маску слоя, совпадающую по форме с выделением
      Вставка по месту: выделить область, куда нужно выполнить вставку, Ctrl+C копировать добавляемый фрагмент, Shift+Ctrl+V Paste Into
      Paste Into автоматически создает маску для вставления скопированного изобр. в активное выделение
     
      Clear (Очистить) удаляет содержимое выделения
      Check Spelling... Проверить правописание
      Find and Replace Text... (Найти и заменить текст) заданного текстового формата
     
      Fill... Shift+F5 заливка или
      Shift+Backspace - откр. диал. окно Fill Заливка, Use, Mode, Opacity - Ent
     
      Цвет заливки: диал. окно Fill, Use, Color, Color Picker
     
      Для повышения контраста и яркости: Shift+F5 (заливка), 50% Grau, Color Dodge
      Fill (Shift+Backspace) - залить основным цветом, отобразить Fill Dialog Box
     
      Alt+Backspace - заполнить выделенную обл. или слой цветом переднего плана
     
      Ctrl+Backspace - заполнить выделенную обл. цв. фона
     
      Alt+Shift+Backspace - заполнить содержащие пиксели участки цв. пер. плана
     
      Shift+Ctrl+Backspace - заполнить содержащие пиксели участки цветом фона
     
      Alt/Ctrl+Backspace - заливка цветом пер. плана/фона, добавление Shift сохраняет прозрачность
     
      Alt+Сtrl+Backspace - заливка из состояния, выбранного в палитре History, используя активный элемент палитры История, заполнить цветом из предистории.
      +Shift сохраняет прозрачность
     
      Fill-Use-Pattern -нажать Custom Pattern - дв. щелчок на четвертом слева в верхнем ряду образце текстуры под дерево - ОК
      Fill-Pattern, Custom Pattern - образцы фактуры, Artistic Surfaces. Coздать для них отдельный слой и добавить его с помощью режимов наложения
     
      Заливка
      Alt+Backspace/Ctrl+Backspace - залить слой цветом переднего плана/фона
      Залить выделение основным/фоновым цветом: Shift+Alt/Ctrl+Backspace
     
      D - Ctrl+Backspace заливка белым цветом
      D/D - X - Alt+Backspace - залить слой черным/белым цветом
      Del - очистить пиксели в выделении (залить цветом фона) - Ctrl+D
      Сtrl/выделить+Backspace - залить слой цветом фона (+Shift - видимые)
      Alt+Shift+Backspace - залить объект на слое цветом переднего плана
      Alt+Ctrl+Backspace - залить из состояния, выбр. в палитре Ист., используя активный элемент палитры История
      Shift+Backspace или Shift+F5 - откр. диал. окно Fill Заливка
      Shift+Backspace (Shift+Delete) - отобразить диал. окно Fill (Заливка)
      Диал окно Fill, Preserve Transparency (сохр. прозрачность) не закрасятся прозрачные обл. Так можно закрасить сложные объекты, не создавая при этом выделений
      Shift+Alt/Ctrl+Backspace - залить основным/фоновым цветом в режиме Сохр. прозрачность
     
     
      Stroke... (обводка) - обводит выделенную обл. линией заданного цвета
      или Стиль слоя Stroke (можно удалить его потом)
     
      Content-Aware Scale
      дв. щелчок на слое Background, при увеличении увеличьте размеры холста и с помощью Canvas Size, Avare Scale, перетащить маркеры до заполнения нового холста. Ent. При +Alt размер изменяется относительно центра изобр. Щелчок на кнопке с изображением фигуры человека справа от панели параметров позволит избежать искажения тонов кожи. Слить слои (по желанию)
     
      Free Transform Ctrl+T - cвободная трансформация, (см. 2д Free Transform)
     
      Transform>
      Again (Снова) трансформация - повтор
      Scale
     
      Rotate, можно ввести дробные значения углов в параметры
      Вращение копий объектов: выделить объект - Ctrl+J несколько раз - задать угол поворота объекта в каждом слое (Edit-Transform-Rotate) - склеить слои Ctrl+Shift+E
     
      Shift+вращение габаритной рамки скачкообразно поворачивает на 15 градусов. На панели параметров в поле Rotate c cимволом угла можно ввести угол поворота +/-
     
      Skew
     
      Distort Исправление перспективы: Ctrl+J - F - Edit-Transform-Distort - View-Show-Grid - растянуть в стороны - OK - Edit-Transform-Scale вытянуть по вертикали
     
      Perspective
      F7, дв. щелчок на слое Background переведет его в слой Layer 0 и уберет замок защиты от изменений, Perspective, перетащить верхние или нижние угловые манипуляторы, дв. щелччок на изобр. кроме среднего манипулятора
      Исправление перспективы требует последующего увеличения высоты изобр.
     
      Warp Shift+F2
      Ctrl+T правая, Warp, кнопка справа на панели параметров переключает между Warp и Free Transform
     
      Алгоритм искажения, ранее доступный только в векторной графике, наконец-то применим и для растровой графики. Теперь можно по-быстренкому натянуть этикетку на искаженные поверхности
     
      Warp, на панели параметров открывается список Warp 15 форм готовых пресетов искривления.
      Bend (Изгиб) +/- 100%. Поля h/v искажают по горизонтали/вертикали +/- 100%
      4 следующих пункта задают параметры искривления
      Изменение контура командой Warp похоже на инстр. Direct Selection, но можно перетаскивать любую область внутри сетки
      Warp: на панели параметров выбираем метод Custom и перетаскиваем узловые точки и касательные к угловым узлам
      Ctrl+T, правая, Warp
     
      Warp имеет те же возможности, что и Liquify
     
      Warp, Inflate - Раздуть в раскрывающемся списке доп. параметров
     
      Image Warping - облегчает процесс сгибания, растягивания, поворачивания, придания объекту любой формы нажатием одной кнопки .Деформирует изобр., можно обернуть им бутылку
     
      Rotate 180R
      Rotate 90R CW
      Rotate 90R CCW
     
      Flip Horizontal
      M выделить - правая Layer via Copy - Edit-Transform-Flip Horizontal, переместить - Ctrl+E
     
      Flip Vertical Cкопировать и отразить верхнюю половину, прим. Filter-Distort-Ripple (рябь) для получения водного пейзажа
     
      Auto-Align Layers...
      Auto-Blend Layers
      Define Brush Preset...
     
      Define Pattern... Ctrl+A - Define Pattern, назвать, ОК (определить образец).
      Всплывающая палитра Pattern (узор) присутствует на панели Options для инстр. Healing Brush, Paint Bucket, Pattern Stamp, диалоге Fill при вкл. Use, Pattern
      Feather должен быть 0
      Выделить - залить. Если края выделения растушеваны, цвет заливки плавно сходит на нет
     
      Define Custom Shape... Для трансформации элемента изобр. быстрее перевести его на отдельный слой и трaнсформировать весь слой
     
      Purge> Очистить > Clipboard, Histories недоступна при пустом буфере или истории
      Undo
      Clipboard Своевременно очищайте буфер обмена, не держите в нем больших объемов данных
      Histories удалит все состояния кроме последнего и снимков
      All
      Adobe PDF Presets...
     
      Preset Manager... - Менеджер настроек.
      Brushes, перетащить кисть на нужное место для изм. порядка следования кистей в палитре Brushes или Brush Picker
     
      Pattern удалить ненужные узоры, чтобы освободить дисковое пространство
      Swatches, сохранять образцы цвета и переименовывать их
     
      Preset Manager-Styles-AllStyles.asl. Аналогично AllGradients.grd, AllPatterns.pat, AllShapes.csh, BarryPhotoBrushes.abr
     
      Preset Manager сохранить все созданные наборы и скопировать отдельную папку вне фотошопа
     
      Color Settings... Shift+Ctrl+K (см. 2в Калибровка)
      Assign Profile...
     
      Convert to Profile..
      .
      Keyboard Shortcuts... Alt+Shift+Ctrl+K Alt+Shift+Ctrl+... не используется по умолчанию
      Полный набор клавишных комбинаций в онлайновой справке программы Photoshop
      В справке фотошоп есть полный список всех горячих клавиш
     
      Keyboard Shortcuts назначают командам меню, меню палитр и инструментам. Список горячих клавиш можно сохранить, нажав Summarize, а затем просмотреть в браузере и распечатать, чтобы всегда иметь под рукой
     
      Set - Photoshop Defaults/Modified после изм. Shortcuts For (для) Application Menus (меню приложений), Palette, Tools (инстр.)
     
      Ввести новую комбинацию клавиш, щелчок на Accept (Принять), Undo Changes (отменить изменения), Acccept and Go To Conflict (Принять и перейти к конфликтному элементу), чтобы задать для него новую комбинацию. Use Default (использовать по умолчанию). Summarize (суммировать) - экспортировать набор в HTML-браузер
     
      Для создания нового набора клавиш щелкнуть на кнопке New Set, название, место хранения, щелкнуть на кнопке Save. Для удаления набора выбрать его в списке Set, щелкнуть на Delete Shortcuts
      Keyboard Shortcuts, Create a new set based on the current set of Shortcuts (cоздать новый набор клавиш быстрого вызова)
     
      Edit-Keyboard Shortcuts-Applications Menus (главное меню программы), Palette Menus (меню палитр), Tools. Восклицательный знак в желтом треугольнике и рядом с ним указание, за какой командой закреплено набранное клавиатурное сокращение. Можно это проигнорировать и нажать Accept. Крестик в красном кружке означает, что выбранное сочетание клавиш использовать нельзя. Для сохранения клавиатурных сокращений в виде набора нажать кнопку рядом с корзиной. Появится новый набор в списке Set. Summarize - распечатать перечень клавиатурных сокращений
     
      Menus... Alt+Shift+Ctrl+M меню приложений
      - настройка компоновки основного вида меню команд программы, а также контекстных меню палитр
      Visibility (видимость) отключить ненужные команды и палитры.
      Show All Menu Items - показать все пункты меню
     
      (меню палитр) можно скрыть элементы меню и разукрасить их в какой-то из 7-ми цветов. Mожно выделить цветом нужные команды и скрыть ненужные.
      Cкрывает неиспользуемые пункты меню и оттеняет одним из семи цветов часто используемые инстр. Надо использовать 2 - 3 цвета, чтобы не запутаться в цветном мельтешении
      Откл. видимость команды Яркость/контраст
     
      Menus-Set-Whats New-CS3 новые пункты подсвечены синим цветом. Все наборы оформления меню перечислены в пункте Set и в пункте Windoms-Workspace
     
      Menus скрыть все худ. фильтры, которые практически никогда не используются
     
      Preferences> (см.2a Установки все)
      General... Ctrl+K
      Interface...
      File Handling...
      Performance...
      Cursors...
      Transparency & Gamut...
      Units & Rulers...
      Guides, Grid & Slices...
      Plug-Ins...
      Type...
     
      Edit
      Undo/Redo Ctrl+Z
      Step Forward Shift+Ctrl+Z
      Step Backward Alt+Ctrl+Z
      Fade... Shift+Ctrl+F
      Cut Ctrl+X F2
      Copy F3
      Copy Merged Shift+Ctrl+C
      Paste Ctrl+V F4
      Paste Into Shift+Ctrl+V
      Clear
      Check Spelling...
      Find and Replace Text...
      Fill... Shift+F5
      Stroke...
      Content-Aware Scale
      Free Transform Ctrl+T
      Transform>
      Again Shift+Ctrl+T
      Scale
      Rotate
      Skew
      Distort
      Perspective
      Warp Shift+F2
      Rotate 180R
      Rotate 90R CW
      Rotate 90R CCW
      Flip Horizontal
      Flip Vertical
      Auto-Align Layers...
      Auto-Blend Layers...
      Define Brush Preset...
      Define Pattern...
      Define Custom Shape...
      Purge>
      Undo
      Clipboard
      Histories
      All
      Adobe PDF Presets...
      Preset Manager...
      Color Settings... Shift+Ctrl+K
      Assign Profile...
      Convert to Profile...
      Keyboard Shortcuts... Alt+Shift+Ctrl+K
      Menus... Alt+Shift+Ctrl+M
      Preferences>
      General... Ctrl+K
      Interface...
      File Handling...
      Performance...
      Cursors...
      Transparency & Gamut...
      Units & Rulers...
      Guides, Grid, & Slices...
      Plug-Ins...
      Type...
      Camera Raw...
     

2а. Установки фотошопа

     
      Установка Photoshop
      Только в каталог, используемый по умолчанию
      При отключенном AVP устанавливать любую программу. Иначе обязательно деинсталируйте программу, отключив AVP в панели задач
      Не используйте создание резервных копий при установке программ
      Установка программы при подключенном интернете активируется автоматически
     
      При первом запуске фотошопа откроется окно ссылок на файлы помощи, которые открываются в окне браузера или Acrobat
     
      Для управления шрифтами (если их накопилось много) используйте программу Suitcase (www.extensis.com)
      Установка CS2: Setup.exe - CS2 - Register.exe - вставить Serial Number - активизация по тел. - код над клетками - вставить его во вторую строку Register.exe и нажать справа Geet Activ. - вставить показанный код. При первом запуске выбрать Do not Register
     
      Adobe Photoshop является безусловным лидером среди профессиональных графических редакторов за счет своих широчайших возможностей, высокой эффективности и скорости работы. Программа предоставляет все необходимые средства для коррекции, монтажа, подготовки изображений к печати и высококачественного вывода.
      Основное назначение программы Adobe Photoshop- создание фото реалистических изображений, работа с цветными сканированными изображениями, ретуширование, цветокоррекция, коллажирование, трансформации, цветоделение и другое. Adobe Photoshop располагает всеми методами работы с точечными изображениями, при этом имеет возможность работы со слоями и использует контуры.
      Программа позволяет легко изменять цветовое представление документов (битовое, в градациях серого, дуплекс, индексированные цвета, RGB или CMYK). Photoshop - это программа растровой графики, то есть любой элемент изображения строится по точкам. Adobe Photoshop - это профессиональный графический редактор, который при этом достаточно прост в освоении и использовании.
      Вторая, не менее обширная, сфера применения программы - Web-дизайн и электронные публикации. Последние версии программы включают множество специальных функций, ориентированных именно на Web-дизайн. Можно совершенно без преувеличения сказать, что Photoshop находится в арсенале каждого профессионального компьютерного дизайнера и верстальщика.
      CS2 загружает картинки быстрее и значительно ускоряет процесс отбора и редактирования, сокращает время на обработку фотографий
      Новая версия программы обогатилась множеством новых полезных инструментов. в CS2 добавлены некоторые новые инструменты, фильтры, расширены уже имеющиеся возможности. Полный перечень всех новинок вы найдете на веб-сайте Adobe.
     
      При наличии в окне программы открытого док. настройки прим. только к этому док. При закрытии всех док. настройки прим. ко всем док.
     
      Preferences Ctrl+K
     
      Сtrl+N /P - переход к следующему/предыдущему окну Preferences
     
      Ctrk+1 Основные General
     
      Adobe
      Бикубическая (наилучшая для плавных градиентов) Bicubic
      Bicubic прим. при незначительном изм. размера, Smoother при увеличении изобр. с плавными переходами, Sharpen при уменьшении для сохр. четкости, при преобладании операций уменьшения изобр.
      Bicubic Smoother/Sharpen прим. при увеличении/уменьшении размеров изобр., отличается от Bicubic большей размытостью/четкостью конечного изобр.
      Bicubic Smoother/Sharpen улучшает качество и позволяет видеть предполагаемый результат операции Adobe,)
      Bicubic/Bicubic Smoother/Bicubic Sharpen - лучшая для гладких градиентов /для увеличения /для уменьшения
      Bicubic Smoother/Sharpen ослабляют/усиливают границы
      Bicubic Smoother (для увеличения вместо Genuine Fractals Print Pro
      Выбранный в Ctrl+К режим интерполяции Bicubik будет прим. в Edit-Transform, Ctrl+T, C, Image Size
      Ждем у 10-й версии: более интеллектуальных методов разгона изображений до больших форматов (програм подобных уже немеряно)
     
      Export Clipboard Экспорт буфера обмена вкл. для вставки в др. приложение, откл., чтобы использовать буфер обмена фотошоп, а не Windows, если не надо вставлять в другую программу.
     
      Resize Image During Paste/Place вкл. динамически изменяет размеры изобр. при его вставке из буфера обмена или размещении, на которое внедряется объект, меньше по размерам. Менять размеры изобр. после вставки.
      В реальности практически не срабатывает.
     
      Zoom Resizes Windows вкл. (изменение размеров окна при масштабировании).
     
      Zoom with Scrool Wheel Вкл. Масштабирование активного док. колесиком мыши. Для изм. масштаба колесом мыши. При откл. колесо перемещает изобр. по вертикали. При +Shift масштаб изм. вдвое: 400%, 200, 100, 50, 25 и т.д.
     
      Zoom Clicker Point to Center (Масштабирование по центру щелчка) вкл.
     
      Animated Zoom (Анимированное масштабирование) и Enable Flick Panning (Разрешить быстрое перетаскивание) серые (неактивированные), если видеокарта не поддерживает Open GL
      Reset All Warning Dialog восстанавливает отключенные окна сообщений
     
      вкл. History Log (журнал), Detailed для записи сведений о каждом шаге и выводе на печать
      cохранять подробные действия в текстовом файле с тем же именем, что и у картинки. Таким образом сохр. сведения о времени работы над изобр.
      Метаданные можно сохранять прямо в файлах. В частности журнал редактирования сохраняется и распечатывается в файле документа или сопутствующем текстовом файле
      сохр. не в метаданных, а в текстовом файле (для секретности).
      Save Log Items To (Cохранять протоколируемые элементы в) в блок метаданных, присоединяемых к файлу, либо в отдельный текстовой док., или в оба места
      Для создания файла истории: History Log, Text File, Detalies, Choose (выбрать папку на диске, в которую записать файл журнала)
      вкл. History Log, Detailed для более детальной записи файла,
      Мetadata - история изменений будет внедрена в файл с самим изобр. для просмотра в File Info,
      Text File - запись в текстовый файл,
      Both - используются оба этих подхода (мeтадата и текстовый файл)
     
      Ctrl+2 Интерфейс
     
      Показывать цвета меню откл.
     
      Show Tool Tips Вкл. Показывать всплывающие подсказки. Откл. после того, как не нужны будут подсказки. Это ускорит работу
     
      Auto Collapse icon Palette (автоматически сворачивать значки палитр) открытые палитры автоматически сворачиваются, как только перестают с ними работать
     
      Open Documents as Tabs (Открывать док. как вкладки) откл., чтобы создавались плавающие окна
     
     
      Ul Font Sise, Lange Размер шрифта меню большой. Выбор размера текстовых символов в надписях интерфейса Photoshop.
      Можно поменять шрифт всего интерфейса.
      При разрешении экрана 1024 х 768 рх размер шрифта установить Small, чтобы палитры стали меньше
     
      Ctrl+3 File Handling Обработка файлов
     
      Сохранять миниатюры Always (всегда)
     
      Расширение имен файлов строчными буквами Use Lower
     
      Использовать формат Adobe Camera RAW для поддерживаемых файлов RAW
     
      Ignore откл. (чтобы не появлялось окно о несоответствии профиля sRGB)
     
      Ask выкл. Не сохр. в Tiff, а только в PSD многослойные файлы.
     
      Maximize PSD and PSB File Compatibility Never (никогда) (максимизировать совместимость PSD-файла), Alwas (всегда) создает дополнительно сведенное изобр. при сохр. многослойного файла. Для открытия объединенного изобр. удерживать Shift или Alt, иначе откроется многослойное. .psd до 30000х30000 пикс., .psb до 300000х300000
     
      Длина списка последних файлов Recent 1 (до 30)
     
      Ctrl+4 Выполнение Performance
     
      Memory Usage Занято под Photoshop 85% 90 100-85% до 90% памяти 85% оперативной памяти.
     
      Рабочие диски S, D. Scratch Disc 15 - 50 гб на втором диске вне операционной системы
     
      История действий 50
      20 состояний (чтобы не снижать производительность программ),
      History States 1-1000 состояний History Палитра History позволяет отменить до 1000 последних выполненных действий.
     
      Уровни кэша Cashe Levels 4
      Cache Levels 1 для точного отображения изобр. на экране
      Уровни кеша большое значение увеличивает скорость перерисовки экрана, но занимает больше оперативной памяти. Подобрать опытным путем
     
      Enable Open GL (разрешить рисование в режиме Open GL) отображается, если видеокарта поддерживает Open GL. Вкл.
     
      Ctrl+5 Курсоры
     
      Normal Brush Tips Нормальный кончик кисти вкл.,
      Курсор с активированным параметром Brush Tips указывает область воздействия инстр.
      При мягкой кисти указатель сообщает, в каких местах инст. будет прим. с жесткостью более 50%.
      Лучше использовать для кисти с небольшим значением жесткости.
      Caps Lock временно переключает на Precize точный, чтобы лучше видеть то, что делаешь
     
      Full Size Brush Tips (Полноразмерный кончик кисти) отображается весь диаметр кисти независимо от ее жесткости, а не 50% жесткость, как в Normal Brush Tips.
     
      Show Crosshair in Brush Tip Показывать перекрестие на кончике кисти вкл.
      Добавление крестика в середине указателя кисти позволяет прим. кисть на одинаковом расстоянии от края объекта
      Перекрестие внутри наконечника кисти удобно для точного клонирования
      Ctrl+K, Показать перекрестие на кончике кисти
      Стандартный
     
      Ctrl+6 Transparency & Gamut прозрачность и гамма, цветовой охват
     
      Grid Size Small Размер сетки мелкая (None, чтобы откл. шахматный узор, он не нужен).
     
      Ctrl+7 Units & Rulers Единицы измерения и линейки
     
      Rulers, cm
     
      Ctrl+8 Guides, Grid & Slices Направляющие, сетка и фрагменты
     
      Gridline every (линии через каждые) 1 см и Subdivisions (внутренее деление на) 1 задает шаг сетки
     
      Show Slice Numbers выкл., т.к. прим. для Web
     
      Ctrl+9 Plug-Ins Внешние модули
     
      Добавить папку для внешних модулей G\Доп. ф. мин.
      D\Архив\Programs\Zip\Zip min\Из CS\Доп. ф...., First D.
      Редко используемые фильтры удалить из папки Plug-Ins
      Папка Adobe - плагины доп.
      Можно поместить доп. модули в другое место или разложить по нескольким папкам и при каждом запуске загружать необходимую. Чем больше плагинов стоит на машине, тем медленнее загружается и нестабильнее работает фотошоп
      Ctrl+Shift+запуск Photoshop позволит определить, какую папку с модулями использовать в данном сеансе работы
      Файлы дополнений отделять от программных файлов плугинов вне папок фотошоп. Создать папку для каждого дополнения
      Редко используемые плагины поместите в отдельный каталог.
      Доп. модули от третьих производителей (не у Adobe) установить в каталог вне Photoshop. Создать ссылку для каталога (правая на каталоге или Ctrl+щелчок) и поместить ссылку в каталог Plug-ins/
      Проверьте наличие обновлений модулей
      Создайте наборы модулей (часто прим. модули сохраните во всех наборах) и переключайтесь между наборами в Ctrl+K, Plugins
      Правая на папке, чтобы создать для нее папку. Поместить ссылку папки доп. фильтров в папку Plugins
      Каждый доп. модуль занимает оперативную память, поэтому разместите модули в различных папках (часто используемые можно разместить во всех папках) и в Ctrl+K, Plugins выбирать нужную папку
     
      Type Шрифты
     
      управляет предпросмотром шрифтов. Размер предпросмотра шрифта
      512, Keep (Metadata и Keyword вверху окна)
      Аналогично избавляйтесь от ненужных постоянно шрифтов. Шрифтовый менеджер переключает между группами шрифтов прямо в процессе работы. Шрифты и плагины значительно используют оперативную памя
     
      Image - Rotate - Arbitrary F2
      Color Range Alt+F2
      Digital Gem Airbrush F3
      Pro Alt+F3
      Neat Image Shift+F3
      Желтый - F4
      Красный - F5
      Желтый + F6
      Резкость Shift+F7
      History Alt+F7
      Image - Adjustment - Match Color F9
      Image - Adjustment - Shadow/Highlight F10
      Image - Rotate - 90 CCW F12
     
      Warp Shift+F2
      Channel Mixer Alt+F5
      Shadow/Highlight F10
      Duplicate Alt+F1
      Rotate Canvas 90 CCW F12
      Arbitrary F9
      Color Range Alt+F2
      Gaussian Blur Alt+Shift+Ctrl+G
      Surfase Blur Alt+Shift+Ctrl+S
      Dust&Scratches Alt+Shift+Ctrl+D
      Reduce Noise Alt+Shift+Ctrl+R
      Unsharp Mask Alt+Shift+Ctrl+U
      High Pass Alt+Shift+Ctrl+H
      Digital Gem Airbrush Ctrl+F3
      Digital Gem Pro Alt+F3
      Brilliance/Warmth Alt+F11
      History Alt+F7
     
      Windows - Tools,Options, Channels-Layers-History.Hictory Options - Auto First, Allow
     
      Alt+I - I, Resample откл.
     
      Zoom, Resize, Ignore Palette вкл.
     
      Z, выкл. Resize Windows to Fit, чтобы изм. масштаба не изм. окна
     
      I пипетка, Sample Size - 5 x 5 на панели Options
     
      Info, слева Actual Color, справа RGB для привычного ориентира.
     
      Ctrl+Alt+P, Show, Color, Doc, Same, Show More Options откл.
     
      Предустановленные параметры Crop 10х15, 15х21, 21х29,7, 4х6, 9х12 (С, Width 10, Tab, Height 15, Tab, Resolution Del - Windows, Tool Presets, удалить прежние, Create New, назвать, ОК - Edit, Preset, Tools, перетащить в нужном порядке)
     
      Для открытия файлов через фотошоп
     
      Сохранение установок: C\Documents and Settings\Владелец\Application Data-Adobe\ Photoshop\8.0 - Заменить из папки Zip,
      а также Actions Palette.psp поместить в каталог С\Program Files\Adobe\Photoshop CS\Presents\Photoshop Actions
      При закрытии Photoshop автоматически сохраняются все текущие настройки, поэтому для сохранения полученных результатов можно периодически закрывать и снова запускать фотошоп
      Изменив установки, перезапустите Рhotoshop, чтобы при сбое он помнил последние установки
     
      При сбоях Photoshop замените файл установок: удалите его и перегрузите Photoshop или запустить - Shift+Alt+Ctrl - Yes
     
      Alt+Shift+Ctrl+запуск Photoshop - Ent подтвердить уст. параметров по умолч.
     
      Ctrl+Alt+K - последние значения установок
     
      Перенести в папку Из CS файлы Digimarc, Legal, Presets-Web, Scripting Guide, Activation Readme, Legal Notices
     
     

2б. Калибровка

     
      Если нет нужды заново переделывать работу, то это показатель достаточности калибровки
     
      Shift+Ctrl+K Color Settings... Калибровка
     
      выбрать European
     
      Выберите и придерживайтесь одной системы RGB (sRGB или Adobe RGB) во всех устройствах и программах
      В камере, RAW-онвертере и Photoshop выбрать Adobe RGB (1998)
      Техническое описание Adobe RGB: белая точка - 6500К; гамма 2,2; красный x=0,64; y=0,pp; зеленый - x=0,21; y=0,71; синий - x=0,15; y=0,06
      sRGB приводит к сильному обрезанию циана и соседних голубых и зеленых тонов, соответствует сильно устаревшему 15" VGA монитору, нельзя прим. для подготовки фотографий к печати. Нужно прим. Adobe RGB (1998). Оно может обрезать только очень насыщенные желто-оранжевые цвета.
      Профиль ColotMatch RGB при красноватом оттенке уменьшает насыщенность и смещает красные оттенки к пурпурным
      Аpple RGB дает постеризацию в тенях. Его не надо прим.
      Ektaspace разработано для слайдов Ektachrome. Прим. для 16-битных изобр., поскольку для 8-битных оно великовато
      Pro Photo RGB - также только для 16-битных изобр.
      Рекомендуемые цв. пространства (по мере сужения цв. гаммы) Adobe RGR(1998), ColorMatch RGB, Apple RGB, sRGB (в нем отбрасываются насыщенные, особенно зеленые и синие цвета)
     
      Intent (варианты пересчета цветов)
      Perceptual - для насыщенных изобр.
      Saturation - для бледных изобр.
     
      Продам Профилирование любых принтеров!!!
      Построение таблиц линеаризации и icc профилей для любых принтеров, плоттеров водник, сольвентник, сублимация. Калибровка мониторов . Настройка RIPов. Большой опыт работы в сольвентной печати.
      Андрей / тел. 8-093-631-59-11 / e-mail labz@inbox.ru / ICQ 219122078
     
      Калибровка 23.08 16:20 | Днепропетровск Дмитрий Тел.: 8 (063) 238 48 43 Построение профилей для мониторов , принтеров, сканеров с выездом к заказчику. Стоимость построения профиля: - монитора LCD - 20 у.е. - монитора CRT - 30 у.е. - сканера - у.е. - струйный принтер (1 вид бумаги) - 30 у.е.
      Искать Калибровка на Интернет-аукционе AUCTION.ua
     
      У меня 3 ЖК монитора и 4 принтера Epson R270 и R290 с СНПЧ, чернила Hameleon,
      Перед калибровкой принтеров хотелось бы откалибровать могиторы Samsung 171P, 191P и Dell 2007 FP, а также камеру для студии Canon 5D. Я не нашел в Симферополе специалиста по калибровке.
      Не сможете ли вы организовать комплексное выполнение указанных работ?
     
      Остальные - для точной передачи исходного цвета
     
      Если вы всегда используете одни и те же рабочие пространства, не изменяйте параметры группы Color Management Polities, заданные по умолчанию
     
      Если сбросить флажок Ask, диалоговые окна появляться не будут, а программа поступит в соответствии с параметрами в группе Color Management Polities
     
      More Options откл., т.к. он используется при диапазоне цветов, превышающем Adobe RGB
     
      Ctrl+Shift+K, Adobe RGB, Color Management Polities - RGB - Convert to Working RGB (конвертировать в цветовое пространство RGB). Отключить предупреждения о несовпадении профилей. Convert to Worcing RGB, Profile
      вык
      Ctrl+Shift+K: Adobe RGB (1998), Euroscale Empleted 2, Dot Grain 15%, Preserve, Preserve, Preserve, Выкл., вкл., вкл.
     
      Ctrl+Shift+K, Monitor RGB (стандартные настройки дисплея, в отличие от настроек принтера)
      Save, указать папку и имя, чтобы оперативно переключаться между настройками
     
      Ctrl+Shift+K, Setting Custom, Workspace RGB Monitor RGB, sRGB или Adobe RGB (1998). Для экранного просмотра прим. Monitor RGB, который использует параметры Adobe Gamma. Для печати - Adobe RGB (1998). CMYK Euroscale Coated v2. Grau Gamma 2,2. Dot Grain 20%. Оставлять встроенные профили. Adobe (ACE). Relative Colorimetric. Вкл. Use Black и Use Dither. Save, 1
     
      Ctrl+Shift+K, Rendering
      Web, sRGB, выбрать загрузить sRGB 2, Off.
     
      Сtrl+Shift+K, Adobe RGB, Adobe Ace, Perceptual, выкл. Use Black, выкл. Advanced Сontrol
     
      Ctrl+Shift+K, Adobe RGB, CMYK-Off, Convert to Adobe RGB, R800
     
      Ctrl+Shift+K, для RGB выбрать Рreserve Empleted Profiles, для CMYK и Grau - Off, Relative Colorimetric
     
      Фотошоп позволяет одновременно работать с несколькими файлами, для которых назначены различные цветовые профили, поэтому нет необходимости преобразовывать их к стандартному рабочему пространству
     
      Ctrl+Shift+K, Load, BarryPS7ColorSettings.cfs
     
      Рабочее пространство RGB с гаммой 2,2 дает более подробную гистограмму и больше деталей видно в тенях
     
      Ctrl+Shift+K - Grau Gamma 2,2 при печати ч/б
      Для монитора гамма 2.2 дает яркость наиболее приближенную к яркости отпечатков принтера
     
      Сtrl+Shift+K, Adobe RGB, Perceptual
     
      Ctrl+Shift+K, сначала попробуйте прим. U.S. Prepress Defaults, которое задает цв. пространство Adobe RGB (1998).
      Save, указать имя файла для сохр. цв. пространства в Color Settings
     
      Ctrl+Shift+K, Settings-Us Prepress Defaults (стандартные допечатные параметры (США) установить.
      Color Management Profiles-convert to Working RGB установить
     
      Для сохр. текущих настроек фотошопа открыть Ctrl+Shift+K, если выбран параметр не Custom, нажать ОК, а если custom, то нажать Save, назвать, ввести описание, ОК.
      Для восстановления настроек выбрать сохраненное имя
     
      Калибровку и профилирование монитора надо выполнять раз в неделю, утро каждого понедельника по 10 мин.
      Профиль монитора корректируют каждые два месяца
     
      D65 ближе к видимому свету, чем D50, который желтит
     
      В ХР профиль монитора и принтера хранится в папке Windows\System 32\Spool\Drivers\Color
     
      Monaco EZ color 2 не подходит для калибровки LCD, для них нужен Monaco PROFILER. Прим. также Spyder With PhotoCal, Spyder with OptiCal
     
      Профиль нужен для каждой комбинации "принтер-чернила-бумага". "Тип носителя" - это готовый профиль, определяющий также расход чернил.
     
      Для качественной печати откалибровать монитор - загрузить изобр., снятое при оптимальных цветовых установках - в Color Settings выбрать подходящий цветовой профиль
     
      LCD монитор с подключенным к нему колориметром ColorVision Spyder
     
      Инсталлирую калибратор Colorplus для монитора
     
      GretagMacbeth EyeOne Pro - Программа для управления цветом и создания спецэффектов
     
      Настройка монитора: Nokia Test для сравнения эталонных цветов, яркости и контрастности с теми, что на мониторе. Серая шкала из 20 квадратов с 5% разницей должна различаться полностью и не иметь посторонней цветной засветки
     
      Калибровку изобр. повторять еженедельно. Она не может выполняться двумя способами в одном сеансе, одновременно разными программами
     
      Профили ЖК мониторов достаточно обновлять раз в несколько месяцев
     
      Калибровка: контраст уст. яркость белой точки.
      Сброс на заводские настройки для ЖК
      Обязательно Adobe RGB
      5 минут работает для прогрева
     
      ЖК монитор вкл. за 5 мин до калибровки. Гамма 1,8 для печати, 2,2 для Веб
     
      Nokia Test 2, CheckeMon, TFT Monitor Test - программы проверки мониторов
     
      Тестовое изоб. с градациями серого или цвета: http://pages.prodigy/net/ecmoris/tips/vonitor.htm
      или http://epaperpress.com/monitorcal
     
      Тестовая фотография от фирмы Pixl and Neil Barstow Consulting www.colormanagement/downloads.html
     
      Битые пиксели возникают исключительно в процессе производства мониторов.
      Битые пиксели проверяются заливкой экрана красным, синим и зеленым цветом.
      Градиентные цветные заливки - очень хороший тест на качество проработки полутонов
     
      При тестировании монитора частота и разрешение видеокарты должны соответствовать частоте и разрешению, рекомендованному производителем. Установить iss-профиль данного монитора, вернув установки к заводским
     
      Нейтрально-серый рабочий стол: Панель упр.-Экран-оформление-рабочий стол-щелчок на образце цвета, выбрать из набора серый 50%-прим.-ОК
     
      Стандарт ISO 3664 просмотра цветных фотографий и графики: рабочее место без естественного освещения, с нейтрально-серым цветом стен (оттенки N5 - N7 по системе Манселла), на которых не должно быть никаких цветных картин, никокого рисунка, оператор за компьютером должен сидеть в серой или черной одежде. Освещение - очень слабое, предпочтителен рассеянный свет 5000 К. Белая точка монитора 6500 К
     
      Среда: стол нейтрального серого цвета, черный свитер с высоким "горлом" без каких-либо украшений, за спиной не должно быть ярких ламп и плакатов, козырек на монитор из черного пенопласта или Black Foam Core из магазина художественных принадлежностей. Освещение тусклое и рассеянное. LCD монитор эффективен при сильном освещении. Для пробной печати прим. светильники D50 (5000K) или прибор GTI SoftView искусственное освещение из ламп дневного света CE Chroma 50 или Ott-Lite Super D5000
     
      Освещение для просмотра снимков должно состоять из лампы накаливания и люминисцентной лампы одинаковой мощности
     
      Adobe Gamma в режиме Control Panel лучше регулирует баланс белого
      Установить 6500К, Measure не трогать, Same as Hardware, 709, 2,2, на мониторе контраст и яркость 100%, уменьшать яркость до стабого различения квадратов. Откл. View Single и настроить гамму для каждого цвета. ОК.
      Понижение гаммы ниже 2,2 приведет лишь к потерям в изобр. - просветлению теней и появлению "ступенек" в светах
     
      Вместо Adobe Gamma можно воспользоваться поставленным вместе с ЖК-дисплеем профилем. Adobe Gamma отменяет настройки профиля своего монитора
     
      Установите рабочий стол на отображение только нейтральных серых цветов с RGB 128
     
      Adobe Gamma вполне достаточно для печати на Epson
     
      Adobe Gamma сохр. профиль под оригинальным названием и назначить этот профиль монитору. Профиль принтера используют представляемый изготовителем бумаги - выбрать тип бумаги. Если у вас есть свой профиль для бумаги, то перед печатью его надо присвоить конкретному изобр. Image-Mode-Convert to Profile, в появившемся диал. окне выбрать нужный профиль. При вкл. Preview будет видно изм. изобр. и можно произвести дополнительную коррекцию
     
      Коррекция стандартного профиля бумаги: 1) присвойте изобр. необходимый профиль (Premium Glossy) 2) напечатайте фотографию и дайте ей высохнуть в течение суток 3) откройте исходное изобр. - View-Proof-Setup-Custom, указать профиль, который использовался при печати. Если монитор откалиброван, то сравните изобр. на мониторе и отпечатке
      4) создать кор. слои Ctrl+M и Ctrl+U 5) настроить слои, чтобы согласовать изобр. и отпечаток. В диал. окнах нажать Save для сохр. настроек слоев, чтобы потом прим. при печати на такой же бумаге
     
      При неоткалиброванном мониторе труднее подобрать необходимые настройки
     
      Обработка на непрофилированном мониторе - пустая трата времени
     
      Так же надо готовить файл для передачи в минилаб
     
      Перед редактированием надо настроить рабочее цветовое пространство на устройстве вывода, выбрав рабочее пространство монитора. Ctrl+Shift+K, Custom, RGB R800, Asc, Ace, Perceptual, Use Black
     
      Ctrl+Shift+K, Adobe RGB, CMIK Off, Convert to Adobe RGB, R800
     
      Настройка цвета: 1) Ctrl+Shift+K 2) Euedropper 3x3 3) Ctrl+L 244,244,244 и 8,8,8
     
      Можно сохранить несколько разных файлов установок с понятными названиями для разных задач, правая-свойства-только чтение
     
      Ctrl+Shift+K, Custom CMYK, SWOP (Coated), Standart 17%, вкл. GCR, Light. 85, 300, 0
     
      Прибор может определить, действительно ли данный цвет такой же, каким был вчера, позволяя поддерживать результаты калибровки
     
      Надо уметь определять, есть ли повторяемость недостатков и можно ли их исправить в фотошоп. Если нет повторяемости, делать что-либо бесполезно
     
      Научитесь калибровать на глаз, иначе вы никогда не подстроитесь под конкретные условия печати
     
      Самый важный фактор в калибровке - светлота, или относительная затемненность. Правильная ее настройка в значительной мере компенсирует небольшие отклонения в цвете
     
      В RGB фактор, определяющий затемненность, называется гаммой а в CMYK - растискиванием
     
      B папке "false profiles" находятся ложные профили. Поместить в папку, где ваша операционная система хранит профили. Обычно нужная папку можно найти путем поиска файлов с расширением .icm, которое имеют профили.
     
      В тех случаях, когда коррекция производится в каком-либо другом цветовом пространстве, на диске, как правило, даются LAB-файлы. Это сделано для того, чтобы избежать проблем, связанных с разными установками рабочего пространства RGB. Для выполнения коррекции в RGB вам следует самим преобразовать файл из LAB в RGB - это решит проблему несовместимости рабочих пространств.
     
      Если ваше изобр. должно остаться в RGB, то лучше прим. Adobe RGB и sRGB. В RGB работах, не предназначенных для Web, используйте Adobe RGB
     
      В RGB выбирайте вариант "Preserve Empleeted Profiles"
     
      Команда Convert to Profile изменяет файл, но выглядит так же. Assing Profile не изменяет файл, изменяя отображение. Файл изменяется при последующем преобразовании, отражая нынешний вид
     
      Чтобы новый профиль появился в окне Assing Profile, надо сохр. файл Color Settings-Working Spaces-RGB-Save RGB, а не Save
     
      Ложный профиль ускоряет последующую коррекцию
      Если вы не уверены, что применение встроенных профилей принесет вам выигрыш, отключите управление цветом в фотошоп
     
      Для темного файла установить Edit-Color Settings-RGB-Custom RGB, гамма с 1,8 на 1,0 - осветлевшее изобр. перевести в Lab, чтобы посветлел сам файл
     
      Зеленые оттенки выглядят более интенсивными, чем в Apple RGB
     
      Назначение одному файлу разных пространств RGB: создать 4 копии - Image-Mode-Assing Profile,
      Adobe RGB гамма 2,2 насыщенность цвета Очень сильная
      Apple RGB 1,8 Приглушенные цвета
      Color Match RGB 1,8 Средняя
      sRGB 2,2 Приглушенные цвета
      Wide Gamut RGB 2,2 Психоделические, сверхнасыщенные цвета
      Сюда же можно добавить профили с первичными цветами и гаммой 1,0, 1,4, 1,8 и 2,6 с диска Моргулиса, с.387
     
      Задача
     
      Монитор должен быть стандартной настройки, чтобы указаваемые в литературе показатели цвета, например формула цвета кожи взрослого европейца R213G172B129 также воспринималась на экране
     
      Тени должны хорошо различаться (чтобы на отпечатке не получилось то, чего не видно в тенях на экране)
     
      Принтер должен давать адекватный и полный динамический диапазон видимого на экране и допускать управление цветом в расширенных настройках
     
      Ctrl+Shift+K, Settings North America, RGB sRGB...2.1, т.к. их использует большинство людей.
      выбрать Relative Colorimetric с неотмеченным Uso Dither (добавление шума). Эти установки будут оставаться действительными до следующего их изменения.
     
      Управление цветом Kalibrovka2
     
      Сtrl+Shift+K калибровка 2
     
      Автозагрузка Magic Tune, Adobe Gamma
     
      Magic Tune Яркость 21 Контраст 15
     
      Adobe Gamma Калибровка2, Custom, Custom 1,7, Custom, Same
     
      Установленное
      Управление цветом 1
      Монитор Яркость 22 Контрастность 32
      Adobe Gamma Kalibrovka 2, Custom, 1,70, Custom, Same
      Ctrl+Shift+K 1, Monitor RGB - Kalibrovka 2, Off, Adobe (Ase), Perceptual, Use Black
      Ctrl+Alt+P Color Management, Doc., No Color
     
     

2г. Документы

     
      набор на документы 3х4(9 шт.), 3,5х4,5(6 шт.), 3,67х4,7(6 шт.), 4х6(4 шт.), 5x5 (6 шт.), 9х12 (1 шт)
     
      Печать А6, по центру Scale to Fit Media, Без полей, Printer Manages Colors
     
      Открыть - Ctrl+A - Ctrl+Alt+перемещ. на лист (разные изобр.)
      Сtrl+перемещ. - позиционирование, Ctrl+Alt+перемещ.- дублирование
     
      Ctrl+N - Preset v 10 x 15 - Ent или С - 10 х 15 на белом фоне
      Ctrl+переместить несколько изобр. на лист вплотную к верхнему и левому краю
      Ctrk+P Top 0, Left 0, Heigt 15, Width 10, Unit cm, Color, Doc, Printer - Ent - Настройка - Расширенные - 10 х 15 ( 4 x 6 in) или А4
     
      Вырезка док
     
      Ctrl+3
     
      Правая на выбранном канале со значком глаза, нажать Duplicate Channel - Ent
     
      Сtrl+Shift+Alt+U A200R4T0 Ent
     
      Ctrl+L 0, 0,25, 185 OK
     
      W 30, Contiquous щелчок у правого угла
     
      Refine Edge в параметрах, 1, 100, 100, 5, 0 Ent
     
      Правaя на канале, Delete Channel
     
      Ctrl+L 0, 0, 200 OK
     
      Ctrl+D
     
      Alt+Ctrl+Z, Alt+Ctrl+Z, W, Shift+щелчок добавить выделение, если надо
     
      Акции Док. расшифровка
     
      2г Документы
     
      Oткрыть последний (Ctrl+O (диск H/G) - Shift+Tab - End - Ent)
      или 2 щелчка на поле - щелчок на кадре (открыть)
     
      C, Front Image (кадрирование с сохранением размеров) нажать
     
      Костюмы: V перетащить на изобр. - Shift+угловой маркер подогнать под размер шеи, ОК - Е ластиком убрать лишнее в костюме - Alt+[ / ] - перейти к фоновому / верхнему слою - S штампом убрать лишнее, J сгладить
     
      Ctrl+Shift+L, Ctrl+Shift+Alt+L, Ctrl+Shift+B, Ctrl+L/B/U - коррекция
     
      Изменение даты и копирование в буфер после каждого открытия фотошопа:
      Рабочий стол - Дата горизонтально - T (Arial, Regular, 46, Swap) - Изменить - откл. Т - Ctrl+8
      (Ctrl+A - Ctrl+Shift+C - Ctrl+W) Утром открыть D/1 - Ctrl+A - Ctrl+C - закрыть
     
      Поиск изобр. по дате:
      Win+F (поиск) -Файлы и папки -Поиск в - Обзор -D\...- Еnt - Когда изменен - Указать диапазон - Ent
     
      или Win+M - Поиск а - Поиск в - Обзор - D\a...- Ent, Указать диапазон - Ent - Ctrl+F4 -Win+Shift+M
     
      Печать
      Ctrl+Alt+P, Color, Document, Same .
      Вид - установки просмотра - D-lab, Epson 950; Ctrl+Y
      Shift+F... - Ent - 890u/R800, Ent
      Сtrl+W - > - Ent (закрыть изобр.)
     
      Документы старое
      F10 - Коррекция, осветление, дубли
      (Alt+L - J - L -Ent, ~ 10, 1,10, 250 - Ent - Ctrl+E)
      или Ctrl+Shift+B, Ctrl+Shift+L, Ctrl+Shift+Alt+L, Ctrl+L/M/U
      F4 - Коррекция красного Alt+Ctrl+C
      (Alt+L - J - L, R 0, 0,75, 250, B 5, 1,2, 255 - Ent - Ctrl+E)
     
      Файл -Авто -Picture -Layot 2 /4 /8 - Ent - Image - Trim (Alt+I - R)- Ent
     
      С - кадрир. - Ctrl+Alt+ - - маркеры на холст - Ent
      М - выделить - Сtrl+Alt+Shift +перемещ. - Ctrl+D - C - кадрир.
     
      Cоздание макросов на док.
     
      Открыть изобр.
     
      Скадрировать под формат печати без указания разрешения
     
      Отредактироовать по тону, цвету, сгладить кожу F3, вручную убрать морщины
     
      Для компоновки разных изобр.
     
      1. Создать разные изобр.
     
      2. Shift+F7 открыть лист 10 х 15 300 (или другой размер)
     
      3. Ctrl+перетащить на него разные изобр.
     
     

2д. Free Transform

     
      Free Transform Ctrl+T - cвободная трансформация, правая внутри выделения
     
      Alt+Ctrl+T Трансформировать с копированием, трансформировать дубликат выделенной обл., преобразовать и поместить копию на отд. слой, выполнить действия над копией, исходный объект не меняется, Free Transform с копией данных, преобразовать с копированием, создает копию с активной рамкой трансформации, преобразует копию объекта
     
      Alt+Shift+Ctrl+T - Трансформировать еще раз с копированием, создается новый объект с такими же характеристиками, преобразовать еще раз, повторно прим. изменения к тому же или другому слою,
      повторить трансформацию с копией данных, преобразовать еще раз с копированием
      копирует и повторяет трансформацию элемента изобр.
     
      Ent или дв. щелчок по выделению - применить
     
      Shift+угл. маркер - сохр. пропорции
      +Shift+Ctrl - скос одна ось
      Ctrl+Alt+Shift+ боковой маркер - скос относительно центра, cимметрия
      Alt+ угл. маркер - масштабир. относит. центра.
      Alt+Shift+перемещение изм. размеры пропорционально от центра
      Transform > Для одного слоя. Влияет на содержимое выделенной обл.
      Alt+Ctrl+центр. маркер для наклона,
      Alt+Shift+Ctrl+угл. маркер для перспективы
     
      Перспектива: Ctrl+T, Ctrl+угловой маркер для искажения, скос по углам, С от клина
      Исправление перспективы с помощью Edit - Perspective и Distort
      Устранение перспективных искажений: создать серую рамку, перетаскивая правый нижний угол окна - Ctrl+A - Ctrl+T, перетащить центр. точку к средине нижней границы изобр - Ctrl+R, перетащить левую линейку для создания направляющей - Ctrl+перетаскивание верхних угловых точек с учетом направляющей - растянуть снимок за среднюю точку верхней рамки - Ent - убрать влево направляющую - Ctrl+R - Filter - Distort - Pinch, 0-5 от раздутости - ОК.
      Команда Distort позволяет независимо перемещать любой манипулятор
      Сужение модели: Ctrl+A, Ctrl+T, расширить окно за правый нижний угол, перетащить вправо центральный маркер левой грани изобр. до 95% значения W на панели Options, Ent, С кадрировать, Ent.
     
      Ctrl+T, на панели настроек слева от поля x находится квадрат с 9-ю маркерами для перемещения центральной точки в угол или на середину стороны изобр. Угол поворота задается на панели настроек в пятом поле слева
     
      Shift+Ctrl+T использует настройки последней трансформации, чтобы переместить два объекта на одно и то же расстояние, Трансформировать еще раз, повторить последнюю трансформацию к другому элементу, если нужно поэтапно поворачивать объект на несколько градусов
     
      Выделить - Ctrl+T изменить форму выделения
     
      Ctrl+A, Ctrl+T, нажимаем на иконку в инструментальной панели для вызова сетки в 16 узлов
     
      В процессе трансформации правaя по рамке для выбора типа преобразования
     
      Ctrl+T неприменима к основному слою, надо превратить в обычный двойным щелчком - ОК
     
      Ctrl+T, правая внутри рамки или Ctrl+левая в любом места - вызов контекстного меню
     
      Ctrl+T, выделить W (ширина) ввести 91 лля сужения снимка
     
      Ctrl+T, вкл. Maintain aspect ratio (сохранить пропорции), выделить поле W (ширина), нажимать клавишу со стрелкой вверх. Размер увеличится
     
      Для расширения части фона выделить эту часть с момощью лассо и Ctrl+T растянуть
     
      Ctrl+T, Alt/Shift+перемещение курсора - масштабирование относительно опорной точки/пропорциональное
     
      Shift+поворот - кратно 15 градусов
     
      Ctrl+T, Info наблюдать, пока преобразование не достигнет нужного значения, или ввести значение в панель параметров
     
      Ctrl+T - скорректировать - нажать на галочку сверху справа на панели настроек для сохр. изменений. Градус поворота указан на панели параметров
     
      Ctrl+T, Shift+перетаскивание пропорциональное масштабирование
      Alt+ " относительно центра
      Сtrl+ " cвободное искажение F - Tab - Ctrl+J - Ctrl+T - Ctrl+угл. маркер для исправления перспективы
      Shift+Ctrl+ " наклон
      Alt+Shift+Ctrl+ " перспектива
     
      Выравнивание перспективы: Ctrl+R, вытянуть направляющие, дв. щелчок на значке фонового слоя для перевода в обычный, ОК, Ctrl+T, правая внутри рамки, Distort перетянуть углы, Skew (наклон) перетащить нижний центральный маркер для согласования параллельных линий, ОК, Ctrl+A, Edit-Crop
     
      Ctrl+T: чтобы избежать излишней потери качества, все трансформации следует выполнять за один раз
     
      Ctrl+T, Ctrl+O, чтобы уменьшить масштаб и увидеть маркеры
     
      Ctrl+T воздействует на пиксели изобр., а Select-Transform Selection изменяет только контур выделения
     
      Ctrl+T, уменьшить непрозрачность слоя при трансформации детали
     

2е. Клавиши дополнительные

     
      Акции Док.
     
      F11 Уголок (L(полиг.лассо)- щелчок сбоку,снизу,в углу, дв.щелчок сбоку- D- Ctrl+Del- Ctrl+D)
      Shift+F8 Лист х 2
     
      Shift+F9 3 x 4 3
      Shift+F10 3 x 4 6
      Shift+F11 Паспорт 2
      Shift+F12 Паспорт 4
      Ctrl+Shift+F12 Паспорт 4 N
      Ctrl+F9 5 x 5 4
      Ctrl+F10 4 x 6 4
      Ctrl+F11 3,5 x 4,5 2
      Ctrl+F12 9 x 12
     
      Ctrl+F5 Сохр. PSD (Ctrl+Shift+S, Photoshop PSD, Рабочая папка)
      Shift+F4 Сохр. Jpeg и закрыть
      Ctrl+F8 Дата
     
      Акции Док. расшифровка
     
      Shift+F8 Лист х 2 (Alt+I - S, влево, Relative вкл., Percept, Alt+W 102, Alt+H 0 - Ent - W на белом, 0 - Ctrl+Shift+I - Ctrl+Alt+перемещ.)
     
      Shift+F9 3x4 3 (Alt+I - E - 0 - Alt+I - S, влево, Relative вкл., Percept, Alt+W 206, Alt+H 0 - Ent - W на белом, 0 - Ctrl+Shift+I - Ctrl+Alt+перемещ. 2 раза - Ctrl+Alt+P - Center выкл.,Alt+T 0,Alt+L 0, Alt+H 4 - Ent)
     
      Shift+F10 3 x 4 6 (Alt+I - E - 0 - Alt+I - S, влево, Relative вкл., Percept, Alt+W 206, Alt+H 0 - Ent - W на белом, 0 - Ctrl+Shift+I - Ctrl+Alt+перемещ. 2 раза - -S, вверх, Relative вкл., Percept, Alt+V 0, Alt+H 102 - Ent - W на белом, 0- Ctrl+Shift+I - Ctrl+Alt+перемещ. - Ctrl+Alt+P - Center выкл.,Alt+T 0, Alt+L 0, Alt+H 8,1 - Ent)
     
      Shift+F11 Паспорт 2 (Alt+I - S, влево, Relative вкл., Percept, Alt+W 102, Alt+H 0 - Ent - W на белом, 0 - Ctrl+Shift+I - Ctrl+Alt+перемещ. - Ctrl+Alt+P - Center выкл., Alt+T 0, Alt+L 0, Alt+W 9,8 - Ent)
     
      Shift+F12 Паспорт 4 (Alt+I - S, влево, Relative вкл., Percept, Alt+W 102, Alt+H 0 - Ent - W на белом, 0 - Ctrl+Shift+I - Ctrl+Alt+перемещ. - Alt+I - S, вверх, Relative вкл., Percept, Alt+V 0, Alt+H 102 - Ent - W на белом, 0 - Ctrl+Shift+I - Ctrl+Alt+перемещ. -Ctrl+Alt+P - Center выкл., Alt+T 0, Alt+L 0, Alt+W 9,8 - Ent)
     
      Акции Коррекция
     
      F2 фон
      Ctrl+F2 фон зеленый
      F3 Air USM PRO S/H
      F4 +желтый
      F5 -красный
      F6 +желтый
      F8 осветление
      Shift+F6 Warming
      Shift+F7 USM+Gaus
      Ctrl+F7 50% Grau
      Shift+Ctrl+F7 поворот -1
      Shift+Ctrl+F8 поворот +1
      Shift+Ctrl+F9 осветление светов
     
      Меню
     
      Shift+F2 Edit-Transfort-Warp Открыть- F- Ctrl+A- F2 - редактировать - Ent- Ctrl+D - F - F
     
      F12 Image-Rotate Canvas-90 CCW
      Shift+Ctrl+F12 Arbitrary
     
      Alt+F1 Image-Duplicate
      F10 Image-Adjustment-Shadow Highlight
      F9 Exposure
      Alt+F5 Channel Mixer
     
      Alt+F2 Select-Color Range
     
     
      Ctrl+F3 Filter-Kodak-Digital Gem Airbrush
      Alt+F3 Pro
      Shift+F3 Neat Image
     
      Alt+F11 Nik Color-Brilliance Warming
      Ctrl+Shift+M Curvemeister
      Ctrl+Shift+Alt+F2 LightMashine
      Ctrl+Shift+Alt+F3 iCorrect
     
      Alt+F7 Windows-History
     

3. Image

     
      Mode>
      Bitmap
      Grayscale
      Перевод в Grauscale базируется на смешении каналов
     
      Grauscale усредняет цвета 3 красного - 6 зеленого - 1 синего.
     
      Перевод в ч/б: Image-Mode-Lab, палитра Channels, активизировать Lightness, Image-Mode-Grauscale, OK, Ctrl+J, F7, Multiply, Оpacity уменьшить
      или выбрать канал, удалить остальные, Image-Mode-Grauscale
      Grauscale использует 60% зеленого, 30% красного и 10% синего
      Для перевода в ч/б Ctrl+Shift+U делает изобр. выцветшим. Я сначала делаю цветокоррекцию, затем Image-Mode-Grauscale, затем перевожу в RGB. Тогда результат более контрастный
      Ч/б лучше при высоком контрасте и хорошей текстуре. Подвижные лица или лица с необычными чертами будут выглядеть драматичнее
      Перед печатью ч/б перевести в Grauscale, чтобы не было розового или оранжевого оттенка
     
      Виньетирование сведено к минимуму даже в компактных камерах. В телефонах видно: Ctrl+J - Grauscale, Don't Flatten - F7, верхний слой, Mode Hard Mix увидим область виньетирования
     
      Конвертировать в Lab и отбросить каналы А и В это то же, что и прямое преобразование в Grauscale. Чаще правильнее использовать зеленый канал для ч/б. Но метод усреднения лучше: 6 частей зеленого, 3 части красного и 1 часть синего. Самое простое - поменять каналы местами. Для этого в Channel Mixer указать , например, Output Green, Red 100%, 0,0,0, т.е.зеленый на 100% должен базироваться на красном. Люди лучше всего выглядят в в зеленом канале при переводе в ч/б. Скопировать зеленый в новый
     
      Пересвет переводить в ч/б
     
      За ч/б платят больше, чем за цвет
     
      Перед переводом в ч/б надо произвести первоначальную коррекцию в цвете
     
      Переход в ч/б: в красном канале по сравнению с синим меньше видны морщины, но и других деталей лица гораздо меньше
      или: Ctrl+Shift+U - Ctrl+L, установить черную точку, изменить контраст
     
      При переходе в ч/б в RAW достаточно скорректировать экспозицию и выявить наибольшее к-во деталей в светах и тенях с помощью Fill Light или Recovery. Важно получить лушший график гистограммы.
      Ctrl+J. Обесцветить в кор. слое Ctrl+U, т.к. сохранится массив цветных пикселей.
      Разделить изобр. на зоны, сходные по плотностям, и для каждой зоны создать кор. слои Ctrl+L и сдвигать крайние ползунки к центру для усиления драматичности и в маске черным прорисовать все остальные зоны, кроме редактируемой
      Duotone
      Вместо дуотона: перевести в Grauscale, перевести в RGB, в вариациях выбрать оттенок
      Улучшение портрета, снятого при нормальном освещении при отсутствии в изобр. ярко красного: CtrL+J - Apply Image, источник зеленый канал, режим Normal, Opacity 100% - задать новому слою режим Luminosity
      Duotone, щелчок на цветовом образце, щелчок на Duotone Curve, смещать центр кривой для изм. процента краски в средних тонах, ОК
      Indexed Color
      Создание палитры цветов на основе крупнопланового снимка (лица): откр. изобр. - Indexed Color, Palette Local (Perceptual), в поле Color укажите 256 цветов, Forced и Dither задайте None - OK. Image-Mode Color Table, Save, сохр. в Photoshop\Presets\Color Swatches, расширение .act. Палитра Swatches, Load Swatches, Color Table, найдите свою палитру, Load
     
      Создание палитры цветов на базе обработанной фотографии, чтобы цвета сочетались по гамме и тональности: открыть изобр. - Image-Mode-Indexed Color, Palette-Local (Perceptual), Forced-None, Dither-None, Colors-256 цветов - Image-Mode-Color Table, Save в Photoshop/Presents/Color Swatches. Загрузить в панель SWatches Load Swatches, File of Type Color Table
     
      RGB Color (см. 3е LAB)
      CMYK Color
      Принципы работы в CMYK могут быть использованы в RGB, но не наоборот
      В CMYK черный канал сопоставим по важности для выделения деталей с остальными тремя каналами вместе взятыми. Пурпурный вдвое важнее голубого. Голубой втрое важнее желтого (CMYK = 3-6-1-10)
      Опытный ретушер работает с десятью каналами каждого изобр. 4 в CMYK, 3 в Lab и 3 в RGB
     
      В CMYK для кожи желтый должен быть не меньше пурпурного, а голубой в 3 - 5 раз меньше пурпурного
     
      Для коррекции в CMYK: дублировать изобр. - перевести в CMYK - откорректировать и слить слои - перетащить на исходное изобр. - смешать в режиме Color. На домашних мониторах и принтерах не заметна разница конвертации в CMYK и обратно или смешением CMYK и RGB
     
      Если выводное устройство требует RGB файла, то переводить в CMYK нецелесообразно. При обратном преобразовании из CMYK в RGB цвета тускнеют.
      Преобразование в Lab и обратно не дает потери деталей. Прим. RGB и Lab
     
      При конвертации в CMYK с потерей насыщенносных цветов из-за малого цветового охвата сначала понизьте их насыщенность или найдите ближайший воспроизводимый при конвертации цвет
     
      Lab Color
      Multichannel
      8 Bits/Channel
      16 Bits/Channel
      Нет примера изображения, которое подтвердило бы повышение качества в 16-битном режиме
     
      8 бит на канал - это намного больше, чем может напечатать принтер. Из-за того, что 8-битовые изобр. легко повреждаются при дальнейшей обработке, желательно использовать изобр. с большей глубиной цвета
     
      Изобр. с глубиной цвета 16 бит/канал получается при преобразовании файла в формате RAW в любой формат с помощью средства Camera RAW программы Photoshop
     
      Некоторые модели цифровых фотоаппаратов тоже позволяют получать изобр. 16 бит/канал
     
      При работе с изобр. 16 бит/канал старые компьютеры работают очень медленно, поэтому надо преобразовать изобр. в 8 бит/канал
     
      Для 16 бит спец. сделано цв. пространство PRO FOTO RGB (только 16 бит). Adobe RGB для всех случаев
     
      Экран использует 8 бит/канал, поэтому выглядят 16 бит как 8 бит. Но файл вдвое больше. В уровнях видна разница при обработке
     
      Просто перевести Jpeg с 8 на 16 бит/канал, чтобы при обработке избежать постеризации
      Перевести 8 бит в 16 бит - откорректировать - перевести в 8 бит, чтобы гистограмма осталась плавной
     
      После редактирования в 16 бит перевести в 8 бит и исчезнут полосы. Кор. слой Уровни не используется, т.к. при конвертации с 16 на 8 бит он обнуляется
     
      При коррекции операции над данными выполняются с округлением, поэтому постоянно происходит потеря информации. 8 бит - 256 оттенков в канале, 16 бит - 65536 оттенков, файл вдвое больше, намного дольше обрабатывается процессором, требует больше оперативной памяти, недоступны некоторые фильтры. Если при обработке 8 бит появилась постеризация, вернитесь и обработайте в 16 бит
     
      Повышенная разрядность практически не влияет на качество изобр., вызывая неудобство от разбухшего файла. Коррекция в 16-битном режиме не дает лучших результатов
     
      Для сохр.качества при коррекции перевести изобр. в PSD и 16 бит/канал
     
      CS2 при 16 бит/канал не работает Liquify. В остальных случаях надо прим. 16 бит/канал
     
      16-битное представление цвета доступно практически для всех инстр. и многих фильтров
     
      Редактировать лучше снятое в RAW 16-битовое изобр. Перед печатью перевести в 8-битовое, чтобы не увеличивать времени печати.
      Перевод из 8 в 16 бит не поможет избежать постеризации, хотя может смягчить переход цветов в случае добавления градиента
     
      16-битовый цвет поддерживают все инстр. и большая часть фильтров.
      Мониторы стандарта HDTV и более качественные принтеры через 1 - 2 года смогут воспроизвести оттенки 16-битового цвета
     
      8 Bits/Channel перевести перед печатью из 16 бит на канал
      32 Bits/Channel
      Color Table...
      Adjustments> (см. 3a Adjustments)
      Brightness/Contrast...
      Levels... Ctrl+L (См. 3а Levels)
      Curves... Ctrl+M (см. 3a Curves)
      Exposure...
      Vibrance... Alt+Ctrl+V
      Hue/Saturation... Ctrl+U (см. 3a Hue)
      Color Balance... Ctrl+B
      Black & White... Alt+Shift+Ctrl+B
      Photo Filter...
      Channel Mixer... Alt+F5 (Cм.3a Channel Mixer)
      Invert Ctrl+I
      Posterize...
      Threshold...
      Gradient Map...
      Selective Color...
      Shadows/Highlights... F10 (cм. 3а Shadow)
      Variations...
      Desaturate Shift+Ctrl+U
      Match Color... (см. 3а Match Color)
      Replace Color...
      Equalize
      Auto Tone Shift+Ctrl+L
      автоуровни - для насыщенного цветами изобр., не всегда сохр. баланс цветов
      AutoLevels неплохо устанавливает точки теней и светов
      Автоуровни прим. к изобр., которые выглядят вполне хорошо и не требуют абсолютно точного отображения цветов
      Auto Contrast Alt+Shift+Ctrl+L
      Автоконтраст - для нормальной цв. гаммы, сохр. баланс цветов
      Автоконтраст улучшает картинку. Автоуровни и автоцвет - команды с более агрессивным поведением
      Автоконтраст прим., если цвет настроен и нужно лишь немного увеличить контраст
      Автоконтраст сдвигает крайние ползунки к начальным точкам гистограммы композитного канала, а автоуровни - к начальным точкам гистограммы для отдельных цветовых каналов
      Автоконтраст улучшит изобр., но затруднит последующую коррекцию, которую лучше начинать с нуля
      Auto Color Shift+Ctrl+B
      Настройка: Ctrl+L - Options, Find, Sharp, 0,05, 0,05, Midtones дв. щелчок RGB 126,133,133 - Ent - Save - Ent.
      Настройка Ctrl+Shift+B Autocolor: Ctrl+L, Options (под Auto), вкл. Find, Snap, уст. в RGB (в. щелчок на образце цвета) Shadow по 20, Midtones по 128, Highlight по 240, 0,50, 0,50, вкл. Sawe as defaults - OK
      Для струйного принтера белая точка 245, черная 12
      Настройка черной/белой точки: дв. щелчок по черной/белой пипетке, Color Picker RGB по 13/242, обычно 5-15/245-242, лучше R239G242B244
      В качестве координат белой/серой/черной точки с помощью Info выбрать максимальное/среднее/минимальное значение (если R226G190B218, то выбирают 226 и т.д.)
      Автобаланс считает самые светлые участки белыми. Если это не так, надо задать тип источника света
      Autocolor доводит светлые и темные области до белых и черных (Find Dark/Light Color). Режим улучшения контраста по каналам Enchance per Channel Contrast искажает цвет, т.к. игнорирует цветовой баланс. Чтобы предотвратить изменение общего цветового баланса, надо вкл. Snap Neutral Midtones. Clip для усиления контраста (не более 5%)
      Ctrl+L - t (Auto Color Correction Options}
      Автоколор подходит для редактирования большинства стандартных изобр. без очень ярких объектов и без преобладающих оттенков
      Auto Color, как и Auto Levels, устанавливает конечные точки, что дополнительно устраняет нежелательный оттенок
      90% ошибок цветопередачи исправляют Auto Levels/Contrast/Color
      Image Size... Alt+Ctrl+I Прaвила интерполяции: целочисленная кратность интерполяции. Простые алгоритмы лучше работают с простыми изобр., чем алгоритмы сложные
     
      Resample Image более 150% может вызвать искажения
     
      Image Size, вкл. Resample Image, откл. Constrain Proportions, в окне With 120%, OK для расширения изобр.
     
      Для увеличения размеров изобр. до 150% лучше прим. Bicubic Smoother. До 600% - Genuine Fractals. Пошаговое увеличение по 10% в плагине Фреда Миранды
      Увеличить разрешение в 2 - 3 раза в Image Size, если больше - прим. Genuine Fractals Print Pro, работает как плагин фотошопа
      Canvas Size... Alt+Ctrl+C
      Задать цвет в диал. окне Image-Canvas Size, можно задать цвет расширения холста
      В диал. окне изменения размеров холста можно выбрать цвет заполнения свободных участков холста, а не только заливать цветом заднего плана
      При увеличении хллста установить в качестве фонового цвет, взяв его рядом с изображения, затем инстр. С увеличить холст
     
      Создание паспарту: пипеткой взять два контрастных оттенка на снимке, Canvas Size прибавить по 2 мм с каждой стороны (темный фон находится внизу панели Standart Color) - X (теперь светлый тон внизу) - Canvas по 5 мм. Получается чередование рамок. Последнюю рамку оставляем светлой, можно добавить на ней текстуру
     
      Изготовление паспарту: Image-Canvas Size, Relative, Percept, With и Heigth 20-25%, маркер позиции в центре, Canvas Extension Color выбрать цвет поля, проверить - ОК
     
      Чтобы человек выглядел стройнее, достаточно растянуть картинку на 3,5%:
      Ctrl+J - Canvas Size, Height 103,5%, кликнуть по квадратику со стрелкой вниз, ОК, Ctrl+T, потянуть верхний маркер до края холста
     
      Image Size, при сброшенном флажке Resample Image пиксели защищены от изменений и можно изм. только размеры для печати
     
      Image Rotation>
      180R
      90R CW
      90R CCW F12
      Arbitrary... F9
      Flip Canvas Horizontal
      Flip Canvas Vertical
      Crop (кадрировать, отсечь) по границе выделения,
      кадрирует выделение неопределенной формы по его крайним точкам
      Выделить - Crop кадрировать
      Trim... (отсечение, Удаление кромок) удаляет краевые пикселы указанного цвета, обрезает на основе цвета верхнего левого, нижнего правого или прозрачных пикселов
      Reveal All (Показать все)
      увеличивает размеры растровой подложки док., чтобы все объекты располагались в области подложки,
      увеличивает холст до размеров всех слоев, ранее находящихся "за кадром"
      показывает данные, выходящие за видимые границы изобр.
      Команда Reveal All доступна, когда часть изобр. скрыта инстр. Crop
     
      Duplicate... Alt+F1 Alt+F1 или Windows - Doc - New - дублир. без откр.диал. окна
      Apply Image... (cм. 3ж Apply Image)
      Calculations... смешать каналы красный и зеленый в режиме Hard Light, Add для повышения контраста, чтобы создать маску, уменьшить Offset - OK, создаем новый слой маски, в уровнях поднять контраст, L обвести внутри, залить белым, D осветлить/затемнить в режиме теней. Загрузить как выделение
      Variables>
      Define...
      Data Sets...
      Apply Data Set...
      Trap...
     
      Image
      Mode>
      Bitmap
      Grayscale
      Duotone
      Indexed Color
      RGB Color
      CMYK Color
      Lab Color
      Multichannel
      8 Bits/Channel
      16 Bits/Channel
      32 Bits/Channel
      Color Table...
      Adjustments>
      Brightness/Contrast...
      Levels... Ctrl+L
      Curves... Ctrl+M
      Exposure...
      Vibrance... Alt+Ctrl+V
      Hue/Saturation... Ctrl+U
      Color Balance... Ctrl+B
      Black & White... Alt+Shift+Ctrl+B
      Photo Filter...
      Channel Mixer... Alt+F5
      Invert Ctrl+I
      Posterize...
      Threshold...
      Gradient Map...
      Selective Color...
      Shadows/Highlights... F10
      Variations...
      Desaturate Shift+Ctrl+U
      Match Color...
      Replace Color...
      Equalize
      Auto Tone Shift+Ctrl+L
      Auto Contrast Alt+Shift+Ctrl+L
      Auto Color Shift+Ctrl+B
      Image Size... Alt+Ctrl+I
      Canvas Size... Alt+Ctrl+C
      Image Rotation>
      180R
      90R CW
      90R CCW F12
      Arbitrary... F9
      Flip Canvas Horizontal
      Flip Canvas Vertical
      Crop
      Trim...
      Reveal All
      Duplicate... Alt+F1
      Apply Image...
      Calculations...
      Variables>
      Define...
      Data Sets...
      Apply Data Set...
      Trap...
     

3a. Adjustments

     
      Brightness/Contrast...
      Яркость/контраст прим. в основном для редактирования альфа-каналов и масок
      Прим., если нужно лишь немного откорректировать яркость или контрастЮ не затрагивая др. параметры
      Производит линейную коррекцию, воздействует на все пиксели сразу, отсекая части изобр. Потому его не надо прим.
      Если в изобр. присутствует ярко выраженная серая перена, лучше сначала настроить контраст, а затем яркость
     
      Brightness/Contrast учитывает весь доступный динамический диапазон, флажок Legacy показывает, что было раньше с гистограммой
     
      Brightness/Contrast. Теперь этот инструмент обладает расширенными возможностями, как и его эквивалент в Camera Raw. Если вы желаете использовать старые его возможности, например для создания эффекта комикса, то просто поставьте галочку на "Legacy"
     
      Brightness/Contrast подходит для редактирования оттенков серого в альфа-каналах и масках
     
      Brightness/Contrast, Use Legacy переключает между станым и новым окном, позволяющим корректировать темные, средние и светлые тона
      Levels... Ctrl+L (См. 3а Levels)
      Curves... Ctrl+M (см. 3a Curves)
      Exposure... F9 (Экспозиция) подарок настоящим фотографам
      Использовать регулирование Подвергания
      Диалоговое окно Exposure разработано для того, чтобы делать тональные регуляторы изображений HDR, но это работает с 8-bit и 16-битовые изображения. Работы подвергания, выполняя вычисления в линейном цветном месте (гамма 1.0), а не поток изображения красят место.
      Выберите Изображение> Регуляторы> Подвергание.
      Набор любой из следующих вариантов:
      Подвергание Регулирует конец основного момента тонального масштаба с минимальным эффектом в чрезвычайных тенях.
      Погашение Затемняет тени, и midtones с минимальным затрагивают на основных моментах.
      Гамма Регулирует гамму изображения, используя простую функцию власти. Отрицательные ценности отражены вокруг ноля (то есть, они остаются отрицательными, но все еще регулируются, как будто они были уверенны).
      Пипетки регулируют ценности светимости изображения (в отличие от пипеток Уровней, которые затрагивают все цветные каналы).
      Черная пипетка Пункта Набора устанавливает Погашение, перемещая пиксел, которым Вы щелкаете к нолю.
      Белая пипетка Пункта Набора устанавливает Подвергание, перемещая пункт, которым Вы щелкаете к белому (1.0 для изображений HDR).
      Пипетка Midtone устанавливает Подвергание, делая ценность, Вы щелкаете средней серостью.
     
      Exposure: прим. для расширенного динамического диапазона (HDR). Для обычных снимков можно потерять часть тонового диапазона. Exposure минимально действует в тенях, Offset минимален в светлых областях, Гамма отвечает за контраст. Пипетки устанавливают точки черного, серого и белого тонов
     
      Exposure, основное предназначение - тонкая регулировка "краев" динамического диапазона - глубоких теней и ярких светов. Ползунок Exposure (Экспозиция) настраивает света, ползунок Offset настраивает тени. При сильном смещении изменяются все области изобр. Ползунок Гамма изм. общую яркость изобр.
     
      Предназначена для 32-битных изобр. фонового слоя. Можно прим. к 8 и 16-битным изобр. на канал, но действие будет несколько иным.
      Ползунок Exposure регулирует яркость светлых и полутоновых участков.
      Ползунок Offset (смещение) регулирует яркость темных и полутоновых участков
      Ползунок Gamma (контрастность) - яркости полунонов
      Пипетки для выбора опорных пикселов, которые должны стать черными (левая), серыми (средняя) белывми (правая)
      Настройка тоновых характеристик ползунками или пипетками
     
      Exposure, перемещение ползунков слишком сильно воздействует на изобр.
     
      Вместо Exposure можно прим. Auto Color
     
      Vibrance... Alt+Ctrl+V
      Vibrance управляет насыщенностью цветов, близких к нейтральным
      Hue/Saturation... Ctrl+U (см. 3a Hue)
      Color Balance... Ctrl+B (цветовой баланс)
      средние тона,света,тени, уменьшать доминирующие цвета, потом добавлять недостающие. Highlight, удалить цв. оттенок
      Сtrl+B только для новичков, а не профессионалов
      Ctrl+B не использовать, только Ctrl+M
      Ctrl+B для установки нейтрального тона приводит координаты цвета к одному значению, не нарушая общей яркости и контраста. Находим самый темный и светлый участки с помощью Ctrl+L, Alt+перемещение крайних ползунков до появления изобр., I, Shift+щелчок в этих точках для установки меток. Ctrl+V, Preserve Luminosity, Shadow/Highlight. Перемещением движков добиваемся совпадения координат цвета в метках в палитре Info. Если имеется нейтральный цвет в области полутонов, желательно откорректировать и при вкл. Midtones
     
      Правка цвета части изобр.: F7 кор. слой Color Balance, сдвинуть ползунки к Guan и Blue для синего неба, ОК, D, B закрасить остальное, Х подправить, Ctrl+щелчок на пиктограмме маски слоя внизу палитры для выделения неба, Ctrl+Shift+D 2 пикс. растушевать, ОК, кор. слой уровни, повысить яркость выделенного фрагмента, ОК.
      или выделить траву, кор. слой Color Balance, сдвинуть к Green и Yellow, ОК, B, D, удалить зеленый цвет за пределами травы, уменьшить Оpacity этого кор. слоя.
     
      Ctrl+B начать со средних тонов, т.к. 90% изобр. состоят из них
     
      Ctrl+B, тон кожи настроить вначале в Highlight, затем в Midtones, потом в Shadow
      Black & White... Alt+Shift+Ctrl+B
      обеспечивает больший уровень контроля, чем Channel Mixer
     
      смешивает 6 цв. каналов, тонирует, но хуже, чем Color Balance
     
      Кор. слой Black/White, Tint добавить сепию, Hue/Saturation компенсировать смещение цвета принтером
      Photo Filter...
      содержит 18 фильтров. Прим. к сведенному многослойному изобр. или к отдельному слою, похож на Color Balance или Selective Color, но с набором готовых пресетов
      Photo Filter переводит в ч/б. Mожно прим. собственный фильтр
     
      Photo Filter - Warming Filter(81), вкл. Preserve Luminosity, движком Density провести тонкую настройку эффекта - ОК для улучшения вида кожи
     
      Photo Filter, Warming Filter(85) / Cooling(82), вкл. Preserve Luminosity ползунком менять плотность
     
      Кор. слой Photo Filter, вкл. Color на панели Use для создания собственного фильтра, дв. щелчком на образце цвета открываем Color Picker, задать в Color Picker R148G230B229 - OK (светло-голубой, чтобы нейтрализовать розовый, не обесцветив более теплые цвета);
      или пипеткой берем образец цвета на слое (в области солнечных лучей) - ОК.
      Density (плотность) 36 изменить плотность, вкл. Pressure Luminosity (Сохр. яркость) и Preview,
     
      Photo Filter-Sepia, Warning Rilter (85) сразу тонирует изобр.
     
      Photo Filter: Щелчок по квадратику цвета, установить процент плотности
     
      Альтернатива фотофильтрам: открыть изобр., Сolor Picker
      для 81А кремовый цвет R252G241B211,
      для 81В теплые цвета R250G228B181,
      для 80A светло-голубой R101G102B169,
      для 80В голубой цвет R171G170B214.
      F7, Alt+Shift+Ctrl+N, Alt+Backspace, Opacity уменьшить
      Channel Mixer... Alt+F5 (Cм.3a Channel Mixer)
      Invert Ctrl+I инвертировать изобр.
      Ctrl+I в режиме быстрой маски
      Ctrl+Shift+I в нормальном режиме редактирования
      Ctrl+I инвертировать выделение
      Ctrl+I / Ctrl+Shift+I инвертировать изобр. или маску / инвертировать выделение
      Сtrl+I c цветной пленки - добавление оранжевого оттенка с помощью Ctrl+B или Variations
      Ctrl+I к альфа-каналу производит обратное выделение
      Posterize... сужает диапазон цветов от 2 до 255,
      Labels, клавишами со стрелками изменять к-во цветов
      задать число уровней (Levels), OK. Mожно разделить изобр. на однотонные обл. и раскрасить: Откр. изобр. - Grauscale - Posterize, 4, OK - перейти в RGB - W докуск 1, выкл. Continuos и Anti-Aliased - Swatches выбрать цвет - Alt+Backspace (для каждого уровня)
      Threshold...
      Gradient Map... (Карта градиента). Bыбрать градиент, ОК. Наложенная на исходное изобр. карта градиента создает психоделические эффекты, заменяет цвета изобр. на сюрреалистические
      Повышение насыщенности и контраста: создать кор. слой Gradient Mar, выбрать фиолетово-оранжевый градиент, режим Soft Light или Overlay. Непрозрачность по своему усмотрению. Получаем холодные тени и солнечные оттенки
      Selective Color..., - для CMYK. (выборочная коррекция цвета).
      вкл. Relative (Относительный) при внесении минимальных изм. Вкл. Absolute для радикальных изм.
     
      Colors выбрать цвет, ползунками изменять цвет, не нажимая ОК. Выбирать другие цвета. Вкл. Relative для слабых изменений, Absolute - для радикальных изм.
     
      Перекрашивание листвы: кор. слой Selective Color, Yelluw сдвинуть, закрыть маской отальные участки
      Shadows/Highlights... F10 (cм. 3а Shadow)
      Variations...
      средние (90% изобр.), света, потом тени. Show -черное и белое ярко
      С Variations работают на копии изобр. или копии фонового слоя
     
      Variations, 40 щелчков в режиме Fine (Точно) соответствуют одному в режиме Coarce (грубо). Окрасить копию изобр., Opacity, Mode
     
      Variations - Fade помогает наглядностью
      Desaturate Shift+Ctrl+U (обесцветить) - Ctrl+Shift+F, %,Mode (частично)
      или Ctrl+Shift+U - Ctrl+A - Ctrl+J - F7 Mode Soft Light, Opacity 50 %
      или режим Lab - удалить каналы a и b - перейти в режим Grauscale
     
      Desaturate дает в основном средние тона. Добавление Equalize дает белые и черные тона и растянет средние
     
      Desaturate прим. для быстрой оценки пригодности перевода в ч/б.
     
      Сначала редактируют цвет, потом избавляются от него
     
      При переводе в ч/б прим. Burn на светлых областях, где исчезли детали
     
      Частичное обесцвечивание: Ctrl+J, нижний слой обесцвечиваем, в верхнем закрываем маской все, что относится к фону.
      или: Ctrl+J, Ctrl+Z, Ctrl+Shift+U, Alt+F7, клик по пустому квадрату строки Dupluicate Layers, Y прокрашиваем объект для возвращения цвета, для удаления излишнего цвета клик по квадрату строки после шага Desaturate и Y удаляем лишний цвет
     
      Частичное обесцвечивание: Ctrl+J, Ctrl+J, Ctrl+Shift+U, Opacity 45-65%, E стереть то, что осталось в цвете, Opacity 100%
     
      Ч/б+цвет: Ctrl+J, Ctrl+Shift+U, Opacity менять, Ctrl+E
      Match Color... (см. 3а Match Color)
      Replace Color...
      Shift+щелчок на фрагменте, цвет которого надо заменить, Fussiness настроить размер выделения,
      Hue, Saturation, Lightnesss изменить цвет.
      Selection, Color Picker, ввести числовые значения в RGB.
      Щелкнуть пипеткой на области, которую надо изменить, настроить желаемые значения Hue, Saturation, Lightness - OK
      Replace Color - щелчок по заменяемому цвету изобр. - Fuzzines - Dropper Plus/Minus для удаления/добавления цвета к выделению или Alt+Reset(Cancel) для отмены, Hue заменить цвет, Saturate, Lightness в выделенной обл. - OK. Переход с ч/б предпросмотра к цветному (вкл. Image) удобен при выделении цветов и работе с Fuzzines
      B Replace Color есть элементы управления, подобные Color Range и Ctrl+U, но не такие функциональные
      Replace Color создает выделенную обл. на основе заданного цвета, задавая допуск параметром Fussiness
      Replace Color объединяет Color Range и Ctrl+U: взять пипеткой образец цвета, требующий замены, ползунками менять цвет
     
      Replace Color: Q выделить оюъект - Replace Color, Fussiness 20, вкл. Selection, вкл. пипетку с (+) - щелчок на образце цвета Result и выбрать цвет для замены им текущего оттенка в выделении - щелчок пипеткой на изобр. Все схожие тона будут заменены на новый оттенок. Щелкать там, где цвет пока не изменился. Стыки сглаживаем штампом
     
      Для выбора телесных тонов L обвести телесные оттенки на портрете, Q, В белым цветом исключаем глаза и губы из обработки, Select-Feather 4 пикселя, Ctrl+J. То же делаем в изобр.-источнике, Ctrl+J. Переходим к целевому слою - F9, Source имя источника, двигаем движки - ОК
     
      Replace Color: Ctrl+J - кор. слой Replace Color - кликнуть по цвету, который хотим поменять, пипеткой со знаком +/- изменить диапазон выбранных цветов, параметр Fussiness изменяет широту диапазона цветов, охватываемого кликом мыши - слайдер Hue изменяет цвет, Lightness - яркость
     
      Замена цвета: Ctrl+J, Replace Color, пипетной берем пробу цвета с поверхности, цвет которой надо изменить, пипеткой с + расширяем получившееся выделение или ползунком Fussines влево уменьшаем его. Выбираем нужный цвет. ОК, Eraser подчищаем
     
      Replace Color представляет собой нечто среднее между Color Range и Ctrl+U. Shift+провести пипеткой по изобр. для выделения всех цветов на данном фрагменте изобр.
     
      Если заменяемый цвет встречается на нескольких фрагментах, то перед открытием команды надо выделить нужный фрагмент
      Equalize (выровнять яркость)
      делает темные оттенки темнее, светлые светлее, но плохо отображаются детали средних тонов
      темный цвет делает черным, самый светлый белым. Ctrl+Shift+F (ослабить) - Ctrl+D Threshold... Порог.Находят черную и бeлую точки и выдел. инстр.I Color Sampler
      Threshold (предел) заменяет цвета черным и белым в разной пропорции, создавая альфа-канал для выделения сложных объектов
      Equalize усредняет яркость пикселов для всего изобр., лишая изобр. ярко выраженных светов и теней
      Cамую темную/светлую точку в изобр. определить в Threshold
      Equalize самый темный пиксель принимает за черный, а самый светлый за белый. Но при этом плохо отображаются детали средних тонов
     
     

3а. Apply Image

     
      открыть два изобр. одинакового размера и разрешения, Apply Image, Source (источник), Target (целевое изобр.)
     
      Apply Image идентична положению одного слоя поверх другого.
      Дополнительно в ней есть режимы наложения Add и Subtract, а если поставить галочку в поле Mask, то область действия будет ограничена маской любого слоя из открытых изобр.
     
      Коррекция тонового диапазона в тенях: Ctrl+J - выбрать канал, содержащий больше деталей (Red) - Ctrl+~ - Apply Image, Layer=Megred, Channel=Red, Blending=Normal, Opacity=100%
     
      Apply Image: открыть канал, который должен быть изменен (Cyan) - Apply Image, Channel Magenta, Target Cyan, Blending Darken, Opacity 30% (проработка голубого канала за счет пурпурного или другого открытого изобр. того же размера, например заранее скопировав оригинал и что-то усилив с расчетом на смешение)
     
      Добавление яркости и контраста: Ctrl+J, Overlay, Layer-Add Layer Mask-Redveal All - Apply Image, Source-имя файла, Layer-Megred, Channel-RGB, Invert вкл., Blending Mode-Normaj, Opacity 100% - OK
     
      Повышающее контраст слияние каналов должно выполняться в режиме Normal, в некоторых случаях - в режиме Lighter или Darken
     
      Apply Image работает только тогда, когда целевой канал является единственным каналом, отображаемым на экране, либо это единственный активный канал в палитре Channels
     
      После слияния каналов можно прим. кривые
     
      Создать копию нужного канала: активизировать канал - Ctrl+A - Ctrl+C - Ctrl+N - Ctrl+V - Ctrl+E
      - откорректировать ее - смешать с другим каналом в Apply Image: активизировать другой канал, в Apply Image в поле Source указать созданную копию, задать Opacity
     
      Сtrl+3 - Ctrl+C - Ctrl+V смешивает синий канал с красным глазом
     
      С помощью Apply Image скопировать красный канал из одного док. в RGB в голубой канал другого в CMYK - для получения большей четкости в темнокрасных тонах
     
      В студийном портрете для выделения в Apply Image наложить красный канал на копию зеленого в режиме Hard Light, повторно наложить красный канал на объединенный слой в режиме Overlay, инстр. Dodge в режиме Hyghlight очистить светлые участки фона, проверяя по Info в режиме Grauscale. Выделить внутренние участки с растушевкой 0 и залить черным. Select-Load Selection-Green Copy. Открыть изобр. фона, V перетащить на него портрет, щелкнуть на значке Add a Mask (Добавить маску). Уменьшить непрозрачность слоя фона до 65% для уменьшения его насыщенности
     
      всегда в качестве получателя использует активное изобр.
     
      Для выделения выбрать контрастный канал, создать его копию (Create New Channej), при активной копии выбрать Apply Image, Blending Color Burn, повторно прим. с Hard Light, Ctrl+L увеличить контраст, Poligonal Lasso выделить внутреннюю часть башни и залить черным, Ctrl+D, обработать белым цветом белое, Ctrl+I, F7 вернуться к палитре Layers, Select-Load Selection-Blue Copy, Select-Feather 1, Ctrl+C, Ctrl+N, OK, Ctrl+V
     
      В изобр. лица самый высокий контраст в зеленом канале. В синем мало деталей (одна шестая по сравнению с зеленым).
      Добавим 70% зеленого канала в синий
     
      Слияние каналов в RGB - основной способ удаления нежелательного оттенка. Для усиления теней сливать в режиме Darken
     
      Слияние каналов позволит восстановить детали в ярких цветах
     
      Установить новый слой поверх оригинала и изменить метод наложения с Normal на Luminosity (Оригинал в Grauscale)/ Eсли сверху цветная версия, режим Color, если ч/б, то Luminosity.
     
      Для лица смешать зеленый канал с композитом, можно в режиме Darken. Командой Apply Image наложим зеленый канал на оригинал
     
      Перевод в ч/б: для портретов в большинстве случаев подходит зеленый канал Ctrl+J, Apply Image, Normal, выбрать канал
     
      Перед смешением синий канал надо проверять на наличие артефактов.
     
      Для исправления бледных телесных тонов смешать зеленый канал с RGB-композитом при Opacity 100% в режиме Normal, поместить полученное ч/б изобр. на отдельный слой и изм. режим наложения на Luminosity
     
      В Lab смешать канал А с каналоь L в режиме Overlay (для осветления лица не трогая фона)
     
      Наложение канала В на самого себя в режиме Overlay усиливает желтизну, а канала А - пурпурность
     
      Перевод в Lab и инверсное Overlay-слияние каналов А и В с L, Opacity 40%. Предварительно размыть шумы в каналах А и В, если понадобится
     
      Слить А с L, Opacity 100% - A c A Opacity 40% - B c B Opacity 30% - L повысить резкость
     

3a. Channel Mixer

     
      Channel Mixer... Alt+F5 Ч/б : вкл. Monochrome, сумма цветных каналов 100%, изменяет бегунок Contract, OK. Для стиля Анселя Адамса R+160%,G+140%,B-200%
      Кор. слой Channel Mixer, вкл. Monochrome. Эффект Анселя Адамса R+200G-30B+20 - OK - Ctrl+E
      Channel Mixer, ползунок Contrast задает общее осветление или затемнение, поэтому вместо него лучше CtrlL или M. Начать со 100% для зеленого канала, а не красного по умолчанию перед вкл. Monochrome
      Перевод в ч/б: Channel Mixer, Monochrome R24G68B8. Перевод в ч/б: Channel Mixer, Monochrome R24G68B8. На кор. слое можно менять параметры часто
      Channel Mixer, R84% и G16% аналогично красному светофильтру
      Просмотреть каналы, найти проблему, выделить пятна, канал миксер перенести информацию из одного канала в другой и режим Luminance
     
      Channel Mixer: уменьшают значение поврежденного канала, увеличивая значения оставшихся каналов. Перетащив ползунок влево до отрицательных значений, содержимое канала инвертируется, создавая оригинальный эффект
     
      Ч/б: по очереди устанавливайте каждый канал на 100% (при 0% в других каналах), чтобы определить смешение цветов для задания правильных значений
     
      ч/б: Alt+F5, R40G60B0, Monochrome, cиний канал подавляют для уменьшения шумов
     
      Channel Mixer для ч/б Grau 50, 50, 0, чтобы исключить синий канал и улучшить тональность
     
      Channel Mixer, Output Channels выбрать канал, в котором будут смешиваться исходные каналы, он укажет 100%. Для уменьшения значения выбранного цвета передвигать ползунок влево, а для увеличения дополнительного цвета - вправо
      Constant (общая яркость) вправо увеличивает содержание данного цвета, а влево изобр. приобретет оттенок дополнительного цвета.
      Для перевода в ч/б вкл. Monochrome, ползунками добейтесь максимального контраста, ползунком Constant отрегулируйте яркость - ОК
     
      Channel Mixer умолчанию дает то же, что сохранение красного канала.
      Вместо параметра Contrast лучше прим. Ctrl+L после преобразования
     
      Инфракрасное изобр.: Channel Mixer, Monochrome, G200, B -200, Constanta (Яркость) -4.
      То же можно отдельно выделив небо, воду и создав слои (Ctrl+J)
     
      Channel Mixer R +150-170 G +130-150 B -200 - эффект съемки с красным светофильтром
     
      Channel Mixer R70,G30,B0
     
      ч/б в Channel Mixer: Ctrl+J - Channel Mixer, Monochrome вкл. R25G65B10 - Grauscale - сохр. под другим именем
     
      Channel Mixer, в блоке Source Channel переставить движки для зеленого канала на 100% красного цвета, для красного канала то же на синий цвет, а для синего - на зеленый - цвета изобр. перекрасятся
     
      Затемнение темного с сохр. деталей в светах в стиле Адамса: Channel Mixer, создать мягкое изобр. с необходимыми деталями и полутонами - сохр. на отдельном слое Alt+Shift+Ctrl+N - E - в исходном док. прим. Channel Mixer, добиваясь нужного контраста и черноты, не обращая внимания на потерю деталей и белые дырки - снова сохр. на отдельном слое - наложить второе изобр. на первое в режиме Darken
     
      Cоздание экзотических цветов: кор. слой Channel Mixer, режим Darken - создать копию исходного изобр. под кор. слоем, режим Luminosity - вызвать диалог смесителя каналов и работать с каналами
     
      Кор. слой Channel Mixer: Начало перевода в ч/б R40G60B0. R регулирует яркость, G - передачу деталей, В - имеет много шумов, потому не используется.
      Эффект оранжевого фильтра R7822B0
     
      Зеленый канал является основой для перевода в ч/б
     
      Channel Mixer: за счет красного канала регулируется яркость, за счет зеленого - передпча деталей, синий из-за шумов не используется
     
      Channel Mixer, сумма каналов 100%, чтобы не уменьшить динамический диапазон. Contrast для регулировки яркости двигать осторожно, чтобы не выбить света
     
      Создание псевдоинфракрасной фотографии: Channel Mixer, Monochrome, R-45, G+200, B-55
     
      СHannel Mixer, предустановки имитируют съемку с цветными фильтрами на ч/б
     
      Channel Mixer: 1) Перевод в ч/б: вкл. Monochrome, ползунками регулировать.
      2)Тони рование: вкл. Monochrome, выключить, окрашивать в мягкие пастельные тона
      3) Сепия: перевести в ч/б (1), выкл. Monochrome, Output Red Constant 10, Green 0, Blue -10
      4) Замена цвета: Output Red - задаем Green 100%, Output Green - задаем Red 100%
      5) Выборочное окрашивание: кор. слой Channel Mixer, Preset Black/White with Blue Filter-OK в слоях режим Lighten
     
     

3a. Curves

     
      Ctrl+M кривые, щелкнуть на кнопке ниже левого нижнего угла графика (или в панели Adjustment выше правого верхнего угла), нажать и перетащить мышь по изобр. от себя для осветления, к себе для затемнения всего изобр., а не только области щелчка
     
      Глобальная коррекция с помощью кривых способна излечить любые недуги изобр. Яркость/контраст, Ctrl+B, Ctrl+L - это детские версии кривых - мы оставим их детям. Яркость/контраст, цветовой баланс и уровни - эти юниорские версии кривых мы оставим юниорам
     
      Ctrl+M, в правом нижнем углу иконка меняет размер окна. Крупное окно прим. в LAB для тонкой доводки, остальные - мелкое окно. В RGB и LAB по умолчанию темная часть кривой расположена слева, а в CMYK и Grauscale справа. При работе в нескольких цветовых пространствах надо одинаково расположить темные концы всех кривых, щелкнув на градиентной полоске для CMYK и Grauscale
     
      Чем круче кривая, тем выше контраст. Кривые должны быть настолько крутые в интересующей нас области, насколько это возможно. Более крутая кривая улучшает детализацию объекта
     
      Контраст убирается из самых светлых и самых темных областей и добавляется в средние тона, где в большинстве случаев находится основной объект изобр.
     
      Уровни - это кривая с тремя точками: двумя конечными и одной центральной. S-образная кривая из 4-х точек невозможна в уровнях. Уровни убьют, а не подавят детали в светах и тенях при усилении контраста в средних тонах
     
      1) Для увеличения контраста объекта поставьте на кривой точки, ограничивающие занимаемый им диапазон, и раздвигайте их по вертикали. Перемещение их по диагонали изменяет диапазон, на который хотим повлиять
     
      2) Перемещение по горизонтали конечных точек уничтожает детали, перемещение по вертикали четвертьтонов подавляет, но не уничтожает эти детали
     
      3) S-образная кривая добавляет контраст в средние тона. Когда важные детали находятся в светах или тенях, надо прим. другие формы кривой
     
      4) Мастер-кривая в отличие от работы с кривыми отдельных каналов изменит насыщенность всех цветов, кроме нейтральных, а цветовой тон изменит произвольным образом
     
      Ctrl+Shift+щелчок на изобр. - точка будет установлена на кривых всех каналов
     
      Пипетка в кривых устанавливает конечные точки прямолинейной кривой, а часто нужна S-образная
     
      Кор. слой Curves, Preset Cross Process (RGB)-OK, Opaciry 40%
     
      В большинстве случаев профессиональная цветокоррекция выполняется с помощью кривых - самого эффективного средства фотошоп
     
      Мастер-кривая изменит все цвета, кроме нейтральных, и цветовой оттенок изменится произвольным образом. Ее прим. не следует
     
      В кривых пипетки не рекомендуются для нормальной работы, особенно вне CMYK. Этот способ примитивен
     
      Пипетки для небольших коррекций: в изобр. находим область, которая должна быть нейтральной, оцениваем в Info, устанавливаем среднеарифметический цвет целевой для белой / серой / черной пипетки и щелкаем на исходном пикселе
     
      Основной принцип работы кривых: круче кривая - сильнее контраст. Пологие участки во второстепенных областях снижают контраст
     
      Ctrl+щелчки на проблемных участках, стопоры вокруг,^v
     
      Ctrl+M - Ctrl+1 - опустить кривую красного канала для снятия красного оттенка
     
      P -просмотр
     
      S-образная - контраст, вздутия в светах вниз, в тенях вверх
     
      Alt+щелчок в области графика - 10% шаг сетки
      Alt+щелчок на кривой переключает между сетками 4х4 и 10х10
     
      Нижняя кнопка увеличивает размер окна
     
      Щелчок на сетке или Ctrl+щелчок на изобр. - добавить точку
     
      Ctrl+Tab -активность точки след.
     
      Shift+ щелч. на точке - выделить несколько точек
     
      Ctrl+щелч. по точке или перетащить за пределы сетки - удалить
     
      Ctrl+D - снять выделение,
     
      V> - переместить точку
     
      Число контрольных точек кривой не может превышать 16
     
      Save, присвоить имя, Ent для сохранения параметров кривой
     
      Load, дв. щелчок на имени для использования этой кривой
     
      Для повышения контраста Ctrl+щелчок на светлой, затем темной части изобр. Щелчок на новой точке кривой и перетащить первую вверх для осветл., вторую вниз для затемн. с помощью клавиш со стрелками
     
      Для изм. яркости неодинаково строят кривую с несколькими перегибами, расположенными близко друг к жругу. Если отрезок между ними горизонталь, контраст уменьшится, вертикаль - увеличится.
     
      Ctrl+M, выбрать канал - Сtrl+Shift+щелчок на изобр. для создания точки на кривых всех каналов
     
      Ctrl+M, Preset-Darker (темнее), Lighter (светлее), Increase Contrast (увеличить контраст), Streng Contrast (большой контраст), Cross Process (перекрестный процесс), Color Negative (цветной негатив)
     
      В Ctrl+M появилось два ползунка (напоминает левый и правый ползунок в окне Levels), обеспечивающие контроль конечных точек в областях теней и светов. Сама кривая обеспечивает независимый контроль над различными частями тонового диапазона. На кривой на практике используют не более трех точек.
     
      Щелчок на Pentil и нарисовать кривую, Smool сгладить
     
      Ctrl+M, для изм. контраста Shift+щелчок на кривой для крупной сетки, щелчок на пересечениях кривой и сетки для добавления контрольных точек, перемещать верхнюю/нижнюю контрольную точку вверх и влево/ вниз и вправо для увеличения контраста.
     
      Выбрать канал интересующего вас диапазона, щелкнуть на пересечениях сетки и кривой, щелчок пипеткой на изобр. для добавления точки, удалить контрольные точки в этом диапазоне, перетащив их за область диалогового окна, перетаскивать новую точку вверх и влево/ вниз и вправо для коррекции
     
      Ctrl+M, Alt+Reset восстанавливает кривую
     
      Alt+Ctrl+M открыть с прежними установками и прим. к текущему изобр. для обработки похожих снимков
     
      Ctrl+M, нажать Outpyt и перемещать влево или вправо для ввода параметра (прим. во многих панелях параметров, палитрах и диалогах)
     
      Сtrl+М, выделить точку на кривой, клавиши со стрелками перемещают точку на 2 единицы при одном нажатии
     
      Ctrl+M, Alt+щелчок на сетке, чтобы стало 100 ячеек, щелчки на пересечениях кривой и сетки, то же для каждого канала, Save указать папку. Это блокирование тоновой кривой, чтобы при работе с другими цветами она была защищена от изменений
     
      Ctrl+M, дв. щелчок на черной пипетке, R,G и B по 20 - ОК. Дв. щелчок на белой пипетке, R, G и B по 240 (Tab переход по полям) - ОК, дв. щелчок на серой пипетке, R, G и B по 128 - ОК, отредактировать изобр. - ОК - Yes (сохр. по умолч.)
     
      Ctrl+M - щелчок на черной/белой/серой пипетке - щелчок на области с черным/белым/серым цветом - перетащить центр кривой немного вверх - ОК
     
      Для выбора черной/белой/серой точки: F7, кор. слой (щелчок на 4-й слева квадратной кнопке), Threshold (порог), ползунок влево/вправо и обратно до появления первых фрагментов изобр. - ОК - I COlor Sampler, щелчок на самой темной/светной области изобр. - закрыть возникшую палитру Info, перетащить кор. слой в корзину.
     
      Для выбора серой точки открыть палитру Info, щелчок на пипетке в левом верхнем углу палитры Info, выбрать Total Inc, перемещать мышь по изобр. для выбора 128 в верхней части палитры Info - щелчок на серой пипетке диал. окна Curves - щелчок на найденной обл.
     
      В студии клиент держит в руках тестовую таблицу с белым, серым и черным цветом 20 х 30 см или цветную тестовую таблицу (www.gretagmacbeth.com), сделав снимок перед основным.
      Ctrl+M с пипетками, Ctrl+Alt+M для других снимков или перетащить в др. изобр. кор. слой кривых палитры Layers.
     
      Кор. слои: открыть несколько изобр. - F7, кор. слой Curves - выполнить коррекцию, появится слой Curves 1 - щелчок на кор. слое и перетащить его в окно другого изобр. - активизировать проблемное изобр., дважды щелкнуть на пиктограмме кор. слоя палитры Layers, подправить появившееся диал окно Curves.
     
      Кривые: Если основная часть информации содержится в области тричетвертьтонов, то выбираем контрольную точку 25 на градационной шкале и щелчком устанавливаем ее. Сдвигаем вертикально для коррекции.
      Или в Threshold перемещением движка под гистограммой определяем диапазон тонов, в котором расположена основная часть пикселов. Значение в поле Treshold Level выбираем для установки контрольной точки на тоновой кривой.
      Или в палитре Histogram устанавливать указатель посередине вершин в ключевых тоновых областях для считывания значений.
     
      Ctrl+M, Alt+щелчок на кривой для мелкой сетки 10х10, установить все найденные контрольные точки, ставить курсор в поле Output и клавишами смещать контрольные точки
     
      Для повышения контраста ставят точки на уровни 64 и 192 и раздвигают по вертикали. Обратная S-образная кривая сглаживает контраст между контрольными точками и добавляет контраст в светах и тенях
     
      Кривые: при крупной сетке тоновой диапазон делят на света, четвертьтона, полутона, тричетвертьтона, тени (шкала плотности цвета границ участков 0%, 25%, 50%, 75%, 100%). Также делается на гистограмме некоторых цифровых камер
     
      S - образная кривая подавляет детали в светах и тенях, чтобы за их счет проработались детали в полутонах. Уровни полностью убивают света и тению. Если важнее детали в светах или тенях, прим. другие формы кривой
     
      Создаем кривые настолько крутые в интересующей нас области, насколько это возможно
     
      Перемещая конечную точку для усиления крутизны кривой, подчеркиваем детали в светах
     
      Для коррекции по памятным цветам на кривой выбираем корректируемый канал, Ctrl+щелчок на изобр. расставляем 3-4 контрольные точки на кривой в диапазоне 50-200, перемещением точек добиваемся верного баланса цветов
     
      Сюжетно важная деталь должна быть "вытянута" повышением крутизны кривой
     
      Добавить слой настройки Curves, крупная сетка, расставить по линии графика маркеры на пересечениях с каждой из трех вертикальных линий сетки, усилить света (или света и средниек тона) на 50%
     
      Ctrl+M, изм. угол наклона между двумя точками на кривой меняет контраст на этом участке. S-образная кривая повышает контраст в средних тонах и понижает в светах и тенях
     
      В CMYK света слева, в RGB справа. Рекомендую выбрать что-нибудь одно.
      Обратный порядок шкал привычен для CMYK и Grauscale
     
      Круче кривая - сильнее контраст. S-образная кривая усиливает контраст в средних тонах, ослабляя в светах и тенях
     
      Curves, для изм. яркости без изм. цветов перейти в CMYK и выбрать Black
     
      Корректировка цвета: Ctrl+M, Auto
     
      Ctrl+M, Ctrl+щелчок на изобр. создает точку на кривой. Поместить курсор над точкой, пока указатель мыши не изменится на прицел. Установить указатель мыши на точку и передвигать в разных направлениях до оптимальной яркости и контрвста. То же с другими точками
     
      Ctrl+M, Alt+щелчок на кривой переключает сетку 4х4 на 10Х10 и обратно
     
      Щелчок на значке в нижнем правом углу диал. окна кривых изменяет масштаб кривой
     
      Ctrl+M, среднюю точку двигать влево/вправо для осветления/затемнения и изм. контраста
     
      Кор. слой Curves, увеличение контраста увеличило насыщенность одежды. Режим Luminosity восстановил насыщенность, не изменив контраста
     
      Ctrl+M, Preset (заготовки), гистограмма в поле кривых показывает к-во пикселов для каждого значения яркости.
      Auto преобразует самые темные пикселы в черныеЮ а самые светлые - в белые
     
      Ctrl+M, Ctrl+1/3/3/~ выбирает каналы
     
      На кривой можно поставить 14 контрольных точек. На практике достаточно 4-х
     
      В кривых для наглядности проецируется гистограмма изобр., есть несколько стандартных пресетов
     
      Ctrl+M. изменить положение точки для Impum >/<, для Output с шагом 2 ^/v. +Shift - шаг 15
     
      Ctrl+M, Shift+Ctrl+щелчок на изобр. добавит точку на кривой в каждом канале
     
      Ctrl+M, Option, щелкать на настройках для выбора внешнего вида изобр., т.к. это аналогично автоуровням, автокривым и автоцвету, затем подправить в кривых
     
      Curves are Cooler
      добавлена гистограмма подобная как в Camera Raw CS2. Также теперь отображаются изменения на каждом канале.
     
     

3a. Hue/Saturation

     
      Hue/Saturation Сtrl+U используйте после достижения верных чисел в кривых.
     
      Ctrl+U подходит для понижения насыщенности цветов или раскрашивания
     
      Ctrl+U используется для изоляции определенного цвета. Для всего изобр. эффективнее действуют кривые
     
      На практике Ctrl+U используют для повышения насыщенности и тонального преобразования (Colorize). Hue и Lightness изменять не рекомендуется, т.к. результат мало предсказуем
     
      Ctrl+U используется для выбора и последующекго редактирования того или иного цвета без обращения к процессу выделения. Но обращаться к Ctrl+U надо после общей коррекции. Ctrl+U прим. для создания иллюзии расстояния: чем насыщенней объект, тем он кажется ближе. В больших областях понижают насыщенность Ctrl+U, выбрав пипеткой целевой цвет. Для маленьких участков прим. губка
     
      Ctrl+U чаще всего прим. для повышения насыщенности всех цветов на 10-20% после прим. Ctrl+L и Ctrl+M. Можно изм. один цвет из списка, без создания выделенной обл. После этого можно откорректировать цвет объектов, используя пипетки +/- окна Ctrl+U
     
      Ctrl+U для изменения определенных цветов следует прим. после решения глобальных проблем с цветом
     
      Ctrl+1-6, щелч.на изобр., Shift/Alt+ щелч. на изобр. - доб./уд.
     
      В диал. окне Ctrl+U для выбора оттенка нажать Ctrl+1-6
     
      Ctrl+U менять цв. гамму каждого из слоев, получая разные варианты
      Уменьшить насыщенность красного Сtrl+U, если надо выделив (L) и растушевав Ctrl+Shift+D 3 пикс., Ctrl+H
     
      Ctrl+U, между двух цветных шкал два ползунка в середине указывают диапазон цветов, на который воздействие будет максимальным, а два крайние выбирают диапазон, где эффект будет постепенно ослабевать. Двигайте эти маркеры, чтобы воздействие затрагивало нужный диапазон цветов, потом скорректируйте Saturation, Lightness, Hue
     
      Эффект выцветшей фотографии: понизить насыщенность и увеличить яркость
     
      Bыбрать диапазон цв. оттенков для обработки в списке Edit, линейным регулятором, пипетками
     
      Ctrl+U, Colorize, Ent - Ctrl+D
      Ctrl+U, Colorize прим. для ч/б, Hue - для цвета
     
      Частичная замена цвета: выделить, Ctrl+U, Colorize, Hue выбрать цвет, Saturation уменьшить, ОК
     
      Окраска фрагмента: грубо выделить - Ctrl+J - Ctrl+U, Colorize окрасить - Е удалить лишнее - Opacity откорректировать интенсивность окраски
     
      Изменение цвета глаз: выделить - Ctrl+U, Colorize, подобрать цвет слайдером Hue и отрегулировать Saturate - OK
     
      Открыть - правая Duplicate, Ctrl+U, Lightness -50
     
      Color Range выделить - кор. слой Hue, двигать Hue - Gaus 1
     
      Ctrl+U, щелчок на изобр., Alt+щелчок для удаления оттенков, которые не нужно корректировать, Shift+щелчок для добавления
     
      Насыщенность регулируют +/- 20 - 40%
      насыщенность не рекомендуется увеличивать более чем на 25%.
      Насыщенность прим до 25%. После +50 появляются шуиы и теряется реалистичность
      Ctrl+U, Master, Saturation повышать не более 20, по каналам - не более 30
     
      Сепия: Ctrl+Shift+U, Ctrl+U, Hue 31. Более низкие значения дают более теплые тона. Saturation изм. интенсивность тонирования
     
      Создание коричневого оттенка: Ctrl+U, Colorize, Hue 22, Sater. 25, основной цвет на панели инстр. должен быть черным
     
      Сепия: Ctrl+U, вкл. Colorize, Hue 41, Saturation 35, OK
     
      Ctrl+U: обесцвечивание в шести группах цветов Red, Yellows, Greens, Cyan, Blues, Magentas
     
      Перед прим. Ctrl+U отрегулировать цветовой баланс уровнями
     
      Ctrl+U, пипетка выбирает в изобр. цвета, которые надо корректировать
      Пипеткой без значка выбрать нужный цвет, пипетками с + и - добавляем/убираем цвета из выборки
     
      Ctrl+U, Ctrl+1, щелчок левой пипеткой на лице для ограничения цветового диапазона для коррекции
     
      Сtrl+U, пипеткой выбрать цвет для корректировки, двигать все ползунки
     
      Ctrl+U, щелкнуть пипетками на черной, белой и серой точке
     
      Кор слой Ctrl+U, Ctrl+J, Ctrl+J, насыщенность верxнего -100, выбрать средний слой, режим Color, дв. щелчком по иконке слоя вызвать панель Hue/Saturation и подвигать Hue для перемены оттенка.
      или Ctrl+Shift+U - Alt+F5
     
      Перевод в ч/б: В меню Layer выберите New Adjustment Layer - Hue/Saturation - OK в окне Layer, а затем в окне Hue/Saturation. Таким же образом создайте еще два кор. слоя. Дважды щелкните на иконке верхнего слоя и переместите ползунок Saturation на -100. Режим измените на Color. На втором слое по очереди измените значение Lighten для всех каналов. Чтобы увидеть эффект производимых действий, закройте окно Hue/Saturation и активизируйте иконку с глазом. Заново открыв окно Hue/Saturation, можно изменить настройки. Значение Saturation для последнего кор. слоя в режиме Master отиетьте +10. Ctrl+Shift+E
     
      Перевод в монохром: Ctrl+U, Colorize, ползунки Hue, Saturatio
     
     

3a. Lab

     
      В LAB цвет и контраст существуют порознь
     
      LAB состоит из светлоты (L), зелено-красной оси (А) и сине-желтов (В)L
     
      LAB позволяет усилить различие между близкими цветами
     
      B LAB объекты зачастую можно изолировать на определенных участках кривых АВ, что позволяет изменять их, будто они выделены, почти не затрагивая при этом других объектов
     
      L в Lab грубый инстр., часто вымывает детали в светах и забивает тени. Света и тени лучше лучше устанавливать в RGB или CMYK
     
      Lab: а-красно-зеленые, b - сине-желтые оттенки
     
      В Lab центр кривой сответстует нейтральному серому, поэтому для a и b он должен оставаться на месте. Перетягивают только крайние точки по вертикали.
     
      Возвращение цвета орлу: открыть RGB - Ctrl+J - закрасим желтым орла - режим Color - Mode-LAB, Don't Flatten (не склеивать слои) (орел пожелтел) - дв. щелчок по иконке верхнего слоя для вызова Blend If , выбрать канал В, двигать левый ползунок Underlight Layer к центру, чтобы исключить голубой цвет
     
      LAB, L - ч/б, A - зел/пурп, В - синий/желтый
     
      АВ отрицательные холодные, положительные теплые
     
      Марсианский метод: намеренно "перегибать палку" (чрезмерно крутые кривые АВ) и снизить непрозрачность
     
      Коррекция ненасыщенных изобр.: LAB, L S-образная для контраста, А и В пепедвигаем конечные точки к центру, чтобы центр остался в точке 0
     
      Перекраска в противоположный цвет (красного авто в зеленый): LAB, Ctrl+2, Ctrl+I (инвертировать), Ctrl+S
     
      Перераска в заданный цвет: В Info записываем значения LAB для заданного цвета - Ctrl+M, Shift+ щелчок на типичном исходном цвете в изобр. для добавления в Info значений LAB - в кривых исходный цвет превращаем в заданный - Blend If, указываем яркостный и цветовой диапазон по каналам, задаем прозрачность в тех областях, которые не занимает заданный цвет, устанавливаем маркеры по каналам
     
      Устранеие шума и повышение резкости: LAB, L USM, A и B Gaus (для В радиус больше)
      От цветовых шумов: перевести в Lab, размыть А и В Gaus или Smart Blur
     
      Смешение цветов в LAB всегда дает лучшие результаты
     
      Ecли времени в обрез, коррекция в LAB - самый оптимальный вариант
     
      Для увеличения контраста между близкими цветами, если цвета едва различаются (при отсутствии посторонних оттенков): Ctrl+J (чтоб было с чем сравнить) - Image-Mode-LAB Color - Ctrl+M - Ctrl+щелчок внутри окна для уменьшения шага сетки до 10% - выбрать канал А щелчком на слове Lightness - cдвинуть верхнюю правую точку кривой влево на 1-3 деления сетки, а нижнюю левую вправо на 1-3 деления. Центральная точка должна осталься той же - переключиться на канал В и сделать то же. Эти действия доступны только в LAB. Чем круче кривая, тем сильнее контраст. Сделать круче ту часть кривой, на которую приходится нужная часть изобр. - переключиться на канал Lightness - подвигать курсором по нужной части изобр., чтобы определить участок кривой, где перемещается кружок. Именно этот участок нужно сделать круче - ОК - Ctrl+1 (оставить на экране канал L) - USM A200R1T10 - ОК - сравнить с оригиналом
     
      Перед отправкой файла LAB на настольный принтер, преобразуйте его в RGB
     
      Канал L - более светлая ч/б версия цветного изобр.
     
      Когда нет цвета, каналы А и В 50% серые, чем красочнее, тем ближе к белому или черному
     
      Инверсия канала А или В влияет на то, что имело хоть какой-то цвет
     
      Числовые значения LAB: для А и В величина 50% серого - 0, светлее до 127 теплые цвета пурпурный, желтый, красный; темнее до -28 холодные синий, зеленый, голубой. В канала L 0 - абсолютно черное, 100% - белое. При записи отрицательные значения будем заключать в скобки
     
      Цвета лучше всего выражены при при определенном уровне светлоты. Насыщенные зеленый при 60L, пурпурный при 50 L, синий при 40 L
     
      Для преобразования из RGB в LAB и обратно использую Edit-Convert to Profile
      Слишком темные/светлые/малоконтрастные изобр. как правило обесцвечены. Туман губит не только контраст, но и цвет
     
      Цели цветокоррекции: 1) достижение полного диапазона тонов, 2) исключение заведомо неверных цветов и 3) максимально возможное повышение контраста в наиболее интересных для зрителя областях. Полный диапазон тонов означает правильное размещение самой светлой и самой темной значимых точек изобр., т.е. установка светов и теней. Если значение L верное, то для задания нейтральный светов и теней достаточно установить 0А0В
     
      Если будете доводить файл после LAB в RGB, то в LAB используйте для конечных точек 95L и 10L. Конечные точки должны обеспечить максимальное расширение тонового диапазона и сохранение деталей в светах и тенях. Если в них нет значимых деталей, можно задавать значения до 100L для теней и 0L для черной точки
     
      0A0B означает нейтральность цвета. Найти нейтральный цвет в изобр.
     
      Самая крутая часть кривой L должна приходиться на самые важные участки изобр.
     
      Мы свободно различаем множество близких цветов, примыкающих друг к другу. Камера - нет. Поэтому повышают крутизну кривой в LAB
     
      Для повышения контраста зелени крутизну кривой А делают большей, чем В. В портрете наоборот крутизна В больше А
     
      Дальтоники ограниченно воспринимают цвет канала А, но хорошо видят цвет канала В
     
      Резкость формируется за счет вариаций светлоты и не зависит от цвета. Шум связан с цветом и не зависит от светлоты. Благодаря раздельным каналам цвета и контраста, LAB эффективно устраняет шум и повышает резкость
     
      Для устранения шума прим. Dust&Scratshes с радиусом 7 px в канале В и 4 рх в канале А
     
      В sRGB красный 54L81A70B, в относительно ярком Adobe RGB - 63L90A78B
     
      В Shadow/Highlight манипуляции с тенями в LAB дают лучший результат, чем в RGB
     
      Конечные точки изобр. должны быть близки к 97L и 6L
     
      LAB позволяет изменить цвета лучше и быстрее, чем RGB
     
      Чем сложнее ретушь, тем больше возможностей может предложить LAB
     
      Если на каждое изобр. вы в состоянии потратить от одной до пяти минут, ваш рабочий поток должен базироваться исключтиельно на LAB
     
      Рабочий поток в LAB: Переведите файл в LAB. Посмотрите, можно ли главный объект изобр. изолировать в узком диапазоне тонов в канале L. Если можно примените кривую, самый крутой участок которой соответствовал бы этому объекту. Если серые участки объекта не содержат постороннего оттенка, повысьте крутизну кривых А и В, поворачивая их вокруг центральной точки. Если оттенок есть, сместите центральную точку соответственно вправо или влево. При необходимости размойте по отдельности каналы АВ и повысьте резкость в канале L
     
      Внесение значительных изменений в изобр. лучше производить на стадии создания файла (в Camera RAW) или в LAB. Кривые для повышения яркости, усиления, ослабления или изменения цвета лучше всего работают в LAB
     
      Иногда каналы А и В являются лучшей основой для создания маски
     
      Shadow/Highlight для осветления теней лучше прим в LAB
     
      В LAB обращаются, если нужно:
      усилить вариации цветов
      сделать определенные цвета чище
      размыть цветовой шум
      проявить детали в тенях с помощью Shadow/Highlight
      усилить контьраст в узком диапазоне цветов
      упростить сложную ретушь
     
      Иногда каналы А и В являются лучшей основой для создания маски
     
      Маска светлоты и смешение слоев Blend If Options лучше в LAB
     
      Режим наложения Color эмулирует поведение LAB, отделяя цвет от контраста. В режиме Color цвет берется с верхнего слоя, а светлота - с нижнего. В режиме Luminisity наоборот.
      Для устранения блика на щеке выделить блик, Ctrl+J, залить телесным цветом, перейти в LAB, наложить в режиме Color, свести слои, перейти в RGB. За счет создания мнимых цветов LAB преодолел 100L на блике
     
      Крутые кривые АВ усиливают цвета, пологие - приглушают их
     
      RGB - Ctrl+J - перейти в LAB, создать маску - сохр. ее в любом RGB-файле, совпадающем с LAB-файлом по размерам
     
      В каналах RGB светлые и темные области соответствуют перепадам светов и теней, в LAB А и В затемнение указывает на отсутствие цвета
     
      Ctrl+M, дв. щелчок по белой пипетке, ввести 97L0A0B, для черной пипетки 6L0A0B (это нужно для команд цветокоррекции и пипеток, задающих черную и белую точки)
     
      Shadow/Highlight для осветления теней лучше прим в LAB
     
      Создать акции для перевода в ч/б через Lab: Image-Lab, выбрать яркостный канал, отбросить остальные, добавить маску слоя
      Для перевода в ч/б создать действие: RGB - Lab - канал яркости - копия канала - режим Multiply. Это подойдет для 50% изобр.
     
      Перевод в ч/б: Image-Mode-Lab, Lightness. Image-Mode-Grauscale, скопировать Background, режим Multiply, уменьшить Opacity, добавить маску слоя
     
      Перевод в ч/б делают после ретуши цветного изобр.
     
      ч/б в Lad: удалить а и b - перевод в Grauscale
     
      Lab является лучшим пространством для общей коррекции. Канал L - это черно-белая версия изобр. Канал А пурпурно-зеленый, канал Б желто-голубой, А0 и В0 = нейтральный цвет
     
      На кривой канала L от 0 до 100 используется диапазон тонов от 95 до 8-10. Коррекция А и И очень эффективна, но неточна, после нее требуется доводка в RGB. Поэтому А и Б лучше не трогать, а пользоваться L.
      Для повышения цветового контраста сдвинуть верхнюю и нижнюю точки в противоположные стороны на кривых в каналах А и Б, не меняя положения центральной точки
     
      Создать действие: открыть RGB изобр. - перевести в Lab - применить к каналу L Auto Levels - увеличить резкость в канале L - повысить крутизну кривых А и В - преобразовать в RGB - сохр.
     
      Для уменьшения шумов перевести в Lab, размыть желто-синий канал В - перевести в RGB. Для устранения муара размыть каналы А и В
     
      Lab, смешение каналов
     
      Lab хранит цвета так, как их видит челолвеческий глаз
     
      В портрете наложить сами на себя в режиме Overlay канал А 100%, В 75%
     
      Делать круче кривые в каналах А и В - сразу можно применяь
     
      Для поиска нейтрального цвета в Info см. не RGB, а А и В в Lab, чтобы они были по 0
     
      Канал А, затем В увеличить контраст, сдвинув края по горизонтали, чтобы центр кривой не изменился
     
      Цели Lab - разделить близко расположенные цвета. Для пестрых Laв не подходит. В Laв можно изм. цвета, не затрагивая другие цвета. При преобладании одних цветов мы должны думать о Lab
     
      Клонировать для удаления в отдельных каналах LAB
     
      Выбираем опцию Не сливать слои при конвертации
     
      В Lab резкость усиливаем только в канале L
     
      В канале L запоминаем две точки, разницу в которых хотим увеличить. Раздвигаем их по вертикали в каналах А и В. Opacity изменить
     
      Цветной муар: выделяем грубо деталь и размываем Гаусом в каналах А и В. Если муар в канале L, то наложить А или В на L в режиме Overlay в Apply Image
     
      Перевод в Lab красной машины в зеленую: Ctrl+@ - Ctrl+I - Ctrl+S, т.е. перешел в канал А, инвертировал его и сохранил новый файл. Инвертировать канал все равно что применить обратную кривую. Использование кривой позволяет получить любой оттенок зеленого. Клавиатурный метод лишен гибкости
     
      Марсианский метод повышения насыщенности: создание документа с оригинальным изобр. на нижнем слое и его немыслимо красочным представлением на кор. слое сверху с последующим понижением непрозрачности до получения более приемлемого варианта: перейти в Lab; кор. слой Curves; Ctrl+щелчок на точке изобр. среднего тона, цвет которой хотите изменить; передвинуть крайнюю правую точку кривой L влево на половину расстояния до установленной контрольной (поворотной) точки; перейти к кривой А, Ctrl+щелчок для установки контрольной точки; переместить верхнюю правую часть кривой А влево так, чтобы нижняя левая часть кривой стала горизонтальной; перейти в канал В и проделать то же, что и в канале А; ОК; понизить непрозрачность верхнего слоя
     
      В фотошоп имеется много вариантов RGB (sRGB, Adobe RGB) и только один вариант Lab. Переведите свой файл в Lab перед тем как передать его кому либо, и его уже невозможно будет интерпретировать неверно
     
      Изменение светлоты важных объектов в канале L и/или улучшение цвета путем смешения каналов АВ с самими собой на отдельном слое с последующей регулировкой непрозрачности. Режим Jverlay не трогает нейтральные цвета и увеличивает разницу между цветами. Включенный параметр Invert - эффект противоположный
     
      При смешении каналов А и В с самими собой режим Hard Light извлекает дополнительные детали в светах и тенях, режим Soft Light - слабые цвета выделяются сильнее, чем яркие
     
      Накладывать все изобр. само на себя - это то же самое, что накладывать сами на себя все его каналы. Канал L накладывать сам на себя не рекомендуется, т.к. уничтожаются света и забиаются тени
     
      А и В можно смешивать с L в режиме Overlay для осветления или затемнения наиболее красочных областей
     
      Наложение А и В самих на себя усиливает насыщенность цвета
     
     

3а. Levels

     
      Levels Ctrl+L - Fade, Luminosity устраняет полосы от постеризации
     
      Сtrl+Alt+L/M - прим. последних настроек Levels/Curves
      Ctrl+L/M/B и др. при добавлении Alt открывает последние настройки
     
      Alt+ двигать сверху крайние ползунки - показывает отсечение
     
      Save сохр. параметры коррекции в файле .avi. Ctrl+M - .acv
     
      Пипетки черная и белая прим. в ч/б изобр., серая в цветных
     
      Щелкать серой пипеткой по цветам, которые могут быть близки к серому, пока не будет приемлемый цвет изобр.
     
      Ctrl+M для цвета, Ctrl+L для ч/б. B композитном канале корректируют яркость, контраст или отдельные тона. В отдельных каналах ведут цв. коррекцию и настройку цветового баланса
     
      Ctrl+L для финишных работ для тонкой настройки яркости и контраста. Для значительных изменений прим. наложение слоев-дубликатов в спец. режимах смешения или кривые
     
      Сtrl+L/M, пипетки, режим Luminosity, чтобы убрать увеличившуюся насыщенность
     
      Во избежание постеризации следите, насколько сильно изм. числовые значения при наложении или изм. оттенков
     
      Сtrl+L, ползунок Output прим. для создания спец. эффектов, в остальных случаях им пользоваться не рекомендуется. Он сужает тональный диапазон
      Output прим. для эффектов, Imput для коррекции
     
      Ctrl+L - Fade, Luminosity удаляет постеризацию (пробелы гистограммы)
     
      В уровнях цифровые изобр. лучше переносят отсечение теней, чем отсечение светов
     
      Уровни, дв. щелчок на белой пипетке, 244,244,244,Ок. Дв. щелчок на черной пипетке, 8,8,8, ОК, в окне уровней, Jes (настройка светов и теней) 12/128/240
     
      Ctrl+L, Options, для струйного принтера Euedropper 3x3, дв. щелчок на белой пипетке, задать RGB 245,245,245. Дв. Щелчок на черной пипетке, задать RGB 13,13,13 - OK для сохр. по умолчанию
     
      Ctrl+L - Options - Find Dark and Light Color, включить Snap Neutral Midtones - щелчок на Shadow - И 10% (вместо 0) - закрыть окно - щелчок на Highlight - 90% (вместо 100) - ОК - Auto - ОК - Yes
     
      Серая пипетка уровней устраняет неправильный баланс белого
     
      Ctrl+L, белая пипетка на белом выправит баланс белого
     
      Сtrl+M или L, AutoColor Correktion Options, Enchance Monochromatic Contrast (усилить монохроматический контраст) аналогично Auto Contrast или Ctrl+L при перемещении крайних ползунков к началу сведений об изобр. на композитном изобр.
      Enchance Per Channel Contrast (усилить контраст для отдельных каналов) аналогично Autolevels или Ctrl+L при перемещении крайних ползунков к началу сведений об изобр. для отдельных каналов.
      Find Dark&Light Color Auto Color (найти темные и светлые цвета) в качестве значений точки черного и белого аналогично Auto Color
      Snap Neutral Midtones (привязка к нейтральным средним оттенкам). Нейтральный оттенок заменяется нейтральным серым, аналогично Auto Color
     
      Ctrl+L(M), Options, Find Dark&Light Color, Snap Neutral Midtones, Clip 0,25, 0,25, Save as Defaults - OK. Ctrl+Shift+B - Fade
     
      Ctrl+L, Options, Black/White Clip (черная/белая точка) между 0,5 и 1% (рекомендует Adobe)
     
      Сtrl+L, Option, для струйного принтера нужно выбирать максимальное значение для черной и белой точки, а для офсетной машины 245
     
      Target Color Clipping (отсечение цветов) 0,5% слишком высоко, надо 0,02 - 0,2%. Вкл. Find, Snap, Save
     
      Ctrl+Alt+B / L / M / U / F - откр. диал. окно с последн. уст. или прим., если нет окна
     
      Уровни: обычно диапазон гамма-коррекции 0,66 - 1,33
     
      Ctrl+L, для темного изобр. в каждом канале сдвинуть Imput Highlight до начала гистограммы. Ползунок яркости перемещать для самого проблемного канала, потом для остальных. Выставить нейтральные значения для Imput Shadow
     
      Ctrl+L, Ctrl+1,2,3 оттенки красного, зеленого, желтого
     
      Сtrl+L, выбрать канал излишнего оттенка, переместить средний ползунок вправо для уменьшения оттенка
     
      Ctrl+L, Save, выбрать папку для записи файла установки, имя, ОК.
      Load, найти папку с установками, Open
     
      Настройка теней: Ctrl+L, Alt+Imput Shadow вправо до первой обл., которая станет черной, вернуть ползунок в 0, щелчок на Shadow Euedropper, навести на темную обл. изобр. с показателем 0 в Info, увеличить масштаб до 400%, Shift+щелчок на ней для добавления контрольной точки, навести указатель на контрольную точку и щелкнуть после исчезновения указателя. Это значение должно показать 8, 8, 8.
      Затем Imput Brightness осветлить, в каждом канале переместить Imput Shadow до значения 6 - 8, с разницей между каналами в 1. При щелчке на ползунке будет выделено первое поле в параметрах и с клавиатуры ввести нужное значение. Это точнее, чем ползунками и мышью.
     
      Ctrl+L, для избавления от общего оттенка в изобр. выбрать канал с этим оттенком и переместить Imput Brightness
     
      Ctrl+L, если в списке Edit выбрано значение, отличное от Master, можно прим. Euedropper +/- для настройки цв. диапазона щелчок на пипетке (+), затем на изобр., цвета этой обл. будут добавлены к диапазону, который будет изменен
     
      W выделить небо - Ctrl+Shift+I - кор. слой уровни, откорректировать землю - ОК
     
      Затемнить часть изобр.: L выделить - Ctrl+Shift+D 25 растушевать - Ctrl+H - Ctrl+L, Output правый влево - ОК - Ctrl+H - Ctrl+D
     
      Осветлить часть изобр.: Ctrl+L, Gamma осветлить - ОК - Windows - History, вкл. Open, щелчок в серой колонке слева от состояния Levels - Y History Brush c мягкими краями, рисовать, Opacity на панели Options уменьшить
     
      Ctrl+L, серой пипеткой щелкнуть на сером для цветовой коррекции
     
      Ctrl+L, серая пипетка прим. в цветных изобр. для нецветных участков, определяя их как нейтральные
     
     

3a. Match Color

     
      Match Color... F9 (соответствие цвета) (подобрать цвет) подгоняет цв. палитру нескольких изобр. под цв. пространство исходного изобр.
      Math Color, маркировать фрагмент приемника и источника, вкл. Use Selection in Sourse, вкл. Ignore Selection
      Math Color прим. к нескольким изобр., слоям, выделенным областям
      Match Color - выбрать изобр. или слой источник настроить его - ОК.
      Удалить примеси: Match Color - Source, None, вкл. Neutralize.
      Задать цветовое соответствие одного слоя другому: Выбрать слой - открыть Match Color, в меню Source вкл. текущее изобр. Target. Из выпадающего меню Layer выбрать слой-источник, настоить, ОК
     
      Match Color: оптимальный результат получается при обработке максимально похожих фотографий
     
      Match Color: выбрать изобр. с эталонным цветом лица, активизировать корректируемое изобр., открыть Match Color, выбрать эталонное изобр. в списке Source (Источник) - будет откорректировано
     
      Match Color по умолч. источник цвета текущее изобр., Sourcr none, чтобы редактировать его яркость и насыщенность, Fade (обесцвечивание), Neutralize для предотвращения цветового сдвига.
      Для коррекции выделить в источнике образец неба, в рабочем док. выделить все небо, открыть Match Color, выбрать документ-источник, вкл. Use Selection in Source to Calculate Colors (использовать выделенную обл. исходного док. для вычисления цветов) - ОК
     
      Color Match, для перекрашивания в цвет др. изобр.: выделить источник нужного цвета - Color Match, Source указать источник, вкл. Use Selection in Source to Calculate Colors (использовать выделенную обл. исходного док. для вычисления цветов), яркость 73, интенсивность 45, Fade 23 - OK - Ctrl+D
     
      Match Color: выделить фон - Match Color, Source указать открытый док. - источник, вкл. Use Selectionin Target to Calculate Adjustment (использовать выделенную обл. на корректируемом изобр., чтобы вычислить параметры корректировки), скорректировать ползунками
     
      Match Color изм. яркость, насыщенность и цветовой баланс, используя одно изобр. как образец для другого. Напр., выровнять гамму всех снимков условиях, по одному эталонному кадру
      Shadow/Highlight, Tonal Width (диапазон тонов, подлежащих коррекции, только темные или также полутона).
      Radius - cколько соседних пикселов учитывается для вычисления среднего значения яркости изменяемого пиксела.
      Color Correction изменяет насыщенность. Контраст полутонов. Black/White Clip - отсечение черного/белого
     
      Match Color: в качестве цели и источника используют области выделения, слои или изобр. целиком. Оба снимка должны находиться на рабочем столе, в RGB, целевое изобр. должно быть активным, Destination - Target прописано имя активного док. Движки управляют относительными величинами, где 0 - передача параметров полностью. Image Statistic - Source указать имя образца или в Layer указать слой. Вкл. Use/Ignore Seelection определяют учет или игнорирование выделенных областей в источнике и целевом изобр. Neutralize нивелирует сильный цветовой сдвиг в целевом изобр. Главная область прим. Match Color - получение цветового оттенка (по образу в источнике) в локальной области целевого изобр.
     
      Match Color (Подгонка цвета) дает возможность взять образец цвета из одного фрагмента, слоя или документа и применить к другому фрагменту, слою или документу
     
      Match Color: L выделяем на эталонном изобр. образец цвета - Ctrl+J (1) - переходим к исходному снимку - Match Color, в списке Source указываем файл (1) эталонного снимка, движками задаем параметры воздействия
     
      Match Color: в открывшемся окне указать файл-источникЮ под цветовую гамму которого будет подгоняться обрабатываемый снимок
     
      Match Color, удаление цветового налета: Source, None, вкл. Neutralize и Preview, двигать Luminance, Color Intensity и Fade до получения оптимального результата
     
      Match Color, удаление цветового налета; Source, None, вкл. Neutralize и Preview, двигать Luminance, Color Intensity и Fade до получения оптимального результата
     
     

3a. Shadow/Highlight

     
      Shadow/Highlight... (тени/света) F10 Shadow 0, Save Defaults
      Ctrl+J - Shadow/Highlight, Opacity. Значение радиуса должно примерно соответствовать размеру объекта коррекции
      Shadow/Highlight, Tonal Width при больших значениях вокруг темных областей может появиться ореол. Radius уменьшение снижает контраст, увеличение - повышает. Color Correction изменяет насыщеннщсть в обработанных областях, для ч/б его заменяет Brightness, регулирующий яркость
      Shadow/Highlight, Color Correction, Highlight, Shadow для коррекции
      Shadow/Highlight, Save (сохранить разные настройки). Load, выбрать нужный файл с расширением .shh
      Shadow/Highlight 54, 48, 35, 0, 52, 30, -25, 0
      Shadow/Highlight: 17, 50, 30, 15, 50, 30, 20, 9
      Перед прим. Shadow-Highlight снимок следует привести к нормальному цветовому балансу и тоновому диапазону, Tonal Width до 70%, чтобы не появились артефакты на границах резких переходов света и тени. Радиус 5% от большего размера изобр. При 2000 пикселов радиус 100 пикселов. Чем больше радиус, тем сильнее общее осветление/затемнение. Чем меньше радиус, тем сильнее контраст
      Shadow/Highlight, радиус ставят равным половине большего размера объектов соответственно в светах и тенях
      R рассеивает свет для плавного перехода между светами и тенями
     
      S/H cоздает артефакты, прим. после кривых
     
      S/H: сначала устанавливают значение параметра Tonal Width, затем Rarius. а потом Amount
     
      S/H, ключевой параметр Radius должен быть достаточно высоким, чтобы уничтожить мелкие детали, но при этом достаточно низким, чтобы сохранить форму объектов
     
      S/H, Tonal Width начинать с 20% и увеличивать по мере необходимости.
      Радиус начинать с 10 рх для небольших изобр. и с 30 рх для крупных изобр.
      Color Correction корректирует насыщенность в облас тях, измененных ползунками Tonal Width и Radius.
      Midtone Contrast аналогичен перемещению средней точки кривой и его прим. перед изм. темных и светлых тонов
      Сlip (усечение) прим. только для улучшения контраста средних тонов, когда мелкие детали не важны
     
      F10 по умолчанию настроен на коррекцию излишне освещенного заднего плана. Излишнее расширение диапазона в тенях может привести к появлению ореола вокруг темных объектов. Tonal Width=0 освещаются только самые темные пиксели, при 100% одинаково осветляются тени, полутона и света. При большом радиусе будет изм. освещенность всего изобр., а не конкретного объекта
     
      Shadow/Highlight и Exposure нельзя прим. на кор. слое
     
      Shadow/Highlight, Tonal Width по умолчанию 50%, но лучше начинать с 30%. R для небольших изобр. 10 рх, для крупных - 30 рх.
      Color Correction изменяет насыщенность пикселей, выбранных ползунками Tonal Width и R. Сначала изобр. улучшается целиком с помощью Midtone Contrast, после этого изм. темные и светлые тона по отдельности. Clip используют для улучшения контрастности средних тонов, когда мелкие детали не имеют важного значения
     
      Ctrl+J - F10 (показать гистограмму). При вытягивании глубоких теней пропорционально растут шумы. Bkack и White оставить по умолчанию, чтобы не снижать динамический диапазон
     
      Откр. изобр. - Ctrl+J - F10, Amount Shadow и Highlight на 100%, Midtone Contract 0, OK - Ctrl+Shift+I, режим Color Dodge - E мягкой кистью с Opacity 3% "проявить" нужные детали нижнего слоя
     
      Shadow/Highlight - Tonal Width (тональная широта) изменяет диапазон тонов, на которые будете воздействовать.
      Radius регулирует размер зоны воздействия вокруг каждого пиксела. Большой радиус сильно влияет на средние тона, приводя к постеризации.
      Color Correction изменяет насыщенность вытянутых из тени участков до перевода в ч/б
     
      Для предотвращения появления шума на вытянутых из тени участков прим. Shadow/Highlight: F7 дв. щелчок на Background для перевода в слой - Ctrl+J - Shadow/Highlight - mode Soft Light или Pin Light
     
      Shadow/Highlight: для управления общей контрастностью прим. Midtone Contrast, Black Clip и White Clip
     
      Shadow/Highlight: изменяя ширину тонального диапазона для светов и теней, фактически указывают, что считается тенью и что светом. Radius указывает, из какого ближайшего окружения анализируется яркость пикселей для определения теневой или светлой зоны. Малый радиус снижает контрастность, большой радиус может осветлять не отдельные теневые участки, а снимок в целом
     
      Ctrl+J - Shadow/Highlight, установить все слайдеры на 0, Shadow A50R30, Tonal Width осветлить лишь теневые участки, увеличивать контраст радиусом, контролировать силу эффекта ползунком А. Для светов А50R30, увеличивать Tonaj Width, уменьшить насыщенность ползунком СоlorCorrection, осторожно работать ползунком Midtone Contrast (контрастность средних тонов), ОК, двигать Opacity верхнего слоя
     
      Shadow/Highlight, Color Correction изменяет насыщенность по умолчпнию на +20, надо +10, чтобы убрать лишние оттенки и насыщенность из-за неправильной экспозиции
     
      Shadow/Highlight: чтобы избежать "молочного вида" теней в группе Shadow А 20, увеличить немного Т и R, затем А
     

4. Layer

     
      New>
      Layer... Shift+Ctrl+N - открыть диал. окно New Layers
      Alt+щелчок на кнопке New Layers - создать новый слой и назвать его
      Создать новый слой: Shift+Ctrl+N - Ent или щелчок на 5 кнопке палитры Create a New Layers
      над / Ctrl+Create a new layer новый слой расположится под текущим
      Ctrl+щелчок на Create a New Layers расположит новый слой под выделенным слоем
     
      Alt+Shift+Ctrl+N - или щелчок на 5 кнопке палитры Create a New Layers создать новый пустой слой без открытия диал. окна с использованием параметров, заданных в диал. окне New Layer
     
      Ctrl+Shift+Alt+E (штамповать видимые слои) создает новый слой со сведенным изобр.
      Pекомендуется выполнять после прим. каждого метода ретуширования, чтобы зафиксировать полученный результат
      Background
      Фоновой слой можно рассматривать как резервный. Если в него необходимо внести изменения, следует создать его копию (Ctrl+J)
     
      Дв. щелчок на метке Вackground, OK превращает фоновой слой в обычный
      Alt+дв. щелчок на фоновом слое - преобразовать в обычный слой без открытия диал. окна
      Group...
      Group from Layers...
      Layer From Background/Background From Layer (Рабочий слой из фонового/Фоновой слой из рабочего)
      или Alt+дв. щелчок на имени или миниатюpе слоя
     
      Выделить слой, который хотите превратить в фоновый - Layer-New-Background from Layers. Прозрачные пикселы зальются фоновым цветом
     
      Background Дв. щелчок на слое Background - преобразовать в слой Layer 0 и убрать замок защиты от изменений, режим Overlay. Фоновой слой переместится на прозрачный холст.
      Двойной щелчок на названии фонового слоя преобразует его в обычный слой
      Дв. щелчок на слое Background снимает блокировку и переименовывает слой
     
      Дв. щелчок на фоновом слое - Ent переводит его в слой Layer 1
      Layer-New-Background from Layers переведет активный слой в фоновой
     
      Преобразование фона в слой: дв. щелчок на эскизе слоя Background на палитре Layers - New Layer ввести имя, ОК
     
      Alt+дв. щелчок на фоновом слое преобразует его в обычный слой
     
      Преобразование любого слоя в фон: убедитесь, что у изобр. нет фонового слоя (перевести сначала фон в слой), выбрать слой - Layer-New-Background From Layers (фон из слоя)
     
      Перемещение или переименование фонового слоя преобразует его в обычный слой
     
      Layer Set... Создание набора слоев из меню палитры и перетащить туда необходимые слои.
     
      Ctrl+перетащить набор слоев на значок мусорной корзины удаляет набор без удаления содержимого
     
      Layer via Copy Ctrl+J (cм. 4б Ctrl+J)
      Layer via Cut Shift+Ctrl+J - cлой вырезанием из слоя, создать слой, вырезав выделенную в текущий момент область, вырезание выделенной области и ее вставка на новый слой
      Сtrl+A - Ctrl+Shift+J - вырезать изобр. на отд. слой
      Duplicate Layer (Group)...
      Duplicate, Duplicate Megred Layers Only (дублировать только объединяемые слои) программа сведет все видимые слои в один и на его основе создаст новый док. Лучше сразу сохр. дубликат
      Duplicate Layer (Set)... Дублировать слой: правая на строке слоя или инстр. Marquee, правая на изобр. - выбрать Duplicate Layer
      Скопировать слой, перетащив его на кнопку New Layers над / +Ctrl под текущим
      Скопировать слой, перетащив его из палитры в окно другого изобр.
      + Alt - с диал. окном
      Копия с совмещенными слоями: правая по заголовку изобр. - Copy Megred (копия с объединением) - еще раз правая - Paste as a New Image (вставить как новое изобр.)
      Delete>
      Delete Layer (Group)
      Alt+щелчок на кнопке мусорного ведра - удалить слой без вывода окна предупреждения
      Ctrl+перетащить в корзину для удаления набора с сохранением слоев из него в том же порядке, в котором они располагались в наборе
      Hidden Layers
      Layer (Group) Properties
      Layer Style> (см. 4б Layer Style)
      Blending Options...
      Drop Shadow...
      Inner Shadow...
      Outer Glow...
      Inner Glow...
      Bevel and Emboss...
      Satin...
      Color Overlay...
      Gradient Overlay...
      Pattern Overlay...
      Stroke...
      Copy Layer Style
      Paste Layer Style
      Clear Layer Style
      Global Light...
      Create Layers
      Show/Hide All Effects
      Scale Effects...
      Smart Filter>
      В отличие от кор. слоев смарт-фильтры это отдельные слои изобр. и располагаются ниже слоя, к которому применены
     
      Smart Filter в виде копии редактируемого слоя не портит исходное изобр., его можно сохр. и редактировать как отдельные файлы
     
      Smart Filters, опция, позволяющая динамически и одним щелчком мыши редактировать параметры примененных к изображению фильтров.
     
      Disable Smart Filters
      Delete Filter Mask
      Disable Filter Mask
      Clear Smart Filters
      New Fill Layer>
      Solid Color... (сплошной цвет).
      К слою заполнения как к обычному слою прим. Opacity, Mode, Styles, закрашивание как к маске черным/белым.
     
      Кор. слой Levels-Solid Color (сплошной цвет) - выбрать цвет в Color Picker - OK для создания подрисуночного слоя сплошного цвета
      Тонирование: кор. слой Solid Color, R260G242B20, Opacity 5% для слабого желто-зеленого оттенка
     
      Заливочный слой преобразует выделенную обл. в маску, расположенную на отдельном слое, для последующего корректирования маски
     
      Приглушение элементов фона: Добавить новый слой над исходным, залить серым цветом, режим Color Burn, Opacity изменяет уровень затемнения, мягкой светло-серой или белой кистью осветлить нужные детали. Белый цвет кисти усиливает насыщенность нижележащего слоя. Чередуйте белую и серую кисть
     
      Корректировка цвета: создать новый слой, залить его цветом, менять Opacity
     
      Создать дополнительный черный слой и Е стереть лишнее
     
      Добавление теплого оттенка: Кор. слой Solid Color, оранжевый оттенок, режим Color, Opacity 20%, кор. слой Hue/Saturation, насыщенность 30%
     
      F7 - Solid Color, Gradient и Pattern (орнамент). К слою заполнения как к обычному слою прим. Opacity, Mode, Styles, закрашивание как к маске черным/белым.
      Тонирование: кор. слой Solid Color, R216G242B20, Opacity 5% для слабого желто-зеленого оттенка
     
      Cепия: Alt+New Adyustment Layers внизу палитры слоев - Solid Color, Mode Color - OK, Color Picker R180G142B124 - OK
      Gradient...
      Pattern... (орнамент),
      в первом диалоговом окне нажать ОК, во втором диал. окне выбрать текстуру или загрузить другие наборы текстур, вкл. Link with Layer, нажать ОК, подобрать Mode, Opacity. Область наложения текстуры можно регулировать маской слоя, залив ч/б градиентом. В дальнейшем текстуру можно заменить на другую: окно настройки параметров слоя заливки откр. дв. щелчком по его картинке в палитре слоев
     
      Замена осветления/затемнения: Alt+щелчок на значке нового слоя, в появившемся окне вкл. Fill with Overlay neutral Color (50% Grau) - D -B Opacity 2-10% красить там, где надо затемнить, Х красить для осветления. Для усиления эффекта скопировать слой в режиме Overlay - Opacity уменьшить
     
      Для подчеркивания светлых/темных оттенков волос или одежды: Добавить нейтральный слой Color Dodge/Burn. Alt+щелчок Create a New Layer, режим Color Dodge/Burn, вкл. Fill widh Color-Dodge-Neutral Color (Black/White) - В большая мягкая кисть обвести контуры светлых/темных областей
     
      Новый слой с заливкой 50% серым в режиме Overlay не влияет на изобр. Обрабатывая осветлителем и затемнителем, определив для них диапазон средних тонов, можно изменять нижнее изобр. Если получившаяся коррекция не устраивает, выделим участок и зальем 50% серым для отмены изменений и восстановления исходного состояния на Overlay-слое
     
      New Adjustment Layer> (см. 4а New Adjustment Layer)
      Brightness/Contrast...
      Levels...
      Curves...
      Exposure...
      Vibrance...
      Hue/Saturation...
      Color Balance...
      Black & White...
      Photo Filter...
      Channel Mixer...
      Invert...
      Posterize...
      Threshold...
      Gradient Map...
      Selective Color...
      Layer Content Options... Изм. типа слоя: для выбора нового типа слоя (изменить содержимое слоя) для преобразования в слой настройки или изм. тип слоя заполнения
      Layer Mask> (cм. 4б Layer Mask)
      Reveal All
      Hide All
      Reveal Selection
      Hide Selection
      Delete
      Apply
      Enable/Disable Layer Mask
      Link/Unlink Layer Mask
      Vector Mask>
      Reveal All
      Hide All
      Current Path
      Delete
      Enable/Disable Vector Mask
      Link/Unlink Vector Mask
      Create/Release Clipping Mask Alt+Ctrl+G создать/удалить маску слоя
      Create Clipping Mask (Обтравочная маска). Изобр., нарисованное в слое, к которому прим. такая маска, как бы скрывается и становится видимым лишь при рисовании в нижележащем слое
      Слой - Создать маску отсечения Alt+Ctrl+G. Изобр. верхнего слоя будет обрезано по форме изобр. нижнего слоя
      Правая, Сreate Clipping Mask для нового верхнего слоя создаст общую маску для всего изобр.
      Создать обтравочную маску, Alt+клик между слоями в панели слоев. Верхний слой обрежется по контуру нижнего.
     
      Smart Objects>
      Adblock Smart Objects - позволит очищать и трансформировать изображения и векторную графику без потери качества, а также создавать связные копии графических объектов.
      Умные объекты (Smart Objects)
      Новый инстр. Smart Object Интеллектуальный объект увеличивает и уменьшает размер качественно
      Собственно функция вставки теперь обзавелась понятием Smart Objects - это объекты, над которым можно производить различные трансформации, не ухудшая их изначального качества. Как отмечают разработчики, возможно, например, легко использовать векторные изображения из Illustrator, сохраняя их векторный вид.
     
      Слои можно будет сохранять как отдельные smart-объекты, к которым можно будет применять новые фильтры.
     
      Интеллектуальный фильтр может прим. только к интеллектуальным объектам. Для перевода слоя в интеллектуальный объект прим. Layer-Smart Object-Convert to Smart Object
     
      Вместо Open используйте File-Open as Smart Object, что позволит многократно преобразовывать и масштабировать изобр. без потери качества и прим. "интеллектуальные" фильтры
     
      Для автоматического создания смарт-объекта выбрать команду File-Place (разместить). Для получения смарт-объекта на основе существующего слоя (даже слоя заднего плана) выбрать Layer-Smart Objects-Convert to Smart
     
      Convert to Smart Object
      New Smart Object via Copy
      Edit Contents
      Export Contents...
      Replace Contents...
      Stack Mode>
      None
      Entropy
      Kurtosis
      Maximum
      Mean
      Median
      Minimum
      Range
      Skewness
      Standard Deviation
      Summation
      Variance
      Rasterize
      Video Layers>
      New Video Layer from File...
      New Blank Video Layer
      Insert Blank Frame
      Duplicate Frame
      Delete Frame
      Replace Footage...
      Interpret Footage...
      Show Altered Video
      Restore Frame
      Restore All Frames
      Reload Frame
      Rasterize
      Type> Ctrl+щелчок на текстовом поле палитры или Selest- Load Selektion - Ent - выделить текст
      Create Work Path
      Convert to Shape
      Horizontal
      Vertical
      Anti-Alias None
      Anti-Alias Sharp
      Anti-Alias Crisp
      Anti-Alias Strong
      Anti-Alias Smooth
      Convert Text Shape Type
      Warp Text...
      Update All Text Layers
      Replace All Missing Fonts
      Rasterize>
      Type Правая на текстовом слое палитры Layers - растеризовать
      Shape
      Fill Content
      Vector Mask
      Smart Object
      Video
      3D
      Layer
      All Layers
      New Layer Based Slice
      Group Layers Ctrl+G - cгруппировать с нижележащим, сгруппировать два слоя, выделив верхний слой
      Группировка слоев: Ctrl+выделить нужные слои - Layer-Group Layers. На группу слоев можно наложить маску сразу на всю группу или изм. режим наложения всей группы целиком
     
      Объединение слоев в группы: выделить слои на панели Layers, нажать Ctrl+G
      Ungroup Layers - разгруппировать
      Alt+щелчок между слоями на разделяющей линии - сгруппировать / разгруппировать, связать с нижележащим или New Layer, вкл. Group With Preview Layer (сгруппировать с предыдущим)
      Слои связывают для их трансформации или перемещения
      Для группы слоев также можно создать маску, поменять непрозрачность
     
      Layer-New Group-OK - перетащить туда слои
     
      Связывание слоев: Ctrl+щелчок на названии слоев на панели Layers
     
      Связать слои для перетаскивания из одного в другое открытое изобр.
     
      Выделить несколько слоев, Ctrl+G сгруппировать
     
      Выделение сразу нескольких слоев устанавливает временную связь между ними. Перемещая один снимок, с ним вместе переместятся и другие. Щелкнув на одном слое, отменяется выделение всех трех слоев для работы с одним слоем
      Hide Layers
      Щелчок на значке глаза слоя - вкл./выкл. этот слой, скрывает слой.
      Alt+щелчок на значке глаза вкл./выкл. остальные слои, отображает только соответствующий слой
      Ctrl+щелчок на глазу отображает меню управления отображением слоя
     
      Нельзя быть уверенным, какие именно слои имеют ценность, а какие нет. Если какoй-то слой кажется бесполезным, я скрываю его, а не удаляю
      Arrange>
      Bring to Front Shift+Ctrl+] Alt+Shift+[/] - активизирует верхний/нижний слой
      При создании копии фонового слоя для последующих действий с ним надо сделать этот слой верхним командой Layer-Arrange-Bring to Front или Ctrl+Shift+]
     
      Bring Forward Ctrl+]
      Send Backward Ctrl+[ переместить слой вниз
      Сtrl+[/] - переместить текущий слой вверх/вниз, переход к слою над/под текущим
      Ctrl+[/] или перетащить слой без перемещения вверх/вниз
      Перемещение слоя вверх/вниз Ctrl+]/[
      переместить слой вниз
      Сtrl+[/] - переместить текущий слой вверх/вниз, переход к слою над/под текущим
      Перемещение слоя вверх/вниз Ctrl+]/[
      Send to Back Shift+Ctrl+[
     
      Alt+[/] - перейти к фоновому/верхнему слою, выделить нижележащий/вышележащий слой, перемещение по видимым слоям.
      Активизация верхнего/нижнего слоя Alt+]/[
     
      Alt+Ctrl+щелчок на элементе изобр.сделает активным слой с этим элементом
     
      Shift+Alt+]/[ выделит текущий и вышележащий/нижележащий слой
      Двойное/тройное нажатие выделит 3 / 4 слоя подряд
     
      Alt+]/[ перемещение на слой выше/ниже
     
      Ctrl+]/[ перемещение активного слоя на одну позицию вверх/вниз
     
      Перемещение слоя: щелчок и перетаскивание в новое положение
     
      Дв. щелчок на имени слоя - переименование слоя
     
      Ctrl+щелчок на миниатюре слоя добавляет выделенную обл.
     
      Ctrl+щелчок на на другой части слоя выделяет слой
      Reverse
      Align> (выровнять связанные) выбрать способ связывания
      Выравнивание объектов на слоях: связать слои щелчком в среднем столбце напротив каждого из столбцов, Аling Linked
     
      Выравнивание слоя по центру: Ctrl+A, V, нажать в параметрах Align vertical Center и Align horisontal Center
     
      Выравнивание изобр.: создать объекты на разных слоях - связать верхний слой с остальными слоями - V при связанных слоях или нескольких выделенных объектах активны 6 кнопок выравнивания. Distribute (Распределение) устанавливает одинаковые расстояния между определенными точками объектов
     
      Auto-Align Layers может анализировать края и известные особенности для того, чтобы выровнять слои.
     
      Auto-Blend Layers
      Эта команда позволяет выявить самый гладкий способ совместить несколько иображений в одно. Она создает Маску слоя, для бесшовной интеграции изображений, которую вы потом сможете изменять.
     
      Выравнивание слоев: выделить слои трех изобр., Ctrl+A, Layer-Align Layers to Selection-Left Edges (по левому краю). Layer-Distribute-Vertical Center средняя фотография расположится точно посредине между слоями двух других. Ctrl+D
      Top Edges
      Vertical Centers
      Bottom Edges
      Left Edges
      Horizontal Centers
      Right Edges
      Distribute>
      Top Edges
      Vertical Centers
      Bottom Edges
      Left Edges
      Horizontal Centers
      Right Edges
      Lock All Layers - заблокировать все. Блокировать прозрачность, когда зоны выделения скопированы в разные слои, пиксели изображения, расположение.
      Заблокировать положение слоев, чтобы случайно не изм. его инстр. V
      Надо заблокировать слои, которые не должны быть случайно перемещены
      / (слеш) - вкл/выкл. блокировку прозрачности (прозрачных пикселей)
     
      Вверху палитры Layers кнопки блокирования
      Lock Transparent Pixel (заблокировать только полностью прозрачные пиксели), при прим. Гаус не меняет качества границ объектов.
      Lock Image Pixels (заблокировать пикселы изобр. для инстр. рисования), изменения влияют только на прозрачные участки.
      Lock Position (заблокировать расположение пикселов для предотвращения их перемещения), всегда включать, чтобы избежать случайного смещения слоя
      Lock All ( блокирует прозрачность, изобр. и расположение слоя)
      Link/Unlink Layers
      Для связывания слоев нужно последовательно выделить необходимые слои, а затем нажать кнопку в виде скрепки
      Связывание слоев: Ctrl/Shift+щелчок выделить слои - щелчок на кнопке цепь или правая Link Layers.
      Для разлинковки щелчок на кнопке цепи
     
      Select Linked Layers
      Merge Layers Ctrl+E Megre Down (слияние с нижележащим)
      объединяет слой со всеми, расположенными под ним
      объединить выделенные слои
      склеивает текущий слой с ближайшим нижним
      Merge Visible Shift+Ctrl+E объединить, склеить видимые слои. Невидимые слои в слиянии не участвуют
      Stamp Visible оттиск видимых Alt+Shift+Ctrl+E добавление объединенного слоя на активный слой (в историю вместо снимка состояния) или создать слой Ctrl+Shift+Alt+N сделать на него оттиск видимых Ctrl+Shift+Alt+E
     
      Megred Layer Alt+Megre Visible из меню Layer или из меню палитры Layer
      или Ctrl+Alt+Shift+N - Ctrl+Alt+Shift+E, чтобы создать слой и объединить на нем все видимые слои
     
      Alt+ объединить видимые, связанные, нижележащие добавляет связанный слой, а исходные сохраняются в изображении
     
      Для создания нового слоя и слияния на нем всех видимых слоев сначала надо нажать Alt+Shift+Ctrl, а затем N и Е, назвать слой
     
      Создание объединенной копии слоев: Layer-New-Layer, назвать Megred, OK - выделить его - Alt+Shift+Ctrl+N
      Ctrl+N - Alt+Shift+Ctrl+E - новый слой с копией всех видимых слоев
     
      Alt+Shift+Ctrl+E - объединение видимых слоев на активном слое
     
      Ctrl+Shift+Alt+E заполнить выделенный слой содержимым всех видимых слоев, объединяет все слои на выделенном пустом слое
      Создать новый слой - Alt+Shift+Ctrl+E - скопировать (объединить) видимые в текущий (новый) слой
     
      Чтобы объединить текстовый слой и слой изобр., их надо сначала связать
     
      Ctrl+Alt+E заполнить выделенный слой содержимым нижележащего слоя
      Объединение слоев без сливания: щелчок на кнопке New Layers внизу палитры Layers, разместить новый пустой слой сверху над объединяемыми, скрыть слои, которые не надо объединять - Alt+Ctrl+E
     
      Свести все слои, кроме фонового: Ctrl+J - редактирование - Background Ctrl+J - связать все слои кроме фонового - Ctrl+E
      Flatten Image - преобразовать все слои в фоновой слой, свести изобр. в фон.(выполнить сведение) объединяет видимые в фоновой, остальные удаляются.
      Правая на названии слоя, Flatten Image
     
      Перед печатью надо свести слои (Flatten Image) для Tiff или перевести в Jpeg
      Matting> (Обработка краев) устраняет черный или белый ореол или срезает кайму на заданное число пикселов
      Defringe... сопряжение с фоном - удалить бахрому, 1 - 3 пикс. стандарное значение 1 пиксель, ОК
      Smooth 1 - 100 пикс. сгладить, особенно после W
      Копирование без каемки: Defringe 1 px цвета по периметру пересчитываются для плавного перехода между объектом и новым фоном
      Defringe 1-3 px устраняет белую кайму
      Remove Black Matte Black/White (исключить влияние черной/белой подложки)
      Remove White Matte
     
      Обработка краев объекта: Ctrl+J (нужен независимый слой, прозрачный вокруг объекта) - Layer-Matting-Defringe, 1 (по контуру цвет заменяется цветом окружающих пикселов)
      или Remote White/Black Matte
      или Ctrl+щелчок на миниатюре слоя для выделения - Select-Modify-Contract (сжатие), 1 (или отменить и ввести другое значение - Ctrl+I - Select-Feather, 1 - Del или добавить белую маску, которая скроет контурные пиксели (Reveal All)
     
      Layer
      New>
      Layer... Shift+Ctrl+N
      Background
      Group...
      Group from Layers...
      Layer via Copy Ctrl+J
      Layer via Cut Shift+Ctrl+J
      Duplicate Layer (Group)...
      Delete>
      Delete Layer (Group)
      Hidden Layers
      Layer (Group) Properties
      Layer Style>
      Blending Options...
      Drop Shadow...
      Inner Shadow...
      Outer Glow...
      Inner Glow...
      Bevel and Emboss...
      Satin...
      Color Overlay...
      Gradient Overlay...
      Pattern Overlay...
      Stroke...
      Copy Layer Style
      Paste Layer Style
      Clear Layer Style
      Global Light...
      Create Layers
      Show/Hide All Effects
      Scale Effects...
      Smart Filter>
      Disable Smart Filters
      Delete Filter Mask
      Disable Filter Mask
      Clear Smart Filters
      New Fill Layer>
      Solid Color...
      Gradient...
      Pattern...
      New Adjustment Layer>
      Brightness/Contrast...
      Levels...
      Curves...
      Exposure...
      Vibrance...
      Hue/Saturation...
      Color Balance...
      Black & White...
      Photo Filter...
      Channel Mixer...
      Invert...
      Posterize...
      Threshold...
      Gradient Map...
      Selective Color...
      Layer Content Options...
      Layer Mask>
      Reveal All
      Hide All
      Reveal Selection
      Hide Selection
      Delete
      Apply
      Enable/Disable Layer Mask
      Link/Unlink Layer Mask
      Vector Mask>
      Reveal All
      Hide All
      Current Path
      Delete
      Enable/Disable Vector Mask
      Link/Unlink Vector Mask
      Create/Release Clipping Mask Alt+Ctrl+G
      Smart Objects>
      Convert to Smart Object
      New Smart Object via Copy
      Edit Contents
      Export Contents...
      Replace Contents...
      Stack Mode>
      None
      Entropy
      Kurtosis
      Maximum
      Mean
      Median
      Minimum
      Range
      Skewness
      Standard Deviation
      Summation
      Variance
      Rasterize
      Video Layers>
      New Video Layer from File...
      New Blank Video Layer
      Insert Blank Frame
      Duplicate Frame
      Delete Frame
      Replace Footage...
      Interpret Footage...
      Show Altered Video
      Restore Frame
      Restore All Frames
      Reload Frame
      Rasterize
      Type>
      Create Work Path
      Convert to Shape
      Horizontal
      Vertical
      Anti-Alias None
      Anti-Alias Sharp
      Anti-Alias Crisp
      Anti-Alias Strong
      Anti-Alias Smooth
      Convert Text Shape Type
      Warp Text...
      Update All Text Layers
      Replace All Missing Fonts
      Rasterize>
      Type
      Shape
      Fill Content
      Vector Mask
      Smart Object
      Video
      3D
      Layer
      All Layers
      New Layer Based Slice
      Group Layers Ctrl+G
      Ungroup Layers
      Hide Layers
      Arrange>
      Bring to Front Shift+Ctrl+]
      Bring Forward Ctrl+]
      Send Backward Ctrl+[
      Send to Back Shift+Ctrl+[
      Reverse
      Align>
      Top Edges
      Vertical Centers
      Bottom Edges
      Left Edges
      Horizontal Centers
      Right Edges
      Distribute>
      Top Edges
      Vertical Centers
      Bottom Edges
      Left Edges
      Horizontal Centers
      Right Edges
      Lock All Layers
      Link/Unlink Layers
      Select Linked Layers
      Merge Layers Ctrl+E
      Merge Visible Shift+Ctrl+E
      Flatten Image
      Matting>
      Defringe...
      Remove Black Matte
      Remove White Matte
     

4a. Слои, Общее

     
      Palette Options-Layer Bounds выбрать для отображения в панели Layers только объекты без обозначения пустых (прозрачных) зон в иконках
     
      F7, Opacity - непрозрачность всего слоя, Full - непрозрачность содержимого слоя
      Full (Внутренняя непрозрачность) в отличие от Opacity воздействует только на пикселы, но не на эффекты, применяемые к слою
     
      Если до применения команды на новом слое уменьшить его непрозрачность, например 66%, то потом с помощью Opacity можно будет ослабить или усилить эффект
     
      Повышение контраста: Ctrl+J, режим Overlay, скорректировать Opacity
     
      Слой черного цвета перетащить наверх с нажатой Shift для точного совмещения слоев, режим Color для перевода в ч/б
     
      Повышение насыщенности и контраста: Ctrl+J, в панели Layers режим Color Burn, Opacity уменьшить
     
      Для удобства ретуширования в темных областях создают временный коp. слой, осветливший изобр., который после ретуши удаляется
     
      Слои, маски и стили слоев - отправная точка для создания большинства эффектов
     
      F7, Alt+/- перемещение по видимым слоям
      Shift+Alt++/- активизировать верхний/нижний слой
     
      Alt+клик на корзине удаляет выделенный слой без окна предупреждения
     
      Щелчок по названию слоя выделяет слой, щелчок по пиктограмме слоя выделяет содержимое слоя
     
      Для фокусирования на линиях и зонах повышенной контрастности размещают сверху полупрозрачный белый слой
     
      Разлиновка: нарисовать линию, несколько раз продублировать слой с нинией, разместить слои на одинаковом расстоянии (Ctrl+R)
     
      Старайтесь везде использовать слои, наборы слоев, кор. слои для их включения-выключения или изменениЯ параметров, слой-маски вместо выделения и удаления пикселов для редактирования и включения-выключения в любое время
     
      Приемы, результаты которых можно отменить: прим. 51 инстр. (кроме Crop, Eraser, Background Eraser и Magic Eraser) к маскам слоев и копиям слоев
     
      Затемнить участки изобр.: Create a New Layers - D - Soft Light - B, Opacity 25%, Flow 80% красить для затемнения
     
      Изменение цветов вручную: выделить, добавить слой, залить нужным цветом, режим Color, Opacity. Режим Color осветляет выбранный цвет
     
      Изменение цвета: Поместите область, цвет которой хотите изменить, на отдельный слой и добавьте сверху еще один слой, залитый желаемым цветом. Кликните по нему, выберите Layer, Create Clipping Mask, используйте режимы смешивания и прозрачность
     
      Вместо Edit-Fade создайте копию слоя и примените фильтр к ней. Тогда представятся возможности Fade и работы со слоями
     
      Эффекты, полученные в Apply Image, могут быть получены и в слоях (Ctrl+J), где они не должны быть строго определенных размеров и их можно перемещать по отношению друг к другу, изменять и скрывать слои
     
      Создать слой - залить необходимым цветом - выбрать команду Color в меню Modes, изменять непрозрачность верхнего слоя
      Создать новый слой, залить нужным цветом, перетащить под основной слой, ластиком стирать на основном слое места, где открыть нужный цвет нижележащего слоя
     
      Осветление теней: создать новый слой, объединить на нем видимые слои, создать кор. слой Curves, OK, залить маску слоя черным, режим Screen, B, нажать клавишу 2 (20% Opacity), задать основной цвет белый (D-Х), обработать тени (многократная обработка не преодолеет заданное значение непрозрачности)
     
      На слое L выделить - Del удалить выделенную обл.
     
      Для получения плавных переходов на стыках слоев обработайте их ластиком с Flow 10%
     
      Возвращение фрагментов в былое состояние: Ctrl+J - корректировать - Е стереть ненужные участки скопированного слоя
     
      делать выделение из слоя - кликать с Ctrl-ом теперь надо по иконке, а не по любой части слоя в палитре.
     
      Новые параметры палитры слоев: Layer bounds устанавливает границы иконки по границам слоя дабы не искать мелкий слой в огромном поле документа; (Use Default Masks on Adjustment) позволяет создавать управляющие слои без масок.
     
      Layer, возможность выделения в док. нескольких выбранных слоев, что позволит одновременно обрабатывать их содержимое
      Выделив несколько слоев и нажав Ctrl+G делаем не группировку, а группу слоев. Командой меню Layer > Ungroup Layers группировка снимается.
     
      Исчез столбик cвязей, свзязывать слои "цепочкой" нужно новой кнопкой внизу палитры.
     
      упростилась работа в целом с различными объектами на холсте - отдельные слои можно легко перемещать и трансформировать, просто кликая по ним на изображении.
     
      В предыдущих версиях была такая полезная функция:
      С контролом щелкаешь по слою в панельке Layers и весь слой выделяется выдeлением.
      Теперь с контролом можно выделять несколько слоев.
      А эта полезнейщая функция куда-то делась
      Теперь нужно щелкать ТОЛЬКО по превью слоя.
     
      Характер взаимодействия слоев определяется Mode и Opacity
     
      Слой содержит рисунки и эффекты
     
      Историей можно добиться тех же результатов, что и слоями, только проще. Но содержимое исчезнет после закрытия файла
     
      Для одновременного использования слоев и каналов их палитры надо разделить
     
      Каждый слой называть по имени применяемого инстр. или по его назначению
      В названии слоя указывают и значения параметров
     
      Легче работать с изобр., заранее разделенным на слои
     
      Выделяйте логические элементы изобр. в отдельные слои, чтобы упростить их обработку
     
      Рабочие слои обычные, текстовые, заливки, корректирующие и "умные".
      Слой заливки с равномерной, градиентной или шаблонной заливкой своих немаркированных участков
      "Умный" слой (Smart Layers), в котором находится "умный" объект
     
      Виды слоев: фоновой, не трогать его; дубликат слоя Ctrl+J; Copied Layer скопированный слой: кор. слой; Emply Layer пустой слой в виде шахматного узора; Neutral Layer; Fill Layer;
     
      Всегда работайте с тем слоем, который является источником проблемы
     
      Копии слоев и маски не изм. размер изобр. и позволяют использовать режимы наложения. При работе с копией основного файла важно для этого не изм. размер изобр.
     
      Располагать слой с изобр. под слоем с рамкой
     
      S(Stamp) все слои - Ctrl+Shift+Alt+N (нов.слой) -E(ластик).
     
      Alt+Shift+Del/Ctrl+Shift+Backspace заливка слоя с сохр. прозрачности цветом переднего плана/фона при вкл. кнопке Lock Transparent Pixel
     
      Виньетка: Слой, выкл. Lock transparent pixels - выделить при Feather 15 - 20 пикс. - Ctrl+Shift+I - Backspasce - Ctrl+D
     
      Изменение непрозрачности слоя при активном инстр. V - 1 - 10%, 0 - 100%
     
      Указание осмысленных названий для слоев позволяет вносить изменения через некоторое время
     
      Для прозрачных слоев введение режима отображения сетки позволяет не спутать их с белым слоем фона
     
      Размер файла увеличивают пиксели, которые содержат слои, слои-заливки и кор. слои (которые не позволяют использовать маски слоев) увеличивают размер файла на 4-6 Кбайт
     
      Для состаривания фотографии добавить текстуру, сделать верхним слоем, режим Overlay, стереть царапины, заслоняющие существенные детали
     
      Чем меньше слоев используется для улучшения качества фотографий, тем проще работать и удается добиться большего
     
      Видеофильм о слоях www.kelbytraining.com/books/layers
     

4б. Ctrl+J

     
      Layer via Copy Ctrl+J - создать новый слой, скопировав выделенную в текущий момент область,
      клонирование слоя, cкопировать выделение на новый слой
      Ctrl+Alt+J - клонировать и дать слою новое имя
     
      Ctrl+J или перетащить слой на Create a New Layers сдублировать слой
     
      Ctrl+J копия слоя из выделения (всегда перед коррекцией)
      Не забудьте создать копию изобр. до объединения слоев на случай внесения изменений
      Работая с новым слоем, всегда можно убрать ошибку ластиком
      Для работы с копией исходного изобр. выделить слой Background - Ctrl+J - прим. фильтр - Е удалить излишек
     
      Все эксперименты проводить на копии слоя, чтобы при необходимости можно было вернуться к исходному варианту или просто стереть часть верхнего слоя, открывая находящийся под ним оригинал
     
      Создавать копию слоя после каждого совершенного действия, чтобы легко исправлять нужное действие
     
      Перед редактированием создать копию фонового слоя Ctrl+J или кор. слой
     
      Если вы привыкнете создавать каждый объект на отдельном слое (когда это позволяет композиция), то либо будете обходиться без операции выделения вообще, либо упростите ее до минимума
     
      Перетащить слой на кнопку New Layers - дублировать слой
      Alt+перетащить слой на кнопку New Layers - дублировать слой и задать имя
     
      Ctrl+J cоздать копию слоя и добавить на него заметки стратегии действий. Щелчок на значке глаза скрыть слой
     
      Слой с планом действий и выноски с пояснениями удобны при выставлении счета клиенту за проделанную работу. Многие клиенты даже не представляют, сколько надо сделать для получения окончательного варианта
      Cоздать новый слой, вкл. Use All Layers на панели Option инструмента, рисовать
     
      Ctrl+J (копия слоя)
      Ctrl+Shift+B, Ctrl+Shift+L, Ctrl+Shift+Alt+L, Ctrl+L/B/U и др. - коррекция
      E (ластик, твердость 0) стереть лишнее - Ctrl+E - cлить слои
     
      Ctrl-J - F7, Blend Mode (режим смешивания) Multiply/Screen. Для повтора выделить слой - Ctrl+J. Opacity уменьшать.
      Во всплывающем меню палитры Layers выбрать Flatten Image (объединить слои)
     
      Наложение: Ctrl+J, Mode выбрать, Fill %, Opacity %
      Дв. щелчок на пиктограмме слоя открывает окно настройки режима наложения
     
      Применить коррекцию к копии слоя, выбрать непрозрачность верхнего слоя и режим наложения в меню Modes палитры Layers
     
      Поскольку фоновой слой содержит исходные данные, работать с ним нельзя ни в коем случае. Создание нового док. (File-New) и перетаскивание в него всех необходимых док. позволяет избежать случайного всесения изм. или же удаления исходных данных
     
      Удаление, объединение, сведение и растрирование удаляет пиксели из слоев, делая невозможным редактирование, поэтому сначала создайте резервную копию файла
     

4б. Layer Mask

     
      Layer Mask>
      Reveal All
      Hide All
      Reveal Selection
      Hide Selection
      Delete
      Apply
      Правая - Apply Layer Mask - применить маску слоя необратимо, удалив маскируемые участки изобр.
     
      Enable/Disable Layer Mask
      Чтобы отключить маску слоя надо выбрать Layer-Disable Layer Mask (выключить слой-маску) или Shift+щелчок на миниатюре маски. Layer-Layer Mask-Enable (развязать) вернет маску
      Link/Unlink Layer Mask
     
      Общие вопросы
     
      Назначение маски - ограничить полностью или частично видимость отдельных фрагментов слоя
      Маски слоя относятся только к конкретному слою и определяют, какая часть слоя будет видима.
      Маска это ч/б изобр., накладываемое поверх другого, которое влияет на прозрачность того слоя, на который оно накладывается.
     
      Основное правило работы с масками: черный открывает, белый закрывает
      Cлой-маска заполняется белым/черным цветом. Рисуя на ней черным/белым скрывают/открывают части изобр. на данном слое. Через белую маску видно нижнее изобр.
     
      Маска: закрашивание черным цветом маскирует изобр., белым - демаскирует. С помощью масок удобно очищать изобр. от фона
     
      Маска закрывает или делает видимыми части слоя, к которому относится. Черный скрывает, белый открывает.
     
      Е может стереть верхний слой, а маска может стереть и вернуть обратно белым
     
      Вместо Eraser достаточно использовать маску слоев
      На верхнем слое вместо ластика прим. маску слоя, чтобы проступил нижележащий слой
     
      Самые лучшие маски получаются из существующих каналов
     
      Маска альтернатива инстр. Eraser и удалению с возможностью восстановления. Можно изм. непрозрачность не только слоя в целом, но и маски, проявляя отдельные участки изобр.
     
      Маска это изобр. в серой гамме, поэтому обрабатывается как любое изобр.
     
      Hа иконке маски белым представлены доступные для обработки участки
     
      Градиент от черного к прозрачному на маске прим. для плавного перехода между изобр. и фоном
     
      Маска - самый эффективный инстр. ретуши в фотошоп
     
      Как только вы усвоите маски слоев, то просто удивитесь, как это вы могли до сих пор обходиться без них
     
      Если слои - сердце фотошоп, то маски слоя - душа этой программы
     
      Маскирование базируется на выделенных областях
     
      При работе с маской слоя D делает цвет переднего плана белым
     
      Маску слоя нельзя прим. к фоновому слою
     
      Маска: нанесение черного цвета делает "дырки", открывая нижние слои, а нанесение белого - их скрывает
     
      Маска это средство контроля за областью прим. эффекта. Белый цвет открывает, черный скрывает участок для прим. эффекта
     
      Один слой может иметь одну маску. Для добавления еще одной маски сделайте слой активным и примените к нему быструю маску
     
      Во втором столбце, если активен слой, отображается значок кисти, если активна маска, отображается значок маски
     
      Удалить маску перетаскиванием в корзину внизу панели слоев
     
      Для перемещения слоя без перемещения маски предварительно разрывают связь между ними
      Слой и маску можно перемещать отдельно, если щелкнуть на значке цепи между слоем и маской
     
      Клавиши
     
      Щелчок на значке маски активного слоя (кор. слоя) для ее редактирования, рисовать на нем
      Перед началом работы надо кликнуть по иконке маски, чтобы рисовать на ней, а не на слое. Вокруг иконки активной маски появляется светлая рамка
     
      Ctrl+щелчок на миниатюре маски - выделит по маске
      Ctrl+щелчок по значку маски верхнего слоя создает выделенную обл. из маски, загружает (выделяет) маску прозрачности слоя, загружает канал маски как выделенную область
     
      Ctrl+щелчок на миниатюре слоя загружает его непрозрачную часть как выделенную обл., загрузка прозрачных участков слоя в качестве выделения, для загрузки в качестве выделения пикселов слоя
     
      Shift+щелчок на миниатюре маски слоя - временно включает/отключает маску слоя (значок Х), скрывает маску, чтобы увидеть исходное изобр.
      Shift+щелчок на маске скрывает ее, а не удаляет
     
      Alt+щелчок на маске открывает/закрывает содержимое маски для ее редактирования
     
      Alt+щелчок на миниатюре маски слоя отображает/скрывает маску для ее просмотра в окне док., переключение видимости между слой-маской и композитным изобр., просмотреть слой-маску, видна только она, отстальные слои не видны
     
      Alt+клик по пиктограмме маски отключает видимые слои, оставляя полутоновое изобр. маски для проверки равномерности покрытия и прозрачности краски
     
      Увидеть маску: Alt+клик на иконке маски на панели слоев
     
      Alt+Shift+щелчок на миниатюре (значке) маски - маска видна под слоем
     
      Переместить маску из одного слоя в другой перетаскиванием
      Alt+перетаскивание слоя маски в другой слой копирует маску
      Нажать и переместить маску на другой слой,
      +Alt - копию.
      Shift+перетаскивание - инвертирует маску.
      Alt+Shift - копирует и инвертирует
      Перетащить значок слой-маски на значок корзины для удаления
     
      Alt+щелчок на эскизе кор. слоя - посмотреть маску на кор. слое
     
      \ - вкл./выкл. видимость маски слоя красного цвета
      Ctrl+\ (бекслеш, обратный слэш) / Ctrl+ ~ - переход со слоя на маску выделенного слоя, доступ к маске активного слоя,/ обратно
     
      Щелчок на цепочке между слоем и маской в палитре слоев разрывает связь маски и слоя и позволяет редактировать их отдельно, щелкнув на значке слоя или маски
     
      Правая на значке маска: применить к слою, удалить маску, сочетать с выделенной областью
     
      Удалить маску перетаскиванием в корзину внизу панели слоев
     
      Для перемещения слоя без перемещения маски предварительно разрывают связь между ними
      Слой и маску можно перемещать отдельно, если щелкнуть на значке цепи между слоем и маской
     
      Shift+перетаскивание - инвертирует маску.
     
      Alt+Shift - копирует и инвертирует маску
     
      Слой и маску можно перемещать отдельно, если разорвать связь между ними, щелкнув на значке цепи между слоем и маской
     
      Перетащить значок маски на значок корзины для удаления
     
      На активном верхнем слое щелчок на Add Layer Mask внизу палитры слоев, создав белую маску, чтобы видеть верхний слой
     
      Alt+щелчок на Add Layer Mask - создать черную маску, скрывающую все или только выделение, чтобы видеть нижний слой
     
      Щелчок на значке маски активного слоя (вокруг значка маски появляется светлая рамка) для ее редактирования
     
      Ctrl+щелчок значке маски - выделит по маске
     
      Shift+щелчок на значке маски скрывает/включает маску, чтобы увидеть исходное изобр.
     
      Alt+щелчок на значке маски (увидеть маску) отключает видимые слои, оставляя полутоновое изобр. маски
     
      Переместить маску из одного слоя в другой перетаскиванием
     
      Alt+перетаскивание слоя маски в другой слой копирует маску
     
      Создание маски
     
      Слой маска создается: Layer-Add Layer Mask-Reveal, Hide All показать/скрыть все
     
      На активном верхнем слое выбираем Layer-Add Layer Mask-Reveal All, создав маску. Где маска белая, там видим верхний слой, где черная - нижний. Reveal All - белая маска, виден верхний слой. Hide All - черная маска
     
      Alt+щелчок на Add Layer Mask - создать слой-маску, скрывающую все или только выделение
     
      Add Layer Mask добавить маску слоя и мягкой кистью замаскировать границу. То же в режиме Color
     
      Маска: Add Layer Mask внизу палитры слоев, D, B, закрасить участки, которые будут закрыты маской, Х, вернуть кистью часть изобр. из под маски. Полупрозрачные маски создают с помощью оттенков серого или Opacity
     
      Layer-Layer Mask-Reveal All (Показать все) равносильно щелчку на значке маски в палитре Layers
     
      Щелчок на кнопке Add Layer Mask создает слой-маску из выделения
      (создать выделение, выделить слой, который будет маской, щелчок на Add Layer Mask)
     
      Для создания маски продублировать фоновой слой и удалить его, оставив копию. Добавить маску (Add Layer Mask). Черной/белой кистью рисовать для удаления (скрытия) ненужного фона
     
      Для переноса маски с одного слоя на другой активизируйте целевой слой и перетащите маску на значок Add a Mask (добавить маску)
     
      Создать выделение и залить черным цветом - создать слой-маску на кор. слое
     
      Альфа-маски используются до внесения изм. в изобр., а маски слоев после прим. эффекта для коррекции отдельных элементов. Альфа-маски относятся ко всему изобр., а маска слоя - к определенному слою. Хотя можно активизировать ее (Ctrl+щелчок на маске) и использовать на другом слое. В палитре Channel названия альфа-масок отображаются простым текстом, а маски слоя курсивом. Альфа-маски всегда видны, а маски слоев видны только в активном слое
     
      Отсекающая маска. Изобр. останется только в пределах расположенного ниже слоя. Изобр. можно перемещать и Ctrl+T в этих же пределах. Например, создать слой текста, поместить сверху слой изобр., Ctrl+Alt+G - изобр. видно только внутри формы текста. Или инстр. выделения или создания формы создать форму в отдельном слое, поместить сверху изобр., ввести отсекающую маску в слое изобр., чтобы разместить ее в заданной форме
     
      Обтравочная маска это группа слоев, когда один из нижних слоев служит маской для вышележащих слоев. На прозрачных фрагментах нижнего слоя другие слои также становятся прозрачным
     
      Примеры
     
      Локальное размытие: Ctrl+J, Gaus R 5 пикс., ОК, Layer-Add Layer Mask-Reveal All (показать все), Е стирать, Х для восстановления. F7 Opacity/ Предв. выделение области для сохр. резкости до создания маски слоя сведет работу Е только к коррекции резких краев
     
      Копируем два раза основной слой (Background), изм. режим на Multiply, добавим маску слоя и закрасим области, не подлежащие изменению, кистью разной прозрачности (Х, D)
     
      Добавление текстуры: F7, выделить Background, Ctrl+J, Add Layer Mask внизу палитры Layers, Pattern Overkay (наложение узора), выбрать узор, уменьшить Opacity, OK, Ctrl+L, Output правый влево (затемнить), ОК
     
      Щелчок на канале маски для его активизиции - щелчок на глазу в нем - В рисовать белым/черным для увеличения/уменьшения выделенной обл.
     
      Работа с маской слоя для затемнения светов: Ctrl+J - добавить маску щелчком внизу палитры - Ctrl+Alt+0 - B - O (ноль, непрозрачность 100%) основной цвет белый (D-X) красить света - изменить непрозрачность слоя - Ctrl+F5
     
      Преобразовать фоновой слой в обычный: Ctrl+J и удалить фоновой слой. Создать выделение, преобразовать выделенную обл. в маску слоя (маска обрежет изобр. по контуру выделенной обл.). Активизировать палитру Channels, вкл. просмотр маски и откл. RGB. W выделить белый фон, расширить (Expand), В редактировать края, Channels вкл. RGB и откл. маску
     
      Cовмещение двух снимков с разной экспозицией: открыть оба - светлый Ctrl+A - Ctrl+C, темный Ctrl+V Layer-Add Layer Mask- Reveal All - B - D - закрасить там, где должно просвечиваться нижнее изобр.
     
      Ctrl+J - откорректировать весь слой - скрыть его за маской (Add Layer Mask-Hide All) - белой кистью проявить изменения в нужных местах
     
      Корректировка детали: скорректировать изобр. в слое настройки, перейти к пустой маске, Ctrl+I инвертировать ее, B, D красить, проявляя подобранный ранее цвет на нужной детали
     
      Alt+Shift+Ctrl+(N - +E) создать новый объединенный слой - М выделить деталь - Ctrl+T трансформировать - ОК - F7 Alt+ Add Layer Mask внизу палитры - D - Alt+Backspace - Opacity 50% - шум 3% - активизировать маску щелчком на пустой миниатюре - Гаус 250
     
      Маскирование: открыть 2 изобр., переместить одно на другое, выбранное основным, добавить белую маску щелчком внизу палитры (внешне ничего не изменилось), черной кистью закрасить участки, которые надо скрыть, Х белой китью открыть, сохр. в PSD
     
      Для выбора маски на основе контрастного канала и повышения контраста кривыми установить масштаб 100% (Сtrl+Alt+0), палитра Info выбрать Grauscale. Перетащить контрастный канал на значок Create New Channel, Ctrl+M точку светов перетащить влево, пока светлые области фона не станут белыми. Точку теней на кривой перемещать вправо. Увеличить плотность перемещением средней точки. В палитре Info белым областям должно соответствовать значение 0%, а черным - 100%. Мелкие детали не должны быть утрачены
     
      Для коррекции маски на границах используйте большую мягкую черную/белую кисть на внутренних/внешних границах в режиме Overlay, Opacity 25-50%
     
      Разместив друг над другом несколько слоев, добавьте к ним маски, после чего изменяя маски (черным и белым) получите композитное изобр.
     
      Местное размытие: Ctrl+J, Gaus 8, добавить маску, рабочий цвет черный, кисть с мягкими краями, непрозрачность 57%, кликнуть по значку маски слоя, проводим по тем местам изобр., где нужно вернуть резкость, Х восстанавливать нерезкость.
      или: Е с небольшой непрозрачностью стирать те участки слоя Blur, которые должны остаться резкими
     
      Удаление фрагмента смещением: М выделить смещаемую часть - Ctrl+J - V переместить - щелчок на значке Add Layer Mask - зарисовать черным то, что надо оставить на нижнем слое - рассмотреть изобр. и устранить несоответствия - обрезать изобр.
     
      Ctrl+Shift+N, выбрать 50% серого в режиме Overlay, B, D, X, 20% Opacity белым осветляют, черным (Х) затемняют. Для исправления ошибок закрасить серым R128G128B128
      Размытие фона: Ctrl+J, Gaus 4 - 5 px для низкого разрешения и 10 - 15 рх для высокого. Add Layer Mask, B черным закрасить то, что осталось нерезким. Аналогично с кор. слоем Ctrl+U и т.д.
     
      Создать слой, вставить в него черный объект на белом фоне, поместить сверху слой с изобр., выделить слой, Ctrl+Alt+G
     
      Magic Wand применяют для создания черно-белых, а не полутоновых масок. Выбрать небольшое значение Tolerance и режим Add
     
      Color Range может создавать маски с полутоновыми переходами, хорош для выбора светлых и темных областей, но трудно выделить в режиме Sampled Color (По образцам)
     
      Инструмент выделения должен найти какие-нибудь различия между маскируемой и немаскируемой частями фотографии по яркости, цвету или резкости
     
      Для устранения повреждений, ничего не изменив на фотографии, надо создать правильную маску, изолирующую только поврежденные участки. Для этого сканируют с наивысшим разрешением - Ctrl+J -
      Find Edges - в синем канале виднее детали трещин, поэтому скопировать его как ч/б, отбросив остальные каналы - Гаус 1,2 для расширения границ - кривыми сделать трещины контрастнее и темнее - инвертировать изображение - скопировать маску в адьфа-канал оригинала, загрузив как контур выделения - Median R 20 px - основные трещины убраны.
     
      Glowing Edges (свечение краев) в отличие от Find Edges позволяет выравнивать ширину границы захвата более широких или более узких трещин, не требуя применять Гаус. В Glowing Edges параметры Brightness 20, Width и Smoothness подбирают опытным путем
     
      В ч/б цветом выделяют повреждения, чтобы создать на их основе маску и отредактировать.
      Если оттенок повреждения отличается от общего оттенка фотографии, то надо в Hue/Saturation усилить насыщенность и выбрать канал, где это проявляется
     
      Dust&Scratches, T15 для сохранения мелких деталей и зерна - History Brush режим Darcen с радиусом 20 рх, т.е. намного больше отдельных пятен, рисовать длинные штрихи, удаляя за раз десятки пятен, затем режим Lighten. Режим Normal влиял бы на детали. Оставшиеся крупные пятна удалить Spot Healing Brush R 20 режим Darken, потом Lighten
     
      Царапины лучше удалять их маскированием в Find Edges: Find Edges - инвертировать - перевод в ч/б - увеличить контраст - скопировать в альфа-канал копии оригинала - применить Dust&Scratches R 12T0 - Fade Lighten. Сопутствующие повреждения убрать с изображения History Brush R 5 рх до применяемого фильтра
     

4б. Layer Style

     
      Blending Options...
     
      Blend If: двойной щелчок на миниатюре слоя или справа от названия слоя. В нижней части диалогового окна верхний ползунок выбирает значения яркости пикселей верхнего слоя, которые будут применены к изображению. Нижний ползунок выбирает значения яркости пикселей нижнего слоя, для которых будут применены значения пикселей верхнего слоя. Аlt+щелчок на ползунке разделяет его для плавного перехода между пикселями разной яркости
      Вместо выделения пользуются более простой функцией Bled If
     
      Cоздать акцию Кор. слой для средних тонов: Ctrl+Shift+N - Ctrl+Shift+Alt+E - Luminisity, Opacity 66% - двойной щелчок на миниатюре слоя - Blend If 20/75 и 185/235 на обоих шкалах - ОК - Ctrl+Shift+]
     
      Если до применения команды на новом слое уменьшить его непрозрачность , например до 66 %, то потом с помощью Opacity можно ослабить или усилить эффект
     
      Blend If, Alt+разделение движка создает переходную зону, сглаживая резкие переходы, где два слоя смешиваются
     
      Blend if (наложить, если) перемещение ползунка This Layers (данный слой) скрывает информацию об изобр., перемещение ползунка Underling Layers (подлежащий слой) отображает инф. об изобр.
     
      Выделение- это для тех, кто уже твердо знает, чего хочет.
      Маска - для желающих поэкспериментировать.
      Blending Option - нечто среднее между ними. Перемещением движков исключаются те или иные области и показывается то, что находится под ними. Можно комбинировать содержимое обоих слоев. Для разделения треугольного движка регулятора на две половинки кликнуть на него при нажатой Alt. Влево от левой половинки движка показывается только верхний слой, вправо от правой половины - только нижний, между половинками - смешение обоих слоев
     
      Удаление однотонного белого фона при монтаже: Перетащить слой Background изображения с белым фоном в окно второго изобр. - Layer Style, Blending Options, Blend If, перетащить правый верхний ползунок влево, пока не исчезнет белый фон
     
      Выделение волос в красном канале, используя хороший контраст между волосами и фоном: Создать новый слой с 50% серым - Layer-Layer Style-Blending Option, двигать регулятор нижнего слоя с красным каналом, пока волосы не покроются серым. Для удаления лишнего выделения в других областях Layer-Add Layer Мask-Reveal All - очертить линией вокруг волос приблизительную границу выделения, инвертировать, чтобы выделенным оказался фон, и удалить выделенную область или залить ее черным при активной слой-маске
     
      Удаление относительно белого фона при монтаже: перетащить изобр. с белым фоном на другое изобр., выделить верхний слой, в диал. окне Layer Style открыть окно Blending Options, в Blend If перетащить правый верхний ползунок влево до полного исчезновения белого фона
      Drop Shadow...
      Inner Shadow...
      Outer Glow...
      Inner Glow...
      Bevel and Emboss...
      Satin...
      Color Overlay...
      Тонирование с помощью стиля слоя: дв. щелчок на фоновом слое в панели слоев - ОК для преобразования в обычный слой. Дв. щелчок на текущем слое для открытия диал. окна Layer Style. Щелкнуть на метке стиля слоя Color Overlay (наложение цвета). Щелкнуть на образце цвета справа от Blend Mode и выбрать цвет. Из раскрывающегося списка Blend Mode выбрать режим Color. Уменьшить Opacity до 60-70%
      Щелкнуть на кнопке New Style, ввести в открывшееся диал. окно имя, ОК, ОК
      Для применения сохраненного стиля к другому изобр. выбрать Windows-Styles,
      выбрать сохраненный стиль и щелчком применить его к слою
      Дв. щелчок на имени стиля на панели слоев открывает диал. окно слоя внесения изменений
      Gradient Overlay...
      Pattern Overlay...
      Stroke...
      Copy Layer Style
      Paste Layer Style
      Clear Layer Style
      Global Light...
      Create Layers
      Show/Hide All Effects
      Scale Effects...
     
      Alt+дв. щелчок на названии слоя, или Layer-Layer Style, или щелчок на значке Add a layer style внизу палитры
      Дв. щелчок на эскизе слоя - изменить стиль слоя
     
      Дв. щелчок на эффекте/стиле слоя - изм. значения параметров эффекта/стиля слоя
      Щелчок на названии стиля для доступа к его параметрам
      Дв. щелчок на картинке слоя, кроме фонового, открывает окно Layer Style или правая по слою, Blending Options
     
      Ctrl+J - F7, Layer Style, Drop Shadow внешняя тень (кроме перспективной тени), Inner Shadow внутренняя тень для придания объема, Bevel and Embos скос и рельеф для имитации объема, Color/Gradient/Pattern Overlay наложение цвета/градиента/текстуры (заливка), Stroke inside/outside обвести внутри/снаружи и т.д.
     
      Для создания перспективной тени грубо выделить контур - Сtrl+T... - Ctrl+Shift+D 14 - Ctrl+Shift+N - G залить черным - изм. прозрачность F7, Layer Style? Blending Options, Opacity
     
      Adobe Studio Exchange - это хранилище сотен стилей на любой вкус. Можно загрузить и сохранить эти файлы с расширением .asl в папке CS\Presets\Styles
      http://share.studio.adobe.com; www.ActionFix.com
     
      Копирование стиля слоя в др. слой: щелчок на слое со стилем - Layer-Layer Style-Copy Layer Style - щелчок на др. слое - Layer-Layer Style-Paste Layer Style
     
      Применение стилей: выбрать слой - Layer-Layer Style - выбрать - ОК
      Применение стиля: щелчок на стиле, или перетащить в изобр. или на значок слоя.
      Shift+щелчок на стиле добавляет, а прежний стиль сохраняет, а не заменяет
     
      Применение предустановленных стилей к слоям: Слой - палитра стилей - щелчок на стиле - перетащить стить из палитры стилей на строку с именем слоя на палитре слоев - дв. щелчок на эскизе слоя палитры слоев - щелчок на строке Styles - щелчок на стиле, чтобы применить его - ОК.
      Shift+щелчок на стиле палитры Styles для добавления нового стиля ( без Shift стиль будет заменен)
     
      Правая на имени эффекта слоя на палитре слоев, выбрать и отпустить
     
      Layer Style: дв. щелчком на слое вызвать Layer Style. Левая часть Styles и связанные с ней Agvanced Blending не прим. для обработки фото. В General Blending установить режим наложения, Opacity устанавливает непрозрачность активного слоя. Blend if (наложить если), This Layer (текущий слой), оставить Grau. Передвинуть в This Layer черный ползунок вправо до осветления теней - Alt+перемещение ползунка вправо для раздвоения ползунка и и размытия образовавшихся границ наложения. Подвигать оба ползунка (чем больше расстояние между ними, тем шире диапазон размытия значений яркости. Underling Layer (предыдущий слой). Его ползунок усиливает цвета нижележащих слоев для их проявления через активный слой
     
      Делаем света прозрачными: Ctrl+J, Ctrl+L повышаем контраст, дв. щелчок по слою, в нижней части две шкалы от белого цвета к черному. Верхняя отвечает за прозрачность текущего слоя в пределах его тонового диапазона. Сдвинуть белый ползунок влево к центру, пока белая бумага не станет прозрачной. Для сохр. мягких полутонов разделить белый ползунок на два треугольника, раздвинув мышкой в стороны, удерживая Alt
     
      Стили слоя не прим. к фоновому слою
     
      Доп. настройки режимов наложения в окне Layer Style. Fill Opacity изм. прозрачность содержимого слоя, не влияя на прозрачность в режимах наложения. Blend if (Смешивать слои) устанавливает канал, для которого будет прим. режим наложения. Шкалы изм. яркость канала смешивающего (вверху) и основного (снизу) слоя. Ползунками задается диапазон яркости слоя
     
      Заливка используется в комбинации со стилями слоев. Уменьшение заливки приводит к уменьшению непрозрачности слоя, но непрозрачность стиля слоя остается без изм. Для изм. заливки при нажатой Shift ввести 0 - 100%, 1 - 10%, 6 и 5 - 65%
     

4б. New Adjustment Layer

     
      New Adjustment Layer>
      Brightness/Contrast...
      Levels...
      Curves...
      Exposure...
      Vibrance...
      Hue/Saturation...
      Color Balance...
      Black & White...
      Кор. слой Black and White, Preset None, Auto, перебирать список
      Photo Filter...
      Channel Mixer...
      Invert...
      Posterize...
      Threshold...
      Gradient Map...
      Selective Color...
     
      New Adjustment Layer> новый корректирующий слой. Или 4 кнопка палитры и выбрать команду. Скопировать кор. слой для усиления эффекта. Испытать на малом и перенести в большое изобр.
      Ctrl+L/M/B/U/I - Ent - кор. слой Levels/Curves/Color Balance/Hue.../Invert
      Для сохр. кор. слоя: выделить кор. слой - Duplicate Layers - New - Ent, сохр. в папке и перетаскивать в новый док. с такими же параметрами.
      Дв. щелчок на миниатюре (эскизе) кор. слоя для изм. параметров в любое время
      Кор. слои сохраняют в многослойном изобр., чтобы сохр. историю
      V, перетащить кор. слой в другое изобр. любого размера для внесения одних и тех же исправлений. Или сохр. кор. слой Save в определенной папке, открыть другое изобр. - Load из той же папки. Для сохр. кор. слоя вместе с прозрачностью и режимами наложения выделить его, выбрать из меню палитры команду Duplikate Layer, New Document, назвать, ОК. Сохранить в любой папке. После открытия перетащить в др. изобр.
      Рисование черным по кор. слою уменьшает влияние на изобр. внесенных изменений
      Кор. слой не содержит изобр., можно видеть только результат его применения.
      При создании кор. слоя его маска сразу же становится активной и готовой к внесению изменений
      Щелчок на маске, красить. Белая маска прозр., черная непрозр.
     
      Кор. слои имеют богатые возможности и в любой момент можно изм. параметры настройки
     
      На кор. слоях не работают инструменты рисования и ретуширования и они не выживают при смене цветового пространства
     
      Дв. щелчок на кор. слое позволяет изм. настройки.
      Эффект, созданный на кор. слое, можно прим. к одному или ко всем нижележащим слоям
     
      Кор. слой сохраняет результаты коррекции в виде отдельного слоя, влияет на нижележащие слои или на сгруппированный с ним соседний нижний слой
     
      Слой содержит изобр. Кор. слой содержит формулы обработки нижележащего слоя
     
      Добавить кор. слой, скорректировать для детали - Ctrl+I - B Airbrush Flow 7%, D мягкая кисть, обработать для проявления только детали
     
      Кор. слой не содержит пикселей, поэтому его маску нельзя применить к кор. слою командой Apply Image, как маску в обычном слое к самому слою
     
      На кор. слое можно менять параметры часто
     
      При коррекции используйте как можно больше кор. слоев
      При активном коp. слое вы автоматически работаете с маской слоя
     
      Кор. слой Levels скорректировать - В, [/], Shift+[/Shift+], 3 (30% Opacity), D рисовать для восстановления первоначального состояния
      После Ctrl+J заполните док. сплошным контрастным цветом, проверьте границы изобр. и лишние пикселы удалите матированием
     
      Чтобы кор. слой влиял только на определенный слой, их надо связать
     
      Кор. слой Curves, затемнить небо, Ctrl+I (маска стала черной), B, D, рисовать по облакам
     
      Рисование на кор. слое, в отличие от Q, автоматически сохраняется и не надо возвращаться из режима быстрой маски к обычному режиму редактирования
     
      Артефакты удаляют в главном изобр., чтобы прежние кор. слои располагались выше и их корректировка не влияла на ретушь
     
      Кор. слой действует на все нижележащие слои. Поэтому порядок следования слоев имеет большое значение
     
      Создать кор. слой (Curves или Layers, OK) - режим Color Burn для усиления цветности неба - Alt+Mask для добавления черной маски. В белая мягкая небольшой непрозрачности, рисовать
     
      Кор. слой, отредактировать, В, 20% черная восстановить цвет в нужном месте
     
      Alt+щелчок на кор. слое в палитре слоев - вкл. Use...Clipping Mask, слой будет применен только к предыдущему слою
     
      F7 - треугольник справа - Palette Options - откл. Use Default Mask of Adjustment (использовать маски по умолчанию на кор. слоях)
     
      Кор. слой перетаскивать в др. изобр. для коррекции
     
      Светлые участки привлекают внимание зрителя прежде всего, а темные как будто оcтаются в тени. Края фотографий затеняют, чтобы привлечь внимание к их центру. Этот прием не должен бросаться в глаза: Кор. слой Levels, OK, Multiply, Opacity 50%, Ctrl+I инвертируйте маску на черную, инстр. Gradient, выбрать второй в диал. окне (Foreground to Transparent), задать основной цвет белый (Х), F перейти в полноэкранный режим, изменить масштаб, чтобы увидеть изобр. целиком, начинать градиенты за границами изобр. от каждого угла к центру, скрывать и открывать кор. слой для оценки результата
     
      Выполнив коррекцию одного изобр., перетащить полученный кор. слой во все остальные изобр. с подобными характеристиками или цветовыми оттенками
     
      Кор. слой не зависит от разрешения, что позволяет перетаскивать его между изобр. разного размера и масштаба. Маска кор. слоя ограничивает область прим. эффекта для локальных коррекций оттенков, контрастности и цвета
     
      Кор. слой, слои-заливки (Gradient, Pattern,Solid Color) сохр. в файле как обычные слои
     
      При ретушировании в отдельном слое можно ввести конкретные коррективы, не начиная все сначала
     
      Для уменьшения эффекта ретуширования надо выполнить его в отдельном слое и уменьшить непрозрачность
     
      Эффект раздельного тонирования светов в теплые тона, теней - в холодные: ввести кор. слой Black&White, затем кор. слой Color Balance, выбрать в нем света, желтый - 16 для окраски светов. Затем выбрать тени и Сyan +35 для окраски теней, ОК
     
      Кор слой с нужной коррекцией перетащить на другое изобр., требующее такой же коррекции. Для группы кор. слоев их сгруппировать, а потом перетащить
     
      Световая раскраска: Кор. слой Curves, среднюю точку кривой вверх, ОК, Ctrl+1, D, B, 30% Opaciry раскрасить осветляемые участки. Для последующей коррекции дв. щелчок на кор. слое и перетащить кривую вверх/вниз
     
      Кор. слой позволяет
      изменить настройки, повторно открыв диал. окно
      отменить настройки, удалив кор. слой
      скрыть настройки, щелкнув на значке с изобр. глаза
      изменить непрозрачность и режим наложения кор. слоя
      выборочность изменений, создав маску слоя или векторную маску. Позже маску можно отредактировать
     

5. Select

     
      All Ctrl+A выделить все
      Ctrl+A делают только перед Ctrl+C - Ctrl+V, т.к. и без выделения можно выполнять любую комбинацию
     
      Ctrl+A - Ctrl+^v выделяет объект с внутренними пустотами
     
      Добавить к выделению: +Shift или Add to Selection в панели Options
      Deselect Ctrl+D отменить выделение (или щелчок вне выделения)
      Если фотошоп выполняет не те действия, которые от него ожидают, нажмите Ctrl+D для удаления скрытой выделенной области (в меню Select доступны почти все команды)
     
      Reselect Shift+Ctrl+D (выделить снова) - восстановить выделение, Повторить последнее выделение, восстанавливает ранее созданную выделенную обл. (пока не создали другой выделенной области), при случайном снятии последнего выделения. Палитра History показывает и ранее созданные выделения
      Inverse Shift+Ctrl+I Shift+F7 инвертировать выделение - залить фон градиентом или др. изобр.
     
      All Layers Alt+Ctrl+A (Выделить все слои)
      Deselect Layers
      Similar Layers
      Color Range... Alt+F2 (cм. 5б Сolor Range)
      Refine Edge... Alt+Ctrl+R (усовершенствованные края)
      - чистые, без шума, неровностей. Можно его использовать во многих инстр. выделения (выводится окно) для получения хорошего края изобр. Частично дублирует команды Modify.
      После создания выделения для растушевки щелкнуть на кнопке Refine Edge в параметрах или Select-Refine Edge
      Radius увеличивает границы выделения за счет близких по яркости пикселов.
      Contrast (Контрастность края) задает в % минимальное значение контраста, чтобы инстр. воспринимал пикселы как отличающиеся друг от друга.
      Квадратики с пиктограммами переключают режимы просмотра Муравьи, Q, на черном фоне, на белом, маска (черно-белое, более удобный для глаза способ отображения выделений в виде черных и белых пикселов, а не муравьев. Также есть в Q и Color Range)
      Refine Edge: Radius улучшает края с точными деталями и плавными переходами цветов.
      Contrast делает резкими размытые края и удаляет "пушинки".
      Smooth удаляет ступенчатые края и одно- и двухпиксельные анклавы внутри выделения.
      Quick Mask добавляет красную маску вне выделения.
      Mask - выделение станет белым на черном фоне.
      Эксперты рекомендуют использовать сначала Smooth, затем Feather, потом Contract/Expand
     
      Во многих инструментах выделения, включая Быстрое Выделение, вы можете использовать Refine Edge для получения хорошего чистого края, без шума, неровностей и смазанностей. Это работает как маска в каналах но гораздо быстрее и проще.
      В параметрах кнопка Refine Selection Edge вызывает диал. окно с всевозможными ползунками для коррекции краев выделения в предпросмотре обычном, Q, на белом и черном фоне
     
      Modify> Изменить
      Border...
      Выделить - Modify Border, уст. ширину - Shift+Ctrl+I - cохр. в палитре Channels черный контур - Alt+Ctrl+X, Load Highlight выбрать канал, щелчок внутри выделения инстр. Paint Bucket, Preview
     
      Border, Width (ширина) обрамляет выделенный фрагмент контуром заданной толщины и снимает выделение с области внутри контура
     
      Border, выделение заданной ширины, центром которого является линия выделения. Его можно залить или удалить ( для очистки краев)
     
      Smooth... (оптимизировать)
      Вместо Modify-Smooth (сглаживание) прим. фильтр Median к быстрой маске для удаления мелких дефектов в выделенной области.
      Smooth... , R 1 рх, после прим. W
      Cглаживает углы и неровные границы выделения. Совершенно аналогично действует фильтр Noise-Median в режиме быстрой маски, добавляя предпросмотр, замечательный метод удаления мелких дефектов в выделенной области
     
      W выделить, Modify-Smool удалить оставшиеся внутри выделения крошечные фрагменты в 1-2 пикселя, которые не попали в выделение. Smool сглаживает зубцы по краям выделения
     
      Smooth удаляет оставшиеся небольшие фрагменты после W или сглаживает зубцы по краям выделения
     
      Сглаживание границ выделения: Лассо выделить- Q- Filter-Noise-Median Radius сгладить границы - Q
      S скругляет углы выделения
      Expand... (расширить)
      аналогично Filtrr-Other-Maximum в режиме Q, а Contract (сжать) - фильтру Minimum с шагом 1 px
      увеличить с учетом допуска (для контраста на отдельном цв. канале)
      расширить границы выделения на заданное число пикселов. Прим. для выделения внешней границы объекта или чтобы удостовериться, что не осталось пикселов удаляемого элемента
      W выделить фон, расширить выделение на 1 пиксель Select-Modify-Expand
     
      Избавление от бахромы при выделении: W выделить - Backspace удалить выделенное - если осталась бахрома, Ctrl+Z отменить удаление - Select-Mode-Expand расширить границы выделения на к-во пикселей. Повторить несколько раз
     
      Contract... (сузить)
      уменьшить, сузить на одинаковое число в направлении центральной точки выделения. Это удобно применять для указания внутренней границы объекта.
     
      Создать выделение и удалить внешние пикселы: Ctrl+щелчок на эскизе слоя объекта для выделения только непрозрачных пикселов - Select-Modify-Contract, 1 - OK - Ctrl+I - Backspace (для удаления каймы в 1 пиксел)
     
      Expand расширить/Contrast уменьшить на к-во пикс. или выделить - Q - Gauss 1 - 5, Ctrl+L гамма
      Expand/Contract до - 3-4 пикселей, чтобы края не были скругленными
     
      Выделенную обл. можно расширить/сузить/сгладить на 1-100 рх Expand/Contract/Smooth
     
      Удаление ореола при выделении: Выделить - добавить маску - проработать маску черной и белой кистью
      или сделать активной маску, в уровнях передвинуть черный ползунок вправо, сужая границу маски
      Вместо Espand и Contract прим. Filter-Other-Maximum/Minimum к быстрой маске для предпросмотра эффекта
      Espand и Contract ограничены шагом в 1 рх. Для большей точности прим.: выделить - Q - Gaus 0,5 - 1 px - Ctrl+M перемещать точку средних оттенков для расширения или сужения маски - Q
      Feather... Alt+Ctrl+D Shift+F6
      открыть диал. окно Feather Selection
      растушевать после выделения - Ent; до выделения - Feather
      Feather, 10 растушуют на 10 внутрь и на 10 наружу, всего 20
      Вместо размытия выделения Гаусом можно в панели Options установить Featering перед выделением, но нельзя просмотреть степень размытия до выделения
      Feather не имеет предпросмотра, поэтому вмеcто него прим Q и Gaus. Значение радиуса Гауса полностью аналогично параметру Feather
     
      Feather создает широкие и плавные переходы между выделение и изобр. Значение в окне Feather на панели параметров приблизительное. 15 рх дает 50 - 60 частично прозрачных пикселей по обе стороны от линии выделения
     
      Anti-Aliased дает аккуратные и мягкие края выделения
     
      Feather не имеет предпросмотра, поэтому вмеcто него прим Q и Gaus. Значение радиуса Гауса полностью аналогично параметру Feather
      Grow (смежные) увеличить с учетом допуска (для контраста на отдельном цв. канале)
     
      Similar (Подобные) выделяет оттенки согласно Tolerance в W
      Похожие или правая - Glow / Simular
      W-Grow/Simular увеличить/подобные оттенки
      Grow/Simular прим. для выделения пикселей приблизительно одного цвета, иначе выделится практически все изобр.
      Transform Selection влияет на рамку выделения. Width, Height % изменения выделения, ОК
      Tо же, что Ctrl+T, только не для изобр., а для выделения
      Корректировка выделения: Transform Selection или +Shift/Alt
      1) перетащить маркер
      2) щелчок в 1 см от углового маркера и повернуть
      3) правая на маркере, выбрать действие
      4) Ent
      Edit in Quick Mask Mode
      Load Selection... или Ctrl+щелчок на альфа-канале палитры Channels- загрузить нужное выделение, файл готовых настроек команды
      Save Selection... для сохр. выделенной области в файле
      - сохр. настройки команды в файле
      Сохраняйте выделенные области, которые могут вам пригодиться, в виде контуров или альфа-каналов
      Выделенную обл. имеет смысл сохранять: когда она очень сложная; когда требует доводки; когда может быть востребована не один раз
      Создать выделение - Save Selection сохранить его в альфа-канале, дать имя каждому из сохр. выделений одного изобр., сохр. файл в PSD или Tiff.
      Выделить деталь-Save Selection, выделить другую-Save Selection
      Сохраняю выделение не в отдельном канале основного файла, а в отдельном файле фотошоп для экономии дискового пространства
     
      Select-Save Selection -OK. Select-Load Selecrion - Alfa 1
      Save Selection требует указать название канала. Вместо этого щелчок на значке Save Selection as Channels палитры Channels сохраняет альфа-каналы без названия. Вместо Load Selection прим. Ctrl+Alt+4
     
      Команды из меню Select и их эквиваленты в Q:
      Inverse - Ctrl+I
      Feather - Gaus
      Border - Stylize-Gloving Edges
      Smool - Noise-Median
      Espand - Other-Maximum
      Contract - Minimum (Min и Max дают резкие границы, поэтому после них прим. Gaus)
      Transform Selection - Gaus и кривые
     
      В RGB может быть 53 альфа-канала
     
      Альфа-канал увеличивает размер закрытого файла мало, открытого файла на 10-25%. Сохр. их надо в PSD. Для сохр.размера файла или использования созданной выделенной обл. в другом изобр. можно сохр. альфа-канал в отдельном док.: выбрать канал - выбрать команду Duplicate Channels - выбрать из раскрывающегося списка значение New, ввести название, ОК. Для сокращения размера файла перетащить канал, дубликат которого только что создали, на значок мусорной корзины в палитре Channel. Для загрузки файла с альфа-каналом в исходный файл или в новый док. размеры всех док должны совпадать
     
      Выделенные области можно создавать рисованием на альфа-канале
     
      Щелчок на альфа-канале делает его активным и видимым как ч/б.
      При щелчке слева от канала RGB альфа-канал отразится как красный слой поверх изобр.
      Альфа-канал редактируется черной, белой и серой кистью. То же самое можно сделать в Q
     
      Anti-Aliaser прим. для всех выделений для борьбы со ступенчатостью
     
      При сохр. и загрузке выделения можно заменять, добавлять, вычитать, инвертировать
     
      Растушевку выделения можно выполнить; до выделения ввести в параметрах значение растушевки. После выделения щелкнуть Refine Edge в параметрах или Select-Refine Edge, а также Select-Modify-Feather или растушевать альфа-канал или маску слоя
     
      Cоздание альфа-канала:
      1) выделить - Save Selection или
      2) продублировать быструю маску, перетащив на кнопку New Channel
      3) нарисовать альфа-канал, щелкнув на кнопке New Channel и нарисовав изобр. черным, белым и серым
      4) продублировать существующий канал как основу для маски, выбрав канал с наилучшим контрастом между интересующим объектом и фоном и перетащив на кнопку New Channel
     
      Альфа-канал можно размыть, усилить резкость, закрасчить черной/белой/серой кистью, применить уровни, кривые, фильтры. То же можно делать с Q
     
      Д
      ля извлечения сложного объекта из сложного фона
      1) выбрать контрастный канал из 10 каналов. Для этого дважды продублировать изобр. и пересести одно в CMYK другое в LAB
      2) Перетащить выбранный канал на кнопку New Channel. Обратно в RGB альфа-канал переводить не надо
      3) Максимально усилить контраст между объектом и фоном с помощью Ctrl+I, если объект темный, Ctrl+L несколько раз. Кистью подчистить дополнительные области, рисуя на канале черным и белым
     
      Select
      All Ctrl+A
      Deselect Ctrl+D
      Reselect Shift+Ctrl+D
      Inverse Shift+Ctrl+I Shift+F7
      All Layers Alt+Ctrl+A
      Deselect Layers
      Similar Layers
      Color Range... Alt+F2
      Refine Edge... Alt+Ctrl+R
      Modify>
      Border...
      Smooth...
      Expand...
      Contract...
      Feather... Alt+Ctrl+D Shift+F6
      Grow
      Similar
      Transform Selection
      Edit in Quick Mask Mode
      Load Selection...
      Save Selection...
     
     

5а. Выделение. Общее. Выделение волос

     
      Выделить можно
      1) W
      2) W в канале с лучшим контрастом (Apply Image, Hard Light осветляет светлое и затемняет темное)
      3) Сolor Range, щелчок пипеткой на цвете
      4) обвести лассо или пером
      5) Q, нарисовать выделенную область
      6) откорректировать - Ctrl+J - Blending Options ограничить эффект нужными областями
      7) Extract
      8) сохр. или наложение друг на друга существующих каналов и последующее их редактирование. Результат загрузить как слой-маску или как выделение.
     
      Режим Difference прим. для автоматического отделения изобр. от фона. Затем Screen для осветления части, Levels для затенения теней, настройки средних оттенков и подчеркивания светов, затем Q
     
      Alt+Ctrl+~ выбор канала яркости при работе с композитным каналом RGB. Выделение светов, выделяет все оттенки чуть светлее нейтрального серого
      Ctrl+Alt+~, редактировать или Ctrl+J скопировать на новый слой
      Ctrl+Alt+~ (Ctrl+Alt+~ выделяет светлые обл. и растушевывает, загружает в качестве выделения канал светлоты Lab) - Ctrl+J - режимы наложения
      Выделение темных тонов: Ctrl+Alt+~ - Ctrl+I (инверт), режим Screen
      Ctrl+Alt+~ , Ctrl+L - Ctrl+J - режимы наложения или режим Screen, уменьшить Opacity. или выделить, Ctrl+I инверт.
      Ctrl+Alt+~ - Ctrl+J, режим Screen/Multiply/Overlay
      Удаление светлого: Ctrl+Alt+~ - Ctrl+J - режим Overlay несколько раз
      Сtrl+Alt+~ (Luminosity яркость Lab, выделение светлых) (- Ctrl+Shift+I инверт., темных тонов) -Alt+лассо, убрать выдел.с фрагментов - Ctrl+Alt+D, Ent (растуш) - Ctrl+J (cлой через копию) - Shift+Alt+M (Multiply)/S(Screen)- Ctrl+J (повтор если мало) -E (ластик), подчист.
     
      Ctrl+Alt+1/2/3 - выбор яркости при работе с красным/зеленым/синим каналом
     
      Лучшие средства автоопределения контура в программе Picturelt компании Microsoft, а не фотошоп
     
      Ctrl+иконка Path или пиктограмма Layers, альфа-канал или маска создает выделение на основе их содержимого
     
      Для выделения надо представить себе как выглядят каналы изобр., в т.ч. А и В
     
      Создаем новый док (Ctrl+N) - переносим на него слой с изобр. - создаем маску слоя и мягкой черной кистью закрашиваем небо, выделяя контур объекта
     
      Сохранение выделения в виде векторного контура: правая любым инстр. выделения внутри выделения - выбрать Make Work Path, задать более высокое значение Tolerance для получения более плавного контура с меньшим к-вом узловых точек. Для создания выделения на основе контура из панели Рath правая выбрать Make Selection
     
      Ctrl+C - Ctrl+V вставить выделенный объект по центру нового слоя,
      Ctrl+J - сохранит исходные кординаты выделенного объекта
     
      При отделении объектов с мелкими деталями от фона стоит задача получить силуэт с как можно более точными границами.
      Для создания высококонтрастного ч/б изобр. с резкими границами: добавить кор. слой Curves, щелкнуть белой пипеткой по фону, на кривой переместите точку черного вправо, точку средних тонов влево, сохраняя мелкие детали и слабые тональные переходы. Добавить новый слой щелчком внизу палитры. Инструментов Freeform Lasso выделить внутреннюю часть головы. D, Alt+Backspace или Edit-Fill-Use-Black, 100% залить выделение черным. Ctrl+D. Смягчить переход между выделенной областью и остальной частью головы кистью с жесткостью 50%, не выходя за пределы внутренней части головы и не затрагивая мелкие детали. Для осветления не полностью белых участков фона добавить новый верхний слой с объединенными выделенными слоями Ctrl+Shift+Alt+E и осветлить проблемные участки инструментом Dodge с мягкой кистью, значение Highlight, Exposure 5-10%, обработать 1-2 раза. Ctrl+Alt+~ загрузить яркость слоя как выделенную обл., скрыть все слои кроме фонового, дв. щелчок на нем, ОК, щелчок на значке Add Layer Mask, щелчок на маске, Ctrl+I - Layer - Delete Hide Layer (удалить скрытые слои). File-Save As, psd
     
      Выделение: создать кор. слой Levels или Curves, повысить контраст, выделить, удалить кор. слой на знак корзины
     
      Тонкая корректировка размеров выделения: выделить, Q, Сtrl+L, Midtone влево/вправо уменьшает/увеличивает выделение, Q
     
      Выбрать контрастный канал - дублировать его - кривые, щелчок на небе, передвинуть вверх до конца и влево, то же с тенями, обвести лассо по внутреннему контуру, не затрагивая краев, кисть, закрасить черным в режиме Overlau, Shadow, Alfa-Mask, затем докрасить в Normal
     
      Выбрать контрастный канал, скопировать его, перетащив вниз на кнопку Create a new Channels, Ctrl+L усилить контраст, L обвести объект как можно ближе к краям, Ctrl+Shift+I, Ctrl+~, загрузить канал 4 как выделение, перетащив вниз на соответствующую кнопку, V перетащить в др. изобр., Ctrl+U подправить цвет, Matting-Defringe 1
     
      Для съемки прим. однотонный задник в среднем цвете того фона, что предполагается на готовой работе. Вырезаю модель четко по краю тела и одежды, а волосы - грубо, с захватом фона. Важно захватить все волосы.
      Выделение сжимаю к середине на 1 пиксель (Select-Modify-Contract) и сглаживаю на 0,5 - 1 пиксель, но не более 2 пикселей.
      Перетаскиваю модель в новый фон. Для избавления волос от остатков фона выделить ту часть волос, в которой просвечивается фон. Можно размыть выделение на 5 - 30 пикс. Color Range пипеткой выбираем фон и все места фона, где цвет отличается от основного (+Shift). Удаляем выделенный фон, задав размытие 0,5 - 1 пикс. Модель должна органично вписываться в фон по цвету и по свету. При съемке в рассеянном свете легче исправить несоответствие по свету, подрисовывая на модели блики и тени. Затем подправляем Liquify, дефекты кожи и лишние детали удаляем Path и S. Path копирует тектуру с указанного места, сохраняя цвет и тон. S может замылить и потерять текстуру, создав некрасивую пятнистость. Выделять разные части объекта и редактировать в них цвета по отдельности - кожу, волосы, части одежды. Чтобы добиться цельности картинки прим. наложение общих текстур, ненавязчивых фильтров, сведя для этого все слои в один.
     
      При выделении с W предварительно Ctrl+J, Ctrl+L увеличить контраст
     
      Полупрозрачные участки прически удаляются при обтравке портрета, а затем недостающие волосы дорисовываются кистью, что проще сложного выделения
     
      Цвет от фона на выделении устраняют в соответствующем канале закрашиванием белым цветом или осветлением инстр. Dodge
      Для контроля создать Windows-Arrange-New Windows for...RGB
     
      Выделение волос на синем фоне:
      1) С, Clear, кадрировать (или М выделить) с малым запасом
      2) Ctrl+J, F7 откл. исходное изобр., Alt+F7 сделать снимок последнего изобр.
      3) Alt+F2 (Color Range), щелчок на фоне, Shift/Alt+щелчок или перетаскивать, Invert, Shift/Alt+щелчок, двигать Fuzziness
      3а) Alt+Ctrl+X (Extract),
      4) Q, закрасить внутри границы черным, снаружи - белым - Q выделить (Layer Mask подправить. Ctrl+Backspace наложить маску на весь рисунок и Е убрать лишнее. Alt+Backspace - снять маркировку.)
      5) Ctrl+Shift+I
      6) перетащить на фон
      открыть фоновое изобр. и перетащить его на извлечение (чтобы примeнить ист. кисть для заделывания дыр) - F7, перетащить фон под извлечение, активизировать извлечение
      7) Е подчистить извлечение
      8) B, Color Replacement изнутри по краю волос перекрасить бахрому
      I пипеткой замерить цвет фона или волосы B Color Replacement обесцветить бахрому.
     
      Вырезка: С, Clear - кадрировать с малым запасом - Ctrl+J - W, 30, Continuos - Shift/Alt+W - Tolerance 10, Shift/Alt+W - E - Ctrl+Shift+I - V на фоне - перетащить под выделение - B Color Replacement убрать бахрому
     
      Быстрая вырезка: W, Alt+F2, Ctrl+Alt+X
     
      Вырезка: выбрать контрастный канал - Ctrl+J - Ctrl+L повысить контраст - маска,
     
      Выделение волос: Poligonal Lasso грубо выделить волосы на фоне, Ctrl+J, выбрать контрастный канал, в уровнях повысить контраст, перейти в RGB. Select-Load Selection, выбрать откорректированную копию канала, вкл. Invert-ОК, режим Multiply, рабочий цвет черный, мягкой кистью удаляем лишнее.
      Для сохранения бликов на волосах создать еще одну копию слоя с волосами, делаем копию красного канала (там хорошо видны блики), режим Screen, загружаем копию красного канала, в уровнях оставляем только блики, корректируем мягкой кистью
     
      Замена фона
      Выделить фон W 10%
      Ctrl+Alt+D 3 px
      Ent
      Ctrl+L правая влево повысить резкость краев и убрать бахрому
      Ctrl
     
      Вырезка для док.
      Ctrl+3
      перетащить контрастный канал на кнопку в виде листка бумаги
      Ctrl+L, Load 0, 0,25 185, OK
      W, Tolerance 30, Contiquous, щелчки на фоне
      Правая на канале, Delete Channel
     
      Вырезка
      1. Выбрать контрастный канал Ctrl+1,2,3 (Ctrl+3 для док.)
      2. Контрастный канал скопировать в новый, перетащив на кнопку в виде листка бумаги
      3. Инстр. Резкость R, 100%, обвести по краям
      4. Уровни Ctrl+L, Load 0, 0,25 185, OK
      5. Черной кистью B, D, Normal, 100%, 100% закрасить внутри, D, белой закрасить серое на фоне
      6. Загрузить канал как выделение Ctrl+клик по каналу
      7. Правая на канале, Delete Channel
     
      Ctrl+1,2,3 Каналы - выбрать контрастный - Ctrl+J - B правая кисть черная твердая - закрасить до краев волос - Ctrl+~ -Образ, применить изобр. Normal -Ent -Ctrl+Shift+I (Invert) -Ctrl+C -Ctrl+V на новый фон -Ctrl+T -Ctrl+Alt+"-" -Ent -E 50%(ластик фона) -убрать лишний фон -Ctrl+E
     
      Для сочетания со слоем выделение растушевывают, но нагляднее создать маску слоя и мягкой черной кистью обработать края маски
     
      Для замены лица размыть его инстр. Blur, наложить новое лицо с Opacity 80%
     
      для волос Е ластик фона 20 обвести, Е волш. ластик остальное
     
      Режим Difference прим. для автоматического отделения изобр. от фона. Затем Screen для осветления части, Levels для затенения теней, настройки средних оттенков и подчеркивания светов, затем Q
     
      Для выделения надо представить себе как выглядят каналы изобр., в т.ч. А и В
     
      При отделении объектов с мелкими деталями от фона стоит задача получить силуэт с как можно более точными границами.
      Для создания высококонтрастного ч/б изобр. с резкими границами: добавить кор. слой Curves, щелкнуть белой пипеткой по фону, на кривой переместите точку черного вправо, точку средних тонов влево, сохраняя мелкие детали и слабые тональные переходы. Добавить новый слой щелчком внизу палитры. Инструментов Freeform Lasso выделить внутреннюю часть головы. D, Alt+Backspace или Edit-Fill-Use-Black, 100% залить выделение черным. Ctrl+D. Смягчить переход между выделенной областью и остальной частью головы кистью с жесткостью 50%, не выходя за пределы внутренней части головы и не затрагивая мелкие детали. Для осветления не полностью белых участков фона добавить новый верхний слой с объединенными выделенными слоями Ctrl+Shift+Alt+E и осветлить проблемные участки инструментом Dodge с мягкой кистью, значение Highlight, Exposure 5-10%, обработать 1-2 раза. Ctrl+Alt+~ загрузить яркость слоя как выделенную обл., скрыть все слои кроме фонового, дв. щелчок на нем, ОК, щелчок на значке Add Layer Mask, щелчок на маске, Ctrl+I - Layer - Delete Hide Layer (удалить скрытые слои). File-Save As, psd
     
      Выделение: создать кор. слой Levels или Curves, повысить контраст, выделить, удалить кор. слой на знак корзины
     
      Тонкая корректировка размеров выделения: выделить, Q, Сtrl+L, Midtone влево/вправо уменьшает/увеличивает выделение, Q
     
      Перекрашивание объекта (волос): Color Range, пипеткой взять пробу нужного цвета, пипеткой с + добавить, ОК - кор. слой Hue/Saturation, вкл. Colorize, Hue выбрать цвет. Для окрашивания в черный ползунок Saturation влево, ползунком Lighten настроить оттенок черного
     
      Выделение акулы: Color Range выбрать пипеткой такую точку вне акулы, чтобы силует акулы стал максимально темным, Fussiness 100, OK, Q, в палитре Channel откл. все каналы кроме канала, отвечающего за выделение в Q, W выделить акулу при Tolerance 80 - 90, Paint Bucket c Tolerance 255 зальем выделение черным, снять выделение и черной кистью с жесткостью 100% закрасить проблемные участки, чтобы акула стала совершенно черной, W выделить ее, на палитре Channel включить все слои, выделить строку RGB, Ctrl+C - Ctrl+V скопировать выделение и вставить в новый фон
     
      Зеленый канал имеет больший вес, чем синий. Повышение контраста в синем канале почти незаметно в отличие от той же процедуры в зеленом канале
     
      Ctrl+1,2,3(канал) - выбрать лучший - другие правая удалить
     
      Создать альфа-канал с контрастным изобр. как шаблон для выделения
     
      Лучший тоновой баланс имеет обычно зеленый канал, при работе с портретами - красный. К этому каналу прим. Image-Mode-Grauscale, остальные каналы удаляют
     
      Нормально освещенное лицо лучше всего выглядит в зеленом канале
     
      Для выделения объекта выбрать нужный канал (красный при выделении красной розы) и продублировать его, перетащив на кнопку New Channels внизу палитры каналов. Комбинируйте Magnetic Lasso - Q - B
     
      Выделение: контрастный канал скопировать в новый, перетащив на кнопку в виде листка бумаги - увеличить контраст Brightness/Contrast - Sponge Desaturate (уменьшить насыщенность) усилить слабо выраженные темные области, напр. отдельные волоски - В закрасить черным внутри фигуры - Ctrl+~ - Select Load Selection загрузить выделение - Inverse - Ctrl+C - Ctrl+V в др. изобр. - Ctrl+T
     
      Выделение волос на белом фоне: выбрать контрастный канал, скопировать его (Create new Channels), Image, Apply Inage Multiply дважды, Ctrl+M повысить контраст S-образно, Е, В окрасить фигуру черным, а фон белым черной и белой кистью - Ctrl+I - Ctrl+Alt+номер канала или Ctrl+ щелчок по пиктограмме создать выделение
     
      Выделение волос: выбрать контрастный канал - скопировать канал, перетащив на изобр. страницы в палитре каналов - Filter-Other-High Pass, R 10 - Ctrl+L контрастнее - D - L полигон. лассо выделить внутр. область на 10-20 пикс. от волос - Ctrl+Backspace залить белым - L выделить наружную обл. - Ctrl+Shift+I - Alt+Backspace залить черным - Сtrl+D - Ctrl+~ - Ctrl+щелчок на канале маски в палитре каналов для преобразования его в выделение - Ctrl+перетащить на др. изобр.
     
      Красный канал более светлый и контрастный, зеленый содержит больше деталей, синий самый темный, люди в нем кажутся более загорелыми. Чтобы перенести загар на изображение, правая Duplicate Channel - Image-Mode-Grauscale - Image-Mode-RGB - Shift+перетащить в исходный док., режим Luminosity
     
      Выделение с помощью каналов: Ctrl+1,2,3 выбрать контрастный канал, правая Duplicate Channel, сделав новый канал активным, нажать Ctrl+L, белой пипеткой кликнуть на серой точке на небе, чтобы более светлые пиксели стали белыми. Черной пипеткой кликнем по темно-серому объекту, чтобы он стал максимально темным, ОК, Ctrl+~, Ctrl+щелчок на продублированном канале, чтобы создать выделение белого, Ctrl+Shift+I, инвертировать выделение, Ctrl+J или перенести в ковый файл с фоном
     
      Выделение каналами: выбрать контрастный канал, Ctrl+J, Ctrl+L черный вправо до почернения объекта, белой пипеткой щелчок по темной точке фона, черной и белой кистью подправить сложные участки, Ctrl+щелчок на канале, Ctrl+I
     
      Выбрать контрастный канал, скопировать его, перетащив вниз на кнопку Create a new Channels, Ctrl+L усилить контраст, L обвести объект как можно ближе к краям, Ctrl+Shift+I, Ctrl+~, загрузить канал 4 как выделение, перетащив вниз на соответствующую кнопку, V перетащить в др. изобр., Ctrl+U подправить цвет, Matting-Defringe 1
     
      Выбрать контрастный канал - дублировать его - кривые, щелчок на небе, передвинуть вверх до конца и влево, то же с тенями, обвести лассо по внутреннему контуру, не затрагивая краев, кисть, закрасить черным в режиме Overlau, Shadow, Alfa-Mask, затем докрасить в Normal
     
      Для съемки прим. однотонный задник в среднем цвете того фона, что предполагается на готовой работе. Вырезаю модель четко по краю тела и одежды, а волосы - грубо, с захватом фона. Важно захватить все волосы.
      Выделение сжимаю к середине на 1 пиксель (Select-Modify-Contract) и сглаживаю на 0,5 - 1 пиксель, но не более 2 пикселей.
      Перетаскиваю модель в новый фон. Для избавления волос от остатков фона выделить ту часть волос, в которой просвечивается фон. Можно размыть выделение на 5 - 30 пикс. Color Range пипеткой выбираем фон и все места фона, где цвет отличается от основного (+Shift). Удаляем выделенный фон, задав размытие 0,5 - 1 пикс. Модель должна органично вписываться в фон по цвету и по свету. При съемке в рассеянном свете легче исправить несоответствие по свету, подрисовывая на модели блики и тени. Затем подправляем Liquify, дефекты кожи и лишние детали удаляем Path и S. Path копирует тектуру с указанного места, сохраняя цвет и тон. S может замылить и потерять текстуру, создав некрасивую пятнистость. Выделять разные части объекта и редактировать в них цвета по отдельности - кожу, волосы, части одежды. Чтобы добиться цельности картинки прим. наложение общих текстур, ненавязчивых фильтров, сведя для этого все слои в один.
     

5б. Сolor Range

     
      Color Range... Alt+F2 - цветовой диапазон - выделяет несмежные пикселы
      При открытии создает выделенную обл. на основе основного цвета
      Откр. окно команды - щелчок на цвете изобр., в том числе другого открытого
      Fussiness (размытость, разброс) - допуск яркости выделяемых цветов
      Более 60 / менее 40 - большая / малая растушевка
      0 - выделяются пикселы, равные указанному, 200 - практически все
      Можно выбирать в границах имеющегося выделения
      Отключить видимость ненужных слоев до открытия окна
      Alt+откр. - для открытия с прежними установками
      Select - указать признак выделения - цвет и тон
      Saturation / Image в окне команды выделение / изобр.
      или при вкл. Selection нажать Сtrl для временного показа изобр.
      Selection Preview - выделенные пикселы видны в изобр.
      +Shift / Alt c пипеткой или пипетка с +/- щелкать в окне команды или на изобр. или перетаскивать добавляет / удаляет несколько цветов из выделения
      Цветовое ранжирование в режиме Sampled Color подобно Magic Wand, но сразу виден результат и его можно изменить Fuzziness. Цвет выделенного фрагмента изменяют Ctrl+U, Hue
      Color Range выделить фон пипетками +/-, L c Shift и Alt уточнить выделение, Save Selection, дублировать слой, Load Selection, применить градиент Shift+переместить мышь по выделению, Ctrl+H
      Load -загрузка параметров цветовой маски файла с расширением axt
     
      Вместо многих щелчков Shift+W можно в Color Range средней пипеткой провести по изобр. или левой пипеткой, а другими добавлять и удалять
     
      Color Range, щелкнуть на средней пипетке и провести по фрагментам нужного цвета
     
      Color Range, Selection Preview переключить в Grauscale, чтобы лучше видеть выделенные участки на исходном снимке
     
      Color Range-Select - света/полутона/тени
     
      Color Range используют проф. дизайнеры
     
      Color Range выделить пипеткой фон - Backspace (удалить выделенное)
     
      Color Range, Sampled Colors, Selection Preview None - Euedropper щелчок на изобр., Shift+щелчок для расширения маски - Selection Preview Quick Mask - Shift+щелчок или Ctrl+2 (Z?) для выявленных недостатков. Последовательно выбирать другие режимы просмотра для выявления недостатков выделения, Shift/Ctrl+Euedropper - Save OK
     
      Color Range создает точный контур выделения вокруг областей с одинаковым цветом. Выбрав цвет в списке Select, все пикселы этого цвета будут выделены. Поочередно просмотрите все настройки из списка Selection Preview, чтобы определить, что будет выделено. Fussiness распространите выделение на нужные элементы - ОК
     
      Ctrl+Color Range переключает предпросмотр изобр. и выделения
     
      Создание силуэта: щелчок пипеткой по фону - Color Range, Selection Preview Black Matte, перетащить Fussiness на 85, пипеткой с + щелкнуть на более темной части фона - ОК - Ctrl+J - Ctrl+Shift+I - залить белым (Edit-Fill), В закрасить белым оставшееся - инвертировать
     
      Осветление теней: Color Range, в списке Select указать Shadow - Ctrl+J, режим Screen, уменьшить Opacity, на верхнем слое ластиком убрать пересвет
     
      M или L выделить область - Color Range
     
      W Tolerance 20 пощелкать по голубым участкам неба, Color Range добрать недостающие области. E Hardness 92% Opacity 100%
     
      Ctrl+Shift+U - Image-Adjustment-Threchold (граница) - Color Range, пипеткой по черной обл. - OK (облегчит автоматическое определение границ)
     
      Сtrl+J - Alt+F2, выделить деталь мышью в режиме Invert - уменьшить область выделения на 3 px командой Select-Modify-Contract - растушевать командой Feather на 5 px - Gaus R30 Opacity 30 Mode Normal - E Opacity 30-50% восстанавливаем нужные детали
     
      Color Range, Dropper со знаком + кликнуть по нужному цвету в окне предпросмотра или на изобр. Для добавления оттенка кликнуть по нему или нажатой кнопкой провести курсор по нужному оттенку. Q убрать лишнее выделение
     
      Color Range это та же W, оформленная в виде окна диалога
     
      Перекрашивание объекта (волос): Color Range, пипеткой взять пробу нужного цвета, пипеткой с + добавить, ОК - кор. слой Hue/Saturation, вкл. Colorize, Hue выбрать цвет. Для окрашивания в черный ползунок Saturation влево, ползунком Lighten настроить оттенок черного
     
      Удаление белого фона: Color Rangе, в выпадающем списке Select выбираем Highlight, ОК, Del для удаления белого фона
     
      Выделение акулы: Color Range выбрать пипеткой такую точку вне акулы, чтобы силует акулы стал максимально темным, Fussiness 100, OK, Q, в палитре Channel откл. все каналы кроме канала, отвечающего за выделение в Q, W выделить акулу при Tolerance 80 - 90, Paint Bucket c Tolerance 255 зальем выделение черным, снять выделение и черной кистью с жесткостью 100% закрасить проблемные участки, чтобы акула стала совершенно черной, W выделить ее, на палитре Channel включить все слои, выделить строку RGB, Ctrl+C - Ctrl+V скопировать выделение и вставить в новый фон
     
      Color Range - интеллектуальная версия W, позволяющая частично выделять пиксель.
      Перед обращением к Color Range лучше выбрать нужный цвет, затем Shift+клик по изобр. добавлять его оттенки. В диал. окне оценивается результат в виде маски
     
      Color Range, Select - Shadow/Highlight - OK выделяет тени/света
     
      М выделить объект, Color Range Euedropper выделить цвет объекта, ОК, Shift+Lasso выделить пропущенные участки
      Fussiness определяет не только какой пиксель будет выделен (как Tolerance в W), но и какая его часть. Лучше выделять постепенно, чем задавать высокое значение Fussiness
     
      В диал. окне Color Range Ctrl+пробел / Ctrl+Alt+пробел увеличивает/уменьшает масштаб
     
      Уменьшение красноты кожи: Color Range, Select Red, OK, - кор. слой Ctrl+U, OK, общую насыщенность (Master) уменьшить на 30%, а насыщенность красного (Red) на 25%. Контраст выделенной обл. изменить уровнями или кривыми
     
      Color Range: Selection Preview - Quick Mask, Select - Sampled Colors, вкл. Selection, щелкнуть на изобр.
     
      Удалить пятнистость: выделить зону носа и щек. Color Range, пипеткой взять образец цвета в наиболее красных областях, ОК. Кор. слой Hue/Saturation, Red, -35. Покраснения с других участков закрасить в маске кор. слоя мягкой кистью белого цвета.
      Лишние блики убрать с помощью Spot Healing Brush
     
      Color Range, для выделения кожи лица Fussiness 20
      Диал. окно разместить в правом верхнем углу экрана
      Движение мыши с нажатой клавишей выделяет цвета, попавшие под курсор
     
      Color Range выделить, Q откорректировать выделение, Ctrl+U уменьшить насыщенность, History Brush восстановить цвета мелких деталей - для их маскирования потребовалось бы намного больше времени
     

6. Filter

     
      Last Filter Ctrl+F повторно применить последний фильтр
      Alt+Ctrl+F открыть диал. окно последнего примененного фильтра
     
      Convert for Smart Filters - OK - применяемые фильтры сохраняются в слоях. Их можно временно отключать щелчком по глазу, удалять, настроить, дважды щелкнув на названии, сохр. в PSD.
      Fade не прим. к смарт-фильтрам. Поэтому надо сначала растеризовать изобр., и потом прим. Fade
      Convert to Smart Filter позволяет прим. Fade в любое время, а не только непосредственно после прим. эффекта. Ограничения: не пользоваться фильтрами группы Distort, не вырезать части изобр., не перемещать изобр. и не изм. их размеры
     
      Filter Gallery... открывает диал. окно с образцами фильтров, позволяющее настраивать параметры выбранного фильтра и просматривать результаты его прим. к текущему док.
      Кнопка со стрелкой рядом с ОК увеличивает окно. Галерея эффектов с наглядными пиктограммами. Эффекты можно сочетать наподобие слоев. Можно выполнить всю обработку непосредственно в галерее
      Filter Gallery в средней части выбрать категорию, название фильтра, в правой части откроются элементы управления фильтром. Для повторного прим. фильтра щелкнуть New effect layer внизу правой части. Для добавления в список названий ряда фильтров Alt+щелчок на имени фильтра,
      Alt+щелчок по фильтру - прим фильтр поверх выбранного для накладывания действия фильтра одно на другое. Shift+щелчок в средней области на имени нового фильтра для замены текущего фильтра
     
      Filter Gallery, половина фильтров фотошопа работает в этом большом окне. Для комбинирования нескольких фильтров значком внизу справа добавляют и удаляют слои того или иного фильтра. Выбрав фильтр, можно изменить его настройки
     
      В проблемных изобр. многие недостатки можно скрыть под художественными эффектами в Filter Gallery
     
      Liquify... Shift+Ctrl+X (см. 6б Liquify)
     
      Vanishing Point... Vanishing Point... Alt+Ctrl+V (Точка схода) - функция нанесения выбранного изобр. (с одновременной его трансформацией) на ту часть другого изобр. формата RGB, которая представляет собой вид некоторой грани объемного объекта, наблюдаемого в перспективе. Избавляет от дефектов клонированием и трансформацией. При вкл. функции Healing автоматически сглаживаются резкие границы обрабатываемого объекта
      Эту же операцию можно выполнить командами Edit-Transform-Distort Perspective
     
      Vashining Point (Исчезающая точка). Клонирование с перспективой. В диал. окне фильтра перемещением маркеров сетки откорректируйте ее размер и местоположение. Пространство в пределах этой сетки будет источником клонирования. Ctrl+перемещение левого центрального маркера сетки. От левого края вытянется еще одна сетка. Она будет служить поверхностью для создания копии. На панели инстр. диал. окна (а не программы) активизируйте инстр. Marquee (Выделение) и сделайте двойной щелчок на контуре основной сетки. Будет создана выделенная обл. Ctrl+перемещение выделения на новообразованную сетку - ОК. Главное, сетка должна содержать 4 угла. Сделав дальний край сетки короче, создается эффект перспективы
     
      C нарисовать перспективу как полигональным лассо. Появляется сетка голубая - правильно, желтая - неправильно, переделать
      V растянуть сетку до нужного размера, красная - неправильно
      S зарисовать удаляемый объект с сохранением эффекта перспективы - ОК
      То же с Patch - нарисовать выделение и переместить его
     
      обрезает "скучную" графику и делает ретуширование, позволяя клонировать, закрашивать и трансформировать объекты сохраняя визуальную перспективу. избавиться от дефектов клопированием и трансформацией. Частью этого фильтра является функция Healing для автоматического сглаживания резких границ объекта, с которым вы работаете. один из наиболее необычных инструментов, позволяет клонировать, рисовать и вставлять в изображение различные элементы, автоматически выравнивая их по перспективе картинки!
      Vanishing point - "Vanish - не просто отбеливатель" Все не так просто. Нужны навыки работы штампом и четкое представление о том что нужно получить в итоге. Фильтр сам ничего не просчитывает, он лишь дает возможность сделать хитроумное выделение, сразу направленное в перспективу, заданную пользователем. Я вот попытался повторить трюк из пресс-релиза, но вижу что надо тренироваться еще.
      новый фильтр - "Ванюшины точки" (веснушки)
      Фильтр Vashining Pointing позволяет клопировать, ретушировать, редактировать изобр. в перспективе
     
      Vanishing Point (Исчезающие точки) - еще один инстр. клонирования с возможностью автоматически задать перспективное искажение
     
      Vanishing Point 2. Можно изменять углы планов, вставлять текстуры и наблюдать как они изгибаются в проекциях. Огромная помощь для дизайнеров упаковочной продукции.
      Artistic> Для фильтров этой группы наиболее полезны режимы Overlau, Soft Light и Hard Light
      Можно скрыть все художественные фильтры, которые практичесаки никогда не используются
      Colored Pencil... Карандашный рисунок: удалить фон - Colored Pentil, Width 5, Preccure 15, Brightness 30. Filter-Fotocopy сделает очертания четкими
     
      М выделить, инвертировать выделение, Filter-Artistic-Colored Pentil cоздается художественная рамка
     
      Cutout...
      Dry Brush... "Мазки кисти" рисовать портрет
      Film Grain...
      Fresco...
      Neon Glow...
      Paint Daubs...
      Palette Knife...
      Plastic Wrap...
      Poster Edges...
      Rough Pastels...
      Smudge Stick... (Растушевка) накладывает на светлые области слабые текстуры, темные области размывает
      Sponge...
      Underpainting...
      Watercolor...
     
      Blur> Размытие снижает шум
     
      Average - Среднее (усреднение) заливка средним цветом, заменяет пикселы сплошной заливкой усредненного цвета. Fade делает фильтр максимально полезным
      Avegate Blur можно фоновые участки превратить в однородно окрашенные
      Ctrl+J, Blur-Avegate (Среднее)- Сrl+L, щелчок средней пипеткой - ОК. Не подходит для изобр. с очень яркими и насыщенными цветами
     
      Blur - Ctrl+F несколько раз усилит эффект
     
      Blur More
     
      Box Blur... (Размытие по кваррату, прямоугольное, коробочное размытие) - усредняет цвет и яркость нескольких соседних пикселов, размазывает изобр. в разные стороны, делает размывки из соседних цветовых полей. Подходит для размытия фонов. Дает более четкие границы, чем Gaus
      Box Blur размывает изобр. в вертикальном и горизонтальном направлениях,
      прим. на светлых небольших фрапментах почти квадратной формы
     
      Gaussian Blur... Alt+Shift+Ctrl+G
      От цифрового шума: Gaus - Fade, Color.
      Резкие цветовые переходы на коже прежде всего бросаются в глаза, поэтому прим. Gaus 1,3 - Fade, Opacity 100%, Mode Color - резкость осталась та же, а цветовые переходы сглажены
     
      Noise+Gaus смягчает шум при создании эффекта зернистого изобр.
      Шум теряет цветность при прим. Гаус к каналам а и b в Lab
      Частичная резкость: выделить нужный участок - инвертировать выделение - Feather ввести большое значение - Гаус
     
      Частичное размытие: Ctrl+J - Motion Blur (размыть все изобр.) - кликните по этому слою в палитре слоев - нажмите Layer-Add Layer Mask-Reveal All - мягкой кистью с Opacity 33% красить черным для возврата резкости, белым для возврата размытия
     
      Gaus, режим Lighten, чтобы некоторые света "прожгли" насквозь "туман", созданный нерезкостью, Непрозр. 60-80%
     
      Размытый фон: грубо выделить цветок, Feather 150 px - инвертировать - Gaus 50 px
     
      Размытие фона: Ctrl+J - Gaus размыть - скрыть этот слой - на фоновом слое выделить главный объект и растушевать 3 рх - сделать размытый слой видимым и добавить к нему маску слоя (в ее основу ляжет выделение)
     
      Смягчение портрета: Ctrl+J - Gaus 25 px, Opacity 25%, выбрать режим наложения
     
      Lens Blur... (размытие объективом) (Размытие при малой глубине резкости) размывающая линза, в фокусе центр снимка, пограничные фрагменты отчасти размываются. Создает эффект малой глубины резкости по маске или альфа-каналу и настройке типа и параметров диафрагмы, можно добавлять разную степень размытия и разным фрагментам (используя выделения и маски)
      L Lasso выделить то, что оставить резким - Ctrl+Shift+I инвертировать - Lens Blur размыть
      Выделить объект - Lens Blur - ОК для резкости только объекта, или закрасить черным в альфа-канале области, к которым не надо применять эффект
      Lens Blur возможен выбор подходящей диафрагмы
      Lens Blur, Preview Faster (Быстрый) на период корректировки, More Accurate (более точный) для окончательного просмотра, Derpt Mar (карта глубины) в списке Source указывает части изобр., к которым прим. фильтр
      Filter-Blur-Lens Blur (Мураховский с. 88)
     
      Lens Blur размывает фон. В черном канале работают только с фокусом, во всех остальных случаях воздействуют и на цвет
     
      Lens Blur не работает с прозрачными пиксеями. Их надо скопировать Shift+Ctrl+C и вставить на холст
      Motion Blur... Создание движения: Ctrl+J, Motion Blur, Angle (угол) горизонталь, Distance 100, OK, E, мягкая кисть, стереть, где должна остаться резкость.
     
      Для создания эффекта движения надо изолировать основной объект и затем размыть задний фон. Для этого выделите объект и скопируйте его на новый слой, примените Motion Blur для размытия фона, спиц колес, смягчите выделение, чтобы создать плавный переход вокруг объекта
     
      Вращение колеса машины: Выделить машину - Ctrl+J - M овал вокруг колеса - Q - Ctrl+T, Ctrl+растянуть углы до размеров колеса - Q - Filter-Blur-Radial Blur, Amount 20, Method Spin, OK - для кузова Filter-Blur-Motion Blur, Angle 3, Distance 25
     
      Motion Blur: Ctrl+J - Motion Blur, угол 0 для горизонтального размытия, Distance 160 px - OK - Add Layer Mask - B - D, закрасить для удаления размытия в нужных местах
     
      Motion Blur - Fade до 75% позволяет рассмотреть форму размытого объекта
     
      Radial Blur...
      Эффект зуммирования объектива: Layer - Duplicate Layer, Filter-Blur-Radial Blur, A60, Blur Method Zoom, Quality Best, сдвинуть центр сетки на лицо, ОК, Opacity, Е с Opacity 25% по глазам, носу и рту, Ctrl+J, режим Lighten
     
      Shape Blur... (Размытие по форме) выбрать обзазец заказной формы, определяющей направление размытия, отрегулировать радиус. Размывает изобр., основываясь на выбранном из списка символе
     
      Smart Blur...
      Smart Blur - Ent - Ctrl+F (повтор) - Сtrl+Shift+F (угасание).
     
      Smart Blur, Vjde Edge Only (только края) получается контур с растровым качеством вместо Find Edges
     
      Smart Blur сглаживает текстуру, сохраняя границы, размывает поверхности, не затрагивая границы объектов, снижает шум, сохраняя границы контрастных участков
     
      Лучше целочисленное отношение радиуса к порогу. Большое отношение радиуса к порогу дает более выраженную текстуру, а большое отношение порога к радиусу дает более выраженное размытие
     
      Smart Blur (дополняет Unsharp Mask) прим. при ретуши зернистых и текстурированных изобр. Quality High дает наиболее плавные переходы. В 99% случаев используется режим Normal, т.к. вместо Edge Only и Overlauy лучшие контуры дают Find Edges и Trace Contour.
     
      Smart Blur: Режимы Edge Only и Edge Overlay помогут подобрать оптимальное значение Threshold. Перед ОК вернитесь в Normal
     
      Mode Normal, R не более 2, определить Т, окончательно отрегулировать R и T
     
      Создание эскиза: Ctrl+Shift+U - Smart Blur, Quality High, режим Edge Only, остальными параметрами добиться различимости главных объектов при невысокой детальности - Ctrl+I
     
      Карандашный рисунок: Smart Blur, R27T45, Quality High, Mode Edge Only - OK - Ctrl+I
      Черно-белый эскиз: Smart Blur, Normal, удалить все четкие детали изобр., затем режим Edge Only, чтобы выделить края объектов, затем Ctrl+I
     
      Smart Blur размывает края объектов, Surface Blur сохраняет края четкими
     
      Surface Blur... Alt+Shift+Ctrl+S (Размытие поверхности) - дословно переводится как "размыв подложки", размывает мелкие детали, а крупные остаются резкими, превращая текстурированную поверхность в однородную,
      размывает большие фрагменты без резких переходов, не изменяя четкие края объектов
      Surface Blur - размыть границы между оттенками коричневого на стволе дерева
     
      Адоба утверждает что этот фильтр как раз для сохранения ребер. Реально же это просто-напросто обрезанный Smart Blur с флажком Preview. Алгоритм может и другой, но по результатам то же самое. Близок к Smart Blur в режиме Normal. Одним кликом избавляет лицо от прыщиков, морщинок, шумовых помех. Выделить фрагмент и прим. фильтр
      Surface Blur не допускает размытия четких очертаний объектов. Он пытается распознать границы и оставить их нетронутыми. Параметр Threshold задает пороговое значение, пикселы не размываются. R3T10 дает умеренное сглаживание кожи и несколько меньшее сглаживание волос. Применять фильтр лучше к дубликату слоя с непрозрачностью менее 100%. Приходится частично восстанавливать исходную текстуру
     
      Для уничтожения шумов в тенях в качестве размывающего фильтра прим Surface Blur, который не размывает в местах, которые счел контурами (границы светлых и темных фрагментов). Значение Threshold чем выше, тем больше объектов размывается
     
      Для разглаживания кожи после Surface Blur остается меньше работы, чем после Гауса, т.к. сохраняются детализированные участки и размываются лишь неровные участки поверхности
     
      Brush Strokes>
     
      Accented Edges... (акцент на краях) подчеркивает границы между областями с разными цветами параметром Edge Brightness (яркость краев)
      Edge Width 5, Edge Brightness 3, Mode Soft Light, Opacity слоя Accendet Edges 60%
     
      Angled Strokes...
      Crosshatch...
     
      Dark Strokes...
      Усилить контраст теней и добавить загар: Ctrl+J, Dark Strockes 9/7/7, Gaus 11,5, Layers Soft Light, Opacity92, Fill80
     
      Ink Outlines...
      Spatter...
      Sprayed Strokes...
     
      Sumi-e... вместо Diffuse Glow обрабатывает "под старину", картинка становится нерезкой
     
      Distort>
     
      Diffuse Glow... (Рассеянный свет) сквозь туман. Ползунок Graininess имитирует капельки тумана. Задать мин. значение Graininess и Glow Amount и макс. Clear Amount - отрегулировать Glow Amount-Graininess-Clear Amount.
      Добавляет к светлым фрагментам изобр. легкую дымку, цвет которой совпадает с текущим фоновым цветом программы. В изобр. с ограниченной цветовой гаммой увеличивают насыщенность цветов до 90 - 100%
     
      особенно полезен для женских портретов
      Ctrl+J, Diffuse Glow 0, 1, 10, E Opacity 100% стереть глаза, 40% перчатки. 6/10/15
     
      Высокий ключ: Diffuse Glow, передвигать Glow, Grain 0
     
      Сtrl+J - Diffuse Glow - E 5% стереть свечения вокруг глаз и рта
     
      Diffuse Glow добавляет светящийся ореол фонового цвета в светлые области изобр. Надо проверить, какой цвет выбран фоновым. Для ч/б фоновой белый. Если черный, то эффект проявляется в тенях.
      Можно задавать уровни зерна, свечения, чистоты - процента удаляемых пикселов. Чем меньше значение, тем меньше остается от оригинала. Фильтр осветляет изобр., поэтому оригинал надо затемнить
     
      Displace... Карта смещения: выбрать светотеневой портрет - Ctrl+J - Ctrl+Shift+U - Image-Adjustment-Equalize повысить контраст - Gaus 2,2 смягчить контуры - Ctrl+Shift+S сохр. в файл Displace.psd - откл. в изобр. ч/б слой - Ctrl+Shift+N нарисовать в новом слое изобр., которое надо наложить на лицо, V переместить слой для оптимального наложения рисунка - Ctrl+A - Filtrr-Distort-Displace, Horizontal Place 5, Vertical Place 5, OK - выбрать заготовленный файл Displace,psd - Ctrl+F для усиления эффекта, режим Soft Light, чтобы сквозь наложенный рисунок проявились поры кожи, Opacity 74% - E с мягкими краями стереть рисунок в нужных местах (глаза, губы, волосы). Вместо ластика можно добавить маску слоя и черной мягкой кистью убирать рисунок, Х белой восстанавливать - кистями соответствующего цвета пройтись по рисунку, чтобы сделать его менее аккуратным для реалистичности
     
      Glass...
     
      Lens Correction... (коррекция объектива) - исправляет искажения линзы.
      A Straignet провести линию для выравнивания по ней изобр.
      Transform Horisontel/Vertical Perspective
      Remove Dictortion выпуклость/вогнутость
      Edge Extension для заполнения появившихся пустот
     
      корректирует искажение перспективы, выравнивая вертикали слайдером,
      коррекция искажений при зуммировании или сьемках объективом "рыбий глаз", фильтр по коррекции кривизны линз. Весьма хорошо выпрямляет здания, снятые с невыгодной точки. В данном случае использовалась также вторая кнопочка слева вверху для обозначения линии горизонта. корректированиe оптических дисторсий.
      регулирует искажения линзы камеры, хроматические аберрации и виньетирование
     
      Lens Correction (коррекция объектива): выпуклость и вогнутость изобр. ползунком Remove Distortion
      цветные ореолы по краям контрастных участков ползунками Red, Blue
      затенение или осветление краев Vignette
      трансформация изобр. Transform
     
      Хроматическая аберрация в виде цветных ореолов на границах контрастных элементов снимка может быть заметна на формате А4 и удаляется фильтром Lens Correction
     
      Lens Correction: заменяет фотооптику, формирующую геометрически верное изобр.
     
      Выравнивание горизонта: Filter-Distort-Lens Correction, выбрать в верхнем левом углу инстр. Straignet, кликнуть и провести линию вдоль горизонта. Снимок автоматически повернется - ОК. Инстр С скадрировать, избавляясь от появившихся пустых углов
     
      Устранение бочкообразной дисторсии: Filter-Distort-Lens Correction, ползунок Remove Distortion сдвигать вправо, от подушкообразной дисторсии сдвигать влево
     
      Lens Correction, Edge Extension заполняет образовавшиеся белые поля цветом пограничных пикселей (если фон более или менее однородный и белые поля невелики)
     
      Ocean Ripple...
     
      Pinch... (Дисторсия) вид изобр., нанесенного на внутреннюю или наружную сферу. От искажения короткофокусным объективом. Выделить живот, Feather 15, Pinch 30%, чтобы втянуть живот
     
      Polar Coordinates...
      Ripple...
     
      Shear... (Искривление) Искривление горизонтальное. Изгиб горизонтали: повернуть изобр. на 90 град., Shear. Чтобы изогнуть слева направо, повернуть обратно на 90 град.
      Shear размещает пиксели вдоль кривой.
      Repeat Edge Pixels (заполнить граничными пикселями фрагменты вне области выделения)
      Фильтр Shear, вкл. Wrap Amound заменяет сдвигаемые пиксели вырезанными с другого края изобр. Его альтернатива - Repend Edge Pixels - заполняет очищенную область граничными пикселями.
      L выделить корректируемую область, чтобы граница области выделения точно совпадалатс контуром тела на границе с фоном - Filter-Distort-Shear, вкл. Repend Edge Pixels. Если бы был выделен весь объект, то вкл. Wrap Amound - расставляем 3-4 управляющие точки в местах, которые надо изменить. Перетаскиваем управляющие точки, отслеживая изм.
     
      Spherize... (Сферизация) вид изобр. на сфере или цидиндре.
      Mode только горизонталь или вертикаль отображает изобр. не на сферу, а на цилиндр. Слабые установки заменяют Liquify. Spherize 100% (втиснуть изобр. в круг). Edit-Transform-Scale подправить
     
      Эффект "рыбьего глаза": сплюснуть кадр до квадрата, нарастить холст со всех сторон, Spherize, A100 - Ctrl+F
     
      Twirl...
      Wave...
      ZigZag...
      Noise>
     
      Add Noise... Добавление зерна.
      вкл. Monochromic, чтобы не было цв. точек (иначе точки разноцветные)
      В создаваемую тень добавить шума: Noise-Add Noise, Distribution Daussian, вкл. Monochromatic
      Создать новый слой, залить 50% серым, режим Overlay, Filter-Noise-Add Noise, вкл. Gaus и Monochrom
     
      Despeckle (ретушь) устраняет шум от светлых пикселов, раскрашивая их цветами соседних пикселов. Красный канал содержит сведения о контрасте; зеленый -- о деталях; а синий -- о шуме, включая зерно пленки и другие нежелательные артефакты. Применив фильтр Despeckle только к синему каналу, вы сможете уменьшить зернистость, не размывая всего изображения.
      Despekle размывает изобр., оставляя резкими края. Избавляет от цифрового шума
      Despeckle удаляет слабый и средний яркостный (но не цветной) шум. Его нужно применять к каждому каналу, к отдельным каналам, несколько раз
      Создать акцию Снижение сильного шума: Ctrl+J - Luminosity, Opacity 100% - Despeckle к красному каналу - к зеленому каналу - Ctrl+F, Ctrl+F, к синему каналу - Ctrl+F, Ctrl+F, Ctrl+F, Ctrl+F - Ctrl+~
     
      Dust & Scratches... Alt+Shift+Ctrl+D (пыль и царапины)
      Trechold 0, Radius min до удаления дефекта - Threshold увеличить для ликвидации чрезмерного размытия
      Dust&Scratches лучше устанавливать минимальные значения радиуса и предела: Выбрать небольшой участок со сходной текстурой - Радиус стирает пятна, размывает области с наибольшей контрастностью, передвигайте ползунки, пока не исчезнут дефекты, но не слишком размывайте изобр. Переместите ползунок Threshold, чтобы восстановить текстуру, но не сами пятна
     
      Dust&Scratches: T 0, R вправо до исчезновения пятен - Т вправо до появления деталей, но пятна нет - ОК. Выделить другие облпасти и т.д.
     
      Dusr&Scratches, R и T 0, помещаем квадратный курсор поверх дефекта и щелкаем мышью, чтобы эта область отразилась в окне предв. просмотра, перемещаем R вправо, пока не исчезнут мелкие артефакты, осторожно перемещаем влево до исчезновения дефектов - ОК
     
      Удаление пятен темных/светлых: Ctrl+J - Dust&Scratches, двигаем R и T до исчезновения пятен, ОК - режим верхнего слоя Lighten/Darken - добавить маску (щелчком внизу палитры или Layer-Layer Mask-Reveal Selection (использовать выделение)), выделив предварительно нужные участки для восстановления резкости
     
      Удаление сильной грязи: Dust&Scratches, R и Т двигать до неразличимости пылинок - History Brush, в палитре History щелкнуть на состоянии Dust&Scratches - выбрать шаг до прим. фильтра - History Brush режим Darken/Lighten, щелкать на пылинках - если надо, добавить зерно Ctrl+Shift+N, в диал. окне выбрать Overlay, 50% серый, добавить шум, уменьшить непрозрачность, добавить маску для выборочного наложения зерна
     
      Dust&Scratches: выделяем равноконтрастные объекты (L, Q). R клавишами изменяем до размытия дефектов. Т клавишами изменяем, чтобы фон остался без изменений
      Против мелких царапин прим. Dust*Scratches: R увеличивать до исчезновения погрешностей, Т повышать до оптимального результата
     
      Median... противоположен Add Noise
      Median усредняет тона. Даже при малом радиусе от действект грубо, поэтому эффект ослабляют Fade
     
      Reduce Noise... Alt+Shift+Ctrl+R (Уменьшить, убрать шум) сохраняя контрастные участки
      борется с шумами и артефактами при переводе в Jpeg низкого качества, заменяет спец. программы
      - убирает шумы, зернистость и артефакты Jpeg-сжатия от высокой чувствительности ISO. Для устранения пленочного "зерна" не годится, но для шума дешевых цифро-мыльниц - первое дело. Я долго искал подходящий файл для примера. Заметные результаты получаются при перемещении первого ползунка максимально вправо, а второго и четвертого - влево. В режиме Advanced возможна настройка по каналам, но цифровики, как правило, если и шумят, то во всех каналах одновременно.... Хороший фильтр, но Neat Image все равно рулит.
      Strength (Сила) 10% Preserve Details (Сохранение деталей) 1%, OK
     
      Reduce Noise: простой режим прим. при отсутствии различий между шумами в каналах, в т.ч. в Lab. Вкл. Remove Jpeg Artefact, Reduce Color Noise 50%, если хроматические шумы невелики.
      Streng 10, затем снижаем до оптимального соотношения между детаоировкой и шумоподавлением.
      Preserve Detals 25%, Sharpen 0.
      Расширенный режим Advanced вкл. Remove Jpeg, Reduce 25%, остальные 0.
      В канале Lightness ставим Preserve Detals 25. Уменьшаем Streng до оптимума
     
      Reduce Noise, Advanced, Per Channel задать интенсивность воздействия на каналы для подавления шумов
     
      Reduce Noise: обычный режим с регулировкой силы обработки и повышением резкости,
      расширенный с настройкой шумоподавления по каналам, эффективен в цветовых шумах, в яркостных может оставлять заметные зерна
     
      Reduce Noise нейтрализует цветной шум, сохраняя детали. На фрагментах изобр. одного цвета шум можно удалять инструментом Color Replacemett, выбрав интересующий фрапмент (Alt+щелчок) и зарисовывая шумы
     
      Reduce Noise уменьшает к-во разноцветных точек на изобр.
     
      Pixelate>
      Color Halftone...
      Crystallize...
      Facet
      Fragment
      Mezzotint...
     
      Mosaic...
      Пикcелизировать лицо: выделить нужную область, немного увеличить Feather - выбрать Filter-Pixelate-Mosaic, задать размер Cell Size
     
      Pointillize...
      Render>
     
      Clouds дает светлый случайный узор на основе цвета переднего плана.
      Glouds - Ctrl+F (нет кумулятивного эффекта, заменяется на новое изобр. Каждый раз получается разный результат)
      Glouds, основной и фоновой цвета белый (или розовый) и голубой
     
      Glouds, белый пер. план и светло-голубой задний план для получения голубого неба с облаками, Ctrl+T, перетащить нижнюю сторону вверх, Ctrl+растянуть углы в стороны для перспективы, режим Soft Light
     
      Создание образцов фонов: Glouds - Ctrl+T, Lighting Effecrs, Gaus
     
      Difference Clouds (разделенные облака) дает темные облака, создает эффект тумана, дает при повторении инвертированные цвета. Не работает на прозрачном слое. Надо сначала залить слой белым цветом
      Difference Glouds прим. к черному фону
     
      Мрамор: D - Filter-Render-Difference Glouds - Ctrl+F несколько раз (кумулятивный эффект)
     
      Difference Glouds - разница между цветами фона и переднего плана и цветом изобр. определяет цвет облаков. Остальные цвета удаляются
     
      Fibers... волокно, Нити
      Fibers с использованием рабочего и фонового цветов создаент поверхность шерстяной ткани. Randomire (генерирует) показывает различные эффекты фильтра
     
      Lens Flare... добавляет блики
      Создание солнечных лучей: Lens Flare создать солнышко в копии слоя и ластиком смоделировать лучи
     
      Lens Flare не действует на пустой слой, что не позволяет сдвигать блик.
      Лучше создать новый слой, залить черным, обработать фильром Lens Flare, режим Screen, V перемещать блик
     
      Lens Flare не действует на пустой слой, что не позволяет сдвинуть блик. Лучше создать новый слой, залить черным, обработать фильтром Lens Flare, режим Screen, V перемещать блик
     
      Lighting Effects... Style (стандартные варианты). выбрать заранее настроенные эффекты освещения. На панели Style имеется 17 заранее созданных стилей. Собственные стили сохр. там же кнопкой Save
     
      Lighting Effects имеет 15 вариантов освещения, каждый из которых имеет собственные настройки
     
      Перетащить Light в область просмотра для добавления источника света, Alt+перетаскивание для копирования, Alt+Tab перемещение между источниками, Alt+Backspace+щелчок на источнике для удаления
      Rеnder-Lighting Effects затемнить неинтересный фон, привлекая внимание к объекту съемки
      Перетащив лампу в окно предпросмотра, создают новый источник света. Перетащив его на корзину, удаляют
     
      Lighting Effects для портрета: тип источника Omny, Intensity 38, ползунок Gloss сдвигается в сторону Matte, Material - к Metallic, Exposure немного в сторону Under, Ambience -35. Портрет начинает выглядеть меланхолично, для исправления этого увеличивают яркость и контраст в окне Curves
     
      Lighting Effects, Spotlight, зададим верхний свет на 12 часов, растянув эллипс от макушки до конца шеи, Intensivity +20, Focus (рассеивание) Wide (максимум), Ambience +45 (увеличим интенсивность рассеянного света). Вместо настроек Exposure, Material и Gloss прим. Levels.
      Для освещения фона выберем Light Type Omly, разместим в центре кадра, уменьшим диаметр, Intensivity Full, Ambience -50, Ent, создать маску слоя, D, X, B, Hardness 80%, сделаем активной маску. Для осветления затемнившихся волос воспользуемся белой кистью с Hardness 50%, Flatten Image
     
      Sharpen>
      Все методы усиления резкости лишь повышают контраст между мелкими деталями изобр.
     
      Чтобы не увеличивать шумы при повышении резкости склеим все видимые слои на новый слой, повысим его резкость, сотрем шумные участки
     
      Снимки с переменной резкостью (от центра к краю, от переднего плана в глубину) должны иметь опорную область с нормальной резкостью. Тогда нерезкость в других областях считают художественным творчеством
     
      После повышения резкости не изм. размеры и не ретушируйте изобр.
     
      Отключать усиление резкости в камере, чтобы делать потом на комп., устанавливая контраст на границах тональных переходов, светлее на светлой и темнее на темной стороне. Вокруг границ усиления резкости может возникнуть ореол (halo)
     
      Sharpen
     
      Sharpen Edges подчеркивает границы контуров объектов.
      От зерна Гаусс 1 - Sharpen Edges дважды
      Прим. для снимков с однородным фрном, прим. несколько раз
     
      Sharpen More
     
      Smart Sharpen... (см. 6б Smart Sharpen)
     
      Unsharp Mask... Alt+Shift+Ctrl+U (см. 6б Unsharp Mask)
     
      Sketch>
      Bas Relief...
      Chalk & Charcoal...
      Charcoal...
      Chrome...
      ContИ Crayon...
      Graphic Pen...
     
      Halftone Pattern... выбрать размер точек Size и Contrast - напоминает снимки из старых газет
     
      Note Paper...
      Photocopy...
      Plaster...
      Reticulation...
     
      Stamp... Эффект карандаша: Stamp, Light/Dark Balance 11, Smootness 1, OK
     
      Torn Edges...
      Water Paper...
      Stylize>
      Diffuse...
     
      Emboss...
      Для нерезких изобр.: Ctrl+J - Emboss, Height 2-4 pix увеличивает резкость, A100% - OK - режим Overlau или Hard Light, Soft Light
     
      Для нерезкого снимка: Ctrl+J - Stylize, Emboss, угол наклона света, Height 2-4, A100% - Overlay
     
      Extrude...
     
      Find Edges (найти края), Ctrl+Shift+U - перевод в ч/б рисунок
      Оконтуривание не прим. к портретам
      Find Edges, Overlau, Opacity 80%
      Find Edges уберет цвет, оставит лишь контуры снимков, переведет в карандашный рисунок - Edit-Fade
     
      Glowing Edges... делает контуры сияющими, затеняя остальные участки
      Gloving Edges и Find Edges являются инверсией друг друга, но у Find Edges нет настроек
     
      Solarize (соляризация)
     
      Tiles...
      Trace Contour...
      Wind...
      Texture>
      Craquelure...
     
      Grain... 10 видов шумов от мягких пятен случайных цветов до царапин
     
      Mosaic Tiles...
      Patchwork...
      Stained Glass...
     
      Texturizer...
      Brick (кирпич). Texture нажать черную стрелку, выбрать на диске файл с текстурой, Scaling 172%, Relief 22, вкл.Invert
     
      Video>
     
      De-Interlace...
      Печать видео: импортировать отдельный кадр в Photoshop, открыть его в Photoshop. Filter-Video-De-Interface, отметить удаление четного или нечетного поля для получения четкого изобр.
     
      NTSC Colors
      Other>
      Custom...
     
      High Pass... Alt+Shift+Ctrl+H (см. 6б)
     
      Maximum... - изобр. становится более светлым и размытым, удаляются темные пятнышки на светлом фоне
      Фильтр Minimum/Мaximum при прим. к маскирующему каналу сжимает/растягивает выделенную обл. на величину радиуса
     
      Minimum... - изобр. становится более темным и размытым, удаляются светлые пятнышки на темном фоне
     
      Offset...
      Digimarc>
      Embed Watermark...
      Read Watermark...
      Kodak>
     
      DIGITAL GEM Airbrush Professional v2.1.0 Ctrl+F3
      Digital Gem Airbrush Professional. Normal - максимальное сглаживание. Lighten/Darken светлые/темные заменяются при смешивании полученной картинкой, а темные/светлые остаются как на исходной фотографии. Detail (детализация) Fine (мелких, глаза и волосы)/Medium (средних, складки на одежде)/Coarce (крупных) участков изобр.
     
      DIGITAL GEM Professional v2.0.0 Digital Gem Professional, Algoritm Selection Noise/Grain Supression (уменьшение шума/зерна). Blending (смешивание с исходным). Noise Control Hioghlight/Shadow (уменьшение шума в светах/тенях). Grain Control Supression/Detail Sensivity (уменьшение шума/чувствительность к деталям). Clarity (четкость) управляет резкостью/размытием. Amount (величина) определяет, в какую сторону будет изм. изобр. Radius - к-во пикселей, на которые влияет фильтр
     
      Digital Gem удаляет шум пленочный или цифровой, настраивается соотношение исходного и обработанного изобр., степень подавления шумов в светах и тенях, фильтр повышения резкости. Работает быстро, можно увидеть очищенную картинку и отфильрованные шумы
     
      Kodak Digital Gem/Airbrush/Roc/SHO, к ним беспл. набор Acnion Scripts оптимизирует работу с определенными типами изобр. www.asf.com
     
      Кодак обновил плагины www,asf.com
     
      Nik Software>
      Color Efex Pro 3.0 Complete
      optikVerve Labs>
     
      virtualPhotographer... беспл. плагин, скачан 5 млн раз
     
      Browse Filters Online...
     
      Filter
      Last Filter Ctrl+F
      Convert for Smart Filters
      Filter Gallery...
      Liquify... Shift+Ctrl+X
      Vanishing Point...
      Artistic>
      Colored Pencil...
      Cutout...
      Dry Brush...
      Film Grain...
      Fresco...
      Neon Glow...
      Paint Daubs...
      Palette Knife...
      Plastic Wrap...
      Poster Edges...
      Rough Pastels...
      Smudge Stick...
      Sponge...
      Underpainting...
      Watercolor...
      Blur>
      Average
      Blur
      Blur More
      Box Blur...
      Gaussian Blur... Alt+Shift+Ctrl+G
      Lens Blur...
      Motion Blur...
      Radial Blur...
      Shape Blur...
      Smart Blur...
      Surface Blur... Alt+Shift+Ctrl+S
      Brush Strokes>
      Accented Edges...
      Angled Strokes...
      Crosshatch...
      Dark Strokes...
      Ink Outlines...
      Spatter...
      Sprayed Strokes...
      Sumi-e...
      Distort>
      Diffuse Glow...
      Displace...
      Glass...
      Lens Correction...
      Ocean Ripple...
      Pinch...
      Polar Coordinates...
      Ripple...
      Shear...
      Spherize...
      Twirl...
      Wave...
      ZigZag...
      Noise>
      Add Noise...
      Despeckle
      Dust & Scratches... Alt+Shift+Ctrl+D
      Median...
      Reduce Noise... Alt+Shift+Ctrl+R
      Pixelate>
      Color Halftone...
      Crystallize...
      Facet
      Fragment
      Mezzotint...
      Mosaic...
      Pointillize...
      Render>
      Clouds
      Difference Clouds
      Fibers...
      Lens Flare...
      Lighting Effects...
      Sharpen>
      Sharpen
      Sharpen Edges
      Sharpen More
      Smart Sharpen...
      Unsharp Mask... Alt+Shift+Ctrl+U
      Sketch>
      Bas Relief...
      Chalk & Charcoal...
      Charcoal...
      Chrome...
      ContИ Crayon...
      Graphic Pen...
      Halftone Pattern...
      Note Paper...
      Photocopy...
      Plaster...
      Reticulation...
      Stamp...
      Torn Edges...
      Water Paper...
      Stylize>
      Diffuse...
      Emboss...
      Extrude...
      Find Edges
      Glowing Edges...
      Solarize
      Tiles...
      Trace Contour...
      Wind...
      Texture>
      Craquelure...
      Grain...
      Mosaic Tiles...
      Patchwork...
      Stained Glass...
      Texturizer...
      Video>
      De-Interlace...
      NTSC Colors
      Other>
      Custom...
      High Pass... Alt+Shift+Ctrl+H
      Maximum...
      Minimum...
      Offset...
      Digimarc>
      Embed Watermark...
      Read Watermark...
      Kodak>
      DIGITAL GEM Airbrush Professional v2.1.0
      DIGITAL GEM Professional v2.0.0
      Nik Software>
      Color Efex Pro 3.0 Complete
      optikVerve Labs>
      virtualPhotographer...
      Browse Filters Online...
     

6а. Фильтры, Общее

     
      Сами фильтры будут применяться быстрее, благодаря тому, что Photoshop будет задействовать аппаратные возможности видеокарты, аппаратное ускорение видеоадаптера
     
      Большинство CS3 -фильтров теперь можно применять к Adjustment слоям. Примененный фильтр можно в любое время удалить или просто изменить параметры.
     
      Мягкий фокус: Ctrl+J, режим Screen, Gaus 20-10 px в зависимости от разрешения, ОК, Opacity 50%, кликнуть по иконке внизу палитры, D, B с мягкими краями рисовать по глазам, ресницам, бровям, волосам
     
      Эффект инея: Ctrl+Shift+N - Filter-Noise-Add Noise, А 100%, вкл. Gaussian и Monochromic, режим Screen, чтобы просвечивалась только белая часть эффекта, Layer-Add Layer Mask-Reveal All, B, F5, выбрать режим Chalk, D 400-D, режим Dissolve, стирать в нужных местах резкими мазками для создания эффекта шероховатости
     
      Большинство фильтров сторонних компаний более простым способом достигают того же, что стандартные фильтры, в том числе совместно используя другие средства программы
     
      Большая часть фильтров дублирует друг друга или фильтры фотошоп. Старые фильтры могут конфликтовать с родными фильтрами фотошоп, вызывая нестабильную работу. Тогда надо удалить все плагины третьих фирм из папки фотошопа, возвращая по одному для проверки причины проблемы. Для отключения фильтра можно заменять точку перед расширением на знак тильда.
     
      Некоторые фильтры работают только с оперативной памятью. Если ее нехватает, можно прим. фильтр к каждому каналу отдельно
     
      По возможности прим. фильтры к каждому каналу отдельно
     
      Для удобства пользования надо разложить фильтры по папкам для быстрого поиска
     
      В CS более 100 различных фильтров
      вместо фразы "96 фильтров, нужно писать "мы всего-то придумали новых 7 фильтров"
     
      Некоторые фильтры не работают на прозрачном слое. Их надо залить цветом, который не подвергается действию режимов смешивания. Для создания слоя, установки его режима смешивания и заливки цветом, не зависящим от режима смешивания, надо Alt+щелчок на кнопке New, выбрать режим смешивания (Mode), вкл. Fill with Neutral Color залить нейтральным цветом) - OK. Не имеют нейтрального цвета режимы Normal, Dissolve, Hard Mix, Hue, Saturation, Color и Luminosity
     
      Расширение области просмотра некоторых фильтров: щелчок на кнопке слева от ОК прячет элементы управления фильтром и расширяет область просмотра изобр.
     
      Используйте только фильтры с многоточием - они имеют диал. окна для настройки параметров
     
      Filter - Preview - результат прим. в окне изобр., удерживать нажатой кнопку мыши в обл. предпросмотра для исходного изобр.
     
      Флажок Preview показывает изобр. в диал. окне фильтра при прим. фильтра к выделению, а не ко всему изобр.
     
      Создание текстур: фильтры Glouds (облака), Add Noice (добавить шум), Texturizer - Motion Blur, Polar Coordinates, Waves, Glass
     
      Карандашный рисунок: Сtrl+J - Filter - Stylize - Find Edges (найти края) - Ctrl+Shift+U - Background - Filter - Artistric - Poster Edges (постеризовать края) 9; 0,3 - слой Layer - E стереть фрагменты ч/б слоя.
      или: Ctrl+J - Smart Blur 0,1; 9,6; High, Enge Only - Gaus 0,6 - Background - Filter - Artistic - Colored Pentil (цв. карандаш) 7,5; 50 - F7 Hard Light
     
      Карандашный рисунок: перевести в ч/б - инвертировать - режим Color Dodge - Gaus размыть инвертированный слой до нужного эффекта
     

6б. Extract

     
      Extract... Alt+Ctrl+X
      Extract подходит для грубого предварительного выделения пышных причесок и бахромы.
      Extract, то же самое можно сделать обычным ластиком без лишних настроек и торможения на слабом компьютере
      Extract хорошо справляется с контрастными границами, но не слишком аккуратно работает на малоконтрастных участках.
      Перед прим. Extract создать копию и снимок истории, чтобы откорректировать границы после прим. фильтра.
      Extract удаляет содержимое слоя, невыбранные пиксели, поэтому работайте с копией., пока Адобе не сделает его работу по принципу маски слоя.
      Extract дает менее точные результаты, чем использование цветовых каналов. Он вносит радикальные изм. в изобр., поэтому его надо предварительно скопировать или сделать снимок.
     
      В Edge Highlighter лучше прим. с внешнего края, т.к. он удаляет именно эти участки, чтобы не захватить объект.
     
      Edge Highlighter провести по краю объекта, малая кисть для четких и побольше для нечетких областей, чтобы захватить всю бахрому
      Большой кистью закрашивают контуры со сложной границей, а малой кистью - обводят четкие элементы -
     
      G Fill, Paint Bucket щелкнуть внутри полученной рамки - ОК - Ctrl+J несколько раз, чтобы полупрозрачные пиксели по краям изъятого фрагмента стали менее прозрачными - объединить слои - History Brush зарисовать фрагменты, которые надо сделать непрозрачными - Е стереть лишние выделенные фрагменты
     
      G Fill, Paint Bucket щелчок внутри рамки, щелчок на Preview - OK - Ctrl+J - Ctrl+E - Y кисть истории, в палитре истории значок на первоначальном изобр., заделать дыры - открыть фоновое изобр. и перетащить его на извлечение (чтобы примeнить ист. кисть для заделывания дыр) - F7, перетащить фон под извлечение, активизировать извлечение - Е подчистить извлечение. I пипеткой замерить цвет фона и B Color Replacement обесцветить бахрому.
     
      I - Euedropper.
     
      Инстр. C - Cleanup (очистка) доступен при просмотре. Он уменьшает (+Alt увеличивает) непрозрачность
      После вкл. режима просмотра доступны инстр. Cleanup (Очистка) и Edge Toushup (Подправка краев). Cleanup уменьшает непрозрачность редактируемых пикселов. Edge Toushup увеличивает резкость краев изобр.
     
      Инстр. T - Edge Toushup (коррекция краев) делает более резкими границы полученного изобр. При многократном прим. эффект накапливается. Если четкие границы отсутствуют, Edge Toushup усиливает непрозрачность изобр. или делает фон более прозрачным
      Edge Toush повысить резкость краев, улучшает резкость и детальность
     
      Ctrl+ Edge Highlighter включает/выкл. Smart Highlighter
      Alt+Del удаляет выделенную обл.
      Alt переключает с Edge Highlighter на Eraser
      Extract, вкл.Smart Highlighter. +Ctrl/Alt временно переводит Edge Highlighter в обычный режим/ Eraser
     
      Для удаления лишних пикселов по краям воспользуйтесь History Brush или Background Eraser
     
      Extract: Ctrl+A - Ctrl+J, выбрать слой, Ctrl+Alt+X, B, обвести, G залить, ОК, F7, откл. видимость фона, Ctrl+J, Ctrl+J, Ctrl+E, Ctrl+щелчок на слое (выделить), Save Selection, OK, Ctrl+D
     
      Край изоб. обводить не нужно.
      Displau White Matte, изучить края маски.
      С (Cleanup) удалить то, что не должно относиться к выделенной обл.
      Alt+C добавить к выделению.
      Edge Toush повысить резкость краев.
      Displau Black Matte рассмотреть края - OK
     
      G залить, Preview, подправить инстр. Cleanup и Edge Touchup
     
      Выделить - Modify Border, уст. ширину - Shift+Ctrl+I - cохр. в палитре Cannels черный контур - Alt+Ctrl+X, Load Highlight выбрать канал, щелчок внутри выделения инстр. Paint Bucket, Preview
     
      Неточности после извлечения восстанавливают кистью истории и ластиком
     
      Ctrl+J, F7 откл. исходное изобр., Alt+Ctrl+X, Edge Highlighter обвести, +Alt включает Е для удаления излишнего, G залить, вкл. Preview и настройками справа переключать режимы отображения (исходное изобр., результат, обводку контура, заливку), Edge Highlighter и E подправить на любой стадии работы и заново залить, просмотреть в Preview. Бегунок Smoothness размывает края ( начать с 0, чтобы не переборщить). Для получения наилучшего результата не надо пользоваться опциями Channel и Textured Image. Инстр. убрать оставшиеся ненужные области. +Alt возвращает случайно удаленные области. Инстр. Touch Up улучшает резкость и детальность - ОК удалит фон. Layer Mask подправить
     
      Extract, вкл. Smart Highlight при хорошем контрасте, чтобы кисть работала в режиме магнитного лассо, Preview, T подправить, сглаживая границы и восстанавливая детали, С убрать лишнее, как ластиком. Для возврата к исходной маркировке вкл. Original, Show Highlight (показать маркировку) и Show Fill (показать заливку), с помощью Е и В опять вносить изменения. Ctrl+Backspace наложить маску на весь рисунок и Е убрать лишнее. Alt+Backspace - снять маркировку.
      Выделение сложное: Ctrl+1,2,3 выбрать контрастный канал, создать копию канала (альфа-канал), перетащив его название в New Channels, увеличить плотность Image - Apply Image, Multiply (можно дважды), увеличить контраст уровнями или кривыми (S - образная), чистить маску волшебной палочкой W для выделения и удаления участков, Е или рисовать кистью В с клавишей Х, Ctrl+I инвертировать выделение, Ctrl+Alt+4 или Ctrl+щелчок на альфа-канале для создание выделения по каналу
      Extract: Ctrl+J, Extract, Edge Highlighter обвести по контуру, Fill залить внутри, Previev, Cleanup стереть лишние участки / Alt+Cleanup восстановить ошибочно удаленные области
     
      Smart Highlight вкл. при четких границах, а для малоконтрастных и смазанных границ его отключить.
      Highlighter с самой маленькой кистью подвести к границе, не залезая на сам объект, стирать лишнее ластиком и перерисовывать заново.
      Preview вкл., если граница выделения полностью устраивает, т.к. Cancel заставит все делать заново. В режиме Preview инстр. Cleanup удалить лишние фрагменты фона, а Edge Toushup неравномерные края. Слишком четкие края извлечения смягчить инстр. Blur
     
      Extract, после заливки лишние элементы удаляют инструментами Edge Cleanup (очистка границ) или Edge Touchup (исправить границы). +Alt добавляет элементы к выделению. Давление кисти, т.е. эффект применения инструмента задается нажатием цифровой клавиши от 0 до 9, 0 максимальное давление, 9 минимальное.
      После применения команды Extract удаляют пикселы ластиком, а добавляют исторической кистью
     
      Extract работает в слое (Ctrl+J)
      Удалить заливку щелчком инстр. G на залитой обл.
      Удалить излишнюю подсветку инстр. Е
      Вкл. Force Foreground (вытеснение переднего плана) для монохроматических или однородного цвета объектов, пипеткой выбрать такой цвет переднего плана, инстр. Edge Highlighter сделать сплошное выделение объекта, Display-Black/Grau/White/None Matte (черная/серая/белая/прозрачная подложка
     
      Выделение волос: B, обвести, с самой маленькой кистью подвести к границе, не залезая на сам объект,
      +Ctrl вкл./выкл. Smart Highlighter (позволяет установить большую кисть при хорошем контрасте и четких границах, чтобы кисть работала в режиме магнитного лассо, а для малоконтрастных и смазанных границ его отключить.),
      +Alt переключает с В на E подчистить,
     
      G залить (щелчок внутри рамки)
     
      Preview, подправить, удалить лишние элементы
      T Edge Toushup (исправить границы) повысить резкость краев, сглаживая границы и восстанавливая детали, неравномерные края
      С Edge Cleanup (очистка границ) убрать лишнее, как ластиком. +Alt восстановить
     
      E удаляют пикселы ластиком, восстанавливают Y кистью истории c щелчком на снимке
     
      F7, откл. видимость фона, Ctrl+J, Ctrl+J, Ctrl+E, Ctrl+щелчок на слое (выделить), Save Selection, OK, Ctrl+D
     
      Smart Highlighter - ширина области выделения уменьшается с повышением четкости краев
      Параметр Smart Highlight прим. для объектов с четкими границами, чередуя с Highlight для размытой обл.
      Smart Highlights позволяет установить большую кисть.
      +Ctrl вкл./выкл. Smart Highlighter (позволяет установить большую кисть при хорошем контрасте и четких границах, чтобы кисть работала в режиме магнитного лассо, а для малоконтрастных и смазанных границ его отключить.
     
      Textured Image (текстурированное изобр.) вкл. для учета изм. не только цвета, но и текстуры. При вкл. Textured Image текстура объектов анализируется при создании выделения. Флажок Textured Image целесообразно вкл., когда изобр. имеет определенную текстуру. Для получения наилучшего результата не надо пользоваться опциями Channel и Textured Image.
      Параметр Textured Image прим. для отделения объекта от фона с подобными оттенками, но другой текстурой, задав подходящее значение параметра Svooth (сглаживание)
      Textured Image определяет границы на основе разницы в текстуре (темную рубашку от темного фона)
     
      Бегунок Smoothness размывает края ( начать с 0, чтобы не переборщить).
      В поле Smooth (сглаживание) установить нужное значение для очистки от посторонних элементов, ОК
     
      Force Foreground (окраска объекта): Highlighter обвести языки пламени, сбросить флажок Show Highlight и вкл. флажок Force Foreground. Инстр. Euedropper выбрать средние оттенки пламени, чтобы извлечь объект на основе цвета, ОК.
      Вкл. Force Foreground (вытеснение переднего плана) для монохроматических или однородного цвета объектов, пипеткой выбрать такой цвет переднего плана
      Флажок Force Foreground (принудительное окрашивание) - результирующее изобр. образуется из пикселов выделяющей обл. с близкой раскраской к заданному цвету
      Флажок Force Foreground (цв. режим извлечения): обвести контур - вкл. Force Foreground - выбрать цвет - ОК, получаем фрагмент только c выбранным цветом и полутонами
     
      Display-Other - выбрать нужный цвет для просмотра аналогичный будущему фону
      Displau Black Matte рассмотреть края Display-Black/Grau/White/None Matte (черная/серая/белая/прозрачная подложка. OK
      Список Displau позволяет просматривать результат на белом или черном фоне или прозрачном (None)
     
      Вкл. Show Highlight/Fill покaзывает границы экстракции объекта/области внутри контура
     

6б. High Pass

     
      High Pass... (Цветовой контраст) - Adjustment-Threshold (ч/б)
     
      Ctrl+J - High Pass R 2-5 до получения резких краев с режимом Soft Light или Overlau - Opacity
     
      Ctrl+J - Ctrl+Shift+U обесцветить - High Pass, R малое значение, радиусом добиваемся видимости контуров важных деталей - F7 режим Overlay/Hard Light/Soft Light, Opacity настроить. Для усиления эффекта дублировать кор. слой
     
      Увеличение резкости: Ctrl+J - High Pass 2-6 - Shift+Alt+O/F -F7 непрозр.
      Резкость: Ctrl+J, режим Soft Light для увеличения контраста - High Pass радиус 3
     
      High Pass (высокое прохождение) лучше прим. к отдельным каналам, обнаруживает и изолирует участки с высокой контрастностью. Ctrl+J - High Pass - Threshold - наложить на оригинал в Layer, Opacity
     
      Background - Ctrl+J - High Pass, R 1,5 - 2,5 или Gaus, Mode Soft Light - E частично восстановить, изменяя непрозрачность, удалив излишнюю резкость или смягчение
     
      High Pass: Ctrl+J - High Pass, R1,5 - OK - режим Soft Light/Hard Light. Изменив режим до прим. фильтра, изменение радиуса покажет эффект
     
      Понижение резкости с сохранением деталей: в палитре слоев дв. щелчком переводим фоновой слой в обычный слой - Ctrl+J - Ctrl+Shift+U - High Pass, R подбираем, чтобы были видны контуры значимых деталей - режим Overlay для верхнего слоя. При необходимости уменьшаем резкость изменением непрозрачности. Дублирование кор. слоя увеличивает резкость и контраст
     
      High Pass: Ctrl+J - Ctrl+Shift+u - High Pass 1,5-3 - F7 Overlau - скопировать слой с фильтром (Ctrl+J) для усиления эффекта, Opacity ослабить - Ctrl+E
      Для художественного эффекта: Ctrl+J - Ctrl+L добиться нужного цветового решения - Ctrl+Shift+U - High Pass 250 - выбрать разные режимы наложения и запомнить их - в палитре История вернуться к пункту High Pass - Ctrl+J столько раз, сколько выбрано режимов наложения - ставим для каждого слоя определенный режим наложения - подобрать Opacity - последовательно свести слои, начиная с ближайшего к рабочему
     
      High Pass: Ctrl+J, High Pass 4 px, режим Soft Light, Opacity уменьшить. Если увеличение резкости нужно сделать сильнее, смените режим на Hard Light или Overlay. Для избавления от появившихся шумов прим. к серому слою фильтр Reduce Noise. Для проработки мелких деталей добавить еще один слой повышения резкости с радиусом 1 рх. Ластиком с разной прозрачностью удалить участки серого над фрагментами, которые стали выглядеть хуже. Создать такой сценарий
     
      Повышение резкости:Ctrl+J - High Pass, подобрать радиус, ОК, режим обработанного слоя Soft Light или Hard Light
     
      High Pass: Ctrl+J, High Pass R 1,5 px, Soft Light/Hard Light, Opacity
     
      High Pass: Ctrl+Alt+Shift+E, High Pass R 3-5 для подчеркивания границ объектов, режим Overlay, Soft Light или Hard Light, Opacity уменьшать. Для выборочного смягчения резкости добавить Ctrl+I и маскировать участки, не требующие смягчения
     
      Чтобы поднять резкость только главного объекта, а не фона: High Pass регулируем R, чтобы осталась только граница, а остальное исчезло, мягкой кистью взять пробу с нейтрально-серого цвета и закрасить ненужные линии, которые не должны быть выделенными - режим Soft Light/Overlay/Hard Light для слабого/среднего/сильного эффекта
     
      High Pass:
      1a) Сtrl+J - Alt+Shift+Ctrl+H R регулировать - F7 режим Normal Ent - B, +Alt взять пробу с нейтрально-серого цвета и мягкой кистью закрасить лишние линии - F7 Overlay
      или 1) Ретушь
      2) Ctrl+J - Gem Airbrush (Ctrl+F3) - Ent
      3) Background (Alt+]) - Ctrl+J - перетащить наверх Background Copy (Ctrl+])
      4) Other-High Pass (Alt+Shift+Ctrl+H) R1 - Ent - Overlay (V, Alt+Shift+O)
      5) E удалить лишнюю резкость
     
      High Pass: Ctrl+Shift+N - Ctrl+Shift+Alt+E, Overlay - Filter-Other-High Pass, R 0,8 - 3 px (более высокие значения - 30-50 рх усиливают не резкость, а контраст. Другие для усиления контраста средних тонов применяют USM с низким значением А и высоким R; Soft Lighт вместо Overlay) с последующим ограничением действия эффекта средними тонами с помощью Blend If
     
      При добавлении контраста средних тонов до увеличения резкости изображение кажется немного более четким
     

6б. Liquify

     
      Liquify... Shift+Ctrl+X Разжижение, сдвинуть, расплавить
      Z (Zoom) выделить проблемную обл.
      W Forward Warp (передняя деформация) похож на Smudle (палец).
      Размер кисти немного больше сдвигаемого объекта. Вкл. сетку деформаций.
     
      R (Reconstruct) восстановить, обработка по списку Mode
      S Pucker(складка) искажает по ходу перемещения сжать
      B Bload (вспучивание, раздуть,расширить) смещает от центра кисти
      O Push Left (смещение влево), Alt+Push Left - смещение вправо под 90 градусов от движения курсора
      F (Freeze Mask) заморозить, создать маску
      D (Thaw Mask) оттаять, убрать маскую.
      C Twirl Clockwise/Alt+C - скручивание по/против часовой (закрутка по по краям кисти быстрее, чем в центре).
      3-й сверху слева инстр. Twirl Clockwise длинные плавные штрихи создают изгибы текстуры
     
      M Mirror (зеркало) создает зеркальное изобр. перпендикулярно к линии движения кисти
      T Turbulence (турбулентность) смещает пикселы, при нажатой кисти сливаются пикселы. Ползунком Turbulent Jitter (уровень турбулентности) изменяют скорость эффекта
      8-й сверху слева инстр. Turbulence (турбулентность) нажать и удерживать для создания небольших волн
     
      Restore All (восстановить все) Brush Pressure - нажим кисти 50% (скорость)
     
      Liquify большой размер кисти и малая плотность. Для контроля Show Background показать, что было
     
      Для увеличения груди заморозить сосок, чтобы он не увеличивался при раздутии, Liquify Bload Tool кисть 580 поместить на соске и нажать
     
      Инстр. Pucker, клавишей ] увеличить кисть, чтобы покрыть область, которую решили сжать. Щелкните и удерживайте кнопку мыши, расположив центр окружности на линии талии с одной, потом с другой стороны.
      Можно слегка увеличить глаза. Blend - для увеличения. Restore - отмена. Перед прим. выделить нужную часть для ускорения преобразований.
     
      Liquify Twirl закручивают уголки рта
      кисть по размеру щеки, поднять углы губ
     
      Liquify, Zoom выделить нужный участок, Freeze Mask (заморозить маску) защитить нужные области, Push Left (сместить влево) сделать 3 - 4 мазка, Thaw Mask (разморозить маску)
     
      Удаление жировой складки: Zoom выделить проблемную обл., 7-я сверху кнопка Shift pixels смещение пикселей, перетащить слева от объекта вниз, справа - вверх, ОК
     
      Инстр. Bload, размер кистьи на треть больше размера груди, щелкаем по центру груди для ее увеличения
     
      При смещении уголков губ используется сетка
     
      Liquify сделать улыбку: сдвинуть верхнее и нижнее веко внутрь к глазу. Приподнять серединки бровей. Приподнять кончики губ. Опустить центральный участок губ. Скруглить верхнюю часть щеки наружу, а нижнюю напротив рта внутрь.
     
      Liquify: выделить часть - Liquify, Frerze заморозить лишнее - S Shift Pixels, Pressure 10 перетащить для смещения перпендикулярно направлению мазка - вкл. Background для проверки - ОК. При небольшом нажиме кисти изм. вносятся достаточно медленно для контроля. Warp сдвигает к центру кисти
     
      Liquify, [/] изменяет диаметр кисти на 2 пиксела при рисовании
      Shift+щелчок - удерживая Shift щелкнуть в другом месте для создания деформации по прямой линии
     
      Liquify, инстр. Turbulence при удерживании на одном месте, нажав кнопку мыши, перемешивает пиксели (а инстр. Warp не внесет никаких изм.). При перемещении инстр. "растискивает" пиксели не так интенсивно, как Warp.
      Лучше задать четкое значение нажима кисти (Brush Pressure), чем подбирать нажим пера планшета, т.к. иначе не обеспечивается необходимая точность, т.е. трудно подобрать степень нажима для строго определенного размера кисти.
      Вместо инстр. Shift Pixels лучше прим. щелчки и нажатие , чем перетаскивание инстр.
     
      Liquify, Show Background (показать фон), вкл. All Layers, Mode Behind (позади), Opacity 50% - видно исходное изобр. и рабочее. Это может запутать
     
      Liquify, вкл. Show Backdrop, в меню Use выбрать нужный слой, Mode in Front, Opacity 50%. Выбрать инстр. Forward Warp, увеличить Brush Size, уменьшить Brush Pressure, оставить неизменными значения Brush Density, Brush Rate и Turbulent Jitter. Раздел View Option позволит видеть другие слои и фон, накладывать сетку поверх изобр. Выкл. Show Image, чтобы видеть только сетку с внесенными изменениями. И сетка, и изобр. становятся более четкими при выкл. Show Backdrop
     
      Liquify, размер кисти равен половине расстояния от бедра до подмышки при корректировке фигуры между ними
     
      Для корректировки части тела внутри контура фигуры используют не Liquify, а Spherize и Pinch из Distort(изменить выпуклость груди, живота), затем подправить Liquify
     
      Liquify, параметр Brush Density лучше оставлять невысоким - тогда для перемещения нужных пиксесей требуется несколько мазков, вмешательство кажется менее заметным
     
      Liquify, кисть max 600 pix, лучше иметь изобр. 1000Х1000 пикс., в таком случае возможны широкие растягивающие движения. Ьелкие движения требуют больше терпения и точности
     
      Liquify: в параметрах Brush Size 1-600 px, Bruch Pressure 1-100% делает изменения более или менее плавными, Stylus Pressure - нажим пера планшета. Reconstruct Option - Revert Reconstruct, ползунком возвращать к исходному состоянию
     
      Liquify, увеличение груди в профиль: инстр. Bload раздуть, инстр. Freese Mask заморозить раздутое, инстр. Bload раздуть вторую грудь'
     
      Liquify: максимальное искажение сосредоточено в центре кисти. Для усиления эффекта удерживают нажатой кнопку мыши или повторно перемещают инстр. по той же области изобр.
     
      Liquify Reconstruct, провести им по фрагментам, которые надо восстановить.
     
      Pucker (сморщивание), Alt+Pucker - вздутие
     
      Push Left (смещение влево). Alt+Push Left - смещение вправо
     

6б. Smart Sharpen

     
      Smart Sharpen...("Умная" резкость) с учетом направления размытия и яркости пикселов. Basic не зависит от яркости. Advanced-Sharpen (общие параметры повышения резкости), Shadow/Highlight (параметры последующего снижения резкости в тенях/светах).
      Для тех фото где резкость маловата или вообще в момент сьемки нереальна, как вот этот слепой дождик. Есть возможность также попробовать устранить Motion blur, т.е. эффект сдвига при сьемках динамики. Bытягивает детали из размытых областей, заменит USM, увеличивает четкость удалением цветовых ореолов, раздельный контроль четкости светов и теней
     
      Усилить резкость нерезкого глаза: выделить в Magnetic Lasso, Feather 20, Smart Sharpen A50R2.0
     
      Smart Sharpen: вкл. Advanced, изменить силу воздействия для темных и светлых контуров ползунками Fade Amount (сила сглаживания) для Shadow и Highlight. При 100% контур пропадает, при 0% виден полностью
     
      Smart Sharpen, Advanced, Shadow, Fade Amount (Величина затухания) задает степень резкости в тенях в пределах Tonal Width (Тонового диапазона)
     
      Устраняет смазывание, в т.ч. и движущегося объекта
     
      Smart Sharping заменяет USM и добавляет несколько функций. При вкл. Remove Gaus фильтр действует точно как USM. Для цифровых изобр. лучше вкл. Lens Blur т.к. больше похоже на размытие объектива. Setting - сохранить (New Filter Setting)
      More Akkurate увеличивает детализацию, шум, резкость деталей и дефектов. В портрете отключить
      Advanced, отдельно для светов и теней
      Advanced - Motion Blur, задать угол смазки, радиус 3, затем больше клавишами до достижения резкости, устранения смещения
     
      Smart Sharpen R3,3, A75%
     
      Smart Sharpen: Контраст лучше различив в светах и хуже - в тенях. Резкость определяется контрастом на границах элементов. Фильтр раздельно упрапвляет резкостью в светах и тенях.
      Вкл. Advanced, базовые параметры Sharpen A100%, R0,2, вкл. More Accurate. R клавишами ^v добиваемся оптимальной деталировки. А ^v добиваемся оптимальной резкости
      Резкость в тенях усиливает шумы. На вкладке Shadow начальные параметры R как на вкладке Sharpen, Fade Amount 0, Tonal Width 50. Tonal Width увеличиваем до появления шумов в тенях, после этого уменьшаем на 10%. Fade Amount увеличиваем до оптимальной резкости в тенях при сохр. низкого уровня шумов.
      На вкладке Highlight начальные параметры R - равный значению на вкладке Sharpen, Fade Amount 0, Tonal Width 50%. Tonal Width увеличиваем до появления ореолов, затем снижаем на 10%. Fade Amount увеличиваем до оптимальной резкости в светах
     
      Smart Sharpen, Remove (удалить)
      Gaussian Blur (обработка как в USM, т.е. прим. Гаус в обратную сторону),
      Lens Blur (размытие при малой глубине резкости, прим. Fade и режим Luminosity).
      More Accurate (точнее) вкл. при сложной детализированной текстуре, а на портретах выкл. чтобы не подчеркивались дефекты кожи
      Noise - Reduce Noise, More Noise, 10,0,10,65 - Layer Style, нижняя шкала двигать для осветления светов
     
      Сильное увеличение резкости: выбрать контрастный канал, сделать его копию, прим. фильтр Stylize-Find Edges, Ctrl+I, Other-Maximum, R5 сделать линии толще,Median сгладить границы линий, Ctrl+L черный ползунок вправо, чтобы серые участки сделать черными - ОК, Gaus R5 длясмягчения границ - на панели Channels делаем активным канал RGB, Ctrl+щелчок по обработанному каналу для превращения его в выделение. Фильрами USM или Smart Sharpen воздействуемББББ только на выделенные области
     
      Smart Sharpen, Lab, Lightness, A132R3
      В меню Setting можно сохранить и выбрать предустановки
     
      Smart Sharpen для низкого разрешения A50%R1px. Для высокого разрешения (150ррi и выше) A75-85%.
      Remove, из его раскрывающегося списка всегда выбирать Lens Blur, вкл. More Accurate
     

6б. Unsharp Mask

     
      USM прим. к каналу L в LAB или K в CMYK
     
      USM добавляет артефакты, воспринимаемые как резкие контуры. В изобр. с одним доминирующим цветом резкость надо повышать в самом светлом канале. Резкость объектов, не имеющих четких краев, надо поднимать методом hiraloam - high Radius, low Amount./ Повышение резкости на отдельном слое позволяет регулировать интенсивность понижения непрозрачности. Самый большой уровень резкости, какой только вы можете переварить, и будет наилучшим
     
      Традиционный USM прим. при четких контурах объектов, а hiraloam при размытых или отсутствующих границах
     
      Unsharp Mask... резкость повышать в конце и только фильтром Unsharp Mask. Cоздать снимок для History - применить фильтр - создать снимок - History Brush для восстановления некоторых элементов, режим Lighten, малая непрозрачность.
      Threshold 8 - 20 от шума. Можно прим. к отдельным каналам с одинаковым радиусом, к каналу L в Lab.
      Unsharp Mask: масштаб в строке заголовка только 100%, дв. щелчок на иконке Zoom. Для мягких снимков А150R1T10 незначительное увеличение четкости. Макс. увеличение четкости для нерезких снимков и с ярко выраженными границами А65R4T3. На все случаи жизни А85R1T4. Для Web и безнадежных снимков A400R0,3T0. Типичные значения А 50-150R1-2T3-20 (при максимальной четкости, но появляется шум). Для предотвращения цветных ореолов при большом учеличении четкости Image-Mode-Lab, активизировать канал Lightness, применить Unsharp Mask, преобразовать в GB Color. Создать действие.
      или открыть, применить Unsharp Mask, Ctrl+Shift+F режим Luminosity, OK
      или в портрете Unsharp Mask к каналу Red не затрагивает кожу, только глаза и рот
      или Ctrl+J, Unsharp Mask, Alt+Add Layer Mask, B, D, провести по губам,глазам, ресницам, бровям, которые должны выглядеть четко
      Unsharp Mask: начать А150%R1T3
      Unsharp Mask, масштаб 100%, чтобы видеть дефекты
      Резкость глаз: Uncharp Mask A65R4T3Unsharp Mask к Lab, Ctrl+1
      Для портретов, без резких контуров A150R1T10
      Для большинства A85R1T4
      Для резких контуров (монеты) A65R3T2
      Для нерезких изобр. A65R4T3
      Unsharp Mask: Amount для нерезких изобр. 200 - 400, обычных 100. Treshold 2 - 6
      Unsharp Mask: Ctrl+J, режим Luminosity, чтобы избежать неравномерных цветовых переходов
      Unsharp Mask, Amont 200 - 400; Radius 4 - 6 пикселей дает ореол 2 - 3 с каждой стороны тонального перехода, поэтому ширина и интенсивность границы (ореола) между деталями должна соответствовать размеру этих деталей;
      Threshold, мин. разница тонов, 0 - 255, обычно 0 - 4. Увеличение радиуса и порога сглаживает мелкую текстуру и повышает четкость границ.
      Unsharp Mask сначала R 1 (0,5 - 2), Strength 50, Clipping 50, затем изменять ?
      Unsharp Mask - Ctrl+Shift+F, Mode Luminosity, Z 200% (400%), убрать артефакты
      USM по умолчанию R1T0. Двигайте А до достижения нужной резкости
      USM: задать мин. R и T, макс. R - отрегулировать R-A-T
      S удалить дефекты, выявленные USM
      USM. То, что резкость можно повышать всего один раз, это миф. После цветокоррекции прим. USM A100R1T0 - Fade Opacity 100%, Mode Luminosity, чтобы фильтр прим. не к отдельным цветам, а к оттенкам серого.
      Для файла, предназначенного к выводу на печать, лучше задать масштаб 50%
     
      USM обычно A50-200, R 5, T0 для максимального эффекта, но возможно появление шумов. Сначала установить масштаб 100%, A 500%, R1,Т0. Затем увеличивать Т до удаления шумов и R для увеличения резкости. Затем уменьшать A до нужного результата
     
      USM A12R1T4 (2-20), Ctrl+F при необходимости
     
      В портрете красный канал содержит меньше всего деталей, поэтому повышение резкости в нем не изменит структуру кожи
     
      Мера резкости - число различимых черных строк на белом фоне (линий на мм) 300 точек на дюйм соответствует 4 лн/мм. Человек с идеальным зрением в идеальных условиях различает 10 лн/мм, а в обычных условиях 3-4 лн/мм. Зрение опирается на принцип порогового восприятия. Размыв фон, объект кажется резче. Введение шума в канал яркости (Lab) повышает ощущение резкости, т.к. глаза будут цепляться за новые детали
     
      1) Применение USM к зашумленному каналу усилит дефекты
      2) При сильном увеличении резкости возникают широкие ореолы и цветные ореолы
      3) В портрете огрубляется кожа лица
      Для 1) и 3) прим. USM к отдельным каналам. Для 2) отделить инф. о цвете и яркости: прим. USM к композитному изобр. - Edit-Fade, Luminosity
      Обычно A 50-150% R 1-3 пиксела Т 0-20. Я начинаю А30R1,5T0. Можно прим. к копии основного слоя, затем снизить непрозрачность и/или добавить маску слоя и снизить эффект воздействия, рисуя на маске слоя
     
      Unsharp Mask для смягчения фактуры кожи нужно установить большие значения А при малом радиусе. Регулируя порог удалить ненужные детали в областях низкого контраста.
      Ctrl+J, режим Lightness в палитре слоев - Unsharp Mask - OK - Opacity, чтобы избежать цветовых сдвигов
     
      Unsharp Mask 100,1,5 для начала
      USM для принтера 100,1,0
     
      Применение Unsharp Mask: Image Duplicaate, вкл. Duplicate Megred Layers Only (дублировать только объединяемые слои) - OK - Ctrl+J, режим Luminosity - Unsharp Mask A81R4,2T28 - OK
     
      USM: выделить область Q, закрасить участки, которые надо исключить из обработки полностью или частично (Opacity) - Q-Select-Inverse-USM-Select-Inverse-Gaus для размытия фона
     
      USM: врожденные пороки: изменение цвета, слишком заметные ореолы, проявление нежелательных деталей, преувеличение шумов
     
      USM обводит край темного объекта темным ореолом, светлого - светлым. Применение USM ко всему файлу вызывает изменение цвета. Поэтому после прим. Fade, 100%, Luminosity (канал яркости)
      USM - Fade, режим Luminosity, если после USM цвета станут насыщенными или осветлятся
     
      В лице много красного. Самыми темными каналами будут в CMYK пурпурный и желтый, в RGB зеленый и синий. В них резкость лучше не повышать, т.к. большая часть тонких деталей сосредоточена в двух самых темных каналах
     
      В черном канале и в канале нежелательного цвета шума нет, там можно повышать резкость (в слабых каналах)
     
      Радиус увеличивает ширину ореола. Если в изобр. нет тонких деталей, радиус можно увеличивать
      B USM радиус контролирует ширину создаваемого свечения
     
      Черный канал чаще всего содержит только глаза и волосы, поэтому USM A500R3
     
      USM сначала A500R3T0. Становится видно, проявляются ли шумы и/или нежелательные детали. Если проявляются, поднимайте уровень T. Затем уменьшайте R, пока не прекратится вымывание нужных деталей вместо их подчеркивания. Затем понижайте A
     
      Принципы USM - не трогать каналы с нежелательными деталями. Повышайте резкость в слабых каналах, которые действительно повышают контраст
     
      В синем (RGB) и желтом (CMYK) канале уровень шумов самый высокий, их воздействие на общий контраст незначительно. Резкость повышать опасно
     
      USM R большой, Т небольшой, А увеличивать для проявления деталей нерезкого изобр.
     
      Усиление контраста в USM: R50,A25, затем изменять А. Разместить усиление контраста на одном слое, создать его копию, установить у одного слоя режим Darken, а у другого Lighten, изменять в этих слоях Opacity
     
      Резкость в портрете: выделить овал вокруг лица, Select-Feather 64 px, USM A100R2T0, R снижаем, пока не пропадут ореолы, Т повышаем, пока контраст на коже не упадет до нормы - Ctrl+Shift+I - Radial Blur, вкл. Zoom, Best, A10 px. Получаем эффект летящего к зрителю лица
     
      USM A50-150R0,5-1,5T0 целесообразно использовать.
      Для нерезких объектов (облака) A150R1T10
      Для бюстового портрета A75R2T3 (жен 4, муж 2)
      Для пейзажей, натютмортов A255R0,5T0
      Для нерезкого снимка A65R4T3
      При сильном уменьшении разрешения до 72 dpi для интернета A300R0,3T0
     
      USM, отправная точка A125 R 0,5-1 T 0-4
     
      USM в портрете R 20 А поменьше
     
      Прим. USM к отдельным каналам
     
      USM для усиления контраста: Ctrl+J - R50A25, режим Darken/Lighten для усиления контраста только в темных/светлых участках
     
      USM, R от 1 до 2 px, чтобы избежать ореолов вокруг объектов.
      USM лучше прим. к копии сведенного слоя, чтобы прим. Mode и Opacity
      Для портретов Т 4-5, чтобы не проработались мельчайшие дефекты
      А100%, затем уменьшать до нужного результата
      А141R1,1T4
     
      USM: А100 означает, что разница на границах усилена в 2 раза
      R отправная разрешение: 150. При 300 dpi - 2рх
      Т большинство профессионалов оставляют равным 0
      4 недостатка USM: изменение цвета, заметность ореолов при большом R, проявление нежелательных деталей, усиление зерна или шума
      Резкость надо повышать в светлом канале - красном для RGB
      Для удаления светлых ореолов: Ctrl+J - USM, Darken - Ctrl+J - Lighten
      Метод А. Васильева: Lab, Lightness, USM A30R10To - USM A80R1,5T0. Обрабатываются крупные детали, затем мелкие
      Для сильно сжатых Jpeg-файлов: Ctrl+J - Noise, Median R 2-3 - Gaus 1 - USM R1A250-300 - Opacity 30 - 60%
     
      USM: на стыках двух цветов края темных областей становятся темнее, края светлых - светлее. Чем выше А, тем темнее и светлее соответствующие ореолы. R определяет ширину ореолов. Очень большое значение R губит детали. Т контролирует уровень шумов. Чем меньше его значение, тем резче выглядят границы областей разных цветов.
      Обычный метод A200R1T10 подчеркивает границы цветовых областей.
      Альтернативный метод (высокий R, низкий А) R7-20, А до 100% придает объектам форму. Он оставляет меньше артефактов и может прим. на любой стадии коррекции
     
      USM: редактирование после повышения резкости увеличивает артефакты
     
      Для подчеркивания глаз вместо инстр. Sharpen прим. USM: склеить слои в новый слой, прим. USM, добавить маску, залить сплошь черным, восстановить видимость глаз
     
      USM и Sharpen Edges повышвют резкость границ цветовых переходов, усиливая их контраст
     
      USM, A150-200% R 1-2 для изобр. с высоким разрешением. Т 2-20 для оттенков телесного цвета позволяет избежать появления дополнительных шумов
     
      USM A15R1T0 - Ctrl+F 3-6 раз для повторного прим.
     
      USM: T2 для большинства снимков
     
      Излишнее повышение резкости превращает изобр. в произвольный набор пикселей белого и черного цвета
     
      Чтобы избежать появления шума при повышении резкости, увеличьте резкость копии фонового слоя, режим Luminosity
     
      USM для портрета: Ctrl+J, R0A300T3, R двигать до нужного уровня, затем А настроить резкость, Т не ниже 5, пока фон и кожа не станут мягкими.
      Т уменьшает чрезмерную резкость, оставляя ее только на очертаниях.
      Снижение R уменьшает белые ореолы на границах объектов.
      Высокую яркость и контраст убирают уменьшением R ниже 3 и Т
     
      USM. малый А и большой R отчетливо проявляют детали, размер которых сопоставим с R
     
      USM, повышение Т подавляет шум. Для ISO 100 - 0, 200-1, 400-2, 800-3, 1600-4, 3200-5
     
      Перед увеличением резкости создать новый слой с откорректированным изобр. Ctrl+Shift+Alt+E
      F, F для полноэкранного просмотра с панелями и меню
      Ctrl+Flt+0 для 100% масштаба
      USM 0,5-1,5 для большого-малого к-ва деталей. A по вкусу. Режим Luminosity
      Для печати увеличиваем Ф в 1,5-2 раза, особенно для больших размеров
      Для повышения локальной четкости создать копию слоя с повышением резкости (Ctrl+J), добавить маску, инвертировать ее (Ctrl+I), белой мягкой кистью закрасить места, которые нужно сделать более четкими, Opacity 20-50%
     
      USM-Fade, режим Luminosity или LAB позволяет избежать изменения цветов на краях объектов
     
      USM, A50-100% в зависимости от размера изобр. Более 100% - для спецэффектов. R1-7px. T2-7
     
      Фильтр Sharpen = USM A130R0,4T0
      Sharpen More + USM A390R0,4T0
      Sharpen Edges = USAM A140R0,4T3 + незначительное уменьшение контраста средних тонов, где значения оттенков на краях объектов отличаются незначительно
     

6в. Обзор Plug-Ins

     
      Selection plug-ins добавляют дополнительные функции в меню Select.
     
      самая многочисленная группа -- Filter. Eе можно разделить на несколько категорий. Первая -- фильтры корректирующие. К ним относится "армия" модулей, тем или иным образом влияющая на цветовую гамму изображения (только без ее искажения!), позволяющая убирать с него артефакты, регулирующие яркость и контрастность изображения, его резкость и т. д. Некоторые из них претендуют на комплексность -- они анализируют изображение и проводят ряд операций по его улучшению. Яркий пример: Intellihance Pro 4.0 компании Extensis, который в соответствии с заданными установками (подготовка для печати, Web-страниц) выполняет корректировку файла.
     
      Другая категория -- фильтры искажающие. Сюда попадают практически все эффекты, которые серьезно изменяют внешний вид изображения или вносят в него свои элементы.
     
      И третья категория -- образующие. Модули, относящиеся к ней, совсем не используют исходное изображение, поэтому для их работы лучше создавать новый файл. Примерами таких plug-ins могут служить многочисленные фильтры, созданные с помощью Filter Factory, -- они образуют геометрические или фрактальные узоры с настраиваемой цветовой гаммой.
     
      Устанавливаемый plug-in достаточно положить в нужный каталог (тот, в котором лежат модули с соответствующим расширением) и перезагрузить Photoshop . Фильтр установлен.
      Установка дополнительных модулей не проходит безболезненно. Она увеличивает время загрузки и общую ресурсоемкость пакета Поэтому сначала необходимо убедиться в целесообразности этого действия. Многие из них обладают аналогичным эффектом (зачастую разница только в качестве исполнения)
     
      справочник по компаниям, производящим plug-ins, и их продуктам.
     
      Adobe Systems
      www.adobe.com
     
      Кому как не самой компании -- создателю Photoshop лучше знать, каких функций недостает пакету? И поэтому Adobe вскоре после выхода третьей версии своего пакета выпустила три серии модулей Gallery Effects 1, 2, 3. Они содержат самые разнообразные plug-ins: от совсем простых (например, Bevel) до сложных корректирующих фильтров, но по качеству и быстродействию работы во многом проигрывают аналогичным модулям сторонних производителей.
     
      MetaCreations
      www.metacreations.com
     
      Эта компания уже стала притчей во языцех на рынке графических приложений, в том числе и plug-ins для Photоshop и других растровых редакторов. Образованная в мае 1997 г. в результате слияния MetaTools и FractalDesign компания получила в наследство множество отличных продуктов, среди которых Kai#s Power Tools. Оригинальный интерфейс от Кая Краузе и причудливые эффекты, которые создают фильтры MetaCreation, помогли им быстро завоевать всеобщее признание. В настоящий момент выпущена уже пятая версия KPT. Пакет представляет собой набор из десяти новых plug-ins в добавок к восемнадцати старым. Новые модули позволяют осуществлять трехмерные преобразования, генерировать фрактальные текстуры и сложные размытия изображения. Еще один продукт компании -- серия из трех фильтров KPT-X. Три профессиональных инструмента KPT Goo, KPT Gel и KPT Equalizer доступны как отдельно, так и в серии, цена их колеблется от $30 до 60. Продукты вполне самодостаточны и многофункциональны, поэтому их обзору было посвящено несколько отдельных статей нашего еженедельника ("Компьютерное Обозрение", # 28, 37, 1999).
     
      Andromeda Software
      www.andromeda.com
     
      Продуктивности этой компании можно позавидовать. За время своего существования она разработала более сорока фильтров, каждый из которых представляет собой сложный продукт со множеством разнообразных функций. Наиболее известны четыре серии -- Andromeda Series 1, 2, 3, 4. Серия 1, Photography Filters, состоит из восьми фильтров, предназначенных для создания цветовых эффектов, таких, как гало (Halo Filter), отражения (Reflection Filter), эффекты призмы и радуги (Diffract, Prism and Rainbow Filters). Ко второй серии относится Three-D Filter -- модуль, создающий прямо в Photoshop несложные текстурированные трехмерные объекты -- шары, призмы, пирамиды. Простые настройки и качественный рендеринг в большинстве случаев позволяют использовать его вместо сложных трехмерных редакторов. Еще более широкими возможностями обладает апдейт фильтра -- Three-D Luxe Filter (в нем сцена не ограничивается одним объектом).
     
      Series 3 Screens Filter -- модули этой серии позволяют создавать черно-белые растрированные изображения, поддерживается множество типов растров. Кроме черно-белых изображений, Screens Filter может работать и с цветным растрированием, но для качественного эффекта необходимо, чтобы разрешение изображения достигало 400 dpi. Этот фильтр на выставке MacWorld в 1997 г. получил награду Best Plug-in. Четвертая серия Techtures Filter представляет собой набор инструментов для текстурирования. Фильтр состоит из четырех частей, каждая из которых отвечает за одну функцию: создание фрактальных и градиентных заливок, наложение естественных эффектов (молнии, свет), рельефное текстурирование, искажающий модуль.
     
      Кроме четырех серий, у Andromeda Software множество отдельных продуктов -- модуль Andromeda Shadow Filter (создание теней), Velociraptor Filter (эффекты движущихся объектов), Сutline Filter (полутоновые растрированные изображения). Кроме чисто художественных фильтров, компания выпустила plug-in Measurement Filter -- модуль, который умеет измерять длину и площадь любых объектов Photoshop : линий, окружностей, криволинейных путей, что позволяет применять его в научных и медицинских целях для анализа изображений, полученных в ходе исследований.
     
      Цена на продукты Andromeda Software колеблется в пределах $70--120.
     
      Alien Skin Software
      www.alienskin.com
     
      Компания была основана в 1993 г. группой молодых людей исключительно с целью создания дополнительных модулей для графических приложений. Похоже, что именно возраст разработчиков наложил свой отпечаток на внешний интерфейс plug-ins от Alien Skin -- стиль подчеркнуто веселый и молодежный. Впрочем, о методах разработки интерфейсов хорошо говорит корпоративная философия компании. Но несмотря на кажущуюся несерьезность, plug-ins от Alien Skin пользуются очень широкой популярностью, поскольку ее фильтры хорошо проверены, надежны и качественны. Первый из них был выпущен в 1994 г. -- серия фильтров Black Box. В настоящее время компания продает серию фильтров Eye Candy 3.0. Она состоит из 21 модуля, среди них -- Fire ("огненные" эффекты), Perspective Shadow (эффект отбрасывания тени с расширенным контролем), Water Drops (реалистичные капли воды) и др. Цена -- $130.
     
      Еще один продукт -- серия из 16 фильтров Xenofex 1.0. Хорошо продуманный набор с интуитивным интерфейсом и высокой скоростью работы. Пакет широко используется для создания графики в Web, поскольку содержит зрелищные эффекты -- фильтр Rounded Rectangle (создание рамок и кнопок), Puzzle (эффект головоломки), Baked Earth (мозаичные текстуры) и др. Его цена также $130.
     
      Extensis
      www.extensis.com
     
      Компания Extensis Products Group была основана в 1993 г. Крейгом Барнсом (Crage Barnes) и Ренди Хиллом (Rendy Hill), которые собрали под своим руководством команду разработчиков из таких компаний, как Quark, Adobe Systems, Apple Computer, Symantec и многих других. Благодаря ряду удачных продуктов (plug-ins для пакетов верстки, утилиты для подготовки файлов к печати и препресс-бюро) компания быстро приобрела известность в кругу людей, занимающихся допечатной подготовкой.
     
      Тот же инструментарий, который предлагает компания для Photoshop , стал настольным у любого дизайнера, обрабатывающего изображения. Всего Extensis предлагает пять модулей. Intellihance 4 Pro - plug-ins, обеспечивающий интеллектуальную цветокоррекцию. В одном окне собраны практически все инструменты, которые доступны из меню Image -- Adjust --- . Помимо этого, Intellihance обеспечивает множество вариантов предварительного просмотра и большое количество установок, с помощью которых можно производить коррекцию изображений в одно касание.
     
      Mask Pro 2 -- plug-ins для для быстрого выделения сложных объектов, например в изображениях со множеством мелких деталей (волосы, трава). Модуль добавляет в рабочее поле программы свою панель инструментов, из которой доступны мощные инструменты IntelliBrush и IntelliWand -- для ручного маскирования, а также средства автоматического наложения масок.
     
      PhotoTools 3 -- серия фильтров для профессиональных художественных эффектов (PhotoButtons, PhotoGlow, PhotoCastShadow, PhotoEmboss, PhotoBevel), средство для продвинутого ввода и контроля текстовых элементов (PhotoText) и, наконец, plug-in PhotoBars, создающий внутри пакета легко редактируемые линейки кнопок для всех команд Photoshop . PhotoFrames 2 служит для образования сложных рамок вокруг изображения. Содержит более тысячи готовых установок и позволяет создавать краевые эффекты любой сложности (произвольной формы, с полупрозрачностью). Параметры рамок настраиваются из плавающей палитры.
     
      Очень мощный модуль PhotoGraphics добавляет Photoshop некое подо бие векторного и текстового редакторов. С помощью отдельной панели инструментов и плавающей палитры легко создаются параметрические объекты и текст, в котором регулируются даже такие параметры, как кернинг и интерлиньяж, его также можно оборачивать вокруг кривых и т. д.
     
      Цены на продукты Extensis лежат в диапазоне $150--200.
     
      Human Software
      www.humansoftware.com
     
      Продукты этой компании, специализирующейся на разработке plug-ins (не только для Photoshop ), практически не уступают по качеству своим, более именитым собратьям, но при этом цена на них -- намного меньше. У Human Software насчитывается семь ключевых продуктов: Ottopaths -- мощный инструмент для создания кривых Безье, поддерживает логические операции и множество функций работы с кривыми; Squizz -- модуль для искажений изображения по инструментарию, сходный с известным продуктом Kai#s Power Goo; Textissimo -- инструменты работы с текстом, обтекание текста по кривому пути; модуль PhotoSpray добавляет в Photoshop инструмент, аналогичный Nozzle Brush в Painter, -- кисть, которая в качестве краски использует какой-нибудь объект-изображение; Select -- фильтр, аналогичный команде Selective Color, но предоставляющий куда более развитые возможности по выбору цвета, и Automask -- модуль для автоматизации создания масок и выделенных областей, по своим возможностям идентичный Extensis Mask Pro 2. Цена -- $40--100.
     
      Ulead Systems
      www.ulead.com
     
      Ulead Systems работает на рынке с 1989 г. и, помимо plug-ins, имеет в своем арсенале полноценный растровый редактор Ulead PhotoImpact, а также отличный редактор для нелинейного монтажа видео Ulead MediaStudio Pro. Что же касается модулей для Photoshop , то основная их часть помогает оптимизировать работу в Web, и среди прочих подобных Ulead -- несомненный лидер. Web Plugins 2 -- серия фильтров специально для Web. В их числе -- Frame and Shadow, Drop Shadow, Background Designer (создания обоев html-страниц), Buttonizer, Image Map Tag (генерирует html-код для карт изображений); Ulead Smartsaver Pro -- развитый модуль экспорта в формат gif; Gif-X -- маленький симпатичный фильтр, содержащий 12 эффектов, который из статичного изображения создает простую анимацию и экспортирует ее в animated gif (например, имитацию неонового сияния, трепетание флага на ветру и т. д.). Из других фильтров наиболее выделяются Particle Plugin и Type Plugin, реализующие одинаковые функции (создание природных эффектов -- дождь, огонь, атмосфера, туман, облака), с той лишь разницей, что Type Plugin ориентирован на работу с текстом; Art Texture -- генератор градиентных и фрактальных текстур. Цены на продукты Ulead колеблятся от $40 до 120.
     
      Auto F/X
      www.autofx.com
     
      Компания Auto F/X была основана в 1994 г. С самого начала ее целью была разработка дополнительных модулей для популярных графических редакторов. И в конце концов компания добилась своего -- ее название попало в тройку лучших сторонних производителей plug-ins. Основной список продуктов Auto F/X выглядит так: PhotoGraphic Edges 4 -- фильтр по действию, аналогичный Extensis PhotoFrame, но с куда более широкими возможностями. По всеобщему признанию, этот фильтр -- лучший в своем роде. Очень быстрый просмотр, эффекты тени, кайма. Особенностью данного модуля являются ведение лог-файла для любых преобразований и затем вызов его для других изображений. Webvise Totality -- набор Web-ориентированных фильтров, но не совсем удачных из-за низкого быстродействия. Он состоит из модулей: Animator, ViseMark, Gif Compression Engine и JPEG Compression Engine (фильтры преобразования в gif и jpeg обеспечивают высокую степень сжатия, но много медленнее других, им подобных), Dithering Engine, Hybrid Color. TypoGraphic Edges -- фильтр, ориентированный на работу с текстом и образующий множество эффектов с ним. Mask FX -- фильтр автомаски, AutoEye -- корректирующий модуль с возможностью управления цветом, яркостью и глубиной резкости изображения. Цены на plug-ins от AutoFX находятся в диапазоне $100--150.
     
      Xaos Tools
      www.xaostools.com
     
      Эта компания была основана в 1990 г. с целью разработки модулей создания эффектов для платформ Windows, Macintosh и SGI. Благодаря уникальной технологии анализа и обработки изображений Xaos Tool разработала несколько продуктов, занимавших в разное время во многих рейтингах первые места. Фильтр Paint Alchemy переносит в Photoshоp технологию natural painting, ранее являвшуюся прерогативой Metacreation Painter. Модуль поддерживает до 36 различных кистей и более 70 видов мазков. Развитые средства контроля делают его незаменимым для художников. Type Caster создает трехмерный текст, позволяет его текстурировать, добавлять источники света, тень и т. д. Terrazzo генерирует на основе изображения мозаичные текстуры, внешне похожие на калейдоскоп.
     
      полные списки доступных фильтров и информацию о них на следующих сайтах:
      www.adobe.com/prodindex/
      photoshop/plugins.html
      www.pluginsource.com/
      photoshop/index.html
      pluginhead.i-us.com
      www.fx.kiev.ua
     

6б. Cторонние фильтры

     
      Подключаемые модули используют с масками, History Brush, слоями, смешиваемыми с исходным изображением различными способами
     
      Nic Software, Vivera, плагин для Photoshop для коррекции в радиусе воздействия. www.nicsofrware.com/shop, здесь же ролик по ее использованию
     
      Filter Forge Freepack 2 - Photo Effects - 7 беспл. плагинов для состаривания, загрязнения, замены цвета и т.д. www.filterforge.com/download
     
      www.adobe.com/products/plugins/photoshop/main.html увидите список фильтров для Photoshop
     
      PhotoSketcher 1.3 плагин перевода в рисунок, беспл.
     
      Noise Buster 5.0 www.akvis.com/ru
     
      Ссылки на бесплатные плугины: www.freewarehome.com, www.neosoft.ru (русскоязычный справочник по плугинам)
      Запрос в поисковике: скачать бесплатные фильтры Photoshop
     
      Plugin Commander вкл./выкл. фильтры, имеет окно предварительного просмотра действия фильтра, описание фильтра на русском языке
     
      Фильтры размытия: Dreamy Photo от Auto FX, Softener от namesupresstd, Sharpen+Soften 2.2 от Asiva
     
      Для создания фото прим. фильтры KPT 3,5,6, KPT Effect, KPT Gradient Desinger, Gradient Lab, KPT Noise, Textute Explorer и др.
     
      Плагины
      Цветокоррекция: PhotoKit Color, ColorWacher, iCorrect Edit Lab, Color Mechanic, Powerretouche
      Усиление резкости:PhotoKit Sharpener, Smart Sharpen, FocalBlade
      Увеличение размеров: Genuine Fractals, Photo Zoom
      Коррекция искажений объектива: PTLens, Image Align, Power Retoushe
      Подавление шума: Noise Ninia, Neat Image
     
      Сценарии найти в Chainstyle Software, www.chainstyle.com
      Сценарии Process FX Red Paw Media, www.redpawmedia.com/processfx.html
     
      Поиск "Photoshop Filter", а также
      http://www.flamingpear.com/blade.html
      http://dit.Jahoo.com/computers_and_internet/software/graphics/filter_and_plug_ins/ ссылки на страницы с фильтрами
     
      A
     
      Acolaim Focus Magic 3.01 www.focusmagic.com, 45$ - cам определяет необходимую степень увеличения резкости
     
      Adobe Camera RAW 3,3 для CS2 www.аdobe.cоm/support/downloads/detail.jsp?ftplD=3155
     
      Akvis Coloriage v.1.1, akvis.com/ru/coloriage/dovnload-add-color.php, 97 у.е., Пермь ООО "Аквис" Плагин
     
      Akvis LigchtShow 1.3
     
      Akvis Retusher 2.9 www.akvis.com/ru
     
      Akvis Retouchor 2,5 (для CS3)
     
      Akvis, Decorator 1.2 54$ замена цвета и текстуры
     
      Akvis Enchancer http://akvis.com/ru/download-windows-software.php (демо 10 дней)
      Akvis Enchancer 6.0, 10-дн. триал-версия
     
      Akvis Retoucher (демо 10 дней). Q - B, закрасить царапины - Q - прим. фильтр к выделениям
     
      www.akvis/com/ru учебные материалы и 10-дн. триал-версия Sketsh, 72$
     
      Alien Skin Blow Up, 200$, www.alienskin.com? 30-дню триал-версия плагина для увеличения изобр. в 2 - 3 раза
     
      Alien Skin SnaoArt - имитация техники рисованияб 150 www.alienskin.com
     
      Alien Skin Eue Candy 5 - Nature - Show Dritt эффект снега
     
      Mystical Tint Tone&Color от Auto FX www.Autofx.com 180$ Можно красить как кистью (!)
     
      Готовые фоторамки в платном плагине 21/4 Film Frame www.autofx.ru
     
      Сhromaticа корректирует цвета и оттенки, автоматически преобразует оттенки серого в природные цвета для раскраски ч/б фото Плагин
     
      Chromasoftware Photographic Filter состоит из различных градуированных и однотонных фильтров Cokin www.chromasoftware.com можно свободно скачать и использовать для ограниченного числа фотографий. Затем нужно ввести код, который получить после оплаты Фильтр
     
      Crease, www.autofx.com, 50$, плагин для состаривания
     
      D
     
      Digital Film Tools EZ Mask, перед инсталяцией придется установить пакет Microsoft NET 2.0. Отметить внешнюю и внутреннюю границу, и плагин сделает остальное. 150 $
     
      Digital Film Tools. 55mm. v6.0.11.01.2006
      http://www.digitalfilmtools/com/55mm-4/55mm 4 dvnld.php
      55mm - это plug-in от компании Digital Film Tools, для огромного количества графических редакторов, содержащий 68 (!!!) различны фильтров, для обработки цифровых фотографий. Есть и "правильный" перевод в черно белое, и программная замена фотографического поляризационного фильтра... в общем поле для творчества просто огромное
     
      DeerPaint 3D 2.1 плагин www.righthemisphere.com 595 $
     
      DeJpeg изд. Topaz Labs LLC www.topazlabs.com беспл.
     
      Digital Film Lab. Plugins\DFT Digital Film Lab\Presets 150 проедустановок ч/б, размытие, диффузия, улучшение, зерно пленки, Fog (туман), Grad (градиент), Looks (виды), низкая контрастность, температура, Tint (оттенок)
      Плагины для изм. размеров изобр.
      SizeFixer XL www.fixerlabs.com (увелич. без ограничения)
      pxl SmartScale www.ozonesoftware.com (учелич. до 1600 %)
      PhotoZoom Pro 2 www.benwista.com (алгоритм интерполяции S-Spline XL сохр. мелкие детали и контуры)
     
      Eye Candy 4.0, Fur волосы, шерсть, Shadowlab перспективная тень, Wood текстура дерева
     
     
      Filter Forge www.filterforge.com есть онлайн-библиотека фильтров для Filter Forge, созданная пользователями
     
      Flaming Pear-Flood создает иллюзию поверхности воды с волнами разной высоты. Ползунок Waviness 11 дает четкое отражение в воде, ползунок Horizon регулирует уровень океана
     
      Fixerlabs, FixerBundle http://www.fixerlabs.com/pages/bundle/html
     
      Fixer Unlimited http://www.incnet.de/filters_unlimited/download.html
      380 фильтров, есть Presets (заготовки) у фильтров со значком в виде трех горизонтальных полос
     
      Fluid Mask, издатель Vertus www.vertustech.com 250$ Выбор DF
     
      Fo2Pix Limited, buzz.Pro 3 http://www.fo2pix.ccom/support/downloads.php (демо 20 дней)
     
      Focal Blade (фокус) http://www.thepluginsite.cjm/products/photowiz/focalblade
      Focal Blade, изд. The Plugin Site www.thepluginsite.com 50$ Демo - вод. знаки
     
      Funhouse - рамки Плугины
     
      Genue Fractals PrintPro 4,0 www.lizartech.com, 6 мб, демо 20 сохранений
     
      Graphics Converter Pro компании Nevera Software Technology импортирует 500 растровых форматов изобр. www.graphics-cjnverterpro.com
     
      HD Photo от Microsoft вдвое меньше Jpeg Плагин
     
      Human Soft, Classic Frames и Magic Frame рамки хранятся в Jpeg, но на формате 10х15 уже видны дефекты сжатия
     
      Image Resizer от VSO-Software беспл., изм размера изобр. www.vso-software.fr
     
      KnockOut 2> Определяют область переднего плана, область фона. Между ними переходная обл. Инстр. Syringe выбирает детали и цвета в переходной обл.
      Load Working Layer...
      Load Saved Project...
     
      Lenscare от Frischluft для создания эффекта глубины резкости вместо Lens Blur Фильтр
     
      Lens Pro 3.0 от Panopticum www.panopticum.com/ps/lens 3/demo.shtml
     
      Light,50$, www.digitalfilmtools.com, плагин светоэффектов
     
      LightMachine 1.01 от The Plugin Site www.thepluginsite.com/products/photowiz 70 у.е
      3 режима: Color - выборочная настройка объектов различных цветов.
      Virtual Studio - имитация студийного освещения,
      Shadow-Highlight
     
      LightZone, www.lightcrafts.com/products/lightzone/download, 250$ 30-дн. триал-версия
     
      Nic Color Efex Pro. Файл - Автоматизация - nic Color Efex Pro 2.0 Selective выводит панель, позволяющую прим. фильтры к выделению
      Nic Color Efex Pro - Sunshin, ползунок Satur. Cor. изменяет насыщ. ярких цветов. CCR Effect делает теплее холодные цвета
     
      Nic Software Dfine 2.0 позволяет удалять шум кистью (плагин)
     
      Noise Ninia, www.picturecode.com, 35 - 80 $ быстро убирает шум, кистью в отдeльных местах возвращает первоначальный вид
     
      Noiseware 3,2 www.noiseware.com плугин для шумоподавления
      Noiseware Professional Plug-ins, 70$ для борьбы с шумом и зерном,
     
      Page Curl 2.1 от AV Bros www.avbros.com 30% (завернуть лепестки цветов)
      Page Curl Pro 2.2, www.avbros.com, $80 сворачивает трубочкой
     
      Perfectly Clear (компания Athentech Technjljgies, Сanada) решение для автокоррекции
      Кроме Kodak Digital ROC для автоматического улучшения прим. Perfectly Clear Athentech Technologies компания ClearVision
     
      Photo-D (K,V.D. ClearVision Digital, Израиль) автокоррекция
     
      PhotoKit Capture Sharpener by Pixel Genius LLC, 99 долларов Плагин
     
      PhotoZoom, www.trulyphotomagic.com для увеличения картины
      PhotoZoom Professional (www.ben-vista.com) увеличивает разрешение. Драйверы принтеров иной раз производят растяжку не хуже
      Photo Zoom Pro 2.0 для растягивания изобр., 150 евро, www.datarescue.com/photorescue/v3
     
      Компания PictoColor Corporation выпустила новую версию продукта iCorrect Portrait 1.5, подключаемого модуля для пакета Adobe Photoshop CS3 .
     
      Edgeline, www.powerretoushe.com перевод фото в рисунок Плагин
     
      Power Retouche плагин www.powerretouche.com 20 разных плагинов в нем
     
      Quantum Mechanic Lite или Pro удалять Муар и цв. дефекты
     
      RealGrain, 100$, повышает зерно www.imagenomic.com, плугины
     
      Shadow Illuminator 1,2c от Intrigne Technologies www.shadowilluminator.org, 5,5 мб, 30$ Плагин для подсветки теней, выполняет экспокоррекцию и выявляет детали в тенях
     
      Size Fixer SLR, $90, www.fixerlabs.com, 8-дн. триал-версия плагина увеличения разрешения
     
      SmartScale от onOne, лучший плагин для увеличения размеров изобр. $160 www/jnjnesoftware.com/download.php 30-дн. триал-версия
     
      Skin Tune (гармония кожи) http://www.phototune.com (демо - 20 изобр.)
      Указать расу, выбрать на лице неудачный участок или выбрать образец и изменить насыщенность
     
      Skylight. Градиентный фильтр Sky Фильтр 0
     
      Smoky City Design (www.panoramafactory,com) автоматически склеивает панораму. Пронумеровать снимки в порядке их следования и открыть New Project Wizard
     
      True Blur Регистрация: установить True Blur в папку с плагинами, открыть фотошоп, открыть изобр., запустить Filter-Fixerlabs-TrueBlur - кликнуть по кнопке Register, затем по пункту Buy TrueBlur, заполнить форму, ввести код TB4DC01 и нажать кнопку Buy
     
      B-W Software Filter/ B+W Portrait&Family Set (набор для портретов и семейных фото)
      B+W Outdoor Set (набор для улицы) http://schnaiderkreuznach/com/filter_e/sfiter_demo/htm
     
      Сonvert ToBW Pro перевод в ч/б
     
      B/W Styler The Plugin Site, 50$, www.thepluginsite.com
     
      B/Works - беспл. ретушь
     
      Ulead Effect - Particle имитирует снегопад (www.ulead.com) Фильтр
     
      Xenofex2 - Little Fluffly Glouds удобнее, чем Glouds в фотошоп. Его лучше прим. к черному слою, Ctrl+N, вкл. Screen, Fill With Screen--neutral color (black), режим Screen, добавить маску слоя
     
      Extract... Alt+Ctrl+X (cм. 6б Extract)
     
      Pattern Maker... Alt+Shift+Ctrl+X генератор текстур.
      М выделить - Ctrl+C - Patteern Maker, вкл. Use Clipboard as Sample (использовать буфер обмена в качестве образца - Generate щелчок на кнопке с изобр. дискеты для сохр. - Cancel ( а не ОК, чтоб не закрасить изобр.) - L выделить поврежденную обл. - J Path правая кнопка панели свойств выбрать созданную текстуру - нажать Use Pattern (использовать текстуру)
     
      PictoColor>
      iCorrect EditLab Pro 5.0 100% www.pictomarketplace.com (купить)
      www.pictocolor.com (посмотреть), плагин к CS2
      iCorrect Professional позволяет создавать, сохранять и применять коллекции памятных цветов (трава зеленая, небо голубое и т.д.). По ним восстанавливают цветовой баланс
      iCorrect Edit Lad Pro 5.0 интересная надстройка к инстр. Selective Color для исправления баланса белого
     
      Configurator создает индивидуальные панели для размещения в них команд, инструментов и сценариев. http://labs.adobe.com беспл.
     
     

6б. Cторонние фильтры применяемые

     
      Digital Ise удаляет царапины при сканировании
     
      Digital Gem и Airbrush используют с масками или History Brush, чтобы при уменьшении шума с неизбежной потерей деталей в тенях применять фильтр в конкретных областях и с конкретной силой для выборочного воздействия
     
      Установить Digital ROC Pro и Digital Gem Pro.
     
      Digital Gem Airbrush потребляет оперативной памяти в 7 раз больше размера файла
      Airbrush ползунками регулирует мелкие, средние и крупные детали. Например, настройки 79, 100, 0, 0, Normal
      Gem Airbrush также удаляет мелкие царапины, лучше применять только к поврежденным областям с помощью маски или History Brush
     
      Gem, установить для конкретного случая 100, 50, 50, 21, 1
     
      Eastman Kodak, Digital ROC Professional v. 2.0, www.asf.com. Параметры Color, Brightness, Contrast, Black Clip / White Clip (сечение черного/белого)
     
      Digital ROC чудесно восстанавливает цвета, нечувствителен к качеству сканирования
     
      Digital ROC восстанавливает цвет из сильно выцветших оригиналов. Я устанавливаю уровень яркости 0 или менее 25 (по умолчанию). Отсечка черного 0, отсечка белого 0,1 - 1%
     
      В РОС для контроля контраста создать два дубликата слоя исходного изображения, применить к каждому РОС, установить для первого слоя режим Color, для второго - Luminosiry, уменьшать Opacity для слоя Luminosity для смягчения контраста до желаемого уровня. К этому слою можно вернуться и позже в любой момент для изменения внешнего вида фотографии с помощью Opacity
     
      Picture Windows Pro от Digital Light&Color (www.dl-c.com) - лучшая дешевая программа, полностью 16-разрядная, поддерживает управление цветом и калибровку устройств лучше фотошопа, имеет превосходные инструменты цветокоррекции т увеличения резкости, занимает на диске несколько мб. Не читает psd
     
      Сolor Mechanic от Digital Light&Color (www.cоlormechanic.com) рекомендую иметь. Щелчок на определенном месте изображения фиксирует точки на шестиугольнике, которые можно сдвигать для изменения цвета или защищать от изменения, если какую-то точку не сдвигать. Регуляторы изменяют яркость и силу цветовых изменений
     
      Portraiture - плагин Photoshop, устраняющий кропотливый ручной труд при избирательном маскировании
      и обработке пиксель за пикселем для ретуши портретов.
      Программа разумно смягчает и перемещает дефекты,
      сохраняя текстуру кожи и прочие важные детали портрета,
      такие как волосы, брови, ресницы, и прочее. Размер 3,1Мб
     
      www.imagenomic.com, плугины RealGrain, 100%, повышает зерно
      Noiseware Professional Plug-ins, 70% для борьбы с шумом и зерном,
      Noiseware Pro www.imagenimic.com Фильтр
      Portraiture, 170$ для улучшения портрета
     
      Focus Magic (www.focusmagic.com) вдвое усиливает мелкие детали, увеличивая резкость и устраняя размытие от неверной фокусировки и размытия движения. Шум усиливается так же, как детали изображения, поэтому применяют установку Grainy Image. Для качественных оригиналов радиус 1 рх повышает резкость мелких деталей и подчеркивает границы. Focus Magic лучше других удаляет газетный растр подбором рабиуса выборки
     
      Focus Magic - программа для корректировки расфокусированного или смазанного движением объекта в фотографии. Существует и как автономное приложение для Windows и как плагин для Phototshop-совместимых приложений, включая Photoshop Elements, Paint Shop Pro, PhotoImpact, ACD FotoCanvas и Corel PhotoPaint. Focus Magic полезно иметь в арсенале не только начинающим фотографам.
      Улучшать качество нерезких снимков приходится в совершенно непредвиденных ситуациях, не говоря уже и о домашнем аналоговом фотоархиве, который содержит столь милые глазу но размытые изображения.При помощи нестандартных программных средств Focus Magic восстанавливает наибольшее количество графической информации исходного кадра. Резкость изображения повышается без появления ореолов и зернистости, свойственных, например, стандартным фильтрам (Unsharp Mask) в Photoshop.Понравится многим и то, что программу можно использовать и в качестве плагина, совместимого с Photoshop, и как самостоятельную утилиту. Добавим, что многим придется по вкусу фильтр, который позволяет убрать с изображения растр при сканировании фото из печатных изданий.
      Новая версия Focus Magic содержит специализированный алгоритм, позволяющий качественно корректировать проблемные изображения и, для сравнения,работает в четыре раза быстрее, чем вторая версия продукта.
      Размер файла: 1,9 мб.
      От себя:
      Особенно мне нравится как программа работает с фотографиями снятых мобильным телефоном, и как она переводит в черно-белое изображение.
      Жаль но похоже эту программу закончили совершенствовать, здесь "новая" версия прошлого года. И тем не менее рекомендую попробовать.
     
      Asiva Selection (www.asiva.com) подходит для выделения на основе тона, насыщенности, цвета,cоздает маски на основе кривых оттенка, насыщенности и интенсивности цвета. Save сохраняет и загружает настройки. Quick Curves содержит заготовки кривых для оттенков кожи, воды и неба, основных цветов. Инструментом Eudropper выделяют область и бегунками изменяют ее размер и размытие
     
      Asiva Selection v2.2
      Использует тот же запатентованной технологии Asiva в других программах Asiva для создания естественных и точных выделений в Photoshop за короткий промежуток времени, в течение 8 или 16-битных файлов.
      Гибкий контроль над выбором получено с помощью регулируемой карты (кривые) на Hue, насыщенность и яркость компонентов. Контроль сглаживания на картах, чтобы получить вполне естественно выбор.
      * Создание градиента выбора.
      * Сохранение и загрузка пресетов для использования с другими изображениями.
      * Встроенная Цвет Sampler инструмент позволяет делать точные выборки цвета в изображении выбор должен быть создан.
      * Простой интерфейс и тщательный ручной сделать для разумного обучения.
      * Все 16-бит на компоненту обработки дает предварительного CS пользователям возможность делать 16-битный выделение в файл без создания дубликатов 8-битных файлов и передачи выбора. The larger your file is the more time you will save. Чем больше файл, тем больше времени вы сэкономите.
      * Настройки или "память точек" позволит Вам сэкономить 5 различных условиях, чтобы перейти туда и обратно в рамках сессии.
     
      Как это работает
      * Определить источник цвета вы хотите выбрать с помощью встроенного в оттенка, насыщенности и яркости (HSV) кривые или карты. Выборки цвета в районе / с изображение, которое вы хотите повлиять с помощью встроенного в цвете Sampler Инструмент простой способ выбора этих значений. Регулировка и тонкая настройка кривых в карты позволяет включать или исключать определенные H или S и V (яркость) значения выбраны. Это даст вам очень точный и естественный отбор для работы с.
      * Наклона кривых будет определять, как фильтр перешли. Почти вертикальные линии на карте создаст резкой границы между тем, где выбор применяется и не является и нежно наклонной кривой на карте составит менее определенными границами и 'пернатых.
      * Поскольку Есть три карты (Hue, насыщенность и яркость) для работы с ними вы сможете в 'перо' этих границ на основе их цвет, насыщенность и ценность различия яркости. Asiva в кривых настолько точны, что утомительной маскировки становится ненужным.
     
      Mask Pro (www.ononesoftware.com) подходит для сложных масок, изображение не имеет контрастных тонов и цветов. Инструменты Mask Pro Select. Highlighter (маркер). Eudropper. Внутрення область выделения рисуется зеленым Keer Highlighter , а Drop Highlighter красным исключает области из выделения. Magic Brush (указатель в виде зеленого круга) анализирует участки цветов и тонов для обнаружения границ маскируемых участков (коричневым цветом)
     
      Extensis Mask Pro
     
      Эта надстройка к Photoshop'у предоставляет возможность "по-умному" убрать часть рисунка, наложив маску и выделив "передний объект". Технология EdgeBlender позволяет избежать при этом безобразных контуров, которые обычно остаются при манипулировании стандартной Magic Wand в Photoshop'е. В вашем распоряжении альтернативные Intellibrush и Intelliwand. Сложные контуры можно выделять автоматически, изменяя затем полученный path по пикселям или настраивая его целиком (PrecisionEdge). Наконец, многоуровневый undo избавит от опасности необратимых погрешностей.
      [8.98 Мб]
     
      Extensis Mask Pro 3
      $235.94 -- anysoft.ru
     
      Палитры в Extensis Mask Pro?
      MindMix > Полиграфия и дизайн > Палитры в Extensis Mask Pro?
      в Extensis Mask Pro, Особенно не понятно что делает Зелёная кнопка в палитре Keep и Красная кнопка в ппалитре Drop?
      mindmix.ru/design-polygraphy/83-930-palitry-v-extensis-mask-pro-read.shtml (31 КБ) 16.03.2005
     
      ... Extensis Mask Pro 3.0 - Unmatched masking power and precision/Extensis Mask Pro ...
      filesearch.volhonka.net/index.php?show_dir=1&id=289087&id_res=4 (8 КБ) 09.05.2005
     
      Mask Pro компании Extensis и MagicMask компании Chroma Graphics.
      Extensis Mask Pro
      www1.airport.sakhalin.ru/ospru/publish/1997/06/source/20.htm (7 КБ)
     
      www.anycracks.com/?crc_id=261021 (14 КБ)
     
      PC Digest : Extensis Mask Pro 3.0 (Extensis)
      - Вам знакома данная программа? Опубликуйте свое мнение о Extensis Mask Pro.
      - Найдите , откуда еще можно загрузить Extensis Mask Pro.
      www.pcdigest.net/cgi-bin/links/download.cgi?ID=2466 (13 КБ)
     
      www.cracks.su/download/113918/Edit.v4.40.05.crack_serial_patch_keygen_nocd.html (5 КБ)
     
      CrackPortal.Com - Serial number for Extensis Mask Pro v2.01 serial number
      www.crackportal.com/get.php?id=88228 (1 КБ)
     
      Extensis Mask Pro - где найти хелп? Форум Дизайн и Полиграфия
      Вопросик к опытным пользователям Фотошопа: где можно найти русский хелп к Extensis Mask Pro 3 или перевод хелпа?
      forum.rudtp.ru/showthread.php?s=7b929431f073dc9cf09bc842c49b382a&t=4186 (21 КБ)
     
      Extensis Mask Pro 2.0.4, Вырезание объектов и создание масок
      C:\Program Files\Extensis\Mask Pro\Register Mask Pro 2.0.exe - запускаешь эту программу и вводишь этот (MCE-200-941-551-312862) серийник.
      www.pslab.ru/forum/index.php?act=ST&f=2&t=1056&s=f592b6ad2024bdf2dee1ecb39e6cd36 .. (41 КБ)
     
      plugins-photoshop.narod.ru/mask.htm (2 КБ) 09.08.2004
     
      Форум Дизайн и Полиграфия > Дизайн и Вёрстка > Adobe Photoshop
      Extensis Mask Pro - где найти хелп?
      Здравствуйте всем! Вопросик к опытным пользователям Фотошопа: где можно найти русский хелп к Extensis Mask Pro 3 или перевод хелпа? Или какие-нибудь туторы? К сожалению, с английским беда...
     
      3D Transform и др. доп. модули скопировать с инсталляционного диска CS
     
      Curvemeister 3.2.0 Retail от Fosy Rus (www.curvemeister.com) - плагин для Photoshop, который серьезно улучшает привычный интерфейс работы с кривыми, добавляя богатый набор возможностей, которые привлекут внимание как начинающих, так и профессионалов. Curvemeister может быть легко освоен любым пользователем благодаря возможности использования собственного "мастера" и обучающим материалам. Интерактивный интерфейс мастера проведет шаг за шагом через процесс отбора теней, изменения яркости, нейтральные точки и финальное цветовое пространство.
      Более опытные пользователи могут насладиться новыми возможностями, которые Curvemeister добавляет к кривым, включая множественное цветовое пространство, поддержку HSB, динамическую гистограмму и другие возможности. С документацией и поддержкой Curvemeister гарантирует использование кривых с большой эффективностью, позволяя изображениям выглядеть максимально качественно.
     
      Возможности плагина:
      Сохранение вашего изображения в RGB, а также мгновенный доступ к Lab, CMYK и HSB цветовым моделям
      Встроенный цветовой Мастер для быстрой настройки кривых в соответствии с указанными тенями, светлыми и нейтральными участками
      Использование неограниченного числа выборочных точек пипетки
      Сравнение ваших собственных кривых во всех доступных цветовых моделях
      Использование встроенной функции быстрого поиска черных и белых точек изображения
      Мгновенный предпросмотр, повороты кривых и копирование любого канала из любой цветовой модели
      Автоматическое сохранение всех ваших кривых, как только вы нажмете кнопку ОК
      Отображение Гистограмм
      Новый удобный в использовании интерфейс плагина
     
      Сначала устанавливаем сам плагин.
      Затем запускаем русификатор по указанному пути C:\Program Files\ Curvemeister .com\ Curvemeister _3
      После проделанной работы копируем и перекидываем файл Curvemeister3.8bf в дирректорию плагинов своего Шопа - Plug-ins - Filters
      При первом запуске плагина, он оповестит Вас:
      Панель Инструментов изменилась, обновить? Нажмите кнопку 'Да'
     
      Версия: 3.2.0 ( после леченияв About покажет версию 3.1.0, но это именно 3.2.0 и при попытке обновиться Вы убедитесь? что это версия именно 3.2.0 и обновлять, мол, нечего)
     
      Разработчик: Mike Russell
      Язык интерфейса: Английский + русификатор
      Лекарство: Есть (Serial)
      Размер: 11.5 Mb
     
      Curvemeister . Шпильки - это предопределенный цвет, который можно назначить точкам на фотографии. Дополнительные наборы шпилек можно загрузить с сайта автора http://photo-repair.com или http://stein.com stein@pobox.com
     
      Curvemeister для фотошоп позволяет корректировать изобр. с помощью кривых Lab непосредственно в RGB
     
      Alien Skin - Image Doctor 2.0
      Набор мощных фильтров для коррекции изображений для Photoshop , Fireworks , Paint Shop Pro , и других графических редакторов. Image Doctor магически удаляет дефекты и недостатки, и незаметно заменяет нежелательные детали и объекты. Доктор картинок считается одним из лучших программных продуктов для ретуширования фотографий, а также предназначен для исправления различных дефектов цифровых изображений. В его аптечке всегда можно найти следующие лекарства: JPEG Repair (убирает артефакты на jpg), Scratch Remover (удаление царапин), Smart Fill (умная заливка) и Spot Lifter ("воришка" пятен). Среди недугов, которые под силу вылечить Image Doctor'у, можно назвать восстановление чрезмерно сжатых изображений, удаление царапин, складок, разрывов на отсканированных старых фотографиях, стирание прыщей, морщин и синяков под глазами с лиц позирующих людей. Кроме этого, программа позволяет убирать большие и маленькие предметы, не нарушая целостности изображения. Как будто их и не было на фотографии.
     
      Image Doctor от Alien Skin Software (www.alienskin.com) позволяет идеально заполнить недостающие части фото.
      Инструмент Smart Fill аналогичен, Path, но лучше, восстанавливает тона и текстуры. Инструмент Spot Lighter обрабатывает сложные контуры выделения, не создавая новых текстур, аналогично Smart Fill, но быстрее. Инструмент Artifact Jpeg Repair применяется для файлов электронной почты, лучше, чем Reduce Noise-ipeg-Artifact. Для ускорения работы Image Doctor обрабатывайте небольшие (до 5%) участки изображения, используйте сглаживание масок, чтобы границы и контуры выделения были как можно проще
     
      В состав Alien Skin Image Doctor- входят 4 модуля, каждый из которых предназначен для работы с определенным типом дефектов.
      Smart Fill- устраняет крупные артефакты ( фигуры людей на пейзажах, дорожные знаки,
      мусор в траве - и замещает их фрагментом фона) ,
      в то время как Scratch Remover- предназначен для работы с относительно
      небольшими дефектами (царапины, даты, текст), одновременно удаляя нежелательный фоновый шум
      на изображении.
      Spot Lifter- удаляет дефекты с сохранением фоновой текстуры и мелких деталей изображения,
      осветляет темные круги под глазами или тени от глубоких морщин, "стирает" татуировки,
      сохраняя при этом фактуру кожи. Помогает быстро удалить с изображения пыль или пятна.
      Четвертый модуль, JPEG Repair- устраняет характерную для сжатия методом JPEG
      блочную структуру изображения.
      Alien Skin Image Doctor- работает, так же, с выделенными участками изображения,
      то есть исправить можно именно то, что нужно.
     
      PixelGenius Photokit (www.pixelgenius.com) для завершающей обработки фотографий. File-Automate-выбрать сценарий. File-Automate-PixelGenius Photokit-Sepia
      PixelGenius Photokit Sharpener (www.pixelgenius.com) - 4 набора эффектов
     
      PhotoKit Sharpener от комп. Pixelgenius для резкости www.Pixelgenius.com
      Photo Kit 1.2 от Pixel Genius www.pixelgenius.com
      PhotoKit Sharpene представляет больше возможностей для тонкой коррекции, чем Sharpness в Camera RAW или все средства повышения резкости в фотошол
      Pixel Genius PhotoKit Color 2, демо 7 дней, 100$ www.pixelgenius.com/color 2
     
      Color Efex Pro, фильтр Dynamic Skin Softener сглаживает участки кожи с сохранением деталей текстуры на основе тонального сходства пикселов.
      Его можно прим. автоматически на этапе проявки RAW-файлов в конвертере
     
      Nеat Image Pro (www.neatimage.com) подавляет шум и зернистость
      Neat Image> 5
      Reduce Noise... Shift+F3
      Получить хорошее изобр. с камеры, если нет, то Neat Image от шумов
      (Мураховский с. 98-99) Мураховский - 3 стр. 83
     

7. View

     
      View
      Proof Setup>
     
      Custom... Profile выбирать профиль принтера, Intent - выбор способа визуализации
     
      Working CMYK
      Working Cyan Plate
      Working Magenta Plate
      Working Yellow Plate
      Working Black Plate
      Working CMY Plates
      Macintosh RGB
      Windows RGB
      Monitor RGB
      Color Blindness - Protanopia-type
      Color Blindness - Deuteranopia-type
     
      Proof Colors Ctrl+Y цветопроба D-lab, Epson 290
      Ctrl+Y, выбирать разные бумаги из раскрывающегося списка - ОК цвета на мониторе меняются
     
      Улучшение тонального диапазона: View-Prof Color- Ctrl+L
     
      Gamut Warning Shift+Ctrl+Y
      - в серый цвет окрашиваются участки, которые не отпечатаются на принтере из-за его более узкого цветового охвата.
      Если перевести изобр. в CMYK и обратно в RGB, то в Gamut Warming уже не будет участков серого цвета
     
      Pixel Aspect Ratio>
      Custom Pixel Aspect Ratio...
      Delete Pixel Aspect Ratio...
      Reset Pixel Aspect Ratios...
      Square
      D1/DV NTSC (0,91)
      D1/DV PAL (1,09)
      D1/DV NTSC Widescreen (1,21)
      HDV 1080/DVCPRO HD 720 (1,33)
      D1/DV PAL Widescreen (1,46)
      Anamorphic 2:1 (2)
      DVCPRO HD 1080 (1,5)
      Pixel Aspect Ratio Correction
      32-bit Preview Options...
     
      Zoom In Ctrl++ Ctrl+= увеличивает масштаб дискретно 25%, 33, 50, 66,6, 100,200, 300... После задания масштаба 100% (Ctrl+Alt+0) каждое нажатие Ctrl++ увеличивает масштаб на 100%
      Масштаб просмотра изобр. можно увеличивать до 3200%
     
      Alt+Ctrl+ +/- (зум c изменением размеров окна)
     
      Zoom Out Ctrl+-
     
      Fit on Screen Ctrl+0 (ноль) или дв. щелчок на инстр. Hand (рука) - в экран
     
      Actual Pixels Alt+Ctrl+0 ноль) - масштаб 100 %
      Масштаб 100% нужен только при объединении, искажении изобр. и при использовании фильтра
     
      Print Size
      Screen Mode>
      Standard Screen Mode
      Full Screen Mode With Menu Bar
      Full Screen Mode
     
      Extras Ctrl+H Для сокрытия сетки и/или направляющих кроме своих комбинаций клавиш можно использовать Ctrl+H
     
      Show>
      Layer Edges (Края слоя) отображает синим цветом границы выделенного объекта
      Вокруг активного слоя появится синяя рамочка, показывающая занимаемое им место на экране,
      отображает синюю рамку вокруг слоя, содержимое активного слоя окружается голубой рамкой, чтобы легче найти содержимое на прозрачном слое
     
      Selection Edges (Края выделенного) границы выделенной области
     
      Target Path Shift+Ctrl+H
     
      Grid Ctrl+' (сетка) вкл./выкл. режим отображения сетки
      для устранения перспективных искажений, поможет при повороте для выравнивания изобр.
     
      В Windows Vista можно просматривать/скрывать сетку из пикселей (линии, разделяющие отдельные пиксели)
     
      Guides Ctrl+; показать/скрыть направляющие
      Alt+щелчок на направляющей меняет ориентацию на 90 градусов
      Shift+перетаскивание направляющей перемещает на малое расстояние
     
      Alt+перетаскивание направляющей поворачивает ее
     
      Для выравнивания изобр. прим. линейки, наравляющие линии и сетки
     
      Направляющие "вытаскиваются" из линеек. V перемещать направляющие до требуемого значения в палитре Info
     
      Count
     
      Smart Guides (умные направляющие) быстрые направляющие появляются автоматически при перетаскивании слоя, появляются при рисовании и перемещении объекта в момент выравнивания по существующему объекту. Упрощают выравнивание при перемещении объектов, помогает выравнивать различные объекты, включаются особые линии привязки.
      "Умные" направляющие автоматически появляются на экране при совмещении границ или центров двух объектов документа, один из которых перемещается или трансформируется. Они доступны и с отключенным режимом привязки
     
      Slices
      Notes
      3D Axis
      All
      None
      Show Extras Options...
     
      Rulers Ctrl+R линейки, удобны для создания направляющих линий
     
      Ctrl+Shift+; направляющие, сделать из них сетку нужного размера, перетаскивать в клетки снимки, Layer-Flatten Image, View-Clear Guides
     
      Нахождение центра изобр.: Ctrl+R, Ctrl+ (Guides) - перемещать вертикальную, затем горизонтальную линейку, пока каждая не заскочит в центральную точку
     
      Snap Shift+Ctrl+; вкл./выкл. привязку
     
      Snap To>
     
      Guides направляющие
      Нахождение центра док.: Ctrl+N, залить основным цветом, Ctrl+R, перетащить направляющие до их прилипания к центру (View-Snap)
      или Ctrl+R, перетащить направляющие на центральные маркеры
     
      Grid (сетка) - Free Rotate, задать угол для проверки горизонтальности при кадрировании
     
      Layers выравнивает объекты без зазоров
     
      Slices
     
      Document Bounds (Границы документа) Отключать при кадрировании, откл. при прим. С и М
      (или откл. всю привязку Shift+Ctrl+;)
     
      All По умолчанию привязка включена ко всем объектам.
      Надо оставить лишь привязку к направляющим, остальные мешают работе
     
      None
     
      Lock Guides Alt+Ctrl+; Блокировать направляющие, , позволяет ввести координаты линии
     
      Clear Guides удалить направляющую. Для удаления направляющей перетащить ее на линейку
     
      New Guide..., в диал. окне выбрать тип и позицию
      Установить направляющую в нужном месте: в диал. окне указать расположение, ОК.
      Задать тип направляющей вертикаль или горизонталь и размещение в cm или px
     
      Lock Slices
      Clear Slices
     
      View
      Proof Setup>
      Custom...
      Working CMYK
      Working Cyan Plate
      Working Magenta Plate
      Working Yellow Plate
      Working Black Plate
      Working CMY Plates
      Macintosh RGB
      Windows RGB
      Monitor RGB
      Color Blindness - Protanopia-type
      Color Blindness - Deuteranopia-type
      Proof Colors Ctrl+Y
      Gamut Warning Shift+Ctrl+Y
      Pixel Aspect Ratio>
      Custom Pixel Aspect Ratio...
      Delete Pixel Aspect Ratio...
      Reset Pixel Aspect Ratios...
      Square
      D1/DV NTSC (0,91)
      D1/DV PAL (1,09)
      D1/DV NTSC Widescreen (1,21)
      HDV 1080/DVCPRO HD 720 (1,33)
      D1/DV PAL Widescreen (1,46)
      Anamorphic 2:1 (2)
      DVCPRO HD 1080 (1,5)
      Pixel Aspect Ratio Correction
      32-bit Preview Options...
      Zoom In Ctrl++ Ctrl+=
      Zoom Out Ctrl+-
      Fit on Screen Ctrl+0
      Actual Pixels Alt+Ctrl+0
      Print Size
      Screen Mode>
      Standard Screen Mode
      Full Screen Mode With Menu Bar
      Full Screen Mode
      Extras Ctrl+H
      Show>
      Layer Edges
      Selection Edges
      Target Path Shift+Ctrl+H
      Grid Ctrl+'
      Guides Ctrl+;
      Count
      Smart Guides
      Slices
      Notes
      3D Axis
      All
      None
      Show Extras Options...
      Rulers Ctrl+R
      Snap Shift+Ctrl+;
      Snap To>
      Guides
      Grid
      Layers
      Slices
      Document Bounds
      All
      None
      Lock Guides Alt+Ctrl+;
      Clear Guides
      New Guide...
      Lock Slices
      Clear Slices
     

8. Window

     
      Arrange> позволяет автоматически менять масштаб и расположение окон
      Shift+изм. масштаба одного изобр. изм. масштаб остальных изобр.
      Shift+Spacebar для одновременной прокрутки всех изобр.
      Spacebar перемещает изобр. по рабочему столу
     
      Cascade
     
      Tile
      отображение всех окон мозаикой, одно над другим, упорядочивает несколько отк. изобр.
      расположит открытые изобр. рядом с максимально возможным размером, чтобы увидеть одновременно все открытые файлы
     
      Shift+Z задать единый масштаб открытых изобр. для сравнения деталей
     
      Float in Window
      Float All in Windows
      Consolidate All to Tabs
      Match Zoom (Подогнать масштаб) задает в неактивных док. тот же масштаб, что и в активном док.
      Match Location
      Match Rotation
     
      Match All (Выровнять масштаб и расположение) согласовать масштаб и положение открытых док. с активным, устанавливает масштаб всех открытых неактивных изобр. равным масштабу открытого активного
      Синхронное зуммирование: в одном из открытых нескольких файлов увеличить нужный участок, Match Zoom and Location для увеличения такого же фрагмента во всех открытых окнах
     
      Откр. все изобр. - Tile - увеличить одно изобр. - Math Zoom and Location (окно, упорядочить, согласовать масштаб и местоположение) для одинакового масштаба и отображения одной и той же части.
      New Window Создать второе представление изобр. View-Doc-New View
      New Windows <имя файла> откр. еще одно окно с этим док. для одновременного просмотра
      New Window - открывает два одинаковых окна в разных масштабах, изменение в одном окне отражается и в другом
      New Window Создать второе представление изобр. View-Doc-New View
      Автор оставляет открытым диал. окно оригинального изобр., чтобы сравнивать его с отредактированной копией
     
      Workspace>
      D
      Essentials (Default)
      Basic
      What's New in CS4
      Advanced 3D
      Analysis
      Automation
      Color and Tone
      Painting
      Proofing
      Typography
      Video
      Web
     
      Save Workspace... cохраняет палитры, их расположение, заданные горячие клавиши и выделение пунктов меню. Workspace-Save, указать название.
      Save Workspace, поставить галочку в поле Keyboard Shortcuts, чтобы в файл конфигурации записались клавиши для меню и функций
     
      Для создания рабочей области: подобрать подходящее расположение палитр и их размер,
      Workspace - выбрать необходимую рабочую обл.
      Save Workspace - сохранить разметку конкретной рабочей области
      Для рисования открыть палитры Color, ниже Layer, ниже Brushes. Сохр. рабочую обл.
     
      Delete Workspace...
     
      Keyboard Shortcuts & Menus... управление клавиатурными командами
     
      Extensions>
      3D
     
      Actions Alt+F9 (см. 8б Action)
     
      Adjustments Пользуйтесь панелью Adjustment для добавления кор. слоев
     
      Animation
     
      Brushes F5 (cм. 8б Bruches)
     
      Channels (см 8б Channels)
     
      Character организация шрифтов в один алфавитный список, показывает в списке пример написания каждого шрифта
     
      Clone Source (источник клона) можно настроить 5 источников клона
      Для S и J есть палитра Clone Source: вверху задать 5 образцов источников клонирования, затем переключайтесь на палитре на нужный образец.
      Offset (Смещение) текущего положения укавзателя мыши от образца Х - по горизонтали, Y - по вертикали
      В панели Clone Source для инстр. Clone Stamp можно определить 4 источника клонирования и переключаться между ними
     
      Color F6 Палитра - щелчок рабочий цвет /+ Alt - фоновой
      Alt+щелчок на панели Color - выбрать фоновой цвет
      Палитра Color предназначена для синтеза цветов переднего и заднего плана
     
      Histogram Гистограмма обновляется щелчком на значке предостережения
      Гистограмма палитры Histogram показывает распределение тонов в канале Luminosity(яркость), гистограмма Levels показывает кoмпозитный канал
      Histogram - All Channels View, Show Channels in Color показать каналы в цвете
      Гистограмма по выбранному тону или тональному диапазону, по каналам
      Histogram, кнопка в виде двух изогнутых стрелок или треугольник обновляет гистограмму в соответствии с текущими характеристиками изобр. (обновление кеша) обновлять после любой операции
      (Ctrl+K, Use Cache vor Histogram относится только к Levels)
     
      показать гистограмму с расширенными опциями, где бледными участками отображается предыдущее значение, а темными текущее
     
      Windows-Histogram, Expandet View, Uncached Refresh (обновление некешированных данных изобр., а не кеша), Ctrl+L, чтобы видеть гистограммы до и после коррекции
     
      В гистограмме канал Luminosity (светлота) характеризует свойства: диапазон охвата тонов, равномерность распределения уровней яркости, баланс тонов или сдвиг в темные/светлые области, контрастность
     
      Корытообразный профиль гистограммы свидетельствует о нехватке динамического диапазона
     
      Анализ сюжета может показать, что тона на гистограмме переданы адекватно и не требуется растягивать тоновой диапазон
     
      Проверка величины шума: выделить однотонный участок, в окне гистограммы красного канала. Если значение параметра Std Dev больше 6, то цифровой шум слишком велик
     
      Гистограмма с плавной кривой без пиков - у низкоконтрастных снимков. Желательно иметь полный тоновой диапазон и выраженные акцентированные участки (пики)
     
      Оптимальный контраст соответствует 45 градусов на гистограмме
     
      Гистограмма не должна налезать на края. Жертвуйте тенями. Хорошая - максимально смещенная вправо и не обрезанная. Гистограмма никогда не должна налезать на правый край
     
      Если гистограмму сложно просмотреть, то надо выделить фрагмент
     
      При съемке надо стремиться двинуть гистограмму ближе к правому краю, не налезая на него. Тогда не потеряются все возможные полутона. Излишняя светлота уберется при обработке
     
      Основная информация о цвете передается в интервале от 50 до 200 в палитре Histogram. В этом интервале важен верный баланс цвета
     
      При правильной цветопередаче в самой яркой и самой темной точке снимка должны быть равные доли основных цветов R,G,B
     
      History Alt+F7 (cм. 8б History)
     
      Info F8
      Щелчок на значке в виде пипетки, выбрать Grauscale для контроля над изм. экспозиции в % черного то 1 до 100%
      Info, использовать считанные значения в качестве целевого, до которого необходимо привести остальные значения: для светлых оттенков - максимальное, средних - среднее, теней - минимальное
      Info Palette Options Actual Color, RGB, Pixels. I 3x3. Ctrl+Alt+O. При открытых диалоговых окнах коррекции Info показывает значения до и после коррекции.
     
      Info отображает значение цвета до и после внесения изм. Отображает сведения о цвете, на котором щелкнули пипеткой, а не о цвете точки, над которой находится пипетка в данный момент (как в Info). Поэтому можно щелкнуть на оттенке и затем следить за изм. цветов в результате коррекции. В Color можно ползунками изм. цвет в текущей точке
     
      В палитре Info в опциях выставить режимы Actual Сolor для первой информационной панели и Grauscale для второй, чтобы оценивать цвет (цветовые координаты) и яркость(значение плотности (непрозрачности))
     
      Статус-бар переместился в палитру инфо. Следствие - палитра инфо теперь тормозит процессор.
     
      В Info по умолчанию 16-битовые значения RGB отображаются в виде 8-битовых. Это избавляет от выполнения массы вычислений. Для отображения 16-битовых значений вкл. Show 16 bit values (показать 16-битовые значения) в параметрах палитры Info
     
      Палитра Info, внизу выводится информация о текущем инстр. и его доп. возможностях при сочетании с Ctrl, Alt и Shift
      Палитра Info, щелчок на XY для изм. ед. измерения
      При выборе любого инстр. в панели Info появляется краткая подсказка по работе с ним
     
      Layer Comps (композиция слоев)
      (набор настроек слоя - расположение, настройки, Opacity, Mode) в отдельном файле, запоминает сочетания слоев и позволяет сравнить варианты изобр., получаемых изменением порядка слоев, их прозрачности и режимов наложения
     
      Layer Comps сохраняет композиции на основе видимых слоев, их местоположения и применяемых стилей для показа вариантов клиенту
      Layer Comps запоминает прямо в PSD видимость, непрозрачность, режим, положение каждого из рабочих слоев в определенный момент времени, и стили, примененные к ним. Данные о содержимом слоя (отдельных пикселях) не запоминаются.
      Для запоминания состояния работы: Windows-Layer Comps, кликнуть New Layer Comps, указать, что надо запомнить. Для возврата к сохраненному состоянию открыть Layer Comps и кликнуть на нужной композиции, редактировать, сохранить заново (выбрав нужное имя в палитре Layer Copms и кликнув внизу по кнопке Update Layer Comps).
      Для сохранения в файле: выделить нужное состояние в палитре Layer Comps, открыть окно File-Script-Layer Comps to Files, настроить параметры сохранения
     
      Layer Comps - это снимок состояния слоев, записываемый в палитре Layer Comps, его видимость, положение и внешний вид (стиль). В поле Комментарии открывающегося диал. окна можно записать, чем один снимок отличается от другого
     
      Layer Comps аналогичен History
     
      Композиция слоев позволяет переключаться между различными видами мсногослойного файла. Композиция слоев это описание параметров слоев: видимость, положение и эффекты слоя
     
      Палитра Layer Comps позволяет сохр. текущие настройки слоев: их видимость, взаимное расположение и стиль
     
      Layers F7 Палитра - см. 4 меню Layer Доступ к командам более быстрый
     
      Masks
      Measurement Log
      Navigator
      Notes
      Paragraph
      Paths Объекты на белом фоне выделяют обтравочными контурами в палитре Path
     
      Styles
      Применение стиля: выбрать слой-отобразить палитру Styles - выбрать стиль щелчком на эскизе стиля New Style... назвать, ОК (создание нового стиля). Выбрать слой с новым стилем в палитре
     
      Swatches
      Щелчок в палитре задает основной цвет.
      Ctrl+щелчок в палитре задает фоновой цвет.
      Аlt+щелчок в палитре удаляет цвет
      Shift+щелчок на пустой ячейке палитры добавляет заданный основной цвет
     
      Swatches Ctrl+щелчок на цвете или в цветной палитре фона
      Ctrl+щелчок на свободной обл. палитры Swatches - добавить текущий цвет
      Shwatches -щелч. на цвете. Alt+щелч.на цвете / вне цвета - удалить /запись цвета
      Палитра Color Swatches упрощает выбор основных цветов
      Определенные цвета фона и переднего плана сохр. в палитре Swatches, чтобы при необходимости восстановить их
     
      Создание собственной палитры Swatches: Alt+щелчок на каждом левом верхнем квадратике палитры Swatches для удаления всех цветов кроме одного (чтобы можно было сохр. палитру) - щелчок на кнопке вызова меню панели выбрать Save Swatches. Для новой палитры сделать нужный цвет рабочим, кликнуть по свободному месту палитры и присвоить цвету имя. Сохр. палитру под новым именем
      Swatches, инстр. Euedropper щелкнуть на пустой (серой) части палитры для добавления образца выбранного цвета, Save Swatches, сохр. в папке Presets
     
      Tool Presets
      Save Tool Presets... Выбрать инструмент - установить значения параметров на панели Options - Windows-Tool Preset-Save Tool Preset (сохр. предустановки инстр.). Из всплывающего меню Preset (предустановка) выбирается нужная
     
      Содержимое палитры Tool Presets дублируется на раскрывающейся панели Tool Preset Picker (селектор предустановок инстр.), расположенной первой слева на панели параметров
      Флажок Current Tool Only, при вкл. в палитре будут находиться предустановки только активного инстр., а при снятии - всех инстр. программы.
      Кнопка Create New Tool Preset создает новую предустановку из текущих параметров выбранного инстр.
      Кнопка Delete Tool Preset удаляет выделенную в палитре предустановку
     
      Options
     
      Tools (см. 8a. Инструменты)
     
      Window
      Arrange>
      Cascade
      Tile
      Float in Window
      Float All in Windows
      Consolidate All to Tabs
      Match Zoom
      Match Location
      Match Rotation
      Match All
      New Window
      Workspace>
      D
      Essentials (Default)
      Basic
      What's New in CS4
      Advanced 3D
      Analysis
      Automation
      Color and Tone
      Painting
      Proofing
      Typography
      Video
      Web
      Save Workspace...
      Delete Workspace...
      Keyboard Shortcuts & Menus...
      Extensions>
      3D
      Actions Alt+F9
      Adjustments
      Animation
      Brushes F5
      Channels
      Character
      Clone Source
      Color F6
      Histogram
      History Alt+F7
      Info F8
      Layer Comps
      Layers F7
      Masks
      Measurement Log
      Navigator
      Notes
      Paragraph
      Paths
      Styles
      Swatches
      Tool Presets
      Options
      Tools
     

8a. Инструменты, перечень

     
      1 раздел для работы с границами (cм. 8a1_1 Границы общее)
      Move Tool V (см. 8a1_1 V Move)
      Rectangular Marquee Tool M ( 8a1_1 M,L,W Wand)
      Elliptical Marquee Tool M
      Single Row Marquee Tool
      Single Column Marquee Tool
      Lasso Tool L
      Polygonal Lasso Tool L
      Magnetic Lasso Tool L
      Quick Selection Tool W
      Magic Wand Tool W
      Eyedropper Tool I (см. 8a 1_1 I,N,C Сrop)
      Color Sampler Tool I
      Ruler Tool I
      Note Tool N
      Count Tool
      Crop Tool C
      Slice Tool K
      Slice Select Tool K
      2 раздел редактирования (см. 8a1_2 Редакция общее)
      Spot Healing Brush Tool J (cм. 8a1_2 J Healing)
      Healing Brush Tool J
      Patch Tool J
      Red Eye Tool J
      Brush Tool B (см. 8a1_2,B,S Brush)
      Pencil Tool B
      Color Replacement Tool B
      Clone Stamp Tool S
      Pattern Stamp Tool S
      History Brush Tool Y (см. 8a1_2 Y,E,G History)
      Art History Brush Tool Y
      Eraser Tool E
      Background Eraser Tool E
      Magic Eraser Tool E
      Gradient Tool G
      Paint Bucket Tool G
      Blur Tool R (см. 8a1_2 R,O Blur)
      Sharpen Tool R
      Smudge Tool R
      Dodge Tool O
      Burn Tool O
      Sponge Tool O
      3 раздел векторный
      Pen Tool P (см. 8a1_3 P,T,U Вектор)
      Freeform Pen Tool P
      Add Anchor Point Tool
      Delete Anchor Point Tool
      Convert Point Tool
      Horizontal Type Tool T
      Vertical Type Tool T
      Horizontal Type Mask Tool T
      Vertical Type Mask Tool T
      Path Selection Tool A
      Direct Selection Tool A
      Rectangle Tool U
      Rounded Rectangle Tool U
      Ellipse Tool U
      Polygon Tool U
      Line Tool U
      Custom Shape Tool U
      4 раздел просмотра (см. 8a1_4 H,Z,F... Просмотр)
      Hand Tool H
      Rotate View Tool
      Zoom Tool Z
      Default Foreground/Background Colors D
      Switch Foreground/Background Colors X
      Toggle Standard/Quick Mask Modes Q (см. 8a1_4 Quick Mask)
      Toggle Screen Modes F
      Toggle Preserve Transparency /
      Decrease Brush Size [
      Increase Brush Size ]
      Decrease Brush Hardness {
      Increase Brush Hardness }
      Previous Brush ,
      Next Brush .
      First Brush <
      Last Brush >
     
     

8a10. Границы общее

     
      Move Tool V (см. 8_1_1 V Move)
      Rectangular Marquee Tool M ( 8_1_1 M,L,W Wand)
      Elliptical Marquee Tool M
      Single Row Marquee Tool
      Single Column Marquee Tool
      Lasso Tool L
      Polygonal Lasso Tool L
      Magnetic Lasso Tool L
      Quick Selection Tool W
      Magic Wand Tool W
      Eyedropper Tool I (см. 8_1_1 I,N,C Сrop)
      Color Sampler Tool I
      Ruler Tool I
      Note Tool N
      Count Tool
      Crop Tool C
      Slice Tool K
      Slice Select Tool K
     
      Назначение инстр. - это изменение цвета пикселов или защита их от нежелательных изменений
     
      +Alt переключает Paint Bucket/Euedropper
      Blur/Sharpen
      Dodge/Burn
      полигогальное лассо/лассо
      магнитное лассо/полигональное лассо
     
      Если не работают инстр., убедитесь, что нет активного выделения, режим наложения Normal, настройки инстр. Strengt и Opacity >0, активен слой, а не его маска, вкл. англ. раскладка клавиатуры для клавиш, сбросить пользовательские настройки фотошоп (Alt+Shift+Ctrl при повторном запуске программы - ОК)
     
      Обычно для выделения используют до 4 инстр.- M, L, W, Q
     
      Правая на выделении
     
      Выделение можно редактировать любым инстр. создания выделений
     
      Shift+перетаскивание - добавить к выделенной обл.
     
      Выделить одним инстр., добавить или вычесть другим инстр. выделения
     
      При инстр. выделения растушевывать лучше после его прим., чтобы можно было изменить значение радиуса или оставалась доступной команда Image-Crop/
      Anti-Aliased (сглаживание) не прим. для вертикальных и горизонтальных линий (в прямоугольном выделении). В остальных выделениях "растворяет" края выделенной обл. в окружающем ее изобр.
     
      Размытие границ выделения: выбрать любой инстр. выделения, кликнуть правой внутри выделения, выбрать Feather и ввести радиус размытия
     
      В полноэкранном режиме удобно выделять краевые пикселы, начиная с серой области
     
      Для выделения надо правильно настроить сглаживание и растушевку
     
      Выделение по частям: Выделить часть изобр., залить ее белым, снять выделение, выделить следующий фрагмент и т.д.Для перемещения выделенной обл. при ее создании удерживайте нажатой клавишу Пробел
     
      Пробел+перетаскивание перемещает выделение
     
      Shift+перетаскивание в выделение на другом изобр. размещает объект по центру выделения
     
      Начинать выделение надо с инструмента,который позволит выделить наибольшую часть объекта. Затем с помощью другого инстр. откорректируйте форму выделенной обл.
     
      Курсор над выделенной обл. принимает форму маленькой белой стрелки с штриховым прямоугольником
     
      Для выделения на контрастном фоне Poligonal Lasso выделить объект с запасом, затем W, Alt+клик вокруг объекта
     
      При корректировке выделения другим инстр. параметры растушевки в них должны быть одинаковыми
     
      При комбинировании инстр. выделения следует согласовывать значения их параметров. У W растушевка недостаточна, а у Lasso может быть указано определенное значение, что приводит к проблемам
     
      Выделение по цвету от простого к сложному: W, Magnetic Lasso, Color Range. W использует яркость в трех ч/б каналах RGB и выделяет усредненное к-во оттенков, поэтому результат его применения непредсказуем. Поэтому лучше прим W к одному из каналов с наибольшей разницей в оттенках (Ctrl+1,2,3)
     
     

8a11. V Move

     
      Move Tool V (или нажатая Ctrl для временного выбора) перемещение, двигать мышкой или клавишами со стрелками v> - перемещение слояв т.ч. копия в др. изобр.
      V, расстояние, на которое изобр. перемещается при одном нажатии клавиши управления курсором, можно задать в настройках программы
      Ctrl+перемещение: не нужно удерживать нажатой клавишу после того, как начнете тащить
     
      При перемещ. выделения открывшаяся обл. заливается фоновым цветом.
     
      Копия выделения / слоя: Alt+перемещ. или v>
      ?? Alt+ перетаскивание - клонировать выделение
      Выделить образец - Ctrl+J, растушевать - перемест. / Ctrl+Alt+ перемест., Ctrl+D
      Сtrl+Alt+перетаскивание быстрее и не занимает память буфером, чем Ctrl+C - Ctrl+V
     
      Alt+Shift+Ctrl+перемещение - копия с выравниванием
     
      Shift+перетаскивание в др. изобр. располагает изобр. по центру, центрирует новый слой для точного совмещения двух изобр
     
      Shift+перемещение (перетаскивание курсора) для V и полигон. лассо задает перемещение под 45* (угол перемещения 45 градусов) или на угол, заданный в настройках программы для точного размещения объекта
     
      Перемещенеие выделенных объектов: Alt+V - оставить копию позади
     
      V, правая (Ctrl+правая) - показывает список слоев в точке клика, содержащих пикселы в месте щелчка, показывает слои независимо от палитры Layers, отображает список всех слоев в документе в точке расположения курсора, даже если палитра слоев не отображается
      V правая, выбрать нужный слой
     
      V, вкл. на панели параметров Show Border Box (показать габаритную рамку) при перемещении маркера преобразуется в Ctrl+T с соответствующей панелью параметров. Это лучше Ctrl+T
     
      V, в параметрах вкл. Show Transform Controls для отображения пунктирной рамки с маркерами для трансформации объекта, после клика на объекте вокруг него появится рамка трансформации. Весьма полезное совмещение с командой Free Transform, но имхо напрягает когда размер слоя равен размеру холста или когда выделение не снято.
     
      Кнопки 5 - 16 - выравнивание связанных или выделенных объектов по верхнему краю, вертикально, по центрам объектов, нижнему краю, горизонтально по центрам объектов, по правому краю и т.д.
     
      V, вкл. в параметрах Auto Select Group, чтобы перетащить группу слоев, щелкнув по любому слою, относящемуся к группе
      Alt+перемещение группы - дублировать группу
     
      V, Auto Select и Show Transform Controls и монтаже
     
      V, правая по объекту - появится список слоев
      +Ctrl - временно отключается режим автовыбора слоя
     
      V, Show Bounding Box использую для обнаружения точного центра слоя
     
      V, перетаскивание одного изобр. на другое надо делать быстро и точно, чтобы не открылось диал. окно с сообщением, что слой заблокирован.
      +Shift верхнее изобр. расположится по центру нижнего
     
      Auto Select Layer - слои с малой непрозрачностью вводят инстр. V в заблуждение, поэтому этот параметр я не использую
     
     

8a12. M, L, W Wand

     
      M
     
      Rectangular Marquee Tool M - выделение прямоугольное
     
      Feather 0- 199 cкругление углов до овала овальное,
      М, Feather 10 px для скругления по углам радиусом 10 рх.
      Диал. окно Feather Selection (Сгладить выделение) задает скругление углов от 0,2 до 250 рх
     
      стили: N, сохр. проп., фикс. разм.
      1) перетащить левой в док.
      2) перетащить левой при заданных пропорциях,
      Fixed Aspect Ratio (Пропорции) задают соотношения сторон
      3) щелчок левой при заданных размерах
      M, Rectangular Marque, режим Style-Fixed Size, задать Width и Height, щелкнуть в пределах холста, появится рамка нужного размера. Место щелчка соответствует левому верхнему углу создаваемой выделенной области
     
      M, F8(Info) - размеры выделения отражаются в Info
     
      M выделить - Image - Crop обрезать
     
      Перемещ. при создании выдел.: начать + пробел + перетаскивание мышью
     
      Копия выдел./слоя: Сtrl+Alt+ v> перемещ.
     
      +Shift - по прямой / попадет в центр другого изобр. или туда же при одинаковых размерах.
     
      Квадрат / круг : + Shift.
     
      Для выделения от центра: нажать, начать тащить. Затем не отпуская кнопку мыши нажать и удерживать Alt. Выделение центрируется относительно начальной точки
      Квадрат / круг от центра: +Shift+Alt (отпускают мышь, потом клавиши, сначала отпустите кнопку мыши, а только затем - клавишу Shift,чтобы нарисовать окружность, а не овал)
     
      Добавить /вычесть / пересечь: Shift / Alt / Alt+Shift + перетаскивание
      или Аdd/Substrat/Inter в панели Option
     
      Выделение с заданным в параметрах размером задается щелчком мыши
     
      М точнее С захватывает выделяемое пространство
     
      М, вместо параметра Feater при выделении лучше использовать Гаус в быстрой маске при работе с выделенной областью, чтобы оценить эффект растушевки
     
      М, параметр Style, Contrain, Aspect Ratio (заданные пропорции) по умолчанию высота и ширина 1, т.е. квадрат
     
     
      Elliptical Marquee Tool M
      Создание окружности: Elliptical Marquee, Shift+Alt+двигать от центра объекта по диагонали в угол, а не вверх
      или: View-Show Rulers, добавить 4 направляющих вокруг объекта, Snap to Guides, Elliptical Marquee перетащить инстр. от от верхней левой точки пересечения к нижней правой, Select-Transform Selection, правая Distort
     
      Single Row Marquee Tool
      Single Column Marquee Tool
     
      L
     
      Lasso Tool L - лассо (+Alt - полигон.)
     
      L, Ent для активизации параметра Feather, ввести значение Fеather (2), Ent для подтверждения изм. параметра
     
      L, нажать Пробел, подвинуть изобр., отпустить пробел и продолжать работу с лассо.
     
      Завершают выделение двойным щелчком в текущем месте нахождения указателя или расположение указателя в исходной точке с последующим щелчком. При приходе в исходную точку появляется буква о. Лассо автоматически замыкается, когда отпускают кнопку мыши, поэтому его нельзя применять при создании длинных и сложных выделений. Для сложных выделений используйте магнитное лассо.
     
      Выделить фрагмент с помощью лассо с растушевкой в 3 - 5 пикселов, скопировать на новый слой Ctrl+J, V переместить на нужное место для заплаты
     
      Точному выделению с помощью лассо способствует низкая скорость перемещения указателя мыши (Панель упр. - мышь)
     
      Polygonal Lasso Tool L полигональное (+Alt - лассо).
     
      Shift+щелчок проводит линию 0, 45 или 90 градусов
     
      Del - стереть последний угол.
     
      Щелчки по углам - Сtrl+щелч. на изобр. - замкнуть
     
      Poligonal Lasso, вкл. Use Tablett pressure to hange pen width (Использовать давление на планшет для изменения толщины пера) усиление давления уменьшает ширину области поиска контрастной границы (аналогично Width)
     
      Poligonal Lasso, для замыкания выделенной обл. щелкнуть рядом с исходной точкой или дв. щелчок на изобр.
     
      Poligonal Lasso обвести, Shift+Lasso обвести пропущенные участки для добавления
     
      При работе с Poligonal Lasso не удастся использовать Пробел для перемещения по экрану. Вместо этого достаточно подвести указатель к краю экрана и изобр. само прокрутится в необходимом направлении
      При работе с Poligonal Lasso не удастся использовать Пробел для перемещения по экрану. Вместо этого достаточно подвести указатель к краю экрана и изобр. само прокрутится в необходимом направлении
     
      Magnetic Lasso Tool L магнитное (+Alt+щелчок - полигон) (+Alt+нажатая мышь - лассо)
      Magnetic Lasso создает узлы привязки, которые используют для корректировки выделенной области
      Магнитное лассо действует на границе контрастных цветов не совсем точно, но быстро, затем подправить другим инстр. Оно имеет много настроек и работать с ним сложно
     
      Magnetic Lasso: Кликнуть и вести не нажимая на клавишу мыши. В сложных местах точки привязки можно ставить самостоятельно. Установленные точки удаляются последовательным нажатием на Backspace. Уменьшение параметра Edge Contrast и Width снижает вероятность отклонения точек привязки. Ставим последнюю точку там же, где стоит первая для перехода к выделению
     
      Параметры Width (ширина) - радиус поиска границ, расстояние от указателя мыши до места, до которого инстр. ведет поиск границы для выделения
      [/] - увеличить/уменьшить радиус поиска границ
     
      Edge Contract (контрастность краев) - задается контрастность краев, насколько должны отличаться точки изобр., чтобы они были сочтены за границу.
      Для смазанных/высококонтрастных границ ввести небольшие/большие значения
     
      Frequency (частота) - частота создания опорных точек,
      точки привязки для простого/сложного выделения уменьшают/увеличивают значения
     
      Магнитное лассо прим. только при резком контрасте между объектом и фоном
     
      Magnetic Lasso Feather 5 px, Width 10 px, Edge Contrast 15%, Fraquence 50
      Магнитное лассо, Width 10, Edge Contrast 100, Feather 30
      Magnetic Lasso, растушевка 2, сглаживание - щелкнуть по контуру,
      Del при ошибке -
      дв. щелчок окончание
     
      Magnetic Lasso: при четких краях изобр. прим. высокое значение Width (ширина) и Edge Contrast, обводить границы объектов быстро и приблизительно. При плохо определенных краях прим. малые значения ширины и контраста и точную обводку границ
     
      Magnetic Lasso - самый интеллектуальный инстр. для выделения объектов сложной формы, который отыскивает контрастные грацицы. Параметры по умолчанию. Щелкнуть в одном месте, создав первую связующцю точку, затем не нажимая кнопки вести по часовой стрелке вдоль контура. В местах резкого перегиба контура и пониженного контраста щелчками вставлять связующие точки вручную. Del удаляет последнюю связующую точку. Ets удалит все точки. Замкнуть контур щелчком на первой точке или дв. щелчком в окне док. или Ctrl+щелчок. Shift/Alt+Lasso рисовать замкнутые контуры для коррекции выделения
     
      Для удаления последней узловой точки нажать Backspace/Delete
     
      Magnetic Lasso: кнопка слева от контейнера палитр в параметрах позволяет настроить планшет, чтобы ширина шага между точками привязки зависела от силы нажатия на планшет
     
      Magnetic Lasso, в планшете можно настроить, чтобы ширина шага между точками привязки зависела от силы нажатия на планшет. Для этого в параметрах нажать кнопку слева от поля Frraquency (частота). В поле Width (ширина) задается радиус поиска контрастных границ по цвету
     
      W
     
      Quick Selection Tool W (Быстрое выделение) провести указателем по выделяемой области с высоким контрастом. Точность обводки не нужна
      Quick Selection Tools не видит краев, поэтому для областей со смешанными цветами прим. его не стоит
      Quick Selection - это W, работающий в реальном времени, пока ведете курсором за предполагаемой областью выделения
      B Photoshop Elements 4.0 Кисть Magic Selection Brush выделяет участки на основе цвета, освещения или контрастности. Инстр. Magic Extraction удаляет выделенные объекты
     
      Инструмент "Быстрое выделение"
      Когда вам нужно сделать быстрое выделение не трогайте больше магнитное лассо. Нажмите и перетяните инструментом Quick Selection, чтобы увидеть выделенные области вашего изображения, щелкните на другой области и увидете как выделение охватит и эту область тоже.
     
      Quick Selection, давление пера изменяет диаметр кисти
     
      Quick Selection, как и W, выделяет области, окрашенные в подобные цвета. Для добавления ряда областей в первоначально выделенную область вместо Shift+щелчок в W достаточно перетащить инстр. Поиск близких по цвету пикселей осуществляется внутри диаметра кисти. Диаметр кисти определяет величину допуска между близкими цветами
     
      Quick Selection представляет собой гибрид W и В. Перетаскивание указателя автоматически выбирает подобные цвета
     
      Quick Selection: щелчок в одном месте, щелчок в другом местe, уточнить границы, используя Refine Edge. Прим. для выделения на неоднородном фоне. Щелкнуть несколько раз для добавления или Alt+щелчок для удаления выделенной области
     
      Quick Selection: щелкнуть и тянуть указатель. При вкл. Auto Enhance щелкать на соседних областях для автоматического объединения в одно общее выделение
     
      Quick Selection выделяет на основе цвета. Щелкнуть и перетащить по выделяемой обл. Выделяются пиксели под указателем и близлежащие пиксели похожего цвета. Отпускание кнопки мыши подчищает углы выделения. Начать с большого диаметра кисти
     
      Quick Selection это гибрид W и кисти. При перетаскивании через область цвета инстр. Quick Selection автоматически выбирает подобные цвета в окружающей области основываясь на размере кисти. Планшет позволяет изм. размер кисти
     
      Magic Wand Tool W - волшебная палочка
     
      W выделяет по яркости (на основе яркости пикселов), Color Range - по диапазону цвета
      Мастерство владения W определяется умением правильно назначать допуск
     
      Для контраста, точности выбирают в канале, затем переходят в Ctrl+ ~
     
      Создать кор. слой Hue, повысить цветовой контраст, выделить W, удалить кор. слой
     
      Tolerance, Contiquous - +Shift/Alt добавить/удалить - Alt+Ctrl+D Feather 2-5
     
      Select или правая - Glow / Simular увеличить с учетом допуска / похожие, выделяет смежные/подобные пиксели, соответствующие величине допуска.
      Перед прим. Grow/Simular надо настроить допуск в W
     
      W с большим допуском, Shift+щелчок с меньшим допуском, L, Feather 0, Shift+выделить то, что не удалось выделить с помощью W (сначала навести на выделенную обл., потом нажать Shift)
     
      W выделить, M, Shift/Alt+выделить для добавления/исключения нежелательных выделений
     
      Выделение кожи тела и лица: Ctrl+J - W Tolerance 24, вкл. Аnti-Alias, Continuos и Add to selection, щелкаем, если надо уменьшаем Tolerance - Q редактируем малой мягкой кистью - Select-Feather 4px - Ctrl+J
     
      W выделить - Shift/Alt+L добавить/удалить лишнее - Select сохранить
     
      W выделить - расширить на 3 рх - сузить на 3 рх для заполнения недостающих пикселей - дырa
     
     

8a13. I, N, C, Сrop

     
      I
     
      Eyedropper Tool I - пипетка (или инстр. рис.+ наж. Alt).
      I, Alt+щелчок левой - выбрать цвет фона
     
      Euedropper, Sample Size 3x3 не изменять, т.к. от него зависит работа W и другие аспекты работы в Photoshop. Правая - область выбора 3х3
      Eyedropper берет образцы размеров. Добавлены: 11в11, 31в31, 51в51 и 101в101
     
      Shift+пипетка - устанавливает маркер, как и Color Sampler
      I-Palete Option, Total Inc, Actual Color - OK
      Инстр. рис.+Alt - временный выбор инстр. Euedropper
      Пипетка: щелкнуть в окне изобр. и выбрать цвет в любой точке экрана
     
      Color Sampler Tool I Выбор цвета Shift+щелч.,(или Alt+Shift)Alt+Shift+щелч.на метке - удалить
      Shift+перетащить контр. точку (Color Sampler) на новое место
      Shift+инстр. цветокоррекции или пипетка - добавляет контрольные точки Color Sampler. Значения цветов в этих точках постоянно обновляются во время работы
      Color Sampler+Alt+щелчок левой - удалить маркер цветопробы
      Euedropper+Shift - временный выбор Color Sampler
     
      Color Sampler перетаскивает маркеры. Удаляет при перетаскивании за пределы изобр. или Alt+щелчок на нем. Все маркеры удаляют кнопкой Clear на панели параметров
     
      Ruler Tool I Измеритель, параметры отображаются в палитре Info
      Выравнивание изобр.: I Measure, провести вдоль линии, которую нужно выровнять, для создания направляющей (Clear в атрибутах для повтора, чтобы убрать направляющую и создавать заново) - F2 (Image-Rotate-Arbitrary) - Ent
      Ctrl+' (сетка) для устранения перспективных искажений
     
      I Measure - протянуть параллельно линии, которая дожна быть горизонтальной или вертикальной - F2 (Imafe-Rotate-Arbitrary) - OK
     
      Выравнивание горизонта: Measure, щелчок на одном конце линии, перетащить к другому концу - Image-Rotate-Arbitrary - OK
     
      I Measure, провести линию - Imagе, Rotate, Arbitrary, ОК поворот для выравнивания
     
      Выравнивание горизонта: I Measure провести линию - Arbitrary - OK
      Measure провести вдоль линии горизонта, открыть окно Arbitrary - ОК - С скадрировать
     
      Правая по инстр. Euedropper, выбрать Measure, провести по линии, которая должна стать горизонтальной, Image-Rotate-Arbitrary-OK, C кадрировать
     
      Measure провести линию - Edit-Transform-Rotate - Ctrl+A
     
      N
     
      Note Tool N - Notes, написать примечание. Щелчок на значке - прочитать. Закрыть. Удалить
      N (Notes) - щелчок на изобр. - ввести текст - закрыть текстовое окно. Чтобы прочесть текст заметки, дважды щелкните на ее значке на изобр.
      Инстр. N Notes - щелчок на изобр. - перетащить инстр. для создания текстового поля
     
      N (Notes), щелчок по краю холста, где есть только фон, ввести текст, закрыть окно. Для открытия окна щелкнуть на значке вызова аннотации. Правая на значке - Delete Note
     
      Инстр. N Notes, кликнув им в любом месте картинки, можно указать текстовый комментарий к этому участку
     
      N, заметки создаются только в файлах psd. Щелкнуть на изобр., написать, свернуть
     
      Count Tool
     
      C
     
      Crop Tool C - кадрировать - Ent.
      Кадрирование выполняется одной из последних операций при создании финального изобр. в формате Tiff. В процессе редактирования Crop использовать не следует.
     
      Перед кадрированием сохр. изобр., чтобы потом можно было его скадрировать иначе
     
      Квадрат: Shift+кадрировать, сначала отпустить кнопку мыши, потом Shift.
      У края: начать+ Ctrl+Shift.
     
      От центра: +Alt. Alt+перетаскивать маркер для изм. масштаба по отношению к центру
      Alt+перемещение манипуляторов рамки - изм. размер рамки кадрирования с фиксацией центра
     
      Увеличение холста: С - кадрировать - Ctrl+Alt+- - перетащить маркеры на холст - Ent
      Увеличение холста: Ctrl+Alt+- - подобрать нужный оттенок фонового цвета в панели инстр. для цветной рамки - С, охватить изобр. целиком - маркеры вывести на серое поле - ОК
      Увеличение холста: D - Ctrl+- - F или перетащить правый нижний угол окна - С, кадрировать, перетащить маркеры - Ent.
      Ctrl+Alt+- (чтоб увидеть серую обл. вокруг изобр.) - С, нарисовать прямоугольник за пределами изобр. - переместить маркеры для увеличения обрезанной обл. или Alt+угл. маркер для увеличения от центра - Ent
      Для изм. размера холста F перейти в режим серого экрана, С растянуть необходимые стороны, Ent обрезать
     
      / (слеш) или флажком Shield (маскировать, Экран) на панели параметров - вкл./выкл. затенение области вне кадрирующей рамки (области обрезки) при кадрировании. Можно выбрать его цвет и непрозрачность
      K
      Начать кадрирование, нажать Ctrl+кадрировать для отключения привязки к краю
     
      Ctrl+перемещение рамки кадра
     
      Ets - отменить кадрирование
     
      Откр., Front Image сохранять пропорции откр. изобр. или введенных разм.
     
      По размеру др. изобр.: откр., Front Image - откр. другое, кадрир. Shift+Ctrl+v>
     
      Обрезка по образцу: открыть изобр. для обрезки, откр. образец с нужным разм. и разреш., кадрировать изобр. для обрезки, Ent.
     
      C, можно переместить центральную точку, относительно которой повернуть
     
      Исправление перспективы: С, протянуть вблизи вертикальных и горизонтальных линий объекта, у которых заметны искажения - вкл. Perspective - Shift+перетаскивание угл. маркеров, чтобы стороны выделения были параллельны вертикальным элементам oбъекта - Alt+перетаскивание угл. маркеров так, чтобы снимок полностью вписался в фигуру, образованную протягиванием инструмента, и при этом находился в ее геометрическом центре - обрезать
     
      C, провести для кадрирования. Проверяем границы кадра на палитре
     
      Кадрирование нескольких изобр. из одного файла: кадрировать одно изобр., сохр. под другим именем, в палитре История выбрать первое действие Open, кадрировать и сохр. под другим именем след изобр.
     
      C, Cropped Area (Зона обрезки) недоступна, если есть только фоновой слой. Если при этом решите выбрать позицию Hide (Скрыть), отмените кадрирование, сделайте копию фонового слоя, а сам фоновой слой удалите.
      Crop влияет на все слои, включая невидимые. Чтобы отменить это, при создании выделения на панели Options вкл. Hide (спрятать). Тогда отсекаемы пиксели станут невидимыми. Чтобы проявить их, выберите Image Remove All (показать все)
      Crop, вкл. Hide для скрытия обрезанных участков. Для их возврата надо увеличить размер холста
      Ctrl+J - C - кадрировать, вкл. Hide - Ent (кадрирование без удаления пикселей)
     
      Фигурное кадрирование с изготовлением подложки: Инстр. выделения обвести границу сюжетной области. Сформируем подложку: продублировать текущий слой, создать новый слой и перетащить его ниже дублированного, откл. фоновой слой и заполнить новый слой нужным цветом. Оформить границу сюжетной области: Select-Feather установить величину растушевки - Q проверить начертание контура - Q. Обрезаеи изобр. по контуру Image-Crop. Инвертируем Select-Inverse и очищаем Edit-Clear область выделения. Ctrl+D
     
      C, в параметрах установить ширину, высоту, разрешение - кадрировать - ОК.
      Сtrl+Shift+S, добавить слово Crop к имени файла (для пакетной обработки)
     
      C, указать размеры и разрешение для быстрого изменения вместо Resample Image
     
      Рамки 2х3, 4х5, 3х5, 5х7
     
      K
     
      Slice Tool K
      Slice Select Tool K
     
     

8a20. Редакция общее

     
      Инструменты рисования B, S, J, Y, E, G, R, O
     
      Если не работаете с инстр. рисования, Shift++/- меняет режимы наложения
     
      Alt+ B / C / E изм. на пипетку, нажатая Alt - временная активизация пипетки
      Alt+Shift - временный выбор Color Sampler
     
      [/] во время рисования изменяет размер кисти при каждом щелчке на 10 пикселов при кисти от 0 до 100 пикселов, на 25 - от 100 до 200, на 50 - от 200 до 300, на 100 - от 300 до 2500
      размером до 10 пикселей - на 1 пиксел
     
      Shift+[/] - увеличить/уменьшить мягкость кисти на 25%
     
      Инстр. рис.+цифровые клавиши (для Airbrush - Shift+цифровые клавиши) - для установки параметров Opacity, tolerance, strength, Exposure
     
      Инстр. рис.+Shift+цифровые клавиши (для Airbrush без Shift) - для установки параметра Flow
     
      Непрозрачность кисти изм. во время рисования нажатием цифровых клавиш: 0 - 100%, 5 - 50% и т.д. 37% - быстро нажать 37, 3% - 03
      1 - 0 (10 -100% непрозр. кисти/cлоя или слои справа - режимы - непрозр., при др. инстр.)
      S, цифровой клавишей меняем непрозрачность
     
      Нежный проход кисточкой с мягким краем и прозрачностью 20-30% способен оказать благотворное действие на многие проблемные снимки
      B мягкая, Opacity 30% или меньше для рисования, чтобы уменьшить ошибки
     
      Щелчок на поле параметра диалогового окна или палитры - ^v изм. значение
      Инстр. рис. Правая на холсте/Ent - показать/убрать окно параметров кисти
      Инстр. рис. - Shift+ правая на холсте - меню параметров кисти и режимов наложения
     
      Клавиша инстр. - Ent выделяется первое поле панели Options для ввода параметров
     
      Рисование прямой: Инстр. рис., щелчок в начале, Shift+щелчок левой в конце соединеняет точки прямой линией
      B, кликнуть в одной точке - Shift+кликать в др. точках для рисования ломаных линий
     
      Перемещение инстр. по горизонтали или вертикали: Shift + нажать и вести мышь (нажать клавишу мыши - нажать Shift - переместить указатель - отпустить кнопку мыши - отпустить Shift)
     
      B, Shift+перемещение дает вертикальную, горизонтапльную или наклонную линию
     
      Рисование ломаной линии: щелчок кнопкой мыши - нажать Shift - щелчки в местах изгиба ломаной линии (щелчки по ломаной траектории) - отпустить Shift в конечной точке линии
     
      Для ретуши в основном используются инстр. из второй секции панели инстр.: Spot Heajing Brush, Healing Brush, History Brush, Patch, Red eye, Clone Stamp, Brushes, Background Eraser, Magic Eraser, Blur, Sharpen, Dodge, Sponge.
     
      Перед клонированием создать новый пустой слой и вкл. Sample All Layers, чтобы можно было корректировать внесенные изменения
     
      При ретуши кожи под подбородком, на границах с волосами или шеи с фоном вместо Spot Healing Brush прим. Stamp в режиме Lighten и Opacity до 50%
      Эти инстр. можно прим. не к копии слоя (которая увеличивает размер файла), а к новому пустому слою, включив Sample All Layers (в пустом слое нельзя работать с Path. Перед его использованием необходимо объединить все слои. Поэтому начинать работу надо с него)
     
      Cм. также Windows-Brushes
     

8a21. B, S Brush

     
      B
     
      Brush Tool B - кисть. Твердая, Normal/ Color мягкая - выбрать цвет - красить
     
      Устранение красных глаз: D - B кисть - Mode Color на панели Options, зарисовать красное.
     
      Взять образец с кожи нормального цвета и закрасить красноту большой мягкой кистью, режим Color, Opacity 25%.
     
      Частичное обесцвечивание: В режим Color, D, рисовать. Для отмены - History Brush.
      Тень добавить черной кистью, Opacity 70%.
      Выбрать основной цвет и красить полупрозрачной кистью-аэрографом на новом слое.
     
      Кисть, Shift+правая - Layer Blending.
     
      Правая на нарисованной линии - изменить диаметр и жесткость
     
      Разглаживаем кожу: В мягкая, Flow 50%, Аlt+щелчок берем образец цвета рядом с проблемный участком, закрашиваем
     
      Airbruch для разных инстр. рисования (B, Airbrush на панели Options) распыляет краску постоянно, пока нажата кнопка мыши, до достижения указанного в параметрах значения Opacity.
      На панели параметров вводятся значения Flow, а +Shift - Opacity
     
      Для добавления седины Airbrush c большой мягкой кистью давление 40% окрасить волосы.
     
      Для коррекции цвета кожи лучше использовать Airbrush, выбрав этот тип кисти в панели инстр., уменьшить Opacity в верхней инстр. панели, нажать Alt и выбрать образец, закрасить.
     
      В, Alt+клик (пипетка) берет образец цвета, рисовать
     
      Shift+Alt+P - Airbrush палитры параметров
     
      Pencil Tool B - карандаш, вкл. Auto Erase (Автоудаление) для рисования фоновым цветом
      Pentil, вкл. Auto Erase на панели параметров, чтобы на белом использовался черный, а на черном белый цвет
     
      Color Replacement Tool B (замена цвета)
      заменяет под указателем на цвет переднего плана, на основной цвет изобр. в режимах смешения Hue, Saturation, Color Luminosity, перекрашивает в другой цвет с сохранением текстуры и тональности, им можно перекрасить любую область в выбранный цвет
      В параметрах можно настроить на изм. яркости, оттенков и насыщенности
      Color Replacement фактически является кистью в режиме Color
      Инстр. Replace Color похож на S, только им заменяется цвет, а яркость сохраняется. Напр., удаление эффекта красных глаз
      Color Replacement позволяет выбрать в изобр. определенные цвета и изменить их цв. тон, насыщенность или яркость в соответствии с параметрами текущего рабочего цвета
      Color Replacement, по умолчанию изменяется цветовой тон, а яркость и насыщенность исходного цвета сохраняется. В параметраx Mode можно выбрать другую характеристику, которую надо изменить. Sampling (взятие образца). Сontinuos (непрерывно). Once (один раз). Background Swatch (образец фонового цвета) - перекрашиваются области, цвет которых совпадает с фоновым
      Color Replacemtnt, Mode Color, Hue, Saturation, Luminosity указывает, что будет заменяться. Alt взять образец, щелчком заменять, как в S
     
      Alt+ щелч. инстр.Color Replaccement для выбора цвета
      Инстр. Color Replaccement, Alt+щелчок для указания изменяемой обл., выбрать цвет пер. плана, отрегулировать размер кисти и Tolerance (Отклонение), заменять цвет
     
      Ctrl+J, J Color Replacement, режим Сolor, Sampling Once, чтобы обрабатывать только те областит, в которых содержится цвет, выбранный при первом щелчке инстр. Limits (границы) Discontiquous (несмежные0, чтобы заменять цвет только под кистью, Tolerance 30%. Выбрать цвет в Color Pickern - OK, щелчок на цвете, который надо заменить, изм. Tolerance, если не удалось удалить прежний цвет
     
      Color Replacement: выделить ленту - пипеткой выбрать нужный цвет - Color Replacement раскрасить внутри выделения
     
      Color Replacement, убрать желтый цвет лица: инстр. Color Picker H12S62B84 - Color Replacement, Mode Color, Comtinuos, 30 (Sampling - взятие образца, Continuos - непрерывно, смежные, Limits - границы, Tolerance - допуск) - закрасить лицо. Цветом H0S100B100 закрасить губы. Dodge (осветление) 50% осветлить белки глаз
     
      Выбрать инстр. Color Replacement, установить цвет переднего плана, красить.
      Тот же результат: Создать новый слой, режим Color в нем, залить цветом пер. плана (установить данный цвет как цвет пер. плана - Alt+Backspace), режим Color
     
      Color Replacement позволяет заменить цветовой тон, цвет, насыщенность или свечение
     
      Color Replacement, параметры, Sampling: Once (Выборка: одиночный) запоминается цвет пиксела, на котором щелкнули, и при перемещении указателя изменяется цвет только таких пикселов
      Sampled Continuos - цвет пиксела меняется меняется там, где прошел указатель
     
      Устранение красных глаз (или зеленых глаз животных): Brush, цвет черный, режим Luminosity, Opacity 50%, диамент чуть превышает размер зрачка, жесткость 75%. После одного щелчка уменьшить Оpacity до 20% и щелкнуть еще раз
      или Spongo, затем Burn, Midtones, Exposure 25%
     
      Color Replacement наносит основной цвет только на заранее выбранный цвет
     
      S
     
      Clone Stamp Tool S - штамп. Принцип "один образец - одно окрашивание".
      При клонировании щелчок вместо мазка не создает размытость, смазывающую текстуру кожи
     
      Normal, 100, 100.
     
      Aligned (выравнивание) при вкл. расстояние между образцом и целью остается постоянным, при выкл. - берется образец из одной и той же точки для расстановой объектов - клонов (птичек).
      Mode Hard Light
      Выкл. флажок Aligned для взятия образца из одной и той же точки при работе кликами (при рисовании текстур). При мазках область клонирования будет перемещаться в соответствии с траекторией кисти
     
      Use All Layers - образец берется со всех видимых слоев, при выкл. - только с текущего слоя
     
      Flow - плотность заполнения.
     
      Устранение изъянов кожи: S, режим Lighten/Darcken замена светлым/темным воздействует на области темнее/светлее клонируемой.
     
      Вместо клонирования большой области - копируем фрагмент: выделить - Ctrl+C - Ctrl+V столько раз, сколько нужно.
     
      Airbrush пройтись по контуру (после клонирования) для смягчения результата.
     
      S, вкл. Alignet (выровненный) и Use All Layers (использовать все слои). Ctrl+J и клонировать на этот новый слой, E подчистить ошибки, Ctrl+T, переместить, Ctrl+E
     
      F7 - Ctrl+Shift+N - S... Дефекты от клонирования удаляют инстр. Палец, фильтрами размытия, внесения шума. Для штампа Spacing (интервал) важнейший параметр кисти, небольшим значением дают более равномерный и устойчивый мазок, но замедляют работу
     
      S, режим Color убирает бахрому. Копируется цвет, сохраняя яркость и контраст
     
      L выделить - S
     
      Для восстановления отсутствующего участка W на нем - Expand 4 - S брать образец вне выделения и клонировать. Включив Use All Layers можно клонировать на новом пустом слое. При вкл. Aligned (выравнивание) исходный образец берется из одной и той же точки
     
      Штамп используется вместо лечащей кисти, когда требуется ювелирная точность и превосходное качество
     
      Перед клонированием создать новый пустой слой и вкл. Sample All Layers, чтобы можно было корректировать внесенные изм.
     
      Клонировать выражение лица с одного открытого изобр. на другое
     
      Инстурмент Clone Stamp обзавелся несколькими новыми опциями, что делает его еще более полезным. Теперь он имеет предварительный просмотр источника клонирования
     
      Перед клонированием щелкните на значке New Layers и кнопке Sample All Layers, чтобы можно было стереть фрагмент верхнего слоя
     
      Источник клонирования выбирать рядом с корректируемым участком и клонировать по половине с разных сторон
     
      Stamp, мягкая кисть, режим Color убирает инородный цвет
     
      Pattern Stamp Tool S штамп узоров,
      вкл. Impressionist (позволяет перемещать цвета, а планшет не меняет диаметр кисти) на панели Opnions, щелчок на открытой палитре Pattern, выбрать образец. Выбрать кисть на палитре Brushes, соответствующую текстуре предмета
     
      Pattern Stamp, выбирать в качестве узора исходную картинку для восстановления неправильно отредактированного
     
      Pattern Stamp может добавлять текстуру к отдельным фрагмента изобр.
     

8a22. J Healing

     
      J
     
      Spot Healing Brush Tool J для решения общих проблем с фотографиями, таких как пятна,
     
      Предшественница Healing Brush работала по механизму штампа и переносила выбранную текстуру на новый участок и вычисляла ее окраску по соседним областям. Новая кисть - это уже не штамп, не требуется ничего выбирать, она самостоятельно ищет по всему изображению подходящее "сырьё" для зарисовки, не надо брать образец пикселей заранее
     
      В параметрах Proximity Match (Близкое, приблизительное сходство, соответствие с соседними) использует пиксели, близкие к краям кисти, поэтому размер кисти должен быть больше дефектного участка.
     
      Create Texture - создать текстуру - создает текстуру из пикселов, попадающих внутрь кисти, регулярный набор пикселов, попавших в зону действия инстр., которой и заполняется место ретуширования
     
      Proximy Match используется в однотонных поверхностях.
      Create Texture прим. для поверхностей с отчетливой текстурностью
     
      Режим Replace (Замена) уменьшает шум и зернистость и исключает появление текстурной структуры на краях кисти
     
      Spot Healing Brush: предсказуемость действия зависит от размера и направления протягивания кистью. Удобно закрашивать небольшие области с примерно одинаковой структурой, но с вкраплением мелких дефектов. Надо следить, чтобы рядом не было участков с другой структурой.
      Вкл. Create Texture, большим размером кисти щелкнуть на чистом участве кожи - выбрать Healing Brush, вкл. Sampled, кисть меньше, чем Spot Healing Brush. В качестве источника указываем пятно текстуры и накладываем новую кожу поверх дефектов
     
      Spot Healing Brush: L или Q выделяем область ретуширования, вкл. Create Texture, размер кисти чем больше, тем грубее текстура, щелчком на коже создаем текстуру и закрашиваем область ретуши
     
      Spot Healing Brush и Healing Brush лучше работают с жесткими кистями. Режим Sample All Layers использует инстр. на пустом слое, не затрагивая оригинальное изобр. и позволяя скрыть сделанные изменения. Для инстр. Patch вместо этого надо создать копию видимых слоев (Ctrl+Shift+Alt+E), сильно увеличивая размер рабочего файла
     
      Spot Healing Brush и Healing Brush: подобрать диаметр кисти так, чтобы вокруг оставалось достаточно свободного пространства, близкого по тону и текстуре, или ограничить выделением
     
      Spot Healing Brush удаляют провода
     
      Healing Brush Tool J (Лечащая кисть)
     
      Healing Brush смешивает цвет и яркость обрабатываемой области с текстурой исходной точки
      Обработку портретов лучше вести при выключенной Aligned, чтобы исходная точка была постоянной
      Наклон овальной кисти даст более естественную текстуру
      Diameter 21, Hardness 100, Spacing 25 (36), Angle 41 (50), Roundness 60 (52)/ Pen Pressure
      Настройка должна соответствовать направлению удаляемых морщин
      Для неразрешающего редактирования создать новый слой над фоновым и вкл. Sample All Layers
     
      Healing Brush заимствует сведения о пикселах за границами кисти.
      При обработке области слишком близкой к точке-источнику возможно рассогласование оттенков
     
      Режим (Mode) Normal на панели Options для очень текстурированных предметов,
      режим Replace (замена) для форм с четкими контурами, для работы на краях, чтобы не размывалось.
      Действует подобно S, полностью заменяя рисунок фотографии (найти клавиши ^v)
     
      При вкл. Aligned (выравнивание, согласованно) лечащая кисть действует как штамп,
      Aligned обычно отключено, чтобы использовать сведения из одной и той же точки.
      При обработке прямых царапин влажок Aligned вкл.
      вкл. Sampled (выбран)
     
      J, установить размер и твердость кисти и Spacing (Отступ), вкл. Proximy Match (сравнить с ближайшими), чтобы не создавать наложенные слои
     
      Healing Brush: в подавляющем большинстве случаев следует задавать жесткость кисти 60-100%
     
      Р обвести волосок, J Healing Brush щелкнуть рядом с волоском, в меню Path выбрать Stroke Path, в появившемся окне выбрать Healing Brush. Волосок исчезнет
     
      J распыляет мазки кисти на 10 - 12 пикселей, поэтому предпочтительна небольшая жесткая кисть
     
      J, жесткость 0, интервал 25%, вкл. Aligned, Use All Layers, Ctrl+J
     
      Ctrl+J - J, режим Lighten или Darken, вкл. Use All Layer (использовать все слои)
     
      Ctrl+J - прим.J (удалить морщины) - F7 уменьшить Opacity слоя (для их частичного восстановления)
     
      При работе с краями изобр. прим. Ctrl+A, чтобы не учитывать белые пиксели за границами изобр.
     
      J, Alt+щелчок, переместить, Shift+щелчок для прямой линии
     
      Можно взять образец с одного слоя и скопировать на прозрачную область другого слоя
     
      J - Ctrl+J, 64х64 пикс. Создать средне-серый образец, добавить монохроматичесакий шум, определить образец, J обрабатывать прыщи (т.к. не было области чистой кожи для образца)
     
      J, Create Texture - так результат будет выглядеть естественнее
     
      Heajing Brush, режим Replace сохраняет по краям мазка текстуру и шумы
      При вкл. Aligned область выбора образца перемещается вместе с курсором, при откл. - берется из фиксированной точки
      Pattern при вкл. открывает панель выбора текстур
      Ctrl+J, J, режим Normal, Source, вкл. Aligned и Sample All Layers
     
      Healing Brush, Lighten, Aligned вкл.
     
      Healing Brush не ставить точки, а перемещать кисть короткими мазками, чтобы не сильно изменять цвет. Прыщик закрывать мазками вдоль поврежденных участков. В CS3 этот инстр. работает точнее, не оставляет за собой "турбулентного следа" и не требует последующего наложения слоев с размытием и масок
     
      Гламур: Ctrl+J, Healing Brush убрать родинки, Ctrl+J, Gaus, Screen, Ctrl+L затемнить, Е с жесткой кистью удалить слой размытия с ресниц, бровей, зубов и губ
     
      Healing Brush: Чтобы получить более реалистичные результаты, лучше увеличить высоту кисти: правая на изобр., Hardness 100, Spacing 25, Angle 90, Roundness 20. Size - Pen Pressure
     
      Healing Brush: Ctrl+J - Ctrl+N - выделить фрагмент в поллица в стороне от лица - Alt+Backspace залить основным цветом (любым) - отменить выделение - Healing Brush, Use All Layers, выкл. Aligned, Alt+щелчок в центре выделенного фрагмента - щелчок на изобр. и провести по фрагментам кожи, которые надо разгладить, короткими мазками вдоль линий лица, для замены гладкой текстурой.
     
      Healing Brush: При сброшенном флажке Aligned (Выравнивание) источник копирования берется из одной и той же точки
     
      Разглаживание кожи: Ctrl+J, щелчок на кнопке New Layers, выделите фрагмент изобр. в стороне от лица размером в пол-лица, Alt+Backspace залить выделение любым цветом, отменить выделение, J Healing Brush (All Layers, Aligned выкл.). Alt+щелчок в центре выделенного фрагмента, активизировать нижний слой, щелкнуть на изобр. и перетащить Healing Brush по фрагментам, которые требуется разгладить, чтобы поры кожи заменились гладкой текстурой. Наносите цвет короткими мазками вдоль линий лица
     
      Вместо Clone Stamp скопировать часть объекта в новый слой, довести до совершенства аэрографом, а затем, указав это идеальное изобр. в качестве исходного, удалить недостатки с помощью Healing Brush
     
      Healing Brush,
      при редактировании портретов лучше сбросить флажок Aligned, чтобы выбирать один и тот же фрагмент для копирования
     
      При помощи инстр. Patch и Healing Brush можно добавить текстуру туда, где ее нет
     
      При J убрать флажок Continuos
     
      Patch Tool J (Заплатка)
     
      выделяешь нужное место и перетаскиваешь выделенное для указания места, из которого будет взята "заплатка"
     
      Patch удобен, если область содержит мелкие детали, другие инстр. теряют или смазывают детали
     
      Source - выделение перемещается на образец.
      Destination - выделение перемещают на заполняемый участок
     
      Transparent на панели параметров при включении накладывает образец на основное изобр.
      Флажок Transparent делает заплату прозрачной, прим. для небольших дефектов, если заплата должна содержать темный элемент на светлом фоне.
     
      Path в режиме выделения как Лассо+Shift/Alt добавляет/удаляет выделенные области
     
      Sourse выделить, двигать для замены и оценить результаты обработки
     
      Ctrl+J, Patch, Source обвести пятно, перетащить на чистое место (каждое), Ctrl+D
     
      Выделить - Patch, Source - переместить выделение туда, где нужно взять образей. Можно выбрать узор в Палитре узоров, щелкнуть на кнопке Use Pattern (использовать узор)
     
      Path с сохранением рельефа: выделить - J Path - Ctrl+Alt+перенести - не отпуская Ctrl отпустить Alt и нажать Т - отпустить все и настроить размер и положение заплатки - Ent - курсор внутрь выделения и сдвинуть на пиксел, чтоб запустить Path
     
      Path, Source в параметрах, выделенный участок перетаскивается на эталонный. Destination - выделяется эталон и переносится на ретушируемую обл. При вкл. Transparent эталонная обл. не перекрывает, а смешивается, что устраняет мелкие морщины и неровности
     
      Patch: выделить обрабатываемый фрагмент инстр. Patch или инстр. группы L, M, вкл. Source на панели параметров, потянуть выделение к месту основы для заплаты,
      выделить любым инстр. выделения, переключиться на Patch и латать им
     
      Если от обрабоотки фрагмента ушли в белизну, лучше пересадить туда подходящие детали инструментом Patch, а размытый слишком гладкий результат убрать фильтром Noise-Add Noise, A=2-3%
     
      Red Eye Tool J (красный глаз)
     
      J инструмент для автоматического удаления эффекта красных глаз
      Red Eue , щелкнуть левой по глазу для затемнения области. Параметры размер зрачка и к-во затемнения. B параметрах Pupil Size (размер зрачка) в % от размера глазного яблока.
      Darker Amount (разница в яркости) в %, насколько зрачок темнее белка глазного яблока
     
      или Sponge, desaturate, Hardness 0
     
      Red Eue: настраиваемые параметры размер зрачка и степень затемнения. Кликнуть по красному глазу
     
      Red Eye обнаруживает красные участки неподалеку от щелчка, поэтому высокая точность не нужна
     
     

8a23. Y, E, G History

     
      Y
     
      History Brush Tool Y - кисть истории
     
      предназначен для нанесения на обрабатываемое изобр. фрагментов одной из его предыдущих версий, выбранных в палитре History. History Brush похож на S, только использует в качестве источника предыдущее состояние.
      Используйте в параметрах Opacity и Mode
     
      После повышения резкости исторической кистью восстанавливаем прежнюю резкость в телесных тонах и темном фоне
     
      History Brush недоступен после изменения размера изобр. в пикселях. Сделав копию экрана после изм. размера изобр., History Brush снова станет доступным
     
      Art History Brush Tool Y
     
      отменяет выбранный эффект и дает эффект импрессионизма
      Art History Brush похож на палец, кисть и размытие, вместе взятые
      Если вы предпочитаете достоверные фотографии, тогда Art History Brush не представляет для вас интереса
     
      Art History Brush нарисовать, History Brush подправить
     
      E
     
      Eraser Tool E - ластик
      (+Alt - удаляются только добавленные после открытия элементы, History Eraser стирать до истории)
      E, Еrase to History вместо стирания до фонового слоя ластик восстанавливает исходное состояние изобр. до начала редактирования
      Е в фоновом слое заменяет цвета фоновым цветом, а на обычном слое делает область прозрачной. Если прозрачные области заблокированы, то заменяет фоновым цветом.
      Если щелкнуть в первом столбце палитры History, указав состояние, к которому нужно вернуться, нажать Alt или Erase to History, и стирать до истории
      E, Alt+перетаскивание - стереть до указанного состояния в палитре История
     
      Ластик рисует (раскрашивает) цветом заднего плана (стирает передний план)
      а) слой с блокировкой прозрачных пикселов, б) фоновой слой.
      Делает прозрачными пикселы обычного слоя, не имеющего блокировки прозрачных пикселов
     
      Е удаляет до фонового цвета на фоновом слое и до прозрачных пиксеей на любом другом
     
      Alt+E удаляет до определенного состояния в палитре History
     
      "Выцветшие" границы снимка: Ластик с мягкой большой кистью
     
      Ластик стирает в прозрачном слое, а в фоновом закрашивает цветом заднего плана
     
      Е удаляет часть изобр. верхнего слоя, и под этими участками начинает просвечивать нижележащий слой
     
      При монтаже замаскировать места стыков полупрозрачным ластиком
     
      Прим. фильтр ко всему изобр. - Е, вкл. Erase to History - стереть лишние изм.
     
      Eraser стирает пиксели активного слоя безвозвратно, поэтому в сложных проектах лучше пользоваться масками слоев, а в сочетании с построением выделений с помощью W, Magnetiс Lasso и Extract можно заменить Background Eraser и Magic Eraser
      или создать копию нужного слоя, а оригинал сделать невидимым для подстраховки
      Background Eraser, так же как Magnetic Lasso и Extract, анализирует контрастность изобр., определяя границы объектов для вырезания объектов по контуру
     
      Е, в панели настроек включить Erase to History, на панели History выбрать состояние, к которому следует вернуть внешний вид части изобр., ластиком пройтись по нужным участкам
     
      Create to History на панели параметров заменяет на исходное состояние изобр. при открытии
     
      Е, вкл. в параметрах Erase to History для замены пикселями из выбранного состояния в палитре History, работая как History Brush
     
      Е заменяет обрабатываемые участки основным цветом.
      Ластик закрашивает цветом фона, поэтому им удобно очищать однородный фон.
      Инстр. рисования использует основной цвет
     
      Background Eraser Tool E Ластик фона
     
      Alt+щелчок на кадре для задания образца удаляемого цвета - удалить ненужный цвет
      Background Eraser, вкл. Protect Foreground Color (Защитить основной цвет) режим Once (Один раз) для стирания фона, который трудно выделить: Limits (Пределы) Discontinuos (Несмежный) Sampling (Выбор) Once
     
      Background Eraser - удаляет пикселы, соответствующие цвету пикселов, расположенных под крестиком. Настройка Sampling rate (частота обновления). Continuos (постоянно) - при перемещении курсора выбирается новый образец пиксела. Once (однажды) первый выбранный пиксел будет использоваться в качестве образца в течение всего времени работы с инстументом. Limits (пределы) указывает, что будут удаляться только те пикселы, которые попадают под курсор, или все одного цвета. Tolerance (допуск). Фоновой слой (по умолчанию заблокирован) при применении к нему Background Eraser будет автоматически конвертирован в обычный слой
      Background Eraser, Sampling, Ptotect Foreground Color (защита фонового цвета) не стираются области цвета фона
      Background Eraser работает как Extensis MaskPro. Ctrl+J, скрыть Background. Он понадобится, если что-то пойдет не так. Find Edges, Continuos, Tolerance
     
      Background Eraser, параметры 4 Sampling: Once - дискретный выбор цветов раскраски удаляемых пикселов в местах нажатий мышью
      6 Limits: Find Edges - удаляются приграничные пикселы, разделяющие контрастные участки изобр.
      8 флажок Protect Foreground Color блокирует удаление пикселов цвета переднего плана
     
      Backgroung Eraser: можно стереть только фоновой цвет, а основной цвет будет защищен от стирания
     
      Magic Eraser Tool E магнитный ластик. Как и инстр. рисования, он имеет параметр Opacity
     
      G
     
      Gradient Tool G - градиент, щелчок на 3-м варианте Black Whrite, его легче изменять.
     
      Библиотека градиентов: инстр. градиент, панель Options, стрелка вниз
      Градиент - Ent, отобразится окно Gradient Picker, дв. щелчок на нужном градиенте для его выбора
      Градиент Foregrount to Transparent на маске в нескольких местах при необходимости. Градиентный переход можно начинать за пределами изобр., чтобы осветлить или затемнить так, как нужно
      Shift+перетаскивание указателя градиента на 45 или 90 градусов
      Укороченный.частичный градиент - при перетаскивании указателя на части изобр./из-за пределов изобр.
      Предустановленные градиенты шаров: щелчок на значке градиента панели Options - щелчок на круглой кнопке со стрелкой - Special Effects - Matte Sphere (матовый шар), Shiny Sphere (блестящий шар)
      Файлы градиентов сохраняются в папку CS\Preser\Gradient. Щелчок на значке градиента панели Options-Gradient Editor-Gradient Type-Noise (шумовой градиент) Roughness (резкость) устанавливает плавность перехода между цветами
      G заливку почти не применяют, в отличие от S
      G градиент линейный, радиальныйЮ угловой, отраженный, ромбический
     
      G (градиент), Shift+перетаскивать для выдерживания направления
      Shift+рисовать градиент под 0, 45 и 90 градусов
     
      Для устранения полосатости градиента при печати необходимо добавить 1 - 4% шума
     
      Окраска фона: окрасить все изобр. - градиент с белого на прозрачный - затянуть с разных сторон стрелками
     
      Открыть изобр. - создать новый слой, Overlay, Opacity 50% - D - X - G градиент перетащить от сильно освещенных частей к слабо освещенным для выравнивания освещенности - Background, Ctrl+L общую яркость
     
      G градиент, на панели параметров щелчок в поле Click to Edit the Gradient откроется окно Gradient Editor, переместить нижние маркеры нужным образомТав/Shift+Tab переход к следующему/предыдущему полю
     
      Paint Bucket Tool G (ведро),
     
      режим Color, прозр., допуск 20,30, - выбрать цвет - залить
     
      G+Shift+щелчок за пределами холста - изм. цвет за пределами холста
      Paint Bucket имеет меньше параметров, чем W - Edit-Fill (Shift+Backspace). Но быстрее раскрашивает ч/б рисунки
     
      Заливка (нажатая Alt - пипетка) похожих по цвету областей
      G(ведро), режим Color, прозр., допуск 20,30, - выбрать цвет - залить
      G+Shift+щелчок за пределами холста - изм. цвет за пределами холста
     
     

8a24. R, O Blur

     
      R
     
      Blur Tool R - Blur, размытие (наж. Alt - резкость), Strength (степень) 50%, Mode Darken (действие инст. проявляется, если пиксел становится темнее исxодного изобр., т.к. действует только на белые царапины)
      Неравномерную зернистость удаляют инстр. Blur
      Blur 20% для удаления пылинок светлых / темных в режиме Darken / Lighten
      Жесткая кисть по размеру пылинки, чтобы не смягчать изобр.
      Избирательное размытие крупной кистью Blur давление 60%
     
      Blur прим.ля размытия границ выделения в режиме быстрой маски
     
      Инстр. Blur с низкой непрозрачностью растушевать границы грубо вырезанного объекта
     
      Инстр. Blur и Sharpen в режиме Luminosity дают минимальные искажения
     
      Sharpen Tool R Резкость (наж.Alt - размытие), параметр Strongth (степень) не больше 20-30%, лучше перед этим преобразовать в Lab и выбрать канал Lighten (светлота)
      Sharpen, Mode Luminosity цвет пикселов изменяется не случайным образом, как в другом режиме, а путем подбора цветов, близким к исходным
     
      Инст. Sharpen используйте везде, где есть блики. Чем ярче становится отблеск, тем лучше, и точек там не будет. Это серьги, бусы, искорки в глазах. А также чисто черный цвет - ресницвЮ веки, участки бровей. Я изменяю размер кисти, нажим (Pressure) 40% и метод Luminosity
     
      Для инстр. Blur прим. мягкую кисть, для Sharpen небольшую жесткую кисть, чтобы точно знать, какие пиксели обрабатываются
     
      Smudge Tool R Палец (+Alt - осн. цвет капля) Твердость 100 % для смещения
      Smudle (палец), вкл. Finger Painting (рисование пальцем) как будто палец обмакнули в краску рабочего цвета
      Инстр. Палец при искажении размывает контур, а Сжижение нет. Но можно затем применить размытие
      Smudle, большая кисть с четкими краями, Strength (Интенсивность) 100%, легкими движениями сдвигать овал лица
      Smudle размывает пиксели на краях объектов и полезен при редактировании причесок для выделения отдельных волосинок
      Инстр. Smudle диаметром 1 рх и жесткостью 90% наносим длинные мазки вдоль направления волос
     
      Smudle (палец), в параметрах Mode Normal, снять флажок Finger Painting рисование пальцем), Pressure 50%, удалять мелкие дефекты
     
      Smudle сглаживает различия между соседними участками изобр., смягчая границы фотомонтажа
     
      Smudle захватывает увет в точке начала перетаскивания и размазывает его вдоль траектории своего перемещения. Параметр Strength (Интенсивность) при 100% вытирает исходное изобр., при 25% мазки слабые
     
      Smudle перемещает пиксели, создавая эффект движения. С нажимом 100% Smudle можно использовать в качестве ластика, размазывая по изобр. цвет участка, с которого юыло начато перетаскивание
     
      Вкл. флажок Finger Painting (Рисование пальцем) для размазывания основного цвета изобр.
     
      Smudle. При вкл. Finger Painting инстр. смазывает и окрашивает в основной цвет.
      При уменьшении Streng цвет остается тлолько в начале мазка (установить 90%)
     
      Alt+R рисует основным цветом
     
      O
     
      Dodge Tool O - осветление диап. 5-15% (наж. Alt - затемн.)
      Осветление, Exposure 28%, Ctrl+Alt+~ Overlau/S/...
     
      Отбеливание желтых зубов: инстр. Dodge, мягкая кисть меньше зуба, Exposure 25%, Range Midtones, затем Highlight
     
      Осветление теней: инстр. Dodge в режиме Shadow с интенсивностью 5%
     
      Чтобы не убрать все морщинки, более деликатную работу лучше доверять инстр. Dodge Midtone или Shadow
     
      Dodge и Burn прим. для подчеркивания тональных переходов в масках
     
      Dodge, при осветлении передних зубов прим. Midtones, Exposure 30%. Для зубов в уголках рта прим. Shadow
     
      Dodge, Midtones, 12-15%. Осветлять морщины без их удаления
     
      Смягчение теней на лице инструментом Dodge кисть жесткость 30%, средние тона, экспозиция 12%
     
      Dodge, в параметрах Shadow, Midtones, Highlight указывают, на какие пиксели должен воздействовать инстр.
     
      Burn Tool O затемнение (наж. Alt - осветление).
      Highlight для затемн. ярких пятен, если видны детали
      Burn, Exposure 20%, Midhtones (средние тона), лучше перед этим преобразовать в Lab и выбрать канал Lighten (светлота)
      Возможности кисти Burn ограничены тем, что в светах меньше деталей, чем в тенях
     
      Красные глаза: инстр. Burn, Exposure 50%
     
      Dodge/Burn+Shift+Alt+S/M/H для теней/средних тонов/светов
     
      Dodge/Burn, чтобы не давал цветового смещения, прим. к каналу Lightness режима Lab. Конвертация цв. моделей снижает резкость и уменьшает цв. диапазон, поэтому прим. Unsharp Mask A80R1T4
     
      O, при добавлении теням яркости они становятся мутными, нечеткими. Осветлять надо в режиме Highlight тени, а в режиме Shadow - света. Затемнять тени в режиме Highlight
     
      Тени нет только у привидений. Добавим тени инстр. Burn с мягкой кистью
     
      Рисование теней: инстр. Burn, Shadow, 10-15%
     
      Не прим. инстр. осветление/затемнение, т.к. они портят файл. вместо этого
      Ctrl+J, залить серым, режим Overlau,
      Alt+значок нового слоя, режим Overlau 50%, палитра кистей F5, D, 1 (10%), затем повторить, Х осветлять
     
      О осветляем, +Alt затемняем
     
      Sponge Tool O Губка, Shift+правая Sat./Desat. 20 - 30 %
      Sponge+Shift+Alt+D/S - Desaturate/Saturate
      Sponge, Flow (спад) при 100% надо 3 - 4 прохода для полного обесцвечивания. В ч/б изобр. Sponge на 50 % понижает/повышает все тона, изменяя контраст. Усиливая цвета, надо меньше изм. насыщенность красного. Изменять Jpacity
      Dodge, Burn, Sponge легко портит изобр., поэтому прим. до 5 - 20% и в несколько заходов
      О, параметр Airbrush переводит инстр. в режим аэрографа
     
      Sponge в ч/б изобр. изменяет контраст
     
      Инстр. группы 0 - прим. для небольших изм.
     
     

8a30. P, T, U Вектор

     
      P
     
      Pen Tool P - самый функциональный инстр. Photoshop
     
      Pen - создать контур - Ctrl+Ent преобразует контур в выделение
     
      Pen прим. для создания точных контуров на основе форм и фигур
     
      P, в параметрах щелчок на значке Paths, в Geometry Option вкл. Rubber Band (Резиновая лента) - щелкать по углам до возврата к началу (у значка инстр. появляется кружок, указывающий на замыкание контура) - в палитре Paths дв. щелчок на миниатюре, назвать новым именем, Ent (Создавая контуры, обязательно сохраняйте их, чтобы они не заменялись следующим создаваемым контуром) - Ctrl+щелчок на миниатюре контура палитры Paths превращает контур в выделенную обл.
     
      Pen: Ctrl+N, A4, имя Pen, OK - T, Arial, 255pt, Sharp (четко), Left align Text, цвет черный, щелчок, написать ABC, V поместить по центру - Ctrl+E - P - Alt+Ctrl+0 - F, щелчок на значке Paths в параметрах, в Geometry Option вкл. Rubber Band (резиновая лента) - щелкать по углам до возврата к началу - палитра Paths дв. щелчок на миниатюре, назвать, Ent
     
      Ctrl +щелчок на миниатюре контура палитры Paths превращает контур в выделенную обл.
     
      Pen, щелчками соединяются точки прямой линией, Del отмена. Для кривой щелкаем и не отпуская кнопку мыши водим в стороны, чтобы изогнуть линию по контуру изобр., отпускаем кнопку, когда первая точка соединяется с последней, выбираем инстр. Direct Selection, щелкаем на точке, которую нужно исправить, и перетаскиваем ее на нужное место. На панели Path в меню выбираем Mode Selection, устанавливаем Feather 1, Del для удаления фона
     
      Щелчок+перетаскивание создает узловую точку с двумя маркерами, перемещать маркер для искривления линии до нужного контура и т.д.
     
      Ctrl+J, P (Windows, вкл.Paths - New Path, Pen ставим точки привязки, замыкаем контур. Правая удаляет неверную точку привязки. Меню контуров - Make Selection, R 1-2 (растушевать)
     
      Добавление обводки: создать контур, В нужную, Ent (Strocke Path)
     
      Pen. Для создания прямой кликайте, создавая соединенные точки. Для создания кривой кликайте и тяните в сторону нужного изгиба. Для замыкания контура подвести к начальной точке и после появления кружка щелкнуть левой. +Ctrl/Alt cдвигает точку/кривую
     
      Bath Selection (Выделение контура)
     
      Создать выделение и щелкнуть на кнопке Make Work Path (сделать из выделенной обл. рабочий контур)
     
      Доводка выделенной области: правая внутри выделения, Make Work Path, Direct Selection, передвигать узловые точки, меняя форму выделения
     
      Pen: если поднести перо к уже готовому контуру, возле контура появится + и на контуре можно будет создавать новые точки. Если подвести перо к точке - появится "-" и точку можно удалить, кликнув по ней. Для изменения кривизны линии Alt+узловая точка двигать "усы". Чтобы подвинуть точку, удерживать Ctrl
     
      Pen: дв. щелчок инстр. Pen, появятся две узловые точки. Пос"тавить узловую точку и перемещать, не отпуская кнопку мыш - кривая изогнется и у нее появится "ус с маркером на конце.
      Alt+щелчок на узловой точке - удалить созданное искривление или изменить округлость линий. Контур может оставаться открытым. Для замыкания контура кликнуть по первой узловой точке или дважды по последней.
      Создав контур инстр. Pen (P), его можно корректировать инстр. Direct Selection (A)
      или для простых случаев: W, Tolerance 50 - Q, B, E. Работать на слое, преобразовав Background дв. щелчком и переименовав его
     
      Обводка контура: В жесткая нужного размера - Р правя по контуру - Strocke - B - OK - щелчок в любом месте панели Path для скрытия контура
     
      Создание контура без Pen: выделить любым инстр. выделения, правая внутри выделения, выбрать Make Work Path, сохр. путь на панели Path, выбрать путь Clipping Path из меню панели
      Для сохранения выделения после закрытия файла можно сохр. его в виде рабочего контура: Любым инстр. выделения кликнуть правой внутри выделения, выбрать Make Wotk Path. В панели Path выделение сохранено в виде контура, из которого восстанавливается выделение
     
      Freeform Pen Tool P - Magnetic Pen в его панели настроек
     
      Add Anchor Point Tool
      добавить узловую точку на изгиб контура, клавишами управления курсора и маркерами изменять форму контура
      Delete Anchor Point Tool
     
      Convert Point Tool сдвигать линии контура
     
      T
     
      Horizontal Type Tool T - текст горизонтальный,
     
      Arial, RU/EN - написать -Ent - Ctrl+T (размеры) - Ent - T...(деформ.) - Ent - V - переместить - Ctrl+E
      Выравнивание текста: Shift+Ctrl+L/R/C по левому/правому краю/по центру
      Т, Arial, RU/EN - написать -Ent - Ctrl+T (размеры) - Ent -- T...(деформ.) - Ent - V - переместить - Ctrl+E
      Изменение размера шрифта после ввода текста: при активном текстовом слое щелкнуть на кнопке со стрелкой Font Size, выбрать, Ent
      Текст можно писать по кривой и заключать в произвольную форму
      Текст по кривой: Pen (перо) нарисовать кривую линию, пользовательский контур или любую из автофигур, - Инстр.Т навести курсор и ввести текст вдоль этой линии.
      Инстр. Path Selection меняет расположение текста по кривой. Или кнопка Create Warped Text
      Выделение текста: для выделения фрагмента щелкнуть в начале и не отпуская щелкнуть в конце.
      Для выделения слова дв. щелчок на нем вышью.
      Для выделения строки тройной щелчок на ней мышью.
      Выделить все в пределах рамки: Ctrl+A или четырежды щелкнуть внутри рамки
     
      Cлой - овальное выделение -фоновой цвет черный - Edit-Stroкe, ширина строки 15 пикселей, слой новый - T, Arial Black - написать, Create Warpen Text - Arch, изогнуть текст сверху +39%, снизу-39%. Склеить слои, Layer-Layer Style - Bevel and Emboss создать тень
     
      Просмотр шрифтов перед их применением, в палитре настроек напротив названия приводится образец шрифта
      напротив названия шрифта в выпадающем списке Гарнитура отображается пример его начертания
     
      В поле Anti-Aliasing надо выбрать Sharp (резкость), чтобы мелкий текст лучше читался
     
      Ввести текст - активизировать текстовый слой палитры слоев - в параметрах инстр. Т щелкнуть по имени текущего шрифта, не открывая выпадающего списка шрифтов - клавишами "ввекх" и "вниз" перебирать другие шрифты в рабочем окне
      Цвет текста: F7, выделить текстовый слой, Alt/Ctrl+Backspace залить цветом рабочим/фоновым
     
      Arial - легко читаемый простой шрифт без засечек
     
      Vertical Type Tool T
      Horizontal Type Mask Tool T
      Vertical Type Mask Tool T
     
      Path Selection Tool A перемещает один контур.
      Для перемещения всех контуров их надо выделить командой Select All
     
      Direct Selection Tool A (Стрелка) - выбор и перемещение необходимого контура,
      позволяет перемещать отдельные контурные сегменты
     
      U
     
      Rectangle Tool U
     
      Rounded Rectangle Tool U
      на панели О щелкнуть на третьем значке слева, чтобы создавать растровые фигуры. [ / ] изм. радиус скругления углов
     
      Ellipse Tool U
      Polygon Tool U
     
      Line Tool U
      провести линию толщиной в один пиксель по краю маски, чтобы сделать края прямыми. При этом будет выбран режим Q, цвет линии совпадет с цветом маски
     
      Custom Shape Tool U Набор стрелок: Shape Picker, выбрать стрелки
     
      B его панели настроек выпадающее меню Shape, выбрать тематическую группу векторных фигур, указать на панели инстр.
      подходящий цвет, растянуть мышкой границы прямоугольника, в который будет вписана выбранная фигура
     
      Shape (фигура) - выбрать фигуру - удерживая кнопку нажатой перемещать курсор, задавая размеры фигуры. Созданная фигура заполняется цветом фона (предварительно его изменить) или на панели Options щелчок в окне Color и выбрать цвет
      CS\Preset\Custom Shapes переместить сюда доп. фигуры с расширением .csh. Доп. кисти с расширением .abr переместить в папку Preset\Brushes
      Ctrl+Shift+H показать/скрыть контур (Shape)
     
     

8a40. Просмотр Общее

     
      17 палитр по умолчанию размещены на экране и объединены в 6 комбинированных палитр
      Палитры в меню Windows перечислены в алфавитном порядке
     
      Cancel - восстановление исходных параметров и закрытие диал окна. Alt+Cancel - без закрытия окна
     
      При работе с инструментами, использующими профили кистей, щелчком правой кнопки мыши в окне док. открывается не контекстное меню команд, а панель с профилями кистей, которая дублирует раскрывающуюся панель Brush панели параметров
     
      При нажатии Alt отображается подчеркивание в названии пункта основного меню - горячая клавиша для выбора данного пункта меню. Если этому символу соответствует некоторая команда, то она будет выполнена
     
      Горячая клавиша в отличие от быстрых клавиш действует только при открытии списка команд основного меню. Она позволяет выполнять команды меню или задавать состояние дискретных параметров в диал. окнах (клавиша Alt там также используется)
     
      В меню Windows отображает инструментальные панели. Их более 15. Мы интенсивно будем работать с Info, Layer, Channels, History
     
      нажав Alt+e+a+h сможем отразить слой горизонтально
     
      Размер диалогового окна изменяется перетаскиванием правого нижнего угла
     
      Правая на строке заголовка сверху окна вызывает меню Duplicate, Canvas Size, Page Setup
     
      Многоточие рядом с именем команды означает, что она открывает диал. окно. При этом Alt+щелок на команде откроет диал. окно с последними установками, заданными в текущем сеансе работы
      +Alt, чтобы не обращаться к диал. окну
      +Alt при открытии диал. окна дает параметры, которые использовались последними
     
      Создание шаблонов коррекций: в окне команды внести изменения, нажать Save, записать название нового шаблона. Выбрать инстр., в его окне нажать Load, выбрать сохраненный шаблон из списка
     
      Сохранение и загрузка установок цв. коррекции, цветов, кистей и действий осуществляются практически одинаково
     
      Размер окна меняется перетаскиванием любой из сторон. Внизу окна во втором поле первое число - это объем памяти, занимаемой изображением, второе число - объем вместе со слоями и т.д.
     
      Палитры: Shift+Ent - прим. значение и оставить поле ввода активным
      Выбрать инстр.+Ent - активизировать панель параметров
     
      Preview вкл./выкл. показывает изобр после/до цветокоррекции
     
      Для отмены операции в диал окне нажать Ctrl+Z
     
      Отмена преобразования целиком для возврата к исходному выделению: Ctrl+. или Ets или щелчок на кнопке Cancel на панели Options
      Ets или Ctrl+. отменяет преобразование
      Ets или Ctrl+, отменить изм. в диал. окне
     
      Диал. окно: Alt+Cancel = Rezet
      В диал. окнах Alt меняет Cancel на Reset, Print на Print one, Done (выполнить) на Recember (запомнить), в Filter Gallery Cancel на Default
     
      Объединяйте палитры, перетащив одну вкладку на другую, отпустив кнопку после подсветки основной палитры
      Совмещение палитр - пока внутри окна появится черная обводка или черная линия при прикреплении снизу
      Чтобы поместить палитру в группу или пристыковать к хранилищу палитр, перетащите туда палитру так, чтобы она подсветилась черным контуром
     
      Shift+перетаскивание палитры прикрепит ее к ближайшей открытой палитре
     
      Прикрепляйте палитры к хранилищу палитр панели Options
      Поместив много палитр в док, для просмотра надписей на корешках достаточно провести указателем мыши по корешкам
     
      Панель параметров - щелчок на стрелке рядом с изобр. инстр. - Create New Tool Preset - ввести имя - ОК
     
      На панели Options параметры высоты и ширины можно вводить в разных единицах, напр. высоту в мм, ширину в % (pct) или px
     
      Для всех параметров с ползунками чтобы задать значение в числовой форме, надо предварительно разделить его на 10. Для 40 ввести 4. Для более точного значения ввести число полностью
     
      Anti-Aliased (сглаживание) создает переход цветов в 2 - 3 пикселя, ширина области перехода определяется автоматически в несколько пикселов в зависимости от разрешения док.
     
      Status Bar Строка состояния - Efficienty % раб. в опер. памяти. Mенее 100% - использ. диск, а не только оперативную память
      Строка состояния - Efficiency (эффективность) указывает, какая часть открытых изобр. размещена в оперативной памяти. Если менее 80%, надо увеличить память
      Alt+ нажать на строку сост. - размер файла
     
      Ctrl+Tab переход от одного откр. изобр. к другому
     
      При отображении параметров инстр. Ent активизирует первый изменяемый параметр, Tab следующий параметр, Ent подтверждает только что введенные значения
     
      При значениях масштаба кратных 100% (25%, 50%, 100%, 200%, 400%) изобр. кажется намного резче
     
      Ctrl+Tab/Ctrl+Shift+Tab - перемещeние между открытыми окнами
     
      Ctrl+Alt+0 - масштаб 100%
     
      Ctrl+Spacebar+щелчок /Alt+Spacebar+щелчок - увеличить/уменьшить изобр.
     
      Spacebar+перетаскивание - для прокрутки изобр.
     
      Shift+Ctrl+Page Up/Down - cмещает изобр. на 10 пикселей
     
      Щелчок в строке текущего состояния в левом нижнем углу, ввести коэффициент масштабирования
     
      Можно изменять значение числового параметра инстр. или палитры, щелкнув на названии параметра. При этом указатель примет форму двунаправленной стрелки и будет действовать подобно ползунку. Если удерживать нажатой клавишу Shift, изменение значения параметра будет ступенчатым, по 10 пунктов
     
      Если во время прокрутки или масштабирования удерживать нажатой клавишу Shift, буду прокручиваться или масштабироваться все открытые док.
     
      Прокрутка PgUp/Shift+PgUp вверх/немного вверх и т.д.
      Page Up и др. при +Shift делается медленное перемещение по изобр.
     
      Tab - активизация текстового поля Width и Heigt, ввести размер и ед. изм. ps, cm, mm, in
      Активизация числового поля щелчком или Tab несколько раз, ^v изменить значение числового поля
      Tab - показать / скрыть все палитры (панель инстр. и открытые палитры)
      Shift+Tab - показать / скрыть открытые палитры кроме панели инстр.
      Ctrl+Tab и Ctrl+Shift+Tab или Ctrl+F6 - переключение между открытыми окнами
     
      Выбор инстр. из группы: Shift + клавиша инстр. (или Alt+ щелчок на инстр.)
      Tool Presets - набор параметров практически для любого инстр.
      Для вкл./выкл. флажка щелкнуть на названии соответствующего параметра
     
      Сохр. предварительные установки инстр. (в частности кистей), Windows-Save Workspace
      Вместо Preset Manager можно сохр. настройки инстр. в параметрах рядом с пиктограммой инстр.
     
      Изменение непрозрачности: V, выбрать слой, ввести на цифровой клавиатуре 0 - 100%, 1 - 10% и т.д., две клавиши = точное значение, напр. 4 и 5 = 45%
     
      Shift+колесико мыши ускоряет прокрутку
     
      Zoom-Ctrl+Пробел/Ctrl+Alt+Пробел увеличивает/уменьшает масштаб от 0,4 до 3200%.
      Выделение области увеличивает изобр. до размеров окна
     
      Задать для инстр. значения по умолчанию: правая (на кнопке со стрелкой справа от значка инстр. на панели Options), Reset Tools
     
      Toggle Preserve Transparency "/" переключатель фиксирования прозрачности
     
      Клавиши со стрелками вверх и вниз изм. значение в выделенном поле.
      В Curve дополнительно можно использовать клавиши со стрелкамит влево и вправо
      +Shift изм. значение с индексом 10
     
      Панель параметров: щелчок на названии текстового поля выделяет его, ввести новое значение, Ent, чтобы покинуть активное поле
     
      С, Hide на панели параметров скрывает обрезанные участки.
      V переместить для отображения обрезанных участков
     
      Shift+Tab - скпыть/отобразить палитры
     
      [/] увеличивает кисть на 10 рх до 100 рх, на 25 рх до 200, на 50 рх до300, на 100 рх свыше 300
     
      Дв. щелчок на заголовке палитры инстр. отображает только эмблему. Дв. щелчок на эмблеме открывает палитру инстр.
     
      Дв. щелчок на кнопке инстр. открывает панель параметров
     
      Tab+дв. щелчок на вкладке палитры - свернуть палитру
     
      Правая на параметрах выбранного инстр. - Reset Tools
     
      Потеряв курсор, нажать Пробел (Рука), чтобы его найти
     
      В CS3 при изм. размера появился прицел наискось с пересечением в центре (для выравнивания)
     
      Ctrl+F6 - перебирать поочередно открытые файлы
     
      Alt/Ctrl+щелчок на информационной строке изобр. показывает размер в пикселах, цв. профиль и разрешение / размер и к-во мозаичных элементов медленно открываемого большого изобр.
     
      Можно щелкнуть на названии меню и, удерживая нажатой кнопку мыши, перемещать указатель до нужной команды. Или щелкнуть на меню и щелкнуть на команде
     
      Редактируемое изобр. никогда не закрывает панели. Панель может закрыть только другая панель
     

8a41 H,Z,F... Просмотр

      Hand Tool H - рука (или нажатый пробел) Rotate View Tool При вращении изобр. в рабочей области отображается красная стрелка, которая указывает, что на самом деле изобр. расположено вертикально. Дв. щелчок на значке Rotate восстанавливает оригинальную ориентацию Zoom Tool Z зум + , при Alt - (или Ctrl+ +/-) или Ctrl / Alt + пробел + щелчок или выделить мышью перетаскивание мыши - в экран Z, вкл. Zoom All Windows (Масштабировать все док.) на панели Options (правая, Zoom проигнорирует Zoom All Windows Ctrl+O (ноль) - в натуральную величину Сtrl+0+щелчок - в экран Ctrl+щелчок - увеличение Alt+щелчок - уменьшение Ctrl+Alt+ +/- (зум c изменением размеров окна). Ctrl+0 (ноль) или дв. щелчок на руке Hand - в экран. При редактировании изобр. наиболее часто используется масштаб 100% или 200%, чтобы видеть каждый пиксель Z Zoom Масштаб меняется от 0,26 до 3200% Z, нажать+перемещать для выделения области увеличения Размер диалогового окна изм. за правый нижний угол Дв. щелчок на инстр. Hand - по размерам экрана Масштаб 100%: Дв. щелчок на инстр. Zoom или Ctrl+Alt+0 или пробел+правая, Actual Pixels Следует увеличивать изобр. до 100% при объединении изобр. и при использовании фильтров и для всех серьезных преобразований
     Ctrl+пробел+перетащить инстр. для создания рамки выделения вокруг области для ее увеличения
     Ctrl+Пробел+Shift+Ent - выделяется поле Zoom в нижнем левом углу окна изобр. для введения нового значения
     Home - Page Down (на экран вниз) - ... - Сtrl+Page Down (на экран вправо) - Page Up (на экран вверх) ... для ретуши большого изобр.
     Для перемещения изобр., не помещающегося на экране:
     Home / End верхний левый / правый нижний угол,
     Page Up / Down - вверх / вниз на экран
     Ctrl+Page Up / Down - влево / вправо на экран
     Вывод нужного фрагмента изобр.: Z, начертить прямоугольник
     Ctrl+Пробел/Ctrl+Alt+Пробел - увеличить/уменьшить изобр.
     Ctrl+перетаскивание - увеличить масштаб на конкретном участке изобр.
     Z, Ignore Palettes в параметрах определяет увеличение окна до палитр
     Default Foreground/Background Colors D D-рабочий (черный) и фоновой (белый) цвета по умолчанию
     Switch Foreground/Background Colors X - переключение рабочего и фонового цветов
     Toggle Standard/Quick Mask Modes Q (см. 8_1_4 Quick Mask)
     Toggle Screen Modes F - окно стандартное / полноэкранное c панелью меню серое/ без меню черное
     F - H - рука (или нажатый пробел)
     F, F, Tab полноэкранный режим, пробел+перетаскивание холста по экрану
     Открыть файл - F (режим полного экрана с меню) - самый удобный режим работы
     Ctrl+O - Full Screen Mode (F-F-F) - Tab - наиболее полный просмотр док.
     Показ изобр. клиенту: F, F, Tab, выход F - Tab. Shift+Full Screen Mode (полноэкранный режим на панели инстр., Shift скрывает предыдущее изобр.), Tab, Ctrl+Tab листать, возврат в стандартный режим Tab, Shift+Standart Screen Mode
     Shift+щелчок на кнопке полноэкранного режима - все откр. изобр. в полноэкранном режиме. Правая+Tab - переключение между открытыми изобр.
     Shift+F вкл./выкл. меню в режиме "в полный экран с меню"
     На панели инстр. в Colоr Picker выбрать цвет переднего плана (зеленый цвет 82G91B45), Alt+Backspace залить выделенный новый пустой слой
     Color Picker, RGB, задавать цвет числом. Цвета: белый 255 255 255, черный 0 0 0, серый 128 128 128, красный 255 0 0, голубой 0 255 255, пурпурный 255 0 255, желтый 255 255 0
     Color Picker, # в этом поле можно ввести 16-ричный номер нужного цвета
     Color Picker, кнопка Color Libraries выбрать в цветовых библиотеках цвет из имеющихся образцов
     Toggle Preserve Transparency /
     Decrease Brush Size [ уменьшить
     Increase Brush Size ] увеличить размер кисти Щелчок и удерживание [ изменяет кисть на 1 рх
     Decrease Brush Hardness { уменьшить/ }
     Increase Brush Hardness } (или Shift+]) - увеличить твердость кисти на 25 %
     Previous Brush , предыдущая
     Next Brush . следующая кисть
     First Brush < первая
     Last Brush > последняя кисть
     

8a42. Quick Mask

     
      Toggle Standard/Quick Mask Modes Q - быстрая маска, Кнопка слева/справа выделение/маска или выкл./вкл. маску
      B кисть черная/ Х белая для добавл./ уд. маски, Дв. щелчок на Quick mask в панели инстр., Masked/Selected Areas обработка вне/внутри выделения - Gauss - Q выход.
      Увмдеть растушевку: выделить - Q - Gaus - Q - Shift+Ctrl+I - Backspace.
      Создание глубины резкости: Q, инстр. Градиент, Ent, ч/б градиент на палитре Options, провести линию от резкой к нерезкой части, Q, Gaus, OK, Ctrl+Shift+I инверт. выделение, Unsharp Mask A150R1T4, OK, Ctrl+D.
      Q (Quick Mask) все кисти превращает в инстр. выделения. Планшет при этом позволяет пользоваться ластиком, фильрами, чем угодно еще. Удобный режим для выделения сложных объектов. Q - обвести фрагмент кистью малого размера - переместить выделение - V закрыть фрагмент.
      Примерно выделить - Q - рисовать черным/белым цветом для добавления/удаления области выделения
      Q примерно то же, что альфа-канал
      Q, скрыть все каналы кроме быстрой маски, обработать черной кистью - Q - Ctrl+I - Ctrl+J
      Gaus в режиме Q показывает эффект смягчения
      W предварительно выделить, Q уточнить его
      Mагнитное лассо создать выделение - Q - E удалить лишнюю маску. В расширить маску - Q
      Ctrl+Alt+Shift+N, режим Overlay, вкл. 50% Grau, D-X-Q,Opacity 5%, рисовать для осветления теней
      Вырезка с белого задника: W, полигональ лассо, волосы Q кисточкой с мягкими краями
      Q малой жесткой кистью обвести по периметру, G залить центр
     
      Q, инструментом выделения определить маскируемый фрагмент, инстр. рисования заполнить его цветом
     
      Q, при обработке областей, где один цвет переходит в другой, можно уменьшить Opacity при рисовании кистью
     
      Q, рабочий и фоновой цвет стал черный и белый. Выполнив работу, сохр. выделенную обл. в альфа-канале щелчком внизу палитры каналы.
      В, Opacity 100%. Для проверки пропущенных участков откл. видимость цветных каналов, оставив ч/б канал маски.
      Можно прорисовать буквально по несколько пикселов маленькой кистью или карандашом
      Q, закрасить пятна, Q, инвертировать, кривые, выбрать цвет точки, осветлить, Opacity
     
      Q, избыточное выделение удаляют с помощью Е
     
      Q, сохр. изобр. в режиме Q - при открытии файла маска будет показана в собственном канале
     
      Alt+Q - цветная заливка закроет выделенную обл., а не маскируемые участки
     
      Alt+Q (Alt+щелчок на кнопке Быстрая маска) - инвертировать режим быстрой маски
     
      Q, в канале с наибольшим контрастом по яркости при отключенных других каналах проводим черновую выборку объекта закрашиванием черным цветом - Q - L, добавляем или исключаем пикселы при большом увеличении. Режим выборки переключаем нажатием Alt - Ctrl+~ - W, Tolerance 2, Continuos, щелчками добавляем или убираем пикселы на границах объекта и фона
     
      Q, рисование серыми оттенками приводит к растушевке границ выделения
     
      Локальная размывка вне объекта: Q - D - B закрасить объект, растушевать - Q - Gaus - Ctrl+D
     
      Устранение полосы от сгиба: Q, наложить маску на одну половину - Q - Ctrl+J - V v^ двигать слой для совпадения двух половинок
     
      Процессом растушевки выделения лучше управлять не через Feather, a Q - Gaus - Q
     
      Q, после окончания рисования маску можно обрабатывать любыми размывающими фильтрами для растушевки границ будущего выделения
     
      Стандартные значения Q: Mascked Areas, Opacity 50%, Red
     
      После перехода в Q задаются стандартные цвета (белый основной и черный - цвет фона
     
      После создания выделения любым инстр. надо проверить качество переводом в Q, в палитре Channels щелкнуть на значке глаза напротив RGB для просмотра дефектов в ч/б режиме. Прим. фильтр Dust & Skratches, R 2. Щелкнуть на значке RGB в палитре каналов, чтобы увидеть в режиме Q, Q
     
      В Q кистью выделять быстрее, чем лассо. По умолчанию в Q черным закрашивают пиксели, которые выделять не следует, а белым - требующие выделения
     
      Q выделяет на основе грациц объектов, а не цветовых значений
     

8б. Actions

     
      Быстродействие програмного и аппаратного обеспечения растет, а человек работает с одной и той же скоростью, поэтому операции фотошоп автоматизируют выполнение повторяющихся задач. Это ключевая стратегия выживания
     
      Alt+F9 действие, выделить, Play воспроизвести
      4-я кнопка создать набор действий, ввести имя, ОК
      5-я кнопка создать действие, ввести имя и клавишу
      2-я кнопка записать
      Выполнить команды
      1-я кнопка стоп - завершить запись
      дельта слева от имени действия открывает список команд
      Левая колонка исключает команду из действия
      Alt+перемещение - копия команды в другое действие
      Alt+Ctrl+Save Action - откр. текстовый файл с записью действий
      Выделить команду - запись новой дополнительной команды - стоп
      Перетащить в корзину для удаления
      2-я кнопка слева вкл. диал. окно для изм. переменных
      Дв. щелчок на команде для ввода новых параметров - ОК
      Alt+перетаскивание шага в др. действие копирует его
      Перетащить действие на кнопку Создать новое действие для копии действия
      Сtrl+щелчок на команде - выполнить начиная с этой команды или Ctrl+Play на каждой команде
      Программы QuickKeis для Windows или WinBatch Wilson Window Ware создают макросы для любой программы
      www.actionschange.com - сайт Adobe, посвященный действиям
      Создать папку (внизу 4-я) - создать макрос (внизу 5-я), Name имя, Set набор, Function Key функциональная клавиша, Color None - откр. файл RGB - начать запись (внизу 2 - я) - редактирование - Stop ( внизу 1 - я) или Ets. Нажатие клавиши Play ( внизу 3 - я) или Ctrl+ дв. щелчок на макросе выполняет макрос.
      Действия хранятся в файле C - Documents and Settings - David - Application Data - Adobe - Photoshop - 8.0 - Adobe Photoshop CS Settings - Actions Palette.psp. Сохранить его в отдельном файле в папке Zip, а также поместить в каталог С - Program Files - Adobe - Photoshop CS - Presents - Photoshop Actions
      Alt+F9 Actions, Frames рамки Wood Frame, Textures текстуры дерева Oak дуб хорошие
      Выполнить макрос: Plau или Ctrl+дв. щелчок на макросе
      Выполнить эффект (ОК), Alt+F9, создать новое действие, Ctrl+F повторить для записи действия
      Actions-Image Effects.atn - Sepia Toning - Play - менять Opacity
      Диск ch10_cleanups.atn действие по созданию слоя. ch10_cleanups_preset.tpl набор параметров инстр.
      ch1_burn.atn, ch1_dodge.atn добавляют слои с более темным и более светлым вариантом изобр.
     
      Действия, Ctrl и Shift дают 44 клавиатурных сокращения
     
      Сохранение действия в текстовом файле: Alt+Shift+Save Actions ( запись каждого шага действия вместе с настройками)
     
      Загрузить действия: http//share.studio.adobe.com (4400 действий). www.actionfix.com, www.webteknique.com, www.mvjanee.com
     
      Готовые рамки: Actions, круглая кнопка со стрелкой - Frames - выбрать щелчком Plau Selection (воспроизвести выделенное). Лучше объединить слои перед выполнением действия
     
      Выделить набор действий - Save Actions в меню палитры Actions - выбрать папку для хранения - добавить к имени действия расширение .atn.
      Load Action - найти в диал. окне требуемый файл.
      Действия должны храниться и загружаться только в наборах действий
     
      Program Files\Adobe\Photoshop\Presets\Photoshop Actions, загрузить набор Image Effects.atn (смягчение изобр.), Soft Posterize
      Actions - треугольник справа - Image Effects - Aged Photo (состарить ч.б), Soft Focus (мягкие очертания) - Play
     
      наличие огромного числа заготовок-экшнов
     
      Создать действие: USM+Gaus: USM A100R1T0 - Fade Luminocity - Gaus 1,3 - Fade Color
     
      Любая выполняющаяся в фотошпп повторяющаяся задача - хороший кандидат на автоматизацию
     
      Action, щелчок на кнопке в правом верхнем углу - Image Effects-Sepia Toning (Layer) - F7-дв. щелчок на левой миниатюре верхнего слоя - изменить все параметры - ОК
     
      Action-Default Action-Vignette (Selection); создать овальное выделение вокруг лица - Vignette, Play-Feather Radius ввести 15 рх - ОК
     
      Default Action-Wood Frame-50 pixel (деревянная рамка) - Play-Message (Предупреждение), Continue
     
      Action Alt+F9 или F9
     
      Меню Action - Sample Action открывает старые стандартные сценарии
     
      Action - начать запись - щелкнуть на значке действия, чтобы вкл. в записываемое
     
      Action, выделить любой набор - Alt+Shift+Ctrl+Save Action, ".txt" - OK, распечатать список команд
     
      Action-Playback Options (Режим выполнения) - Step by Step (пошаговое), задать значение задержки для выявления проблем
     
      Action. Перед записью изменения размеров надо установить единицы измерения в %. В первом столбце Action снять галочку напротив операций, которых надо пропустить при выполнении. Во втором столбце отключить открытие диал. окна, если операцию надо выполнять с одними и теми же параметрами
     
      Автор предпочитает сохр. все действия, на которые потрачено более 1 мин
     
      Сtrl+Save Action - создать текстовый файл набора операций
     
      Набор операций контролирует действия программы фотошоп, но нельзя использовать для печати (для контроля драйвера печати)
     
      До начала записи акции надо открыть файл, иначе будет открываться один и тот же файл. Это нужно только для копирования из одного и того же файла
     
      Используйте проценты в качестве единиц измерения, если элемент изобр. должен открываться на одном и том же месте независим о от размера файла
     
      Команду меню с одинаковыми числовыми параметрами для всех редактируемых изобр. лучше не записывать, а ставить в набор операций, выбрав команду insert Menu Items (вставить пункт меню), затем выбрать мышью команду в меню программы, щелкнуть ОК в открывшемся диал. окне продолжить запись набора
     
      Записывайте несколько версий одного действия, но активируйте только один, например Image Size для нескольких размеров
     
      Для вставления в набор уже существующих операций достаточно в процессе записи воспроизвести готовый набор
     
      Вставляйте предостережения или комментарии командой Insert Stop (вставить остановку), чтобы появилось диал. окно с сообщением
     
      Используйте в наборах команды из меню Automate:
      Conditional Mode Change (изменить цветовой формат) RGB, Lab и т.д.
      Fit Image (изменить размерность), задав максимальные размеры изобр., например 800х800 рх для 800х600 и 600х800 пейзажа и портрета
     
      Сценарии Visual Basis и JavaScript позволяют управлять элементами за пределами фотошоп. См. Scripting Guide в установочной папке Photoshop. Для загрузки сценариев выбрать в развертывающемся списке Adobe Photoshop Dovnload команду Scripts на сайте http://share.studio.adobe.com
     

8б. Action Док. расшифровка

     
      F11 - Уголок
      L(полиг.лассо) - Ctrl+Alt+- - Shift+щелчок снизу, сбоку, в углу, дв.щелчок снизу - D - Ctrl+Del (Ctrl+Backspace) - Ctrl+D
     
      Лист x 2 (Ctrl+F8)
      Alt+I - S, влево, Relative вкл., Percept, Alt+W 102, Alt+H 0 - Ent
     
      Док. дата
      Кадр горизонтальный 0,6 х 3 см 300ppi
      Текст 176 х 1024 пикс. разр. 144,
     
      Cоздание макросов на док.
     
  -- Печать макроса в составе
     
      1. Ctrl+Alt+I флажки все вкл., указать размер печати, разрешение 300 - Ent
     
      2. F12 повернуть на 90 влево ( для 3,5 х 4,5)
     
      3. Ctrl+A выделить все
     
      4. Alt+E - S 1px серый цвет Stroke обводка
     
      5. Ctrl+Shift+C расширить на размер изобр. в см + 0,1 на каждый промежуток
     
      6. W (Tolerance 0) щелчок на белом
     
      7. Ctrl+Shift+I инвертировать выделение
     
      8. Alt+Shift+Ctrl + перетащить изобр. на белое
     
      9. Alt+Shift+Ctrl + перетащить на белое (при трех изобр. в ряд)
     
      10.Ctrl+A выделить все (при более одной полоски)
     
      11.Alt+E - S 1px серый цвет Stroke обводка (при более одной полоски)
     
      12.Ctrl+Shift+C расширить на размер изобр. в см + 0,1 на каждый промежуток (при более одной полоски)
     
      13.W щелчок на белом
     
      14.Ctrl+Shift+I инвертировать выделение
     
      15.Alt+Shift+Ctrl + перетащить изобр. на белое
     
      16.Alt+Shift+Ctrl + перетащить на белое ( при трех полосках изобр.)
     
      17.Ctrl+Shift+C расширить на 0,6 см
     
      18.М создать прямоугольное выделение под последним кадром
     
      19.Сtrl+V вставить из буфера дату
     
      20.Ctrl+Shift+E слить слои
     
      21.Сtrl+P по умолчанию: Управление цветом, Документ, Цветом управляет принтер Show, Color, Doc, Same, Top 0, Left 0, Ent (Настройки печати)
     
      22.Настройки принтера, вкл. Диалог
  
   Попытка создать акцию с впечатыванием имени файла
   Фотошоп CS3
   Вопрос: Вручную записывается имя файла, а в операции не фиксируются копирования в буфер обмена. Возможно, это можно сделать другими способами
   Изменение даты утром:
   Фотошоп - утром закрыть все файлы, кроме Дата
   - открыть файл дата 1
   - удалить верхний сводный слой (нажать значок параметров слоя - удалить слой) - выделить слой T с датой (инстр. Текст, Arial, Regular, 6 pt, Swap) - изменить день (щелкнуть после редактируемой цифры - нажать Backspace для удаления цифры - на цифровой клавиатуре нажать требуемую цифру - там же Ent - откл. Т (например, нажав V) - создать сводный слой Ctrl+Shift+Alt+E - выделить все Ctrl+A - левой рукой нажать Ctr+S (сохранить) - Сtrl+C (скопировать)
   Печать на документы:
   - активировать файл для печати (после кадрирования и редактирования)
   - нажать сохранить как Ctrl+Shift+S - скопировать имя файла Ctr+С - Диск С - 0 Архив - a, как копию - Ent - Ent
   Вопрос: Имя файла можно скопировать, нажав Сохранить как Ctrl+Shift+S - Скопировать имя файла Ctr+С. Но в Акции копирование не фиксируется.
   - после операции Вклеить
   - T - щелчок слева на месте Имени,
   - 4 пт в параметрах
   - щелчок слева на месте Имени,
   - вставить из буфера имя файла Ctrl+V
   - выбрать инстр. Перемещение
   - Ctrl+Shift+E слить слои
   Вопрос: в операции записывается имя, которое было при создании операции, и оно же пишется при повторе операции. То есть вставление нового имени с помощью операции не происходит. То же, возможно, происходит после изменения даты.
   - после операции Печать
   - перейти к первому файлу Дата (Окно - 1 Дата 1)
   - скопировать по центру Ctrl+Shift+C
  
     

8б. Brushes

     
      F5 Brushes, не советую назначать этой клавише другое действие.
      Инстр. рисования, правая - появляется сокращенный вариант F5
     
      Диаметр эллиптической кисти определяет большую ось эллипса.
      Roundness (степень приближения к окружности) отношение ширины эллипса к высоте в %.
      Spacing (интервал) шаг в % от размера кисти, по умолчанию 25%.
      Noise (шум) добавляет пикселы вдоль края мазка, поэтому мягкие кисти дают больший шум
      Кисти для Pentil только жесткие, для J нет пользовательских
     
      вкл. Other Dynamics, Pen Pressure привязывает уровень непрозрачности кисти к силе нажатия планшета. Shape Dynamics динамическая кисть варьирует размер кисти, изм. свойства с течением времени, Noise добавляет монохромный шум вместо фильтра
      Color Dynamics вкл.- легче делать мазки разной яркости
      Brush tip Shape установки кисти
     
      Настройки планшета: палитра Brushes, Control, Pen Pressure (нажим пера), Pen Tilt (наклон пера), Stylus Wheel (колесико) и т.д.
      Для планшета задать параметры кисти в палитре Brushes, щелкнуть на значке блокировки, чтобы применить ко всем кистям задания параметров пера
     
      Для палитры Brushes: Alt+Shift+P вкл./выкл. Airbrush, режим распылителя для кисти
     
      Палитра Brushes, вкл. Noise для появления мелких неоднородностей в полутоновых участках оттиска кисти
     
      Режим работы аэрографа задается путем установки флажка в палитре Brushes или предпоследняя кнопка в панели параметров кисти
     
      F5, щелчок на треугольнике, выбрать Smail Trumdbails (Мелкие значки), чтобы увидеть больше кистей одновременно.
      Brush Tip Shape (Ярлык формы кисти) позволяет просмотреть и изменять параметры кистей
      кисть Scattered Marle Loades (Разбросанные кленовые листья). Ползунок Diameter изменяет рвссояние между листьями. Вкладка Scattering (Рассеивание), ползунок Scatter (Рассеять) располагает листья беспорядочно вне линии движения кисти. Флажок Both Axes (Обе оси) располагает элементы радиально, если сброшен - перпендикулярно линии рисования. Count (Количество) элементов кисти на единицу интервала. Count Jitter (Дрожание количества) определяет степень случайности появления элементов кисти на каждом участке линии рисования
     
      Загрузить необходимые наборы кистей, Alt+щелчок на кисти удалить ненужные кисти. Сохранить сформированный набор под оригинальным именем в папке Brushes и в Zip
     
      В палитре кисти отображаются в оттенках серого. Новые кисти более предскзуемо создавать на основе выделенных областей в оттенках серого
     
      Создание кисти: Ctrl+A - Edit-Define Brush Preset, задать имя кисти - ОК. Вернуться к рабочему файлу - В - открыть Brush Preset Picker - выбрать новую кисть
     
      Создать кисть с подписью: написать, переснять, перевести в Grauscale, скадрировать под максимальный размер кисти - Custom Brush - OK. Задать рабочий цвет, поставить подпись одним мышекликом
     
      Доп. кисти расширение .abr, скопировать в папку CS\Preset\Brushes
     
      Кисть Grass (Трава), закладка Shape dynamics (Динамические формы)
     
      Художественные кисти содержат элементы рисунка
     
      Фотографические кисти в палитре Brushes, набор Fish, фрукты
     
      Кисти Stipple удобны при работе с грубо текстурированными объектами изобр.
     
      Кисть Dune Grass (дюнная трава), в палитре Color выбрать желтый цвет, провести волнистую линию несколько раз для создания травяного холма, в палитре Color выбрать оливково-зеленый цвет R186G196B93, режим Multiply, Opacity 50%, вновь рисуйте. При повторе следующие мазки темнее из-за Multiply
     
      Brush Picker (панель кистей), More Options - задать параметры, Tablet Options - выбрать опции, чтобы программа определенным образом реагировала на давление
     
      Окно Вrush Picker вызывается правым кликом мыши на изобр.
     
      Создание новой кисти: Ctrl+N, 200x200px, 180 px/inch, Color Mode Grauscalr, Background Content White, OK, B,D, рисуем, выделяем рисунок, Image-Trim, Top Left Pixel Color, Edit-Define Brush Preset, назвать новую кисть - ОК. Новая кисть появится в текущем наборе в панели Brushes. Она пропадет после выхода из Photoshop, если ее не сохранить Save Brushes. Для добавления кисти к текущему набору выбрать Load Brushes. Для замены одного набора другим выбрать Replace Brushes
     
      Открывающая квадратная скобка уменьшает размер кисти, закрывающая - увеличивает
     
      Клавиши [ ] изменяют размер, а { } - жесткость кисти
     
      При работе с инструментами, использующими профили кистей, щелчком правой кнопки мыши в окне док. открывается не контекстное меню команд, а панель с профилями кистей, которая дублирует раскрывающуюся панель Brush панели параметров
     
      Настройка жесткости доступна только для кистей круглой формы
     
      Максимальный размер кисти 2500 рх
     
      Cоздание пунктирных линий: панель Brush Tip Shape, Spacing более 100%, на панели Shape Dynamic в списке Angle Jitter (колебание угла) выбрать Direction (поворот). Выделить фрагмент, применить Edit-Stroke, чтобы создать пунктирную линию вдоль выделения
     
      Панель Brushes-Other Dynamic-Pen Pressure
     
      При активной кисти Shift+правая+перемещение вправо или вверх увеличивает размер кисти.
      Alt+Shif+перемещение увеличивает жесткость кисти
     

8б. Channels

     
      Ctrl+щелчок на канале - загрузить как выделение
      Alt+Ctrl+4 - загрузка Альфа-канала в качестве выделения или Ctrl+щелчок на Альфа-канале
      Выделить - каналы - сохранить выделение в канале Alfa 1
      Выделить альфа-канал - щелчок на кнопке Load Channels as Selection
      или щелчок на альфа-канале и перетащить на значок Selection, перейти в RGB
      Загрузить выделение из палитры Channels: Ctrl+щелчок на эскизе канала.
      В альфа-канале значения оттенков серого соответствуют уровням непрозрачности маски, а не тону цвета
      Канал содержит информацию о цвете и выделениях
     
      Палитра Channels работает с цветовыми и служебными каналами альфа-каналами и каналами готовых красителей
     
      56 каналов доступа к одному док.
     
      Ctrl+1,2,3(канал) - выбрать лучший - другие правая удалить
      Shift+выделить каналы - для одновременного редактирования двух каналов
      Ctrl+~ - все каналы Ctrl+~ или Ctrl+' для отображения канала RGB. Сtrl+~ восстанавливает композитное изобр.
      ~ - переход с одноканального к полноцветному изобр., показывает композитное изобр., оставляя активным один канал
      Дв. щелчок по каналу - Channel Options для изм. назв., прозр., цвета
      Channels-Palette Options - выбрать размер эскиза
      Инфракрасная пленка это канал Red
      При выборе лучшего канала избегайте слишком контрастных, зашумленных или пятнистых каналов
     
      Создать альфа-канал с контрастным изобр. как шаблон для выделения
     
      Ч/б: палитра Channel, черный треугольник в правом верхнем углу - Split Channels (разделить каналы), Shift+V перетащить один канал на другой, добавить маску слоя, мягкой кистью с необходимой прозрачностью закрасить нужные места. Затем Ctrl+L подправить
     
      Лучший тоновой баланс имеет обычно зеленый канал, при работе с портретами - красный. К этому каналу прим. Image-Mode-Grauscale, остальные каналы удаляют
     
      Красный, зеленый и синий - посторонний оттенок означает, что здесь соответствующий канал светлее других. Оттенок какого-либо промежуточного цвета означает, что один из каналов слишком темный. Темный красный канал вызывает сине-зеленый (голубой) оттенок, темный зеленый - пурпурный, темный синий - желтый
     
      Нормально освещенное лицо лучше всего выглядит в зеленом канале
     
      Для выделения объекта выбрать нужный канал (красный при выделении красной розы) и продублировать его, перетащив на кнопку New Channels внизу палитры каналов. Комбинируйте Magnetic Lasso - Q - B
     
      Выделение: контрастный канал скопировать в новый, перетащив на кнопку в виде листка бумаги - увеличить контраст Brightness/Contrast - Sponge Desaturate (уменьшить насыщенность) усилить слабо выраженные темные области, напр. отдельные волоски - В закрасить черным внутри фигуры - Ctrl+~ - Select Load Selection загрузить выделение - Inverse - Ctrl+C - Ctrl+V в др. изобр. - Ctrl+T
     
      Выделение волос на белом фоне: выбрать контрастный канал, скопировать его (Create new Channels), Image, Apply Inage Multiply дважды, Ctrl+M повысить контраст S-образно, Е, В окрасить фигуру черным, а фон белым черной и белой кистью - Ctrl+I - Ctrl+Alt+номер канала или Ctrl+ щелчок по пиктограмме создать выделение
     
      Выделение волос: выбрать контрастный канал - скопировать канал, перетащив на изобр. страницы в палитре каналов - Filter-Other-High Pass, R 10 - Ctrl+L контрастнее - D - L полигон. лассо выделить внутр. область на 10-20 пикс. от волос - Ctrl+Backspace залить белым - L выделить наружную обл. - Ctrl+Shift+I - Alt+Backspace залить черным - Сtrl+D - Ctrl+~ - Ctrl+щелчок на канале маски в палитре каналов для преобразования его в выделение - Ctrl+перетащить на др. изобр.
     
      Осветление теней: Палитра Channels, правая на Red, Duplicate Channel - активизировать слой Background, Select-Load Selection, указать в списке Channels копию Red, вкл. Invert, OK - Ctrl+J, режим Screen, Opacity
      уменьшить. Для усиления осветления добавить подобный слой синего или зеленого канала
     
      Красный канал более светлый и контрастный, зеленый содержит больше деталей, синий самый темный, люди в нем кажутся более загорелыми. Чтобы перенести загар на изображение, правая Duplicate Channel - Image-Mode-Grauscale - Image-Mode-RGB - Shift+перетащить в исходный док., режим Luminosity
     
      Выделение с помощью каналов: Ctrl+1,2,3 выбрать контрастный канал, правая Duplicate Channel, сделав новый канал активным, нажать Ctrl+L, белой пипеткой кликнуть на серой точке на небе, чтобы более светлые пиксели стали белыми. Черной пипеткой кликнем по темно-серому объекту, чтобы он стал максимально темным, ОК, Ctrl+~, Ctrl+щелчок на продублированном канале, чтобы создать выделение белого, Ctrl+Shift+I, инвертировать выделение, Ctrl+J или перенести в ковый файл с фоном
     
      Выделение каналами: выбрать контрастный канал, Ctrl+J, Ctrl+L черный вправо до почернения объекта, белой пипеткой щелчок по темной точке фона, черной и белой кистью подправить сложные участки, Ctrl+щелчок на канале, Ctrl+I
     
      Изменение насыщенности цветов: перейти в Lab, выбрать канал Lighten, Apply Image, Overlay, OK, Ctrl+~ оценить результат. То же с А и В
     
      Channels, Split Channels, отредактировать созданные ч/б файлы - Megre Channels
     
      При повышении резкости не включать шумный канал (синий), выделив остальные каналы с помощью Shift
     
      Палитра Channels, значок Save Selection as Channels, при сохр. файла в psd альфа-канал сохранится и при открытии активизируется командой Select-Load Selection
     
      Channels: выделить канал (или +Shift - 2 канала), щелкнуть в левой колонке канал RGB, чтобы сделать все каналы видимыми, редактировать выделенный канал
     
      Ctrl+щелчок на миниатюре канала - создаст альфа-канал
      Ctrl+щелчок на миниатюре канала RGB - выделит по яркости
     
      Знание того, как выглядят каналы, позволяет понять, что в данный момент вы находитесь не в том цветовом пространстве
     
      В СMYK из-за выделения черного канала тени в остальных каналах выглядят более плоскими, больше теряются детали в тенях, чем в соответствующих им дополнительных каналав в RGB
     
      Зеленый канал имеет больший вес, чем синий. Повышение контраста в синем канале почти незаметно в отличие от той же процедуры в зеленом канале
     
      В меню Channel пункт Megre Channel для объединения каналов произвольно
     
      В меню Channel пункт Split Channels создает ч/б версию каждого канала
     
      Перевод в ч/б: выбрать лучший канал, в кривых задать черную и белую точку, подкорректировать оттенки серого, стрелка вправо выбрать Split Channels, удалить лишние каналы
     
     

8б. History

     
      Alt+F7 История Hictory Options - Auto First, Allow.
     
      Alt+щелчок на состоянии истории (миниатюре состояния) - дублировать состояние истории, кроме текущего
      Alt+щелчок по элементу палитры История - скопировать состояние (отличное от текущего)
     
      Shift+щелчок - дублировать все шаги кроме текущего
     
      Alt+Clear - полная очистка истории изменений (без отмены) из меню палитры History
     
      Шаг палитры Истории можно перемещать в др. открытый док.
      Y(кисть истории) / E, Erase to History мягкая кисть, непрозр. 30 - 80 %
      или нажать Alt - щелчок в квадратике палитры истории откуда - открыть состояние куда - рисовать.
      или щелчок палитры откуда - открыть состояние куда - выделить -Alt+E - L(Edit-Fill) - Use History - Ent - Ctrl+D (залить прежним состоянием)
      Исторической кистью переносят на исходный файл фрагменты размытого изобр., степень 50%, режим Darken/Lighten
      Coхранять изобр. после каждого фильтра, затем History Brush избирательно рисовать вместо того, чтобы Lasso отбирать части изобр.
      При применении палитры History вместо слоев периодически делают снимки History, Palette Menu-New Shapshot. Но этот метод непрактичен, когда много базовых точек и клонируются маленькие фрагменты
      History Brush прим. для частичной отмены созданного эффекта. Его настройка как у обычных инстр. рисования, можно выбрать любую кисть из палитры Brushes, Opacity, Mode и т.д.
     
      History можно записать в виде метаданных или сохр. в текстовом файле
     
      History, выделить предыдущую строку состояния, отредактировать, сделать снимок, а затем вернуться к последнему состоянию и продолжить работать. Это позволит сравнить результаты
     
      History-New Snapshot-Full Document/Megred Layets/ Current Layer (весь док., все видимые слои/со слиянием, объединенный слой/Текущий слой)
      или перетащить состояние на вторую кнопку
     
      Для сохранения снимка в виде отдельного документа сначала создать снимок, выделить его - New Doc/, File-Save As. Или перетащить состояние на первую кнопку
     
      Для удаления снимка щелкнуть на строке снимка, затем на корзине
     
      Для частичного возврата к предыдущему состоянию: откорректировать - Make Snapshot (создать снимок) - Ctrl+Z - щелчок в левом столбце созданного снимка - History Brush рисовать
     
      Histori, правая на последней операции - New Snapshot. Затем очистить память правая - Clear Histoty или лучше Edit-Purge-All
     
      Перед работой в Spot Healing Brush создайте снимок состояния, чтобы потом закрасить архивной кистью ошибки
     
      Можно переместить шаг палитры History в др. открытый док.
     
      В History глубину отката можно сделать любой, регулярно фиксируя состояние работы с помощью кнопки Create New Snapshot
     
      History Brush берет прежнее изобр. из снимка состояния. Главное не забывать делать снимки состояния работы перед каждым изменением изобр. Параметр Flow управляет степенью восстановления
     
      Step Forward Shift+Ctrl+Z
      Step Backward Alt+Ctrl+Z
      New Snapshot... (новый снимок), выбрать одно из значений параметра From (из) - OK
      Снимки используют в качестве источника команда Fill, E, Y
     
      Выборочное восстановление цвета: откр. - сделать снимок цветного изобр. - обесцветить - сделать снимок - Ctrl+Shift+N, рисовать на нем исторической кистью для возврата цвета с 1-го или 2-го снимка
     
      History Brush: прим. эффект ко всему изобр. - в левой колонке истории кликнуть по предыдущей операции (до прим. эффекта) - кистью History Brush с нужной Opacity открывать предыдущее состояние (до прим. эффекта)
     
      Ctrl+J - Dust and Scratches R7T5 - создать снимок истории - отменить применение фильтра - прим. History Brush, определив в качестве источника Snapshot 1, обработать лицо мягкой кистью с разной прозрачностью в режиме Lighten/Darken, чтобы убрать темные участки (родинки)/замемнить светлые участки (блики)
     
      Ctrl+Shift+U - Ctrl+L подкорректировать - History, History Brush, щелчок на исходном изобр. - возвращать цвет в нужных местах - Fade и Ctrl+U для окончательной коррекции
     
      Cоздание снимка пригодится для быстрого возврата к предыдущему состоянию и для работы с инстр. History Brush
     
      History: Snapshot правая - New Document - File, Save As
      Строка History правая - New Snapshot
      Строка History - кнопка внизу New Document From Current State
     
      History Brush: прим. фильтр - New Snapshot - прим. другой фильтр - New Snapshot и т.д. - открыть оригинал - Y, щелчок слева на Snapshot 1 - рисовать - Snapshot 2 - рисовать и т.д. (вместо масок и наложений)
     
      Ctrl+K - до 1000 состояний истории - использовать 60.
      В палитре History я применяю 200 состояний, а не 20, как по умолчанию
      Все состояния, предшествующие изменению размера изобр. в пикселях, станут недоступными для исправлений (Crop, Image Size, Canvas Size).
      Открыть - обесцветить - щелкнуть в левой колонке палитры History в строке Open, чтобы обозначить это изобр. как исходное (к которому следует вернуться) - History Brush зарисовать детали, которым надо вернуть цветность
     
      History Brush, выбрать определенное состояние и кистью History Brush чачтичнро вернуть в исходное состояние. Реальный размер в пикселях не должен быть изменен с помощью Image Size, Crop или Canvas Size
     
      Delete
      Clear History
      New Document From Current State (новый документ из текущего состояния) для сохранения в файле
      History Options...
     
     

8б. Режимы наложения

     
      При смешении каналов главое найти детали в определенных каналах и вставить их в композит тем или иным способом. Но отдельный канал может содержать мелкие дефекты, которые не должны быть усилены. Тщательно поищите шум и потерянные детали в ярко окрашенных областях. Смешение дополняет установление светов и теней, и кривых, и повышение резкости
     
     
      Normal - верхний слой доминирует над нижним, пока не уменьшена непрозрачность.
     
      Dissolve (растворение), как и Normal, заменяет цвет целиком, но по случайной выборке, поэтому одно изобр. просачивается через другое,
      создает эффект тектурирования или рисования кистью
      Эффект снегопада: создать новый слой, поместить сверху, залить белым, режим Dissolve, Jpacity 4%
     
      Затемняющие режимы:
      В режимах затемнения белые участки активного слоя становятся абсолютно прозрачными.
     
      Darken (замена темным) заменяет светлые значения темными, игнорируя значения, которые оказываются темнее, чем у верхнего слоя.
      Darken - не дать ничему становится светлее
     
      Режим Darken (Замена темным) должен называться "не осветлять". Работает как Normal, только не дает пикселям становиться светлее, для нижнего слоя осветление невозможно
     
      В режиме Darken в активном слое остаются участки, которые темнее нижележащих слоев, остальные станут прозрачными
      Для устранения слишком ярких бликов создаем слой, режим Darken, мягкой кистью с Opacity 50% берем образец рядом с бликом и обрабатываем блик. Уменьшаем Opacity слоя
      Белые блики зарисовывают кистью в режиме Darken, взяв соседний образец цвета
     
      Multiply затемняет все пиксели, увеличивая плотность в светах и средних тонах.
      В Multiply исходная плотность 89% (по серой шкале) даст 100% черный цвет. Если плотность 70-72%, то в результате будет 90% - это различимый уровень тона.
      Черный канал CMYK в лицах не проработан в светах и его хорошо использовать для наложения в режиме Multiply к другим каналам в RGB
     
      Color Burn затемняет изобр. благодаря уменьшению яркости
      Color Burn действует как Multiply и одновременно увеличивает насыщенность
      Увеличение насыщенности: кор. слой Levels откорректировать - Ctrl+J, Color Burn, Opacity 30-40% - вернуться в кор. слой и откорректировать
     
      Linear Burn (линейное затемнение) как Multiply, но темнее
     
      Осветляющие режимы:
      В режимах осветления черный цвет активного слоя становится прозрачным.
     
      Lighten (замена светлым) заменяет значения светлыми, игнорируя значения, которые оказываются светлее, чем у верхнего слоя.
      В режиме Lighten на активном слое остаются участки, которые светлее нижележащих слоев.
      S, Lighten ретуширует темное пятно, не затрагивая светлые участки
     
      Screen (осветление) осветляет все изобр., уменьшая контраст.
      Осветление: Ctrl+J - F7, Screen - Ctrl+J или Opacity для усиления/ослабления
      Для Screen исходная плотность меньше 11-12% преобразуется в белый цвет. 92-94% дают различимые 90%
      Инстр., режим Screen - F
     
      Color Dodge осветляет светлые тона и цвета и увеличивает контраст.
      Color Dodge осветляет и повышает насыщенность
      Прим. режима наложения при работе с каналами: выбрать контрастный канал, перетащить на значок Create New Cannel, Ctrl+4, Ctrl+A, Ctrl+C, Ctrl+V, Fade режим Color Dodge, повторно Ctrl+C, Ctrl+V для увеличения контраста
     
      Linear Dodge осветляет изобр., увеличивая яркость, выбеляет света.
     
      Увеличение контраста:
      Режимы контраста воздействуют на темные и светлые участки изобр.
     
      Overlay затемняет темное и осветляет светлое.
      более светлые/темные осветляют/затемняют
      В режиме Overlay пикселы активного слоя с яркостью 50% серого становятся абсолютно прозрачными
      Overlay прим. для повышения контраста с Opacity 20-35%
     
      Soft Light это комбинация Darken+Lighten.
      Увеличение насыщенности: Ctrl+J - Soft Light, Opacity 80 - Ctrl+J - Screen 50% - Ctrl+Shift+N - Fill черным, белым или серым, режим Color, Opacity уменьшить насыщенность
      Мягкое свечение с градиентом: Ctrl+J, Soft Light, Opacity 70 - Gaus 100 - Ctrl+J, Opacity 100, Mode Normal - создаем маску для этого слоя - G градиент, D, растянуть градиент поверх изобр.
     
      Hard Light это комбинация = Screen + Multiply для резкого увеличения контраста
     
      Vivid Light (сочный свет) это = Color Dodge + Color Burn
      контраст светов уменьшает, а контраст теней увеличивает.
      Слой с режимом наложения Vivid Light значительно увеличивает контраст, что упрощает выделение на белом фоне. Проще создать выделение приблизительной формы, а затем исключить лишние участки с помощью W
     
      Linear Light это = Linear Dodge + Linear Burn
      яркость светов увеличивает, а яркость теней уменьшает.
      Перенести текстуру поверх изобр. - Ctrl+Shift+U обесцветить текстуру, режим Linear Light, Opacity 50%
     
      Pin Light (точечный свет) это = Lighten + Darken для добавления спец.эффектов
     
      Hard Mix это экстремальная комбинация Lighten+Darker.
     
      Режимы сравнения:
      прим. для точного совмещения двух изобр.
     
      Difference одинаковые значения отображает черным, разностные значения инвертирует.
      Режим Difference при совмещения двух изобр. делает изобр. абсолютно черным. Прим. вместо понижения непрозрачности одного из слоев для выравнивания фрагментов (Ctrk+перемещение мышкой или масштаб 100% и клавишами).
      Создание скомканной шелковой ткани: Ctrl+N, D, Gradient провести, тип наложения Difference, добавлять несколько раз
      Режим Difference прим. при наложении двух изобр. Режим верхнего слоя изм. на Difference, перетащив на другое изобр., чтобы объекты накладывались друг на друга, пока фрагмент не станет черным. Затем вернуться в режим Normal
      Режим Difference облегчает совмещение при монтаже. Идентичные участки отображаются черным.
      Или для согласования изобр. задать Opacity 50%, нажав клавишу 5
     
      Exclusion отличающиеся значения отображает серым.
      Режим Exclusion сохраняет участки 50% серого без изменений и контуры элементов легко читаются при cовпадении изобр.
     
      Компоненты изобр.:
      Режимы составляющих цвета - ограничивают действие составляющих активного слоя.
      Luminosity - только яркость. Если при повышении контраста в кривых изменится цвет, то в кор. слое Curves меняют режим на Luminosity. Или Fade, Luminosity прим. после воздействия на яркость и контраст
      Также при изм. тона, насыщенности и цвета (тон + насыщенность) в Ctrl+U и Ctrl+B выбрать в кор. слое нужный режим смешивания
     
      Hue комбинирует оттенок верхнего с яркостью и насыщенностью нижнего.
     
      Saturation - насыщенность верхнего с яркостью и оттенком нижнего.
      Добавить новый пустой слой, режим Saturation - D, B с разной Opacity выборочно удалять цвет изобр.
     
      Color сохраняет цвет верхнего и яркость нижнего, противоположен Luminosity
      Color в RGB - то же самое, что А и В в Lab
     
      Заскраска ч/б: Добавить новый слой, режим Color, раскрасить его
     
      Luminosity сохр. яркость верхнего и цвет нижнего
      Режим Luminosity проявляет текстуру и лучше отображает детали нижнего слоя
     
      Два новых режима Blend: Lighter Color и Darker Color blend-режимы.
      Режим Lighten рассматривает каждый канал отдельно, а Lighten Color использует общее значение освещенности. То же Darken и Darken Color
     
      Behind (Позади) Заменяет исходный цвет пикселя цветом смешения, но действует только на прозрачные области изобр., прим. на прозрачных участках слоя при сброшенном флажке Lock Transparency (Блокировать прозрачность) в отличие от Normal, наносимое изобр. помещается позади фонового, в результате чего в местах наложения этих изобр. отображается только фоновое изобр., если оно полностью непрозрачное
     
      Clear (очистка) заменяет пикселы, входящие в установленный диапазон, на прозрачные, удаляет часть нижнего слоя точно по контуру изобр. верхнего слоя
     
      Горячие клавиши для режимов наложения:
      Режимы наложения: Ctrl+O - Ctrl+J - F7, Layer Style, вкл. Gradient Overlau - крутить колесико мыши для просмотра режимов смешивания.
      Или Shift+ +/- - следующ./предыдущ..режим наложения при вкл. инстр. рис. или для слоя (при вкл. инстр. выдел.)
      или Shift+Alt+первая буква режима наложения. Для инстр. рисования и слоев те же клавиши режимов наложения.
      Режимы смешивания для кисти и слоя Alt+Shift+буква
      Перебирать типы наложения слоя: палитра слоев, кликнуть по списку типов наложения слоя и сразу закрыть его, перебирать типы наложения клавишами-стрелками
      V - Shift+Alt+0 режим наложения Оverlay для слоев.
      Shift+Alt+M Multiply умножение /S Screen Экран /F Soft Light мягкий свет /O Overley наложение , а также N нормальный, I растворение, H яркий свет, D комбиниров. цветов, В форсиров. цвета, К затемнить, G осветить, Е различие, Х исключение, U тон, Т насыщенность, С цвет, Y яркость цвета, L порог(Bitmar), Q позади, W линейное комбинир., А линейное форсиров.,Z точечный свет, V яркий свет
      Прим. к слоям, кистям, заливкам; для размытия, осветления, изм. контраста
      Режим наложения активного инстр. (если в параметрах есть режимы) Alt+Shift+S/M (Screen/Multiply) и т.д.
      Ctrl+J(слой через копию) -Shift+Alt+M/S/F/O(Multiply умножение/Screen осветление/Soft Light мягкий свет/Overley
      - 1 -0(10-100% непрозр.) или слои справа - режимы - непрозр.
      Ctrl+J - Shift+Alt+S - создать копию активного слоя и переключиться в режим Screen
      Переключение между режимами наложения: V, щелчок на слое, Shift++/-
      Прокрутка режимов смешивания: выделить слой - выбрать инстр. V (или другой, не использующий эти режимы смешивания) - Alt+Shift+ +/- листать вперед/назад
      V или активный инстр. рисования, Alt+Shift+N- Normal,
      I - Dissolve,
      K - Darken,
      M - Multiply,
      B - Color Burn,
      A - Linear Burn,
      G - Lighten,
      S - Screen,
      D - Color Dodge,
      W - Linear Dodge,
      O - Overlay,
      F - Soft Light,
      H - Hard Light,
      E - Difference,
      X - Exclusion,
      U - Hue,
      T - Saturation,
      C - Color,
      Y - Luminosity
     
      В СS 23 режима наложения
     
      В ряде случаев наложение работает быстрее и эффективнее альтернативных методов
     
      Надо помнить, к какой группе режимов обратиться для осветления, затемнения, контраста и пробовать
     
      Коррекция экспозиции: Ctrl+J, режим слоя Screen/Multiply, менять Opacity
     
      Яркость и контраст меняют наложением слоев для воздействия на изобр. выборочно
     
      Резкость увеличивают усилением контраста на границах тональных переходов, т.е. светлее на светлой и темнее на темной стороне. Сtrl+J - USM (или Ctrl+M, Ctrl+L) - режим Darken (появляются только темные контуры резкости) - Ctrl+J - режим Lighten (появляются светлые контуры резкости). Меняя непрозрачность на этих отдельных слоях, изменяют эффект какого-либо контура. Фильтр лучше применить чрезмерно, чтобы потом смягчать эффект
     
      Multiply / Screen затемняет как 2 негатива /осветляет как 2 проектора все изобр. Overley, Soft Light и Hard Light oсветляет светлое и затемняет темное. Их надо пробовать для повыш. контраста
     
      Для коррекции в основном прим. режимы Normal, Multiply, Screen, Overlay. Для фотохудожественных работ прим. Color Burn, Color Dodge, Soft Light, Hard Light и Luminosity
     
      Мягкий фокус: Ctrl+J - Gaus - режим Darken/Screen для низкого/высокого ключа
     
      Наложение текстуры: 50% серое изобр. с текстурой наложить на выбранное изобр. в режиме контраста (Overlay, Soft Light)
      или: D, написать текст - Gaus R4 - Filter-Stylize-Emboss, Angle 135, Height 2, Amount 200 - наложить в режиме Soft Light или Overlay
     
      Apply Image или Ctrl+J, Multiply/Screen, Opacity 38% изменяет экспозицию на один F-стоп (одно деление диафрагмы)
     
      Создание тени: L выделить место, где должна быть тень, смягчить Feather 6 - 8 пикселей Alt+Ctrl+D, копируем и клеим на то же место в отдельном слое в режиме Multiply (или Soft Light, чтобы не потерять детали в тенях). Или в новом слое рисовать кистью в режиме...
     
      В лице зеленый канал перенести на красный для детализации. Blebd if снизу вправо возвращает изм. цвета в других местах. В небе больше помогает красный канал. Наложение в режиме Luminosity
     
      Если Opacity изменяет непрозрачность слоя в целом, то режим смешения изменяет непрозрачность элементов изобр. в зависимости от их цвета
     
      Наиболее применяемые режимы смемения - Multiply, Screen, Soft Light (или Overlay)
     
      Режимы смешения: во второй области сверху группа затемнения, в третьей осветления, в четвертой контраста, в пятой изм. цвета
     
      В панели Layers чаще всего используются режимы наложения Normal, Nultiply, Screen и Luminosity
     
      Режим Difference прим. при наложении двух слоев, чтобы фрагмент, где два изобр. накладываются друг на друга, стал черным. После этого следует вернуться к режиму Normal
     
      Есть режимы Lighten и Lighten Color, Darken и Darken Color
     

9. Help

     
      Photoshop Help F1 - справка фотошоп, просмотреть содержание. Или нажать слева Поиск, набрать слово, нажать Поиск и просмотреть список тем. Или нажать слева Индекс и нужную букву, просмотреть перечень тем на эту букву
      Набрать Blending mоdes - развернутый список режимов смешивания
      Help - Contents - Search (справка-содержание-поиск), ввести имя (напр. Adobe Gamma)
      Photoshop Help, ввести ключевые слова или погулять по дереву содержания
     
      Adobe Help Viewer 1.1 - читалка файлов помощи, возможность получить советы экспертов через Интернет, поиск и печать разделов, индекс, минимум настроек
     
      About Photoshop... - начнет прокручиваться список благодарностей разработкикам программы. Нажав Alt, ускоряется этот процесс. В конце списка увидите свое имя (для зарегистрированных пользователей)
     
      How to Create Web Images>
      How to (как) позволяет создавать собственные подсказки, отображаемые в меню Help
      Подготавливать собственные темы How To (каким образом) и включать их в предметный указатель справки фотошопа
      Создание собственных разделов справки (Офиц. курс с. 45)
     
      Help
      Photoshop Help F1
      About Photoshop...
      Patent and Legal Notices...
      System Info...
      Registration...
      Deactivate...
      Updates...
      GPU...
      Photoshop Online...
      How to Create Web Images>
      Creating rollovers
      Optimize an image for the web
      Save a file to email
      How to Customize and Automate>
      Automating tasks
      Create and use tool presets
      Manage windows and panels
      How to Fix and Enhance Photos>
      Add contrast to a photo
      Crop and straighten photos
      Dodge or burn areas
      Make a frame
      Remove a color cast with Auto Color
      Remove red eye
      Sharpen using Unsharp Mask
      How to Paint and Draw>
      Changing the brush cursor
      Create a brush and set painting options
      Create a brush tip from an image
      Create transparency using image clipping paths
      Draw a circle or square
      Draw a custom shape
      Draw a wheel shape
      Draw curves with the Pen tool
      Draw multiple shapes in a layer
      Draw straight line segments with the Pen tool
      Set pen sensitivity for graphics tablets
      Stroke paths with color
      How to Prepare Art for Other Applications>
      Place PDF or Illustrator files in Photoshop
      Set output options
      Use Photoshop artwork in Adobe Illustrator
      How to Print Photos>
      Change the print dimensions and resolution
      How to Work with 3D Images>
      Animate 3D objects
      Composite 3D objects
      Create 3D objects from 2D images
      Create and edit 3D textures
      Paint on 3D objects
      Using 3D tools
      How to Work with Color>
      Convert a color image to black and white
      Replace color in image areas
      How to Work with Layers and Selections>
      Add layer masks
      Align objects on different layers
      Create a temporary quick mask
      Lock layers
      Remove (cut) an object from a photo
      Show or hide a layer, group, or style
      Soften the edges of selections
      How to Work with Type>
      Add a drop shadow to text
      Change the color of individual letters
      Change the font on multiple layers
      Create and edit type on a path
      Fill type with an image
      Warp and unwarp type
     

10. Коррекция

     
      Правила хорошей тональности:
      1. содержание диапазона тонов от почти белого до почти черного, то есть хорошая фотография должна содержать полный диапазон тонов
      2. в хорошей фотографии обычно нет больших областей чисто белого или чисто черного цвета
     
      Характеристики лучшего отпечатка
      насыщенные, реалистичные цвета
      точная передача тонов
      хороший диапазон плотностей
      четкие мелкие детали
     
      Привлекательность фотографии определяется главным образом контрастом средних тонов (S - образная кривая)
     
      Вместо плагина для смягчения кожи типа Kodak Digital Gem Airbrush иметь в фотошопе аналогичный фильтр Skin Blur рядом или внутри Smart Blur, чтобы от размывал области цвета кожи, не затрагивая волосы, глаза и рот. Сейчас Smart Blur сильно размывает рот и волосы.
     
      Нанесение татуировки: вырезать, переместить, трансформировать, Warp искривить края с учетом перспективы: чем дальше объект, тем меньше. Создать два слоя татуировки поверх остальных, режим Hard Light, Opacity 20%. Для слоя ниже режим Overlay, Opacity 20%
     
      Для экономии памяти: уменьшить загрузку буфера обмена. Вместо копирования и вставки перетаскивать, применять V, Ctrl+J, Apply Image, Purge. Вместо создания снимка скопировать один из слоев или объединенный слой (Ctrl+Shift+Alt+E) в новый и скрыть с помощью значка глаза
     
      Плавающая область Ctrl+Alt+перемещение. Для изм. ее непрозрачности и режима наложения прим. Fade
     
      Создание тени: выделить, Ctrl+Shift+J вырезать и скопировать на слой, D, Shift+Alt+BacKspace залить черным, F7 переместить тень под изобр., Ctrl+T наклонить, Gaus размыть.
     
      Создание рисунка: Image-Mode-Grauscale, Ctrl+J, Ctrl+I, режим Color Dodge, Gaus 10, Mode Multiply, Image-Mode-RGB, Ctrl+Create a new layer, B рисовать для подчеркивания деталей
     
      Создание рисованного изобр.: Открыть копию изобр. как смарn-объект; Ctrl+щелчок на канале RGB, чтобы выделить яркие пиксели; Ctrl+Shift+I инвертировать для выделения темных пикселей; Gaus 1-2 px; Ctrl+щелчок на канале RGB для выделения светлых оттенков; Smart Sharpen A200% R2px; добавить текстуру к светлым выделенным оттенкам фильтром Texture-Texturizer
     
      Cоздание ретрофото: Перевод в Duotone перевод в RGB - создать слой с маской и заполнить маску круговым градиентом, располагая фокус в области глаз - Гаус с большим радиусом - создать фигурную границу выделенной области вокруг портрета с большим значением Feather, Ctrl+J - создать нижний слой с заливкой серым 10% цветом. Прим. к нему фильтр, имитирующий текстуру холста Filter-Texture-Texturizer-Canvas - Ctrl+Shift+E
     
      Узор можно наложить инстр. Рattern Stamp, Еdit-Fill, Paint Bucket, Healing Brush, Patch, заливочный слой с узором заполнения
     
      Образцы текстуры: CS-Preset-Тextures или CS компакт-диск - Goodies-Textures for Lighting Effects
     
      Ctrl+L для каждого канала сдвинуть ползунки до краев - Ctrl+B отрегулировать света, средние тона, тени - L выделить дефект и S склонировать в него, инвертировать выделение и подправить
     
      Обработка краев объекта: Ctrl+J (нужен независимый слой, прозрачный вокруг объекта) - Layer-Matting-Defringe, 1 (по контуру цвет заменяется цветом окружающих пикселов)
      или Remote White/Black Matte
      или Ctrl+щелчок на миниатюре слоя для выделения - Select-Modify-Contract (сжатие), 1 (или отменить и ввести другое значение - Ctrl+I - Select-Feather, 1 - Del или добавить белую маску, которая скроет контурные пиксели (Reveal All)
     
      Сетка для пазла Mesh.psd, снимок аккуратно разрезать на части, напечатав предварительно на самоклеющейся бумаге и наклеив на твердый картон
     
      При рисовании работайте с разрешением 300 dpi в формате А3 или А2. Фотошоп работает без проблем, пока величина файла не превышает объема оперативной памяти. При 512 мб оперативки, из которых 75% отдано под фотошоп, получаем критичный размер файла 350 мб
     
      Кто есть кто на снимках: скопировать, обесцветить, осветлить, написать текст поверх лиц, отпечатать, приклеить к оборотной стороне
     
      Для выбора черной/белой точки на изобр.: кор. слой Thresholt и двигаем ползунком для определения самой темной/светлой точки. Нажать Сaps Look для точного курсора, Shift+клик на найденной точке для записи значений в Info. Уровни, совмещаем и щелкаем черной/белой пипеткой. Нажатая Alt покажет, какие участки отрезаны
     
      Для выделения серого в 16-битном штриховом изобр., W, Tolerance 0, Continuos вкл., Antialiasing выкл. выделить черные, Shift+выделить белые, конвертировать выделение. Видим график сплошной, а не полосатый
     

10.1. Цветокоррекция общее

     
      Если в улучшении нуждается только небольшая часть изобр., то перед коррекцией выделите интересующий фрагмент
     
      Изобр. притягивает к себе внимание зрителей, если темные цвета в нем действительно темные, светлые оттенки - по-настоящему светлые, а все остальные цвета - насыщенные
     
      Взгляд в первую очередь обращает вним ание на яркие и четкие фрагменты изобр.
     
      Термин Яркость (Brightness) относится к отдельным фрагментам изобр., а тональность - к изобр. в целом
     
      Самые мощные инстр. цветокоррекции - кривые, смешение каналов и повышение резкости. Смешение каналов не менее мощное средство, чем кривые
     
      Большинство методов коррекции - вне времени. Мы не знали о них, хотя их можно было сделать в Photoshop 3
     
      Слово "коррекция" обозначает действия, направленные на улучшение чего-либо. Из двух вариантов лучше тот, который больше нравится вашему клиенту
     
      Определить, какие проблемы есть в том или ином изобр., и подобрать подходящие методы для их устранения
     
      На одном варианте изобр. лучше цвет, на другом - контраст. Кому-то нравится одно, кому-то - другое. Более детализированное изобр. лучше, детали нравятся всем
     
      Снимки с зеленым оттенком, как правило, выглядят нелепо. Одна из главных целей цветокоррекции - удаление подобных оттенков. Абсолютно недопустимо наличие в изобр. зеленого оттенка
     
      Изобр. должно соответствовать тому, что увидел бы человек, окажись он во время съемки на месте камеры.
      Хроматическая адаптация - нейтрализация окружающего освещения. Мы изменяем цвет интересующего нас объекта, чтобы лучше отделить его от фона. В лесу мы различаем мельчайшие оттенки зеленых и коричневых тонов. Глаз снижает интенсивность отражений и бликов. Поэтому в студии используют макияж. Объект нашего внимания обретает дополнительный контраст, а остальные объекты его теряют. Снижается восприятие цвета в неинтересных для нас областях. Менее насыщенные цвета объекта отодвигаются к фону. Темные участки видятся бесцветными. Поэтому при коррекции устраняют посторонние оттенки, снижают интенсивность бликов, повышают разнообразие цветов лесной растительности, нейтрализуют второстепенные для зрителя объекты фона
     
      Тона изобр. необходимо откорректировать до начала редактирования цвета
     
      Возможности фотошоп по цветокорректировке лучшие из того, что предлагает рынок
     
      Наиболее яркие цвета воспринимаются глазом как белые, после чего остальные цвета оцениваются соответствующим образом
     
      Контраст уменьшает тоновой диапазон. В профессиональной художественной фотографии предпочтение отдают тоновому диапазону, а не контрасту
     
      В темных областях изображения человек различает контраст лучше, чем в светлых
     
      По мере старения роговица желтеет, снижая нашу чувствительность к желтому цвету
     
      Именно богатство полутонов и пластичность являются теми качествами, за которые мы ценим хорошую фотографию
     
      Зрение человека менее чувствительно к цветности, чем к яркости, плохо разлчает мелкие детали, автоматически размещает наблюдаемую яркость в диапазоне от 1:40 до 1:60
     
      Большинство зрителей любит контрастные снимки с насыщенными оттенками цвета
     
      Зависимость между резкостью, контрастом и цветом: выше резкость - больше контраст - хуже цвет, и наоборот
     
      Применить тестовую кривую, радикально осветляющую средние тона, чтобы посмотреть, не появятся ли детали в тенях, затем отменить кривую
     
      В первую очередь надо уметь настраивать: хорошие точки белого и черного, хорошие тоновые диапазоны для представляющих интерес объектов, контроль нейтральности и достаточная порция резкости
     
      Быстрая ретушь без прим. инструментов, выделений и масок
     
      Главным в цветокоррекции является осветление светов и затемнение теней настолько, насколько это возможно без нарушения формы объектов
     
      Верная яркость (контраст, детализация) важнее верного цвета
     
      Частичное отступление от точности цвета мы прощаем легче, чем отступление от точности светов и теней. Света и тени для распознавания, цвет для удовольствия
     
      Контроль над контрастностью особенно важен при печати на устройстве, которое затемняет тени, что приводит к потере детализации
     
      "Морщинки" на ткани - это тени. Они прежде всего привлекают внимание, поэтому надо уменьшить контраст теней осветлением
     
      Глаз подстраивается под конкретный источник света. Чем дольше мы смотрим на изобр. с посторонним оттенком, тем больше он исчезает благодаря хроматической адаптации глаза. На экране трудно анализировать контраст, особенно в средних тонах. Полагаться только на экран без обращения к числам не следует. Экран способен верно отражать взаимоотношения цветов и особенно общую затемненность. Но света, тени и нейтральные цвета следует устанавливать по палитре Info (из-за адаптации)
     
      В отличие от камеры глаз разделяет близкие цвета
     
      Гармоничная цветовая схема охватывает оттенки соседствующих цветов в пределах прямого угла на цветовом круге. Белый, серый и черный цвета могут безболезненно сочетаться с другими цветами. Текстуры и формы должны выступать противовесом монотонности и "скучности" монохромного кадра
     
      Добавление нежелательного цвета оказывает примерно то же воздействие, что и добавление черного
     
      Области с преобладанием одного цвета корректируют в каналах дополнительного (нежелательного) цвета. Резкость лучше повышать в канале дополнительного цвета. Для усиления каанала дополнительного цвета его смешивают с каналом, где есть детали. Для повышения насыщенности цвета лучше уменьшить его дополнительный цвет до 0. Для подчеркивания цвета увеличьте в смежных областях содержание дополнительного цвета
     
      Тяжелые орудия в арсенале ретушера: правильный выбор черной и белой точки, кривые, усиление деталей в канале нежелательного (дополнительного) цвета, аккуратное использование черного канала, USM
     
      В реальности красные, зеленые и синие объекты встречаются гораздо чаще, чем желтые, голубые и пурпурные
     
      Самая темная/светлая значимая нейтральная область изобр. называется тенями/светами
     
      Из двух вариантов изобр. всем нравятся те, где больше деталей. Разногласия обычно касаются цвета
     
      Тени становятся нейтральными, даже если соседние области таковыми не являются (наблюдение Леонардо да Винчи)
     
      Памятные цвета, легко узнаваемые зрителем - телесные или области, которые по логике вещей должны быть нейтральными
     
      Человеческий глаз ориентируется по "фиксированным цветам: цвет кожи, лимона, сочной зелени, неба, серый цвет
     
      Зрителю приятнее, когда лишний оттенок тяготеет к теплым цветам
     
      Отыскивая света и тени, водят курсором по нескольким примерно одинаковым областям, наблюдая в Info. Если самый яркий участок для изобр. не очень важен, то выбрать следующую по яркости область. Искать надо именно значимые области, которые часто оказываются не самыми светлыми или темными
     
      Для света и теней выбирать области, в которых вы хотели бы видеть хоть какие-то детали
     
      Цветокоррекция по числам: поиск в изобр. цветов, не вызывающих сомнений, и исключение заведомо неверных цветов
     
      Для цветокоррекции по числам надо понимать, оттенку какого из основных цветов соответствюют значения цветовых координат
     
      Правило цветокоррекции по числам: всегда используйте полный диапазон доступных цветов и не предлагайте зрителю цветов, наличие которых в данном изобр. противоречит здравому смыслу
     
      Полный диапазон тонов означает наличие всех оттенков от белого до черного
     
      В отличие от камеры глаз: конвертирует цвет объектов в соответствии с текущей освещенностью;
      Различает больше цветовых оттенков, когда объекты одного цветового тона расположены рядом;
      Понижает восприятие яркости при появлении в поле зрения источников света с яркостью, резко повышающей общую интенсивность освещения;
      Сосредоточив внимание на объекте, повышают его зрительный контраст, а окружающие объекты теряют контрастность, снижается восприятие цвета областей, которые неинтересны ему;
      Самые темные участки объекта представляются нейтральными, даже когда имеют выраженный цвет
     
      Глаз воспринимает яркость = 0,6 зеленый + 0,3 красный + 0,1 синий
     
      Восприятие цвета:
      Черный - влияние, власть и сила. Символ того, что в моде неподвластно времени, стройнит фигуру
      Белый - символ чистоты, яркий, легкий и освежающий
      Красный - энергия, громкое заявление,любовь и страсть, учащает сердцебиение. Розовый еще больше вызывает романтические переживания
      Зеленый - успокаивает, помогает расслабиться. Темно-зеленый символизирует достаток и мужественность
      Синий вызывает расслабление. Некоторые оттенки могут быть холодными и непривлекательными
      Желтый вызывает оптимизм, помогает сконцентрироваться. При избытке желтого младенцы плачут, а взрослые выходят из себя
      Пурпурный - ощущение роскоши и богатства. Любовь и женственность
      Коричневый - меланхолия и задумчивость
     
      Основная информация о цвете передается пикселами с диапазоном яркости от четвертьтонов до тричетвертьтонов. В светах и тенях различимость цвета человеком заметно ниже, чем в полутонах
     
      Контраст и тоновой диапазон - параметры-антиподы. В художественной фотографии важна передача полного тонового диапазона, а не контраст
     
      Яркостный контраст предпочтительнее цветового, поэтому повышение контрастности повышает субъективную оценку качества изобр.
     
      Цветовой круг CGYRMB голубой-зеленый-желтый-красный-пурпурный-синий. Цвета RGB вдесятеро преобладают в реальности над цветами CMYK. Все объекты содержат две сильные краски и одну слабую
     
      В цветовом колесе RYGCBM каждый цвет может быть получен сочетанием двух его соседних цветов.
      Противоположный цвет добавляет до белого цвета
     
      Осветление теней выявляет невидимый глазом цвет, а в светах цветовой тон различается человеком хорошо и в белых областях информации о цвете нет. Три четверти передержанных снимков можно смело выбрасывать в корзину. Пик справа гистограммы губит снимок
     
      Растяжка переэкспонированного снимка приводит к появлению областей, заполненных белым цветом, что нарушает нормальное соотношение цветов. Коррекция переэкспонированных снимков представляет собой самую сложную з-адачу. Обычно советуют такие снимки считать испорченными
     
      Для цветокоррекции часто используют Levels, Curves, Hue/Saturation, Replace Color, Selective Color, Color Balance и Channel Mixer.
      Очень редко Auto Levels/Contrast/Color, Brightness/Contrast, Desaturate, Gradient Mar и Variations
     
      Настройку цветов можно делать командами Ctrl+U, Color Range, Replace Color. Selective Color
     
      При использовании любого инстр. цветокоррекции (Ctrl+L) при наведении указателя на изобр. он автоматически превращается в пипетку, чтобы наблюдать изм. в Info
     
      Между белым цветом (0 %) и черным (100 %) светлые тона 0 - 25 %, средние 25 - 70 %, темные 70 - 100 %
     
      Kuler.adobe.com - создание цветовых гармоний на базе цветового колеса. Файл хранится в формате .ASE и может использоваться в фотошоп
     
      www.colorblender.com Cервис для создания цветовых гармоний
     
      5000К - стандарт освещения, применяемый в большинстве художественных галерей
     
      www.colorblender.com Cервис для создания цветовых гармоний
     
      Чем дальше от глаз, тем меньше деталей, чтобы не привлекать внимания
     
      Желтый в первую очередь привлекает внимание, а фиолетовый - меньше всего, он в тенях. Ж - К -С последовательность привлечения внимания
     
      Контраст, светлость, детали привлекают внимание к главному
     

10.2. Цветокоррекция

     
      Света определяются как самый светлый значимый участок изобр.
     
      Темный или светлый объект относят к низкому или высокому ключу в отличие от от объекта с большинством деталей в средних тонах
     
      Синий канал мало влияет на контраст
     
      От темного к светлому цвета в RGB расположены в следующем порядке: синий, красный, зеленый. Поэтому в кривых нельзя делать красный канал таким же темным, как синий
     
      Чтобы делать неплохую цветокоррекцию, достаточно установить света и убрать неестественный оттенок
     
      Создать кор. слой, определить положение объекта во всех цветовых каналах, увеличить крутизну соответствующих участков кривых, уменьшить коэффициент непрозрасности кор. слоя
     
      Для выявления важных деталей изобр. с помощью кривых CMYK лучше RGB. Диапазон к каналах уже, т.к. большая часть деталей переехала в черный канал, интересующие нас объекты попадают на более короткие участки кривых, которые можно сделать круче, чем в RGB
     
      Основное правило цветокоррекции по числам: Всегда используйте полный диапазон доступных тонов и не предлагайте зрителю цветов, наличие которых в изобр. противоречит здравому смыслу
     
      Фотографу следует заботиться о том, чтобы сделать оптимальный снимок, а не сосредотачиваться на выборе оптимального разрешения. Выбор разрешения (разновидностью которого является глубина цвета) влияет на результат значительно слабее, чем выбор правильной методики коррекции.
     
      Цифровая камера - тот же сканер с переменным фокусным расстоянием
     
      Лица выигрывают от смешения зеленого канала с композитом на слое с режимом Luminosity
     
      Работа с тремя каналами как с одним хороша, когда изобр. черно-белое; когда важные области цветного изобр. являются практически нейтральными. Но чем ярче цвета, тем больше в каналах различий
     
      Светлые части изобр. более чувствительнвы к цветовым вариациям и менее - к контрасту, в тенях - все наоборот
     
      Устанавливать белую точку надо в самой светлой значимой области
     
      Чтобы избежать цветовых сдвигов при коррекции, действие выполняют на копии основного слоя, чтобы иметь возможность восстановить исходные цвета, изменив режим наложения на Luminosity
     
      Cиний канал страдает от Jpeg гораздо сильнее других каналов, поэтому его не используют для смешения
     
      Результат коррекции, сопровождающийся изменением цвета, может быть отвергнут по причинам субъективного свойства, тогда как расширение тонового диапазона, как правило, устраивает всех
     
      Мы воспринимаем больше оттенков зеленого и более насыщенные, чем камера, поэтому требуется повышать крутизну кривых АВ в LAB
     
      Контрастное ч/б изобр. поместить поверх оригинала на слой в режиме Luminossitu, прим. Opacity-повышает контраст в цветном изображении
     
      Также зеленый канал, лучший в портрете,при нормальном освещении, по\мещаем поверх оригинала на слой в режиме Luminosity:
      Ctrl+J, Apply Image, источник Green, режим Normal, Opacity 100%, режим Luminosity. Поскольку никакой конкретный канал не указан, все каналы заменяются копией зеленого. Открыть изобр., найти самый контрастный канал, поместить его на слой в режиме Luminosity для яркостного смешения. Можно поочередно прим. 2 более контрастный канала. После этого прим. кривые. При прим. зеленого канала к портрету в красной одежде сначала прим. Apply Image в режиме Darken (чтобы не осветлить красный) а затем Luminosity
     
      B RGB удобнее выполнять смешение каналов, в LAB - раздвигать цвета, в CMYK - регулировку изобр. и проработку деталей в тенях
     
      Главное, научиться определять, какая область должна быть нейтральной. Проще искать нейтральные области, установив в Info значение LAВ и находя значения оАоВ при любом значении светлоты, вмесо сравнения трех параметров в RGB
     
      Проще всего тени устанавливать в CMYK, яркостное слияние каналов - в RGB, усиливать цвет в LAВ
     
      Управление цветом (Color Management) заставляет цвета выглядеть одинаковыми, а цветокоррекция (Color Correction) улучшает цвета
     
      С помощью рис. 11.3 при калибровке монитора проверяются детали в светах и тенях, общее распределение контраста и телесные тона
     
      Обычно люди считают более важной задачей точную передачу контраста, а не цвета. Контраст гораздо важнее цвета
     
      Теоретически гамма варьируется от 0,75 до 3,0, на практике редко отличается от 1,8 и 2,2
     
      При недостаточном разрешении используйте отвлекающие маневры и подчеркивайте контуры объектов. Создание ярких цветов отвлекает внимание от проблемных участков. В LAB А и В можно сильно размыть перед повышением насыщенности цвета. Можно использовать инстр. "губка". Следует повышать разрешение файла, иначе слишком большие пиксели будут затруднять ретушь, и обязательно прим. размытие. Методы изменения разрешения по результатам мало отличаются друг от друга. Размытие Surface Blur распознает контуры объектов, особенно в в канале L в LAB. Контуры создают вручную, убирая растекшиеся за контуры объектов цвета от повышения разрешения и рисуя несуществующую яркостную границу между объектом и фоном, имитируя USM
     
      Многопиксельные камеры возможно интерполируют и размывают изобр. для компенсации шумов
     
      B RGB тени 15R15G15B, если выводное устройство не сохранит детали и при меньшем значении. Света 245R245G245B
     
      При замере цвета кожи измеряйте нормально освещенные участки кожи, избегая теней и отражений и мест, содержащих косметику, например, щеки у женщин
     
      Поводив курсором по наиболее подходящим участкам изобр., по показаниям палитры Info в качестве светов выбираю вторую по светлоте область, если решу, что самая светлая область не является значимой
     
      При коррекции по числам главное - не использовать значений, которые не могут быть верными
     
      Коричневый - это предельно ненасыщенный красный
     
      При наличии очень важных деталей в тенях обработку ведут в черном канале CMYK
     
      Мы видим то, что хотим видеть, и даже если у объекта контуры нечеткие, их дорисует наше воображение. Камере такой творческий подход чужд. Чтобы акцентировать контуры, приходится обвести их ореолами. Тушь для ресниц, краска для бровей, карандаши для губ, тени для век - ими пользуются женщины в повседневной жизни
     
      в HSB перевод в ч/б отражает яркостный контраст (В), а цветовой конт тон и насыщенность исчезает\\\нет. Нужно предварительно преобразовать контраст цветового тона в яркостный контраст смешением в Apply Image
     
      Для перевода в ч/б портрета обычно достаточно использовать зеленый канал, выбросив красный и синий
     
      В канале L основной контраст сосредоточен в светлых тонах и канал относительно светлый, чем в Grauscale. Смешение для перевода в ч/б лучше
     
      Lasso, Feather результат неочевиден, а Q и Гаус - наглядное размытие выделения
     
      После редактирования объединить слои, Ctrl+J, Ctrl+J, для одного дубля прим. Blur, для другого Sharp, затем играть прозрачностью дублей
     
      Над слоем с портретом назодится отвечающий за цвет кожи слой Skin, раскрашивая его подходящей краской с панели Swatches
     
      Ctrl+J, режим Dissolve создает зернистость на верхнем слое. Box Blur или Гаус 10 - зерно начинает прорисовываться
     
      Цвет кожи корректируют фотофильтром Warming Filter (85) или Ctrk+U, Red или Blues двигать Saturation.
     
      Затемнение неба: Ctrl+J, G, D, Gradient Editor в параметрах, выбрать Foreground to Transparent, OK, нажать в параметрах Linear Gradiert, провести в новом слое линию, режим Оverlay
     
      Изменение цвета авто: Color Range, Add to Sample кликать по основным цветам, пока кузов не станет белым в Preview, OK, Ctrl+H, кор. слой Hue/Saturation, Master, Hue двигать, ОК, в маске закрашиваем черным лишние изменения цвета. Можно сделать копию слоя и подобрать ему другой цвет, скрыв предыдущий кор. слой, подготовив несколько вариантов
     
      Для настройки баланса белого Ctrl+J - автоколор
      или серая пипетка в уровнях
      или кор. слой Color Balance, Preserve Luminosity, Midtones, затем Highlight подвигать ползунки, в конце режим Color, чтобы не повлиять на контраст
      или при нормально экспонированном снимке в уровнях для каждого канала Alt+двигать черный/белый ползунок до появления Черных/белых участков и чуть сдвинуть обратно. Можно подстроить и ползунок средних тонов для каждого канала
     
      Для одинаковой коррекции нескольких изобр. откорректировать одно с помощью Сtrl+L/M/U, сохр. и загрузить настройки (Save/Load) или прим. последние настройки Ctrl+Alt+L/M/U
     
      При коррекции цветов сохраняйте сделанные установки - они могут еще понадобиться
     
      Восстановление телесных цветов: Инстр. I Euedropper, Shift+щелчок на сером (камни должны стать серыми), чтобы маркер зафиксировался в панели Info. Добавляем два новых маркера на серых участках с разной освещенностью, Ctrl+B добиваемся одинаковых значений в трех каналах в светах, средних тонах и тенях. Ctrl+U Saturation +10, Hue подкорректировать
     
      Выделить лес с помощью Q, Ctrl+M убрать синеву, Ctrl+U, Greens, передвинуть Hue на -16
     
      Для восстановления цвета моря выделить Q, Ctrl+M добавить синего и зеленого
     
      Пямятные цвета: трава зеленая, небо синее, кожа телесного цвета. При цветокоррекции приводят к норме соотношение цветовых компонентов в опорных точках черной и белой или памятной серой, затем делают памятные цвета естественными
     
      Создать теплое свечение: кликнуть по слою Background - Layer-New Fill Layers-Solid Color, в Color Picker выбрать золотисто-желтый цвет, режим Overlay, Opacity 65%.
      или выбрать пипеткой цвет - создать пустой слой - залить цветом переднего плана, Overlay, Opacity 25-35%
     
      Для замера цвета выбрать нормально освещенные области, не принимая в расчет тень и полуотраженный свет. Избегайте областей, которые могут содержать косметику (щеки у женщин). Найдя подходящую область, выделите фрагмент, размойте Гаусом с большим радиусом, измерьте и отмените размытие
     
      Придание объема плоской картинке: выделить светлые/темные области изобр. (Ctrl+Alt+~/Ctrl+Alt+~ - Ctrl+Shift+I), режим Soft Light или поэкспериментировать с другими режимами наложения, если надо, то усилить эффект созданием еще одного слоя Ctrl+J
     
      Осветление теней: Color Sampler ставим контрольную точку в самом темном месте изобр. - Ctrl+L передвигаем гамму, пока не будет заметна деградация цвета в контрольной точке, затем возвращаемся на 0,2 единицы - History переключаемся на операцию, предшествующую коррекции уровней, устанавливаем кисть History Brush на операцию коррекции уровней, кистью обрабатываем детали в тенях, для ослабления эффекта уменьшаем Flow
     
      Ctrl+O (открыть файл) - Ctrl+Alt+~ (выделить оттенки светлее нейтрального серого) - Q - Ctrl+L Highlight влево (повысить контраст маски для уменьшения выделенной обл.) - Q (выйти из быстрой маски) - кор. слой Curves - Alt+щелчок на кривой (для мелкой сетки) - переместить кривую вверху на одну клетку вниз и 2 клетки влево, внизу на 1 клетку вверх и 1,5 клетки вправо (для контраста) - дв. щелчок на имени кор. слоя и переименовать его
     
      Частичное восстановление цвета: Ctrl+J - создаем снимок - убираем цвет Ctrl+Shift+U - History Brush восстанавливаем цвет детали
      или Ctrl+J, Ctrl+J, добавить маску и белым цветом красить то, что должно остаться цветным. Другой слой обесцвечиваем
     
      Поляризационный фильтр: Ctrl+J, Ctrl+Shift+U, Ctrl+Shift+I, Overlay, Gaus 25, OK. маской закрыть слишком резкие участки
     
      Удаление ненужного оттенка: I пипеткой в светах выбрать ненужный оттенок - Alt+Shif+Ctrl+N - Alt+Backspace залить им новый слой - F7, Alt+Shift+C режим Color - Ctrl+I инвертировать - Opacity двигать непрозр. 50 %
     
      I(пипетка) на средне светлых тонах с заметным цветовым сдвигом -Ctrl+Shift+Alt+N,(новый слой) - Alt+Del(залить) -режим Color - Ctrl+I(инверт) -непрозрачность влево.
     
      Устранение паразитного оттенка: Ctrl+A, кор. слой Type Invert, залить паразитным цветом, Difference в опциях при слиянии, чтобы внести изм. в итоговое изобр. (то же кор. слой Levels для осветления или затемнения)
     
      Удаление оттенка: выбрать цвет в светлосерых тонах с цветовым сдвигом - Ctrl+Shift+N - Alt+Del залить - режим Color - Ctrl+I
     
      Излишний оттенок: пипеткой на средних или ярких оттенках с ненужным оттенком, добавить слой и залить этим оттенком, режим Color, Ctrl+I, поднять контраст
     
      Удаление излишнего оттенка: пипеткой взять образец излишнего оттенка - заполнить им новый слой - инвертировать его - режим Color Dodge, уменьшить Opacity
      или: Добавить слой сплошной заливки дополнительного цвета Layers-New Fill Layer-Solid Color, выбрав для синего оранжевый цвет - режим Soft Light, уменьшать Opacity - Ctrl+U увеличить насыщенность фонового слоя
     
      Устранение цвета подложки пленки: Пипеткой выбрать цвет подложки - создать слой, 50% непрозр. - залить - инверт - склеить два слоя - разделить на каналы - отрегулировать каналы - склеить - инверт.
     
      Вспышка заполнения: добавить слой, залить белым, режим Soft Light
     
      Мягкий фокус: Ctrl+J, режим Lighten - Gaus большой радиус, Opacity 40-60% - Ctrl+J, режим Darken - Ctrl+Shift+N, режим Overlau, вкл. Fill Widh Overlau - neutral Color (50% Grau) - Filter,Noise, Add Noise, вкл. Monochrome, параметр шума - Gaus 2
     
      Выделить кожу (или др. объект), растушевать 2-4 пикс., Color Sampler выбрать опорную точку на щеке, выбрать опорную точку на образце другого изобр., Info HSB Ctrl+U Lightnes уровнять светлоту опорной точки образца с оригиналом, Info RGB записать формулу цвета образца (например R220G182B170), закрыть образец. Ctrl+M, Ctrl+1/2/3 щелкнуть на произвольной точке кривой, ввести числовые значения опорных точек Imput ориигинала, Output образца - OK
     
      Оттенки кожи: света C4M20Y25K0, полутона C8M40Y50K0, тени C13M56Y71K2
     
      Оттенки кожи в CMYK светлые европейцы смуглые европейцы азиаты
      светлые тона C4M17Y15K0 C11M35Y42K0 C3M11Y13K0
      средние C14M35Y35K0 C14M38Y49K0 C12M35Y42K0
      тени C31M63Y71K31 C35M64Y73K27 C29M60Y56K25
     
      Усредненные формулы цвета кожи:
      Светлая детская кожа R244G222B204 R240G220B200
      Светлая кожа взрослого европейца R213G172B129 R210G170B125
      Загорелая кожа взрослого европейца R191G139B85 R190135B85
      Темная кожа R136G105B75
      Кожа негра R65G57B52 R65G55B50
     
      Муж 205 204 206 Жен 244 218 198
      246 210 207
      253 213 211
     
      Кожа европейской женщины: тона светлые 1;0,55;0,35. Средние 1;0,65;0,4. темные 1;0,75;0,65. Составляем пропорцию, принимая координаты R за единицу
     
      B CMYK светлая кожа - 6С, 30М, 35Y. Смуглая кожа - 15С, 50М, 65Y
     
      Удаление ненужного оттенка:
     
      I(пипетка) на средне светлых тонах с заметным цветовым сдвигом - Ctrl+Shift+Alt+N,(новый слой) - Alt+Del(залить) - F7, Alt+Shift+C (режим Color) (Color Dodge) (Soft Light) - Ctrl+I (инверт) - Opacity влево, 50%, Ctrl+U увеличить насыщенность фонового слоя, поднять контраст
     
      Для настройки баланса белого Ctrl+J - автоколор
      или серая пипетка в уровнях
      или кор. слой Color Balance, Preserve Luminosity, Midtones, затем Highlight подвигать ползунки, в конце режим Color, чтобы не повлиять на контраст
     
      Для одинаковой коррекции нескольких изобр. откорректировать одно с помощью Сtrl+L/M/U, сохр. и загрузить настройки (Save/Load) или прим. последние настройки Ctrl+Alt+L/M/U
     
      Для изм. цвета взять образец, повысить плотность в HSB в Color (палитре), чтобы не закрасить детали, затем уменьшить Opacity
      Затем вносят коррекцию цвета Mode Color, 20%, Flow 100%
     
      Восстановление телесных цветов: Инстр. I Euedropper, Shift+щелчок на сером (камни должны стать серыми), чтобы маркер зафиксировался в панели Info. Добавляем два новых маркера на серых участках с разной освещенностью, Ctrl+B добиваемся одинаковых значений в трех каналах в светах, средних тонах и тенях. Ctrl+U Saturation +10, Hue подкорректировать
     
      Сtrl+Shift+R (Photo Filter)
      Ctrl+Shift+Alt+R Photo Filter с последними настройками (80), вкл. Preserve Luminosity и Preview, ползунком менять плотность. 4 раза Тав, v перебирать пресеты
     
      Серую пипетку переопределить для определения телесного цвета. Для этого в Color Piker установить CMYK 15,40,45,0.
      Можно изменять С и М, затем кликнуть серой пипеткой по телу - ОК для сохранения, но лучше оставить по умолчанию, т.к.цвет различен для разных случаев.
     
      Увеличение контраста увеличивает насыщенность цветов и искажает цвета. Для предотвращения этого применяют Fade-Luminosity
     
      Сначала регулируют контраст, а потом насыщенность
     

10.3. Окрасить

     
      Выделить W(волш. пал.) -Ctrl+Alt+D (растуш.) - выбрать цвет - Аlt/Ctrl+Del (залить)
      Выделить -Слои,новый,Solid,Soft Light/Color/Overley, Ent, выбрать цвет с просмотром -Ent -F7,непрозр.-Ctrl+E.
     
      Тонирование: Lab - удалить а и b - Ctrk+U, Colorize на базе основного и фонового цветов, ползунок насыщенность
     
      Сепия: Grauscale-CMYK-Ctrl+L, канал Cyan, Imput Levels, 75,там же Yelloy O,50
      Сепия:Ctrl+Alt+~(выделить света) -Ctrl+Shift+I(инверт) - Ctrl+H -Ctrl+Shift+Alt+N -цвет перед.плана R162G138B101 -Alt+Del(залить) -F7 Color, непрозр.
      Сепия: Layer-New Adjustment Layers0 Solid Color R183G174B99, Mode Color
      или Hue/Saturation, Hue 57, Saturation от 0 до 60
      Сепия: Color Balance Y=-62, G=+7, Red=+43
     
      Раскраска: перевести в Grauscale - перевести в RGB, режим Soft Light - B раскрасить ярко, т.к. режим снизит насыщенность. Для каждого объекта и цвета создавать новые слои, чтобы легче было вносить изменения ластиком
      Раскраска: 1) области одного цвета красить на отдельном слое 2) раскрашиваемый объект ограничить выделением 3) мягкая кисть размером до половины меньшего размера объекта 4) Flow для раскраски больше 50%, для тонирования мепньше 30% 5) прим. Mode и Opacity
      Раскраска: сделать снимок - Grauscale-Duotone (избавляемся от ярких цветов) - переход в RGB-History Brush восстанавливаем цвет глаз - выделяем и раскрашиваем каждый цвет на отдельном слое. Режимы смешивания с фоновым слоем обычно Overlay, Color Burn, Color, Soft Light
     
      В современной фотографии расцвечивание считается дурным тоном, но иногда его прим. для подчеркивания отдельных элементов изобр.
     
      Для смены цвета выделенной области сначала Ctrl+U обесцвечиваем и осветляем, затем выбираем нужный тон в палитре цветов и В, непрозрачность 50% закрашиваем. Для придания оттенка наложить второй цвет, непрозр. 15%
     
      Раскраска: добавить слой, режим Color, красить нужным цветом
     
      Раскраска: Ctrl+J, B, режим Color красить, Е стирать ошибки. В центре большая кисть с жесткими краямиЮ скраю мелкая с мягкими краями
     
      Изменение цвета детали: Ctrl+U перекрасить весь снимок в нужный цвет детали - кистью истории восстановить лишнее
     
      Выборочное обесцвечивание: Ctrl+J, нижний слой обесцвечиваем, в верхнем закпываем маской все, что относится к фону.
      или: Ctrl+J, выбрать фоновой слой, обесцветить trl+Shift+U, Alt+F7 историякрашиваем объект для возвращения цвета, для удаления измененного цвета клик по квадрату строки после шага Duplicate Layers, Y удаляем лишний цвет
     
      Для раскраски большой области вместо кисти выделить ее, залить выбранным основным цветом в окне Fill в режиме Multiply, Opacity 25%, выбрать Foreground Color, не вкл. Preserve Luminosity, OK
     
      Перекраска: выбираем типичный цвет в изобр., который хотим заменить, ставя метку. Выбираем нужный цвет Пантоне, в кривых...
     

10.4. Артефакты, шум, резкость

     
      Для предотвращения артефактов
      1) Работаем в PSD,
      2) Сначала устраняем графические артефакты (блочность, ступенчатость, ореолы), затем ставим правильный цвет.
      3) Все операции проводим в Lab, по окончании переводим в RGB
     
      Для устранения Jpeg-артефактов: перевод в PSD - перевод в Lab - канал "а" увеличить максимально и Гаусом 1-3 пиксела сгладить границы между блоками. То же с каналом "в". Для канала L прим. Noise-Median до 3 пикс. (Мураховский с. 94-95)
     
      Удаление шума и артефактов: Скопировать фоновой слой сведенного изобр. - в палитре слоев выбрать режим Color, прим. Despeckle (Ретушь) или Гаус - свести оба слоя в один. Оставшиеся артефакты удалить непосредственно из цветовых каналов этими фильтрами
     
      1. L(Лассо) выделить, Ctrl+Alt+D, Ent( растуш.) / М, перо,стиль размер,указать, щелчок рядом с фрагментом - Ctrl+J -Gaus Blur,радиус 5, Ent - F7 слои непрозр.двигать/ - V накрыть фрагмент - Ctrl+E.
     
      2. Заплатка: W/L/M выделить -выбор,изм.,растянуть,3,Ent - V переместить в образец -Ctrl+J -Ctrl+T -перемест. назад.
     
      4. Скопировать слой - режим Color на палитре - разм.Гаусса 2 - 3 пикселя , Ent.
      F7 - Ctrl+O - Ctrl+J - режим Color - Gaus до исчезновения артефактов
      Или дефектный канал(Ctrl+3) размыть (Гаусс - Сtrl+~) /вклад канала уменьшить (мишер каналов, монохром, 70,30,0,(~100%).
     
      5. Ctrl+Shift+Alt+N - S (штамп), все слои, клонир. / R(разм.), все слои, режимы светлее,темнее,удалять точки - Е удалять.
     
      Удаляемый объект приблизительно выделить, растушевать на 4 пикселя, переместить выделение, Alt+Ctrl+переместить обратно
     
      Gaus размыть, History щелчок на состоянии Open, щелчок в первой колонке состояния Gaus, Y ист. кисть, Mode Lighten, Opacity 50%, рисовать
     
      Частичная резкость: Ctrl+J, Ctrl+J, скрыть верхний слой, активизировать средний слой, Gaus размыть, активизировать верхний слой, выделить часть, которая должна остаться резкой, Ctrl+Shift+D растушевать, Add Layer Mask
     
      Копируем очищенное изобр. в буфер обмена, возвращаемся к оригиналу и помещаем обработанное изобр. на верхний слой. Ластиком стираем верхний слой там, где надо восстановить исходное изобр. Затем объединяем слои
     
      Ctrl+L,средний ползунок настроить для фрагмента,Ent/ Unsharp Mask -палитра ист. откр./предыдущее сост. активно, кисть на фильтре, Y(кисть ист.)50% мягкая красить фрагмент
     
      Артефакты: наложение на поврежденный фрагмент его самого с применением размывающих фильтров в новом полупрозрачном слое: выделить с запасом, Ctrl+J, Gaus или Dust&Scratches 2;4 или Despeckle, прозр. 40 - 60%, Ctrl+E
     
      Удаление царапин: размыть с помощью Dust & Scratches до удаления дефектов, выбрать инстр. History Brush и указать в панели History квадратик слева последней строки со снимком без царапин, перейти на строку оригинального изобр. и закрашивать дефекты исправленным снимком, можно прим. режим Lighten, Darken
     
      Шум
     
      Шум снижает уменьшение ISO, применение штатива, для цветного шума прим. фильтра Reduce Noise, зарисовка шума инстp. Color Replacement (Alt+щелчок на нужном фрагменте для выбора основного цвета). Для удаления яркостного шума (темные и светлые пятна) прим. Filter-Noise-Despecle (ретушь) дважды или трижды, для сильного шума прим. Smart Blur 1,5 px
     
      Убрать шум: Gaus 20 px-Fade, Mode Color
     
      Борьба с шумом: Noise Ninja, Grain Surgery, Neat Image, штатные фильтры Despecle и Median
     
      Удаление шума: в палитре Channels выделить Blue, оставив видимыми все каналы - Gaus 2,8 - OK - Ctrl+~ - S закрасить оставшиеся дефекты
     
      Удалить небритость: Ctrl+J - Dust&Scratches, удалить небритость - Edit-Define Pattern - Ctrl+Z - J, вкл. Pattern, Aligned, выбрать узор, Opacity 50% - обработать щетину на лице. То же для других изъянов
     
      Тени сделать черными для удаления шума от недодержки
     
      Для уменьшения шума: перевод в Lab, Gaus 3-5 pixs. для A и B, при сильном шуме и 0,5 для L, перевод в RGB
      Уменьшение цифрового шума: Image - Mode - Lab, Windows - Channels, канал а - Filter - Blur - Gaus R 2 пикселя размыть до исчезновения точек - OK канал b - Ctrl+F - Image - Mode + RGB.
      или Filter - Blur - Gaus до устранения неровных цветовых переходов - ОК - Ctrl+Shift+F (Fade), Mode Color. Создать действие.
     
      Скопировать синий канал, размыть Гаусом до удаления шума
     
      Шумы чаще бывают желто-синими, а не пурпурно-зелеными, поэтому канал В в Laв надо размывать сильнее, чем канал А
     
      Cоздать шумовой слой: Layer-New-Layer, цв. пер.плана 126,126,126, ОК залить, Overlay-Noise-Add Noise, Monochromic-Filter-Blue-Gaus 3 пикс. - Edit-Transform-Scale масштабировать шумовой слой для изм. размера зерна (ДФ2004N5с.73)
     
      Для удаления пыли на больших ровных областях выделить область с растушевкой 5-10 пикселей, скопировать на новый слой, изменить режим на Lighten, V, переместить клавишами на 2-4 пикселя вправо и вниз. Т.к. выбран режим Lighten, темные точки исчезнут
      Сдвиг пикселов L, Feather 2-5 пикс. , выделить с неровными краями,
      Ctrl+J дубл.слой - V Move Lightnes / Darken v> 2-3 пикс.- Unsharp Mask.
      Удаление пылинок: Выделить дефектную обл. с растушевкой 5-10 пикселов, скопировать на новый слой, режим Lightness, V сместить на 2-4 пиксела вправо и вниз
      Убрать точки перемещением и смещением: L Feather 0 - 3, неровно выделить запыленную обл., Ctrl+J, V v^ режим Lighten
      Устранение мелких пятен: выделить область на фоновом слое, растушевать, копировать на новый слой, установить режим с осветлением/затемнением, сместить дублирующий слой
      или: Ctrl+J,режим Darken, Gaus, E восстановить резкость где надо
     
      Борьба с муаром: размытие, внесение шума, изм. разрешения, принудительный поворот, обработка отдельных каналов
      Устранение муара: L выделить муар - Ctrl+Shift+D 1-2 пикселя - Ctrl+J - Filter - Blur - Gaus ... - OK - F7 вкл. слой, режим Color
      Удаление полиграфического растра: увеличить в 4 раза, размыть, уменьшить до исходного размера
     
      Удаление муара: Ctrl+J - Gaus 3 - 20 до удаления муара - режим Color - если надо, Ctrl+U увеличить насыщенность
     
      Jpeg-сжатие увеличивает шум, поэтому лучше запоминать снимки с наименьшим сжатием ( в наилучшем качестве). Увеличение резкости и насыщенности при обработке увеличивает шум
     
      К шумному каналу прим. Гаус 2 пиксела
     
      Устранение муара:
      1) Filter-Noise-Despecle
      2) Gauss 1 px
      3) Noise-Median 1 px
     
      Растр удаляют повторным уменьшением и увеличением резкости: Гаус, чтобы растр стал нечетким, а общие контуры остались резкими. Затем Smart Sharpen, в списке Remove (удалить) указать Gaus
     
      Шум удалять Гаусом в синем канале
      или в фильтре Reduce Noise режим Advanced для коррекции в каждом из каналов
      или инстр. Blur в каждом канале
     
      Больше шума содержится на фотографиях с недостаточной экспозицией, особенно на темных фрагментах, чем на фотографиях с излишней экспозицией
     
      Коррекцию тонов делают до усиления резкости и уменьшения шума. Шумы уменьшают до усиления резкости
     
      Обычно для борьбы с цифровым шумом лучше всего просто защитить соответствующие фрагменты изображения от усиления резкости
     
      Увеличить резкость, чтобы усилить четкость деталей без усиления шума. Для этого надо защитить область с большим количеством шумов от действий по усилению резкости или предварительно уменьшить шум. Уменьшение разрешения скрывает большую часть шума
     
      Эффективно удаляют шум приложения Neat Image от AB Soft, Grain Surgery от Visual Infinity, Noise Ninja от Picture Code, Noiseware Professional от Imagenomic
     
      Создать акцию Снижение шума: Ctrl+J - Luminosity, Opacity 100% - Noise-Reduce Noise Ctrl+Shift+Alt+R 1, 30, 50, 0 или 3, 20, 0, 0 - Calculation слой Reduce Noise, Source 1 Red, Source 2 Green, Blending Pin Light (наложить красный и зеленый канал в режиме Pin Light) - Filter-Stylize-Find Edges - Гаус 4 - Curves 1 точка Imput 0, Output 50, 2 точка 195, 230 (повысить контраст ) - в палитре Channels Ctrl+щелчок на миниатюре канала (добавить канал маски) - Сtrl+F7 щелчок на кнопке Add Layer (чтобы добавить канал слоя Reduce Noise как слой-маску) -
      удаляем слой размытого изобр. и канал выделения
     
      Резкость
     
      Для цифрового фото выпустить фильтры по работе с шумами и резкостью.
     
      Размытие раньше, чтобы последующая коррекция не увеличила шум. Повышение резкости позже, чтобы последующая коррекция не усилила ореолы
     
      Размытие делается в начале коррекции. Если шумы не размыть сразу, то потом они лишь усилятся
     
      Смягчение наимеее вaжных частей изобр. подчеркивает более резкое. Избирательно увеличивайте резкость маскированием. После увеличения резкости не изменяйте размеры изобр. и не ретушируйте. Применяйте USM к отдельным слоям с лучшими данными об изобр., минуя шумные каналы
     
      Отдельно применяется увеличение резкости по источкику (аппарату, сканеру), содержимому и применению (печать на принтере, в минилабе)
     
      Для усиления резкости относительно содержания изображения надо маскировать темные области и открывать для редактирования белые области
     
      Творческое усиление резкости (глаз и т.п.) применяют для изображений с исходным разрешением
     
      Старая мудрость фотографов гласит: "Если вы хотите получить отличные фотографии, используйте штатив" (чтобы различать края предметов)
     
      Повышение резкости только краев, создать действие: Ctrl+J - Ctrl+J контрастного канала (красного) - Filter, Stylize, Find Edges - Ctrl+I - Filter, Noise, Median 2 - Filter, Other, Maximum 2 - Gaus 2 - Ctrl+~ - Ctrl+Alt+4 - Unsharp Mask A300R0,8T3
     
      Создание маски для выделения краев:
      1) скопировать красный изи зеленый контрастный канал, а если не подходит, то в Calculation наложить красный и зеленый канал в режиме Pin Light (точечный свет)
      2) Filter-Stylize-Find Edges (выделение краев) - Ctrl+I (инвертировать черные края в белые. Черные нужны для уменьшения шумов) - смягчить Гаусом и повысить контраст
      3) Добавить канал маски к корректирующему слою (слою маски), предназначенному для усиления резкости
     
      Чтобы какой-то объект выглядел более четким, иногда достаточно просто размыть те объекты, которые его окружают
     
      Усилить резкость: Ctrl+Shift+N - Ctrl+Shift+Aln+E создать слой, Luminisity, Opacity 66%. Ползунками Blend If ограничиваем эффект воздействия средними тонами 20/75 и 185/235 на обоих шкалах - ОК. Затем применяем USM A80R1T0
     

10.5. Монтаж

     
      Для создания многофигурной композиции путем монтажа главное - сохранять высоту точки съемки неизменной, снимать фигуры в разном масштабе для получения глубины и объема, единая экспозиция длдя всех кадров, иметь запас снимков модели в разных поворотах, ракурсах, с разным наклоном головы и т.д., т.к. при соединении разных кадров в одну композицию между ними возникают неожиданные сюжетные связи; сочетать статичные и динамичные фигуры
     
      Замена фона: Ctrl+J - перетащить на него фон с Feather 1, Opаcity 60% для позиционирования - Е, 300 рх, режим Airbrush, Flow 30%, Opacity 30% стереть фон там, где он перекрывает передний план - переключиться на фоновой слой, сделать невидимым слой с новым небом, W Tolerance 20 с нажатым Shift выделить изначальное небо - инвертировать выделение - Ctrl+U Hue +20, Saturation +40, OK - Ctrl+D - вкл. видимость нового неба - Ctrl+U Hue 10, Saturation 40, OK
     
      Пoртрет в зеркале: перетащить изобр. зеркала на портрет - выделить область внутри зеркала, растушевать границу, инвертировать - Add Layer Mask внизу палитры слоев - дв. щелчок на фоновом слое (перевести в обычный слой) - откорректировать положение, Flip Horizontal
     
      Для сочетания со слоем выделение растушевывают, но нагляднее создать маску слоя и мягкой черной кистью обработать края маски
     
      Для замены лица размыть его инстр. Blur, наложить новое лицо с Opacity 80%
     
      Для монтажа сначала подбирают изобр., которое меньше всего подвержено контролю, затем дополняется другими элементами
     
      Вставляемое изобр. приспосабливается к разрешению файла, в который его поместили. Сначала убедитесь, что изобр. одинаковые (Image-Image Size)
     
      При замене фона лучше использовать фон с подобными оттенками, тогда лучше обрабатывать края
     
      1. Ctrl+O(откр. фон 48х60 см и изобр.) - E(волш. ластик) 30-50, 100 - вырезать изобр.(для волос Е ластик фона 20 обвести, Е волш. ластик остальное) -Ctrl+C (Ctrl+Shift+C -все слои) - Ctrl+V или V переместить изобр. на фон: -Ctrl+T(трансформ.) -Ctrl+Alt+"-" -Shift + угл. маркер -Ent: - слои, матирование, убр.кайму 3; -Е ластик подчист.; R(Blur), 100 -растуш.: -Ctrl+E(склеить)
     
      2. W(волш.палочка) -Сtrl+Shift+I (инверт.) -Сtrl+Alt+D,3 (растуш.) -Ent -Ctrl+C -Ctrl+V -Ctrl+T -Ctrl+Shift+"-" -Shift+ угл.маркер -Ent - Ctrl+E
     
      3. Ctrl+O(откр. пиджаки и изобр.) -V(переместить) - Ctrl+T ... -E подчистить -Ctrl+E.
     
      4. Ctrl+1,2,3 Каналы - выбрать контрастный - Ctrl+J - B правая кисть черная твердая - закрасить до краев волос - Ctrl+~ -Образ, применить изобр. Normal -Ent -Ctrl+Shift+I (Invert) -Ctrl+C -Ctrl+V на новый фон -Ctrl+T -Ctrl+Alt+"-" -Ent -E 50%(ластик фона) -убрать лишний фон -Ctrl+E
     
      Открыть 2 изобр. - V переместить одно на другое - Ctrl+T - Ctrl+0, чтобы видеть маркеры
     
      Mаска слоя для монтажа: перетащить изобр. на фоновое, F7 Add Layer Mask, инстр. Градиент, Ent, дв. щелчок на 3-ей кнопке ч/б градиент на панели Options, провести линию от одного до другого снимка, В, D, закрасить там, где нужен фоновой слой
     
      Cделать 2 копии изобр., поместить на разные слои, обработать каждый слой отдельно, ластиком стереть в каждом слое лишнюю половину, объединить слои. Например, в уровнях осветлить 1 слой сильно, другой слабее, стереть области с выбеленным серым, чтобы проявились умеренно осветленные области
     
      Подбор степени просвечивания фонового изобр.: выделить фрагмент, Сtrl+L, Output левый вправо
     
      Монтаж: открыть 2 снимка одного размера, V переместить 1 на 2 и добавить его как слой,
      (для размытия фона создать дубликат Background Layers, размыть нижний слой Гауссом)
      Е большая мягкая кисть стереть ненужные участки верхнего слоя, Flatten Image, Ctrl+Shift+S
     
      Замена неба: выделить небо, открыть снимок облаков, Ctrl+A, Ctrl+C, активизировать выделение, Ctrl+Shift+V, Opacity уменьшить
     
      Добавление облаков к синему небу: поверх основного слоя поместить слой с облаками, скопировать основной слой и поместить поверх облаков, Color Range выделить небо, инвертировать, сохранить выделение, добавить маску слоя и т.д (Ефремов с.108)
     
      Одинаковые изобр. с разной экспозицией помещают каждое на отд. слой от светлого сверху до темного снизу, стирают все кроме светлых областей с деталями; объединять и стирать, пока не дойдете до нижнего слоя.
     
      Для получения изобр. с высоким разрешением из нескольких кадров уменьшите их прозрачность, наложите друг на друга, совместите края, восстановите прозрачность и сведите в одно изобр.
     
      Наращивание неба: увеличить размер холста - выделить небо - Сtrl+T - вытянуть по вертикали
     
      Cлияние фотографий: Q - залить градиентом - Q - Ctrl+C - откр. др. изобр. - Ctrl+V
     
      Библиотека фотографий частей тела для восстановления фото через копирование в буфер, вставку, Ctrl+T, зеркальное отражение, Ctrl+L для согласования оттенков
     
      Для совмещения двух снимков панорамы: Opacity 50%, найти 2 одинаковые опорные точки в изoбражениях, совместить одну точку, Image-Transform-Rotate V перетащить центральный манипулятор на эту точку и вращать рамку для совмещения второй точки (щелчок в панели атрибутов со значение угла поворота, ^v), Opacity 100%
     
      Монтаж: фон перетащить на портрет, создать копию фонового слоя портрета (Ctrl+J), оригинал фонового слоя удалить (перетащить на корзину), нажать левой и перетащить слой портрета поверх фона, ластиком очистить фоновую область
     
      Монтаж: Ctrl+N, 1) Щелчок на первом снимке, Ctrl+A, Ctrl+C, щелчок на новом док., Ctrl+V
      2) V, щелчок+перетаскивание второго снимка в новый док. +Shift - горизонтально или вертикально
      3) Щелчок на фоновом слое третьего снимка+перетаскивание на новый док. +Shift вставит в центр нового док.
      Щелчок+перетаскивание слоя в панели Layers меняет их местами.
      Для состыковки изобр. на новом слое выбрать E, щелкнуть на кнопке со стрелкой вниз справа от списка с меткой Brush в левом верхнем углу панели параметров, в списке Brush Picker установить диаметр 400рх и Нardness 50%. Щелкнуть на слое 1 и стирать край изобр. для плавного перехода между изобр.
      Для создания черного фона создать новый слой щелчком на Create, залить черным Edit-Fill, выбрать Black, ОК. Перетащить слой вниз под фотографии и над белым фоновым слоем. Для перемещения слоя логотипа в формате PSD щелкнуть на том слое, над которым должен расположиться логотип и переместить логотип на составное изобр.
     
      Для коллажей - Photoshop, Neat Image и Photomatix
     
      Для перемещения объекта на изображении скопировать слой, сместить его, создать маску слоя, чтобы скрыть фрагменты верхнего слоя, а штампом скрыть лишние фрагменты нижнего слоя
     

10.6. Рамки

     
      Для подгона под размер рамки Relative откл., см задать Width и Height
     
      Для градационного перехода в рамке: W выделить поля, Feather 10 пикселей, залить цветом - Очистить Edit-Clear
     
      Создание рамок средствами Border Selection, Strocke, Styles, кистью (Мураховский с. 18-19)
     
      Рваный край: L выделить - Аlt+Ctrl+переместить, F7 Opacity уменьш. - Ctrl+T
     
      Обработка краев: Сrl+A, Backspace, Ctrl+Shift+Alt+N, Y (History Brush), выбрать набор кистей Thick Heavy Brushes (толстая тяжелая кисть), Append (добавить), щелчок на первой кисти, мазать по горизонтали, проявляя части изобр.
      Для создания шаблона Ctrl+щелчок на слое для создания выделения, Select, Save Selection, OK, перетащить др. изобр. в док. с выделенной обл., Load Selection, канал Alfa 1, OK, Select - Inverce, Backspace.
     
      Рамка:M -Ctrl+A -Alt+кадрир.(или Selest-Modify-Border)-G,100,100- залить
      Лучший способ создания рамок - съемка настоящих рамок. Скопировать слой. Poligonal Lasso провести диагональ и выделить противоположные края. Удалить содержимое выделенных областей, чтобы получить 2 L - образные части рамки.
      V переместить рамки на изобр. Poligonal Lasso обрезать перекрещивающиеся части рамки.
     
      Создание виньетки с мягкими краями: Открыть, Ctrl+J, назвать "виньетка", увеличить размер холста, выделить форму виньетки - Q - палитра Channels, дв. щелчок на канале Quick Mask, щелчок на образце цвета, выбрать белый цвет - ОК, в диал. окне Quick Mask Options установить Opacity 100 - ОК - щелчок на канале Quick Mask палитры Channejs для его выделения - Гаус, вкл. Prerview, настроить Radius - Q - выделить в палитре слоев слой "виньетка", щелкнуть внизу палитры на кнопке Add Layer Mask
     
      Овал с растушевкой: М создать овальное выделение, Ctrl+Shift+Alt+N, F7, Alt+Add Layer Mask, щелчок на пиктограмме созданного слоя, D, Alt+Backspace, Opacity 50%, щелчок на пиктограмме маски с черным овалом, Gaus pазмыть, ОК
     
      Быстрая рамка: увеличить холст на 30 % по вертикали и горизонтали - инстр. Custom Shape (пользовательский контур), режим Shape Layers (слой фигуры), в меню инстр. загрузить Frames, разместить выбранную рамку вокруг изобр., откр. палитру Styles, выбрать стиль текстура Оаk, Bevel and Emboss, Contour - Ctrl+Shift+E
     
      Cоздание рамки открыть изобр., щелчок New Layers, Ctrl+A, Select-Modify-Border, в диал окне выбрать значение в 2 раза больше ширины создаваемого эффекта, заполнить выделение черным, серым, белым, присутствующим на изобр. цветом или его инвертированным цветом.
      Черный создает иллюзию более яркого и насыщенногол изобр.
      Серый смягчает преобладающие оттенки
      Белый выделяет изобр., но несколько приглушает его цвета
      Filter Gallery получить интересные эффекты на краях изобр.
      Перетаскивать слой рам ки на другие изобр. такого же размера
     

10.7. Ретушь

     
      Я взял за правило не говорить клиентам сразу, могу ли я отреставрировать снимок. Можно недооценить качеств фотографии, спрятанных на внешне безнадежном куске бумаги, и того, что можно сделать с ними с помощью программного обеспечения
     
      Ретушь должна улучшать техническое качество снимка и подчеркивать его главную идею
     
      Пределы ретуши зависят от того, как будет использоваться окончательное изобр. Если изменения касаются содержимого фотографииЮ а не ее внешнего вида, его лучше не вносить
     
      Определить, какие проблемы есть в том или ином изобр., и подобрать подходящие методы для их устранения
     
      Если в улучшении нуждается только небольшая часть изобр., то перед коррекцией выделите интересующий фрагмент
     
      Большинство методов коррекции - вне времени. Мы не знали о них, хотя их можно было сделать в Photoshop 3
     
      Ретушь в стиле "Политбюро" для омоложения
     
      Для редактирования файл сохраняется в формате с глубиной цвета 16 бит/канал. Затем выполняется цветокоррекция, повышение резкости, сглаживание цветовых переходов, ретушь, архивация, печать. Клиенту можно отдавать только сведенные копии изобр.
     
      План действий по ретуши на отдельном слое синими пометками и отдельно текстовый слой непосредственно в файле изобр.
     
      Я выставляю конечные точки, нейтральность, общую светлоту, контраст главных объектов, приблизительные/приемлемые цвета
     
      Ретушь предполагает выполнение следующих видов работ:
      1) удаление нежелательных элементов из файла
      2) вставка в изобр. элементов, которых изначально там не было
      3) изменение или усиление акцентов в изобр.
     
      Обязательная последовательность ретуши
      1) Ctrl+Shift+S, Name.psd
      2) Проверка качества с точки зрения назначения изобр.
      3) Обрезка до конечного размера
      4) Настройка общей контрастности и тонового диапазона
      5) Удаление всех цветовых оттенков
      6) настройка цвета и тона в конкретных частях изобр. для удаления подсветок, промежуточных тонов и ненасыщенных цветов
      7) Усиление общей фокусировки изобр.
     
      Ретушь: сначала убрать лишние детали. Затем работаем над четрами лица, кожи. Освещение и фокус, виньетирование.
      1) Общий контраст и коррекция
      2) Контуры тела и одежды
      3) Кожа с сохранением пор
      4) Чистка лица
      5) Aтмосфера, освещение
     
      Уровни ретуши портрета:
      1) макияж (устранение пигментации, дефектов кожи, морщин)
      2) установка света (моделирование объемов бликами и тенями)
      3) проработка деталей цветом, светом и контрастом для концентрирования глаз, бровей, губ, контуров лица
      Выявлять лучшее в людях контрастом, цветом и деталями
     
      Ретушь ч/б: Перевести из RGB в Grauscale, чтобы лучше увидеть детали - выделить мутный участок B, Q, Ctrl+M повысить контраст этого участка до общей тональности - выделить с помощью Q резкое окно, скопировать на поврежденное окно, Ctrl+T подогнать, S изменить характерные детали для непохожести, тональные нексовпадения исправляют Ctrl+M - пятнистую зону размыть фильтром "Пыль и царапины" R8T17, дополнительно размыть - клонировать или затемнитьстыки досок - вставить передний план с другого ч/б изобр., стерев ластиком лишнее и подогнав с Ctrl+M - Q выделить крышу и затемнить кривыми - поврежденное лицо заменить другим с подходящим ракурсом, трансформировать и размыть, дорисовать прическу штампом - перевести в RGB - Ctrl+B, Midthone R17Y28 - Add Noise 5,41%, Monochrom, Uniform
     
      Выбрать контрастный канал - дублировать его - кривые, щелчок на небе, передвинуть вверх до конца и влево, то же с тенями, обвести лассо по внутреннему контуру, не затрагивая краев, кисть, закрасить черным в режиме Overlau, Shadow, Alfa-Mask, затем докрасить в Normal
     
      Выбрать контрастный канал, скопировать его, перетащив вниз на кнопку Create a new Channels, Ctrl+L усилить контраст, L обвести объект как можно ближе к краям, Ctrl+Shift+I, Ctrl+~, загрузить канал 4 как выделение, перетащив вниз на соответствующую кнопку, V перетащить в др. изобр., Ctrl+U подправить цвет, Matting-Defringe 1
     
      Для съемки прим. однотонный задник в среднем цвете того фона, что предполагается на готовой работе. Вырезаю модель четко по краю тела и одежды, а волосы - грубо, с захватом фона. Важно захватить все волосы.
      Выделение сжимаю к середине на 1 пиксель (Select-Modify-Contract) и сглаживаю на 0,5 - 1 пиксель, но не более 2 пикселей.
      Перетаскиваю модель в новый фон. Для избавления волос от остатков фона выделить ту часть волос, в которой просвечивается фон. Можно размыть выделение на 5 - 30 пикс. Color Range пипеткой выбираем фон и все места фона, где цвет отличается от основного (+Shift). Удаляем выделенный фон, задав размытие 0,5 - 1 пикс. Модель должна органично вписываться в фон по цвету и по свету. При съемке в рассеянном свете легче исправить несоответствие по свету, подрисовывая на модели блики и тени. Затем подправляем Liquify, дефекты кожи и лишние детали удаляем Path и S. Path копирует тектуру с указанного места, сохраняя цвет и тон. S может замылить и потерять текстуру, создав некрасивую пятнистость. Выделять разные части объекта и редактировать в них цвета по отдельности - кожу, волосы, части одежды. Чтобы добиться цельности картинки прим. наложение общих текстур, ненавязчивых фильтров, сведя для этого все слои в один.
     

10.8. Портрет. Глаза. Нос. Губы. Зубы. Кожа. Волосы. Фигура

     
      Cмягчение портрета: Channel Mixer, Monochrome - Ctrl+J - Overlay - Opacity 30% - Ctrl+E - Gaus 8 px - OK - E провести по глазам, бровям и губам - Opacity 40% для уменьшения контраста между размытыми и резкими областями
     
      Рот как и глаза определяет настроение персонажа и всего изображения. Маленькая ошибка дает совершенно другое лицо
     
      Анализ снимка для коррекции:
      сначала обращаю внимание на детали, которые наиболее привлекают внимание - на которых взгляд останавливается в первую очередь.
      Потом пробегаюсь по наружному контуру снимка - нет ли там случайно залезших в кадр предметов.
      Потом рассматриваю контуры главного объекта съемки.
      Создаю новый слой и отмечаю места, которые надо исправить.
      Работу начинаю с лица 1) неправильный цвет лица, 2) выделить брови, 3) выправить линии губ и приподнять уголки, 4) отбелить зубы, 5) уменьшить складки на шее
     
      Группирую все слои в папку с названием "Голова"
     
      Для скрытия на животе следа от брюк инстр. Path в режиме Source обводим исправляемый участок, перетаскиваем это выделение на область, которая нас устраивает, отпускаем кнопку, Fade Path 75%
     
      Чтобы убрать завязки от купальника выделяю и скопирую завязки слева от узла, Edit-Transform-Rotate 180, Liquify совмещу концы, s убираю остатки узелка, выделяю обширные области и с помощью Path перетаскиваю на другие участки кожи
     
      C возрастом увеличиваются уши, становятся тоньше губы и грубеет форма носа
     
      Смягчение: Ctrl+J, Gaus 3 - 6 пикс., ОК, F7 Opacity до 50%, Е, мягкие края, перетащить по глазам, бровям, улыбке, можно стереть все кроме лица
      Смягчение портрета: Гаус 2 пикс. - ист. кисть до Гауса, восстановить глаза, губы и часть волос
     
      Более интенсивное размытие светлых тонов придает сияние портрету
      Ctrl+J -J удалить заметные дефекты - Ctrl+J, Ctrl+J, назвать верхний Lighten, под ним Darken, скрыть Lighten, у слоя Darken установить режим Darken - Gaus размыть до начала ощутимых потерь резкости - скрыть Darken, открыть Lighten, установить режим Lighten - Gaus размыть в полтора раза больше (если было 10, задать 15) - скрыть все слои, кроме Lighten и Darken - Ctrl+E, назвать слой Final, вернуть видимость рабочей копии фонового слоя - ууменьшить Opacity слоz Final, чтобы не потерять поры кожи - добавить маску к слою Final - D -X при активной маске мягкой кистью с Opacity 100% обвести глаза, ресницы, губы, контуры лица и носа, Opacity 60% прорисовать брови и волосы для легкого их размытия - уменьшить Opacity отретушированного слоя, USM для проработки текстуры кожи, добавить шум с вкл. Monochromic
     
      Двойной подбородок затемнить инстр. Burn, Exposure менее 15%, складки осветлить Dodge
      В
      бликах очков если при проведении указателем Info значения RGB хотя бы незначительно изменяются, то детали можно проявить инстр. Burn. В противном случае штампом склонировать с другого изобр. клиента, сняв его дополнительно на всякий случай без очков
     
      Убирать сначала диагональные морщины, т.к. они подчеркивают стресс, напряженность. В Пластике заморозить глаза, поднять брови
     
      Глаза
     
      Увеличить размер зрачка для привлечения внимания зрителя к портрету
     
      Осветление глаз: кор. слой кривые, увеличить контраст (выделенной части)
      Осветление областей вокруг глаз омолаживает модель
     
      Глаз, кривые, осветлить, но не сильно, т.к. это сфера, затем в Red убрать красноту
     
      Увеличение зрачка: выделить - Сrl+Alt+D (величить выделение) - залить черн.
      или Еliptical Marquee - щелчок по центру зрачка - Alt+Shift+выделить круг от центра - Euedropper по зрачку для задания образца цвета - создать новый слой - Alt+Del залить - Alt+D - Gauss 1,2 Ent - новый слой - D - X - B - нарисовать блик
     
      Удалить "красные глаза" черной кистью на красном канале.
     
      Красные глаза: Обвести зрачок овальным выделением радиусом чуть больше зрачка, растушевать 5 пикс., Сtrl+L гамма вправо, затем Red уменьшить красное
     
      Удалить красные обводы вокруг глаз: Q - D - B - пройтись по обводам - Q - кор. слой Color Balance, Magenta +17, Yellov -38 - Opacity двигать - Ent
      (Для радужной оболочки Red +100 % ?, Yellov - 100)
     
      Глаза: выделить белую часть глазного яблока обоих глаз (+Shift), растушевать 2 пикселя, Ctrl+U, Ctrl+1, Saturation влево от кровяных жилок, Ctrl+~, Lightnes вправо для осветления, Ctrl+D
     
      На место закрытого глаза вставить зеркальное отражение другого глаза: выделить, растушевать 4-6 пикс., Ctrl+J, переместить, отразить по горизонтали, Ctrl+T повернуть
     
      Перестановка глаза: L, Feather 10 выделить отсутствующий глаз - перетащить выделение на другой глаз - Ctrl+J - Edit-Transform-Flip Horizontal-V, Show Border Box перетащить на отсутствующий глаз и развернуть -М выделить голову - Liquify устранить полную симметрию - Dodge осветлить участки под глазом
     
      Увеличение глаз: L выделить глаза с растушевкой 15 - 20 пикс. - Ctrl+J - Ctrl+T увеличить на 3 - 8% (ширину до 104%, высоту до 105%)
     
      Выделение радужной оболочки глаза для раскраски: М (овал) - Alt+двигать от центра - закрасить ярко-зеленым или голубым с Opacity 40%
     
      Сильно старят усталые глаза: набрякшие, потемневшие веки, слипшиеся ресницы, покраснения в уголках глаз, заметность сосудов на белках, мешки и морщины под глазами
     
      Глаза перекрашивают: выделить - Ctrl+J - Ctrl+B
     
      Глаза немного увеличены для большего эффекта снимка
     
      Белки глаз на самом деле окрашены в розовый цвет, не белые, а легкого серого оттенка
     
      Инстр. Burn слегка подвести линию на границе радужки и белка глаза
     
      Dodge, Mode Highlight/Midtones, Exposure 4%/10% осветлить белки и блики на радужке.
      Burn, Mode Shadow, Exposure 4%/10% затемнить ресницы, зрачки
     
      Sponge - Desaturate, Flow небольшое значение, мягкая кисть меньше размера зрачка, обесцветить красные глаза
     
      Красные капиляры на белках глаз убрать инстр. Sponge, Desaturate, не затрагивая сам белок, имеющий свой оттенок
     
      Saturation повышать не более 15%, чтобы не увеличить шум.
      Лучше инстр. Sponge, Saturate, Flow (плотность) 10 обработать глаза, радужку сделаем ярче
     
      Кисть динамика формы оставляю только для ресниц. Набор своих кистей бесплатно отправляю по email
     
      Тусклые глаза: Ctrl+J - Screen - маска - очистить глаза
     
      Нос
     
      Если нос хорошо выглядит, то и лицо будет хорошо выглядеть
     
      Изменение носа: L выделить нос по переносице, сбоков захватить тени от носа, снизу выше ямки над губой, Ctrl+Shift+D 4-10 пикс., Ctrl+J, Ctrl+T, правая Perspective, перетащить нижний угол по горизонтали, Ent
     
      Уменьшение размеров носа: L лассо выделить нос с фрагментами кожи вокруг - Alt+Ctrl+D 20 растушевать - Сtrl+J - Ctrl+T, Shift+Alt+Ctrl+переместить верхний маркер внутрь для создания перспективы, переместить слой вниз от курносости, Ent, V, щелчок вне выделения, S удалить фрагменты старого носа
     
      Осветление ноздрей: J щелчок на чистой коже, перетащить по ноздре, Ctrl+Shift+L уменьшить Opacity
     
      Уменьшение носа: L выделить нос, растушевать, Ctrl+T, уменьшить с сохр. пропорций, Ent, Opacity 50%, V совместить с нижней границей старый и новый нос, Opacity 100%
     
      Изменение носа: L выделить нос с запасом - Feather 10 - 20 px - Ctrl+J - Ctrl+T - Ctrl+потянуть за уголки для изм. формы носа - J, Sample All Layers обработать области вокруг нового носа
     
      Губы
     
      Обычные проблемы с губами - трещины, неравномерность наложения губной помады, морщинки в углах рта. Выделив губы, исключаем из выделения линию соприковновения губ, удаляем трещины с Dust&Scrathches c T 6-8, затем Gaus
     
      Грубо выделить губы - Ctrl+пипетка на губах, повысить насыщенность - маска, удалить лишнее
     
      Для выравнивания губ выделяю их и копирую в новый слой, Liquify, Forward Warp, размер кисти в 5 раз больше толщины губ, сдвигаю в нужном направлении
     
      Зубы
     
      Зубы: L выделить зубы, не затрагивая десна, растушевать 1 пикс., Сtrl+U, Ctrl+2 Yellow, Saturation влево от желтизны, Ctrl+~ Lightness вправо - ОК, Ctrl+D
      Отбеливание зубов: выделить зубы, Feather 2, Ctrl+U, Yellows, Saturation уменьшить, Lightnes увеличить
     
      Осветление зубов: W, Shift+L выделить зубы - Ctrl+U, Yelloy снизить насыщенность до -70 - -80, Ctrl+~, Lightness вправо
     
      Осветление зубов, глаз: создать новый слой, режим Screen - добавить на слой черную маску - B - G - X провести белой кистью по зубам, глазам
     
      Осветление зубов: W выделить зубы - Ctrl+U, Yelloy, Saturation -70 - -60, Ctrl+~, Lightness вправо
     
      Осветление зубов: Magnetic Lasso выделить зубы, кор. слой Hue/Saturation, Saturation -46, Lightness +45
     
      Для отбеливания зубов создаю кор. слой Hue/Saturation, Saturation -20, Lightness +10, заливаю маску слоя черным цветом, кистью белого цвета с размытыми краями с непрозрачностью 12% прорисовываю в маске зубы
     
      Зубы у всех нормальных людей чуть желтоватые
     
      Зубы передние осветлять инстр. Dodge, Midtones, Exposure 30%, зубы у уголков рта - Dodge, Shadow. Зубы не должны быть идеально белые
     
      Улучшение кожи
     
      Улучшение кожи смягчением всего изобр. и восстановл. резкости Hyistory Brush в отд. частях.
     
      Ctrl+J - E с мягкими краями удалить все кроме кожи - Filter - Noise - Median 7 - Photo Filter Warming (85) 58%
      загорелый вид - Ctrl+E. Добавить контурности лицу инстр. Burn с очень большой кистью. Убрать неровности лица инстр. Blur и Smudle
     
      Собирайте образцы оттенков кожи, примените Gaus и скопируйте в файл
     
      Выбрать подходящий оттенок кожи в палитре Swatches (R232G73B98) и обработать кистью в режиме Color
      Для улучшения копии добавить слой, режим Color, выбрать пипеткой цвет кожи, красить мягкой кистью
     
      Для коррекции цвета лица беру за образец цвет кожи на на верхней части живота - создаю кор. слой Curves и корректирую цвет на лбу - создаю маску кор. слоя, заливаю ее черным цветом. Белой кистью с непрозрачностью 15-20% прорисовываю лицо - уменьшаю непрозрачность слоя до 46%
     
      Noise - Median 8, Гаус 1,5 от лесенки, создать маску слоя, рисовать белым для введения чистой кожи
     
      Ctrl+N, Soft Light, Opacity 9%, Flow 50%, B, D закрасить темные пятна, осветляет кожу, не меняя текстуры, для светлых зон Х и также закрашивать, Z провести для масштабирования. За 2 часа можно почистить кожу для бикборда. J и S теряется структура кожи. О бразующийся серый эффект удаляют Normal, пипеткой взять цвет и закрасить. 300 долларов за час стоит такая работа в Нью-Йорке
     
      Гламурная ретушь дефектов кожи: открыть портрет, создать новый слой Ctrl+Shift+N задать в нем серый цвет (Grau), режим Soft Light, вкл. Fill With Soft Light Neutral Color (50% Grau), кисть, цвет белый, маленькое значение Opacity, замазываем все некрасивости по серому слою, возвращаем черной кистью, сливаем слои
     
      Color Range выделяем кожу без глаз и губ - Ctrl+J Гаус
     
      Выделим кожу - Ctrl+J - Gaus R 1,5 px - Photo Filter, Warming (81) - Ctrl+J, режим Multiply, Opacity 70%
     
      Создание татуировки: найти подходящее изобр. - Ctrl+J - Ctrl+T
     
      Для макияжа L выделить кожу, исключив глаза и губы, Q уточнить кистью, Feather размыть область перехода к прическе, Ctrl+J, Median 2-3 пикс. На сайтах косметических фирм подобрать палитру цветов для макияжа. Для наложения оттенков цвета выделяем редактируемый участок на слое с маской кожи, задаем большое значение растушевки, создаем градиент на основе выбранного тона из фирменной палитры, заполняем градиентом выделенную область. Брови, ресницы, губы подкрашиваем кистью с низким параметром Flow
     
      Для проявления фактуры кожи выключить слои до Background, выделить Background, скопировать красный канал и вставить на новый слой, включить все слои, прим. High Pass R5, режим Soft Light
     
      Удаление блеска на коже: в фоновом слое выделить лицо - Ctrl+J - Patch или В с мягкими краями, режим Darken, непрозр. 10%, Alt+клик по нормальному участку, закрасить блик
     
      Spot Healing Brush используют для удаления точек, а для удаления морщин прим. Healing Brush, выбрав участок чистой кожи
     
      Участки с удаленными морщинами выглядят неестественно, поэтому можно уменьшить непрозрачность слоя ретуширования на 40-50%
     
      Здоровье мы ассоциируем с активной жизнью на открытом воздухе. Загорелую кожу мы считаем более естественной, чем бледную. Нравится золотистая кожа и яркий зеленый цвет деревьев на изобр.
      Телесный цвет лучше измерять не на лице, чтобы не попасть на грим. Щеки более розовые, чем шея
     
      Мужчин украшают шрамы и на их фото допустимы некоторые дефекты. Женщины же хотят выглядеть на фотография просто безупречно
     
      Для уменьшения складок на шее скопирую участок шеи в новый слой, масштаб 300%, S, Lighten, непрозрачность 30%, уменьшаю непрозрачность слоя до 80%
     
      Дефекты на лицах проще подрисовывать, чем клонировать
     
      Хорошая кожа - залог хорошего портрета
     
      Выделить область лица - Dust/Scratches T9 для частичного сохр. текстуры, R20
     
      Выделить кожу для сглаживания - Noise-Reduce Noise Streng 4%, остальное по 0 - ОК
      Add Noise 1% устранить излишнюю гладкость
     
      Телесный цвет
     
      Здоровье мы ассоциируем с активной жизнью на открытом воздухе. Загорелую кожу мы считаем более естественной, чем бледную. Нравится золотистая кожа и яркий зеленый цвет деревьев на изобр.
      Телесный цвет лучше измерять не на лице, чтобы не попасть на грим. Щеки более розовые, чем шея
     
      Лица выигрывают от смешения зеленого канала с композитом на слое с режимом Luminosity
     
      Также зеленый канал, лучший в портрете,при нормальном освещении, по\мещаем поверх оригинала на слой в режиме Luminosity:
      Ctrl+J, Apply Image, источник Green, режим Normal, Opacity 100%, режим Luminosity. Поскольку никакой конкретный канал не указан, все каналы заменяются копией зеленого. Открыть изобр., найти самый контрастный канал, поместить его на слой в режиме Luminosity для яркостного смешения. Можно поочередно прим. 2 более контрастный канала. После этого прим. кривые. При прим. зеленого канала к портрету в красной одежде сначала прим. Apply Image в режиме Darken (чтобы не осветлить красный) а затем Luminosity
     
      Для перевода в ч/б портрета обычно достаточно использовать зеленый канал, выбросив красный и синий
     
      При замере цвета кожи измеряйте нормально освещенные участки кожи, избегая теней и отражений и мест, содержащих косметику, например, щеки у женщин
     
      Над слоем с портретом наxодится отвечающий за цвет кожи слой Skin, раскрашивая его подходящей краской с панели Swatches
     
      Цвет кожи корректируют фотофильтром Warming Filter (85) или Ctrk+U, Red или Blues двигать Saturation.
     
      Выделить кожу (или др. объект), растушевать 2-4 пикс., Color Sampler выбрать опорную точку на щеке, выбрать опорную точку на образце другого изобр., Info HSB Ctrl+U Lightnes уровнять светлоту опорной точки образца с оригиналом, Info RGB записать формулу цвета образца (например R220G182B170), закрыть образец. Ctrl+M, Ctrl+1/2/3 щелкнуть на произвольной точке кривой, ввести числовые значения опорных точек Imput ориигинала, Output образца - OK
     
      Выбрать подходящий оттенок кожи в палитре Swatches (R232G73B98) и обработать кистью в режиме Color
      Для улучшения копии добавить слой, режим Color, выбрать пипеткой цвет кожи, красить мягкой кистью
     
      Для коррекции цвета лица беру за образец цвет кожи на на верхней части живота - создаю кор. слой Curves и корректирую цвет на лбу - создаю маску кор. слоя, заливаю ее черным цветом. Белой кистью с непрозрачностью 15-20% прорисовываю лицо - уменьшаю непрозрачность слоя до 46%
     
      Собирайте образцы оттенков кожи, примените Gaus и скопируйте в файл
     
      Оттенки кожи: света C4M20Y25K0, полутона C8M40Y50K0, тени C13M56Y71K2
     
      Оттенки кожи в CMYK светлые европейцы смуглые европейцы азиаты
      светлые тона C4M17Y15K0 C11M35Y42K0 C3M11Y13K0
      средние C14M35Y35K0 C14M38Y49K0 C12M35Y42K0
      тени C31M63Y71K31 C35M64Y73K27 C29M60Y56K25
     
      Усредненные формулы цвета кожи:
      Светлая детская кожа R244G222B204 R240G220B200
      Светлая кожа взрослого европейца R213G172B129 R210G170B125
      Загорелая кожа взрослого европейца R191G139B85 R190135B85
      Темная кожа R136G105B75
      Кожа негра R65G57B52 R65G55B50
     
      Муж 205 204 206 Жен 244 218 198
      246 210 207
      253 213 211
     
      Кожа европейской женщины: тона светлые 1;0,55;0,35. Средние 1;0,65;0,4. темные 1;0,75;0,65. Составляем пропорцию, принимая координаты R за единицу
     
      B CMYK светлая кожа - 6С, 30М, 35Y. Смуглая кожа - 15С, 50М, 65Y
     
      Восстановление телесных цветов: Инстр. I Euedropper, Shift+щелчок на сером (камни должны стать серыми), чтобы маркер зафиксировался в панели Info. Добавляем два новых маркера на серых участках с разной освещенностью, Ctrl+B добиваемся одинаковых значений в трех каналах в светах, средних тонах и тенях. Ctrl+U Saturation +10, Hue подкорректировать
     
      Сtrl+Shift+R (Photo Filter)
      Ctrl+Shift+Alt+R Photo Filter с последними настройками (80), вкл. Preserve Luminosity и Preview, ползунком менять плотность. 4 раза Тав, v перебирать пресеты
     
      Серую пипетку переопределить для определения телесного цвета. Для этого в Color Piker установить CMYK 15,40,45,0.
      Можно изменять С и М, затем кликнуть серой пипеткой по телу - ОК для сохранения, но лучше оставить по умолчанию, т.к. цвет различен для разных случаев.
     
      Волосы
     
      Перекраска волос: выделить - Ctrl+J - Ctrl+U, Colorize. Яркость не изм. Лучше работать в канале Red. Ctrl+Shift+U - залить Paint Bucket или Gradient круговой с центром в области темени. Лучше использовать пастельные тона, взять образцы краски для волос с сайтов косметических фирм
     
      Рисование бороды: В, на панели настройки выбрать кисть с "травинками" - Dune Grass, становить рабочий и фоновой цвета - оттенки коричневого, на панели Вrushes задать угол (Angle) 139 градусов, чтобы волосок смотрел вниз, Spacing до 10 градусов, рисовать меняя размер и угол наклона касти
     
      Усы рисуют кистью Grass Dune настроить в Brush Tip Size направление и густоту волос
     
      Цвет неокрашенных волос человека от желтого до черного
     
      Для затемнения бровей выделяю часть лица с бровями, копирую выделение в новый слой, инстр. Burn, режим Shadow, Exposure 5% провожу по бровям, чтобы левая и правая имели одинаковую насыщенность
     
      Фигура
     
      Для сдвига плеча в новом слое "направляющие" инстр. Brush делаю отметки, которых буду придерживаться при моделировании плеча. Liquify Frese Mask помечаю области, которые должны остаться неизменными. Forward Warp, Brush Size 277, Brush Density 19, Brush Pressure 35, Brush Rate 80. Вкл. Show Backdrop, use "направляющие"
     
      Уменьшение бедер: L выделить проблемную обл. с частью фона, Ctrl+J, V сдвинуть выделенную обл. на изобр., F7 щелчок на Background, S убрать выступы
     
      Сужение тела: выделить область с частью фона, растушевка 5 - Ctrl+J - Ctrl+Shift+перемещение клавишами - Ctrl+T уменьшить высоту
     
      Для сужения талии выделить фрагмент, Ctrl+J, Ctrl+T, переместить центр выделения вверх или вниз за пределы выделения (режим света и средние тона), повернуть рамку, Ent. Фон поправить штампом
     

10.9. Учеба

     
      Открыть кадр - Ctrl+J - откл. глаз фонового слоя - Alt+Shift+Ctrl+N - рисовать с вкл. все слои - Alt+Shift+Ctrl +N...+E - цветокоррекция
     
      New Fill Layer - Solid Color (сплошной цвет). К слою заполнения как к обычному слою прим. Opacity, Mode, Styles, закрашивание как к маске черным/белым.
     
      Замена осветления/затемнения: Alt+щелчок на значке нового слоя (Ctrl+Shift+N), в появившемся окне вкл. Fill with Overlay neutral Color (50% Grau) - D -B Opacity 2-10% красить там, где надо затемнить, Х красить для осветления. Для усиления эффекта скопировать слой в режиме Overlay - Opacity уменьшить
     
      Для подчеркивания светлых/темных оттенков волос или одежды: Добавить нейтральный слой Color Dodge/Burn. Alt+щелчок Create a New Layer, режим Color Dodge/Burn, вкл. Fill widh Color-Dodge-Neutral Color (Black/White) - В большая мягкая кисть обвести контуры светлых/темных областей
     
      Новый слой с заливкой 50% серым в режиме Overlay не влияет на изобр. Обрабатывая осветлителем и затемнителем, определив для них диапазон средних тонов, можно изменять нижнее изобр. Если получившаяся коррекция не устраивает, выделим участок и зальем 50% серым для отмены изменений и восстановления исходного состояния на Overlay-слое
     
      Затемнение светов:
      Alt+Сtrl+O (Adobe Bridge) - дв. щелчок на выбранном кадре для открытия - Alt+F1, Ent создать копию - Сtrl+L, средним ползунком затемнить света - V, Shift+перетащить затемненную копию на оригинал - F7, Alt+щелчок на значке маски внизу палитры для добавления черной маски - Alt+Сtrl+O (ноль) масштаб 100% - В, 0 (ноль, непрозр. 100%)), D, X (основной цвет белый) красить для затемнения светов, Х восстанавливать света - изменить непрозр. в F7
     
      Цветокоррекция по белому, черному и серому образцу
      Gaus 7 - I (Color Sampler 3 x 3) щелкнуть на белом (1 точка), черном (2 точка) и сером (3 точка) образце - Ctrl+L, Ctrl+1,2,3 по палитре F8 (Info) в каждом канале света (щелкнуть на белом слайдере) увеличить до максимального из значений, тени (щелкнуть на черном слайдере) уменьшить до минимального из значений слайдером или клавишами ^v - Ctrl+~ (композитный канал) сдвинуть крайние ползунки до начала диаграммы - Save Levels, D...Из СS, OK.
      Ctrl+M Alt+щелчок на кривой задать мелкую сетку, внизу справа задать большое окно - Ctrl+L, Ctrl+1,2,3 для каждого канала (серой 3 точки) установить точки на одну клетку сверху и снизу кривой, затем в центре кривой, установить существующие входные и среднеарифметические выходные значения - Save Curves, D...Из СS, OK.
     
      Действие: Ctrl+L, Load Levels, OK - Ctrl+M, Load, Curves, OK
     
      Oткрыть последний Ctrl+O или 2 щелчка на поле (диск H/G) - Shift+Tab - End - (^ если предпоследний, или Shift+щелчок выделить группу) - Ent
      или колесо на себя - щелчок на кадре (открыть)
     
      Oткрыть последний (Ctrl+O (диск E) - Shift+Tab - End - Ent)
      Ctrl+O или 2 щелчка на поле - щелчок на кадре (открыть)
     
      Сtrl+W - > - Ent (закрыть изобр.)
     
      Tab - показать / скрыть панель инстр. и открытые палитры
     
      Ctrl+Tab - переход между открытыми окнами изобр.
     
      C, Front Image (кадрирование с сохранением размеров)
     
      Ctrl+J (копия слоя)
     
      Ctrl+L - t (Auto Color Correction Options}
     
      Ctrl+Shift+B, Ctrl+Shift+L, Ctrl+Shift+Alt+L, Ctrl+L/B/U и др. - коррекция
     
      Ctrl+Shift+F (Fade), Mode Multiply, Screen
     
      Ctrl+U, Ctrl+1 Red, Shift+Tab Lightness, Shift+^/v осветлить красный;
     
      E (ластик, твердость, ) стереть лишнее - Ctrl+E - cлить слои
     
      Alt+I - Y (Apply Image, Screen / Multiply) - Ctrl+Shift+F (Fade)
     
      Ctrl+Shift+X (Liquify) - Z (Zoom) выделить проблемную обл. - W (Warp) растяжка / R (Reconstruct) / S (Pucker) сжать / B (Bload) расширить / O (Push Left) смещение влево от движения курсора / F (Freeze Mask) создать маску / D (Thaw Mask) убрать маску
     
      Вырезка: E (Magic Eraser, Tolerance - Eraser, +Alt - стирать до истории).
      W (Tolerance, Contiquous - +Shift/Alt добавить/удалить.
      Select или правая Glow /Simular увеличить с учетом допуска / похожие. Alt+Ctrl+D Feather 2-5.
      Color Range (Select или W правая на изобр), Fussiness, +Shift / Alt c пипеткой, Ent - Q быстрая маска, B кисть D - черная/ Х белая для добавл./ уд. маски, Дв. щелчок на Quick mask в панели инстр., Masked / Selected Areas обработка вне / внутри выделения, Gauss, Q выход.
     
      Match Color (подобрать цвет) D/Архив/Калибровка/Образец - открыть и свернуть на панель задач - открыть кадр, скадрировать - F9 - Tab Tab Sourse v Образец - Shift+Tab, Shift+Tab Fade Shift+^ - Ent
     
      Ctrl+Shift+N, Overlay, Opacity 100%, вкл. Fill 50% Grau, Ent - O (Dodge/Burn), Midtones, Flow 50% осветлять/затемнять - B, Normal, Flow 50%, Foreground Color R128G128B128 восстанавливать исходное состояние
     
      Обрабатывая осветлителем и затемнителем, определив для них диапазон средних тонов, можно изменять нижнее изобр. Если получившаяся коррекция не устраивает, выделим участок и зальем 50% серым для отмены изменений и восстановления исходного состояния на Overlay-слое
     
      Печать
     
      Shift+F9-12 - Ent - Tab - Tab - ^ R270 / v R290 / Lab / Mits. - Ent
      Tab - Tab (переход с активного ОК на имя принтера
      Сtrl+W - > - Ent (закрыть изобр.)
  

 Ваша оценка:

Связаться с программистом сайта.

Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

Как попасть в этoт список

Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"